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Rust: Tag nach Force Wipe – Basisbau, Scrap-Suche und Raid-Planung

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CaptainMyko
- - 08:22:59 - 14.718 - Rust

Nach dem Force Wipe in Rust konzentriert sich das Team auf den Bau der Mainbase, wobei Metallressourcen fehlen. Es wird über Scrap-Suche für Minis, Verteidigungsstrategien und potenzielle Raid-Ziele gesprochen. Die Basis soll automatisiert und rentnergerecht gestaltet werden. Am Abend sind gemeinsame Raids geplant, um die Server-Dominanz auszubauen. Farmteams und Quizfragen lockern die Stimmung auf.

Rust

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Rust

Begrüßung und Vorbereitungen für den Tag nach dem Force Wipe

00:10:00

Es ist der Tag nach dem Force Wipe und es gab eine unerwartete Verzögerung, da die Oma des Streamers im Krankenhaus war und erst abgeholt werden musste. Die Mainbase ist fast fertig gebaut, aber es fehlt noch Metall. Die Basis soll automatisiert werden, inklusive Auto-Crafting und komplexer Systeme. Es wird ein kleiner Sneak Peek in die Base gegeben, die rentnergerecht mit Rampen gestaltet ist. Die Fertigstellung und der Einzug in die Mainbase sind für 17 bis 18 Uhr geplant. Das Sortiersystem ist komplex, da es viele Kisten gibt und die Systeme aufgeteilt sind. Es wird überlegt, wer zum Schrader mitkommt, um Minis zu besorgen. Es wird Munition benötigt und überlegt, ob ein Heli von der Mainbase mitgenommen werden soll.

Scrap-Suche und Pläne für das Schreddern

00:19:53

Ein Zuschauer berichtet von fehlendem Internet für vier Wochen. Es wird überlegt, wie man schnell an Scrap kommt, um Minis zu kaufen. Es wird diskutiert, ob man zum Supermarkt recyceln gehen soll oder ob es besser ist, zum Lighthouse zu gehen. Jojo ist bereits im Outpost und Postrad hat einen Mini. Es wird beschlossen, zwei Minis zu kaufen. Es wird überlegt, ob man den Supermarkt mit sechs Leuten schreddern soll oder ob der Lighthouse mit drei Leuten ausreicht. Es wird erwähnt, dass Wagen mitgenommen werden müssen, da diese gestern Abend schon dick aufgehauen wurden. Es gibt zwei dickere Raid-Targets, die nach dem Schreddern angegangen werden sollen.

Verteidigungsbereitschaft und Raid-Planung

00:26:25

Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Basis verteidigt werden kann, falls ein Raid stattfindet. Von den 60 Leuten online sind 16 in der Mainbase, von denen 7 sehr gute PvP-Spieler sind. Es wird erwartet, dass bei einem Angriff alle 60 Leute von außen zur Hilfe kommen. Es wird überlegt, ob der Scrappy-Change in der Kiste ist. Der Streamer stirbt, nachdem er von einem Zug überfahren wurde. Es wird ein Macher gelootet, der sich im Outpost eingekleidet hat. Der Streamer wollte gestern mit dem Streamer über das VIP-Verlust reden. Es wird vorgeschlagen, den Mini zu deponieren und eine Schredder-Staffel zu machen. Heli und Daddy sind beim Schreddern am Supermarkt dabei. Es wird überlegt, ob man mit zwei Minis oder mit einem Mini und ein paar Mal fliegen zum Supermarkt gehen soll.

Basenbeobachtung und Vorbereitungen für den Einzug

00:33:50

Eine rote Base in der Nähe wird beobachtet und als potenziell gefährlich eingestuft. Jede weitere Unternehmung verzögert den Einzug. Schmolli hat die Recyclerkiste. Die Recyclekiste befindet sich in einem Barrel unten im Open Core, direkt an der WB3. Es wird überlegt, wer oben auf dem Turm Wache hält und welche Ausrüstung benötigt wird. Es wird Holz aus der Kiste geholt, um etwas auszuprobieren. Es wird überlegt, ob die schwarze Metal Base beim Excavator ein guter Raid werden könnte. Es wird eine langsame und eine Schnellseite entdeckt. Es wird festgestellt, dass die Night Vision viel zieht.

Commonwealth-Projekt und Server-Dominanz

00:43:16

Es wird darüber gesprochen, dass man bei einem Projekt wie dem Commonwealth Leute braucht, die motiviert sind. Es wird überlegt, ob man mit einer Pferdearmee raiden gehen soll. Es wird diskutiert, wo man auf dem Turm auf 140 eine Base bauen kann. Es wird erklärt, dass der Server, auf dem gespielt wird, ein großer, offizieller Server ist. Von den 80-100 Leuten sind viele Streamer, was eine dicke Dominanz auf dem Server darstellt. Es wird angekündigt, dass am Abend, nach dem Einzug, gemeinsam Raids gemacht werden und die Area komplett aus den Fugen gehoben wird. Es wird betont, dass es das Ziel des Community-Wipes ist, den gesamten Server zu bumsen und die Oberhand zu gewinnen.

Quizfragen und Farmteams

00:50:21

Es werden Quizfragen gestellt, um das Wissen der Teilnehmer zu testen. Es wird gefragt, wie viel Scrap eine Reihe Fuses im Shredder gibt und wie lange das dauert. Es wird erwähnt, dass es zwei Farmteams gibt und auch in der Mainbase gefarmt wird. Jojo hatte gestern fast 50.000 Solve gefarmt. Die Water-Truppe und Oil-Truppe sollen mehr Components ranbekommen, die Monuments-Truppe soll auch mehr Components ranbekommen. Es wird der Sonnenaufgang bewundert. Es wird gefragt, ob jemand Tränke hat. Es wird überlegt, ob man Leute vom Server-Owner kennt. Es wird erzählt, dass man sich für den Combo-App bewerben konnte und 80 Leute ausgewählt wurden.

Gruppeneinteilung und Wipe-Strategie

00:56:10

Die 80 Leute werden in sechs Gruppen eingeteilt: zwei Farm-Truppen, eine Monuments-Truppe, eine Water-Truppe, eine Barry-Base-Truppe und eine Main-Base-Truppe. Jede Gruppe hat spezifische Aufgaben für die ersten 24 Stunden auf dem Wipe. Die Farm-Truppe soll Stein, Metall und Sulfur farmen. Die Monuments-Truppe hat eine starke Base gebaut und Train-It am Control. Die Oil-Truppe hat Oil-Rick gemacht und Cargo nach Hause gebracht. Es wird die Leiter am Turm gehalten und Ausschau gehalten. Es wird erklärt, dass das Ziel des Com-Wipes ist, dass Leute, die sonst nur wenige Stunden haben, einmal 80 deep sind und die komplette Oberhand haben.

Automatisierung der Barry Base und Teamzusammensetzung

01:01:28

Die Barry Base ist in einem hervorragenden Zustand und bereits weitgehend automatisiert. Es wird betont, dass es unfair wäre, einzelne Mitglieder des Teams hervorzuheben, da unklar ist, wer wie viel gefarmt oder beigetragen hat. Die Automatisierung wird vorangetrieben, und sobald diese abgeschlossen ist, wird das Team vollständig einziehen. Die aktuelle Teamzusammensetzung umfasst etwa 50 bis 60 Personen, wobei einige für die Main Base arbeiten und andere an verschiedenen Orten auf der Karte verteilt sind. Es wird erwartet, dass sich das Team in etwa drei bis vier Stunden vollständig zusammenfindet, um gemeinsam zu spielen und Aktionen durchzuführen. Es wird diskutiert, dass die Stärke im Spiel in der Abwechslung liegt, mal in einer großen Gruppe, mal alleine oder im Duo, um das Spielerlebnis immer wieder neu zu gestalten. Die stillen Helden sind diejenigen, die in der Main Base arbeiten und alles für den Start vorbereiten.

Scrap-Management und Vorbereitung für Aktionen

01:07:07

Es wird überlegt, wie man die vorhandenen Ressourcen am besten einsetzen kann, insbesondere Scrap. Die Idee, im Outpost Tools zu kaufen, um Computer-Laptops zu beschaffen, wird diskutiert, ebenso wie der Kauf von Computer-Stationen. Es wird auch überlegt, ob man für 500 Scrap eine 50/50 Chance auf einen Laptop eingehen soll. Alternativ wird der Kauf von Turrets für 86 Scrap in Betracht gezogen. Es wird angesprochen, dass man im Outpost mit Gambling immer verliert. Es wird überlegt, ob man mit einem Mini-Copter zum Outpost fliegen soll, um dort Evers einzukaufen. Der Kauf einer Sam-Site für 950 Scrap wird als heftig empfunden. Es wird der Wunsch geäußert, dass es ein Event wie einen Cargo oder ähnliches geben sollte, bei dem man eine Sam-Site looten könnte.

Base-Verteidigung und Vorbereitung für einen Raid

01:08:37

Ein Spieler befindet sich seit längerer Zeit in einem Tower und wartet auf den richtigen Moment, was Besorgnis auslöst. Es wird vermutet, dass er möglicherweise nur Instant Bullets hat, weshalb man vorsichtig vorgehen muss. Es wird überlegt, ob man alle Stühle von Gamble-Rat im Outpost besetzen soll, um zu überprüfen, ob man mit Gambling immer verliert oder doch mit Plus rausgeht. Es wird die Angst geäußert, eine Bombe zu bekommen. Es wird ein Interview mit einem Spieler geführt, der sich sehr engagiert zeigt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Spieler Recycling versucht zu bekommen. Es wird überlegt, ob man eine Sam-Site looten könnte. Es wird die Notwendigkeit von Lowgrade betont, um Pumpjacks zu betreiben und Lowgrade zu farmen. Es wird überlegt, ob man mit den Merchern für den Raid zusammenarbeiten soll. Es wird diskutiert, ob es besser ist, wenn vier, fünf Leute Wasser farmen oder wenn man die Pumpjack für Lowgrade hält.

Organisation eines Raids und Team-Rekrutierung

01:26:02

Es wird beschlossen, einen Raid zu organisieren, und es werden Teams rekrutiert. Die Monument Boys und die Water-Truppe werden in die Planung einbezogen. Es wird überlegt, ob man sich über Tunnel treffen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die 5 C4 mitnehmen soll. Es wird vereinbart, dass die Water-Truppe durch den Tunnel zu TrainHard kommen soll. Es wird die Uhrzeit für den Start des Raids festgelegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Betten mitnehmen soll. Es wird festgestellt, dass die Base leer ist und es kein Essen mehr gibt. Es wird festgestellt, dass es sich um eine Riesenbase handelt. Es wird überlegt, ob man noch HVs hat. Es wird festgestellt, dass jemand die ganze Zeit die Wall hackt. Es wird ein selbstgemachtes Matcha Limetteneis präsentiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man bei Nacht loslegen kann. Es wird die Fun2-Gang begrüßt und eine kleine Base-Entstiebelung angekündigt.

COM-Wipe und Basenbau

01:42:43

Es handelt sich um eine COM-Wipe, an der ca. 80 von 200 Leuten teilnehmen. Es ist der zweite Tag der Wipe. Nicht alle sind in der Basis, die noch gebaut und automatisiert wird. Es wird erwartet, dass sich alle in etwa 3 oder 4 Stunden zusammenfinden. Es wird Licht in der Base benötigt. Das Wasserteam läuft Richtung Tunnel Station. Es wird besprochen, dass die Jungs bei TrainNet die Leute unten in der Station begrüßen werden. Es wird die Anweisung gegeben, alles wegzuschießen, was sich im Tunnel befindet. Es wird die Frage aufgeworfen, wer mitkommt und wer in der Base bleibt. Es wird festgestellt, dass es noch Platz gibt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand Rockets hat. Es wird entschieden, rechts rumzufahren. Es wird festgestellt, dass Kamin der Troll arbeiten ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es unten im Tunnel etwas gibt. Es wird eine Billo-MP erwähnt. Es wird ein Re-Kit für Mika erwähnt.

Lowgrade-Knappheit und Harvesting-Tees

01:49:50

Team Barrybase wird um 500 Lowgrade gebeten, da eine Hardcore-Lowgrade-Knappheit herrscht. Es wird die Frage aufgeworfen, wo das Lowgrade hinkommen soll. Es werden Harvesting-Tees erwähnt und Pack Openings mit Fisch in Aussicht gestellt. Es wird festgestellt, dass Harvesting-Tees beim Fisch aufmachen mehr geben. Es wird festgestellt, dass es mehr Essen gibt, als dieser Server aufessen kann. Es wird erwähnt, dass Bulljim schon seit Monaten ein Video darüber gemacht hat. Es wird beschlossen, mit einem Harvesting Team plus einem Bear Pie Fische aufzumachen. Es wird festgestellt, dass es unwünstig ist, dass nichts extra eingepackt wurde. Es wird festgestellt, dass so viele Infos schwer zu merken sind. Es wird die Frage aufgeworfen, warum volle Kühlschränke. Es wird ein Headshot erzielt.

Outpost Fight und Rettungsaktion

01:54:34

Ein Team befindet sich auf dem Weg zum Outpost und wird in etwa einer Minute dort eintreffen. Es kommt zu einem Kampf, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden, jedoch stirbt auch ein Teammitglied. Die Situation erfordert taktisches Vorgehen, um nicht überrannt zu werden. Ein Spieler erlebt einen PC-Absturz und benötigt Unterstützung, um wieder ins Spiel zu gelangen. Er wird von einem Teammitglied mit einem Minicopter abgeholt und zurück zur Basis gebracht, um am weiteren Geschehen teilnehmen zu können. Die Kämpfe scheinen sich in der Nähe eines Zuges abzuspielen, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Es wird erwähnt, dass sich Scrappies auf dem Dach befinden und möglicherweise Angriffe von anderen Teams bevorstehen, was erhöhte Vorsicht erfordert. Das Team bewegt sich bei R14 und plant, sich mit anderen zu treffen, wobei ein weiterer Outpost-Fight stattfindet.

Teamzusammenführung und Strategieanpassung

01:59:26

Es wird besprochen, dass das nächste größere Team nicht abgeschossen werden soll, da es sich um Verbündete handelt. Es findet eine Teamzusammenführung statt, und es wird überlegt, ein neues Team zu gründen. Benötigt werden Lampen und ein Bett, während gleichzeitig die hohe Anzahl an Furnace-Jets überrascht. Beide Teams werden geliftet und Leute eingeladen. Es wird überlegt, ob die Tötung eines Spielers mit einem Pitu möglich ist. Die Strategie sieht vor, dass das Team die Water Ridge Seite entlangläuft, in Richtung Friedrich 2 und dann zum Raid bei Dora. Es wird empfohlen, zusammenzubleiben und nur das Nötigste zu callen. Ein Lagerfeuer soll gemacht werden und es wird festgestellt, dass niemand Betten platziert hat, was als ungewöhnlich angesehen wird.

Basenverteidigung und Teamaufteilung

02:06:07

Es wird festgestellt, dass ein Spieler auf der Base aktiv ist und sich wie ein Boso verhält. Ein Team wird im Wald benötigt, und es wird entschieden, die Base nicht unbedingt abzuschießen. Es wird nach Essen gefragt und die Verteilung von Ressourcen wie Fisch und Raketen wird organisiert. Es wird besprochen, dass alle ein bisschen ruhiger werden sollen und Marco jetzt noch callt. Das Team läuft die Water Ridge Seite entlang Richtung Friedrich 2 und dann Richtung Raid. Es wird empfohlen, zusammen zu bleiben und wenig zu callen. Es soll ein Lagerfeuer gemacht werden. Es wird festgestellt, dass eine Base auf F2 aktiv ist und empfohlen, diese links zu umlaufen. Es wird nach Holz für Betten gefragt und festgestellt, dass die Base ein Compound hat. Es wird beschlossen, oben zu halten, um die Gegner leicht zu eliminieren.

Raid-Entscheidungen und Ressourcenmanagement

02:16:49

Es wird diskutiert, dass die aktuelle Base nicht lohnenswert ist und stattdessen die Metal Base daneben angegriffen werden soll. Es wird geprüft, ob genügend Rockets vorhanden sind, und festgestellt, dass die aktuelle Base wenig Loot bietet, aber 350 HQ enthält. Die Furnaces sind noch voll mit Molly. Es wird besprochen, dass noch ein Looting durchgeführt werden muss, um Furnace-Juice zu erhalten. Ein Spieler entdeckt, dass aus dem Metal-Braser ein Fulcat kam. Es wird überlegt, wie man am besten zur T-Garage gelangt, um die Pipes der Öfen zu erreichen. Es wird festgestellt, dass sich in der Nähe eine Farm-Base befindet, die angegriffen werden soll. Es wird überlegt, wie man die Gegner am besten angreift und die Basis sichert, wobei der Fokus auf der Ressourcengewinnung liegt. Es wird darüber gesprochen, die Train-Gruppe mit Diesel zu versorgen und nach einem Raid Ausschau zu halten.

Powerplant-Strategie und Ressourcenknappheit

02:31:54

Es wird festgestellt, dass wieder jemand auf der Base gesprungen ist und man sich auf Power-Bland spielen muss, da sonst Heddy bald ausgeht. Die Base ist leer und alle sollen ein bisschen weg von der Base. Mika muss aufholen und Don ist ein bisschen alleine. Der Heli ist dauernd beim Krater hinten. Einer ist innerhalb der Wall. Es wird versucht zu scouten. Es wird nach Essen gefragt. Einer ist in der Pipe drin und einer ist oben im Reaktor. Es wird gelandet, um Ressourcen mitzugeben. Es wird nach Tech Trash gefragt. Es wird festgestellt, dass die Leute gerne durchschauen. Es wird gefragt, wer noch voll ist und zur Mainbase sollte. Es wird überlegt, ob man Tunnels gehen soll. Es wird festgestellt, dass ein dicker Tower auf H8 ist. Es wird geplant, am Samstag und Sonntag Raiding Sprease zu machen. Es wird festgestellt, dass man Heli getaked bei Trainyard hat, aber keiner da war. Es wird überlegt, ob man den Zug holen soll. Es wird auf die Situation unten gewartet.

Ressourcenmangel und Umzugsplanung

02:38:35

Es wird festgestellt, dass die Main Base einen extremen Mangel an Login aufweist und fast keine Ressourcen mehr vorhanden sind. Das Team ist komplett down bad. Es wird betont, dass die Gruppen weiterhin funktionieren müssen und das Logid generieren im Fokus stehen sollte. Es wird vorgeschlagen, Low-Grade orientierte Aktivitäten wie Pumpjack und Wasserfarmen zu betreiben, da ein extremer Low-Grade Mangel herrscht. Es wird ein Umzug für 17.30 Uhr geplant, wobei der Guest-Code erneut angekündigt werden soll. Es wird angewiesen, dass nur ein Mitglied jeder Gruppe teilnimmt, um Betten für alle Teams zu stellen. Es wird betont, dass ohne 50 Logo kein Einzug möglich ist. Es wird festgestellt, dass alle gestorben sind, und zwar von einer Gruppe namens Clou Enjoyer, Josef und Dot. Es wird festgestellt, dass die Accounts Marder-Accounts sind. Es wird überlegt, Wasserfarmen für Logit zu betreiben. Es wird festgestellt, dass die Train-Gruppe 40 Diesel hat und die ganze Zeit den Fahrzeug durchsaufen muss.

Farmstrategien und Teamdynamik

02:51:15

Es wird über verschiedene Farmstrategien gesprochen, darunter das Farmen von Tieren und das Sammeln von Ressourcen wie Sulfur und Metall. Dabei wird die Bedeutung von "Ohrs des Zorns" für die Farmbasis hervorgehoben. Tobi wird eingeladen, sich dazu zu setzen. Es wird über den Wert und das Aussehen eines Hutes im Pharao-Stil diskutiert. Es wird überlegt, wer an einem Rodeo-Reiten teilnehmen soll, wobei Wetten und Einsätze angeboten werden. Es wird über die Aufteilung in Teams diskutiert, möglicherweise für eine bevorstehende Aktivität. Es wird überlegt, welche Tränke man nutzen soll und welche Orte für Rituale geeignet sind. Die Notwendigkeit von Jackies wird angesprochen. Außerdem wird über die Effizienz des Farmens im Dschungel diskutiert, wobei festgestellt wird, dass die Nodes dort weniger ergiebig sind als anderswo. Die Gruppe überlegt, ob sie in Richtung Wüste gehen soll, um dort zu farmen, da der Dschungel derzeit nicht viele Ressourcen bietet. Es wird erwähnt, dass es wichtig ist, dass die Farmer entspannt farmen können, ohne von anderen Spielern gestört zu werden. Es wird überlegt, ob man Richtung Fishing gehen soll, um dort zu farmen.

Angriff und Verteidigung von Basen

03:05:19

Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine Base angegriffen wird, und es wird über die Bewaffnung der Angreifer diskutiert. Es wird überlegt, wie viele Angreifer es gibt und welche Waffen sie verwenden. Es wird besprochen, wie man sich am besten verteidigt und wie man die Angreifer ausschalten kann. Die Gruppe plant, gemeinsam wegzubeamen und von einer erhöhten Position aus zu schießen. Es wird ein Angriff auf eine Base geplant, wobei die Positionen der Gegner und die besten Angriffspunkte besprochen werden. Es kommt zu einem Kampf, bei dem ein Spieler getötet wird, aber das Team erfolgreich ist und die Angreifer ausschaltet. Es wird festgestellt, dass es sich um die Gruppe handelt, die sie zuvor im Zug angegriffen hat. Nach dem Angriff wird überlegt, ob man sich zurückziehen soll, da die Gegner Verstärkung erhalten haben. Es wird überlegt, wo die Gegner wohnen und ob man sie angreifen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Gegner in die Base eindringen können.

Farmplanung und Ressourcenmanagement

03:14:17

Es wird überlegt, wie man die Ressourcen am besten nutzen kann und welche Gebiete zum Farmen geeignet sind. Es wird diskutiert, ob man noch Pro Ortis benötigt und ob man einen Farmband machen soll. Es wird besprochen, dass Ole und ich jetzt gemucht haben. Es wird über die Bedeutung von Logite gesprochen. Es wird überlegt, welche Barrieren man mitnehmen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, wer die Deckermesser dabei hat und wer den Trank hat. Es wird überlegt, ob man die Namen der anderen Spieler einstellen kann. Es wird überlegt, ob man noch Walls craften soll. Es wird besprochen, dass die Base geil ist. Es wird überlegt, ob man den Jacky braucht und ob man noch einen Trank hat. Es wird überlegt, wo man die richtigen Metal- und Sulfo-Adern findet. Es wird überlegt, ob man den grünen Berg noch mitnehmen soll. Es wird überlegt, ob man sterben darf oder nicht. Es wird überlegt, ob man noch Metal hat. Es wird überlegt, ob die Lieferketten noch nicht optimiert sind und warum nur ein Trank vorhanden ist. Es wird überlegt, wann alle Teams in der Mainbase sind.

Teamstrukturen, Raids und Server-Performance

03:28:06

Es wird darüber gesprochen, wie die Discord-Strukturen aufgebrochen werden sollen, sobald die Teams in der Mainbase eingezogen sind, um eine Durchmischung der Spieler zu fördern. Es wird diskutiert, ob feste Gruppen aufgelöst werden sollen, damit sich neue Gruppen bilden können. Es wird überlegt, ob die Raid bei der Base im Wasser stattgefunden hat. Es wird gefragt, ob jemand noch leer ist und Invalid nehmen kann. Es wird überlegt, ob man bis 20.30 Uhr farmen und dann ins Bett gehen soll, um früh mit dem Sulfur-Grind zu beginnen. Es wird besprochen, dass man Richtung Fishing links rüber muss und dass es dort zwei Fishings auf einmal gibt. Es wird überlegt, ob die Gegner mit einem Camper jagen und ob es sich um die gleichen Leute vom Razor handelt. Es wird besprochen, dass die Leute selbst eigene Gruppen machen sollen. Es wird überlegt, ob es totere Positionen gibt und wie hoch die Pop ist. Es wird überlegt, was anders ist und wie die Server-Performance ist. Es wird besprochen, dass die Pappe super ist und dass es bisher die beste Performance war. Es wird überlegt, wie groß die Base geworden ist und ob die noch in der Bearbase leben. Es wird besprochen, dass man die Farben zu Ende machen soll und dann loslegen kann. Es wird überlegt, ob es ein schwarzes Loch gibt und wie wild das wäre.

Angst und Vorbereitungen für den Tag

03:52:10

Es wird über die Furcht eines Spielers vor der eigenen Spielfigur gesprochen, was die angsteinflößende Natur des Charakters hervorhebt. Ein anderer Spieler äußert ein flaues Gefühl in der Magengegend, während Vorbereitungen für den anstehenden Tag getroffen werden. Es werden Werkzeuge wie Bauknife und Metalpicker erwähnt, die für die bevorstehenden Aufgaben benötigt werden. Die Planung sieht vor, dass man bei Tagesanbruch aktiv wird. Es gibt eine Diskussion über die Verteilung von Munition, wobei ein Spieler anderen 10 bis 15 Kugeln anbietet, da er selbst genügend besitzt. Ein anderer Spieler benötigt mehr Munition, da er treffsicherer ist. Die Kommunikation ist direkt und aufgabenorientiert.

Geräuschempfindlichkeit und Foodporn

03:54:23

Es wird ein interessantes Problem angesprochen, nämlich die Geräuschempfindlichkeit eines Kätzchens gegenüber bestimmten Geräuschen wie dem Surren eines Heaters. Dies führt zu einer Diskussion darüber, welche Geräusche als störend empfunden werden. Der Fokus verlagert sich dann auf ein anderes Thema, als jemand "Foodporn" erwähnt und damit Interesse weckt. Es werden Headshots als bessere Alternative zu Bone Nuffs dargestellt, wobei betont wird, dass es diese gestern schon gab und heute noch ein paar vorhanden sind. Die Begeisterung für das gezeigte "geile Stückchen" ist spürbar, und es wird auf einen Tee in der Dropbox hingewiesen. Abschließend wird nach der Qualität einer Convite Wurst vom Vortag gefragt, die als super bezeichnet wird.

Farmbasis und Vorbereitungen für einen Combo-Treffen

03:57:07

Es werden sechs Ortis mitgebracht und im Kühlschrank unter dem Maiko platziert. Es wird erwähnt, dass noch ein Flug zum Gottschalk und zu anderen Spielern ansteht, um weitere Vorbereitungen zu treffen. Die Idee eines Combo-Treffens wird positiv aufgenommen. Die ungewöhnlich niedrige Bauweise der Basis wird als positiv und frisch empfunden. Ein Auftrag von der Mainbase wird erwähnt, bei dem Karpats zum Mangodruck-Hof gebracht werden muss. Es wird überlegt, ob man eine kurze Rundfahrt um die Basis machen soll, möglicherweise in Richtung V20 im Nordwesten, um die Umgebung zu erkunden. Abschließend wird diskutiert, welche Materialien für ein Pferdekostüm benötigt werden.

Fisch-Opening und Umzugsplanung

04:18:26

Es werden 320 Fische erwähnt, die mit einem Harvesting-Tee und einem Bear-Pile geöffnet werden sollen, was als verrückt bezeichnet wird. Die Farming-Gang wird als die beste Gang hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, was einzieht und wann dies geschieht, wobei angedeutet wird, dass der Umzug bereits im Gange ist. Ein Spieler wird gebeten, seinen Back freizumachen, um Platz für ein Bett zu schaffen, da das Limit erreicht ist. Es wird gefragt, ob noch Dick-Garage-Laws benötigt werden, und die Möglichkeit eines dicken Moves wird angesprochen. Die Idee, alles in die Mainbase zu bringen, wird diskutiert, wobei der Zug als Transportmittel in Betracht gezogen wird. Ein Spieler verabschiedet sich kurz, um zur Mainbase zu gehen.

Bluecard-Vorhersage und Diskussion über Wahrscheinlichkeiten

04:22:55

Es wird überlegt, wie viele Bluecards aus 320 Fischen gezogen werden können, wobei eine Vorhersage getroffen werden soll. Eine Bluecard-Versage wird vorgeschlagen, und es wird diskutiert, ob mehr oder weniger als 64 Bluecards zu erwarten sind. Der Chat wird aufgefordert, sich an der Vorhersage zu beteiligen. Es wird angemerkt, dass dies das größte Opening sein könnte, das jemals gemacht wurde, da noch nie zuvor 320 Fische mit einem Tee und einem Pie geöffnet wurden. Es wird über die Wahrscheinlichkeit diskutiert, genau 2000 Blue Cards von 10.000 Fischen zu bekommen, wobei ein Mathe-Professor im Chat widerspricht. Es entbrennt eine hitzige Diskussion über Stochastik und die Gültigkeit der Aussage, dass die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Anzahl von Blue Cards zu erhalten, mit der Anzahl der geöffneten Fische genauer wird.

Technische Probleme und Ressourcenverteilung

04:49:03

Es gibt technische Schwierigkeiten mit dem System, insbesondere bei der Verteilung von Komponenten in Dropkisten, die überfüllt sind. Das System funktioniert zwar mit anderen Ressourcen wie Essen und Fleisch, aber es hakt bei den Komponenten. Das Problem ist, dass die Dropkisten mit unnötigen Dingen überfüllt sind, was die Behebung erschwert. Pommes Fritz hat die Problematik der Genauigkeit bei höherer Auflösung gut erfasst. Es wird überlegt, wie man das Problem lösen kann, insbesondere im Hinblick auf die Verteilung von Ressourcen und die Optimierung des Systems. Es wird erwähnt, dass bei 100 Versuchen, 20 Plus zu bekommen, die Wahrscheinlichkeit bei 9,93 liegt. Es gab Rocket-Angriffe in der Nähe der Basis, was die Situation zusätzlich erschwert.

Gemeinsame Abholung und Basissituation

04:50:21

Es wird eine gemeinsame Abholung bei Farmteam 2 geplant, wobei Funker beteiligt ist. Es gibt Probleme mit niedrigen FPS (Frames per Second) in der Basis, was die Situation erschwert. Es wird erwähnt, dass eine Base geschenkt bekommen wurde. Die Abholung soll bei F10 stattfinden, wo Solo-Launch kontrolliert wird. Es wird festgestellt, dass es in der Base an Stoff mangelt und ein Bunker geöffnet werden muss. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sicher ist, auf dem Dach zu landen. Es wird erwähnt, dass Stochastik wichtig ist und ein Verständnis dafür vorhanden sein muss. Bei 100 Karten exakt die 20 zu treffen liegt bei 9%, von 10.000 Fischen genau 2.000 Blu-Cars rausholen liegt bei 0,9%.

Planung und Probleme im Discord

05:07:58

Es wird die Frage aufgeworfen, warum Kira nicht dabei ist, obwohl sie angemeldet war. Es wird erwähnt, dass im nächsten Community Streamer-Verbot herrscht, damit mehr Leute aus der Community teilnehmen können. Für 19:30 Uhr ist ein Voice-Chat geplant, um alles zu besprechen und die nächste Planung vorzunehmen. Es wird erwartet, dass der erste Decorate um 21:00 Uhr oder 20:30 Uhr stattfinden wird. Es gibt Probleme mit dem Discord, der abstürzt. Es wird überlegt, die Discord-Voice-Gestaltung umzustellen, um die Team-Voices durch richtige Voices für Aktivitäten zu ersetzen. Der Launch-Bereich soll noch kommen. Es wird nach den FPS gefragt, wobei einige 30 FPS haben. Es wird erwähnt, dass Case schnell arbeitet und ein Komm-Video erstellt hat.

Basislager-Vorbereitungen und Loot-Diskussion

05:13:37

Es wird über die Vorbereitungen für das Baselager gesprochen, wobei zehn volle Kisten transportiert werden müssen. Es wird überlegt, ob das Tunnelsystem genutzt werden soll. Es wird nach einem zweiten Minifahrer gefragt, um beim Transport zu helfen. Es wird diskutiert, wie die Codes für die Locker und Sleeping Rooms verteilt werden sollen. Es wird erwähnt, dass man sich schlecht fühlt, wenn man Mates killt. Es wird überlegt, ob G-Doors mitgenommen werden sollen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob mehr FPS erreicht werden könnten, wenn die Barry-Base näher wäre. Es wird diskutiert, ob es in der Base noch Logit gibt. Es wird festgestellt, dass Lowgrade Mangelware ist. Es wird erwähnt, dass Animal Fett in die Base gebracht wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, was das für ein Tower ist und ob er zum eigenen Besitz gehört. Es wird erwähnt, dass um 19:30 Uhr getalkt wird und um 20:00 Uhr geraidet wird.

Raid-Planung und Ressourcenmanagement

05:33:42

Es wird festgestellt, dass fast alle ein Bett in der Basis haben. Es wird erwähnt, dass noch an der Basis gearbeitet wird, aber man eigentlich schon rausfungieren könnte. Es soll die gesamte Area bis Missasilo, Airfield und Harbour geraidet werden, egal ob es sich um kleine oder große Basen handelt. Es wird dringend Lowgrade benötigt. Es wird empfohlen, sich bei Bedarf Scrap für ein Boot zu besorgen und zu Fishing Village zu fahren. Die bisherigen Gruppen sollen sich auflösen und neue Truppen gebildet werden. Es wird empfohlen, sich in den neuen Voice Channels zu verteilen und sich an den Voice anzupassen. Es wird vorgeschlagen, eine kleine Launch-Base für Braddies zu bauen. Es wird um 20 Uhr versucht, den ersten Raid zu starten. Es wird betont, dass nicht jeder eine AK braucht und auch eine Semi ausreicht. Es wird um Vorsicht beim Umgang mit dem Loot im Open Core gebeten und darauf hingewiesen, dass Rucksäcke limitiert sind. Es wird empfohlen, sparsam mit Low-Wage umzugehen. Es wird Zeit gegeben, Code-Logs einzugeben und sich ein Outfit zurechtzulegen. Um 20 Uhr soll man sich treffen und Teams bilden. Es wird ein Raid Voice eingerichtet.

Plünderung und Teamdynamik

05:45:29

Es gibt Diskussionen über verlorenes C4 und den Umgang mit Ressourcen innerhalb des Teams. Man äußert den Verdacht, dass Teammitglieder Gegenstände entwenden, was zu Spannungen führt. Es wird über die Organisation der Basis und die Lagerung von Ressourcen gesprochen, wobei es zu Unstimmigkeiten darüber kommt, wie effizient die Aufgaben verteilt sind. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für bevorstehende Aktionen, einschließlich der Organisation von Ausrüstung und der Zuweisung von Verantwortlichkeiten. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein, aber es gibt auch Anzeichen von Frustration und Misstrauen zwischen den Mitgliedern. Die Bedeutung von Kommunikation und Koordination wird hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, Ressourcen zu sparen und effizient zu nutzen, um langfristig erfolgreich zu sein.

Basenbau und Ressourcenmanagement

05:47:38

Es wird über die Organisation und den Ausbau der Basis gesprochen, einschließlich der Einrichtung von Sortiersystemen und der Verwaltung von Ressourcen. Die Effizienz der Sortierung wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass es Verbesserungspotenzial gibt. Es gibt auch Gespräche über die Verteilung von Ressourcen und die Notwendigkeit, diese fair zu verteilen, um sicherzustellen, dass alle Teammitglieder ausreichend versorgt sind. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird betont, um sicherzustellen, dass die Basis effektiv verwaltet und ausgebaut wird. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die Basis vor potenziellen Angriffen zu schützen und Verteidigungsmaßnahmen zu ergreifen. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und den Schutz ihrer Basis. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können.

Planung und Vorbereitung für Raids

05:51:25

Es wird die bevorstehende Durchführung von Raids besprochen, wobei die Planung und Vorbereitung im Vordergrund stehen. Die Notwendigkeit, sich auf die Raids zu konzentrieren und Ablenkungen zu vermeiden, wird betont. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, um sicherzustellen, dass die Raids erfolgreich sind. Die Verteilung von Aufgaben und Verantwortlichkeiten innerhalb des Teams wird diskutiert, wobei es zu Meinungsverschiedenheiten über die beste Vorgehensweise kommt. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die eigenen Fähigkeiten und Ressourcen effektiv einzusetzen, um die Raids erfolgreich zu gestalten. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und die Minimierung von Verlusten. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Raids ist spürbar, aber es gibt auch Anzeichen von Nervosität und Besorgnis über mögliche Risiken.

Teamorganisation und Strategie für bevorstehende Raids

06:02:36

Es wird die Organisation des Teams für bevorstehende Raids erläutert, wobei die Bedeutung von klaren Rollen und Verantwortlichkeiten hervorgehoben wird. Die Notwendigkeit, sich zu muten, um die Kommunikation während der Raids zu erleichtern, wird betont. Es werden verschiedene Teams gebildet, darunter ein Breach-Team, ein Rocket-Team und ein Counter-Team, wobei die jeweiligen Aufgaben und Verantwortlichkeiten klar definiert werden. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird hervorgehoben, um sicherzustellen, dass die Raids erfolgreich sind. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die eigenen Fähigkeiten und Ressourcen effektiv einzusetzen, um die Raids erfolgreich zu gestalten. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und die Minimierung von Verlusten. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Raids ist spürbar, aber es gibt auch Anzeichen von Nervosität und Besorgnis über mögliche Risiken.

Einheitliche Skins und Vorbereitung

06:06:41

Es wird die Auswahl einheitlicher Skins für die Teammitglieder diskutiert, um die Erkennung während der Raids zu erleichtern. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird hervorgehoben, um sicherzustellen, dass die Raids erfolgreich sind. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die eigenen Fähigkeiten und Ressourcen effektiv einzusetzen, um die Raids erfolgreich zu gestalten. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und die Minimierung von Verlusten. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Die Vorfreude auf die bevorstehenden Raids ist spürbar, aber es gibt auch Anzeichen von Nervosität und Besorgnis über mögliche Risiken. Die Auswahl der Skins und die Vorbereitung auf die Raids tragen dazu bei, das Teamgefühl zu stärken und die Moral zu heben.

Ressourcenmanagement und Strategieanpassung

06:11:01

Es wird über das Ressourcenmanagement und die Anpassung der Strategie gesprochen, wobei die Bedeutung von Low-Gear-Taktiken und effizienter Ressourcennutzung hervorgehoben wird. Die Notwendigkeit, Stoff für Bags mitzunehmen, wird betont, um die Mobilität und Flexibilität während der Raids zu erhöhen. Es wird auch über die Verteilung von Waffen und Ausrüstung innerhalb des Teams gesprochen, wobei die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben wird. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und die Minimierung von Verlusten. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Die Anpassung der Strategie an die gegebenen Umstände und die effiziente Nutzung der verfügbaren Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams.

Launcher-Verteilung und Raid-Vorbereitung

06:17:50

Es wird die Verteilung von Launchern und Raketen innerhalb des Teams organisiert, wobei die Bedeutung von klaren Anweisungen und Verantwortlichkeiten hervorgehoben wird. Die Notwendigkeit, die Launcher strategisch zu platzieren und die Raketen effizient einzusetzen, wird betont. Es wird auch über die Vorbereitung auf den Raid gesprochen, wobei die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben wird. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und die Minimierung von Verlusten. Es wird auch die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Die Verteilung der Launcher und die Vorbereitung auf den Raid tragen dazu bei, die Schlagkraft des Teams zu erhöhen und die Erfolgschancen zu verbessern.

Raid-Strategie und Teamkommunikation

06:21:05

Es wird die Strategie für einen bevorstehenden Raid erläutert, wobei die Bedeutung von Teamkommunikation und Koordination hervorgehoben wird. Die Notwendigkeit, sich auf die Kommunikation im Spiel zu konzentrieren und unnötigen Talk zu vermeiden, wird betont. Es werden klare Anweisungen gegeben, wie und wann die Teammitglieder kommunizieren sollen, um die Effizienz und Effektivität des Raids zu gewährleisten. Die strategische Planung und die effiziente Nutzung von Ressourcen sind entscheidend für den Erfolg des Teams und die Minimierung von Verlusten. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Zusammenarbeit hervorgehoben, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und effektiv zusammenarbeiten können. Die Vorbereitung auf den Raid und die Festlegung klarer Kommunikationsrichtlinien tragen dazu bei, die Erfolgschancen des Teams zu erhöhen.

Erkundung und Vorbereitung für weitere Aktionen

06:39:11

Die Gruppe erkundet eine Station, bestehend aus Chirred- und Sheet Metal-Teilen, und entdeckt einen Radar. Es wird überlegt, ob die Station aufgebrochen werden soll, wobei der Fokus auf einem Shop auf dem Dach liegt, der möglicherweise Diesel enthält. Die Gruppe erinnert sich, dass sie bereits auf dem Dach waren und die Leiter angebracht haben. Es werden Tipps zur Batteriesuche gegeben: eine befindet sich unten, eine weitere hinter einem Gerichtshocker im zweiten Stock, wo sich auch eine Reparaturwerkbank befindet. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, eine Tür aufzubrechen, wobei Astro vorwärts geht. Es wird festgestellt, dass sich auf der zweiten Etage, im Kern, eine Reparaturwerkbank befindet. Ein Mitglied der Gruppe, Grashtal, wird von oben beschossen. Die Gruppe plant, die Basis mit Explo-Money zu beschießen und zielt auf die unteren Branches, um die Batterie zu sichern. Turrets werden auf dem Dach entdeckt, und die Gruppe wird angewiesen, diese mitzunehmen, falls Platz vorhanden ist. Ein Mitglied wird von hinten beschossen, woraufhin ein anderes Mitglied mit einer AK zur Hilfe eilt. Nach einem erfolgreichen Breach wird die Basis geplündert, wobei Jute-Sachen ausgelassen werden. Der Zustand der Basis wird als Schlachtfeld beschrieben.

Diskussion über Lootverteilung und Teamverhalten

06:43:32

Nach einem erfolgreichen Safe-Breach wird die Basis geplündert. Es folgt eine Diskussion über das Verhalten beim Looten nach dem Tod eines Mitspielers. Es wird angemerkt, dass einige Spieler sofort die Sets looten, was kritisiert wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine bestimmte Struktur in der Basis eine Armory ist. Die Gruppe plant weitere Aktionen, nachdem die aktuelle Basis vollständig geplündert wurde. Es wird besprochen, ob eine Nachricht im Shop hinterlassen werden soll, aber man entscheidet sich dagegen. Die Gruppe plant, die Ausrüstung zu überprüfen und sich für einen weiteren Angriff vorzubereiten. Es wird kurz darüber gesprochen, ob herumliegende Sets gelootet werden sollen, falls jemand aus dem Team gestorben ist. Plötzlich werden Taucher im Fluss entdeckt und angegriffen. Einer der Taucher wird getötet, und es wird festgestellt, dass er ein Stechermesser bei sich trug. Es wird betont, dass der Bereich noch gelootet werden muss.

Erwartungshaltung und Teamdynamik

06:46:04

Es wird erklärt, dass der Comwipe mit einem Marathon verglichen werden kann, bei dem der Spaß im Vordergrund steht und nicht das Brechen von Weltrekorden. Es wird betont, dass die Gruppe keine hochprofessionellen Spieler sind, sondern eine "Plep-Truppe". Negative Kommentare werden als potenziell demotivierend für andere Teammitglieder angesehen. Es wird über die lange Dauer und die Schwierigkeiten beim Raiden einer 3x4-Base diskutiert, wobei betont wird, dass nicht genügend Rockets vorhanden sind, um sie vollständig zu zerstören. Es wird ein Taucher im Wasser gesichtet und die Frage aufgeworfen, ob er gelootet wurde. Es wird vermutet, dass ein weiterer Taucher vorhanden sein könnte. Die Gruppe plant, einen Bradley zu machen, um an M2 und M1 zu gelangen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Rockets in ein Auto gebracht werden sollen. Teammitglieder werden angewiesen, sich unter Open Core zu sammeln, um Munition und andere Vorräte aufzufüllen.

Strategieanpassung und Teameinteilung für zukünftige Raids

06:59:10

Es wird beschlossen, für zukünftige Raids klarere Anweisungen an die einzelnen Teams zu geben und Rocketer, die in die Base gehen, zurückzuziehen. Ein Team soll den Hügel pushen und sich dort positionieren. Es wird vorgeschlagen, eine Person wie Don Fadi zu benennen, die für das Backup und das Aufhalten von Countern verantwortlich ist. Es wird die Verwendung von Targeting-Modulen zur besseren Koordination empfohlen. Die Lag-Probleme werden auf die Größe der Base und die hohe Anzahl von Spielern zurückgeführt. Es wird betont, dass man auf winkende, nackte Spieler nicht schießen soll. Die Teams werden neu aufgeteilt: Gelb für das Breach-Team, Grün für die Rocketer und Blau für die dritte Reihe. Es wird sichergestellt, dass genügend Raketenwerfer vorhanden sind und HP-Packs verteilt werden. Nur die vier Rocketer des Streamers sollen aktiv am Raid teilnehmen, die anderen Rocketer bleiben in der zweiten Reihe. Nach dem Raid soll die Base neben Dormauf angegriffen werden. Es wird erklärt, wie man die Tiefgarage verlässt. Es wird vereinbart, dass nur drei Personen Calls geben sollen: Don aus der dritten Reihe und Carmen aus dem Breach-Team. Es gelten die Regeln: Winken im Todesfall, keine Sets looten (außer in bestimmten Situationen) und ansonsten stumm sein.

Vorbereitung und Durchführung eines Top-Down-Raids

07:11:39

Die Gruppe bewegt sich an einem Daumen entlang und soll darauf achten, keine unnötigen Geräusche zu verursachen. Die graue Base im Shooting Floor wird als Ziel identifiziert. Das dritte Team bleibt zunächst zwischen den Gleisen stehen, während sich das Breacher-Team rechts und links verteilt. Das Rocketer-Team positioniert sich mittig hinter der China-Wall. Vier Rocketer und einige Breacher gehen nach oben, um die Ausgänge zu sichern und Looting zu verhindern. Die Gruppe bereitet einen Full Top-Down-Raid vor, wobei der Streamer voranschießt und die anderen sich an den Rand stellen. Nach mehreren Raketentreffern wird die Base gestürmt. Die Breacher verteilen sich in den Inner Peaks, während die Rocketer weiter nach unten gehen und auf die Betten schießen. Ein Rocketer geht mit nach unten. Es wird festgestellt, dass ein Spieler die Base gegrieft hat, indem er die gesamte Main-Beute auf sich genommen hat. Die Gruppe befindet sich auf dem Foundation Floor und plant, die Garrets-Doss aufzumachen und die Betten zu zerstören. Es wird festgestellt, dass die Base auf 300 AKs und MP5s hat. Die Garage-Stars sollen nicht geöffnet werden. Es wird vermutet, dass sich in der Barrel Base noch mehr Loot befindet.

Abschluss des Raids und Vorbereitung für den Rückzug

07:18:14

Es wird festgestellt, dass die Gegner bereits einen Teil des Loots aus der Kiste entnommen haben. Ein TC soll auf dem Dach platziert werden. Die Gruppe bestätigt, dass sie den gesamten Loot erhalten hat. Die letzten drei Räume werden inspiziert, um sicherzustellen, dass kein Loot übersehen wurde. Es wird beschlossen, keine weiteren Nachforschungen anzustellen und stattdessen zur anderen Base zu gehen. Im Inneren befinden sich viele Öfen für Charcoal. Die Gruppe plant, nach Hause zu gehen und die Gegner mit AKs und B5 zuvor auch noch anzugreifen. Sie sammeln sich an den Train Tracks am Fluss und bewegen sich geschlossen nach Hause. Es wird überlegt, die Base noch zu griefen, um es den Gegnern beim nächsten Mal schwerer zu machen. Die Gruppe wird von Südosten beschossen und vermutet, dass ein Team die Base doorcampt. Die Gruppe soll nicht zurückschießen, sondern sich hinter einer Mauer verstecken, bis das Signal zum Rückzug gegeben wird. Beim Rückzug werden Frames gesetzt, um den Gegnern den Zugang zu erschweren. Es wird betont, dass man nicht zurückschießen soll, da dies nur Munition verschwendet.

Rückzug und Analyse der Situation

07:21:52

Die Gruppe zieht sich zurück und wird von Gegnern mit Hasys beschossen. Es wird festgestellt, dass sich noch Leute hinten befinden, die erst noch looten müssen. Die Gruppe wird aufgefordert, Knockdowns zu melden. Es wird die zahlenmäßige Überlegenheit der Gruppe betont, die selbst bei schlechter Leistung durch die schiere Anzahl an Spielern schwer zu besiegen ist. Es wird vermutet, dass die Gegner ihren Loot in der Base hassen müssen, da sie so aggressiv auf die Gruppe schießen. Es wird festgestellt, dass die Gegner eine Reihe HQ-Loot hatten. Es wird gefragt, wie man an Metall in der Base kommt, um sich auszurüsten. Es wird angeboten, Metall abzugeben und vorgeschlagen, etwas unter den Reparaturwerkbänken zu deponieren. Fullsets laufen Richtung Dome und Rust Station. Es wird ein Repair in der Nähe der Workbench 3 angeboten. Der Raid wird als besser als der erste bewertet und die Gruppe scheint sich einzuspielen. Es wird gefragt, ob Checkies vorhanden sind. Die Rocketer werden aufgefordert, ihre Rockets in die Dropkisten zu packen. Es wird Verständnis für die hohe Anzahl an Calls geäußert.

Raid Vorbereitung und Teambesprechung

07:26:39

Das Team bespricht die Vorbereitungen für den anstehenden Raid. Es wird geklärt, wer welche Ausrüstung benötigt und wer welche Aufgaben übernimmt. AKs müssen repariert werden. Es gibt Diskussionen über die Anzahl der benötigten C4 und Raketenwerfer. Die Gruppe plant, das Umcroft zu infiltrieren und zu prüfen, welche Ressourcen dort vorhanden sind. Die Teammitglieder positionieren sich an verschiedenen farblich markierten Seiten (Gelb, Grün, Lila) und bereiten sich auf den Angriff vor. Es wird festgestellt, dass ein Stream-Problem vorliegt, das möglicherweise von Twitch verursacht wird. Die Rocketer werden mit jeweils drei HVs ausgestattet, um im Notfall agieren zu können. Die Gruppe ist bereit, den Raid zu starten und hofft, vor Einbruch der Nacht zurück zu sein.

Raid-Strategie und erste Kampfhandlungen

07:30:20

Es wird vermutet, dass sich die Gegner unter dem obersten Stockwerk der Brutalist Peaks befinden. Die Gruppe plant, diese schnell einzunehmen, um den Raid zu dominieren. Es wird überlegt, ob man zuerst kleinere Basen angreifen soll, um die Gegner zu überraschen. Nach einem kurzen Check der Ausrüstung und Skins, macht sich das Team auf den Weg. Am Ostausgang wird kurz gewartet, bis alle bereit sind und die Gruppe sich geschlossen und Mute in Richtung Ziel bewegt. Ein Naked wird als Scout identifiziert. Die Gruppe entdeckt drei Fullkits in den Palmen und vermutet, dass diese zu einer Nebenbasis gehören, in der Loot versteckt sein könnte. Die Gruppe plant den Angriff auf den Shooting Floor und teilt die Rocketer für den Angriff ein.

Stürmung der Basis und intensive Kämpfe

07:36:39

Das Breach-Team stürmt die Basis, während die Raider im Hintergrund bleiben. Es werden Leitern benötigt, um in die Basis zu gelangen. Ein Rocketer dringt als erster ein und wird von zwei Gegnern abgeräumt. Es wird die Anweisung gegeben, nur Rocketer ins Innere zu lassen. Das Team konzentriert sich darauf, die Tür zu sichern und die Gegner in Schach zu halten. Ein Pull Heavy wird gesichtet, der sich in Richtung des Shooting Floors bewegt. Es wird die rechte Tür mit einer Rocket geöffnet, gefolgt von einem Terrotron. Die Gegner haben Banker und verschanzen sich hinter Double Doors. Ein Grab wird entdeckt, und es wird versucht, die Gegner mit Rockets zu eliminieren. Durch den Einsatz von Rockets wird versucht, durch Steinwände zu brechen und die Gegner zu überraschen. Es wird festgestellt, dass die Gegner LMGs einsetzen. Das Team versucht, durch die Decke zu schießen, um in die Basis einzudringen.

Loot sichern und weitere Angriffe planen

07:43:09

Das Team sichert die Basis und stellt fest, dass die Gegner möglicherweise Loot versteckt haben. Es wird beschlossen, die Barry Bays zu öffnen und den TC (Tool Cupboard) wegzuschießen. Es wird diskutiert, ob die Metal-Bunker noch Loot enthalten. Die Gruppe plant, die Außenbereiche der Barry Bests aufzubrechen und die Base auf Westen zu überprüfen. Nachdem der TC zerstört wurde, werden Walls errichtet, um die Basis zu sichern. Es wird überlegt, ob man die drei Outset DCs (Disconnects) angreifen soll. Das Team stellt fest, dass die Gegner hartnäckig sind und sich wahrscheinlich wieder aufbauen werden. Es wird langsam dunkel, und die Gruppe muss aufpassen. Ein Full-Vac-Refense wird eingerichtet, und der TC wird gesichert. Es werden Components gesammelt und überlegt, ob man noch eine Outside TC benötigt.

Ressourcenmangel und weitere Raid-Ziele

07:50:44

Es wird festgestellt, dass ein Mangel an Ressourcen herrscht, insbesondere an Metall. Die Gruppe muss nach dem Raid dringend Metall farmen, um Munition und Ausrüstung herstellen zu können. Es wird überlegt, weitere Basen in der Nähe anzugreifen, um die Farmbedingungen zu verbessern. Die Train-Hand-Basen können auch für den Kampf genutzt werden. Es wird diskutiert, wie man effektiv Lowgrade farmen kann, entweder durch Pumpjacks oder Bootfahren. Nach dem aktuellen Raid soll eine 2x2 Full Metal Base bei Harbour angegriffen werden. Es wird die Idee geäußert, Launch-Basen zu bauen. Die Gruppe plant, nach dem Raid die Trainbase zu überprüfen und möglicherweise noch weitere Gegner zu bannen.

Verabschiedung und Planung für den nächsten Tag

07:55:39

Nach dem Raid verabschieden sich einige Spieler. Es wird festgestellt, dass die Base Lichter benötigt, aber dies viel Energie verbrauchen würde. Die Gruppe plant, minimal Rockets nachzucraften und sich um die Reparatur der Base zu kümmern. Es wird überlegt, ob man beim nächsten Raid zwei Leute als Checker einsetzen soll, die nebenbei mitfarmen können. Es wird festgestellt, dass einige Spieler mit russischen Zeichen gebannt wurden. Die Gruppe zieht sich in die Mainbase zurück und macht Rot und Base weg. Für den nächsten Tag sind dicke Raids mit Raidbasen geplant, bei denen viel Boom benötigt wird. Es muss Metal gefarmt werden, um Ammo und Mads craften zu können. Es wird überlegt, ob man den Funker raiden soll, der noch live ist.

Taktikbesprechung und Angriff auf eine weitere Basis

08:05:07

Es werden Holzbeine gemacht und die Raids werden als nicht anspruchsvoll eingestuft, mit Ausnahme des 3x4 Raids. Es wird mehr Boom für größere Basen benötigt. Die Gruppe trifft sich im Compound und plant den Angriff auf eine weitere Basis. Es wird besprochen, dass die Elkscape von der Base sein könnte. Die Teams werden aufgeteilt: Zwei Teams positionieren sich bei den Palmen für einen Respawn, während das dritte Team den Simline Tower besetzt. Es wird ein Hawkins beschossen und Flammenwerfer eingesetzt. Es wird festgestellt, dass die Basis offen ist und die Gruppe beginnt mit dem Angriff. Es wird die Taktik besprochen, vermehrt Richtung X zu schauen und durch die HQ-Decke zu gehen. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Metal-Bunker handelt und die Gruppe plant, diesen zu sprengen.

Erfolglose Angriffe und Ressourcenbeschaffung

08:11:56

Es wird festgestellt, dass die Angriffe keinen Schaden verursachen. Es wird versucht, mit Rockets und Expo die Basis zu zerstören, aber ohne Erfolg. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner ausgelockt sind und zwei Airdrops geworfen haben. Es wird C4 eingesetzt, um die Tür aufzumachen. Die Gruppe benötigt dringend Metal und Sulphur. Es wird überlegt, mehr Shopfronts anzulegen. Die Kisten werden geleert und Stone gegen Holz getauscht, da Holzprobleme bestehen. Es wird besprochen, dass man sich zurückziehen soll und auf die Letzten warten soll. Es wird dringend Metal benötigt, um Upkeep zu gewährleisten und Greatbasen bauen zu können. Es wird geplant, bis zum Schlafengehen Sulfo zu farmen und den Jackhammer schwingen zu lassen. Es wird beschlossen, für heute Schluss zu machen und sich auf das Farmen zu konzentrieren. Am nächsten Tag sollen dicke, fette Raids mit Raidbasen gemacht werden.