UPDATE STREAM - WB CHANGES, WATERWHEEL, CHAINSAW, FISHING & MORE !team !grc

Neue Wasserräder und Angelmechaniken in Rust

Transkription

Eine zentrale Neuerung im Rust-Update sind die Wasserräder, die bis zu 30 Einheiten Strom in Flüssen erzeugen. Eine korrekte Platzierung ist hierfür entscheidend, da die Leistung bei Blockaden stark sinkt. Gleichzeitig wurde das Angelsystem durch einen Mechanismus zur Überfischung ergänzt. Wer ein Gebiet überfischt, findet nur noch Trash-Items vor, was regelmäßige Standortwechsel nötig macht.

Rust
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Rust

Osterevent und neue Sound-Einstellungen

00:16:39

Das Stream-Update startet mit dem Oster-Event, bei dem Spieler mit einem Korb Ostereier sammeln können. Diese können in Bronze-, Silber- und Gold-Eier unterteilt werden, die verschiedene Belohnungen wie eine Kettensäge, einen Granatenwerfer oder eine M2 bieten. Gleichzeitig wurde ein neuer 'Event Volume'-Regler eingeführt, der es ermöglicht, die Lautstärke von Events wie Ulger- oder Tiefsee-Geräuschen separat anzupassen, um eine gezieltere Steuerung des Audio-Erlebnisses zu gewährleisten.

Neue Wasserräder: Funktionsweise und Platzierung

00:21:04

Ein zentraler Punkt des Updates sind die neuen Wasserräder, die bis zu 30 Einheiten Strom in einem Fluss erzeugen. Die korrekte Platzierung ist entscheidend; das Rad muss frei im Wasser stehen, um die volle Leistung zu erzielen. Wenn es von Felsen oder Wänden blockiert ist, reduziert sich der Stromfluss erheblich oder fällt komplett aus. Dies erfordert von Spielern, sich mit der topografischen Umgebung vertraut zu machen, um eine effiziente Energiequelle zu schaffen.

Angelsystem-Änderung: Einführung der Überfischung

00:29:13

Das Angelsystem wurde durch einen Mechanismus zur Überfischung erweitert. Sobald ein Gebiet überfischt ist, wird die Anzahl der Beutefische drastisch reduziert und durch Trash-Items wie Planen oder Tauchflossen ersetzt. Dies zwingt die Spieler, ihre Fischgründe regelmäßig zu wechseln, um die Effektivität des Angelns aufrechtzuerhalten und Missbrauch durch übermäßiges Fischen an einem Ort zu verhindern.

Qualitätsverbesserungen im Handwerks- und PvP-Bereich

00:31:56

Das Update bringt mehrere Verbesserungen mit sich. An der Werkbank kann nun ein kompletter Forschungspfad mit einem Klick freigeschaltet werden, was das Aufleveln erheblich beschleunigt. Im PvP-Bereich wurde das Schild-System angepasst: Die Hitbox entspricht nun genau der Größe des Schilds, wodurch es nicht mehr übermächtig war. Stattdessen kann man das Schild halten, um eine große, temporäre Schutzschild-Hitbox zu aktivieren.

Einführung der Lederleitern und die Ketten säge-Optimierung

00:38:31

Neu im Spiel sind die Lederleitern, die es erlauben, schnell und sicher vertikale Schächte in Wände zu bauen. Diese bieten zwar Schutz, sind aber teuer in der Herstellung. Gleichzeitig wurde die Kettensäge signifikantly verbessert; sie trifft nun automatisch das Ziel-X ohne visuelles Führen, was das Holzfällen deutlich effizienter und weniger frustrierend macht.

Zusätzliche Kosmetika und Konsolen-Verbesserungen

00:51:59

Neben gameplay-relevanten Änderungen wurden auch visuelle Updates eingeführt. Der Button erhält neun verschiedene Farbvarianten. Zudem wurden neue Skins für die Savage X und das neue Hühner-Kostüm im Shop eingeführt. Für Konsolenspieler wurde ein Höhenmesser hinzugefügt, der die aktuelle Meereshöhe anzeigt, und die Benutzeroberfläche wurde etwas aufgeräumt, um eine bessere Übersicht zu gewährleisten.

Sicherheitsupdate und Servereinstellungen

01:02:38

Der Streamer diskutiert über das neue Secure-Boot-Update für Rust-Server, das Face Punch im Testlauf einführt. Dieses Feature soll Cheater effektiver bekämpfen, indem es die Manipulation der Hardware erschwert. Bisher ist unklar, wie die Spieler reagieren und ob dieses System künftig auf allen Servern implementiert wird. Ein Vergleich mit Spielen wie Valorant wird gezogen, bei dem ähnliche Mechaniken die Cheater nur teurer und nicht ausrottend machen.

Teambildung und Serverstart

01:05:10

Nachdem sich das Team, bestehend aus Kamzi, Donnie und dem Streamer, in Discord und Steam verbunden hat, betritt man gemeinsam den neuen Rust-Server. Das Ziel ist, eine gemeinsame Basis im Macher-Bereich zu errichten. Die erste Aktion besteht im Craften von Bögen und Pfeilen für die Verteidigung. Die Koordination läuft reibungslos ab und alle Mitglieder des Teams sind schnell aktiv und bereit, Loot zu sammeln.

Frühe Loot-Phase und Deepsea-Vorbereitung

01:09:30

Das Team konzentriert sich auf die anfängliche Beute, indem es in der Nähe von Monumenten nach Ressourcen wie Scrap, Holz und Lowgrade sucht. Das strategische Ziel ist es, pünktlich zur ersten Deepsea-Öffnung um 21:30 Uhr ein funktionierendes Boot zu besitzen. Währenddessen gibt es ein durchwachsenes Startverhalten, bei dem ein Teammitglied von einem Krokodil gefressen wird und der Körper verschwindet, was die Mission vorübergehend kompliziert.

Aufbau der Basis und Ressourcenfarm

01:20:45

Nachdem das Team den verlorenen Körper geborgen und eine provisorische Waffenausstattung sichergestellt hat, plant man den Bau einer festen Basis. Man entscheidet sich für einen Standort in der Nähe einer großen Erzader im Norden der Karte, um mit dem Jackhammer effizient Metal Farmen zu können. Gleichzeitig werden die Öfen mit vorhandenem Lowgrade beschickt, um hochwertiges Material zu produzieren.

Missionsangriff auf die Powerplant

01:42:31

Gemeinsam stürmt das Team die Powerplant, nachdem der notwendige Code aus dem Discord abgerufen wurde. Die Aktion wird von einem technischen Problem überschattet: Der Song, der für das Lösen des Puzzles benötigt wird, wird nicht generiert, was die Mission zunächst scheitern lässt. Nachdem der Streamer eigenhätlich 30 Subs spendet, funktioniert der Mechanismus doch noch und die Gruppe beginnt, die Powerplant zu durchsuchen.

Niederlage und Neubeginn

01:53:09

Der Angriff auf die Powerplant endet in einer Katastrophe. Das Team wird von feindlichen Spielern überrascht und ausgeschaltet. Als man die Blueprints in den Beutetruhen der Powerplant sucht, stellt sich heraus, dass es sich um einen Betrug handelte, da die Früchte nicht vorhanden sind. Trotz des frustrierenden Starts bleibt die Stimmung gut, und man beschließt, sich zur Basis zurückzuziehen, um die Ressourcen zu verarbeiten und den nächsten Zug zu planen.

Fortschritt beim Harbour-Puzzle

02:05:46

Zurück an der Basis wird die Erzfarm fortgesetzt und man plant den nächsten Zug: das Harbour-Puzzle. Der Streamer nutzt dabei den Schredder, um Crude Oil zu farmen, was sehr effizient verläuft. Man findet auch ein weiteres Blueprint-Fragment, was für den Bau von fortgeschritteneren Werkzeugen unerlässlich ist. Das Team entscheidet, gemeinsam zum Harbor zu ziehen, um dort das Rätsel zu lösen.

Jagd auf Ressourcen und Erkundung

02:09:50

Zu Beginn des Streamsabschnitts werden Ressourcen wie Metal Fragments gesammelt und strategische Entscheidungen getroffen, wie die Weiterfahrt zur Power Plant. Nachdem das Team feststellt, dass niemand Blueprints für Waffen besitzt, wird die Priorität auf Holzfäller gesetzt, um Vorbereitungen für einen späteren Raubzug zu treffen. Während der Fahrt zur Power Plant wird ein gegnerischer Spieler niedergestreckt und dessen Ausrüstung geplündert.

Kampf um die Power Plant

02:15:39

Das Team erreicht die Power Plant und findet eine grüne sowie eine blaue Tür vor. Nachdem eine davon geöffnet wird, wird eine weitere grüne Tür entdeckt. Es besteht der Verdacht, dass die Blaue Karte bereits von anderen Spielern geleert wurde. Obwohl eine Tür geöffnet werden kann, entscheidet das Team, das Gebäude zu verlassen, um dem Risiko einer Falle zu entgehen und stattdessen Ressourcen in der Umgebung zu sichern.

Nächste Vorbereitungen für eine Deep Sea Expedition

02:22:03

Für den bevorstehenden Wipe und die bevorstehende Nacht werden die Vorbereitungen für eine Expedition in die Deep Sea Region intensiviert. Das Hauptziel ist der Bau eines Bootes, um Fortschritte zu machen. Es wird diskutiert, ein kleines, schnelles Boot mit einer Kanone zu bauen, um maximale Geschwindigkeit zu gewährleisten. Gleichzeitig wird das Sammeln von Holz als oberste Priorität für den Aufbau und die Verteidigung festgelegt.

Easter Event und strategische Planung

02:38:14

Das Stream-Team konzentriert sich auf das aktuelle Easter Event, um durch das Sammeln und Upgraden von Eiern an wertvollen Gegenständen zu gelangen. Gleichzeitig wird die Bootsexpedition vorangetrieben. Die Boote werden mit Segeln und Kanonen ausgestattet, um für Kämpfe in der Deep Sea gerüstet zu sein. Die Teammitglieder erhalten spezifische Rollen und Ausrüstung, um sicherzustellen, dass alle auf den bevorstehenden Kampf vorbereitet sind.

Abenteuer in der Deep Sea

02:53:41

Das Boot ist nun einsatzbereit und das Team segelt in die Deep Sea hinein. Die ersten Kämpfe gegen Patrouillenboote und Wissenschaftler finden statt. Das Team greft erfolgreich Fragmente und Waffen wie MP5s und Kanonenkugeln. Die Strategie besteht darin, vorsichtig vorzugehen, Inseln nach AirDrops zu absuchen und Ressourcen aus Wracks und von besiegten Feinden zu sammeln, um den Fortschritt voranzutreiben.

Schatzsuche auf einer Insel

03:03:20

Nachdem das Team eine Insel mit einem AirDrop identifiziert hat, wird gezielt auf diese zugefahren. Nach dem Betreten der Insel wird der AirDrop aktiviert und wertvolle Fragmente sowie eine große Menge an Ressourcen geplündert. Währenddessen wird auf der Insel weiter nach Gegenständen gesucht und das Team bleibt aufmerksam, um eventuelle Gegner oder Fallen zu entdecken.

Beginn der Deep Sea-Expedition und Boot-Suche

03:12:13

Der Stream beginnt mit der Ankunft in der Deep Sea. Die Priorität ist das schnelle Finden von Booten, um in der Region agieren zu können. Ein erstes kleines Boot wird gesichtet, doch das Hauptziel ist es, ein größeres Schiff mit einem Boot-Building-Plot zu lokalisieren, um die Segel zu reparieren und das Boot aufzurüsten. Das Team hat bereits gute Beute wie Cannonballs und Components gesammelt und plant, in der Gegend weiter zu suchen, um mehr Ressourcen zu finden und die Konkurrenz zu vermeiden.

Koordinierter Angriff auf ein Schiff und Airdrop

03:15:13

Das Team koordiniert einen Angriff auf ein Schiff, das sich in der Nähe befindet, während gleichzeitig ein Airdrop gesichtet wird. Die Entscheidung fällt, zuerst den Airdrop zu sichern, da er in der Nähe liegt. Nachdem der Airdrop erfolgreich gelootet wurde, wird der Fokus wieder auf das Schiff verlagert. Man plant, mit Beute aus beiden Aktionen zurück zum eigenen Boot zukehren und es mit den gesammelten Ressourcen weiter aufzurüsten, insbesondere die Segel zu optimieren.

Versenkung von Schiffen und großartiger Erfolg

03:23:24

Die erste Beute ist im Boot verstaut und das Team startet eine offensive Phase, indem es gezielt gegnerische Schiffe anvisiert und mit Kanonenkugeln versenkt. Ein Boot wird eliminiert und ein anderer Spieler, der überlebte, wird ebenfalls ausgeschaltet. Der daraus resultierende Loot ist überwältigend und enthält wertvolle Gegenstände wie ein Fragment, ein Turret und C4. Das Team fühlt sich extrem stark beladen und bereit für weitere Aktionen in der Deep Sea.

Boot-Aufbau, Loot-Verarbeitung und Strategie

03:30:52

Nachdem die Schiffe ausgeschaltet und der gelootet wurde, nutzt das Team die Workbench 2 an Bord, um die Beute zu verarbeiten. Einige Ressourcen werden verwertet, um Teile wie eine Boat Engine zu craften. Die strategische Ausrichtung ändert sich von reiner Beutejagd hin zur gezielten Zerstörung der restlichen Boote in der Region. Man ist gut ausgerüstet, hat Kanonenkugeln und C4 im Überfluss und plant, aggressiv vorzugehen, um die Dominanz in der Deep Sea zu sichern.

Entdeckung der Locked Crate und Vorbereitung auf Patrouillenboote

03:35:41

Ein glücklicher Fund ist die Entdeckung einer leuchtend roten Locked Crate auf einem Schiff, die sich gerade öffnen lässt. Der Aktivierung der Kiste löst jedoch das Spawnen von bewaffneten Patrouillenbooten aus, eine neue Bedrohung. Das Team bereitet sich auf den Kampf vor und plant, die Fahrer dieser Boote als primäre Ziele auszuschalten, während der Rest der Crew neutralisiert werden soll. Man ist sich der Gefahr bewusst, aber entschlossen, die Belohnung in der Kiste zu sichern.

Kampf gegen Patrouillenboote und taktische Manöver

03:50:06

Der Kampf gegen die gespawnten Patrouillenboote beginnt. Das Team agiert koordiniert, beschießt die Boote von der Ferne und versucht, die Fahrer gezielt zu eliminieren. Nachdem ein Boot kampfunfähig gemacht wurde, versucht man, die Besatzung mit C4 zu eliminieren. Die taktische Lage bleibt angespannt, da die Boote schnell sind und mit Blendgranaten bewaffnet sind. Der Fokus liegt darauf, den Muni-Verbrauch zu minimieren und die Kontrolle über die Situation zu behalten.

Analyse des Loots und weitere Pläne

03:54:13

Nach der Schlacht gegen die Patrouillenboote analysiert das Team den immensen Loot, der aus den Schiffen und Kisten stammt. Der Erfolg wird als unglaublich beschrieben, aber man bleibt nüchtern und plant die nächsten Schritte. Die Crew plant, in der Deep Sea weiterzumachen, um verbliebene Spielerboote anzugreifen und zu versenken. Man ist fest entschlossen, die Ressourcen voll auszuschöpfen und die aktuelle Dominanz zu nutzen, bevor man zur heimatlichen Basis zurückkehrt.

Zielsetzung: Alle Boote versenken und Lockrate analysieren

04:01:48

Das Team hat seine Ziele klar definiert: Alle verbleibenden Boote in der Gegend finden und versenken. Die Beute ist bereits enorm, aber der Gier ist der Antrieb weiterzumachen. Man diskutiert über die Chancen, spezielle Items wie eine L9 aus der Locked Crate zu erhalten, was eine extrem seltene Belohnung wäre. Die Motivation ist hoch und man fühlt sich bereit, jeden weiteren Gegner zu bekämpfen, um den perfekten Loot abzugreifen und die Spielrunde erfolgreich abzuschließen.

Suche nach Booten und strategische Überlegungen

04:22:25

Die Suche nach den verschwundenen Booten geht weiter, mit dem Ziel, jedes Boot in der Umgebung zu finden und auszuschalten. Nachdem die Elite-Kisten und die Lock-Kiste gesichert wurden, wird die strategische Situation analysiert. Es wird spekuliert, ob andere Spieler ein Boot nahe der eigenen Basis gebaut haben könnten. Die aktuelle Beute wird betrachtet und es wird über die Fortschritte beim Bau von Rüstung gesprochen, um so schnell wie möglich auf T3 zu kommen. Die Map wird eingesehen, um die verbleibende Zeit in der Deepsea zu bestätigen.

Loot-Entdeckung und Raids in der Deepsea

04:24:30

Nach der Sicherung der Boote wird eine neue Insel anvisiert. Es werden Kisten gefunden und abgelootet. Zudem wird die Spawn-Rate von Ressourcen wie Barrels und Kisten bemängelt, da diese nicht zuverlässig respawnen. Die Route wird über einen Outpost geplant, um Essen zu kaufen. Es wird über die Konkurrenz gesprochen, ein anderes Boot mit mindestens zwei Spielern, das in der Nähe gesichtet wurde. Geisterboote und Wissenschaftler-Ruinen werden als potenzielle Loot-Ziele erwähnt.

Game-Updates und Loot-Ernte

04:35:50

Während des Streamings werden die neuen Änderungen im Spiel, wie das neue Waterwheel und die Lead Edge, erwähnt. Es wird über die Vorteile der neuen Gegenstände diskutiert. Die Beute wird kontinuierlich gesammelt und durchsucht. Ein Kampf mit einem anderen Boot entbrennt, bei dem ein Spieler getötet und das Boot geplündert werden kann. Nach einem plötzlichen Bug, der den Streamer ausschließt, wird er von Teamkollegen gerettet, indem sie ihm ein Backup-Item geben. Der Kampf wird fortgesetzt und der Gegner schließlich eliminiert.

Kampf und Beute im Team

04:57:14

Der Kampf gegen das gegnerische Boot wird fortgesetzt. Ein Gegner wird eliminiert und sein Gehalt wird sichergestellt. Es wird über die anstehende Rückkehr zur eigenen Basis und die Pläne für den Abend gesprochen. Die Teammitglieder planen, einen Offline-Raid vorzubereiten, indem sie einen stabilen T3-Stützpunkt im Dschungel errichten und diesen mit einem Ofen versehen, um ein plötzliches Erscheinen feindlicher Teams zu simulieren.

Zeitdruck und Radiation in der Deepsea

05:26:29

Es herrscht Zeitdruck, da die Deepsea in 20 Minuten vom Spiel gelöscht wird und ein sofortiger Tod durch Strahlung droht, wer sich nicht rechtzeitig aus der Zone zurückzieht. Es wird eine Diskussion darüber angestoßen, ob man direkt zur Starterbase zurückkehren oder erst eine neue bauen soll. Der Streamer ist besorgt, da ein Teamkollege auf Fässern eingeklemmt war und der Gedanke an ein plötzliches Umkippen besteht.

Strahlenvergiftung und strategischer Rückzug

05:27:36

Die Mechanik der Strahlenvergiftung in der Deepsea wird erklärt. Die letzten fünf Minuten vor dem Ende der Zone sind extrem gefährlich, da die Strahlung dramatisch ansteigt und zum sofortigen Tod führt. Das Team entscheidet, sich aus der Deepsea zurückzuziehen. Nach dem erfolgreichen Verlassen der Zone wird die geplante Basis im Dschungel weiter vorbereitet. Es werden die Ressourcen Holz und Stein als wichtigste Prioritäten für den Bau einer stabilen Basis identifiziert.

Basisbau und zukünftige Pläne

05:35:50

Nachdem das Boot in einer anderen Zone gespawnt ist, beginnt das Team sofort mit dem Bau eines Stützpunktes im Dschungel. Es wird eine Elektrowerkbank und ein Elektroofen geplant, um fortan effizienter Farmen zu können. Die großen Pläne für den nächsten Tag sind ein gezielter Raid auf eine benachbarte, sehr gut ausgerüstete Basis und der Aufbau einer eigenen, luxuriösen 'Maker-Base'. Der Streamer zeigt sich hochmotiviert für die anstehenden Herausforderungen.

Basebau und strategische Planung

05:37:19

Nachdem die Gruppe eine erfolgreiche Start-Basis in der First Deepsea errichtet und sich reich gemacht hat, ist man nun wegen wachsender Konkurrenz umgezogen. Es wurde die Entscheidung getroffen, in den Dschungel zu verziehen, um einem riskanten Raid zu entgehen. Für den nächsten Tag sind strategische Pläne geschmiedet, die einen dichten Run zur Resource-Sammlung und den Ausbau der Basis beinhalten, inklusive Bau von E-Öfen und Wasserrädern zur Energiegewinnung.

Risiko und Beutejagd im Dschungel

05:38:58

Bei der Erkundung eines neuen, vermeintlich sicheren Standorts im Dschungel wird das Team von Gegnern überrascht. In einem chaotischen Versuch, den Rückwärtsgang des Bootes zu nutzen, um den Angreifern zu entkommen, kommt es zu mehreren Pannen und unkoordinierten Manövern. Trotz anfänglicher Pech-Serie wird ein feindliches Boot gesichtet, das man jedoch nicht direkt angreift, sondern stattdessen eine Basis als neues Ziel identifiziert.

Zusammenstoß und Plünderung

05:43:20

Das Team stößt auf ein weiteres feindliches Boot, und es kommt zu einem heftigen Zusammenstoß. Nachdem das eigene Boot beschädigt ist, wird eine nahegelegene Basis als neue Zuflucht identifiziert. Ein gezielter Run wird gestartet, bei dem das Team erfolgreich mehrere Rucksäcke, Waffen, darunter eine gefundene Kettensäge, und Ressourcen wie Metallerz und Stein aus den feindlichen Kisten plündern kann.

Basisausbau und Verteidigungsmaßnahmen

06:03:20

Nach der Rückkehr zur Basis wird der Ausbau intensiviert. Es wird über Materialverwendung für die Wände diskutiert und das Ziel verfolgt, die Basis so schnell und effizient wie möglich fertigzustellen. Man plant, E-Öfen und Tresore zu installieren, um die gesammelten Ressourcen sicher zu lagern und weiterzuverarbeiten, um die Gruppe langfristig zu stärken.

Erkundungslauf und Ressourcenreichtum

06:12:08

Das Team startet einen Erkundungsrun in Richtung G12, um Ressourcen zu farmen. Dabei stößt man auf einen Gebiet mit einer ungewöhnlich hohen Konzentration an Erz- und Stein-Vorkommen. Die Menge an gefundenen Ressourcen übertrifft alle Erwartungen und bestätigt die Entscheidung, den Standort zu wählen, obwohl die Gefahr eines Raids weiterhin präsent ist.

Gefecht mit feindlichen Spielern

06:21:22

Ein feindlicher Spieler greift die Basis an, was zu einem kurzen, aber intensiven Feuergefecht führt. Der Angreifer wird neutralisiert, doch die Gruppe bleibt misstrauisch, da weitere Gegner in der Nähe vermutet werden. Nach dem Gefecht wird die Verteidigung der Basis überprüft und der Bau weiterer Taktische Türme (Turrets) in Betracht gezogen, um zukünftige Angriffe abzuwehren.

Betonung des Teamgeists und Zielsetzung

06:42:56

Ein heimlicher Gegner nutzt ein Pferd, um an der Basis looten zu wollen, wird aber vom Team enttarnt und ausgeschaltet. Dieser Vorfall zeigt die Wichtigkeit der ständigen Wachsamkeit. Trotzdem herrscht eine positive Stimmung im Team, da man sich als Number-One-Grinder auf dem Server sieht und das gemeinsame Ziel verfolgt, mit harter Arbeit und einer soliden Basis zu dominieren.

Scheitern des Hype Trains

06:53:16

Der Stream beginnt mit dem Scheitern mehrerer Hype-Trains. Der Streamer und seine Community versuchen, einen Hype-Train mit dem Namen 'Tapsys Haare, Gebrust' zu starten, was jedoch fehlschlägt. Es werden verschiedene Versuche unternommen, den Train wiederzubeleben, wie das Nutzen von Emotes und das Aufrufen der Community, doch keiner davon ist erfolgreich. Der Streamer bezeichnet das Ganze als 'krass-scam' und 'harten Scam-Train', was zu Frustration und dem Abbruch des Versuchs führt.

Raid-Vorbereitungen und Materialbeschaffung

06:57:36

Nach dem gescheiterten Hype-Train konzentriert sich der Streamer auf die Vorbereitung für einen Raid. Er beginnt damit, die benötigten Ressourcen wie Sulfur und Metal zu farmen. Während der Farming-Phase kommt es zu unerwarteten Kämpfen, bei denen ein Spieler plötzlich auftaucht und angegriffen wird. Der Streamer und sein Mitspieler Donny verteidigen sich und sammeln anschließend weiteres Material ein. Sie planen, eine gegnerische Base mit Propane-Gas-Bomben anzugreifen und sammeln daher die dafür notwendigen Komponenten wie Scrap und Stashes ein.

Durchführung des Raids

07:59:18

Die Raid-Mission beginnt damit, dass der Streamer sich der feindlichen Base unbemerkt nähert. Er platziert mehrere Propane-Gas-Bomben an den Wänden und zündet diese, um eine Öffnung zu schaffen. Nach der Explosion stürmt er gemeinsam mit Donny die Base und es kommt zu einem Kampf mit den verbliebenen Spielern. Obwohl die Base mit Ressourcen vollgestopft war, gelingt es den Angreifern, den Loot sicherzustellen und unerkannt zu entkommen. Die feindlichen Spieler scheinen überrascht und unvorbereitet gewesen zu sein.

Beendigung des Raids und Zukunftspläne

08:24:47

Nachdem die feindliche Base erfolgreich ausgeplündert wurde, trennen sich die Angreifer und sichern den Loot in ihrer eigenen Base. Der Streamer gibt bekannt, dass er seine Basis nun sicherer ausbauen wird, indem er Fallen, Geschütze und zusätzlichen Honigwaben hinzufügt. Er kündigt für den Folgetag einen Neuaufbau der Hauptbasis mit einem 'Russen Base'-Design an und ruft die Community auf, um 11 oder 12 Uhr bei diesem Vorhaben dabei zu sein.