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Basis-Raid und Sulfur-Farm: Vorbereitung auf neue Angriffe in Rust

WIR BRAUCHEN SUUUUULF - REIN IN DEN G...
CaptainMyko
- - 10:07:36 - 18.368 - Rust

Die Basis wurde in der Nacht zuvor von einem Raid betroffen, obwohl Verteidigungsanlagen wie Turrets und Garage Doors platziert waren. Der Streamer plant nun, viel Sulfur zu farmen, um die Basis weiter zu verstärken. Während der Farm-Tour werden neue Basen entdeckt, darunter eine 'China Roll' und eine 'Godrock'-Basis, die als vielversprechende Raid-Ziele identifiziert werden. Die Notwendigkeit, schnell Sulfur zu sammeln, steht im Vordergrund, um die Basis zu sichern und sich auf bevorstehende Raids vorzubereiten.

Rust

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Rust

Raid-Schaden und Basis-Upgrades

00:10:23

Der Stream beginnt mit der Feststellung, dass die Basis in der Nacht zuvor von einem Raid betroffen war, obwohl Nick und der Streamer am Vorabend noch den Compound fertiggestellt, Turrets platziert und umfangreiche Basis-Upgrades vorgenommen hatten. Trotz dieser Vorkehrungen war die Basis bei der Anmeldung voller G-Dos und Teile der Verteidigung, wie eine Leather Hedge und Garage Doors, waren zerstört oder fehlten. Es scheint, als hätten die Angreifer nur den oberen Bereich der Basis geöffnet, was den Streamer verwundert, da der Haupt-Loot unten gelagert ist. Der Raid war offenbar unvollständig, und die Angreifer haben weder den Bettenraum erreicht noch wertvolle Gegenstände wie AKs oder Booty erbeutet. Lediglich ein Turret wurde zerstört, während der Rest der Automatisierung intakt blieb. Der Streamer plant nun, viel mehr Sulfur zu farmen, um die Basis weiter zu verstärken und sich auf zukünftige Raids vorzubereiten.

Sulfur-Farm und Vorbereitungen für Raids

00:13:25

Der Streamer kündigt an, dass er eine große Menge Sulfur farmen muss, da die Basis nach dem teilweisen Raid dringend verstärkt werden muss. Er plant, die gesammelten Ohrtränke für Bärenfleisch zu nutzen und sich mit einem guten Set auszustatten, um die Farm-Tour zu starten. Dabei äußert er Unverständnis über die Vorgehensweise des Raiders, der die Basis nur oberflächlich angegriffen hat, ohne den eigentlichen Loot zu erreichen. Zudem kritisiert er Nicks Entscheidung, zwei Stacks Pistolenmunition in die Turrets außerhalb der Basis zu legen, um potenzielle Turret-Baiter abzuschrecken, da dies die Munitionsreserven unnötig dezimiert hat. Nick wird voraussichtlich erst später am Tag zum Stream stoßen, während der Streamer alleine die Farm-Arbeiten in Angriff nimmt. Er betont die Notwendigkeit, schnell Sulfur zu sammeln, um die Basis zu sichern und sich auf bevorstehende Raids vorzubereiten.

Entdeckung neuer Basen und Raid-Ziele

00:17:51

Während der Sulfur-Farm-Tour entdeckt der Streamer mehrere neue Basen in der Umgebung, darunter eine sogenannte 'China Roll' und eine weitere Base, die er als 'Godrock' bezeichnet. Die 'China Roll' war eigentlich das Ziel eines geplanten Raids vom Vortag, der jedoch nicht stattfand. Die Godrock-Base scheint besonders reichhaltig zu sein, da die Bewohner scheinbar intensiv gefarmt haben und sogar einen neuen Attack-Helicopter besitzen, was den Streamer über deren Reichtum und die Herkunft ihrer Ressourcen rätseln lässt. Eine weitere Base, die er 'Müllers Base' nennt, befindet sich direkt neben seiner eigenen Basis und wird verdächtigt, für den jüngsten Raid verantwortlich zu sein, da der Streamer und Nick bereits zuvor auf einen Spieler namens Müller gestoßen sind. Diese Entdeckungen führen zu dem Entschluss, beide Basen anzugreifen, wobei die Nachbarbasis mit der China Wall zuerst angegangen werden soll, da sie möglicherweise durch den vorherigen Raid geschwächt ist und eine Bedrohung darstellt.

Diskussion über Kick und Gambling-Plattformen

00:33:14

Der Streamer äußert sich kritisch über die Streaming-Plattform Kick und deren Verbindung zu Gambling-Seiten. Er lehnt es ab, einen Kick-Account zu erstellen oder die Plattform zu unterstützen, da er befürchtchtet, dass sie darauf ausgelegt ist, Menschen zum Glücksspiel zu verleiten. Obwohl er versteht, dass viele Leute die angebotenen Drops wie den 'Hesi' nutzen werden, möchte er persönlich nicht Teil dieses Systems sein. Er betont, dass er mit seiner Reichweite keine Plattform bewerben möchte, die auf Glücksspiel basiert, da er Gambling als ähnlich schädlich wie Alkohol oder Drogen betrachtet. Er respektiert jedoch die Entscheidung anderer, die Plattform zu nutzen, und erwähnt, dass er im Falle eines Trends zu YouTube wechseln würde, da er YouTube als Streaming-Plattform bevorzugt. Diese Diskussion zeigt seine klare Haltung gegen Glücksspiel und seine Präferenz für Plattformen, die nicht mit solchen Praktiken in Verbindung gebracht werden.

Erinnerungen an frühere Rust-Zeiten und Server-Erfahrungen

00:41:59

Der Streamer schwelgt in Erinnerungen an frühere Zeiten in Rust, insbesondere an die Ära, als die LR (Long Rifle) noch eine dominierende Waffe war und er sich als 'King' auf dem Server fühlte. Er erinnert sich an die Möglichkeit, LRs im Outpost oder Bandertown zu kaufen und wie er in seiner Basis Kisten voller LRs hatte, die er mit Scrap erworben hatte. Diese Nostalgie wird durch die Erwähnung von 'Projekt Lazarus' und 'Project Wild West' verstärkt, die er als seine 'Favorite Vibes' und 'beste Zeiten' beschreibt. Besonders 'Project Wild West' wird als unvergessliches Erlebnis beschrieben, bei dem es aufgrund der hohen Spielerzahl und der vielen Basen extrem schwierig war, einen Bauplatz zu finden. Diese Rückblicke verdeutlichen die Entwicklung des Spiels und seine persönlichen Erfahrungen mit verschiedenen Spielmodi und Servern, die er als prägend und unterhaltsam empfand.

Ankündigung für Village-Anmeldung und Neujahrspläne

00:55:41

Der Streamer kündigt an, dass das Anmeldeformular für das 'Captain Van Village' fertig ist und heute veröffentlicht wird. Er betont, dass die Veranstaltung erst im Januar stattfindet, genauer gesagt am 4. Januar, sodass noch genügend Zeit für die Anmeldung bleibt. Im Zuge dieser Ankündigung fragt er die Zuschauer, wie viele am 1. Januar ansprechbar sein werden, was zu einer Diskussion über Neujahrspläne und die Schwierigkeit führt, nach den Feierlichkeiten früh aufzustehen. Nick, der ebenfalls im Chat anwesend ist, wird scherzhaft als 'ewiger 18-Jähriger' bezeichnet, der bis zum zweiten Januar schlafen wird. Der Streamer äußert sein Unverständnis darüber, wie man am Silvesterabend vor Mitternacht ins Bett gehen kann, da dies der einzige Tag im Jahr sei, an dem es sich lohne, lange wach zu bleiben. Diese Interaktion zeigt die lockere und humorvolle Atmosphäre im Stream, während gleichzeitig wichtige Ankündigungen gemacht werden.

Herausforderungen des alleinerziehenden Vaters und Streamer-Zukunft

01:00:51

Ein Zuschauer teilt mit, dass er seit letzter Woche Freitag alleinerziehender Vater ist, was der Streamer mit Empathie und Anerkennung kommentiert. Er bezeichnet dies als den Beginn des 'echten Lebens' und das Ende des 'Spaßes', was die Herausforderungen des Elternseins hervorhebt. In Bezug auf seine eigene Streaming-Zukunft bekräftigt der Streamer seine Ablehnung gegenüber Kick und betont, dass er momentan nur zu YouTube wechseln würde, falls sich die Zuschauerzahlen dorthin verlagern sollten. Er sieht YouTube als eine 'geile Sache' für Livestreams, räumt aber ein, dass Twitch derzeit noch die Nummer eins ist. Die Diskussion über paralleles Streamen auf YouTube und Twitch zeigt sein Interesse an Flexibilität, sofern die Plattformen dies zulassen. Er plant weiterhin, Sulfur zu farmen, um die Basis zu verstärken und sich auf geplante Raids vorzubereiten, während er die Dunkelheit als potenziellen Vorteil für seine Aktivitäten sieht.

Sammeln von Sulfur und erste Raid-Vorbereitungen

01:10:43

Der Streamer und sein Team sind aktiv dabei, Sulfur zu sammeln, um sich auf bevorstehende Raids vorzubereiten. Mit fast 14.000 Sulfur im Depot wird deutlich, dass eine große Aktion geplant ist. Die Stimmung ist angespannt, da Serverprobleme auftreten, die das Vorhaben erschweren. Trotz dieser Schwierigkeiten und der Sorge, dass die Verbindung abbricht, bleibt das Ziel, das gesammelte Sulfur sicher nach Hause zu bringen. Die Spieler sind entschlossen, die Ressourcen für den geplanten Godrock-Raid zu nutzen, der als nächstes großes Ziel im Raum steht. Die Diskussionen drehen sich auch um die Strategie, wie die Nachbarbasis angegriffen werden soll, bevor der Hauptraid auf Godrock beginnt. Die Vorfreude auf das Raiden ist groß, und die Spieler sind bereit, ihre gesammelten Ressourcen einzusetzen.

Vorbereitungen für den Raid und Serverprobleme

01:21:45

Mit fast 19.000 Sulfur ist das Team bereit für den Raid. Die Spieler sind motiviert und beginnen sofort mit den Vorbereitungen, um die Basis der Nachbarn anzugreifen. Es wird über die beste Strategie diskutiert, wie man die Verteidigungsanlagen der Gegner überwinden kann, insbesondere mit Blick auf die Verwendung von Launchern. Währenddessen werden weiterhin die anhaltenden Serverprobleme thematisiert, die den Spielfluss beeinträchtigen. Die Sorge, dass die Verbindung während des Raids abbricht, ist präsent, aber die Entschlossenheit, den Plan durchzuziehen, überwiegt. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, eine Workbench 3 zu verkaufen, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten, was die strategische Tiefe der Spielweise unterstreicht. Die Spieler sind fokussiert auf das bevorstehende Gefecht und die Optimierung ihrer Ausrüstung.

Erste Raid-Versuche und Diskussionen über die Gegner

01:28:54

Die ersten Raid-Versuche auf die Nachbarbasis beginnen, und die Spieler stoßen auf unerwarteten Widerstand. Ein Gegner mit einer DB-Waffe überrascht das Team, was zu Diskussionen über die Taktik und die Stärke der gegnerischen Basis führt. Es wird vermutet, dass die Gegner nach einem früheren Konflikt voller Hass sind und ihre Basis entsprechend verstärkt haben. Die Spieler analysieren die Verteidigungsanlagen und überlegen, wie sie am besten vorgehen können, um die Basis zu knacken. Die Stimmung ist eine Mischung aus Frustration über die unerwarteten Schwierigkeiten und Entschlossenheit, den Raid erfolgreich abzuschließen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, die China-Wall-Basis der Nachbarn zu nutzen, um weitere Ressourcen zu gewinnen, bevor der Hauptraid auf Godrock fortgesetzt wird.

Analyse der gegnerischen Basis und Motivation der Spieler

01:49:11

Die Spieler analysieren die gegnerische Basis und vermuten, dass die Gegner nach einem früheren Konflikt voller Hass sind und ihre Basis massiv verstärkt haben. Es wird diskutiert, ob die Gegner das erhaltene Boom von den Streamern für den Ausbau ihrer Basis genutzt haben oder ob sie damit selbst geraidet haben. Die Motivation, die gegnerische Basis zu überwinden, ist hoch, da ein erfolgreicher Raid als profitabel angesehen wird und den Weg für den Godrock-Raid ebnen soll. Die Spieler erinnern sich an frühere Begegnungen und die Aggression der Gegner, was ihre Entschlossenheit weiter stärkt. Es wird auch über die Rolle von Teammitgliedern in früheren Schlachten gesprochen, wobei die Leistungen einzelner Spieler hervorgehoben werden, um die Moral zu stärken und auf den bevorstehenden Kampf einzustimmen. Die strategische Planung und die psychologische Kriegsführung sind zentrale Elemente dieser Phase des Spiels.

Debatte über persönliche Entscheidungen und Lebensphilosophie

02:00:16

Eine hitzige Debatte entbrennt über die persönliche Entscheidung eines Spielers namens Hero, der vor der Wahl steht, drei Stunden mit dem Zug zu fahren, um eine Person zu treffen, und dann weitere drei Stunden zurückzufahren. Die Meinungen im Chat und unter den Spielern sind gespalten: Einige ermutigen Hero, die Erfahrung zu machen und das Leben zu genießen, während andere ihn warnen, seine Zeit nicht zu verschwenden und sich auf das reale Leben zu konzentrieren. Die Diskussion entwickelt sich zu einer philosophischen Auseinandersetzung über Lebenserfahrungen, Risikobereitschaft und die Bedeutung von Entscheidungen. Es werden Metaphern von morschen Brücken und Stolpersteinen verwendet, um die potenziellen Risiken und Belohnungen zu veranschaulichen. Die Spieler versuchen, Hero Ratschläge zu geben, basierend auf ihren eigenen Erfahrungen und Überzeugungen, wobei die Meinungen stark auseinandergehen und die Komplexität menschlicher Entscheidungsfindung widerspiegeln.

Fortsetzung der Debatte und Meinungsbildung im Chat

02:11:29

Die Debatte um Heros Entscheidung geht weiter, wobei die Meinungen im Chat und unter den Spielern weiterhin stark divergieren. Es wird vorgeschlagen, die genaue Nachricht von Hero vorzulesen, um eine fundiertere Abstimmung im Chat zu ermöglichen, ob er die Reise antreten soll oder nicht. Die Spieler versuchen, die Situation aus verschiedenen Blickwinkeln zu beleuchten, wobei einige betonen, dass jede Erfahrung wertvoll ist, während andere vor potenziellen Enttäuschungen warnen. Die Diskussion berührt auch die Rolle von Ratschlägen und die Bedeutung, eigene Entscheidungen zu treffen. Die emotionale Beteiligung der Spieler ist hoch, da sie sich persönlich in Heros Situation hineinversetzen und ihre eigenen Lebensphilosophien zum Ausdruck bringen. Die Abstimmung im Chat soll eine kollektive Meinung widerspiegeln, auch wenn die individuellen Überzeugungen stark variieren.

Diskussion über persönliche Beziehungen und Loyalität

02:17:51

Die Diskussion dreht sich um eine komplexe persönliche Situation, in der ein Charakter namens Hero scheinbar einer Frau seine Zuneigung bekundet hat, wobei jedoch das Detail der „freundschaftlichen“ Absicht nicht sofort ersichtlich war. Dies führt zu einer lebhaften Debatte über Missverständnisse und die Bedeutung vollständiger Kommunikation in Beziehungen. Die Beteiligten äußern unterschiedliche Meinungen darüber, ob man in solchen Situationen Risiken eingehen oder vorsichtig sein sollte. Ein wichtiger Punkt ist die Frage, ob man für jemanden, an dem man interessiert ist, eine dreistündige Zugfahrt auf sich nehmen würde, selbst bei geringer Erfolgsaussicht. Die Meinungen gehen hier auseinander, wobei einige die Romantik und das Engagement betonen, während andere die praktische Seite und den potenziellen Zeitverlust hervorheben. Die Diskussion wird durch technische Probleme wie Verbindungsabbrüche und Discord-Ausfälle unterbrochen, was die Kommunikation zusätzlich erschwert. Die Teilnehmer warten gespannt auf die Meinung eines weiteren Charakters, Thomas, der als neutrale Instanz fungieren soll.

Technische Probleme und die Suche nach Raid-Zielen

02:21:47

Während der Diskussion über persönliche Dilemmata treten erneut technische Probleme auf, die den Fluss des Streams stören. Mehrere Teilnehmer, darunter der Streamer selbst, haben Schwierigkeiten, die Verbindung aufrechtzuerhalten, was zu Frustration führt. Trotz dieser Unterbrechungen bleibt der Fokus auf der Suche nach geeigneten Raid-Zielen im Spiel. Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeit, bestimmte Basen anzugreifen, insbesondere die „Godrock“-Basis, die als extrem reich und gut verteidigt beschrieben wird. Es wird geschätzt, dass ein erfolgreicher Raid dieser Basis etwa 90 Raketen erfordern würde, was weit über den aktuellen Möglichkeiten der Spieler liegt. Die Suche nach einfacheren Zielen führt zu Überlegungen, eine AK-Typ-Basis in der Nähe einer Sulfocory anzugreifen, die als vielversprechendes Ziel erscheint. Die Spieler planen, diese Basis auszukundschaften und einen schnellen Raid durchzuführen, um wertvolle Ressourcen zu erbeuten. Die strategische Planung wird jedoch durch die anhaltenden technischen Schwierigkeiten und die Ungewissheit über die Online-Präsenz der Gegner erschwert.

Analyse und Strategieentwicklung für bevorstehende Raids

02:39:32

Die Spieler analysieren potenzielle Raid-Ziele und entwickeln Strategien, um diese erfolgreich anzugreifen. Die „Godrock“-Basis wird weiterhin als zu schwierig eingestuft, da sie über zahlreiche Verteidigungsanlagen und Body Turrets verfügt. Stattdessen konzentrieren sich die Spieler auf eine kleinere Basis in der Nähe, die als „AK-Typ-Basis“ bekannt ist. Diese Basis scheint weniger gut verteidigt zu sein und wird als „Ultra-Quick-Raid“ beschrieben, der theoretisch innerhalb einer Minute abgeschlossen werden könnte. Die Spieler diskutieren die Risiken, wie das Anlocken von Gegnern durch das Geräusch des Minikopters und die Notwendigkeit, schnell zu handeln. Es wird überlegt, eine kleine Raid-Basis in der Nähe zu errichten, um als Bunker und Rückzugsort zu dienen. Die Meinungen gehen jedoch auseinander, ob dies sinnvoll ist, da eine Raid-Basis die Gegner alarmieren und dazu führen könnte, dass sie ihre Basen nicht verlassen. Die Spieler entscheiden sich schließlich, die Wüste zu durchstreifen, um weitere Sulfur-Vorkommen zu finden, da der aktuelle Standort nicht ausreichend Ressourcen bietet. Die Hoffnung ist, dass die Gegner in der Zwischenzeit offline gehen, was einen ungestörten Raid ermöglichen würde.

Interaktionen mit Gegnern und die Suche nach Ressourcen

02:57:29

Während der Erkundung der Wüste und der Suche nach Sulfur-Vorkommen kommt es zu direkten Interaktionen mit Gegnern. Ein Gegner, der zuvor einen der Spieler getötet hatte, wird kontaktiert, um Informationen zu sammeln und die Situation zu entschärfen. Der Gegner behauptet, er habe nichts zu raiden und suche selbst nach Ressourcen, was die Spieler misstrauisch macht. Es wird spekuliert, dass die Gegner versuchen, die Spieler zu täuschen, um ihre wahren Absichten zu verbergen. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, dass die Gegner reich sind und HQM (High Quality Metal) suchen, was auf einen bevorstehenden Raid oder eine starke Verteidigung hindeuten könnte. Die Kommunikation mit den Gegnern ist schwierig, da sie nur gebrochenes Englisch sprechen und nuscheln. Trotz der Unsicherheit setzen die Spieler ihre Suche nach Sulfur fort, da dies für die Herstellung von Sprengstoff für zukünftige Raids unerlässlich ist. Die Nacht bricht herein, was die Sicht erschwert und die Gefahr von Überfällen erhöht. Die Spieler müssen schnell handeln, um genügend Ressourcen zu sammeln, bevor die Gegner ihre Basen verstärken oder selbst zum Angriff übergehen.

Diskussion über Solo-Skiurlaub und Gaming-Vorbereitungen

03:21:39

Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Solo-Skiurlauben, die er als „richtig geil“ empfindet, obwohl andere das Alleinsein beim Skifahren als traurig empfinden. Er plant oft im Februar gemeinsame Ski-Trips, aber kurz vor Weihnachten sind alle im Weihnachtsfieber. Er betont, dass es beim Solo-Skifahren nicht darum geht, krasse Tricks zu machen, sondern um den Vibe und eine entspannte, sichere Zeit zu haben. Parallel dazu laufen die Vorbereitungen für den nächsten Tag, wobei Nick ankündigt, noch etwas für den nächsten Tag vorzubereiten, um morgen nicht den ganzen Tag schuften zu müssen. Der Streamer plant, morgen ab 8 Uhr live zu sein, während Nick erst nach 12 Uhr dazustoßen wird.

Spontaner Raid und Loot-Diskussion

03:26:33

Ein spontaner Raid auf eine gegnerische Base wird eingeleitet, wobei der Streamer zunächst zögert, da sein Inventar voll ist. Es stellt sich heraus, dass die Base des Gegners, der als Flohmarkt-Typ bekannt ist, offline ist. Es wird spekuliert, dass andere Spieler in der Base online sein könnten. Die Diskussion dreht sich um die Effizienz des Raids und die Möglichkeit, wertvollen Loot zu erhalten. Es wird erwähnt, dass der Gegner, Müller, sauer war, weil sein Mini versenkt wurde. Der Streamer und Nick diskutieren, welche Gegenstände sie aus der Base entnehmen können, wobei der Fokus auf Hoodies, Pants und AK-Kits liegt. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, weitere Garagen und Cheetos zu öffnen, um mehr Loot zu finden.

Analyse der Gegner-Base und Raid-Strategie

03:29:55

Die Base des Gegners wird genauer inspiziert, wobei der Streamer auf ungewöhnliche „China Walls“ und einen Fahrstuhl bei der Berry Bay aufmerksam wird. Er vermutet, dass dies ein neuer Trend sein könnte. Die Gegner-Base wird als potenzielles „Ray-Target“ identifiziert. Es wird eine Raid-Strategie besprochen, die den Einsatz von Rockets und das Durchbrechen der Frontos beinhaltet. Der Streamer ist zuversichtlich, dass der Raid erfolgreich sein wird, auch wenn der Raid-Alarm ausgelöst werden sollte. Es wird diskutiert, ob man vier Rockets senden sollte, da der Core möglicherweise direkt dahinter liegt. Die Farbe der Heavy-Belten sieht ansprechend aus.

Zukunftspläne und Loot-Management nach dem Raid

03:38:52

Nach dem Raid wird über zukünftige Gaming-Pläne gesprochen. Der Streamer überlegt, ob er nach einem erfolgreichen Raid auf einen Monday-Wipe-Server wechseln oder Arc Raiders bzw. Battlefield spielen soll. Er ist gespannt auf die Meinung eines PUBG-Pros zu Battlefield. Währenddessen wird das Loot-Management nach dem Raid fortgesetzt. Es wird diskutiert, ob der Loot der Gegner, insbesondere die AKs und das Sulf, ausreicht, um weitere Aktionen zu unternehmen. Der Streamer betont, dass er ein „Soft-Seiten-Passion-Main“ ist und keine Probleme damit hat, Gegenstände zu soft-siden. Es wird auch erwähnt, dass die Medkiste leer ist und neue Medkits gecraftet werden müssen.

Entdeckung der Sinter und weitere Raid-Vorbereitungen

03:41:49

Bei der weiteren Erkundung der Gegner-Base wird die Sinter entdeckt, was auf eine umfangreiche Garage-Doss-Produktion hindeutet. Es wird festgestellt, dass die Gegner viel Mühe in die Elektronik gesteckt haben, mit einem Toggle-Kreislauf und Timern. Der Streamer ist beeindruckt und betont, dass sie unbedingt in diese Base eindringen müssen. Nick ist bereit für den „Takeoff“ und hat bereits Sets fertiggestellt. Es wird festgestellt, dass die Medkiste leer ist und Medkits gecraftet werden müssen. Auch Kerzen werden erwähnt, wobei das Lowgrade-Problem der eigenen Base angesprochen wird. Der Streamer plant, Boom zu holen und Nick soll sich bereithalten.

Intensiver Kampf und Loot-Sicherung während des Raids

03:49:55

Der Raid wird intensiviert, wobei der Streamer einen Rocket auf den Stein über dem OpenCore schießt. Es wird befürchtet, dass der Raid-Alarm ausgelöst wird und die Gegner, darunter Manuel Müller, alarmiert werden. Es wird diskutiert, wie man die Backstacks im Core am besten beseitigt. Ein Gegner, Pro C Bandit, wird getötet, und es wird versucht, den Eingang zu halten, um ein Respawn zu verhindern. Der Streamer muss schnell mit Boom nachkommen, während Nick die Stellung hält. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine Lockersets haben, was den Raid erleichtert. Der Streamer versucht, so viel Loot wie möglich herauszutragen, insbesondere Metal-Frags und Komponenten.

Erfolgreicher Raid und Überlegungen zur weiteren Vorgehensweise

04:03:38

Der Raid ist erfolgreich, und es wird eine große Menge an Loot, darunter Waffen und Boom, gesichert. Es wird diskutiert, ob weitere Garagen geöffnet werden sollen, obwohl der Streamer dies nicht für notwendig hält, da sie bereits einen Großteil des Juices der Gegner erhalten haben. Es wird auch erwähnt, dass die Gegner ihre Base mit Holz versiegelt haben, was der Streamer weghacken muss. Die Schwierigkeit, gleichzeitig oben und unten in der Base zu halten, wird angesprochen. Nach dem Raid wird der Gegner, Müller, angesprochen und ihm für das Offline-Nehmen gedankt, da dies den Gegen-Raid ermöglichte. Es wird auch die Zerstörung der Automatisierung erwähnt.

Aufräumen und Vorbereitung auf den nächsten Raid

04:18:14

Nach dem erfolgreichen Raid wird die eigene Base aufgeräumt und organisiert. Es werden neue Kisten für Holz, Stein und Frags aufgestellt, um die Dropsysteme wieder funktionsfähig zu machen. Die Metal-Frag-Kiste wird abgepumpt, und HQ wird unten gelassen. Der Streamer stellt fest, dass sie Profit gemacht haben und nun eventuell den Godrock raiden können. Es wird auch die Möglichkeit eines Revenge-Raids von Müller in Betracht gezogen, obwohl die Gegner bei Null angefangen haben. Die Base wird mit Licht ausgestattet, um eine bessere Übersicht zu haben. Es werden auch Low Weapons und Macheten aussortiert und Knifften nach oben gepackt.

Diskussion über die Freude am Skifahren und fehlendes Charcoal

04:28:29

Der Streamer teilt seine Begeisterung für das Skifahren und betont, wie sehr er es genießt, diese Erfahrung mit anderen zu teilen, sei es mit Freunden oder Familie. Er hebt hervor, dass die Freude und Lebenslust beim gemeinsamen Skifahren viel größer sind als beim Alleinfahren. Gleichzeitig wird ein Problem im Spiel angesprochen: Es wurde vergessen, Charcoal mitzunehmen, was nun die Herstellung von 'Boom' (Explosives) limitiert. Die Spieler überlegen, wie sie an mehr Charcoal kommen können, da alle Öfen wieder brennen und der Vorrat unerwartet knapp ist. Es wird diskutiert, ob man noch einmal zu einem Ort zurückkehren sollte, um Charcoal zu sammeln, obwohl das Spiel bereits dreimal neu gestartet wurde.

Mangel an Charcoal und die Auswirkungen auf die Herstellung von Sprengstoff

04:29:57

Es wird festgestellt, dass kein Charcoal mitgenommen wurde, was die Spieler vor ein großes Problem stellt, da die Produktion von 'Boom' (Sprengstoff) stark eingeschränkt ist. Der Streamer äußert Bedauern darüber, dass er dachte, es sei noch genug Charcoal vorhanden, aber durch das viele Craften ist der Vorrat aufgebraucht. Die Möglichkeit, noch einmal Charcoal zu sammeln, wird diskutiert, obwohl dies aufgrund der bereits erfolgten Neustarts des Spiels schwierig ist. Es wird erwähnt, dass alle Öfen wieder in Betrieb sind, aber der fehlende Rohstoff die weiteren Pläne behindert. Die Spieler sind überrascht, dass ihnen dieser wichtige Gegenstand fehlt, und bezeichnen die Situation als 'crazy'.

Einschränkungen durch Charcoal-Mangel und Überlegungen für einen 'Godrock'-Angriff

04:32:25

Der Mangel an Charcoal wird als limitierender Faktor für die Herstellung von 'Boom' identifiziert, was die Spieler dazu zwingt, über alternative Beschaffungsmethoden nachzudenken oder eine erneute Expedition zu planen. Es wird überlegt, ob ein Spieler namens 'Atlas Connected' offline ist, was eine sichere Rückkehr für Charcoal ermöglichen könnte. Die Spieler diskutieren die Möglichkeit, einen 'Godrock' anzugreifen und ob die vorhandenen 460 Explosives (entspricht 46 Raketen) dafür ausreichen würden. Es wird spekuliert, ob ein bestimmter Spieler, der den ganzen Tag online sein sollte, noch einmal auftauchen wird, um bei dem Vorhaben zu helfen. Die Dringlichkeit, schnell zu handeln, wird betont.

Strategische Überlegungen und die Herausforderung des 'Godrock'-Raids

04:34:52

Die Spieler diskutieren verschiedene Strategien für den bevorstehenden 'Godrock'-Raid. Es wird überlegt, ob es besser wäre, zwei oder drei kleinere Basen anzugreifen, anstatt sich auf den 'Godrock' zu konzentrieren. Ein Spieler namens 'Oni-Chan' wird erwähnt, der oft lange online ist und AFK in seiner Basis verweilt, was eine potenzielle Schwachstelle darstellen könnte. Die Spieler sind besorgt, dass das vorhandene Sulfur nicht ausreichen könnte, um den 'Godrock' erfolgreich zu raiden. Es wird betont, dass der 'Godrock' unbedingt angegriffen werden muss, aber die Unsicherheit bezüglich der Ressourcen und der Anwesenheit von Gegnern bleibt bestehen. Die Spieler bereiten sich auf den Restart vor und hoffen, dass 'Oni-Chan' dann offline ist.

Analyse von Basen und die Suche nach einer dominanten Silo-Truppe

04:43:20

Die Spieler analysieren verschiedene Basen und wundern sich, warum es keine dominante 'Silo-Truppe' in der Gegend gibt. Es wird festgestellt, dass die eigene Gruppe meistens diese Rolle einnimmt. Eine bestimmte Basis wird als 'Macherbase' bezeichnet, und es wird spekuliert, ob sie bereits geraidet wurde. Eine andere Basis wird als 'Alicaten-Base' beschrieben, in der sich 'Oni-Chan' versteckt haben könnte. Die Spieler sind beeindruckt von der fehlenden dominanten Silo-Truppe und überlegen, ob dies eine Gelegenheit für sie sein könnte. Die Diskussion über die Effektivität von Raketen bei Online-Raids und die Anzahl der benötigten Raketen für verschiedene Basen wird fortgesetzt, wobei unterschiedliche Meinungen über die Schwierigkeit solcher Raids ausgetauscht werden.

Vorbereitungen für den 'Godrock'-Raid nach dem Restart

04:50:51

Die Spieler bereiten sich auf den Restart vor, der in neun Minuten stattfindet. Es wird diskutiert, ob der 'Godrock' direkt nach dem Restart angegriffen werden soll. Die Spieler fragen sich, wann sie gestern mit dem Angriff auf den 'Godrock' begonnen haben und wie lange der Gegner online war. Es wird erwähnt, dass ein Spieler namens 'Hero' sich in einer schwierigen Situation befindet und die Kommunikation über einen Dritten erfolgt. Die Spieler sind besorgt über die Menge an Sulfur und ob es ausreicht, um den 'Godrock' zu zerstören. Die allgemeine Stimmung ist angespannt, da der Restart bevorsteht und wichtige Entscheidungen getroffen werden müssen.

Ausrüstung und Diskussion über Basis-Upgrades vor dem Raid

04:57:07

Die Spieler stellen fest, dass sie gut ausgerüstet sind, mit mehreren vollen Sets in verschiedenen Räumen ihrer Basis. Es wird eine Diskussion über die Notwendigkeit eines 'OpenCore' aus HQM (High Quality Metal) geführt und ob dieser vor dem Raid gebaut werden sollte. Ein Spieler äußert Bedenken, dass die Basis bereits zu viel Stein verwendet hat und weitere Upgrades die Ressourcen unnötig belasten könnten. Es wird überlegt, ob ein Minicopter für den Transport benötigt wird und welche Aufgaben am wichtigsten sind. Die Spieler sind bereit für den bevorstehenden Raid und diskutieren die besten Taktiken, während sie auf den Restart warten.

Planung des 'Godrock'-Angriffs nach dem Restart und kulinarische Diskussionen

05:00:05

Nach dem Restart ist der Plan, den 'Godrock' anzugreifen, vorausgesetzt, 'Odi-Chan' ist offline. Der Streamer kündigt an, kurz auf Toilette zu gehen und kehrt dann zum Spiel zurück. Es folgt eine ausführliche Diskussion über Apfelsorten, insbesondere über 'Welland'-Äpfel, die als die besten beschrieben werden, im Gegensatz zu 'Pink Lady'-Äpfeln, die als künstlich und wässrig empfunden werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Vorlieben aus und diskutieren die Qualität von Äpfeln. Später wechselt das Thema zu Weihnachtsmarkt-Essen, insbesondere zu Crêpes und Reibekuchen. Die Spieler äußern ihre Vorfreude auf die kulinarischen Genüsse des Weihnachtsmarktes und diskutieren über verschiedene Wurstsorten und die Zubereitung von Currysauce, wobei die Zugabe von Apfelmus überraschend ist.

Diskussion über Base-Raids und Strategien

05:31:51

Die Streamer diskutieren intensiv über bevorstehende Base-Raids und die besten Strategien, um diese erfolgreich durchzuführen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, eine bestimmte Base mit einem Bunker zu öffnen, da diese möglicherweise wichtige Depots enthält. Dabei werden Überlegungen angestellt, wie viele Minis noch verfügbar sind und wie man am effizientesten vorgeht. Die Spieler tauschen sich über die Standorte von Gegnerbasen aus, insbesondere über eine Base, die Maiko zuvor gemacht hatte, als er wertvolle Gegenstände bei sich trug. Es besteht Unsicherheit darüber, wo genau die Beute liegt, entweder in der zerstörten Base oder in einer benachbarten. Die Namen bekannter Gegner wie Oni-Chan und A-K werden erwähnt, und es wird über die mögliche Anzahl der Gegnerköpfe in den Basen spekuliert. Die Vorbereitung auf den Raid umfasst die Zusammenstellung von Ausrüstung, darunter Boom und zusätzliche Schusswaffen, um für alle Eventualitäten gerüstet zu sein. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, eine andere Base zu farmen, während man auf den richtigen Zeitpunkt für den Hauptraid wartet, wobei die Wichtigkeit von Einkäufen und persönlichen Erledigungen vor dem Start des Raids betont wird.

Raid-Verteidigung und taktische Entscheidungen

05:38:21

Die Diskussion verlagert sich auf die Verteidigungsstrategien der Gegner und die eigenen taktischen Entscheidungen während eines Raids. Es wird eine spezifische Base als „Auto-Closer“ bezeichnet, was bedeutet, dass sie sich automatisch schließt, sobald Raider eindringen, was die Angreifer unter Druck setzt. Die Streamer überlegen, wie sie diese Verteidigung umgehen können, indem sie beispielsweise schnell genug sind, um hinter den sich schließenden Türen zu agieren und die Gegner in ihrer eigenen Base einzuschließen. Es wird die Idee geäußert, direkt in die Base zu rocketen, wobei Effizienz und Geschwindigkeit entscheidend sind. Maiko wird als Teil des Aufklärungstrupps bezeichnet, der die besten Eintrittspunkte identifizieren soll. Es werden verschiedene Optionen für den Eintritt diskutiert, darunter das Durchbrechen von Türen oder Decken, wobei die Menge an Explosionsschaden und die Platzierung der Raketen eine Rolle spielen. Die Spieler experimentieren mit Schusspositionen, um den größtmöglichen Schaden an Türen und Böden zu verursachen. Die Anwesenheit von Turrets in der Gegnerbase wird ebenfalls berücksichtigt, und es werden HV-Launcher vorbereitet, um diese auszuschalten. Die Spannung steigt, als ein Sleeper in der Base entdeckt wird, und die Entscheidung getroffen wird, ihn zu töten, um die Sicherheit zu gewährleisten. Die Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams sind entscheidend, um die verschiedenen Bereiche der Base gleichzeitig zu sichern und Gegner zu eliminieren.

Intensiver Kampf und Frustration über Spielmechaniken

05:42:29

Der Raid eskaliert zu einem intensiven Kampf, bei dem die Spieler auf unerwarteten Widerstand stoßen. Ein Gegner, der über einen Rocket Launcher verfügt, wird entdeckt, und das Team muss schnell reagieren, um die Bedrohung zu neutralisieren. Die Spieler versuchen, das Inventar des Gegners zu leeren und gleichzeitig die verschiedenen Ebenen der Base zu sichern. Nick wird angewiesen, bestimmte Bereiche zu überprüfen und gegebenenfalls herunterzuspringen, um Gegner zu flankieren. Trotz der Bemühungen gelingt es dem Gegner, sich zu verteidigen und die Angreifer zu überraschen. Es kommt zu Frustration über die Spielmechaniken, insbesondere über die Unfähigkeit, Wände an bestimmten Stellen zu platzieren, was zu Todesfällen führt. Die Spieler beklagen sich über die LR (Light Assault Rifle), die außerhalb des Burst-Modus als unkontrollierbar empfunden wird. Die Tatsache, dass ein Gegner mit einem Game-Bann auf einem anderen Server aktiv ist und die Spieler dominiert, verstärkt die Verärgerung. Die Diskussion dreht sich um die Unfairness von Situationen, in denen man stirbt, weil Spielmechaniken wie das Platzieren von Wänden fehlschlagen oder man auf unerklärliche Weise Schaden nimmt. Es wird der Wunsch geäußert, Rust in einer Umgebung zu spielen, die fairer ist und bei der Niederlagen auf tatsächlichem Können und nicht auf Bugs oder Einschränkungen beruhen.

Analyse des Raids und zukünftige Strategien

05:52:07

Nach dem gescheiterten Raid analysieren die Streamer die Ereignisse und diskutieren zukünftige Strategien. Es wird festgestellt, dass die Base mit etwa 100 Rockets machbar gewesen wäre, aber die sparsame Vorgehensweise die Kosten in die Höhe getrieben hat. Die Verteidigung des Gegners, insbesondere von Oni-Chan, wird als extrem gut und sensationell gelobt. Es wird vermutet, dass Oni-Chan eingeloggt bleiben wird, um seine Base zu reparieren, und möglicherweise weitere HV-Launcher und Tommy-Kits in seinen Lockern hat. Die Möglichkeit eines Slow Raids wird in Betracht gezogen, bei dem eine Raid-Base in der Nähe errichtet wird, sobald der Gegner offline geht. Die Spieler überlegen, ein PvP-Rocket-Set zu erstellen, um sich gegen mögliche Gegenangriffe zu wützen. Die Diskussion geht auch über die Spielzeiten der Gegner und die Frustration über Spieler mit geringen Spielstunden, die dennoch dominieren. Nick muss den Stream verlassen, um sich auf die Arbeit vorzubereiten, was eine Stunde oder länger dauern könnte. Die Streamer planen, in der Zwischenzeit einen Run zu machen, um Ressourcen zu sammeln und die Gegnerbasen weiter zu erkunden. Es wird auch über technische Probleme gesprochen, die während des Streams aufgetreten sind, wie Server-Disconnections und Discord-Ausfälle, und die möglichen Ursachen dafür, wie DDoS-Angriffe oder Probleme beim Provider. Die Streamer bleiben jedoch optimistisch und planen, den Raid gegen Oni-Chan fortzusetzen, sobald sich die Gelegenheit bietet, möglicherweise mit einem Exploset, um die Verteidigung effektiver zu durchbrechen.

Suche nach einer Juicer-Base und Online-Raid-Versuche

06:32:28

Die Suche nach einer geeigneten 'Juicer-Base' für Lowgrade-Ressourcen gestaltet sich schwierig, insbesondere da die Arctic Base als unwahrscheinlich offline eingeschätzt wird. Eine kleine, versteckte Basis im Wald, ähnlich einer früheren Entdeckung, wird bevorzugt. Ein MP5-Spieler, der nach einem Kampf mit viel Loot in seine Basis flüchtete, weckt Interesse als potenzielles Raid-Ziel. Die Basis, die sich auf einem Hügel in der Nähe von Sido befindet, wird als nicht besonders teuer eingeschätzt, da nur wenige Türen und eine Ledertür gehört wurden. Die Frage, ob sich ein Raid lohnt, wenn der Spieler 80 Stunden Spielzeit hat, bleibt offen. Es wird überlegt, die Tech-Trash-Verkäufer bei U8, BabyZang und einem weiteren Spieler, die Red Down gelootet haben, ins Visier zu nehmen. Es wird betont, dass man Loot erhalten möchte und eine hohe Chance auf Profit haben will, anstatt den Godrock zu raiden, der als zu schwierig und ressourcenintensiv angesehen wird.

Erwägung von Raid-Zielen und Vorbereitung

06:38:29

Es wird angenommen, dass die potenziellen Raid-Ziele nicht offline gehen werden, weshalb eine weitere Erkundungsrunde geflogen wird, um ein profitables und machbares Raid-Ziel zu finden. Der Godrock wird erneut als zu anspruchsvoll bewertet. Eine Base auf einer Dschungelinsel mit dreifachem Compound wird als vielversprechend angesehen, da sie viel Lowgrade verspricht und die Wahrscheinlichkeit eines Angriffs durch Attack-Helikopter geringer ist. Es wird vorgeschlagen, einen HV-Launcher für eine erste Erkundung mitzunehmen. Die Oni-Chan-Basis, die zuvor erfolgreich verteidigt wurde, wird als sehr schwer zu raiden eingeschätzt, besonders zu zweit. Es wird überlegt, eine Raid-Basis in der Nähe zu errichten, um die Situation zu beobachten und eine Reaktion zu provozieren. Die Möglichkeit, dass der verteidigende Spieler AFK ist, aber seinen PC laut genug hat, um den Raid mitzubekommen, wird diskutiert. Die Triple-Hike-Standle-Base mit der Triple-Walt wird ebenfalls in Betracht gezogen, da man über eine gute Sprengkraft verfügt, um die meisten Basen zu öffnen, außer dem Godrock.

Planung eines Angriffs auf die Oni-Chan-Basis

06:54:02

Die Strategie konzentriert sich auf die Oni-Chan-Basis, wobei Betten für einen schnellen Respawn mitgenommen werden sollen. Es wird diskutiert, ob man die Basis direkt raiden oder lediglich eine Raid-Basis in der Nähe errichten soll, um eine Reaktion zu provozieren. Die Idee, zu Fuß zur Basis zu gehen, um Lowgrade zu sparen, wird verworfen zugunsten eines direkten Anflugs mit dem Mini-Copter. Die Vorbereitung umfasst das Sammeln von Bauzeug und die Sicherstellung, dass man für den Angriff bereit ist. Es wird ein Kommentar eines Zuschauers vorgelesen, der die Streams lobt und die Fähigkeit des Streamers hervorhebt, auch bei schlechter Laune ein Lachen ins Gesicht zu zaubern. Der Streamer stimmt zu, dass schlechte Laune in diesem Spiel eine große Belastung sein kann. Die Ankunft bei der Oni-Chan-Basis wird erwartet, und es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die Verteidigung zu überwinden. Die Möglichkeit, dass der Gegner mit einem Fullset zurückkommt, wird in Betracht gezogen, und es wird geplant, ihn zu ärgern und ihm den Loot abzunehmen.

Konfrontation und taktische Überlegungen bei der Oni-Chan-Basis

07:13:18

Es wird vermutet, dass der Gegner vom Dach seiner Basis aus peaken wird, und es wird entschieden, draußen zu warten, um ihn zu überraschen. Der Gegner springt vom Dach und wird konfrontiert, wobei er einen Rocket-Angriff startet. Es wird versucht, eine Embarrasser von oben zu entfernen, um die Verteidigung zu schwächen. Der Gegner wird als müde und unkonzentriert beschrieben, was die Hoffnung auf einen erfolgreichen Raid verstärkt. Es wird festgestellt, dass der Gegner nur drei Rockets dabei hat, was die Effektivität seines Angriffs in Frage stellt. Es wird überlegt, die Plattform mit dem Turret wegzupicken, um den Gegner zu zwingen, von oben herunterzukommen. Die Möglichkeit, dass der Gegner einfach HVs nach unten schießt oder Granaten wirft, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird beschlossen, die Ausrüstung zu nehmen und vor der Nacht mit NVGs nach Hause zu laufen, um die Beute zu sichern. Es werden Fenster in die Raid-Basis eingebaut, um den Gegner zu täuschen und ihn glauben zu lassen, dass der Angriff beendet ist. Die Hoffnung ist, dass der Gegner frustriert ist, wenn er den TC nicht findet. Es wird geplant, sich auf dem Dach zu verstecken und die Situation zu beobachten.

Rückzug und Analyse der Raid-Möglichkeiten

07:22:55

Der Spieler zieht sich zurück, während der Gegner auf dem Dach abgelenkt ist. Es wird überlegt, eine Zwischenstation in den Medi-Tunnels zu machen, da dies sicherer ist als überirdisch zu gehen. Die Ausrüstung wird auf Explosive-Schutz optimiert, wobei ein Poncho als ausreichend erachtet wird. Die Drohne mit Granaten wird als nützlich für Raids eingeschätzt, aber als leicht abzuwehren, wenn der Gegner alleine ist. Eine weitere Base im Dschungel bei D11 C11 wird analysiert: eine riesige Compound mit drei High External Stone Layern und einer 2x2 Honeycomb Full Metal Basis, die vier Turrets hat. Der Spieler dieser Basis kam nackt mit einer Semi heraus und traf keinen Schuss, was auf einen unerfahrenen Gegner hindeutet. Es wird vermutet, dass diese Basis viel Lowgrade haben könnte, da sie sich im Dschungel befindet. Die Möglichkeit eines Online-Raids wird diskutiert, aber die fehlenden eigenen Lowgrade-Ressourcen werden als Problem angesehen. Die Oni-Chan-Basis wird weiterhin als zu stark für einen Raid zu zweit angesehen, es sei denn, man hat ein perfektes Set und spielt es langsam, um den Gegner zu verwirren.

Vorbereitung auf den Raid der Oni-Chan-Basis mit Nick

07:29:27

Es wird festgestellt, dass die Oni-Chan-Basis des Gegners, dem man zuvor eine Garage geschenkt hatte, nicht gut aussieht und seine Shops alle geschlossen sind, was auf einen möglichen Raid oder Probleme hindeutet. Nick wird kontaktiert, um einen gemeinsamen Raid zu planen, da drei perfekte Sets bereitgestellt werden können. Die Strategie für den Drei-gegen-Eins-Raid wird diskutiert, wobei die Überzeugung besteht, dass man den Gegner besiegen kann, solange seine HV-Taktik nicht aufgeht. Die Crafting-Zeit für die benötigten Platten wird berechnet. Es wird entschieden, Riot-Helme anstelle von Facemasks zu verwenden, um eine höhere Kopf-Protection zu erzielen, da man davon ausgeht, dass der Gegner nicht mit AKs facen wird. Die Möglichkeit, unten in die Basis einzudringen, eventuell mit einer Ramme, wird als beste Strategie angesehen, da der Gegner dort schlechter zielen kann. Es wird betont, dass der Gegner sauer sein muss und dass man mit Coffee-Can-Sets eine gute Chance hat, den Raid zu gewinnen. Die Charcoal-Produktion wird als unzureichend angesehen, und es wird überlegt, mehr Öfen aufzustellen. Die Dschungelbasis bei D12 mit dem Triple-Component wird erneut als potenzielles Ziel für HV-Action in Betracht gezogen.

Sulfur-Farm-Statistiken und Raid-Strategien

07:41:55

Es wird eine Schätzung der gefarmten Sulfur-Menge vorgenommen, und der Streamer ist überrascht, dass er mit über 200.000 Sulfur der Top-Farmer auf dem Server ist, obwohl er sich bankrott fühlt. Dies wird auf fehlgeschlagene Online-Raids zurückgeführt, was die Notwendigkeit von 'clean offline' Raids unterstreicht. Es wird betont, dass Online-Raids oft zu Verlusten führen. Der Godrock wird erneut als extrem profitabel, aber unmöglich zu raiden eingeschätzt, da der Gegner immer online und vorbereitet ist. Nick wird gebeten, sich für einen Raid der Dschungelbasis vorzubereiten, indem er Granaten und Leitern craftet. Es werden 20 HVs mitgenommen, von denen 16 als ausreichend erachtet werden. Die Strategie ist, die Basis zu erkunden, den Namen des Spielers zu überprüfen und nur dann zu raiden, wenn alles perfekt läuft. Heavy Helme werden für den Raid vorbereitet. Die Sets bestehen aus AK, Munition, Medkits, Granaten und Stoff. Die Drohnen werden als nützlich für die Aufklärung angesehen. Die maximale Protektion der Ausrüstung wird überprüft, wobei 36% Kopf-Protection, 43% Brust- und 38% Bein-Protection erreicht werden. Die Cheater-Basis bei P13 wird als potenzielles Offline-Raid-Ziel identifiziert, da sie keine T3 hat und ihre Shops geschlossen sind. Es wird befürchtet, dass der Raid auf die Oni-Chan-Basis zu einem 'Cut-Uncle' führen könnte. Es wird geplant, den Gegner mit HV-Aktionen zu provozieren und zu besiegen.

Analyse der Oni-Chan-Basis und Überraschungsraid-Möglichkeiten

07:54:01

Es wird festgestellt, dass der Godrock wieder Turrets hat, aber auch einige verloren hat, was auf einen Bedarf an Ressourcen hindeutet. Ein Spieler namens Ethan schreibt im Chat, dass alle Türen offen sind und viel Loot verfügbar ist, was als potenzieller Bait oder als Zeichen der Kapitulation interpretiert wird. Es wird beschlossen, die Basis zu inspizieren, obwohl man nur wenige HVs hat. Die Langsamkeit des Minicopters wird als Zeichen der 'Armut' des Servers oder der Spieler interpretiert, da Attack-Helikopter als zu riskant und ressourcenintensiv angesehen werden. Es wird vermutet, dass die Nachricht von Ethan ein Bait sein könnte, aber da man ohnehin nichts zu verlieren hat, wird beschlossen, nachzusehen. Die Möglichkeit, dass die Gegner aufgeben, weil ihnen drei Helis abgezogen wurden, wird in Betracht gezogen. Eine unbekannte 'Moog-Base' wird entdeckt, die wie eine Raid-Base aussieht. Der Streamer fliegt in die vermeintlich offene Basis, um zu überprüfen, ob die Nachricht von Ethan stimmt. Es werden AKs gehört, was darauf hindeutet, dass der Gegner online ist. Der Streamer pusht mit Full Heavy in die Basis vor, um die Situation zu klären.

Analyse und Strategie für den Godrock-Raid

07:57:41

Das Team diskutiert die Schwachstellen des sogenannten 'Godrock' und stellt fest, dass die Base schlecht aufgebaut ist und viele Bereiche offen sind. Es wird überlegt, wie man am besten in die Base eindringen kann, wobei die Gefahr besteht, dass sich alle Türen automatisch schließen, sobald die Stromversorgung unterbrochen wird. Die Spieler überlegen, ob sie C4 oder C4 Expo verwenden sollen, um die Wände zu durchbrechen, und diskutieren die Risiken, wie das Verlieren von Loot oder das Eingesperrtwerden. Es wird auch erwähnt, dass die Base über eine Camp Station verfügt, die den Spielern wichtige Informationen über die Verteidigung der Gegner liefern könnte. Die allgemeine Einschätzung ist, dass der Godrock trotz seiner scheinbaren Schwäche eine gut durchdachte Falle sein könnte.

Fehlgeschlagener Eindringversuch und Analyse der Falle

08:00:10

Die Spieler versuchen, in den Godrock einzudringen, indem sie schnell durch die Türen laufen, bevor diese sich schließen. Trotz Vorsichtsmaßnahmen und der Mitnahme von nur wenig C4, um nicht zu viel zu verlieren, geraten sie in eine Falle. Es stellt sich heraus, dass die Base darauf ausgelegt war, Eindringlinge einzusperren, sobald die Garage gesprengt wird, was die Spieler bereits vermutet hatten. Ein 'Hazzy-Bait' (eine Art Attrappe) wurde verwendet, um die Spieler abzulenken. Obwohl der Versuch fehlschlägt und die Spieler sterben, haben sie keine wertvollen Gegenstände verloren. Sie nutzen die Gelegenheit, um weitere Informationen über die Base zu sammeln, indem sie die Camp Station nutzen, um die Innereien und die Anzahl der Schlafsäcke (Bags) der Gegner zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass die Base drei bis vier Metal-Wände bis zum Kern hat und scheinbar keine Türen im Inneren besitzt, was sie zu einem 'easy raid' machen könnte.

Planung des nächsten Raids und Ressourcenknappheit

08:14:31

Nach dem gescheiterten Versuch wird der nächste Raid auf den Godrock geplant. Die Spieler wollen die Anzahl der benötigten Raketen (Rockets) für den Raid ermitteln, wobei Schätzungen zwischen 40 und 50 Raketen liegen. Es wird betont, dass sie beim letzten Versuch dumm waren und mehr Zugang gehabt hätten, wenn sie nicht in die Fallen getappt wären. Ein großes Problem für den geplanten Raid ist die extreme Knappheit an Low-Grade Fuel, einer wichtigen Ressource für das Herstellen von Sprengstoff. Die Spieler haben nur 300 Low-Grade Fuel und 140 Explosives, was als viel zu wenig für den geplanten Raid angesehen wird. Es werden verschiedene Methoden zur Beschaffung von Low-Grade Fuel diskutiert, darunter der Kauf von Händlern, das Farmen von Tieren im Dschungel oder das Halten einer Pump-Jack an einem Powerplant. Die Spieler sind sich einig, dass sie dringend mehr Low-Grade Fuel benötigen, um den Raid erfolgreich durchführen zu können.

Begegnungen mit anderen Spielern und Ressourcenmanagement

08:20:35

Die Spieler entdecken, dass ihre bereits geraidete Base von einer anderen Gruppe, der V14, erneut geraidet wird. Es stellt sich heraus, dass diese Gruppe ebenfalls Schwierigkeiten hat und bereits mehrfach geraidet wurde, aber weiterhin versucht, sich wieder aufzubauen. Es kommt zu einem kurzen Gespräch mit einem Mitglied der V12-Gruppe, der sich über die Raid-Aktivitäten der Spieler am Vortag erkundigt. Die Spieler erklären, dass sie neugierig auf die Anzahl der Spieler in der Base waren. Währenddessen kämpfen die Spieler weiterhin mit dem Mangel an Low-Grade Fuel und Metal-Upkeep. Es wird überlegt, wie man am schnellsten an die benötigten Ressourcen kommt, wobei das Farmen von Bären und anderen Tieren im Dschnee in Betracht gezogen wird. Die Spieler versuchen, ihre Strategie anzupassen, um die Ressourcen effizienter zu sammeln und sich auf den bevorstehenden Raid vorzubereiten.

Versuch, Low-Grade Fuel am Powerplant zu farmen und unerwarteter Tod

08:43:02

Die Spieler beschließen, zum Powerplant zu fliegen, um dort die Diesel-Cory für Low-Grade Fuel zu halten. Ein Spieler soll oben mit einer Boltie die Stellung halten, während der andere unten die Pump-Jack aktiviert. Sie haben nur eine Thompson und drei Spritzen zur Verteidigung, aber ausreichend Protection. Der Plan ist, 5 Diesel abzulegen, um die Anlage für 10 Minuten laufen zu lassen und so reich an Low-Grade Fuel zu werden. Während des Versuchs, die Pump-Jack zu aktivieren, wird ein Spieler jedoch von einem Arctic Cassie angegriffen und stirbt. Es stellt sich heraus, dass der Angreifer aus einem Nebenbuilding kam. Dieser Vorfall führt zum Verlust von 300 Low-Grade Fuel und frustriert die Spieler, da ihre Bemühungen um Ressourcenbeschaffung erneut scheitern. Sie müssen nun einen neuen Plan entwickeln, um an das dringend benötigte Low-Grade Fuel zu kommen.

Jagd auf Eisbären und erneuter Verlust eines Minikopters

08:50:19

Nach dem gescheiterten Versuch am Powerplant schlagen die Spieler vor, Eisbären im Schnee zu jagen, um Low-Grade Fuel zu erhalten. Sie wollen zwei Reihen Silencer craften und mit dem Minicopter in den Schnee fliegen. Obwohl ein Spieler Bedenken äußert, dass dies zum Verlust eines weiteren Minikopters führen könnte, sind sie bereit, es zu versuchen, da es zumindest nach Spaß klingt. Sie haben über 200 Low-Grade Fuel im Minicopter, was für die Jagd ausreichen sollte. Während des Fluges treffen sie auf einen anderen Minicopter-Piloten, den sie verfolgen und schließlich abschießen. Bei der Landung auf einer Insel, um den abgeschossenen Piloten zu looten, verlieren sie jedoch ihren eigenen Minicopter, da der Pilot sie überrascht. Dieser erneute Rückschlag führt zu noch weniger Low-Grade Fuel und frustriert die Spieler weiter, da ihre Ressourcenknappheit immer größer wird.

Ressourcenknappheit und der Kampf um einen TC

08:58:46

Die Spieler stehen vor einer schwierigen Situation: Sie haben zwei Minikopter, aber noch weniger Low-Grade Fuel als zuvor. Ein anderer Spieler, den sie beobachtet haben, scheint ebenfalls mit wenig Low-Grade Fuel unterwegs zu sein. Die Spieler überlegen, einen TC (Tool Cupboard) wegzuschießen, um an Ressourcen zu gelangen. Sie stellen fest, dass der TC an einem Large Ulrich befestigt ist und vermuten, dass die Bewohner des Eisbergs zuvor Crude-Oil gefarmt haben. Sie versuchen, den TC mit einem Speer zu zerstören, was sich jedoch als ineffektiv erweist. Schließlich beschließen sie, die gesamte vorhandene Munition zu verwenden, um den TC zu zerstören. Anschließend wollen sie zur Base zurückfliegen, um erneut Low-Grade Fuel zu farmen, obwohl sie wissen, dass sie dann kein Fuel mehr haben werden.

Vorbereitungen für den Raid und Diskussion über Ausrüstung

09:01:54

Die Streamer bereiten sich auf einen bevorstehenden Raid vor, wobei die Diskussion sich um die benötigte Ausrüstung dreht. Es wird über die Effektivität von Brandpfeilen und die Menge an Low-Grade-Fuel gesprochen. Die Gruppe plant, mit IO-Karten zurückzukommen, um eine Tür zu öffnen, und erwägt den Einsatz von Molly-Granaten, was jedoch als ineffizient abgelehnt wird. Es herrscht Verwirrung über die Menge an verfügbarem Low-Grade-Fuel, was zu einer kurzen Unterbrechung führt. Die Strategie für den Raid wird besprochen, wobei die Möglichkeit, mit Boom-Waffen zu fliegen oder zu laufen, abgewogen wird. Die Nacht wird als idealer Zeitpunkt für den Angriff angesehen, und es wird über die Mitnahme von Windmühlen und Turrets zur Verteidigung der Raid-Base diskutiert. Die Streamer stellen sicher, dass genügend Munition und Sprengstoff vorhanden ist, und planen, HV-Launcher sowie AGs mitzunehmen. Die Ausrüstung wird sorgfältig geprüft, und es wird über die Platzierung von Turrets auf der Rückseite der Raid-Base gesprochen, um ein Abcaming zu verhindern. Die Wichtigkeit von Leitern und einer voll geladenen Batterie wird betont, um die Operation reibungslos durchzuführen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Smoke Nades zu craften, um die Sicht des Gegners zu behindern.

Diskussion über 7 vs. Wild und die aktuelle Staffel

09:09:38

Die Streamer und der Chat diskutieren ausführlich über die aktuelle Staffel von 7 vs. Wild. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Base bis Dienstag halten wird, und die allgemeine Meinung zur Serie ausgetauscht. Ein Streamer äußert seine Enttäuschung über die aktuelle Staffel, die er als die schlechteste bisher empfindet, da sie an Spannung und Bindung zu den Teilnehmern mangelt. Die soziale Komponente und das Teamformat werden kritisiert, da sie die Herausforderung im Vergleich zu Einzel- oder Duo-Formaten mindern. Die Teilnehmer der aktuellen Staffel werden als weniger interessant empfunden als in früheren Staffeln, wo bekannte Persönlichkeiten wie Knossi oder Sascha Huber für mehr Unterhaltung sorgten. Die Regel, nicht mit indigenen Völkern zu interagieren, wird als seltsam empfunden. Es wird auch die Frage diskutiert, ob Fritz Meinecke einen positiven Einfluss auf die Serie hatte. Die Streamer sind sich einig, dass das Alleine-Sein im Dschungel eine viel größere Herausforderung darstellt, da man für alles selbst verantwortlich ist. Die Diskussion zeigt, dass die Erwartungen an die Serie hoch sind und die Zuschauer sich mehr Spannung und Authentizität wünschen.

Der Raid beginnt: Erste Konfrontationen und taktische Manöver

09:26:40

Der Raid beginnt mit einer direkten Konfrontation, als ein Gegner auf dem Dach der feindlichen Basis gesichtet wird. Die Streamer versuchen, den Gegner zu picken, was zu einem Treffer führt. Die Anwesenheit eines Turrets auf dem Dach der feindlichen Basis wird bemerkt, was die Angreifer vorsichtiger agieren lässt. Es kommt zu weiteren Schusswechseln, und ein Gegner wird erneut getroffen. Die Streamer äußern ihren Frust über die Turrets im Spiel, die als unfair empfunden werden. Ein Turret wird erfolgreich zerstört, und die Streamer müssen sich heilen. Die Gegner scheinen zu zweit online zu sein und versuchen, die Angreifer von hinten zu überraschen, was jedoch misslingt. Es kommt zu weiteren Schusswechseln, und die Angreifer versuchen, die Gegner aus verschiedenen Winkeln zu treffen. Die Nacht bricht herein, was die Sichtverhältnisse erschwert. Die Streamer planen, die Ramme einzusetzen, um in die Basis einzudringen, und stellen sicher, dass ihre Ausrüstung nicht verloren geht. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu verfolgen und koordinierte Angriffe durchzuführen. Die Spannung steigt, während die Angreifer versuchen, die Verteidigung der feindlichen Basis zu durchbrechen.

Intensiver Kampf um die Basis und Rückzug der Angreifer

09:35:29

Der Kampf um die Basis wird immer intensiver, wobei die Streamer versuchen, die feindliche Basis mit Raketen und Granaten zu stürmen. Es kommt zu mehreren Treffern, und die Gegner werden als 'full dead' gemeldet. Die Streamer müssen jedoch vorsichtig sein, um sich nicht gegenseitig mit Raketen zu treffen. Ein Turret der Gegner wird beschädigt, und es wird festgestellt, dass kein Akku mehr zum Reparieren vorhanden ist. Die Gegner versuchen, die Angreifer mit Nades und HV-Raketen zu bekämpfen, was zu weiteren Verlusten auf Seiten der Streamer führt. Die Situation wird kritisch, und die Streamer müssen sich zurückziehen, um sich neu zu formieren und ihre Ausrüstung aufzufüllen. Die Gegner werden als sehr gute Spieler beschrieben, die schnell und präzise zielen. Die Streamer sind frustriert über die Geschwindigkeit, mit der die Gegner ihre Basis wieder abdichten können. Es wird diskutiert, ob das Zielen im Spiel schneller geworden ist oder ob die Gegner einfach erfahrener sind. Der Rückzug erfolgt durch einen Tunnel, um weiteren Konfrontationen aus dem Weg zu gehen. Die Streamer sind enttäuscht über den Ausgang des Raids, aber erkennen die Leistung der Gegner an. Es wird über zukünftige Strategien gesprochen, um solche Situationen besser zu meistern, einschließlich des Einsatzes von mehr Raketenwerfern und der schnellen Platzierung eines TC (Tool Cupboard) außerhalb der Basis.