HUSTLER #1 DURCH DEN BRUCH IN DIE DOMINANZ !nrl !prozis
Rust-Session: Scrap-Suche, Basebau und Raid-Planung für den Offline-Raid

Die Rust-Session ist geprägt von Scrap-Suche, Basebau und Raid-Planung. Ziel ist es, genügend Ressourcen für einen Offline-Raid zu sammeln. Strategische Entscheidungen, Ressourcenmanagement und unerwartete Tode beeinflussen den Spielverlauf. Es wird überlegt, wie man Rust anfängerfreundlicher gestalten könnte, während gleichzeitig der Fokus auf das Erreichen von Zielen im Spiel liegt.
Streamstart und Pläne für den Tag
00:10:02Der Stream startet an einem Samstagmorgen. Gestern war ein harter Tag in Rust, der aber gemeistert wurde. Für heute sind Workbench 3, 1000 Scrap in der Base und das Sammeln von 2000 weiterem Scrap geplant, um Boom zu lernen. Eventuell soll auch der Rocket Launcher gelernt werden, was noch mehr Scrap erfordert. Gestern wurden aus 30 Fischen zwei Blue Cards gezogen, was laut ChatGP mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,8% sehr unwahrscheinlich ist. Trotzdem wurde es geschafft. Der Tag gestern lief nicht optimal, aber die Base der Nachbarn wurde ausgebaut, was einen Angriff erforderlich macht.
Schlachtplan und Vorbereitung für Runs
00:13:19Es wird ein schneller Schlachtplan erstellt, um die Nachbarbase anzugreifen. Es sollen dicke Runs für Key Cards gemacht werden. Eine Blue Card und eine Fuse sind bereits vorhanden. Es wird die krasseste Knifte genommen. Die Fischkiste ist voll mit durchgegrilltem Fisch, der während des ERL-Essens zubereitet wurde. Es wird überlegt, ob noch Türen eingebaut werden sollen, aber die Zeit drängt. Der Umzug von Silo wird thematisiert, da die vorherige Base geradet wurde. Es soll Teamplay gezeigt werden, aber die Tür muss dringend mit einem Airlock versehen werden, um nicht geradet zu werden.
Umzugsunternehmen und Fokus
00:17:48Es wird überlegt, ob die beiden ein Umzugsunternehmen gründen sollen, da sie so oft umziehen. Der Streamer macht sich fast sauer, weil Kätzchen immer wieder woanders hinrennt. Der Fokus soll gehalten werden, aber das fällt schwer. Es werden Diesel und eine Fuse gesammelt. Diving Tank und Flippers werden gefunden. Es wird überlegt, ob die Fuse rausgenommen werden soll, aber es sind genug zu Hause. Es wird alles Diesel mitgenommen und gehofft, dass der Exquisite noch da ist. Es wird die erste Red Card des Tages gefunden. Es wird überlegt, ob Launch gestoppt werden soll, aber das ist zu weit weg.
Scrap-Suche und Basebau
00:21:32Es werden 1.500 Scrap benötigt. Es soll schnell Scrap gepusht und dann Furnace gepusht werden, um offline zu raiden. Es wird überlegt, ob Launchtop erreicht wird. Es wird die Straße mitgenommen. Es stehen zwei Belagerungsmaschinen in der Nähe. Es wird überlegt, ob ein Brady-Take gemeinsam geschafft werden kann. Es wäre krass, Medi-Tunnels und Sido einmal zu machen, um Diesel zu bekommen und eine crazy Base zu bauen. Während die Base in der Wüste hochgezogen wird, soll Geisteskrank-Sulfo reingepumpt werden. Es wird überlegt, wie von hier zur Wüste gemoved werden soll. Mit einem Mini Copter.
Recycling und Raid-Planung
00:23:59Es wird überlegt, ob Launch recycelt werden soll. Es wird gefragt, welche Base zuerst geraidet werden soll. Es kommt darauf an, wie viel Boom vorhanden ist. Es wird vermutet, dass die Nachbarn nicht viel Gutes haben. Es wird das Script in den TC gelegt. 1.500 Scrap werden noch benötigt. Es wird eine Kiste für Diesel gemacht. Es werden Red Key Card und Green Key Card mitgenommen. Es soll ein Top-Launch-Run gemacht werden und dann gemeinsam am Post nochmal geschreddert werden. Es wird überlegt, den Airdrop oben zu werfen. Es werden 12 C4 benötigt, um die Jungs oben in der Wüste zu raiden. Ein Kühlschrank wäre auch wichtig.
Launch Top Run und Probleme
00:28:55Es wird überlegt, ob Launch mit Red Card gemacht werden soll. Es wird festgestellt, dass man mit 29 Radiation bekommt. Es wird Stoff zum Bandagieren benötigt. Es wird nach Wasser gesucht. Es werden bereits 40 HP verloren. Es wird gesagt, dass man nicht mehr rein kann, wenn man tot ist. Es wird gesagt, dass man einer der besten Launcher-Ecklimmer ist. Es wird überlegt, Boom zu lernen. Es wird wenig Stoff gefunden. Es wird auf den Airdrop-Schnitt gewartet. Es soll ein Launch Top Run in Shredder Run bei Mining Our Post gemacht werden. Es wird gefragt, ob eine Mini zum Moven gefühlt wird. Es wird festgestellt, dass Diddy Blood Guard schon seit 13 Stunden offline ist.
Schwierigkeiten bei Launch Top
00:33:50Es ist sehr heavy hier. Die Scientists machen viel Schaden. Launch Drop ist kaputt. Es soll Honig gesammelt werden. Es soll gewartet werden, wo der Airdrop landet. Es wird etwas Schönes gefunden. Es wird sich gewundert, dass noch kein Launcher gefunden wurde. Es wird gefragt, ob man viel zu Hause haben will. Es wird gesagt, dass Launch Top im Vergleich zu anderen Monumenten krank ist. Es wird gesagt, dass man bei Launch-Stop mindestens sechs Elite Crates haben sollte statt drei.
Launch Stop und Recycling
00:38:56Es wird gesagt, dass man bei Launch Stopp mindestens sechs Elite Crates haben sollte statt drei. Es wird gefragt, wie viel Stoff man schon hat. Es wird gesagt, dass man schneller schicken muss. Es wird gesagt, dass man nett sein sollte, wenn man was möchte. Es wird gesagt, dass man den Link direkt nach dem Permit bekommen muss. Es wird gesagt, dass Grief mit einem ist. Es wird gesagt, dass man nichts springt, wenn man irradiated ist. Es wird gesagt, dass man nie wieder etwas bringen wird, du undankbare Stück. Es wird gesagt, dass man auf einen warten soll. Es wird gesagt, dass man rechts laufen soll. Es wird gesagt, dass man theoretisch auf Wadewege hochkommt.
Farming und Ressourcenbeschaffung
01:17:55Es gibt Platzprobleme, aber es wird versucht, Ressourcen zu organisieren. Der Fokus liegt auf dem Beschaffen von Jackhammers und Erz, da das Farmen bisher nicht optimal läuft. Es werden 30 Rollscriber erwähnt. Es werden Propane Gas Tanks verwaltet, wobei bisher keine Pipes gefunden wurden. Es wird überlegt, was mitgenommen und was liegen gelassen werden soll, inklusive Solar Panels. Es wird über das Stacken von Scrap diskutiert, um Platz zu sparen, wobei 270 Scrap als nicht ausreichend für den Kauf eines Jackhammers angesehen werden. Es wird überlegt, ob vier Jackhammer besser sind als zwei. Es werden Klingen und Spritzen gefunden. Es wird ein neuer Schreibtisch für das Setup erwähnt, der geliefert werden soll.
U-Boot-Rails und unerwartete Tode
01:24:37Es werden U-Boot-Rails entdeckt. Es wird erwähnt, dass die Domination bereits begonnen hat. Es wird gehofft, dass sich die Situation verbessert, aber das Leben wird als schwer beschrieben. Es kommt zu einem unerwarteten Tod, da sich mehr Gegner an einem Ort befinden als erwartet. Es wird die Situation reflektiert, dass man in einen Raum geht und plötzlich steht da noch jemand. Es wird überlegt, was man wegwerfen soll, da das Inventar voll ist. Die Waffe eines Gegners liegt am Boden und es wird überlegt, ob man sie mitnehmen soll. Es wird die Thompson eines Gegners erwähnt, die auf Cargo ist. Es wird vermutet, dass Cargo nicht eingenommen wurde, da Bots überall sind.
Unerwarteter Tod und Ressourcenmanagement
01:31:23Es wird berichtet, dass alle Scientists an der Station standen, was zum Tod führte. Es wird über den Verlust von Ausrüstung aufgrund von unüberlegten Aktionen diskutiert. Es wird festgestellt, dass Cargo bereits gelootet ist. Es wird überlegt, ob man eine Station stürmen soll, obwohl bereits viel Ausrüstung vorhanden ist. Es wird entschieden, eine Station zu durchfahren, um weniger Schaden zu erleiden. Der Zug hat nur noch 200 AP und es wird diskutiert, ob man durchfahren kann. Es wird beschlossen, eine Barrikade zu stürmen. Es wird über den niedrigen AP-Stand und das Fehlen von Heilmitteln geklagt. Es wird überlegt, zu Fuß zu einer anderen Station zu gehen, um sich zu heilen und Ressourcen zu recyceln.
Strategische Entscheidungen und Ressourcenbeschaffung
01:40:55Es wird eine Diskussion über eine strategische Entscheidung geführt, bei der es um das Überleben und die Effizienz im Spiel geht. Es wird argumentiert, dass es sinnvoller ist, wenn ein Spieler eine höhere Überlebenschance hat, anstatt beide mit geringen Ressourcen zu kämpfen. Es wird vorgeschlagen, dass sich ein Spieler opfert, um dem anderen einen Vorteil zu verschaffen. Es wird über die Beschaffung von Stoff diskutiert, möglicherweise durch das Abbauen von Leichen mit einem Jackhammer. Es wird das Fehlen eines Rebo-Werkzeugs bedauert, mit dem man Trainyard Scientists schnell eliminieren könnte. Es wird über die Schutzwirkung verschiedener Ausrüstungsgegenstände gegen Scientists diskutiert, wobei Hesi als am wenigsten effektiv angesehen wird. Es wird überlegt, wie man den Nametag verstecken kann, um nicht von anderen Spielern entdeckt zu werden.
Ressourcenmanagement und strategische Entscheidungen
01:57:37Es wird überlegt, ob ein Jackhammer bei D16 gekauft werden soll, aber entschieden, stattdessen zum Outpost zu gehen. Es wird diskutiert, ob ein Mini gekauft werden soll und ob dafür noch Blaupausen benötigt werden. Es wird über die Risiken eines Laufs zum Jacky gesprochen. Es wird überlegt, ob man zum Train-Yard-Loot gehen soll, aber die Gefahr eines Hinterhalts wird betont. Es wird diskutiert, ob man die Trainyards abklappern soll oder nicht. Es wird beschlossen, zum Outpost zu gehen. Es wird überlegt, was im Outpost gekauft werden soll und es werden Ressourcen gedroppt. Es wird überlegt, ob man sich töten soll, um schneller zum Ziel zu kommen. Es wird über die Menge an erbeuteten Hessis diskutiert. Es wird überlegt, was in den Recycler geworfen werden soll.
Turretplatzierung und Ressourcenmanagement
02:11:00Es wird sich für die Platzierung eines Turrets bedankt. Es wird gefragt, wie viel Scrap noch fehlt. Es wird erwähnt, dass alles genommen werden kann und HV-Munition für Turrets benötigt wird. Es wird gefragt, ob das in Ordnung ist. Es wird ein Plan besprochen, mit der blauen Karte Water Treatment zu machen, eine rote Karte zu holen und Diesel mitzunehmen, um dann eine Main Base zu bauen. Es wird befürchtet, dass bei Silo mehr Diesel vorhanden ist. Es wird überlegt, ob das Bag abgeholt werden soll, aber als Zeitverschwendung abgetan. Es wird erwähnt, dass noch 286 Diesel vorhanden sind. Es wird überlegt, ob man mit dem Minicopter Eurig machen soll, aber als zu riskant abgetan. Es wird beschlossen, Lautertypen zu machen. Es wird erwähnt, dass 1000 Logite vorhanden sind. Es wird überlegt, ob man noch Scrap benötigt.
Prioritäten und Strategieanpassung
02:16:37Es wird betont, dass dringend Logitech benötigt wird, um mehrere Umzüge zu ermöglichen und Boomcrafting zu betreiben. Spritzen werden ebenfalls als notwendig erachtet. Der Plan, Diesel beim Klärwerk zu holen, wird verworfen, stattdessen soll auf Metal Freaks gesetzt werden, um direkt Ehe für sich selbst herzustellen und produktiv zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man ohne Ex-Werte durchstarten soll. Es wird angekündigt, dass eine Person bald AFK gehen muss. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, mit einem Mini-Copter zur Ex-Graf zu fliegen und den Mini dann nach Hause zu bringen, wobei die Landung auf dem Dach problematisch sein könnte. Es wird entschieden, dass eine Person nicht alleine zur Ex-Graf fliegt, da sie kurz etwas essen möchte. Es wird überlegt, was es zu essen gibt, vermutlich eine Skierbowl. Es wird gefragt, wie lange noch gespielt wird, wenn etwas Neues gebaut werden soll. Es wird erwähnt, dass die Mainbase in der Wüste weitergebaut werden soll.
Gemeinsame Planung und Vorbereitung
02:26:42Es wird bedauert, dass nicht gemeinsam Excavator gemacht wird. Es wird beschlossen, gemeinsam Excavator zu machen. Es wird betont, dass niemand etwas rauslootet. Es wird der Diesel mitgenommen. Es wird gefragt, ob alles deponiert wird und dann gemeinsam losgezogen wird. Es wird gefragt, ob mit einem Heli zum X-Grader geflogen werden soll. Es wird überlegt, ob der Heli oben landen kann. Es wird gefragt, ob Holo gelernt wurde, um eins zu craften. Es wird gefragt, ob noch eine Flashlight benötigt wird. Es wird erwähnt, dass es zwei Roof-Entrances gibt. Es wird erwähnt, dass es rechts die Base ist, die auch ein Juicer ist. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass es so viele Juicer gibt, weil noch nicht mit dem Raiden angefangen wurde. Es wird erwähnt, dass es Samstag Nachmittag ist und es geisterkrank ist. Es wird erwähnt, dass überall Juicer-Basen sind und dass endlich mit dem Offline begonnen werden muss. Es wird erwähnt, dass es morgen früh keinen Stream gibt, weil die Oma den 80. Geburtstag feiert.
Erkundung und Vorbereitung auf Airdrop
02:35:41Die Gruppe bereitet sich auf einen Airdrop vor und diskutiert die Strategie. Es wird überlegt, ob alle Ressourcen sofort eingesetzt werden sollen. Es gibt Bedenken bezüglich der verbleibenden Zeit und der Möglichkeit, dass andere Spieler versuchen könnten, Ressourcen zu stehlen. Die Aktivierung von Geräten wird besprochen, und es wird festgestellt, dass die Kombination aus Mini und Excavator gut funktioniert. Die Gruppe plant, eine Basis zu errichten und sich gegen Angriffe zu verteidigen. Es wird auch die Offline-Situation von Freunden im Spiel diskutiert und spekuliert, ob diese möglicherweise bereits gut ausgerüstet sind. Ein Spieler hat Probleme, sich aus einer festgefahrenen Situation zu befreien und benötigt Hilfe von anderen Spielern, was zu Diskussionen über das Aus- und Einloggen führt, um das Problem zu lösen. Es wird festgestellt, dass selbst während des Ausloggens Schaden entstehen kann.
Essenspläne, Server-Neustart und Rachepläne
02:38:20Es wird über das Essen im realen Leben gesprochen, wobei Reis mit Geschnetzeltem erwähnt wird. Der Streamer äußert seine Vorliebe, mehrere Tage hintereinander das gleiche Essen zu genießen, wenn es schmeckt. Es wird über den erfolgreichen Tag zuvor gesprochen und das Problem mit dem Müllberg in der Luft im Spiel angesprochen. Der Neustart des Servers wird thematisiert, nachdem die Gruppe ausgeraubt wurde. Nun planen sie den Wiederaufbau ihrer Mainbase und die Rache an denjenigen, die sie ausgeraubt haben. Es wird kurz über die Möglichkeit eines Airdrops diskutiert, aber festgestellt, dass die Zeit noch nicht reif ist, da noch Diesel benötigt wird. Ein Timer wird gestellt, um den Zeitpunkt für den Airdrop zu überwachen. Es wird überlegt, wie viel Prozent der Airdrop bereits aufgeladen ist, und ein Timer für drei Minuten wird gestellt, um den Fortschritt zu überwachen.
Hilfsangebot und Diskussion über neue Spawn-Mechanik
02:41:52Ein anderer Spieler bietet an, Ressourcen zu droppen, da er selbst voll ist. Es wird über den Standort des Streamers diskutiert, der sich in der Nähe des Minicopters und des Excavators befindet. Es wird über das Snappen von Kisten gesprochen, was als vorteilhaft angesehen wird. Der Streamer ist verwirrt über seinen Standort und benötigt Anweisungen, um zum Maschinenraum zu gelangen. Es wird über eine neue Mechanik diskutiert, bei der Spieler in einem Bett in Outposts spawnen können, nachdem sie eine Mission in einem Fishing Village abgeschlossen haben. Der Streamer hält dies für unnötig und kritisiert die Idee, das Spawnen an eine Mission zu knüpfen. Er fragt sich, welcher Entwickler auf diese Idee gekommen ist und warum die Sleeping Bags im Spiel dadurch obsolet werden.
Hardcore-Modus und Team-UI Diskussion
02:48:33Es wird über einen möglichen Hardcore-Modus in Rust diskutiert, der ohne Map, Kompass und Team-UI auskommen soll. Der Streamer äußert seine Begeisterung für diese Idee und hofft, dass sie populär wird. Es wird kritisiert, dass das normale Vanilla-Rust durch Neuerungen wie Betten in Outposts zu einem Easy Mode verkommt. Es wird die Befürchtung geäußert, dass ein Hardcore-Modus von wenigen gespielt würde, obwohl es anfangs gut lief. Der Streamer wünscht sich Rust ohne Team-UI, ähnlich wie in DayZ oder Scum, da die Team-UI den Survival-Aspekt des Spiels beeinträchtige. Es wird festgestellt, dass Rust zwar als Survival-Spiel gilt, der Survival-Aspekt aber gering ist. Der Streamer äußert den Wunsch, eine neue Base zu deponieren und kritisiert die Free-Geräte im Spiel.
Balancing-Ideen für Rust und Frustration durch Waffenunterschiede
03:00:46Es wird darüber diskutiert, wie man Rust anfängerfreundlicher und langlebiger gestalten könnte, indem man den Fortschritt verlangsamt und den Fokus auf Bowfights legt. Der Streamer äußert den Wunsch, dass die ersten 24 Stunden im Spiel weniger intensive Waffen verfügbar sind, um Anfängern eine Chance zu geben. Er vergleicht dies mit Twitch Rivals, wo Bowfights und P2-Fights im Vordergrund stehen. Gleichzeitig wird aber auch die Befriedigung betont, die man empfindet, wenn man mit einer AK dominiert. Das Problem ist, dass Anfänger oft frustriert sind, wenn sie ständig von Spielern mit besseren Waffen getötet werden. Der Streamer glaubt, dass dies ein Grund dafür ist, dass Rust ein Nischengame bleibt und nie die Popularität von Spielen wie GTA oder Call of Duty erreichen wird. Er schlägt vor, dass Rust so aufgebaut sein sollte, dass Anfänger mit Bögen eine realistische Chance haben, sich zu verteidigen.
Teamgrößen, Workbench-Probleme und Basebau
03:05:47Es wird die Team-UI kritisiert und vorgeschlagen, dass Plugins das Team-Swapping verhindern und die maximale Teamgröße auf acht Personen beschränken sollten. Der Streamer findet acht Personen als Teamgröße gut, kritisiert aber, dass man auf offiziellen Servern 16 Leute ins Team einladen kann. Es wird festgestellt, dass keine Workbench vorhanden ist, was ein Problem darstellt. Der Streamer äußert die Meinung, dass größere Gruppen meist aus schlechteren Spielern bestehen, die alleine nicht überleben würden. Es wird über den Bau einer Base diskutiert, wobei es kleine Höhenunterschiede gibt, die problematisch sind. Der Streamer fragt sich, ob er auf der Grenze zu einem anderen TC autorisiert ist und hofft, dass dies der Fall ist. Er bittet Kätzchen um Informationen, wie lange sie noch weg ist, da dies die Planung beeinflusst. Es wird überlegt, welcher Typ von Base gut passt und festgestellt, dass es fast schon ein teuflisches Lachen ist.
Ressourcenmangel und Troll von Kätzchen
03:16:00Es wird festgestellt, dass die Ressourcen knapp werden, insbesondere Metall. Der Streamer fragt sich, seit wann er auf YouTube war und erinnert sich an die häufigen Raids und Serverwechsel. Er bemerkt, dass fast kein Metall mehr vorhanden ist und kritisiert, dass Kätzchen nicht mitteilt, wie lange sie weg ist. Er vermutet, dass sie ihn trollt. Trotz des Ressourcenmangels wird versucht, die Base weiterzubauen und zumindest teilweise zu sichern. Es wird überlegt, ob Türen und Fenster benötigt werden und ob etwas falsch herum platziert wurde. Der Streamer betont, dass mehr Metall benötigt wird, um die Base fertigzustellen. Er vermutet, dass Kätzchen einen Joghurt isst und plant, den Auto-Excuader zu nutzen. Wenn der Mini weg ist, sieht er dies als Rückschlag an. Es wird festgestellt, dass keine Workbench vorhanden ist, was die Situation erschwert. Der Streamer befürchtet, dass die Area durch Öfen geisterhaft wird, aber gleichzeitig die Möglichkeit besteht, reich zu werden.
Excavator-Probleme und Kommunikationssystem-Diskussion
03:20:05Es wird festgestellt, dass die Scientists im Excavator nicht respawnt sind, was als positiv angesehen wird. Der Streamer fragt sich, was "Kommen sie Charging" bedeutet und was Kätzchen damit meint. Er erinnert sich, dass sie ihn nach dem Namen des Ladens im Excavator gefragt hat und er keine Antwort wusste. Er denkt die ganze Zeit an einen Supermarkt oder türkischen Gemüseladen. Es wird überlegt, ob es sich um ein Computer System oder Communication System handelt, wobei der Streamer Computer System bevorzugt, da man damit die Erde aufruft. Es wird vermutet, dass es sich um eine selbst erfundene Bezeichnung von Rust handelt. Der Streamer erinnert sich an das Update, als der Excavator ins Spiel kam und wie anders die Raten damals waren. Er lobt ZTBD als Tool zur Zusammenfassung und Analyse von Nachrichten. Es wird diskutiert, was an einer Kommunikation geladen werden muss und ob ein Gemüse-System sinnvoll wäre. Der Streamer gibt zu, dass er oft Chat für kleine Fragen nutzt.
Basebau und Open Core Design
03:57:44Es wird eine Workbench platziert und Kisten im Open Core angeordnet, was an ein "Rhino-Chat" erinnert. Es wird überlegt, ob Upgrades möglich sind. Diskussionen entstehen über die Platzierung von Kisten für Munition und Ressourcen, wobei der Holzverbrauch als zu hoch empfunden wird. Die Katze des Streamers wird thematisiert, die während des Streams distanziert wirkt, aber außerhalb liebevoller ist. Es wird überlegt, wie man die Katze positiv beeinflussen kann. Der Wunsch nach anklippbaren Momenten im Stream wird geäußert. Es wird überlegt, wie man den Open Core verbessern kann, indem man HQ-Upgrades und Honeycombs hinzufügt, um den Loot besser zu verstecken. Das Base-Design wird als "Cap-Mailco Doore Base" bezeichnet.
Peinliche Stream-Panne und Katzen-Content
03:59:31Es wird eine peinliche Situation angesprochen, in der vergessen wurde, dass der Stream noch lief und Musik mitgesungen wurde. Eine Zuschauerin namens Michelle wies darauf hin. Die Katze des Streamers steht im Fokus, da sie an diesem Tag ihren Abendtag hat, was gefeiert werden soll. Es wird gescherzt, dass die Katze einen Club hat oder haben sollte. Es wird über das Verhalten der Katze während und außerhalb des Streams gesprochen, wobei sie während des Streams distanzierter und abweisender ist. Es wird überlegt, wie man das Verhalten der Katze positiv beeinflussen kann. Der Chat äußert den Wunsch nach Katzen-Content.
Positive Energie und Rust-Ziele
04:11:07Es wird betont, dass man positiv geladen sein sollte, besonders an einem Samstag. Das Ziel ist es, eine Metal Racer zu bauen und Compound-Gatehäuser zu errichten. Es wird die Crafting von sechs normalen Öfen in Erwägung gezogen, um Ressourcen zu verbrennen, sobald Holz vorhanden ist. Der Streamer äußert den Wunsch, nach Hause zu gehen. Es wird festgestellt, dass das Team noch nie so weit in Rust war wie an diesem Tag. Es werden Pläne geschmiedet, einen Shooting Floor und ein Dach mit Embrasures zu bauen. Das Ziel ist es, im Online-Raid stark zu sein und Windmühlen sowie Turtles aufzustellen. Die Nodes werden als ergiebig für das Farmen von Ressourcen gelobt. Es wird überlegt, Öfen im Honeycomb zu platzieren, um den Bunker nachts schließen zu können.
Ressourcenbeschaffung und Raid-Planung
04:29:15Es werden Ressourcen nach Hause gebracht und festgestellt, dass die Gegend zum Farmen sehr entspannt ist. Die Base, die geraidet werden sollte, ist offline gegangen. Es wird ein Shop entdeckt, der Sulfur verkauft, was die Idee aufwirft, die Base S24 zu raiden, da vermutet wird, dass sie andere Spieler geraidet haben. Es wird ein Plan geschmiedet, bis 17 Uhr in die Base einzudringen. Es wird überlegt, ob HW-Launcher gecraftet werden sollen, um die Sulfur-Öfen am Laufen zu halten. Es wird Holz benötigt, um die Öfen zu betreiben. Es wird eine Berry Base entdeckt, in die der Streamer gerne einbrechen würde. Es wird überlegt, Bäume zu pflanzen, was als eine gute Sache angesehen wird.
Kooperationen und Base-Verteidigung
04:51:50Es wird über eine frühere Kooperation mit Gießwein gesprochen, deren Schuhe als sehr bequem empfunden wurden. Es wird überlegt, ob ein Ritz im Dach der Base gebaut werden soll, um durchschießen zu können. Ein Mini-Copter bei S22 wird als potenziell stehlbar identifiziert. Es wird festgestellt, dass ein Spieler in der Nähe ist. Der TC (Tool Cupboard) muss gefüllt werden, und es wird geschätzt, wie lange die vorhandenen Ressourcen reichen werden. Es wird geplant, auf Öl und Silo zu fokussieren, sobald die Base gesichert ist. Es wird überlegt, die rote Base bei SVN 20 auszuspähen, um zu sehen, ob sie ein lohnendes Ziel für einen Raid wäre.
Gadgets und Farm Ausflüge
05:12:20Ein Gadget wird vorgestellt, welches Fliegen betäuben soll. Es wird festgestellt, dass es nur begrenzt funktioniert. Es wird ein Ausflug zum Außenposten geplant, um Stein gegen Holz zu tauschen. Der Streamer äußert, dass der Tag mehr Spaß gemacht hat als der vorherige. Es wird überlegt, bei D15 und C12 nach Loot Ausschau zu halten. Es wird überlegt, was am besten im Außenposten eingekauft werden soll, wobei Pio Orte als beste Option angesehen werden. Es wird überlegt, Ananas zu grillen und mit Ahornsirup zu verfeinern. Es wird festgestellt, dass kaum Low-Grade vorhanden ist und überlegt, dieses im Outpost zu kaufen.
Führerschein und Regenkleidung
05:20:31Es wird über einen Wipe der Muskeltiere gesprochen, wobei der letzte als Blamage bezeichnet wird. Der Streamer springt kurz von seinem aktuellen Ort und bittet um Abholung. Es wird diskutiert, ob der Streamer einen Führerschein hat und warum er kein Auto besitzt. Er argumentiert, dass er sechs Tage die Woche streamt und am Mittwoch mit dem Fahrrad zum Badminton-Training fährt, was er als sportliche Betätigung ansieht. Er bietet an, seine Regenjacke zu zeigen, die er als peinlich empfindet. Es wird über die Funktionalität und das Aussehen der Regenkleidung diskutiert, wobei der Streamer zugibt, dass er darin gefroren hat und sie nicht optimal ist.
Diskussion über Produktqualität und persönliche Interaktionen
05:26:06Es wird über ein Produkt von RAR diskutiert und dessen Qualität in Frage gestellt, wobei spekuliert wird, ob es von Amazon stammt und möglicherweise Mängel aufweist. Es folgen neckende Bemerkungen und Anspielungen zwischen den Gesprächspartnern, die eine humorvolle und teils anzügliche Atmosphäre schaffen. Der Fokus liegt auf der Interaktion zwischen den Personen, wobei Kosenamen und spielerische Beleidigungen ausgetauscht werden. Es geht auch um die Vorlieben für Eis, wobei Kaktuseis als besonders intensiv beschrieben wird. Die Unterhaltung ist von flapsigen Bemerkungen und Anspielungen geprägt, die den humorvollen Charakter der Interaktion unterstreichen. Abschließend wird über die Vorlieben der Zuschauer für die Base diskutiert, wobei unterschiedliche Meinungen geäußert werden und die Bedeutung der Base für den Erbauer hervorgehoben wird.
Entschuldigung und Umgang mit Fehlverhalten im Spiel
05:36:23Ein Spieler namens 'your mom' entschuldigt sich schriftlich für das Snipen und betont seine Wertschätzung für 'Kätzchen'. Daraufhin wird im Chat über die Angemessenheit der Entschuldigung diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die durch das Snipen erlangten Vorteile annehmen sollte. 'Kätzchen' entscheidet sich dafür, die Gegenstände zu despawnen, da sie es ablehnt, von Fehlverhalten zu profitieren. Es wird betont, dass die Entschuldigung des Spielers positiv zu bewerten ist, insbesondere da er noch jung ist und es sein erster Vorfall war. Es wird die Hoffnung geäußert, dass er aus seinem Fehler lernt und sich zukünftig korrekt verhält. Abschließend wird die Bedeutung von Vergebung und einer zweiten Chance hervorgehoben, solange kein schwerwiegender Schaden entstanden ist.
Planung und Vorbereitung für bevorstehende Aufgaben
05:41:58Es wird besprochen, wie die Arbeit aufgeteilt werden soll, wobei sich eine Person um die Herstellung von Schießpulver kümmern soll, während sich die andere um den Rest kümmert. Es wird festgestellt, dass Crew-Doll fehlt und gesucht werden muss. Es wird überlegt, ob Crew-Doll verschoben wurde. Es wird die Sicherheit der Basis verbessert. Es wird festgestellt, dass die Garage voll ist. Es wird über die Menge an Schießpulver diskutiert, die vorhanden ist, und festgestellt, dass mehr Holzkohle benötigt wird. Es wird vorgeschlagen, eine Pipeline von der alten Basis zur neuen Basis zu bauen. Es wird überlegt, was noch benötigt wird, und festgestellt, dass Mut benötigt wird. Es wird festgestellt, dass die Raffinerie läuft und Fracht vorhanden ist. Es wird überlegt, ob man die anderen Minikopter besorgen soll. Es wird festgestellt, dass Low Red und Holzkohle benötigt werden. Es wird besprochen, wie viel Sprengstoff vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass kein Logitech mehr vorhanden ist. Es wird besprochen, was noch benötigt wird, und festgestellt, dass die Öfen weiterlaufen müssen.
Strategische Entscheidungen und Vorbereitungen für einen Raid
06:09:06Es wird überlegt, ob man mit der Entfernung von HV-Türmen bei S29 beginnen oder zuerst die Basis bei V80 aufbrechen soll, wobei man sich schließlich für V80 entscheidet. Es wird diskutiert, ob die Basis einen offenen Kern oder einen Kernkern unten drin hat und wie man am besten vorgeht. Es wird festgestellt, dass mehr Sulfur benötigt wird, obwohl bereits 4.000 vorhanden sind. Es wird der Wunsch nach einer "Base-Zerpflückung" geäußert. Es wird überlegt, wie man in die Basis eindringen kann, wobei eine Seitentür als wahrscheinlichste Option angesehen wird. Es wird der Wunsch nach einem Offline-Raid geäußert und die Möglichkeit von T's als Beute in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass man von einem Turret getötet wurde und dass man aufpassen muss. Es wird überlegt, ob die Gegner online sind oder nicht, und wie man am besten vorgeht, abhängig davon, ob sie EQ haben oder nicht. Es wird besprochen, wie viel Sprengstoff man benötigt und wie man am besten vorgeht, um die Basis aufzubrechen.
Base Design und Strategie
06:41:12Die Base wird optisch als ansprechend und für ihre Größe unauffällig beschrieben, da sie nicht sofort als typische YouTube-Base erkennbar ist. Dies liegt daran, dass sie keine offensichtlichen 'White Gaps' aufweist und eher wie ein missglückter Eigenbau wirkt, was als Vorteil gesehen wird, um weniger Aufmerksamkeit zu erregen. Zudem wird erwähnt, dass ein älteres Video der Base existiert, was die Wahrscheinlichkeit verringert, dass Spieler auf diese aufmerksam werden. Es wird die Idee diskutiert, die Red Apple Base in eine 'pinke sexy Lady' umzugestalten, was als kreativer und auffälliger Ansatz betrachtet wird. Der Plan, 5C4 und 4 Rockets zu verwenden, um möglicherweise den TC-Room des Gegners zu zerstören, wird erörtert, um so leichteres Spiel zu haben. Der Fokus liegt auf dem unauffälligen Design der Base, um nicht direkt als Ziel erkannt zu werden, und auf kreativen Umgestaltungsplänen, um die Basis einzigartig zu machen. Strategische Überlegungen zur Verwendung von Sprengstoff werden angestellt, um gegnerische Basen effektiv anzugreifen.
Ananas-Enthusiasmus und Werkzeugvorstellung
06:47:33Es wird über die Zubereitung von Ananas gesprochen, insbesondere über das Schälen und Entfernen des Strunks. Ein spezielles Werkzeug dafür wird vorgestellt, das Zuschauern zuvor in einem Paket zugeschickt wurde. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie das Werkzeug genau funktioniert und ob es auch die 'Augen' der Ananas entfernt, was als besonders lästig empfunden wird. Es wird festgestellt, dass das Werkzeug hauptsächlich den Strunk entfernt und man die Ananas selbst schälen muss. Die Begeisterung für Ananas als Frucht wird hervorgehoben. Die Diskussion dreht sich um die Effizienz des Werkzeugs und die persönlichen Vorlieben bei der Zubereitung von Ananas. Die Community wird einbezogen, indem nach Erfahrungen mit dem Werkzeug gefragt wird.
Loot, Taktik und unerwarteter Tod
06:53:43Nach einem Raid wird der Loot als überwiegend wertlos eingestuft, mit Ausnahme des Schwefels. Es wird die Notwendigkeit von Holzkohle betont, da kein Rucksack vorhanden ist. Währenddessen wird ein Spieler von außen getötet, was zu einer Diskussion über die Taktik führt. Es wird kritisiert, dass ein Mitspieler zu ungeduldig war und nicht auf ein entspannteres Looten gewartet hat, um den Gegner dann auszuschalten. Die Kommunikation und Koordination zwischen den Spielern wird als verbesserungswürdig angesehen. Nach dem Tod eines Spielers wird über die Ursache des Todes und die Notwendigkeit besserer Absprachen diskutiert. Die Bedeutung von Teamwork und strategischem Vorgehen wird hervorgehoben, um solche Situationen in Zukunft zu vermeiden.
Sicherheit und Ablenkung
07:06:18Es wird ironisch angemerkt, dass man im Chat erwähnen könnte, dass sich zwei volle Buddies an der Base befinden, während man ein Lagerfeuer macht, um potenzielle Gegner anzulocken. Es wird kritisiert, dass ein Spieler AFK war und währenddessen in ein Turret gelaufen ist, was zum Verlust von wertvollem Loot führte. Die Reaktion darauf ist gemischt, wobei einerseits Verständnis für ein Privatleben außerhalb des Spiels gezeigt wird, andererseits aber auch Unverständnis für die unaufmerksame Spielweise. Es wird über die Notwendigkeit von Positivität gesprochen, nachdem ein Spieler negativ reagiert hat. Es wird eine Situation geschildert, in der ein Spieler ablenkt, während der Bot schießt. Die Bedeutung von Ablenkung als Taktik wird hervorgehoben. Die Kommunikation und das Zusammenspiel zwischen den Spielern werden diskutiert, um in Zukunft effektiver zu sein.
Stimmungswechsel und Raid-Vorbereitung
07:12:38Es wird festgestellt, dass sich die Stimmung im Stream verbessert hat, nachdem ein Turret erfolgreich zerstört wurde. Die Streamerin äußert, dass sie sich seit langem zum ersten Mal wieder entspannt und im Spiel engagiert fühlt. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass nicht beide Spieler gleichzeitig 'brechen', da dies den Vibe negativ beeinflussen würde. Nach dem erfolgreichen Ausschalten eines Gegners wird festgestellt, dass dieser sogar hinten 'geplastet' war. Es wird überlegt, ob man einen weiteren Gegner holen soll. Es wird die Idee diskutiert, einen Sino-Counter durchzuführen. Die Vorbereitungen für einen Raid laufen, wobei Voice-Kommunikation als notwendig erachtet wird. Die Stimmung ist positiv und die Spieler sind motiviert, weitere Aktionen durchzuführen. Die Bedeutung von guter Laune und Teamwork wird hervorgehoben, um erfolgreich zu sein.
Hustler-Mentalität und Shop-Raid-Planung
07:18:24Die Streamer betonen ihre 'Hustler'-Mentalität, indem sie den Aufbau der Base, das Craften von Boom und das Lernen hervorheben. Sie sind der Meinung, dass sie sich eine Pause verdient haben. Es wird über einen Shop gesprochen, der Klone für 5er Kuh verkauft, und die Idee eines Shop-Raids kommt auf. Der Shop befindet sich bei I23 und verkauft tausend Stoff für 14 Ex-Beschuss. Es wird diskutiert, ob man den Shop raiden oder einfach einkaufen soll. Die Entscheidung fällt auf einen Raid, da der Preis von 50 Akku für 500 Lograps als Wahnsinn angesehen wird. Die Streamer bereiten sich auf den Shop-Raid vor, indem sie eine Blue Combat nehmen. Es wird überlegt, ob man den Shop abcampen soll, aber die Entscheidung fällt dagegen. Die Streamer sind entschlossen, den Shop auszurauben und sich den wertvollen Stoff zu sichern. Die Planung und Vorbereitung für den Shop-Raid stehen im Vordergrund.
Counter-Taktik und Frustration
07:32:55Es wird überlegt, ob ein Spieler in die Basis gehen soll, während der andere draußen wartet, um ihn später abzuholen. Ein Spieler stirbt jedoch unerwartet, was zu Frustration führt. Es wird über die Umstände des Todes diskutiert und die Schuld dem 'dreckigen Drecksgame' gegeben. Es wird betont, dass man draußen wie ein Mann stehen bleiben muss. Die Bedeutung von guter Laune wird hervorgehoben, da schlechte Laune die Situation verschlimmern würde. Es wird die Notwendigkeit betont, dass ein Spieler draußen Wache hält, während der andere looten geht. Die Kommunikation und Koordination zwischen den Spielern werden als entscheidend angesehen, um erfolgreich zu sein. Die Frustration über den unerwarteten Tod wird deutlich, aber die Spieler versuchen, positiv zu bleiben und sich auf die nächste Aktion zu konzentrieren.
Low-Welt-Probleme und Shop-Raid-Vorbereitung
07:44:48Es wird diskutiert, wie man Low-Welt-Probleme in Rust am besten löst, und die Antwort ist, einen dicken Shop zu raiden, der Wasserfarme betreibt. Die Streamer planen, sich das mit dem Minicopter anzuschauen, da es dicke Wasserfarmer in I23 gibt. Es wird festgestellt, dass sie reich an HQ sind, aber das sich schnell ändern kann, wenn Upgrades gemacht werden. Es wird darüber diskutiert, ob man die AKs verdient hat oder nicht. Die Vorbereitungen für den Shop-Raid laufen, wobei Logo mitgenommen wird. Die Streamer haben Lust auf viel Stoff, um endlich überall Tapete machen zu können. Sie überlegen, ob sie einen Freund fragen sollen, der Stoff verkauft. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Basis unten links eine 6er-Basis ist. Die Streamer sind entschlossen, den Shop auszurauben und sich den wertvollen Stoff zu sichern. Die Planung und Vorbereitung für den Shop-Raid stehen im Vordergrund.
Erkundung und Taktik in Rust
08:07:34Die Stimmung ist angespannt, da Schritte gehört werden und die Anwesenheit anderer Spieler vermutet wird. Es wird überlegt, ob die Gegner sie sehen können und wie der Chinook, ein Helikopter, die Situation beeinflussen wird. Es wird die mangelnde taktische Tiefe des Spiels kritisiert. Es wird diskutiert, ob Gegner bereits das Gebiet verlassen haben und ob ein direkter Angriff am Eingang sinnvoll ist. Die Spieler sind überrascht, dass Gegner entkommen konnten, während sie abgelenkt waren. Es wird überlegt, ob die Gegner sie gesehen haben könnten. Die Tür ist aufgegangen. Es wird vermutet, dass sich Gegner im PC-Station-Raum befinden könnten. Die Cams werden nicht überprüft, da sie verräterisch leuchten könnten, wenn jemand darin hockt. Es wird entschieden, die aktuelle Strategie aufzugeben, da die Gegner wahrscheinlich entkommen sind, als der Streamer sich weggeduckt hat. Der Cargo ist reingefahren und geht durch beide Harboss durch. Es wird festgestellt, dass drei Diesel für Excav zu wenig sind. Die Möglichkeit eines Military Tunnel-Engels für Diesel wird angesprochen, was einen lohnenden Ausflug mit viel Scrap versprechen würde. Es wird überlegt, ob Upgrades für die Base verhandelt werden sollen, aber entschieden, dies nicht jetzt zu tun.
Pläne für Raids und Base-Verbesserungen
08:15:05Ein Akku-Camp wird als verlockend, aber aktuell nicht priorisiert betrachtet, da noch Akkus in der Basis benötigt werden. Der Streamer äußert Freude auf die Familie, vermisst aber auch die Community. Es wird ein Mini-Tunnel-Run vorgeschlagen und akzeptiert, während der Streamer kurz AFK geht. Es wird überlegt, Blue Cards zu nutzen, um einen Raid zu starten. Der Streamer kündigt eine kurze Abwesenheit an und bittet um Geduld. Es wird festgestellt, dass es bereits Mittag ist. Mindestens drei Diesel sollen beim nächsten Raid in der Base vorhanden sein. Es wird überlegt, welche Base als nächstes angegriffen werden soll, wobei kleine Basen in Betracht gezogen werden. Eine Vorhersage wird gestartet, ob im nächsten Raid drei oder mehr Diesel vorhanden sein werden. Ein Tauchtank wird als wichtiges Item identifiziert. Der Streamer äußert ein schlechtes Gefühl, da Milli möglicherweise getakt wurde. Der aktuelle Standort in British Columbia wird erwähnt, mit einem Zeitunterschied von neun Stunden. Es wird sparsam mit Mundi umgegangen, da nicht viel Schuss vorhanden ist. Der Streamer scherzt über einen Kuss auf den dicken Lümmel und äußert den Wunsch nach Edgecam bei X. Ein Toilettenbesuch wird angekündigt, gefolgt von der Rückkehr. Es wird nach der Dauer der Abwesenheit von Kätzchen gefragt, um andere Aktivitäten planen zu können. Die Möglichkeit, Sulfur-Crayboys für Diesel zu nutzen, wird erwähnt. Es wird beschlossen, einen Raid-Target auszuwählen und einen Jackham mitzunehmen, um etwas wegzuchecken.
Raid-Planung und Basenbau
08:39:22Es wird festgestellt, dass im nächsten Raid drei Diesel benötigt werden. Die Nodes in der Nähe werden als vorteilhaft angesehen. Es wird überlegt, ob man zu Launched gehen soll, um mehr Action zu haben, aber es gäbe dort keine Nodes. Der Streamer plant, zu dem Ort zu reiten, den er anvisiert hat. Es wird die Wichtigkeit eines Excurators betont. Es wird nach Diesel gesucht, der sich in den Klamperkisten befinden soll. Der Streamer gibt bekannt, dass er nach interessanten Targets sucht und entweder X-Wader oder direkt ONI HQ angreifen möchte. Sulphur wird ausgeschlossen. Die Basen zwischen der größten Ölbruchinsel und dem Silo werden als potenzielle Ziele identifiziert. Es wird überlegt, eine 2x1 oder eine 2x4 Base zu raiden, wobei die Entscheidung von der Rentabilität abhängt. Eine Base mit einem Shit-Check wird als Solo-Spieler identifiziert. Die Base nebenan wird als teurer eingeschätzt. Es wird vermutet, dass die Basen aufgrund von Holztüren wahrscheinlich geraidet werden. Der Streamer macht sich auf den Weg zum Exkruvator und bittet Kätzchen, nicht herumzutrödeln. Der Streamer entschuldigt sich bei Kätzchen für die Wartezeit. Es wird festgestellt, dass viel Sulfo vorhanden ist und ein Raiding Speed möglich ist. Der Streamer nimmt eine Bolte mit.
Turbulenzen und Raid-Vorbereitungen
08:50:59Es wird über die Schwierigkeit geklagt, das Pferd beim Reiten gerade zu halten. Ein Bomberangriff wird angekündigt. Es wird gefragt, ob alles in Ordnung ist, während auf den Streamer geschossen wird. Es wird gehofft, dass die Ausbeute höher sein wird als zuvor. Die Sorge, dass es dunkel wird, wird geäußert. Es wird über die Anzahl der laufenden Sammler und die damit verbundene Traumausbeute gesprochen. Ein Follow für Simple wird empfohlen, der seit Donnerstag streamt. Ein IRL-Date mit Katrin wird vorgeschlagen, um das Pups-Thema zu analysieren. Es wird gehofft, dass der Stream genussvoll war. Es wird über den Unterschied zwischen Rülpsen und Aufstoßen diskutiert. Es wird festgestellt, dass im Komsi Laden kein Laden in Ex-Gewälder drin ist, sondern es sich um einen Kommunikationssystemladen handelt. Die deutsche Übersetzung wird kritisiert. Es wird spekuliert, dass der Name Komsisladen von einer Person namens Komsi stammt. Es wird gefragt, ob es passieren könnte, dass man bei einem wichtigen Business Meeting beim Essen reinrülpst. Es wird erklärt, dass man leise aufstoßen würde, was das Mikrofon jedoch aufnehmen würde. Es wird erwähnt, dass ein Airpod kaputt ist. Es wird gesagt, dass in Asien Rülpsen ein Zeichen dafür wäre, dass es geschmeckt hat. Es wird überlegt, ob man heutzutage multi-culti unterwegs sein sollte. Es wird diskutiert, ob man in einem 5-Sterne-Hotel mit der Badehose beim Abendessen rumrennen sollte. Es wird argumentiert, dass man im Urlaub das tragen sollte, worin man sich wohlfühlt, solange es keinen Dresscode gibt. Es wird gesagt, dass man noch ein bisschen älter werden muss, um das zu verstehen. Es wird gefragt, ob Wollt ihr geklaut? Nö.
Erfolgreicher Run im Silo und Vorbereitung für den nächsten Tag
09:42:13Der Run im Silo wird als stark bezeichnet, mit drei Supply-Drops und mehreren guten Waffen wie SGS und Thompsons. Es wird über das Looten von Diesel und Red Cards diskutiert, wobei der Fokus auf Effizienz liegt. Die Streamer planen, am nächsten Morgen früh loszulegen, wobei einer von ihnen aufgrund eines Geburtstagsfrühstücks bei der Oma später startet. Es wird überlegt, ob noch weitere Leichen im Silo zu finden sind, aber letztendlich wird beschlossen, das Silo zu verlassen. Die Streamer reden darüber, dass Kätzchen zu Besuch kommen soll, um zu kochen. Es wird ein Timeout bei Ärger im Spiel erwähnt.
Ordnungsprobleme in der Base und Planung für den Raid
09:49:59Es wird über die mangelnde Ordnung in der Base diskutiert, insbesondere über eine zugemüllte Components-Kiste. Die Streamer planen, einen Kühlschrank aufzustellen und danach einen Raid durchzuführen. Anschließend soll die Base aufgeräumt und ein Opel Core eingerichtet werden. Es wird die Wichtigkeit von Red Cards betont und festgestellt, dass keine Automatisierung vorhanden ist. Die Streamer diskutieren über den Zustand der Base und die Notwendigkeit, diese zu sichern, da sie befürchten, dass andere Spieler sie als leichte Beute ansehen könnten. Es wird überlegt, Gatehäuser und ein Compound zu bauen, um die Sicherheit zu erhöhen.
Base Fokus, Aufräumen und Kühlschrank
10:00:58Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, die Base aufzuräumen und zu sichern, da sie zwei Airdrops erhalten haben und befürchten, dass andere Spieler sie deswegen angreifen könnten. Sie planen, einen Kühlschrank aufzustellen und danach einen Raid durchzuführen. Es wird überlegt, ob ein Team-Up mit der Oma möglich wäre. Die Streamer diskutieren über die Notwendigkeit, die Base aufzuräumen und einen Opel Core einzurichten. Es wird die Wichtigkeit von Red Cards betont und festgestellt, dass keine Automatisierung vorhanden ist. Kätzchen wird gefragt, ob sie etwas von den letzten Tagen mitbekommen hat, woraufhin der Streamer sagt, sie solle froh sein, überhaupt eine Base zu sehen.
Raid und Base-Verteidigung
10:12:55Es wird überlegt, wie ein TC-Room am besten zu erreichen ist und ob eine Ramme eingesetzt werden soll. Die Streamer entdecken Blue Cards und Red Cards in einer Kiste und sind überrascht über die Menge an Stonewalls. Es wird überlegt, ob die Base zubauen soll. Es wird über die Menge an Zwing-Kids und HQ diskutiert, die beim Raid gefunden wurden. Die Streamer planen, die erbeuteten Ressourcen zu sortieren und den Open Core einzurichten. Es wird die Notwendigkeit betont, die Base zu sichern und vor möglichen Campern zu schützen. Es wird überlegt, ob die Nachbarbase geraidet werden soll.
Turrets, Pythons und Base-Gestaltung
10:25:19Die Streamer diskutieren über die Platzierung von Turrets auf dem Dach und in der Shell der Base, um diese besser zu verteidigen. Es wird überlegt, ob Pythons gecraftet werden sollen. Die Streamer planen, Fenster und Metal Barricades zu installieren, um die Base zu sichern. Es wird über die Menge an Holz und Stein diskutiert, die für den Bau benötigt werden. Es wird überlegt, eine zweite Windmühle und eine zweite Batterie zu bauen, um die Stromversorgung der Base zu verbessern. Es wird über die Gestaltung des Compounds und die Platzierung von Gate-Häusern diskutiert.
Highwalls, Turrets und Base-Verteidigung
10:34:52Die Streamer sind überrascht über die Menge an Highwalls, die bei einem Raid gefunden wurden. Es wird über die Platzierung von Turrets auf dem Dach diskutiert, um die Base besser zu verteidigen. Es wird überlegt, ob die Turrets von außen leicht wegzuschießen sind. Die Streamer diskutieren über die Vorteile und Nachteile verschiedener Turret-Positionen. Es wird überlegt, ob die Base noch weiter ausgebaut werden soll. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Base zu cleanen und zu organisieren. Die Streamer planen, die Nachbarbase zu raiden.
Scrap-Kiste, Batterie und Kabeltool
10:41:59Die Streamer suchen nach Scrub für die Facemask. Es wird über die Platzierung einer Batterie in der Windmühle diskutiert. Die Streamer suchen nach einer Large Battery, aber können sie nicht finden. Es wird überlegt, ob ein Kabeltool gecraftet werden soll. Die Streamer sprechen über das Wetter und die Temperaturen. Es wird die Leistung des Tages gelobt. Die Streamer diskutieren über die Platzierung der Batterie im Studying-Floor-Bereich. Es wird überlegt, welche Geräte an die Batterie angeschlossen werden sollen.
Angriff auf die Base und Reaktion
10:48:06Der Streamer wird außerhalb der Base getötet und kann nicht spawnen. Es wird über die Position des Angreifers diskutiert. Der Angreifer befindet sich in der Nähe des TC (Tool Cupboard). Der Streamer wird erneut getötet. Es wird überlegt, was der Angreifer erbeutet hat. Der Angreifer läuft in Richtung der grünen Base. Es wird über die Qualität der Schüsse des Angreifers diskutiert. Die Streamer stellen fest, dass Compound und Gate-Holster fertig sind. Es wird überlegt, ob der Nachbar angegriffen werden soll.
Base-Analyse und Raid-Planung
10:56:29Es wird über die Struktur und mögliche Schwachstellen einer entdeckten Base diskutiert. Benötigte Materialien für einen Raid werden erörtert, darunter C4, Raketen und Sprengstoff. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob die Base leicht offline zu raiden wäre, da sie wie ein 2x1-Bauwerk aussieht. Es wird überlegt, ob die Base über Turrets verfügt und wie man am besten vorgeht, um den TC (Tool Cupboard) zu erreichen. Die Analyse der Basisstruktur und die Planung des Vorgehens stehen im Vordergrund. Die Notwendigkeit von vier C4 und zwei Raketen wird erwähnt, um die Basis zu knacken, wobei im schlimmsten Fall fünf C4, drei Raketen und Sprengstoff benötigt würden. Die Schwierigkeit, zwischen einem Single- und einem Code-Lock zu unterscheiden, wird thematisiert, wobei der Chat um Mithilfe gebeten wird. Es wird die Idee diskutiert, die Basis zu raiden, sobald der Bewohner online ist, um zusätzlichen Loot zu erhalten. Die strategische Bedeutung des Tool Cupboards (TC) wird hervorgehoben, da der Zugang dazu entscheidend für den Erfolg des Raids ist.
Schnelle Reaktion auf Diddys Rückkehr und Basisverteidigung
10:58:44Diddy ist wieder online und es wird beschlossen, schnell zu seiner Position zu eilen. Es wird überlegt, wo Türen im Shooting-Floor platziert werden sollen. Die Notwendigkeit, Diddy schnell zu helfen, wird betont. Es wird die Vermutung geäußert, dass Diddy sich möglicherweise eine neue Basis aufbaut und Ressourcen sammelt. Es wird festgestellt, dass die Proof bereits aktiviert ist und vier weitere in der Shell vorhanden sind, die in den Compound gehören. Diskussionen über die Platzierung von Pythons in Kisten oder daneben, um die Basis zu sichern. Es wird beobachtet, dass Diddy mit einem Mini davonfliegt, möglicherweise zu Eul. Die Verteidigung der eigenen Basis wird durch das Anschließen von acht Turrets verstärkt, wobei noch 20 weitere zur Verfügung stehen. Es wird eine toxische Atmosphäre im Chat festgestellt.
Attack-Heli und unerwartete Todesfälle
11:08:47Ein unerwarteter Angriff durch einen Attack-Heli wird thematisiert, der für Aufregung sorgt. Es wird spekuliert, warum ein Spieler anscheinend durch Scientists gestorben ist, obwohl kein Beschuss auf den Heli erfolgte. Die Effizienz beim Einsortieren von Gegenständen wird hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass Bots das Helipad blockieren, was die Landung erschwert. Ein Spieler namens Tech-Heddy entgeht knapp dem Tod. Die Base wird trotz einiger Rückschläge als gelungen betrachtet, insbesondere da sie erst am Freitagabend errichtet wurde. Die Komponski wird als interessant für einen Umzug angesehen, wobei die Frage aufkommt, ob genügend Platz vorhanden ist. Zwei Helis werden gesichtet, ein Mini und ein Attack-Heli, die sich gegenseitig zu behindern scheinen. Ein Mini wird auf einem Turm entdeckt und es kommt zu Schusswechseln in der Nähe der Basis. Es wird festgestellt, dass alle Turrets aktiviert sind, außer denen im Außenbereich.
Raid-Vorbereitungen, Strategie und unerwarteter Fund
11:33:06Es wird vermutet, dass ein Gegner aufgegeben hat. Die Position eines Gegners wird bei 70 Grad lokalisiert. Es wird die Möglichkeit eines Countdowns durch Diddy erwähnt, der aber allein online ist. Die Herkunft eines Spielers, der ständig angreift, ist unklar. Es wird über frühere gemeinsame Spielerfahrungen in anderen Spielen diskutiert. Während eines Raids wird eine Basis entdeckt, die von Diddy zu sein scheint. Es wird beschlossen, Boom mitzunehmen und eine Ecke besser zu verteidigen. Der Wunsch, die Ramme selbst zu bedienen, wird geäußert. Unerwartet wird ein Sleeper mit 1.000 Scrap gefunden, was die Notwendigkeit einer schnellen Rückkehr zur Basis unterstreicht. Es wird festgestellt, dass die Gegner Holztüren haben und die Frage aufgeworfen, wo sich die Pum befinden. Es wird vermutet, dass Diddy gebrochen ist und sich auf Öl befindet. Die nächste Basis soll geraidet werden, wobei die große Batterie für die dritte Windmühle mitgenommen werden soll. Ein Zuschauer wird für einen Raid-Großmeister-ähnlichen Stream gelobt.