Raid Zone - Wir wurden Onlineraided aber das COMEBACK ist da - !amazon !oncehuman #ad

Captainmyko: Comeback in Once Human nach Online-Raid mit neuer Basis

Raid Zone - Wir wurden Onlineraided a...
CaptainMyko
- - 10:02:02 - 10.372 - Once Human

Captainmyko erlebt in 'Once Human' ein Comeback nach einem Online-Raid. Trotz des Verlusts seltener Waffen und Ausrüstung wurde eine neue Basis aufgebaut. Der Fokus liegt auf der Erkundung der Spielwelt, Ressourcenbeschaffung und dem Absolvieren von Card-Monumenten. Unerwartete Tode und Cheating-Vorwürfe trüben das Erlebnis, aber der Spielspaß bleibt ungebrochen.

Once Human

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Once Human

Comeback nach Online-Raid und Pläne für den Tag

00:10:00

Nach einem Online-Raid, bei dem die Base geplündert wurde, kündigt der Streamer ein Comeback an. Trotz des Verlusts der Ausrüstung, inklusive rarer Waffen, wurde bereits eine neue Base errichtet. Der Fokus liegt auf 'Once Human', wobei Rust auf Donnerstag verschoben wird. Es wird betont, dass der Streamer trotz des Vorfalls positiv bleibt und den Tag nutzen wird, um 'Once Human' weiter zu erkunden. Er berichtet von einem Trio, das die Base attackiert hat, und schildert humorvoll seine eigene Unachtsamkeit, nicht einmal ein Bett in der Base gehabt zu haben. Abschließend wird auf die ungewöhnliche Farbkombination seiner Kleidung hingewiesen, die jedoch aufgrund des Gameplays in den Hintergrund treten soll. Abschließend werden technische Probleme mit der Maus behoben, um das Spielerlebnis nicht zu beeinträchtigen.

Erkundung der neuen Basis und Ressourcenbeschaffung

00:13:22

Die neue Basis wird als HQ beschrieben, mit einem komplexen Aufbau, der es Angreifern schwer machen soll. Der Streamer zeigt das Äußere der Basis, inklusive einer Garage. Es werden Ressourcen wie Kupfer und Schwefel präsentiert, die in großen Mengen gefarmt wurden. Der Streamer plant, Kisten zu platzieren und wichtige Gegenstände wie Keycards zu verstauen, um schnell in die Stadt zu gelangen. Er findet eine Tools-Kiste mit nützlichen Gegenständen wie Crossbow-Munition, Molotov-Cocktail und einer Stun-Granate. Es wird kurz überlegt, welche Waffen mitgenommen werden sollen, bevor der Streamer sich für einen kleinen Biller entscheidet und Munition herstellt. Abschließend wird kurz ein Screen-Tearing Problem angesprochen.

Aufbruch zu Green Card Monument und Diskussion über Spielmodi

00:19:19

Nachdem alle Gegenstände verstaut sind, werden die verfügbaren Card-Monumente überprüft und beschlossen, direkt zum Green Card Monument aufzubrechen. Es wird kurz der Unterschied zwischen dem PvP-Modus (Raid Zone) und dem PvE-Modus erklärt, um Missverständnisse im Chat vorzubeugen. Der Streamer betont, dass sich der PvP-Modus von Rust unterscheidet. Es wird der Fundort des Jackhammers aus dem Green Card Puzzle erwähnt. Es wird ein Fahrzeug benötigt, um schnell voranzukommen, da einige Änderungen im Spiel vorgenommen wurden, die dem Streamer noch nicht bekannt sind. Es wird die Vorliebe für den PvP-Modus gegenüber PvE geäußert. Abschließend wird kurz auf Englisch mit einem Zuschauer kommuniziert.

Begeisterung für Once Human und Gameplay-Entscheidungen

00:38:47

Es wird die Begeisterung für 'Once Human' ausgedrückt und betont, dass der Streamer das Spiel auch ohne Sponsoring spielen würde. Die Erkundungsmöglichkeiten und das Gameplay werden gelobt, wobei Vergleiche zum alten Rust gezogen werden. Es wird die Grafik und die Performance des Spiels positiv hervorgehoben, sowie das Engagement der Entwickler. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der hohen Spieleraktivität in der Stadt und die Angst vor Fahrzeugen. Es wird ein Auto gefunden und die Notwendigkeit betont, Kisten zu platzieren, um Gegenstände zu lagern. Der Streamer ist bereit für den nächsten Run und freut sich über gefundene Gegenstände wie Memory Chips. Abschließend wird überlegt, welche Waffen gecraftet werden sollen und die Scar der AKM vorgezogen.

Raid-Erfahrung und Strategieanpassung

01:01:36

Es wird die eigene Raid-Erfahrung geteilt und die Notwendigkeit betont, sich an die Gegebenheiten anzupassen. Der Streamer berichtet von einem kürzlichen Online-Raid, bei dem die Basis zerstört wurde, was jedoch nicht entmutigt, sondern zu einem Neuanfang motiviert hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in 'Once Human' raidet, und erklärt, dass es ähnlich wie in Rust funktioniert, jedoch zusätzliche Elemente wie explosive Westen benötigt werden. Der Streamer plant, Monument Puzzles zu machen, um diese zu erhalten. Es wird die Präferenz für Online-Raids geäußert. Abschließend wird auf einen Zuschauer eingegangen, der das Spiel nicht kennt, und es werden Vergleiche zu Rust gezogen, um es zu erklären. Die positive Bewertung des Spiels wird erneut bekräftigt, trotz des Sponsorings.

Unerwarteter Tod und Cheating-Vorwürfe

01:05:54

Der Streamer wird unerwartet von einem Spieler mit einem Crossbow getötet, was zu Verwunderung und dem Verdacht auf Cheating führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Kill aufgrund der Entfernung und der Präzision des Schusses überhaupt legitim sein kann. Der Streamer sucht Rat im Chat und fragt nach Meinungen von erfahrenen 'Once Human'-Spielern. Es wird bemängelt, dass man die Steam-Profile anderer Spieler nicht einsehen kann, um die Situation besser einschätzen zu können. Abschließend wird der Spieler reportet und die fehlende Möglichkeit, das Steam-Profil einzusehen, kritisiert. Der Verlust des Mopeds und des Bettes in der Basis werden als zusätzliche Rückschläge erwähnt.

Neubeginn nach fragwürdigem Tod

01:11:16

Nach dem unglücklichen Ableben durch einen scheinbar übermächtigen Gegner, der möglicherweise gecheatet hat, wird ein Neubeginn gestartet. Es werden neue Ausrüstungsgegenstände wie ein Crossbow und Munition hergestellt. Der Streamer überlegt, welche Rüstung am besten geeignet ist und entscheidet sich für eine Standardausrüstung. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine MP sinnvoll ist, aber aufgrund des geringen Schadens verworfen. Stattdessen wird der Revolver bevorzugt. Es wird ein Two-Wheel-Repair-Drill hergestellt, um das Motorrad reparieren zu können. Der Streamer betont, dass im PvP-Modus keine Waffen gelevelt werden können, im Gegensatz zum PvE-Modus. Abschließend werden Vorbereitungen getroffen, um erneut loszuziehen und das Glück in einem Blue Card Monument zu versuchen.

Waffenprogression und erneuter Aufbruch

01:15:15

Es wird erklärt, wie die Waffenprogression im Spiel funktioniert, beginnend mit einfachen Waffen wie dem Crossbow bis hin zu besseren Waffen wie der Scar. Der Streamer plant, sich bald die Scar zu craften, sobald genügend Ressourcen vorhanden sind. Es wird ein kleines Motorrad besorgt und überprüft, ob der vorherige Loot vollständig verloren gegangen ist. Der Streamer vermutet, dass er ausgeraubt wurde. Es wird die Schwierigkeit betont, Gegner auf große Distanz zu treffen, insbesondere mit dem Crossbow. Der Streamer vergisst, die Keycard einzusammeln und startet einen neuen Versuch, diese zu holen. Es wird der Basic Shield Generator mitgenommen. Abschließend wird überlegt, den Samurai zu nutzen, um die Pflanzen vor der Tür zu ernten, um Bandagen herzustellen.

Vorbereitung für Green Card Runs und Fahrzeugreparatur

01:20:54

Es werden Vorbereitungen für Green Card Runs getroffen, inklusive der Reparatur eines Fahrrads, um Benzin zu sparen. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Heilung und Munition. Es wird überlegt, ob Autos Kofferräume haben, was jedoch verneint wird. Stattdessen soll ein 4-Wheeler Repair Drill gefunden werden, um ein Auto zu reparieren. Der Streamer äußert die Notwendigkeit, Green Cards zu beschaffen, idealerweise durch das Looten von Weapon Crates in der Stadt. Dabei wird festgestellt, dass brennende Fahrräder und Motorräder in der Umgebung zu finden sind, was als ungewöhnlich kommentiert wird. Es wird überlegt, welche Lootspots am besten geeignet sind, um Green Cards zu erhalten, und verschiedene Orte wie das Hotel und die Stadt werden in Betracht gezogen. Die Schwierigkeit, an Green Cards zu gelangen, wird hervorgehoben, insbesondere da keine Blue KiKat erhalten wurde, was die Situation erschwert. Es wird der Plan gefasst, Weapon Crates in der Stadt zu looten, um Green Cards zu finden, und die Bedeutung von Repair-Drills für brennende Fahrzeuge wird betont.

Erfolgreiche Green Card Beschaffung und Überlegungen zu Blue Card Runs

01:30:28

Eine Green Key Card wird gefunden, und es wird überlegt, wo weitere Military Crates zu finden sind. Der Streamer lädt kurz seine Links auf und bemerkt humorvoll, dass Leute mit Scheinwerfernköpfen im Rewe normal seien. Es wird ein Plan für einen Blue Kicker Run und möglicherweise sogar einen Red Kicker Run entwickelt. Der Streamer erinnert sich daran, dass er sich turnen kann und fragt sich, welche Angriffe der Typ mit dem Scheinwerfer ausführen kann. Es wird Loot gefunden, darunter eine weitere Weaponcrate, was zu zwei Greencats führt. Der Streamer leert Schreibtische und sucht nach weiteren Gegenständen, wobei er feststellt, dass die City eine nette City sei. Er plant, Green Card Swipes zu machen und überlegt, ob er zum vorherigen Ort zurückkehren oder woanders hingehen soll. Ein Red Cat ist ab, und der Streamer fragt sich, ob der Schredder etwas bringt und ob er den Movement Speed verringert und HP saugt. Er plant, neue Orte zu erkunden, um Crates, Weapon-Crates und Häuser zum Ausräumen zu finden.

Erkundungstour mit dem Fahrrad und Planung für Blue Card Swipe

01:36:19

Eine Fahrradtour beginnt, um Benzin zu sparen, wobei das Problem auftaucht, was bei einem auftauchenden Auto zu tun ist. Eine beeindruckende Base wird entdeckt, und es wird überlegt, wie man dorthin gelangt. Der Streamer fährt mit 70-80 km/h, inklusive Wheelie, und sucht nach Hinweisen auf interessante Gegenstände in der Ferne. Ein Blue Card Monument wird entdeckt, das noch nicht besucht wurde, und es wird geplant, dies bald zu ändern. Es wird durchs Wasser gefahren, und der Streamer fragt sich, welche Gegenstände sicher weggeschraubt werden können, ohne sie später für Crafting-Rezepte zu benötigen, insbesondere im Hinblick auf Solar Panels und Kühlschränke. Die Frage, welche Waffen-Buddies geschreddert werden können, wird aufgeworfen, und es wird erwähnt, dass dies zusammen mit Zeck bei gemeinsamen Raids herausgefunden werden soll, um zu bestimmen, welche Materialien für Crafting benötigt werden. Der Streamer nähert sich dem Ziel mit hoher Geschwindigkeit und springt über einen Fluss.

Bug im Spiel und Relog-Versuche

01:45:54

Es wird ein Bug im Spiel angesprochen, bei dem blaue Monumente fälschlicherweise als aktiv angezeigt werden. Der Streamer erklärt, dass die Map normalerweise anzeigt, ob ein Erfeel-Puzzle aktiv ist, indem das entsprechende Haus blau leuchtet. Wenn das Haus blau leuchtet, bedeutet dies, dass Scientists und Kika vorhanden sind und ein Kika-Swipe möglich ist. Die Kiste im Spiel sollte eigentlich auch ab sein, aber scheinbar ist dies nicht der Fall. Durch Reloggen wird versucht, das Problem zu beheben, da die Map normalerweise nicht lügt. Nach mehreren erfolglosen Relog-Versuchen beschließt der Streamer, ein anderes Bluecard-Ding anzusteuern. Es wird festgestellt, dass dies die erste Crate ist, bei der ein Relog versucht werden musste. Der Streamer plant eine Fahrradtour zu einem anderen Ort, um Blue Guard zu machen und dann direkt zu Red Guard zu gelangen. Er bemerkt, dass ein Problem behoben wurde, bei dem man sich in Foundations reinbacken konnte, was als großer Fortschritt angesehen wird.

AKM-Fund in Weapon-Crate und Home-Run mit vollem Inventar

02:04:31

In einer Weapon-Crate wird überraschend eine AKM gefunden, was den Streamer begeistert, da er bisher immer andere Waffen erhalten hatte. Er bemerkt zwei Mopeds und Anzeichen eines vorherigen Kampfes. Das Inventar ist voll, und der Streamer versucht, schnell Gegenstände loszuwerden. Er findet eine leergefarmte Pi... und wundert sich, warum noch so viel Zeug übrig ist. Es wird vermutet, dass der Spieler möglicherweise zurückkehren könnte. Der Streamer äußert die Befürchtung, dass er aufgrund des Bugs die Blue Card möglicherweise nicht looten kann. Er erklärt, dass der Server sechs Tage alt ist und es Macher gibt, die in ihren Basen sitzen und Raids planen. Nach sechs Tagen roamen die Macher nur noch gelegentlich herum, um nach Raids zu suchen. Der Streamer steht vor der Kiste und überlegt, wie er am besten vorgehen soll. Er bemerkt, dass sich die Hexe nicht bewegt und macht mit seinem Samurai gut Schaden. Schließlich erhält er die Red Card und plant, schnell nach Hause zurückzukehren. Der Streamer betont, dass er eine AKM aus einer Weapon-Crate erhalten hat, was als verrückt bezeichnet wird.

Ankunft zu Hause mit wertvoller Beute und Inventarmanagement

02:12:27

Der Streamer kehrt mit einem komplett vollen Inventar nach Hause zurück. Er zählt die wertvolle Beute auf, darunter sechs Two-Wheeler Repair Kits, Flamethrower Fuel-Kanister, eine Claymore und zwölf Green Cards. Vier Rifle Buddies, Mixed Explosives, Electronic Parts, Rubber und ein Motorcycle Frame werden ebenfalls erwähnt. Es werden 344 Scrap gefunden. Der Streamer plant, das Deck auszusortieren und zu überlegen, was benötigt wird und was weg kann. Die Garage wird inspiziert, und es wird überlegt, was dort gelagert werden soll. Ein Scout Hood wird gefunden, das besser ist als das aktuelle, und es wird ausgetauscht. Der Streamer überlegt, welche Waffe er mitnehmen soll und bemerkt, dass er zwei MP5s gelootet hat, die er eigentlich nicht mag. Der Crossbow wird als Free Weapon bezeichnet. Der Streamer braucht drei Slots für Python, Crossbow und Kalash. Er modifiziert die Waffen und bemerkt, dass das Problem bei Inventionen in Third Person darin besteht, dass das Öffnen und Schließen von Türen belastender ist.

Diskussion über Waffenleveling und Crafting

02:16:12

Der Streamer äußert seine Erleichterung darüber, dass es im Spiel kein Waffenleveling gibt, bei dem Waffen plötzlich 3.000-4.000 Schaden verursachen und Rüstungen 100.000 Schaden aushalten. Er findet die aktuelle Umsetzung gut. Es werden Materialien wie Copper-Ingots und Steel-Ingots gefunden, und der Streamer plant, diese umzulagern, um Platz zu schaffen. Er könnte drei Webpages aufstellen und sich eine Scar craften, was er sich wünscht. Der Streamer würde die Sachen, die er nicht kann, wegräumen. Er überlegt, die Stranger Dog Puppe wegzugeben, da er vermutet, dass sie bereits verwendet wurde. Er möchte die Deviation-Dinger, Mini-One und Polar-Jet-Ding austesten. Die Stranger Door, die Special Materials benötigt und eigene Replicas reparieren kann, klingt interessant. Es werden Wifleturits und Tourists gefunden. Der Streamer ist unsicher, ob der Small Biomass Generator und Dynamic Sensor gut sind und behält sie vorerst. Er plant, die Kickers wegzuräumen und überlegt, ob das Jelly-Ding krass ist, da er zwei davon hat. Electric Gear gibt Free Strom, aber er plant Solar Panels. Er fragt sich, wo er Keycats einmachen soll und plant, über die ganze Map zu fahren und alle Greencats einzumachen, um viele Bluecats zu bekommen.

Ausrüstung für einen dicken Run und Strategiebesprechung

02:23:56

Der Streamer deponiert alles Wichtige und behält nur Heilung und einen Repair Drill. Eine Claymore wird in die Random-Kiste gelegt, und eine Smokebomb wird als potenziell nützlich angesehen. Venom wird als Once Human Mentor erwähnt, der bald helfen wird. Der Revo wird ausgerüstet, und der Streamer überlegt, ob er mit einem Revolver clearen und die AK für Gegner verwenden soll. Er rüstet einen besseren Kopfschutz aus, um mehr Protection zu haben. Es werden zehn Bandys eingepackt, so viele wie noch nie zuvor. Der Streamer plant einen dicken Run und nimmt vier Keycats mit. Apox wird als vertrauenswürdig bezeichnet, und es wird festgestellt, dass One Season nicht wie in Rust ist, sondern eher wie eine Minispritze. Es werden Green Cards benötigt, und der Streamer plant eine Route über verschiedene Orte, darunter Green Card und Blue Card Monuments. Er überlegt, ob er einen Red Card mitnehmen soll, möchte es aber nicht übertreiben, da er nur begrenzt Ammo dabei hat. Der Streamer hat gesehen, dass seine Rüstung Stats und Bonis hat. Die Schuhe verbessern das Sprinten, und es wird festgestellt, dass man mit drei Teilen des Sets die unteren drei Bonis erhält. Der Streamer hat alle Kleidung weggepackt, die er nicht trägt.

Ressourcenknappheit und Basissituation

02:29:20

Die Basis wird von Gegnern überrannt, was zu Ressourcenknappheit führt. Es wird festgestellt, dass die vorhandenen Materialien nicht einmal für ein einfaches Stoffgearset ausreichen. Nach der Plünderung der Basis bleibt nur Material für einen Hoodie und eine Hose übrig. Es wird überlegt, Felder anzubauen und Tierfarmen zu errichten, aber dies wurde bisher aufgrund des Wartens auf einen Mitspieler namens Psych aufgeschoben. Es wird ein kurzer Toilettenbesuch angekündigt mit der Aufforderung an den Chat, währenddessen keinen Unsinn zu machen. Nach der Rückkehr vom Toilettenbesuch wird ein erfolgreicher Run erwartet, obwohl die Ausrüstung mit einem Fahrrad eher suboptimal ist.

Erkundung und Treffen auf andere Spieler

02:32:49

Während der Fahrt mit dem Fahrrad wird ein 'Logging Beaver' entdeckt, was auf einen Spieler in der Nähe hindeutet. Es wird die Hoffnung geäußert, dass dieser Spieler bald abhaut. Später wird ein Moppet (Motorrad) bemerkt, das zuvor von Gegnern erbeutet wurde. Es wird festgestellt, dass Treibstoff benötigt wird und die zerstörte Leuchte möglicherweise nicht erneut droppt. Ein Reload des Spiels behebt ein Problem und ermöglicht den Eintritt in einen Bereich. Es wird das Problem der Treibstoffbeschaffung angesprochen und der Wunsch nach einer AFK-Farm geäußert. Es wird die Serverpopulation diskutiert, wobei zwischen Low-Pop- und High-Pop-Servern unterschieden wird und die Entscheidung für einen vollen Low-Pop-Server erläutert wird. Es wird erwähnt, dass die eigene Basis kürzlich von drei Spielern geraidet wurde, und die Gegend als ressourcenreich, aber auch gefährlich beschrieben.

Loot, Gameplay-Mechaniken und Vergleich zu anderen Spielen

02:40:47

Es werden blaue Kisten an der Straße gefunden, die mit Fässern in Rust verglichen werden und oft Treibstoff enthalten. Die Loot-Merge-Funktion wird als positiv hervorgehoben. Es wird überlegt, ob ein Safe-Gang gemacht werden soll, da die aktuelle Ausrüstung bereits gut ist. Die Sprintanzeige und die Möglichkeit, aus großer Höhe zu springen und zu gleiten, werden positiv hervorgehoben. Die Fähigkeiten auf E und X, wie Teleportation und das Beschwören eines kleinen Samurai, werden als gut umgesetzt empfunden. Das PvP wird als schneller und an Warzone erinnernd beschrieben, wobei das Spiel eine Mischung aus Rust und Fortnite sei. Die Fahrzeuge werden als smoother im Vergleich zu Rust empfunden. Es wird ein Sniper entdeckt und erledigt. Es wird überlegt, ob man ein Pferd mounten kann mit Heavy Gear.

Suche nach der Red Card Box und Schwierigkeiten in der Raid Zone

02:47:13

Die Suche nach der Red Card Box in einem bestimmten Gebiet gestaltet sich schwierig. Es wird spekuliert, ob ein Spieler in der Nähe ist, da viele Roboter vorhanden sind. Der Streamer fragt den Chat nach Hinweisen zum Fundort der Box und äußert Frustration darüber, dass die Kiste nicht angezeigt wird. Es wird überlegt, ob ein Relog helfen könnte. Der Raum, in dem sich der Streamer befindet, wird als möglicher Standort für die Kiste in Betracht gezogen. Es wird erwähnt, dass die Kisten normalerweise rötlich schimmern, dies aber verbuggt ist. Der Streamer schaut sich ein Video an, um den Standort der Kiste zu finden. Es wird festgestellt, dass die Bots in der Raid-Zone schlecht programmiert sind. Es wird ein starker Mob entdeckt, der mit einer Minigun ausgestattet ist. Es wird festgestellt, dass der Run ein Reinfall war und die Ausrüstung kaputt ist.

Enttäuschung über Raid Zone und Pläne für die Zukunft

03:14:13

Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass er in der Raid Zone keine brauchbaren Gegenstände gefunden hat und dass sein Motorrad beschädigt ist. Er plant, zu einem anderen Ort zu gehen, an dem es Red Card-Loot gibt. Es wird über ein neues Rust-Update diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob die Community ein Rust 2 bevorzugen würde, das von Grund auf neu entwickelt wird, oder ob sie es vorziehen würden, dass die Entwickler weiterhin das aktuelle Rust verbessern. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Rust mit High-Pop-mäßigen Inhalten und Rust-Mechaniken. Es wird überlegt, ob die alten Monuments in Rust durch modernere ersetzt werden sollten. Er findet eine Hygiene-Kiste und stellt fest, dass er von einem anderen Spieler gelootet wurde. Er füllt seine Rüstung auf und bereitet sich auf einen Kampf vor.

Verlust und Vorbereitung auf neue Abenteuer

03:27:13

Der Streamer stirbt und verliert seine Ausrüstung, einschließlich vier Basic Realm-Create-Access-Cards. Er vermutet, dass er von einem Camper abgefangen wurde. Trotz des Verlusts plant er, Revolver-Roams zu machen und sich einen Revolver zu craften. Er überlegt, ob er eine Crossbow und Bandagen mitnehmen soll. Es wird ein Rezept namens Pumpkin Porridge erwähnt. Der Streamer stellt fest, dass er immer noch ein paar Repair Drills hat. Es wird überlegt, ob eine Dreierkarte verwendet werden soll, obwohl der Streamer an diesem Ort bereits gestorben ist. Er bemerkt, dass ein anderer Spieler die Kiste nicht gelootet hat, möglicherweise aufgrund eines Bugs. Er plant, mit einem Fahrrad zu einem anderen Ort zu fahren, um eine Access Card zu verwenden. Es wird ein Detoxinant gefunden, aber der Streamer weiß nicht, wie er es verwenden soll.

Crafting, Essen und Spielmechaniken

03:31:06

Der Streamer versucht herauszufinden, wie man ein Detoxinant craftet und stellt fest, dass er die Spritze noch nicht gecraftet hat. Er findet das Rezept für den Activator und craftet drei Stück, um sein Schild aufzuladen. Es wird überlegt, italienisch zu bestellen, nachdem ein Bild von italienischem Essen gesehen wurde. Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die Besonderheiten von Nudeln aus einem guten italienischen Restaurant und warum sie zu Hause schwer nachzukochen sind. Er vermutet, dass die Soße und das Olivenöl eine große Rolle spielen. Er nimmt ein Auto mit, um schnell loszufahren. Er wird von einem Zuschauer aufgezogen, weil er alt sei, was seine Gefühle verletzt. Er lootet eine Weapon-Crate und nimmt alles mit.

Fortnite-Vergleich, Pay-to-Win-Diskussion und weitere Pläne

03:39:20

Der Streamer wird von einem Zuschauer mit Fortnite verglichen, was er teilweise bestätigt. Er konzentriert sich darauf, nur auf den Körper zu schießen. Er braucht ein Fahrrad und plant, eine weitere Weapon-Crate zu looten. Es wird über ein Duo-Spiel mit einem anderen Streamer namens Popel gesprochen. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und sagt, dass er Monate damit verbringen würde, wenn Rust nicht sein Hauptspiel wäre. Er diskutiert mit dem Chat über die Frage, ob es in dem Spiel Pay-to-Win-Elemente gibt. Er hat bisher keine gefunden, aber er ist sich nicht sicher. Er nimmt ein Motorrad und etwas Benzin mit. Er glaubt, dass Cosmetics im Spiel keine Game Changer sind, da man sie auch ausstellen kann. Er bekommt ein Repair Kit und fragt sich, woher man Auto-Repair Kits bekommt. Er plant, ohne Zwischenstopp zu einem Red-Kettchen zu fahren, wenn es noch da ist. Er wurde kürzlich von einem Schwein abgecampt und hat dabei eine AK verloren. Er betont, dass die AK im Spiel nicht übermächtig ist und es bessere Waffen gibt.

Teamwork und Waffenbeschaffung

03:46:23

Es wird über die Verteilung der besten Waffen an die Teammitglieder gesprochen, sobald diese online sind. Der Fokus liegt darauf, gemeinsam in den Kampf zu ziehen und das Beste zu geben. Es wird kurz über das Auffinden von Kisten und Loot gesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass er diesmal keinen Crossbow dabei hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im Spiel Soft-Seiten gibt und Eco-Raids möglich sind, aber der Streamer gibt zu, diesbezüglich noch nicht professionell genug zu sein, um genaue Auskunft zu geben. Er äußert Frustration darüber, in einer riesigen Anlage keine Kiste zu finden und bezeichnet dies als unklug. Es wird ein Fehler im Spiel erwähnt, der dringend behoben werden muss, und die Hoffnung geäußert, dass ein Raid gezeigt werden kann.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung

03:51:18

Es wird festgestellt, dass jemand bereits einen Ort geplündert hat, aber eine Kiste noch vorhanden ist, die möglicherweise wertvolle Gegenstände enthält. Der Streamer aktiviert einen Rift Anchor, der durch ein lila Licht gekennzeichnet ist, und nutzt einen Aufzug, um sich fortzubewegen. Eine Warnung vor einem biochemischen Leck wird erwähnt, und der Streamer vermutet, dass sich ein anderer Spieler in der Nähe befindet, da bereits alles geplündert wurde. Es wird überlegt, ob ein Relog vor der Kiste durchgeführt werden soll. Der Streamer äußert sich positiv über die schnelle Auffindbarkeit der Kiste im Vergleich zu einem früheren Monument. Es wird festgestellt, dass man nun weiß, wie man das "gute Ding" angehen muss, und Spieler-Steps werden gehört, was zu der Frage führt, ob es sich um einen Cheater handelt. Der Streamer äußert den Wunsch nach PvP-Action mit einem anderen Spieler namens Psych.

PvP-Gefechte und Ressourcenmanagement

03:57:29

Der Streamer berichtet von einer kürzlichen Erfahrung im Spiel, bei der er trotz Beschuss eines Gegners mit einer SCAR, der gefühlt 10 Sekunden dauerte, schnell getötet wurde. Er fragt sich, wo sich der Jackhammer befindet und überlegt, ob er ihn für einen schnellen Run nutzen soll, um gute Waffen herzustellen, sobald ein bestimmter Charakter namens gezeigt da ist. Es wird diskutiert, ob dieser Charakter getötet werden soll oder nicht, und es wird festgestellt, dass er den Jackhammer dabei hat. Der Streamer betont, wie wichtig dies ist und dass er 131 Tanks in Ingott und 328 Iron dabei hat. Es wird erwähnt, dass 16 Memory Chips fehlen, um drei Explosives herzustellen, und dass alle Green Cards rausgetragen wurden. Der Streamer überlegt, was er ablegen kann, um Platz zu schaffen, und entscheidet sich für 34 Fuel. Es wird kurz überlegt, ob ein Fahrrad geholt werden soll, um schneller von A nach B zu kommen.

Waffenbeschaffung und Vorbereitung für Raids

04:13:52

Es wird analysiert, welche Ressourcen für die Waffenproduktion benötigt werden, insbesondere für eine AKM, die 60 Steel Ingots kostet. Die Advanced Gear Workbench erfordert 200 Tanksnaken, was 1000 Erz entspricht. Der Streamer stellt fest, dass er nur 130 Erz hat und plant, Betten aufzustellen, da er noch keins platziert hat. Es fehlen sieben Memory Chips, und der Streamer überlegt, den Jackhammer abzulegen, um loszuziehen. Es wird kurz der Greencard-Raum erwähnt, der zu Fuß erreicht werden kann. Im Spiel gibt es unterschiedliche Traglasten je nach Material und verschiedene Outfits mit unterschiedlichen Buffs. Der Streamer erwähnt, dass Once Human auch für Playstation 5 und Xbox Series erscheint. Es wird kurz überlegt, ob ein Relog aufgrund eines Bugs notwendig ist. Der Streamer und ein anderer Spieler namens Zeig planen, die besten Waffen zu kaufen und einen Lama für 1000 zu erwerben. Es wird erwähnt, dass die beste Waffe aus einer Weapon Grid gezogen wurde, nämlich eine AKM.

Ressourcenmanagement und zukünftige Herausforderungen

04:57:51

Diskussion über den aktuellen Stand der Ressourcen, einschließlich Tanks und Munition, wobei ein Mangel an Sniper-Munition festgestellt wird. Es wird ein Moped vor der Tür erwähnt, das jedoch keinen Treibstoff hat. Die strategische Planung für das nächste Jahr beinhaltet das Erreichen von über 100 Liegeschüssen. Es folgt eine Auseinandersetzung mit der Frage, ob um 1000 Subs gewettet werden soll. Es wird die Möglichkeit eines Raids auf eine nahegelegene Base in Erwägung gezogen, wobei die Machbarkeit und die Frage, ob Türen durchbrochen werden können, diskutiert werden. Die Rolle als 'Raidblock' wird erläutert, bei der das Bauen während eines Raids blockiert wird, sobald Schaden verursacht wird.

Wettkampf und körperliche Grenzen

05:01:35

Es geht um einen Liegestützwettbewerb und die Überwindung körperlicher Grenzen, bei dem unerwartete Kräfte freigesetzt werden, wenn ein Ziel vor Augen ist. Die Enttäuschung über das Ergebnis des Wettbewerbs wird thematisiert, ebenso wie die Vermutung über leistungssteigernde Mittel wie Kreatin. Der Chat wird nach der Einnahme von Kreatin befragt und dessen Wirkung auf Muskelwachstum und Wasserhaushalt im Körper erläutert. Abschließend wird diskutiert, ob Kreatin für Gamer positive Auswirkungen haben könnte und ob es irgendwelche negativen Seiten hat, da es anscheinend nur positive Eigenschaften besitzt. Die Frage wird aufgeworfen, warum nicht jeder Kreatin nimmt, wenn es so vorteilhaft ist.

Ernährung, Supplemente und Spielausrüstung

05:05:57

Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit von Zusatzstoffen und die Bedeutung einer ausgewogenen Ernährung und ausreichend Sport. Die Supplementierung von Vitamin D wird in Betracht gezogen, da der Körper als 'Kellerkind' möglicherweise weniger davon produziert. Es wird über die Vor- und Nachteile von Zucker und Koffein gesprochen. Anschließend geht es um die Spielausrüstung, wobei der Wunsch geäußert wird, den Zuschauern zu zeigen, dass man auch ohne Geldeinsatz Spaß haben kann. Es wird ein sexy Outfit abgelehnt und stattdessen ein günstiges Set gecraftet. Die Verwendung von Munition und der Zustand der Ausrüstung werden besprochen. Die Notwendigkeit von Full Gear und Shield Generatoren wird hervorgehoben.

Ausrüstung, Strategie und Raid-Vorbereitung

05:13:00

Es wird festgestellt, dass wichtige Ausrüstungsteile fehlen, was die Notwendigkeit von Tier 1-Ausrüstung unterstreicht. Die Möglichkeit, ein günstiges Set zu craften, wird diskutiert. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Scharfschützengewehr-Sprengmunition, die in der Lage ist, Beton- und Legierungskonstrukte zu zerstören. Die Mitnahme von Green Cuts und die Planung eines 'Kicker Runs' zur Beschaffung von Munition werden erwähnt. Es wird überlegt, ein Auto-Ding mitzunehmen und ein Heavy-Duty-Set zu craften. Die Bedeutung eines guten Kopfschutzes wird betont, und es wird überlegt, ob das aktuelle Gear das beste ist, was gecraftet werden kann. Die Vorbereitung auf Action und die Suche nach Top Gear stehen im Vordergrund, mit dem Ziel, einen Yolo Raid zu machen. Die Menge an Sulfur und die Möglichkeit, eine Base zu raiden, werden diskutiert, wobei die gestrige Raid-Erfahrung und die Notwendigkeit, etwas Kleines zu raiden, berücksichtigt werden.

Taktik, Erkundung und Ausrüstung

05:19:38

Nachdem ein komfortabler Zustand erreicht ist, wird beschlossen, in Aktion zu treten und die Map zu erkunden, wobei der Fokus zunächst auf dem unteren Bereich liegt. Es wird eine grüne Markierung entdeckt, die auf eine Keycard hindeutet. Die Bedeutung von Bewegung und das Vermeiden von Stillstand werden betont, um kein leichtes Ziel abzugeben. Die aktuelle Map wird diskutiert und die Möglichkeit verschiedener Seasons und Bereiche zum Spielen erwähnt. Es wird betont, dass selbst Kenntnisse aus dem PvE-Modus nicht unbedingt auf den PvP-Modus übertragbar sind, da die Verteilung von Ressourcen und Gegnern unterschiedlich ist. Der Plan für die nächste Stunde umfasst das Sammeln von Keycards, das Suchen nach Action und das Finden von Top Gear, um dann einen Raid zu starten. Die Notwendigkeit eines zweiten Jacky wird hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.

Bugs, Strategieanpassung und Waffenwahl

05:25:04

Ein schwerwiegender Fehler im Spiel wird festgestellt, der das Vorankommen behindert. Es wird beschlossen, nicht erneut zu reloggen, sondern direkt zum nächsten Ziel zu gehen. Die Effizienz des Mopeds beim Sammeln von Ressourcen wird diskutiert. Es wird überlegt, wie viel Schaden eine Granate verursacht und ob das Anfahren mit einem Moped Teammitglieder one-shotten könnte. Eine Vorhersage über den Tod durch einen Raketenwerfer wird getroffen. Es wird beschlossen, auf Revolver und MP umzusteigen, da die Ska keinen ausreichenden Schaden verursacht. Die Schwierigkeit, regelmäßige Action zu finden, wird beklagt. Es wird der Wunsch geäußert, dass das Spiel mehr Möglichkeiten bietet, um Kämpfe zu provozieren, anstatt ziellos herumzufahren und von anderen Spielern überrascht zu werden. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass die Ska keinen Schaden verursacht, während die MP effektiver zu sein scheint. Es wird die Bedeutung von Erfahrung und Übung im Spiel betont.

Spielmodus-Erklärung, Ressourcenbeschaffung und Upgrade-Fragen

05:38:38

Es wird erklärt, dass sich im Raid-Zone-Modus befindet, der Rust-ähnlich ist und das Raiden, Farmen und Freischalten von Blueprints in der Workbench beinhaltet. Die Effektivität des High-Caliber-Revolvers wird hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass durch das Abfahren der Base schnell Tanks gefarmt werden konnten. Es wird klargestellt, dass Waffen in diesem Modus nicht verbessert werden können. Das Sammeln von 350 Tanks durch das Umrunden der Base wird als sehr gut empfunden. Die Stärke von Jedi wird im Vergleich zu Amorei diskutiert. Das Hin- und Herporten wird als positiv hervorgehoben, ebenso wie die Möglichkeit, Baumplantagen zu nutzen. Es wird festgestellt, dass nicht mehr viele Pistole-Buddies vorhanden sind. Die Frage, ob ein Rucksack auf dem Boden liegt, wird gestellt, aber es stellt sich heraus, dass es sich um einen Fehler handelte. Es wird die Vorstellung diskutiert, wie viele Tanks vorhanden wären, wenn zwei Jackies vorhanden wären.

Ausrüstungsstrategie, Gegnererkennung und Taktik

05:41:59

Es wird überlegt, ob es sich lohnt, die ganze Zeit gute Ausrüstung zu craften, oder ob Cloth Gear vorerst ausreicht. Es wird beschlossen, loszuziehen und Tiere zu fangen, um Betäubungspfeile zu craften. Ein Moped wird gehört, und ein Gegner wird beim Farmen entdeckt. Es wird ein Hinterhalt geplant, und der Gegner wird verfolgt. Die Schwierigkeit, den Gegner einzuholen, wird thematisiert. Nach der erfolgreichen Jagd wird die Beute begutachtet, darunter Kleidung, Chips und Shield Generators. Es wird festgestellt, dass das Mobius des Gegners nicht mehr geschlossen ist. Die Wheelie-Technik wird eingesetzt, um den Gegner einzuholen. Die Menge an Fuel und Repair-Kids wird als positiv bewertet. Die Frage, wie man ein Bett hinstellt, wird geklärt. Es werden verschiedene Gegenstände wie Auto Turret Controller und Small Camilla HVM gefunden. Ein Flame-Essenz wird entdeckt, und seine Funktion zur Steigerung der Produktionseffizienz in Öfen wird erläutert. Das Bau-Menü wird als unkompliziert und benutzerfreundlich gelobt. Ein Schaf wird gefangen, und seine Basiswerte werden als beeindruckend beschrieben. Es wird gefragt, ob es Zeit zum Raustischen ist.

Diskussion über PvE- und PvP-Mechaniken in Spielen

05:59:42

Es wird bedauert, dass gute PvE-Mechaniken nicht ins PvP übernommen werden. Die vorhandenen NPCs, wie Scientists, werden als zu schwach kritisiert und dienen hauptsächlich dazu, PvP zu fördern, indem sie Spieler verraten. Es wird argumentiert, dass Entwickler sich auf bewährte Elemente konzentrieren sollten, anstatt weniger überzeugende Inhalte einzufügen. Die Sounds in Rust werden positiv hervorgehoben, da sie zur Atmosphäre beitragen. Die Schwierigkeit, bestimmte NPCs wie den Minigun-Boss zu besiegen, und die Effektivität von Heildrohnen werden ebenfalls thematisiert. Das Balancing zwischen PvE und PvP Elementen wird angesprochen und die Frage aufgeworfen, warum gute PvE-Elemente nicht auch im PvP genutzt werden.

Loot, Red Cards und Team-Probleme

06:04:16

Es wird ein Red Card Run geplant, nachdem ein AK und ein Granatenwerfer gefunden wurden. Es gibt Probleme mit der Team-Funktion, da die Spieler nicht durchgehend im Team sind, was aber zu sichtbaren grünen und blauen Boxen führt. Die Schwierigkeit, Red Cards zu finden und die damit verbundenen Herausforderungen, wie Munitionsmangel, werden diskutiert. Es wird überlegt, eine Sniper zu craften, da sich das Spiel ohne diese nicht richtig anfühlt. Ein früherer Spielabschnitt von Once Human, in dem ein bestimmter Berg befahren wurde, wird in Erinnerung gerufen. Die Lautstärke von Gegner-Schritten im Vergleich zu den eigenen wird als positiv hervorgehoben, um die Spieler nicht durchgehend zu belasten.

Konfrontationen, Loot-Verlust und Basis-Probleme

06:08:48

Es kommt zu einer Konfrontation mit Gegnern, bei der ein Spieler stirbt und viel Loot verloren geht. Der Grund für den Tod wird analysiert und die Entscheidung, den Gegner zu pushen, hinterfragt. Es wird festgestellt, dass die Gegner den gesamten Loot mitgenommen haben, obwohl die Spieler zuvor sehr voll waren. Probleme mit dem Spawn-Punkt in der Basis werden diskutiert, da ein Spieler in der Wand spawnt und ein Relog notwendig ist. Es wird überlegt, das Bett zu verschieben, um das Problem zu beheben. Die begrenzten Ressourcen in der Basis, insbesondere Pflanzenfasern, werden bemängelt, was das Craften von Kleidung erschwert. Die Frustration über den Verlust des Runs und die fehlende Ausrüstung in der Basis wird deutlich.

Analyse von Kämpfen, Waffenwahl und Spielmechaniken

06:20:02

Die vorangegangenen Kämpfe werden analysiert, wobei die hohe Schadenswirkung der Gegner und die eigene Heilung thematisiert werden. Die Entscheidung, die MP5 anstelle der MP7 zu spielen, wird diskutiert, wobei verschiedene Faktoren wie Schaden, Feuerrate und Genauigkeit berücksichtigt werden. Es wird festgestellt, dass etwas mit dem Verständnis der Spielmechaniken nicht stimmt, da immer nur in maximalem Schaden pro Kugel gedacht wird. Die Bedeutung von Stabilität und anderen Werten bei Waffen wird hervorgehoben. Es werden keine Lampen oder Blutrad-Items gefunden, was zu Frustration führt. Die Notwendigkeit, beim Fahrradfahren erst schnipsen zu müssen, bevor man es reparieren kann, wird als seltsam empfunden. Das Stashen von Loot nach erfolgreichen Kills wird angesprochen, und es wird bedauert, dass dies nicht immer konsequent erfolgt.

Taktische Fehler, Green Card Runs und Anpassungen

06:24:35

Ein taktischer Fehler beim Pusch wird analysiert, insbesondere das Zielen mit Ironsight auf kurze Distanz. Es wird überlegt, einen Green Card Run zu machen, aber festgestellt, dass alle Green Cards bereits vergeben sind. Die Verwendung von Kompensatoren und Reflexvisieren wird diskutiert, wobei der Nutzen des Kompensators für die MP7 in Frage gestellt wird. Ein Spieler erreicht im Mathe-Leistungskurs eine gute Punktzahl, was positiv kommentiert wird. Es wird über die Dauer der Schulzeit (12 oder 13 Jahre) diskutiert. Die Nutzung von Fahrrädern wird als verbesserungswürdig angesehen, und es wird überlegt, ob Wheelies schneller sind. Ein Test ergibt jedoch, dass Wheelies keine Geschwindigkeitsvorteile bringen. Die Wipe-Zeiten werden besprochen, und es wird festgestellt, dass sie wahrscheinlich um 21 Uhr liegen.

Entdeckungen und Gameplay-Experimente

06:31:17

Es wird festgestellt, dass das Spiel von einem Asia-Game-Developer entwickelt wurde, aber die Wipe-Zeiten für europäische Spieler günstiger liegen. Die Möglichkeit, die Ansicht mit Alt und Mausrad zu verändern, wird entdeckt und als "crazy" bezeichnet. Die First-Person-Perspektive wird ausprobiert, was zu neuen Spielerlebnissen führt. Eine Abkürzung durch eine nicht korrekt gerenderte Mauer wird gefunden und genutzt. Es werden Hirsche entdeckt und mit Betäubungspfeilen gejagt, wobei die Ungenauigkeit der Betäubungspfeile bemängelt wird. Das Fehlen von Karten nach zwei aufeinanderfolgenden Versuchen wird als frustrierend empfunden. Ein Raid von Tapsi wird erwähnt, und es werden Neckereien ausgetauscht. Das Team benötigt dringend Swop auf den Dings und es wird festgestellt, dass sie mit Fahrrädern unterwegs sind.

Frustration, Herausforderungen und Anpassungen

06:38:02

Es wird die Frustration darüber geäußert, dass trotz intensiven Farmens und Craftens guter Waffen, diese direkt im ersten Roam verloren gehen. Der Crafting-Aufwand für High-End-Waffen wird als unverhältnismäßig hoch beschrieben. Es wird überlegt, die Hose im Spiel auszublenden, um den Anblick des nackten Charakters zu genießen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Frage, wie stark die Bräune des Charakters sein soll, wird diskutiert, wobei unterschiedliche Präferenzen geäußert werden. Probleme mit dem Team-Status werden festgestellt, und es wird beschlossen, sich wieder ins Team einzuladen. Ein Waffen-Crate wird gefunden, der aber nur einen Stein enthält, was für Enttäuschung sorgt. Die kosmetischen Inhalte werden deaktiviert, um eine bessere Ansicht zu haben. Es wird festgestellt, dass die Bots sehr treffsicher sind, was das Spiel erschwert.

Server-Informationen, Gameplay und Loot-Pech

06:49:20

Es wird erklärt, wie man auf den Raidzone-Server von Once Human kommt. Ein Baum wird umgefahren, was zu hohem Schaden führt. Es wird ein Jackhammer gefunden, aber kein Spaß daran. Trotz des Abfahrens von vier Häusern wird keine Bluecard gefunden, was zu Frustration führt. Es wird ein Welpenkumpel als Loot gefunden, der als Luftballon-Pudel beschrieben wird. Es wird beschlossen, ein Monument für ein Auto zu suchen. Schüsse werden gehört, aber aufgrund des Radiohörens zunächst nicht wahrgenommen. Es wird festgestellt, dass die Spieler wieder nicht im Team sind. Eine Basis wird entdeckt, und es wird beschlossen, diese mit dem Bike zu erkunden. Ein Spieler wird als "Sau" bezeichnet, nachdem er genießt hat. Es wird festgestellt, dass aus einem Loot-Container keine Blue Card gedroppt ist. Es wird ein Monument gefunden, das wie eine Deko aussieht. Die Strange Door wird erwähnt, die als Porto innerhalb des eigenen Gebäudes dient. Ein Auto fährt weg, und es wird beschlossen, mit dem Fahrrad zu folgen. Ein Spieler wird von einem Jeeper aus seiner Basis getötet.

Charaktererstellung und Erkundung

07:00:22

Die Möglichkeit der detaillierten Charaktererstellung wird hervorgehoben, inklusive Einstellungen für Halsgröße, Schulterbreite und Oberschenkeldicke. Ein ausgelockter Charakter mit Gier wird entdeckt, und es wird über dessen Ausrüstung diskutiert. Ein kleiner Bunker wird gefunden und die Erleichterung darüber geäußert, dass es im Spiel keine Kleidung gibt. Die Möglichkeit, Brüste, Arsch und sogar einen Pimmel einzustellen, wird erwähnt, wobei die Präferenz für das Spielen einer Frau geäußert wird. Die Freundlichkeit in Italien gegenüber Hunden, inklusive kostenlosem Wasser, wird gelobt. Die Routenführung im Spiel wird als krass bezeichnet, und die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile von Fahrrad und Auto, wobei das Moped als das schnellste Fortbewegungsmittel angesehen wird. Ein Auto wird gefunden, und es wird überlegt, ob es grün ist und ob es den Augen weh tut.

Erkundung und Loot-Suche

07:05:22

Es wird beschlossen, neue Orte zu erkunden, obwohl unklar ist, wohin die Reise geht. Eine Wappen-Crate ist bereits geöffnet. Der Streamer erinnert sich an GTA San Andreas mit dem Bike. Eine Bluecard wird gefunden. Ein Spieler wird entdeckt und ausgeschaltet, der gute Ausrüstung dabei hat. Der Streamer ist überladen und benötigt Essen. Die Routenplanung wird besprochen, und die Entscheidung fällt, ein Auto zu suchen, um schneller voranzukommen. Ein Auto wird gefunden, und die Freude darüber ist groß. Die Mechanik, unter etwas durchzuspringen, wird gelobt. Es wird festgestellt, dass man mit einem Faden einen Mammutbaum fällen kann. Die Frage nach Teleportpunkten wird aufgeworfen.

Fahrrad-Frust und Basenentdeckung

07:11:02

Es wird die Vermutung geäußert, dass sich ein Auto in der Nähe befindet. Die Schönheit des Sonnenaufgangs wird erwähnt. Die Frage wird aufgeworfen, ob Autos am Straßenrand spawnen. Ein Rust-Event für Donnerstag wird angekündigt. Der Streamer wird versehentlich beschossen. Die lange Fahrzeit mit dem Fahrrad wird bemängelt, und eine beeindruckende Base mit vielen Tanks wird entdeckt. Die Stein-Structure wird als Kay identifiziert. Es wird überlegt, ob männliche Charaktere auch so lange ohne Hose auskommen müssten. Der Streamer hat Klamotten an, aber die Anzeige ist deaktiviert. Schüsse sind zu hören, und der Streamer möchte nicht kämpfen, da er komplett voll ist. Ein Gegner wird in der Nähe der Base gesichtet.

Konfrontation und Flucht

07:13:33

Der Streamer flieht vor einem Gegner mit einem Auto und sucht Schutz. Der Wunsch nach einem Kampf wird geäußert, aber die Überladung des Charakters verhindert dies. Die Angst vor Gegnern mit Jeeps wird thematisiert. Ein Bug wird am Fahrrad entdeckt. Die Gruppe nimmt Anlauf mit dem Auto, um über eine Schlucht zu springen. Das Leben wird sich schwer gemacht. Man kann tauchen. Es wird festgestellt, dass man beim Schwimmen nicht langsamer ist, auch wenn man voll beladen ist. Es werden Bikes ins Wasser befördert. Debuffs werden entdeckt, und es wird vermutet, dass sie durch das Schwimmen verursacht wurden. Ein Host-Symbol wird bemerkt. Die kleinen Dinge sollen wertgeschätzt werden. Der Streamer möchte dashen können. Eine Blue Card wird gefunden.

Loot-Strategien und Fahrzeugwechsel

07:16:20

Es wird überlegt, eine kleine Basis mit Kisten zu bauen, um Loot zu sichern. Die Funktionsweise eines One-Shops wird erklärt. Ein Auto wird entdeckt, und es wird überlegt, ob es auf der Karte angezeigt wird. Der Streamer ist bereit, nach Hause zu fahren. Eine Weapon-Crate wird gesucht, aber nicht gefunden. Die Bremse des Autos scheint defekt zu sein. Es wird festgestellt, dass das Auto schneller ist als das Moped. Der Spritverbrauch des Autos wird thematisiert. Das Handling der Autos im Spiel wird gelobt. Der Streamer verkauft Gegenstände im Shop. Es wird überlegt, ob man mehrere Gegenstände auf einmal verkaufen kann. Verschiedene Ausrüstungsgegenstände werden betrachtet und verglichen. Der Streamer tankt das Auto voll. Es wird festgestellt, dass es weniger Action als in Rust gibt. Das Spiel ist sechs Tage alt und wird eher mit DayZ verglichen. Es gibt punktuelle Action.

Ausrüstungsoptimierung und Basenausbau

07:24:02

Der Streamer erhält eine MP7 und verstaut sie in der Waffenkiste. Das Zusammenführen von Gegenständen wird als sexy Function bezeichnet. Es wird Scrap gesammelt, um eine Werkbank zu craften. Es werden Kisten unter der Treppe platziert. Es werden verschiedene Cut-Karten gesammelt. Der Streamer fragt sich, wie viele Stunden er schon in Runs Human verbracht hat. Der One Human Raid Zone Modus wird erklärt. Es wird Scrap gesammelt, um die Workbench 3 zu craften. Der Streamer plant, einen High-Caliber Revolver zu craften. Die Server wippen alle zwei Wochen. Der Streamer ist fast bereit für neue Abenteuer. Es wird festgestellt, dass Muni nachgecraftet werden muss. Es gibt neue Red Cards. Die Freude über die neuen Geschenke-Abos wird ausgedrückt. Seit Xyptaz habe ich richtig Bock, auch die PvP-Bands zu machen so. Wir sind zwar auch einmal schon heavy gestorben. Guck, wir sind nur gestorben, als wir krasses Gear hatten.

Ausrüstung und Raid-Vorbereitung

07:32:22

Der Streamer ist bereit für neue Abenteuer mit dem Auto. Es wird über einen Biber gesprochen, der nicht aufhört. Es werden Futter für die Rehe gemacht. Es gibt neue Red Cards. Es wird überlegt, zwei Red Cards mitzunehmen. Der Streamer bedankt sich für Geschenke-Abos. Seit Xyptaz habe ich richtig Bock, auch die PvP-Bands zu machen so. Wir sind zwar auch einmal schon heavy gestorben. Guck, wir sind nur gestorben, als wir krasses Gear hatten. Die Rehe werden in der Base gezüchtet. Der Streamer benötigt Schuss für den Revy. Das Handling der Karren wird gelobt. Der Streamer ist durstig. Pflanzen können in die Futterschlüssel der Tiere gekloppt werden. Das Wetter ändert sich zu regnerisch. Es wird über die lange Zeit des Streamens gesprochen. Das Auto soll nicht ins Wasser fahren.

Verfolgungsjagd und Karten-Einstellungen

07:38:05

Es wird festgestellt, dass das Auto getaked wird. Die Verfolgung der Gegner beginnt, nachdem das Auto abgeschlossen wurde. Es wird ein Gebäude betreten. Die Frage wird aufgeworfen, wie man zu einer bestimmten Straße gelangt. Es wird überlegt, zum nächsten Ziel zu fahren. Die Gegner wurden knapp verpasst. Es wird über die Geschwindigkeit verschiedener Autos diskutiert. Der Streamer fährt wie der größte Rotzlappen. Es wird versucht, die Karten-Einstellungen zu ändern, um die Navigation zu erleichtern. Grüße gehen nach Italien. Die Frage nach den Kanonen im Hintergrund wird gestellt. Es wird vermutet, dass es sich um den Monolithen handelt. Die Karten-Einstellungen werden angepasst. Die Kamera wird gesperrt. Es wird festgestellt, dass die Karten-Einstellungen bugged sind. Der Streamer ist lost. Es wird überlegt, sich neu einzuloggen.

Zielsuche und Raid-Versuch

07:44:40

Der Streamer erinnert sich, heute schon einmal an einem bestimmten Ort gewesen zu sein. Die lange Fahrzeit wird thematisiert. Es wird ein Haus betreten, in dem sich das Ziel befinden soll. Ein Ungeheuer wird gesichtet. Ein Schalter wird gedrückt. Es wird festgestellt, dass die Weapon-Crate nicht am erwarteten Ort ist. Der Streamer glaubt, sich im Gebäude zu irren. Irgendwas ist faul. Die Kills des Worten nicht rein bei uns. Wir haben uns ja auch 17 mal ein- und ausgelacht da. Die Crate ist invisible und bugged. Es wird überlegt, sich neu einzuloggen. Der Streamer war heute schon mal hier und hat die Kiste genotet. Da ist übrigens der Hochofen. Der Streamer läuft durch den Ort, wo die Kiste eigentlich stehen sollte. Es wird überlegt, sich anders an Bots anzulegen.

Fusebox-Puzzle und erfolgreicher Raid

07:49:09

Es wird ein zweiter Schalter gefunden. Der Streamer kann die Fusebox nicht bedienen. Der Schalter ist nicht da. Es wird festgestellt, dass man das Ding nur hin und her fahren kann. Es wird gehofft, dass man das Ding anzünden kann. Es ist das einzige Redcar-Ding, was ab ist. Das wird nicht da sein. Deswegen ist das die ganze Zeit ab. Es wird überlegt, Weapon Chests zu looten. Es wird ein Bug festgestellt. Es wird Team-Einladung verschickt. Es wird gesagt, dass der Streamer ein guter Fahrer ist. Die Mechanik, dass man mit dem Auto so springen kann, das ist geil. Es ist eine gute Mischung aus Realismus und eben kein Gameplay. Es wird das grüne Monument angefahren. Ein Holzhaus wird entdeckt. Es wird überlegt, es zu raiden. Es gibt viel Holz. Der Streamer ist dead. Es wird ein Droids gesichtet. Der Streamer hat eine Idee. Es werden Granaten eingesetzt. Der erste Raid beginnt.

Raid-Erfolg und Territory-Errichtung

07:56:21

Die Granaten haben keinen Schaden verursacht. Es wird beschlossen, einfach reinzuhüpfen. Das Ding muss zerstört werden. Der Gegner war full-equipped. Der Streamer möchte eine Mini-Waffe. Die Fackel macht 24 Schaden. Es ist ein Half-Edge-Spiel. Es muss Fuel reingefüllt werden. Die Kisten können nicht geöffnet werden. Der TC-Chat wird benötigt. Die Kisten können kaputt gemacht werden. Es ist frech, dass der Streamer immer muss. Eine normale Fackel macht 24 Schaden pro Hit. Es ist komisch, dass man dabei laufen muss. Szenario heraus und abgeschlossen. Der Streamer ist am Max. Der hat leere Kisten, Schatz. Es wird versucht, ein Territory-Ding zu setzen. Es wird ein neues Building errichtet. Es ist unser Turret jetzt auch wieder? Es kann jetzt hier noch spawnen. Es werden Granaten hergestellt. Unser erster erfolgreicher Raid. Das ist krass. Der Streamer wird rausgeholt. Der Loot wird eingenommen.

Erkundung und Looten fremder Basen

08:01:51

Es werden die Vorräte eines anderen Spielers geplündert, darunter Krokodileier und -fleisch, sowie haltbare Snacks. Das Fehlen einer Küche in der Basis des anderen Spielers wird kommentiert. Es wird kurz über zukünftige Pläne mit einem anderen Spieler namens Real Neo gesprochen, ohne jedoch konkrete Details zu nennen. Die Waffen werden mit Zielfernrohren ausgestattet, wobei das Reflexvisier dem Holo-Visier aus einem anderen Spiel vorgezogen wird. Ein Gespräch über einen Ausdruck, den Olli Schulz verwendet, wird geführt, bevor die Spielfigur in eine Stachelfalle gerät.

Erkundung der Umgebung und Vorbereitung auf Kämpfe

08:06:06

Die Position auf der Karte wird bestimmt und festgestellt, dass sich das Team in der Nähe der eigenen Basis befindet. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Ort in der Nähe der Basis ein guter Platz zum Farmen wäre. Es folgt ein kurzer Austausch über Wasser und Trinken im Spiel. Ein bevorstehender Kampf mit anderen Spielern wird erwartet, und es wird über die Bereitschaft und die Ausrüstung für den Kampf gesprochen. Die Position der Gegner wird diskutiert, und es wird überlegt, wie man sie am besten angreift. Es wird kurz über eine verpasste Gelegenheit gesprochen, eine Kiste zu looten, und die Schuld wird auf die eigene Ungeschicklichkeit geschoben. Die Notwendigkeit, ein Auto zu reparieren, wird angesprochen, und es wird die Angst geäußert, von hinten angegriffen zu werden.

Verteidigung des Spiels und Sponsoring-Enthüllung

08:13:07

Ein Zuschauer kritisiert das Spiel als schlechte Rust-Kopie, woraufhin der Streamer erklärt, dass es sich um einen gesponserten Stream handelt und er das Spiel nur für zwei Stunden spielen muss. Er verteidigt das Spiel, indem er es als besser als Rust bezeichnet, da es weniger nervige Bugs und eine schönere Grafik habe. Er schätzt die Möglichkeit, etwas Neues kennenzulernen, anstatt immer wieder das Gleiche zu tun. Er lobt die Fahrzeuge im Spiel und freut sich über die Abwechslung. Es wird kurz über das Finden von Essen und Trinken im Spiel gesprochen. Es wird über das Spawnen von Gegnern und das Looten von Kisten diskutiert. Die Möglichkeit von Bugs im Spiel wird angesprochen und als nervig empfunden. Es wird betont, dass das Spiel gerade erst veröffentlicht wurde und dass die Entwickler an der Behebung von Bugs arbeiten.

Diskussion über Spielerlebnis und Spielmechaniken

08:35:58

Es wird über die Unterschiede zwischen dem Spiel und Rust diskutiert, wobei die Dunkelheit in Rust kritisiert wird. Die Vorliebe für das Spielen des Spiels anstelle von Rust wird geäußert. Es wird überlegt, ob sich ein Spieler in der Nähe befindet, und es wird beschlossen, ihn zu überfahren. Ein kurzer Austausch über das Auftanken des Autos folgt. Einem nackten Spieler wird begegnet, und es wird über den Nutzen eines Bergbauhelms bei Nacht gesprochen. Die extreme Dunkelheit der Nacht im Spiel wird kritisiert und als langweilig empfunden. Die Notwendigkeit von Nachtsichtgeräten wird angesprochen, aber auch die Schwierigkeit, diese im Early Game zu bekommen. Es wird überlegt, wie man das Spiel verbessern könnte, z.B. indem man den Leuten erlaubt, nachts Holz zu holen. Ein Auto verfolgt das Team, und es wird beschlossen, in ein Haus zu fliehen. Ein Gegner wird ausgeschaltet, und es wird festgestellt, dass er wertvolle Gegenstände bei sich hatte.

Rocket Raids und Ressourcenbeschaffung

09:00:50

Es wird über die Kosten und die benötigten Ressourcen für Rocket Raids diskutiert. Es stellt sich heraus, dass Fuel und Hardfaserplatten fehlen. Es wird überlegt, wie man an Fuel kommt, entweder durch Fuel-Runs oder Satchel Raids. Die Möglichkeit, Fuel aus Tierhäuten herzustellen, wird als ineffizient abgetan. Stattdessen wird vorgeschlagen, Autos zu looten, um an Fuel zu gelangen. Es wird festgestellt, dass man aus Sprit anscheinend hochwertigen Sprit raffinieren kann. Der Streamer betont die Bedeutung von Fuel für Rocket Raids und die Notwendigkeit, eine zuverlässige Quelle für Logit zu finden. Er erklärt, dass er nun losfährt, um Autos zu farmen und Low-Grade zu besorgen, um die vierte Rocket craften zu können. Außerdem wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, High Explosives und Rockets herzustellen, wobei die Kosten für die dafür benötigten Westen aus Red Crates als sehr hoch eingeschätzt werden.

Spielmechaniken und User Interface

09:10:30

Es wird über verschiedene Aspekte des Spiels gesprochen, darunter das User Interface, Game-Tipps und die Minimap. Der Streamer erklärt, dass er noch keinen Plan hat, wie man am schnellsten an Fuel kommt, und dass er bisher hauptsächlich Straßen gelootet hat. Er erwähnt, dass es bessere Wege für Fuel geben muss. Es wird auch über die Fähigkeiten des Charakters und die Gegenstände im Quick Inventar gesprochen. Der Streamer überlegt, welche Elemente des User Interfaces entfernt werden könnten, um es übersichtlicher zu gestalten. Ein Zuschauer gibt den Tipp, wie man die Nachrichten oben links ausblenden kann. Es wird kurz über das Tutorial gesprochen und darüber, dass man durch das Befolgen der Anweisungen kleine Boni erhält.

Erster Raid-Versuch und Basisbau

09:34:36

Es wird beschlossen, eine in der Nähe befindliche Holzbasis anzugreifen, die als Noob-Base eingestuft wird. Der Plan ist, die Basis mit Molotowcocktails und einer Brandrocke aufzuhebeln. Der erste Raid-Versuch scheitert jedoch, da der Charakter des Streamers kurz vor der Basis stirbt. Nach dem Respawn stellt sich heraus, dass es sich um die gleiche Basis handelt, die bereits am Vortag angegriffen wurde. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die Basis zu erobern, und diskutiert, ob man aufs Dach gehen oder Mollis einsetzen soll. Während des Raids wird festgestellt, dass die Gegner eine Raid-Base bauen. Der Streamer und sein Mitspieler sind sich einig, dass es fair ist, dass man während eines Raids nicht mehr bauen kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man eine gute Base in dem Spiel baut und festgestellt, dass Tanksten auf jeden Fall benötigt wird.

Verteidigungsstrategien und Analyse des Raids

09:45:51

Der Streamer reflektiert über den kürzlichen Raid und betont, dass man aus solchen Situationen lernt. Er vergleicht die Situation mit Rust, wo er ebenfalls oft geraidet wurde, bevor er selbst erfolgreich raiden konnte. Es wird diskutiert, wie man die Base sicherer machen kann, wobei der Fokus auf HQ-Materialien und starken Türen liegt. Der Streamer vermutet, dass die Angreifer sich im Spiel auskennen und möglicherweise C4 einsetzen werden. Nach dem Verlust der Basis analysiert der Streamer, wie die Angreifer vorgegangen sind und welche Waffen sie eingesetzt haben. Er stellt fest, dass die Foundation der Basis schnell zerstört wurde und dass er selbst keine Möglichkeit hatte, zu helfen. Es wird überlegt, ob der Raid profitabel war und welche Lehren daraus gezogen werden können. Abschließend wird überlegt, wie man in Zukunft besser verteidigen kann, z.B. durch den Bau von Raytowern und den Einsatz von Peaks.

Amazon Gaming Week und Ausblick auf zukünftige Streams

09:59:20

Der Streamer macht Werbung für die Amazon Gaming Week und ermutigt die Zuschauer, die letzten Angebote zu nutzen. Er erwähnt, dass es möglicherweise noch bis 1 Uhr Rabatte gibt und empfiehlt, nach Gaming-Headsets, RAM-Riegeln, CPUs, Bildschirmen, Gaspedalen und Mäusen zu suchen. Anschließend kündigt er einen Twitch-Raid an und bedauert die Zuschauer, die wegen Rust gekommen sind. Er verspricht, dass er am Donnerstag wieder Rust spielen wird, zusammen mit Barty Rust, Trizep und Pausenbrot. Es wird auch überlegt, ob es davor noch einen kurzen Stream geben wird. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und verabschiedet sich.