Entfesselt den Macher! No. #1 Surviver muss huuuuusteln !oncehuman

Once Human: Streamer erkundet Alien-Rust mit Basenbau, Raids und PvP

Entfesselt den Macher! No. #1 Survive...
CaptainMyko
- - 11:23:01 - 13.709 - Once Human

Once Human begeistert mit Basenbau und PvP-Elementen im Stil von Rust. Der Streamer erkundet Keycards, Ressourcen, Fahrzeuge und Spielfunktionen. Raids, Pflanzen und Loot-Spots werden entdeckt, während er sich auf Server-Wipes vorbereitet.

Once Human

00:00:00
Once Human

Erkundung von Once Human und Vergleich mit Rust

00:09:57

Der Streamer startet den Stream mit dem Spiel Once Human und äußert seine Begeisterung für die Mechaniken im Vergleich zu Rust. Er erwähnt, dass er gestern Abend, außerhalb des Streams, das Spiel besser verstanden hat und nun motiviert ist, neue Dinge auszuprobieren. Es wird die Agenda für den Tag besprochen, die neben Once Human auch PUBG-Runden mit Freunden für ein Turnier beinhaltet. Der Streamer erklärt, dass es in Once Human Raid-Zonen gibt, die dem Rust-Stil mit Basenbau und PvP ähneln. Er lobt das Keycard-System in Once Human und Darkseid, welches im Vergleich zu Rust verbesserte Kartenanzeigen bietet, die zeigen, wo welche Keycards benötigt werden und wo diese zu finden sind. Unterschiedliche Respawn-Zeiten für grüne, blaue und rote Monumente werden erwähnt, was das Spielgeschehen dynamisch gestaltet. Der Streamer äußert den Wunsch, ähnliche Features auch in Rust zu sehen.

Fahrzeuge, Ressourcen und Spielfunktionen in Once Human

00:14:44

Es wird erwähnt, dass der Streamer nun Autos reparieren kann, nachdem er gelernt hat, wie man an Benzin kommt, welches beim Looten von Autos gefunden werden kann. Er erklärt, dass er nun Fahrräder und Motorräder reparieren kann, wenn er das entsprechende Werkzeug hat. Der Streamer geht auf die verschiedenen Werkbänke im Spiel ein, die von Basic bis Advanced reichen und zum Craften benötigt werden. Memory Chips, die dem Scrap in Rust ähneln, werden für das Craften und Erlernen von Blueprints benötigt. Der Streamer hat bereits Blueprints wie die AKM und ein Tactical Rifle Scope gelernt. Fähigkeiten, die durch das Looten von speziellen Gegenständen wie Samurai-Figuren erlangt werden können, werden vorgestellt. Diese Fähigkeiten ermöglichen es dem Spieler, sich beispielsweise kurz zu warpen oder einen Mini-Samurai zu beschwören, was das Kämpfen interessanter macht. Außerdem wird die Möglichkeit erwähnt, im Baumodus außerhalb der Base zu bauen und zu sehen, ob man gedorkampt wird, was als cooles Feature hervorgehoben wird.

Erkundungstour und Keycard-Suche

00:22:11

Der Streamer begibt sich auf die Suche nach Keycards, um in den Monumenten besseren Loot zu erhalten. Er startet mit einer einfachen Ausrüstung und craftet sich zunächst die notwendige Munition und Bandagen. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise einen neuen Server für die Raidzone geben wird und der Streamer bereit wäre, dort neu anzufangen. Er erklärt, dass durch Drücken der Q-Taste Loot-Spawns angezeigt werden, was besonders für neue Spieler hilfreich ist. Während der Erkundungstour werden verschiedene Ressourcen gesammelt und die Umgebung erkundet. Der Streamer stellt fest, dass er bisher wenig Loot gefunden hat und die Workbench 3 sehr teuer ist. Er nimmt Tiere mit, um Leder für das Gearcrafting zu erhalten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel einen fordert oder ob es irgendwann zu eintönig wird, und ein Vergleich zu Rust gezogen.

Server Raids, Pflanzen und Loot

00:32:23

Es wird erwähnt, dass man Tiere züchten und Ställe bauen kann. Der Streamer entdeckt eine Spielerbase mit einem Turret und spricht über die Möglichkeit, nach ein bis zwei Tagen im Spiel bereits Endgame-Content zu erreichen. Er vergleicht das Spiel mit Rust in einer Alien-Welt und erklärt, dass Memorychips das Äquivalent zu Scrap sind. Pflanzen können für die Herstellung von Bandagen verwendet werden. Der Streamer betritt eine Stadt auf der Suche nach einer Keycard. Nach einiger Suche findet er eine Basic-Card und plant, damit ein grünes Monument zu looten. Er wird von einem Dino angegriffen und entkommt. Der Streamer sammelt weiterhin Ressourcen und entdeckt eine offene Base. Er plant, sich ein Mountainbike zu bauen, sobald er in seiner Base ist. Es wird diskutiert, wie man am schnellsten Memory Chips farmen kann, um die nächste Workbench zu craften.

Basenbau, Scrap-Suche und Waffenbeschaffung

00:46:43

Der Streamer lootet Scrap an der Straße und findet Fuel in einem Car-Trunk. Er erklärt, dass die Pflanzen für die Herstellung von Bandagen verwendet werden können. Er will sich ein Mountainbike bauen und fragt sich, wie man am schnellsten Scrap, also Memory Chips, zusammenbekommt, um seine nächste Workbench zu craften. Leute töten sei am schnellsten. Der Trashman war richtig krass. Shotgun ist hier schon mal dabei. Er findet eine Green Key Card und erklärt, dass diese Weapon-Crate-Sins richtig geiler Loot sind. Er isst Mais und Kürbis, um seinen Hunger und Durst zu stillen. Blackfell sei die beste City um zu looten. Er will sich ein Fahrrad Repair Kit bereitmachen. Die Endgame-Ressourcen befinden sich im Norden. Iron Ore wird benötigt, um Waffen herzustellen. Für einen Python braucht man dreimal Iron Ore.

Looten von Green Keycut-Monominion

00:53:57

Der Streamer will jetzt das Green Keycut-Monominion neben sich looten gehen. Er geht schnell rein, lootet und ist wieder weg. Er findet Iron-Ouer. Er will sich einen Python machen. Der Streamer kennt sich schon aus, weil er das gestern erkundet hat. Mitten in der Halle ist die Kiste, wo er seine Anfängerkarte braucht. Er kämpft gegen einen Boss und sein Samurai kämpft auch dagegen. Er konnte die Kiste looten. Monster greifen eigentlich an, wenn man verwundet ist. Er hat jetzt eine Basic Realm Crade. Er kriegt keine blaue Karte. Er zeigt, dass er gegen die Monster auch immer sein Ding nutzen und damit kämpfen kann. Er geht nach Hause, da er keine Blue Card bekommen hat. Er will sich ein Fahrrad oder Motorrad machen und mehrere Green Card Dinger abklappern, um eine Blue Card zu bekommen.

Materialien und Werkzeuge

01:00:34

Der Streamer geht in die Materials-Kiste und mercht automatisch alle seine Materials aus dem Inf in die Kiste rein. Wenn man in Rust eine Taste drücken könnte und wenn man in die Components-Kiste reinschaut, dann packt er automatisch all deine Components in die Components-Kiste rein. Er mercht auch alles, was er auffüllen kann, rein. Er hat noch gar nichts reingepackt. Er kann das theoretisch direkt zu Cloth weiterverarbeiten. Er packt das hier weg. Er macht was zu Essen und Trinken. Er ist super low. Er hat richtig viele Tools am Start. Er fragt sich, was besser ist, ein Tungsten Alloy Pickaxe oder eine Alloy Pickaxe. Er macht die mal alle weg. Er hat seinen Kleber, sein Benzin. Er will sich einen geilen Revolver machen. Er braucht Medium Kaliber Crude Ammo. Das kostet ihn Stahl. Tanksten ist Wolfram und extrem hart. Er findet das ultra teuer. Er craftet sich ein Two-Wheel-Repair-Kit.

Waffenmodifikation und Ziele

01:06:46

Der Streamer könnte eine Optik anbringen. Er könnte theoretisch ein Silence anbringen, aber das macht Damage runter. Er findet es sexy. Er will ein Motorradgetten oder Fahrradgetten. Er geht und macht Green Card Puzzles. Das Haus ist jetzt hier einfach nur weiß. Hier kann man keine Green Card swipen. Hier vorne kann er eine Blue Card swipen. Hier vorne kann er eine Green Card theoretisch benutzen.

Charakterdesign und Spielmechaniken

01:08:09

Es wird über das Aussehen des Charakters gesprochen, wobei der Streamer ein natürlicheres Aussehen bevorzugt. Diskussionen über den 'Typ' des Streamers werden angestoßen, was zu Überlegungen über Vorlieben bezüglich Haar- und Augenfarbe führt. Make-up wird kritisiert, insbesondere wenn es zu dick aufgetragen ist. Es folgen Überlegungen zu einem idealen ersten Date, wobei ein Schwimmbad vorgeschlagen wird, um das Make-up zu überprüfen. Im Spiel selbst werden verschiedene Aktionen ausgeführt, wie das Fahren mit einem Motorrad und das Interagieren mit der Umgebung. Es wird die Angst vor PvP-Überraschungen geäußert und die Schwierigkeit, von einem Auto überfahren zu werden, thematisiert. Es gibt humorvolle Einlagen, wie die Beschreibung einer Autofahrt mit einem fast missglückten Looping. Der Streamer testet einen neuen Reviver und äußert Bedenken bezüglich der Sicherheit beim Herumschuten.

Kampf gegen Endboss und Item-Suche

01:14:17

Der Streamer nähert sich einem Gebiet mit einem potenziellen Endboss und äußert seine Angst vor einem bevorstehenden Kampf. Er besiegt die Gegnerin überraschend schnell und einfach, was ihn selbst verwundert. Anschließend beginnt die Suche nach einer blauen Keycard, die jedoch erfolglos bleibt. Es wird die Sinnhaftigkeit von Kiger-Gegnern in Frage gestellt. Der Streamer nimmt den Savourei mit, der ihm unterstützend zur Seite steht. Es wird überlegt, wie man ein Bike abschließen kann. Während der Fahrt mit dem Bike wird Musik gehört und kommentiert. Der Streamer besucht verschiedene Orte, darunter eine Stadt und einen Rift Asnocha. Er äußert sich kritisch über die angezeigten Informationen im Spiel, insbesondere über bereits gelootete Orte. Die Frage, ob man im Spiel tauchen kann, wird aufgeworfen, aber verworfen. Der Streamer fährt sehr weit, um eine Green Card 2 zu erhalten, nur um festzustellen, dass diese wieder verschwunden ist.

Hausverlust und Spielvergleich

01:34:03

Der Streamer erlebt einen überraschenden Verlust seines Hauses im Spiel und fragt sich, was passiert ist. Er vermutet einen Fundamentenwipe und äußert Frustration über die Situation. Es wird überlegt, ob es Sinn macht, weiterhin Dinger in das Spiel zu investieren, da diese wenig kosten. Ein Zuschauer vergleicht das Spiel mit einem Rust-Klon, was der Streamer bestätigt. Er erklärt, dass es sich um eine Art Rust-Modus handelt, in dem man Häuser baut, raidet und PvP betreibt, jedoch in einer anderen Welt mit zusätzlichen Fertigkeiten. Der Streamer betont, dass er trotz seiner Erfahrung in solchen Spielen hier der größte Noob ist. Er teleportiert sich und fragt sich, wer ihn angegriffen hat. Es stellt sich heraus, dass es ein Spieler ohne angemessene Kleidung war, was den Streamer verwundert. Der Run wird als nicht erfolgreich bewertet, aber die Hoffnung auf das Fahrrad bleibt bestehen. Es wird überlegt, ob ein Bunker in der Nähe ist und ob sich Red Cards lohnen.

Erkundung der Wüste und Basenbau

01:41:22

Der Streamer plant, in die Wüste zu gehen, um Iron zu farmen und bessere Waffen zu finden. Er rüstet sich mit einem Revolver und einem Crossbow aus und nimmt Bandagen mit. Es wird festgestellt, dass die Bunker in der Raidzone geschlossen sind. Der Streamer bemerkt, dass der Kopf seines Charakters zu klein ist und fragt sich, ob sein Fahrrad noch da ist. Er nimmt eine Pickaxe und ein Repair-Kit mit, da er zum ersten Mal die Wüste erkunden wird. Es wird die Schwierigkeit in Spielen wie DayZ angesprochen, gegen Gegner zu kämpfen. Der Streamer schaltet das Radio ein, während er durch die Gegend fährt, nur um festzustellen, dass sein Fahrrad wieder verschwunden ist. Er überlegt, ob er eine kleine Farmbase im Norden bauen soll und erfährt, dass er Building Territory Construction erst lernen muss. Nach einigen Toden erreicht er endlich die Wüste und freut sich über die vielen Iron-Vorkommen. Er erklärt den Unterschied zwischen Copper und Iron und plant, sich Waffen zu craften. Es wird überlegt, ob ein Camp oder eine Base gebaut werden soll.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in Raidzone

02:35:28

Die Straßen in der Spielwelt bieten überraschend schnell respawnende Ressourcen wie Barrels, Crystal Chunks, Adheasal und Metal Scrubs, die für Crafting-Rezepte benötigt werden. Es wird festgestellt, dass Memorychips in dieser Zone häufig nur einzeln vorkommen, was im Vergleich zu früheren Servern mit stündlichen Respawn-Timern auffällt. Es wird spekuliert, dass die offizielle Spielerzahl von 4.000 bis 6.000 pro Server unrealistisch hoch erscheint. Der Streamer erkundet die Raidzone, findet Iron-Vorkommen und überlegt, ob die gesammelten Tanks von Bedeutung sind. Es wird die Funktionsweise des Realm Destruction Blocks und dessen Auswirkungen auf den Wipe-Prozess in der Raidzone diskutiert, wobei der Fokus auf dem PvP-Aspekt liegt. Das Spielprinzip, bei dem Server monatlich oder wöchentlich gewiped werden, wird mit Rust verglichen. Der Streamer entdeckt ein Tool zum besseren Bäumehacken und freut sich über die Optik der Umgebung. Die Notwendigkeit einer Primary Supplies Workbench zum Bauen wird erkannt.

Server-Wipes, PvE-Inhalte und Basenbau

02:42:29

Der Streamer spricht über den bevorstehenden Server-Wipe um 19 Uhr und die Möglichkeit, sich vorzuregistrieren. Es wird überlegt, ob der PvE-Progress ebenfalls gewiped wird, insbesondere in Bezug auf erlernte Blueprints. Der älteste EU-Server in der Raid Zone ist seit dem 30.06. aktiv, was als relativ lange Zeit erscheint. Der Streamer äußert den Wunsch nach Buildingskins und rätselt über Unterschiede in den Wänden beim Bauen. Es wird versucht, Strukturen zu drehen, wobei es zu Problemen mit Overlapping kommt. Der Streamer craftet eine Primary Stove und eine Primary Gear Workbench. Es wird überlegt, ob man die Stadt ablooten oder weiter farmen soll. Für Let's Kill werden Steel, Glass und Electric Parts benötigt. Ein Solar Panel soll an einen Infernes angeschlossen werden. Der Streamer stellt fest, dass ein Electric Furnace benötigt wird und Steel dafür gefarmt werden muss.

Fahrrad, See und Loot-Spots

02:53:22

Der Streamer entdeckt viele Ressourcen und fragt sich, wie man ein Fahrrad sichert. Nach der Sicherung des Fahrrads und dem Bau eines Hauses begibt sich der Streamer zum See. Dort angekommen, wird das Central Hospital als möglicher Loot-Spot erwähnt und verschiedene Jackenarten (normale und solarbetriebene) werden angesprochen. Im Inneren des Gebäudes ist es sehr dunkel, was das Farmen erschwert. Es werden Fragen zum automatischen Aufheben von Gegenständen und zum Auffinden eines Second Storage gestellt. Der Streamer wird auf ein Backsteinhaus (rotes Haus) als guten Loot-Spot hingewiesen und findet dort eine Weapon Krate, eine Key Access Card und Crew Demo. Es wird überlegt, wie man schnell an Scrap kommt und ob es sich um ein Asia-Game handelt. Die Loot-Spots-Anzeigen und die allgemeine Noob-Freundlichkeit des Spiels werden positiv hervorgehoben.

Apartments, Radio und Schredder

03:06:01

Es wird spekuliert, dass es nach dem Wipe auf dem aktuellen Server viele gute Spieler geben wird, die looten wollen. Die Apartments hinter dem Stadion werden als guter Loot-Spot genannt, da es dort viele Schränke gibt. Es wird nach einem Shop gesucht, in dem man Sachen verkaufen kann. Der Streamer baut ein Kartradio in seiner Base und stellt fest, dass die Fresh-Server erst um 21 Uhr starten. Für den Electric Furnace werden Parts benötigt, die durch das Farmen oder Craften an einer Intermediate Advanced Workbench erhältlich sind. Der Streamer entdeckt, dass das Radio im Spiel der Radiosender aus dem Intro ist. Es wird überlegt, was man schreddern kann, um Parts zu bekommen. Der Streamer findet einen Furnace in seiner Kiste und überlegt, welche Items zum Schreddern geeignet sind. Es wird festgestellt, dass für den Electric Furnace immer noch Parts benötigt werden und man looten gehen muss.

High Bang City, Parts und Early Wipe

03:18:32

Es wird überlegt, ob man nach High Bang City im Südosten fahren soll, um bessere Parts zu finden. Alternativ könnte man auch in die Stadt nebenan gehen oder zum Harvesters Market. Es wird bestätigt, dass man auch dort Standard-Parts bekommen kann. Der Streamer entscheidet sich, zu einem nahegelegenen Ort zu reisen, um nach Teilen zu suchen und zu schreddern. Nach Ankunft wird die Umgebung erkundet und verschiedene Aspekte des Spiels kommentiert. Es wird festgestellt, dass das Spiel in Teilen an Rust erinnert, aber auch eigene Elemente wie Aliens bietet. Die Möglichkeit, durch das Schreddern eines Military Pass an Teile zu gelangen, wird in Betracht gezogen. Es wird eine Blue Crate entdeckt, was das Auftauchen von Monstern und möglicherweise anderen Spielern in der Nähe bedeutet. Nach dem Tod wird überlegt, wie man zurück zur Basis gelangt und ob man stattdessen eine Player Base in der Nähe aufsuchen soll.

Basenbau, Aggression und Kika Runs

03:28:47

Es wird festgestellt, dass die Player Base wie eine Rust Base gebaut ist. Der Streamer vergleicht das Spiel mit World of Warcraft und erwähnt die Möglichkeit, grüne, blaue und rote Karten zu swipen. Es wird überlegt, ob man zum Alpha Monolith gehen soll, wo sich vermutlich die Endbosse für die Region befinden. Es wird erklärt, wie man Freunde ins Team einladen kann. Der Streamer wird auf seiner Base von einem Spieler mit einer Pistole angegriffen. Es wird über die Unfairness von Autounfällen im Spiel diskutiert. Der Streamer sucht nach Parts für einen elektrischen Ofen und stellt fest, dass diese in der Advanced Bench hergestellt werden müssen. Es wird überlegt, alle Components zu verkaufen und eine Sniper zu bauen. Der Streamer entscheidet sich, alles in den Schredder zu werfen und riskiert es. Es wird über Kika Runs gesprochen und der Streamer stirbt fast.

Nukes, Spezi und Loot

03:43:59

Die Prozentzahl auf dem Server zeigt an, wann die Leute nuken. Wenn die Anzeige voll ist, wird der Server gewiped. Der Streamer inhaliert Spezi durch die Nase. Es wird festgestellt, dass der Server bereits bei 65% steht. Der Streamer war noch nicht im Westen der Karte und überlegt, ob sich dort Endgame-Inhalte befinden. Es wird erklärt, dass sich am Alpha Monolith die Endbosse für die Region befinden. Der Streamer wird von einem Partner eingeladen. Es wird über ein kaputtes Fahrrad und die Herstellung von Öl gesprochen. Der Streamer wird von einer Waffe abgeschossen und verteidigt sich. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert und der Streamer überlegt, alle Components zu verkaufen, um eine Sniper zu bauen. Der Streamer entscheidet sich, alles in den Schredder zu werfen.

Loot und Item-Entdeckung

03:55:11

Es wird festgestellt, dass Roboter Loot geben, insbesondere Munition und Energiepakete. Ein Video wird erwähnt, das die Verwendung eines gelben "Pokémon"-ähnlichen Items zeigt, das Schilde gibt und heilt, was als sehr stark eingeschätzt wird. Die Barrikade, die man platzieren kann, wird als großer Vorteil im PvP hervorgehoben. Nach dem Tod durch einen Scharfschützen aus der Luft wird über die Notwendigkeit von Wiederbelebungsspritzen diskutiert, obwohl diese teuer und erst spät im Spiel verfügbar sind. Die Entfernung zum Camp nach dem Tod wird als frustrierend empfunden, da es zweieinhalb Kilometer entfernt liegt. Es wird ein Plan besprochen, bei der Base zu spawnen und gemeinsam den Weg zurückzugehen, um den Loot zu holen, eventuell mit einem Auto, für das Stahl benötigt wird. Es wird überlegt, wie man ein Moped reparieren und Benzin herstellen kann, wobei auf die entsprechenden Skills im Skilltree verwiesen wird. Der Streamer wollte eigentlich Workbench 3 farmen, hat dann aber Dick-Or gefarmt. Ihm wird geraten, den gefarmten Stuff zu verkaufen, was er aber noch nicht gemacht hat.

Fahrzeugsuche und Treibstoffmanagement

03:59:26

Die Suche nach einem Auto oder Moped beginnt, wobei nur ein Two-Wheeler-Repair-Kit vorhanden ist. Es wird vermutet, dass Fahrräder und Mopeds eher auf Straßen zu finden sind. Die Haltbarkeit von Reparatur-Kits wird diskutiert, wobei Fahrräder öfter repariert werden können als Autos. Es wird überlegt, ob ein gefundenes Motorrad Benzin hat und ob es für die geplante Tour reicht. Während der Fahrt wird überlegt, ob man das Risiko eines Kampfes eingehen soll, und die Idee einer Zuschauer-Lobby im PUBG-Stil wird angesprochen. Der Treibstoffverbrauch wird beobachtet und der Tipp gegeben, ein Zelt zu platzieren. Es wird spekuliert, ob Treibstoff in Storch-Containern zu finden ist und wie weit ein Treibstofftank reicht. Die Effizienz des Treibstoffverbrauchs wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass man über die Map sehen kann, welche Items in welcher Kiste sind. Die Angst, ausgeraubt zu werden, ist präsent, und es wird überlegt, schnell ein Camp zu errichten.

Base-Invasion und Hacker-Diskussion

04:04:12

Ein Spieler beobachtet, wie ein anderer in die eigene Base glitscht, möglicherweise absichtlich, und spekuliert über dessen Absichten und mögliche Vorteile. Es wird vermutet, dass die Base für den Eindringling nicht richtig gerendert wird. Die Möglichkeit von Cheating im Spiel wird diskutiert, wobei die Frage aufkommt, ob es einfacher oder schwieriger ist als in Spielen wie Rust. Es wird vermutet, dass es weniger aktive PvP-Spieler gibt und dass das Free-to-Play-Modell das Erstellen neuer Accounts erleichtert. Die Spielerzahlen von Once Human werden mit denen von Rust verglichen. Es wird überlegt, ob Waffen verschiedene Feuermodi haben und warum manche Spieler das Spiel über den Launcher und nicht über Steam spielen. Die Anmeldung für den Server-Wipe wird angesprochen, um Wartezeiten zu vermeiden. Das Fliegen mit einem Vogelstack wird demonstriert, und die Bequemlichkeit des Reisens mit dem Bike wird hervorgehoben.

Ressourcenfarmen und Basisbau-Strategien

04:11:51

Das Spawnen von Ironor wird als "crazy" bezeichnet. Die kommende Tier nach dem Metal (Wolfram) wird diskutiert, und die Frage aufgeworfen, warum man überhaupt Iron bauen sollte, wenn das nächste Building eine Mischung aus beidem benötigt. Der Streamer ist gerade am Spieler vorbeigefahren und hat es nicht gecheckt. Er hat Glück gehabt. Die Angst zu sterben ist groß, besonders mit wertvollen Items. Es wird überlegt, wie viel Scrap man durch Schreddern bekommt und wie lange die Herstellung von Steal dauert. Die lange Herstellungszeit wird kritisiert, aber die Möglichkeit, mehrere Öfen aufzustellen, wird in Betracht gezogen. Die Sichtbarkeit von Wiring wird angepasst, um das Bauen zu erleichtern. Der Weg zu einer blauen Stadt wird geplant, um Items zu verkaufen, wobei die Gefahr des Ausraubens besteht. Es wird überlegt, ob man auf Verkäufer schießen sollte, und ein Shredder wird in der Base erwähnt. Der Streamer ist zu schwach, um eine Rüstung zu machen und droppt Scrap für den anderen Spieler. Advanced Gear Workbench wird benötigt. Es werden Keycards erwähnt (blau und lila), und die roten Keycard-Areas scheinen bereits geplündert zu sein. Die Notwendigkeit, den Westen mit den Monolithen anzusehen, wird betont. Bomben im Süden und verseuchte Gebiete werden diskutiert. Sanity muss mit Nahrung geheilt werden. Ein Bett soll gebaut werden. Ein Powernap wird gemacht.

PvP-Balancing und Item-Verkauf

04:46:58

Es wird über PvP-Balancing gesprochen, wobei erwähnt wird, dass der Schaden nicht wesentlich reduziert wurde. Es wird geplant, mit zwei Revolvern Gegner zu überwältigen. Der Fokus liegt auf dem Sammeln und Verkaufen von Gegenständen, um Scrap zu erhalten. Es wird festgestellt, dass blaue Schredder mehr Scrap geben als andere. Der Kauf von Steel-Gegenständen wird kurz diskutiert, aber verworfen. Ein Gespräch über die Klingonische Sprache und eine Filmreferenz zu Star Trek entsteht, wobei der Streamer Schwierigkeiten hat, den Filmtitel zu erraten. Es wird über den Abriss einer Werkbank diskutiert, um Platz zu schaffen, und anschließend eine neue Werkbank gebaut. Es stellt sich heraus, dass für die Herstellung einer Sniper Präzisionsgewehrkörper benötigt werden, die legendär sind. Die Scar kann theoretisch gecraftet werden. Die Einführung von grün, blau, lila Gegenständen wird erwähnt und das Durchspielen der Journey für viel Scrap empfohlen.

Journey, Waffen-Crafting und Server-Neustart

04:53:24

Die Journey im Spiel wird als anfänglich gut funktionierend beschrieben, aber später durch Aufgaben wie das Farmen von Schwefel und Raiden mit Molotows verlangsamt. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Journey trotzdem für den Anfang zu machen. Es wird festgestellt, dass bestimmte Materialien benötigt werden, um Waffen herzustellen, was zu dem Schluss führt, dass ein DMR gepusht werden muss. Eine Scar wird aus der Journey erhalten. Es wird überlegt, welche Aufsätze für die Scar geeignet sind, einschließlich Zielfernrohre. Ein Gespräch über das Ende eines Vibes entsteht, und es wird ein Nuke erwähnt. Ein Server-Neustart um 19 Uhr wird angekündigt, was zu Verwirrung führt, da zuvor 21 Uhr genannt wurde. Es wird spekuliert, ob der aktuelle Server in Phase 2 übergeht oder ein Neustart erforderlich ist. Es wird beschlossen, sich für das Szenario zu registrieren.

Server-Probleme und PUBG-Pläne

04:57:37

Es gibt Probleme beim Betreten des neuen Servers, und es wird festgestellt, dass der Server möglicherweise noch nicht verfügbar ist. Es wird über die automatische Anmeldung für den nächsten Server gesprochen, der um 21 Uhr startet. Es herrscht Verwirrung über die Startzeit des Servers, wobei sowohl 19 Uhr als auch 21 Uhr genannt werden. Es wird vermutet, dass der aktuelle Server in Phase 2 übergeht. Der Charakter des Streamers ist verschwunden, und es wird überlegt, ob ein neuer Charakter erstellt werden soll. Es wird erwähnt, dass der neue Server um 1 Uhr deutscher Zeit startet. Es wird beschlossen, das Spiel neu zu starten. Es werden Pläne geschmiedet, eine Runde PUBG zu spielen, während auf den Neustart des Servers gewartet wird. Es wird ein PUBG-Turnier von Pete's Meat erwähnt, an dem der Streamer teilnehmen wird.

Endboss-Suche und Spielmechaniken

05:09:47

Es wird überlegt, ob es im Spiel dicke Bosse gibt und wie man diese am besten bekämpft. Der Streamer möchte einen Endboss finden und testen, wie viel Schaden die aktuelle Munition verursacht. Es wird vorgeschlagen, zu den Monolithen im Westen zu fahren und auf dem Weg zu raiden. Es wird überlegt, welche Items mitgenommen werden sollen, einschließlich Energiepacks für Schilde. Der Streamer erinnert sich daran, dass er in einem PvE-Video riesige, veränderte Wesen gesehen hat und dass das einmalige Durchspielen für Leute cool sein kann. Es wird besprochen, wie man Wasser sammelt und kocht. Der Streamer vergisst, Fuel für das Moped mitzunehmen und läuft Gefahr, in einer roten Zone zu sterben. Es wird versucht, ein Bett zu bauen, um einen Respawn-Punkt zu haben, aber es gibt Probleme mit den Ressourcen und dem Bau-Menü. Der Streamer stirbt schließlich an einem Geschützturm einer Basis.

PUBG-Vorbereitungen und Steam-Profile

05:29:28

Der Streamer stirbt und verliert seine Ausrüstung. Es wird beschlossen, PUBG zu spielen, während auf die Installation gewartet wird. Es wird überlegt, ob eine Solo-Runde gespielt werden soll. Der Streamer bereitet sich darauf vor, PUBG mit Funker zu spielen und lernt von ihm. Es wird über einen neuen Stuhl gesprochen, da sich das Kunstleder des aktuellen Stuhls auflöst. Der Streamer versucht, Funker für PUBG zu erreichen. Es gibt technische Probleme mit dem Bildschirm, der auf 60 Hertz eingestellt ist. Der Streamer fügt Funker in PUBG hinzu. Es wird überlegt, ob PUBG mit einem anderen Steam-Account gespielt wurde. Die Steam-Profile der Streamer werden verglichen, wobei Funkers Profil als "cringe" und "geisteskrank" bezeichnet wird. Ein alter Kommentar von Mikey auf Funkers Profil wird als unangenehm empfunden.

PUBG: BATTLEGROUNDS

05:33:16
PUBG: BATTLEGROUNDS

PUBG-Turnierpläne und Gegneranalyse

05:41:45

Es wird über ein bevorstehendes PUBG-Turnier gesprochen, an dem der Streamer und Funker teilnehmen werden. Es wird überlegt, ob noch Zeit für eine Runde PUBG ist, bevor das Turnier beginnt. Es wird über die Gegner im Turnier gesprochen, insbesondere über die Spieler Mayo und Lost, die als sehr stark eingeschätzt werden. Das Turnier ist turniermäßig aufgebaut mit Punkten für Kills und Chicken Dinner. Es wird erwartet, dass 120 Leute an dem Turnier teilnehmen. Es wird über die Strategie für das Turnier diskutiert. Der Streamer erinnert sich an ein früheres PUBG-Turnier, bei dem das Gewinner-Team sich mit null Kills in die Zone gelegt und durchgeheilt hat. Es wird überlegt, ob eine Solo-Runde gespielt werden soll, bevor das Turnier beginnt.

Teamzusammensetzung und PUBG-Legenden

05:45:37

Diskussion über die unterschiedliche Anzahl von Teams an verschiedenen Tagen eines Turniers. Es wird auf ein Announcement verwiesen, in dem das Spielkonzept erläutert wird. Die Punkteverteilung wurde ebenfalls betrachtet. Es werden PUBG-Legenden wie Whitey Dude (Knüppelpaste, Ricola Site, ein Österreicher) erwähnt, die noch aktiv sind. Triad, ein eSportler, der YouTube-Videos macht und ESL spielt, wird ebenfalls genannt. Die aktuelle Lobby wird als okay eingeschätzt, da viele Casual Gamers dabei sind. Lost in Mayo wird als starkes Team hervorgehoben. Minus 11 (Jasmin) wird erwähnt, die in München streamt. Die aktuelle Runde wird als keine Competition angesehen und es wird überlegt, ob man zu dritt durch die Butter gehen kann. Schimpanse und Paui (eine Legende von AMA 3 AP) werden in der Lobby entdeckt.

Spielstart und Map-Diskussion

05:51:58

Der Stream beginnt mit einem Access Brief und einem Reinladebild. Es werden Dinger vergessen, die aber wichtig sind. Die Map ist Irangle, was als Zufall wahrgenommen wird. Es wird überlegt, ob man School Drop machen soll. Cloud Bot wird erwähnt, der im Tunnel ist. Es wird über die Lobby und den fehlenden Musik in der Lobby gesprochen. Früher gab es Schneebälle oder Äpfel. Es wird über ein Feuerwerk gesprochen und die Möglichkeit, jemandem beim Springen zu folgen. Der Streamer springt nicht und lässt sich von Funker folgen. Sie springen zur Schule, obwohl es gefährlich ist. Schule wird als das beste Leben bezeichnet und es wird ein professioneller Jump erwartet.

School Drop und Loot-Situation

05:54:28

Das Team landet in der Schule und stellt fest, dass sie alleine sind. Es wird vermutet, dass es eine Bot-Runde ist, da es viel Loot gibt. Es wird diskutiert, ob es sich tatsächlich um Bots handelt oder nicht. Die Schule wird mit OG Tilted Towers verglichen. Die MP5 wird als die beste Waffe bezeichnet. Es wird festgestellt, dass es viel Heilung und Loot gibt. Gegner werden in der Nähe gesichtet und es wird versucht, sie zu pingen. Ein Gegner hinter einem Baum wird als Bot eingeschätzt. Es wird über die Wahl zwischen SKS und einem anderen Ding diskutiert. Ein Teammitglied wird niedergeschossen und es wird versucht, die Gegner zu finishen. Es wird überlegt, ob es sich um Spieler oder Bots handelt. Ein Gegner wird auf einem Hügel gesichtet und es wird überlegt, ob man ihm hinterherjagen soll. Es werden Schüsse von verschiedenen Richtungen gehört und es wird versucht, die Position der Gegner zu bestimmen. Ein Gegner hinter einem Felsen wird als Bot eingeschätzt. Es wird diskutiert, woran man Bots erkennt, z.B. an Namen mit Zahlen.

Waffenwahl, Basisbau und Kämpfe

05:59:24

Die MP5 wird als starke Waffe gelobt, basierend auf Aussagen von PUBG-Profis. Eine K98 wird im Schwimmbad lokalisiert. Es wird besprochen, dass MPs allgemein stark sind, aber nicht gut zum Schießen aus Autos geeignet. Es wird erwähnt, dass man schneller läuft, wenn man Waffen wegsteckt. Ein Red Dot Visier wird gefunden und als perfekt bezeichnet. Es wird über den Bau einer Basis diskutiert, wobei der Streamer als Baumeister vorgesehen ist. Der Streamer vergleicht das Basisbauen in Once Human positiv mit Scum. Es wird über die Schwierigkeit des Basisbaus in Scum gesprochen. Ein Gegner wird an einer Hütte gesichtet, der sich als Bot herausstellt. Es wird über die MP5 auf größere Distanz diskutiert. Ein Gegner wird auf der Straße gesichtet und beschossen. Ein weiterer Gegner wird hinter einem Traktor lokalisiert und als Bot eingeschätzt. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Metaanzahl beim Scope umzustellen. Gegner werden gesichtet und beschossen, wobei einer niedergestreckt wird. Weitere Gegner werden in einer Smoke und auf einem Balkon gesichtet und ebenfalls niedergestreckt.

Teamkämpfe und Strategie

06:04:56

Es werden weitere Spieler in der City bei 355 gesichtet, die nicht als Bots eingeschätzt werden. Das Team plant, diese zu pushen und fährt mit dem Auto vor. Ein Spieler wird niedergeschossen und es wird diskutiert, von wo die Schüsse kommen. Weitere Gegner werden gesichtet und beschossen. Das Team muss sich um die Zone kümmern und plant, sich zu heilen. Es wird über die MP5 und ihre Effektivität diskutiert. Das Team fährt weiter und hat Angst vor Gegnern im Osten. Es wird diskutiert, ob die Gegner Bots sind oder nicht. Das Team wird beschossen und ein Helm geht verloren. Gegner werden in der Nähe eines Autos gesichtet. Es wird überlegt, ob man die Brücke überqueren muss, um in die Zone zu gelangen. Ein Teammitglied wird wiederholt niedergeschossen. Es wird diskutiert, ab wann welche Ausrüstung besser ist. Das Team wird von einem Auto verfolgt und plant einen Angriff. Ein Gegner wird niedergeschossen und das Team freut sich über den Erfolg. Weitere Gegner werden in der Nähe vermutet.

Munitionsmangel und riskante Fahrmanöver

06:09:36

Ein Gegner wird durch einen Treffer ausgeschaltet. Es wird ein Auto gehört, möglicherweise ein Panzer. Gegner werden auf der Insel gesichtet. Ein Teammitglied benötigt 5-5 Munition und hat selbst zu wenig. Ein Boot mit einem Full-Team nähert sich. Ein Teammitglied wird niedergeschossen und das Team flieht mit dem Auto. Es wird über den Munitionsmangel diskutiert und dass früher meistens zwei Waffen gespielt wurden. Gegner werden links gesichtet und das Team gerät in eine gefährliche Situation. Ein Teammitglied wird niedergeschossen und benötigt Smoke-Unterstützung. Es wird über die riskante Fahrweise diskutiert. Ein Teammitglied wird von einem Gegner überrascht und niedergeschossen. Es wird diskutiert, wer wen retten soll und wer Schuld an der Situation hat. Ein Teammitglied verteidigt seine Entscheidung und es wird über die nächste Runde gesprochen. Es wird festgelegt, dass bei einem erneuten Niedergang von Captain Michael dieser zuerst gerettet werden soll.

Map-Auswahl und Taktikbesprechung

06:13:10

Es wird über einen Kommentar im Chat diskutiert, warum das Team in die Zone gefahren ist. Die nächste Map ist Desert. Es wird über den Drop-Ort Hacienda diskutiert, der mit der Schule verglichen wird und als Todesort gilt. Es wird besprochen, dass in Hacienda jeder droppt. Es wird über die Optik der Kleidung diskutiert. Die aktuelle Map ist Miramar und Erangis. Es wird überlegt, wo man landen soll, wobei die Garage als Option genannt wird. Es wird über die verwinkelte Struktur von Hacienda gesprochen. Es wird festgelegt, dass Funker carried. Es wird über die MP5 als Waffe diskutiert und welche Secondary-Waffe man spielen soll. Es wird über die Effektivität der MP5 im Vergleich zu einer Full-Equipten M4 diskutiert. Es wird über den Zeitpunkt des Absprungs diskutiert und festgelegt, dass man einfach folgen soll. Es wird festgestellt, dass viele Teams in Hacienda droppen. Das Team teilt sich auf, wobei einer den linken Flügel und ein anderer die Garage hinten nimmt.

Hacienda-Gefechte und Wiederbelebung

06:16:08

Es wird festgestellt, dass viele Gegner in der Nähe sind. Ein Teammitglied wird schnell ausgeschaltet. Funker soll durchs Fenster rein. Es wird überlegt, ob man das Teammitglied holen kann. Ein Gegner ist im Haus. Es wird versucht, das Teammitglied zu unterstützen. Ein Teammitglied wird als der Beste bezeichnet, hat aber kein Geld. Es wird gefordert, dass eine Waffe gegeben wird. Es wird festgestellt, dass man sich die ganze Zeit picken kann, aber jetzt gleich nicht mehr. Es wird gefragt, wo man hin muss und wie lange es noch dauert. Die Garage links wird als Ziel genannt. Ein Teammitglied ist begeistert von der Leistung eines anderen. Es wird festgestellt, dass man das Teammitglied holen kann. Funker ist außen gedroppt und es wird gefragt, ob er dort welche gesehen hat. Es wird besprochen, wo man hinfahren muss, um das Teammitglied wiederzubeleben. Es wird festgestellt, dass es Lautsprecher-Symbole auf der Karte gibt, die als Ziel dienen. Es wird gefordert, dass man das Teammitglied sofort holen soll. Es wird gelootet und ein Sechsfach-Visier gefunden, aber es fehlt Munition.

Erste Gefechte und Loot-Analyse

06:45:15

Es beginnt mit der Analyse von Spieler-Revives und Kills in einem Gebäude, wobei die Effektivität der Vector-Waffe hervorgehoben wird. Diskussionen über die Wichtigkeit von Ausrüstung wie Helmen und die Verfügbarkeit von Munition folgen. Ein Spieler äußert Frustration über fehlende Headshots trotz guter Zielgenauigkeit und fragt die Zuschauer, ob er das Spiel professionell spielen sollte. Die Bedeutung von Waffenaufsätzen und die Nutzung von Deckung werden ebenfalls thematisiert. Es wird über die Strategie diskutiert, ob man eine Gegend mit Häusern pushen sollte, wenn keine Medkits vorhanden sind. Die Spieler looten Leichen und wundern sich über die geringe Menge an Loot, was zu Spekulationen führt, ob es sich um unerfahrene Spieler handelt. Die ungewohnte Steuerung wird angesprochen, und die Vector wird als ehemalige Lieblingswaffe erwähnt. Die Gruppe sucht nach Autos und diskutiert über die Verfügbarkeit von Zielfernrohren und Red Dots.

Teamdynamik und taktische Entscheidungen

06:49:24

Ein Spieler bietet an, einem anderen zu helfen, und es wird über die Verteilung von Ausrüstung diskutiert. Die Gruppe entdeckt ein Schlauchboot und plant, zu einem Team zu stoßen. Ein Spieler kommentiert die Fahrkünste eines anderen und es folgt eine Diskussion über Science-Fiction-Elemente im Spiel. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem ein Spieler getroffen wird und die Gruppe überlegt, ob sie sich zurückziehen soll. Die Notwendigkeit von Smokes und Granaten wird betont, und ein Spieler äußert Unsicherheit im Umgang mit Granaten. Es wird über die korrekte Bezeichnung einer Waffe diskutiert, was zu Verwirrung führt. Ein Spieler benötigt Heilung und es wird über die Aufteilung von Heilgegenständen gesprochen. Die Gruppe plant die Weiterfahrt und diskutiert über die Gefahren der Zone.

Unerwartete Ereignisse und Wipe-Ankündigung

06:53:54

Ein Spieler wird unerwartet aus dem Spiel entfernt und durch einen anderen ersetzt, was zu Belustigung führt. Die bevorstehende Wipe in Once Human wird angekündigt, was die Pläne des Streamers beeinflusst. Es wird überlegt, ob man noch ein paar Games spielt, bevor der Wipe stattfindet. Die Gruppe diskutiert über die Nutzung von Buggys und die Möglichkeit, mit zwei Autos zu fahren. Ein Spieler wird zu einem Auto gefahren, um abgeholt zu werden. Es wird überlegt, ob man ein Team im Haus angreifen soll. Nach einem weiteren Feuergefecht wird die Notwendigkeit betont, in den sicheren Bereich zu gelangen. Ein Spieler bedankt sich für die unterhaltsame PUBG-Session und äußert den Wunsch, sich wieder zu treffen. Es wird überlegt, ob man in die Stadt gehen soll, und die Möglichkeit von Fun-Games ohne Sponsoren wird angesprochen.

Vorbereitung auf den Once Human Wipe

06:57:31

Es wird bestätigt, dass ein Once-Human-Wipe stattfindet, was die Planung beeinflusst. Ein Spieler hatte das Spiel nicht mehr installiert und muss es erst herunterladen. Es wird über die Dauer des Downloads diskutiert und die Vorfreude auf das Event am Freitag geäußert. Ein Spieler bietet an, für den Abend zur Verfügung zu stehen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe plant, in den TeamSpeak zu gehen und Spaß zu haben. Ein Spieler äußert Begeisterung für Once Human. Es wird über Taktik-Pakete im Spiel gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob der Wipe bereits stattgefunden hat. Die Gruppe plant, gemeinsam zu spielen und den Wipe nicht zu verpassen. Es wird über die Verabredung zu einem VIP-Stream diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man mit dem Streamer planen kann. Ein Spieler wird als geil bezeichnet und die Gruppe plant, in einem Haus zu spielen. Ein Spieler fällt einfach um, was zu Überraschung führt. Die Session wird als geil und geisteskrank bezeichnet, und es werden Pläne für zukünftige Treffen gemacht.

Erste Schritte im frisch gewipeten Once Human

07:01:45

Die Gruppe startet in den Wipe-Cycle und muss ein Tutorial überspringen. Es wird keine feste Location für den Start festgelegt, sondern nach Gefühl entschieden. Die Servereinstellungen werden angepasst und der richtige Server gesucht. Es wird über die Nummerierung der Server diskutiert und der neueste Server ausgewählt. Die Gruppe ist im Spiel und muss schnell handeln. Es wird überlegt, ob die Zuschauer den Vibe des Spiels teilen. Der Wipe ist erst wenige Minuten alt und die Spieler spawnen in ihren Häusern mit wenig Leben. Es wird überlegt, wie stark die Server frequentiert sein werden. Ein neuer Charakter wird erstellt und die Standard-Blueprints werden freigeschaltet. Die Gruppe überlegt, wo die Spieler droppen und wie die besten Loot-Spots zu finden sind. Ein Camp wird aufgestellt und Werkzeuge hergestellt. Die Map wird gezeigt und die Positionen der Spieler werden verglichen. Es wird vorgeschlagen, ein Team zu bilden und eine Signalstation zu nutzen. Ein Spieler wird in ein Team eingeladen und die Grafikeinstellungen werden optimiert.

Once Human

07:01:52
Once Human

Teamarbeit und Basenbau im Early Game

07:06:32

Die Teammitglieder sind vereint und autorisieren sich gegenseitig für den Zugriff auf die Basis. Es werden Geräusche im Spiel diskutiert und die Notwendigkeit, ein Tutorial abzuschließen, um bestimmte Funktionen freizuschalten, wird festgestellt. Ein Hive wird erstellt und die Teammitglieder werden eingeladen. Es werden Berechtigungen innerhalb des Hives vergeben. Die Charaktere der Spieler werden als universell ansprechend beschrieben. Der Basenbau schreitet voran und ein Ofen wird platziert, um Holzkohle herzustellen. Kisten werden gebaut, um Loot zu lagern. Es wird überlegt, ob eine Werkbank gebaut werden soll, aber es fehlen noch die nötigen Ressourcen. Die Platzierung von Fundamenten wird diskutiert und ein Mini-Gebäude wird platziert. Es wird Scrap gesammelt, um eine Werkbank zu bauen. Ein Spieler wird vor der Basis angegriffen und besiegt einen Gegner, der aber keine Ausrüstung bei sich trägt. Es wird vermutet, dass es sich um einen unerfahrenen Spieler handelt. Ein Spieler hat doppelte Quests und nimmt die Belohnungen mit. Der Wipe-Cycle wird erklärt und die Serverpopulation wird als gut beschrieben.

Looten, Quests und die Vorbereitung auf größere Ziele

07:25:08

Die Gruppe stellt eine provisorische Basis auf und plant, eine Werkbank zu bauen. Es wird überlegt, wie man auf ein bestimmtes Gebäude gelangt und Bandagen werden als nützlich im Early Game angesehen. Es wird diskutiert, wie viele Chips noch benötigt werden und die Spieler machen sich auf den Weg, um diese zu sammeln. Es wird erklärt, dass die Spieler selbst für die Wipes verantwortlich sind, indem sie Server zerbomben können. Die Straßen im Spiel scheinen besseren Loot zu bieten als andere Orte. Die Wichtigkeit einer besseren Axt wird betont. Ein Spieler hat bereits genug Ressourcen für die Werkbank gesammelt und kehrt zur Basis zurück. Es werden zwei Werkbänke gebaut und ein Bett wird gefunden. Die Gruppe plant, bald mit einer Pistole loszuziehen und ein Fahrrad zu bauen, um in die Wüste zu gelangen. Die längste Sub-Streak auf Twitch wird thematisiert. Es wird Honeycomb gebaut und die Spieler holen ihre Belohnungen ab. Die Werkbänke werden platziert und es wird Kupfer benötigt. Die Quest wird wieder von vorne gestartet. Es wird über die Einzigartigkeit der Basis diskutiert und die Rust-Erfahrung wird hervorgehoben.

Basenausbau, Ressourcensuche und humorvolle Einlagen

07:29:57

Es wird überlegt, ein Dach auf die Basis zu bauen, um sich vor Angriffen zu schützen. Holz und Nots werden als wichtige Ressourcen identifiziert. Die Häufigkeit der Wipes wird diskutiert. Es werden Klamotten gefunden und die Spieler überlegen, ob sie diese anziehen sollen. Die Basis soll auf Stein umgestellt werden, was etwa 10 Minuten dauern wird. Eine bessere Hacke und ein guter Passport werden benötigt. Kupfer ist rar und die Axt ist nicht sehr effektiv. Ein Spieler hat Hunger und kehrt zur Basis zurück, um etwas zu essen. Die Supply Workbench soll gebaut werden. Ein Spieler hat eine Hauptquest, die der andere nicht hat. Ein Spieler sieht einen anderen Spieler und würde bei diesem Charaktermodell die Rüstung ausblenden. Es wird kein Kupfer gefunden und die Gruppe kehrt zur Basis zurück. Es wird über sexuelle Belästigung gesprochen und ein Hilferuf wird genannt. Ein Spieler hat Hunger und muss nach Hause. Es werden immer mehr Adern gefunden. Ein Spieler wird gebeten, zu helfen. Die Spieler finden das Spiel unterhaltsam und empfehlen es weiter. Es wird überlegt, wie oft man etwas machen kann und ob es einen Timer gibt. Schritte werden gehört und es wird überlegt, ob Anschleichen etwas bringt.

Farmen und Basenbau

07:38:08

Es wird über die Organisation der Ressourcenverteilung und Aufgabenverteilung beim Basenbau gesprochen. Es wird vereinbart, dass eine Person Liegestütze macht, während die andere farmt. Die Notwendigkeit einer Seedskiste wird hervorgehoben. Der Fokus liegt auf dem schnellen Aufbau einer Basis in der frischen Welt, wobei die Effizienz der Rohstoffgewinnung und die Bedeutung von Essen und Trinken betont werden. Es wird kurz überlegt, ob man zu der Musik des Radiosenders Liegestütze machen kann. Die Spieler tauschen sich über gefundene Gegenstände und deren Verwendung aus, wobei die Herstellung von Ausrüstung im Vordergrund steht. Einer der Spieler äußert seinen Wunsch nach dem Entfernen von Nacktheit im Spiel und es wird über die Platzierung von Öfen diskutiert.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung

07:42:10

Die Spieler stellen fest, dass das Holz in der Basis fehlt und beschließen, mehr zu besorgen. Es wird die Funktionsweise des Rift Anchors erklärt, der nach der Durchforstung eines Gebiets aktiviert werden kann. Die Spieler sprechen über die Möglichkeit, Kikas am Anfang zu pushen. Die Notwendigkeit von Essen und Trinken wird betont, und es wird überlegt, wie man sich am besten mit Nahrung versorgt. Es wird über das Craften von Granaten diskutiert und die Schwierigkeit, diese frühzeitig freizuschalten. Einer der Spieler farmt Stein, während der andere Tiere mitnimmt. Sie planen, in den Südosten zu gehen, um einen Schredder zu finden, und diskutieren die Nutzung eines Teddys zum Farmen von Erzen. Es wird überlegt, ob man passiv heilt, wenn man voll gegessen und getrunken hat.

Taktische Entscheidungen und Begegnungen

07:47:04

Es wird die Möglichkeit diskutiert, schnell ein Zweirad freizuschalten, um schneller zu einem bestimmten Spot zu gelangen und unterwegs einen blauen Spot zu verkaufen. Einer der Spieler erkundet alleine und findet Kupfer und Eisen, während er feststellt, dass der Zombie anders aussieht. Es wird überlegt, schnell zu dicken Spots zu fahren und die verschiedenen Building Grades zu nutzen. Die Spieler entdecken eine Mini-Insel mit viel Kupfer und überlegen, wie man die Sachen sicher aufbewahren kann. Einer der Spieler wird von einem anderen Spieler getötet, der aber keine Ausrüstung dabei hat. Die Start-Area ist bereits abgelootet, aber die Spieler haben alles, was sie brauchen, um zur Basis zurückzukehren und eine Tour zu machen. Es wird festgestellt, dass Chips fehlen, die aber benötigt werden.

Basisbau und Vorbereitung für Raids

07:51:13

Es wird über sexistische Inhalte im Stream gescherzt und auf ausbleibende Subbomben reagiert. Die Spieler nehmen rote Pflanzen mit und stellen fest, dass die Musik noch läuft. Es wird überlegt, woher ein Revy stammt und wo sich die Base befindet. Einer der Spieler hat einen Pfeil in großer Entfernung auf der Karte markiert. Es wird festgestellt, dass die Türen bald einstürzen und ein Tipp zum Schutz gegeben. Die Spieler haben viel Ammo und überlegen, den Revi zu spielen. Sie diskutieren den Bau einer neuen Basis mit einem Moped und überprüfen, ob alle Materialien vorhanden sind. Es wird überlegt, Kleidung herzustellen und warum der Adler manchmal verschwindet. Die Raid-Zeiten werden besprochen und es wird festgestellt, dass es nur noch zwei Stunden Raid-Zeit gibt. Die Spieler haben viel Essen und nehmen Klamotten und Waffen mit. Es wird überlegt, Ammo zu holen und ein Fahrrad zu besorgen.

Ressourcenbeschaffung und Basenbau

07:58:07

Es wird überlegt, wo man am besten Scrap findet und einer der Spieler bedankt sich für Spenden. Es wird überprüft, ob genug Stein gefarmt wurde, um das Main-Dings zu bauen. Die Spieler stellen fest, dass alles abgefarmt ist und suchen nach Mülltonnen. Einer der Spieler wird an ausgeblendete Kleider erinnert. Es wird überlegt, warum manche Straßen spornen und einer der Spieler viel Scrap holen kann. Die Spieler erinnern sich an ein brennendes Fahrrad, das sie vergessen haben. Der Main Room wird aus Stein gebaut und einer der Spieler hat eine gute Axt bekommen. Es wird festgestellt, dass die Gegner immun gegen Melee sind und dass alles weggelootet ist. Die Spieler müssen los, um ein Fahrrad zu finden.

Fahrradsuche und Loot-Mangel

08:02:49

Ein Fahrrad wird gefunden und die Spieler überlegen, ob es sinnvoll ist, mit dem Fahrrad ein Moped zu suchen. Es wird festgestellt, dass es schwer ist, Scrap im Early-Game zu finden. Die Spieler überlegen, ob sie Zombies farmen sollen. Einer der Spieler findet Scrap und es wird überlegt, wo sich der Schredder befindet. Die Spieler stellen fest, dass es keine Kisten gibt und dass es schwer ist, Loot zu finden. Sie überlegen, ob sie ein zweites Fahrrad bauen sollen. Einer der Spieler ist falsch gefahren und es wird festgestellt, dass der Moped laut ist. Die Spieler bemerken, dass alles gelootet ist und beschließen, einen Schredder zu suchen und Scrap zu farmen.

Schredder gefunden und Wipe-Day-Strategie

08:10:04

Es wird über PUBG gesprochen und einer der Spieler erzählt von einem PC-Absturz. Die Spieler stellen fest, dass alles gelootet ist und suchen nach einem Schredder. Der Schredder wird gefunden und einer der Spieler lernt etwas. Es wird überlegt, was geschreddert werden soll und einer der Spieler hat alles Wichtige gelernt. Die Spieler wollen Tiere mitnehmen und stellen fest, dass einer keine Hose hat. Es wird überlegt, noch einmal die grüne Kiste zu holen. Die Fahrt zu zweit auf dem Rad wird als langsam empfunden. Die Spieler sehen eine blaue Kiste und schießen auf die Dinger. Es wird überlegt, sich zu heilen und das Fahrrad zu reparieren.

Gefahrvolle Loot-Tour und Waffenfund

08:14:47

Die Spieler finden eine Keycard und überlegen, was wichtiger ist. Einer der Spieler bekommt eine Scar aus einer grünen Crate. Es wird überlegt, ob man die Waffe benutzen soll und einer der Spieler tötet einen Gegner. Die Spieler stellen fest, dass sie wie Monster sind und einer der Spieler ist voll. Es wird überlegt, ob man alles mitnehmen konnte und einer der Spieler hat schon 500 Kopper. Die Spieler bleiben zusammen und werden von einem Gegner beschossen. Sie fliehen und überlegen, was sie lernen sollen. Einer der Spieler skillt Waffen runter und es wird überlegt, eine Zweier Workbench zu stellen. Die Spieler machen jetzt erstmal entspannt. Es wird überlegt, Traps fürs Gebäude zu bauen. Einer der Spieler hat eine lila Komponente bekommen. Es wird überlegt, ob man jetzt noch einen Clash mit kleinen Sternenangriff machen kann.

Ausrüstungsverbesserung und Basisverteidigung

08:21:01

Die Spieler finden Large Shield Packs und überlegen, wo sie diese bekommen können. Einer der Spieler hat keine Gewehr-Munis bekommen. Es werden Schritte gehört und ein Gegner wird getötet. Die Spieler gehen zurück und holen ihr Bike. Sie haben 800 Metal-Aloy-Pickaxes und einer hat eine Wolfram. Die Spieler haben Angst vor dem Revy und einer repariert das Fahrrad. Einer der Spieler hat 30 Kaliber Rifle Ammon und kann es droppen. Die Kiste ist wieder ab und die Spieler looten sie zusammen. Sie finden eine Karte und sind begeistert. Es wird überlegt, wo man ein Rust-Ride laufen kann. Die Spieler sind eine Stunde 20 in und haben Angst, sich gegenseitig zu überfahren. Sie wollen in die Wüste und einer kann vielleicht SCAR spielen. Es wird überlegt, ob es für einen Charmantool auch einen Amod-Slip gibt.

Basisbau und Wipe-Day-Vorbereitungen

08:25:35

Es wird überlegt, ob die Leute es geil finden, dass eine Arschbacke im Stream zu sehen ist. Die Spieler finden Copper und überlegen, was sie damit machen sollen. Sie könnten ein bisschen Medium-Caliber-Crewed-Emmo machen. Die Spieler haben Waffen und Money und es sind noch 1,5 Stunden bis zum Wipe. Einer der Spieler macht sich einen Reviver und legt 45 Schuss in die Seedskiste. Ein Catgirl versucht, das Fahrrad zu nehmen. Die Spieler machen die Tür zu und looten den Gegner. Es wird überlegt, das Fahrrad zu locken. Einer der Spieler braucht Copper Ore und Schrott, um das Fahrrad zu locken. Er muss an seine eigene Base gehen. Die Spieler dürfen nicht vergessen, immer Rüstung zu heilen. Es wird überlegt, ob man das bei allen Türen machen kann. Einer der Spieler kann das Sykes-Vehikel nicht mehr. Das heißt, man geht einfach quasi aus der Base raus. Die Spieler brauchen Copper Inglot und Scraps. Einer der Spieler will die Fähigkeiten wiederhaben. Es wird überlegt, jetzt viel aus der Base mitzunehmen und oben die Base aufzustellen. In der Desert.

Ausrüstungsverbesserung und Munitionsherstellung

08:32:54

Es wird überlegt, ob es schon andere Leute mit ARs gibt. Einer der Spieler nimmt die AR. Es werden die besseren Rüstungsteile aus der Rüstungskiste geholt. Einer der Spieler baut Pistol Muni und hat noch viele Stoffsachen. Es wird überlegt, ob man die Stoffsachen zu Stoff machen soll. Einer der Spieler hat vier Basic Cards. Es wird überlegt, ob man bessere Bandagen machen kann. Einer der Spieler hat null Bandagen. Es muss erst Plant Farber gemacht werden. Es wird überlegt, was mit den ganzen Metz gemacht werden soll. Einer der Spieler hat die Scar am Start. Mit 10 Schuss. Es wird überlegt, was in die Seatbox getan werden soll. Einer der Spieler hat 30 Schuss im Inventar.

Ausrüstung und Vorbereitung für die nächste Phase

08:36:32

Die Spieler überprüfen ihre Ausrüstung, tauschen Pionier- gegen Rustic-Kleidung aus und lagern überschüssige Gegenstände ein. Es wird die beste Spitzhacke identifiziert und die Notwendigkeit von Bandagen und Munition hervorgehoben. Einer der Spieler craftet Medium Caliber Crude Ammo, um für bevorstehende Kämpfe gerüstet zu sein. Die Diskussion dreht sich um die optimale Nutzung von Ressourcen und die Vorbereitung auf mögliche Gefahren. Es wird entschieden, ein Moped zu bauen, um die Fortbewegung zu erleichtern. Es folgt eine humorvolle Debatte über die richtige Reihenfolge von Milch und Cornflakes sowie über die bevorzugte Methode des Abwischens nach dem Toilettengang.

Skillung, Waffen-Upgrades und Teambesprechung vor Aufbruch

08:40:50

Die Spieler analysieren die Kosten für Waffen-Attachments und entscheiden sich für ein Scope und eine Mündung für die Scar. Es wird überlegt, ob ein Suppressor sinnvoll ist, aber aufgrund des potenziell geringeren Schadens verworfen. Die restlichen Chips werden verwaltet und die Spieler einigen sich darauf, keinen weiteren Suppressor zu kaufen. Vor dem Aufbruch wird noch einmal die Ausrüstung überprüft und die Aufregung vor dem anstehenden Abenteuer thematisiert. Ein roter Marker auf der Karte wird gelöscht, um die Orientierung zu verbessern. Die Spieler einigen sich auf ein Ziel und planen, ein Lager anzusteuern, um dort zu scrappen.

Fahrt zum Zielort, Soundprobleme und Diskussion über Fahrzeugtypen

08:47:57

Die gemeinsame Fahrt mit dem Moped beginnt, begleitet von anfänglichen Soundproblemen, die jedoch schnell behoben werden können. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Waffen der Mitspieler aktuell nutzt und es wird kurz überlegt, ob man über die Stadt fahren soll. Während der Fahrt wird festgestellt, dass es sich beim aktuellen Motorrad nur um ein Einsitzer-Modell handelt, was zu einer Diskussion über alternative Fahrzeuge führt. Trotz der späten Stunde und des Wetters wird die Fahrt fortgesetzt, wobei der Tankinhalt und die verbleibende Distanz zum Zielort im Auge behalten werden. Es wird über die Raid-Zeiten im Spiel diskutiert und die potenziellen Konsequenzen eines Angriffs während der Fahrt werden besprochen. Die zurückgelegte Strecke und die unterschiedlichen Geschwindigkeiten werden verglichen.

Brenzliche Situation, Basenbau und Materialbeschaffung

08:54:16

Während der Fahrt werden die Spieler von Gegnern verfolgt und suchen Schutz, indem sie in ein Gebiet fahren und sich verstecken. Es wird ein provisorisches Camp errichtet, um einen Respawn-Punkt zu haben. Anschließend wird eine kleine Basis gebaut, um sich vor möglichen Angriffen zu schützen. Die Spieler koordinieren den Basenbau und verteilen Aufgaben. Nach dem erfolgreichen Basenbau wird mit der Materialbeschaffung begonnen, wobei die Effizienz verschiedener Werkzeuge diskutiert wird. Die Spieler planen, eine Furnace zu bauen und anschließend die Stadt zu looten. Es wird überlegt, welche Bereiche der Karte bereits von anderen Spielern erkundet wurden und wie viele Spieler sich insgesamt auf dem Server befinden könnten. Die Spieler einigen sich darauf, zusammenzubleiben, um sich gegenseitig zu schützen.

Farming, Basisausbau und Vorbereitung für Raids

09:09:33

Die Spieler konzentrieren sich auf das Farmen von Ressourcen, insbesondere Stein und Holz, um ihre Basis auszubauen. Es wird diskutiert, wie viele Ressourcen für den Ausbau benötigt werden und welche Materialien am besten geeignet sind, um die Basis vor Raids zu schützen. Die Spieler tauschen sich über ihre bisherigen Erfahrungen mit dem Spiel aus und vergleichen es mit Rust. Es wird überlegt, wie man am besten an Scrap und Chips gelangt, um weitere Workbenches zu bauen. Einer der Spieler berichtet von negativen Erfahrungen mit anderen Spielern, die ihn überfallen haben. Die Spieler planen, sich Pythons zu craften, sobald die AR weg ist. Es wird die Möglichkeit eines gemeinsamen Spiels mit anderen Spielern diskutiert. Die aktuelle Fähigkeit des Spielers, eine Frostgranate zu werfen, wird kurz demonstriert.

Basisverteidigung, Respawn-Strategie und Vorbereitung für Loot-Runs

09:21:32

Es wird erörtert, wie die Basis am besten gegen Raids verteidigt werden kann und ab wann man quasi protected ist. Die Spieler diskutieren die Kosten für verschiedene Materialien und überlegen, ob sie sich diese leisten können. Es wird überlegt, wo der Respawn-Punkt platziert werden soll, um im Falle eines Angriffs schnell wieder in die Basis zu gelangen. Einer der Spieler hat versehentlich einen Ofen komplett mit Copper gefüllt, was zu einer Diskussion über die richtige Materialverteilung führt. Die Spieler stellen fest, dass sie bereits über ausreichend Holz verfügen. Es wird ein Bett in der Basis platziert, um als Respawn-Punkt zu dienen. Einer der Spieler testet seine Fähigkeit, eine Frostgranate zu werfen. Die Spieler planen, die Basis mit Fullstein auszubauen und Honeycomb hinzuzufügen, um sie noch besser zu schützen. Es wird überlegt, ob die äußere Tür aus Holz gelassen werden soll, um Angreifer zu täuschen.

Ausrüstung, Ressourcenmanagement und Planung für den nächsten Schritt

09:26:41

Die Spieler bereiten sich auf den nächsten Schritt vor, indem sie ihre Ausrüstung zusammenstellen und Ressourcen verwalten. Einer der Spieler nimmt die AR und eine Pistole mit, während der andere Materialien für den Verkauf mitnimmt. Es wird überlegt, welche Materialien am besten geeignet sind, um sie zu verkaufen und wie viel Scrap man dafür bekommt. Die Spieler einigen sich darauf, die lila Dinger und das blaue Pulver mitzunehmen. Vor dem Aufbruch werden noch einmal Essen und Trinken aufgefüllt. Die Spieler diskutieren über die verschiedenen Pads im Spiel und wünschen sich das Gelbe, um schnell hin und her gehen zu können. Es wird entschieden, zu Fuß oder mit dem Fahrrad zum nächsten Ziel zu gelangen, wobei die Möglichkeit besteht, die Autos entlang der Straße mitzunehmen, um an Scrap und Fuel zu gelangen.

Fuel-Suche, Keycard-Run und Raid-Zone

09:28:44

Die Spieler suchen nach Fuel, indem sie die Kofferräume der Autos entlang der Straße öffnen. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, Keycard-Runs zu machen, nachdem die Stadt gelootet wurde. Die Spieler entdecken eine blaue Keycard in der Nähe und beschließen, diese zu holen. Es wird die Scar mitgenommen und die Pistole eingepackt. Nach dem Holen der Keycard wollen die Spieler mit ihren Mopeds dorthin fahren. Es wird erwähnt, dass es sich bei dem Gebiet um eine Raid-Zone handelt. Einer der Spieler äußert seine Freude darüber, dass andere Leute das Spiel spielen. Es wird kurz die Karte erwähnt und die Spieler stellen fest, dass sie das Zeug zum Verkaufen dabei haben. Einer der Spieler fährt los, um sein Moped zu verkaufen, damit sie anschließend gemeinsam zur Karte fahren können. Es wird sichergestellt, dass genügend Fuel vorhanden ist, wobei die Spieler feststellen, dass jedes Auto Fuel enthält. Nach dem Auftanken machen sie sich auf den Weg zum nächsten Ziel.

Looten und Ressourcenmanagement

09:31:51

Es wird intensiv gelootet, wobei besonders die hohe Anzahl an Schränken in den Räumen hervorgehoben wird. Die Frage, was man mit 'Scrap' anfängt, wird diskutiert, wobei die Antwort 'Rüsten' lautet. Es wird die Geschwindigkeit beim Looten gelobt und über gefundene Gegenstände wie 'Storage-grade' und 'Wheel-Repair' gesprochen. Die Menge an ungeschredderten Gegenständen wird als lohnenswert betrachtet. Anschließend wird überlegt, wie die vorhandenen Ressourcen am besten genutzt werden kann. Es wird diskutiert, ob bestimmte Gegenstände verkauft werden sollen oder nicht, wobei der Fokus auf dem Erwirtschaften von 'Chips' liegt, um später eine Werkbank zu bauen. Der Plan, eine 'Blue Card' zu machen, wird besprochen und verschiedene Eingänge werden erkundet.

Fahrzeugnutzung und Basenbau

09:34:50

Ein Schiff wird an der gleichen Stelle wie zuvor entdeckt. Es wird die Geschwindigkeit mit einem Wheelie getestet und festgestellt, dass die Base fehlt, was zu Erschrecken führt. Es wird überlegt, ob die Motorräder abgeschlossen sind und wie ein neues Territorium aufgebaut werden kann. Beide Motorräder sollen gelockt werden, wobei die Angst vor offenen Türen betont wird. Die seltenen Gegenstände werden in einer Holzkiste namens 'Rare' gelagert und Baumaterialien werden in einer anderen Kiste verstaut. Ein 'Two-Wheeler Repair Kit' wird in der 'Toolkiste' platziert. Es wird der Plan gefasst, zum blauen Dings zu fahren, wobei die Frage aufkommt, ob das Gebäude noch steht. Die Ähnlichkeiten des Spiels zu Rust werden diskutiert, wobei die Macher vieles besser gemacht haben.

Bosskampf und Teleportation

09:39:28

Es wird ein Bosskampf vorbereitet, inklusive der Wahl der Waffen und dem Einsatz von Granaten. Nach dem erfolgreichen Kampf wird ein Laser entdeckt, dessen Bedeutung unklar ist. Eine rote V3-Karte wird gefunden und ein Mutant wird erhalten, der als kostenloses Pokémon betrachtet wird. Ein Teleportation Tower wird entdeckt, dessen Funktion zunächst unklar ist. Es wird spekuliert, ob man sich nach Hause teleportieren kann oder ob es sich um einen Wegpunkt handelt. Die Ähnlichkeiten zu anderen Survival-Games werden hervorgehoben. Die Entdeckung von Teleporter-Punkten wird als positiv bewertet.

Ressourcenbeschaffung und Basenbau

09:43:31

Es wird festgestellt, dass der Fuel fast leer ist und rechts über den Fluss gefahren werden muss. Da der Fuel nicht mehr ausreicht, wird entschieden, eine Brücke zu bauen. Eine Holz-Foundation wird platziert, um den Fluss zu überqueren. Es wird besprochen, dass die Holz-Foundation billiger ist als die Stein-Foundation. Nach dem Überqueren des Flusses wird die Foundation wieder abgerissen, um Ressourcen zu sparen. Es wird beschlossen, ein Camp aufzubauen, um einen Tee zu trinken. Ein Platz für das Camp wird gesucht und gefunden. Es wird ein Red Cut gemacht und überlegt, wie man rechts hochfahren kann. Eine Base wird entdeckt und der Spawnpunkt wird schnell weggehauen.

PvP-Begegnung und Basenbau

09:48:54

Ein gelber Gegenstand wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Fackel Schaden macht und es wird überlegt, ob man sie equippen soll. Es wird ein B platziert, um theoretisch looten zu können. Es wird festgestellt, dass der Pikachu nicht im Inventar ist, da die Autorisierung fehlt. Es wird bestätigt, dass Player vs Player im Open Mode möglich ist. Ein Sniper wird entdeckt und mit einer Nate beschossen. Es wird überlegt, ob man die Nates immer nutzen soll, wenn sie ab sind. Ein Spieler wird im Gebüsch entdeckt und gechast. Es wird überlegt, ob man die Red Crate holen soll, aber die Gefahr von Schüssen besteht. Es wird beschlossen, die Mission vorzusetzen und vorsichtig weiterzumachen.

Crate Loot und Fahrzeugbeschaffung

09:56:25

Eine Crate wird gelootet und es werden zwei Gewehrkörper, Reichsfragmente, Sprengstoff und ein Universal Fahrzeugschlüssel gefunden. Es wird beschlossen, den Jeep zu gönnen. Es wird überlegt, ob es Sinn macht, den Jeep jetzt zu reparieren. Es wird festgestellt, dass Kupferbarren benötigt werden, um den Jeep zu locken. Es wird beschlossen, erst nach Hause zu fahren, um die Chefs zu holen. Das Copper soll gedroppt werden, damit es gelockt werden kann. Es wird die Angst geäußert, dass hier irgendjemand lungert. Es wird überlegt, ob man sich full deponen und dann töten soll, um hier zu spawnen und das Auto zurückzufahren. Es wird beschlossen, noch Fuel reinzumachen und zum Motorrad zu fahren.

Fahrzeugnutzung und Basenbau

10:00:14

Es wird festgestellt, dass die Türs richtig krass Schaden machen. Es wird festgestellt, dass Autos schnell respawnen. Es wird beschlossen, mit dem Motorrad zurückzufahren. Es wird aufgepasst, dass niemand hier ist. Es wird ein Jump gemacht und festgestellt, dass man aussteigen kann. Es wird festgestellt, dass das Motorrad noch steht. Es wird die Duability vom Motorrad gecheckt. Es wird darüber diskutiert, ob man den Typen hätte fighten sollen. Es wird festgestellt, dass der Fuel leer ist. Es wird überlegt, ob man ein Jeep croften soll. Es wird festgestellt, dass Mollys alles Holz sofort aufmachen. Es wird beschlossen, Mollys zu machen. Es wird festgestellt, dass man eine Red Card nach Hause bekommen hat.

Pokémon und Basenbau

10:04:35

Es wird festgestellt, dass man aus der Crate eine Voodoo-Puppe bekommen hat. Es wird diskutiert, was die Voodoo-Puppe macht. Es wird beschlossen, mit Mollys rumzufahren, um in Holzbuden reinzukommen. Es wird überlegt, ob man kurz Notes farmen soll. Es wird festgestellt, dass noch keine Werkbank vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass noch 21 Chips für die Zweier-Werkbank fehlen. Es wird beschlossen, die Zweier-Werkbank zu bauen. Es wird festgestellt, dass die Dreier-Werkbank 650 kostet. Es wird festgestellt, dass Kupfer benötigt wird. Es wird festgestellt, dass es richtig viel Kupfer gibt. Es wird festgestellt, dass ein Jacky benötigt wird. Es wird überlegt, ob man Jackys kaufen kann. Es wird festgestellt, dass man früher Jackys craften konnte. Es wird festgestellt, dass im Ofen noch Kupfer ist. Es wird festgestellt, dass es Solar Jackhammer und Kettensäge gibt. Es wird festgestellt, dass man Chainsaw craften kann, aber keinen Jacky. Es wird beschlossen, Mollys zu machen.

Base-Management und Ausrüstungsreparatur

10:25:22

Es werden Ressourcen wie Copper und Ingot für Ausrüstung benötigt, jedoch mangelt es an Roar und Leder. Öfen werden geleert und Materialien in Kisten sortiert, während überlegt wird, einen Garten anzulegen. Die Frage nach der Reparatur von Ausrüstung mit geringer Haltbarkeit wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass die Alloy Pickaxe fast unbrauchbar ist, aber noch eine im Inventar vorhanden ist. Ein Bett wird platziert, um einen Spawnpunkt festzulegen, und die Base wird weiter ausgebaut, wobei eine Küche geplant ist. Es wird überlegt, die gesamte Base mit Stein zu verstärken, um sie widerstandsfähiger gegen Angriffe zu machen. Die Idee, die Base mit Holz zu umgeben, um sie weniger auffällig zu machen, wird diskutiert. Ein Loot Run wird einem Molotow Run vorgezogen, um Ressourcen zu sammeln. Es stellt sich heraus, dass der aktuelle Standort aufgrund von Felsen ungeeignet für ein Upgrade ist, was die Notwendigkeit eines neuen Standorts nahelegt.

PvP-Action und Basenbau-Strategien

10:34:12

Der Streamer beschreibt die aktuelle Situation als 'Once Human im Rust Mode' und erwähnt einen Wipe um 21 Uhr. Erwähnt wird der Besitz einer Scar und der Erhalt durch Glück des Mitspielers aus einem Blue Crate. Es wird überlegt, wie man Sanity wiederherstellen kann, beispielsweise durch bestimmte Nahrungsmittel oder spezielle Monumente. Der Streamer experimentiert mit dem Bau von Strukturen und stellt fest, dass Foundations auf die Höhe der Wände gesetzt werden können. Es wird ein Wassersammler installiert, um Frischwasser zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass Essen und Trinken nicht abnehmen, möglicherweise aufgrund von Buffs. Es wird eine Jeep-Tour geplant, um Ressourcen zu sammeln und Gegner zu suchen. Die Möglichkeit, Green-Kikards zu finden, wird erwähnt. Der Streamer verstärkt seine Basis für sechs Stunden und freut sich über die entspannte Atmosphäre bei einem Mitspieler.

Gefährliche Loot-Runs und Ausrüstungsverbesserungen

10:42:26

Bei einem riskanten Loot-Run werden zwei Gegner ausgeschaltet, wobei der Streamer selbst zu Boden geht, aber gerettet wird. Die erbeutete Ausrüstung, darunter eine Glock und Rüstungsteile, wird begutachtet. Es werden Rüstungsteile anprobiert und verglichen, um die besten Stats und Setboni zu finden. Eine elektrische Tür und eine Schlammstoßfalle werden in der Basis installiert. Der Streamer plant, eine Pokémon-Box zu erstellen und sortiert Materialien. Es wird überlegt, Deviations für Wandkonstruktionen zu nutzen. Die Entscheidung, Chips zu verwenden, um Wände im Open PvP zu bauen, wird diskutiert. Ein Green Crate wurde bereits geplündert, was den Fokus auf die Suche nach Chips verlagert. Es wird überlegt, was als nächstes gelernt werden soll und ob ein Streit gepusht werden soll. Ein kaputter Frontier wird bemerkt und muss repariert werden.

Looten, Kämpfe und Strategieanpassungen

10:51:15

Es wird überlegt, ob das Gear von Atom gelootet wurde, da der Name auf der Kleidung zu sehen war. Ein weiteres Breakhaus wird angesteuert, um zu looten, wobei der Streamer sich an frühere Besuche erinnert. Das Looten wird als befriedigend empfunden. Eine Woodbase am Wasser wird als potenzielles Ziel für Molotows identifiziert. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für die Unterstützung. Es wird festgestellt, dass es sich bei den gefundenen Objekten nicht um Basen handelt. Ein seltsames Autogeräusch beunruhigt den Streamer. Mehrere Gegner greifen an und werden in einem intensiven Kampf ausgeschaltet. Der Streamer fragt sich, was sein Charm bewirkt und wie die Fähigkeiten der Gegner übernommen werden können. Die Notwendigkeit, das Auto zu reparieren, wird festgestellt. Es wird festgestellt, dass automatische Waffen Spaß machen und gut funktionieren. Der Streamer bevorzugt Revolver und Kimmer und Korn, während der Partner Sniper-Fähigkeiten besitzt.

Erkundung, Karten und Teamdynamik

10:59:46

Ein rot markiertes Dach wird entdeckt. Grüne und blaue Zonen werden identifiziert und angesteuert. Der Streamer findet das Spiel temporeich und lobt die Notwendigkeit, mit dem Auto zu roamen. Das Auto muss repariert werden, da es leicht beschädigt werden kann. Der Streamer bezeichnet den Tag als perfekten Wipe-Day. Pokémon werden in Kisten gelagert und ihre Mutationsmerkmale werden analysiert. Es wird überlegt, ob der Streamer Ninja spielen soll, aber er entscheidet sich für die Barrikade. ORP ist von 2 bis 14 Uhr aktiv. Eine Buildingkiste wird gebaut. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Darkseid und findet es sehr fesselnd. Er bedauert, Daxe nie gespielt zu haben. Solche Spiele machen mit Mates viel mehr Spaß. Es wird festgestellt, dass noch 52 Schuss vorhanden sind, was für einen Ravine ausreichen sollte. Der Streamer ist bereit und der Jeep wird repariert. Es wird festgestellt, dass das Handling-Gill krass ist und Heilung bietet. Der Streamer und sein Partner sind bereit für weitere Abenteuer.

Riskante Manöver, Blue Cards und Puzzle-Herausforderungen

11:06:46

Der Streamer nimmt ein riskantes Manöver über eine Straße im Wasser vor. Es wird festgestellt, dass das Aussteigen aus dem Auto buggy ist. Es werden Blue Cards gefunden und die Möglichkeit, Blue Card-Dinger zu machen, wird diskutiert. Versehentlich wird etwas ausgelöst. Ein Ninja wird gesichtet. Es wird ein Puzzle gelöst, um in eine Zone zu gelangen. Die Teamdynamik wird gelobt. Ein Schaf wird versehentlich erwischt. Das Spiel macht Spaß und der Streamer könnte es sich vorstellen, es öfters zu spielen. Eine frühere Position wird wiedererkannt, aber sie war zuvor rot. Die Möglichkeit zu sprengen wird erwähnt. Der Streamer macht versehentlich andere Moves. Ein Gebiet ist offen und es wird vermutet, dass jemand da ist. Eine Mutter des Lebens wird entdeckt. Der Streamer zeigt seine Fähigkeiten und lobt seine Ability mit der Wall. Eine Red Coat wird gefunden.

Mini-Boss-Kämpfe, Strategieanpassungen und Loot-Jagd

11:10:54

Der Streamer möchte einen Mini-Boss versuchen, ist sich aber unsicher, ob er Schaden machen kann. Es wird überlegt, ob der Boss Loot bringt. Es wird erklärt, dass man zuerst die Ads (Begleiter) clearen soll. Es wird diskutiert, ob der aktuelle Ort zuvor rot war. Ein neuer Ort wird angesteuert. Der Streamer fährt, bis die ersten Gegner kommen. Ein Teammitglied wird versehentlich angefahren. Der Streamer möchte Skam nochmal spielen, findet aber hier mehr Spaß. Ein Waffending ist gespawnt. Es wird ein Präzisionsgewehrkörper und eine Red Card gefunden. Der Streamer freut sich über sein erstes Sniper-Bauteil. Es wird festgestellt, dass man ohne T3 keine Waffe attachen kann. Das blaue Ding auf der Map ist verschwunden. Es wird vermutet, dass es erst dann richtig gesehen wurde. Der Streamer holt 10 Chips ab. Ein Rifle-Buddy wird gefunden. Es wird überlegt, ob der Streamer die Barrikade abgeben soll. Es wird festgestellt, dass Doppelbarrikade gut ist. Es wird überlegt, ob man irgendwo Red Cut machen kann. Es werden zwei Red Cards gefunden.

Farmen, Jackie und das Ende des Streams

11:17:11

Es wird festgestellt, dass zwei Red Cuts mega gut sind. Es wird festgestellt, dass man bauen muss und richtig farmen muss. Es wird festgestellt, dass Farmen ohne Jackie scheiße ist. Es wird überlegt, wie man schnell einen Jackie bekommen könnte. Es wird überlegt, ob man etwas verkaufen soll, um T3 zu bekommen. Es wird festgestellt, dass lila Dinger viel wert sind. Es wird überlegt, was man lernen soll. Es wird festgestellt, dass die Tanksten Alloy Pickaxe die beste Pickaxe ist. Der Streamer fragt, ob noch Amo über ist. Der Streamer möchte für heute ausmachen, weil er Hunger hat. Der Streamer muss morgen arbeiten. Der Streamer ist morgen wieder gegen 18, 19 Uhr da. Der Streamer spielt morgen vielleicht gar nicht. Mittwoch ist der Streamer auf jeden Fall da. Der Streamer wird morgen um 13 Uhr reinboxen. Der Streamer wird heute den guten Eifatiko reinbumsen. Der Stream wird beendet.