RAIDEDSofort raus aus der Höhle und rein ins Wasser mit @schmollk0rn und Hellihenssler
Neuanfang in Rust: Wasserbasis als sichere Festung nach Raid-Verlust

Nach einem Raid-Verlust in Rust wird die Wasserbasis zum neuen Zentrum. Der Ausbau und die Verteidigung werden priorisiert, inklusive Farmstrategien und der Planung von Gegenangriffen. Unerwartete Ereignisse erfordern ständige Anpassungen und neue Strategien, von Basenbau bis zur Erkundung mit U-Booten, um Ressourcen zu sichern und die Oberhand zu gewinnen.
Neuanfang in der Wasserbasis nach Raid
00:09:59Nach einem Raid auf die bisherige Basis, bei dem viel Loot verloren ging, wird ein Neuanfang in der Wasserbasis beschlossen. Die Außenbasis wird aufgegeben, um sich voll und ganz auf die Wasserbasis zu konzentrieren. Es wird geplant, die Wasserbasis auszubauen und von dort aus zu farmen, Large-Counter zu machen und zum Cargo zu gehen. Ein Spieler namens Helly wartet bereits. Es wird kurz überlegt, ob man die Cave zurückgraden soll, aber man einigt sich darauf, dies nicht zu tun. Ein anderer Spieler wird von einem Diver angegriffen, kann ihn aber töten. Cross the Crap Pizza wird erwähnt, und ein Map-Halt wird eingelöst. Es stellt sich heraus, dass die Workbench 3 im Cave nicht geradet wurde. Es wird diskutiert, wer den Raid verübt haben könnte, entweder die Bob-Gang oder D24 auf dem Hügel. Es wird kurz überlegt, ob ein Roof gegen Griefing hilft, aber es wird verworfen. Der Raid selbst wird als nicht allzu teuer eingeschätzt, etwa 25 bis 28 Raketen. Es wird festgestellt, dass noch viel Loot in der Basis vorhanden war, bevor der Raid stattfand.
Gefechte und Planung zur Basenverteidigung
00:15:03Es gab einen Kampf mit einem Tuck-Boat, und ein Spieler mit Full-Sit wurde gesichtet. Es wird festgestellt, dass noch viel Loot in der Basis vorhanden war, darunter Cloth, Logo, Hikes und Stonewalls. Ein Spieler springt an der Rehling herum, und es wird überlegt, ihn zu beamen. Ein Spieler geht auf Dock hoch, während ein anderer Tuckboot hochgeht, um den Gegner anzuvisieren. Einer ist bei Green Card Room. Ein Grub wird gesichtet. Es wird darüber diskutiert, dass die Diving-Sachen in die Cave gebracht wurden. Es wird vermutet, dass derjenige, der mit Boom in die Base reingeradet ist, für den Verlust verantwortlich ist. Es wird überlegt, ob man eher an der Wasseroberfläche oder etwas tiefer schwimmen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man nicht mit Headset schläft und verteidigt. Es wird festgestellt, dass das Tuckboot möglicherweise nicht zu den Angreifern gehört. Es wird überlegt, das Tuckboot abzufangen. Das TugBot fährt in Richtung London. Es wird beschlossen, alles von der Outside-Base bei E25 in die Wasser-Base zu verlegen und diese auszubauen. Es wird überlegt, ob ein TC in der Base vorhanden ist.
Unerwartete Ereignisse und Strategieanpassung
00:25:11Es gibt unerwartete Ereignisse, bei denen eine halbe Siedlung im Tunnel getötet wird. Die Spieler sind überrascht über die schnelle Rückkehr der Gegner und vermuten, dass diese sich in der Nähe des Eingangs befinden. Es wird beschlossen, alles von der Outside-Base in die Wasser-Base zu verlegen, um alles an einem Ort zu haben. Die Backpack-Workbench 3 befindet sich noch in der Outside-Base. Es wird überlegt, ob ein TC in der Base ist und wie man gegebenenfalls in den Bunker gelangen kann. Es wird vorgeschlagen, von der Outside-Base zur Boots-Base etwas runterzuschicken, insbesondere Holz und Metal. Es wird Stein zur Wasserbasis geschickt. Es wird festgestellt, dass zwei Repair Tables nebeneinander platziert wurden. Der Geburtstag von Schmolli wird kurz angesprochen. Es wird festgestellt, dass noch Scrap vorhanden ist und Dickholz für Sharkball benötigt wird. Es wird der Grind ausgerufen und Pläne für die Zeit gemacht, wenn ein Spieler alleine ist. Es werden 500 Subscription festgestellt. Es wird der Grind für Alex und Heiko ausgerufen, die Bad Wars spielen sollen. Es werden 750 Scrubs festgestellt. Es wird erwähnt, dass 50 HQ im Lab zu finden sind.
Raid-Vorbereitungen und Basenbau
00:34:19Es werden Vorbereitungen für Raids getroffen, und es wird eine Raid-Time ausgerufen. Es soll eine goldene Nase gefarmt und ein Open Core entzündet werden. Es wird eine Tauchkiste eingerichtet, um Ordnung zu schaffen. Es wird festgestellt, dass acht oder neun Wetsuits vorhanden sind. Es wird überlegt, zum Spawn Beach zu fahren, Leute zu killen und Leiters zu schreddern, um T3 zu erreichen. Es wird Stoff angepflanzt, um das Stoffproblem zu lösen. Ein Spieler teilt mit, dass er in der Cave geraidet wurde. Es wird Diesel runtergeschickt. Es wird festgestellt, dass eine Triple-Base vorhanden ist, bestehend aus einer Cave-Base, einer Wasser-Base und einer Outside-Cave-Base. Es wird festgestellt, dass es ein Fiebertraum war, aus allen drei Basen gleichzeitig zu spielen. Es wird Holz für Charcoal benötigt. Es wird eine geile Basin in der unteren Base platziert. Es wird festgestellt, dass es mühsam ist, die ganze Zeit durchs Wasser zu laufen. Es wird nach der Bedeutung von "Woosh" gefragt. Es wird eine Kompenskiste und eine Divingkiste eingerichtet, um Ordnung zu schaffen. Es wird ein Components Run geplant. Es wird festgestellt, dass Skins für Fässer geil wären. Es wird Holz geholt. Es wird ins Lab gegangen, um Haku zu duten. Es wird die Base ausgebaut und Ofen rumgemacht. Es wird eine Russenbase gebaut. Es wird ein Labyrinth gebaut. Es wird festgestellt, dass es nervig ist, wenn etwas abbricht, wenn man ein Fenster drin hat.
Erkundungstour und U-Boot-Planung
01:17:43Die Situation unter Wasser ist schwierig, da die Sicht stark eingeschränkt ist. Es wird über das Ausweichen vor Gegnern gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob eine Brille die Sicht verbessern würde. Nike, ein bekannter Zuschauer im Twitch-Universum, wird erwähnt, dessen Lieblingsstreamer ermittelt werden soll. Es wird die Idee geboren, ein U-Boot zu beschaffen, um eine Basis anzugreifen. Dieser Plan beinhaltet das Stehlen eines U-Boots und den Einsatz von AKs und Bomben, um Gegner zu überraschen. Die Diskussion dreht sich um die beste Route zum U-Boot, wobei D3 als möglicher Standort in Betracht gezogen wird. Es wird über die Ausrüstung des U-Boots gesprochen, einschließlich Torpedos und Rohre, wobei festgestellt wird, dass nicht genügend Rohre vorhanden sind, um alle Funktionen zu nutzen. Der Plan, ein U-Boot zu beschaffen, wird als riskant, aber potenziell lohnend eingestuft. Es wird überlegt, ob Scrap für die Beschaffung des U-Boots verwendet werden soll und ob ein Doppelsitzer-U-Boot benötigt wird. Die Entfernung zu verschiedenen Orten wird diskutiert, und D3 wird als das nächstgelegene Ziel für die U-Boot-Beschaffung identifiziert. Es werden Vorbereitungen für die U-Boot-Mission getroffen, einschließlich des Einpackens von Treibstoff und Torpedos.
Raid-Verlust und neue Strategien
01:23:46Es wird über den Verlust einer kleinen Cave-Base durch einen Raid gesprochen, was als positiv angesehen wird, da die ständige Bewegung von Loot zwischen verschiedenen Basen ineffizient war. Ein Zuschauer namens Jeff wird im Stream willkommen geheißen. Es wird überlegt, ob beim nächsten Lash-Event wieder ein bestimmter Ort angefahren werden soll. Die Ausrüstung für die kommende U-Boot-Mission wird zusammengestellt, einschließlich Heavy Armor, Lowgrade Fuel und Torpedos. Es wird festgestellt, dass keine Taucherbrille vorhanden ist und geplant, diese mit Scrap zu kaufen. Die Zuschauer diskutieren im Chat über In-Game und Out-of-Game-Themen. Es wird festgestellt, dass die Drops von MrStaleOne sehr beliebt sind, insbesondere die Generals und die Fridge von Ape. Es werden verschiedene Skins und Gegenstände aus den Twitch Drops erwähnt, die man sich besorgen möchte. Es wird überlegt, ob man sich die Subs von Valorant holen soll, was aber erst Ende des Monats möglich ist. Während der Fahrt mit dem Boot gibt es Probleme mit dem Wellengang, was zu starkem Geschaukel führt. Es wird der Wunsch nach einer Bildstabilisierung geäußert.
U-Boot-Mission und Herausforderungen
01:27:35Es wird überlegt, ob man ein anderes Boot verfolgen soll, das in Richtung Small unterwegs ist, aber aufgrund der Entfernung verworfen. Die Kosten für ein Double Submarine werden diskutiert, wobei die Schätzungen zwischen 200 und 300 Scrap liegen. Es gibt Probleme mit dem Betanken des U-Boots, die jedoch gelöst werden können. Es wird versucht, auf dem U-Boot zu stehen, was überraschenderweise funktioniert. Die Geschwindigkeit des U-Boots wird gemessen und beträgt maximal 20 MPH. Es wird überlegt, ob man direkt zu Large fahren soll oder vorher das Stockport überprüfen soll. Es wird festgestellt, dass mehr Rohre benötigt werden, um das U-Boot aufzurüsten. Die Anzahl der benötigten Torpedos für eine Armored Door wird diskutiert, wobei die Schätzungen zwischen 125 und 200 liegen. Es wird beschlossen, ein paar Tauchgänge zu machen, um Rohre zu finden. Es wird erwähnt, dass kein C4 gecraftet werden kann, da keine T3-Werkbank vorhanden ist. Es wird überlegt, das Tuckboot zu versenken, um an Rohre zu gelangen. Es wird diskutiert, wie man das Tuckboot am besten angreift, wobei in Betracht gezogen wird, das U-Boot in der Nähe zu positionieren, um die Tür zu blockieren.
Taktische Entscheidungen und gescheiterter Angriff
01:41:01Es wird überlegt, ob man das U-Boot unter Wasser positionieren oder kurz auftauchen soll, um Informationen zu sammeln. Die Entscheidung fällt auf Unterwasser bleiben, um nicht entdeckt zu werden. Ein Stream wird kurz eingeschaltet, um die Position des Tuckboot zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass sich ein Spieler auf dem Redk befindet und eine sofortige Bedrohung darstellt. Es wird überlegt, ob man den Icecount hochgehen lassen und den Macher machen soll. Aufgrund der Wellen gibt es Bedenken, dass die Torpedos nicht richtig treffen könnten. Es wird beobachtet, dass ein Diver im Wasser ist, der von einem Scientist abgeschossen wird. Die Torpedos scheinen nicht richtig einzuschlagen. Es wird festgestellt, dass ein Angriff mit dem U-Boot unmöglich ist. Es wird versucht, sich gegenseitig zu heilen, aber das ist aufgrund der Situation schwierig. Es wird diskutiert, ob es ausreicht, die Dockstange des Tuckboot zu treffen, um Schaden zu verursachen. Es wird überlegt, ob man von unter Auric auf das Tuckboot schießen kann. Es wird ein Gefühl der Hilflosigkeit angesichts der Situation beschrieben. Es wird befürchtet, dass sich ein anderer Taucher ins U-Boot setzen und angreifen könnte. Es wird versucht, sich dem Tuckboot zu nähern, um anzugreifen. Das Tuckboot wird mit Torpedos angegriffen, aber es scheint nicht viel Schaden zu nehmen. Es wird festgestellt, dass das Tuckboot down ist. Es wird beschlossen, mit Spearguns ins Wasser zu gehen, um den Angriff fortzusetzen. Es wird überlegt, wie man das Tuckboot aufbekommt, da keine T3-Werkbank vorhanden ist, um C4 zu craften.
Ausrüstung für Tauchgang und Ressourcenmanagement
02:29:58Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, bestimmte Orte abzufahren und die beste Ausrüstung für bevorstehende Tauchgänge zu finden. Die aktuelle Ausrüstung wird als ausreichend für die Tauchvorbereitungen angesehen. Es folgt eine Diskussion über gefundene Ressourcen wie Plunderboxen und deren Wert, wobei festgestellt wird, dass diese nicht mehr so wertvoll für Stoffe sind wie früher. Die Freude über das Finden von HQM (High Quality Metal) und Pipes wird ausgedrückt, während gleichzeitig der Überschuss an Stoffen und die Möglichkeit, daraus Facemasks herzustellen, erwähnt werden. Die Navigation und das Bewusstsein für die Umgebung werden betont, insbesondere die Position von Gegnern und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein. Es wird überlegt, welche Gegenstände recycelt werden sollen und welche behalten werden müssen, wobei der Fokus auf der Optimierung des Inventars und der Vorbereitung auf zukünftige Bedürfnisse liegt. Die Entscheidung, bestimmte Komponenten wie Springs und Propane Tanks zu behalten, wird diskutiert, wobei der Schwerpunkt auf der Notwendigkeit liegt, Ressourcen zu schonen und gleichzeitig auf die Möglichkeit hinzuweisen, Komponenten zu Hause zu beschaffen.
Planung und Vorbereitung für bevorstehende Aufgaben
02:39:51Es wird die Möglichkeit eines Angriffs durch einen 'Naked mit Rock' erwähnt, gefolgt von Überlegungen zur aktuellen Menge an Script und den benötigten Mengen für bevorstehende Aufgaben. Es wird die Idee diskutiert, ein Submarine zu nutzen, um nach Hause zu fahren, wobei Vor- und Nachteile wie die Geschwindigkeit im Vergleich zum Boot und die Notwendigkeit, Loot zu transportieren, abgewogen werden. Die Entscheidung fällt zugunsten des U-Boots, und es werden Vorkehrungen getroffen, um sicherzustellen, dass genügend Treibstoff (Logit) vorhanden ist. Ein kurzer Exkurs über einen gebannten Cheater wird gemacht, bevor die Diskussion sich wieder der Routenplanung und der Frage zuwendet, wie lange die Fahrt mit dem U-Boot dauern wird. Es wird festgestellt, dass die Waterbase als neuer Operationsstützpunkt gewählt wurde, nachdem die vorherige Basis zerstört wurde. Die Planung umfasst auch das Craften von Torpedos und die Frage, wie lange man unter Wasser bleiben kann, bevor das U-Boot wieder auftauchen muss.
Farmen, Basisausbau und Team-Dynamik
02:52:43Es wird beschlossen, den 'Grinder' rauszulassen, um Ressourcen zu farmen und die Basis auszubauen, wobei der Fokus auf Edge-Stirmen, Metal Freaks und Akkus liegt. Der Plan ist, sechs E-Öfen aufzustellen, um Dekadent des Zorns Metal-Ohr zu farmen. Es wird die Effizienz des aktuellen Runs bewertet und festgestellt, dass alles Notwendige vorhanden ist. Die Frage, seit wann Bob grindet, wird aufgeworfen und seine Hingabe wird bewundert. Es folgt ein Vergleich der Geschwindigkeiten von Boot und U-Boot, wobei festgestellt wird, dass das U-Boot schneller ist, besonders wenn man Logos (wahrscheinlich Loot-Punkte) anfährt. Die Notwendigkeit, Torpedos zu craften und Charcoal herzustellen, wird erwähnt, und es wird kurz über die Hobbys und Interessen von Helly gesprochen, einschließlich Fußball und Badminton. Helly verlässt den Stream bald, um Fußball zu spielen, und es wird überlegt, wer als Nächstes geht und wie die verbleibende Zeit genutzt werden kann.
Organisation, Vorbereitung auf Konfrontationen und Basenbau
03:05:33Es wird beschlossen, Ordnung zu schaffen und Waffen und Munition an einem Ort zu sammeln. Die Rückkehr von Large Auric wird angekündigt, was eine sofortige Reaktion erfordert. Es wird die Idee diskutiert, eine U-Boot-Basis zu bauen, um ausreichend Kostas zu sichern, und es wird überlegt, wie die Basis am besten konstruiert wird, einschließlich der Höhe der Garage und des Zugangs für Boote. Die Nachricht, dass Lush gecallt wurde, kommt auf, und es wird spekuliert, ob ein Mini auf der Basis ist. Es wird die Situation analysiert, dass jemand alleine eine AK auf Red Card hat und die Strategie für die Konfrontation geplant. Es wird entschieden, dass eine Person cleart, während andere unterstützen. Die Frage, warum Underwater Labs nicht so oft gespielt werden, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass die Respawns seit einer Änderung sehr langsam sind. Es wird die Möglichkeit diskutiert, unten hochzulaufen, aber die Risiken werden aufgrund des potenziellen Schadens und der begrenzten Heilmittel abgewogen. Es wird beschlossen, stattdessen unten reinzugehen, wobei die Strategie darin besteht, gleichzeitig reinzugehen.
Spannungsgeladene Konfrontation und Cargo-Entscheidung
03:54:30Es beginnt eine hitzige Phase, als sich der Streamer in den Camps befindet und zwei Gegner in L1 entdeckt, die sich langsam die Treppe hocharbeiten. Die Situation eskaliert, als die Frage aufkommt, ob die Kiste gelootet werden soll oder nicht. Trotz der Gefahr gelingt es, die Kiste zu looten und zum Speedboot zu gelangen, während man von Gegnern beschossen wird. Der Streamer entkommt knapp und betont die Wichtigkeit des Logits im Backpack. Anschließend wird die Notwendigkeit von Farm-Chat diskutiert, um Farm zu generieren, da das Spielen mit Heli und Schmolli dies erschwert. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, ob man Cargo oder Farmen gehen soll, wobei die Entscheidung letztendlich auf Farmen fällt.
Cargo-Run und Farm-Priorisierung
04:02:05Es wird ein wilder Cargo-Run gestartet, wobei betont wird, dass nach erfolgreichem Abschluss ein Auric-Verbot verhängt wird, um sich auf das Farmen zu konzentrieren. Das Ziel ist es, die Base so sicher zu machen, dass man ausrollen und ein gutes Gefühl haben kann. Es wird die Team-Schuld an der mangelnden Base-Entwicklung angesprochen und die Notwendigkeit betont, dass ein Farm-Game gespielt werden muss. Der Streamer äußert seine Überzeugung, dass das Cargo-Schiff bereits von anderen Spielern frequentiert wird, aber er sieht eine Chance, es trotzdem zu erreichen. Es wird überlegt, ob Cargo ohne die Eurig-Schleife schneller ist, wobei die Map-Größe eine entscheidende Rolle spielt. Auf großen Maps wird erwartet, dass das Cargo-Schiff die gesamte Map umrundet, wobei die Zeit eine wichtige Variable ist.
Hartnäckiger Gegner und Cargo-Mission
04:20:16Ein Gegner versucht immer wieder, auf das Cargo-Schiff zu schwimmen, während der Streamer sich fragt, was dieser mit einer Semi-Automatik vorhat. Es wird spekuliert, dass sich ein Komplize des Gegners auf dem Schiff befindet, da es keinen Sinn ergibt, dem Cargo die ganze Zeit hinterherzufahren. Trotz der widrigen Umstände und der ständigen Bedrohung durch den Gegner gelingt es dem Streamer, auf dem Cargo zu bleiben und die Mission fortzusetzen. Es wird überlegt, ob der Gegner möglicherweise keine Logos mehr hat, da er bereits mehrmals aus dem Boot geschossen wurde und zu seinem Boot zurückschwimmen musste. Der Streamer plant, sich nach dem Verlassen des Schneegebiets voll auszurüsten und nach oben zu pushen. Es wird vermutet, dass der Gegner möglicherweise am Boot campt oder sich an einem anderen Ort versteckt, um den Streamer zu überraschen.
Neustart-Frust und Dschungel-Pläne
04:52:00Der Streamer äußert Frustration über den bevorstehenden Neustart des Servers und die damit verbundene Ungewissheit über das Verschwinden der Air Drops. Es wird spekuliert, ob die Air Drops nach dem Neustart noch vorhanden sein werden, wobei verschiedene Meinungen im Chat diskutiert werden. Nach dem Neustart stellt sich heraus, dass die Air Drops verschwunden sind und der Streamer keinen Jackhammer erhalten hat, was zu großer Enttäuschung führt. Als Konsequenz wird beschlossen, in den Dschungel zu gehen, um dort zu farmen. Es wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, an einem Rust Kingdoms Event teilzunehmen, aber der Streamer ist unsicher, da er keine Ahnung von den Regeln und dem Gameplay hat. Stattdessen konzentriert er sich darauf, Scrap zu sammeln und plant, den Dschungel zu erkunden, um Ressourcen zu finden.
Diskussion über Rust-A-Lot und Farmstrategien
05:37:28Es wird über die Erfahrungen mit Rust-A-Lot diskutiert, wobei einige Streamer die Hard-RP-Aspekte kritisierten. Der Fokus liegt auf dem Farmen von Ressourcen, insbesondere Metall, welches momentan wichtiger als Sulphur ist. Die Schwierigkeit, an einem Samstag an ausreichend Metall zu gelangen, wird thematisiert. Es wird der Plan geschmiedet, mit einem Pure Wooty in einen Wald zu fahren, um große Mengen Holz zu sammeln. Die geringe Ausbeute von 600 Metall aus einem Node wird bemängelt, während die Angst vor einem plötzlichen Angriff aus einer kleinen Base mit einer DB thematisiert wird. Ein riskantes Verhalten eines Spielers, der mit einem Bogen einen Jackhammer attackiert, wird diskutiert, wobei dessen Mut anerkannt, aber gleichzeitig als töricht eingeschätzt wird. Erfahrungen mit Come-Ups im Deep Snow werden geteilt, inklusive der Schwierigkeiten und des hohen Ressourcenbedarfs. Das Schneegebiet wird als ineffizient zum Farmen beschrieben, und es wird überlegt, wie man die Farmrouten optimieren kann.
Erkundungstouren und Basenbau im Schneegebiet
05:48:02Die Nachbarn vom Donnerstag sind immer noch präsent, und es wird spekuliert, ob sie die eigene Cave gegradet haben könnten. Die Suche nach Booten gestaltet sich schwierig, da bisher kein einziges gefunden wurde. Eine Ramme wird entdeckt, und die Idee, mit einer MP5 mit Burst auf Entfernung zu schießen, wird erwogen. Es wird überlegt, ob man den Rucksack im Notfall droppen soll. Die Position eines Bootes wird als perfekt beschrieben, aber der Weg dorthin erfordert Schwimmen. Eine Beobachtung von Spielern in der Nähe der Base führt zu Ärger, da ein Boot in Reichweite, aber unerreichbar ist. Die Rückkehr nach Hause steht kurz bevor, und es wird erwähnt, dass ein anderer Spieler namens Bob eine 34-Stunden-Rust-Session absolviert. Pläne für den Aufbau einer Ofenfabrik werden geschmiedet, um dekadent durchzubrennen. Twitch-Drops werden angekündigt, die abends für 10 Tage verfügbar sein werden. Nach der Rückkehr in die Base wird sofort mit dem Aufbau einer Schmelz-Infrastruktur begonnen, inklusive E-Öfen und normaler Öfen. Es wird Platz für neun Öfen geschaffen, obwohl nur sechs aufgestellt werden können.
Basisbau, Ressourcenbeschaffung und Handelsaktivitäten
05:59:20Es wird über den Bau einer Basis gesprochen, wobei der Fokus auf der Optimierung der Stromversorgung und der Installation von Türen liegt. Ein perfekter Raum für acht Öfen wird gefunden und eingerichtet. Es wird massiv Holz benötigt, um die Öfen zu befeuern. Der Kauf von Stoff und Minikoptern wird ernsthaft in Erwägung gezogen, um die Basis zu erweitern. Es wird überlegt, in Pure Tees zu investieren und Crude Oil zu verkaufen, um Ressourcen zu beschaffen. Edgecam wird als wichtiger erachtet als Crude Oil. Die Crafting-Verschnellerung wird durch Grashtors verbessert. Es wird überlegt, ob jemand jemals die Sonnen-Ding-Waffe gecraftet hat. Die Möglichkeit, mit einer Ballista den Dome zu beschießen, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob man an einem Event teilnehmen soll. Die Leiter in der Basis wird als störend empfunden. Die Leftovers werden wieder in die Basis gebracht. Es wird überlegt, eine PC-Station aufzuheben. Der Verkauf von Stone wird als guter Call angesehen, um Tränke zu kaufen. Der Kauf von Tränken wird trotz des bereits vorhandenen Logoids in Erwägung gezogen.
Handel, Raubzüge und Strategieplanung im Schneegebiet
06:16:06Der verpasste Kauf einer Aja Garage Store für 250-300 Euro wird bedauert. Es wird ein kurzer Ritz im Outpost gewagt, um Tränke zu kaufen. Ein im Outpost gefundener Jackhammer wird als Prank empfunden. Es wird überlegt, TC-Abgaben nachzufüllen und Metal nachzufüllen. Die Wärme draußen wird bemerkt und mit CS-Skins verglichen. Es wird über den Wert von CS-Skins und die damit verdienten Milliarden diskutiert. Der Kauf von Crew-Dohr wird erwähnt, und es wird überlegt, ob die tollsten Skins einfach welche mit Stickern sind. Gaming-Seiten werden kritisiert, und es wird über die hohen Preise für Messer in CS gesprochen. In 2023 wurden eine Milliarde mit Box-Openings gemacht. Es wird überlegt, noch einmal Stone zu verkaufen. Trillux hat mit CS-Kisten ein Invest von 1k in 50k verwandelt. Es wird über nervige Leute im Spiel gesprochen. 28.000 Holz werden für Charcoal verwendet. Die gekauften Pure-Ohrtrinke sollen gut genutzt werden. Der Rest Stein wird nicht mehr reingesteckt. Ein Farmrun ins Deep Snow wird geplant, um eine Metal-Ader zu finden. Der Minicopter soll weggebracht werden. Es wird überlegt, ein Boot zu besorgen und im Schneegebiet zu farmen.
Planung für gemeinsame Spielsitzung und Vorbereitung
07:13:18Es wird über die Planung einer gemeinsamen Spielsitzung mit Halli und Schmolli gesprochen, wobei Halli voraussichtlich gegen 19 Uhr und Schmolli zwischen 19 und 21 Uhr online sein werden. Es wird festgestellt, dass ohne Night Vision mehr zu sehen ist als mit. Es wird die Notwendigkeit von mehr Kisten und Platz betont, um Ressourcen wie Sulfo besser zu organisieren. Die aktuelle Farm-Situation wird als nicht ergiebig eingeschätzt, was die Überlegung nach sich zieht, den Horizont zu erweitern und an anderen Orten nach Ressourcen zu suchen. Es wird beschlossen, nur hochwertiges Equipment mitzunehmen, einschließlich einer Repair-Banger, um unterwegs reparieren zu können. Die begrenzten Low-Grade Ressourcen und die geringe Menge an Sulfur werden bemängelt. Es wird erwähnt, dass aufgrund der aktuellen In-Game-Zeit keine MWGs mehr benötigt werden.
Strategische Entscheidungen und Vorbereitungen für bevorstehende Aufgaben
07:20:51Es wird die Notwendigkeit betont, Schmoll und Halley mit einer Kiste Sulfur zu versorgen. Die aktuelle Sturmsituation im Spiel wird als störend empfunden, da sie das Kentern des Bootes verursachen kann. Die Community äußert den Wunsch nach Drops, was die Frage aufwirft, ob es sich um deutsche oder amerikanische Zuschauer handelt. Es wird die Entscheidung getroffen, nur Metal und Sulfur zu sammeln, wobei andere Ressourcen wie Stein und Glas ignoriert werden. Die Bedeutung eines Eisbären für Low-Grade wird hervorgehoben. Nach einer unerwarteten Begegnung mit einem Mini-Copter wird beschlossen, einen geplanten Run abzubrechen und sich stattdessen neu zu positionieren. Die Schwierigkeit, Ressourcen zu farmen, wird erneut betont, und es wird die Notwendigkeit gesehen, sich umzubringen, um neu zu starten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Flashbangs Hitmarker verursachen und ob dies zur Aufklärung der Position des Spielers beitragen könnte.
Ressourcenbeschaffung und Basenbau
07:41:38Es wird die Erlaubnis erteilt, nur Metal und Sulfu zu sammeln, wobei Steinwände und Glas ignoriert werden. Ein Eisbär wird als nützlich für Low-Grade betrachtet. Der Verlust des ursprünglichen Sets wird als unglücklich bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Flashbangs einen Hitmarker verursachen, was die Taktik der Gegner erklären könnte. Der M2-Drop wird als positiv hervorgehoben. Die Idee, eine kleine Base zu erblicken und drei Nose mitzunehmen, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob ein Auto in der Nähe bereits weggeboxt wurde. Die Seltenheit von M2-Skins und die damit verbundene Mühe werden erwähnt. Der Wunsch nach einem Blue Gem M2-Skin von Trainwrecks wird geäußert. Es wird überlegt, ob man eine M2 pushen und dick im Schnee romen sollte. Die Frage, ob die Zeit dafür nice sein wird, wird aufgeworfen. Der Plan, den Fami so groß zu machen, bis der Backpack voll ist oder man tot ist, wird diskutiert. Die neblige Umgebung mit Schnee wird als mental herausfordernd für den Basenbau empfunden. Es wird nach Vereinssportlern im Chat gefragt und die eigene Teilnahme am Verein beim Ende hervorgehoben.
Ressourcenmanagement, Basenbau und Vorbereitung auf zukünftige Ereignisse
08:05:07Es wird der Wunsch geäußert, neue Öfen zu bauen und Sulfur zu farmen. Ein Bild soll in die Gruppe gestellt werden, um Support an der Ölbohrinsel anzufordern. Es wird erwartet, dass dort einiges aufgehen wird, aber es wird auch die Möglichkeit eines weiteren Runs in Erwägung gezogen. Der Wunsch nach einer Tauchluke wird geäußert, und es wird überlegt, Facemask in einer DM zu beschicken. Es wird mehr Essen und Energie benötigt, um Components zu farmen. Die Frage, ob der Hafen offen gelassen werden soll, wird diskutiert, und es wird überlegt, die Base weiterzubauen. Es wird Nacht, und NVGs werden benötigt. Es wird gehofft, einen genauso guten Run wie zuvor zu bekommen. Halli wird bald erwartet. Die Idee eines Open Core über der Berry Base wird diskutiert. Halli ist online und es wird über den Bruch gesprochen. Es wird überlegt, einen Open Core über der Busgarage zu bauen, um mehr Platz zu schaffen. Der Chinook wird als störend empfunden. Es wird der Wunsch geäußert, schnell vom Wasser aus zum Obunko gelangen zu können. Es wird eine gute Idee für einen OpenCore gefunden, der beiden Parteien gefällt. Es wird überlegt, eine Sortierung in den OpenCore einzubauen. Eine Red Card wird gesucht, aber es wird festgestellt, dass sie bereits benutzt wurde. Es wird vermutet, dass ein bestimmter Spieler auf Chaos steht und Large Counter gehen will. Bob ist offline, und es wird überlegt, ob man seine Base raiden könnte. Es wird festgestellt, dass es hell wird. Es wird Platz für Boote und ein Open-Core geschaffen. Die Ortis wurden gekauft. Es wird festgestellt, dass es unter Wasser dunkel ist. Es wird überlegt, Steingetten hochzuschicken. Es werden mehr Nodes als Holz benötigt. Es wird von einer gefährlichen Fahrt berichtet, bei der Jackies gekauft und dann von mehreren Gegnern angegriffen wurden.
Ressourcenbeschaffung und Planung für bevorstehende Raids
08:47:42Es wird festgestellt, dass nicht genügend Ressourcen vorhanden sind, um die aktuelle Situation zu bewältigen. Es fehlt an Waffen und Ausrüstung, um effektiv gegen Feinde vorzugehen, die sich in der Nähe der Basis befinden. Die Spieler beschließen, die Umgebung nach Ressourcen abzusuchen und Verbündete um Unterstützung zu bitten. Dabei werden Wetsuits und andere Ausrüstungsgegenstände gefunden, die für Unterwasseraktivitäten nützlich sind. Es wird ein kurzer Toilettenbesuch angekündigt. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass jemand Ressourcen abbaut, was zu einer Diskussion über die Notwendigkeit führt, eine Workbench für die Herstellung von Schießpulver und Sprengstoffen einzurichten. Es wird die Idee diskutiert, einen Open Core in der Basis zu errichten, um Ressourcen zu lagern und sich vor Angriffen zu schützen. Es wird kurz die Möglichkeit eines Raids auf eine nahegelegene Basis in D24 erwähnt, aber die Spieler entscheiden, dass sie einen Tag am Wasser benötigen, um sich besser darauf vorzubereiten. Es wird überlegt, wie man in den Open Core gelangt, und die Notwendigkeit von Holz für den Bau von Kisten zur Lagerung von Ressourcen betont. Ein Plan wird geschmiedet, um Holz zu beschaffen und die Basis zu sichern.
Holzbeschaffung, Basissicherung und Raid-Vorbereitung
08:57:35Es wird die Notwendigkeit von Holzbeschaffung und die Mitnahme einer Kettensäge erörtert, um effizienter Holz zu sammeln. Währenddessen soll die Basis verteidigt werden. Es stellt sich heraus, dass nicht genügend Holzkohle vorhanden ist, was die Gunpowder-Produktion einschränkt. Es wird die Schwierigkeit des Aufstiegs an Klippen bemängelt. Die Möglichkeit, Garagen zu raiden, wird in Betracht gezogen, um an Ausrüstung zu gelangen. Die Spieler einigen sich darauf, mehr Holz zu holen und in der Basis zu lagern. Die Notwendigkeit, das Turret zur Verteidigung der Höhle einzusetzen, wird betont. Es wird überlegt, ob die Bombe geholt werden soll oder ob man zur Basis zurückkehren soll. Die Entscheidung fällt, dass einer der Spieler Holz farmt und der andere in der Zeit Gunpowder herstellt. Es wird die Möglichkeit eines Raids auf eine Basis diskutiert, aber die Spieler sind sich unsicher, ob sie genügend Ressourcen dafür haben. Es wird beschlossen, die CCs zu beobachten und gegebenenfalls einen Full Raid durchzuführen. Die Spieler planen, eine Leiter zu bauen, um in den Open Core zu gelangen und Boom umzucroften. Es wird festgestellt, dass Small immer noch nicht gecallt wurde, was die Spieler überrascht.
Basisausbau, Ressourcenmanagement und Planung für zukünftige Aktionen
09:08:33Es wird überlegt, wie die untere Ebene der Basis besser gesichert werden kann. Es werden verschiedene Optionen wie Schlafsäcke und Kühlschränke diskutiert. Die Notwendigkeit, mehr Mischlische für die Herstellung von Sprengstoff zu beschaffen, wird betont. Ein guter Platz für die Aufstellung von Mischlischen wird gefunden. Es wird festgestellt, dass genügend Ressourcen für ein wenig Boom vorhanden sind. Es wird überlegt, ob ein Crew beim Fenster rausgeschmissen werden soll. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Produktivität und ihr Engagement. Es wird die korrekte Platzierung von Gegenständen in der Basis diskutiert. Es wird festgestellt, dass nicht mehr viel Holzkohle vorhanden ist. Die Spieler sprechen über vergangene Ereignisse und wie schnell eine Farmbase geraidet wurde. Es wird die Notwendigkeit einer Leiter für den Zugang zu bestimmten Bereichen der Basis erwähnt. Ein neuer Map-Animierter mit dem Cargo wird gelobt. Die Spieler planen, eine Leiter hochzuschicken, um den Zugang zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass bereits einiges an Boom vorhanden ist. Die Spieler ärgern sich über den Verlust einer Farm-Base mit Boots-Garage. Es werden bereits 180 Explosives gezählt. Es wird die Bedeutung des Callens von Small- und Large-Gleis betont.
Raid-Vorbereitung, Ressourcenbeschaffung und Basissicherung
09:21:03Es wird überlegt, vier Rockets in einen bestimmten Bereich der gegnerischen Basis zu schicken, um die Situation besser einschätzen zu können. Die Spieler diskutieren, ob sich hinter einer bestimmten Wand ein Bett befindet. Es wird beschlossen, vier Logos in die Basis zu schießen, um zu looten oder eben nicht. Die Spieler ziehen sich Full-Sets an und bereiten sich auf einen möglichen Kampf vor. Es wird festgestellt, dass die Ressourcen knapp werden. Die Spieler beschließen, Low-Rid noch zu craften. Es wird ein Rucksack mitgenommen, um im Falle von viel Loot gerüstet zu sein. Die Spieler vermuten, dass die Gegner ähnliche Probleme mit dem Farmen haben. Es wird überlegt, ob die Gegner die gleiche Probleme wie sie haben. Die Spieler beobachten die Umgebung und stellen fest, dass sich andere Spieler nähern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Rockets direkt hier oder bei der eigenen Seite platziert werden sollen. Die Spieler einigen sich darauf, die Rockets in der Nähe ihrer eigenen Seite zu platzieren. Nach dem Raketenbeschuss werden Tommy-Sets mit Hazy oder Arctic Hazy gefunden. Es wird vermutet, dass sich hinter dem Metal etwas befindet. Die Spieler beschließen, runterzugehen und zu saven. Sie stellen fest, dass sie ultra viel mehr schießen können. Einer der Spieler soll mit Holz zurückkehren. Es werden drei Hazy-Sets gefunden und die Spieler fragen sich, ob die Gegner Brokies sind. Sie stellen fest, dass die Gegner nicht allzu rich sein können und nicht so viel gespielt haben. Der Wipe läuft gut und die Spieler sind zufrieden mit dem Raid.
Verlorener Kampf und Vorbereitung auf neue Strategien
10:09:33Nach einem verlorenen Kampf, in dem man trotz vollem Heilungspump und Ablenkungsmanöver durch einen Gegner mit MP5 starb, wird die Situation analysiert. Der schnelle Zugriff der Gegner auf Ausrüstung wie Bags und Inns wird als problematisch erachtet. Es wird diskutiert, dass man möglicherweise hätte standhalten sollen, aber aufgrund geringer HP Metz holen musste. Der Verlust beschränkt sich auf eine MP5 und ein Rotzahn Set. Um zukünftige Angriffe besser abzuwehren, wird die Einrichtung eines Open Core als sicherer betrachtet. Parallel dazu soll die Wasserversorgung extern mit Peaks gesichert werden, um Kids aufzunehmen. Schnellstmögliche Baumaßnahmen werden als notwendig erachtet, um nicht vor der eigenen Base abgekämpft zu werden. Der Fokus liegt darauf, die Base zu sichern, bevor weitere Schritte unternommen werden. Drei äußere Turrets, die auf die Base zielen, werden als ideale Verteidigung angesehen. Die Tür wird geschlossen, um das Eindringen von Gegnern zu verhindern.
iPhone Diskussion und Basis Upgrades
10:19:36Es wird über das neue iPhone diskutiert, das als kaum verändert im Vergleich zum Vorgänger beschrieben wird, aber dennoch wegen eines neuen Akkus gekauft wurde. Hauptkritikpunkte sind die Kamera-Notch und das fehlende innovative Alleinstellungsmerkmal bei aktuellen Handys. Im Bezug auf die Basis wird über Metal-Upgrades und ein Airlock gesprochen. Ein Leather Hedge für den External-Bereich wird in Betracht gezogen, um das Eindringen von unten zu verhindern, jedoch gibt es Gear-Probleme. Es wird überlegt, den Open Core zu automatisieren, um Gegenstände besser einsortieren und verwalten zu können, was jedoch Metal kostet. Stattdessen sollen Outside-Upgrades aus Metal vorgenommen werden. Ein Blick auf die Wasserbasis zeigt, dass dort Tauch-Sachen, Kleidung und Rüstung gelagert werden. Es fehlen noch Components, weshalb der Open Core automatisiert werden soll, um alles einsortieren zu können.
Basenbau, Automatisierung und Open Core
10:31:20Die Öfen gehen aus Mangel an Holz aus, was das Ende der Session bedeutet. Die Basis wird als gut fertiggestellt und sehr krass bezeichnet. Es wird über die Automatisierung gesprochen, die sehr schnell gehen soll. Ein Kuss geht an den Großmeister für ein Ding. Es wird überlegt, 16 Stück zu crossen, da bereits zwei gemacht wurden. Die Automatisierung soll so schnell gehen, dass automatisiert werden kann. Es wird ein schneller Open Core angestrebt. Während einer Toilettenpause wird kurz automatisiert. Es wird besprochen, Sleeping Bags im Open Core zu platzieren und Frames einzubauen und zu upgraden. Munition, Waffen und Tauchzeug werden einsortiert. Zwei Kisten für Tauchzeug werden als ausreichend erachtet. Bei Rüstung werden Face Masks und Coffee Cans einsortiert. Es gibt ein Problem mit Stone-Mangel. Es wird überlegt, ob man von unten in den Peak-Up-Rin kann. Es wird festgestellt, dass jeder gute Open Core Wood und Stone enthalten muss. Es wird überlegt, was in die Kisten im Open Core einsortiert werden soll: Alec, Other, Construction, Items, Traps und Fun.
Automatisierung, Heli-Action und Probleme
10:46:53Es werden Rockets, C4, Explo Ammo, Satchels, Explosives und Sulfur in Kisten einsortiert. Supply Signals werden ebenfalls einsortiert. Es wird über die Automatisierung gesprochen und dass alles eingestellt ist. Schnellstmögliche Automatisierung wird angestrebt. Ein Teamkollege berichtet von einem verlorenen Spiel, wobei der erste Satz noch gut war, aber dann eingebrochen wurde. Es wird überlegt, eine Windmühle zu setzen, aber es gibt ein großes Gear-Problem. Es wird ein Tunnel Run vorgeschlagen. Es wird bestätigt, dass die 4x4 geradet wurde. Small wird als Mini bezeichnet und es wird festgestellt, dass sich dort drei bis vier Leute aufhalten. Es wird überlegt, ob noch Dick rausgetragen werden soll. Es wird festgestellt, dass alles finito ist und die Automatisierung abgeschlossen ist. Es wird über das Abschwimmen gesprochen. Zwei Dropkisten sind eingeschlossen und sortieren ein. Es soll alles hübsch gemacht werden, damit morgen richtig dick in den Offline gegangen werden kann. Es wird überlegt, wo das Boot sein soll. Es wird festgestellt, dass eine Automatisierung jetzt ready ist. Es wird kurz auf dem Boden liegisches gemacht. Ein Bug wird festgestellt, bei dem der Motor nicht gestartet werden kann. Es wird von zwei Attack-Helikoptern berichtet. Es wird überlegt, was passiert, wenn man mit dem Wasser gesteckt ist. Es wird festgestellt, dass die beiden Helikopter wahrscheinlich zu einem Team gehören und jeden abschlachten würden, der ins Wasser geht.
Intensive Kämpfe und verlorene Submarines
11:41:50Inmitten eines intensiven Feuergefechts in Rust, bei dem der Ausgang ungewiss ist, wird die Situation zunehmend brenzlig. Zunächst wird der Verlust eines Submarines betrauert, während parallel ein erbitterter Kampf gegen feindliche Kräfte tobt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es, ein feindliches Submarine auszuschalten, allerdings nicht ohne eigene Verluste und die Frage, wo das zweite Submarine verblieben ist. Die Suche nach dem vermissten Submarine gestaltet sich schwierig, da es scheinbar spurlos verschwunden ist. Währenddessen wird ein weiteres feindliches U-Boot gesichtet, was zu einem erneuten Kampf führt, bei dem ein Gegner ausgeschaltet werden kann. Die Situation bleibt angespannt, da weitere Feinde in der Nähe vermutet werden und die Notwendigkeit besteht, sich für zukünftige Auseinandersetzungen vorzubereiten. Die Streamer planen, sich für den bevorstehenden Wasserfight auszurüsten und die Umgebung nach Ressourcen abzusuchen, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. Es wird überlegt, wie man am besten gegen die U-Boote vorgeht, wobei der Einsatz von Granaten als vielversprechende Taktik in Betracht gezogen wird.
Rust Drops und Basen-Erkundung
11:46:18Es wird erklärt, wie man Rust Drops durch einfaches Zuschauen im Stream erhält. Nach zwei Stunden gibt es einen Drop, nach vier Stunden zwei und nach sechs Stunden einen weiteren. Es wird die eigene Basis erkundet und festgestellt, dass diese von anderen Spielern überbaut wurde. Es wird überlegt, ob man die Base aufbrechen soll, in der sich ein AK-Fullset befindet. Die Basisstruktur wird als 2x3-Steinbau identifiziert, was die Entscheidung beeinflusst, ob ein Aufbruch sinnvoll ist. Es wird die Funktionsweise der eigenen Basis erläutert, einschließlich eines Open Cores, der den Zugang erleichtert. Die Notwendigkeit, Ressourcen wie Boom für zukünftige Aktionen zu beschaffen, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob man die Honeycomb-Struktur der Basis verstärken soll, um sie besser gegen Angriffe zu schützen.
Tunnel-Taktiken und Gebietskontrolle
11:57:16Es wird die Möglichkeit erörtert, einen Tunnel zu nutzen, um unbemerkt in feindliches Gebiet einzudringen und dort Chaos zu stiften, ohne sich auf langwierige Kämpfe einzulassen. Die Strategie beinhaltet, schnell durch den Tunnel zu rasen, Gegner zu überraschen und wertvolle Beute zu sichern, während man sich kontinuierlich heilt, um am Leben zu bleiben. Ein weiteres Problem ist die feindliche Präsenz im Gebiet D24, welches als ein großes Problem identifiziert wird. Es wird festgestellt, dass eine 4x4-Basis in diesem Gebiet aufgebrochen wurde, wobei Waffen, Sets und Mikro-Komponenten erbeutet wurden, jedoch nicht vollständig. Es wird die Notwendigkeit betont, die Verteidigung zu verstärken und sich auf mögliche Angriffe vorzubereiten. Die Streamer planen, in die Nacht zu skippen, um sich einen Vorteil zu verschaffen und die Dunkelheit für ihre Zwecke zu nutzen. Es wird die Bedeutung von Lockups und ausreichend Stoff für bevorstehende Aktionen hervorgehoben.
Taktik gegen Angriffshelikopter und Hensslers Küchengeräte
12:35:35Es wird überlegt, wie man sich gegen die ständige Bedrohung durch Angriffshelikopter zur Wehr setzen kann, insbesondere wenn diese von anderen Spielern eingesetzt werden. Die Diskussion dreht sich um die Kosten und Schwierigkeiten, einen solchen Helikopter zu zerstören, sowie um die Notwendigkeit, eine effektive Gegenstrategie zu entwickeln. Es wird ein Command ausprobiert, um die Rechenleistung auf die Grafik zu verbessern, da es Darstellungsprobleme gibt. Abschließend wird eine Partnerschaft mit Henssler erwähnt, bei der Küchengeräte beworben werden. Es wird ein Rabattcode (MEIKO15) für den Shop von Henssler angeboten, der 15% Rabatt auf verschiedene Küchenutensilien wie Pfannen, Töpfe und Gewürze bietet. Die beworbene Pfanne wird als besonders hochwertig und vielseitig beschrieben, mit Eigenschaften wie Schneid- und Kratzfestigkeit sowie Eignung für verschiedene Herdarten. Es wird jedoch darauf hingewiesen, dass die Reinigung in der Spülmaschine nicht empfohlen wird, obwohl der Streamer positive Erfahrungen damit gemacht hat.