JUNGLE HIGH POP - Die ersten Community Village Raids stehen an !drops !opera
Rust: Dschungel-Basen im Visier – Community plant koordinierte Raids

Eine Rust-Gruppe plant koordinierte Raids im Dschungel. Der Fokus liegt auf Basen im Norden und einer großen Wasserbasis. Ressourcen wie Sprengstoff werden zentral gesammelt. Freiwillige übernehmen Aufgaben wie das Craften von Boom. Die Gruppe organisiert sich, um Basen zu sichern und das Gebiet zu kontrollieren. Strategien werden entwickelt, um effizient zu raiden und die Beute zu verteilen.
Rückkehr in den Dschungel: Basenbau und Raid-Vorbereitungen
00:10:04Der Stream startet mit dem Fokus auf den Abschluss der Base im Dschungel. Trotz einiger Turbulenzen und einer noch nicht fertigen Basis, soll diese am heutigen Samstag fertiggestellt werden. Es wird betont, dass das reine Farmen im Dschungel wenig bringt und Raids notwendig sind. Der Streamer berichtet von einem Run mit Rokus, der jedoch nicht ausreichte, um alle benötigten Ressourcen zu beschaffen. Es wird die Armut an HQM (High Quality Metal) beklagt und der Plan gefasst, ins Lab zu gehen, um HQM zu farmen oder Ex-Gewetter anzuschreiben. Es wird die Notwendigkeit betont, einen Weg aus Storm Barricades zu bauen. Ein Betonklotz in der Nähe wird kritisiert, da er nicht zur Natur des Dschungels passt. Es wird die Wichtigkeit betont, mit der Natur zu leben und nicht gegen sie. Es wird überlegt, wie man an Stein kommt, da der Streamer aktuell wenig besitzt.
Funker und Edge Game Crew
00:15:58Es wird erwähnt, dass Funker die Edge Game Crew ansehen wollte, aber wahrscheinlich arbeitet und nicht da ist. Der Streamer erinnert sich daran, dass Funker sich sein Spukrohr ausgeliehen und nie zurückgebracht hat. Es wird überlegt, wo man das Spukrohr besorgen könnte und dass man eigentlich damit eine Runde ziehen müsste. Tritzel wird gefragt, ob er HQM-Probleme hat und es wird vorgeschlagen, in den Nose zu fahren, um HQM zu farmen. Der Streamer überlegt, ob er ein Flashout mitnehmen soll und stellt fest, dass er mehr HQ als Tritzel hat. Es wird spekuliert, ob Burly noch im Spiel ist und wo er sich aufhält. Die Vorhersage bis 11:40 Uhr wird erwähnt und der Plan, die Rohre zu bumsen. Der Streamer möchte einen geilen Weg bauen, eventuell sogar auf Storm Barricades.
Erkundung des Dschungels und nächtliche Erlebnisse
00:26:05Der Streamer berichtet von einem nächtlichen Fun-Run durch den Dschungel, bei dem trotz geringerer Spielerzahl auf dem Server eine besondere Atmosphäre herrschte. Die Tiere, die Umgebung und die allgemeine Stimmung wurden als sehr beeindruckend beschrieben. Es wird erwähnt, dass hauptsächlich Primaten unterwegs waren. Der Fokus liegt nun darauf, frühzeitig Gegner zu entdecken. Der Streamer ärgert sich darüber, dass Danger sein Skinning Knife genommen hat und droht mit Konsequenzen. Es wird überlegt, ob das Anmachen von Musik im Dschungel die Wahrnehmung von Tigern beeinträchtigen würde. Die Frage nach einem Sponsor kommt auf. Der Streamer äußert sich überrascht über die vielen Nodes im Dschungel und berichtet von einer Beschwerde bei Facepunch bezüglich der Node-Dichte. Er freut sich über die Erhöhung der Node-Anzahl über Nacht.
Base-Raid und Ressourcenbeschaffung im Dschungel
00:30:17Es wird festgestellt, dass die eigene Base bei X-Craft geraidet wird, was als Schande empfunden wird. Der Streamer hört ungewöhnliche Geräusche im Dschungel und vermutet einen Kreisweg. Er bemerkt eine Lichtung im Dschungel und stellt fest, dass es dort viele Nodes gibt. Es wird festgestellt, dass es keine Ressourcen mehr in der Village gibt. Der Streamer äußert seine Angst vor den Geräuschen im Dschungel und fragt sich, ob es sich um Ambient-Geräusche handelt. Er überlegt, ob er auf Lianen nach Hause schwingen soll. Es wird festgestellt, dass bisher nur ein Tiger gesichtet wurde. Der Streamer vermutet, dass Katzen aus seinen Kisten stehlen und kündigt an, dies zu überwachen. Er plant, die Mainbase fertigzustellen und alles dorthin zu verlegen. Es wird erwähnt, dass es bis 20 Uhr keinen Village-Progress gibt. Der Streamer plant den Bau eines kleinen Cores in seiner Mainbase.
Basenbau, Bootsbeschaffung und Dschungel-Erkundung
00:43:29Es wird überlegt, die Base anzugreifen und zu zerstören. Der Streamer möchte ein Boot finden, um Lowgrade zu sammeln und zur Bootskarte zu fahren, um diese aufzufüllen. Er erinnert sich daran, dass er gestern vier Boote gestellt hat, aber keines davon benutzt hat. Es wird vermutet, dass Kätzchen eines der Boote genommen und verloren hat. Der Streamer überlegt, den Zugang zu den Booten einzuschränken und eine Kamera in der Bootsgarage zu installieren, um die Aktivitäten dort zu überwachen. Er stellt fest, dass ihm mehr Nodes im Dschungel fehlen und dass es dort eigentlich perfekter Spawn sein müsste. Der Streamer befindet sich weit im Norden und empfindet den Dschungel als friedlich. Er äußert seine Angst, im Wasser von Krokodilen angegriffen zu werden und betont, wie widerstandsfähig diese sind. Der Dschungel wird als anstrengend empfunden, aber auch als etwas, das man genießen kann. Die bunten Farben und die Dichte der Bäume und Büsche werden als stimmungsaufhellend beschrieben.
Dschungel-Gameplay und Rust Rivals
00:55:40Der Streamer äußert seine Vorfreude auf die nächsten Rust Rivals und spekuliert darüber, ob der Dschungelbiome in das Turnier integriert wird. Er vermutet, dass Hardcore-PvP-Spieler den Dschungel als unnütz und nicht wettbewerbsfähig ablehnen könnten. Er stellt sich vor, dass diese Spieler am liebsten auf einer ebenen UKN-Lobby ohne Hindernisse spielen würden. Trotzdem fände er es cool, wenn ein Teil des Dschungels in den Rust Rivals vorkommen würde. Er beschreibt den Schaden, den Krokodile verursachen, und betont, dass sie im Wasser sehr schnell sind. An Land könne man ihnen jedoch entkommen. Der Streamer farmt Ressourcen und tötet ein Krokodil für Lowgrade. Er betont, dass der Dschungel für Villager, die ein Abenteuer suchen, eine gute Möglichkeit ist, mit einem Trank und einer Spitzhacke Ressourcen zu farmen. Er selbst hat bereits zweimal ein volles Inventar gefarmt und hätte Wildlife-Fotograf werden können.
Gemeinschaftsprojekte und Lab-Expedition
01:07:37Der Streamer fragt nach Holz im Lager für Gemeinschaftsprojekte und hat die Idee, einen Skydiving-Tower zum Harbour zu bauen. Er findet die Idee gut und fragt nach Meinungen. Er platziert Barrikaden und findet sie schwer zu platzieren. Er möchte eine direkte Brückenverbindung zur Base bauen und findet den Dschungel gut zum Farmen. Er möchte Tech Trash und Sheet Metal sammeln. Er sucht Lab-Experten für eine Expedition ins Lab und fragt, ob jemand mitkommen möchte. Er möchte nicht mit zu vielen Leuten gehen und fragt, ob jemand ein Boot hat. Er überlegt, ob sie zum Hafen schwimmen sollen. Er fragt, was jemand am meisten braucht und ob jemand ein Tuckboot aus dem Weg räumen möchte. Er selbst ist ein Tuckboot-Experte. Er hat kein Scrap für ein U-Boot und keine Workbench 3. Er will sein Scrap für ein U-Boot benutzen. Er will mit anderen etwas machen und fragt nach Lab-Experten.
Lab-Raid Vorbereitung und Strategie
01:15:09Es wird besprochen, ob ein U-Boot für den Raid verwendet werden soll, oder ob sie einfach so raiden sollen. Der Streamer entscheidet sich für Full Heavy Gear. Es wird festgestellt, dass sie keine Boom ready haben, aber Sulfo und Gunpowder vorhanden sind. Der Streamer hat keinen Markpinsch zum Craften. Er fragt, ob jemand geschlafen hat. Er will etwas mit anderen machen und Lab-Experten finden. Er sucht nach Spearguns und Tauchzeug. Er hat ein stabiles Outfit und spawnt bei seiner Wasserbase. Es wird überlegt, ob sie das Tablet raiden oder mit einem U-Boot angreifen sollen. Sie entscheiden sich für den Raid. Der Streamer fragt, ob jemand einen Polar mitnimmt, da er Sheet Metal für eine Windmühle benötigt. Er fragt, ob jemand weiß, ob es sich um eine Arme-Door oder eine Sheet-Door handelt.
Erkundung und Vorbereitung für Village Raids
01:21:34Die Gruppe erkundet die Gegend um Z27, wo sich möglicherweise eine Base befindet, und diskutiert die strategische Positionierung. Es wird überlegt, ob man sich unbemerkt nähern kann, falls eine bestimmte Struktur (Tuck-Board) entfernt wird. Die Basis scheint aus grünem Metall mit Lichtern zu bestehen. Es wird ein Team gebildet, um die Basis zu infiltrieren. Die Gruppe plant, Geschütztürme auszuschalten und fährt in einem kleinen Pool in Richtung des großen Pools, um die Basis anzugreifen. Währenddessen werden Turtle-Zeiten erwähnt, was möglicherweise auf einen bevorstehenden Event oder eine Herausforderung hindeutet. Der Fokus liegt auf der Vorbereitung für einen Angriff auf eine feindliche Basis, wobei Taktiken und Ausrüstung besprochen werden, um einen erfolgreichen Raid durchzuführen. Die Gruppe tauscht sich über die Positionen und Ausrüstung der Teammitglieder aus und plant die nächsten Schritte für den Angriff auf die feindliche Basis. Es wird überlegt, ob man Sprengstoff (Boom) einsetzen soll, und die Notwendigkeit von Ankündigungen (Announcements) bezüglich der Geschütztürme (Turret) wird betont.
Cargo-Pläne und Team-Organisation
01:34:52Es wird die Möglichkeit diskutiert, Cargo zu gehen, da Niki in der Nähe ist. Die Gruppe einigt sich darauf, einen Cargo-Channel zu erstellen, um die Kommunikation zu koordinieren. Atom ändert den Channel-Namen in Cargo. Niki und Schmollkorn sind bereits auf dem Weg zum Cargo. Es wird festgestellt, dass Geschütztürme auf sie schießen, und es wird vermutet, dass diese von Sunny stammen. Die Gruppe plant, sich am Boden zu treffen und bespricht, dass drei Personen in Richtung Hafen rennen. Die Gruppe versucht, das HQ zu erreichen und benötigt Platz in den Kisten. Ein Mitglied befindet sich im Bauch des Cargos und findet eine MP5. Es wird festgestellt, dass sich eine Semi im Hafen befindet. Die Gruppe plant, sich schnell zu sammeln und das Gebiet zu sichern. Es wird erwähnt, dass die Leute im Void sein müssen. Die Gruppe stellt fest, dass ein Mitglied Sonnenbrand hat. Die Gruppe koordiniert sich, um das Cargo zu sichern, wobei einige Mitglieder von vorne angreifen und andere sich von der linken Seite nähern. Es wird festgestellt, dass sich noch ein Gegner im Cargo befindet. Die Gruppe versucht, alle Mitglieder in Maikos Teams zu organisieren, um den Angriff zu koordinieren. Es wird festgestellt, dass sich Gegner unter Deck befinden und von links angreifen.
Planung von Village Raids und Ressourcenmanagement
01:51:45Es wird erörtert, wie man Raids am besten durchführt, insbesondere gegen Basen im Norden. Die Idee ist, eine zentrale Base zu finden, in der jemand Boom craften kann, während andere Dorfbewohner Gunpowder und andere Ressourcen dorthin bringen. Dies würde die Ressourcenverteilung optimieren, da viele Gunpowder haben, aber nicht die Möglichkeit, Boom zu craften. Es wird überlegt, wer in der Lage wäre, das Gunpowder entgegenzunehmen und in einer Werkbank der Stufe 3 zu verarbeiten. Die Gruppe identifiziert eine Base, die von einem Spieler namens 2 plus 2 plus 5 bewohnt wird, der wiederholt Dorfbewohner ausbeutet. Es wird beschlossen, diese Base anzugreifen und den Spieler zu eliminieren. Die Gruppe plant, sich bei Lighthouse zu versammeln und benötigt ein Boot für den Transport. Es wird überlegt, wie die Gruppe am besten aufgeteilt werden kann, da sie zu viele für ein einzelnes Boot sind. Es wird besprochen, Scrap in einer Kiste vorne im Boot zu sammeln, um ein weiteres Boot kaufen zu können. Die Gruppe tauscht Scrap aus und organisiert die Verteilung der Ressourcen und Ausrüstung, um die Effizienz zu maximieren. Es wird erwähnt, dass um 15 Uhr der erste Raid geplant ist.
Zielauswahl für Raids und Basenbau
01:59:48Die Gruppe diskutiert potenzielle Ziele für Raids, darunter eine Base in der Nähe von Fishing Village mit drei Windmühlen und eine Base bei X29, die ständig online ist und von einem Trio bewohnt wird. Es wird vorgeschlagen, diese Basen mit einer großen Gruppe von 60-70 Leuten anzugreifen und alles zu zerstören. Die Gruppe überlegt, ob die Base neben Lighthouse bereits geraidet wurde. Es wird die Notwendigkeit betont, das eigene Territorium zu sichern und das eigene Empire aufzubauen. Der Fokus liegt auf der Optimierung der eigenen Basis, einschließlich der Einrichtung von Looträumen und der Platzierung von Werkbänken und Öfen. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten automatisiert, einschließlich der Installation von Batterien und Windrädern. Die Gruppe plant, Trizep bei seiner Rache gegen eine andere Base zu unterstützen und bietet ihm Raketen und Unterstützung an. Es wird ein Boom-Beauftragter in der Village gesucht, um die Herstellung von Sprengstoff zu koordinieren. Die Gruppe tauscht sich über Twitch Drops aus und stellt fest, dass einige Mitglieder Schwierigkeiten haben, alle Drops zu erhalten. Es wird die Bedeutung von Windmühlen und Batterien für die Stromversorgung der Basis betont. Die Gruppe plant, die Stromversorgung zu optimieren und die Basis weiter auszubauen.
Planung eines Raids und Teamzusammenstellung
02:35:29Es wird ein Raid geplant, für den noch Verstärkung benötigt wird, da der Gegner stark sein soll. Es wird überlegt, in welchen Channeln man nach Mitstreitern suchen könnte. Eine Chill-Truppe wird angefragt, ob sie beim Raid unterstützen kann. Es wird geklärt, wer welche Ausrüstung mitbringt und wo man sich trifft. Das Ziel ist eine Basis bei Y29, die aus Holz und Stein besteht und in der sich Spawns befinden. Es werden Raketen und Molotowcocktails vorbereitet, um die Basis anzugreifen. Ein vorheriger Konflikt mit einem Spieler wird erwähnt, der nun eine Lektion erhalten soll. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten angreift und welche Taktiken angewendet werden sollen. Ein Teammitglied äußert Bedenken, keine Waffe zu haben, woraufhin angeboten wird, dass andere aushelfen. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten grieft und eine TC platziert, um den Gegner am Wiederaufbau zu hindern. Die aktuelle Situation wird als 'perfekt' beschrieben, da der Gegner den Ex-Jud geplündert hat.
Technische Probleme und Teamzusammenstellung für Raids
02:39:56Es werden technische Probleme mit dem Rechner besprochen, die durch den Austausch des PCs des Sohnes behoben werden sollen. Es wird überlegt, ein größeres Team für Raids zusammenzustellen, um theoretisch alle Interessierten unterzubringen. Ein Teammitglied bietet an, Einladungen zu verschicken. Es wird sich über die Beschaffenheit einer gegnerischen Basis ausgetauscht und die Strategie für den Angriff besprochen. Die Basis besteht hauptsächlich aus Holz mit einigen Stein-Elementen. Es wird die Idee einer Ente als Dekoration der Basis gelobt. Die Full Metal Ausrüstung des Teams wird als Vorteil gesehen, da sie weniger oft beim Farmen angegriffen werden. Es wird überlegt, woher das viele Material für die Ausrüstung stammt. Es wird die Position verschiedener Teammitglieder auf der Karte koordiniert. Es wird die Idee geäußert, die Basis mit Molotows niederzubrennen. Es wird vermutet, dass der Gegner einen Backtimer hat und welche Waffen er besitzt.
Planung von Community Raids und Ressourcenbeschaffung
03:00:41Es wird die Planung von Community Raids ab 15 Uhr angekündigt, wobei Basen im Norden (AC23, AD23, AD24) und eine große Basis im Wasser bei X29 als Ziele genannt werden. Kleinere Basen im Dschungel sollen ebenfalls angegangen werden, um die Gegend zu 'entschlacken'. Es wird nach Freiwilligen gesucht, die Boom (Sprengstoff) craften können, da nicht jeder eine Workbench 3 oder die nötigen Blueprints besitzt. Die gesammelten Ressourcen sollen in einem Lager gesammelt und von einem 'Boom-Beauftragten' verarbeitet werden. Für den Raid bei X29 wird eine größere Gruppe benötigt, um TCs wegzusprengen und die Basis zu übernehmen. Die Notwendigkeit von Boom wird betont und die Community wird gebeten, Gunpowder, Low-Grade, Sulfur und Metal-Fragmente in Dropkisten bei AB27 zu deponieren. Es wird ein Update zum Fortschritt der Boom-Sammlung erwartet. Für die Raids werden Stoff (für Stepping Bags) und Werkzeuge zum Hacken (Salvage-Tool oder Axt) empfohlen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass die Village-Bewohner Stoff und Werkzeuge zur Verfügung stellen.
Organisation von Raids und Village-Sicherheit
03:05:31Es wird angeboten, kleinere Gruppen für Raids zu organisieren, um Spieler zu unterstützen, die von bestimmten Basen belästigt werden. Spieler sollen sich zusammentun und nicht alleine losziehen, um Verluste zu vermeiden. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, dass es in der Village Leute gibt, die aushelfen können. Die Koordinaten einer Basis (Z27) werden genannt, deren Bewohner sich verdächtig in der Village bewegen. Es wird überlegt, wie man die Village sicherer machen kann, indem man Turrets aufstellt. Es wird angeregt, Material für Turrets zu sammeln. Ein Spieler berichtet, von einem anderen Spieler mit einem Taucheroutfit getötet worden zu sein. Es wird die Koordinierung von Ressourcen für die Village-Verteidigung besprochen, einschließlich High Quality Metal, Kameras und Laptops für Turrets. Es wird die Bedeutung von Turrets für die Sicherheit der Village betont, da die Mauern alleine nicht ausreichend Schutz bieten. Es wird diskutiert, wie man die Turrets in der Mitte der Insel verstärken kann, da die meisten am Rand stehen.
Vorbereitungen für Community Village Raids und Ressourcenmanagement
03:32:13Die Vorbereitungen für die ersten Community Village Raids laufen auf Hochtouren. Es wird ein Ofen zur Charcoal-Produktion benötigt, um die Energieversorgung sicherzustellen. Der Stromverbrauch der Basis wird als kritisch betrachtet, insbesondere durch die Branch und Conveyor. Es gibt Diskussionen über die Verteilung von Ressourcen, insbesondere Boom, wobei der Vorwurf erhoben wird, dass einige Spieler Silber horten anstatt es für die Gemeinschaft zur Verfügung zu stellen. Es wird überlegt, wie man die Boom-Produktion effizienter gestalten kann, um die Raids vorzubereiten. Die Bedeutung von Eco-Raids wird hervorgehoben, um Ressourcen zu schonen. Es wird auch darüber gesprochen, wie man Pipes & Rockets verstecken kann, um Silvage zu erhalten. Die Frage, ob Leute im Spiel cheaten oder hacken, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass dies für manche Leute befriedigend sein kann, wenn es andere frustriert.
Planung und Vorbereitung für den Angriff auf eine feindliche Basis
03:36:06Es wird die Möglichkeit eines Rocket Raids auf eine feindliche Basis in der Nähe des Leuchtturms diskutiert, und es wird ein Team zusammengestellt, um dies vorzubereiten. Um die Taktik geheim zu halten, wird ein separater Voice-Channel eingerichtet. Es wird festgestellt, dass einige Spieler die Namen geändert haben und die Automatisierung sehr langsam ist. Es wird überlegt, wie man die Basis mit Turrets angreifen kann, aber es fehlen Ressourcen wie Laptops. Die Position der feindlichen Basis wird vermutet, und es wird überlegt, wie man sie ausfindig machen kann. Es wird die Ankunft von Chrissy, Dave und Funka erwartet, und es wird überlegt, wie man die Village verteidigen kann, wenn diese weg sind. Es wird auch überlegt, wie man die Basen gemeinsam angreifen kann, um es den Gegnern langweiliger zu machen. Es wird die Notwendigkeit betont, den Rocket Launcher abzuholen und sich um die Ammo-Versorgung zu kümmern. Es wird festgestellt, dass die Base noch keine Türen hat und dass das Zeug durchbrennen muss.
Taktikbesprechung und Rollenverteilung für bevorstehenden Raid
03:44:39Es wird darüber diskutiert, wie man die feindliche Basis am besten angreift, wobei der Fokus auf dem Einwallen der TCs liegt, um die Gegner zu isolieren. Die Rollenverteilung wird festgelegt: Ein Team mit Waffen soll die Angreifer verteidigen, während der Rest, die "Naked's", als Kanonenfutter dienen und Bags legen sollen. Es wird die Bedeutung von vielen Bags betont, mindestens sechs pro Person. Es wird auch überlegt, ob man Mollys verwenden soll, um die Walls zu zerstören, oder ob man sie einfach wegklopfen soll. Jeder soll eine Machete oder Axt mitnehmen, um die Compound Walls aufzuhacken. Es wird ein Treffpunkt bei der Ruine in der Dorfmitte vereinbart, um die Teams zu bilden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Brand-Rockets zu craften, aber Mollys werden als bessere Option angesehen. Das Ziel ist es, mit einer großen Anzahl von Leuten, idealerweise 50, die Walls schnell zu zerstören. Es wird ein neues Team erstellt und die Spieler werden angewiesen, sich in einer Ecke der Ruine zu versammeln, um eingeladen zu werden.
Ressourcenbeschaffung, Teamorganisation und Vorbereitung für den Angriff
03:56:39Es wird die Notwendigkeit betont, den Ofen zu reparieren und die Explosives-Produktion zu stoppen, da genügend Pipes vorhanden sind. Es wird überlegt, Tapete für die Basis zu craften. Es wird die Bedeutung von Headbags hervorgehoben. Es wird die Community aufgefordert, sich für zukünftige Villages im Discord anzumelden. Es wird die Ankunft von Chrissy und Funka erwartet. Es wird die Frage aufgeworfen, mit welcher Base man anfangen soll, wobei die dicke Base bei X29 als erstes Ziel in Betracht gezogen wird. Die Taktik soll sein, reinzulaufen und die Money Drains und Turtles Drains zu leeren, bevor man Boom einsetzt. Es werden Waffen benötigt, um die Gegner auf dem Dach zu bekämpfen. Es wird nach Tech-Trash für C4 gefragt. Die Base wird als relativ billig eingeschätzt, und es wird überlegt, wie man schnell in die Peaks gelangen kann. Es werden Tactics benötigt, um die Rockets effektiv einzusetzen. Es wird ein Team mit Leuten mit Waffen benötigt, die sich den Verlust eines Sets leisten können. Der Rest soll full naked sein und viele Bags legen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Walls mit Mollys oder durch Wegklopfen zu zerstören. Jeder soll eine Machete oder Axt dabei haben. Es wird ein Treffpunkt bei der Ruine vereinbart, um die Teams zu bilden.
Finalisierung der Teamaufstellung, Ressourcenverteilung und Marsch zum Ziel
04:06:52Es wird die finale Teamaufstellung vorgenommen, wobei ein Team aus Verteidigern mit Waffen besteht und zwei Teams aus "Naked's", die Bags legen sollen. Es wird die Bedeutung von sechs Sleeping Bags pro Person betont. Die Spieler werden angewiesen, sich Macheten zu besorgen, um die Compound Walls aufzuhacken. Es wird ein Treffpunkt in der Mitte vereinbart, um gemeinsam das Boom abzuholen. Es wird die Taktik besprochen, die TCs einzuwallen und das eigene Team zu autorisieren, während die "Naked's" die TCs meiden sollen. Nachdem die Bags gelegt wurden, sollen sich alle wieder zur Ruine begeben. Es wird auf einen Spieler geachtet, der wiederholt Probleme verursacht. Es wird die Aufteilung der Teams wiederholt, wobei das Waffen-Team oben, und die Naked-Teams in den Ecken positioniert werden. Es werden Ressourcen wie C4, Rockets und Explomoni abgeholt. Es wird die Information geteilt, dass genügend Boom vorhanden ist, um alles zum Fallen zu bringen. Es wird jedoch trotzdem versucht, zuerst zu ecoen. Die Basen im Norden, im Dschungel, sollen mit Rockets weg gemacht werden. Es werden Team-Invites verteilt und die Spieler werden angewiesen, die Hände runter zu machen, um eingeladen werden zu können. Es werden Max-Helftys verteilt. Es wird betont, dass im Voice nicht geredet werden darf, keine Fackeln angemacht werden dürfen und nicht an die Base herangelaufen werden darf, bevor es Tag wird.
Geheimer Anmarsch, Bag-Platzierung und Vorbereitung des Angriffs bei Tagesanbruch
04:23:34Es wird betont, dass während des Anmarsches im Voice nicht geredet werden darf, keine Fackeln angemacht werden dürfen und nicht an die Base herangelaufen werden darf, bevor es Tag wird. Die Spieler werden angewiesen, auf einem Pulk zu bleiben und zwischendurch zu stoppen, um sicherzustellen, dass alle zusammenbleiben. Es sollen nur Bags gelegt werden. Es wird empfohlen, sich ein Fullset anzuziehen. Es wird aus dem Village-Ausgang gelaufen, wo die Turrets stehen. Bei den Turtles wird kurz gewartet, um sicherzustellen, dass alle wieder zusammen sind. Ab dann ist es wichtig, dass keine Torches mehr da sind, keine Flashlights, keine Geräusche. Es wird nur Bags gelegt und keine Tumulte gemacht, bis Tag wird. Es wird auf einen Tiger hingewiesen. Es wird empfohlen, Silencer zu verwenden und Scientists umzulaufen. Die Base befindet sich bei dem Shop auf Schriftzug X29. Es wird empfohlen, Bags links und rechts des Flusses zu legen, aber nicht oben auf der Ridge zu bleiben. Es soll nicht an der Base lang gelaufen werden, um keine Steps zu verursachen. Der Angriff wird von der Seite von Harbour erfolgen. Nachdem die Bags gelegt wurden, sollen die Spieler durch das Schwarze zurück Richtung Harbour laufen und dort warten. Es ist 4.40 Uhr, und die Zeit, die jetzt noch vergeht, ist supergeile Zeit, dass unsere Bags ein bisschen Cooldown gleich weg haben. Es wird angefangen, den TC vor dem Compound mit C4 zu versehen. Es müssen sowohl das Gate als auch die Wall links daneben weg gemacht werden. Es ist 5 Uhr, und die Spieler werden aufgefordert, noch einmal kurz auf die Toilette zu gehen.
Vorbereitung und erster Angriff auf das Community Village
04:29:42Es wird sichergestellt, dass das Team vollständig ausgerüstet ist und die Rollen klar verteilt sind. Es wird betont, dass keine unbewaffneten Spieler (Naked) in die Nähe des Teamcontainers (TC) gelangen dürfen und alle, die sich nähern, entfernt werden sollen. Das Team positioniert sich strategisch in der Nähe der Straße und der Walls, um einen ersten Angriff vorzubereiten. Die Naked-Spieler sollen vorpreschen, um das Gate und eine angrenzende Wall zu zerstören. Das Team wird angewiesen, sich nicht zu weit von MZ4 zu entfernen, um nicht in einen Hinterhalt zu geraten. Es wird darauf geachtet, dass keine unbewaffneten Spieler in die Nähe des TCs gelangen. Die Aufgabe der Naked-Spieler ist es, in das Gebiet einzudringen und so viele Kugeln wie möglich aus den dort befindlichen Behältern zu entfernen, um die Gegner zu überfordern und die Truits zu hacken. Es wird die Compound-Kontrolle angestrebt und das Team wird angewiesen, nach dem Spawnen immer wieder in das Gebiet einzudringen.
Chaos und Koordination während des Angriffs
04:34:18Es wird die Notwendigkeit der Koordination betont, indem neue Spieler aufgefordert werden, sich durch den Ruf 'Schmetterling' zu erkennen zu geben. Es kommt zu Verwirrung und Angriffen durch unbewaffnete Spieler, was die Notwendigkeit der gegenseitigen Unterstützung hervorhebt. Es wird festgestellt, dass sich Gegner in der Basis befinden, was die Notwendigkeit eines koordinierten Vorgehens unterstreicht. Das Team wird aufgefordert, die Walls anzugreifen, um näher an das Ziel zu gelangen. Hinter den Airlocks werden Trollstreaks vermutet, was die Gefahr des Angriffs erhöht. Der Einsatz von C4 und Raketen wird angekündigt, um den TC zu Fall zu bringen. Es wird zur Vorsicht gemahnt und dazu aufgefordert, Schritte abzuwehren und den 'Schmetterling' zu rufen, um die Kommunikation aufrechtzuerhalten. Nachdem der DC (vermutlich ein wichtiger Punkt in der Basis) gefallen ist, wird diskutiert, ob ein direkter Angriff erfolgen soll. Es wird festgestellt, dass das Compound versiegelt wurde, was die Schwierigkeit des Angriffs erhöht. Es wird die Notwendigkeit betont, eine Wall aufzubrechen, um voranzukommen, und der Einsatz von Raketen wird koordiniert.
Taktische Manöver und Ressourcensicherung
04:38:08Es werden weitere unbewaffnete Spieler benötigt, um das Gebiet zu sichern und zu bearbeiten, idealerweise mit Macheten. Es wird ein Mangel an Holz und Stein festgestellt, um einen kleinen Schießstand zu errichten. Es wird festgestellt, dass ein Spieler gelootet wurde, und es wird versucht, die verlorenen Gegenstände wiederzufinden. Ein Gegner wird auf dem Dach lokalisiert, der mit Raketen angreift. Es werden Ressourcenanfragen gestellt, insbesondere nach Holz. Es werden weitere unbewaffnete Spieler benötigt, um die Basis zu bearbeiten. Ein Scharfschütze wird auf einem Berg lokalisiert. Es wird die Notwendigkeit von Leitern betont, um die linke Wall zu überwinden, die als niedriger identifiziert wurde. Es wird die Taktik angewendet, nach dem Tod einfach neu zu spawnen und wieder anzugreifen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Steine Schaden an den Walls verursachen, was bejaht wird. Es wird die Möglichkeit erwogen, zwei weitere Raketen zu holen, um die Shell zu durchbrechen. Es wird vorgeschlagen, nach dem Breach eine Rauchgranate zu werfen, um die Sicht zu verdecken. Macheten werden an der Wall deponiert und weitere Macheten unter Allrounder lokalisiert.
Finalisierung der Raid-Vorbereitungen und Strategieanpassungen
04:52:51Es wird die Notwendigkeit betont, sich auf einen Low-Raid vorzubereiten, da der Shooting Floor mit Raketen bestückt ist. Jede abgefeuerte Rakete wird als wertvoll erachtet. Es wird festgestellt, dass eine Leiter zum Dach fehlt, was die Mobilität einschränkt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob zwei Spieler mit Minikoptern vom Village aus das Dach räumen sollen, was befürwortet wird, um die Gegner zu eliminieren. Es wird die Notwendigkeit von Munition betont. Ein Spieler ist stummgeschaltet. Es wird bestätigt, dass ein bestimmter Spieler nicht zum eigenen Team gehört. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Munition benötigt wird, und ein Spieler bietet an, welche zu holen. Es wird betont, dass jeder Schuss Gold wert ist und dass das Ziel, 100 HP zu erreichen, kurz bevorsteht. Die Leiter wird blockiert, um den Aufstieg zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass ein Tool leer ist, und es wird zum Angriff aufgerufen. Es wird die Taktik angewendet, Schüsse herauszulocken, indem man nur den Kopf über die Deckung hinausbewegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmter Spieler zum Team gehört. Es wird die Notwendigkeit von Munition betont und die Schwierigkeit des Aufstiegs über die Leiter hervorgehoben. Es wird vermutet, dass die Gegner viel Munition nachcraften. Es wird von der Verwendung einer Faust abgeraten. Das Leiter-Placement wird kritisiert.
Community Village Raid: Strategie und Lootverteilung
05:31:48Die Gruppe plant einen Angriff, wobei die Rollen klar verteilt sind: Einige sollen auf dem Dach warten, während andere in das Gebäude eindringen und looten. Es wird betont, wie wichtig es ist, koordiniert vorzugehen, um Griefing zu vermeiden. Nach dem Eindringen in das Gebäude werden Waffen und andere Gegenstände eingesammelt. Es stellt sich jedoch schnell heraus, dass die Luftversorgung schlecht ist und ein Wechsel zu einem anderen Bereich erforderlich ist. Die Gruppe koordiniert sich, um gemeinsam aus dem Gebäude zu entkommen und sich auf dem Dach zu treffen, wo ein Helikopter zur Abholung bereitsteht. Nach der erfolgreichen Flucht wird die Beute verteilt und es wird überlegt, ob man Kisten bauen soll, um den Loot zu sichern. Es wird betont, dass in dieser Phase der Lootverteilung Zusammenhalt wichtiger ist als individueller Besitz. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, Kisten zu bauen, um den Loot zu sichern und überlegt, ob sie das Sulfur aus dem Open Core verwenden sollen. Es wird festgestellt, dass das Gebiet bereits von anderen Spielern geplündert wird und die Gruppe überlegt, ob es sich lohnt, weiterzusuchen. Es wird entschieden, die Suche einzustellen und sich auf andere Ziele zu konzentrieren.
Planung zukünftiger Aktionen: Tourist Push, Turrets und Oli's Base
05:42:43Es wird die Aufgabe für den Abend besprochen, zu versuchen, einen "Tourist Push" zu starten, um Kamera-Laptops zu erhalten, die für Turrets benötigt werden. Es wird erwähnt, dass das Tauchen eine gute Möglichkeit ist, an HQ und Kamera-Laptops zu gelangen. Zudem wird die Notwendigkeit betont, Oli bei einem erneuten Raid seiner Base zu helfen, da diese wieder übernommen wurde. Es wird kurz überlegt, den Loot in Dropkisten zu deponieren. Rabbit Leo ist bereits an der Base aktiv. Die Gruppe einigt sich darauf, den Loot in Boomkisten und Dropkisten in der Base zu verteilen. Case soll sich die Rockkisten wieder abholen. Es wird festgestellt, dass die Seite bereits mit 40 Gears gefüllt ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob noch Leute am Abtippo sind. Es wird festgestellt, dass Turrets benötigt werden, die man am Outpost kaufen kann. Es wird diskutiert, ob die Leute genug Scrap haben, um Turrets zu kaufen. Die Waffen werden in einer Stone-Kiste einsortiert. Es wird betont, dass die Leute, die es wirklich notwendig haben, sich die Waffen und Gears nehmen sollen. Es wird festgestellt, dass ein 2+2 Typ eine Base übernommen hat und das Team diese gerade wieder wegmacht.
Raiding-Strategie und Community-Organisation für zukünftige Aktionen
05:48:04Es wird vorgeschlagen, um 20 Uhr alle Bars im Norden wegzuraiden und einen dicken Raiding-Stream zu veranstalten. Es wird die Idee eines Cargo-Channels und eines Eurig-Channels für kleinere Aktionen vorgestellt, um die Community besser zu organisieren. Es wird besprochen, wem man beim BP-Farm zum Combat schon "abgefuckt" hat. Es wird die Zeit für den Norden Raiden auf 20 Uhr festgelegt. Es wird um Gunpowder-Spenden gebeten, die an Case oder Danewis Base abgegeben werden können. Es wird festgestellt, dass noch Dive-Zeug benötigt wird. Es wird erwähnt, dass man beim Tauchen gut HQ und Kamera-Laptops für Turrets bekommen kann. Es wird besprochen, Oli beim Aufbau seiner Base zu helfen. Es wird diskutiert, wie man die Wände am besten aufbaut und wo man einen PC platzieren soll. Es wird festgestellt, dass ein Troll in der Base ist und versucht, diese zu sabotieren. Es wird überlegt, wie man wieder in die Base reinkommt und ob man das Bett noch mal kurz nachschießen soll.
Turrets, TC-Platzierung und Griefing-Probleme in der Village
05:57:43Es wird die Idee diskutiert, überall Turrets zu platzieren und TCs aufzustellen, um zu verhindern, dass andere Spieler Bases bauen können. Es wird überlegt, ob man Holz-TCs mit Fenstern bauen soll. Es wird festgestellt, dass es nicht viele freie Flächen gibt. Es wird vorgeschlagen, dass jeder Spieler ein bis zwei Turrets vor seiner Base platziert. Es wird die Bedeutung des Tauchens für das Sammeln von Computern, Kameras und HQ hervorgehoben. Es wird überlegt, wo der Backpack versteckt sein könnte. Es wird besprochen, dass Gollum die Geschichte nur erzählt, um die Coms für sich zu behalten. Es wird beschlossen, TC rauszuschießen und in Dreideklimm zu platzieren. Es wird die Base von England angeschaut. Es wird gefragt, ob irgendwo noch etwas ist. Es wird festgestellt, dass die Base von England für den Labyrinth gebaut wurde. Es wird vermutet, dass er irgendwo etwas gestasht hat. Es wird gefragt, ob die beiden schon gequittet haben. Es wird gefragt, wo der TC von der Base ist. Es wird gefragt, ob die meisten Türen noch von ihm sind. Es wird nach Pistolschuss und Holz gefragt. Es wird festgestellt, dass die Base sehr krass ist. Es wird geschrieben, dass Tobi gegrieft wurde. Es wird gefragt, wo er gegrieft wurde. Es wird der Code in den Voice-Channel-Chat geschrieben. Es wird vermutet, wo er gegrieft wurde. Es wird festgestellt, dass er wieder einen TC an sich hatte. Es wird gesagt, dass die andere Tür kein Code von ihm ist. Es wird gefragt, ob die Base nur Grief ist oder ob er noch irgendwie Access dazu hat.
Parcours-Herausforderung und Serverempfehlungen
06:26:48Es werden Teilnehmer für einen Parcours gesucht, wobei Danger, Funker und Atom als Kandidaten ausgewählt werden. Es wird scherzhaft angedeutet, dass Danger wahrscheinlich verlieren wird. Bezüglich der Nella-Server werden Premium-Server empfohlen. Es wird eine Anekdote über Lala erzählt, die direkt auf eine Base zuging und seitdem nicht mehr herausgekommen ist. Es gibt technische Probleme im Spiel, wie niedrige FPS und Schwierigkeiten mit Codes, die einen Neustart des Spiels erforderlich machen. Es wird überlegt, wie man am besten den Chat verwaltet und wo man Munition platzieren soll. Ein Spieler ist gestorben und versucht, ohne Taschenlampe wieder hochzukommen, wobei der Code für eine Tür fehlt. Es wird festgestellt, dass sich in der Tür nur ein Schlafsack befand. Ein Spieler fragt, ob sein Buddy heruntergefallen ist und betont die Notwendigkeit, Leitern zu holen. Es wird erwähnt, dass noch 10 Strom vorhanden sind und eine Windmühle verwendet wird. Es wird festgestellt, dass fast keine Ressourcen mehr vorhanden sind und ab jetzt gebaut werden muss.
Basisbau, TC-Platzierung und Nachbarschaftsstreitigkeiten
06:30:22Der Fokus liegt auf dem Bauen, wobei erwähnt wird, dass etwas von außen kaputt gegangen ist und dick gebaut werden muss. Es wird diskutiert, ob man am Freitag Blueprints bekommt und ob es noch dicke TCs gibt. Es wird überlegt, wo die größten Flecken sind, um dort TCs zu bauen, insbesondere an den Fensterscheiben. Ein Spieler fragt, ob jemand hinter der Base ist und es wird über polnische Arbeit gewitzelt. Es wird erwähnt, dass eine Base weggefallen ist, damit dort wieder gebaut werden kann, aber es wird diskutiert, ob dies unter Kontrolle ist. Es wird angedeutet, dass die Katzi in der Nachbarschaft die Baurechte nicht so leicht herausgibt und man aufpassen muss. Es wird über Bodenlosigkeit im Chat diskutiert und nach dem Gascode gefragt. Es wird berichtet, dass ein Backpack gefunden wurde und ein Spieler 10% bekommt. Es wird festgestellt, dass der Gestus nichts bringt, wenn Fenster davor sind, aber Danger Autorechte gegeben wurden. Es wird festgestellt, dass der Raid erfolgreich war und es ein sauberes Ding war.
Ressourcenmanagement, Basenverteidigung und Teamkoordination
06:34:35Es werden 500 Holz in den TC gelegt, aber es wird angemerkt, dass dies nicht sicher ist. Es wird gefragt, wer die ganze Zeit schießt und ob beim letzten TC Autorisierung gegeben wurde. Wilde Hilde erwähnt, dass sie die Ecken am Raid nochmal für alle macht und dass sie im Discord dauer-mute ist. Es wird geplant, den Parcours im Ganzen zu testen. Wilde Hilde ist unterwegs und stellt Turrets auf, wobei sie verschiedene Missionen bei Case, White Stripe, Funker und Sunny erwähnt. Es wird besprochen, wohin man die Munition packen soll und dass man scouten gehen muss. Es wird ein anderer guter Pilot gesucht, der einen kurz fliegen kann. Es wird erwähnt, dass die Fläche, wo Leute bauen können, kleiner wird und dass es krass ist, wie groß die Fläche eigentlich ist. Es wird nach dem Inhalt eines Baumhauses gefragt und ob man einen Besuch bekommen kann. Es wird festgestellt, dass das Baumhaus hohl wie eine Nuss ist und man nicht hochklettern kann. Es wird angemerkt, dass es sehr leer ist und man busy keepen muss.
Baumhausbesichtigung, Ressourcenbeschaffung und Turret-Platzierung
06:38:30Es wird festgestellt, dass das Baumhaus auch die Base der anderen ist und dass sie voll rich sind. Es wird Angst geäußert, dass Dinge passieren könnten und es wird kein Essen gefunden. Es wird festgestellt, dass der Typ einfach zwei Baumhäuser hat und dass der Baum ultra geil ist. Es wird gefragt, warum Hühner nach einem benannt wurden und dass man immer tempted ist, den Code mit Lauts zu sagen. Es wird festgestellt, dass es sich anfühlt, als ob man überall bauen könnte und dass ein paar Turrets die Bewegung einschränken würden. Es wird sich über einen vergessenen Geburtstag beschwert und dass man nicht mal einen Gefallen tut. Es wird festgestellt, dass die Tür dringend eine Autorisierung braucht und dass Velhilde wahrscheinlich richtig dick am Klotzen ist. Es wird sich gefragt, wie etwas passieren konnte und ob das ein neuer Name ist. Es wird sich darüber beschwert, seit 18 Stunden keine Ressourcen im Village bekommen zu haben und dass es einen Fehler gibt. Es wird festgestellt, dass der Server 30 FPS hat. Es wird festgestellt, dass ein Spieler immer mit dem Code-Word reingerannt kommt und dass er ein richtig smarter ist. Es wird ein letzter TC gesetzt und festgestellt, dass man jetzt gehindert wird. Es wird sich über eine Kackapu beschwert und dass es voll brutal ist. Es werden 10 TCs gesetzt und alle autorisiert. Es wird festgestellt, dass es trotzdem noch viele Spots gibt, wo man mehr TCs machen müsste, aber die Motivation ist low. Es wird nach Holz und Fenstern gefragt und dass man 1k Metal für Abki braucht. Es wird diskutiert, ob man Eddie authen kann und dass es geister ist, jeden einzelnen DCs noch authen zu müssen. Es wird festgestellt, dass die Tourists ehrende sind und dass alle Spieler ja sind.
Boomerang-Mechanik und Server-Details
07:30:50Es wird die Boomerang-Mechanik im Spiel erläutert, wobei betont wird, dass man eigentlich nur einen einzigen Boomerang benötigt, da es sich um ein Standard-Item handelt, das jeder nutzen kann und das repariert werden kann. Weiterhin wird klargestellt, dass es sich um einen normalen High-Pop-Office-Server handelt und kein RP-Server. Der Server bietet eine große Vielfalt, von Solos bis hin zu großen Gruppen, was den Reiz ausmacht. Es wird angedeutet, dass der Server Pay-to-win vermeiden möchte, aber es wird auch erwähnt, dass man sich in einer Situation befindet, in der man Ressourcen verbraucht, um Raids zu ermöglichen, was als 'Vorzeige-Villager'-Verhalten beschrieben wird. Abschließend wird kurz auf eine Eisbestellung eingegangen, die der Streamer plant, um sein Tiefkühlfach für den Sommer zu füllen.
Teamzusammenstellung und bevorstehende Aktionen
07:36:22Es wird die Teamzusammenstellung für bevorstehende Aktionen besprochen, einschließlich der Frage nach Team Lead und benötigten Ressourcen wie Tech Trash und HQ. Ein Spieler äußert seine Bereitschaft zum Tauchen und gibt an, alles Notwendige dabei zu haben. Es wird kurz auf die Möglichkeit eingegangen, Gegenstände von anderen Spielern zu nehmen, was möglicherweise unbeabsichtigt ist. Der Streamer erwähnt, dass er in einer Stunde und 20 Minuten noch Zeit hat und dass er plant, um 20 Uhr erneut zu raiden, wobei C4, Ex-BOOM und Raketen zur Verfügung stehen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man HV-Raketen benötigt oder ob man sich einfach so in die Action stürzen soll. Abschließend wird auf die Notwendigkeit von technischen Geräten wie Kameras und Laptops hingewiesen.
Parkour Run Ankündigung und Ressourcenbeschaffung
07:52:59Es wird überlegt, ein Turret auf Level 2 zu bringen, um die Verteidigung zu verbessern. Es folgt die Ankündigung eines Parkour Runs mit einer Zuschauertribüne, wobei der Streamer nach dem Auric vorbeikommen will. Da nicht genügend Ressourcen vorhanden sind, insbesondere Stein, ruft der Streamer die Zuschauer dazu auf, Steine zu suchen. Es wird kurz diskutiert, ob wichtige Upgrades durchgeführt werden können. Anschließend wird eine Ankündigung für den Parkour Run vorbereitet. Der Streamer bestätigt, dass er genug Login hat, um wieder zurückzukommen. Es wird kurz über den Verlust eines Hundes gesprochen und das Beileid der Community ausgedrückt. Abschließend wird überlegt, eine Pumpe zu holen und noch einmal Darko zu besuchen.
Jump'n'Run-Parcours und Wettbewerb
07:59:22Es wird eine Competition im Jump'n'Run-Parcours angekündigt, bei der der Streamer Atom abziehen möchte. Es wird Funka geholt und nach Large Trick gefragt, wo sich Homies aufhalten. Der Streamer erklärt, dass in wenigen Minuten ein Jump'n'Run-Parcours eröffnet wird und er Competition benötigt. Es wird überlegt, wann Tower an der HQM-Query gebaut werden sollen und wer Akku hat. Rabbit Leo hat den Parcours gebaut und der Streamer kündigt an, dass er nach Large Rick kommen wird. Es wird Danger aufgefordert, ebenfalls teilzunehmen. Der Streamer erklärt, dass er keine Ressourcen von Michael Willis bekommt, bevor der Zuschauer kommt. Es wird erklärt, dass der Parcours erst losgeht, wenn alle da sind und die Regeln werden erläutert. Der Streamer stoppt die Zeit und erklärt, dass Atom zuerst läuft und er 60 Sekunden später startet. Es wird erklärt, dass man die Laser nicht berühren darf, da man sonst zurücklaufen und resetten muss.
Vorbereitung auf den Boomerang-Raid und Zielsetzung
08:54:04Es wird ein Raid-Target ausgesucht, um 20 Uhr sollen Boomerang und andere "dicke Kanonen" geraidet werden. Ziel ist es, dass jede Base in der Area fällt, insbesondere die Hauptbase. Es soll keine Base mehr stehen bleiben. Der Fokus liegt darauf, das Gebiet zu säubern, damit die Leute farmen und langlaufen können, ohne Gefahr zu laufen, abgefarmt zu werden. Kleine Basen sollen mit Boomerang geraidet und Repairbenches mitgenommen werden. Es wird festgestellt, dass viele Bäume von Dorfbewohnern gefällt wurden, was einer Expansion gleichkommt. Ein Teilnehmer hat Probleme mit niedrigen FPS, was die Teilnahme am Raid erschwert. Es wird angekündigt, dass jeder Boomerang-Raids machen soll und dem Voice-Channel beitreten soll.
Boomerang-Strategie und Vorbereitung für den Raid
09:01:17Boomerangs können effektiv zum Door-Raiden genutzt werden, wobei sie zwei Schaden pro Wurf verursachen. Dies ermöglicht es, mit einer großen Gruppe schnell Türen zu öffnen. Boomerangs können repariert werden, was sie zu einer nachhaltigen Option macht. Die Community plant, mit einer großen Anzahl von Boomerangs im Norden zu raiden, wobei jeder Teilnehmer mindestens eine Reihe Boomerangs craften soll. Es wird empfohlen, zur Verteidigung auch andere Waffen mitzunehmen. Treffpunkt für den Raid ist die Ruine. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Teams zu bilden, um die Gruppe besser zu organisieren und im Notfall Anweisungen geben zu können. Mehrere Teams werden gebildet, um die große Anzahl an Teilnehmern zu koordinieren. Eine Repair Bench soll mitgebracht werden. Ziel ist es, die Insel vom Fishing Village aus zu säubern, zuerst mit Boomerang-Raids, dann mit Boom-Raids.
Start des Boomerang-Raids und erste Erfolge
09:17:06Der Raid beginnt mit dem Ziel, jede Tür aufzuhämmern. Es wird überlegt, welche Base zuerst angegriffen werden soll. Eine Metal Double Door wird als Testobjekt ausgewählt. Die Teilnehmer werden angewiesen, sich in Position zu bringen und auf ein Signal zu warten, um die Boomerangs gleichzeitig auf die Tür zu werfen. Der erste Angriff mit Boomerangs zeigt Wirkung, aber es gibt auch Verluste. Die Strategie wird angepasst, um Verluste zu minimieren. Es wird festgestellt, dass Boomerangs schneller als Satchels sind, um Türen zu öffnen. Die Teilnehmer werden aufgefordert, gefundene Boomerangs aufzusammeln und weiterzuverwenden. Es wird überlegt, sich aufzuteilen, um zwei Basen gleichzeitig anzugreifen. Eine Basis enthält 3000 Sulphur und vorgefertigte Semis. Es wird diskutiert, wie der Loot am besten gesichert und verteilt werden kann.
Erfolgreicher Eco-Raid und weitere Ziele
09:28:04Trotz einiger Schwierigkeiten wird der Eco-Raid als erfolgreich bewertet. Boomerangs erweisen sich als effektiver als Spitzhacken gegen TCs. Die Gruppe plant, zu einer weiteren Basis aufzubrechen, bevorzugt eine offene und kleine Struktur. Es wird eine Holztür entdeckt, die aufgebrochen werden soll. Die Gruppe bewegt sich weiter Richtung Fishing Village, um nach weiteren Zielen zu suchen. Eine Single-Lock-Base soll aufgebrochen werden. Es wird die Möglichkeit erwähnt, die große Base mit den Windmühlen mit Booms anzugreifen. Kaputte Boomerangs können mit Holz in einer Repair Bench repariert werden. Eine Original Base wird entdeckt und erkundet. Die Fronttür soll mit Boomerangs aufgebrochen werden. Während des Raids wird die Frage aufgeworfen, warum Eco-Raids durchgeführt werden, wenn die Leute auch super farmen könnten. Es wird erklärt, dass dies dazu dient, Spawns zu kontrollieren und primitive Waffen effektiv zu nutzen.
Loot-Sicherung und Vorbereitung für weitere Raids
09:39:08Einige Teilnehmer sollen den Loot sichern und zur Village zurückbringen, während der Rest mit Boomerangs weiterraidet. Rockets sollen für die Base mit den Windmühlen geholt werden. Es wird diskutiert, wie viele Rockets benötigt werden. Der Loot soll in Dropkisten im Lager verstaut werden. Eine Wittmann-Base und eine kleine Gotrock-Base sollen noch angegriffen werden, um die Kontrolle über das Gebiet zu festigen. Die Effektivität von Boomerang-Raids in kleinen Basen wird hervorgehoben. Während des Raids wird über Funker gesprochen, der als Macher mit dominanten und Hängerphasen beschrieben wird. Es wird festgestellt, dass die Mehrzahl von Boomerang "Boomeränge" ist. Die Gruppe wartet auf Verstärkung mit weiterem Boom-Material. Es wird über einen Spieler berichtet, der mit einer Machete im Wasser herumschwimmt. Es wird bestätigt, dass eine zuvor geraidete Base wieder aufgebaut wurde.
Überraschender Fortschritt und wertvolle Beute
09:48:31Die Gruppe stellt fest, dass eine Base bereits weitgehend geöffnet wurde, obwohl sie kurz zuvor noch verschlossen war. Mit Expos wird der TC angegriffen. Es wird festgestellt, dass die Base kaum Loot enthält. Eine Leiter wird benötigt, um in den Core zu gelangen. Es stellt sich heraus, dass die Base wertvollen Loot enthält, darunter Sulphur und Laptops. Der Loot wird aus der Base gebracht und gesichert. Die Gruppe plant, die restlichen Kisten mit Boomerangs zu öffnen. Es wird überlegt, eine Barrikade in der Base zu errichten, um sie zu sichern. Stone wird verwendet, um die Base zu griefen. Die Gruppe plant, den Loot nach Hause zu bringen und dann eine Godrock Base bei Y24 anzugreifen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, im Laufe des Abends oder der Nacht entspannt farmen zu gehen.
Erkundung einer gehacked Base und Rocket-Angriff
10:05:14Es wird eine Basis im Dschungel entdeckt, die bereits von anderen Spielern gehackt wird. Es stellt sich heraus, dass Mitglieder der eigenen Gruppe beteiligt sind, was zu Verwirrung führt. Die Gruppe beschließt, die Basis mit Rockets anzugreifen, wobei einige Spieler das Dach sichern, während andere ins Innere eindringen. Im Inneren der Basis finden sie eine große Menge an Ressourcen, darunter Schießpulver und Schrott. Die Basis ist stark befestigt und die Gruppe muss vorsichtig vorgehen, um nicht in Fallen zu geraten. Es werden Bumerangs und Rockets eingesetzt, um Türen zu öffnen und Gegner auszuschalten. Die Gruppe sammelt den Loot ein und verlässt die Basis wieder. Es wird eine weitere Basis entdeckt und sofort angegriffen. Es kommt zu einem Feuergefecht mit anderen Spielern, wobei Boomerangs und Rockets eingesetzt werden. Die Gruppe versucht, die Basis zu stürmen und die Gegner auszuschalten. Während des Angriffs werden einige Gruppenmitglieder ausgeschaltet und müssen von anderen wiederbelebt werden. Die Situation ist chaotisch und unübersichtlich.
Planung eines weiteren Angriffs und Vorbereitung
10:23:24Die Gruppe diskutiert die weitere Vorgehensweise bezüglich einer stark befestigten Basis. Es wird erwogen, die Basis mit mehreren Raketenwerfern gleichzeitig anzugreifen, um die Verteidigung zu durchbrechen. Da nicht genügend Raketenwerfer vorhanden sind, beschließt die Gruppe, sich zurückzuziehen und die benötigten Waffen zu organisieren. Einige Spieler werden losgeschickt, um in ihren Basen nach Raketenwerfern zu suchen. Die Gruppe plant, am nächsten Tag mit vereinten Kräften und ausreichend Bewaffnung zurückzukehren, um die Basis anzugreifen. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, ein Team auf Bäume zu positionieren, um einen besseren Überblick zu haben. Die Gruppe bespricht die Taktik für den bevorstehenden Angriff und teilt die Aufgaben auf. Es wird vereinbart, dass ein Team die Basis mit Raketen beschießt, während ein anderes Team gleichzeitig ins Innere eindringt.
Teamaufteilung und taktische Vorbereitungen für den Raid
10:35:37Es werden zwei Teams gebildet: ein Team für die Bäume und ein Team für den Raketenangriff und das anschließende Eindringen in die Basis. Die Teammitglieder werden entsprechend ihrer Fähigkeiten und Ausrüstung ausgewählt. Das Baumteam soll mit guten Waffen ausgestattet sein, um Gegner aus der Ferne auszuschalten. Es wird die Verwendung von Blendpfeilen für Blasrohre diskutiert, um Gegner zu blenden. Das Raketenteam soll über ausreichend Raketenwerfer und Munition verfügen. Die Teams treffen sich an einem vereinbarten Ort, um die letzten Vorbereitungen zu treffen. Es wird die Taktik für den Angriff besprochen und die Kommunikationswege festgelegt. Es wird darauf hingewiesen, dass während des Angriffs klare und präzise Anweisungen gegeben werden sollen, um Verwirrung zu vermeiden. Das Baumteam soll relevante Informationen über die Position von Gegnern liefern, während das Raketenteam sich auf das Zerstören der Basis konzentriert.
Performance-Probleme und abschließende Raid-Vorbereitungen
10:48:12Es werden Performance-Probleme im Dschungelbereich des Spiels festgestellt, insbesondere niedrige FPS-Werte. Trotz leistungsstarker Rechner kommt es zu Rucklern und Verzögerungen. Die Ursache dafür wird in der hohen Anzahl an Objekten und der komplexen Spielwelt vermutet. Die Gruppe versucht, die Performance durch Anpassung der Grafikeinstellungen zu verbessern. Es werden noch letzte Vorbereitungen für den Raid getroffen, darunter das Sammeln von Essen und das Verteilen von Ausrüstung. Ein Spieler bietet an, eine Semi mit voller AP-Munition zur Verfügung zu stellen. Es wird darauf hingewiesen, dass während des Raids auf das Looten von gefallenen Spielern verzichtet werden soll. Die Gruppe wartet auf das Tageslicht, um den Raid zu starten, da die Sicht in der Nacht eingeschränkt ist. Es wird noch einmal die Bedeutung von klaren Anweisungen und präziser Kommunikation während des Raids betont.