Höhlen D-O-M-I-N-A-N-Zan Tag 2 mit @schmollk0rn und Hellihenssler

Rust: Basenbau, Tunnel-Runs und Ressourcen-Sicherung mit @schmollk0rn

Höhlen D-O-M-I-N-A-N-Zan Tag 2 mit @s...
CaptainMyko
- - 12:01:08 - 14.948 - Rust

Ein Rust-Team erkundet Tunnel, erlegt Bären und diskutiert über Scientist AI. Leuchtturm-Besuch bringt Loot und Komponenten. Cargo wird ignoriert, Fokus liegt auf Komponenten-Ausbeute und Tunnel-Taktik. Planung für Workbench 3, Jackhammers und Tränke. Diskussionen über Loot Drops, Strategie und Basenbau.

Rust

00:00:00
Rust

Früher Start und Basenbau als Ziel

00:10:00

Der Stream startet an einem Freitagmorgen. Es wird festgestellt, dass @schmollk0rn bereits seit Stunden aktiv ist. Die aktuelle Base in der Cave ist noch intakt. Es wird der Plan gefasst, viele Außenbasen zu bauen und diese miteinander zu vernetzen, um Ressourcen von unten nach oben und umgekehrt zu transportieren. Ein erster Versuch, Ausrüstung zu besorgen, scheiterte, da der Recycler-Besuch fast mit dem Tod endete und die Suche nach Jackies in Tunneln erfolglos blieb. Es wird überlegt, ob ein Boot vor E27 vorhanden ist, um Shredder zu fahren, aber ein Tunnel wird bevorzugt, um Sets zu craften. Es wird eine Workbench gebaut, da nicht mehr viel fehlt. Es wird ein Tunnel-Run geplant, um satt zu werden und Außenbasen aufzustellen. @Hellihenssler soll sich dann in ein gemachtes Nest setzen können. Es wird festgestellt, dass kaum Ausrüstung vorhanden ist und Leder fehlt.

Tunnel-Run Vorbereitung und Stone Quarry Tower

00:17:58

Es wird ein Tunnel-Run vorbereitet, wobei Munition ein Problem darstellt. Währenddessen wird entdeckt, dass Nachbarn einen Tower an der Stone Quarry bauen, was als ungewöhnlich und ineffizient angesehen wird. Es wird diskutiert, ob man die Nachbarn angreifen soll. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Tunnel-Run, um die Basis auszubauen und Ressourcen zu sichern. Es wird überlegt, die Stone Quarry zu ignorieren und stattdessen frei zu roamen, da die Nachbarn offline sind. Der Bau eines Towers an der Stone Quarry wird als Zeitverschwendung angesehen, da es ineffizient ist. Der Streamer äußert Unverständnis darüber, dass Leute wegen der Stone Quarry einen Tower bauen und so viel Diesel verbrauchen. Trotzdem wird beschlossen, es einmal zu versuchen und die Gegner von oben wegzubeamen.

Erfolgreicher Bären-Kill und Tunnel-Erkundung

00:27:53

Ein Bär wird erfolgreich erlegt, und es wird gehofft, Essen zu finden. Die Tunnel werden erkundet, wobei der Streamer sich wohlfühlt und gute Beute macht. Es wird überlegt, ob ein Comwipe stattfindet. Der Streamer betont, dass man auf die Munition achten muss und nur goldene Tabs verwenden wird. Es wird festgestellt, dass normale Teams, die nur Stein grinden, ineffizient sind. Der Rucksack ist schnell voll, und es wird nach einem größeren Rucksack gesucht. Es wird überlegt, ob Gears für den Bau von vielen Basen benötigt werden. Der Streamer äußert den Wunsch nach kleinen Basen mit TC auf Metall. Es kommt zu einem Kampf in einer Station, bei dem ein Gegner getötet wird. Der Streamer kehrt nackt in die Tunnel Station zurück und findet einen Rucksack.

Zugfahrt, Loot und Diskussionen über Scientist AI

00:40:02

Es wird überlegt, Leder mitzunehmen und den Bärenfilz rauszuschmeißen. Der Streamer lobt @schmollk0rn für eine gute Zugfahrt. Es wird über die Scientist AI diskutiert und die Sichtbarkeit in den Tunneln bemängelt. Der Streamer findet Diving Goggles und andere nützliche Gegenstände. Es wird festgestellt, dass die Basen noch stehen. Der Streamer erwähnt einen Towerbau an der Stone Quarry und dass Leute dort sitzen und diese halten. Es wird überlegt, wie viel es sich lohnt, bestimmte Gegenstände mitzunehmen. Der Streamer fragt nach Comps und sortiert das Inventar. Ein Rucksack wird übersehen, aber schließlich gefunden. Es wird überlegt, ob man Holo auf die SKS tun soll. Der Streamer betont, dass sie trotz wenig Fortschritt gut unterwegs sind.

Leuchtturm, Loot und Komponenten-Fokus

00:48:36

Es wird beschlossen, zum Leuchtturm zu gehen. Der Streamer bedankt sich für Prime und fragt nach Jack-Hammers. Ein Comet Knife wird gefunden. Der Streamer gratuliert Basti zu seinem Baby. Es werden Pistol-Emmo gefunden, aber der Streamer ist zu voll, um sie mitzunehmen. Es wird überlegt, einen Twitch-Kanal für das Baby zu reservieren. Der Streamer nimmt Free Healing und Madstick mit. Es wird überlegt, Comps und Scrap zu stacken. Der Streamer fragt nach der Wahrscheinlichkeit von Large Backpacks. Es werden Armut-Inserts gefunden. Der Streamer wünscht ein schönes Wochenende und betont, dass sie gerade Components-Juicer sind. Der Streamer fragt nach Clare und Animal Fett. Es wird überlegt, warum der Streamer auf dem iPhone Twitch nicht mehr im Hintergrund laufen lassen kann.

Komponenten-Ausbeute, Cargo und Tunnel-Taktik

00:58:57

Der Streamer freut sich über die hohe Anzahl an gefundenen Komponenten. Ein Metzlick kann nicht mitgenommen werden. Der Streamer nimmt Bezug auf einen Vorfall mit Misele und betont, dass es manchmal zu viel wird. Es wird erwähnt, dass Abitidin wieder freigelassen wurde. Der Streamer findet eine Katze im Stream. Es wird festgestellt, dass Cargo schon da ist, aber nicht so wertvoll wie das, was sie haben. Der Streamer fragt nach Lowgrade und nimmt es raus. Der Streamer betont, dass er nicht immer ein Zaurier sein soll. Es wird eine letzte Station erreicht, und der Streamer warnt vor einem Scientist. Es wird vermutet, dass der Scientist gepullt wurde. Es wird beschlossen, die Station zu clearen. Der Streamer findet ein Supply-Signal und eine Fuse. Es wird überlegt, links rauszugehen.

Dschungel-Trip, Lighthouse-Check und Vendor-Suche

01:06:42

Es wird beschlossen, die Treppe hochzulaufen. Der Streamer will noch Essen mitnehmen. Es wird ein Dschungelbaum erklommen. Der Streamer schwingt sich über einen Abgrund. Es wird beschlossen, zum Lighthouse zu gehen. Der Streamer überlebt eine gefährliche Situation. Es wird ein Bär und ein Tiger am Start erwähnt. Der Run dient dem Ziel, Workbench 3, Jackhamers und Tränke zu besorgen. Es wird erwähnt, dass es einen HQ Curry Shop gibt. Es wird festgestellt, dass keine Jackhamer zu Hause sind. Der Streamer fragt nach Flippers. Es wird festgestellt, dass es beim Lighthouse clean aussieht. Es wird vermutet, dass die Oompa Loompas eher zum Cargo gehen. Es wird ein Geaster gefunden. Der Streamer fragt nach God-Clones. Die nächsten Vendors werden gesucht. Es wird ein Dschungel mit vielen Stone Notes entdeckt.

Stoff-Suche, Waffen-Inventar und Karriere-Überlegungen

01:13:14

Es wird nach Stoff gesucht. Der Streamer fragt nach Semi-Buddies und Pipes. Es wird überlegt, was geschreddert werden soll. Gears und Pipes sollen behalten werden. Es wird nach SMG Buddies, Kameras, Laptops und Tanktisch gefragt. Es wird überlegt, Tech-Trash zu behalten. Der Streamer lobt einen sexy Waffen-Skin. Springs sollen weggeschmissen werden. Der Streamer will verhindern, dass die Comp-Kiste zu voll wird. Schiemel muss behalten werden. Der Streamer hat Full Heavy dabei. Es wird über Karriereüberlegungen gesprochen.

Diskussion über Loot Drops und Strategie

01:17:10

Die Spieler äußern sich zunächst über die Qualität der erhaltenen Drops, wobei besonders der Kühlschrank und die M2 gelobt werden. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass ein Spieler, der Rust sonst nicht spielt, bereits mehrere gute Drops erhalten hat. Anschließend wird überlegt, ob man die eigene Basis am Wasser ausbauen oder den Tower bei Stone Quarry angreifen soll, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, dass andere Spieler bereits Ressourcen abbauen. Es wird vermutet, dass diese Spieler nur kurzfristig Diesel abbauen und kein langfristiges Interesse an dem Gebiet haben. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, dass Gegner über Nacht Ressourcen gesammelt und sich eine Basis aufgebaut haben könnten. Einer der Spieler berichtet von einem Fahrrad, das im Dschungel unterwegs ist, und äußert sich ironisch über die Situation. Abschließend werden die erhaltenen Drops erneut positiv bewertet und festgestellt, dass alle nützlich waren.

Planung der Rückkehr und Beschaffung von Ressourcen

01:24:05

Es wird diskutiert, wie die Rückkehr zur Basis am besten bewerkstelligt werden kann, wobei verschiedene Optionen wie ein Boot oder der Zug in Erwägung gezogen werden. Der Fokus liegt darauf, zum Fishing Village zu gelangen, um Jackies zu kaufen. Einer der Spieler betont seine volle Konzentration und blendet den Chat aus, um sich auf das Spiel zu konzentrieren. Die Spieler äußern die Hoffnung, nicht zu sterben und spekulieren, dass andere Spieler sie möglicherweise verschonen würden. Es wird der Wunsch geäußert, bestimmte Gegenstände wie einen Jackhammer und Tränke zu erhalten. Die Spieler kaufen Jackies für 140 Scrap und nehmen vier Stück mit, obwohl dies als teuer angesehen wird. Sie beschließen, weitere Händler abzuklappern, obwohl dies als riskant eingestuft wird, da es ein kleiner Umweg zum Fishing Village ist. Die Spieler hoffen, an den Schienen keine Turals anzutreffen und thematisieren ihre Schwierigkeiten, Gegner im Dschungel zu entdecken, trotz guter Sichtverhältnisse. Einer der Spieler berichtet von "Blind Momente", in denen Gegner direkt an ihnen vorbeirennen, ohne sie zu bemerken.

Ressourcenmanagement, Gefahren und Basisbau

01:31:54

Die Spieler diskutieren über die Sinnhaftigkeit von Harvesting Tee für Lowgrade, kommen aber zu dem Schluss, dass sie aufgrund ihrer Nähe zu anderen Ressourcenquellen kein großes Lowgrade-Problem haben. Sie äußern den Wunsch nach einem Shop mit Klonen und sprechen über die Möglichkeit, Wuttee und Stoff anzupflanzen oder später in Shops zu kaufen. Es wird geprüft, ob genügend Lowgrade für die Rückfahrt vorhanden ist. Einer der Spieler wird von einem Pfeil getroffen und verliert Gesundheit, woraufhin sie beschließen, sich ins Wasser zu retten. Sie laufen am Rand entlang, um nicht in Spiergang zu geraten und vereinbaren, bei Beschuss auf einen Baum zu zielen. Die Baumkronen werden nach Gegnern abgesucht und der Spieler entdeckt einen Kompombo auf einem Baum. Sie beschließen, sich eine WM3 zu kaufen, da sie genügend Scrap haben. Es wird überlegt, Diving-Ausrüstung zu kaufen, da nur noch wenige Wetsuits vorhanden sind. Die Spieler einigen sich darauf, Wetsuits zu kaufen, um auf dem Wasser herumzufahren und Spaß zu haben.

Basenbau, Ressourcenbeschaffung und Strategie

01:52:05

Die Spieler erreichen ihre Basis und stellen fest, dass sie vergessen haben, Waffen zu queuen, was als schwerwiegender Fehler angesehen wird. Sie beginnen, ihre Ausrüstung zu sortieren und planen, Schrotflintenfallen an den Twig-Strukturen zu platzieren. Es wird entschieden, alles Notwendige für die Werkbank mitzunehmen, um die Basis zu verteidigen. Die Spieler planen, Fleisch zu grillen und für Köder zu verwenden. Sie stellen fest, dass ihre Basis im Deep Snow noch leer ist und planen, Jackie zu drehen. Einer der Spieler geht kurz auf die Toilette. Es wird ein Mini-Helikopter gehört, und die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, eine Uhr zu craften, benötigen dafür aber Strom. Sie überlegen, eine Medium Battery mitzunehmen, die in der Dingenspace voll geladen sein sollte. Die Spieler planen, die Batterie anzuschließen und mitzunehmen. Sie diskutieren über die Möglichkeit, einen Button und eine Uhr zu bauen, um die Uhrzeit anzuzeigen. Die Spieler sind gespannt, was passieren wird, wenn sie die Batterie anschließen.

Erkundung und Kuriositäten in der Spielwelt

02:22:38

Die Spieler vergleichen die Situation mit Szenen aus Star Wars, als einer der Charaktere sich in eine ähnliche Position begab. Es wird ein Bär in der Nähe entdeckt, und die Spieler fordern sich gegenseitig auf, Stoff zu verwenden. Einer der Spieler erinnert sich an ein beeindruckendes Bild, das durch eine bestimmte Spielsituation entstanden ist. Es wird über die Wahrnehmung von Zeit diskutiert, wobei einer der Spieler scherzhaft als 'alter Sack' bezeichnet wird. Die potenziellen Vorteile des Erlegens von Eisbären, wie z.B. Fisch und Blue Cards, werden erörtert. Einer der Spieler berichtet von einer hohen Anzahl an Blue Cards, die er beim Convive erhalten hat, was für Überraschung sorgt. Die Small Dieselbox wird als nützlich für Sörg erwähnt, um eine dedizierte Box dafür zu erstellen. Die Spieler stellen fest, dass sie keine Erfrischungen haben. Es wird festgestellt, dass Rust Plus sich nicht verbindet, was ungewöhnlich ist, da es normalerweise regelmäßig aktualisiert werden muss. Probleme mit Twitch, bei denen sich der Chat disconnectet, werden angesprochen, ein Problem, das bereits seit Monaten besteht und auch in OBS auftrat.

Taktische Manöver und Gefahren in der Spielumgebung

02:35:54

Ein Spieler entdeckt einen Gegner hinter einem Felsen und vermutet, dass dieser sie bereits bemerkt hat. Es wird spekuliert, ob der Gegner tot ist oder nicht, und schließlich bestätigt, dass er nur am Crawlen war. Ein weiterer Spieler wird an einer Klippe entdeckt, und es wird empfohlen, nicht ins Wasser zu gehen, da dort ein Kompond ist. Die Spieler sind sich einig, nicht ins Wasser zu gehen, und beobachten, wie ein Gegner abhaut. Ein Yogi wird gesichtet, der jedoch wegläuft. Ein Spieler bemerkt Pfeile im Arsch des Gegners, was die Sorge etwas verringert. Es wird ein Bereich zum Schnitzeln entdeckt, und die Notwendigkeit, Bags zu platzieren, wird betont. Ein Spieler hat erneut einen Eisbären erlegt, was für Begeisterung sorgt. Die Spieler planen, zu schwimmen und bemerken die große Fläche, auf der die Eisbären roamen. Einer der Spieler wünscht sich eine Stoffspritze. Die Schwierigkeit, an bestimmten Spots zu bauen, wird diskutiert, insbesondere an Orten ohne Ressourcen. Ein nackter Spieler wird gesichtet, den man eigentlich nicht töten möchte. Die Idee, mit einer Reihe von TCs zu stromen und Bags aufzuheben, wird als verlockend dargestellt, um andere Spieler zu ärgern.

Umgebungserkundung, Basenbau und Automatisierungspläne

02:39:16

Es wird spekuliert, dass weniger Spieler Interesse an Schneegebieten haben, möglicherweise wegen des Nebels oder fehlender Monuments. Die Spieler stellen fest, dass es im Schnee kaum Möglichkeiten gibt, etwas zu unternehmen, außer der Arktik. Ein Zug wird gesichtet, an dem oft viele Bags liegen. Die Idee, eine Base direkt an den Schienen zu bauen, wird als mobil und ansprechend empfunden. Ein Buddyback wird entdeckt, der sich in ein Objekt reinbackt. Die Spieler diskutieren über Fallschaden und das Wegpacken von Gegenständen. Das Ziel ist, in Richtung Airfield zu gehen. Die Dunkelheit wird als Problem angesehen, aber die Spieler benötigen nicht viel Zeug für ihre Base, die einen kleinen Upkeep haben wird. Es werden nicht viele Woodpiles gefunden, daher wird beschlossen, Richtung Heimat zu gehen, obwohl noch nicht viele Nodes vorhanden sind. Die Idee, die Nacht für eine Zischung nach Hause zu nutzen, wird in Betracht gezogen. Ein Spieler äußert Ärger darüber, wenn Bags im Schnee weggeklopft werden. Es werden Pläne für eine Outside Base bei der Cave geschmiedet, mit einer Windmühle und Öfen zur Charco-Produktion. Das Ziel ist, Licht in die Cave zu bringen und eine kleine Mini-Automatisierung in der K-Fan zu installieren, um den Stromverbrauch gering zu halten. Es wird überlegt, wie lange eine große Batterie mit geringem Stromverbrauch halten würde.

Basenbau, Ressourcenbeschaffung und strategische Überlegungen

02:48:44

Ein Spieler fragt, ob er den Jacky mitnehmen soll oder nicht. Es wird festgestellt, dass ein Gebiet bereits verbaut ist, und die Spieler haben ein Déjà-vu-Erlebnis vom Vortag. Die Spieler suchen nach einem zweiten Boot, das weiter rechts sein soll. Es wird die Angst geäußert, dass eine gegnerische Gang in der Nähe online kommt, bevor eine TC gesetzt wurde. Die Spieler planen, die Cave komplett mit TCs zu füllen, um ein Griefing zu verhindern, und langfristig eine Combat Wall aus Stein zu bauen. Eine 2x2 Base wird als zu offen angesehen, und es wird überlegt, Pipes in die Cave zu legen, um Ressourcen zu transportieren. Die Idee, die 2x2 in Richtung Quarry zu stellen, um den Quarryplatz wegzunehmen, wird diskutiert. Die Spieler müssen beten, dass eine 4x4 Base offline ist, um nicht entdeckt zu werden. Es wird überlegt, ein Turret zu bauen und anzuschließen, und eine Batterieladestation in der Baseline zu errichten, die von einer Windmühle betrieben wird. Es werden sechs Öfen in der Base geplant, und das Dach wird auf Metall aufgerüstet. Ein Honeycomb um die gesamte Base soll errichtet werden, um sich sicherer zu fühlen. Ein Spieler bereitet eine TK-Pizza zu, während der andere sich um die Base kümmert. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, ein gutes Team in Rust zu finden, und die Automatisierung der Base wird geplant.

Planung eines Raids und Basenbau

03:41:57

Es wird die Möglichkeit eines Raids auf eine WB2 hinter zwei Skitüren diskutiert, die sich in der Nähe der eigenen Basis befindet. Der potenzielle Nutzen einer Explosion wird betont. Es folgt die Vorbereitung für den Raid, inklusive des Craftens von Expo und der Organisation von Ausrüstung. Die Notwendigkeit von NVGs für Arbeiten im Dunkeln wird festgestellt. Es wird über den Fortschritt beim Aufbau einer Pipeline zur Boatspace gesprochen und die potenziellen Vorteile hervorgehoben, wie das einfache Pumpen von Ressourcen. Die Idee, die Nachbarn aus der Tiege zu griefen, wird angesprochen, zusammen mit der Notwendigkeit einer organisierten Lagerung in der Basis. Es wird überlegt, eine Kiste für den Empfang von Gütern aus der Boots Base und eine weitere für den Versand von Gütern dorthin einzurichten. Die Diskussion dreht sich um die Organisation der Basis und die Vorbereitung für zukünftige Operationen, einschließlich der Planung eines möglichen Rambock-Einsatzes und der Optimierung der Ressourcenverteilung. Es wird auch kurz die Idee eines Schlitz Towers für einen schnellen Aufstieg diskutiert.

TC Platzierung und Basisverteidigung

03:54:18

Es wird festgestellt, dass die aktuelle Positionierung ein Problem darstellt, da alles, was in die Luft fliegt, nicht in die eigene Basis gelangt. Die Frage, ob andere daraus Profit ziehen können, wird aufgeworfen. Die Vorbereitungen für die Platzierung des letzten TC werden getroffen, wobei die Schwierigkeiten mit dem Gelände und die Notwendigkeit einer besseren Verbindung zur Basis angesprochen werden. Die Diskussion dreht sich um die Verteidigung der Basis gegen Angriffe, wobei die Möglichkeit eines Angriffs durch eine Kalasch erwähnt wird. Es wird die Idee diskutiert, den Tower in der Nähe decayen zu lassen, anstatt ihn zu nutzen. Die erfolgreiche Platzierung aller TCs wird bestätigt, und es wird überlegt, ob es sicher ist, nach Hause zu laufen. Die Notwendigkeit eines Schlitz Towers für einen schnellen Aufstieg wird erneut betont. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten gegen Angriffe verteidigen kann, einschließlich der Möglichkeit, einen Aufzug zu bauen und die TCs strategisch zu platzieren.

Raid Vorbereitung und Durchführung

04:02:36

Die Vorbereitungen für einen Raid laufen auf Hochtouren, inklusive der Frage, wo man am besten einbrechen kann. Es wird überlegt, ob man hinten in die Basis einbrechen soll. Die Hoffnung, dass das Fernsehen nicht stört, wird geäußert. Es wird die Positionierung für den Angriff besprochen, mit dem Ziel, die WB zu erreichen. Der Angriff wird durchgeführt, und es wird über die erbeuteten Gegenstände diskutiert, darunter Thompsons und eine P2. Es wird überlegt, was mit der Ramme geschehen soll und ob man die Quarry anmachen soll. Die Angst, dass die TCs aufgeboxt werden könnten, wird geäußert. Es wird die Idee diskutiert, den Outside zu griefen und das TC komplett mit einem Triangle zu verschließen. Die Diskussion dreht sich um die Strategie für den bevorstehenden Angriff und die bestmögliche Nutzung der vorhandenen Ressourcen. Es wird auch überlegt, wie man die Basis nach dem Angriff am besten sichern kann.

Pipeline Aufbau und Basisoptimierung

04:12:40

Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Bunker geschlossen werden kann, obwohl die Pipeline noch in Betrieb ist. Es wird festgestellt, dass dies möglich ist, obwohl es theoretisch nicht funktionieren sollte. Der Bau einer Kiste zum Einsaugen von Ressourcen wird geplant. Die Wichtigkeit der Sicherheit wird betont, insbesondere die Platzierung eines Turrets in der Cave. Es wird überlegt, ob man noch Holz benötigt und wie man die Kabel am besten verlegt. Die Fertigstellung einer Pipeline wird gefeiert. Es wird die Idee einer Bootstour zur Farmbase diskutiert und die Möglichkeit, auf Large zu gehen. Es wird überlegt, eine Tür als Ausgang zu machen und einen Bettenraum zu füllen. Die Frage, ob man durchs Wasser eine Pipe ziehen kann, wird aufgeworfen. Es wird eine Dropkiste für den Transport von Ressourcen zur Main Base eingerichtet. Die Diskussion dreht sich um die Optimierung der Basis und die Vorbereitung für zukünftige Operationen, einschließlich der Planung von Raids und der Sicherstellung einer stabilen Ressourcenversorgung.

Farmvorbereitungen und Skin-Diskussion

05:07:48

Es wird überlegt, einen Farmrun zu starten, nachdem das Lab fixiert wurde. Die Notwendigkeit von Gunpowder und Diving-Ausrüstung wird besprochen. Es wird bestätigt, dass alles Notwendige vorhanden ist, inklusive Waffen und Ressourcen. Weiterhin wird sich über Skins unterhalten, insbesondere über den weißen Rucksack von Action, der als Pflicht angesehen wird. Die lange Präsentation einzelner Skins in Videos wird thematisiert, sowie die Bedeutung eines guten Sites für die Kamo MP5. Abschließend wird über den Komfort und die Sicherheit gesprochen, die das Erreichen der Base bietet, und die Notwendigkeit, einen Twig zu entfernen, um den Weg zu vereinfachen. Es wird besprochen, wer welche Items in welche Kiste droppt, um die Ressourcen optimal zu verteilen.

Planung für Lab und Einschätzung gegnerischer Base

05:14:33

Es wird festgestellt, dass keine Shotguns für das Lab vorhanden sind, aber eine Pito ausreichend sein sollte. Das Fehlen von Metal-Frags wird bemerkt, und es wird geklärt, dass Heli bereits welche bewegt hat. Die schnelle Vorbereitung und der Aufbruch von Heli werden gelobt. Eine gesichtete 2-Ball-1 Base wird als potenzielles Raid-Ziel identifiziert, da sie raided aussieht und nur Armored ist. Es wird überlegt, ob es sich um eine Grief Door handelt. Eine weitere Base mit zerstörten Boots wird erwähnt. Der Fokus liegt nun auf dem Lab. Es wird überlegt, einen Farmrun Richtung Arktik zu machen und eventuell die Red Card mitzunehmen. Die Frage, ob Keycarts nach dem Restart noch vorhanden sind, wird aufgeworfen. Der Fortschritt des Teams wird hervorgehoben, inklusive einer Pipeline, TCs in der Cave und einer kleinen Outside Base.

Heli-Vorbereitung und Diskussion über Ingame-Entscheidungen

05:26:18

Es wird besprochen, wer welche Items für den Heli mitnimmt, wobei Kettensegmente und Walls als wichtig erachtet werden. Die unterschiedliche Wahrnehmung von Heli und Flugzeugen wird thematisiert. Es wird diskutiert, wie viele Walls für einen Mini-Compound benötigt werden und ob Building Privilege vorhanden ist. Ein Spieler ist verwirrt bezüglich der Anmeldung für Uni-Kurse und erhält Ratschläge. Es wird festgestellt, dass ein Spieler die ganze Zeit komfortil steht, obwohl nicht genug Essen vorhanden ist. Die komplizierte Struktur der Cave wird bemängelt. Es wird entschieden, AK zu roben. Ein Spieler hat eine Helm-LMG dabei. Es wird über die Einführungswoche eines Spielers gesprochen und davor gewarnt, sich von Schleimis in Kurse eintragen zu lassen. Die Möglichkeit, Jackie an der Engineering Workbench aufzuladen, wird diskutiert. Die Anmeldung zu allen möglichen Kursen wird empfohlen, um sicherzustellen, dass man in die gewünschten Kurse kommt.

Erkundungstour und Raid-Vorbereitungen

05:34:34

Es wird über die Qualität von Ingame-Handschuhen diskutiert. Eine aktive Base mit GarageLoss wird in der Nachbarschaft entdeckt. Die Entscheidung, ob man runtergehen soll, wird diskutiert, wobei die Angst vor einem Bait eine Rolle spielt. Es wird überlegt, ob man Diving-Ausrüstung mitnehmen soll. Die Konfiguration einer Sheet Metal Double Dawn Tür wird als größter Grief der Weltgeschichte bezeichnet. Es wird über Logout-Items gesprochen und wer diese mitgenommen hat. Die Stärke von Öl und Wasserwipes wird betont, da diese viel Loot abwerfen. Die Wahrscheinlichkeit für AKs in Hackable Crates wird diskutiert. Es wird überlegt, was als Müll-Crate zu betrachten ist und welche Items als gut angesehen werden. Es werden Beispiele für Kisteninhalte genannt und bewertet. Die Position von Gegnern wird identifiziert und es wird überlegt, wie man vorgehen soll. Es wird besprochen, wo man Items deponieren soll. Die Frage, ob sich etwas an den Inhalten von Locked Crates ändern wird, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass keine T's vorhanden sind, was als Mangel betrachtet wird. Die Diskussion über Nerfs und Dynamic Loot Container wird geführt.

Boot-Begegnung und Gamma-Diskussion

05:57:03

Ein Boot wird gesichtet, und es wird entschieden, noch nicht zu schießen. Die Sichtbarkeit bei Nacht wird diskutiert, wobei die Verwendung von Night Vision Goggles (NVGs) thematisiert wird. Es wird überlegt, näher an die Küste zu fahren, um das Boot abzufangen. Die Anzahl der Personen im Boot wird auf zwei geschätzt. Eine Diskussion über Gamma-Einstellungen im Stream entsteht, wobei die Schwierigkeit, etwas im Dunkeln zu sehen, angesprochen wird. Es wird beschlossen, stehen zu bleiben und das Boot anzugreifen. Ein erfolgreicher Angriff wird durchgeführt, wobei einer der Gegner sofort getötet wird. Der zweite Gegner könnte abgesprungen sein. Die NVGs erweisen sich als nützlich, um im Wasser nachzusehen. Einer der Gegner hatte nur eine Waterpipe und Diesel dabei. Der zweite Gegner wird ebenfalls gefunden und getötet. Einer der Spieler ist full und hat einen Airdrop gelootet. Er soll ins Wasser gehen. Es wird besprochen, dass der Angriff vom Land aus kam, möglicherweise von einer Base, die zuvor angegriffen wurde. Es wird überlegt, wo noch Loot zu finden ist.

Weitere Gegner und Vorbereitung für Red Card

06:03:32

Ein weiterer Gegner wird im Boot entdeckt und getötet. Das Boot ist nun voll mit Loot. Es wird überlegt, die zwei Buddies leerzulutschen. Zwei Taucher mit Semis und Surfboard werden gesichtet, die möglicherweise Lodge abcampen wollen. Eine Shotgun-Trap-Grief wird erwähnt. Es wird überlegt, ob das Boot noch leimachen kann. Zwei Leute mit Surfboards werden gesichtet. Es wird Hilfe benötigt. Es wird festgestellt, dass Eurig noch nicht ab ist. Ein Spieler ist mit einem Surfboard unterwegs. Ein weiterer Spieler wird gesichtet und getötet. Es wird bestätigt, dass es zwei Gegner waren. Es wird überlegt, die Jungs zu überfahren. Die Red Card muss bereit sein. Es wird festgestellt, dass die Dropkiste in der Cave nicht mehr richtig einsaugt, da sie voll ist. Es muss mehr hochgeschickt oder aussortiert werden. Die From-Water-Kiste wird leer gemacht. Ein Spieler ist kurz auf Klo.

Weihnachtsgebäck im September und Rust-Eskapaden

06:14:16

Es wird über den Kauf von gefüllten Lebkuchen im September gesprochen, was als Zeichen des Kontrollverlusts gewertet wird. Es folgt eine Distanzierung von der Rust-Spielzeit eines Kollegen, wobei betont wird, dass man mit 25.000 Stunden Spielzeit nichts zu tun habe. Der Chat wird für Subs gedankt und es wird überlegt, ob man durch diese zunimmt. Anschließend wird überlegt, Components runter zu bewegen, sowie über das beste Weihnachtsgebäck diskutiert, wobei Spekulatius und Dominosteine zur Auswahl stehen. Es wird sich nach dem Zustand von Ulrich erkundigt und festgestellt, dass Small Oil gerade erst respawned ist. Es wird überlegt, ob man noch etwas mit hochnehmen soll, während Kätzchen als Boss bezeichnet wird und die Idee eines 2x1 Spiels aufkommt. Abschließend wird über Christstollen gesprochen und die Erinnerung an die Christstollenproduktion mit Roser im letzten Jahr geweckt, sowie über eine Shotgun-Trippe und weiße Schoki mit Smarties diskutiert.

Lava-Biome Diskussion und Refinery Pläne

06:20:15

Es wird über ein neues Shadowfrax Video und die Möglichkeit eines Lava-Bioms in Rust diskutiert, wobei betont wird, dass es derzeit keine Pläne dafür gibt, obwohl eine Caldera in einer Hack-Week thematisiert wurde. Anschließend wird der Bau einer Refinery geplant, die außerhalb der Base im Russen-Style entstehen soll. Es wird auch über eine Tunnel Station gesprochen, die unterirdisch gebaut wird und möglicherweise zur Station oben führt. Es wird festgestellt, dass die Schmuggelpuzzles schlecht sind und die neuen Features wie das Craften von Warpage 3 und Airborne C4 als bedeutend eingestuft. Abschließend wird überlegt, Small Oil zu countern und die guten Sets für Large Oil aufzubewahren. Es wird kurz überlegt, ob man eine Computer-Station craften sollte, aber verworfen, da ein Laptop fehlt. Es wird die Taktik für Small Oil besprochen, da man keine Ahnung hat, wer sich dort befindet.

Small Oil Counter und Taktikbesprechung

06:30:54

Es wird über eine missglückte Small Oil Counter Aktion gesprochen und die Gründe dafür analysiert. Es wird diskutiert, wie man die Spielstunden eines Spielers herausfinden kann, selbst wenn dessen Steam-Profil privat ist. Es wird vermutet, dass sich Gegner im Moonpool aufhalten und die Strategie für das weitere Vorgehen besprochen. Es wird entschieden, die Gegner von oben anzugreifen, wobei die Positionierung auf den Pipes für eine bessere Übersicht genutzt werden soll. Es folgt ein hitziger Kampf, bei dem mehrere Spieler sterben und die Situation unübersichtlich wird. Es wird überlegt, ob man das Wasser spielen soll und eine Camp Station ready gemacht. Es wird über die Position der Gegner diskutiert und versucht, die Situation einzuschätzen. Es wird beschlossen, L1 zu halten und eine Strategie für das weitere Vorgehen entwickelt, wobei die Aufgaben verteilt werden. Es wird festgestellt, dass ein Boot zu Oregon fährt und die Frage aufgeworfen, ob die Spieler eine Red Card dabei haben.

Cave Clear und Kampf um die Ölplattform

06:40:29

Es wird überlegt, die Camp Station im Cave zu nutzen und ob dieser clear ist. Es wird diskutiert, ob die Gegner gesehen haben, was die Gruppe hatte. Es wird die Strategie für den Angriff auf die Ölplattform besprochen, wobei die Positionierung auf den Pipes genutzt werden soll. Es wird ein Gegner auf der Pipe entdeckt und ein Kampf entbrennt, bei dem es zu Verlusten auf beiden Seiten kommt. Es wird überlegt, wie man die Situation am besten spielen kann, da sich noch Gegner in der Röhre befinden. Es wird beschlossen, die Gegner auf den Pipes zu eliminieren und dann auf Dock zu gehen. Es wird ein weiterer Gegner entdeckt und ein Kampf entsteht, bei dem ein Spieler stirbt. Es wird überlegt, wie man die Situation retten kann und beschlossen, die Karte zu swipen. Es wird diskutiert, wer allein ist und die Scientist als nächstes Ziel ins Auge gefasst. Ein Diver wird gesichtet und die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor. Es wird überlegt, wie man die L1 sichern kann und ein Mini kommt näher.

Laptop-Fund und Loot-Strategie

06:59:00

Es wird ein Laptop gefunden, der unbedingt mitgenommen werden muss. Die Scientist sind voll mit Loot, was die Situation verbessert. Es wird beschlossen, die Siders nochmals zu looten, aber nicht alle sollen gleichzeitig looten, sondern auch die Position halten. Es wird festgestellt, dass noch zwei Gears unter der Stairs liegen. Es wird diskutiert, ob man die zwei Dinger noch nehmen kann, obwohl der Rucksack schon voll ist. Es wird über die Wichtigkeit von Brillen gesprochen und dringend welche für zu Hause benötigt. Es werden 18 Logit gefunden. Es wird überlegt, was die Gegner hatten, darunter ein Flammenwerfer. Es wird erwähnt, dass noch etwas vor Red Room liegt, was geholt wird. Es wird geprüft, ob ein Arctic vorhanden war. Es wird festgestellt, dass nicht viele online sind, was die Situation entspannter macht. Es wird die Frage aufgeworfen, wer gleich fliegt und wo der Mini hingestellt wird. Es wird eine DB entdeckt und gelootet.

C4-Fund und Raid-Planung

07:05:29

Es wird ein C4 gefunden, was die Stimmung hebt. Es wird diskutiert, wer den Heli nehmen soll, da dieser die Coms am Mann hat und C4 sowie HE Launcher besitzt. Es wird Logit benötigt, um ein Boot zu nehmen. Es wird entschieden, dass Schmolle den Spieler schnell rüberfliegt. Es wird ein Schwimmer entdeckt. Es wird die Landung auf der Furnace-Bass oder dem Tower diskutiert. Es wird beschlossen, auf dem Tower zu landen und eine Heli-Garage zu bauen. Es wird das ganze Diving-Shit direkt wellingedockt. Es wird sich aufs Dach gestellt. Es wird Diesel von Holz verkauft. Es wird vermutet, dass Mary Bell der Typ mit der Bootspace ist. Es wird eine Mid-Entrance für die Heli-Garage gemacht. Es wird festgestellt, dass die Pipe direkt wieder in so Waterbase schickt. Es wird überlegt, das ganze Set wieder dahin zu schicken. Es wird besprochen, zu Cave Laufen zu müssen. Es wird gecheckt, wieviel Cloth unten und generell vorhanden ist. Es wird überlegt, ob es Shops gibt, die Cloth verkaufen. Es wird ein Crazy Call für eine Handbase raiden in Betracht gezogen.

Raid-Entscheidung und Vorbereitungen

07:12:16

Es wird überlegt, ob sich der Flug zum Outpost für 60 Crude lohnt, aber der Call wird verworfen, da ein Raid geplant ist. Es wird beschlossen, die kleine Mini-Zimmer-Base nebenan zu raiden. Es wird festgestellt, dass nicht viel Boom vorhanden ist, aber es wahrscheinlich reichen wird. Es werden zwei Satchels gefunden. Es wird gefragt, wo das X-Pro ist. Es wird festgestellt, dass zwei C4 vorhanden sind und ein Raid mit Satchel Explorer auf die Bruder unten geplant ist. Es wird überlegt, ob mit Helmet LMG durchgedrückt werden soll. Es wird vergessen zu schauen, wie viel Cloth noch in der Cave ist. Es wird die Setschle geholt. Es wird überlegt, die Cave sicherer zu machen. Es wird besprochen, dass C4 in der Wasserbase gelassen wird, da diese sehr safe ist. Es wird von Urlaub und Umzug berichtet.

Erkundung einer gerateten Basis und Vorbereitung für zukünftige Raids

07:19:15

Die Gruppe stellt fest, dass eine zuvor entdeckte Basis bereits geratet wurde und kaum noch Ressourcen enthält. Es wird spekuliert, dass jemand sich darüber amüsiert, die Basis in diesem Zustand vorzufinden. Pläne werden geschmiedet, die Wasserbasis weiter auszubauen, wobei die Verlegung einer Pipe eine Herausforderung darstellt. Die Diskussion dreht sich um die unübersichtliche Situation beim Auszug von Kisten und die Möglichkeit, diese höher zu platzieren. Es wird der dringende Bedarf an Tränken für bevorstehende Raids betont und ein potenzielles Ziel für einen solchen Raid identifiziert: eine Berry-Base, bei der 1000 Stoff für 100 Crews angeboten werden. Die Gruppe überlegt, ob ein direkter Raidversuch sinnvoller ist, bevor Ressourcen recycelt werden müssen. Die Entscheidung fällt, die Map nach einem geeigneten Ziel abzusuchen und mit dem Boot dorthin zu fahren, wobei der Fokus auf Basen am Kartenrand liegt. Ein gemeinsamer Scoutflug wird geplant, um gleichzeitig nach Zielen zu suchen und Tees einzukaufen, wobei die Notwendigkeit des Einkaufs angesichts eines möglichen Berry-Base-Raids diskutiert wird. Es wird beschlossen, den Raid zu versuchen und bei Misserfolg die benötigten Ressourcen einzukaufen.

Abwehr eines Angriffs in der Cave und Planung für den nächsten Schritt

07:26:28

Während des Basisbaus kommt es zu einem überraschenden Angriff in der Cave. Ein Gegner wird entdeckt und ausgeschaltet, jedoch folgt ein weiterer Angriff, bei dem mehrere Teammitglieder sterben. Die Angreifer, identifiziert als Jameleon und Maribel, werden schließlich besiegt, wobei sich herausstellt, dass sie zu einer Gruppe gehören, die möglicherweise eine kleine Basis am Wasser hat. Es wird vermutet, dass diese Basis kürzlich geratet wurde und wenig Ressourcen enthält, was sie zu einem potenziellen Ziel macht, falls sie über wertvolle Ausrüstung wie Taucherausrüstung verfügt. Die Gruppe erwägt, die Cave mit zusätzlichen Turrets zu sichern, um zukünftige Angriffe zu verhindern. Bei einem Erkundungsflug werden mehrere potenzielle Raid-Ziele entdeckt, darunter eine Basis in der Nähe der Bills und eine 2x1-Basis in der Mitte des Feldes. Allerdings wird festgestellt, dass viele dieser Basen möglicherweise schon seit einiger Zeit existieren und bereits Ziel von Kämpfen waren. Trotzdem wird beschlossen, nach lohnenden Zielen Ausschau zu halten, während gleichzeitig die eigenen Ressourcen, insbesondere Lowgrade, verwaltet werden.

Fokus auf Ressourcensicherung und Vorbereitung für größere Raids

07:39:27

Es wird beschlossen, vorerst keine kleineren Nachbarn anzugreifen, sondern sich auf den Abbau von Schwefel zu konzentrieren, um für größere Raids gegen mächtigere Nachbarn gerüstet zu sein. Das nächste Ziel ist der Erwerb von Auric, um hochwertige Ausrüstung wie Tauchflaschen zu erhalten. Die Gruppe plant, die Cave weiter auszubauen, obwohl dies aufgrund der aktuellen Spielmechanik eine Herausforderung darstellt. Nach einem Ausflug zur Heli-Basis wird über die besten Chancen für eine erfolgreiche Berry-Base-Raid diskutiert, wobei Flüsse und die Gegend um den Excavator als potenzielle Standorte in Betracht gezogen werden. Ein Erkundungsflug soll Klarheit bringen. Während des Fluges werden mehrere Basen gesichtet, darunter eine in der Nähe der Gleise und eine mit Windmühle, die jedoch als zu klein verworfen wird. Schließlich wird eine vielversprechende Basis im Dschungel entdeckt, die über mehrere Etagen mit Cloth-Anpflanzungen verfügt und sich direkt am Wasser befindet. Diese Basis wird als potenzielles Ziel für einen baldigen Raid ins Auge gefasst, wobei die Möglichkeit besteht, dass dort Blue Cards und Rainbow Ponys verkauft werden.

Entdeckung einer offenen Berry-Base und Vorbereitung zum Angriff

07:55:14

Die Gruppe entdeckt eine Berry-Base, die ungewöhnlich offen ist, ohne Türen in den Bayways. Dies bietet eine seltene Gelegenheit für einen schnellen und einfachen Raid. Es wird beschlossen, sofort zu handeln, bevor die Bewohner die Basis sichern können. Während ein Teammitglied mit dem Craften von C4 beginnt, wird die Möglichkeit diskutiert, einen Zwicky und eine Rocket mitzunehmen, um tiefer in die Basis einzudringen. Obwohl ein umfassender Raid aufgrund fehlender Ressourcen nicht möglich ist, besteht die Hoffnung, wertvollen Loot hinter den wenigen verbleibenden Türen zu finden. Während der Vorbereitungen wird über persönliche Themen gesprochen, darunter das Dating-Leben eines Teammitglieds und die Ankündigung einer möglichen Beziehung im Stream. Es wird beschlossen, die Refinery in der Basis zu platzieren, um die Verarbeitung von Ressourcen zu erleichtern. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Berry-Base anzugreifen, in der Hoffnung, wertvolle Klone und andere Ressourcen zu erbeuten. Die Strategie umfasst den Einsatz von C4 und Rockets, um sich Zugang zu verschaffen und möglicherweise in die Mainbase einzudringen. Es wird betont, dass der Raid schnell und effizient durchgeführt werden muss, um den Vorteil der offenen Basis zu nutzen und nicht entdeckt zu werden.

Intensive Kämpfe und riskante Fluchtversuche

08:27:00

Inmitten heftiger Auseinandersetzungen mit anderen Spielern, darunter ein Hazy und ein MP5-Nutzer, gerät die Gruppe in brenzlige Situationen. Ein Mitglied wird von einer Waterpipe getroffen und schwer verletzt. Es gelingt ihnen, einen Gegner auszuschalten, doch die Gefahr ist noch nicht gebannt. Währenddessen werden sie von zwei White Kids attackiert, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Ein riskantes Manöver ins Wasser soll Schutz bieten, da die Angreifer vermutlich keine Tauchausrüstung besitzen. Ein Teammitglied wird jedoch von einem Krokodil getötet, was die Verzweiflung und den Ärger über das Spielgeschehen verstärkt. Trotz der widrigen Umstände versuchen sie, die Ausrüstung der gefallenen Gegner zu looten, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Die ständige Bedrohung durch andere Spieler und die aggressive Tierwelt zwingt sie zu schnellen Entscheidungen und riskanten Manövern, um am Leben zu bleiben. Die Frustration über das unfaire Spielgeschehen und die ständigen Angriffe ist deutlich spürbar, dennoch geben sie nicht auf und suchen nach Wegen, um zu überleben und ihre Ziele zu erreichen.

Krokodil-Terror und frustrierende Spielmechaniken

08:31:32

Die Spieler erleben massive Probleme mit einem Krokodil, das sich als extrem agil und tödlich erweist. Es verfolgt sie unerbittlich, sogar unter Wasser, und macht jede Flucht unmöglich. Die Gruppe äußert ihren Frust über die unrealistische Geschwindigkeit und Agilität des Krokodils, die das Spielgeschehen unfair beeinflussen. Trotz aller Bemühungen, dem Krokodil zu entkommen, werden sie immer wieder von ihm überrascht und angegriffen. Die Spieler diskutieren über die besten Strategien, um mit den Krokodilen umzugehen, und stellen fest, dass selbst das Tauchen keine sichere Option ist. Die ständige Bedrohung durch die Krokodile führt zu Frustration und dem Gefühl, dass das Spiel unfair und unausgewogen ist. Es wird auch über die Sinnhaftigkeit von Tauchausrüstung diskutiert, da diese gegen die Krokodile kaum Schutz bietet. Die Spieler sind sich einig, dass die Krokodile in ihrer aktuellen Form das Spielgeschehen negativ beeinflussen und eine Anpassung erforderlich ist. Trotz der Frustration versuchen sie, das Beste aus der Situation zu machen und weiterzuspielen.

Gefährliche Krokodiljagd und strategische Entscheidungen

08:44:45

Die Gruppe begegnet erneut einem Krokodil, das als extrem gefährlich und unberechenbar beschrieben wird. Sie beobachten, wie es sich mit hoher Geschwindigkeit bewegt und eine ständige Bedrohung darstellt. Es wird diskutiert, ob man das Krokodil als eine Art Schutz vor der Basis nutzen könnte, aber dieser Gedanke wird schnell verworfen. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung aus und planen, wie sie am besten vorgehen sollen. Es wird beschlossen, dass sie sich auf das Sammeln von Ressourcen konzentrieren müssen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Die Gruppe überlegt, ob sie ein bestimmtes Gebiet aufsuchen soll, um an wertvolle Rohstoffe zu gelangen. Sie diskutieren über die Risiken und Vorteile verschiedener Optionen und treffen eine strategische Entscheidung. Die Spieler sind sich bewusst, dass sie vorsichtig sein müssen, um nicht erneut dem Krokodil zum Opfer zu fallen. Sie planen ihre Route sorgfältig und achten auf ihre Umgebung, um potenzielle Gefahren frühzeitig zu erkennen. Trotz der ständigen Bedrohung bleiben sie fokussiert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen.

Enttäuschung nach einem Raid und weitere Strategieplanung

09:01:56

Nachdem die Gruppe einen Raid auf eine vermeintliche Festung unternommen hat, stellt sich heraus, dass die Beute mager ist. Die Enttäuschung ist groß, da sie sich mehr erhofft hatten. Trotzdem finden sie einige nützliche Gegenstände, darunter ein Divingzeug und etwas Schrott. Die Spieler tauschen sich über ihre Funde aus und überlegen, wie sie diese am besten nutzen können. Es wird beschlossen, dass sie sich auf die Suche nach weiteren Ressourcen konzentrieren müssen, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Die Gruppe plant, einen Eisberg zu erkunden, in der Hoffnung, dort wertvolle Rohstoffe zu finden. Sie diskutieren über die Risiken und Vorteile dieser Option und treffen eine strategische Entscheidung. Die Spieler sind sich bewusst, dass sie vorsichtig sein müssen, um nicht in eine Falle zu geraten. Sie planen ihre Route sorgfältig und achten auf ihre Umgebung, um potenzielle Gefahren frühzeitig zu erkennen. Trotz der Enttäuschung bleiben sie fokussiert und entschlossen, ihre Ziele zu erreichen. Es wird auch überlegt, ob sie eine bestimmte Basis angreifen sollen, um an wertvolle Ressourcen zu gelangen.

Basenmanagement und Ressourcenverteilung

09:32:17

Die Diskussion dreht sich um die optimale Platzierung einer Raffinerie und die Notwendigkeit eines Anbaukurses. Es wird überlegt, einen Geschützturm aufzustellen und Beeren am Bootspace anzubauen, um den Aufwand für Wasserleitungen zu minimieren. Die Spieler erkennen, dass Stoff bald knapp werden könnte und schlagen vor, mehr Ressourcen aus der Höhle zu holen. Es wird auch die Idee diskutiert, Komponenten wegzuschaffen und Garagen einzubauen. Ein Upgrade des Kerns auf Metall wird in Betracht gezogen. Es besteht ein Mangel an Überblick über die vorhandenen Ressourcen, was die Verwaltung der Basen erschwert. Die Notwendigkeit, alle Basen gleichzeitig zu nutzen, führt zu ständigen Wegen zwischen den Standorten. Der Wunsch nach einer Möglichkeit, Ressourcen herunterzuschicken, wird geäußert, um die Logistik zu vereinfachen. Der Streamer plant den Anbau von Pflanzen und stellt fest, dass möglicherweise nicht genügend Holz vorhanden ist. Die Position von Bambus-Shelves ist unklar. Die AK läuft derzeit zu der großen Basis oben. Es wird vermutet, dass diese Basis ein "Juicer" sein wird. Es wird überlegt, ob es in der Basis oben einen Checky gibt und was passiert, wenn man einen verliert.

Village Event Planung und Basis Upgrades

09:39:35

Es wird über die Planung eines Village-Events gesprochen, das voraussichtlich am 1. Januar stattfinden soll. Der Streamer fragt nach Häschen und Ketten, betont die Bedeutung des Datums und die Vorfreude auf das Event. Es wird überlegt, ob es dieses Mal mit oder ohne schwarzes Loch stattfinden wird. Der Streamer plant, Holz zu fällen, um die Raffinerie in Betrieb zu nehmen, und bestätigt, dass das Village im Plan ist. Es wird überlegt, den Core der 2x2-Basis vor der Höhle auf Metall upzugraden, da nicht viel Metall benötigt wird. Der Fokus soll auf Eurex liegen, sobald diese wieder verfügbar sind. Es wird festgestellt, dass genügend Diving-Sets vorhanden sind, um Verluste zu kompensieren. Der Streamer geht farmen, bis Eurex wieder online ist, und kümmert sich um Base-Aufgaben. Es wird überlegt, ob sich ein Anbau von Beeren lohnt und wie schnell dies umgesetzt werden kann.

Basenbau, Ressourcenmangel und Auseinandersetzung mit Gegnern

09:44:54

Der Streamer überlegt, eine Berry-Base zu bauen, da genügend Holz vorhanden ist. Er plant, diese als Anbau an der Seite Richtung Cliff zu errichten. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit drei Gegnern, die von einer Basis oberhalb einen guten Winkel haben. Der Streamer stirbt und verliert seinen Cooldown. Er setzt Bearbrace fort. Die Cave-Chat ist unsicher und die Basis oben ist nicht optimal ausgestattet. Das beste Set befindet sich in der Basis unten beim Waterlab. Der Streamer plant, zwei Sets herzustellen und draußen zu spawnen. Es wird über einen No-Walls-Angle diskutiert. Der Streamer plant einen Ausbau am 1.1.2029. Er wird von Gegnern überrascht, die ihn aus großer Entfernung mit einer 7-Mega töten. Der Streamer vermutet, dass die Gegner in der Nähe am Wasser wohnen und plant, dies von oben zu überprüfen. Er stellt fest, dass er bei Nacht im Skylight zu sehen ist. Der Streamer überlegt, ob er sich gekillt hat und wo sich sein Wetsuit mit einer DB befindet. Er plant, seinen Tag kurz zu nutzen, um die Aktivitäten der Gegner zu beobachten und herauszufinden, wo sie gebaut haben. Der Streamer hofft, dass die Gegner hebeln gehen und vermutet, dass sie keine große Basis haben. Es wird festgestellt, dass ein Mangel an HQM besteht.

Basisverteidigung, Erkundung und Raid-Vorbereitungen

10:09:32

Der Streamer hört ein Geräusch, das wie eine Wasserpumpe klingt, und stellt fest, dass es der Basis gut geht. Er plant, einen Typen zu verfolgen, der gerade Externals baut. Der Streamer stellt fest, dass das Licht nicht ausreichend ist und er Heaters benötigt. Er fragt sich, welcher LP-Charakter die Stimme gerade war. Es wird festgestellt, dass sich noch 1000 Steine im TC befinden und etwas Material heruntergeschichtet werden muss. Die Barry Base läuft jetzt vollständig und es werden nur noch Heaters benötigt. Die Basis ist nun sicher. Der Streamer trifft auf einen freundlichen Spieler in der Höhle. Er stellt fest, dass Eury bald wieder verfügbar sein wird und sie bereit sein müssen. Der Streamer bereitet die Quarion mit Diesel vor und plant, herumzufahren. Er sortiert Waffen und Ausrüstung in den Basen neu und schickt Bolti hoch. Der Streamer stellt fest, dass die Upstairs-Base keine Sets oder Waffen hat. Er wird von einem Attack-Haddy mit LMG überrascht und getötet. Der Streamer hat noch nie in einem Web so viel hinterher gekillt. Er sieht eine Base und drei Leute, die aus einer Metal 2x1 auf einem Felsen spielen. Die Base ist aus Metall und hat einen Airlock. Der Streamer vermutet, dass die Base nicht lange stehen kann und die Gegner möglicherweise Cargo bekommen haben. Er zählt sein Boom und plant, die Gegner auszuspionieren. Er wird beim Killen gestört und verliert einen Laser auf dem LMG. Der Streamer betont, dass sie professionell spielen müssen. Er sieht die Gegner nicht mehr und plant, sich anzuschleichen. Die Gegner haben eine Armour-Single-Engine Store. Der Streamer identifiziert die Tür als Schieto und hofft, dass sich dahinter keine Armoredor befindet. Er kalkuliert, wie viele HEs für einen Garagester benötigt werden und plant, sich mit dem Boot abholen zu lassen. Der Streamer stellt die Quarry mit Diesel an und nimmt Holz zum Sealen mit. Er vermutet, dass sich im Inneren Gito befindet und hofft auf gute Beute. Er vermutet, dass dies die Mainbase der Gegner ist. Der Streamer stellt fest, dass die Gegner ihre Blacks nicht dort drin haben. Er wird von einer Thompson beschossen und plant, mehr Turrets in der Area aufzustellen.

Böse Auric-Action und Vorbereitung auf Konfrontationen

10:44:49

Es wird über die Erwartung einer baldigen Konfrontation gesprochen, da andere Spieler wahrscheinlich auf dem Weg zu den 'KiKats' sind. Die Möglichkeit, die 'KiKat' zu holen, wird kurz in Betracht gezogen, aber verworfen. Die Diskussion dreht sich um die Entfernung zum Waterlab und die Frage, ob Geräusche von dort gehört werden können. Ein Spieler geht kurz auf die Toilette, während der andere im Stream bleibt und die Geräusche des Spiels weiterhin überträgt. Nach der Rückkehr wird die Idee diskutiert, Redcat mitzunehmen, aber verworfen. Es wird beschlossen, noch fünf Minuten zu warten und dann loszugehen. Währenddessen wird ein Scrappy gesichtet, was zur Eile mahnt. Es wird überlegt, sich in ein Secret zu begeben, um der Gefahr zu entgehen. Die Strategie wird diskutiert, ob man im Secret bleiben oder nach draußen gehen soll, sobald Hilfe kommt. Die Spieler positionieren sich und bereiten sich auf einen möglichen Angriff vor, wobei sie versuchen, Geräusche zu minimieren. Die Unsicherheit über die Anzahl der Gegner und deren Taktik führt zu einer angespannten Atmosphäre. Die Spieler analysieren die Position der Gegner und planen, wie sie am besten vorgehen können, um die Oberhand zu gewinnen. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob die Gegner sich zu sicher fühlen und wie man dies ausnutzen kann.

Intensive Kämpfe und strategische Entscheidungen in Auric

10:51:15

Es kommt zu einem intensiven Kampf, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Die Spieler rotieren und versuchen, sich neu zu positionieren, während sie gleichzeitig unter Beschuss stehen. Die Frage, ob ein Gegner eine Double-Barrel-Schrotflinte hat, wird diskutiert. Ein Spieler muss ins Wasser fliehen, um zu überleben. Die Dunkelheit erschwert die Situation zusätzlich. Es wird vermutet, dass nur noch wenige Gegner übrig sind. Die Spieler versuchen, sich einen Überblick zu verschaffen und ihre Positionen zu koordinieren. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wo sich die verbleibenden Gegner befinden und wie man sie am besten angreifen kann. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und planen ihre nächsten Schritte. Die Ressourcen werden knapp, und die Spieler müssen improvisieren, um zu überleben. Ein Spieler wird von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen und sucht Schutz unter einem Goodcrank. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen und gemeinsam aus der schwierigen Situation herauszukommen. Ein riskantes Manöver wird geplant, um die Gegner zu überraschen.

Taktische Manöver und Herausforderungen in Auric

10:58:28

Es werden drei Gegner beim Scrappy gesichtet, was die Notwendigkeit einer schnellen Reaktion unterstreicht. Der Plan ist, einen der Gegner am Helipad auszuschalten, aber die schlechte Sicht aufgrund eines schwarzen Bildschirms erschwert die Aufgabe erheblich. Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeit, Gegner auf großer Distanz zu erkennen, insbesondere ohne Gamma-Anpassung. Der Fokus liegt darauf, in den Red Coot zu gelangen und Face-Checks durchzuführen. Die Positionen der Gegner werden analysiert: einer am Helipad, einer im Research Room und einer bei Double-Stars. Ein Spieler nutzt die Gelegenheit, um Komponenten zu sammeln und plant, Double Stairs hochzugehen. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und planen einen Angriff auf den Helipad, wobei ein Spieler den Gegner dort ausschalten kann. Die Strategie wird angepasst, und ein Spieler geht zu Double Stairs, während der andere sich auf den Helipad konzentriert. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und die Gegner zu überraschen.

Strategische Entscheidungen und Vorbereitung für weitere Aktionen

11:07:31

Es wird überlegt, ob man zu Small zurückkehren soll, um weitere Beute zu machen, aber die lange Distanz und die mögliche Anwesenheit von Gegnern machen die Entscheidung schwierig. Die Spieler diskutieren über die Geschwindigkeit, mit der sie dorthin gelangen können, und die Möglichkeit, ein Boot zu benutzen. Es wird beschlossen, zurückzukehren, da ein Logo für die Navigation vorhanden ist. Die Frage, ob die Gegner noch auf Verstärkung warten, wird aufgeworfen. Die Spieler analysieren die Situation und versuchen, die wahrscheinlichsten Szenarien zu berücksichtigen. Es wird überlegt, ob ein Gegner in der Pipe lauert oder ob die Gegner bereits abgehoben haben. Die Spieler planen, Doc zu clearen, um die Situation besser einschätzen zu können. Die Position eines Gegners wird entdeckt, und ein Spieler geht in die Offensive, um ihn auszuschalten. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Grub handelt, was die Annahme bestätigt, dass nicht alle Gegner von zuvor waren. Die Spieler looten die Umgebung und bereiten sich auf weitere Aktionen vor. Die Frage, wie die Gegner so schnell alles looten konnten, bleibt bestehen. Es wird beschlossen, Small anzusteuern, um die Situation weiter zu erkunden.

Beute, Planung und Vorfreude auf zukünftige Updates

11:29:39

Es wird die erhaltene Beute aufgezählt, darunter Customatics, Thompsons, Pumpguns, Speerguns, Diving Gear und Hazmat-Anzüge. Die Möglichkeit, Stoff anzupflanzen, wird erwähnt. Die Spieler freuen sich auf das kommende Piraten-Update, das den Bau von Schiffen mit Kanonen ermöglichen soll. Es wird über den Verbleib der Nachbarn von gestern diskutiert, die seit 17 Stunden nicht mehr online waren. Die Spieler vermuten, dass diese nach einer Niederlage das Spiel verlassen haben. Die Vorfreude auf Lavazonen für Mapmaker wird geteilt. Es wird über eine vergangene Situation gesprochen, in der Gegner abgekämpft wurden, als diese erneut mit einem vollen Boot losfahren wollten. Die Spieler sind begeistert von den kommenden Inhalten und den Möglichkeiten, die sich dadurch ergeben. Es wird die Idee geäußert, die Scrappy AK zu wipen. Die Frage, ob John noch anwesend ist und was er mit einem bestimmten Gegenstand macht, wird gestellt.

Basenbau, Raidvorbereitungen und strategische Überlegungen

11:32:34

Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Diving-Sets zur Basis zurückzubringen, da zu viele vorhanden sind. Die Spieler diskutieren über die Einrichtung der Basis, einschließlich des zweiten Stocks der Blaze. Es wird festgestellt, dass zu wenig Sprengstoff vorhanden ist, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ein Dank für eine Spende wird ausgesprochen. Die Spieler planen, Hemmsstecklinge in die Bearbase zu bringen. Die Menge an Sulfur wird überprüft und die Notwendigkeit von Charcoal festgestellt. Es wird überlegt, eine weitere Satchel zu craften und die Basis nach benötigten Materialien abzusuchen. Die Spieler planen, die Garage im Core der Basis zu platzieren. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Sharko runterzuschicken. Die Spieler tauschen Sulfur und Rope aus. Einer der Spieler ist müde und verabschiedet sich. Die Stoffprobleme sollen in zwei Stunden gelöst sein. Die Quarry wird als mögliche Lootquelle in Betracht gezogen. Es wird überlegt, die E-Quarrie noch einmal anzuschalten. Die Spieler benötigen noch zwei Satchels. Einer der Spieler fühlt sich bereit für einen Raid und nimmt Ausrüstung für den TC mit. Es wird überlegt, Heavy Armor für den Raid mitzunehmen. Die Spieler sind fast voll mit Inventar und müssen aufpassen, was sie mitnehmen.

Online-Raid, gescheiterter Angriff und strategische Neuausrichtung

11:41:58

Es wird nach einem Stagten Raid gesucht, der mit guter Beute lockt. Ein Boot mit zwei Personen wird gesichtet. Die Spieler überlegen, ob sie das Boot angreifen sollen, entscheiden sich aber dagegen, da die Gegner ins Lab gehen. Eine Base wird entdeckt, vor der ein Boot steht, was auf einen Online-Raid hindeutet. Ein Spieler ist nicht bereit für einen Online-Raid, da er nur ein normales Set hat. Die Spieler stellen fest, dass die Base noch aus Stein ist. Ein Satchel wird benötigt, um die Base aufzubrechen. Die Spieler entdecken 3000 Stoff und 500 Crew in der Base. Mehrere Gegner werden auf der Klippe gesichtet. Ein Spieler wird getötet, während er versucht, ins Wasser zu fliehen. Die Spieler analysieren die Situation und stellen fest, dass die Gegner schnell wieder da sind. Es wird vermutet, dass die Gegner in der Nähe wohnen. Die Spieler überlegen, ob sie erneut angreifen sollen, sind sich aber unsicher. Die Spieler stellen fest, dass die Gegner die Cliffs nicht hochkommen. Ein Spieler wird von oben angegriffen und getötet. Die Spieler sind erneut in Unterzahl und stellen fest, dass die Gegner die Kontrolle haben. Es wird vermutet, dass die Gegner im Wasser sind. Die Spieler sind sich nicht sicher, wo die Gegner wohnen, aber sie sind schnell wieder da. Die Spieler haben kein Sulfi in der Basis. Es wird beschlossen, erneut rauszugehen und in der Wasserbasis nach Sulfi zu suchen.

Ressourcenbeschaffung, Offline-Raid-Planung und Stream-Ende

11:53:33

Es wird beschlossen, Sulfo zu farmen. Ein U-Boot mit 600 Sulfo wird entdeckt. Die Spieler benötigen Holz, um die Raffinerie anzumachen. Einer der Spieler glaubt, genug Ressourcen zu haben, um etwas zu craften. Es wird festgestellt, dass kein Gunpowder mehr in der Bootspace vorhanden ist. Ein Spieler spawnt versehentlich in der falschen Basis und muss das Sulfo unterholen. Die Spieler stellen sich vor, wie viele Ressourcen die Gegner in ihrer Basis haben könnten. Einer der Spieler hat 300 Sulfur. Es wird festgestellt, dass das Farmen im Schnee schwierig ist und die Wüste besser wäre. Die Spieler sind sich einig, dass es keinen Sinn macht, im Schnee zu bauen. Es wird überlegt, wie viel Expo-Money für eine Garage benötigt wird. Die Spieler vermuten, dass die gegnerische Basis sehr gut ausgestattet sein wird. Es gibt zwei Möglichkeiten: Entweder die Gegner offline raiden oder der Wipe ist vorbei. Die Spieler sind sich einig, dass die Gegner offline geraidet werden müssen. Die Spieler erinnern sich an die Namen der Gegner. Einer der Spieler stirbt an Kälte. Small Auric und Cargo sind down. Ein Spieler besorgt Metal. Es wird festgestellt, dass keine Pito mehr in der Basis vorhanden ist. Ein Spieler hat Fußball am nächsten Tag und kann erst abends wieder spielen. Es wird geplant, die Gegner am nächsten Morgen offline zu raiden. Die Spieler werden die Base aufbrechen und sich um die Cave kümmern. Der Stream wird mit der Ankündigung beendet, dass man sich morgen um 11 Uhr wiedersieht.