Wir wurden von 80 Rockets geraided - Auf High Pop am Boxen - mit @vkamz und @luziyt l !prozis

80 Rockets verwüsten Basis bei Captainmyko: Loot gesichert, Gegenmaßnahmen laufen

Wir wurden von 80 Rockets geraided -...
CaptainMyko
- - 09:35:46 - 17.289 - Rust

Nach einem verheerenden Angriff mit 80 Raketen auf die Basis von Captainmyko, begann ein Wettlauf gegen die Zeit. Trotz erheblicher Zerstörung gelang es, den wichtigsten Loot zu sichern. Es wurden umgehend Maßnahmen zur Reparatur und Wiederherstellung eingeleitet, darunter das Klonen von Genen und die Planung von Gegenangriffen, um die Verluste auszugleichen und die Angreifer zu ärgern.

Rust

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Rust

Überfall und erste Maßnahmen nach dem Raid

00:10:01

Nach einem nächtlichen Überfall auf die Basis, bei dem 80 Raketen eingesetzt wurden, präsentiert sich die Basis als Schweizer Käse mit Löchern von allen Seiten. Trotz der massiven Zerstörung gelang es, den Hauptteil des Loots zu verteidigen, was die Angreifer frustrierte. Nach dem Aufwachen und der Feststellung des Überfalls wurde sofort mit Gegenmaßnahmen begonnen, darunter das Heilen der Basis und das Klonen von Genen aus einem unberührten Berrybase-Abteil, um die Zucht wiederaufzunehmen. Durch den Verlust von Genen sind bestimmte Aktivitäten wie Holztransporte und Harvesting-Tees aktuell nicht möglich. Die Angreifer, die bereits am Vortag ausgenommen wurden, waren extrem wütend über ihren Misserfolg, was die Situation zusätzlich befriedigend machte. Die Basis ist zwar stark beschädigt, aber der TC (Tool Cupboard) steht noch, und es wird an der Wiederherstellung gearbeitet. Es wird überlegt, die Schäden zunächst sichtbar zu lassen, um die Reaktion der Angreifer zu beobachten, bevor alles repariert wird.

Lootanalyse und erste Pläne für Gegenmaßnahmen

00:13:29

Es wird festgestellt, dass trotz des massiven Angriffs nicht alle Vorräte verloren gingen. Besonders wichtig ist, dass noch Gunpowder und Charcoal vorhanden sind. Die Angreifer konnten zwar in den Kern der Basis eindringen, aber der Tool Cupboard (TC) blieb intakt, was die Situation rettete. Es wird vermutet, dass die Angreifer hauptsächlich T1/T2 Waffen, Metall und möglicherweise eine Kiste Metall erbeutet haben. Um die Verluste auszugleichen, wird ein Tunnel Run geplant, um Jackies (Jackhammers) zu beschaffen und anschließend die Nachbarn zu überfallen, die zuvor nicht erfolgreich geraidet werden konnten. Dabei soll vor allem auf Griefing gesetzt werden, um den Gegnern maximalen Schaden zuzufügen. Es wird die Wichtigkeit von Harvesting Tees betont und Investitionen darin hervorgehoben.

Vorbereitungen für Raids und Strategieüberlegungen

00:19:08

Es wird besprochen, die Hard-Vacory zu überfallen und die Firma für den Händen, bei der es gestern nicht geklappt hat. Der Fokus liegt darauf, Waffen und Ausrüstung zu beschaffen, da die Angreifer mit Folgesachen und Rucksäcken ausgestattet waren. Es wird eine Tunnel-Run-Strategie entwickelt, um schnell an Ressourcen zu gelangen. Dabei sollen Jackie gekauft werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob AKs gecraftet werden sollen, aber die Tendenz geht eher zu Lockers, da AKs im aktuellen Spielstil als weniger nützlich angesehen werden, besonders im Vergleich zu Shotguns auf kurze Distanz. Die Basis wird so umgebaut, dass sie wie eine Ansammlung von Dropkisten aussieht, um potenzielle Raider zu verwirren und von den eigentlichen Loot-Verstecken abzulenken. Die Wichtigkeit von Gunpowder wird betont.

Waffenbewertung und weitere Raidvorbereitungen

00:47:16

Es erfolgt eine detaillierte Bewertung verschiedener Waffen im Spiel, von den am wenigsten bis zu den am meisten bevorzugten. Die M92 Pistole und Revolver werden als die schlechtesten Waffen eingestuft, während Custom und Thompson je nach Situation als nützlich erachtet werden. Die MP5 wird nur mit Holo-Visier als brauchbar angesehen. Es wird beschlossen, mit Raw Scrap zum Händler zu laufen, um Jackhammers zu kaufen, da dies als effizienter angesehen wird, als Scrap zu farmen. Nach dem Kauf der Jackhammers soll die Basis repariert und für weitere Raids vorbereitet werden. Der Fokus liegt darauf, die 4x4-Basis, die gestern nicht erfolgreich geraidet wurde, als erstes anzugreifen. Es wird beschlossen, die Orkisten wieder zu befüllen und die Basis in einen Zustand zu versetzen, in dem sie wieder "brennen" kann.

Basisinstandsetzung und Planung für zukünftige Verteidigung

01:08:59

Nachdem die Basis wieder mit Strom versorgt ist, wird die Reparatur und der Wiederaufbau der Verteidigungsanlagen priorisiert. Es werden neue Garagentore hergestellt und Turrets für die Ölraffinerie und die Hühnerfarm geplant, um diese Bereiche besser zu schützen. Der TC-Upkeep wird wiederhergestellt, um die Basis langfristig zu sichern. Es wird festgestellt, dass die Angreifer das Headmet MG-Set nicht erbeutet haben. Es wird die Notwendigkeit von mehr Holzressourcen erkannt und ein Dropkisten-System am Eingang der Basis in Erwägung gezogen. Die Hühnerfarm soll wieder aufgebaut werden, nachdem die Hühner während des Angriffs getötet wurden. Es wird ein Deck Weizen als vorläufige Lösung platziert. Trotz des erlittenen Raids wird die Situation als "Gucci" bezeichnet, und der Fokus liegt nun auf dem Griefing der Offline-Rater.

Raid durch 80 Rockets und erste Maßnahmen

01:23:42

Der Stream wurde von 80 Rockets geraidet, wobei die Angreifer hauptsächlich Toolkisten und LA-Kisten erbeuteten. Als Reaktion darauf werden Dropkisten an den Eingängen platziert, um den Zugang zur Basis zu erleichtern. Aufgrund von Lograte-Problemen ist das Boomcrafting erschwert, was jedoch kurzfristig behoben werden soll. Es wird zusätzliches Holz benötigt, aber das Farmen hat Priorität. Die Raider öffneten zuerst ein großes Loch zur Mitte der Basis, merkten aber schnell, dass die Kisten leer waren. Sie gingen dann einen Stock höher, fanden dort Dropkisten, Elekisten und Toolkisten, die jedoch weit verteilt waren. Nach dem Öffnen einiger Garagentore in verschiedene Richtungen stellten sie fest, dass der Open Core noch weit entfernt war. Trotzdem war es kein schlechter Raid, da die Basis groß ist und der Open Core schwer zu finden ist, wenn man die Basis nicht kennt oder cheatet. Abschließend werden Dropkisten vor dem Eingang platziert und es wird Holz gefarmt, um einen Bärenpile herzustellen.

Offline Raid und Vorbereitungen für weitere Aktionen

01:27:06

Die Nachbarn, die zuvor offline geraidet wurden, haben mit zehn Mann ebenfalls einen Offline-Raid gestartet, jedoch ohne Erfolg. Ein erneuter Angriff auf diese Basis ist geplant. Es wird Holz benötigt, um einen Bärenpile herzustellen. Für den Bärenpile werden Bärenfleisch, Eier und Weizen benötigt. Nach kurzer Werbung für eine Internetseite, die Fragen rund um Rust beantwortet, wird Gamma hochgestellt, was das Bild etwas bleich erscheinen lässt. Es wird Holz gefarmt und danach versucht, Boom zu craften. Die Namen der Spieler, die an dem vorherigen Online-Raid beteiligt waren, werden diskutiert, darunter Josh Allen. Der Streamer bemerkt, dass es viel Wald vor der Haustür gibt und dass er mit einem Pure Wooty und Bear Pie sehr effizient Holz farmen kann. Der Bear Pie gibt einen zusätzlichen Bonus von 50%. Es wird erwähnt, dass bis jetzt erst 26 Low-Grade verbraucht wurden und bereits eine Kiste Holz gefunden wurde.

Server-Performance, Raidpläne und Ressourcenbeschaffung

01:38:04

Der Streamer äußert sich zufrieden mit der Server-Performance bei 100 Spielern und plant, in den Shoppen zu gehen, um dort zwei Türen zu öffnen und zu prüfen, ob die Gegner online sind. Er betont, dass er entspannt Holz farmen wird, aber bald mehr Ressourcen benötigt. Sulfur und Metall werden als besonders wichtig hervorgehoben. Die Brücke zur Basis wird überprüft und repariert, da sie möglicherweise verfallen ist. Es wird erwähnt, dass die Outside TCs mit Metall gefüllt werden sollen. Der Streamer beginnt mit dem Boomcrafting und bemerkt, wie schnell er Ressourcen farmen kann. Er stellt fest, dass er fast in die Hose geboxt hätte und dass er immer nach Hause läuft, wenn er voll ist. Er empfiehlt einen Server mit kleiner Map, aktiven Admins und guter Community. Abschließend farmt er mit einem Pure Wooty und Bear Pie Holz und stellt fest, dass er sehr schnell viel Holz bekommt.

Unterstützung des Streams und Vorbereitung für einen Raid

01:51:13

Es wird eine Möglichkeit vorgestellt, den Stream per PayPal zu unterstützen, wobei betont wird, dass es sich nicht um Pay-to-Win handelt, sondern um ein Legendenprojekt. Der Streamer äußert sich erstaunt darüber, dass die Gegner den Open Core nicht gefunden haben. Es wird diskutiert, ob man die Gegner backraten sollte, aber aufgrund ihrer bereits erlittenen Verluste wird dies als schwierig eingeschätzt. Der Streamer muss bald abbrechen und fragt nach der Menge an investiertem Sulfur. Er plant, die Basis TZ aufzubauen und mit Türen zu versiegeln, um die Gegner zu zwingen, eine neue Basis zu bauen. Zuerst sollen jedoch die Hard weg gemacht werden. Der Streamer wurde im Spiel von einem Bow getötet und diskutiert die Entfernung des Todesortes. Er plant, in die Village zu gehen, um Upgrades zu machen. Abschließend wird festgestellt, dass der Open Core ein Hidden Gem ist und es werden die Hühner versorgt.

Basencheck, Vorbereitung für Raid und unerwarteter Tod

02:08:45

Nachdem die Crafting-Queue abgeschlossen ist, wird ein Basencheck durchgeführt, bei dem festgestellt wird, dass die Nachbarn auf der anderen Seite der Brücke geraidet wurden. Der Streamer bereitet sich auf einen Raid vor, indem er eine Custom mitnimmt und zwei Rockets. Er betont, dass es nicht schlimm wäre, wenn sie sterben sollten. Es wird besprochen, dass man zwei Türen öffnen und die Situation abkühlen lassen soll, bevor man richtig rein geht. Der Streamer wird unerwartet von einem Bow-Headshot getötet und diskutiert, ob das möglich ist. Er verliert seine Ausrüstung und muss neu starten. Ein Teammitglied soll die Position des Streamers sichern, damit er dort wieder reingucken kann. Der Streamer beobachtet einen Fully von der Base und gibt Anweisungen, wo er sich befindet. Es wird festgestellt, dass es sich um eine kleine Base handelt und der Streamer vermutet, dass sie gelaudert sein wird.

Verlust der Ausrüstung, erneuter Angriff und Analyse der Gegner

02:19:37

Der Streamer wird erneut getötet und stellt fest, dass die Gegner Rockets schießen. Er fordert seine Mitspieler auf, sich zu beeilen, damit die Gegner die Basis nicht ausbauen können. Er nimmt einen Molly mit und betont die Wichtigkeit von Mets und Vorbereitung. Es wird festgestellt, dass ein Full Forest Raider namens Tyrek unterwegs ist. Der Streamer analysiert die Spielweise des Gegners und vergleicht sie mit Daisy, wobei er feststellt, dass das Flanken in Rust verrückt ist. Er bemerkt einen Naked in der Nähe und warnt seine Mitspieler. Der Streamer wird erneut von Tyrek getötet, der sich in der Base befindet und mit einem Rocket Launcher schießt. Es wird festgestellt, dass sich vier Leute in der Base befinden und ein Raid anspruchsvoll sein wird. Der Streamer gibt die Namen der Gegner durch, darunter Tyrek, Lelouch, Enouche und Chase. Er vermutet, dass es sich um Cheater handeln könnte und plant, sie zu melden. Abschließend wird die Position der Gegner analysiert und festgestellt, dass sie sich in einer Decay befinden.

Planung eines Raids und unerwartete Entdeckung

02:33:54

Der Streamer rekonstruiert die gestrigen Ereignisse und plant einen Raid durch die Metal-Wand. Er fragt den Chat, ob sich hinter der Wand ein Garage-Door zum Core befindet und ob der TC-Room dahinter sein müsste. Es wird überlegt, wie man einen Stacheldrahtzaun entfernen kann und die Möglichkeit von improvisierten Hämmern wird diskutiert. Der Streamer wird erneut getötet und überlegt, ob ein Turret mit einem HV-Launcher platziert werden soll. Er wird wiederholt von den Gegnern getötet und stellt fest, dass es schwierig ist, sie zu baiten. Es wird festgestellt, dass die Basis eine Stein-Foundation hat und nur 20 Explosions benötigt werden. Der Streamer plant, sich hoch zu boosten, um den Turret zu erreichen. Er ist verwirrt darüber, dass sich beim TC Metal befindet und vermutet, dass die Gegner alles mit Haku upgegradet haben, aber den TC Metal gelassen haben. Abschließend wird beschlossen, durch die Maschinerzone zu gehen und es wird entdeckt, dass der TC-Room hinten ist, was den Raid erleichtert.

Vorbereitung für den finalen Raid und Strategiebesprechung

02:40:45

Der Streamer bereitet sich auf den finalen Raid vor und stellt fest, dass er full heavy haben will. Er bespricht mit seinen Mitspielern die Strategie und plant, mit einem MAD-MG zu zielen. Es wird überlegt, C4 mit Funk zu verwenden, um einen Movie zu machen. Der Streamer betont, dass sie sicher hinkommen müssen. Er stellt fest, dass die Gegner nicht im Open-Core sind und diesen nicht gefunden haben. Es wird ein Tool auf Rust gesucht, um herauszufinden, wie viele Expo Schuss für eine gepanzerte Wand benötigt werden. Es wird festgestellt, dass sieben Zivir und eine Rocket benötigt werden. Der Streamer betont, dass sie lucky sein müssen, um nicht abgefarmt zu werden. Er nimmt Stoff mit, um einen Bag im Inneren zu legen. Der Streamer glaubt, dass er alles dabei hat, um zu dominieren, außer Muni. Er wartet im Airlock auf seine Mitspieler und ist bereit für den Raid. Es wird besprochen, dass man links hochlaufen soll und bei Sichtung von Gegnern zurückweichen soll. Der Streamer gibt den Zünder für das D4 an seinen Mitspieler und plant, die Rocket drauf zu schießen, wenn gezündet wird. Abschließend wird besprochen, dass man immer Walls mitnehmen soll und dass es besser ist, zu viele als zu wenige Betts dabei zu haben.

Ressourcenmangel und Crew-Doll-Gewinnung

02:55:23

Es herrscht ein Mangel an Waffen und Ressourcen, was ungewöhnlich ist. Die Herkunft des vielen Kudor ist unklar, da es kein Powerplant gibt, um es zu generieren. Eine effektive Methode, um schnell an Crew-Doll zu gelangen, ist das Sammeln von Low-Grid Barrels mit einem Boot, insbesondere im oberen Bereich der Karte. Das Verbrennen von Crew-Doll ist sehr effektiv. Die Automatisierung im Spiel funktioniert nur in eine Richtung und ist kein Drop-on-Demand-System, was bedeutet, dass man nicht einfach Loot anfordern kann. Stattdessen sind feste Falschraum-Positionen vorhanden. Es wird überlegt, ob man Stein benötigt oder stattdessen mehr Türen zur Erhöhung der Sicherheit einbauen sollte. Es wird vermutet, dass die Gegner extrem Mittel gefahren sind, weil sie dachten, dass man vor dem Offline gehen kommt.

Verbesserungen an der Basis und Soft Siding

03:00:24

Es werden zwei Bags gefunden und überlegt, wo man sie am besten platzieren könnte. Die Entscheidung fällt auf Soft Siding an der Decke. Durch geschicktes Springen und Klettern auf Steindecken erreicht man einen Graft, der episch ist. Es wird empfohlen, vorsichtig zu sein und die Umgebung zu beobachten. Die Basis der Gegner enthält zwar Tech-Loots und Garage-Doors, aber es mangelt an Rucksäcken und Waffen. Es wird vorgeschlagen, eine Repair-Table aufzustellen, um Waffen direkt reparieren zu können. Die Work-Fansch soll aufgehoben werden, um hier leben zu können. Es wird überlegt, die richtigen Gänge zu blockieren. Es wird ein Backjax erwähnt, und die Notwendigkeit, sich zu opfern, um das Team zu unterstützen. Die Gegner haben entspannt geofflined, aber nichts bekommen.

Taktische Manöver und Turret-Abwehr

03:04:18

Es wird eine riskante Taktik besprochen, bei der ein Spieler die Leiter hochklettert, um das Turret abzulenken, während der andere versucht, es zu entkabeln. Dies erfordert ein Opfer, da der erste Spieler wahrscheinlich sterben wird. Es wird betont, dass der Spieler keine Waffe in der Hand halten soll, um nicht versehentlich herausgekullt zu werden. Nach erfolgreicher Ablenkung wird das Turret ausgeschaltet. Es wird festgestellt, dass man sich auf der gegenüberliegenden Seite der Peaks befindet, um die Gegner endgültig auszuschalten. Low-Wild spielt keine Rolle mehr, da genügend vorhanden ist. Es wird überlegt, einen Locker mit einem Jackhammer zu entfernen, aber zuerst muss das Turret erneut gebaitet werden. Das Turret wird als sehr nervig empfunden und es wird überlegt, es einfach zu ignorieren. Stattdessen wird ein Fenster als alternativer Weg genutzt. Es wird festgestellt, dass die Gegner den Locker oben gut bewacht haben.

Ressourcenbeschaffung, Raid-Abschluss und Nachbarschaftsplanung

03:15:27

Es werden sechs Kisten Stein gefunden, aber die Kapazität ist erschöpft. Es wird vermutet, dass die Gegner eine Basis am Wasser geradet und dort Sulfer abgebaut haben. Trotzdem ist die Menge an Sulfo für einen solchen Raid enttäuschend. Es wird vermutet, dass die Gegner selbst einen Bruch erlebt haben. Es wird beschlossen, den aktuellen Raid abzuschließen und sich stattdessen um die Nachbarn zu kümmern. Es besteht die Sorge, dass sich Gegner in den Büschen verstecken könnten. Daher wird beschlossen, alles zurückzulassen und nackt zur Nachbarbasis zu laufen, um diese auszuspähen. Es stellt sich heraus, dass die Nachbarn ihre Außer-TC selbst gemacht haben. Es wird ein Plan entwickelt, die Turils der Base zu drainen. Bags in der Umgebung sind wichtig, da sie gestern umgelegt wurden. Es wird festgestellt, dass die Tür leer ist und nicht ersetzt wurde. Die Basis wird als farbenfroh und clownartig beschrieben. Es wird besprochen, wie man den Pfosten vom Shooting Floor nutzen kann, um diesen zu zerstören.

Potenzial für einen erfolgreichen Offline-Raid und Strategiebesprechung

03:21:30

Es wird die Möglichkeit eines erfolgreichen Offline-Raids erörtert, bei dem man alle Waffen der Gegner erbeuten könnte, was als sehr krass angesehen würde. Es wird jedoch bezweifelt, dass die Gegner klug genug sind, um etwas im Core der Basis zu verstecken. Stattdessen liegt alles offen herum. Es wird geschätzt, dass sich maximal noch 50 Bullets in der Basis befinden. Es wird festgestellt, dass die Situation ähnlich wie am Vortag ist. Es wird überlegt, ob man cheap in die Basis eindringen könnte, da Türen offen stehen. Auf dem Dach befindet sich ein Kompon-Bot-Root, der mit drei Sperren entfernt werden könnte. Es wird ein Klingelmännchen für 50 erwähnt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, geschützt auf Level 5 zu leveln und den nächsten Raid zu starten. Es wird überlegt, ob man mit drei Späeren angreifen soll und wie man am besten vorgeht, um durch ein Fenster zu gelangen. Es wird eine riskante Taktik besprochen, bei der sich ein Spieler opfert, um den anderen zu unterstützen. Es wird festgestellt, dass eine offene Tür auf dem Dach vorhanden ist, was die Situation vereinfachen könnte.

Ressourcenmanagement, Raid-Vorbereitung und Strategieanpassung

03:31:46

Es werden AP-Werte und Upgrade-Strategien diskutiert. Das Hauptziel des Raids ist es, Sets und Gears zu beschaffen, da die Gegner wahrscheinlich Safe Gears haben. Es wird überlegt, wie viel Metal die Gegner haben könnten, da sie viel Sulfo gefahren haben. Es wird festgestellt, dass es ein Fehler war, dies nicht genauer zu überprüfen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, in Kompons nach Dropkisten zu suchen, die Stein und Kniften enthalten könnten. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Strategie sehr viel C4 kostet und überlegt, ob man den Raid nicht lieber am Tag durchführen sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man aus dem Raid moven und einen Nightwish haben könnte. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine guten Setskiss hatten, aber große Rucksäcke besitzen, was wichtig ist. Es wird vermutet, dass die Gegner die ganze Zeit Dinge gemacht haben und trotzdem dominiert haben. Es wird überlegt, ob man mit C4 das Fensterack machen und dann mit Rockets die Rampe plus die Ceiling vom ersten Lootraum splashen soll. Es wird betont, dass es bei dem Raid hauptsächlich um Waffen, Sets, Components und die Ehre geht. Der Rest ist egal. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass sich bei der Brücke eine 16er und Dropkiss am anderen Ende befinden könnte.

Raid-Planung, Basissicherung und Team-Vorbereitung

03:38:32

Es wird besprochen, alles am Mann zu nehmen, was benötigt wird, und eventuell noch etwas nachzucraften. Es wird die Überraschung geäußert, dass die Gegner 80 Jockers in die Base geschoben haben und dass das Loch größer war als erwartet. Es wird betont, dass es wichtig ist, einen Rucksack mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass 40 Gears vorhanden sind, was als positiv bewertet wird. Es wird überlegt, ob man alleine moven soll oder ob der andere Spieler halten soll. Es wird die Bedeutung von Tech Trash hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass die Pflanzenboxen kein Wasser bekommen, obwohl ein Sprinkler vorhanden ist, was auf einen Bug hinweist. Es wird empfohlen, den Sprinkler neu zu verkabeln. Es wird die Anzahl der benötigten Rockets für einen Angriff auf ein Fenster besprochen. Es wird die Möglichkeit eines Outside Handgriffen mit HQ erwähnt, um die Outside-Zeit sicherer zu machen. Es wird überlegt, nach dem Raid ein Outside auf Full-HGM hart wegzubriefen, um den Gegnern keinen Exit mehr zu ermöglichen. Stattdessen könnte man einen Sniper-Tower bauen und die Gegner abfucken. Es wird diskutiert, ob man die Rocket Launches mit Turrets sichern soll und welche Ausrüstung benötigt wird. Es wird die Bedeutung von Leitern hervorgehoben und festgestellt, dass keine im Inventar vorhanden sind.

Angriffsvorbereitung, Loot-Priorisierung und Gegenwehr

03:45:16

Es wird gehofft, dass die Gegner den Loot im Open Core haben. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell die Kopfhörer zu wechseln. Es wird ein Fehler gemacht, der aber glimpflich ausgeht. Es wird überlegt, ob man Turret sein könnte. Es wird festgestellt, dass ein M2 am Rücken eines Gegners ist. Es wird versucht, einen Bereich aufzusplashen, aber es ist unklar, ob man sich selbst rocketen wird. Die Rockets sind jedoch perfekt platziert. Es wird festgestellt, dass die Garage noch steht, was als frech empfunden wird. Es wird jedoch festgestellt, dass sie Schaden genommen hat. Es wird gegen den Rocket abge 8 geschossen und der Eingang gesichert. Es wird eine große Menge Gunpowder entdeckt. Es wird betont, dass es sich um die krassesten Spieler handelt und dass die Situation juiced ist. Es werden viele LKs und M2 entdeckt. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell loszuziehen. Es wird besprochen, was noch fehlt und was als nächstes angegangen werden soll. Es wird die Cringe-Situation erwähnt, dass man hier nicht sandplacen kann. Es wird die Bedeutung von Kleidung hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass die Gegner alles wieder in den O-Bahn-Rühe gepackt haben. Es wird die Anzahl der C4 und Rockets im Spin-O-S-Chat erfragt. Es wird festgestellt, dass es sich um Sulfo-Cheap handelt. Es wird die Bedeutung von Jackies betont und festgestellt, dass viele davon gemoogt wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Luzi dazukommt. Es wird betont, dass das Beste bereits in Base gebracht wurde und dass es genug Ton genug wäre, selbst wenn man sterben sollte. Es wird festgestellt, dass Brandrockets vorhanden sind, die in den Lootraum gebracht werden sollten, um die Gegner zu ärgern. Es wird festgestellt, dass sich Spieler nähern und es wird zur Vorsicht gemahnt. Es wird ein Naked von der Naked entdeckt. Es wird priorisiert, was mitgenommen werden soll, und die Brandraketen sollen auf jeden Fall reingeschmissen werden. Es wird die große Anzahl an SKS und Silencer-Shit bemängelt.

Verteidigung der Raidbase und Vorbereitung auf Angriffe

04:09:25

Es wird über die Notwendigkeit einer Raidbase diskutiert, um sich gegen die Angreifer zu verteidigen. Der Fokus liegt auf der Verteidigung des Breach und dem Halten von Positionen innerhalb und außerhalb der Basis. Es wird überlegt, wie man sich am besten gegen anstürmende Gegner positioniert und Fallen einsetzt. Die Spieler planen, eine kleine Basis zu bauen, um sich vor möglichen Angriffen zu schützen. Es wird überlegt, wie man sich am besten auf dem Dach positioniert, um Angreifer abzuwehren und die Basis zu sichern. Die Spieler tauschen sich über Waffen und Ausrüstung aus und suchen nach Möglichkeiten, ihre Verteidigung zu verbessern. Es wird überlegt, ob man eine Dropkissen installieren soll, um schnell zwischen verschiedenen Positionen wechseln zu können. Die Spieler erkennen die Notwendigkeit, die Basis zu befestigen und sich auf weitere Angriffe vorzubereiten. Sie diskutieren über die Positionierung von Leitern und die Gefahr, von Gegnern überrascht zu werden. Die Spieler tauschen sich über Zoom-Einstellungen und Waffenhandhabung aus, um ihre Treffsicherheit zu verbessern.

Abwehr von Angriffen und Diskussion über Taktiken

04:16:21

Es kommt zu intensiven Kämpfen, bei denen mehrere Gegner abgewehrt werden müssen. Die Spieler sind überrascht von der Anzahl der Angreifer und ihrer Geschwindigkeit. Es wird überlegt, ob man die Leiter zerstören soll, um den Angreifern den Zugang zu erschweren. Die Spieler vermuten, dass sich Gegner in der Nähe der Basis aufhalten und planen, diese auszuschalten. Es wird über die Positionierung von Gegnern diskutiert und wie man am besten auf ihre Angriffe reagiert. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und Munition aus und planen, wie sie sich gegenseitig unterstützen können. Es wird überlegt, ob man die Angreifer in der Basis lassen soll, um sie später auszuschalten. Die Spieler diskutieren über die Möglichkeit, von einem Wohlfell beschossen zu werden und wie man sich dagegen schützen kann. Es wird überlegt, ob man die Basis weiter ausbauen soll, um sie besser zu verteidigen.

Planung eines Raids und Vorbereitung der Ausrüstung

04:29:37

Es wird beschlossen, eine Raidbase zu errichten und die notwendigen Vorbereitungen zu treffen. Die Spieler einigen sich auf den Namen "Raid Base" für den Back. Es wird überlegt, welche Ausrüstung für den Raid benötigt wird, einschließlich Nachtsichtgeräten, Waffen und Metal-Frax. Die Spieler tauschen sich über ihre aktuelle Situation aus und planen die nächsten Schritte. Es wird besprochen, wie man am besten aus der Basis kommt, um den Raid zu starten. Die Spieler einigen sich darauf, alles, was geht, sofort zu verbessern und eine Werkbank zu bauen. Es wird überlegt, welche Materialien für den Bau der Werkbank benötigt werden und wie man diese beschaffen kann. Die Spieler freuen sich über den Fortschritt und planen, die Basis weiter auszubauen. Es wird über die hohe Zuschauerzahl des Streams gesprochen und die Freude darüber ausgedrückt.

Erörterung vergangener Raids und Vorbereitung auf neue Angriffe

04:36:50

Es wird über vergangene Raids gesprochen, bei denen kein Sulfur gefunden wurde. Die Spieler erwähnen, dass sie in der Nacht von 80 Rockets geraidet wurden, aber nichts verloren haben. Es wird die Vorfreude auf bevorstehende Raids geäußert und die Notwendigkeit betont, Level 2 für AQ zu erreichen. Die Spieler tauschen sich über ihre aktuelle Position im Spiel aus und planen, wie sie die Gegner am besten angreifen können. Es wird über die Dunkelheit im Spiel geklagt und nach Möglichkeiten gesucht, die Sicht zu verbessern. Die Spieler bereiten sich darauf vor, die Gegner zu raiden und suchen nach Möglichkeiten, in ihre Basis einzudringen. Es wird über die Positionierung von Gegnern diskutiert und wie man am besten auf ihre Angriffe reagiert. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und Munition aus und planen, wie sie sich gegenseitig unterstützen können.

Intensive Kämpfe und Ressourcenmanagement

05:49:10

Es herrscht Chaos und es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Dropkisten zu leeren, da viele Gegner in der Nähe sind. Es wird überlegt, ob man sich länger mit den Kämpfen aufhalten oder eine Pipeline bauen soll, um die Basis zu schützen. Die Situation ist angespannt, da mehrere Gegner gleichzeitig angreifen und Ressourcen knapp werden. Es wird diskutiert, wie die Dropkisten geleert und die Ressourcen gesichert werden können, während gleichzeitig die Angreifer abgewehrt werden müssen. Die Spieler sind in ständiger Bewegung, plündern Kisten, bekämpfen Feinde und versuchen, die Basis zu verteidigen. Die Priorität liegt darauf, die wertvollen Ressourcen zu sichern, bevor sie von den Angreifern geplündert werden können. Es wird überlegt, ob die Basis verstärkt werden muss, um den Ansturm der Gegner standzuhalten. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Feinde aus und koordinieren ihre Verteidigungsmaßnahmen. Die angespannte Atmosphäre wird durch Ausrufe und kurze Anweisungen verdeutlicht, die die Dringlichkeit der Situation widerspiegeln.

Raid-Analyse und Basis-Verbesserungen

05:56:56

Es wird festgestellt, dass die Gegner trotz des kürzlichen Raids schnell wieder aktiv sind und die Basis erneut angreifen. Die Spieler analysieren, wie die Angreifer so schnell wieder an Ausrüstung gelangen konnten und vermuten, dass sie von den Raids profitieren. Es wird beschlossen, die Basis zu verbessern, um zukünftige Angriffe besser abwehren zu können. Dazu gehört das Aufrüsten auf T-Metal und das Verstecken von Spuren, um nicht erneut ins Visier zu geraten. Es wird überlegt, wie man die Basis so gestalten kann, dass sie für Angreifer unattraktiver wird. Die Spieler tauschen sich über verschiedene Tür-Skins aus, um die Basis besser zu tarnen. Es wird diskutiert, ob man die Basis komplett auf Full Metal upgraden soll, um sie widerstandsfähiger zu machen. Die Spieler sind sich einig, dass die aktuelle Situation erfordert, dass sie proaktiv handeln und die Basis so gut wie möglich schützen. Die Analyse des letzten Raids zeigt, dass die Gegner schnell wieder auf die Beine kommen, was die Notwendigkeit von kontinuierlichen Verbesserungen unterstreicht.

Strategische Basisverbesserungen und Ressourcenmanagement

06:09:39

Es wird beschlossen, die Basis bis ins kleinste Detail zu verbessern und alles aufzuwerten, wobei Stein vermieden werden soll. Es wird überlegt, wie man die Basis nach einem Raid mit 80 Raketen widerstandsfähiger machen kann. Die Spieler suchen nach verbleibenden Stein-Teilen in der Basis, um diese durch Metall zu ersetzen. Es wird diskutiert, wie viel eine Steinwand an Ressourcen kostet und wie man diese effizienter ersetzen kann. Die Basis soll so gestaltet werden, dass sie auch einem Angriff von 16 Spielern standhalten kann. Es wird überlegt, wie man die Decay-Mechanik der Basis optimieren kann, um Ressourcen zu sparen. Die Spieler sind sich einig, dass die Basis so gut wie möglich gegen zukünftige Angriffe geschützt werden muss. Die kontinuierliche Verbesserung der Basis und das effiziente Management der Ressourcen sind entscheidend, um in der Spielwelt erfolgreich zu sein.

Analyse des letzten Raids und Vorbereitung auf zukünftige Angriffe

06:21:48

Es wird analysiert, welchen Loot die Angreifer beim letzten Raid erbeutet haben und festgestellt, dass sie hauptsächlich leere Kisten und Werkzeuge gefunden haben. Die Spieler sind frustriert darüber, dass der Raid so wenig Profit für die Angreifer abgeworfen hat, obwohl so viele Raketen eingesetzt wurden. Es wird beschlossen, Schutzschichten in der Basis zu errichten und Fenster zu verstärken, um zukünftige Angriffe zu erschweren. Die Spieler planen, eine zusätzliche Hanekom-Schicht einzubauen und die Ernte zu intensivieren, um die Ressourcen wieder aufzufüllen. Es wird überlegt, ob bestimmte Bereiche der Basis mit Barry Bays gesichert werden sollen, um Angreifern den Zugang zu erschweren. Die Spieler sind sich einig, dass sie alles tun müssen, um die Basis vor weiteren Angriffen zu schützen. Die Analyse des letzten Raids zeigt, dass die Angreifer zwar wenig Profit gemacht haben, aber dennoch Schaden angerichtet haben, was die Notwendigkeit von verstärkten Schutzmaßnahmen unterstreicht. Die Vorbereitung auf zukünftige Angriffe hat höchste Priorität.

Raid-Dank und Vorbereitung für weitere Aktionen

07:24:52

Es wird sich herzlich für den Raid von 'Icky' bedankt und überlegt, ob dieser Rust oder etwas anderes spielt. Nach dem Raid soll es ins Lab gehen, auch wenn das Scheitern in Kauf genommen wird. Es wird überlegt, ob drei Rockets mitgenommen werden sollen. Die Rust-Grinders sind am Start und die aktuelle Runde läuft sehr gut. Es muss noch ein bisschen repariert und Ammo aufgefüllt werden, bevor es weitergeht. Nach dem Raid soll kurz die Basis 'gepitcht' werden. Es wird überlegt, ob ein M2-Roam mit Double Pump gemacht werden soll, da die Gegner Rüstungen tragen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Lucy beim nächsten Raid dabei sein soll oder sich kurz alleine raiden kann.

Erfolgreicher Raid und Planung für den Abend

07:30:56

Es wird berichtet, dass man von 80 Rockets geraidet wurde und die Nachbarn sauer sein müssen. Zuerst wurde die eigene Base gestürmt, dann die der Nachbarn, und anschließend ein Zerg mit vielen Leuten geraidet. Nach dem erfolgreichen Raid soll es heute nicht allzu lange gehen, da die letzten Nächte lang waren und der Körper eine Pause braucht. Es wird vorgeschlagen, nur einen kleinen Chill zu machen und vorher noch ein paar Checkies zu kaufen. Es wird über die schwierige Navigation in der Base gesprochen und darüber, wie früh man aufgestanden ist, nachdem man erst spät ins Bett gegangen ist. Die Nachbarn, die zuvor geraidet wurden, sind bereits wieder nackt. Es wird erwähnt, dass man das Reiz nur gebraucht hat, um ausschauen zu können.

Knappe Situationen und taktische Überlegungen nach dem Raid

07:38:48

Es wird über eine knappe Situation gesprochen, in der man mit wenig HP in eine Base gesprungen ist und nur durch rechtzeitiges Spritzen nicht gestorben ist. Die Brücke wurde beim Raid nicht angefasst, was zu der Überlegung führt, dort eine Kiste mit C4 zu verstecken, um sie Rush-spezifischer zu gestalten. Es wird ein Flashlight benötigt und über die geringe Anzahl an Rucksäcken auf Royal Darchet gesprochen. Man wundert sich, dass das Tuckboot kein U-Boot versenkt hat. Es wird festgestellt, dass ein Flashlight fehlt und ein Ticket eröffnet, um Loot zu bekommen. Es wird vermutet, dass die Gegner von gestern bereits wieder weg sind, da sie mit der Dominanz nicht klarkommen. Es wird überlegt, Chicken Nuggets bei Mecky zu bestellen, da jemand Aktien davon hat.

Lab-Trial Vorbereitung und Herausforderungen

07:49:52

Es wird ein zweiter Lab-Trial geplant, nachdem der gestrige erfolglos war. Die Dropkiste ist voll und es wird überlegt, was unbefriedigend ist. Neue Türen im Lab werden erwartet und es wird Diving-Ausrüstung benötigt. Es werden Shotgun Bullets und ein Anzug für den Fall benötigt, dass es im Schnee ungemütlich wird. Die Base wird als anspruchsvoll beschrieben und es wird festgestellt, dass es im Chor anspruchsvoll ist. Es werden Spearguns und Diving Team bereitgestellt. Es wird festgestellt, dass die Muni für die Pump vergessen wurde. Es wird überlegt, ob der Backpack gefüllt werden soll, um zu überraschen. Es wird ein kurzer Timeout benötigt, um das Ranking zu überprüfen. Es wird überlegt, ob man mit den Taggers zum Lab gehen soll, auch wenn man dort verlieren könnte. Es wird festgestellt, dass das Boot festgefahren ist und man schieben muss.

Fahrt zum Lab, C4 Produktion und Lab-Erkundung

07:57:51

Es wird beschlossen, ein bisschen zu fahren und Kohle zu bauen, während Luzi mit Freundinnen chattet. Es wird überlegt, was im Lab benötigt wird, hauptsächlich Tech Trash, um Boom zu droppen. Das Lab könnte auch gecampt werden. Es wird überlegt, Landminen unter Wasser zu platzieren. Es wird festgestellt, dass niemand das Boot steuert. Es wird beschlossen, YOLO ins Wasser zu gehen, da kein Airlock vorhanden ist. Im Lab werden Fallen entdeckt und es wird nach dem Clush gesucht. Es wird vermutet, dass jemand im Lab ist, möglicherweise ein Scientist. Es wird festgestellt, dass das Lab clean ist, aber es zu wenig Kisten gibt, was es zu einem schlechten Lab macht. Es wird erklärt, dass sich der innere Aufbau des Labs während des Vibes ändern kann, was sich auf die Loot Spawns auswirkt. Es werden 50 Raw Scripts gefunden, was als zu wenig empfunden wird.

Tech Trash Suche und Lab-Design Kritik

08:05:31

Es wird überlegt, Strap mitzunehmen und alles zu looten, damit es despawnt. Es wird eine Green Key Card gefunden. Es wird nach weiteren Möglichkeiten gesucht, Tech Trash zu bekommen, da das aktuelle Lab als sehr schlecht empfunden wird. Es wird erwähnt, dass jemand 300.000 Metz dabei hat. Es wird festgestellt, dass das Lab-Design schmutzig ist. Es werden Gears gefunden und es wird sich gefragt, ob man sie aufpicken kann. Es wird festgestellt, dass das Game einen nicht mag. Es wird nach der Number One Possibility für Tech Trash gefragt. Es wird erwähnt, dass Silo eine Alternative ist. Es wird ein Highscore von Level 6 erreicht. Es wird festgestellt, dass die Jungs gut sind, aber es schwierig ist, mit ihnen aufs Zimmer zu gehen. Es wird überlegt, Bio-Chicken zu machen, aber die Frau hat keine Lust. Es wird erwähnt, dass der ganze Server hier schon Level 12 ist.

Tech Trash Suche, Shisha Pause und Lab-Layout Kritik

08:10:01

Es wird überlegt, wie man Tech Trash bekommen könnte, indem man die Green Card nimmt, bei Harbour Blue Card 2 macht und mit der Blue Card zum Train Yard düst. Es wird festgestellt, dass sich das Lab nicht lohnt. Es wird eine Shisha geraucht und über den Geschmack Gurke-Minze diskutiert. Es wird überlegt, was man wegschmeißen soll, da man full ist. Es wird beschlossen, noch einmal ein Regal mitzunehmen und dann das Lab zu verlassen, da das Layout keinen Sinn macht. Es werden zehn Tech-Clush gefunden, was für fünf C4 reicht. Es wird festgestellt, dass man von Oli geraidet wurde. Es wird eine kurze Pause eingelegt, um auf Klo zu gehen. Es wird nach Pistel Ammo gefragt. Es wird High-Quality-Metal benötigt. Es wird überlegt, wie lange der Vibe noch geht.

Content-Diskussion, Schleimhäute und Wasser-Base

08:15:58

Es wird über verschiedene Content-Formate diskutiert, von zweiwöchigen Serien bis hin zu Rentner-Gameplay durch den Wald laufen. Es wird festgestellt, dass man eher Action bevorzugt. Es wird gefragt, ob die Hände gewaschen wurden. Es wird erwähnt, dass man elf Tech-Trash hat. Es wird überlegt, wo man looten soll. Es wird festgestellt, dass das Biergern am Start ist. Es wird darauf hingewiesen, dass man aufpassen muss, dass man seine Schleimhauté nicht reizt. Es wird erwähnt, dass sich gerne mal Leute auf dem Tugboot verkriechen. Es wird festgestellt, dass man gecockblockt wird. Es wird eine Lab-Base entdeckt und eine Wasser-Base als interessant empfunden. Es wird klargestellt, dass man immer Hände nach Klo wäscht. Es wird über Schleimhäute und den Schutzfilm auf der Haut gesprochen. Es wird ein Boot mitten im Haber entdeckt und beschlossen, es zu rammen.

Boot Rammen, Base Erkundung und Trainyard Planung

08:21:03

Es wird festgestellt, dass das Tapu des Bootes low ist. Es wird sich gefragt, ob das Rammen des Bootes etwas bewirkt. Es wird überlegt, ob man am Wasserhahn wäscht oder den Mittelstrahl nimmt. Es wird eine Base im Wasser entdeckt. Es wird Angst geäußert, gejagt zu werden. Es wird beschlossen, zurück zur Base zu fahren. Es wird festgestellt, dass der Tektor-Schweiß eine Niete war. Es wird geplant, in den Hörer reinzugehen und dann zum Trainyard zu düsen. Es wird kein Divingzeug mehr benötigt, sondern Munition, ein Flashlight und 25% Radiation Projection.

Überlegungen zur Auswanderung und Spielstrategien

08:23:34

Es wird über das Auswandern nach Zypern diskutiert, wobei die Nähe zur Familie als Vorteil genannt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, sich vor Ort alles anzuschauen, bevor eine Entscheidung getroffen wird. Die Schweiz wird als teuer für Streamer eingeschätzt. Im Spiel suchen die Teilnehmer nach einer Fuse Box und einer Green Card, um ein Rätsel zu lösen. Später im Spiel kommt es zu einem Kampf, bei dem Teamwork gefragt ist, um aufs Dach zu gelangen. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner wissen, wo sich die Gruppe befindet und vermutet, dass es sich um Nachbarn handelt. Es wird überlegt, wie man wieder in die Basis gelangen kann, während man unter Beschuss steht und zu verbluten droht. Die Spieler versuchen, die Position der Gegner zu bestimmen und einen erneuten Angriff zu starten.

Raid-Planung und Basen-Erkundung

08:33:04

Es wird festgestellt, dass keine Green Key Cards vorhanden sind, was das Lösen von Moneyball-Puzzles erschwert. Die Gruppe verfügt jedoch über Laptops. Es wird eine neue Imperial Key erwähnt. Die Umgebung wird nach einer Base abgesucht, wobei darauf geachtet wird, dass es sich nicht um die der Nachbarn handelt. Ein Spieler erinnert sich daran, dass ein anderer den Hez mit Plush gekauft, aber den Code für den In-Game-Skin noch nicht erhalten hat. Es wird überlegt, ob es sich bei Gegnern in einer Base um Full-Pleps handelt. Ein Spieler ist offline, was Misstrauen erregt. Die Möglichkeit eines Raids auf eine gegnerische Basis wird diskutiert, wobei die Schwierigkeit und die Anzahl der Gegner berücksichtigt werden. Mehrere Namen von Spielern werden genannt, die an einem früheren Raid beteiligt waren. Es wird überlegt, ob diese Spieler noch auf dem Server sind oder den Server gewechselt haben.

Planung eines Heavy Raids und Server-Strategien

08:45:05

Es wird ein Heavy Raid geplant, bei dem ein Turret aufgestellt und der Lootraum betreten werden soll. Die Entscheidung hängt davon ab, ob der Lootraum haltbar ist. Es wird die Idee eines Online-Raids anstelle von Offline-Raids diskutiert. Die Beschaffenheit der gegnerischen Basis wird analysiert, um die benötigte Menge an Sprengstoff zu bestimmen. Es wird überlegt, einen Farmer zu erstellen, um Ressourcen zu beschaffen. Der Plan ist, schnell zu handeln, wenn die Gegner nicht in der Basis sind, und eine Turret-Foundation zu errichten. Nach einem erfolgreichen Raid soll die Basis ausgebaut und als Raid-Basis genutzt werden. Währenddessen werden Witze gemacht und über die Aktivität anderer Spieler im Hafengebiet gelästert. Es wird überlegt, wie man den Loot-Room schnell mit Beute füllen kann. Der Streamer erzählt von einem Vorfall, bei dem er versehentlich einen stundenlangen Crafting-Prozess abgebrochen hat.

Diskussionen über Spielentwickler, Skins und Raid-Vorbereitungen

08:54:30

Die Netthaftigkeit der Entwickler und das Content-Creator-Programm werden gelobt, im Gegensatz zu anderen Spielen, bei denen es keine solchen Initiativen gibt. Es wird überlegt, Skins einzuführen, die nicht zu übertrieben sind. Die Idee eines Content Creator Programms, bei dem Skins kostenlos zur Verfügung gestellt werden und eigene Skins entworfen werden können, wird begeistert aufgenommen. Es wird über den Stand der Verteidigung im Spiel gesprochen und die Vermutung geäußert, dass die Chinesen nun die Oberhand haben. Ein Löwe wird aufgehalten und zur Basis zurückgeschickt. Der Bedarf an einem Turret wird betont und Offline-Raids werden angesprochen. Es wird erzählt, wie der Streamer einmal durch einen Wecker aufgewacht ist und feststellte, dass die eigene Basis bereits seit Stunden geraidet wurde. Es wird überlegt, ob ein Generator benötigt wird und ob sich die Investition lohnt. Es wird besprochen, wie man sich verhalten soll, wenn man schreit und Hilfe benötigt.

Farm-Modus, Team-Vorbereitung und Strategiebesprechung

09:04:43

Ein Spieler ist im Farm-Modus und wird aufgefordert, nach Hause zu kommen. Es wird über FPS-Probleme und mögliche Ursachen diskutiert, insbesondere im Zusammenhang mit der CPU. Ein Spieler soll Items mitbringen, darunter Tränke und Pi. Es wird festgestellt, dass die Gruppe fleißig Ressourcen sammelt. Ein anderer Spieler hat Angst und es wird ein weiterer Spieler namens Luzi erwähnt. Es wird festgestellt, dass es Tag ist und Eile geboten ist. Ein Spieler hat drei Inventare voller Ressourcen in die Basis gebracht. Es wird über die Notwendigkeit eines Prozessor-Upgrades gesprochen, um die Leistung zu verbessern. Ein Spieler soll sich für einen bevorstehenden Kampf vorbereiten, indem er Munition, Medizinisches Material und Stoff einpackt. Es wird erklärt, wie man Sleeping Bags craftet und platziert, um im Spiel schnell wiederbeleben zu können. Ein Spieler hat bereits Wallst für sich selbst dabei und es werden Sub-Geschenke erwähnt.

Verteidigung der Basis und gescheiterter Raid-Versuch

09:15:38

Es wird festgestellt, dass viele Gegner wieder da sind und es kommt zu Kämpfen, bei denen mehrere Spieler sterben. Ein Spieler äußert Frustration über das Spiel. Es wird versucht, sich zu sammeln und die Basis zu verteidigen. Ein Spieler ist fast tot und es wird überlegt, den Raid abzubrechen. Die Gegner scheinen überall zu sein und es wird vermutet, dass sie alle zusammengehören. Es wird beschlossen, am nächsten Morgen einen erneuten Angriff zu starten. Ein Spieler konnte looten und hat ein Bett gebaut. Es wird besprochen, wie man die Basis sichern kann, indem man Türen einbaut und Code-Locks verwendet. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht und getötet. Es wird überlegt, wie man die Situation am besten evakuieren kann, da die Gegner auf dem Dach der Basis campen. Es wird überlegt, ob man verhandeln soll, aber entschieden, dass es besser ist, die Gegner nicht wissen zu lassen, dass man Sprengstoff hat.

Fluchtplan, Ablenkungsmanöver und Analyse der Gegenspieler

09:25:37

Ein Fluchtplan wird geschmiedet, der vorsieht, dass die Spieler den Berg hinunter zum Leuchtturm fliehen. Es wird erkannt, dass die Gegner nur eine große Klappe haben, weil sie in der Überzahl sind. Ein Ablenkungsmanöver wird vorgeschlagen, bei dem sich ein Spieler opfert, um die Gegner abzulenken, während die anderen fliehen. Ein Spieler will die Gegner scouten und dann das Signal zur Flucht geben. Die Flucht gelingt, da die Gegner scheinbar nichts bemerken. Es wird spekuliert, dass die Gegner zu viele Schmerzmittel konsumiert haben oder zu lange im Unterwasserlabor waren. Ein Spieler wird in der Basis von einem Gegner überrascht und getötet. Es wird besprochen, wie man sich am besten verhalten soll, um nicht entdeckt zu werden. Es wird festgestellt, dass es neben der Base, die geraidet werden sollte, noch eine weitere, größere Base gibt. Es wird beschlossen, beide Basen am nächsten Morgen anzugreifen.

Basen-Design, Raid-Planung und Stream-Ende

09:29:18

Das Aussehen der eigenen Basis wird als dekadent und grün beschrieben, was zur Tarnung beiträgt. Es wird betont, dass am nächsten Morgen um 11 Uhr ein Angriff auf die gegnerische Basis gestartet werden soll. Die heutige Session wird als kurzer, aber dennoch erfolgreicher Tag zusammengefasst. Es wird die Vorfreude auf den nächsten Tag ausgedrückt. Es wird festgestellt, dass die Nachbarn gebumst wurden und die anderen Typen weg sind, was die Situation verbessert. Zwei Full-Heavy-Gegner sind auf ein Boot geklettert und es wird diskutiert, wie viele L9-Headshots benötigt werden, um sie zu töten. Es werden verschiedene Aktionen im Spiel durchgeführt, während der Stream sich dem Ende zuneigt. Es wird überlegt, welchen Stream als nächstes geraidet werden soll. Der Streamer kündigt an, dass er sich bald ausklinken wird und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er wünscht allen eine gute Nacht und kündigt an, dass er am nächsten Tag mit Lucy und V-Compus wieder raiden wird.