Schauen wir uns das mal an snocks

Nine Kings: Instinct 3 veröffentlicht Tower-Defense-Spiel mit Diablo-Elementen

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Broeki
- - 03:10:50 - 6.111 - 9 Kings

Nine Kings, von Instinct 3 veröffentlicht, entführt in eine Welt, die Tower-Defense und Diablo-Elemente vereint. Spieler wählen Könige, setzen Gold ein und bekämpfen Einheiten. Strategische Tiefe entsteht durch Kartenstapeln und das Ausprobieren verschiedener Einheiten. Der Titel erfordert stetige Anpassung der Taktik, um erfolgreich zu sein und das Spielprinzip zu meistern.

9 Kings

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Erkundung von Nine Kings

00:05:03

Der Stream beginnt mit dem gemeinsamen Eintauchen in das Spiel 'Nine Kings', das von Instinct 3 veröffentlicht wurde. Es wird betont, dass das Spiel nicht von Instinct 3 entwickelt wurde, sondern nur von ihnen publiziert wird. Anfangs ist das Spielprinzip unklar, und es wird gemeinsam mit den Zuschauern erkundet. Es geht darum, Könige auszuwählen, Gold auszugeben und Einheiten zu töten. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Bogenschützen und beginnt, das Spiel zu spielen, wobei er feststellt, dass es Tower-Defense-Elemente enthält. Die ersten Spielzüge umfassen das Platzieren einer Burg und von Truppenkarten, wobei der Streamer das Ziel verfolgt, das Spielprinzip zu verstehen und seine Strategie anzupassen. Es wird schnell klar, dass jeder Zug begrenzt ist und das Aufwerten von Feldern durch Stapeln passender Karten möglich ist. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Karten und Gebäuden, um die optimale Strategie zu finden.

Spielmechaniken und Backseat Gaming

00:10:14

Das Spielprinzip von Nine Kings erweist sich als komplexer als erwartet. Der Streamer erhält Backseat-Gaming-Ratschläge aus dem Chat, insbesondere zum Balldorf, das Einheiten verstärkt. Verschiedene Karten und ihre Effekte werden diskutiert, darunter solche, die Kettenblitze auslösen oder die Stufe von Einheiten erhöhen. Der Streamer prognostiziert einen bevorstehenden Sieg aufgrund von Bogenschützen und Flächenschaden. Es wird festgestellt, dass die Anzahl der Karten, die man nehmen darf, begrenzt ist, was die strategische Planung beeinflusst. Der König der Gier wird als nächster Gegner ausgewählt, und der Streamer überlegt, ob er einen Stufenaufstieg oder einen weiteren Bauernhof wählen soll. Es wird das Verständnis für die Spielmechaniken vertieft, insbesondere wie Bauernhöfe verbessert werden und wie viele Einheiten sie produzieren. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Türmen und Einheiten, wobei er die Vor- und Nachteile abwägt.

Spielprinzip und Strategieanpassung

00:20:59

Das Spielprinzip von Nine Kings erweist sich als fesselnd, wobei der Streamer es als Mischung aus Diablo und Auto-Battler beschreibt. Er experimentiert mit Paladinen und stellt fest, dass er bereits zu stark für die aktuelle Herausforderung ist. Verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen, darunter der Bau von Mauern und der Einsatz von Schatzkammern. Der Streamer erkennt, dass Bogenschützen sehr mächtig sind und passt seine Strategie entsprechend an. Er schaltet neue Felder frei und verbessert seine Einheiten, wobei er feststellt, dass seine aktuelle Bauweise nicht optimal ist. Es wird überlegt, ob es sich um einen Endlos-Modus handelt oder ob es ein Ende gibt. Der Streamer schließt Frieden mit einem gegnerischen König und entscheidet sich, weiterzuspielen. Er experimentiert mit verschiedenen Karten und Einheiten, wobei er versucht, Synergien zu finden und seine Strategie zu optimieren. Es wird festgestellt, dass das Spiel ab Jahr 50 möglicherweise hängt, was auf Bugs hindeutet.

Neuer Durchlauf und Königswahl

00:36:52

Nachdem das Königreich gedient hat, beginnt der Streamer einen neuen Durchlauf mit den gewonnenen Erkenntnissen. Er überlegt, welchen König er wählen soll und tendiert zum König der Zaubersprüche, obwohl dieser ihm am wenigsten gefallen hat. Der Schamane wird als wichtig erachtet, und der Streamer entscheidet sich für einen König, der mehr Karten ermöglicht. Er wählt den Elfen als Fernkampf-Scharfschützen-Truppe und platziert die Burg nach hinten. Verschiedene Karten werden in Betracht gezogen, darunter solche, die Gift verursachen oder Wurzeln erzeugen. Der Streamer entscheidet sich für den Paladin und überlegt, wo er ihn platzieren soll. Es wird spekuliert, dass der Streamer möglicherweise zu gierig ist. Er experimentiert mit Sporen und versucht, das Jahr der Prophezeiung zu nutzen. Der Streamer erklärt Tigris den Krieg und schaut sich Fortress an. Es wird festgestellt, dass ihm das Kartengefühl fehlt, und er überlegt, noch einen Paladin zu wählen.

Rattenstrategie und Shop-Entscheidungen

01:56:38

Es wird eine Strategie mit Ratten verfolgt, wobei ein Fokus auf die Aufwertung von Feldern gelegt wird, um Ratten zu verstärken. Ein Shop mit 200 Gold steht bevor. Es wird überlegt, welche Einheiten geklont werden sollen und eine Ratte wird ausgewählt. Die Ratten haben bereits ordentliche Werte, aber der Gegner hat Dämonen auf Master-Level. Es wird überlegt, ob man den Gegner foppen soll, aber es wird trotzdem aus Spaß gemacht. Man ist gespannt, wie viele Prozent der Dämonen-Typ den Bonus bekommt. Es wird ein neuer Erlass verkündet und überlegt, ob das Rappending gut ist. Die Werte der Ratten steigen kontinuierlich an, was zu einer starken Armee führt. Es wird überlegt, welche Truppen man noch aufwerten kann und ob die Ratten besser sind als normale Einheiten. Es wird festgestellt, dass die Ratten mittlerweile 5000 Schaden machen. Es wird überlegt, ob man den Sündenbock nehmen soll, aber es wird entschieden, dass man Platz für Ratten hat.

Analyse des Dämonen und Strategieanpassung

02:05:29

Es erfolgt eine kurze Überprüfung der Werte des Dämons, um festzustellen, ob er ausreichend Schaden verursacht. Es wird festgestellt, dass der Sieg mit einem späten Dämon erzielt wurde, aber die Ratten als Win Condition dienten. Es wird überlegt, welche Königswahl getroffen werden soll, wobei der König des Fortschritts in Betracht gezogen wird. Die Ratten werden als Win Condition des Königs angesehen und es wird festgestellt, dass alles auf Ratten ausgerichtet ist. Es wird überlegt, ob man die gleiche Win Condition wie zuvor spielen soll. Es wird versucht, die Ratte zu verstärken, aber es ist nicht möglich. Es wird überlegt, welche Einheiten man klonen könnte und eine Ratte wird ausgewählt. Es wird überlegt, ob man Ratten auf Wildschweinen reiten lassen soll. Es wird eine Ratte gesucht, die reitet. Es wird überlegt, ob man die Verteidiger umbringen soll, um ein Level Up zu bekommen. Es wird überlegt, ob man die Ratten mit Gift belegen soll. Es wird festgestellt, dass die Ratten sofort tot sind und es wird überlegt, warum man mehr Ratten hat. Es wird festgestellt, dass die eigene Win Condition schwer durchzuziehen ist, wenn man oft gegen andere Könige kämpft.

Königswahl und Strategieänderung

02:20:37

Es wird überlegt, welche Fähigkeit man bei der Königswahl wählen soll. Es wird überlegt, ob man Gold für jeden Stufenaufstieg nehmen soll. Es wird entschieden, dass man etwas klassenspezifisches will und das Gold genommen wird. Es wird beschlossen, dass man selbst zocken will und nicht Auto. Es wird festgestellt, dass man die erste Runde verloren hat. Es wird überlegt, wie man sich verteidigen kann. Es wird festgestellt, dass man schnell tot ist. Es wird überlegt, ob man etwas tun kann. Es wird festgestellt, dass man gute Karten bekommen hat. Es wird überlegt, ob man einen Verteidiger oder einen Scharfrichter hätte haben sollen. Es wird festgestellt, dass der Königsfortschutz nicht zu gut ist. Es wird beschlossen, dass man nicht auf Ratten spielen will. Es wird überlegt, ob man für Ratten spielen kann, wenn man das Mutterschiff stark hat. Es wird entschieden, dass man in die Ratte geht. Es wird überlegt, ob man die Türme schwächen soll. Es wird überlegt, ob man sich schwächer machen soll. Es wird überlegt, ob man mehr Ratten will. Es wird überlegt, ob man die Karte falsch gelesen hat. Es wird festgestellt, dass man einen Fehler gemacht hat.

Rattenstrategie überdenken und neue Einheiten testen

02:50:59

Es wird der Wunsch geäußert, es einmal zu schaffen und die Fähigkeiten zu nutzen. Es wird festgestellt, dass man die Ratten falsch spielt. Es wird beschlossen, die Ratten zu verlassen, da sie nicht mehr Teil der Strategie sind. Es wird überlegt, dass man zu viele Ratten gespielt hat und Gebäude hinzufügen sollte, um sie zu verstärken. Es wird überlegt, einen Schamanen zu spielen und Schützen hinzuzufügen. Es wird beschlossen, Verstärken und Scharfrichter auszuprobieren. Es wird überlegt, das Mutterschiff zu verbessern. Es wird festgestellt, dass es nur schlechte Karten gibt. Es wird überlegt, ob man die Priester verbessern soll. Es wird überlegt, ob es gut ist, den Priestern einen Crit zu geben. Es wird festgestellt, dass die Priester keinen Angriff haben. Es wird überlegt, ob Präzision gut auf ihnen ist. Es wird festgestellt, dass die Priester buffen. Es wird überlegt, ob man Schweine für Verteidiger nehmen soll. Es wird überlegt, welche Einheiten man rollen soll. Es wird überlegt, ob man den kritischen Schaden verdoppeln soll. Es wird spekuliert, was gut ist. Es wird überlegt, ob die Priester immer nur einen buffen. Es wird überlegt, ob der Wald-Boy am stärksten ist. Es wird festgestellt, dass Tymus stark intensiviert. Es wird festgestellt, dass die Atex Speed Boosts behalten werden, wenn man das entfernt. Es wird festgestellt, dass es ein Testlauf war.