Nach einer bitteren Turnierniederlage und erfolglosem Training wurde das Genre gewechselt. Es wurde das Spiel 'Return of the Obra Dinn' gestartet. Das Ziel ist es, das Schicksal der verschollenen Schiffbesatzung aufzuklären und die Umstände ihrer Todesfälle zu ermitteln.
Nachbesprechung eines TFT-Turniers
00:00:01Der Stream beginnt mit einer Analyse des TFT-Turniers, bei dem der Spieler Solo um den Einzug ins Finale spielt. Solo befindest dich auf Platz 8 von 40 verbliebenen Spielern. Der Streamer beschreibt den Spielverlauf, bei dem Solo ein suboptimales Line-Up bauen musste und pivoten musste. Das führt zu einem schlechten Gefühl, da man sich in der wichtigen Phase leichter Fehler gemacht hat und das Spiel nicht gewonnen werden konnte.
Trainingsplan für die kommende Woche
00:06:18Als Konsequenz aus dem Turnierverlust wird ein intensives Training für die nächste Woche geplant. Man hat bereits zwölf Arams gespielt, die aber nicht den gewünschten Trainingseffekt brachten. Es ist vereinbart, für den Abend Scrims zu absolvieren, um sich auf das anstehende Spiel gegen Frankfurt am Dienstag vorzubereiten. Ein Sieg dort wird als entscheidend für die weitere Turnierteilnahme angesehen, eine Niederlage würde die Chancen erheblich verringern.
Ein Wechsel des Spiels zu einem Story-Abend
00:10:17Nach dem Ende des TFT-Turniers wechseln wir das Genre für den Abend. Anstatt weiter an 'Lies of Pi' zu arbeiten, wird das hoch bewertete Story- und Puzzle-Spiel 'The Return of the Obra Dinn' gestartet. Das Spiel ist im Jahr 1803 angesiedelt und handelt von der Rückkehr eines verschollenen Schiffes. Man soll das Schicksal der 51köpfigen Besatzung aufdecken, indem man Leichen identifiziert und die Umstände ihres Todes ermittelt.
Die ersten Ermittlungen auf der Obra Dinn
00:16:47Man betritt das Schiff und beginnt mit den ersten Ermittlungen. Man interagiert mit verschiedenen Gegenständen wie einer Taschenuhr, die es ermöglicht, die finalen Momente vor dem Tod eines Besatzungsmitglieds zu erleben. Man entdeckt erste Leichen und versucht, deren Identität und Todesursache zu klären. Hierbei stößt man auf ein komplexes System aus verschiedenen Todesarten wie erschossen, zerquetscht oder erstochen, das durch den Einsatz der Taschenuhr rückblickend analysiert werden muss.
Herausforderungen bei der Identifizierung der Besatzung
00:24:40Die Ermittlungen gestalten sich schwieriger, da man den meisten Crewmitgliedern zu Beginn des Spiels nicht ansichtig ist. Man muss daher häufig durch Schlüsselfiguren, die man im Laufe der Ermittlungen findet, indirekt Informationen über andere Personen erhalten. Dies erfordert ein logisches Zusammensetzen von Fragmenten aus den Erinnerungen, dem Crewmanifest, dem Schiffsplan und den gefundenen Leichen, um Beziehungen und Schicksale zu rekonstruieren.
Analyse einer blutigen Auseinandersetzung
00:40:16Eine besonders aufschlussreiche Erinnerung offenbart einen blutigen Konflikt. Ein junger Matrose beobachtet ein Gespräch über eine Meuterei und wird daraufhin von einem Bootsmann erschlagen. Ein Offizier wird daraufhin von einer Frau und einem weiteren Mann erschossen. Diese Vorfälle deuten auf eine Meuterei hin, bei der mehrere Crewmitglieder ums Leben kamen und die durch die Ladebrücke ausgelöst wurde. Einige Leichen deuten darauf hin, dass einige Besatzungsmitglieder beim Versuch, sich zu retten, getötet wurden.
Aufklärung des Schicksals des Kapitän
01:02:24Ein entscheidender Durchbruch gelingt bei der Identifizierung des Kapitäns. Sein Leiche wird gefunden und mit der Uhr analysiert. Es stellt sich heraus, dass der Kapitän Robert Vitarell sich nach einer Auseinandersetzung mit seiner Frau, die er auf dem Schiff zurückließ, selbst erschossen hat. Diese Enthüllung klärt einen zentralen Teil des Mysteriums des Schiffes und verdeutlicht die tiefe Tragödie, die sich an Bord abgespielt hat.
Die vollständige Aufdeckung der Meuterei und ihrer Folgen
01:45:24Im weiteren Verlauf werden die restlichen Todesfälle und Verbindungen zwischen den Crewmitgliedern geklärt. Offenbart wird die gesamte Dynamik der Meuterei: Verrat, Tötungen und auch "Unfälle". Die Ladebrücke, die in die Luft fliegt, tötet mehrere Matrosen. Der finale Bericht wird dem französischen Diplomaten in Marokko übergeben. Das Spiel erweist sich als hochkomplex, aber fesselnd, da die vielen Details und zeitlichen Abläufe mit der Taschenuhr analysiert werden müssen, um das komplette Bild zu verstehen.
Beginn der Ermittlungen und Charakteridentifikation
01:57:13Der Stream beginnt mit der Analyse von Bildern der Schiffbesatzung. Es werden verschiedene Charaktere identifiziert und zugeordnet, wie der Schiffsarzt Henry Evans und der Bordschaffner Sayed. Die Hauptaufgabe besteht darin, die Identität der Crewmitglieder zu klären und ihre Schicksale zu ergründen. Ein besonderer Fokus liegt darauf, die Gesichter den Namen und Rollen an Bord zuzuordnen, was anfangs als sehr kompliziert und fordernd beschrieben wird, da viele Gesichter nicht mehr klar zu erkennen sind.
Analyse der Todesursachen und Leichenfunde
02:02:13Die Analyse wird schrittweise von Leiche zu Leiche vorangetrieben. Der Streamer sammelt Informationen über Todesursachen wie Aufspießen, Erschießen, Enthaupten und Ertränken. Viele Todesfälle sind mit übernatürlichen oder unbekannten Angreifern verbunden, wie Bestien oder Monstern. Die Aufklärung wird durch die Notwendigkeit erschwert, aus den fragmentierten Informationen die genauen Umstände und Verursacher jedes Todesfalls zu rekonstruieren und zuzuordnen.
Zusammenführung der Informationen und Auflösung der Rätsel
03:10:21Nachdem das Oberflächliche erkundet wurde, konzentriert sich der Stream auf die Lösung komplexer Storylines, wie 'Ruhlose Gefangene' und 'Occasion'. Hierbei werden Leichenpositionen mit den zugehörigen Ereignissen in Verbindung gebracht. Die Suche nach den letzten fehlenden Informationen, insbesondere über den Schiffsarzt und die ruchlosen Gefangenen, gestaltet sich als äußerst schwierig und erfordert ein stückweises Zusammensetzen der bruchstückhaften Erkenntnisse.
Fortschritt und Herausforderungen bei der Identifizierung
03:34:47Nach intensiver Recherche werden weitere Namen wie Edward Nichols und Bang identifiziert. Die Identifikation der Charaktere und ihrer Todesumstände wird schrittweise vorangetrieben, obwohl die Geschichte als sehr konvolut und schwer nachvollziehbar beschrieben wird. Trotz der Fortschritte bleiben einige Fragen offen und Charaktere wie 'die unbekannte Seele' bleiben unidentifiziert. Die Schlussfolgerungen basieren auf Spekulationen und der Interpretation der verfügbaren Hinweise.
Lösung der letzten Rätsel und Klärung der Schicksale
04:01:36Ein entscheidender Durchbruch gelingt bei der Klärung des Mordes. Es wird festgestellt, dass der Mord vor dem Ereignis 'Das Rufen' stattfand. Dies ermöglicht die eindeutige Zuordnung des Namens Bang zum Täter des Mordes. Auch die Schicksale weiterer Crewmitglieder, wie John Naples, werden analysiert, wobei deren Todesumstände oft unklar bleiben oder durch Deutungen der Szenen erschlossen werden müssen.
Fazit und Bewertung des Spiels
04:06:22Nachdem die meisten Fälle gelöst wurden, bilanziert der Streamer die eigene Performance. Er gibt an, einen Großteil der Crew identifiziert und die Todesursachen korrekt zugeordnet zu haben, fühlt sich aber überfordert durch die hohe Komplexität und den geringen Unterhaltungswert für das Publikum. Trotz der intellektuellen Anstrengung und der erreichten Fortschritte sieht er das Spiel als nicht ideal für das Streaming-Format an.
Identifizierung der Offiziere und erste Todesfälle
04:14:34Der Streamer beginnt mit der Identifizierung der Schiffsoffiziere anhand ihrer Positionen und Kleidung. Es werden der Kapitän, der erste, zweite und vierte Offizier eindeutig benannt. Martin Parrott und Edward Nichols werden bestätigt. Der Fokus verlagert sich schnell auf die mysteriösen Todesfälle. Der zweite Offizier wird offenbar vom vierten Offizier erschossen, was eine zentrale Tatsache im Abend darstellt. Die Identität des getöteten Offiziers wird als gesichert betrachtet, obwohl die genauen Umstände noch unklar sind.
Die Überlebenden Frauen und ihre Flucht
04:18:43Bei der Analyse der Crewmitglieder stellt der Streamer fest, dass es nur zwei Frauen an Bord gibt, Fräulein Jane Bird und Emily Jackson. Nach einigen Todesfällen, darunter einer, der durch eine Takelage zerquetscht wurde, werden die beiden Frauen als Überlebende der Katastrophe identifiziert. Es wird diskutiert, wohin sie geflohen sein könnten, mit den Azoren, Madeira oder den Kanarischen Inseln als wahrscheinliche Zielen. Allerdings bleibt die genaue Fluchtdestination letztlich unklar.
Die Soldaten der Meere und der Kanonier
04:25:12Der Streamer konzentriert sich auf die Rolle der Soldaten der Meere und versucht, ihre Funktionen zu entschlüsseln. Er vermutet, dass einer von ihnen als Kanonier fungierte und das Geschütz auf dem Geschützdeck befehligte. Dies würde seine wichtige Rolle und den hohen Status im Rahmen der Besatzung erklären. Die genaue Identifikation des Kanoniers bleibt jedoch schwierig, da das Aussehen der Charaktere ähnlich ist und es nur wenige eindeutige Anhaltspunkte gibt.
Mord an einem Fähnrich und der unbekannte Täter
05:03:40Eine Leiche auf dem Geschützdeck wird analysiert, die offenbar mit einem Messer erstochen wurde. Dies erregt das besondere Interesse des Streamers, da der Täter zunächst unbekannt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich um den Verräter oder einen unbekannten Angreifer handelt. Dieser Mordfall stellt ein zentrales ungelöstes Rätsel des Streams dar und führt den Streamer in ein verwirrendes Suchverfahren durch verschiedene Erinnerungsabschnitte.
Die Mörderin Emily Jackson und ihr Schicksal
05:27:11Ein entscheidender Durchbruch wird erzielt, als feststeht, dass Emily Jackson eine Mörderin ist. Sie ist die Frau, die jemanden erschossen hat, was die Identität des Opfers und der Täterin klärt. Dieser Fakt hilft auch bei der Einordnung anderer Ereignisse. Die überlebenden Frauen, Emily und Jane, haben somit ein blutiges Kapitel auf dem Schiff hinter sich. Ihr weiteres Schicksal bleibt jedoch weiterhin ungewiss, da sich ihre Fluchtroute nicht sicher bestimmen lässt.
Die Identifizierung der indischen Stewards
05:58:18Eine der größten Herausforderungen ist die Unterscheidung der drei indischen Stewards anhand ihrer Namen. Der Streamer vermutet, dass eine Nummerierung mit Hängematten hier der Schlüssel ist. Durch das Zuordnen von Hängematten zu Nummern und diese wiederum zu Namen wie Renfred Rajup und Solomon Said, kann er die Identität zweier der drei Stewards klären. Der dritte indische Steward bleibt jedoch weiterhin rätselhaft und unerkannt.
Das Rätsel des Stuart des vierten Offiziers
06:07:54Der Streamer stößt auf den Stuart des vierten Offiziers, dessen Identität sich ebenfalls nicht sofort klärt. Er versucht, die Charaktere anhand ihrer Positionen und Begleiter zu identifizieren, stößt aber oft auf Sackgassen. Die genaude Zuordnung dieses Charakters gelingt nicht vollständig, da sich die Informationen in den Erinnerungen überschneiden und keine eindeutigen Merkmale für eine Zuordnung vorhanden sind.
Fazit und Unklarheiten am Ende des Streams
06:18:14Zum Ende des Streams ist der Streamer von der Komplexität des Spiels und der vielen offenen Fragen überfordert. Viele Charaktere wurden identifiziert, aber es bleibt eine signifikante Anzahl von Rätseln ungelöst. Dazu gehören das genaue Schicksal der geflohenen Frauen, der unbekannte Messerträger und die Identität weniger Crewmitglieder wie des Bootsmannes und des kleinen Jungen. Das Stream-Ende ist geprägt von der Erschöpfung über die verbleibenden Unklarheiten und der Erkenntnis, dass ein vollständiges Lösen aller Rätsel eine immense Rechercheleistung erfordert.