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League of Legends: Frühstücks-Session, Draft-Analyse und Teamkritik bei broeki

In einer längeren League of Legends Session analysiert broeki Draft-Strategien und Teamdynamiken. Er kritisiert Fehler, diskutiert Diskriminierung und bewertet Spielentscheidungen. Auch die Champion-Auswahl, Item-Builds und Teamplay werden eingehend betrachtet. Abschließend gibt es eine Einschätzung von Nico und Überlegungen zum eigenen Spiel.
Frühstücks-Stream und Draft-Meeting
00:05:22Der Stream startet überraschend während des Frühstücks. Gestern konnte nicht gestreamt werden, da ein Draft-Meeting stattfand. Stattdessen wird heute länger gestreamt, etwa sieben bis acht Stunden, um die kürzere Streamingzeit der vergangenen Tage auszugleichen. In der vergangenen Woche wurden meist nur vier bis sechs Stunden gestreamt. Es wird überlegt, Varus zu picken, da dieser immer eine sichere Wahl ist. Die Überlegung zu Doppel-AP-Teams wird diskutiert und erklärt, warum diese problematisch sein können, da sie den Gegner dazu ermutigen, Resistenzen zu kaufen. Es wird betont, wie wichtig eine gute Schadensverteilung im Team ist und dass viele Spieler dies beim Draften nicht berücksichtigen.
Diskussion über Diskriminierung und Spielstrategien
00:14:40Es wird kurz die Frage aufgeworfen, wie man zur Diskriminierung von Männern steht und warum es Frauenbereiche in Fitnessstudios gibt. Im Spiel wird die Bedeutung eines guten Early Games für den gegnerischen Jungle hervorgehoben. Die Spielweise des Teams wird kritisiert, insbesondere das Fehlen von Vision Control und das Ignorieren von Win-Conditions. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz allem gewonnen wird, was auf mangelndes Verständnis der Rollen und Champions bei Low-Master-Spielern hindeutet. Es wird überlegt, wie man die Gegner besser unter Druck setzen und die eigenen Win-Conditions besser ausnutzen könnte. Die aktuelle Spielsituation wird als frustrierend empfunden, da das Team die vorhandenen Vorteile nicht erkennt und nutzt.
Vorbereitung auf League und Teamkritik
00:36:26Es wird angekündigt, dass der Stream heute länger dauern wird, aber trotzdem Zeit für die Vorbereitung auf League eingeplant werden muss. Es wird überlegt, Attack Speed Varus zu spielen, da der Nunu im aktuellen Spiel nicht effektiv agiert. Das Team wird als nicht gut genug kritisiert, insbesondere Support und Jungle. Es wird bemängelt, dass der Nunu nicht in die Winning Lane spielt und grundlegende Dinge wie Catching und Mid-Prior nicht beachtet. Die Spielweise des Teams wird als 'terrible' bezeichnet und es wird festgestellt, dass die Spieler auf allen Ebenen nicht gut sind. Trotz des Sieges wird die Leistung des Teams stark kritisiert und Verbesserungspotenzial aufgezeigt.
Fehleranalyse und Champion-Auswahl
00:55:57Es wird betont, wie wichtig es ist, zuerst die eigenen Fehler zu suchen, bevor man andere beschuldigt. Es wird überlegt, wie weit man die Fehler bei sich selbst suchen sollte und dass es wichtig ist, einen Mittelweg zu finden. Es wird erwähnt, dass es Phasen gab, in denen man selbst nicht bereit war, Fehler zuzugeben und andere geblamed hat. Die Schwierigkeit, Fehler vor anderen zuzugeben, wird angesprochen. Die aktuelle Champion-Auswahl wird diskutiert und überlegt, welche Champions gegen bestimmte Gegner gut geeignet sind. Es wird die Idee von Smolder als toxische Wahl für die Gegner erwähnt und überlegt, wie man im Laning-Phase ein Free Game bekommen kann. Es wird überlegt, welche Items für Smolder am besten geeignet sind und warum Attack Speed nicht vorgeschlagen wird.
Diskussion über Spielentscheidungen und Teamdynamik
01:48:11Es wird die Notwendigkeit der Living Bomb, sich der Situation anzupassen und entsprechend zu handeln, diskutiert. Wenn man Jax gegen Smolder sieht, sollte man als Living Bomb auf die Lane gehen oder Deep Wards setzen, um beim Smolder zu spielen. Es wird kritisiert, dass die Living Bomb auf der Midlane chillt und hofft, dass der AD Carry one-on-one gegen Jax besteht. Weiterhin wird die Frage aufgeworfen, warum Vladimir schneller von der Mitte gelöst wurde als Thresh. Das Positioning des Spielers nach dem Laneswap wird als unzureichend und ungebildet kritisiert, aber seine aktive Beteiligung am Spiel wird positiv hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Rek'Sai das Spiel 1v9 spielt und der Thresh-Spieler nicht verstanden hat, mit wem er spielen sollte. Abschließend wird die Bedeutung von Teamplay und Anpassungsfähigkeit hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.
Smolder Analyse und EEC Video Einschätzung
02:01:48Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, aus dem aktuellen Spiel repräsentative Informationen über Smolder zu gewinnen. Es wird betont, dass man aus diesem Spiel nicht ableiten kann, ob Smolder gut ist oder nicht, und dass es giga-cringe wäre, darüber zu reden, da keine neuen Erkenntnisse gewonnen wurden. Es wird jedoch festgestellt, dass Rex'Sai und Thresh gut gegen die gegnerische Komposition sind. Der Streamer äußert sich zu seinem EEC-Video und bedauert, dass es nur 5000 Aufrufe hat, obwohl er im Tagebucheintrag viele positive Rückmeldungen erhalten hat. Er vermutet, dass das Thema möglicherweise nicht über die Grenzen hinaus ankommt oder dass es sich um ein Nischeninteresse handelt. Er lobt den Aufwand, der in das Video gesteckt wurde, insbesondere die Arbeit der Mädels und von Welser, der das Video aufwendiger gestaltet hat.
Nico Diskussion und Champion Einschätzungen
02:13:15Nico wird als absolut gebrochener Champion bezeichnet und es wird Unverständnis darüber geäußert, warum sie nicht generft wird. Es wird vermutet, dass dies daran liegt, dass sie für 99% der Spieler nicht als gebrochen wahrgenommen wird. Animal Network wird als starkes Team mit gutem Engage und Follow-up gelobt. Es wird festgestellt, dass Nico eine niedrige Winrate hat, was überraschend ist, da sie eine Auto-Win-Lane und einen einfachen Engage mit Protobelt und Ult bietet. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man mit einem solchen Champion eine schlechte Winrate haben kann. Es wird kritisiert, dass der Thresh-Spieler schlecht spielt und Nico als OP bezeichnet. Es wird der Wunsch nach einem Nerf für Nico, Pike und Elise geäußert. Es wird betont, dass man Nico immer spielen sollte, wenn man sie spielen kann.
Basketball-Vergleich und Diskussion über Körpergröße
02:53:05Es wird ein Vergleich zwischen dem Streamer und dem Coach von TalkFoxes im Basketball gezogen, wobei der Coach als besser eingeschätzt wird. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er nicht so gut im Basketball ist wie der Coach. Es folgt eine Diskussion über Körpergröße, wobei der Streamer seine eigenen Maße angibt und die Bedeutung von Körpergröße bei der Partnerwahl anspricht. Er betont, dass Männer oft oberflächlicher sind als Frauen und es daher in Ordnung ist, wenn Frauen Wert auf die Körpergröße ihres Partners legen. Es werden Beispiele für ungleiche Paarkonstellationen genannt, wobei der Streamer sich selbst als "fetten Oger" bezeichnet. Abschließend wird die Bedeutung von lockerer Lulu im Spiel betont.
Kritik am Gameplay und Frustration über Teammates
03:29:01Es wird die Qualität des Spiels und das Verhalten der Mitspieler kritisiert. Die Mitspieler werden als schlecht bezeichnet und es wird Unverständnis darüber geäußert, wie diese spielen. Es wird die eigene Stärke betont und die Frage aufgeworfen, ob man das Set lassen sollte oder nicht. Das Verhalten einiger Spieler wird als störendes Gameplay bezeichnet, insbesondere das ständige Spielen auf der Sideline. Es wird Frustration darüber geäußert, dass ein Spieler den Volibear One-on-One-Trade eingeht und die anderen Teammitglieder dies akzeptieren. Die generelle Frustration über das Spielverhalten der Teammitglieder wird deutlich, insbesondere im Bezug auf das Spielen auf der Sideline und die Art und Weise, wie gestorben wird. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wo man die Grenzen ziehen soll, wenn es um störendes Verhalten im Spiel geht.
Analyse des Caitlyn-Picks und Spielverlaufs
03:37:04Es wird der Caitlyn-Pick bereut, da die Gegner mit einem harten N-Gage kontern. Es wird prognostiziert, dass das Spiel schwierig wird. Der mögliche Spielverlauf wird analysiert, wobei ein früher Vorteil durch gute Hooks angestrebt wird, der jedoch im späteren Spielverlauf durch Fehler im Solo-Cue zunichte gemacht werden könnte. Es wird die Schwäche des Caitlyn-Picks betont, da sie kein Hyper-Carry ist. Die Notwendigkeit eines guten Spiels wird hervorgehoben, um den frühen Nachteil auszugleichen. Es wird die eigene Schwäche bei Skillshots auf Gegner in der Luft angesprochen und nachgefragt, ob andere Spieler ähnliche Probleme haben. Es wird die Bedeutung des Push auf der Lane betont, damit der Blitzcrank seine Skills treffen kann. Die Dankbarkeit für die Gegner wird ausgedrückt, wenn diese den Push ermöglichen.
Frustration über Teamverhalten und Spielentscheidungen
03:48:26Es wird die mangelnde Kooperationsbereitschaft und der fehlende Siegeswille der Mitspieler beklagt. Der AP-Build eines Mitspielers wird als kriminell bezeichnet, insbesondere angesichts der gegnerischen Teamzusammensetzung. Es wird das eigene Unverständnis darüber geäußert, dass die Mitspieler trotz klarer Anweisungen und Calls nicht auf die Map achten und falsche Entscheidungen treffen. Die mangelnde Bereitschaft der Kayle, die Lane zu tauschen, wird kritisiert und als Ausdruck eines übersteigerten Egos interpretiert. Es wird die geringe Spielintelligenz des Junglers bemängelt, der die Map nicht richtig liest und falsche Entscheidungen trifft. Die Sinnlosigkeit des eigenen Mutes wird hervorgehoben, da die Mitspieler trotz richtiger Calls das Spiel durch ihr Verhalten sabotieren. Das Spiel wird als Free-Lose bezeichnet, da die Mitspieler unpassende Champions spielen und keine Ahnung von den Grundlagen des Spiels haben.
Umgang mit toxischem Verhalten und Spielern
03:54:23Es wird ein Spieler mit einem beleidigenden Namen entdeckt und dessen sofortiger Permaban gefordert, unabhängig von seinem Verhalten im Spiel. Es wird die Hoffnung geäußert, dass dieser Spieler schnellstmöglich gebannt wird und dass ein Namenswechsel nicht akzeptabel ist. Es wird betont, dass solche Namen nicht lustig, sondern immer nur toxisch und abstoßend sind. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem der Spieler mit dem beleidigenden Namen sofort mit Beleidigungen reagiert, nachdem man ihn kritisiert hat. Es wird die Entscheidung getroffen, diesem Spieler keine Aufmerksamkeit mehr zu schenken und ihn nicht mehr schreiben zu lassen. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Spieler schnellstmöglich gebannt wird und dass ein Namenswechsel nicht akzeptabel ist. Es wird betont, dass solche Namen nicht lustig, sondern immer nur toxisch und abstoßend sind.
Spielentscheidungen und Windows-Key-Suche
05:19:15Es wird überlegt, welchen Champion man blind picken soll, wobei der Fokus auf Spaß liegt. Die Wahl fällt auf einen Pick mit Xerath Support. Es wird die Möglichkeit von Ghost anstelle von Ignite diskutiert, um Xerath besser anlaufen zu können. Parallel dazu wird im Chat nach einem Windows-Key gefragt, da die Aktivierung fehlt und die aktuelle Version online sehr teuer angeboten wird. Die Strategie für das Spiel wird besprochen, wobei ein Roaming-zentrierter Ansatz für Mikano geplant ist, was für diesen eine anstrengende Lane bedeutet. Es wird eine riskante Gank-Situation analysiert und die Notwendigkeit betont, alles zu geben, um erfolgreich zu sein. Der Streamer gesteht ein, aktuell nicht gut im Spiel zu sein und sich in ungewohnten Bereichen zu bewegen.
Spielanalyse und Teamdynamik
05:29:17Es wird die Möglichkeit diskutiert, durchzupushen und dann zur Base zu gehen, was als einfache Strategie erscheint. Der Streamer äußert Zweifel an der eigenen Leistung und der Schwierigkeit des Spiels. Es wird festgestellt, dass aktuell kein Fighting stattfindet. Der Streamer lädt Sommerrolle zu einem Gank ein, um mehr im Spiel zu machen, da der Xerath als zu stark empfunden wird und der Streamer sich nutzlos fühlt. Es wird die gute Zusammenarbeit mit Sommerrolle gelobt. Der Streamer gesteht ein, schlecht zu sein und hinterfragt die Entscheidung, Xerath Support zu spielen. Ein riskantes Spiel wird analysiert und als okay bewertet, obwohl es besser hätte laufen können. Es wird auf den Mangel an Pinkwards hingewiesen und die Notwendigkeit betont, daran zu arbeiten.
Frust und Strategieüberlegungen
05:41:51Der Streamer äußert Frustration über die Teamzusammensetzung und die mangelnde Aktivität des Teams. Es wird kritisiert, dass ein ganzes Spiel lang nichts unternommen wird, insbesondere im Jungle. Der Streamer beklagt, dass das Team Soul ohne Gegenwehr abgibt und niemand auf der Map agiert. Es wird die mangelnde Anpassungsfähigkeit eines Mitspielers kritisiert. Der Streamer erklärt, dass Voice-Chat mehr Probleme verursachen könnte, als er löst. Es wird überlegt, welche Champions gepickt werden sollen, um mehr Movement Speed zu haben. Der Streamer glaubt, dass Argo im Voice-Chat sehr gut darin wäre, das Team zu managen. Es wird die Schuldfrage für Fehler im Spiel diskutiert und der Streamer betont, dass er jetzt bereit für Action ist.
Spielabend-Pläne und Champion-Diskussionen
06:06:58Der Streamer bedauert, an diesem Abend nicht mit Koko Clash spielen zu können, da er ein Match in der deutschen Profi-Liga hat, das er ungern absagen würde, da es besser bezahlt wird. Er erklärt, dass er sich auf das League of Legends Spiel konzentrieren muss und nicht auf andere Aktivitäten. Der Streamer kritisiert das passive Gameplay und betont, dass die Rell aktiv League of Legends spielt und für Ziele kämpft. Er gibt zu, dass sein Damage schlecht ist und überlegt, wie er ihn verbessern kann. Der Streamer plant, sich Rabardöner zu gönnen und Magic-Pen zu bauen. Er lobt die Leistung der Rell im Spiel. Es wird über eine seltsame Anfrage im Chat gelästert und der Streamer scherzt darüber. Es wird überlegt, ob Frauen auf dicke Muskeln stehen, aber der Streamer glaubt, dass Hirn wichtiger ist. Er würde um vier Uhr nachts nicht mehr rausgehen, da er aus dem Alter raus ist. Der Streamer teilt mit, dass er 300 LP hat.
Champion Weakness und Berliner Nachtleben
06:26:19Der Streamer hält den Champ Yonara für nicht so stark. Er findet die Laning Phase am trickreichsten. Er würde sie gerne häufiger spielen, aber er findet sie einfach ein bisschen zu weak. Der Streamer findet Spann aber sicherlich special, aber nicht gut zu essen. Er spielt den ganzen Tag League und macht nichts anderes. Er war letztens auf einem Sommerfest und danach in einem Dorfclub. Er fand die Stimmung gut und da konnte halt jeder hingehen. Es waren 50-Jährige und 20-Jährige da. Im Gegensatz zu Clubs in Berlin-Mitte oder Köln, wo nur 20-Jährige Macker sind. Der Streamer könnte es sich leicht auch mit Corki vorstellen, aber er möchte eigentlich noch eine Runde Xaya spielen. Frauen stehen nicht auf dicke Buskeln. Frauen stehen auf dickes Hirn. Und manche auf dickes Schwanz. Aber Hirn ist oft gut.
Spielstrategien und Team-Dynamik
06:31:50Der Streamer erklärt, dass er Flash reaktiv nutzen soll. Er lobt den E-Stall auf Lulu. Er findet, dass das Spiel auf niedrigem Niveau ist. Der Streamer gesteht, dass er scheiße spielt und normalerweise nicht so lange League am Tag spielt. Er möchte einen Trade machen, aber die Situation ist ungünstig. Er plant, Infinity Edge Second zu gehen, um im Midgame stärker zu sein. Der Streamer stirbt, weil es zu heiß wird. Er ist besorgt über den Spielverlauf. Er findet Werfti von dem Exile sehr sexual. Der Streamer möchte den Flash-Predikte von der Paladiana. Er droppt viel CS. Der Streamer möchte, dass sein Team zusammen spielt. Er gibt immer eine Spellrotation, dann geht er wieder in die Mitte. Der Streamer hätte viel besser für Mitteldauer spielen können.
Mid-Lane Überlegungen und Team-Zusammenarbeit
06:49:46Der Streamer hat nie darüber nachgedacht, ob er mal Midland gehen soll. Er fragt, ob Akshan Balance ist. Das Team ist auf einem guten Niveau. Der Streamer findet die Anna so safe, sie ist stark. Diana ist wirklich so ein Champion, die One-Tap dich vielleicht, aber Diana stirbt die meistens auch immer. Er würde Darm gegen Tog spielen und jedes Mal, wenn wir in den Fight gehen, sterben der Enemy-Jungler und er sofort. Er macht's. Er hat so wenig Gold. Der Streamer bezeichnet einen Kill als Empty Kill. Er fragt, ob er Hilfe haben kann. Er hat sein Autrack nicht gemacht. Er fragt, ob er Redbuff into Collector gehen soll. Der Streamer freut sich, dass sie es geschafft haben. Er fragt, warum Mel gegen Walking Sion spielen muss.
Item-Entscheidungen und Spielende
06:57:09Der Streamer vermisst Galeforce. Er opfert Galeforce, wenn dafür die anderen nicht mehr im Game sind. Er hat acht Tode. Er glaubt, man gewinnt. Der Streamer findet, dass die Engage-Range technisch schwer zu umspielen ist. Er lobt Taito für ein gut gespieltes Spiel. Der Streamer will auch mit aufs Foto. Er muss besser gegen Topp zocken. Er muss sich vorbereiten, denn er ist Profispieler. Er hat um 20 Uhr ein Match und er schickt die Zuschauer zur Prime League. Er holt sich einen Döner auf den Nacken der Zuschauer. Der Stream wurde beendet.