LAST DAY - BIG RAIDS - Comm Village into Comm Wipe !prozis

Rust: Vorbereitungen, Raids und Griefing - Captainmyko's Community-Wipe-Spektakel

LAST DAY - BIG RAIDS - Comm Village i...
CaptainMyko
- - 11:21:55 - 19.712 - Rust

In Captainmyko's Rust-Welt dreht sich alles um Raids, Farmen und strategische Teamarbeit. Nach Vorbereitungen mit Raketen und dem Erkunden verschiedener Basen, werden Taktiken besprochen und Rollen verteilt. Ein Raid führt zu Griefing und Diskussionen über Sulfur. Ressourcen werden im Stream gesammelt, während neue Raids geplant und durchgeführt werden. Am Ende steht ein erfolgreicher, wenn auch 'geisterkranker' Raid, der die Community zusammenschweißt.

Rust

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Rust

Vorbereitungen für Raids und Farmen

00:10:06

Es ist Dienstag und die Kisten sind gefüllt, möglicherweise wurden über Nacht noch Raketen farmt. Es gibt ungefähr zweieinhalb Kisten gefüllt mit Raketen, die heute zum Einsatz kommen sollen. Die genauen Ziele sind noch nicht festgelegt, aber es wird noch etwas mehr Material benötigt. Es ist geplant, heute Abend mit den Raids zu beginnen, was bedeutet, dass noch etwas gefarmt wird. Eventuell wird noch ein Bradley gemacht oder an einem Kargen Contest teilgenommen. Der Streamer erklärt, dass es sich bei dem Bären im Intro um einen kanadischen Braunbären handelt, der von einem Parasiten befallen war und in der Lobby ausgestellt ist. Der Streamer ist zurück in der Base, es ist Tag 6. Am Sonntag wurde die Base errichtet, da die Com-Village aufgrund eines schwarzen Lochs nicht mehr spielbar war. Aus der Com-Village wurde ein kleiner Com-Vibe gemacht.

Erklärung zum schwarzen Loch in der Com-Village und Shop-Vorstellung

00:14:29

Das schwarze Loch in der Com-Village verursachte Abstürze, da Spieler im Boden feststeckten. Das Problem wurde durch eine Kombination aus vielen Entities, möglicherweise nicht optimaler Server-Hardware und dem neuen Dschungel-Biom verursacht. Der Radius des schwarzen Lochs breitete sich aus, sodass sich die Spieler nicht mehr frei bewegen konnten. Es wird ein Shop vorgestellt, der von Adler PLP gebaut wurde. Der Shopmeister schläft aber. Im Shop werden Explosives und Gunpowder hergestellt. Der Streamer bekommt Semi und ein Hässi. Es wird überlegt mit 20 Mann zu roamen und eine Tier 2 mitzunehmen, damit Lowgrade gecraftet werden kann. In der Furnace Base wurden zwei Kästen Holz getan. Die Furnace Base befindet sich links neben dem kleinen Woodhafen, wo das Rahib steht. Die Furnace Base ist mit dem Shop verbunden, um zu viele TCs zu vermeiden.

Raid Vorbereitung und Teambesprechung

00:25:04

Es wird über eine Base gesprochen, die bereits geraidet wurde, aber erneut angegriffen werden könnte. Der Streamer erwähnt, dass er gestern eine Armato aufgemacht hat und direkt von einem AK auf dem Dach begrüßt wurde. Es wird überlegt, einen Spieler zu attackieren, der Pferde-Roams macht. Der Streamer äußert den Wunsch, in den IJ28 reinzugehen, da er vermutet, dass dort viel Sulfur gelagert wird. Vor der Base wird eine Full Metal Base entdeckt, woraufhin beschlossen wird, diese zu raiden. Zwei bis drei Leute sollen sich eine Bolt mit Addict schnappen, um die Klipper oben zu halten, während der Rest in den Raid geht. Die Base ist unfertig und oben offen. Es wird vermutet, dass es sich eher um asiatische Spieler handelt. Der Streamer hat eine neue Maus gekauft. Es wird ein Raid Breach benötigt und jemand, der TCs spotten kann.

Taktikbesprechung und Rollenverteilung für den bevorstehenden Raid

00:35:34

Es wird besprochen, dass die Leute, die in den Raid pushen, eine AK oder eine MP5 nehmen sollen. Zwei bis drei Leute sollen eine Bolt mit Adix nehmen und von der Ridge aus auf die Base aimen. Mika, Fettschnecke und Tobi nehmen Bolt. Der Rest nimmt entweder einen MP5-Set oder einen AK-Set. Es wird keine Raid-Bass-Bonus geben, es muss schnell gehen. Es gibt 10 Leitern. Das neue Monument ist OP für Leitern, da in den Kisten teilweise zwei, drei Leitern drin sind. Es werden 32 Rockets mitgenommen. Es wird überlegt, ob ein Skin für die Boltie gemacht werden soll. Sobald Boom vorhanden ist, soll sich versammelt werden. Es werden NVGs eingepackt und an Sleeping Bags gedacht. Es wird besprochen, dass drei Boltys da stehen bleiben und die Excavator im Auge behalten sollen. Der Rest pusht runter zur Base und versucht von oben nach unten zu raiden. Danger hat einen Launcher und ist der Main Rocketer. Es soll Richtung Westen geaimt werden, da dort Excavator ist.

Durchführung des Raids und Griefing

00:47:47

Es wird beschlossen, die Rockets seitlich in die Base zu schießen. Es wird versucht, Excavator direkt abzuschauen und zu callen. Sunny soll callen, wenn er bei Excavator irgendetwas sieht. Die Tür wird aufgehalten und weiter gerocketed. Es wird festgestellt, dass es sich nicht um Main-Loot handelt und der Starter fehlt. Es wird vermutet, dass das G29 oder das WN das Main-Loot sein könnte. Es wird beschlossen, hart zu grieven und das ganze Ding mit HQ einzusealen. Der TC soll in HQ eingesealt werden. Es wird ein Dreieck daneben gemacht und die Siedern ausgeschossen. Es wird gefragt, ob jemand Haku gelootet hat. Es wird vor NTC einiges hingelegt. Es wird das Dach gegrieft und die Base komplett unbrauchbar gemacht. Es wird überlegt, ob noch ein Trupp von Excavator kommt.

Weitere Pläne und Diskussionen nach dem Raid

00:58:38

Es wird gesagt, dass es unlucky für den Builder ist, der zwei Stunden seines Lebens verschwendet hat. Der X-Kraft-Tower soll noch mal angeschaut werden. Es wird überlegt, Excavator mit 10 Diesel anzuschmeißen und zu farmen. Es soll mit dem Mini einmal rüber geflogen werden, um den E-25 Tower anzuschauen. Es wird gesagt, dass die Base oben mit den ganzen Roofs gegrieft ist und unbrauchbar ist. Es wird Boom in die Dropkits reingepackt. Die guten Sets sollen wieder in Locker oder ins Drop-System gepackt werden. Es wird über die Sulfurmenge diskutiert. Es wird überlegt, eine 500k Sulfur Challenge zu machen. Es wird Rust Plus gecheckt. Um 6.20 Uhr ist es hell.

Ressourcen im Stream

01:05:12

Es wird klargestellt, dass man nur Ressourcen im Spiel erhält, wenn man den Stream aktiv im Hintergrund geöffnet hat. Ressourcen werden nicht automatisch generiert, während man nicht im Stream ist oder anderen Tätigkeiten nachgeht. Der Streamer bedauert dies und entschuldigt sich dafür, dass es keine andere Möglichkeit gibt, Ressourcen zu erhalten, ohne den Stream aktiv zu verfolgen. Er betont die Notwendigkeit, im Stream präsent zu sein, um von den Vorteilen zu profitieren und bittet um Verständnis für diese Einschränkung. Es wird die Frage beantwortet, ob man Ressourcen erhält, wenn man nicht zuschaut, sondern arbeitet, was verneint wird. Nur wer den Stream geöffnet hat, erhält Ressourcen.

Erkundung und Raid-Vorbereitung

01:07:05

Es wird über die Westerwelle-Base gesprochen, die gehebelt wurde, und die Vermutung geäußert, dass der Mainloot im Tower versteckt ist. Der Streamer überlegt, ob ein Extro-Wetter-Event gestartet werden soll, da aktuell nicht viele Spieler online sind. Eine MLS-Markierung wird für eine Base gesetzt. Es wird die Möglichkeit eines Desert-Rome-Jackie Runs erwähnt und die Hunde werden zum Mittagessen ausgeführt. Die Frage, ob der Extravated Tower stacked ist, wird aufgeworfen und die Möglichkeit eines Metal HQ als Ziel in Betracht gezogen. Es wird diskutiert, ob ein eigener Exquivator gestartet werden soll, aber der Streamer bevorzugt das Farmen. Es wird ein Raid in P20 erwähnt, wo auch einige AKs am Schießen sind. Ein Farm-T wird vorgeschlagen, um das nächste Wetter zu planen. Ein Dekadenz-Run wird angekündigt, aber die falsche Kasse wird angesteuert. Es wird festgestellt, dass der Salat nicht zurückgesetzt wurde.

Planung und Scouting

01:14:03

Es wird ein Plan besprochen, der ein süßes Zerg-Baschen beinhaltet, gefolgt von einem Farmrun und möglicherweise einem Raid eines riesigen Towers bei X-Grader, der wahrscheinlich die Main-Base enthält. Es wird erwähnt, dass nur wenige Leute dort sind, etwa 15. Sani scoutet die Gegend und sieht nur AKs neben der Mainbase fahren. Es wird vermutet, dass Lala nicht eingeholt werden will. Die Mainbase befindet sich in P19 neben dem Rock. Es wird festgestellt, dass eine LK aus der Base-Richtung kam. Die Base ist ein 3x3 Honeycomb Tower. Es wird festgestellt, dass es keinen Spaß macht, neben Lalafa zu farmen, da sie zu aktiv ist. Es wird überlegt, ob man ohne Pie farmen soll, aber das Inventar ist schnell voll. Eine T-Base wird entdeckt, aber niemand weiß, was es ist. Es wird festgestellt, dass der Streamer im Farmen von Lala geschlagen wurde. Es wird überlegt, Prioritäten zu setzen und ein Pferd oder Motorbikejet zu besorgen, um schneller zu farmen.

Raid-Aktivitäten und Vorbereitungen

01:25:20

Es wird über die aktuelle Situation gesprochen, in der eine Raidbase eingenommen und jede Base vergradet wird. Es wird erwähnt, dass sich auf einer Base auf 2,90 AK-Schützen befinden, während eine andere Base boltet und eine weitere mit MP5 und Semi auf dem Dach sitzt. Es wird überlegt, ob Danger beim Essen ist und danach beim Aufzwirbeln der Basen helfen kann. Ein Farm-Tipp wird vorgeschlagen, um in eine andere Richtung zu farmen und dann alles wegzumachen. Es wird angekündigt, dass ab Donnerstag wieder P2 gespielt wird und der Streamer plant, im Dschungel zu mainen und Facepunch im Discord wegen der Node-Spawns zu nerven. Es wird über die Vorteile des Dschungel-Farmings gesprochen, insbesondere die hohe Tierdichte und die Möglichkeit, Lowgrade zu erhalten. Es wird erwähnt, dass es einen großen Arctic Zerg und einen Junkyard Zerg gibt, die die Server kontrollieren. Es werden kleine Raids angekündigt, um die Pissbasen zu entfernen, die beim Farmen stören, während die dicken Raids später am Abend stattfinden sollen.

Raid-Planung und Vorbereitung

01:54:58

Es wird die Frage aufgeworfen, ob mit der J26 Base begonnen werden soll. Der Plan, in der Mitte eine globale Raidbase zu bauen und dann alles wegzumachen, wird diskutiert. Es wird vorgeschlagen, Marker auf der Map zu setzen, um die Abstände der Basen besser einschätzen zu können. Marker sollen auf der Mitte von J26, dem L27 Shop und L26 Top Mitte gesetzt werden. Es wird überlegt, ob eine Raidbase in der Mitte gebaut werden soll oder ob einfach zu J26 gegangen, Foundations mit Roofs platziert und Betten darauf gelegt werden sollen, um die Base zu raiden. Anschließend sollen Betten zwischen L26 und L27 platziert werden, um schnell respawnen zu können. Der Bau einer 3x3 Basis mit Blätten und Airlock wird vorgeschlagen. Es wird erwähnt, dass bei den kleinen Basen maximal vier Launcher verwendet werden sollen. Ein Teammitglied geht kurz offline, um Arbeitsspeicher am Rechner zu wechseln. Es wird überprüft, ob genügend vorgefertigte Betten vorhanden sind. Alle, die beim Raid dabei sind, sollen in den Raid-Voice-Channel kommen. Es wird festgestellt, dass das Team voll ist und überlegt, ob ein zweites Team eröffnet werden soll. Es wird besprochen, wer die Bolt wieder benötigt und Lala wird gefragt, ob sie Lust auf eine Runde Upgraden hat.

Ausrüstung und Taktik

01:59:41

Es werden Ressourcen für den Bau einer Raid-Base verteilt, wobei drei Reihen Stein und eine Reihe Metall verwendet werden sollen. Ein Fenster wird für die Bolt-Schützen freigelassen. Es wird besprochen, dass bei Tag geraidet wird, also kein Night Vision benötigt wird. Launcher und Boomlechter werden am Verteilerskurs auf dem Dach oder im Kompon platziert. Die unterste Etage der Raid-Base soll aus Metall sein, der Rest aus Stein. Es wird empfohlen, zwei Baysen mit Raid-Base-Stuff dabei zu haben, also Türen und so weiter. Es wird sichergestellt, dass jeder ausreichend Stein und Türen dabei hat. Es werden Fenster mit Zara und M9 für Buschcamps verteilt. Es wird überlegt, wie man wie ein Scientist schießen kann, um erfolgreich zu sein. Ein Rutschen-Wettbewerb in einem Freibad wird vorgeschlagen. Vorbereitungskisten mit Betten befinden sich rechts unter der Metz-Kiste. Freiwillige werden gesucht, die gleich knallfrisch schießen können. Launcher und Rockets werden verteilt, wobei HV-Munition für Turrets erwartet wird. Zusätzliche Rockets und C4 werden in der Base gelassen. Es wird sichergestellt, dass genügend Betten vorhanden sind und jeder in der Nähe der Betten ist, falls er hinfällt. Es wird überprüft, ob das Toilette-Ding an ist.

Vorbereitung und Teamzusammenstellung

02:05:29

Es wird besprochen, wie hoch Shelfs platziert werden müssen, um sie effektiv nutzen zu können. Es wird vermutet, dass ein Exploit mit dem nächsten Hotfix behoben wird. Es wird überlegt, warum bestimmte Features entfernt wurden und ob sie in früheren Versionen vorhanden waren. Es wird ein großer Raid erwartet und gehofft, dass Jojo viel Loot hat. Es wird festgestellt, dass Jojo 3.300 Ressourcen und 195 Gunpowder hat, was als Profit angesehen wird. Es wird bestätigt, dass es Daytime ist und alle bereit sind. Es wird sichergestellt, dass Raid Base Turrets unter Dach und Fach sind. Es wird vereinbart, sich beim Südgate zu treffen. Es wird festgestellt, dass vergessen wurde, Setup für Facemasks zu legen. Es wird gefragt, ob alle da sind und erwähnt, dass Patrol beim Raid nerven könnte. Es wird besprochen, dass die Dome-Gruppe wieder aktiv ist und man sie wieder beklauen könnte. Es wird betont, dass jeder sein Bett platziert haben muss und man den Raid langsam angehen soll. Es wird vereinbart, zuerst zur J26 Base zu laufen, da dort nur eine Base ist. Anschließend sollen die zwei Basen auf den anderen beiden Markern (Shop L27 und L27) angegangen werden. Dort soll nur eine 1 hohe Respawn Base gebaut werden.

Anlauf und Durchführung des Raids

02:10:08

Es wird der Wunsch nach "dicken Rockets" und "dicken Loops" geäußert. Die LK-Boys werden als "Stacks" bezeichnet, die seit Tagen ihre kleine Muggelbase haben. Es wird festgestellt, dass eine Semi vergessen wurde und der LK beschossen werden muss. Die Base befindet sich oben rechts am Cliff. Die Balti-Jungs sitzen direkt vor uns auf 150 und es wird gehofft, dass sie nicht hersehen. Es wird bestätigt, dass die Base wieder markiert ist und sich ungefähr in der Mitte von J26 befindet. Es wird betont, dass der Raid sehr entspannt sein soll. Es wird vermutet, dass die Betten von dir ausreichen, der Angel, wie es ist. Es wird vereinbart, die Betten auf die Base zu bauen, um respawnen zu können. Es wird gefragt, ob alle bereit sind und Lala wird aufgefordert, loszulaufen. Es wird darauf hingewiesen, dass man gleich Richtung schwarzer Baser nach hinten schauen muss, 80 Grad oder so. Es wird festgestellt, dass der Eingang perfekt ist, da man sich zwischen den Noten lang quetschen kann. Es wird beschlossen, durch die Tür zu gehen und mit Rockets gegen die Tür zu schießen. Es werden mehrere Türen hintereinander entdeckt und es wird vereinbart, Metal aufzumachen. Es wird festgestellt, dass sich jemand im Bettenfloor befindet und es wird versucht, von unten durchzubrechen. Es wird eine Leiter benötigt und festgestellt, dass sich eine im Lost befindet. Es wird vereinbart, sich zu verteilen und nicht gegen zuhauen. Es wird festgestellt, dass es sich um den Wabon handelt und Rucksäcke gesichtet werden. Es wird HV geladen.

Intensive Kämpfe und Looting

02:14:42

Es entbrennt ein intensiver Kampf, bei dem ein Teammitglied einen Gegner ausschaltet und das Team sichert. Es wird auf CC geachtet und ein Teamkollege autorettet. Es folgt das Looten der Gegner, wobei die Frage aufkommt, ob es sich um Ahtar handelte. Die Entscheidung, die Skitore zu öffnen, steht im Raum. Die Situation wird jedoch schnell gefährlich, als weitere Gegner auftauchen, darunter einer beim Tunnel-Eingang und ein Cheater hinter der schwarzen Basis. Ein Teammitglied nimmt Satchels an sich und bereitet Sprengladungen vor. Die Gruppe plant, eine Tür in eine Basis einzubauen, während ein Teammitglied die obere Etage angreift. Es wird festgestellt, dass es nicht mehr viel zu holen gibt und die Gruppe plant den Rückzug, wobei ein Headshot in einer Basis erzielt wird. Die Gruppe überlegt, wie sie Nodes einsetzen und die nächsten Basen angreifen wollen, während sie gleichzeitig auf ihre Umgebung achten und sich vor Gegnern schützen müssen. Ein Teammitglied soll Nodes im TC-Raum platzieren, der durch zwei Türen geschützt ist.

Planung und Vorbereitung für weitere Angriffe

02:18:06

Es werden weitere Angriffe auf die schwarze Basis geflogen, wobei ein Spieler besonders hervorgehoben wird. Die Gruppe diskutiert, ob das gesamte Boom mitgenommen werden soll und verteilt Mets untereinander. Die Betten sollen aufgehoben und weiter platziert werden, wobei ein TC benötigt wird. Die grüne Basis wird ins Auge gefasst und das Team wird nach Raketen gefragt. Die Gruppe plant, in Richtung Südosten zu laufen und zuerst die rechte Basis anzugreifen, wobei die Möglichkeit besteht, dass die linke Basis dazugehört. Es wird vor Nades in den Hügeln gewarnt und eine richtige Basis soll errichtet werden. Die Gruppe plant, etwas dazwischen zu bauen und die schwarze Basis so schnell wie möglich anzugreifen, da dort die ganze Zeit jemand sitzt. Die Gruppe überlegt, wie sie vorgehen soll und wo sie Betten platzieren soll, wobei Daniel Anweisungen gibt. Es werden Raketen benötigt und ein Cheeto soll geöffnet werden. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Shell anzugreifen, in der sich Turrets befinden.

Erfolgreicher Angriff und Eroberung einer Basis

02:22:43

Ein erfolgreicher Angriff wird durchgeführt, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Es werden Raketen eingesetzt, um in die Basis einzudringen und die Kontrolle über wichtige Bereiche zu erlangen. Ein Teammitglied wird von oben beschossen, kann aber ausgeschaltet werden. Die Gruppe sichert Peaks Control und zerstört weitere Turrets. Ein Bunker wird als offen identifiziert und das Team plant, den TC (Tool Cupboard) herauszuboxen, um die Kontrolle über das Gebiet zu übernehmen. Es wird festgestellt, dass es wenig Loot gibt, aber die Gruppe konzentriert sich darauf, den TC zu sichern. Es wird besprochen, wie man durch die Basis kommt, wobei Cheaters eine Rolle spielen. Ein weiterer Angriff wird geplant, bei dem ein Breach durchgeführt und Raketen eingesetzt werden. Ein C4 wird platziert und die Basis wird aufgerockt. Die Gruppe pusht in die Basis und sichert den Main Loot, wobei ein Teammitglied durch Teamkill stirbt. Es wird festgestellt, dass Sulfur in der Basis ist und die Gruppe plant, den Grantschdorf zu stillen und aufzupassen.

Abschluss der Raid-Aktivitäten und Vorbereitung für die nächste Phase

02:29:41

Es werden weitere Raketen und Satchels eingesetzt, um eine Basis vollständig zu öffnen. Ein Minicopter wird gesichtet, der sich der Raid-Basis nähert. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner die Basis geschlossen haben, aber plant, den Back Reef zu sichern. Es wird Metal benötigt, um das Sealing zu verstärken. Die Gruppe diskutiert, ob genügend Ressourcen vorhanden sind, um die schwarze Direktion zu holen, und plant, mit Minikots und Bogenfliegen Loot abzuholen. Die Gruppe deponiert Loot in der Raid-Base und plant, direkt in die nächste Base zu gehen. Ein Turret wird entdeckt und ausgeschaltet. Die Gruppe sichert einen Eingang und plant, einen Check in der Red Base durchzuführen. Es wird festgestellt, dass die Brutalist Base ebenfalls aktiv ist und auf die Gruppe schießt. Die Gruppe wechselt von der Village in einen kleinen Minicom und plant, die Piss-Barsen wegzumachen. Ein Base-Owner wird gesichtet, der aus einem Outside-TC kommt. Die Gruppe plant, schnell rüberzugehen und Locker mitzunehmen. Es wird besprochen, wie in die Reihen gegangen werden soll und Raketen werden verteilt. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner kaum Waffen, aber viel Sulfo hatten.

Raid Planung und Ressourcenmanagement

03:21:23

Es wird überlegt, welcher Raid als nächstes stattfinden soll, wobei J28 und S25 als mögliche Ziele genannt werden. Die Entscheidung hängt auch davon ab, ob bestimmte Spieler außerhalb des Teams agieren sollen. Es gibt Diskussionen über die Verfügbarkeit von Ressourcen, insbesondere Schwefel, von dem 90.000 Einheiten im Shop verfügbar sind. Das Team plant einen 'Green Run', um Ressourcen zu farmen und bittet die Zuschauer, dem Raid-Channel beizutreten. Es wird auch über den Bedarf an Rucksäcken für das Team gesprochen, um im Falle des Todes eines Spielers Ressourcen besser bergen zu können. Die Spieler diskutieren über die Effizienz des aktuellen Harvesting-Systems und äußern den Wunsch nach Verbesserungen, wie z.B. speziellen Handschuhen oder Körben, um das Sammeln von Ressourcen wie Pilzen und Beeren zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass Krokodile die wertvollste Quelle für Low-Wid sind, was die Planung für zukünftige Farm-Aktivitäten beeinflusst. Der Streamer erwähnt, dass er plant, am Donnerstag Krokodile zu suchen und der 'Boss' zu werden, was darauf hindeutet, dass er sich auf das Sammeln dieser speziellen Ressource konzentrieren wird.

Dekadente Ausrüstung und Ingame-Tode

03:25:04

Die Streamer kommentieren den dekadenten Kauf von virtuellen Gummistiefeln für 200 Euro. Es wird über unerwartete Tode im Spiel diskutiert, insbesondere durch Kollisionen mit kleinen Objekten wie Kakteen beim Reiten auf Pferden. Die Unzuverlässigkeit der Pferde wird kritisiert, da sie einen zu großen Wendekreis haben und Spieler durch scheinbar harmlose Zusammenstöße sterben können. Der Fokus verschiebt sich auf eine bevorstehende Konfrontation mit anderen Spielern, wobei die Bedeutung von Silencern hervorgehoben wird, um unentdeckt zu bleiben. Das Team plant, eine feindliche Basis auszuspionieren und leise vorzugehen, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird erwähnt, dass ein Spieler ein Night Vision Gerät verloren hat, was zu Spekulationen führt, wer es entwendet haben könnte. Trotz des Verlusts konzentriert sich das Team weiterhin auf das Sammeln von Pilzen und plant, verschiedene Orte zu besuchen, um diese Ressource zu finden.

Pilzsuche, Taktiken und unerwartete Angriffe

03:39:21

Die frustrierende Suche nach Pilzen wird fortgesetzt, wobei das Team feststellt, dass trotz der Erkundung verschiedener Gebiete nur wenige Pilze gefunden werden. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, das Spawnsystem für Ressourcen im Dschungel zu verbessern, um das Sammeln lohnender zu gestalten. Ein Spieler wird von einem Schneemann mit Quick-Walls überrascht, was zu einem schnellen Tod führt. Nach dem Respawn versucht das Team, die verlorene Ausrüstung zurückzuerlangen und plant, sich wieder mit dem Rest der Gruppe zu vereinen. Während der Suche nach dem verlorenen Loot gerät das Team in einen Hinterhalt, wobei mehrere Spieler getötet werden. Die Überlebenden versuchen, die Ausrüstung der Gefallenen zu bergen und sich neu zu formieren, um den Angriff abzuwehren. Es wird überlegt, ob ein Bradley (Panzer) für ein bevorstehendes Event eingesetzt werden soll, aber es stellt sich heraus, dass keine LHVs (Transportfahrzeuge) verfügbar sind, um den Panzer zu transportieren.

Teambildung, Strategieanpassung und Raids

03:56:12

Das Team diskutiert über die Notwendigkeit, ein neues Team zu gründen, da die aktuelle Gruppengröße für bestimmte Aktivitäten, wie z.B. den Bradley, zu groß ist. Es wird beschlossen, dass Danger die Führung übernehmen soll und die Teammitglieder werden aufgefordert, das aktuelle Team zu verlassen, um dem neuen beizutreten. Die Streamer planen, die Launch Base zurückzuerobern und eine neue Basis in der Nähe zu errichten. Es werden Ressourcen und Ausrüstung für den Bau der neuen Basis organisiert, einschließlich Hazy Kits, Steine und Waffen. Während sich das Team auf den Angriff auf die Launch Base vorbereitet, gibt es Diskussionen über die beste Strategie und Taktik. Es wird beschlossen, einen Airlock zu bauen und Betten für schnelle Respawns zu platzieren. Ein Spieler berichtet von Grafikproblemen im Spiel, die das Erkennen von Objekten erschweren. Das Team diskutiert verschiedene Lösungsansätze, um das Problem zu beheben. Während der Vorbereitungen auf den Bradley-Angriff kommt es zu unerwarteten Zwischenfällen, wie z.B. einem Gamecrash und einem Angriff von anderen Spielern. Das Team passt seine Strategie an und versucht, die Angreifer abzuwehren und gleichzeitig die ursprünglichen Ziele nicht aus den Augen zu verlieren.

Verteidigung der Basis und unerwartete Unterstützung

04:28:49

Die Situation spitzt sich zu, als die Basis neben der des Gegners positioniert ist und man sich fragt, wie lange sie halten wird. Es wird überlegt, ob man Punker zu Hilfe eilen soll. Währenddessen erhält man unerwartet Unterstützung in Form eines LK (L9M2) und eines Airdrops, nachdem tagelang nichts aus dieser Richtung zu hören war. Funke befindet sich auf Triple Bus, während ein Arctic auf Cobalt eine AK erbeutet hat. Es wird diskutiert, ob man die Launcher zurücklassen soll. Die Frage, ob die M2A mitgenommen werden soll, wird aufgeworfen, während man sich fragt, ob der Gegner auf Cobalt noch ungelootet ist. Die Gruppe plant, die Hedikos zu decken, insbesondere wegen der AK, die sich noch oben befindet. Der plötzliche Angriff eines Heli-Arkers auf Wexler sorgt für Aufregung, und es wird betont, dass man den Heli nicht zu nahe kommen lassen darf, um nicht selbst angegriffen zu werden. Die Gruppe bereitet sich auf einen koordinierten Angriff vor.

Gezielte Angriffe und Ressourcenmanagement

04:31:32

Ein erfolgreicher Angriff wird gefeiert, während man feststellt, dass sich ein Erfiltower oben befindet. Es wird gefragt, wer genügend Reds für einen Raketenangriff hat, und die Möglichkeit, Kobalt zu pushen, wird diskutiert. Es stellt sich heraus, dass sich bereits jemand im Erfiltower und ein weiterer mit Arctic auf Kobalt befindet. Der Fokus liegt darauf, den Tower anzugreifen, während gleichzeitig zwei neue Gegner am Crack outside erscheinen. Es wird überlegt, wann diese angreifbar sind. Ein eingeschlichener Naked wird entdeckt, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Frage, ob man sich zurückziehen oder den Tower pushen soll, wird aufgeworfen, während man hofft, dass die eigene Basis nicht angegriffen wird. Ein Headshot in den Tower wird gemeldet, und es stellt sich heraus, dass sich dort zwei Gegner befinden, sowie ein weiterer unten. Ein gemeinsamer Heli-Push wird in Erwägung gezogen, aber verworfen, da es sich um einen anderen Gegner handelt.

Intensive Kämpfe und Ressourcenknappheit

04:34:39

Es kommt zu heftigen Auseinandersetzungen, bei denen mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Zwei Gegner tauchen bei Ticket auf, was eine Rückeroberung erforderlich macht, um den Heli zu sichern. Die Ressourcen sind knapp, und die Gruppe ist stark beladen. Es wird nach einem Rucksack gesucht, um die Ausrüstung zu verstauen. Funker ist überladen und kann niemanden mehr aufnehmen. Es wird versucht, die Ausrüstung unter den Teammitgliedern aufzuteilen, wobei Elke und Hässe im Fokus stehen. Ein Gegner wird in der Nähe des Towers entdeckt und ausgeschaltet. Die Situation bleibt angespannt, da weitere Gegner aus verschiedenen Richtungen angreifen. Die Gruppe benötigt dringend Hilfe, da sie von Gegnern umzingelt ist. Trotz der schwierigen Lage gelingt es, einige Gegner auszuschalten und die Position im Tower zu halten. Der Fokus liegt nun darauf, die verbleibenden Gegner zu eliminieren und die Kontrolle über das Gebiet zurückzugewinnen.

Vorbereitung eines Raids auf den Shop von S25

05:03:01

Es wird angekündigt, dass der Shop bei S25 geraidet werden soll, der von Leuten mit 90.000 Superflexen betrieben wird und auf einen Raid vorbereitet ist. Es wird betont, dass dies kein einfacher Raid wird und man nicht ohne Vorbereitung vorgehen sollte. Die Basis des Shops wird als relativ klein beschrieben, bestehend aus zwei Tricks und zwei Tricks. Es wird diskutiert, wer die Raidbase bauen soll. Es wird sichergestellt, dass alle Teammitglieder im Voice-Channel sind. Die Notwendigkeit von acht Launchern wird betont, um den Raid schnell durchzuführen. Die Verteilung der Launcher und Rockets wird organisiert, wobei jeder sechs Rockets erhalten soll. Es wird überlegt, wer die Rockets abschießen soll, wobei das Dach als idealer Ort dafür angesehen wird. Es wird darauf hingewiesen, dass man auf einem Server mit vielen Spielern nicht mit 100.000 Sofa im Shop flexen kann, ohne das Risiko einzugehen, von einem gut vorbereiteten Team geraidet zu werden. Es wird sichergestellt, dass genügend Rockets vorhanden sind, um auch Respawns abzudecken.

Feinabstimmung der Raid-Vorbereitungen und Rollenverteilung

05:10:03

Es wird sichergestellt, dass einige Teammitglieder mit Schalldämpfern ausgestattet sind, um auf dem Weg zum Ziel Tiere oder Spieler auszuschalten. Die Launcher sind verteilt, und acht Leute sind bereit, mit jeweils zwei Stacks Rockets zu feuern. Es wird nach Pipes und Turrets gefragt, um die Verteidigung zu verstärken. Die Elektro-Komponenten werden überprüft, und es wird festgestellt, dass ein Splitter benötigt wird. Die Wichtigkeit von Betten für jeden Raid-Teilnehmer wird hervorgehoben, sowie die Notwendigkeit, dass jeder seine eigenen drei Leitern hat. Die Verteilung der Rockets wird organisiert, wobei jeder zwei Stacks nehmen muss. Es wird geklärt, dass alle Teammitglieder automatisch an den Turrets autorisiert sind, da sie im Team sind. Diejenigen, die mit Bolt am Raid teilnehmen, werden ermutigt, einen Heavy Held mitzunehmen. Die Vorbereitungen umfassen auch das Sammeln von Ressourcen wie Kohle und das Einpacken von Essen für alle. Es wird überprüft, ob Wände für die Raidbase vorhanden sind und ob jeder weiß, für wen er Betten setzen muss.

Abschlussvorbereitungen und Strategie für den bevorstehenden Raid

05:19:39

Es wird nochmals betont, dass es wichtig ist, sich zu merken, für wen man Betten setzen muss. Es wird festgestellt, dass die Launcher der Basis bereits geraidet wurden. Die Priorität liegt darauf, schnellstmöglich Betten zu setzen, um den Launchern Deckung zu geben. Es wird besprochen, dass die vorderen drei Walls abgeworfen werden sollen, um dahinter hochbauen und die Betten platzieren zu können. Es wird auf Sky gewartet, bevor es losgeht. Die Wichtigkeit der Betten wird nochmals hervorgehoben. Diejenigen, die Betten setzen müssen, werden nochmals daran erinnert, für wen sie zuständig sind. Es wird darauf hingewiesen, dass die Gegner mit einer starken Verteidigung zu erwarten sind, da sie sich auf Raid-Defense spezialisiert haben. Vor dem Start des Angriffs wird nochmals die Strategie besprochen: Die Rocketer laufen direkt nach vorn, schießen Rockets vor und nach, und zwar mindestens drei Rockets pro Person. Parallel dazu soll jemand Tyrods ausschalten. Ein Silencer wird benötigt, um einen Gegner in der Nähe des Watertypen Towers auszuschalten.

Der Raid beginnt: Taktik und erste Erfolge

05:23:23

Es wird erwartet, dass die Gegner eine starke Verteidigung haben, da sie sich auf Raid-Defense spezialisiert haben. Ein Gegner befindet sich auf dem Dach und wird von Max Healthy abgelenkt. Die Rocket Launcher müssen bereit sein, und es müssen so schnell wie möglich Betten platziert werden. Es wird empfohlen, Walls zu bauen, um sich vor Beschuss zu schützen. Die Strategie sieht vor, am Anfang alles einzusmoken. Die Rockets werden in die Hand genommen, und es wird darauf gewartet, dass die Gegner nachschießen. Es werden präzise Rockets gefordert, um weiter in die Basis einzudringen. Ein Turret wird weggeschossen, und es wird versucht, in die Mitte weiter einzudringen. Es wird darauf geachtet, das Strip wegzumachen und keine Bridge-Steine zu hinterlassen. Es wird nach Precise Rockets gefragt, um in die Garage zu schießen. Es wird überlegt, ob die Armut weggeworfen werden muss. Die Vendingmaschine ist voll und wird als eine von denen identifiziert.

Fortsetzung des Raids: Herausforderungen und Anpassungen

05:27:27

Es wird gefragt, ob die M2 gepeaket werden kann. Die Gruppe hält die Position und wartet ab, was passiert. Es wird nach Kisten gefragt, um Beute zu verstauen. Es wird festgestellt, dass die Gruppe gut im Raid drin ist. Ein Gegner hält sich mit einer M2 auf, und es wird versucht, so schnell wie möglich Kisten zu organisieren. Es wird darauf hingewiesen, dass sich im Raid Base noch ein Rucksack mit Rockets befindet. Es wird betont, dass es wichtig ist, im Raid zu bleiben und die Kontrolle zu behalten. Es werden weitere Rockets benötigt, und es wird nach einer Bolt oder einer anderen Waffe für den Semi gefragt. Es werden mehr Kisten benötigt. Es wird darauf hingewiesen, wo ein Teammitglied zuvor getötet wurde und wo sich die AK befindet. Es wird gefragt, wo mit acht Rockets aufgemacht werden muss. Es wird festgestellt, dass bisher nur eine Vending Machine erbeutet wurde. Es wird überlegt, ob der Kornomare aufgebaut werden soll. Es wird betont, dass Batterien benötigt werden. Es wird gefragt, wo die Rockets hingeschossen werden sollen.

Loot und Vorbereitung für weitere Aktionen

05:44:18

Nachdem ein Gegner ausgeschaltet wurde, beginnt die Gruppe mit dem Looten. Es wird Kohle und andere Ressourcen gesammelt, um sich schnellstmöglich neu auszurüsten. Es wird über die Notwendigkeit von Loot-Plots in der Raid-Base diskutiert und zusätzliche Kisten werden platziert. Ein Gegner nähert sich, wird aber durch ein Turret-GK aufgehalten. Es folgt ein intensiver Kampf, bei dem ein Gegner trotz mehrerer direkter Treffer nicht fällt. Die Gruppe vermutet, dass der Gegner den A-Weg nimmt und bereitet sich auf einen Push vor. Ein Deckhaley wird erwartet. Es wird überlegt, Rockets zu nutzen, um den TC (Tool Cupboard) aufzublumen und es wird Unterstützung angefordert. Der Fokus liegt darauf, schnell zu handeln und sich auf die bevorstehenden Aktionen vorzubereiten. Ein weiterer Spieler wird bei der dritten Vending lokalisiert und ausgeschaltet. Es wird vermutet, dass ein Attack-Helikopter draußen ist und die Gruppe sich darauf vorbereiten muss.

Verteidigung gegen Angriffe und Vorbereitung für den Abzug

05:49:05

Die Gruppe befürchtet einen Angriff von oben und bereitet sich auf die Verteidigung vor. Ein Mitglied wird während des Kampfes getötet und ein anderes sucht nach Munition. Es wird überlegt, Brandmunition herzustellen, um sich gegen Angreifer zur Wehr zu setzen. Die Gruppe plant, den Raid langsam zu verlassen, da die Hedis (vermutlich Helikopter) sie bombardieren könnten. Es wird vor einem bevorstehenden Angriff gewarnt und die Gruppe versucht, sich zu koordinieren. Ein Spieler wird von einem Gegner in einer Ecke überrascht, kann ihn aber ausschalten. Die Gruppe erkennt, dass sie die aktuelle Position nicht halten kann und plant den Rückzug. Der Fokus liegt nun auf dem Attack-Helikopter, der ausgeschaltet werden soll. Es wird über die Notwendigkeit von Waffen und Brandmunition diskutiert und ein Plan entwickelt, diese aus der Basis zu holen. Zwei Spieler sollen sich für den Abflug mit Sulfo und anderen Materialien vorbereiten. Es wird beschlossen, den Attack-Helikopter zu fokussieren und sich auf dem Dach zu verteilen.

Probleme und Taktikwechsel beim Verlassen der Raid-Base

05:56:46

Die Situation wird zunehmend schwieriger, da die Gruppe von der Base aus angegriffen wird. Es wird beschlossen, bei Nacht abzuziehen. Ein Spieler fliegt los, um Unterstützung zu holen. Es wird festgestellt, dass ein anderer Spieler eine AK entwendet hat. Die Gruppe versucht, sich zu organisieren und die verbleibenden Ressourcen zu sichern. Zwei Spieler sollen sich für den Transport von wichtigen Gegenständen vorbereiten, wobei ein flugerfahrener Spieler benötigt wird, selbst wenn dieser vom Attack-Helikopter verfolgt wird. Es wird überlegt, wo man landen kann, um Trombot Walls zu setzen. Die Gruppe wird weiterhin von Gegnern attackiert, und es kommt zu Verlusten. Es wird festgestellt, dass sich Gegner mit schallgedämpften AKs außerhalb der Basis befinden. Die Gruppe versucht, die Situation zu meistern und einen sicheren Rückzug zu gewährleisten. Ein Mitglied wird getötet und es wird überlegt, ob Sulfur bereits abtransportiert wurde. Die Gruppe benötigt dringend einen Minicopter für den Abtransport und es wird versucht, einen zu organisieren. Die Gruppe koordiniert sich, um die Tunnel zu reparieren und die Verteidigung aufrechtzuerhalten. Es wird überlegt, Brandmunition herzustellen, um den Attack-Helikopter abzuwehren.

Analyse des Raids und weitere Vorgehensweise

06:16:17

Der Raid wird als erfolgreich, aber auch als "geisterkrank" bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Gegner nur noch eine LK (vermutlich ein Waffentyp) in der Basis haben. Die Gruppe diskutiert, ob der Raid ein "Brave for Profit" war, wenn man die eingesetzten Rockets berücksichtigt. Es wird festgestellt, dass fast alles Relevante aus der Basis entfernt wurde. Es wird überlegt, ob man noch einmal fliegen sollte, um weitere Ressourcen zu sichern. Die Gruppe plant den Abflug und überlegt, ob noch eine zusätzliche Ecke (vermutlich ein Lagerplatz) benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine zusätzlichen Ecken mehr haben. Ein Spieler benötigt eine AK für den Rückweg. Es wird überlegt, ob man noch Solo hinfliegen sollte, um High Stuff zu holen. Die Gruppe tauscht sich über die verbleibenden Ressourcen und die beste Vorgehensweise aus. Es wird festgestellt, dass der Raid geisterkrank war und die Gruppe sich jetzt auf den Abzug konzentriert. Es werden noch letzte Vorbereitungen getroffen, bevor die Gruppe die Raid-Base verlässt. Die Gruppe diskutiert über die Position von Gegnern und plant die weitere Vorgehensweise. Es wird festgestellt, dass die Gegner "Geister" sind und die Gruppe sich beeilen muss. Es wird überlegt, ob man mit mehr Leuten geraidet hätte, ob mehr Rockets benötigt worden wären. Die Gruppe ist zufrieden mit dem Ergebnis des Raids und plant die nächsten Schritte.

Planung und Vorbereitung für Raids

06:52:14

Es wird über die Planung und Vorbereitung für bevorstehende Raids diskutiert. Dabei werden die Stärken und Schwächen des eigenen Teams analysiert und potentielle Ziele evaluiert. Es wird festgestellt, dass das Team wahrscheinlich keine der größten Basen raiden kann, sondern eher kleinere Ziele anvisieren sollte. Die Teammitglieder tauschen sich über mögliche Vorgehensweisen und Strategien aus, wobei der erste Raid eher als Warm-up angesehen wird, während der zweite Raid deutlich anspruchsvoller werden soll. Die Notwendigkeit einer schnellen Organisation und Koordination wird betont, da die Nacht hereinbricht und keine Zeit für Verzögerungen ist. Es werden Teams für verschiedene Aufgaben gebildet, darunter ein Raid-Base-Team, ein Rocket- und Breach-Team sowie ein flexibles Team für zusätzliche Aufgaben. Die Bedeutung der Kommunikation und klaren Anweisungen wird hervorgehoben, um ein effizientes Vorgehen zu gewährleisten. Es wird auch die Notwendigkeit von Metz-Crafting erwähnt, um ausreichend Ressourcen für den Raid zu haben. Der erste Raid soll als Test dienen, um das Zusammenspiel zu verbessern, während der zweite Raid gegen eine gut verteidigte Map-Mitte-Base mit vielen Online-Spielern und AKs stattfinden soll. Abschließend wird die Teamzusammensetzung finalisiert und es wird sichergestellt, dass jeder seine Rolle kennt und bereit ist.

Teamzusammenstellung und Rollenverteilung für den Raid

06:58:15

Die finale Phase der Vorbereitung auf den Raid beinhaltet die Zusammenstellung der Teams und die klare Zuweisung von Rollen. Es werden ein Raid-Base-Team, ein Rocket- und Breach-Team sowie ein Flex-Team gebildet, wobei die Aufgabenbereiche klar definiert werden. Die Kommunikation innerhalb der Teams wird betont, um ein reibungsloses Zusammenspiel zu gewährleisten. Es wird auch auf die Bedeutung der Ressourcensammlung und des Craftings hingewiesen, insbesondere im Hinblick auf Metz und Betten. Die Teammitglieder werden angewiesen, sich auf dem Dach zu versammeln und sich den jeweiligen Teams zuzuordnen. Es wird auch auf die Notwendigkeit hingewiesen, Betten zu queuen und die Bettenbox wieder aufzufüllen, um im Falle eines Scheiterns schnell wieder einsatzbereit zu sein. Die Rocket-Schützen werden angewiesen, sich mit ausreichend Munition und AP auszustatten und sich im OpenCore zu positionieren. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Full Heavy mitzunehmen, wobei jedoch darauf hingewiesen wird, dass keine Rucksäcke benötigt werden. Abschließend wird die Bedeutung von Essen und Trinken betont, um während des Raids leistungsfähig zu bleiben.

Munitionsbeschaffung und Strategieanpassung für den bevorstehenden Raid

07:05:50

Die Gruppe konzentriert sich auf die Beschaffung von ausreichend Munition und Ausrüstung für den bevorstehenden Raid. Acht Personen werden als Raketenschützen ausgewählt und angewiesen, ihre Raketenwerfer mit ausreichend AP zu bestücken. Es wird berechnet, dass insgesamt 72 Raketen benötigt werden, wobei jeder Schütze drei Stacks mit sich führen soll. Zusätzlich werden weitere 36 Raketen für präzisere Schüsse bereitgestellt, was die Gesamtmenge auf 108 Raketen erhöht. Die Spieler werden ermutigt, Full Heavy mitzunehmen, aber auf unnötige Rucksäcke zu verzichten. Es wird auch überlegt, Asbest-Einsätze für die Raketen zu verwenden, um die Explosionswirkung zu verstärken. Diejenigen, die nicht am Raid teilnehmen, werden dringend gebeten, Munition herzustellen, da die Munitionskiste leer ist. Es wird auch darauf hingewiesen, dass zusätzliche Raketen, C4 und Geld mitgenommen werden sollen. Die Strategie für den Umgang mit feindlichen Helikoptern wird besprochen, wobei vereinbart wird, dass diese vorzugsweise mit Incendiary-Munition abgeschossen werden sollen, um den Überraschungseffekt zu nutzen. Abschließend wird die Gruppe angewiesen, sich im Compound zu versammeln und sich für den bevorstehenden Angriff bereitzumachen.

Vorbereitung und Durchführung des ersten Raids

07:21:00

Die Gruppe bereitet sich auf den ersten Raid vor, wobei die Verteilung von Instant-Money und die Strategie für den Umgang mit feindlichen Helikoptern besprochen werden. Es wird vereinbart, dass Boaltys auf Helikopter schießen dürfen, aber keine AKs verwendet werden sollen. Stattdessen soll Incendiary-Munition verwendet werden, um den Helikopter überraschend abzuschießen. Die Gruppe versammelt sich im Compound und wartet auf das Signal zum Start. Es wird betont, dass während des Raids nur wichtige Informationen weitergegeben werden sollen, um die Kommunikation nicht unnötig zu belasten. Die Route zum Ziel wird festgelegt, wobei Eagle28 angewiesen wird, das Wasser zu überqueren. Es wird auch darauf hingewiesen, dass nicht auf einzelne Hessies geschossen werden soll, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Am Ziel angekommen, soll ein Bag gesetzt und der TC gesprengt werden, um eine Raid-Base zu errichten. Es wird auch auf die Möglichkeit von Turrets bei der Scrappy Base hingewiesen, die mit HP beschossen werden sollen. Die Rocketer werden angewiesen, den TC mit Raketen zu sprengen, während Zephyr bereitsteht, um bei Bedarf zu helfen. Nach erfolgreichem Sprengen des TCs soll eine Raid-Base errichtet werden, wobei auf die Positionierung der Barrikaden geachtet werden muss.

Vorbereitung auf den Raid und Ressourcenmanagement

07:57:50

Es wird über die Notwendigkeit von Checkern und Raketen für den bevorstehenden Raid gesprochen. Die Gruppe diskutiert die Anzahl der benötigten Raketen basierend auf ihrem AP-Wert und überlegt, ob Satchels als Alternative in Frage kommen. Adler wird gefragt, ob er Raketen hat, und alle werden aufgefordert, herunterzukommen. Es wird festgestellt, dass 24 bis 26 Ghosts vorhanden sind und insgesamt etwa 90 Raketen zur Verfügung stehen. Nach erfolgreichem Looten wird der TC geöffnet und dazu aufgefordert, unerwünschte Gegenstände zu entfernen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, sich in die Basis einzubauen, was jedoch zusätzliches Geld kosten würde. Ein Stein wird benötigt, und es wird überlegt, ob eine Schiedmeldung notwendig ist. Raketen werden umverteilt, und ein Hammel wird für die restlichen Operationen benötigt. Granaten werden erwähnt, und Danger wird aufgefordert, zurückzugehen. Es wird diskutiert, ob die Treppe bereits entfernt werden soll. Die Gruppe tauscht sich über Turrets auf dem Dach aus und stellt fest, dass keine Laser vorhanden sind. Es wird die Notwendigkeit betont, den Stein zu bewegen und die Box zu überprüfen. Zusätzliche Ressourcen werden geholt und gecraftet, wobei festgestellt wird, dass viele Tees vorhanden sind. Die Gruppe vergewissert sich, dass alles sicher ist und fragt nach einem Incent oder einer Schrotflinte. Es wird erwähnt, dass ein Lattes Sonder vorhanden ist und gefragt, ob genug Material vorhanden ist, um einen neuen TC zu platzieren.

Strategie und Vorbereitung für den nächsten Raid

08:01:27

Es wird ein Mini gestartet, um dicke Ohr- und Dingstränke vor die Red Bass zu bringen, obwohl diese als unnötig erachtet werden. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob die Shops oben zugelassen werden sollen. Es wird festgestellt, dass sich oben Tees befinden. Der Funker wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass viele Sets vorhanden sind, was Verwunderung auslöst. Es wird festgestellt, dass es nicht einfach ist, das Ding nachzubauen. Die Frage, wo Elke gesehen wurde, wird diskutiert, wobei es sich möglicherweise um die Semi handelt. Michael wird gefragt, ob er die Bandings noch aufmachen möchte, was jedoch verneint wird, da die Sachen nicht für das benötigt werden, was sie verkaufen. Es wird festgestellt, dass sich noch Locker-Ketts oben befinden, die jedoch wahrscheinlich leer sind. Grip-Sick und jemand anderes haben gerade eins aufgemacht und es war voll. Die Frage, was Prime hier ist, wird aufgeworfen, und es wird keine Notwendigkeit gesehen, die Pharma-Base wegzuhauen. Es wird festgestellt, dass etwas gefallen ist, möglicherweise ein Cheater. Es wird überlegt, eine Rakete auf das Dach zu schießen, um es anzutesten. Die Baltis werden erwähnt, und es wird spekuliert, dass der nächste Raid auf einem anderen Level stattfinden wird, abhängig davon, wie viel sie zu tun haben. Es wird festgestellt, dass Grenades vorhanden sind, die man dran pappen könnte, und es wird gefragt, wer getroffen wurde.

Abschluss des aktuellen Raids und Planung für zukünftige Operationen

08:05:33

Es wird festgestellt, dass sich auch Lokalexzett im aktuellen Gebiet befindet. Eine Rocketmaster wird gegen die Tür eingesetzt, und es wird festgestellt, dass man hier oben übers Stach gehen kann und es theoretisch schon offen ist. Es wird gefragt, ob noch etwas zum Hauen vorhanden ist, wie ein Savage Hammer. Die Tür wird geöffnet und gestürmt, wobei Steinenfackel gefunden wird. Der aktuelle Einsatz wird als klassische Sache bezeichnet und dazu aufgerufen, alles vollzumachen und abzuzischen. Es wird festgestellt, dass es viele Rapeels gibt und überlegt, ob kleine Rucksäcke für alle gecraftet werden sollten. Es wird vorgeschlagen, eine Swing-Kiste zu erstellen, in der unnötige Gegenstände aussortiert werden können. Lala wird gebeten, schnell die Kisten oben auszusortieren, da sie voll sind. Die Boomkisten sollen auf die Seite geflogen werden, da viel Boom vorhanden ist. Es wird gefragt, ob jemand einen Rucksack hat, um sich vollzumachen und wegzufliegen. Der Stein wird nicht genommen, sondern alles wegcraftet. Es wird vereinbart, die Hände bei der Mechanik hochzunehmen und Bird Stadium zu machen. Es wird gefragt, wer einen großen Rucksack haben möchte. Es wird empfohlen, die Metalle zu überprüfen und Attachments auf Waffen zu stacken. Bandanas und Handschuhe sollen nicht mitgenommen werden, und Roadster in Gloves können weggelassen werden. Es wird empfohlen, Insights anzuschauen und gute Platten mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass es ein Profit-Rate war und der Mechanic geflüchtet ist. Der Stein soll nicht mitgenommen werden, sondern in der Raid Base bleiben, um alles wegzucraften. Es wird gefragt, ob noch Platz für Betten ist und entschieden, dass der Stoff nicht mitgenommen wird. Alles, was auf dem Boden liegt, wird nicht mitgenommen.

Ressourcenmanagement, Teamvorbereitung und Strategieanpassung für zukünftige Raids

08:09:59

Charcoal wird als wichtig erachtet und muss mitgenommen werden, um mehr Kraft zu haben. Es wird gefragt, wer noch einen kleinen Rucksack hat. Es wird gedroht, ein Heddy zu geben, wenn jemand Shrine stackt. Es wird nach Swing-Kids gefragt, um kleine Rucksäcke zu craften. Es wird vereinbart, alles in Sparrow zu schmeißen und keinen Stein mitzunehmen. Es wird wiederholt, dass niemand Steine einpacken soll, da es Ärger gibt. Es wird gefragt, ob die Swing Kids im Dings gelassen wurden. Es wird festgestellt, dass Kao und Lucky S28 die gleichen sind wie die Gruppe, aber in einer großen Basis. L3 in Snow ist eine französische Gruppe, die 15 bis 20 deep sind. Es wird nach Tipps gefragt, wie man sich selbst realisieren kann. Es wird festgestellt, dass jemand Microsoft-Support hat und gefragt, wie das geht. Es wird gefragt, ob die Gruppe bereit ist zum Stein und ob der Stein genommen werden darf. Es wird gefragt, ob jemand die Waffen aus den Turrets mitnehmen kann, damit die Turrets aufgehoben werden können. Es wird gezählt und festgestellt, dass jemand durchdreht, sobald er eine Frauenstimme hört. Es wird festgestellt, dass alles climable ist und es keine Inhalte für die Gruppe gibt. Es wird angekündigt, dass der nächste Raid ein richtiger Siege wird, mit drei dicken, dekadenten Basen. Es wird geschätzt, dass 200 Rockets oder mehr benötigt werden und mehrere Raid-Basen gebaut werden müssen. Es wird darum gebeten, sich die Calls länger zu merken und kleine Notizen zu machen. Es wird darum gebeten, nicht alles 20 Mal zu callen, vor allem, wenn es nicht allzu wichtig ist. Es wird angeboten, eine Raid Base zu bauen und ein Team zusammenzustellen. Es wird vereinbart, dass jemand, der weiß, um welche Basis es geht, einen Discord-Stream macht, der nicht im Stream gezeigt wird, damit jeder weiß, was passieren wird. Es wird betont, dass beim nächsten Raid viel weniger Blödsinn gecallt werden soll und man nicht aus der Raidbase rausgehen soll, wenn man in der Raidbase ist. Es wird gesagt, dass man die hinteren Rechtecke nicht einsehen konnte, da die ganze Zeit Naked von da kamen. Es wird betont, dass die Calls einzuhalten sind.

Taktische Vorbereitung und Raketenangriffe auf Türme

09:09:37

Es wird die Notwendigkeit eines schnellen Calls betont, um einen Breach durchzuführen. Dabei wird speziell auf Raider verwiesen. Es wird ein Teammitglied im Busch entdeckt, während ein anderes in BB-3 positioniert wird, um einen Tower zu platzieren. Ein weiterer Tower wird auf der Nordseite gesichtet. Es wird geplant, diesen Tower mit Raketen zu zerstören. Die Anweisung lautet, auf die Tür zu zielen und vier bis sechs Stockwerke hochzugehen, um dann zwei Stockwerke unter dem obersten Shooting Floor eine Rakete abzufeuern. Die korrekte Ausführung wird gelobt, und es wird bestätigt, dass der Beschuss dem Ziel entspricht. Trotzdem ist noch kein Durchbruch gelungen, obwohl der Zustand sich verbessert hat. Die Gruppe wird von Süden angegriffen, und es wird befohlen, die Raketenangriffe zu stoppen. Gezielte Raketen sollen nach vorne geschossen werden, um näher heranzukommen. Ein Naked wird unterdrückt. Weitere gezielte Schüsse werden abgegeben, um die Tür auszuschalten. Anschließend soll der Loot weggebracht und in der Raid Base gesichert werden. Die Raid Base soll keine Calls absetzen, und es wird angewiesen, alles wegzusnipen, was nicht zum eigenen Setdown gehört. Im Falle des Todes sollen die Nakeds dauerhaft zur Raid Base winken. Die Frage, ob man in die Raid-Pace darf, wird bejaht.

Weitere Angriffsplanung und Loot-Sicherung

09:13:08

Es wird beschlossen, den nächsten Tower schnell zu zerstören. Ein Backhand in der Garage wird erwähnt, aber bereits erledigt. Für den nächsten Tower soll drei Stockwerke unter dem Shooting Floor von der Raid Base aus geschossen werden. Präzise Raketen sollen mittig platziert werden, aber erst muss der Loot aus der anderen Base gesichert werden. Diese Anweisung gilt nur, wenn man sich an der eigenen Raid Base befindet. Es wird angemerkt, dass mehr Raketen benötigt werden könnten, aber man soll mit Raketenbeschuss chillen, da die Kontrolle besteht. Jemand sichert die Ray-Base ab. Eine Tür wird ausgeschaltet. Es wird vor Turrets vom Main gewarnt. Die Frage, wer das eigene Set mitgenommen hat, wird geklärt. Die Betz-In-Base wird gestürmt, und man soll hineinkommen, wenn man kommt.

Verteidigung der Mainbase und Vorbereitung für weitere Angriffe

09:15:04

Es wird nach weiteren Turrets gesucht und auf einen Turret auf der rechten Seite hingewiesen, der beseitigt werden soll. Ein weiterer Turret wird im Nordosten bei der Mainbase vermutet. Es wird zur Vorsicht bei der Mainbase aufgerufen und davor gewarnt, dort zu looten. Die Mainbase bietet schlechte Peek-Möglichkeiten. Ein Turret hat einen Rock getroffen, und es wird vor einem weiteren Bulti-Turret auf der gelben Base gewarnt, der jedoch bereits weg ist. Es wird die Möglichkeit erwähnt, von vorne Raketen in eine Armored Door zu schießen, die in den Felsen führt. Es werden Leute benötigt, die traden könnten, falls man sterben sollte. Die Armored Door hat Marker von Dome und Silencer bekommen. Der Silencer befindet sich südlich, links vom Dome an einer Wooden Wall. Der Wolfett wird ausgeschaltet, und Sky geht rein, um aufzubauen. Es wird erneut betont, dass Adler nicht angeflogen werden soll, da die Sensoren noch aktiv sind. Der Schalter wird ausgeschaltet, und es wird gedroppt. Es wird darum gebeten, den Buddy wiederzuholen und nochmals reinzurocketen. Ein C4 wird gegen die Tür platziert, und es wird vor HV gewarnt.

Finale Angriffe und Basiseroberung

09:18:28

Es werden mehr Re-Rockets benötigt, um gegen das Garage-Dawn vorzugehen. Ein Sam scannt. Es wird vor zu großer Nähe gewarnt. Eine weitere Rakete soll gegen die Armored Door geschossen werden. Es wird nach dem Hunt gefragt und vorgeschlagen, hinter die Metal-Wand zu schießen. Leute ohne Rockets sollen nach hinten gehen, da zu viele an einem Ort sind. Die Armature und die Metallwand sollen geflasht werden. Es wird auf einen Cool Kid mit Backpack unter Dome hingewiesen. Es wird weiter gegen die Wand geflasht, um Wand und Garage zu treffen. Es wird zur Vorsicht aufgerufen, da viele auf einem Haufen sind. Die Tür ist offen, und es wird gefragt, was drin ist. Es wird vermutet, dass neun geplaced wurden. Dorkus hat eingegeben. Eine Real Rocket für die Garage wird angefordert. Oben wird eine Real Rocket gegen geschossen. Ein Spieler bewegt sich nicht, was als Bug interpretiert wird. Ein Rocket kann noch geschossen werden. Ein durchgestellter Spieler wird entdeckt. Die Main Base soll eingenommen werden. Ein Turretbeauftragter für jedes Team wird benötigt. Ein neuer TC wird in der gelben Base vermutet. Reacher haben den TC. Die Front Door führt zur Treppe und zum Geldstor. Alle sollen autorisiert werden. Ein Barrel wird innen geplaced. Der Floor wird geflasht. Explo wird benötigt. Die gelbe Base ist connected mit der weißen Base oben. Der Floor wird geblößt. Der Spieler wollte schon wieder zubauen. Eine Rocket wird dagegen geschossen. Es wird auf C4 geachtet. Ein Spieler respawnt in der Nähe. Der Floor ist low. Alle sollen sich vom Ausgang entfernen. Ein C4 wird platziert. Eine Kiste mit Pitus wird gefunden. Es werden vier C4 gegen das Dach platziert. Drei Rockets werden nach oben geschossen. Ein Spieler hat sich links eingesteilt. Die Arme soll mitgeslasht werden. Der Floor soll runter. Die beiden sollen aufgeslasht werden. Der TC ist voll. Es kann abgerissen werden. Ein neuer wird gecraftet. Der Gegner ist tot. Ein Trick wird platziert, um oben auf Trick zu raiden. Die Schwies sind wichtig. Es wird vermutet, dass sich alles in der Mainbase befindet. Eine weitere Rocket wird benötigt. Es wird eine Geldschau durchgeführt. Eine Tür wird reingemacht. Alle Rocketer kommen zurück zur Base-Deepone, um neue Rockets zu holen. Die Mainbase ist nun dran.

Rückblick auf den Raid und Dank an die Community

10:11:18

Der Raid verlief trotz anfänglicher Schwierigkeiten erfolgreich und sauber. Es war ein tolles Event, das in einer Com-Vibe-Atmosphäre endete. Ein besonderer Dank geht an die Community für die Teilnahme und Unterstützung, insbesondere an die Leute, die sich spontan eingebracht haben. Die bunte Truppe aus erfahrenen Spielern und Neulingen hat gemeinsam eine beeindruckende Basis aufgebaut und verteidigt. Es gab viele verrückte Aktionen, von Joker-Raids bis hin zu Raketenangriffen. Die Zusammenarbeit und der Zusammenhalt innerhalb der Gruppe wurden hervorgehoben, unabhängig von der individuellen Spielerfahrung. Abschließend wird Rosanne als das 'Beamer-Girl' der Gruppe bezeichnet.

Zukünftige Pläne und Serverdynamik

10:38:55

Es wird über die Dynamik des Servers und die Pläne für die verbleibende Zeit bis zum Wipe diskutiert. Es wird vermutet, dass einige Spieler bis zum Ende aktiv bleiben werden. Ein Aufruf ergeht an neue oder interessierte Spieler, sich der Gruppe anzuschließen, wobei Wert auf respektvollen Umgang und Kommunikation gelegt wird. Es wird angeboten, neuen Spielern mit einem Starterset zu helfen, sofern sie freundlich fragen und nichts stehlen. Die aktuelle Basis hat hohe Unterhaltskosten, aber es wird angemerkt, dass diese für eine größere Gruppe tragbar sind. Abschließend wird über die Möglichkeit eines Community-Events gesprochen, bei dem eine große Basis hochgezogen und Dominanz gezeigt wird.

Abschluss des Raids und Reflexionen über das Comvillage-Event

11:06:52

Es wird festgestellt, dass jeder geraidete Streamer im Stream selbst anwesend war, was als verrückt bezeichnet wird. Der Munchkin wurde erfolgreich ausgeschaltet und sein Loot geborgen. Es gab einige Schwierigkeiten mit Spielern außerhalb des Teams, aber diese wurden gelöst. Es wird über die Stärke der aktuellen Basis und die Menge an Loot diskutiert. Es wird angedeutet, dass aufgrund der Fülle an Ressourcen möglicherweise weitergespielt wird. Der Streamer bedankt sich bei allen Teilnehmern und lobt den coolen Vibe des Events. Es wird betont, dass das Comvillage-Event von einer spontanen Idee zu einer großen Waffe wurde, da die Spieler aufgrund von FPS-Problemen und Admin-Interventionen eingeschränkt waren. Trotzdem waren über 40 von ursprünglich 100 Teilnehmern bis zum Ende aktiv, was als großer Erfolg gewertet wird.

Ankündigung einer Partnerschaft und Raid

11:18:23

Es wird eine Partnerschaft mit Störtebeck angekündigt, einem Anbieter von Rasierprodukten. Der Streamer präsentiert ein Rasier-Set und wirbt mit einem Rabattcode. Anschließend wird ein Twitch-Raid bei Battle Brothers bzw. Jedu P angekündigt, um dort etwas Liebe und 'Laugh' zu verbreiten. Der Streamer verabschiedet sich für den morgigen Mittwoch und wünscht den Zuschauern einen schönen Tag, entweder mit Sonne oder beim Spielen von Rust. Abschließend werden die Zuschauer ermutigt, sich zu entspannen und Liebe beim guten Edo-P zu verbreiten. Am Dienstagabend wird es einen gemeinsamen Raid auf Twitch geben. Es wird noch nicht verraten wo dieser stattfinden wird.