League Profi zurück in der Kluft snocks

League of Legends: Profi bereitet sich mit Weltmeister Bang auf Turniere vor

League Profi zurück in der Kluft snocks
Broeki
- - 05:21:00 - 7.185 - League of Legends

Ein League of Legends Profi kehrt nach Pause zurück, um sich intensiv auf kommende Turniere wie die österreichische Liga und Prime League vorzubereiten. Der ehemalige Weltmeister Bang verstärkt das Team als neuer AD-Carry. Ein erfolgreiches Offline-Event in Köln und ein neues Tagebuchvideo werden ebenfalls thematisiert. WASD-Movement wird kritisch betrachtet.

League of Legends

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League of Legends Comeback und Turnier-Vorbereitung

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Nach einer Pause kehrt zurück zu League of Legends, um sich auf kommende Turniere vorzubereiten. Ab Juni stehen zwei wichtige Turniere an: die österreichische Liga und die Prime League. In der Prime League muss das Team unter die ersten zwei kommen, um weiter im Rennen zu bleiben, andernfalls droht die Relegation. Um dies zu vermeiden, wird League in den Stream integriert, um rechtzeitig für die Turniere in Form zu sein. Der Fokus liegt darauf, sich wieder einzugewöhnen und die notwendige Spielpraxis zu sammeln, um in den bevorstehenden Wettbewerben erfolgreich zu sein. Es wird betont, dass ab Mitte Juli die Prime League startet und eine intensive Vorbereitung notwendig ist.

Erstes League of Legends Spiel nach längerer Pause

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Das erste League of Legends Spiel nach einer längeren Pause wird mit Jhin bestritten, einem Champion, mit dem sich wohlfühlt. Es wird angemerkt, dass der aktuelle Patch neu ist und Mages gebufft wurden. Es wird die Beobachtung geteilt, dass Senna häufiger gesehen wird, aber noch keine klaren Aussagen über Mage-Builds getroffen werden können. Die Wahl fällt auf Jhin, um mit etwas Vertrautem zu starten und sich langsam wieder in das Spiel einzufinden. Es wird die Strategie erläutert, wie mit bestimmten gegnerischen Champions umgegangen werden soll, insbesondere im Bezug auf Outrange und Interaktion im Spiel. Ziel ist es, das Spiel demnächst wieder regelmäßiger zu spielen, um für die anstehenden Turniere im Juni vorbereitet zu sein.

Letzte Chance vor der Hochzeit: League Pro-Dasein

00:25:09

Es wird humorvoll erwähnt, dass vor der bevorstehenden Hochzeit im Juli noch einmal das League of Legends Pro-Dasein ausgelebt werden soll. Es wird als die letzte Möglichkeit gesehen, sich wie ein "Hurensohn" zu verhalten, natürlich im übertragenen Sinne eines League Pros. Es wird betont, dass das reale Leben vorübergehend in den Hintergrund tritt, um sich voll und ganz dem Spiel zu widmen. Es wird mit einem Augenzwinkern darauf hingewiesen, dass die Ehe möglicherweise besser verläuft als die League of Legends Karriere. Es wird die Vorfreude auf die Zeit vor der Hochzeit ausgedrückt, in der noch einmal intensiv League gespielt werden kann.

Neuzugang im Team: League of Legends Weltmeister Bang

00:37:30

Es wird angekündigt, dass Bang, ein ehemaliger League of Legends Weltmeister aus Korea, dem Team beitreten wird. Dieser Transfer war notwendig, um die AD-Carry-Rolle zu verstärken. Es wird betont, dass Bang ein großartiger Spieler ist und die Verpflichtung in etwa mit der eigenen Timeline übereinstimmt. Die Ankündigung wird vorweggenommen, um sie nicht offiziell machen zu müssen. Es wird die Bedeutung von Bangs Erfahrung und Können für das Team hervorgehoben und die Erwartung geäußert, dass er eine wertvolle Bereicherung sein wird. Der Stream dient auch dazu, die Aufregung um den Neuzugang zu teilen und die Community darauf vorzubereiten.

Erfolgreiches Offline-Event in Köln und neues Tagebuchvideo

00:53:32

Es wird positiv über das Offline-Event in Köln berichtet, bei dem gegen EWI gespielt wurde. Trotz einer neuen Maus und anfänglicher Schwierigkeiten war mit der eigenen Leistung zufrieden. Es wird erwähnt, dass ein neues, sechsminütiges Tagebuchvideo veröffentlicht wurde, das zum Anschauen empfohlen wird. Das Audio-Setup beim Event wurde als sehr cool empfunden, da die Teammitglieder gut zu verstehen waren. Insgesamt wird die Stimmung als geil beschrieben. Es wird betont, dass das Event trotz Schulterproblemen und einer einwöchigen League-Pause überraschend gut verlaufen ist. Die positiven Erfahrungen mit dem Offline-Event werden hervorgehoben.

WASD-Movement in League of Legends: Sinn oder Unsinn?

01:12:46

Es wird die Frage nach WASD-Movement in League of Legends beantwortet. Obwohl es implementiert ist oder wurde, wird davon abgeraten, es zu nutzen, es sei denn, es liegt eine Behinderung vor, die die Bedienung der Maus unmöglich macht. Es wird betont, dass der durchschnittliche Spieler keinen Vorteil aus WASD-Movement ziehen wird. Stattdessen wird empfohlen, sich auf die traditionelle Steuerung mit der Maus zu konzentrieren. Die Nutzung von WASD-Movement wird als unkonventionell und für die meisten Spieler ungeeignet dargestellt. Es wird klargestellt, dass es sich nicht um einen Scherz handelt, sondern um eine ernstgemeinte Einschätzung der Situation.

Reaktion auf "The Toxic Meta That Broke League of Legends"

01:47:03

Es wird angekündigt, dass im Anschluss an die League of Legends Spiele ein YouTube-Video mit dem Titel "The Toxic Meta That Broke League of Legends" reagiert wird. Obwohl unklar ist, warum darauf reagiert werden soll, wird es als passende Thematik empfunden, da es um Toxicität in League of Legends geht. Es wird das Jahr 2018 und die Sensor-Meta erwähnt, an die sich erinnert wird. Insbesondere wird die Funnel-Strategie hervorgehoben, die sowohl selbst gespielt als auch gegen das Team eingesetzt wurde. Es wird die Erinnerung an diese Zeit und die damit verbundenen Erfahrungen geteilt. Die Reaktion auf das Video soll einen unterhaltsamen Abschluss des Streams bilden.

Die Funnel-Meta: Aufstieg, Fall und Vermächtnis einer kontroversen Strategie

01:49:16

Das Video behandelt den Aufstieg und Fall der Funnel-Meta in League of Legends, eine Strategie, die viele Ressourcen auf einen einzelnen Spieler konzentriert. Funneling wurde in fast allen Regionen gespielt und als langweilig empfunden, was zu Forderungen nach Nerfs führte. Drafts waren cool und man hat anders über das Spiel nachgedacht. Im kompetitiven Umfeld war es nicht schlecht, aber in Solo-Queue war es schwierig, weil es sehr abusbar war und man nicht ohne Kommunikation darauf hinspielen konnte. Die Strategie bestand darin, einem Spieler so viele Ressourcen wie möglich zukommen zu lassen, oft durch ein Laner- und Jungle-Duo. Es war wichtig, dass man ab und zu mit der Botlane in die Mitte geswoppt ist, zum Beispiel, wenn es gerade gehen, um dann die gesteckte Wave in den Tower zu bringen, damit man eine Wave den hat und so, es klappt. Die Funnel-Strategie war ein Desaster für das professionelle Spiel und führte zu Matches mit drei Smite und keinem Jungler. Die Ursprünge reichen zurück zum Twisted Treeline-Modus, wo Funneling jahrelang die Meta war. Sogar auf Summoner's Rift zeigten sich frühe Anzeichen der Funnel-Strategie, wobei Midlaner Wolves oder Wraiths nahmen.

Boosting in League of Legends: Vergangenheit und Gegenwart

01:58:49

Früher war Boosting etwas, womit Leute ihren Lebensinhalt gefüllt haben. Es gab Booster, die hauptberuflich Accounts geboostet haben. Und ich habe dabei sogar noch geholfen. Da gab es aber jemanden, der hat das gemacht. Also er hat das so gemacht, weil er in seinem Studium was finanzieren wollte. Und wir haben auf Tokio gespielt. Da hat er mich wahnsinnig mitgeholfen. Aber das wurde früher so krass bezahlt. Das gibt es heute, glaube ich, ja nicht mehr, oder? Also nicht mehr im gleichen Maße. Das ist zumindest nicht mehr so in der Öffentlichkeit. Oder findet irgendwie in Parallel statt. Früher hast du es so. Die haben ohne Opfer gezahlt, um ihren scheiß Fick League Account zu boosten. Was für die Nachfrage bestimmt viel größer. Heute 10 Euro Master Plus. Also damals gab es ja nicht ultra viele Spieler, die jetzt einfach sagen können, ich booste jetzt einen Account und heute kann jeder aktuell sagen, ich mache den Account Master Plus. Also es gibt ja wirklich unfassbar viele Spieler, die einfach Master erreichen.

Die Entwicklung der Funnel-Strategie und ihre Auswirkungen auf das Spiel

02:00:20

Die Funnel-Strategie wurde ursprünglich auf dem chinesischen Server mit Kale statt Taric gespielt, wobei Kales Ultimate Yi unterstützte. Ardent Censor war zu dieser Zeit sehr stark. Master Yi konnte mit genügend Gold und Erfahrung jeden statchecken, ohne dass Skill oder Counter nötig waren. Im Jahr 2018 wurde die Funnel-Strategie in Pro-Spielen populär. Nerfs für Early-Game-Jungler und Buffs für Scuttlecrab trugen dazu bei. Challenging Smite war ebenfalls sehr stark. Patch 8.11 nerfte AD-Carries, was das Spielen erschwerte. In einem LCK-Spiel wurde Nunu Karthus gegen Taric Yi gespielt. Obwohl die Strategie stark war, war sie nicht zwingend erforderlich und konnte mit Koordination und Draft besiegt werden. Tarik und Yi waren das Duo mit der höchsten Gewinnrate in League of Legends. Die Premier Tour 2018 in Hamburg zeigte, wie Teams gegen Funnel spielen mussten. War Thunder ist Sponsor des Videos.

Riot's Reaktion auf die Funnel-Meta und die Folgen

02:24:30

Riot reagierte auf das negative Feedback zur Funnel-Strategie, indem sie versuchten, sie zu entfernen, anstatt sie zu balancieren. Die Strategie machte Lanes uninteraktiv und brach das Spieldesign. Riot Medler veröffentlichte einen Post über die Funnel Strategy, weil die Feedback daran ist, was so bad. Die Community begrüßte diese Entscheidung. Der Monster Hunter-Passiv wurde eingeführt, um Funnel zu nerfen, was jedoch auch Carry-Jungler beeinträchtigte. Der Passiv wurde später entfernt und wieder eingeführt, um Funnel in Solo-Queue zu verhindern. G2 Esports setzte Funnel erfolgreich als Counter gegen Taric und Sona ein. Die Spielerschaft steht der Funnel-Strategie jedoch kritisch gegenüber. Funnel zwang Riot dazu, den Monster Hunter-Passiv einzuführen, das Bounty-System zu überarbeiten und sogar Tower Plates zu implementieren. Die Support-Rolle selbst ist eine Form von Funnel, bei der ein Spieler keine Ressourcen sammelt, damit ein anderer Spieler dies kann.

Erinnerungen an vergangene League of Legends Matches und Überlegungen zur Pro-Karriere

02:59:37

Es werden Erinnerungen an vergangene League of Legends Matches geteilt, insbesondere ein Halbfinalspiel mit Nazivir und das EU-Masters-Halbfinale gegen Crownie und Nemesis. Dabei wird die eigene Leistung kritisch betrachtet und der hohe Leistungsdruck thematisiert. Es wird auch über die zwischenmenschliche Dynamik im Team gesprochen, insbesondere die offene Kommunikation bei NNO im Vergleich zu Eintracht Spandau. Abschließend wird die aktuelle Saison reflektiert und der Wunsch geäußert, den Summer Split zu gewinnen. Es wird auch die Frage beantwortet, ob ein Comeback als Pro-Player in Frage kommt. Dies wird jedoch aufgrund des hohen Zeitaufwands und der damit verbundenen Einschränkungen im Privatleben ausgeschlossen. Stattdessen wird eine Zukunft als Caster in Betracht gezogen, da dies eine gute Möglichkeit darstellt, das Wissen über League of Legends einzubringen und gleichzeitig einen flexibleren Lebensstil zu führen.

Überlegungen zur Rolle als Coach und Caster

03:09:18

Es wird diskutiert, ob eine Rolle als Coach oder Co-Coach in Frage käme, dies aber aufgrund des hohen Zeitaufwands verworfen. Stattdessen wird die Rolle als Caster als realistischere Option angesehen, da hier die vorhandenen Kenntnisse im Spiel gut eingesetzt werden können. Es wird auch über die Unterschiede zwischen guten Castern mit wenig Ahnung vom Spiel und solchen mit viel Ahnung, aber weniger Bühnenerfahrung gesprochen. Es wird betont, dass eine selbstständige Perspektive bei sinkenden Zuschauerzahlen problematisch ist, da man nicht fürs Spielen bezahlt wird. Abschließend wird über die Bedeutung von Real-Life-Kontakten und die persönliche Entwicklung durch die Zeit bei Eintracht Spandau gesprochen. Es wird betont, dass sich das Leben durch die gewonnenen Kontakte und die Möglichkeit, selbstbestimmt Zeit zu verbringen, positiv verändert hat.

Dark Souls 3 Trainings-Run und Vorbereitung

03:43:02

Es wird angekündigt, dass ein Gespräch mit dem Cutter bezüglich spoilender Titel bei Uncut-Matches geführt wird. Anschließend wird der Fokus auf Dark Souls 3 verlagert, wobei ein Trainings-Run gestartet wird. Es wird die Charaktererstellung durchlaufen, inklusive der Wahl der Startklasse (Krieger), des Körperbaus und des Geschenks (Seele). Während des Spiels werden verschiedene Strategien und Taktiken ausprobiert, wobei der Schwerpunkt auf einem Stärke-Build liegt. Es werden auch die ersten Gegner und Gebiete erkundet, wobei der Streamer seine Vorgehensweise erklärt und kommentiert. Es werden auch Überlegungen angestellt, welche Items verkauft werden sollen, um Seelen zu erhalten und die Waffe zu verbessern. Es wird auch darüber gesprochen, dass der Streamer sich Videos anschauen möchte, wie man die Items auf dem Dach holen kann, ohne zu sterben.

DARK SOULS III

03:44:35
DARK SOULS III

Diskussion über Run-Strategien und Waffenwahl in Dark Souls 3

04:13:32

Es wird über die Möglichkeit diskutiert, einen Run zu machen und die Zuschauer einzubeziehen, um Meinungen zu verschiedenen Strategien und Waffen zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Stärke- oder Geschicklichkeits-Builds besser sind, wobei die Community sich mehrheitlich für Stärke ausspricht. Der aktuelle Run wird als bisher gut bewertet, da noch kein Tod eingetreten ist. Es wird überlegt, ob der Bogen für den aktuellen Build nützlich ist und ob bestimmte Gegner Punkte geben. Der Streamer erwähnt ein Video über die Top 10 PvE-Waffen und das Lost Long Sword, das früh im Spiel erhältlich ist. Es wird die Möglichkeit diskutiert, eine Münze zu nehmen, um das Glück zu erhöhen und so die Chance auf das Schwert zu verbessern. Es wird auch überlegt, ob das Erhöhen der Drop-Chance auch die Chance auf andere Items erhöht und wie sich das auf die Wahrscheinlichkeit des Schwert-Drops auswirkt. Der Streamer plant, sich anzuschauen, wie man die Axt oben spielt, da dies nicht unwichtig ist.

Erkundung in Dark Souls 3 und Strategieüberlegungen

04:28:10

Es wird überlegt, wie man an dem Drachen vorbei kommt und die Items auf dem Dach erhält, ohne zu sterben. Der Streamer erkundet das Gebiet und trifft auf eine Mimic, wobei er überlegt, ob er Goldharz verwenden soll. Es wird erwähnt, dass ein guter Run vorliegt und dass es ein offizieller Run sein könnte. Es wird überlegt, das VOD einfach anzusetzen und so zu tun, als wäre es der offizielle Run. Der Streamer verkauft unnötige Items, um Seelen zu erhalten und die Waffe zu verbessern. Es wird überlegt, in Vitalität und Kondition zu skillen. Es wird erwähnt, dass die Echse am Anfang besiegt werden muss, um einen guten Start zu haben. Der Engelritter wird als gefährlich eingestuft. Der Streamer holt sich einen Edelstrom, um den Basisschaden zu erhöhen und das Scaling zu entfernen. Es wird diskutiert, ob das Breitschwert oder die Axt gespielt werden soll.

Bosskämpfe und Strategieanpassungen in Dark Souls 3

04:45:55

Es wird über den bevorstehenden Kampf gegen einen Boss gesprochen, wobei der Streamer seine bisherige Strategie und sein geringes Risiko betont. Er überlegt, beim nächsten Mal die normale Axt anstelle der verzauberten Axt zu nehmen. Es wird erwähnt, dass der Boss mehr Aufhebens um sich macht, als er eigentlich wert ist. Der Streamer erkundet das Gebiet weiter und trifft auf Ritter, wobei er überlegt, ob es etwas Gefährliches in der Nähe gibt. Es wird erwähnt, dass der Aufzug gefährlich ist und dass man dort sterben kann. Der Streamer erinnert sich daran, dass Philly West Friede einfach gemacht hat und überlegt, wie er das angehen soll. Er stellt fest, dass er zu wenig Seelen zum Leveln hat und beschließt, weiterzumachen. Es wird überlegt, wie man die Flagge von der Oma holt, ohne sie zu töten. Der Streamer glaubt, dass das Spiel einfacher wird, sobald man ein bestimmtes Level erreicht hat. Er erwartet, dass Sullivan die meisten Kills holen wird. Es wird überlegt, ob Lucerne eine gute Waffe für einen Run ist.

Planung des weiteren Spielverlaufs und Herausforderungen

05:02:31

Es wird erwähnt, dass Linz nicht Teil des Runs sein wird. Es wird betont, dass man nach Bord Boreal Valley sofort Tänzerin machen muss. Der Streamer überlegt, ob er im Tutorial die Echse direkt bekämpfen soll oder nicht. Er glaubt, dass es smarter wäre, das Tutorial zu rennen, zu leveln und dann zur Echse zurückzukehren. Es wird diskutiert, ob das Resetten, um zurückzulaufen, erlaubt ist. Der Streamer fragt den Chat, was er tun soll: Echse jetzt sofort oder Echse nach Gundir? Die Mehrheit ist für Safeway, also erst Gundir. Es wird überlegt, mit nur zwei Flaschen zu spielen, um den Hard-Mode zu testen. Der Streamer macht den ganzen Scheiß und konzentriert sich dann auf die Echse und den Samurai. Er levelt auf 18 Vitalität und rennt dann zurück zum Lizard. Es wird überlegt, ob die Waffe durchwirkt mit dem kruden Edelstein besser auf Stärke ist oder nicht. Mit dem Grundsetup würde er jetzt Richtung Echse und Samurai gehen. Es wird überlegt, wen er zuerst fighten soll: Samurai oder Echse? Es wird erwähnt, dass die Uschi noch da oben liegt und er nur resetten müsste.

Nervosität und Strategieanpassungen im Dark Souls 3 Run

05:15:51

Der Streamer tut so, als wäre es der offizielle Run, um mit der Nervosität umzugehen. Er überlegt, ob er im Tutorial die Skelette in der schmalen Schlucht skippen soll oder nicht. Er glaubt, dass das ein easy Start ist und das Spiel dann nicht so viel schwerer wird. Das Sumpfgebiet könnte noch toxic werden. Der Streamer überlegt, ob er das Gebiet mit den Skeletten einfach nicht spielen soll, da ein Fehler dort den Run beenden könnte. Er verabschiedet sich und bedankt sich für die Aufmerksamkeit. Es wird überlegt, zu Vlesk zu schicken, wenn die Zuschauer noch Dark Souls 3 sehen wollen. Es wird erwähnt, dass Brandbomben ein geringes Risiko darstellen. Der Streamer bedankt sich für die Aufmerksamkeit und verabschiedet sich. Er kündigt an, sich etwas für morgen zu überlegen und sich dann wiederzusehen.