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Rust: Raid-Vorbereitungen, Server-Erfahrungen und Ressourcenmanagement

SERVER LAUNCH 3rd DayRAID DEF Heute A...
CaptainMyko
- - 09:13:38 - 20.864 - Rust

Der Rust-Abend ist geprägt von Raid-Planungen, Ressourcenbeschaffung und Server-Erfahrungen. Der Fokus liegt auf Teamplay mit Sunny und Funker, dem Management von Sulfo und Boom, sowie Strategien für Raids. Recycling, Investitionen in Rockets oder C4 und die Unzufriedenheit mit Raid-Belohnungen werden thematisiert. Der Server wird für seine Hackerfreiheit gelobt.

Rust

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Rust

Streamstart und Vorbereitung auf Raids

00:10:00

Der Stream startet mit einer Verspätung von anderthalb Stunden, da das Team noch nicht bereit ist. Die Zeit wurde genutzt, um Off-Stream Ressourcen zu farmen und die Basis zu organisieren. Es wird erwähnt, dass gestern Nacht C4 und Raketen in die Basis gelangt sind, woraufhin der Streamer umgehend mit der Herstellung von Sprengstoffen begann. Aktuell stehen sechs Raketen, sechs T4-Granaten und 160 Sprengladungen zur Verfügung. Es wird angekündigt, dass es heute Abend ein 'Wheel of Fortune' geben wird, bei dem Skins im Wert von 100 Dollar verlost werden. Der Streamer äußert den Wunsch nach mehr Sulfur, um heute ausgiebig raiden zu können, scheut sich jedoch, alleine zu farmen. Die Überlegung, ob es in die Wüste oder in den Schnee gehen soll, steht im Raum. Der Server hat fast 100 Spieler, was für die Map-Größe ideal ist. Der Streamer lobt die Performance des Servers seit dem Wipe-Freitag und betont, dass es bisher kaum Hacker gab.

Geplante Raids und Server-Erfahrungen

00:24:10

Es wird erwähnt, dass ein Besucher angekündigt hat, heute Abend vorbeizukommen, um das volle Programm abzuziehen, was als Raid interpretiert wird. Der Streamer respektiert dies und wird keine SAM-Stellungen deaktivieren. Es wird über russische Basen gesprochen, die für ihre komplizierten Strukturen und unerwarteten Loot-Verteilungen bekannt sind. Der Streamer bevorzugt jedoch freie Schnauze Bauten, die simpel und günstig sind. Die aktuelle Basis ist keine typische russische Basis, sondern eher eine Ansammlung von 2x2-Strukturen mit Honeycombing. Der Streamer teilt seine positiven Erfahrungen mit dem Server seit dem Wipe und hebt hervor, dass es im Vergleich zu anderen Servern kaum Hacker gibt. Er betont, dass dies die hackerfreiste Erfahrung seit Langem ist. Außerdem wird die Entscheidung für Vanilla-Einstellungen auf dem Server begründet, da er selbst diese Art von Server bevorzugt.

Cargo Run und Solo-Spiel auf dem Server

00:42:54

Der Streamer spricht über einen anstehenden Cargo-Run und die damit verbundenen Herausforderungen auf diesem Server, da viele Spieler gut ausgerüstet sind und sofort angreifen. Er wartete extra auf seine Mates, da er sich dies nicht Solo antun wollte. Er erwähnt, dass Offstream-Spiele oft sehr angenehm sind, während Onstream-Spiele oft anstrengender sind. Die Idee, einen Solo-Wipe auf diesem Server zu spielen, wird als reizvoll dargestellt. Es wird darüber gesprochen, dass der Server für Anfänger ab morgen entspannter wird, da die Spielerzahl voraussichtlich sinken wird und somit mehr Casual-Spieler anzutreffen sein werden. Er plant, morgen ein anderes Game (GTA RP) zu spielen, zusammen mit Lucy und Kamsi. Der Stream ist ein Sponsor-Stream. Es wird überlegt, ob der Charakter im RP-Spiel ein Polizist oder ein Krimineller sein soll.

Launch Stopp, Server-Pop und zukünftige Pläne

00:57:39

Es wird über die Spielerverteilung auf dem Server gesprochen, wobei erwartet wird, dass viele PvP-orientierte Spieler zu anderen Spielen wechseln werden. Dadurch könnte der Server für Casual-Spieler attraktiver werden. Der Streamer äußert den Wunsch, einen Launch Stopp zu machen und RP-Items zu sammeln. Es wird über ein seltsames Verhalten des Attack-Helicopters gesprochen, der trotz Beschusses nicht wie üblich weggeflogen ist. Der Streamer erwähnt, dass er den Server nicht mehr alleine spielen wird, bis Sunny und Bunker online sind, da er sonst schlechte Laune bekommt. Er hätte stattdessen spazieren gehen sollen. Es wird überlegt, wie lange man bräuchte, um eine Metallmine auf das nächste Level zu bringen. Der Streamer plant, morgen nochmals zu versuchen, ob man als Anfänger mehr reißen kann. Er kenne halt ein, zwei Pokémons. Der Streamer möchte einen Server haben, den er selbst lieben würde, auch wenn er nicht streamen würde.

Serverstatus und Ressourcenmanagement

01:58:58

Es wird über den aktuellen Stand des Servers gesprochen, wobei ein besonderer Fokus auf die Verfügbarkeit von Ressourcen wie Sulfo und Boom liegt. Es wird festgestellt, dass genügend Ressourcen vorhanden sind, um gut zu wirtschaften. Die aktuelle Spieleranzahl wird kurz erwähnt, was auf eine dynamische Spielumgebung hindeutet. Die Diskussion dreht sich um Teamplay und die Präferenzen bezüglich der Mitspieler, wobei Sunny und Funker verglichen werden. Es wird entschieden, dass Funker anders spielt. Es wird die Strategie besprochen, Raids durchzuführen, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Sets und dem Einsatz von Hand-Paste liegt. Es wird auch überlegt, wie man Funker unterstützen kann. Die Bedeutung von getarnten Sets und die Möglichkeit von Offline-Raids werden angesprochen. Es wird kurz über die Schwierigkeit, Bradley zu besiegen, und die Taktik, Minicopter zur Aufklärung zu nutzen, diskutiert.

Ressourcenbeschaffung und Raid-Strategien

02:04:48

Es wird über Recycling gesprochen, um Ressourcen zu gewinnen, und die Notwendigkeit, einen Resiloran auf Ernie zu machen. Es wird diskutiert, ob man in Rockets investieren soll oder C4 craften soll, wobei die Vor- und Nachteile beider Optionen abgewogen werden. Die Unzufriedenheit mit der Belohnung für Raids wird thematisiert, und die Idee eines kleinen Bonus vom Spiel bei jedem Raid wird vorgeschlagen, um die Attraktivität von Raids zu erhöhen. Es wird kurz der Shop erwähnt. Es wird überlegt, einen Minicopter zu kaufen, um die Map zu scouten. Der Kauf eines Garagentors wird in Erwägung gezogen. Die Effizienz des Tech Trash Recyclings wird hervorgehoben. Es wird überlegt, ob man jetzt noch raiden soll. Es wird überlegt, ob man einen Blue Card traden soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einen Snifferwand gehst du auf. Es wird überlegt, ob man die fighten soll oder nicht.

Zugfahrt, Raid-Ziele und Dschungel-Spawn-Area

02:10:59

Es wird eine Anekdote über eine Zugfahrt erzählt, bei der jemand versuchte, auf den Zug zu springen. Es wird überlegt, ob diese Person ein gutes Raid-Ziel wäre. Die Präferenz für Raids in der Wüste oder im Schnee wird geäußert, und die kommende Dschungel-Spawn-Area wird diskutiert. Es wird die Vision einer zukünftigen Spielumgebung skizziert, in der das Durchqueren der Spawn-Area mit dem Zug einer Dschungel-Expedition ähnelt, komplett mit feindlichen Spielern und Geschütztürmen. Die Idee, Ressourcen am Markt zu verkaufen, wird angesprochen. Es wird kurz über ein W-Update 2025 diskutiert. Es wird überlegt, ob man die fighten soll oder nicht. Es wird überlegt, ob die einfach weggelahnt sind. Es wird überlegt, ob die ins Fairytale sind. Es wird überlegt, ob die in den dickeren Basen wohnen.

Balancing-Diskussionen und Taktiken

02:14:31

Es wird die Balance von Waffen im Spiel diskutiert, insbesondere die Angst der Entwickler, neue Waffen zu stark zu machen. Die Idee, einen Blas drauf einzuführen, der die Spieler kurzzeitig bewegungsunfähig macht, wird als potenziell spaßig, aber unwahrscheinlich aufgrund von Balancing-Bedenken angesehen. Es wird eine Taktik beschrieben, bei der man sich nackt mit einer Tommy in eine Raid-Situation begibt und die Hände hochhält, um unentdeckt zu bleiben. Es wird darüber gesprochen, dass Heavy 2 OP ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Waffe auch ohne Hesi auf dem Weg ist. Es wird über Desert Rates gesprochen. Es wird überlegt, ob man die Base droppen soll. Es wird überlegt, wie viele Flos die hoch ist. Es wird überlegt, was da drin sein soll, wenn nicht mal Turret da steht. Es wird überlegt, ob die Jungs im Bruch sind. Es wird überlegt, dass die nicht mal Windmilo haben. Es wird überlegt, ob die gefarmt haben.

Investitionen und Ressourcenmanagement

03:02:52

Es gab Investitionen von Funker und mir, die beim Bandit Wheel bemerkt wurden. Ein Spieler namens L16 verkauft 10 Semis für 400 Sulfa each, was als lukrativ angesehen wird. Die Frage kommt auf, ob ein großer Run gemacht werden soll, um viele Öfen zu beschaffen, eventuell mit einem Flug über Snow. Es wird überlegt, Womity zu craften, wofür Yellow und andere Ressourcen benötigt werden. Beim Scouten scheint es Engpässe bei bestimmten Ressourcen zu geben, wie z.B. Russian Beer. Es werden Einzeichen geholt und 2,5k geschmolzen. Es wird diskutiert, wie viel für bestimmte Items verlangt werden soll, wobei Funker live ist, aber nicht sofort antwortet. Die Verwendung von Corentil wird hinterfragt. Es wird erwähnt, dass man Warming Tees braucht und ein Video dazu später gezeigt werden soll. Der Spaß am Spiel wird betont, wenn man es richtig spielt.

Diskussionen über Spielmechaniken und Strategien

03:05:04

Die Cheapness von Warming-Tees wird diskutiert und die Auswirkungen auf Clanbasen im Schnee. Es wird überlegt, verschiedene Healing-Tees mit unterschiedlichen Wirkzeiten und Minium zu erstellen. Es wird spekuliert, dass G6 möglicherweise einen Mach-Arbeit hat und G11 viele Rockets im Shop besitzt, was als Provokation wahrgenommen wird. Es wird sich gefragt, wie man so viel fahren kann, ohne zu cheaten. Die Möglichkeit, Diesel und Farnbissen zu farmen, wird angesprochen. Es wird über eine frühere Situation mit G6 gesprochen, bei der man gemutet und gegrofft wurde. Der Plan, Wipe Day zu nutzen, um Basen zu naschen oder zu belegen, wird erwähnt. Es wird überlegt, ob ein bestimmter Bereich unter uns, rechts, einen Gewalt hat.

Erkundung und potenzielle Raids

03:06:49

Es wird eine Situation beschrieben, in der Airlocks offen sind und ein Spieler namens Rico vermisst wird. Es wird spekuliert, dass es sich um einen Offline-Angle handeln könnte. Ein AK wird gefunden und die Frage aufgeworfen, wohin man gehen soll. Ein anderer Spieler scheint sehr sauer zu sein. Es werden Depot-Boxen erwähnt und die Frage nach Leather gestellt. Es wird über Word turns in den Peaks gesprochen. Der Fokus soll nicht auf Auric liegen, sondern auf Leiter und HVs. Es wird überlegt, wie viel Solfuhr vorhanden sein wird und ob man Funke mitnehmen soll. Die Frage, wer in einem bestimmten Bereich wohnt, wird diskutiert. Es wird eine Geschichte über eine Base mit 70 Türen erzählt, die offen gelassen wurde und zu einem Verlust führte. Es wird überlegt, ob Atom und Rico in der Nähe wohnen und ob sie zusammen spielen.

Planung und Durchführung eines Raids

03:11:41

Es wird darüber gesprochen, ob ein Raid durchgeführt oder einfach alles unten geholt werden soll. Es wird entschieden, eine Tür aufzumachen und nicht viele Rockets zu verwenden. Funka soll kommen und wird aufgefordert, sich zu beeilen. Es wird erwähnt, dass Funka in der Vergangenheit aufdringlich war. Ein Naked wird in der Nähe der Base gesehen, was Fragen aufwirft. Es wird überlegt, ob es sich um die Base-Zone handelt und ob man voll heavy ziehen soll. Funker ist wieder nicht da. Es wird gesagt, dass Funke sich für etwas Besseres hält. Es wird festgestellt, dass Leiter vergessen wurde. Es wird erwähnt, dass jemand den Fluss gehört und dass er weiß, dass man mit Boom kommt. Es wird kritisiert, dass zu viel Sprit verwendet wird und dass der Gegner schlecht gespielt hat. Es wird vermutet, dass ein Spieler nicht im Stream ist und die Timer werden hochgestellt. Es wird überlegt, ob man Front Door oder Top Down angreifen soll. Es werden Rust-Modder-Server und frühere Server wie Mars und Harpes erwähnt, die als gut empfunden wurden.

Erkundung kleiner Basen und Strategieentwicklung

03:58:33

Die Erkundung kleiner Basen steht im Fokus, wobei der Zustand der Basen und die Positionierung von Gegnern analysiert werden. Eine Basis mit 'Silent's Vault' wird als potenziell lohnenswert identifiziert. Es wird überlegt, wie man eine bestimmte Base, die 'Black Lenke', angehen könnte, wobei der Fokus auf dem Dach liegt. Es wird eine 'klasse Idee' angedeutet, die ein Überfliegen der Basis beinhaltet, um eine geeignete Strategie zu entwickeln. Die Möglichkeit, Airdrops mit GL abzuschießen, wird diskutiert, wobei festgestellt wird, dass dies nicht mehr möglich ist. Ein Gegner wird entdeckt und ausgeschaltet, was die laufende Erkundung und Planung unterstreicht. Es wird überlegt, welche Basen am meisten Potential bieten, wobei Launch und G-11 genannt werden, aber die hohe Anzahl an Rockets bei G-11 wird kritisiert. Der Wunsch, die Rendering-Maschinen zu zerstören, wird geäußert, und es wird überlegt, ob ein erneutes Anfliegen eines Gebiets sinnvoll ist. Ein Abwurf bei Windmill wird in Erwägung gezogen, um das Risiko zu minimieren. Die Stromversorgung einer Basis wird als ungewöhnlich hoch eingeschätzt.

Farmen von Ressourcen und Vorbereitung für Raids

04:02:50

Es wird festgestellt, dass zu viel Clothing vorhanden ist und unnötiger Müll weggeschmissen wird. Die enormen Ressourcen eines Spielers namens Dark Raider mit 90 Rockets und 600.000 Storm werden thematisiert. Die Frage, warum so viel Stone vorhanden ist, aber nicht angezeigt wird, wird aufgeworfen. Es wird eine Strategie entwickelt, um Gegner auf das Dach zu locken, indem man mit Full Heavy und niedrigem Hover fliegt. Die Taktik des 'Baitens' wird besprochen, um Gegner aus der Deckung zu locken. Die Effektivität dieser Taktik wird demonstriert, indem ein Gegner auf das Dach gelockt wird. Es wird überlegt, wie man die Position des Gegners ausnutzen kann. Die Menge an Rockets bei anderen Spielern wird als übertrieben und ungenutzt kritisiert. Es wird die Idee geäußert, eine zusätzliche Salve zu haben und auf Launchbase zu zielen, aber es wird festgestellt, dass nicht genügend Ressourcen vorhanden sind. Die Notwendigkeit, Rockets zu kaufen und das Farming zu intensivieren, wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele MLS vorhanden sind und die Idee, auf die Launch-Space zu gehen.

Raid Tower Spekulationen und Server-Probleme

04:11:11

Es wird spekuliert, dass ein Raid Tower gebaut wird und die Konsequenzen für die beteiligten Spieler diskutiert. Die Vermutung, dass ein Spieler cheatet, wird geäußert. Es wird erwähnt, dass ein Spieler Brand-Ammo kaufen muss. Es wird über frühere PvP-Aktivitäten auf dem Server gesprochen. Während einer Zugfahrt werden zwei Spieler entdeckt und es wird überlegt, wie man mit ihnen umgehen soll. Ein Kampf entsteht, bei dem ein Spieler getötet wird. Es wird über Griefing diskutiert. Ein weiterer Kampf findet statt, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird. Es wird über verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände gesprochen. Ein Server-Down wird festgestellt und die Ursache diskutiert. Es wird vermutet, dass es sich um einen Memory Crash handelt und die Notwendigkeit von mehr Arbeitsspeicher in Betracht gezogen. Die Stabilität des Servers wird im Vergleich zu anderen Servern bewertet. Es wird überlegt, ob ein Rollback stattfinden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Update die Ursache für den Crash war.

Server Upgrade, Strategieanpassung und Ressourcenbeschaffung

04:38:35

Es wird die Idee diskutiert, den Arbeitsspeicher des Servers zu erhöhen, um zukünftige Abstürze zu vermeiden. Die Kosten für ein solches Upgrade werden thematisiert. Es wird beschlossen, den Arbeitsspeicher zunächst auf 14 GB zu erhöhen und die Situation zu beobachten. Die Möglichkeit, noch einmal Train-Art-Crate zu besuchen, wird erwogen, und Night Vision wird als nützlich angesehen. Es wird festgestellt, dass die Crate resettet wurde. Während der Zugfahrt wird über Custom-Rombs und Griefing gesprochen. Die Notwendigkeit eines Neustarts wird diskutiert. Es wird ein Primchen von Tscherno erwähnt. Es wird die Entscheidung getroffen, Night Vision mitzunehmen, obwohl es hell wird. Es wird kurz das Online-Banking erwähnt, um Transaktionen durchzuführen. Es wird überlegt, das Pausenboot in die Tür zu hebeln. Es wird ein Kampf mit einem Gegner begonnen, der sich als gefährlich erweist. Ein Spieler wird getötet und es wird über den Verlust von Loot diskutiert. Es wird die Idee geäußert, einen Sulfur Farmer auf Ernie zu machen und AK-Fulls zu verwenden. Es wird über die Menge an Boom diskutiert, die für Raids benötigt wird.

Gefechte und Taktiken in Dune und Triangle

05:08:51

Es herrscht angespannte Stimmung während eines Gefechts in Dune. Sanin soll nicht sterben, während man sich mit Fallfights auseinandersetzt. Carmen wird 'gefrackt'. Es gibt Informationen über einen Gegner mit einem R und die Positionierung unter einer Ecke in der Nähe eines Balkons. Ein weiterer Spieler sneakt sich unten mit einem Fullkit an, während sich das Team auf die gleiche Stelle konzentriert. Die Position des Gegners wird präzisiert, er befindet sich an der Tür unterhalb des Hauptgebäudes. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, den Triangle zu kennen und aufzupassen, während Dice and Bullets zur Neige gehen. Ein Cobalt-Doppel wird erwähnt, und es wird geplant, auf den Kopf des Gegners zu springen, sobald seine Position bekannt ist. Nach einem Schusswechsel wird festgestellt, dass ein Teammitglied von einem LR von Triangles getötet wurde. Die Position eines weiteren LR wird identifiziert, und ein erfolgreicher Kill wird vermeldet. Es wird entschieden, sich von Launch wegzubewegen und auf Büsche zu achten. Ein weiterer Raby wird gesichtet, und es wird über Lootverteilung gesprochen. Die Gefahr eines Doppelmetz mit einer Lupo wird erkannt, und es wird beschlossen, sich zurückzuziehen.

Taktische Überlegungen und Vorbereitungen für weitere Aktionen

05:14:14

Es wird vermutet, dass Elke von Dunes zurückkehrt, und die Direktion wird als einfacher Weg betrachtet, falls sie kämpfen wollen. Es wird nach einem zusätzlichen Elke gefragt, um ihn gegen eine LR zu tauschen. Die Überlegung, zu wallen, wird diskutiert, aber aufgrund der Position der Gegner in Häusern verworfen. Es wird überlegt, ob die Gegner zu Trangracks laufen könnten. Ein Train mit einer Vielzahl von Waffen wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass es ein riesengroßer Trainyard-Fight war. Es wird überlegt, ob man gelootet werden möchte, und es wird der Wunsch geäußert, eine LR zu spielen, obwohl man sich als schlechter Spieler damit betrachtet. Ein Fullset am Strommast wird erwähnt, und es wird diskutiert, ob man den Mining-Ampos rushen soll. Es wird festgestellt, dass ein Gegner einen P2 Backpack hat. Die Hoffnung auf einen besseren Vibe wird geäußert, und es wird erwähnt, dass Carmen kassiert hat. Es wird auf die Serverregeln bezüglich HP Launcher hingewiesen, und es wird überlegt, beide Trains mitzunehmen, da wieder welche bei Base benötigt werden. Es wird angekündigt, dass Züge gebaut werden. Es wird der Plan diskutiert, alle Züge zu sammeln und einmal die Map abzufahren, da noch kein Cargo gesehen wurde.

Verfolgung und Ausschaltung eines Stream-Snipers

05:19:12

Ein Spieler namens Karmin wird als Stream-Sniper identifiziert und verfolgt. Es wird versucht, seine Position herauszufinden, um ihn zu eliminieren. Er wird in der Nähe einer Zipline lokalisiert und schließlich von Lava gelauncht. Es wird spekuliert, wo er wohnt, und schließlich wird bestätigt, dass er tot ist. Anschließend wird über die Möglichkeit diskutiert, die 400 zu 'inhebeln', und es wird festgestellt, dass der Gegner einen dicken Timer hat und 'broke' ist. Es wird sich über den Launcher lustig gemacht, der gegen ihn eingesetzt wurde. Es wird festgestellt, dass der Einsatz von 2-C-4 gegen Carmen erfolgreich war. Es wird überlegt, zwei Reins hochzufahren, und die Frage aufgeworfen, ob Carmen MP5 dagelassen werden soll. Der Bau eines Bettes in der Kammer wird als 'krass' bezeichnet, und es wird über den Aufbau dort gesprochen. Es wird erwähnt, dass die Rocket sich gefangen hat und dass dies für Sandslustern wichtig war, da er zuvor zweimal besiegt wurde. Es wird festgestellt, dass er ein Fullset AK hatte.

Vorbereitungen für einen Raid und die Reaktion auf einen Angriff

05:27:19

Es wird darüber diskutiert, dass ein dritter Team-Mate, der mit Endern der Beste ist, bereit ist, einen Raid zu starten. Es wird spekuliert, dass Truth-Shack und Auron ebenfalls bereit sind. Die Erlaubnis für einen Merge-Raid wird gegeben. Es wird festgestellt, dass die Sylphonauts von rechts oben angreifen und ein Raid bevorsteht. Es wird entschieden, bei J15 aufzuhören und Lockhead aufzunehmen. Die Frage, ob Godrock geoffnet wird, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Raid bereits im Gange ist und sich in westlicher Richtung befindet. Ein Gegner wird in der Nähe lokalisiert und ein Knock wird bestätigt. Es wird festgestellt, dass Franklin dort wohnt und ein Turret vorhanden ist. Die Frage, wer das Boom hat, wird aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass die Fischfarm nicht angegriffen werden soll, da es sich um die Base handelt. Ein Spieler wird gekillt, weil er arm ist. Es wird festgestellt, dass die Raiden in der Fischbank von Metal profitieren. Sulpho spawnt hinter einem Spieler, was als Zeichen interpretiert wird. Ein Teammitglied liegt im Dreck und bittet um Warnung vor Gegnern. Ein Teammate wird hinter einem Felsen lokalisiert und ein Headshot wird erzielt. Der Gegner ist voll mit Farben, was auf Schmerz hindeutet. Es wird festgestellt, dass er Sulfo dabei hatte. Es wird überlegt, einen Heli zu taggen, und der Wunsch nach einem Ende der Nacht wird geäußert. Es wird festgestellt, dass das Spiel schlimmer als jedes Horror-Game ist. Es wird über die Menge an Metz diskutiert, die die Spieler dabei haben. Ein Spieler wird aufgefordert, mit dem Roamen anzufangen, und es wird beschlossen, nach rechts zu gehen. Es wird überlegt, eine Bruchbude aufzuhebeln und auf den Marker zu achten. Es wird festgestellt, dass die Gegner direkt wissen, wo sich das Team befindet. Es wird beschlossen, den Ferry Terminal zu roamen und Fische zu farmen, um sie zu verkaufen. Es wird überlegt, Mini zu scouten und 3-4 Nodes zu farmen. Der Zubi wird als zu offen kritisiert. Die Vorfreude auf die Reds wird geäußert und es wird überlegt, ob man abspringen soll, um noch einen Marker zu machen. Es wird der Wunsch geäußert, den Online-Gegnern einen Sieg zu gönnen.

Gefecht und Taktik bei der Raid-Verteidigung

06:13:30

In einer hitzigen Phase der Raid-Verteidigung wird die Zerstörung einer Turret und Embrasuren thematisiert. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, ob von vorne oder von hinten angegriffen werden soll. Der Plan, E zu gehen, wird diskutiert, und es wird die Bereitschaft signalisiert. Die Notwendigkeit, wegzukommen, wird betont, während Super-Engel-Taktiken erwähnt werden. Es wird eine Koordination besprochen, bei der ein Spieler zu einem anderen kommen soll, der etwas gebaut hat. Die Frage nach einem Hut und die Bereitschaft, sich zu deponieren, kommen auf. Es wird die Anweisung gegeben, die Gegner einfach zu lassen, da sie schon unten drin sind, und die Aufforderung, auf die Welt zu kommen, wird geäußert. Die Anweisung, einfach zu halten, wird gegeben, und es wird gesagt, dass es keinen Unterschied macht, ob man sackt. Die Feststellung, dass das Rape ein Noc ist, wird getroffen, und es wird nach Raketen gefragt. Es folgt die Aussage, dass jemand der ist, gefolgt von der Frage nach Raketen und dem Fehlen einer Waffe. Die Anzahl der Raketen wird diskutiert, und es wird vorgeschlagen, den zweiten Stock zu machen. Es wird die Anweisung gegeben, eine Rakete zu bewegen, und die Fronten sollen nicht aufkommen. Ein Naked links wird erwähnt, und es wird vor einem Rocket-Dead gewarnt. Die Anweisung, eine Turret mit einer Rakete zu machen, wird gegeben, und es wird gefragt, ob jemand gehandelt hat. Es wird von einer Bratwaffe und einem Instant-One-Hit berichtet, und es wird vorgeschlagen, Rocket Launcher zu packen. Die Frage, warum jemand nicht hoch ist, wird gestellt, und es wird gesagt, dass man sich muten muss. Es folgt die Feststellung, dass die Tür fast weg ist und dass jemand gerocketed wurde. Die Anweisung, da rein zu müssen, wird gegeben, und es wird gesagt, dass jemand ihn hat und draufgerocketed hat. Schließlich wird festgestellt, dass es aus ist und zwei Deck gemeint sind, und es wird Betten erwähnt. Es wird die Anweisung gegeben, Betten zu halten und unten zu halten, und es wird um Hilfe beim Halten gebeten.

Intensive Loot- und Verteidigungsstrategien während eines Raids

06:18:07

Die Situation spitzt sich zu mit Ausrufen wie "Naked peak!" und Warnungen vor Gegnern, die looten und eine Rocket Launcher haben. Es wird mehrfach "Meiko!" gerufen, gefolgt von der Feststellung, dass er vorbei ist. Die Anweisung, jemanden reinzulassen und Betten zu platzieren, wird gegeben. Es wird gesagt, dass man zum Ausziehen muss, und es werden Anweisungen gegeben, wo man was machen soll. Die Feststellung, dass da ein Typ ist, und die Frage, wie er da sein kann, kommen auf. Es wird nach der Fiendi gefragt und vor der Weltweinsch gewarnt. Die Frage, wo die Fiendi ist, wird wiederholt, und es wird gesagt, dass etwas auch nicht ist. Es wird darum gebeten, kurz die C-Off zu sehen, und es wird gesagt, dass man es hat. Es wird gefragt, ob jemand hier hoch will, und es wird gesagt, dass man aufdessen soll. Es wird gesagt, dass es hier ist, und es wird die Anweisung gegeben, hier aufzusehen. Es wird gefragt, ob Michael da kommt, und es wird L-9 erwähnt. Es wird gesagt, dass leider aus Rockets ist. Es wird nach drei Rows gefragt, und es wird gesagt, dass man raiden gehen kann. Die Feststellung, dass es big, big, big ist, wird getroffen, und es wird gesagt, dass man auch noch ein bisschen am Mann gewesen ist. Es wird gefragt, ob man draußen das Zeug bekommen hat, und es wird gesagt, dass man da gelootet hat. Es wird gefragt, wer von euch ein Bett hier hat, und es wird gesagt, dass man kein Bett hier hat. Es wird gesagt, dass das alles meine hier sind, und es wird gesagt, dass man einem etwas geben wird. Es wird Sniffer und Bunker erwähnt, und es wird gesagt, dass man alles in die Box hier packen soll. Es wird gefragt, ob jemand ein Backpack hat, und es wird gesagt, dass man kein Backpack hat. Es wird gesagt, dass man kurz Backpack macht, und es wird gesagt, dass man auch ein Backpack braucht.

Taktische Besprechung und Vorbereitung für weitere Aktionen

06:21:00

Es wird diskutiert, wer Tom ist und ob alles in eine bestimmte Box gepackt werden soll. Die Aufgabe, die Zeit zu halten, wird an Funke delegiert, während jemand anderes die Bude zielen muss, da sie nicht gut aussieht. Es wird festgestellt, dass die Bude der größte Trümmer ist, und es wird nach dem Grund gefragt. Jemand berichtet, einmal unten S0 gewesen zu sein, und dann plötzlich zu kommen. Die Situation wird als ziemlich äh beschrieben. Trotzdem wird festgestellt, dass GG so ist. Es wird bemerkt, dass die Gegner viele Rockets hatten, und die Frage aufgeworfen, wie der Raid gemacht werden soll. Es wird vorgeschlagen, zu schauen, wie viele Rockets noch vorhanden sind. Online Raiden mit Even Numbers wird als geisterkrank bezeichnet, wenn man einigermaßen vorbereitet ist. Es wird festgestellt, dass keine Rockets mehr vorhanden sind, aber die Instant Rockets als Klatsch bezeichnet werden. Es wird die Anzahl der Rockets der Gegner genannt und vorgeschlagen, eine Tür vorne reinzusetzen. Jemand soll von oben kurz halten, und es wird gefragt, ob Metal in der Raid Base vorhanden ist. Es wird gefragt, ob jemand AK schießt, und die Anweisung gegeben, aus der Raid Base rauszukommen, damit die Ruffles reingebracht werden können. Es wird festgestellt, dass der Hinterkompound-Bettenraum offen ist. Es wird gefragt, ob jemand aufmacht, und es wird gesagt, dass einer mit Base Thunder da ist. Es wird nach Loot gefragt, und es wird gesagt, dass es wahrscheinlich läuft. Jemand berichtet, ein bisschen gelootet zu haben, aber dass eine Akin safe geschrieben wurde. Es wird gesagt, dass etwas rumgebracht wurde, und es wird um Hilfe gebeten, da jemand positionieren muss und alle Rockets auf sich hat. Es wird gesagt, dass man gar nichts machen wird.

Analyse des vorherigen Angriffs und Planung für zukünftige Raids

06:24:22

Es wird nach der Menge der verschossenen MLS gefragt und geschätzt, dass es vier weitere Salven gewesen wären. Die Frage, ob dies auch geplant war, wird bejaht, wobei zwei Salven zum Schießen und zwei zum Aufnehmen vorgesehen waren. Die Menge des bereits verschossenen Booms wird auf etwa eineinhalb Reihen geschätzt. Trotzdem wird festgestellt, dass GG's gesagt werden müssen. Es wird gefragt, wie viele Rockets von den Gegnern erbeutet wurden, und die Antwort lautet zwei Reihen. Die Frage, wo die Rockets hingeschossen wurden, wird an den Chat gerichtet. Es wird erwähnt, dass jemand eine Spende von 97 Euro geschossen hat, was als krank bezeichnet wird. Es wird festgestellt, dass die eigene Base jetzt ein bisschen weak aussieht, und es wird gefragt, ob jemand schon rüber gelaufen ist. Die Anweisung, warten zu müssen, wird gegeben, und es wird gefragt, ob Funka auch hier ist. Es wird gesagt, dass jemand sich gerade vollmacht und dass Funka da ist. Jemand wird als Full Heavy Abuser bezeichnet, und es wird gesagt, dass man das Töne hier schnell picken soll, um es bei sich zu platzieren. Es wird sich für den Online bedankt und festgestellt, dass 3 gegen 3 so, wenn man es weiß, Gigascaft ist. Es wird gefragt, ob noch etwas Wichtiges da war, und es wird festgestellt, dass man noch ein bisschen Metal braucht. Es wird gesagt, dass man raiden muss, bis gleich. Es wird gesagt, dass man einfach Betten placen wird, und es wird vorgeschlagen, Betten nach vorne zu setzen. Es wird gesagt, dass oben noch etwas war, und es wird festgestellt, dass man nach der Nacht Go machen muss. Es wird gesagt, dass man anders Power an Metal ist, und es wird gefragt, warum die so machen. Es wird gesagt, dass das war's, aber warum, und es wird als crazy bezeichnet.

Taktische Raid-Vorbereitungen und Basisverteidigung

07:16:39

Die Gruppe bereitet sich auf einen bevorstehenden Raid vor und bespricht taktische Vorgehensweisen. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, um die Basis zu verteidigen und gleichzeitig die Gegner zu überraschen. Die Kommunikation ist entscheidend, um ein koordiniertes Vorgehen zu gewährleisten. Die Spieler einigen sich auf eine One-Live-Strategie, bei der jeder Fehler das Aus bedeuten könnte. Die Gruppe plant, sich von oben abzuseilen, um die Gegner mit Raketenwerfern anzugreifen, wobei die Deckung durch Metallstrukturen eine wichtige Rolle spielt. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und teilen sich die verbleibende Munition und Sprengstoffe auf. Ein Spieler sichert das Dach, während andere die unteren Bereiche im Auge behalten. Die Gruppe identifiziert die Gegner als Base-Owner, die sie zuvor gecampt haben, und plant, diese auszuschalten. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und koordinieren ihre Angriffe, um diese effektiv zu bekämpfen. Es wird überlegt, ob man die Gegner am Breach angreifen kann, wobei die Gefahr durch dort liegende Sets und Waffen berücksichtigt wird.

Loot-Sicherung und Strategieanpassung nach erfolgreichem Raid

07:19:15

Nachdem das Dach gesichert wurde, wird die Situation neu bewertet. Die Spieler diskutieren, ob sie die Basis verlassen oder weiteres Loot sichern sollen. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine hochwertigen Gegenstände mehr haben. Die Gruppe plant, den Red Base Bereich zu sichern, wobei darauf geachtet wird, nicht alleine vorzugehen. Die Spieler tauschen Informationen über die Positionen der Gegner aus und warnen sich gegenseitig vor möglichen Gefahren. Es wird nach zusätzlichen Rucksäcken gesucht, um mehr Loot transportieren zu können. Ein Spieler berichtet, dass die Gegner zuvor geraidet wurden und möglicherweise keine wertvollen Gegenstände mehr besitzen. Die Gruppe überlegt, ob sie einen weiteren Raid durchführen soll, entscheidet sich aber letztendlich dafür, sich auf den Abzug zu konzentrieren. Es wird vereinbart, nur das Wichtigste mitzunehmen, um schnell und effizient die Basis zu verlassen. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und sichern die Umgebung, um einen sicheren Rückzug zu gewährleisten. Die Gruppe plant, sich in Richtung Outpost zu bewegen, um dort weitere Ressourcen zu sammeln und sich neu auszurüsten.

Ankündigung von Wettbewerbskategorien und Vorbereitung für Last Roam

07:30:03

Es werden verschiedene Wettbewerbskategorien angekündigt, bei denen die Teilnehmer Skins im Wert von 100 Euro gewinnen können. Die Kategorien umfassen unter anderem das Sammeln von Beeren, erfolgreiche Raketenangriffe, das Erlegen von Haien mit Harpunen, das Einnehmen von Basen und das Öffnen von Lock Crates. Die Teilnehmer werden aufgefordert, sich in den entsprechenden Kategorien zu beteiligen, um ihre Gewinnchancen zu erhöhen. Es wird überlegt, ob ein Last Roam durchgeführt werden soll, wobei die Teilnehmer in Teams aufgeteilt werden. Die Teamzusammenstellung wird wie üblich verlost, um eine faire Verteilung der Spieler zu gewährleisten. Die Teilnehmer bereiten sich auf den Last Roam vor, indem sie ihre Ausrüstung überprüfen und sich auf die bevorstehenden Kämpfe einstellen. Es wird vereinbart, dass die Teams sich gegenseitig unterstützen und zusammenarbeiten, um erfolgreich zu sein. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Strategien aus und planen, wie sie die Gegner am besten besiegen können. Es wird betont, dass Teamwork und Kommunikation entscheidend sind, um im Last Roam erfolgreich zu sein.

Troutrack gewinnt Kategorie und Diskussion über Cheater-Aktivitäten

07:38:54

Troutrack gewinnt eine der Wettbewerbskategorien und erhält Skins im Wert von 100 Euro. Es wird diskutiert, ob es aktive Cheater auf dem Server gibt, die beobachtet und gebannt wurden. Es wird festgestellt, dass es seit Freitag keine aktiven Hacker-Banns gab, obwohl es in der Vergangenheit mehrere Bans aufgrund von Hacking gab. Es wird spekuliert, dass es möglicherweise Spieler gibt, die Skripte oder ESP verwenden, aber es gibt keine eindeutigen Beweise dafür. Es wird betont, dass der Server ein Premium-Server ist und von vielen Admins aktiv überwacht wird, was es für Cheater schwierig macht, unentdeckt zu bleiben. Es wird diskutiert, ob die hohe Anzahl an aktiven Admins und die Premium-Server-Umgebung dazu beitragen, Cheater abzuschrecken. Es wird vereinbart, weiterhin wachsam zu sein und verdächtige Aktivitäten zu melden, um die Integrität des Servers zu gewährleisten. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Erfahrungen mit Cheatern aus und diskutieren, wie man diese am besten erkennen und bekämpfen kann.

Gambling-Strategien und Team-Dynamik beim Scrap-Einsatz

07:48:54

Die Gruppe diskutiert verschiedene Gambling-Strategien und setzt ihre Scraps auf unterschiedliche Zahlen. Es kommt zu Meinungsverschiedenheiten über die beste Vorgehensweise, wobei einige Spieler auf niedrige Zahlen setzen und andere auf die 20 hoffen. Die Team-Dynamik wird durch die unterschiedlichen Gambling-Entscheidungen beeinflusst, und es kommt zu Spannungen und Frustrationen. Ein Spieler setzt all sein Scrap auf die 5, während andere versuchen, ihn von riskanten Einsätzen abzuhalten. Es wird über die Bedeutung von Teamwork und Koordination beim Gambling diskutiert, aber die individuellen Entscheidungen führen zu einem chaotischen Verlauf. Ein Spieler verliert all sein Scrap und ist frustriert über seine Gambling-Entscheidungen. Die Gruppe versucht, ihn aufzumuntern und neue Strategien zu entwickeln, um wieder an Scrap zu gelangen. Es wird überlegt, ob man auf Nummer sicher gehen und auf niedrige Zahlen setzen oder das Risiko eingehen und auf die 20 hoffen soll. Die unterschiedlichen Meinungen führen zu einer lebhaften Diskussion und einer angespannten Atmosphäre.

Erfolgreicher 20er-Hit und Verteilung des Gewinns

08:00:33

Ein Spieler erzielt einen erfolgreichen 20er-Hit und gewinnt eine beträchtliche Menge Scrap. Die Gruppe ist euphorisch und feiert den Gewinn. Es wird beschlossen, den Gewinn fair aufzuteilen, wobei jeder Spieler einen Anteil erhält. Die Spieler planen, wie sie ihren Anteil des Gewinns am besten nutzen können, um ihre Ausrüstung zu verbessern und ihre Ziele im Spiel zu erreichen. Es wird überlegt, ob man den Gewinn für weitere Gambling-Aktivitäten verwenden oder in wertvolle Gegenstände investieren soll. Die Spieler tauschen sich über ihre Pläne aus und beraten sich gegenseitig, wie sie ihren Gewinn am besten einsetzen können. Es wird betont, dass es wichtig ist, verantwortungsbewusst mit dem Gewinn umzugehen und nicht alles auf einmal zu verspielen. Die Gruppe beschließt, einen Teil des Gewinns für zukünftige Raids und andere Aktivitäten zurückzulegen. Es wird vereinbart, weiterhin zusammenzuarbeiten und sich gegenseitig zu unterstützen, um gemeinsam erfolgreich zu sein.

Raid und Gamble Session

08:10:55

Es beginnt eine Gamble Session mit Einsätzen von bis zu 6k auf Level 20. Parallel dazu kündigt sich ein Raid von Rico an, was die Situation zusätzlich anheizt. Trotz des Raids wird die Gamble Session fortgesetzt, wobei hohe Einsätze getätigt werden. Währenddessen verteidigt man sich erfolgreich gegen den Raid, wobei der Fokus weiterhin auf dem Gambeln liegt. Es wird überlegt, ob man Rico zurück raiden soll, aber verworfen. Die Priorität liegt auf dem In-Outpost-Gambling. Die Musik im Hintergrund wird als unheimlich wahrgenommen, was die angespannte Atmosphäre verstärkt. Es wird überlegt, 6k auf 20 zu setzen, aber zuerst Pizza bestellt. Es folgt eine Diskussion über Loot-Away und Teaming, nachdem ein Mitspieler AKs verschenkt hat. Es wird argumentiert, dass Loot-Away kein Teaming sei, solange keine Zusammenarbeit gegen Dritte stattfindet.

Entscheidungen und Diskussionen vor dem Raid

08:21:07

Es wird ein Attack-Heli gekauft und überlegt, Friendly Farmer zu raiden, was jedoch verworfen wird. Stattdessen wird der Fokus auf das Erreichen von Level 20 gelegt, wobei hohe Einsätze riskiert werden. Nach einer gewonnenen Runde wird überlegt, mit einem Train zu raiden. Es wird diskutiert, ob Loot-Verschenken im Teaming erlaubt sein sollte, wobei verschiedene Meinungen ausgetauscht werden. Es wird argumentiert, dass ein Verbot schwer umzusetzen wäre, da die Grenze zwischen fairem Handel und unzulässiger Unterstützung verschwimmt. Es wird beschlossen, eine Abstimmung über die Thematik zu starten, um die Community-Meinung einzuholen. Es wird überlegt, wie mit Spielern umgegangen werden soll, die im Outpost Loot wegwerfen, ohne dass eine klare Teaming-Absicht erkennbar ist.

Counter-Raid und Loot-Diskussion

08:27:55

Ein Counter-Raid wird gestartet, wobei Rockets und C4 eingesetzt werden. Während des Raids kommt es zu hitzigen Gefechten und Verlusten. Es wird festgestellt, dass die Gegner OpenCore haben und über viele Schießscharten verfügen. Nach dem erfolgreichen Abwehren des Raids wird die Diskussion über Teaming und Loot-Verschenken fortgesetzt. Es wird argumentiert, dass Teaming vorliegt, wenn sich zwei Gruppen gegen eine dritte verbünden. Das bloße Runterwerfen von Loot im Outpost sei jedoch kein Teaming. Es wird die Frage aufgeworfen, wie mit Spielern umgegangen werden soll, die Loot verschenken und ob dies bestraft werden sollte. Es wird beschlossen, die Regeln bezüglich Loot-Dropping zu überdenken, um Klarheit zu schaffen und unabsichtliche Strafen zu vermeiden. Es wird erwähnt, dass das Runterdroppen von Loot aktuell als Teaming gilt, was aber nicht der Intention der Spieler entsprechen muss.

Erfolgreicher Raid und Wipe-Diskussion

08:43:00

Es wird ein erfolgreicher Raid durchgeführt, bei dem die gegnerische Basis zerstört und die Gegner ausgeschaltet werden. Anschließend wird über die Strategie und die Base-Position der Gegner diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Base-Position der Gegner ungünstig war, was den Raid erleichtert hat. Es wird überlegt, was man noch an Bumbler hat und festgestellt, dass noch eine Kiste Raketen vorhanden ist. Es wird beschlossen, die Foundation der Base zu entfernen. Es wird überlegt, Sertox vorne wipen zu lassen, obwohl dieser zwei Minuten im Stream drin ist. Es wird alles was online ist geraidet. Es wird überlegt, schnell loszufahren, bevor Rico mit M2 auf dem Dach steht. Es wird überlegt, erst zu rocketen und dann zu schießen. Während des Raids kommt es zu Verlusten und es wird über die Taktik diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Gegner oben auf der Basis nerven und den Sieg verhindern. Es wird überlegt, wie man die Gegner oben ausschalten kann, aber es ist zu schwierig. Es wird über den Wipe diskutiert und festgestellt, dass es ein guter Abschluss war. Es wird überlegt, in welches Game man morgen reingehen soll und sich für WoW entschieden.

Abschluss des Raids und Ausblick auf zukünftige Strategien

09:04:57

Es wird die Base-Position der Gegner als schlecht bewertet, da sie unten im Tal lag und man von oben entspannt agieren konnte. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und lobt die hohe Zuschauerzahl trotz später Stunde. Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag ein anderes Spiel als Rust gespielt wird, wobei WoW als wahrscheinliche Option genannt wird. Der Streamer bedankt sich bei Funker und Sunny für ihre Unterstützung und betont, dass er ohne sie wahrscheinlich aufgehört hätte. Es wird über das Macher-Mindset von Sunny gesprochen und diskutiert, warum er es nicht erträgt, wenn jemand den Loot bekommt, wenn er sich offline reinradet. Es wird überlegt, den Loot auf die Kälte zu legen, um ihn nicht verschenken zu müssen. Es wird angekündigt, dass der Streamer duschen geht und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird die Admin-Arbeit auf dem Server gelobt und betont, dass ohne diese Unterstützung der Server nicht möglich wäre. Es wird erwähnt, dass der Server zwar gekauft wurde, aber die gesamte Backend-Arbeit von anderen übernommen wird. Es wird über die Schwierigkeiten der Serververwaltung gesprochen und betont, dass ohne die Hilfe anderer der Server nicht existieren würde.