Vinine Playoffs anschauen mad !snocks

Analyse der League of Legends Playoffs: Strategien, Fehler und Teamdynamik

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Broeki
- - 03:48:00 - 8.401 - League of Legends

Die Playoffs in League of Legends werden intensiv analysiert. Experten beleuchten kritische Spielentscheidungen, problematisches Jungler-Verhalten und die Auswirkungen von Build-Entscheidungen. Auch die Teamdynamik und die Frustration über Mitspieler stehen im Fokus der Analyse. Abschließend wird die Bedeutung von Itembuilds, Championauswahl und Spielstrategie für den Erfolg hervorgehoben.

League of Legends

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Spielentscheidungen und Lane-Schwierigkeiten

00:06:40

Es wird überlegt, ob ein AP-Build oder ein W-Max-Build mit Moonstone gespielt werden soll, da beides gegen viele Melees Value hat. Es folgt die Feststellung, dass der Jungler Diamond ist, was zu einer schweren Lane beiträgt, insbesondere mit einem Troll-Support gegen einen Mage. Trotz der Schwierigkeiten übernimmt die Leblanc im Team viel Verantwortung. Es wird ein Solo-Kill erzielt, aber der Top-Laner stirbt im 1-gegen-1. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Top-Laner absichtlich schlecht spielt. Das Team erhält einen Headstart und der Streamer äußert sich kritisch über den Jungler, der Objectives nicht priorisiert und Lanes ignoriert. Es wird erwähnt, dass solche Fehler häufig in niedrigeren Master-Elo-Bereichen vorkommen. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, in eine Losing Lane zu laufen, diese zu pushen und Spieler abzufangen, wenn man Teamkämpfe gewinnen kann.

Kritik an Jungler-Verhalten und Build-Entscheidungen

00:26:04

Es wird die Spielweise des Junglers kritisiert, insbesondere das wiederholte Full-Clear, das Ignorieren von Prioritäten und das fehlende Zusammenspiel mit dem Team. Es wird angemerkt, dass dies besonders problematisch ist, wenn der Jungler Volibear spielt und das Spiel nicht voranbringt, obwohl Silas auf der Top-Lane präsent ist. Der Streamer äußert die Überzeugung, dass Master-Jungler gecoacht werden könnten, da er eine gute Vorstellung davon hat, was sie falsch machen. Es wird ein Solo-Kill erzielt, aber der Melford (Malphite) trollt, indem er sich hochleechen lässt. Der Streamer vermutet, dass morgens weniger gute Spieler online sind. Es wird erwähnt, dass Seraphine in Solo-Q spielbar sein könnte, aber die Buffs im aktuellen Spiel kaum bemerkt wurden. Der Streamer wartet darauf, dass der Volibear einen Engage findet, kritisiert aber dessen schlechte Spielweise und hohe Winrate, die seiner Meinung nach nutzlos ist.

Frustration über Mitspieler und Champion-Analyse

00:40:05

Es wird die Frustration über einen Troll-Supporter und unnormale Spieler geäußert, was zu der Aussage führt, dass alle reportet werden müssten. Seraphine wurde bereits in einem ähnlichen, unspielbaren Spiel off-stream gespielt, was auf das Unvermögen der Mitspieler zurückgeführt wird. Es wird ein Tipp gegeben, dass das Ego des Voli-Bären schädlich für das Spiel ist. Der Streamer versucht herauszufinden, ob Seraphine in Competitive viable ist und analysiert ihre Buffs. Es wird festgestellt, dass Seraphine Usen eher die Aufgabe eines Junglers ist. Der Streamer wartet darauf, dass der Volibear den Engage findet, kritisiert aber dessen schlechte Spielweise und hohe Winrate. Es wird überlegt, welche Champions gegen Yasuo gecountert werden können, wobei Pantheon als einfache Option genannt wird, aber dessen Einsatz als Laner in Frage gestellt wird. Garen wird als möglicherweise einfache Option angesehen, aber es wird angemerkt, dass man prüfen müsste, wann man was tun kann.

Kritik am Support und Team-Dynamik

01:10:54

Es wird der fehlende Schaden gegen Malphite und die ständigen Engages durch gegnerische Champions bemängelt. Der Streamer äußert Unzufriedenheit mit dem Support Stargazing und dessen Spielweise. Es wird die nutzlose Spielweise des Supports kritisiert, der schlechte Fights forciert und den Streamer grundlos verlangsamt. Der Streamer ist frustriert darüber, dass er in den letzten fünf Spielen viermal auf Support getrollt wurde. Es wird festgestellt, dass Bart und Talon in Solo-Q gut sind, aber dennoch Verbesserungspotenzial besteht. Es wird überlegt, wer bei Team Liquid gewonnen hat und ob K-Cop weiter ist. Es wird ein Troll-Draft festgestellt und die potenziellen Schwierigkeiten für Cop-Nob gegen Draven, Pike und Rice erwähnt. Es wird überlegt, was das Top-Match-Up war und ob Kale und Tolkien begeistert sind. Es wird angekündigt, dass ab 15 Uhr Scrims gegen Rossmann stattfinden werden.

Frühe Spielphase und Teamdynamik

02:15:49

Die frühe Spielphase ist geprägt von Entscheidungen, die das Team beeinflussen. Es wird diskutiert, ob es richtig war, sich von der Jinx zu entfernen, wobei der Fokus eher auf dem Verhalten des Junglers liegt. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Aatrox in der Mitte nicht alleine zu lassen. Das Team versucht, durch Out of Vision-Spiel und neue Vision Vorteile zu erlangen, während Jinx' Positionierung problematisch ist, da sie beim Versuch, Vision zu bekommen, anfällig für Angriffe ist. Ein Twitch-Flash-Hook wird in Erwägung gezogen. Es wird die Bedeutung von Teamplay hervorgehoben, insbesondere die Notwendigkeit, für den Aatrox zu spielen, da der Twitch als weniger nützlich angesehen wird. Das Ziel ist es, den gegnerischen Assassin klein zu halten, auch wenn dies bedeutet, dass der Krieger nicht das beste Spiel seines Lebens hat. Am Ende zählt der Sieg, und dafür muss der Supporter manchmal intelligent spielen. Das Team erkennt, dass ein Dive, wenn er erfolgreich ausgeführt wird, das Spiel entscheidend zu ihren Gunsten wenden kann.

Itembuild, Championauswahl und Spielstrategie

02:20:11

Es wird über die Itembuilds und deren Auswirkungen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Skalierung von Champions wie Seraphine. Die Bedeutung von Vision wird durch das Platzieren von Pink Wards betont, um den Twitch aufzuspüren. Die Entscheidung, ob man in einer bestimmten Position verweilen soll oder nicht, wird abgewogen, wobei der Fokus auf der Rolle des Supporters liegt. Katharina wird als Champion mit coolem Design gelobt. Es wird überlegt, welche Support-Items gebaut werden sollen und die Notwendigkeit, Fehler zu vermeiden. Die Schwierigkeit, die Doppel-E gegen Assassinen zu treffen, wird angesprochen, ebenso wie die Bedeutung von Pink Wards auf der Karte. Die strategische Ausrichtung auf Drake oder Nash wird diskutiert, wobei die potenziellen Vorteile eines Drake-Gewinns hervorgehoben werden. Die Rolle des Supports wird in Bezug auf den Einfluss auf das Spielgeschehen analysiert, wobei festgestellt wird, dass Support-Games oft cooler sind als Carry-Games.

Teamzusammenstellung und strategische Überlegungen

02:31:22

Die Diskussion dreht sich um die Qualität verschiedener Champion-Picks, wobei Silvia und Cassidy kritisch betrachtet werden, während die Möglichkeit für Delft-Brick-Scaling hervorgehoben wird. Es wird über die Rolle des Supports diskutiert, wobei betont wird, dass das Ziel darin besteht, zu gewinnen, und dass das Spielen eines guten Supports wichtiger ist, als eine andere Rolle zu wählen, die das Team belasten könnte. Die Wahl von Nautilus als Support wird aufgrund der verfügbaren Informationen als beste Option verteidigt, wobei Alternativen wie Rell diskutiert werden. Die Überlegung, wie man Nautilus am besten countered, wird angestellt, indem man Poppy, Leona oder Alistar in Betracht zieht. Die Eignung von Caitlyn in Solo-Q wird in Frage gestellt, da sie im späteren Spielverlauf schwach ist, insbesondere gegen bestimmte gegnerische Teams. Die Stärke von Talon im Jungle wird hervorgehoben, und die Schwierigkeit für Caitlyn, gegen ihn anzukommen, wird betont. Die Notwendigkeit für den Supporter, Caitlyn zu beschützen, wird angesprochen, aber auch die potenziellen Nachteile, die damit verbunden sind.

Spielanalyse und Strategieanpassung

03:07:43

Das Spiel wird als einer der wenigen Siege hervorgehoben, in denen Talon nicht wie erwartet funktioniert hat, was auf die Wirksamkeit von Point-and-Click-CC-Champions zurückgeführt wird. Der Streamer lobt seine eigene Leistung und die des Singed-Spielers. Es wird angekündigt, dass nach diesem Spiel eine Pause eingelegt wird, bevor Scrims folgen. Die unerwartete Konstellation im Turnier-Bracket wird kommentiert, wobei CFO gegen KC und Top eSports gegen Hanwha Life antreten. Es wird erklärt, dass nur der Gewinner des Turniers einen zusätzlichen Slot für die MSI erhält. Der Streamer äußert sich zu den Gründen für den Umbruch im Argoins Team und betont, dass die Spieler nicht bezahlt werden, was finanzielle Schwierigkeiten verursachen kann. Er vergleicht die Situation mit dem ursprünglichen E-Sport-Traum, in dem Teams häufig neu zusammengestellt werden mussten. Die hohe Anzahl an Punkten für den Grandmaster-Rang wird erwähnt. Die Bedeutung von Sponsoren im E-Sport wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass viele Unternehmen sich aufgrund der wirtschaftlichen Lage zurückziehen.