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Rust: Strategische Raids und die Suche nach dem verborgenen Reichtum

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CaptainMyko
- - 05:01:20 - 10.154 - Rust

In Rust bereitet ein Spieler strategische Raids vor, um die größten Ziele des Servers zu erobern und der reichste Solo-Spieler zu werden. Er erkundet Basen mit einem Attack Helikopter, muss sich gegen SAM-Sites und Turrets behaupten und stößt auf unerwartet leere Lager. Die Suche nach dem verborgenen Reichtum und die Anpassung der Strategie prägen die actionreichen Auseinandersetzungen auf dem Server.

Rust

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Rust

Vorbereitungen und Strategie für den Raid

00:09:59

Der Streamer beginnt den Stream um 11:10 Uhr und betont die begrenzte Zeit bis 16:00 Uhr. Er hat bereits die größten Ziele des Servers identifiziert und plant, diese zu erobern, um der reichste Solo-Spieler zu werden. Es wird überlegt, ob noch Holz für Charcoal gesammelt werden muss, um die Raids zu unterstützen. Die letzten 20 Sekunden vor dem Start des Raids werden eingeläutet. Der Streamer äußert seine Angst, selbst überfallen zu werden, da der führende Sulfur-Farmer des Servers am Vorabend in der Nähe seines Compounds gesichtet wurde. Daher wurden zusätzliche Verteidigungsmaßnahmen in Form von Turtles ergriffen. Die Shops des Streamers, die Advanced Fragments für 299 und Basic Fragments für 299 sowie Workbenches für 1150 verkaufen, sind im harten Wettbewerb mit anderen Anbietern. Trotz der Preissenkungen war der Verkauf in den letzten neun Stunden eher gering, was auf einen gesättigten Markt hindeutet.

Erkundung der Ziele mit dem Attack Helikopter

00:15:39

Nachdem ausreichend Holz gesammelt wurde, plant der Streamer, in den Attack Helikopter Rhinus einzusteigen, um einen Erkundungsflug zu unternehmen. Ziel ist es, die vielversprechendsten Ziele noch einmal genau zu inspizieren und große Mengen an HVs (High Velocity Raketen) mitzunehmen. Während des Fluges entdeckt der Streamer eine Basis an einer unerwarteten Ecke der Karte, die seiner Meinung nach dem führenden Social Farmer des Servers gehört. Diese Basis, eine Metallbasis mit einem Minicopter auf dem Dach, wird als potenzielles Ziel identifiziert. Es wird diskutiert, ob man zuerst diese Basis angreifen oder ein anderes, noch größeres Ziel mit vier SAM-Sites ins Visier nehmen sollte, das als Hauptkonkurrent für die eigenen Shops gilt, da es Sulfur zu extrem niedrigen Preisen anbietet.

Beginn des Raids und erste Herausforderungen

00:28:56

Der Streamer entscheidet sich, mit der unteren Basis zu beginnen, nachdem ein Minikopter auf dem Dach zerstört wurde. Er fliegt zum Outpost, um Raketen und andere benötigte Gegenstände zu besorgen, bevor er zum Raid-Ziel zurückkehrt. Es wird betont, dass der Raid von oben (top-down) erfolgen soll, um die zahlreichen Turrets am Boden zu umgehen. Der Streamer äußert seine Abneigung gegen Spieler, die mit Attack Helikoptern Minikopter zerstören, rechtfertigt sein eigenes Vorgehen jedoch mit der Logik des Spiels, wenn ein Minikopter auf einem Dach steht und HVs verfügbar sind. Es wird eine Diskussion über die Effizienz des Attack Helikopters und die Möglichkeit des Nachladens von Raketen während des Fluges geführt. Der Plan ist, den HV-Launcher zu nutzen, aber dafür wird möglicherweise ein normaler Minikopter benötigt, um Verluste mit dem Attack Helikopter zu vermeiden.

Der Rocket Launcher und die Suche nach dem Loot

00:36:54

Der Streamer nimmt einen Rocket Launcher mit, dessen Aussehen als 10 von 10 bewertet wird, dessen Anvisierfunktion jedoch als sehr schlecht kritisiert wird. Es wird vermutet, dass dies ein Skin ist und das Problem ein bekanntes FOV-Problem von Facepunch ist. Der Server wurde am Donnerstag gewiped, und dies ist der vierte Tag des Wipes. Die erste Raid-Station ist eine HQM-Wand. Der Streamer äußert Bedenken, dass der Rocket Launcher nicht so akkurat sein könnte wie erwartet. Nach dem Eindringen in die Basis stellt sich heraus, dass der Loot ungewöhnlich aussieht, was Misstrauen weckt. Der Besitzer der Basis, 'Lobster', hat beeindruckende Mengen an Ressourcen gefarmt (70.000 Sulfur, 100.000 Metall, 200.000 Stein), was darauf hindeutet, dass er reich ist, obwohl die Basis schlecht gebaut ist. Die Suche nach dem versteckten Loot gestaltet sich schwierig, da keine Stashes gefunden werden und die Basis absichtlich so gebaut zu sein scheint, dass sie Raider abschreckt. Der Streamer ist frustriert über die geringe Ausbeute an Sulfur und vermutet, dass der Loot in einem der vielen externen TC's oder vergraben sein könnte.

Frustration über fehlenden Loot und weitere Raid-Planung

00:58:08

Der Streamer ist frustriert über die schlechte Loot-Ausbeute und die scheinbar absichtliche Konstruktion der Basis, die das Auffinden von Wertgegenständen erschwert. Er entdeckt, dass die Gegner in der Lage sind, wichtige Gegenstände wie Akkus und Metall zu bauen, was er als „dämlich“ empfindet. Es wird beschlossen, den Raid fortzusetzen, bis signifikanter Loot gefunden wird, auch wenn dies bedeutet, viel Boom zu investieren. Die Vermutung, dass der Loot in einem der zehn externen TC's oder vergraben ist, verstärkt die Frustration. Die Waffenkiste der Gegner enthält nur „Peasant Loot“, was die Annahme untermauert, dass der eigentliche Reichtum gut versteckt ist. Trotz des Einsatzes von Turrets, die an- und ausgeschaltet werden können, bleibt die Suche nach dem Loot erfolglos, und es wurde bislang kein einziger Tropfen Sulfur gefunden. Die Base wird als „Muchtbase“ bezeichnet, was auf eine absichtlich verwirrende und ineffiziente Bauweise hindeutet, um Raider abzuschrecken.

Analyse der Gegner und zukünftige Strategie

01:06:47

Der Streamer ist enttäuscht über den geringen Loot in der aktuellen Basis, insbesondere da er weiß, dass die Gegner reich sein müssen, basierend auf ihren gefarmten Ressourcen und verbrauchten Raketen. Er plant, die Nacht zu nutzen, um mehr Gunpowder herzustellen und die Shops zu überprüfen, die als Shop-Monopol auf dem Server fungieren. Es wird festgestellt, dass die Gegner, die 70.000 Sulfur gefarmt und 8 Raketen verschossen haben, sowie ein anderer Spieler namens George, der 21 Raketen verschossen und 50.000 Sulfur gefarmt hat, extrem reich sein müssen. Die Frage, wo dieser Reichtum versteckt ist, bleibt offen, und es wird vermutet, dass die Basis absichtlich so gebaut wurde, um Raider zu verwirren. Es wird überlegt, ob der Loot in der Heli-Garage oder in versteckten Stashes im Boden liegt. Der Streamer lehnt es ab, sich verarschen zu lassen und plant, so lange Explosives einzusetzen, bis der Loot gefunden wird. Eine weitere Basis im Dschungel, die am Vorabend noch nicht existierte, wird ebenfalls als potenzielles Ziel identifiziert.

Sicherheitsmechanismen von Stashes und Server-Synchronisation

01:18:53

Es wird diskutiert, wie sicher Stashes in Rust sind und ob Cheats oder Hacks diese umgehen können. Die Annahme ist, dass die Informationen über Stashes nicht dauerhaft auf dem Client gespeichert werden, sondern der Server sie erst preisgibt, wenn der Spieler an einer bestimmten Stelle die Aktionstaste drückt. Dies würde bedeuten, dass selbst mit Hacks der genaue Standort eines Stashes nicht ohne Weiteres sichtbar ist, ähnlich wie das Cheaten von Gems in Clash of Clans, das eine direkte Manipulation des Servers erfordern würde. Obwohl der Streamer sich unwohl fühlt, wird die Meinung vertreten, dass Stashes als sehr sicher gelten können. Die Komplexität der Server-Client-Interaktion wird hervorgehoben, die es Hackern erschwert, auf nicht offengelegte Informationen zuzugreifen. Dies unterstreicht die Notwendigkeit, den Server selbst zu hacken, was ein erheblich höheres technisches Hindernis darstellt.

Rätselhafte Basis und unerwartete Loot-Situation

01:21:34

Die Erkundung einer Basis führt zu Verwirrung und Frustration, da die Struktur und der Inhalt der Basis keinen Sinn ergeben. Es werden Vermutungen über den Loot angestellt, insbesondere im Hinblick auf hochwertige Gegenstände wie AK-Sets, Thompson-Sets oder Hazy-Sets, die in den Lockern vermutet werden. Die Basis scheint ungewöhnlich, da sie in einem Gebiet liegt, in dem normalerweise kein hochwertiges Metall (HQM) abgebaut wird, was die Anwesenheit von 50 HQM seltsam erscheinen lässt. Die Entdeckung eines Bunkers, der 'auf dem Chat' liegt, verstärkt die Verwirrung über die Logik der Basis. Trotz der Annahme, dass die Bewohner 'Ultrasulfo' gefarmt haben, wird kaum wertvoller Loot gefunden, was die Frage aufwirft, ob die Gegenstände an anderer Stelle versteckt wurden oder ob die Basis eine Täuschung ist. Die Anwesenheit von zwölf Turrets und frisch gecrafteten Pythons deutet auf eine gut ausgestattete Gruppe hin, doch der Mangel an entsprechendem Loot ist rätselhaft.

Suche nach verstecktem Loot und Strategie-Überlegungen

01:31:39

Die Suche nach dem fehlenden Loot geht weiter, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, dass Gegenstände hinter einer Soft Sidewall oder in Stashes versteckt sein könnten. Die Spieler sind erstaunt über die Effizienz der Farmer, die so viel Sulfo gesammelt haben, aber kaum Spuren von Sleepers (offline Spielern) hinterlassen haben. Es wird spekuliert, dass die Bewohner der Basis möglicherweise hochwertige Ausrüstung in Raids verloren haben und dann offline gegangen sind. Die Diskussion dreht sich auch um die Effizienz von Raids und die benötigte Menge an Sprengstoff, um Wände zu durchbrechen. Die Idee, eine andere vielversprechende Basis mit einem Minikopter anzugreifen, wird in den Raum gestellt. Die Strategie, Softside-Wände anzugreifen, wird als schneller und effizienter Weg gesehen, um in Basen einzudringen, und die Wahrscheinlichkeit, dass sich dahinter wertvoller Loot verbirgt, wird diskutiert. Die Frustration über das Fehlen von Loot in der aktuellen Basis ist spürbar, und die Suche nach alternativen Zielen wird intensiviert.

Unerwartete Entdeckungen und anhaltende Frustration

01:36:51

Die Entdeckung eines 'Shooting Floors' in der Basis überrascht die Spieler und führt zu der Erkenntnis, dass die Basis komplexer ist als angenommen. Die Frustration über den Mangel an wertvollem Loot wächst, insbesondere angesichts der Menge an investierten Ressourcen für den Raid. Die Spieler können nicht glauben, dass eine Basis, die als 'number one Solverformer vom Server' gilt, so wenig Boom (Sprengstoff) enthält. Die Basis wird als 'geistig' und 'faul' beschrieben, da die interne Struktur und die offensichtliche Leere der Lagerbereiche keinen Sinn ergeben. Die Anwesenheit von Balti-Turrets und einem Stack M-O in jedem Turret verstärkt die Verwirrung, da dies auf eine reiche Ausstattung hindeutet, die im Loot nicht widergespiegelt wird. Es wird vermutet, dass die Bewohner ihre wertvollen Gegenstände extrem gut versteckt haben, möglicherweise in Stashes außerhalb des Compounds oder in schwer zugänglichen Bereichen. Die Spieler sind am Boden zerstört und fühlen sich betrogen, da der Aufwand des Raids in keinem Verhältnis zum Ertrag steht.

Raid-Bilanz und neue Raid-Ziele

01:49:44

Die Spieler sind zutiefst enttäuscht über den geringen Ertrag des Raids, trotz des hohen Einsatzes von Boom und der Entdeckung von zwölf Turrets mit hochwertiger Munition. Es wird festgestellt, dass die Basis zwar gut ausgestattet war, aber der erwartete Loot, insbesondere hochwertige Waffen und Fragmente, fehlte. Die Vermutung liegt nahe, dass die wertvollen Gegenstände extrem gut versteckt wurden oder dass die Basis primär als Falle diente. Trotz der Frustration wird der Raid als 'billigster Weg' bezeichnet, was darauf hindeutet, dass die Kosten im Verhältnis zur Komplexität der Basis gering waren. Die Rückgewinnung von 14 Rockets durch gefundenes Gunpowder wird als kleiner Erfolg verbucht. Neue Raid-Ziele werden ins Auge gefasst, darunter eine andere Basis mit einem Shop, der Workbenches und Advanced-Fragmente verkauft. Die Strategie wird angepasst, um mit dem Attack-Helikopter und gezielten Schüssen die Turrets auszuschalten und dann in die Basen einzudringen. Die Spieler sind entschlossen, die 'Rechte auf dem Server' zu sein und ihre Boxen mit AKs und Boom zu füllen.

Teurer und ineffizienter Raid-Versuch

02:16:05

Der aktuelle Raid-Versuch erweist sich als extrem kostspielig und ineffizient, da die Spieler Schwierigkeiten haben, in die Basis einzudringen. Die gewählte Route durch die Tür im oberen Bereich der Basis führt zu unerwartet hohen Kosten und Schäden. Die Spieler erkennen, dass sie 'wie der letzte Schwanz' raiden und dass der Einsatz von Ressourcen in keinem Verhältnis zum Fortschritt steht. Die Frustration steigt, da die Basis scheinbar nur zum 'Picken' (Schaden verursachen, ohne einzudringen) geeignet ist und die Betten der Gegner nicht wie geplant ausgeschaltet werden können. Die Hoffnung, dass die Basis 'stacked' ist, hängt von einem bestimmten Locker ab, dessen Inhalt über Erfolg oder Misserfolg des Raids entscheiden soll. Es wird befürchtet, dass der Raid in einer Katastrophe endet und die Spieler am Ende ohne Loot dastehen. Die Erkenntnis, dass der Raid 'selten dämlich' ist, unterstreicht die Verzweiflung und den Wunsch, den Einsatz von Boom zu minimieren, auch wenn das Ziel ist, alles loszuwerden.

Abschluss des Raids und Vorbereitung auf neue Ziele

02:20:51

Der Raid wird schließlich abgeschlossen, und obwohl der Ertrag nicht den Erwartungen entspricht, wird die Basis als 'besser als die vorige' bewertet, da immerhin einige Ressourcen gefunden wurden. Die Spieler sind enttäuscht über das Fehlen von Kalaschnikows, Fragmenten und Advanced-Fragmenten, was die Frage aufwirft, was die Bewohner der Basis eigentlich gemacht haben. Trotz der Frustration wird der Raid als 'billigster Weg' bezeichnet, was darauf hindeutet, dass die Kosten im Verhältnis zur Komplexität der Basis gering waren. Die Rückgewinnung von fast 8K Gunpowder, was etwa 14 Rockets entspricht, wird als kleiner Erfolg verbucht. Die Spieler sind bereit für neue Ziele und planen, mit einem Attack-Helikopter und weiteren Raketen eine andere Basis anzugreifen, die Workbenches und Advanced-Fragmente verkauft. Die Strategie wird angepasst, um Turrets auszuschalten und dann in die Basen einzudringen. Die Entschlossenheit, die 'Rechte auf dem Server' zu sein und ihre Boxen mit AKs und Boom zu füllen, bleibt bestehen.

Konfrontation mit Sam-Sites und erneute Raid-Planung

03:02:18

Die Spieler nähern sich einem neuen Raid-Ziel und sind gespannt, ob die Basis mit Sam-Sites (Surface-to-Air Missile Sites) ausgestattet ist. Die Sichtung von Sam-Sites bestätigt die Befürchtungen und erhöht die Schwierigkeit des Angriffs. Trotz der Präsenz der Sam-Sites, die als 'belastend' empfunden werden, sind die Spieler entschlossen, den Raid durchzuführen. Es wird spekuliert, dass die Sam-Sites auf Attack-Modus eingestellt sind, was eine direkte Konfrontation unvermeidlich macht. Die Öfen der Gegner, die '24-7' brennen, deuten auf eine aktive und gut ausgestattete Basis hin. Die Spieler überlegen, einen weiteren MLS (Multiple Launch System) einzusetzen, um die Verteidigung zu schwächen, und betonen die Notwendigkeit, 'Eier zu zeigen'. Die Bäume in der Umgebung könnten als Deckung dienen, um den Schaden durch die Sam-Sites zu minimieren. Die Spieler sind bereit, 'richtiges Boom' mitzunehmen und den Raid mit voller Entschlossenheit anzugehen, obwohl sie nicht verstehen, warum die Gegner nicht alleine sind oder wie lange sie schon verbunden sind.

Vorbereitungen für den großen Boom und Raid-Strategien

03:05:08

Der Streamer plant einen massiven Angriff und bereitet dafür eine große Menge an Sprengstoff vor. Er erwähnt, dass sie 'dickes Boom' wollen und sammelt dafür Nitrogens, Heavy-Equipment und Leder. Es wird überlegt, ob eine Drohne mit C4 eingesetzt werden könnte, um die gegnerische Basis zu schwächen, insbesondere die Samson-Raketenabwehrsysteme. Die Knappheit an Pipes und MP5s wird als belastender Faktor genannt. Es kommen Überlegungen auf, eine kleine 'Eimerzeit' mit Computerstation und Drohne in der Nähe der Gegner zu errichten, um diese zu nerven und möglicherweise eine Raid-Waste zu starten. Die Frage, ob es sich um die sechste oder siebte Basis handelt, wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass die Gegner bereits eine Rüstung abgeholt haben.

Analyse der gegnerischen Basis und Server-Zukunft

03:18:19

Der Streamer ist überrascht über die Menge an gecrafteten Raketen in der gegnerischen Basis und fragt sich, ob dort eine Workbench 3 vorhanden war. Er stellt fest, dass die Basis 34.000 Metall und 45 Stein pro Stunde Unterhalt benötigt. Für den nächsten Tag wird ein Wechsel zu 'Ark-freakin-Raiders-Rine' angekündigt. Es wird erwähnt, dass ein Spieler seit 15 Stunden online ist und 'Schmerzen' haben muss. Der Streamer plant, die gefundenen Raketen zu nutzen und die Basis zu verlassen. Er spekuliert, wie viele Spieler den Server aufgrund ihrer Aktionen verlassen haben könnten und äußert den Wunsch nach einem deutschen Server mit 400 bis 500 Spielern auf einer 4250er Map, was 'crazy' und 'glücklich' machen würde. Ein solcher Serverstart ist für Donnerstag geplant, wobei nicht direkt viele Spieler zugelassen werden sollen, um ein Überlaufen zu verhindern.

Raid-Aktion und Diskussion über Offline-Raids

03:27:02

Der Streamer plant, einen Savage Hammer mitzunehmen, um Sam-Stacks zu zerstören, und eine MLS (Multiple Launch System) einzusetzen. Er äußert die Vermutung, dass die Gegner aufwachen könnten, wenn er HV-Raketen abfeuert. Es wird die Idee eines zweistündigen Vorsprungs für ausgewählte Spieler bei einem Server-Wipe diskutiert. Eine Debatte über Offline-Raids entbrennt, wobei der Streamer schätzt, dass er selbst etwa 70% seiner Raids offline durchführt, während der Chat dies mit 98% oder sogar 99,59% 'Offline-Raids' übertreibt. Er betont, dass er versucht, so viele Online-Raids wie möglich zu machen, aber die Realität oft anders aussieht. Der Streamer ist frustriert, dass er keinen Raketenwerfer dabei hat, was seine Pläne behindert.

Zerstörung der Sam-Sites und Kampf gegen den Attack Helicopter

03:39:22

Der Streamer überlegt, ob die Gegner sauer sein werden, wenn sie online kommen und keine Sam-Sites mehr haben. Er befürchtet, von der gegnerischen Basis beschossen zu werden und setzt einen Salvage Hammer ein, um vier Sam-Sites in kurzer Zeit zu zerstören, was er als sehr effektiv hervorhebt. Die gegnerische Basis wird als sehr gut verteidigt beschrieben, mit vielen Turrets im Compound und Open Core. Der Streamer entdeckt, dass die Sams auf 'Defender Mode' eingestellt sind, was erklärt, warum sie nicht geschossen haben. Er äußert den Wunsch, die Basis zu plündern und schätzt, dass er einen großen Profit daraus ziehen wird. Es kommt zu einem Kampf mit einem Attack Helicopter, der den Streamer provoziert und seine Pläne stört. Er ist frustriert über das Verhalten des Helikopters und die vermeintlich schlechte Programmierung der Rust-Entwickler.

Enttäuschung über den Loot und die Verteidigungsstrategie

04:05:42

Der Streamer ist enttäuscht über den gefundenen Loot in der Basis, da er erwartet hatte, mehr 'Boom' zu finden. Er stellt fest, dass die Basis sehr tief gebaut ist und viele gecraftete Gegenstände wie Chestplates mit drei Insert Slots enthält. Er vermutet, dass die Waffen nicht aus seinem Shop stammen, da die Gegner zu reich für solche Einkäufe gewesen sein müssen. Der Attack Helicopter bleibt eine konstante Bedrohung und provoziert den Streamer. Er äußert Frustration über die Schwierigkeit, als Solo-Spieler online zu raiden, da ein einziger Turret-Schuss ausreicht, um ihn auszuschalten. Es wird beschlossen, den Loot umzucraften und einen weiteren Raid zu starten. Der Streamer vermutet, dass die Gegner sauer sein werden, da sie mitten in der Nacht aufstehen mussten, um ihre Basis zu verteidigen.

Zukunftspläne und Server-Diskussion

04:22:25

Der Streamer plant, am Montag und Dienstag 'Arquidas' zu spielen, hat aber bereits eine Verabredung mit 'Atom' zum gemeinsamen 'Ölen'. Es kommt zu einer Diskussion über einen zweiten Account namens 'Don Duddelt', den der Streamer besitzt, um 'Games mal aus Fun spielen zu können und nicht geforst zu sein, auf dem Average zu schauen'. Er erklärt, dass ein zweiter Account für Variety-Streamer sinnvoll ist, um Spiele zu spielen, die nicht so zuschauerstark sind, ohne den Average und damit die Werbepartner zu beeinflussen. Er plant, 240 Explosives zu craften und den Techielicopter zu nutzen. Er stellt fest, dass viele Streamer einen zweiten Account haben und beklagt die 'Cry-Bitches' in der Community, die sich über 'Free-Content' beschweren und vor Updates heulen.

Letzter Raid und Stream-Ende

04:30:47

Der Streamer bereitet sich auf einen letzten Raid vor und nimmt eine Kalash und eine LR mit. Er erinnert sich an eine Situation, in der er und seine Mates mit Heavy-Sets Holz farmen mussten, was er als 'brutalste Schmerzen' beschreibt. Er sucht nach einer 'mordsmäßigen Macherbase' und entscheidet sich für eine Basis mit drei Turrets. Trotz guter Schüsse bleiben die Turrets stehen, was den Streamer frustriert. Er beklagt die Schwierigkeit, Turrets mit Raketen zu zerstören und den mangelnden 'Game Sense' einiger Spieler. Der Attack Helicopter bleibt eine Plage und behindert seine Aktionen. Er entdeckt eine Basis mit vielen Turrets und einer 10x10-Struktur, die er als 'geil' empfindet. Trotzdem stellt er fest, dass er zu wenig 'Boom' hat, um weiter in die Basis einzudringen. Der Streamer muss den Stream beenden, da er zu Freunden nach Hannover fährt, die er in Kanada kennengelernt hat. Er resümiert, dass der Stream Spaß gemacht hat und lobt den Server für seine gute Atmosphäre, im Gegensatz zu 'Hype-Hop-Servern, die einem nur schlechte Laune bereiten'.