ALARMDie dicken Knallkörper müssen dick raus !henssler

Rust: Horse-Roams, Cargo-Aktionen und Raid-Planung im Commonwealth

ALARMDie dicken Knallkörper müssen di...
CaptainMyko
- - 10:31:43 - 17.320 - Rust

Nach einem Grind bis in die Morgenstunden werden Horse-Roams und Cargo-Aktionen geplant. Ein Ressourcen-Check mit Lala und Danger zeigt gefüllte Kisten. Team Berrybase wird nach Essen gefragt, während Raid-Ziele evaluiert und Teams für kleinere Aktionen zusammengestellt werden. Ein besonderes Outfit wird für eine Cargo-Aktion angekündigt und ein anspruchsvoller Raid erfordert die besten Spieler des Commonwealth.

Rust

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Rust

Stream-Start und Vorbereitung auf Horse-Roams und Cargo-Aktionen

00:10:01

Der Stream startet, nachdem der Streamer eventuell bis 5:30 Uhr im Grind war und 100.000 Sofa gefahren hat. Es wird betont, dass heute dominiert werden muss, da der erste Tag ist, an dem alle gemeinsam aus dem eigenen Welt starten. Es gibt einiges an Boom und Waffen, aber es muss noch mehr besorgt werden. Der Streamer plant, gemeinsam mit anderen Spielern in lustigen Outfits und mit Pitos auf Cargo zu hüpfen und dicke Horse-Roams zu machen, entweder mit 16 oder sogar 32 Leuten. Auch große Raids sind geplant. Der Streamer äußert den Wunsch, Horse-Roams mit vielen Leuten zu veranstalten und mit witzigen PP-Gags oder ähnlichem auf Cargo zu gehen.

Interview mit Lala und Danger zum Schlafverhalten und Ressourcen-Check

00:12:54

Es wird ein kurzes Interview mit Lala und Danger geführt, die beide ihren ersten Schlaf seit dem Wipe genommen haben. Lala ging gegen vier Uhr ins Bett, während Danger noch anwesend war, als der Streamer aufgestanden ist. Es wird nach dem Stand der Dinge gefragt, ob sie reich sind und wie es um die Ressourcen steht. Lala berichtet, dass sie gut geschlafen hat und seit einer halben Stunde wieder da ist. Sie hatte sechs Stunden geschlafen, was als krank bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass die Leuchtstoffröhre keine Wirkung zeigt. Ein kurzer Ressourcen-Check ergibt, dass die Klamotten und Facemasks reingecraftet sind, es gibt 14 AKs in der Kiste, aber farmtechnisch sieht es gut aus. Logitech ist ein kritisches Ding, es gibt eine dreiviertel Kiste Logitech und eine Reihe Crude. Es gibt zweieinhalb Kisten Rockets und vier Kisten Gunpowder.

Planung eines Horse-Roams und Anfrage bei Berrybase nach Essen

00:16:09

Der Streamer plant einen dicken Horse-Roam mit vielen Pferden und fragt bei Team Berrybase nach, wie viel Essen sie dafür bereitstellen können. Es wird auf ein Video im Orga-Chat verwiesen. Berrybase antwortet, dass sie genug haben, wenn die Leute aufhören, unnötig Pferde zu töten. Der Streamer fragt, ob sie das Essen In-Game wollen. Es wird festgestellt, dass jemand ein Pferd getötet hat, was als ehrenlos bezeichnet wird. Der Streamer erwähnt, dass er für 10er bestechlich ist. Es wird festgestellt, dass 540 Stacks Weizen zur Mainbase geschickt wurden. Der Streamer fragt, ob er sich davon nehmen kann, um noch mehr zu machen. Er wird angewiesen, die Mainbase-Leute zu fragen, was er nehmen kann.

Suche nach Raid-Zielen und Intel-Beschaffung über feindliche Basen

00:23:13

Es wird überlegt, wo geraidet werden soll, da einige Spieler sie abgefahren haben. Ein Spieler namens Robin wird aufgrund seines Verhaltens auf die Blacklist gesetzt. Es wird über mögliche Basen gesprochen, die geraidet werden könnten, darunter eine in P23 oder Q23 und eine größere Base in M24. Der Streamer möchte Intel über einige Basen sammeln und bittet um Informationen, falls jemand herausfindet, wo sie wohnen. Es wird erwähnt, dass die Spieler Ardi, Forde und Faika zu diesen Basen gehören. Der Streamer möchte deren Location finden und sie wegmachen. Er bittet um weitere Infos im Talkschnell.

Teamzusammenstellung für Raids und Erkundung möglicher Ziele

00:27:06

Es wird ein Team zusammengestellt, um etwas zu machen. Der Streamer erwähnt Weltschulden und Degen Coast. Eine Base mit drei Windmühlen beim Godrock wird als Mini-Godrock identifiziert. Der Streamer stirbt in den Walls und stellt fest, dass er von zwei Leuten gepusht wurde. Es wird überlegt, ob man die Snow-Base raiden soll, aber der Streamer möchte die Deutschen nicht hebeln. Stattdessen werden größere Ziele wie die Software-Gender-Base in Betracht gezogen, die die ganze Nacht durchgezogen hat. Der Streamer möchte sie aber noch ein bisschen bauen lassen, um ein besseres Raid-Ziel zu haben. Eine pinke Base über Excavator wird als störend identifiziert und soll aufgebrochen werden. Der Streamer plant, mit einem Mini über die Map zu fliegen und sich die Situation anzuschauen, um dann zu entscheiden, ob man etwas aufhebeln soll. E21 wird als sehr loaded beschrieben, da sie die ganze Zeit Trains machen und QM-Curry haben.

Auswahl von Raid-Zielen und Vorbereitung für kleinere Aktionen

00:32:04

Es wird die aktuelle Lage besprochen und mögliche Raid-Ziele werden evaluiert. Für größere Raids sollen Rockets aufgespart werden, aber kleinere Aktionen sind geplant. E21, F23 und J26 werden als interessante Ziele genannt. F23 nervt und nimmt Silo ein. Die Tower in der Nähe der Basis werden als potenzielles Problem identifiziert. Ein Spieler namens Lille wird als störend bei F23 genannt. Der Streamer fliegt zum Tower und stellt fest, dass er noch Walls und Auto-Turrets darin hat. Sein Mini geht kaputt, und er braucht einen neuen, um Outpost anzufliegen. Hilfe wird bei Nordpol 27 benötigt, wo es full deep ist. Der Streamer fragt nach einer Kiste mit Detachments und plant, Scrapcus zu holen, um einen Minicopter zu besorgen.

Diskussion über Godrock-Raid und Strategie

00:39:19

Es wird darüber gesprochen, ob der Godrock noch am selben Abend fallen soll. Der Streamer zeigt einige Sachen im Stream und glaubt, dass nicht viele Rockets benötigt werden, um die Base zu raiden. Es wird überlegt, ob von hinten oder von vorne geraidet werden soll. Der Vorteil eines Angriffs von vorne sei, dass sich die Gegner nicht verstecken können, während ein Angriff von hinten billiger wäre, aber die Gegner nach vorne ausweichen könnten. Es wird eine kleine Mini-Godrock-Base mit Full HQM Front entdeckt, sowie Minikopter und Autos davor. Der Streamer ist sich unsicher, ob von hinten oder von vorne geraidet werden soll. Es wird erwähnt, dass im Wasser eine riesige Base ist und dass es bei X-Werder noch etwas gab. Die Base soll machbar sein und es wird überlegt, ob man sie jetzt oder später angreifen soll.

Raid-Vorbereitungen und Team-Organisation für J-26

00:46:14

Ein Team bereitet sich auf einen Raid vor und fragt nach Boom. Die Hälfte des Teams ist bereits auf dem Weg zum Ziel. Es wird besprochen, dass die Leute, die noch in der Basis sind, warten sollen, um gemeinsam mit dem Boom zum Ziel zu gelangen. Der Streamer fragt nach der Boomkiste und ob er im Team ist. Es wird festgestellt, dass die Basis bereits auf HQM aufgerüstet hat. Der Streamer fragt nach einer Waffe und einer Leiter. Es wird besprochen, dass man durch die Tür gehen und Garish reinlassen soll. Der Garagenstore wird geöffnet und der Streamer wird getroffen. Es wird festgestellt, dass die Gegner jetzt komplett auf HQM upgraden. Der Streamer fragt, wer einleiten kann. Es wird besprochen, welche Basis zuerst angegriffen werden soll und dass die Dschungelbasis Peaks nach außen hat, während die orangefarbene Basis dies nicht hat. Es wird beschlossen, durch Foundation zu gehen und die Dschungelbasis zuerst anzugreifen.

Ankündigung einer Cargo-Aktion mit speziellem Outfit

01:14:08

Es wird eine Announcement bezüglich einer geplanten Cargo-Aktion gemacht. Es wird dazu aufgerufen, sich mit einem besonderen 'Eier-Set' oder einem ähnlichen, auffälligen Outfit auszustatten, idealerweise mit P2-Ausrüstung. Alle sollen sich im Open Core versammeln, um gemeinsam zum Hafen zu laufen. Dabei soll ein cooles RP-Drip-Set getragen werden, das nicht unbedingt widerstandsfähig, aber optisch ansprechend ist. Der Plan ist, im Team im Open Core zu starten und sich dann gemeinsam auf den Weg zum Hafen zu machen. Ziel ist es, mit einem modischen und individuellen Outfit an der Cargo-Aktion teilzunehmen und gemeinsam mit anderen Spielern ein optisches Highlight zu setzen. Es wird betont, dass es nicht um ein Full-Set geht, sondern um ein Drip-Set, das geil aussieht und speziell ist.

Crafting von Einhorn-Outfits und Vorbereitung auf Cargo

01:21:11

Es wird über das Craften von Einhorn-Outfits diskutiert, wobei Spieler ermutigt werden, diese herzustellen. Es wird klargestellt, dass für die Cargo-Aktion ein cooles Drip-Outfit benötigt wird und normale Sets nicht erlaubt sind. Ein neues Team wird eröffnet, da das vorherige voll ist. Es wird überlegt, die Sam Cells umzustellen und sich Richtung Süden zum Compound zu bewegen. Spieler sollen sich in einer Reihe aufstellen, um ihre Outfits zu präsentieren. Wer kein passendes Outfit hat, wird aussortiert. Es wird erwähnt, dass sich fünf Pferde nähern. Der Fokus liegt darauf, ein auffälliges Outfit für die Cargo-Aktion zu erstellen und sich gemeinsam auf den Weg zu machen. Es wird betont, dass es nicht um ein normales Set geht, sondern um ein Drip-Set, das geil aussieht und speziell ist. Es werden Einhörner gecraftet und verteilt.

Outfit-Check und Team-Organisation für Cargo-Aktion

01:24:56

Es findet ein Outfit-Check statt, bei dem die Drip-Outfits der Teilnehmer begutachtet werden. Fullsets sind unerwünscht, Kreativität ist gefragt. Ein zweites Team wird formiert, um alle Teilnehmer unterzubringen. Diejenigen ohne Team sollen sich am Gate einfinden. Es wird überlegt, wie man die Pferde der anderen Spieler necken kann. Die Spieler ohne Team sollen in der Nähe der Gruppe bleiben, um nicht versehentlich von den eigenen Leuten getötet zu werden. Es wird diskutiert, ob man schwimmend zum Ziel gelangen kann. Am Ende sollen sich alle in einem Container verstecken und erst herauskommen, wenn die Fahrt losgeht. Es wird betont, dass es wichtig ist, ein cooles Drip-Outfit zu tragen und keine normalen Sets. Es wird ein Team für die Cargo-Aktion zusammengestellt und die Teilnehmer werden angewiesen, sich entsprechend zu verhalten.

Suche nach Top-Spielern für einen anspruchsvollen Raid

01:57:14

Es wird angekündigt, dass für die nächste Aktion, einen anspruchsvollen Raid, die 'Creme de la Creme' des Commonwealth benötigt wird, konkret 16 extrem gute Spieler. Da der Raid nicht sehr groß, aber gefährlich ist, da 'Out of Team'-Spieler eine Bedrohung darstellen, werden erfahrene PvP-Spieler gesucht, die sich gut im Raid auskennen. Zusätzlich wird eventuell ein zweites Team mit 16 Spielern benötigt, das jedoch nicht am Raid selbst teilnimmt, sondern lediglich Counter abwehrt. Es wird betont, dass es sich nicht um einen Raid mit viel Sprengstoff handelt. Später am Abend sollen dann größere Raids mit allen zusammen stattfinden. Ein Spieler meldet sich ab, da er aufgrund von Problemen mit seinem PC (FPS-Einbrüche, Standbilder) nicht optimal teilnehmen kann. Verständnis wird gezeigt und er wird ermutigt, es an einem ruhigeren Tag noch einmal zu versuchen. Es wird die Notwendigkeit betont, die besten Spieler für den bevorstehende Aufgabe zu rekrutieren.

PVP-Einschätzung und Teameinteilung für Rust-Raid

02:11:16

Es erfolgt eine Selbsteinschätzung der PVP-Fähigkeiten der Teilnehmer auf einer Skala von 1 bis 5, um Teams für den bevorstehenden Rust-Raid zusammenzustellen. Die Spieler werden entsprechend ihrer Einschätzung in verschiedene Bereiche eingeteilt, wobei eine ehrliche Bewertung ohne Übertreibung gefordert wird. Nach der Selbsteinschätzung werden Teams gebildet, wobei bestimmte Spieler in die vordersten Reihen beordert werden, während andere die Hinterreihe bilden und für die Countdown-Sicherheit zuständig sind. Der Fackelträger wird in die Mauern geschickt. Es wird diskutiert, wie viele Raketen für die Base benötigt werden, wobei Meinungen zu Overkill und Unterversorgung ausgetauscht werden. Die Entscheidung fällt auf vier Raketen plus zwei HV-Raketen, um permanent schießen zu können. Zwei Personen werden speziell für HV-Raketen abgestellt. Es wird besprochen, wie viele HP-Stacks benötigt werden und wer diese hochschicken soll, da das Inventar voll ist. Danger, Insanious und Sonnemann werden als präzise Raketenschützen ausgewählt. Es wird gefragt, ob jemand im Core ist und Raketen hochschicken kann.

Vorbereitungen für den Raid: Ausrüstung, Waffen und Strategie

02:19:53

Es werden Max Healthy und HVs verteilt, wobei sichergestellt wird, dass jeder Rocketer und HP-Spieler versorgt ist. Es wird nach MLS gefragt, aber man geht davon aus, dass die größeren Basen SAMs haben werden. Die Real Rocketer erhalten eine Reihe Raketen, und Danger erhält zusätzlich vier Stacks. Es wird besprochen, ob AKs in der Base benötigt werden, insbesondere für das Raid-Team, und wie die Waffenverteilung aussieht. Zwei Elkes sollen noch hochgeliefert werden. Es wird die Frage aufgeworfen, woher die Gegner ihr Metall beziehen, da keine Furnaces oder Elektrizität für E-Furnaces vorhanden sind. Eine Vermutung ist, dass es sich um die Base N21 handelt, und es wird darum gebeten, keine Koordinaten preiszugeben. Es wird diskutiert, ob eine Raid-Base gebaut werden soll, was jedoch verworfen wird. Stattdessen soll ein External Raid versucht werden, wobei Turrets eine Rolle spielen sollen. Es wird ein Metz-Check durchgeführt, um die Online-Aktivität der Gegner zu überprüfen. Das Raider-Team soll Full Black tragen, während das hintere Team Einhorn-Sets erhält. Es wird überlegt, ob man mit zwei Reinwalkern vorgehen soll, um Externals auszuschließen, bevor die Raid-Base gebaut und der Boom eingeflogen wird. Es wird diskutiert, wo die Large Worlds platziert und wer sie upgraden soll.

Skins, Waffenbeschaffung und Einschätzung der Gegner

02:26:28

Es wird die Suche nach Rainbow-Skins gestartet und besprochen, wie diese am besten verteilt werden können. Es wird überlegt, ob man mit zwei Reinwalkern vorgehen soll, um Externals auszuschließen, bevor die Raid-Base gebaut und der Boom eingeflogen wird. Es wird diskutiert, wo die Large Worlds platziert und wer sie upgraden soll. Es werden Waffen und Ausrüstung zusammengestellt, wobei der Fokus auf Semis und einer kleinen Kiste für Sets liegt. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Gegner eine Starterbase haben könnten und die aktuelle Base nur hochgezogen wird. Es wird die Online-Aktivität der Gegner überprüft und die Möglichkeit eines Grieves in Betracht gezogen. Es wird überlegt, ob die Gegner ihre Ausrüstung erst vollständig in die Base bringen, wenn diese fertig ist. Eine komische Sache, dass sie also, dass sie nicht so viel Zeit lassen. Es wird vermutet, dass sich die Starterbase bei I25 befindet und Bilder davon angefordert. Hakuran soll über Excavator geholt werden.

Taktikbesprechung und Vorbereitung für den Raid

02:38:31

Es wird die Frage aufgeworfen, ob man bei Nacht die Red Pace aufhören soll, was Night Vision erfordern würde. Alternativ könnte man jetzt loslegen, aber einige Leute sollten Night Vision dabei haben. Die Raiders sollen bauen, und jemand, der sich killt, soll mit einem Minicopter ankommen und Rockets in die Kiste oben bringen. Es wird überlegt, ob man für ein, zwei Leute Schallamper craften soll. Es werden 20 kleine Silencer gecraftet und verteilt. Jeder in der Raid Base soll ein Bett haben. Es wird nach einem Emu Autocaster gefragt. Es wird festgestellt, dass die Bullis von außen kommen. Es wird ein Kurs für die 32 Meter Lanz festgelegt. Es werden Schlafsäcke verteilt. Es wird darauf hingewiesen, dass der Kompon ordentlich gesetzt werden muss, damit die Turrets gut gekauft werden können. Es wird gefragt, ob ein Sietschauer gemacht werden soll. Es wird ein Türen-Einsetzer und ein Brasers benötigt. Es werden Sets verteilt. Es werden 1,5 Stacks für eine Semi benötigt. Es werden HI-Launcher für Smokes verteilt. Es wird nach Zeug gefragt, um Betten zu craften. Betten werden in die Dropkiste gemacht. Es wird gefragt, ob man sieht, wie viele Betten man schon geflacet hat. Es wird festgestellt, dass irgendwo geradet wird. Es wird die Vorbereitung abgeschlossen und die Leute werden aufgefordert, die Sachen für die Building Metz anzunehmen. Es wird gefragt, wann es losgehen soll. Es wird festgestellt, dass noch Türen und Tourettes fehlen. Es wird Mapheit aktiviert.

Ressourcenmanagement und Vorbereitung für weitere Aktionen

03:12:01

Die Gruppe diskutiert die Notwendigkeit, Ressourcen wie Metall und Tourist Pots aufzufüllen. Es wird erwähnt, dass einige Spieler volle Rucksäcke mitbringen und Betten für Teammitglieder aufstellen. Die Diskussion dreht sich um das Upgraden der Basis mit Metall und die Angst vor dem Verlust von Ressourcen durch Angriffe. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Gegner disconnecten könnten, um ihre Basis zu schützen, was jedoch bezweifelt wird. Nach einem erfolgreichen Raid wird die Basis inspiziert, um sicherzustellen, dass keine Ressourcen zurückgelassen wurden. Die Gruppe lobt die Konstruktion der gegnerischen Basis und plant, beim nächsten Mal schneller mit dem Tower-Bau zu beginnen und mehr Launcher einzusetzen. Es wird überlegt, wie viele Stunden Spielzeit einige Spieler haben und wie viel das in einem Monat mehr geworden ist. Ein Spieler äußert den Wunsch nach bestimmten Stiefeln auf seinem Main-Account, die jedoch nicht handelbar sind.

Taktische Manöver und Teamkoordination während eines Feuergefechts

03:20:34

Die Gruppe befindet sich in einem Feuergefecht und diskutiert verschiedene taktische Manöver. Es wird darüber gesprochen, wer auf dem Turm und den Trichtern positioniert ist und wer von wo aus schießt. Es gibt Anweisungen, das Schießen nach oben einzustellen und sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren. Die Gruppe koordiniert sich, um Überlebende zu finden und die Umgebung zu säubern. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, mit dem gesamten Team rauszupushen, um die Gegner zu eliminieren. Die Spieler werden angewiesen, beim Anlaufen zu winken, um Verwechslungen zu vermeiden. Nach dem Kampf wird das Gebiet nach Loot abgesucht und die Ausrüstung unter den Teammitgliedern verteilt. Es wird auch überlegt, ob das zweite Team das Steinmaterial aus der Basis erhalten soll, um einen kleinen Steinturm zu bauen.

Planung eines neuen Raids und Vorbereitung der Ausrüstung

03:46:37

Es wird ein neues Raid-Ziel angekündigt, ein sogenannter Godrock, der als sehr hart und eklig beschrieben wird. Es wird betont, dass Godrock-Basen beseitigt werden müssen, da sie Farmer abfahren und von mehreren Spielern bewohnt werden. Die Gruppe bespricht die notwendige Ausrüstung und Ressourcen für den bevorstehenden Raid. Ein Spieler fragt, von wem er einen Launcher gelootet hat und bietet an, ihn zurückzugeben. Es wird über die Menge an Raketen diskutiert, die für den Godrock benötigt werden, und ob die vorhandenen Launcher ausreichen. Einige Spieler, die nichts zu tun haben, werden gebeten, sich um die Ölproduktion zu kümmern. Es wird ein Treffen in der Nähe des Silos vereinbart, um eine 2x2-Basis zu erobern. Die Gruppe stellt sicher, dass alle bereit sind und die notwendige Ausrüstung dabei haben.

Erfolgreicher Angriff auf eine Basis und anschließende Lootverteilung

03:54:26

Die Gruppe greift erfolgreich eine Basis an und eliminiert die Gegner. Es wird betont, dass die Basis zerstört werden muss. Nach dem Angriff wird das Gebiet nach Loot abgesucht und die Ausrüstung unter den Teammitgliedern verteilt. Es wird sichergestellt, dass alle Taschen geleert und die Gebäude übernommen werden. Die Gruppe plant, die Barrel Base zurückzuerobern, was jedoch als schwierig angesehen wird. Es wird überlegt, die eroberte Basis zu befestigen und eine Tür einzubauen. Auf dem Rückweg wird eine Solo-Base entdeckt und geplündert. Die Gruppe teilt die Beute auf und plant weitere Aktionen. Es wird besprochen, welche Ressourcen aus der Mainbase benötigt werden und wo diese gelagert werden sollen. Ein Spieler berichtet von Dauerfreezes und plant, sich neu einzuloggen.

Vorbereitung für einen großen Angriff und Inventar-Checks

04:01:58

Die Gruppe bespricht die Notwendigkeit von Ressourcen wie Money und LK Repair für den Neustart. Es wird ein dicker Godrock-Angriff angekündigt, der am nächsten Tag bei Tagesanbruch stattfinden soll. Es wird gefragt, ob bereits Boom verteilt wurde und ob Danger mit dem Team über den Plan für den Godrock-Raid gesprochen hat. Die Gruppe diskutiert, wie ein Boot in ihre Oase gelangt sein könnte und wie es hochgepusht wurde. Es wird ein Talk-Channel erwähnt, in dem alle Anweisungen zu finden sind. Die Gruppe plant, mit einem Doppel-Launcher-Chat in den Godrock einzudringen und so lange zu schießen, bis man durchgucken kann. Es werden Inventar-Checks durchgeführt, um sicherzustellen, dass alle ausreichend Munition und Ausrüstung haben. Es werden Unstimmigkeiten bei den Mengen an Munition und Ressourcen festgestellt und überprüft.

Godrock Raid Vorbereitung und Team Koordination

04:12:43

Die Gruppe bereitet sich auf den Godrock Raid vor, wobei Danger sich VIP geholt hat. Es wird besprochen, von welcher Seite der Godrock angegriffen werden soll und wie viele Raketen jeder mitnehmen soll. Maiko hat eine Shisha dabei und bietet sie an. Es wird festgestellt, dass das Team voll ist und ein zweites Team eventuell auf der Frontseite agieren könnte. Mika übernimmt die Leitung des zweiten Teams und soll bei Problemen schreien. Es wird sichergestellt, dass das zweite Team Schutz hat und Schrotflintenfallen dabei sind. Ein Spieler fragt nach einer AK und bietet an, sie im Open Core reparieren zu lassen. Die Gruppe koordiniert sich, um sich im Konferenzraum am grünen Schild zu treffen. Es wird auf einen Livestream von Odo Schmoder hingewiesen, der die Godrock-Base zeigt. Der Plan ist, den Godrock zu "pummelen" und ein dickes Feuerwerk zu veranstalten. Team 2 soll von hinten agieren und Gegner eliminieren. Ein Spieler macht einen Softdrink zur Erhöhung der maximalen Gesundheit und wird für seinen Excavator-Grind gelobt.

Planung und Vorbereitung für den Angriff auf Godrock Base

04:21:51

Es wird besprochen, wann man loslegen möchte und von wo aus die Gruppe startet. Die T's sind bereits gekraftet und der Fokus liegt nun auf dem Kompon-Drehen und der Beschaffung von Flugtraken. Das Ziel ist die Godrock Base im Norden, wobei die Verteilung der Schutzausrüstung für die Zäpfchen bereits geklärt ist. Man einigt sich darauf, sich im Norden zu treffen und die Frage aufkommt, ob noch offene HVs mitgenommen werden sollen. Es wird bestätigt, dass genügend Launcher für den Godrock vorhanden sein sollten, wobei ein schneller Angriff wichtig ist, um zu verhindern, dass sich die Gegner bewegen. Im Discord sind weitere Details nachzulesen. Die Gruppe plant, sich in Richtung P22 zu bewegen, um von dort aus mit Maphead zum Godrock zu gelangen. Es wird auf Horstie gewartet, der noch kommt, und die Anweisung gegeben, sich einen Marker auf den Shop zu setzen.

Angriff auf Godrock: Taktik, Hindernisse und erste Verluste

04:24:59

Es wird auf die neblige Umgebung hingewiesen und zur Vorsicht aufgerufen, insbesondere nicht auf den Foundations herumzuspringen. Ein Naked wird gesichtet, der gesilenced werden könnte. Es wird davor gewarnt, kleine Walls vor dem Godrock zu platzieren. Gegner sind aus dem Godrock nach oben gelaufen, was als positiv bewertet wird. Die Frage, ob der Adler im Nest ist, wird bejaht, was bedeutet, dass kein Map mehr benötigt wird. Gegner sind bereits auf dem Dach in Position. Der Adler wird hochgeschickt. Es wird entschieden, auf den Attack zu schießen und näher heranzukommen. Während des Angriffs kommt es zu Verlusten, und es wird um Smoke gebeten, um die Situation zu entschärfen. Ein Spieler baut in der Fop, während andere blockiert sind. Es wird ein erfolgreiches Smoke gelegt, und der Attack wird getaggt. Der Versuch, weiter zu bohren, scheitert, da der Bereich zerstört ist. Es wird überlegt, ein Loch durch den Tower zu schießen.

Intensive Kämpfe und Strategieanpassungen beim Godrock-Raid

04:37:39

Es wird intensiv auf Mandations geschossen, wobei Rocket Scudder eingesetzt werden. Gegner versuchen, hochzugehen. Es werden Highwalls hinter der Base platziert. Es wird nach mehr Rockets gesucht. Spieler können aufs Dach kommen, um von dort aus besser in den Breach reinzuschießen. Es wird ein Turret auf dem Dach benötigt. Ein Spieler erwähnt Probleme mit einem Helikopter. Es wird die Frage aufgeworfen, ob auf dem Dach der Breakback getroppt werden kann. Es wird ein Stromkabel vermisst, das draußen liegen muss. Es wird nach Incended Ammonie in der Base gefragt. Ein Backpack wird gefunden, aber es stellt sich heraus, dass es der falsche ist. Es wird betont, dass die Gegner nicht zielen dürfen und weiter Damage gemacht werden muss. Der Backpack mit den Rockets soll in die zweite Etage gebracht werden. Es wird versucht, Brandro einzusetzen. Die Foundies sollen weiter bearbeitet werden, da die Gegner nicht gut zielen können. Rockets kommen wieder links mit dem Rocket rein.

Endphase des Raids: Durchbruch, Lootverteilung und Nachbereitung

04:47:20

Ein Gegner befindet sich auf dem Compound, und Naked's laufen Backside Compound rein. Es wird versucht, die Naked's aufzuhalten. Die Gegner haben aufgemacht, und es wird gezielt darauf geschossen. Es wird gefragt, ob alles frei ist und ob man noch ganz nach oben kann. Die Gegner haben immer noch Peaks. Es wird nach Rockets gefragt. Das Herunterbringen des Towers dauert noch. Granaten werden von außen auf die Single-Door geworfen. Die letzten Gegner werden angegangen, wobei die Voltis im Wraith Base ganz hoch aufs Roof können. Es wird versucht, die Gegner nach hinten fallen zu lassen. Es wird vor Nades aus der Gareth dort gewarnt. Es werden keine Mets mehr benötigt, nur noch Bandagen. Es wird nach Rocket Deer gefragt. Es wird C4 für die Stein Foundy gefunden. Eine Fauni hält erstaunlich viel aus. Es wird vermutet, dass die Gegner Sachen weggeflogen haben. Es wird Loot im Airlock gefunden. Die Raid-Base soll voll gemacht werden. Minikopters können draußen noch abheben. Die Gegner haben sich gestern aufgebaut und haben noch zwei Boxen Tier 2 Guns. Es wird überlegt, ob die mit dem Attack-Heli etwas gemovt haben. Es wird vor zwei Leuten im Kompon bei den Attack-Garagen gewarnt. Es wird alles mitgenommen, einschließlich Workbranches. Es war ein guter Raid, und die Gegner hatten eine dicke Metal Base relativ nebenan gebaut. Es wird analysiert, dass ein Zendery-Pro-Pilot den Attack-Heli hätte rausschießen können. Es wird besprochen, mehr Money und Spritzen mitzunehmen und eine Workbench in der Raid Base zu platzieren. Es wird überlegt, früher zu smaken und kontrollierter reinzumachen. Ein Gegner ist weggelaufen, und es wird versucht, ihn zu scouten. Es wird eine neu aufgebaute Base gesichtet, die man hebeln gehen könnte. Es wird alles mitgenommen, und die Raid-Base soll leer sein. Es wird überlegt, die Turtles noch aufzupicken. Die Batterie wird aufgehoben, und es wird darauf geachtet, dass sie nicht im Dropsystem landet. Alle laufen gemeinsam los.

Komponenten beschaffen und Raids planen

05:22:20

Es wird über das Beschaffen von Komponenten und die Planung von Raids diskutiert. Barys erwähnt das Sammeln von Scrapty in verschiedenen Farben. Es wird überlegt, eine Steinbude zu raiden, in die Spieler reinjumpen, und es wird vermutet, dass Guestcode involviert sein könnte. Grinalder wird für seinen Grind gelobt, und Michael schlägt vor, mit acht Mann Excurator Components zu schreddern. Es wird überlegt, ob man das Barry Base oder ein anderes Base angreifen soll, wobei die Kosten für Scrubs und blaue Karten diskutiert werden. Der Plan ist, mit einem 6-Mann-Excelerate Components zu schreddern und von dort aus Swing Kids zu kaufen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man das Base-Team am besten anspricht, und Danger und Cole werden als Ansprechpartner genannt.

Planung einer Excavator Gang für Components und Handschuhe

05:28:22

Maiko berichtet von einem Gespräch mit dem Baseteam, das die Idee einer Excavator Gang gut findet. Es soll ein Announcement geschrieben werden, um die acht stärksten PVPs in einen Excavator-Channel zu holen, wo das Schreddern von Components und der Kauf von Handschuhen organisiert werden soll. Maiko entscheidet sich gegen ein Announcement und ruft stattdessen direkt zur Bildung einer Excavator Gang auf, mit sofortiger Abfahrt und Beteiligung von Funkern, ZZM und Longo. Ein starkes PvP-Team wird für den Excavator-Channel benötigt. Es wird über Wasserfarmen gesprochen, und der Streamer hat sich von der Barrel Base einen Pure Scrubty mit Bear Pie besorgt. Die Frage nach Spear Guns wird aufgeworfen, und es wird überlegt, ob man zum Fishing Village fliegen oder laufen soll, um Wasser zu farmen.

Enttäuschung über geringe Scrap-Ausbeute beim Wasserfarmen

05:33:22

Es herrscht Enttäuschung darüber, wie wenig Scrap die Barrels auf dem Wasser geben. Es wird spekuliert, ob die Barrel-Spawns reduziert wurden oder ob der Bär-Pei-Effekt beim Wasserfarmen nicht funktioniert. Der Streamer ist entsetzt über die geringe Scrap-Ausbeute und fragt im Chat nach Bestätigung, ob der Bearpie beim Wasserfarmen tatsächlich nichts bringt. Es werden Leute ins Team eingeladen, um gemeinsam auf dem Wasser zu farmen. Der Chat wird gefragt, wie viel Raw Scrap in einer halben Stunde Bootfahren möglich wäre, wenn man sich voll aufs Farmen konzentriert. Es wird überlegt, wie schnell Crude Oil mit einem Shop zu bekommen wäre und wie langsam das Crude Oil derzeit ins Spiel kommt. Es wird betont, dass man mit gutem Beispiel vorangehen muss, um andere Leute zum Wasserroam und zum Halten der Pumpjacks zu motivieren. Es wird dringend Lowgrade benötigt, und die Fische sollen aufgemacht werden, da sie als sehr ergiebig gelten.

Diskussion über Wahrscheinlichkeiten und Mathematik

05:41:48

Es wird über eine Matheaufgabe diskutiert, die im Stream für Verwirrung sorgte, insbesondere bei einem anwesenden Mathe-Professor. Die Aufgabe dreht sich um Wahrscheinlichkeiten beim Öffnen von Fischen und dem Finden von Blue Cards. Es wird ein Szenario mit Tim, der 10 Fische öffnet, und Markus, der 10.000 Fische öffnet, präsentiert, und die Frage gestellt, wer eine höhere Wahrscheinlichkeit hat, exakt 2 bzw. 2.000 Blue Cards zu ziehen. Der Streamer betont, dass man kein Mathegenie sein muss, sondern ein Gefühl für Wahrscheinlichkeiten entwickeln soll. Es wird die Reaktion von Aggression auf die Frage erwartet, aber dieser zögert. Der Chat wird einbezogen, und es wird erklärt, dass die Wahrscheinlichkeit, mit 10 Fischen genau zwei blaue Karten zu ziehen, viel höher ist als mit 10.000 Fischen genau 2.000 zu ziehen. Der Streamer kritisiert, dass viele Leute das Konzept nicht verstehen und erklärt es anhand von theoretischen Möglichkeiten und Stichproben.

Probleme mit Chat GPT und astronomische Entfernungen

05:52:12

Es wird festgestellt, dass Chat GPT bei bestimmten Aufgaben versagt, insbesondere bei Fragen zum Strafgesetzbuch und zur Astronomie. Der Streamer berichtet von Schwierigkeiten, mit Chat GPT über astronomische Entfernungen zu diskutieren und Vergleiche anzustellen, beispielsweise zwischen der Entfernung Erde-Sonne und Mars-Erde. Es wird vermutet, dass Chat GPT die Fragen entweder nicht versteht oder falsche Antworten gibt. Der Streamer erwähnt eine Studie von Apple, die besagt, dass Chat GPT nicht wirklich denkt. Es wird ein konkretes Beispiel genannt, bei dem der Streamer Chat GPT nach der Entfernung des Mondes von der Erde im Verhältnis zur Größe eines Basketballs fragte, aber keine zufriedenstellende Antwort erhielt. Es wird auch festgestellt, dass die Antworten von Chat GPT im Voice-Modus schlechter sind als im Text-Modus.

Wasserfarmen, Crude Oil und Lowgrade-Mangel

05:59:31

Es wird festgestellt, dass ein Hackbot mobilisiert wurde, aber keinen Schuss getroffen hat. Der Streamer äußert den Wunsch, mit einem Sniper-Revolver zu spielen und wundert sich über die Verwendung von AKs. Es wird überlegt, ob es sicher ist, nach vorne zu zischen. Es wird nach dem Stand der Dinge bei anderen gefragt, und es wird festgestellt, dass es viele Haie gibt. Der Streamer hat einen Tuck-Boom mit LKs und fragt nach Swing-Kids. Es wird festgestellt, dass mit dem aktuellen Setup viel Crude Oil und Raw Scrap gefarmt wird. Der Streamer merkt an, dass das Wasserfarmen gut läuft und er mehr Low White Crude Oil benötigt. Es wird die Idee geäußert, dass jeder vom Comwipe einmal 500 Crudeau besorgen sollte, um die Probleme zu lösen. Es wird darüber gesprochen, dass Tauchen momentan besonders Spaß macht und es wird nach der Gesamtmenge an Scrap gefragt. Der Streamer möchte Scrappy-Kläfte und eine Kiste Kuh, was ein Macher wäre. Es wird festgestellt, dass der Streamer in kurzer Zeit viel Kuh reingeholt hat und dass die Probleme gelöst wären, wenn jeder das machen würde.

Teamunterstützung, Ressourcenverteilung und Raid-Vorbereitungen

06:03:55

Es wird ein Team in Weid benötigt, und Astro hat sich extra gemeldet. Es wird besprochen, dass man ein bisschen nach hinten watchen muss, da Boote oder Tuckboots kommen könnten. Es wird angemerkt, dass das Tuckboot richtig Low Weight verbraucht. Es wird gefragt, was die anderen gerade machen. Es wird festgestellt, dass man noch Diesel in der Mainbase hat, um Edge-Gram beim Excavator zu bekommen und die Pump laufen zu lassen. Der Bear Pie hat beim Wasserfahren nichts gebracht. Es werden mehr Blades und Crude Oil benötigt. Der Streamer dachte, er würde deutlich mehr als 500 farmen, aber es gibt wenig Barrels. Es wird gefragt, ob die anderen noch am Tauchen sind oder schon zu Hause. Es ist schon fast vorbei mit Sicht, da es wieder dunkel wird. Es wird angemerkt, dass die Dunkelheit nervt. Es werden keine Logal Barrels gefunden. Es wird überlegt, zu Dome zu gehen, um Logal Fässer abzufahren. Es wird festgestellt, dass Dome nicht mehr so angesehen ist wie früher, da die High Response weg sind. Es wird überlegt, ob jemand die Pump laufen lässt. Es wird besprochen, dass man Handschuhe kaufen und Scrapen könnte. Der Streamer hat 1200 Scrap und würde es direkt in Handschuhe investieren. Es wird besprochen, dass man sich von Fishing-Wirdisch abholen lässt. Es wird überlegt, ob man eine neue Runde Wasser fahren soll, für Crude Wall, fürs Team und für Gänge. Es wird angeboten, Kapunen und Waffen zu geben. Es wird besprochen, dass die Grafiker wieder normal sind, sobald man aus der Base rausgeht. Es wird überlegt, ob man mit Stoff Seile kaufen soll, um Swing Kits zu craften. Es wird besprochen, dass man Tactical holen wollte, da die am X-Cave gut recyceln. Es wird festgestellt, dass es sich um die Fede-Girage handeln müsste. Es wird überlegt, ob es Sinn macht, eine Person mit einem kompletten Vollinventar Stoff in Outpost zu schicken, um Rope einzukaufen und Swing Kits zu craften. Es wird besprochen, dass man mit Barbies reden muss, da diese anpflanzen können. Es wird festgestellt, dass es der billigste Weg wäre. Es wird angemerkt, dass die auf Mini mittlerweile dem letzten Vibe immer direkt deleted werden. Es wird gefragt, ob Nerys tot ist. Es wird festgestellt, dass die noch eine zweite Base haben. Es wird besprochen, dass man um 20 Uhr den Rate machen würde. Es wird ein Team für Weid gesucht.

Unerwartete Ereignisse, Raid-Vorbereitungen und Ressourcenbeschaffung

06:16:14

Es wird erwähnt, dass Carmen sich eine AK und der Thomas erschossen hat, plus Fullsets. Es wird festgestellt, dass die FPS hochgehen, wenn Water Farm betrieben wird. Es wurde ein 1x2 geradet, wo der TC auf einer Stairs stand, aber 2k Pure Scrap und Reihwaffen gefunden wurden. Es wird gefragt, wo man den Strom für die Autocrafter herholen kann. Es wird gehofft, dass die große Base keinen Sam hat. Es wird gefragt, wie lange Michael unterwegs war und was es gegeben hat. Es wird festgestellt, dass er 1200 Scrap und 750 Crude Oil hat. Es wird gefragt, ob er einen Scrap-Style hatte, was er bestätigt. Es wird besprochen, wo man landen kann. Es wird angemerkt, dass es beschämend wenig Swing Kids sind. Es wird festgestellt, dass es nicht das meiste ist, aber es einen nicht rettet. Es wird angemerkt, dass es wieder Gucci wäre, wenn jeder einen Stacks Rink besorgen würde. Es wird gefragt, was die anderen gerade machen. Es wird besprochen, dass man Fishing-Wirdisch abholen lässt. Es wird festgestellt, dass sich der Wert nicht ändert, aber die Texturen besser werden. Es wird gefragt, warum das Raster scheiße aussieht. Es wird besprochen, dass es das gleiche ist, wie manche Leute im Village damals hatten. Es wird vermutet, dass es zu viel NET ist. Es wird festgestellt, dass es sich smooth anfühlt, obwohl man wenige FPS hat. Es wird gefragt, warum man keine Seile craften kann. Es wird besprochen, dass man mit Stoff Seile kaufen kann. Es wird gefragt, ob ein Mini auf dem Dach ist. Es wird festgestellt, dass die Minis mittlerweile dem letzten Vibe immer direkt deleted werden. Es wird gefragt, ob Nerys tot ist. Es wird festgestellt, dass die noch eine zweite Base haben.

Erkundungstour und Vorbereitung auf den Tag-Nacht-Wechsel

06:18:04

Die Gruppe diskutiert die Position eines Boots und die Notwendigkeit eines Wetsuits. Es werden Bilder der Basis im Talk Channel geteilt, die von einem Artman erstellt wurden. Die Zeit bis zum nächsten Tagaufgang wird thematisiert, wobei unterschiedliche Angaben von Bots für Verwirrung sorgen. Es wird über die Berechnung der verbleibenden Zeit bis zum Tag gesprochen und Jenny wird gebeten, sich nach dem nächsten Fisch-Opening zu erkundigen. Des Weiteren wird über Crewdolls und das Abholen von Spielern gesprochen, wobei die FPS-Problematik aufgrund des Lichts im Spiel angesprochen wird. Die benötigten Ressourcen, Swing Kids und Crude Oil, werden erwähnt und Grüße an Aggression und Olo ausgesprochen. Die Gruppe plant einen Raid um 20 Uhr und bespricht die Möglichkeit, vorher noch zu chillen. Es wird kurz die Situation an einem anderen Ort erkundet und das Team begrüßt.

Fisch-Opening Planung und Ressourcenhandel

06:22:37

Es wird über das bevorstehende Fisch-Opening gesprochen, wobei Granalde noch Zeit benötigt, um die Kühlschränke zu füllen. Die Gruppe diskutiert, wie viele Blue Cards für Crude verkauft werden sollen und ob es sinnvoll ist, diese in der Outpost zu verkaufen, um Lowgrade zu kaufen. Der Verkauf von Blue Cards für 30 Crude wird als fair angesehen. Echse fragt, ob die Fische mit Tee und Pie geöffnet werden, was als Witz aufgenommen wird. Es wird der aktuelle Stand der Fischvorräte erörtert und die Entspannung beim Fischen mit Fishtraps hervorgehoben. Die Gruppe überlegt, ob sie mit dem Öffnen der Fische warten soll, bis genug Lowgrade vorhanden ist. Jojo fordert, dass heute 3 Millionen gemacht werden und die Gruppe motiviert sich gegenseitig. Es wird kurz über die Struktur der Basis gesprochen, insbesondere über die Position der Kühlschränke und Lager. Der Handel mit Holz für Crude wird angesprochen und die Gruppe überlegt, ob sie das Angebot annehmen soll.

Pferdeplanung, Fisch-Event und Basis-Optimierung

06:26:47

Es wird über die Beschaffung von Pferden und Futter gesprochen, sowie über die Notwendigkeit einer sicheren Unterkunft für die Tiere, um sie vor Angriffen zu schützen. Vladi soll diesbezüglich kontaktiert werden. Die Idee, einen der Attack-Elicopter-Hangars für die Pferde zu nutzen, wird diskutiert. Ein Fisch-Event mit 100 Fischen wird angekündigt, bei dem die Zuschauer zwei Minuten Zeit haben, teilzunehmen. Es wird überlegt, Stone für Crude zu verkaufen. Die Diskussion dreht sich um die Anzahl der Fische für eine Vorhersage und die Kanalpunkte dafür. Der Plan, die Fische in der Nähe der Pferde zu öffnen, wird besprochen, um diese direkt zu versorgen. Die Gruppe plant, Kisten für die Fische zu platzieren und Holz dafür zu verwenden. Die Optimierung der Basis wird angesprochen, einschließlich der Windmühlen und des Stromverbrauchs. Ein Door-Closer-System wird erwähnt und Pummel erhält eine Batterie. Bomben soll noch etwas fischen, um die Mechanik zu verbessern.

Ressourcenverteilung, Bootstour und Vorbereitung für Fisch-Opening

06:31:26

Es wird über Harvesting Tees und Bear Pies diskutiert, die für das Entpacken benötigt werden. Zwei Harvesting Tees sollen zur Berry Base geschickt werden. Die Effektivität von Harvesting-Tier und Bear Pie beim Abformen von Tieren wird erörtert. Eine Bootstour wird unternommen, um die Umgebung zu erkunden. Die Gruppe plant, die ersten 100 Fische für eine Vorhersage zu öffnen und die Anzahl genau wie am Vortag zu gestalten. Es wird beschlossen, genau 320 Fische zu öffnen, um zu sehen, ob man wieder die gleiche Warn zum Block hat. Die Gruppe benötigt Hilfe beim Aufmachen der Fische und plant, Blue Cards, Animal Fits, Scrap und Blanzo zu sortieren. Es werden Barrel für Blue Cards und andere Ressourcen organisiert. Die Bäume respawnen schnell, was das Farmen erleichtert. Es werden Harvesting Tees eingenommen und mit dem Einsortieren der Ressourcen begonnen. Die Blue Cards kommen gut aus den Fischen heraus.

Fisch-Opening-Ergebnisse, Ressourcenmanagement und Pferdeversorgung

06:36:38

Die Gruppe sortiert die ersten 100 Fische ein und stellt fest, dass die Blue Cards gut droppen. Es wird über die Menge der Fische diskutiert, die noch geöffnet werden müssen, und die Schwierigkeiten, grafisch mitzuhalten. Die Preise für Blue Cards könnten gesenkt werden. Es wird ein zweites Barrel für Blue Cards benötigt, da die Menge enorm ist. Die Preise für Blue Cards sind zu niedrig angesetzt. Es wird überlegt, wohin mit dem Animal Fett und ob die Preise für Blue Cards nicht zu niedrig angesetzt sind. Es wird festgestellt, dass die Mathematik nicht mehr stimmt, da mehr Blue Cards vorhanden sind als erwartet. Die nächsten Fische werden vorbereitet und die Knochen in den Komposter gegeben. Die Fässer sind voll und es wird überlegt, die Ressourcen zur Mainbase zu schicken oder Dünger für Crude zu verkaufen. Es herrscht Platzmangel und Fisch muss weggeschmissen werden. Die Idee, Fisch für Raids zu nutzen oder die Kisten der Gegner damit zu füllen, wird diskutiert. Mit den Blue Cards könnten 17 Attack-Helikopter gekauft werden. Das Fett wird ins dritte Barrel geworfen und die Flares werden aufgehoben. Es wird festgestellt, dass noch nie so viel Fisch gesehen wurde. Es wird angeboten, Fisch und Blue Cards bei Bedarf zur Verfügung zu stellen. Die Menge an Animal Fett ist enorm und es wird überlegt, wie viel Logit das entspricht. Es wird geplant, morgen wieder Fisch zu farmen. Es wird nach einem Scrap Barrel gesucht.

Ressourcenknappheit, Vorhersagen und Serveraktivität

06:43:28

Die Gruppe stellt fest, dass sie auch noch im Wandschrank Fisch haben und noch Zeit ist, diesen zu verwerten. Es wird über die Menge an Lowgrade diskutiert und wie viel Grubs von der Berry Base produziert wird. Die Berry Base scheint kontinuierlich Fischfarbe zu haben. Es wird überlegt, mit welchem Köder man mehr angelt, Fleisch oder Grubs. Die Berry Base ist ein richtig dicker official server-aktive Sterbihilbe. Es werden Blue Cards ausgeteilt und die Menge an Logit berechnet, die durch Animal Fit gewonnen werden kann. Der Plan ist, das Lowgrade in eine Kiste zu packen und zu überprüfen. Das Sammeln von Fleisch wird empfohlen, um das morgen noch einmal zu machen. Es wird vorgeschlagen, die Blue Cards für 5 Crude zu verkaufen. Die Gruppe überlegt, ob sie die Blue Cards im Outpost verkaufen soll und welchen Preis sie dafür verlangen kann. Es wird über die Anzahl der Misch-Tische in der Barry-Base und die Dauer eines Misch-Tisches diskutiert. Es sollen weitere Misch-Tische in Compound aufgestellt werden. Jemand geht kurz zu Hero-Line, um jemanden abzuholen. Es wird über den bevorstehenden Raid um 20 Uhr gesprochen und ob Danger dabei sein soll. Danger hat Essen bestellt und kann abgeholt werden.

Raid-Vorbereitungen und Team-Diskussionen

06:49:41

Es wird über den bevorstehenden Raid um 20 Uhr gesprochen und dass der Start sich verzögern wird. Sarah bietet einen Invite an und es wird überlegt, Mole zu kontaktieren. Es wird überlegt, was geraidet werden soll, aber das kann noch nicht gesagt werden. Bilder der Base werden für 20 Uhr besorgt. Es wird gefragt, ob Ole die Bilder gelesen hat und ob das machbar ist. Es wird überlegt, Rockets in die Base zu schießen. Es wird diskutiert, ob zwei Red Barsen für den Raid benötigt werden, um zu verhindern, dass die Gegner weglaufen können. Es wird vorgeschlagen, die Red Barsen als Dreieck zu positionieren, um sich gegenseitig zu covern. Zwei Leute sollen die Basen bauen. Die Angst, dass die Gegner hinten rausgehen, wird thematisiert. Es wird überlegt, eine kleine Rate Base zu bauen, um einen sicheren Respawn-Ort zu haben. Es wird gefragt, ob die Base fertig ist, wenn der Raid vorbei ist. Es wird überlegt, ob ein MLS möglich ist und wer dafür in Frage kommt. Es wird diskutiert, was gegen Attack-Helikopter unternommen werden kann. Die effektivste Methode ist ein eigener Attack-Helikopter mit einem Co-Pilot und einem HLMG.

Raid-Outfit-Auswahl und Vorbereitung

06:54:48

Es wird ein Raid-Set gesucht und die Leute im Raid-Channel sollen sich ein cooles Outfit skinnen und präsentieren. Es wird überlegt, ein Buboli-Set zu machen. Es wird nach Opulent Handschuhen gesucht. Es wird diskutiert, ob die Handschuhe weiß oder schwarz sein sollen. Die Stimme von jemandem wird als störend empfunden. Es wird ein Kurs für die 27 Prampions angekündigt. Es wird überlegt, ob das Set gut ist und ob es eine 10 von 10 ist. Die Leute im Raid-Channel sollen ein Raid-Set präsentieren und vorstellen. Es wird eine Abstimmung im Talk-Channel gemacht. Es wird überlegt, bis 6 Uhr morgens Ex-Grader durchzucheppern. Die Leute, die sich ein Set überlegt haben, sollen nach vorne kommen. Es werden verschiedene Sets präsentiert und diskutiert. Es wird überlegt, ob Rainbow Pony oder die Kuh genommen werden soll. Es wird entschieden, dass die Kuh genommen wird, um den Server zu melken. Die Leute mit dem Cowsit sollen sich auf die Repairmanchers stellen, damit die Leute sich skinnen können. Es wird ein Bild von der Base im Talk-Channel geteilt. Es wird überlegt, was gegen Attack-Helikopter unternommen werden kann.

Teamaufteilung und Aufgabenverteilung für den Raid

07:22:00

Es werden drei Teams gebildet, um den bevorstehenden Raid zu koordinieren. Ein Team soll selbstständig eine kleine Raidbase bauen und die Hinterseite des Raids absichern. Dieses Team, bestehend aus 16 Personen, wird zum Vierer-Schild geschickt, um dort mit dem Bau der Base zu beginnen. Ein weiteres Team, das Rocket Breach Team, soll mit sechs Launchern die Base beschießen. Sabrina übernimmt die Teamleitung für dieses Team. Während Sabrina einlädt, wird ein zweites Team am Einser-Schild formiert, das als Rocket Breach Team fungiert und sechs Launcher bedient, um die feindliche Basis zu beschießen. Ein drittes Team, unter der Leitung von Don, wird sich um den Bau der Red Base kümmern und sich im Tunnel-VoiceChannel koordinieren. Dieses Team soll die Red Base errichten und für Bettenplätze sorgen. Die restlichen Spieler werden aufgeteilt und angewiesen, sich für ihre jeweiligen Aufgaben auszurüsten und in den entsprechenden Voice-Channeln zu koordinieren, um einen erfolgreichen Raid zu gewährleisten. Es wird betont, dass die Teams sich auf ihre spezifischen Aufgaben konzentrieren und die Kommunikation auf das Wesentliche beschränken sollen, um die Effizienz zu maximieren.

Vorbereitung und Verteilung von Ausrüstung für den bevorstehenden Angriff

07:27:49

Es werden Raketen und Launcher verteilt, wobei zwei Personen speziell für das Schießen von HV-Raketen ausgewählt werden. Kamin und Horst übernehmen diese Aufgabe, wobei betont wird, dass Zögern unerwünscht ist. Drei weitere Personen werden als Main-Launcher bestimmt, wobei gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Diese Main-Launcher müssen immer mit dem Teamleader zum Main Core laufen, der durch eine Double Armored Door geschützt ist. Die bereits ausgewählten Main-Launcher sind Omse, Low-Skill und Wilkie. Es wird diskutiert, wie viele Bogen für die Base mitgenommen werden sollen, und entschieden, dass drei Reihen DBS ausreichend sind. Danger wird gebeten, Regen zu aktivieren, um die Bedingungen für den Angriff zu optimieren. Abschließend wird die Autorisierung der Teammates an den Tirits durch ein Teammitglied geregelt und die Koordination mit Meiko bezüglich der Kuh-Platzierung besprochen, um die Effizienz der Basis zu gewährleisten.

Planung der Basisstruktur und Aufgabenverteilung vor dem Angriff

07:31:39

Es wird besprochen, wie die Betten in der Basis platziert werden sollen, wobei die Idee einer Foundation für saubere Bettenplätze aufkommt, während der Rest mit dem Beschuss beginnt. Es wird festgestellt, dass nicht genügend Betten vorhanden sind und stattdessen Schlafsäcke verwendet werden sollen. Danger wird beauftragt, die Betten im Versammlungsbereich zu platzieren. Die Verteilung der Bolties wird organisiert und geprüft, ob alle Teams ausreichend ausgestattet sind. Maiko erhält Anweisungen zur Positionierung und zum Aufbau der Basis, wobei die Entscheidung zwischen einer linken und rechten Positionierung abgewogen wird. Das andere Team soll sich auf der gegenüberliegenden Seite positionieren und die Base zwischen der Base und den Traintracks bauen. Es wird sichergestellt, dass jemand im Team autorisiert ist und die Möglichkeit besteht, das Tor zum ersten Compound aufzubrechen, um einen theoretischen Zugang zu ermöglichen. Radamor wird gefragt, ob er das C4 nehmen möchte, und es werden zusätzliche Double Dose mit Code Locks benötigt. Abschließend wird der Relog besprochen, um die Performance zu verbessern und strukturiert zu arbeiten.

Verlust von Ausrüstung, Vorbereitung auf den Angriff und Strategiebesprechung

07:42:05

Es wird festgestellt, dass Rockets, Launcher und Sleeping Bags fehlen, was als "crazy" bezeichnet wird. Low-Skill Tobias befindet sich noch in der Base, und es wird geprüft, ob alle anderen Teams ebenfalls bereit sind. Die Spieler werden angewiesen, sich gegenseitig auf "Friendly" zu setzen, um sich besser erkennen zu können. Es wird ein langer Weg zum Ziel erwartet, und die Möglichkeit, Züge zu nutzen, wird diskutiert. Ein Upgrader hängt in den Bregan fest, was auf technische Probleme hindeutet. Ein Spieler benötigt Essen und wird mit Weizen versorgt. Es wird klargestellt, dass das dritte Team rechts auf dem Bild zwischen Train Tracks und Base positioniert wird, während die anderen beiden Teams links die Raid Base bauen. Die Breacher und Rocketer sollen schnellstmöglich ihre Betten platzieren. MLS soll theoretisch direkt beim Base-Bow losfliegen, um mehr Ruhe beim Bauen zu gewährleisten. Die Koordinaten der Base werden in den Talk-Chat geschrieben, damit sich die Spieler Marker setzen können. Abschließend werden alle aufgefordert, Voice Mute zu aktivieren, da zu viele Spieler im Voice Channel sind.

Start des Angriffs, Verhaltensregeln und Koordination der Teams

07:48:04

Der Angriff beginnt, und es wird betont, dass kein Mappheit benötigt wird. Es wird angeordnet, nur zurückzuschießen, wenn es unbedingt notwendig ist, um unnötige Konfrontationen zu vermeiden. Kurz vor der Base soll nur im Notfall geschossen werden, um nicht aufzufallen. Es wird angekündigt, dass ein gemeinsamer Backpunkt festgelegt wird, an dem sich alle sammeln können. Das dritte Team soll sich so leise wie möglich verhalten, aber im Notfall kommunizieren. Es wird vermutet, dass man ganz weit links bauen kann, ohne TC springen zu müssen. Danger soll sich bereit machen und mit dem Landen beginnen, aber nicht in die Base Walls laufen. Don gibt das Go, wenn Betten gesetzt werden können, und nur das Breach-Team darf dies tun. Ein Spieler benötigt Hilfe beim Platzieren seines Bettes. Es wird festgestellt, dass ein Looten nicht möglich ist und das zweite Team um Hilfe gebeten wird. Es wird gefragt, ob der Heli beschossen werden soll. Abschließend wird die Positionierung der Teams besprochen und darauf hingewiesen, dass das Team von Don Fladi sich in der Nähe der Raid-Base-Dunne aufhalten soll.

Fortlaufende Koordination und Anpassung der Strategie während des Angriffs

07:58:59

Es wird nach Sylvie-Pen gefragt und Danger wird gebeten, den Status zu melden, sobald er geschlossen hat, um den Zeitpunkt für den Angriff zu koordinieren. Es wird gefragt, wer ein Bett setzen kann und Holz benötigt. Der Tech-Headic nähert sich aus Richtung 50. Alle werden aufgefordert, sich zu autorisieren und Bodies liegen zu lassen. Danger wird nach einem Update gefragt, wann er schießen kann. Es wird ein Tower im Norden identifiziert, der Probleme verursacht. Die MLS wird abgefeuert, und die Rocketer sollen das Gate auf der rechten Seite splashen. Es wird vor dem Reinwischen gewarnt und auf die MLS geachtet. Es wird festgestellt, dass Bienen vorhanden sind und Incendiary Bullets benötigt werden, um sie zu beseitigen. Die MLS ist abgefeuert, und es wird zur Vorsicht gemahnt. Ein Spieler bittet um Hilfe beim Looten seines Z und beim Aufschießen einer Foundation. Die Metal Foundation soll entfernt werden. Es wird angeordnet, unten in die Base reinzuschießen und die Turrets zu entfernen. Abschließend wird gefragt, ob man schon reinpushen kann und das Zielteam wird aufgefordert, mitzukommen.

Intensive Kampfhandlungen und Strategieanpassungen im Verlauf des Raids

08:05:50

Es wird zur Vorsicht vor dem Heli und den HVs aufgerufen. Ein Spieler ist oben im Shooting Floor und meldet, dass alles offen ist, warnt aber vor Turrets. Es wird festgestellt, dass Loot vorhanden ist, aber nicht viel. Ein Spieler hat 4k Dump-Oder gebracht. Die Betten der Gegner werden gefunden, und es wird angeordnet, dass man hochkommen muss. Es wird vor den HVs gewarnt und Raketen werden wegen der Kerstoß benötigt. Alle sollen rausgehen, da es kein Counterplay zu den Taki-Kotters gibt. Ein Spieler hat Brandarmor. Es wird vor einem Taki-Kotter gewarnt und nach Raketen gefragt. Ein Spieler soll zum Rocketen in den Open Core kommen. Es wird angeordnet, die Betten kaputt zu schießen. Es werden weitere Raketen abgefeuert und auf die HP der Gegner gezielt. Ein Spieler hat Roof Control. Es wird nach Explore Muni gefragt und ein C4 vorbereitet. Es wird festgestellt, dass Auto befüllt wird und Turrets vorhanden sind. Ted Kelly befindet sich auf der hinteren Seite. Es wird nach Incendiary Ammo gefragt und festgestellt, dass ein Spieler M4-Shots mit Incendiary Ammo geladen hat. Es werden weitere HVs benötigt. Abschließend wird festgestellt, dass jemand unten abgradet und die Turret entfernt werden muss.

Eskalation des Kampfes, Ressourcenmanagement und strategische Entscheidungen

08:14:37

Es wird festgestellt, dass die Gegner noch dick auf der Kurab upgraden, und nach der Anzahl der verbleibenden Raketen gefragt. Es wird diskutiert, ob man den OVP-Shade schreiben soll. Es wird nach einer 3er gefragt und festgestellt, dass Kiste Sulfur und GP vorhanden sind. Es werden weitere Raketen benötigt, da man komplett nach oben gekommen ist. Es wird überlegt, ob man 4 zu 4 machen und dagegen vorgehen soll. Alle sollen runterkommen, und die Rocketer sollen einen Breach runterkommen. Es wird angekündigt, dass Z4 gegen das Arm aus hier vorne geworfen wird. Es wird nach weiteren Launchern gefragt und festgestellt, dass einer gestoppt ist. Die Gegner customieren gerade und legen Dickbatterien. Es wird angeordnet, die Batterie wegzumachen und eine Rakete reinzuschießen. Es wird festgestellt, dass Metal-Flo vorhanden ist und sofort mehr Boom benötigt wird. Es wird angeordnet, es anzuschießen und nach weiteren Raketen gefragt. Es werden NVGs benötigt. Abschließend wird festgestellt, dass eine HP geschossen wurde und auf die Armutdor geachtet werden muss.

Erkundungstour und Vorbereitung für weitere Aktionen

08:18:18

Die Gruppe erkundet ein Gebiet, wobei unklar ist, ob es sich um Ground Flow handelt. Es wird festgestellt, dass Türen nach oben führen, was als ungewöhnlich empfunden wird. Es wird spekuliert, ob Gefahr durch Torf besteht und wo sich Leichen befinden könnten. Auffällige Hakutan-ähnliche Strukturen werden entdeckt, die versiegelt wurden. Die Gruppe diskutiert den Bedarf an Spritzen und die Nutzung von Nightvision Goggles ohne Flashlight. Bereitschaft für Auseinandersetzungen wird signalisiert, und es wird bestätigt, dass Loot, einschließlich Components, bereits verschoben wurde. Ein Team hat Zylva abtransportiert, was positiv aufgenommen wird. Es wird erwähnt, dass MLS Fearless beschädigt hat und eine Ratenzahlung auf Daylight mit anschließendem Überflug vorgeschlagen wird. Die Positionierung der Gruppe wird als 'auf der anderen Seite' von Danger beschrieben.

Strategische Manöver und Griefing-Diskussionen

08:20:16

Die Gruppe plant, sich über die Shell zu bewegen und deren Externals zu öffnen, wobei die Frage aufkommt, ob man griefen soll. Danger wird instruiert, 1,5 Rockersmith und etwas Expo mitzunehmen, um die Expo zu öffnen und zu entspannen. Ein Gegner, der von Gamma getötet wurde, ist noch am Leben. Die Gruppe koordiniert Hilfe und erkundet die erste Etage der Shell. Satt wird gefragt, ob er eine Waffe hat und daran erinnert, die Flots zu beschädigen, um Upgrades zu verhindern. Ein Gegner mit einer MP5 wird gesichtet. Die Gruppe befindet sich in der Nähe der Red Base, wo Metal Half-Life gefunden wurde. Ein Crawling-Gegner wird durch die Wand gesehen, was zu makabren Kommentaren führt. Ein Gegner kommt durch die Garage-Door hoch, was zu Fragen nach einem Fetisch führt. Keycards werden als unwichtig abgetan. Ein Gegner spawnt erneut und es wird die Frage aufgeworfen, ob die Gruppe reich ist.

Verlorene Schlacht, Strategieanpassung und neue Ziele

08:25:23

Es wird festgestellt, dass die Raid verloren wurde und die Gruppe verletzt ist. Ein Gegner befindet sich in der Basis. Ein Teammitglied entschuldigt sich für einen versehentlichen Kick. Ein Gegner hat G-Neos-Safen und gelbe G-N bei sich. Es werden reife Beeren gefunden, die für Healtays verwendet werden könnten. Die Gruppe diskutiert Landeplätze und plant, mitten im Breach in der Base-Zone zu landen, um Twills zu vermeiden und die volle Kontrolle zu haben. Ein Tanker ist wieder in der Luft im Süd-Osten. Danger wird gehört und die Gruppe kommentiert die Attacker-Likopter über ihnen. Es wird gefragt, ob RIP eine Bolt hat. Die Gruppe diskutiert, ob sie bleiben oder weggehen soll und fragt nach einem Sandary. Raketen werden eingesetzt und Turrets werden angegriffen. Die Gruppe sucht nach einer Leiter und erkundet verschiedene Bereiche, wobei Ultralow-Bereiche und Akku-Parts erwähnt werden. Es wird überlegt, ob ein Sheetor geöffnet werden soll und ein Gegner hinter diesem vermutet wird.

Loot-Analyse, Nachbar-Raids und Dominanzbestrebungen

08:32:37

Es wird eine Analyse des erbeuteten Loots durchgeführt, wobei der Fokus auf Components und Sulfur liegt. Die Gruppe überlegt, ob der gesamte Loot bereits zur Raid-Base transportiert wurde und diskutiert die Möglichkeit, die Nachbarn im Norden anzugreifen, da diese als 'cheap' und nervig empfunden werden. Es wird erwähnt, dass 4500 Scraptor gefunden wurden. Der Loot wird als 'okay' bewertet, aber es fehlen noch Elkis. Die Gruppe ist sich einig, dass sie in der Area dominieren sollten, obwohl sie nicht das Gefühl haben, dass es sich um die besten Spieler handelt. Die Gruppe diskutiert, dass die Gegner viele Türen offen gelassen haben. Es wird die Frage aufgeworfen, was es bedeutet, 'hart zu dominieren', da kein Monument in der Nähe ist und Outpost als Option genannt wird. Danger baut meistens am Arsch der Heide und ist komplett stacked. Ein Roof Turret wird entdeckt, für das keine Autorisierung vorliegt. Eine komische Stein-Base in Richtung Nordwest wird als 'free raid' angesehen.

Finalisierung des Raids und Vorbereitung für den Abzug

08:45:03

Es wird nach einem Jackhammer gefragt, um einen Roof zu bearbeiten. Die Foundy soll hochgebaut werden. Die Gruppe geht davon aus, dass ein Teil des Loots gemeinsam zurückgebracht wird und beschließt, abzuziehen. Ein TC wird platziert, um Disconnected zu sichern. Die Gruppe plant, einen TC auf dem Roof zu platzieren und benötigt dafür Metal-Frags und Holz. Ein Turret an der Raid Base ist aus und es wird ein TC platziert. Es wird nach Metalfrax gefragt und überlegt, eine 50er zu ziehen. Die Arme Toss hier oben wird nicht geöffnet. Die Turtles am Railtower sollen ausgeschaltet werden. Es wird festgestellt, dass die Audi-Qualität gut ist und die Turrets werden zerstört. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner Pipes hatten und plant, die Sam-Site für X-Rayter zu nutzen. Die Gruppe bespricht, wie sie sich am besten für den Heimweg ausrüsten und ob sie Minis holen sollen. Es wird überlegt, Sulfo rauszufliegen, aber zu Fuß als sicherer angesehen. Turrets sollen aufgehoben werden und der Shop wird nach brauchbaren Gegenständen durchsucht.

Sicherer Abzug und Strategie für den Heimweg

08:59:05

Es wird beschlossen, dass alle zu Fuß laufen sollen, da dies als sicherer angesehen wird, als das Sulpho auszufliegen. Danger soll mit einem Attack-Elikopter die Gruppe beschützen. Es wird überlegt, später Minis einzukaufen, falls diese benötigt werden. Ein Teammitglied baut weiterhin an der Basis. Es wird festgestellt, dass der Gegner im Second Floor von der China Wall Sachen abgegradet hat. Ein Team geht zu Redcase. Es wird ein Typ in einem Outside DC entdeckt und diskutiert, ob dieser angegriffen werden soll. Die Gruppe ist sich unsicher, ob der Gegner Boom hat und beschließt, ihn zu ignorieren. Danger soll die Kisten leeren und die Türs aufpicken. Die Gruppe diskutiert, dass sie theoretisch 80 Mal mit den vorhandenen Rockets durch den Outside DC kommen könnten, aber dies als unnötige Verschwendung angesehen wird. Es wird vermutet, dass der Gegner versucht, die Gruppe zu baiten, um weitere Rockets zu verschwenden.

Taktische Überlegungen und Entscheidung gegen unnötige Konfrontation

09:02:01

Es wird argumentiert, dass es keinen Sinn macht, den Gegner im Outside DC zu provozieren, wenn dieser tatsächlich gesafeten Loot hat. Stattdessen soll er in seinem letzten Outsider sitzen und die Beine flach halten. Die Gruppe wartet darauf, dass die Kisten leer sind und die Wallen abgebaut werden. Ein Teammitglied baut die Wand ab. Die Gruppe packt ihre Sachen zusammen und bereitet sich auf den Abzug vor. Es wird festgestellt, dass der Raid ein 'dickes W' war und das Schwierigste der Tech-Eddie war. Die Gruppe ist überrascht, dass die Gegner M2s hatten und vermutet, dass diese aus einem Heli stammen. Es wird festgestellt, dass gut Farm in der Area war und Sulfo bis zum Amp bekommen wurde. Die Gruppe diskutiert, dass sie mit ihrem Farmteam Stein hatten. Es wird überlegt, Snow-Up zu checken und eine Excavator-Garde zu machen. Eine andere Base nördlich im Westen soll richtig loaded sein, aber es wird vermutet, dass diese bereits geraidet wurde.

Vorbereitung für einen weiteren Raid und Teambildung

09:17:20

Es wird angekündigt, dass ein weiterer, kleinerer Raid stattfinden wird, an dem Leute teilnehmen sollen, mit denen nicht so oft geraidet wird, um neue Gesichter kennenzulernen. Es wird darum gebeten, dass sich die Leute im Raid-Voice-Channel zusammenfinden. Das Ziel ist es, kurz um die Base zwei, drei Basen wegzumachen. Ein Teammitglied geht einkaufen für den 24 Säger. Die Gruppe versucht, intuitiv in eine Berry Base hochzukommen, ohne Flash oder Vorkenntnisse. Es wird überlegt, welches Set angezogen und geskinnt werden soll. Die Gruppe beschließt, in der Berry Base zu bleiben und von dort aus mitzukommen. Es wird festgestellt, dass noch mehr Leute benötigt werden und nach Verstärkung gesucht. Es wird ein kleiner, süßer Raid um die Base geplant und 16 Leute als Ziel genannt. Es wird gewitzelt, dass Rosane die Gruppe carryen wird. Es wird nach einer Arcade gefragt und Tobi wird beschuldigt, Elkett rauszusaugen. Es werden weitere Teammitglieder eingeladen und in den OpenCore geholt.

Ressourcenverteilung und Teamzusammenstellung für Raids

09:23:21

Es wird über die Verteilung von Ressourcen innerhalb der Basis gesprochen, wobei der Fokus auf Metallfragmenten liegt. Es gibt ungefähr 300.000 Metallfragmente, wobei ein Großteil im Haupt-TC (Tool Cupboard) und ein kleinerer Teil in externen Lagern vorhanden ist. Spieler werden ermutigt, sich dem Raid-Team anzuschließen, besonders wenn sie sich in der Mainbase befinden und noch keinem Team angehören. Es wird erwähnt, dass zusätzliche Hände im Raid-Channel benötigt werden. Ein Spieler äußert Bedauern darüber, keinen PC für Comweb-Aktivitäten zu haben. Die Kosten für den Aufbau der Basis werden auf 1 bis 1,2 Millionen Metall geschätzt, wobei die Garage einen erheblichen Teil ausmacht. Es wird diskutiert, wie viele Kisten für den Aufbau benötigt werden, Schätzungen liegen bei 20 bis 24 Kisten Metall. Es wird vereinbart, erst am Tag mit dem Raiden zu beginnen.

Probleme mit Basen und Planung für zukünftige Aktionen

09:29:46

Eine Anfrage wird an Meiko gerichtet, um sich um zwei Basen auf dem Hügel H24 und E24 zu kümmern, da diese beim X-Grading stören und die Spieler mit Bolzen beschießen. Es wird vorgeschlagen, diese Basen in Ruhe in der Nacht anzugreifen. Es wird diskutiert, wer den Launcher bekommt, wobei Rosenchen und Strugglechen als mögliche Kandidaten genannt werden, um die Frauenquote zu berücksichtigen. Die Gruppe plant, die AK-Schützen anzugreifen, die in den Bruce Bliss Peaks gesehen wurden, und überlegt, ob eine Beeline dafür ausreicht. Es wird festgestellt, dass eine der Basen legitim aussieht und seit mehreren Tagen unverändert steht, was Misstrauen erweckt. Die Gruppe plant, einen großen Deck zu bauen und links herumzulaufen, wobei auf Schweine geachtet werden soll.

Analyse des gescheiterten Raids und Planung für zukünftige Unternehmungen

09:47:34

Es wird festgestellt, dass der letzte Raid aufgrund der Peaks und der Spontaneität des Angriffs nicht einfach war. Es wird vorgeschlagen, in Zukunft Rockets aus der Ferne einzusetzen, um Panik zu verursachen. Es wird überlegt, einen einfacheren Raid durchzuführen. Ein Spieler streamt kurz, um eine mögliche neue Basis zu finden. Eine aktive, aber graded aussehende Basis im Wasser wird als potenzielles Ziel diskutiert, aber aufgrund der Gruppengröße als zu schwierig angesehen. Der Wunsch nach Roseanne, die Rockets schießt, wird geäußert. Es wird diskutiert, ob eine bestimmte Basis noch aktiv ist und ob sie Spieler abfuckt. Ein Spieler fragt, ob er MP5 spielen darf. Eine kleine Basis wird als potenzielles Ziel zum "Aufhebeln" in Betracht gezogen.

Planung für zukünftige Raids und Stream-Inhalte

10:29:08

Es wird eine entspannte Atmosphäre beschrieben, während eine süße Sache in der Mikrowelle zubereitet wird. Es wird angekündigt, dass Sulfur reingegrandet wird und für den nächsten Tag eine Ratings-Priebe geplant ist, bei der eine Base nach der anderen niedergemacht werden soll. Das Ziel ist eine Decorating Spree mit drei bis vier Kisten Rockets, um Omo, HQM und Godstroke Basen zu zerstören. Es wird erklärt, dass große Calls mit vielen Leuten anstrengend sind. Zuschauer werden ermutigt, andere Streamer zu schauen, die den Come Up weiter streamen. Es wird betont, dass es off-stream noch ein ganz anderes Level gibt, wo man out of the box-mäßig agieren kann. Zuschauer werden ermutigt, am nächsten Tag wieder dabei zu sein, wenn der Stream angeht, da eine dicke Rating-Stream geplant ist. Es wird empfohlen, zu Mrs. Chrissyline rüberzugehen. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht einen schönen Samstagabend, bevor er sich verabschiedet.