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Rust-Server kämpft mit Lag: Village vor dem Kollaps, Umzug zur Oase geplant

Auf einem Rust-Server breitet sich ein mysteriöses schwarzes Loch in der Village aus, das zu erheblichen Performance-Problemen und Abstürzen führt. Spieler können ihre Basen nicht mehr erreichen. Um dem entgegenzuwirken, wird ein Umzug zur Oase geplant, wo eine neue Zerg-Base entstehen soll. Ressourcen werden gesammelt und Teams gebildet, um den Neustart zu sichern.
Probleme mit dem Server und Suche nach Lösungen
00:10:15Es gibt ein Problem mit einem magischen, schwarzen Loch in der Village, das sich ausweitet und Spieler schluckt, wodurch diese nicht mehr auf den Server können. Es wird versucht, das Problem zu analysieren und zu beheben. Die Rust-Basen haben sich im Laufe der Jahre stark verändert, mit Automatisierung, Lichtern, elektrischen Öfen und Fallen. Die Village sieht episch aus, besonders bei Nacht, aber es gibt Probleme mit der Schaltung und vielen Objekten, die der Server verarbeiten muss. Es wird ein Fallschirmturm in Richtung Harbor für Cargo erwähnt, der gebaut werden soll, aber es stellt sich heraus, dass bereits ein Tower vorhanden ist, von dem man direkt zum Cargo springen könnte. Das Loch in der Village wird größer und es gibt Bedenken, dass es sich ausbreitet. Es wird vermutet, dass zu viele Entities auf einem Haufen das Problem verursachen könnten, insbesondere Disco-Sachen in den Basen. Es wird vorgeschlagen, unnötige Deko-Objekte zu entfernen, um die Situation zu verbessern. Viele Spieler haben Probleme, sich auf dem Server zu bewegen und sterben durch unerklärliche Ursachen unterhalb der Karte.
Planung eines Umzugs und Aufgabe der aktuellen Basis
00:25:51Es wird erwartet, dass die aktuelle Basis in etwa einer Stunde aufgegeben werden muss, da viele Spieler nicht einmal mehr in ihre Basen gelangen können. Es wird besprochen, ob man auf einen anderen Server umziehen oder eine neue Basis bauen soll. Einige Spieler planen, nur noch heute oder maximal morgen zu spielen. Es wird bezweifelt, dass das Problem schnell behoben werden kann, da es an Facepunch weitergeleitet wurde. Als mögliche Lösung wird vorgeschlagen, dass ein Wipe erforderlich sein könnte. Es wird überlegt, eine kleinere, normale Basis zu bauen, aber es wird auch die Möglichkeit einer größeren Zerg-Base in Betracht gezogen, falls viele Spieler mitmachen. Die Frage, wie viele Spieler überhaupt noch da wären, wird aufgeworfen. Es wird diskutiert, ob man den gesamten Loot zum Hafen schaffen soll, bevor die Basis aufgegeben wird. Eine Idee ist, die Admins zu bitten, die Village zu löschen, um die Anzahl der Entities zu reduzieren. Es wird nach einer geeigneten Position für eine neue Zerg-Base gesucht, wobei der Dschungel vermieden werden soll. Die Oase wird als möglicher Standort in Erwägung gezogen.
Gemeinsamer Umzug und Basenbau
00:33:57Es wird darüber diskutiert, ob man gemeinsam zum Fishing-Grundetisch wandern und von dort aus in Richtung Ferry Terminal ziehen soll. Es wird vorgeschlagen, dass jemand minimal hinfliegt und etwas zum Verstauen von Loot platziert, bevor alle mit dem Scrappy rüberkommen. Es wird überlegt, eine 3x3-Basis zu bauen, um alles unterzubringen, bis die andere ausgebaut ist. Es wird beschlossen, eine Starter-Basis zu errichten, um Respawns und Betten zu haben. Diese soll wie eine Art eigene Raid-Base fürs Bauen dienen, mit 2-3 Turrets außen rum und einem 16er-Team. Es wird festgestellt, dass die vielen Entities in der aktuellen Basis die Ursache für die niedrigen FPS sind. Einzelne Spieler versuchen, ihre verbleibenden Ressourcen aus der Basis zu retten, bevor diese verloren geht. Es wird überlegt, ob man eine sichere Zerg-Base oder viele kleine 2x2-Basen bei der Oase bauen soll. Es wird beschlossen, dass ein 16er-Team zur Oase geht, um dort eine neue Zerg-Base zu bauen, da in der Village ein schwarzes Loch entstanden ist.
Teamzusammenstellung und Vorbereitung für den Umzug
00:40:18Es wird ein 16er-Team zusammengestellt, wobei Spieler mit besseren Kits bevorzugt werden. Es wird besprochen, ob man sich beim Maler treffen soll und was man mitnehmen soll, wie Holz und Metall. Die Notwendigkeit von Ressourcen wird betont und Spieler werden aufgefordert, diese einzubringen. Es wird eine Workbench 3 benötigt und überlegt, wer eine mitbringen kann. Es wird überlegt, ob man eine kaputte Workbench reparieren soll. Es werden Minen platziert und ein Umskinnen benötigt. Es wird besprochen, wie man sich professionell auf den Umzug vorbereitet, da die Gefahr besteht, frühzeitig geraidet zu werden. Türen werden vorgefertigt und Munition benötigt. Die neue AK wird als sexy bezeichnet und ein Reskin gewünscht. Ein Spieler disconnectet beim Betreten der Maler-Base. Es wird beschlossen, sich umzuskinnen, um sich besser zu tarnen. Es werden 5-5-6-Armor und Desert Raider Skins benötigt. Ein Spieler ist voll mit Stein, Metall und Holz und bietet diese an. Es wird überlegt, mit Fallschirmen vom Tower zu springen. Der König baut Entities ab, die gewünscht wurden. Die Village macht ohne RP-Schmuck keinen Spaß mehr. Es werden Boote benötigt, da keine vorhanden sind. Ein Teammitglied wird eingeladen und es wird überlegt, wohin man genau fahren soll, zur Oase.
Base Aufbau und Ressourcenmanagement
01:05:21Es wird die Planung für den Aufbau einer Basis besprochen, wobei der Fokus auf COMPs, Building Metzen, Zulfo, Gunpowder und Low-Wage-Stoffen liegt. Die vorhandenen Minis werden als ausreichend betrachtet, und es wird die Anordnung von Betten im zweiten Stockwerk der Basis diskutiert. Ressourcen wie Turrets, Batterien, Waffen und Geld sollen herbeigeflogen werden, idealerweise ergänzt durch Kettensägen und Pure Wooties zum schnellen Abbau von Ressourcen. Die Verteilung und Lagerung von Holz und Metall in Kisten wird organisiert, wobei Bags nach Ländern benannt werden sollen. Eine Dropkiste von Mystic soll geleert und platziert werden, während die Lagerung der Bags im mittleren Gang des Erdgeschosses erfolgen soll, um Fluträume freizuhalten. Es wird vereinbart, dass mit dem Farmen von Holz begonnen wird, wobei angeboten wird, Nodes zu machen und einen Check für andere zu droppen, um Tees zu sparen. Die Notwendigkeit von Muni wird angesprochen und angeboten, während Felix und andere sich bereit erklären, beim Stellen von Öfen zu helfen, um Farben durchbrennen zu lassen.
Ressourcenbeschaffung und Basenbau
01:08:30Nach einer Anekdote über ein üppiges Brunch werden die Prioritäten auf Ressourcen wie Wooties und Orties gelegt, um einen Kompon zu errichten. Kettensägen sind vorhanden, um die Welt zu schreddern. Es wird ein Bedarf an Landenroms in der Wüste geäußert und die Möglichkeit des Helikoptertransports für Ressourcen und Personen diskutiert. Ein Spieler namens Mike wird nach seiner Anwesenheit gefragt, um eventuell Metal zu holen. Die Idee, die Mainbase in die Nähe eines gesichteten Spots zu verlegen, wird in Betracht gezogen. Ein Spieler namens Meiko, der zuvor geratet wurde, plant den Bau einer Farmbase in der Nähe, was als riskant eingestuft wird. Es wird überlegt, ob man ihn angreifen soll, aber letztendlich verworfen. Es wird die Koordination der Ressourcenverteilung und des Transports zwischen verschiedenen Spielern und Standorten besprochen, wobei AA 29 als Treffpunkt dient. Die Chat-Community wird für ihre Unterstützung gelobt, und es wird festgestellt, dass der Dschungel kaputt gemacht wurde, aber die Zeit dort genossen wurde.
Biom-Präferenzen und Server-Diskussionen
01:15:40Die Village wird als bester Stresstest für die Entwickler bezeichnet, und die Chat-Community wird für ihre Rolle als unbezahlte Tester gelobt. Es wird festgestellt, dass die Pop auf dem Server zu hoch ist und dass Spieler, die lange spielen wollen, Automatisierung und RP-Elemente nutzen. Es wird die Idee diskutiert, eine Mini-String-Floor zu bauen, um die Base-Tier zu schützen. Eine Farmbase wird gesichtet, und es wird überlegt, diese zu hebeln. Die Village ist zu einem schwarzen Loch geworden, in dem Rust abstürzt. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell aus der Zerg-Base zu spielen und die Village Highscore zu überholen. Es wird die Bedeutung von Berry-Basen und Automatisierung hervorgehoben, um Metal und Sulfo schnell durchzubringen. Die Village wird von einem schwarzen Loch heimgesucht, das immer größer wird und die gesamte Village betrifft. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell eine Windmühle und Turrets auf der neuen Base zu platzieren.
Base Verteidigung, Ressourcenknappheit und Teamkoordination
01:25:51Es wird die Notwendigkeit betont, sich zu verpissen und Backpacker müssen weg. Es werden 40 Walls gecraftet und nach Ammo Facemask gefragt. Es wird die Vermutung geäußert, dass Rockets geschlagen werden könnten, und die Bereitschaft dafür muss gegeben sein. Es kommt zu Base Fights, bei denen Spieler sterben. Es wird festgestellt, dass das Spiel flüssiger läuft, wenn man über 100 FPS hat. Es wird nach einem Laser für Arca gefragt und die Wichtigkeit von Codes betont. Es wird festgestellt, dass die S28 Leute die Urheber waren. Es wird diskutiert, wie man einen Airlock bauen kann, und es wird betont, dass alle im Team in Weithaushalt Base-Sachen machen. Es wird nach Metal gefragt, und es wird angeboten, welches rüberzubringen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Depot-Boxen in der Base vorhanden sind und wo diese aufgestellt werden sollen. Es wird die Notwendigkeit von Turrets betont, um Mini-Landungen zu verhindern. Es wird die Notwendigkeit von Outside-DCs betont, um das Compound zu sichern. Es wird ein Airlock angebaut, um komische Situationen zu vermeiden. Es wird nach einer AK gefragt, die verloren gegangen ist. Es wird über Codes für Türen diskutiert, um zu verhindern, dass man geco-insided wird. Es wird Metal abgefarmt und nach weiterem Metal gefragt, um die Outsides brief sicher zu machen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Externals brief sicher zu machen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Externals brief sicher zu machen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Externals brief sicher zu machen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Externals brief sicher zu machen.
Basenbau und Vorbereitung für Zerg-Aktion
01:59:22Es werden Tötepods platziert und in der Base gesammelt, um sie später strategisch zu verteilen. Die gecrafteten Tötepods mit Munition werden in der Med-Kiste vorbereitet. Der Chat wird nach der Anzahl der benötigten Outsider gefragt, um eine große Zerg-Aktion zu starten. Es wird überlegt, eine dicke Base zu bauen, was jedoch aufgrund der Beschaffenheit des Geländes schwierig ist. Die Notwendigkeit, Steine für das Compound zu sammeln, wird betont, um Angriffe zu verhindern. Ein Spieler wird eingeladen, Barrikaden zu bauen, und es wird besprochen, wie man mit einem großen Baum umgeht, um einen TC zu platzieren. Die Spieler einigen sich darauf, Ressourcen zu priorisieren und eine dekadente Herangehensweise zu wählen, anstatt zu betteln. Ein Camper wird in der Nähe entdeckt, was zu einer Verfolgungsjagd führt. Es wird festgestellt, dass der Bereich um die Base 'scuffed' ist, was zu kurzzeitiger AFK-Zeit führt. Ein Spieler wird von einem Camper auf einer Anhöhe entdeckt und angegriffen, kann aber entkommen. Es wird die Notwendigkeit betont, Außen-TCs zu bauen, um schnell ein Compound zu errichten. Die Position einer 'Cow-Base' wird identifiziert, und es wird überlegt, diese abzufarmen.
Team-Management, Basis-Upgrades und Ressourcenbeschaffung
02:06:09Es wird darüber diskutiert, wie man mit Teammitgliedern umgeht, die offline sind, und wie man Team Leads ernennt. Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer sicheren Basis mit RP-Elementen, wobei der Bau von Treppen und Bunkern diskutiert wird. Es wird die Bedeutung von Windmühlen für die Stromerzeugung hervorgehoben und über die Platzierung von Batterien gesprochen. Es wird überlegt, wie man eine Metal Base sichern kann, und die Notwendigkeit von Fenstern und Code Locks wird betont. Es wird nach Teammitgliedern gesucht, die AFK sind, um sie gegebenenfalls aus dem Team zu entfernen. Die Bedeutung der Gap für Module wird diskutiert. Es wird überlegt, wie man eine Basis gegen Angriffe verteidigen kann, einschließlich des Einsatzes von HBF-Sensoren und Pipes. Ein Spieler wird beim Farmen entdeckt und angegriffen, entkommt aber. Es wird die Notwendigkeit betont, Metal für wichtige Strukturen zu verwenden und Stein für weniger wichtige Bereiche zu nutzen. Es wird überlegt, wie man die Basis mit Loot-Räumen ausstattet und wie man diese am besten platziert.
Strategische Entscheidungen und Basenbau
02:17:54Es wird überlegt, wie man eine externe Basis mit einer Gap baut und wie man das Gelände optimal nutzt. Die Spieler diskutieren die Verwendung von Metal-TCs und HBF-Sensoren zur Verteidigung. Ein Spieler wird beim Farmen angegriffen, entkommt aber. Es wird besprochen, wie man den Open Core weiter ausbauen kann und wann Leute in die Base einziehen können. Ein Spieler grieft das Team, indem er Upgrades rückgängig macht. Es wird die Notwendigkeit betont, Türen zu bauen und wichtige Bereiche mit Metal zu sichern. Es wird diskutiert, wie man die Basis mit Turrets verteidigen kann und wo diese am besten platziert werden. Die Spieler planen, Compound-Walls zu errichten und überlegen, ob Stone-Kompon-Walls ausreichend sind. Es wird überlegt, eine China-Wall zu bauen, um die Basis zu schützen. Es wird die Bedeutung von Jackie-Farmen und Minikoptern für die Ressourcenbeschaffung hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, die Basis gegen Angriffe zu sichern und die Außenbereiche zu befestigen.
Probleme mit dem Server und Umzug in eine neue Basis
02:25:24Es gibt Probleme mit einem schwarzen Loch in der Village, das zu Abstürzen führt und das Spielen unmöglich macht. Die Spieler beschließen, alles aus der Village zu retten und eine neue Basis zu bauen, um weitere Probleme zu vermeiden. Es wird die Angst vor einem frühen Raid geäußert und die Notwendigkeit betont, die neue Basis schnell zu sichern. Es wird über die Gestaltung der neuen Basis diskutiert, einschließlich der Eingänge und des Bioms. Es wird festgestellt, dass Teammitglieder keine TC-Rechte haben und diese werden verteilt. Das Klettern auf Bäumen wird als OP bezeichnet. Es wird über unnötige Metal-Upgrades diskutiert und Stein als Alternative vorgeschlagen. Es wird die Notwendigkeit betont, C4 zu craften und Soft-Sites durchzuführen. Es werden Spieler in der Nähe der Basis gesichtet und die Notwendigkeit betont, den Kompon zu sichern und Turrets zu platzieren. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Bettenräume benötigt werden und wie die Betten verteilt werden sollen. Es wird die Angst geäußert, dass die Basis zugebaut wird und es wird die Notwendigkeit betont, Wood zu beschaffen. Es wird erklärt, warum das schwarze Loch in der Village zu Problemen führt und wie man sich davor schützen kann. Es wird die Kombination aus Server, Dschungel und Entity-Ding als Ursache für die Probleme genannt.
Unterstützung für Funke und Vorbereitung für Godrock Raid
02:55:49Es wird überlegt, Funke mit 2-3 Leuten zu unterstützen. Es folgt die Ankündigung eines Godrock Raids mit 80 Raketen, organisiert von Trizap, Chrissi und anderen, wobei das Ziel ist, die Insel unter der Mainbase anzugreifen und eventuell die Mainbase selbst. Es wird über die Herkunft der Raketen diskutiert. Benötigt werden Leute mit guter Laune und Ausrüstung. Atom wird als Schutz gegen Snow Rooms erwähnt. Es wird über vergangene Kämpfe und die aktuelle Anzahl der Raketen gesprochen. Treffpunkt ist die Base, wo AKs bereitliegen. Der Respekt vor Scrappy wird betont, und Alternativen wie der Bau einer Rave Base mit Minis werden in Betracht gezogen. Es wird über die Gefahr von schwarzen Löchern in der Nähe der Village gesprochen und wie man diese vermeidet. Vereinbarungen über die Ausrüstung, die jeder mitbringt werden getroffen. Es wird besprochen, dass die AK von Maiko ist und sich in der Box befindet. Die Gruppe plant, die Village zu verlassen, da dort schwarze Löcher existieren, die sich ausbreiten. Der Plan ist, mit 80 Raketen durch das Bermuda-Dreieck zu laufen.
Vorbereitung für den Raid: Ausrüstung, Betten und Strategie
03:05:16Es werden Betten verteilt und Teamzuweisungen vorgenommen. Die Gruppe bereitet sich auf einen Raid vor, wobei die Ausrüstung überprüft und verteilt wird. Es wird besprochen, wer welche Rolle übernimmt und welche Ausrüstung benötigt wird, inklusive Munition und Metall. Die Strategie für den Raid wird diskutiert, einschließlich der Frage, ob Minis oder Boote verwendet werden sollen, um zum Ziel zu gelangen. Es wird überlegt, ob man auch Deck-2-Raids durchführen kann, falls die Rock-Raids erfolgreich sind. Die Frage, ob es bessere Platten als Metallplatten gibt, wird aufgeworfen. Es wird überlegt, ob man hinten oder vorne in die Rock Base einbrechen soll und wie viele Launcher benötigt werden. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, die Clanbase online zu raiden und danach in die Cave zu gehen, wobei die Schwierigkeit des Raidens der Clanbase betont wird. Alternativ wird vorgeschlagen, eine Raid Base zu bauen und von dort aus zu agieren.
Strategiebesprechung und Vorbereitung für den Angriff auf Godrock
03:11:52Es wird diskutiert, ob der Godrock bereits geradet wurde und ob die Basen verbündet sind. Der Fokus liegt darauf, vorne in die Base einzudringen, da sich dort die Main-Bass befindet. Es wird die Möglichkeit eines Angriffs von der anderen Seite in Betracht gezogen, aber die Rock-Bass erscheint bereits angegriffen. Es wird überlegt, ob man zuerst die Base online raiden und dann in die Cave gehen soll. Die Gruppe plant, beide Fenster zu zerstören, einen TC zu claimen und eine Raid Base zu errichten, um von dort aus hinten einzudringen. Die Menge an C4 und Raketen wird diskutiert, um die Durchführbarkeit des Plans zu bewerten. Es wird überlegt, ob man eine Raid Base baut und zuerst die Base angreift, wobei die Anzahl der Gegner geschätzt wird. Es wird überlegt, ob die Gegner viele Turrets haben und wie viele AGs benötigt werden. Die Entscheidung fällt, vorne durch den Godrock zu gehen, obwohl dies teuer sein könnte. Es wird überlegt, eine Raid Base zu bauen, falls noch Ressourcen übrig sind.
Beschaffung von Ressourcen und Diskussion über Village-Design
03:17:18Es werden Ressourcen wie Schrott und Lowgrade für Boote beschafft. Die Gruppe teilt sich auf, um ein Boot zu holen und die Raid Base vorzubereiten. Es wird überlegt, ob noch etwas benötigt wird, bevor sie loslegen. Die Angst vor dem schwarzen Loch wird thematisiert. Ein Spieler wird als 'Village Schnorrer' bezeichnet. Es wird über das Aussehen von Holos und die Angst, ins schwarze Loch zu fallen, gesprochen. Diskussionen über das Design der Village entstehen, insbesondere wie man verhindern kann, dass solche Probleme erneut auftreten. Building Limitations werden vorgeschlagen, wie z.B. maximale Größen für Honeycombs oder simple Circle Bases. Es wird die Idee diskutiert, ein 3D-Modell der Base zu erstellen. Die Vor- und Nachteile von größeren Teams und weniger Basen werden erörtert, wobei der einzigartige Charakter der Village betont wird, der durch die Vernetzung von Solo-Spielern und die Entstehung neuer Teams entsteht. Die Freude an der Vielfalt der Basen und der Möglichkeit, dass sich Spieler vernetzen und neue Teams bilden, wird hervorgehoben.
Erkundung und Vorbereitung für einen Raid
03:53:54Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, eine andere, möglicherweise billigere Basis zu raiden. Es wird überlegt, ob Dizep auf dem Dach der Zielbasis etwas entdeckt hat, das für einen Raid interessant wäre. Die Frage, ob eine neue Raidbasis benötigt wird, wird aufgeworfen, und stattdessen wird vorgeschlagen, einen kleinen Power-Nap einzulegen, um Respawns zu sichern. Die Gruppe findet Gunpowder in der Zielbasis, was darauf hindeutet, dass diese selbst auch geraidet haben könnten. Es wird vermutet, dass der Boom der Gegner versteckt sein könnte, möglicherweise in einer Garage in der Nähe eines Fensters, wo zuvor ein Gegner HQM zum Abgraden verwendet hat. Die Gruppe öffnet Garagentore, um nach weiteren Verstecken zu suchen. Es wird festgestellt, dass die Gegner Waffen und T2-Guns hatten, was als purer Luxus angesehen wird. Bunker schlägt vor, 80 Rockets zu craften, während ein Teammitglied sich bereit erklärt, GP zu craften und eine dritte Mixing Station zu platzieren. Die Gruppe diskutiert über die Menge an Charcoal in den Öfen und die Notwendigkeit, diese zu leeren. Es wird vermutet, dass die Gegner etwas verstecken könnten, möglicherweise einen Stash. Die Gruppe plant, ein Compound aufzubauen und zu prüfen, ob Touristen anwesend sind, um dann vom Dach aus in Richtung Open Core zu raiden. Es wird sichergestellt, dass genügend Rockets vorhanden sind und ein Plan für den Notfall besprochen.
Technische Probleme und Vorbereitung für den nächsten Schritt
04:01:26Nach einer längeren Fehlersuche, die vier bis sechs Stunden dauerte, wurde ein RAM-Problem identifiziert und ein Ersatz-RAM eingebaut, um den Stream zu stabilisieren. Es wird erwähnt, dass möglicherweise zwei neue RAM-Module benötigt werden. Die Gruppe diskutiert, ob sie genug Material haben, um einen zweiten Versuch zu starten. Trizep craftet GP, benötigt aber noch Charcoal. Die Small Funnels sind mit Charcoal gefüllt, und es gibt weitere Vorräte in einer Kiste. Es wird festgestellt, dass das 'schwarze Loch' im Spiel zu Problemen führt und Rust zum Absturz bringt. Die Gruppe überlegt, ob sie bereits etwas Kleines bauen soll oder warten soll, bis sie raidbereit sind, um zu verhindern, dass die Gegner alles verstecken. Die Online-Sicherheit der anderen Basis wird diskutiert, und es wird beschlossen, ein Compound aufzubauen und zu prüfen, ob Touristen anwesend sind, bevor man sich dem Open Core nähert. Die Gruppe stellt sicher, dass sie genügend Rockets für den Raid hat und plant, einen kleinen Tower zu bauen, um die Main Base anzugreifen. Es wird festgestellt, dass der Dschungel relativ leer und entspannt zum Herumlaufen ist.
Start des Raids und erste Erfolge
04:10:03Die Gruppe bereitet sich auf den Raid vor, wobei einige noch letzte Handgriffe erledigen und Launcher nachladen. Es wird gehofft, dass die Gegner keine Turtles in ihrem Compound haben. Ein Teammitglied baut einen Batman, um den Raid zu erleichtern, während andere TC und Türen platzieren und Code-Locks craften. Es wird vermutet, dass sich der OpenCore in der Nähe des Shooting-Floors befindet. Die Gruppe plant, schnell vorzugehen, da sich nur wenige Gegner in der Basis befinden. Es wird vereinbart, keine Rockets zu verschwenden. Ein Teammitglied gibt seine ETA für die Fertigstellung des Baus bekannt. Die Gruppe positioniert sich für den Angriff, wobei ein Tower als Notfalloption dient. Es wird beschlossen, die Geschütze nicht zu holen, da sich bereits Turrets auf dem Dach befinden. Der Raid beginnt mit dem Beschuss des Daches, wobei ein Loch in die Basis geschossen wird. Die Gruppe dringt ein und sichert das Dach, wobei ein Spieler getötet wird. Es wird festgestellt, dass sich Obunkor in der Nähe befindet und die Gruppe beginnt, sich tiefer in die Basis vorzukämpfen.
Intensive Kämpfe und Strategieanpassungen während des Raids
04:15:22Nach dem Eindringen in die Basis stößt die Gruppe auf heftigen Widerstand durch Turrets und muss Verluste hinnehmen. Es wird versucht, die Turrets mit Rockets zu zerstören und die Rampe zu sichern. Ein Spieler opfert sich, um den Gegner abzulenken. Die Gruppe kämpft sich durch die Basis, wobei immer wieder Spieler sterben und wiederbelebt werden. Es wird festgestellt, dass die Gegner viele Rockets haben und die Gruppe versucht, ihre eigenen zu sichern. Die Betten der Gegner müssen zerstört werden, um Respawn zu verhindern. Die Gruppe passt ihre Strategie an, indem sie versucht, von außen Druck zu machen und die Gegner in Schach zu halten. Es wird festgestellt, dass ein Spieler auf dem Dach lootet und die Gruppe versucht, ihn zu unterstützen. Die Gruppe sichert das Dach und versucht, die Turrets auszuschalten, um den Raid fortzusetzen. Es wird festgestellt, dass die Gegner einen krassen Peak haben und die Gruppe muss vorsichtig sein. Es werden Granaten eingesetzt, um die Gegner auszuschalten. Die Gruppe verliert viele Rockets und benötigt dringend Nachschub. Ein Spieler opfert sich mit C4, um den Weg freizumachen.
Erfolge und Herausforderungen beim Durchbrechen der Verteidigung
04:28:00Ein Spieler namens Don Brozy wird für seine Unterstützung gelobt. Die Gruppe versucht, die Betten der Gegner zu zerstören, um deren Respawn zu verhindern. Es wird nach einer Tür auf dem Dach gesucht, die in der Vergangenheit Probleme verursacht hat. Die Gruppe konzentriert sich darauf, ein bestimmtes Fenster zu zerstören, von dem aus die Gegner feuern. Es wird C4 und Rockets verwendet, um die Verteidigung zu durchbrechen. Ein Spieler wird gewarnt, vorsichtig mit C4 zu sein. Trotz einiger Rückschläge und Verluste gelingt es der Gruppe, in der Basis voranzukommen und wichtige Bereiche zu sichern. Es wird festgestellt, dass sich ein Turret als großes Problem erweist und die Gruppe daran hindert, weiter vorzudringen. Es werden Nades eingesetzt, um die Gegner auszuschalten. Die Gruppe benötigt dringend eine Ersatzwaffe und versucht, die Rockets der Gegner zu erbeuten. Ein Spieler schlägt vor, Nades zu werfen, um die Gegner zu überraschen. Es wird festgestellt, dass sich ein Gegner in der Nähe befindet und die Gruppe versucht, ihn auszuschalten. Die Gruppe arbeitet zusammen, um die Verteidigung zu durchbrechen und die Basis zu erobern.
Finale Phase des Raids und Sicherung der Basis
04:38:15Die Gruppe hat nur noch wenige Rockets und versucht, mit Spritzen den Durchbruch zu erzwingen. Es wird ein Jumpup entdeckt, der genutzt werden kann, um in die Basis zu gelangen. Die Gruppe koordiniert den Angriff und versucht, die Gegner auszuschalten. Es wird festgestellt, dass die Gegner mit Waterpipes angreifen, was als respektlos empfunden wird. Die Gruppe benötigt dringend Muni und versucht, Nachschub zu organisieren. Es wird festgestellt, dass sich ein Bunker in der Nähe befindet und die Gruppe plant, ihn zu sichern. Ein Spieler bringt X-Premor, um die Verteidigung zu verstärken. Die Gruppe wird von hinten angegriffen und versucht, sich zu verteidigen. Es wird vermutet, dass die Gegner einen Roof-Bunker haben. Die Gruppe benötigt Rockets, um den Core zu erreichen. Es wird festgestellt, dass sich unter der Basis ein TC befindet. Die Gruppe plant, den Bunker zu zerstören und die Gegner auszuschalten. Es werden Vorbereitungen getroffen, um den Angriff zu starten. Die Gruppe sichert die Basis und beginnt mit dem Looten.
Entscheidender Angriff auf den TC und Sicherung des Loots
04:48:23Es wird ein Geräusch unter einem Spieler gehört, was auf einen bevorstehenden Angriff hindeutet. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Basis zu verlassen und sich so zu positionieren, dass sie nicht gleichzeitig getötet werden können. Ein Spieler gibt Anweisungen, wie man sich verhalten soll, wenn man stirbt. Es wird besprochen, dass sich Stone über dem TC befindet und wie viele Rockets noch benötigt werden. Die Gruppe startet den finalen Angriff und zerstört den TC. Ein Spieler wird fast von einem Gegner mit einem Launcher getötet. Die Gruppe sichert die Raketen und versucht, den Loot zu sichern. Es wird festgestellt, dass die Basis bereits geplündert wurde, was für Frustration sorgt. Die Gruppe findet Sulfur und einige Raketen, aber nicht viel Wertvolles. Es wird vermutet, dass die Gegner nicht viele Ressourcen hatten. Die Gruppe findet weitere Reihen von Sulfur und Springs. Es wird auf Türen geachtet, um nicht überrascht zu werden.
Raid und Basenbau
04:52:06Es wird über einen Raid gesprochen, während eine neue Zerg-Base gebaut wird, da die alte Village von einem unbekannten Problem betroffen ist, das als 'schwarzes Loch' bezeichnet wird. Dieses Problem führt zu Spielabstürzen und macht es unmöglich, in der Nähe der Village zu spielen. Es wird überlegt, wie man Ressourcen effizienter zur neuen Base transportieren kann, insbesondere Metall aus einer Cave-Base. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit von Lowgrade und die Verteilung von Ressourcen, um den Basenbau zu beschleunigen. Es wird auch überlegt, ob man die Villager für kleinere Raids im Norden einsetzen könnte, um zusätzliche Ressourcen zu beschaffen. Ein Umzug in die neue Basis ist für 19:00 Uhr geplant. Es wird auch über die Menge an Sprengstoff diskutiert, die für zukünftige Raids zur Verfügung steht, und es werden Pläne geschmiedet, kleinere Basen im Norden anzugreifen, um Ressourcen zu sammeln. Die Spieler tauschen sich über die beste Vorgehensweise beim Herstellen von C4 aus und diskutieren über die Automatisierung der Ressourcensortierung in der neuen Basis. Es wird erwähnt, dass gepanzerte Türen und Garagentore bereits in die neue Basis transportiert werden sollen.
Planung und Vorbereitung für den Umzug in die neue Basis
05:02:39Es wird besprochen, wie der Umzug in die neue Basis organisiert werden soll, wobei der Fokus auf der effizienten Verteilung von Ressourcen liegt. Die Spieler überlegen, welche Materialien priorisiert werden sollen und wie man die Villager, die derzeit untätig in der alten Village sind, in den Umzugsprozess einbeziehen kann. Es wird erwähnt, dass es möglicherweise einen Mangel an Lowgrade und Schwingkits geben wird. Die Spieler planen, die in der Village verbliebenen Ressourcen zu nutzen, um kleinere Raids im Norden durchzuführen. Es wird auch über die Schlafplätze in der neuen Basis gesprochen und wie diese zugewiesen werden sollen. Der Plan für den Abend umfasst den Umzug um 19 Uhr und die Vorbereitung für weitere Raids. Es wird diskutiert, welche Basen im Norden angegriffen werden könnten und wie man die vorhandenen Sprengstoffe am besten einsetzen kann. Die Spieler tauschen sich über die Probleme mit dem 'schwarzen Loch' in der alten Village aus und spekulieren über die Ursachen. Es wird vermutet, dass es sich um eine Kombination aus dem Dschungel-Biom und einer hohen Anzahl von Entities handeln könnte.
Scouting, Ressourcenbeschaffung und Raid-Vorbereitung
05:19:51Es wird detailliert über die Planung eines Raids gesprochen, einschließlich der Rollenverteilung und der benötigten Ausrüstung. Der Fokus liegt darauf, Ressourcen zu beschaffen und Basen im Norden auszuspähen. Ein Spieler erwähnt, dass er Gunpowder benötigt und bietet im Gegenzug Holos an. Der Plan ist, ein großes Team zusammenzustellen, um gemeinsam in den Norden zu gehen, Ressourcen zu farmen und Basen anzugreifen. Es wird auch überlegt, das restliche Boom, das noch in der Village liegt, zu nutzen. Ein Spieler kündigt an, dass er sich kurz entfernen muss und bittet um eine kurze Pause. Es wird über die Effizienz von Funker diskutiert und ob er sich ausreichend engagiert. Die Spieler einigen sich auf einen Treffpunkt im Norden und bereiten sich auf den Aufbruch vor. Es wird erwähnt, dass es in der Gegend gefährlich sein könnte. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen im Dschungel aus und bedauern den bevorstehenden Umzug. Es wird ein Team gebildet und die Spieler treffen sich, um sich auszutauschen und Vorbereitungen zu treffen. Es wird überlegt, ob noch jemand Ausrüstung benötigt, und es werden Tränke angeboten. Es wird erwähnt, dass der Dschungel reich an Ressourcen ist und dass es einfach ist, Nodes zu finden.
Basen Erkundung, Strategieplanung und Ressourcenmanagement
05:33:42Es wird über die Erkundung von Basen gesprochen, wobei der Fokus auf dem Markieren potenzieller Ziele für zukünftige Raids liegt. Die Spieler diskutieren über die Verfügbarkeit von Sprengstoffen und Gunpowder und planen, wie sie diese Ressourcen am besten einsetzen können. Es werden verschiedene Basen im Dschungel identifiziert, darunter eine in AD19 und eine Full Metal Honeycomb in AA17. Die Spieler tauschen sich über die Probleme mit dem 'schwarzen Loch' in der Village aus und erklären, wie es zu Spielabstürzen führt. Es wird vermutet, dass das Problem durch eine Kombination aus dem Dschungel-Biom und einer hohen Anzahl von Entities verursacht wird. Die Spieler diskutieren über die Crafting-Sache und eine Godrock-Base in Z22. Es wird überlegt, welche Basis zuerst angegriffen werden soll, wobei die Vor- und Nachteile jeder Option abgewogen werden. Die Spieler planen, eine kleine Red Base zu bauen, um den Raid vorzubereiten. Es wird über die Notwendigkeit von Building-Stuff wie Stein und Holz diskutiert, um die Red Basis zu errichten. Die Spieler tauschen sich über die Menge an Metal-Frax aus, die noch verfügbar ist. Es wird erwähnt, dass Garagentore abgeholt wurden. Es wird überlegt, wer heute Nacht Nachtschicht macht und die Basis bewacht. Es wird erwähnt, dass die Boden mit Charlie bereits fertig ist.
Ressourcenmanagement und Vorbereitung für einen Raid
05:51:20Die Gruppe diskutiert die Verteilung von Ressourcen wie Stein, Holz und Metall für den bevorstehenden Raid. Es wird festgestellt, dass einiges an Stein fehlt, aber durch das Sammeln aus verschiedenen Quellen kann ein ausreichender Vorrat sichergestellt werden. Die Spieler koordinieren, wer welche Materialien transportiert und lagert, wobei besonderes Augenmerk auf die Organisation von Sprengstoffen und Schießpulver gelegt wird. Es gibt Bedenken hinsichtlich des Schießpulvers, da Whitestripe nicht mehr genug hat, um Raketen herzustellen. Die Gruppe plant, die vorhandenen Ressourcen zu nutzen und zur Navy-Basis zu bringen, um den Raid vorzubereiten. Es wird auch besprochen, wer welche Waffen und Ausrüstung mitnimmt, einschließlich MP5s und Raketenwerfer. Die Bedeutung von Betten für Respawn-Punkte wird hervorgehoben, und die Spieler werden aufgefordert, zusätzliche Betten zu platzieren. Es wird auch erwähnt, dass das Entity-Limit und Serverprobleme in der Dschungel-Biom zu Problemen führen, die das Vorankommen erschweren.
Boom-Management und Vorbereitung für den Angriff
05:57:51Die Gruppe plant die Verteilung von Sprengstoff und Raketen für den bevorstehenden Angriff. Es wird festgestellt, dass genügend Sprengstoff vorhanden ist, aber die Raketen müssen noch verteilt werden. Die Spieler koordinieren, wer welche Raketen und Sprengstoffe mitnimmt, um sicherzustellen, dass genügend Feuerkraft vorhanden ist. Es wird auch besprochen, wie die Betten platziert werden sollen, um im Notfall einen Respawn-Punkt zu haben. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, den Dschungel mit Gebäuden zu füllen, um den Server zu entlasten. Es wird auch erwähnt, dass der Bauaufwand enorm ist und die Kosten auf etwa 200.000 geschätzt werden. Die Spieler tauschen Rucksäcke, um mehr Platz für Raketen und Baumaterialien zu schaffen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass Wilde Hilde und Gonzo im Dschungel leichte Ziele sein werden.
Strategiebesprechung und Vorbereitung des Angriffs
06:11:02Es wird über die Musikwahl während des Streams diskutiert, wobei Deutschrap vermieden werden soll. Die Gruppe plant, eine neue Basis zu errichten und die bestehende zu verlassen. Es wird besprochen, wie die neue Basis am besten zu erreichen ist, wobei ein Seitenwechsel vorgeschlagen wird, um Barry Basic aus dem Weg zu gehen. Es wird auch über die Notwendigkeit von Schlangen gesprochen und die Spieler werden aufgefordert, Bags zu platzieren. Es wird festgestellt, dass die Codes für die Basen schwer zu merken sind und eine Standardisierung wünschenswert wäre. Die Gruppe plant, die erste Linie von Betten oben zu platzieren und darüber eine weitere Linie zu ziehen. Es wird auch besprochen, wie die Fenster platziert werden sollen, um den Rücken zu schützen. Die Spieler koordinieren die Platzierung von Betten und Kisten, um den Platz optimal zu nutzen. Es wird auch geplant, Bäume zu fällen, um eine bessere Sicht zu haben.
Durchführung des Raids und Loot-Management
06:21:14Der Raid beginnt mit dem Aufbrechen der Basis. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die Wände zu durchbrechen und den TC (Tool Cupboard) zu sichern. Es wird festgestellt, dass die Basis viele Komponenten und Jackhammers enthält. Die Spieler koordinieren, wer den Breach hält und wer die Backs wegräumt. Es wird auch besprochen, wie die Batterie der Turrets gefunden und entfernt werden kann. Die Gruppe sichert das Dach und beseitigt Gegner. Es wird Loot aus der Basis entfernt und Kisten werden gefüllt. Es wird auch überlegt, ob weitere Kisten gebaut werden sollen. Die Gruppe plant, weiter nach draußen zu ziehen und sicherzustellen, dass die Türen nicht geschlossen werden können. Es wird festgestellt, dass sich Gegner in der Basis befinden und die Spieler sterben. Die Gruppe räumt die Basis und sichert die Waffen. Es wird auch überlegt, ob Safeties auf dem Dach platziert werden sollen. Die Spieler planen, mehr Loot aus der Basis zu holen und die Batterie zu entfernen.
Erkundung neuer Zugänge und Planung weiterer Aktionen
06:33:01Es wird ein neuer Zugang unter Wasser entdeckt, der möglicherweise für einen DC (Disconnect) genutzt werden kann, um an die Bänden zu gelangen. Die Gruppe überlegt, ob sie noch in den Überchor rein soll. Es wird festgestellt, dass der Loot gut war und nicht viel dafür genutzt wurde. Wilde Hilde soll die Türen auf und zu machen. Es wird festgestellt, dass sich drei Gegner in der Basis befinden. Die Gruppe sichert die Bettenräume und macht die Fenster von außen weg. Es wird überlegt, ob die Farm auch noch geraidet werden soll. Es wird festgestellt, dass die Gegner ihr Leben im Dschungel gelebt haben und Wildlife-Fotografien gemacht haben. Die Gruppe plant, die Farmbase aufzumachen und die Batterie zu holen. Es wird überlegt, ob Leitern für die Farmbase benötigt werden. Die Gruppe plant, die Tür aufzumachen und die Barry-Base zu raiden. Es wird festgestellt, dass die Batterie hinter einem Glasfenster ist. Die Gruppe plant, die Bettenräume von außen zu sichern und die Betten aufzuheben.
Abschluss des Raids und Vorbereitung für weitere Aktionen
06:42:47Die Gruppe plant, die Godrock-Base aufzumachen, entscheidet sich aber dagegen. Das ganze gute Zeug wird rausgemoved und der Bauplan wird angeklickt. Es wird festgestellt, dass die Base hart gebrieft wurde und alle Batteries aufgehoben wurden. Es war ein richtig schöner Raid vom Rooter. Die Gruppe plant, die Babybase zu verlassen und den Mini mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass das Ding krass aushält. Die Gruppe freut sich, Reefjohn wieder zu catchen. Es tut ihnen leid, dass sie den Dream im Dschungel zerstört haben. Die Gears und Rockets müssen fliegen. Die Gruppe nimmt Rucksäcke mit und stellt fest, dass die Gegner ihr Leben hier gelebt haben. Es wird überlegt, wohin mit dem ganzen Stoff. Die Gruppe plant, die Dropkisten bei Maiko reinzutun. Es wird auf Tag gewartet, bevor es weitergeht. Es wird alles, was zum Boomcraften gebraucht wird, wieder bei Case on the Base deponiert. Kätzchen soll sich noch vollmachen und die krassen Sachen rausnehmen. Es wird festgestellt, dass es viel Honig gibt.
Logistische Herausforderungen und Vorbereitungen für den Abflug
06:49:48Es wird über die Anzahl der Personen diskutiert, die lebendig ankommen werden, angesichts des Lags. Es wird vermutet, dass nur zwei oder drei Personen überleben werden. Die Feminut ist leer und muss geladen werden. Es wird ein dicker Kuss für den Raid gegeben. Die Dominanz wird hervorgehoben. Es wird auf Innocent gewartet, der sich reloggt. Die Betten sollen später aufgehoben werden. Es wird gedroht, dass nach dem Stream zu Fuß hierhin gelaufen wird, um die Betten aufzuheben. Die Gruppe macht sich bereit zum Abflug. Es wird über die Gefahren des Dschungels gesprochen und wie man eins mit den Tieren werden muss. Die Flüsse sind sautief und man muss Brücken bauen. Es wird überlegt, wie das Solo-Leben im Dschungel wäre. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner mitten im Wasser waren und es ihr Pech war. Es wird überlegt, ob es Clans im Dschungel gibt. Die Gruppe stellt fest, dass die Bäume im Dschungel weniger Holz geben als die Bambus-Dinger.
Abschluss des Raids und Vorbereitung für die nächste Phase
06:58:28Es wird geprüft, ob noch etwas in der Base geblieben ist. Es wird festgestellt, dass das Update in den letzten 6 Stunden installiert wurde. Die Gruppe hat 30 FPS. Es wird geprüft, ob es sinnvoll ist, die Mammes noch kurz ein bisschen was rüberfliegen zu lassen. Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht so viele große Waffen hatten. Es wird geprüft, ob noch 300 Explosives vorhanden sind. Ein, zwei Leute sollen bei Horsey spawnen. Es wird geprüft, ob nicht so viel da reingehauen wurde oder schon 800 Explosives vorhanden sind. Es wird nach Explosive Ammo gesucht. Es wird festgestellt, dass nur sieben Stück vorhanden sind. Es wird etwas Höheres erwartet. Es wird festgestellt, dass fast gar nichts benutzt wurde. Es wird geprüft, was in der Holzkiste vor einem ist. Es wird festgestellt, dass es dreimal ausreicht. Es wird nach Launchern gesucht. Es wird festgestellt, dass sich im Droplager noch Launchers befinden. Ystrap soll noch ein paar Mets übrig haben. Es wird festgestellt, dass die Mets ultra geil für später sind. Es wird festgestellt, dass zwei Launcher vorhanden sind. Die Gruppe trifft sich alle beim Droplager. Es wird festgestellt, dass ein Lighthand dabei ist. Es wird gefragt, wer Rocket schießen möchte beim Raid. Domi soll Rockets schießen und Horst soll zum Minicopter kommen. Die Gruppe macht sich bereit zum Abflug. Es wird geprüft, ob alles rausgemoved wurde. Es wird festgestellt, dass die Raid Base wohl aufgemacht wurde. Es wird eine Ansprache gemacht, weil immer mehr Leute in die Base kommen. Alle sollen in den Channel gehen, wegen Einziehen, wegen Bettenstellen, was zu machen ist und so weiter. Es wird festgestellt, dass richtig viele Leute im Discord sind. Alle sollen in einen Channel reingehen, wo alle nur zuhören können.
Abschluss der Dschungel-Village und Vorbereitung für den Einzug in die neue Base
07:05:17Die Dschungel-Village neigt sich dem Ende zu, wobei die aktuelle Situation durch ein 'Schwarzes Loch' im Spiel beeinträchtigt wird. Trotzdem sind viele Spieler im Discord aktiv, um den Einzug in die neue Base zu planen. Die vergangene Village wird positiv bewertet, insbesondere das Dschungel-Biom und die gemeinschaftlichen Aktionen. Es gab zwar übliche Probleme wie verschwundene Loot-Sachen bei Raids, aber insgesamt wird die Village als voller Erfolg angesehen. Der Umzug in die neue Base wird ähnlich wie beim ComWipe organisiert, sodass jeder Spieler ein Bett und Zugang zu TCs und Turrets erhält. Wer weiterspielen möchte, kann sich einen Bettenraum sichern, während Gelegenheitsspieler einen Schlafplatz in der Nähe finden. Es gibt einen Barrel mit Betten und Kisten, und es wird darauf hingewiesen, dass nur der Guest-Code für neue Installationen verwendet werden soll. Ein Teammitglied wird sich um die Zuweisung der Betten kümmern. Die neue Base befindet sich in der Nähe der Oasis, von wo aus weitere Aktionen geplant sind, wie das Wipen der Desert-Region oder ein großer Raid mit vielen Rockets.
Organisation und Regeln für die neue Main Base
07:09:19Es wird erwartet, dass viele Spieler mit Minis zur neuen Base kommen werden. Jedes Bett muss beschriftet werden, und es gibt gemeinsames Loot für alle, wobei ein bedachter Umgang damit erwartet wird. Anstelle von AKs können auch P2s, Semis oder Thompsons verwendet werden, um das Risiko für unerfahrene Spieler zu minimieren. Alle Betten, die nicht beschriftet sind, werden wieder aufgehoben, und fremde Codes in den Bettenräumen sind nicht erlaubt. Es wird ein Applaus an alle 'Hustler' ausgesprochen, die auch an einem Sonntagabend noch Teil der Village sind. Ein 'F' im Chat geht an diejenigen, die am nächsten Tag nicht mehr dabei sein können. Nach dem Einzug in die neue Base ist ein Raid im Dschungel geplant. Es wird ein Village-Feedback-Formular vorbereitet, um die Meinungen der Spieler zum Dschungel-Biom und anderen Aspekten der Village einzuholen.
Planung des Umzugs zur neuen Main Base und Umgang mit Loot
07:25:24Es wird besprochen, wie man sich am besten zur neuen Main Base begibt. Entweder durch einen großen Gruppenroam oder mit Booten. Es wird darauf hingewiesen, dass sich noch Ausrüstung in der alten Base befindet, die mitgenommen werden soll. Der Loot soll in Dropkisten mit dem Droplager verpackt werden. Boom-Reste sollen zu Kay Stanevi Wildstrap gebracht werden, damit sie diese mit einem Mini rüberfliegen können. Es werden maximal vier Boote benötigt, und es gibt ausreichend Lowgrade und Scrap. Es wird vor einem Todesloch in der Nähe des Wassers gewarnt, das seit dem Vorabend existiert. Spieler, die am Montag keine Zeit mehr haben, sollen ihren wichtigsten Loot mitnehmen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Maps immer gleich groß sind oder ob Large Server größere Maps haben als Small Server. Im Durchschnitt haben Large Server größere Maps als Small Server. Es wird gefragt, wer mit zum Fishing ein Boot kaufen möchte. Es gibt noch Platz für Mitspieler und Rucksäcke.
Serverempfehlungen, Twitch-Drops und Vorbereitungen für den Umzug
07:36:47Es werden Empfehlungen für einen guten Solo-Server (Vanilla oder Maximal 2x) mit Freshwipe gegeben, wobei auf Captain Maikos Solo-Duo-Trio-Server verwiesen wird, der nie Blueprints wiped. Es wird erklärt, wie man die Twitch-Drops abholen kann, wenn man sie nicht in Steam bekommen hat. Alle sollen mit dem Speedboard fahren. Einer muss Fuel nehmen und das Boot voll machen. Es wird nach dem Datum für den nächsten Comwipe gefragt, das aber noch nicht öffentlich ist. Es wird über Urlaubspläne gesprochen und dass man sich auf jeden Fall Urlaub nehmen wird. Ein Rocket soll auf die neue Base geschossen werden, damit die Nachbarn denken, sie werden geradet. Es wird nach der Gamma-Einstellung gefragt und erklärt, wie man diese über das Stream Deck anpassen kann. Es wird auf die rechte Base hingewiesen, um die man sich gleich kümmern muss, da sie wohl wieder am Resetten ist. Es wird auf die neuen Zuhause hingewiesen und wo die Dropkisten sind.
Zusammenarbeit und Basisverteidigung
08:09:19Es beginnt mit dem Craften von Gunpowder und der Frage nach der Positionierung von Teammitgliedern auf dem Dach. Ein Spieler wurde eingesperrt, was die Notwendigkeit von Leitern oder alternativen Wegen zur Befreiung aufwirft. Die Kommunikation über einen Schlitz im Shooting Floor wird genutzt, um Gegenstände wie eine DB auszutauschen. Es wird über die Notwendigkeit von Instant Muni diskutiert und der Austausch von Shells für Waffen vorbereitet. Die Teammitglieder planen, einen Spieler namens So Nah einzuladen, um bei der Zerstörung einer WB (Werkbank) zu helfen, wobei die Menge des benötigten Geldes und die Effektivität von TC (Tool Cupboard) zur Sicherung des Bereichs erörtert werden. Plötzlich wird entdeckt, dass die Basis mit Zeug gefüllt ist, einschließlich eines Pox, der sich dort aufhält. Es wird ein Weg gefunden, von oben in die Basis einzudringen, was zu Überraschung und der Frage führt, wer sich diesen Einfall ausgedacht hat. Ein Proxy wird eingesetzt, um Kisten zu zerstören und Zeug zu nehmen, während ein Molo an einem Dings gecraftet wird. Es wird bestätigt, dass Spikes vorhanden sind und weitere Molotovs geworfen werden. Die Effektivität von Molotovs wird diskutiert, und Joy Boy (Kryptik) kommt zur Unterstützung. Die Teammitglieder werden angewiesen, die Kissen zu überprüfen und Divingzeug mitzunehmen, wobei die Möglichkeit besteht, dass bereits jemand im Core war.
Erkundung, Griefing und Teamstrategie
08:15:49Es wird überlegt, ob jemand in den Core gehen soll, um nach Ressourcen zu suchen, wobei die Möglichkeit besteht, dass er offen ist und Sulfo sowie andere Materialien enthält. Alternativ wird vorgeschlagen, ein Outer zu griefen, anstatt den Core zu riskieren. Jojo erwähnt, dass ein bestimmter Spieler (Munchkin/Caruso) auf dem Server als Main Talker gilt und wahrscheinlich seine Basis wiederaufbauen wird, wenn er nicht weggegrieft wird. Die Teammitglieder planen, ihn anzugreifen und acht Rockets zu holen, um seine Basis zu zerstören. Es wird kurz überlegt, einen Mini-Copter zu nehmen und die Wüste abzusuchen, aber dies wird verworfen. Stattdessen wird ein neues Team gebildet, da einige Spieler nicht im Team sind. Es wird angekündigt, dass jeder, der nicht im Team ist, weggeknallt wird, und alle werden aufgefordert, dem Team beizutreten und im Voice-Channel zu sein. Es wird erwähnt, dass Mechanik das Prokur vom Rabbit-Leo machen wird. Das Team entdeckt eine toxische High Foundation Basis und plant, sie anzugreifen. Nach einem erfolgreichen Angriff wird die AP (Armor Points) des Gegners diskutiert. Es wird beschlossen, zurückzugehen und durch Türen zu gehen, wobei die Gefahr von Garage Doors berücksichtigt wird. Ein Heißluftballon wird gesichtet.
Raidvorbereitungen, Ressourcenmanagement und Basenbau
08:26:38Ein TC (Tool Cupboard) wird platziert, um das Gebiet zu sichern, und es wird entschieden, ob es verbunden werden soll oder nicht. Es werden 1.700 Metal für 4,5 Stunden Schutz hineingelegt. Die Teammitglieder autorisieren sich gegenseitig und fügen den Electrician hinzu. Es wird überlegt, ob Stein decayen soll, während Metal drinnen bleibt. Es wird entschieden, dass die beschädigten Stellen durch die vorherigen Rocket-Angriffe repariert werden müssen. Alle kehren zur Basis zurück, und es wird festgestellt, dass keine Minis mehr vorhanden sind, was das Scouten erschwert. Es wird vorgeschlagen, eine Farmbase mit einer Heligarage zu überfallen. Ein Spieler hockt an der Basis, und es wird festgestellt, dass der Pillermann mit Tommy in der Nähe ist. Es wird überlegt, ob die Gegner etwas gedroppt haben könnten, und es wird nach Leather und Rope gefragt. Auf der anderen Seite wird ein weiterer Gegner entdeckt, und es wird beschlossen, nicht hinein zu droppen. Es wird beschlossen, den Nachbarn zu griefen, der beim Farmen genervt hat, und acht Rockets werden geholt, um seine Basis zu zerstören. Es wird überlegt, ob Boom im Open Core vorhanden ist, und der Nachbar soll gegrieft werden.
Scouting, Basenidentifizierung und Raidplanung
08:31:16Es wird diskutiert, wo man in der Wüste hinfliegen könnte, wobei S28 als zu ambitioniert angesehen wird. Stattdessen wird H26 beim Boomerang Lake vorgeschlagen, wo bereits Basen vorhanden sind. Eine blaue Godrock-Base wird als zu teuer für einen sofortigen Angriff identifiziert. Nach dem Abflug werden die Basen im Wasser als verlassen festgestellt. Eine zuvor angebaute Trick-Base wird als verlassen betrachtet, während auf einer Insel alles weggeradet wurde. Ein Mini und ein Attack-Healy kehren zur Basis zurück. Es wird vermutet, dass sie nach S wollen, aber abdrehen. Eine interessante Base oben am Hill mit einer Tunnel Station wird entdeckt, ebenso wie eine weitere Full Metal Base. In N25 wird eine durable Base identifiziert, die möglicherweise einen Open Core hat. Eine weitere schwarze Metal Base in L26 wird als hässlich bezeichnet. Es werden viele Solar Panels gesichtet. Ein Godrock mit einem Roofcamp-Tower wird als nervig eingestuft. Ein kleiner Mini-Godrock wird für einen zukünftigen Raid ins Auge gefasst, möglicherweise mit einem 8 Launcher Raid. Es wird beschlossen, mit einem Basic (Metal) Raid in M25 zu beginnen. Zwei Leute sollen Turrets wegschießen, während der Rest zum Dach läuft. Ein HV-Launcher und Lowgrade werden benötigt. Ein Mini wird für den Transport benötigt, und es wird nach einem Teammitglied gesucht, das nicht im Team ist, um den letzten Mini zu holen. Es wird erwähnt, dass mit 8 Minis geraidet und aus der Luft gerocketed wurde. Es wird überlegt, am Dienstag etwas Ähnliches zu machen. Ein Spieler geht kurz auf Toilette und lädt Leute ins Team ein. Es wird diskutiert, was mit zwei Edgewes anzufangen ist, und beschlossen, jetzt zu raiden. Es wird erwähnt, dass das Lighthouse ein guter Ort zum Recyceln wäre, aber es möglicherweise nicht sicher ist. Es wird nach 20-30 Schuss 5.56 Munition gefragt. Es wird festgestellt, dass gegenüber wieder gebaut wird, und es wird ein Haufen Garage für das Safe benötigt. Es wird über den Umgangston gelobt und ein Unterbauch erwähnt. Es wird über die schwarzen Löcher in der Village diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob zu viele Entities das Problem sind. Es wird spekuliert, ob der Dschungel oder eine Kombination aus Dschungel und Entities die Ursache ist. Es wird über die Village-Deko diskutiert, und es wird festgestellt, dass die PvP-Basen alle RP-Basen waren. Es wird vorgeschlagen, dass ein Server-Admin eine Base despawnen könnte, um das Problem zu beheben. Es wird ein Schlachtplan für einen Raid entworfen, bei dem zunächst die Turrets weggeflogen werden und dann das Team hochgeflogen wird. Wenn die Gegner online sind, wird abgebrochen und mit Rockets angegriffen. Es werden crazy AP-mäßige Basen mit Lichterschaltungen erwähnt.
Verteidigung der Jungle High Pop Base und Organisation der Ressourcen
09:14:03Die Situation in der Jungle High Pop Base ist angespannt, da Feinde in der Nähe sind und Angriffe erfolgen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Backpacks zu droppen, um Ressourcen zu verteilen und Leute wieder hochzufliegen, um Loot zu sichern. Ein C4 wird an der Armutdor platziert, um Feinde auszuschalten. Es gibt auch Scharfschützen auf dem Dach und Turrets im Shooting Floor, die eine ständige Bedrohung darstellen. Es wird versucht, die Kontrolle über die Base zu behalten, indem man Leute auf das Dach und in den Shooting Floor schickt. Die Koordination der Teammitglieder ist entscheidend, um die Angriffe abzuwehren und die Ressourcen effizient zu nutzen. Es wird auch überlegt, wie man die Betten in der Base sichern kann, um ein erneutes Spawnen der Gegner zu verhindern. Die Strategie besteht darin, die Kontrolle über das Dach zu behalten, während der Rest des Teams die unteren Bereiche sichert. Ein Backclosed wird in Kürze erwartet, was die Situation zusätzlich verschärft.
Abwehr von Angriffen und Koordination zur Sicherung der Basis
09:19:17Die Basis wird weiterhin von verschiedenen Seiten angegriffen, wobei sich die Teammitglieder gegenseitig unterstützen, um die Angreifer abzuwehren. Es gibt Diskussionen über die Positionierung von Teammitgliedern in verschiedenen Bereichen der Basis, einschließlich des Studying-Floors und des Dachs, um eine umfassende Verteidigung zu gewährleisten. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Feinde zu identifizieren und rechtzeitig zu reagieren. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, Leute wieder hochzufliegen, um die Verteidigung zu verstärken. Die Teammitglieder tauschen sich über die Standorte von Betten aus, die von Feinden genutzt werden könnten, und arbeiten zusammen, um diese zu zerstören. Die Strategie besteht darin, die Angreifer zu überraschen und auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Es wird auch über die Verwendung von Sprengstoff gesprochen, um die Angreifer zu eliminieren und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern.
Ressourcenmanagement, Verteidigungsstrategien und Luftunterstützung zur Aufrechterhaltung der Kontrolle
09:24:30Die Teammitglieder koordinieren sich, um Ressourcen zu sammeln und sich für die Verteidigung vorzubereiten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich mit Ausrüstung zu versorgen und sich auf dem Dach zu positionieren, um die Kontrolle zu behalten. Es wird auch überlegt, wie man Leute mit dem Minicopter hochfliegen kann, um die Verteidigung zu verstärken und Ressourcen zu transportieren. Die Teammitglieder tauschen sich über die Positionen der Feinde aus und planen Angriffe, um diese auszuschalten. Die Strategie besteht darin, die Angreifer zu überraschen und auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Es wird auch über die Verwendung von Sprengstoff gesprochen, um die Angreifer zu eliminieren und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern. Die Luftunterstützung durch den Minicopter spielt eine entscheidende Rolle bei der Aufrechterhaltung der Kontrolle und der Versorgung der Teammitglieder mit Ressourcen.
Intensive Kämpfe, Ressourcenbeschaffung und strategische Neuausrichtung
09:34:37Die Situation eskaliert mit intensiven Kämpfen und Verlusten, was eine Neuausrichtung der Strategie erfordert. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, weitere Teammitglieder von unten hochzufliegen, um die Verteidigung zu verstärken. Die Ressourcenbeschaffung wird zu einer Priorität, wobei die Teammitglieder aufgefordert werden, Sets zu looten und sich für die kommenden Kämpfe vorzubereiten. Es wird auch über die Positionierung von Scharfschützen gesprochen, um die Angreifer abzuwehren. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Feinde zu identifizieren und rechtzeitig zu reagieren. Die Strategie besteht darin, die Angreifer zu überraschen und auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Es wird auch über die Verwendung von Sprengstoff gesprochen, um die Angreifer zu eliminieren und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern. Die Koordination der Teammitglieder und die effiziente Nutzung der Ressourcen sind entscheidend, um die Angriffe abzuwehren und die Kontrolle über die Basis zu behalten.
Verteidigung der Basis gegen Angriffe mit begrenzten Ressourcen und strategischer Nutzung von Minis
09:52:00Die Basis wird weiterhin von außen angegriffen, wobei die Angreifer Night Vision nutzen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Basis von außen zu clearen und die Angreifer auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Die Teammitglieder tauschen sich über die Positionen der Feinde aus und planen Angriffe, um diese auszuschalten. Die Strategie besteht darin, die Angreifer zu überraschen und auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Es wird auch über die Verwendung von Sprengstoff gesprochen, um die Angreifer zu eliminieren und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern. Die Minis spielen eine entscheidende Rolle bei der Aufrechterhaltung der Kontrolle und der Versorgung der Teammitglieder mit Ressourcen. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, Parachutes zu droppen, um den Teammitgliedern die Möglichkeit zu geben, sich sicher von der Basis zu entfernen, falls die Situation zu gefährlich wird.
Erkundung und Vorbereitung auf zukünftige Raids
10:02:57Nach der erfolgreichen Verteidigung der Basis wird die Umgebung erkundet, um potenzielle Raidziele zu identifizieren. Es wird über die Positionen von Basen und die Aktivitäten anderer Spieler gesprochen. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Erfahrungen während des Raids aus und analysieren die Strategien der Angreifer. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, die eigene Basis zu verstärken und sich auf zukünftige Angriffe vorzubereiten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern. Die Erkundung der Umgebung und die Analyse der Strategien anderer Spieler sind entscheidend, um sich auf zukünftige Raids vorzubereiten und die eigene Basis zu schützen. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, Ressourcen zu sammeln und sich mit Ausrüstung zu versorgen, um für alle Eventualitäten gerüstet zu sein. Die Teammitglieder sind sich der Bedeutung von Teamwork und Koordination bewusst und arbeiten zusammen, um die Herausforderungen zu meistern.
Planung eines Gegenangriffs und Vorbereitung für den nächsten Tag
10:13:53Es wird über einen Gegenangriff auf die Basis gesprochen, von der aus sie zuvor angegriffen wurden. Die Teammitglieder planen die Vorgehensweise und koordinieren sich, um den Angriff erfolgreich durchzuführen. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, sich für den nächsten Tag vorzubereiten und die Basis zu verstärken. Die Teammitglieder tauschen sich über ihre Pläne aus und koordinieren sich, um die Aufgaben effizient zu erledigen. Die Strategie besteht darin, die Angreifer zu überraschen und auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Es wird auch über die Verwendung von Sprengstoff gesprochen, um die Angreifer zu eliminieren und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern. Die Planung des Gegenangriffs und die Vorbereitung für den nächsten Tag sind entscheidend, um die Kontrolle über das Gebiet zu behalten und die eigene Basis zu schützen.
Aufklärung, Koordination und Durchführung eines Angriffs auf eine feindliche Basis
10:18:29Das Team führt eine Aufklärung durch, um die Positionen der Feinde zu identifizieren und den Angriff zu planen. Die Teammitglieder koordinieren sich und schleichen sich an die feindliche Basis heran. Die Strategie besteht darin, die Angreifer zu überraschen und auszuschalten, bevor sie die Basis infiltrieren können. Es wird auch über die Verwendung von Sprengstoff gesprochen, um die Angreifer zu eliminieren und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Die Teammitglieder sind sich der ständigen Bedrohung bewusst und arbeiten zusammen, um die Basis zu sichern. Der Angriff wird durchgeführt, wobei die Teammitglieder zusammenarbeiten, um die Feinde auszuschalten und die Kontrolle über die Basis zu übernehmen. Die Koordination der Teammitglieder und die effiziente Nutzung der Ressourcen sind entscheidend, um den Angriff erfolgreich durchzuführen und die Kontrolle über die Basis zu behalten. Der Angriff wird jedoch von einem anderen Team unterbrochen, was zu einem Kampf führt.