Streamstart und Vorbereitung auf gemeinsame Spielsession
00:04:59Der Stream startet mit Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung, dass Maxime Markhoff und Leon Leoncoeur später im Stream zum gemeinsamen Zocken dazustoßen werden. Es wird kurz auf vorherige Spielrunden eingegangen, in denen sowohl Maxime als auch Leon bereits alleine gespielt und Fortschritte erzielt haben. Es wird ein kurzer Solo-Run gestartet, um sich warmzuspielen und den Sturm im Spiel zu erkunden, dessen Bedeutung noch unklar ist. Dabei werden verschiedene Gegner bekämpft und Level-Up-Möglichkeiten gesucht. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss wohl nicht direkt am ersten Tag zu schaffen ist und der Spawnpunkt ungünstig liegt. Es folgt die Planung, einen bestimmten Ort erneut aufzusuchen und es werden Fragen aus dem Chat beantwortet, unter anderem zur Anzahl der bereits gespielten Runden.
Versuche, eine gemeinsame Spielgruppe zu bilden
00:18:02Es wird versucht, Maxime Markhoff für eine gemeinsame Spielsession zu kontaktieren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und technischen Problemen wird Lord Pappnase als weiterer Mitspieler in Betracht gezogen. Es werden Steam-Daten ausgetauscht und es wird über Discord kommuniziert, um die Verbindung herzustellen. Es wird diskutiert, ob Lord Pappnase spielerisch ebenbürtig ist. Es wird über die Vorzüge des Spiels mit dem Iron Eye gesprochen, welches das Finden von legendären Gegenständen erleichtert. Es folgt eine Diskussion über den Sturm auf der Map, aus dem zufällige Gegner erscheinen. Es wird über frühere Erfahrungen mit dem Spiel und den Schwierigkeitsgrad verschiedener Level gesprochen. Es wird erwähnt, dass es Nerfs geben soll, um das Spiel zu vereinfachen.
Erste Spielrunde im Team und Strategiebesprechung
00:25:03Es wird eine erste Runde im Team gestartet und über die Auswahl des Bosses diskutiert, der als Mischung aus Godzilla und Starship Troopers beschrieben wird. Es wird über frühere Runden mit anderen Spielern gesprochen und der hohe Suchtfaktor des Spiels betont. Nach dem Spawnen wird die Kirche aufgesucht und der Tornado auf der Karte erneut erwähnt. Es folgt eine Diskussion über die Schwierigkeit, das richtige Level für bestimmte Bereiche einzuschätzen und die stärkeren Stats der Gegner in den Dungeons. Es wird ein Field-Boss entdeckt und kurz getestet, aber als zu schwierig eingestuft. Stattdessen wird ein Camp aufgesucht und es wird über den Schwierigkeitsgrad des Spiels allgemein gesprochen. Es wird ein Tunnel entdeckt, der zu einem bestimmten Ziel führt. Es wird über die hohe Anzahl an Gegnern an einem Ort gesprochen und die Notwendigkeit von Gift-Damage betont.
Bosskampf und Waffenwahl
00:38:35Es wird über die im Spiel vorhandenen Dark Souls Bosse gesprochen und der Nostalgiefaktor hervorgehoben. Es folgt ein Bosskampf, bei dem verschiedene Strategien ausprobiert werden. Es wird über die Lebensanzeige des Bosses diskutiert und die Notwendigkeit, bei bestimmten Aktionen viel Schaden zu verursachen. Nach dem Kampf wird über die erhaltenen Waffen gesprochen und welche für die Mitspieler geeignet wären. Es wird eine Girandole des Inquisitors erwähnt und deren Bedeutung diskutiert. Es wird ein Flugding aufgesucht, um zu einem Camp zu fliegen. Es wird überlegt, ob noch Feuerwaffen benötigt werden. Es werden Camps geraidet und gelevelt. Es wird über den Mangel an lila Waffen geklagt und der Wunsch nach einer Ranged Weapon für den nächsten Bosskampf geäußert. Es wird eine Feuerwaffe gefunden und für den Bosskampf aufgehoben.
Weitere Dungeons und Bosskämpfe
00:50:03Es wird ein Dungeon betreten und ein Revenant bekämpft. Es wird über legendäre Gegenstände und Talismane gesprochen. Es wird über die Verteilung der Gnadenpunkte diskutiert und die Information geteilt, dass diese nicht zufällig verteilt sind. Es wird ein Löwe als Gegner erwähnt und ein Camp geraidet. Es wird über den Anker als Waffe gesprochen und dass dieser beim Bosskampf gedroppt wird. Es folgt ein weiterer Bosskampf, bei dem es darum geht, den Boss schnell zu besiegen. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels zu dritt diskutiert und die Notwendigkeit von RNG für legendäre Waffen erwähnt. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, durch den Vulkan eine orangene Waffe zu erhalten. Es wird ein weiterer Boss besiegt und die Strategie für den nächsten Bosskampf besprochen. Es wird erklärt, dass der Boss aus zwei Monstern besteht, einem Käfer und einem Schmetterling, die sich später vereinen.
Finaler Bosskampf und Streamende mit Leon
01:00:01Es wird die Strategie für den finalen Bosskampf erläutert, bei dem der Käfer versteinert werden muss, um den Schmetterling besser angreifen zu können. Es wird über die Schönheit des Schmetterlings und dessen Feuer-Damage gesprochen. Es wird versucht, den Schmetterling mit der Ulti zu treffen, was sich als schwierig erweist. Es wird über die vielen Geschosse des Bosses und die Notwendigkeit des Ausweichens gesprochen. Es wird der Skorpion erwähnt, der sich eingräbt und wieder auftaucht. Es wird der Superlaser des Bosses erwähnt und die Notwendigkeit, diesem auszuweichen. Trotz guter Bemühungen wird der Boss nicht besiegt. Es wird über die Schwierigkeit des Bosses diskutiert und eine Pause eingelegt. Es wird angekündigt, dass Leon dem Stream beitritt und sich verabschiedet. Es wird sich für die gemeinsame Spielsession bedankt und sich ausgeloggt. Nach einigen technischen Schwierigkeiten und Verwirrungen wird Leon zum gemeinsamen Stream eingeladen und es werden Farming Runs für die neue Klasse angekündigt.
Erkundung und Herausforderungen in Elden Ring
01:23:59Die Gruppe setzt ihre Reise in Elden Ring fort, wobei anfängliche Zweifel am verursachten Schaden bestehen. Trotzdem werden Krabben entdeckt und ein Steinschwertschlüssel gefunden. Es folgt ein Fehler, der die Gruppe jedoch nicht entmutigt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Boss keine AB-Leistung zeigt. Nach einer Auseinandersetzung mit einem Gegner, der die Gruppe vollkotzt, wird entschieden, zu fliehen und den Steinschwertschlüssel zu nutzen. Die Gruppe bemerkt, dass die Jails angepasst sind und ein zu starker Gegner nur die Hälfte der AP hat. Nach einem erfolgreichen Kampf gegen Oralu, den Krieger, erhält die Gruppe 20.000 Ruhm. Trotz Studioatmosphäre ruckelt das Spiel für den Streamer, während es für die Zuschauer flüssig läuft. Die Gruppe erklimmt ein Camp, das gemischte Gefühle auslöst, und stellt fest, dass es nicht so stark ist wie erwartet. Ein Bogenschütze erweist sich als nützlich, um die Kollegen zu unterstützen. Die Gruppe findet rostige Anker und eine Kirche in der Nähe, während sie überlegen, eine Höhle zu betreten, um Zweierschmiedesteine zu finden. Es wird festgestellt, dass lila Waffen nicht zu Legendary-Waffen gemacht werden können, und die Gruppe muss in die entgegengesetzte Richtung. Es wird die angenehme Erfahrung hervorgehoben, ohne Fallschaden zu sein, und der Wunsch nach einem Raketenboost beim Sprinten geäußert.
Devil Deals, Tag 2 Bosse und Taktiken im Kampf
01:30:31Die Gruppe diskutiert Devil Deals, bei denen man etwas in Kauf nimmt, um später eine Belohnung zu erhalten. Ein Beispiel ist der Verzicht auf halbe Stats für den Rest des Tages, um einen zweiten Tag-2-Boss zu erhalten, was als cool empfunden wird und zu gutem Leveln führt. Es wird festgestellt, dass man durch zwei Tag-2-Bosse richtig gut leveln kann und mehr Erfahrung erhält. Im Kampf werden verschiedene Taktiken besprochen, wie man mit Gegnern umgeht, z.B. mit dem Gebäude anfangen und dann darunter planschen. Es wird festgestellt, dass es Unterschiede in der Darstellung von Objekten gibt (Stein vs. Gebäude). Die Gruppe spricht über das Abwehren von Angriffen zur richtigen Zeit, um einen Heavy-Counter auszulösen. Es wird über die Regeneration von Flaschen und die Vor- und Nachteile von Crit-Damage diskutiert. Die Gruppe plant, in den Bonshwar-Discord zu wechseln und den PC neu zu starten, um mögliche Lags zu beheben. Es wird festgestellt, dass die Zeit, die für einen Tag-2-Boss benötigt wird, normalerweise die beste ist, und die Gruppe ist gut dabei. Jump-Attacks werden als effektiv empfunden, und es werden Legendary-Waffen gefunden, darunter ein Bogen und ein roter Riesenhaarzopf vom Fire Giant.
Waffenwahl, Strategie und Teamwork
01:36:21Es wird überlegt, welche Waffe gewählt werden soll, wobei die Magma-Waffe aufgrund vergessenen Levelns langsam ist. Ein Black Knife Assassin wird gesichtet und es wird überlegt, das Dach zu clearen, wobei die Angst vor Crucible-Typen besteht. Holy Damage wird als notwendig erachtet, und die Gruppe befindet sich in einer Zone, die auch bei Schließung Schutz bietet. Es wird besprochen, wie man am besten vorgeht, und die Bedeutung von kritischen Treffern hervorgehoben. Die Gruppe arbeitet zusammen, um Gegner zu besiegen, wobei einer die Aufmerksamkeit auf sich zieht und die anderen angreifen. Es wird festgestellt, dass ein besiegter Boss anders ist als erwartet und eher einem Sonntags-Boss ähnelt. Ein Gargoyle wird ins Visier genommen, da er leichter Stands zu bringen ist. Nach einem erfolgreichen Kampf wird über die nächste Strategie beraten, einschließlich des Betretens einer Festung. Die Gruppe diskutiert über den besten Weg, um voranzukommen, und die Notwendigkeit, zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass eine Waffe geil ist und die Gruppe sich fragt, ob sie noch ein Level schaffen kann. Holy Damage wird als wichtig erachtet, und die Gruppe sucht nach Möglichkeiten, ihre Charaktere zu verbessern.
Levelaufstieg, Teamdynamik und Bosskämpfe
01:46:40Die Gruppe diskutiert über Levelaufstiege und die benötigte Erfahrung, wobei das Ziel Level 13 ist. Die Pagen werden als geisteskranke Gegner bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Gruppe zu schnell war und jemand fehlt. Die Writer werden erwähnt, und es wird besprochen, wer auf den Dicken gehen soll. Es wird festgestellt, dass ein Spell mehrere Instanzen Damage verursacht, und einer der Spieler hat eine Fähigkeit, einmal wiederzubeleben, wenn alle auslöschen sollten. Die Gruppe spricht über vergangene Runs und wie sie gegen bestimmte Gegner besser gewesen wären. Es wird festgestellt, dass Holy-Damage wieder wichtig ist, und es werden verschiedene Legendaries gefunden. Es wird über die Spear of Grand Stacks diskutiert und wie sie funktioniert. Die Gruppe arbeitet zusammen, um einen Boss zu besiegen, wobei verschiedene Strategien angewendet werden, wie z.B. das Auslösen von Angriffen und das Ausnutzen von Schwächen. Nach einem erfolgreichen Kampf werden die erhaltenen Belohnungen und die Effektivität verschiedener Waffen und Zauber analysiert. Es wird festgestellt, dass die Peitsche komplett insane war und die Zauber crazy. Die Gruppe spricht über Damage-Deltas und die Bedeutung von Crit-Treffern. Es wird über die Kunstaktivierung diskutiert, die es ermöglicht, Feuer auf den Boden zu machen. Ein guter Farming Run wird als notwendig erachtet, und es wird festgestellt, dass ohne Relics gespielt wurde.
Boss-Begegnung und Quest-Überlegungen
02:56:04Die Gruppe diskutiert über die Ausführung von kritischen Treffern und die Notwendigkeit, sich abzusprechen. Es wird überlegt, eine Quest in den Mountaintops zu versuchen und einen Boss zu besuchen. Die Entscheidung fällt, zuerst den Boss anzusehen, wobei der Reiseführer konsultiert wird. Ein Field Boss wird entdeckt und die Gruppe nähert sich ihm. Es wird kurz die Möglichkeit eines Drachen als Endboss angesprochen und ein Jump-Hit für den Aufstieg in Erwägung gezogen. Der aktuelle Boss hat eine Frost-Aura und die Gruppe muss die Kette entlanggehen. Es wird festgestellt, dass etwas mit dem Frost-Effekt nicht stimmt, da zu viel Leben verloren geht. Die Gruppe beschließt, zu einem Rätsel-Turm zu fliegen und später den Field Boss zu machen, wobei ein Abstecher zu einer Quest in Betracht gezogen wird. Ein Mitglied der Gruppe ist gefallen und benötigt Unterstützung. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Boss mit dem vorhandenen Equipment schwer zu besiegen ist und Schlafresistenz sowie Range Weapons benötigt werden.
Strategie gegen finale Bosse und Teambesprechung
03:17:10Es wird überlegt, welche Elemente gegen den nächsten Boss effektiv sind, wobei Holy und Elektro zur Debatte stehen. Die Gruppe einigt sich darauf, dass es Holy sein könnte. Es wird festgestellt, dass das vorherige Spielniveau bereits sehr herausfordernd war. Die Gruppe entdeckt einen neuen Boss, der sehr bedrohlich aussieht und bereits als Field Boss bekannt ist. Es wird diskutiert, ob der Boss Frostschaden verursacht und wie man den Angriffen ausweicht. Die Gruppe versucht, die Mechaniken des Bosses zu verstehen, insbesondere wann man ihn angreifen kann und welche Rolle die Tentakel spielen. Es wird vermutet, dass das Besiegen der Tentakel den Boss schwächt. Die Gruppe stellt fest, dass der Boss seltsam ist und möglicherweise spezielle Ausrüstung wie Schlafresistenz erfordert. Es wird beschlossen, zusammenzubleiben und die Tentakel gemeinsam auszuschalten, da dies möglicherweise der Schlüssel zum Sieg ist. Der Streamer kündigt an, dass voller später für weitere Streams zur Verfügung steht.
Teamwechsel und Strategieanpassung
03:29:46Ein neues Mitglied tritt dem Team bei, nachdem der vorherige Spieler als problematisch empfunden wurde. Es wird festgestellt, dass die verbleibenden Spieler zu zweit gegen Bosse gekämpft haben, die für drei Personen ausgelegt waren. Der neue Spieler berichtet von bisherigen Erfahrungen im Spiel. Das Team legt ein neues Ziel fest und plant, gemeinsam zu streamen. Es wird über Klassen-Quests und mögliche Belohnungen für das Besiegen von Anfangsbossen gesprochen. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre bevorzugten Klassen aus und passen ihre Strategie an den bevorstehenden Kampf an. Es wird entschieden, einem bestimmten Ping auf der Karte zu folgen. Ein Spieler teilt mit, dass er von Trash-Gegnern überrascht wurde. Die Gruppe plant ihren Weg und diskutiert, welcher Boss als nächstes angegangen werden soll, wobei Blitzschaden als effektivste Schadensart identifiziert wird. Es wird kurz die Spielsucht nach Night Raid angesprochen und die Erwartung geäußert, dass das Spiel möglicherweise nicht langfristig gespielt wird.
Ausrüstungsbeschaffung und Bossstrategie
03:50:53Ein Spieler bittet um Hilfe bei der Suche nach einem Bogen. Die Gruppe plant, einen Pass zu passieren und einen Keller zu erkunden. Es wird ein Steinstellschlüssel gefunden, der als sehr nützlich erachtet wird. Ein Spieler erhält eine Handballiste und droppt sie für ein anderes Teammitglied. Die Gruppe diskutiert den besten Weg, um zu heilen und neue Buffs zu erhalten. Es wird überlegt, ob man die Mountaintops noch einmal versuchen sollte, aber stattdessen ein Siegel und ein Hippo als Ziele in Betracht gezogen werden. Ein Schlüssel wird benötigt, um ein bestimmtes Gebiet zu öffnen. Es wird ein Plan geschmiedet, wie man einen Drachen umgeht und zur Kirche gelangt, um dann die Mountaintops zu erreichen. Es wird betont, wie wichtig es ist, zuerst zu einer roten Fahne in den Mountaintops zu gehen, um einen Buff zu erhalten, der vor Frostbite schützt. Die Gruppe besiegt einen Boss und erhält ein Schwert der Nacht und der Flamme. Ein Spieler droppt eine Waffe für ein anderes Teammitglied. Es wird ein Jumbo-Tank-Hammer eingesetzt, um einen Boss zu besiegen. Die Gruppe kämpft gegen einen Boss, der viel aushält, und es wird festgestellt, dass es sich um einen der schwierigsten Gegner im Spiel handelt. Ein Spieler erreicht Level 14 und hat eine beträchtliche Anzahl von Seelen gesammelt. Die Gruppe bereitet sich auf einen Kampf gegen ein "sehr weirdes Viech" vor, das Spermien wirft und Tentakel hat. Es wird erklärt, dass man die Tentakel töten muss, um den Boss zu schwächen. Die Gruppe diskutiert die Taktik, die sie anwenden wollen.
Taktische Herausforderungen und Stream-Ende
04:08:04Die Gruppe beschreibt detailliert die bevorstehende Boss-Begegnung, bei der ein "halbes Aiden-Biest" Spermien und Tentakel einsetzt. Es wird erklärt, dass die Spermien gedodged oder zerstört werden müssen und die Tentakel ebenfalls ausgeschaltet werden müssen, um den Boss zu schwächen. Ein Spieler konzentriert sich darauf, die Mini-Ebobbles zu zerstören und auf den Boss zu schießen. Es wird festgestellt, dass der Boss lange am Boden liegt, nachdem er geschwächt wurde. Ein Spieler ist von der Effizienz des Teams beeindruckt, obwohl er selbst das Gefühl hat, auf einer anderen Map zu sein. Es wird festgestellt, dass die Team-Taktik gut funktioniert und es wichtiger ist, schlau zu sein als gut. Ein Spieler liegt am Boden und benötigt Hilfe. Es wird vermutet, dass man die Eier des Bosses hätte wegschießen müssen. Ein Spieler hat den Boss noch nicht gesehen, was als positiv bewertet wird. Die Gruppe erhält einen Boon, der die maximalen LP und Flaschenhallen auf Verbündete erhöht. Es wird festgestellt, dass der letzte Boss freigeschaltet wurde, da vier andere besiegt wurden. Der Streamer kündigt an, dass dies die letzte Runde für heute ist und bedankt sich bei den Zuschauern. Es wird erwähnt, dass der Streamer möglicherweise ein YouTube-Video über League of Legends erstellen wird und daher heute Abend nicht mehr streamen wird. Der Streamer lobt die Idee, den Bogenschützen zu spielen, und bedauert die schlechte Beleuchtung. Der Stream wird beendet und die Zuschauer werden zu einem anderen Streamer weitergeleitet.