Launch im God Rock auf LOCK setzen !henssler
Vorbereitungen für den Godrock-Launch und geplante Raids in Rust
Die Gruppe konzentriert sich auf die Sicherung und den Ausbau ihrer Godrock-Basis, inklusive Upgrades und Honeycomb. Sie planen den Launch, um wertvolle Ressourcen wie KiKats und Zulfo zu erhalten. Dabei werden Strategien für Topruns, Bradley-Takes und das Wegboxen von Basen besprochen. Auch die Optimierung der Verteidigung durch Furnaces, Looträume und Handicams ist ein Thema. Raid-Ziele wie die Basis von Dorskin und Trudy werden ins Auge gefasst, während Logistikprobleme und Ressourcenbeschaffung den Alltag prägen. Unerwartete Angriffe und die Entdeckung von Cheatern führen zu Taktikwechseln und der Planung von Gegenangriffen.
Vorbereitungen für den Launch und Godrock-Ausbau
00:10:01Es wird an Upgrades und Honeycomb für den Godrock gearbeitet, um ihn zu sichern. Der Fokus liegt auf dem Launch, dem Erlangen von KiKats, Topruns, Bradley-Takes, Zulfo und dem Wegboxen von Basen. Es wird über den Ausbau des Godrocks diskutiert, inklusive der Platzierung von Furnaces und der Einrichtung von Looträumen. Es gibt Überlegungen zur Optimierung der Verteidigung, wie das Wegmachen von Wänden für zusätzliche Fässer und das Einrichten von Handicams für Open Cores. Die Frage nach einem Raid-Target kommt auf, wobei die Base eines Spielers namens Dorskin ins Auge gefasst wird. Es wird überlegt, zuerst Trudy auszuschalten und die Diesel-Vorräte im Shop zu überprüfen. Die Planung für den Tag umfasst Raids und das Wegnehmen von Basen, wobei die Godrock-Basis als zentraler Punkt dient. Es wird auch kurz auf ein Problem mit einem Wasserrohr eingegangen, das von Hero behoben wurde.
Planung und Vorbereitung für bevorstehende Raids
00:17:12Es wird ein Bunker gebaut und die Barrel-Base eingerichtet, inklusive Airlocks. Hero wird für seine TC-Arbeit gelobt. Diskussionen über Stromversorgungsprobleme und die Notwendigkeit von Solarpanels für Pumpen. Eine Softside-Base wird in Betracht gezogen, aber als Honeycomb identifiziert. Pläne für vier Rockets auf einen Shop werden geschmiedet. Der Fokus liegt darauf, Basen zu entfernen, die eine Bedrohung darstellen könnten. Es wird überlegt, Solar Pills zu platzieren, um Strom zu erzeugen, und die Notwendigkeit von Holzressourcen betont. Ein kürzlicher Resbuild eines zuvor geraideten Teams wird thematisiert. Es wird die Notwendigkeit betont, einen TC zu platzieren, um zu verhindern, dass andere Spieler Portables platzieren. Es wird über den Bau einer China Wall um den Rock diskutiert, um die Basis zu sichern. Das Ziel ist es, eine bestimmte Base, die als Turm dient, zu entfernen, um die eigene Position zu stärken.
Raid-Vorbereitungen und Logistik-Probleme
00:25:57Es werden Shops gelootet und P2s gesammelt. Die Notwendigkeit von Explosivmunition wird betont, um Garagen zu öffnen. Es gibt Überlegungen, einen Z4 für eine Garage mitzubringen. Logistikprobleme werden angesprochen, insbesondere der Mangel an Logitech. Das Ziel ist es, heute auf jeden Fall zu launchen. Es wird die Bedeutung von Pitos für den Launch betont. Ein Spieler, der den ganzen Tag auf dem Dach sitzt, wird als Macher bezeichnet. Es werden C4 und Rockets für Raids vorbereitet. Night Vision wird für die Com-Küste in Betracht gezogen. Es wird über einen Bunker gesprochen und die Notwendigkeit, diesen zu sichern. Es wird überlegt, eine China Wall zu bauen, um die Basis zu schützen. Es werden Ressourcen gesammelt und die Basis für bevorstehende Aktionen vorbereitet. Es wird überlegt, eine zweite Tasche für die Berry-Base zu besorgen. Es wird überlegt, einen Wutti zu besorgen, da das Farmen zu langsam ist.
Diskussionen über zukünftige Pläne und aktuelle Herausforderungen
00:45:27Es wird überlegt, ein Restaurant auf einem Official-Server zu eröffnen. Die aktuelle Sulfo-Ausbeute wird als unbefriedigend angesehen. Es wird überlegt, einen Farmy zu machen oder Launch zu gehen, wobei die Notwendigkeit von mehr Sulfo betont wird. Die Möglichkeit, mit einem Boot zum Dschungel zu fahren, um Tees zu kaufen, wird diskutiert. Es wird die Entscheidung getroffen, einen Roam mit Scrap zu machen und Tiere unterwegs zu farmen. Die verbleibende Zeit bis zur Nacht wird eingeschätzt. Es wird überlegt, einen Jacker für Sulf mitzunehmen. Die Idee, einen Roam zu machen, wird favorisiert. Es wird eine Garage in der Nähe entdeckt. Es wird überlegt, Luschen zu gehen und einen TC zu holen. Es wird die Möglichkeit eines Basefights diskutiert. Es werden Crate mitgenommen und die Karte gecheckt. Es wird überlegt, einen Train für den Transport zu nutzen. Es wird die Idee diskutiert, im Dschungel Pilze für Bearpice zu sammeln, aber als nicht lohnenswert für eine Dreiergruppe in der Desert verworfen.
Ressourcenbeschaffung und Basenbau
01:05:27Es wird über die Notwendigkeit von Ressourcen wie Pilzen, Weizen und Bärenfleisch gesprochen. Der Fokus liegt auf dem Sammeln dieser Ressourcen, wobei Bärenfleisch als weniger problematisch angesehen wird. Es wird die Basis des Mitspielers beschrieben, die über eine doppelte Windmühle und ein doppeltes Turret verfügt. Die strategische Bedeutung der Basenlocation wird hervorgehoben. Es folgt die Ankündigung einer 20-minütigen Abwesenheit, bedingt durch eine Wasserabschaltung aufgrund von Wartungsarbeiten an der Wasserleitung. Die Wasserversorgung ist komplett unterbrochen, was die Notwendigkeit einer temporären Pause im Spielbetrieb zur Folge hat. Der Fokus liegt auf der Organisation und den potenziellen Auswirkungen der Abwesenheit auf die laufenden Spielaktivitäten. Es wird kurz überlegt, ob man sich gegen Felsen abduschen soll.
Unerwarteter Angriff und Taktikwechsel
01:07:25Ein unerwarteter Angriff zwingt die Spieler zu einer schnellen Reaktion. Es wird die Notwendigkeit betont, sich schnell zu entkleiden, um nicht ins Visier genommen zu werden. Ein Spieler wird trotz dieser Maßnahme getötet, was zu Frustration führt. Es wird über die unfaire Spielmechanik diskutiert, bei der Spieler auch nach dem Entkleiden noch angegriffen werden können. Als Konsequenz wird ein Taktikwechsel beschlossen: Statt zu kämpfen, soll ein Zug genommen werden, um der Situation zu entkommen. Die Spieler versuchen zu verstehen, warum sie trotz aller Vorsichtsmaßnahmen angegriffen wurden und ziehen daraus die Lehre, in Zukunft auf Konfrontationen zu verzichten und stattdessen auf Flucht zu setzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Art Safe Zone Radius gibt, der nach einem Schuss aktiviert wird und Spieler für eine gewisse Zeit zu Zielen macht, unabhängig davon, ob sie sich entkleiden oder nicht.
Stoffbeschaffung im Dschungel und Begegnung mit Gegnern
01:14:26Die Spieler konzentrieren sich auf die Beschaffung von Stoff im Dschungel, wobei ein Spieler besonders erfolgreich ist und große Mengen sammelt. Es wird die hohe Stoffdichte im Dschungel gelobt. Während der Stoffbeschaffung kommt es zu einer Begegnung mit einem Tiger und einem anderen Spieler, was zu einer potenziellen Kampfsituation führt. Einer der Spieler ist aufgrund der großen Entfernung nicht in der Lage, sofort zu helfen. Die Spieler diskutieren über die Position des Gegners und die Notwendigkeit, sich auf einen Kampf vorzubereiten. Es wird die Entscheidung getroffen, das Monument zu meiden und stattdessen den Fokus auf die Stoffbeschaffung zu legen. Die Spieler tauschen sich über die Menge des gesammelten Stoffs aus und planen, wie sie das Scrap wiederbeschaffen können, das für den Kauf einer DB ausgegeben wurde. Die Qualität des Streams wird bemängelt, während die Spieler weiterhin Stoff sammeln und sich auf die nächste Konfrontation vorbereiten.
Erfolgreicher Raid und Entdeckung von Cheatern
01:46:59Ein erfolgreicher Raid wird durchgeführt, bei dem die Basis eines Gegners eingenommen wird. Es stellt sich heraus, dass die Gegner Cheater sind, was zu Empörung und der Meldung der Spieler führt. Die Spieler äußern sich entsetzt über die Dreistigkeit der Cheater und die Leichtigkeit, mit der diese im Spiel agieren können. Es wird die Frage aufgeworfen, wie entspannt Cheater sein müssen, da sie sich keine Sorgen machen müssen und einfach nur herumlaufen können. Die Spieler analysieren die Daten der Gegner und stellen fest, dass es Diskrepanzen zwischen den Stunden auf Steam und Battle Metrics gibt, was ein weiteres Indiz für Cheating ist. Die Spieler beschließen, die Mainbase der Cheater anzugreifen und zu zerstören, um ihnen das Spiel zu verderben. Es wird die Notwendigkeit betont, schnell zu handeln, bevor die Cheater gebannt werden und ihre Basis verschwindet. Die Spieler planen die nächsten Schritte, um die Cheater zur Rechenschaft zu ziehen und das Spiel für ehrliche Spieler wieder fairer zu gestalten.
Raid auf God Rock Basis: Erster Einbruch und Ressourcenfund
02:04:41Die Gruppe dringt in eine scheinbar offene God Rock Basis ein und findet eine Kiste voller Boom und C4. Es stellt sich heraus, dass die Basis nicht gesichert ist und die Bewohner offenbar ausgeloggt haben, was die Situation für die Gruppe vereinfacht. Schnell wird klar, dass die Basis voller Ressourcen ist und die Gruppe beginnt, diese zu sichern. Es werden 40 Diesel entdeckt, was die Gruppe dazu veranlasst, über den Kauf eines Minis nachzudenken. Es wird diskutiert, ob eine kleine Basis in der Nähe gebaut werden soll, um das Diesel zu verarbeiten. Währenddessen wird ein anderer Spieler wegen Cheating gebannt, was die Gruppe kurzzeitig beunruhigt. Die Gruppe plant, einen Shop in der eroberten Basis zu errichten, um Ressourcen zu handeln und das erbeutete Diesel durchlaufen zu lassen. Es wird überlegt, ob man den Shop eines anderen Spielers überfallen soll, um an weitere Ressourcen zu gelangen, insbesondere Waffen. Die Gruppe diskutiert, ob sie das gefundene Metall in eine HGM-Quarry-Basis investieren oder für andere Zwecke verwenden soll. Es wird kurz die Möglichkeit eines Cheaters im Spiel diskutiert, aber schnell verworfen, da der Account legitim erscheint.
Planung und Vorbereitung für weitere Raids und Basenbau
02:12:59Ein Mitglied der Gruppe befindet sich im Outpost und kauft Bags. Es wird überlegt, den Shop eines anderen Spielers zu überfallen, um an Waffen zu gelangen, aber die Gruppe ist sich uneins, ob sich der Aufwand lohnt. Stattdessen wird beschlossen, die vorhandenen Ressourcen zu nutzen und in die eigene Basis zu investieren. Die Gruppe diskutiert über die Verwendung von HQM (High Quality Metal) für den Bau eines Bunkers und einer Case. Es wird beschlossen, lieber Ressourcen zu farmen und Raids durchzuführen, anstatt sich auf den Abbau von HQM zu konzentrieren. Die Gruppe plant, eine nahegelegene 2x2-Basis zu erkunden, um festzustellen, ob sie interessant ist. Es wird überlegt, wie man in die Basement einer anderen Basis gelangen kann, und die Gruppe stellt fest, dass sie noch 3243 Rockets zur Verfügung hat. Es wird überlegt, ob man eine Automatisierung einbauen soll, um den Prozess zu vereinfachen. Die Gruppe diskutiert, ob sie einen Bradley angreifen soll, und plant, Trudy als nächstes auszuschalten. Ein Mitglied der Gruppe geht kurz auf Toilette, während die anderen die nächsten Schritte planen.
Ressourcenbeschaffung und Basenoptimierung
02:20:15Die Gruppe plant, die nächste Basis zu überfallen und sich auf die Beschaffung von Sulfo und Metall zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass dies der beste Raid ist, den die Gruppe bisher auf dem Server durchgeführt hat. Die Gruppe hat fast 40 Diesel zur Verfügung. Ein Mitglied der Gruppe fliegt los, um die Gegend zu erkunden und nach Sandside zu suchen. Es wird festgestellt, dass die Schneeverteilung auf der Karte ungewöhnlich ist. Die Gruppe diskutiert über den Sinn von Canyons im Spiel und kommt zu dem Schluss, dass sie hauptsächlich zur Dekoration dienen. Es wird eine X-Craft Base in der Nähe entdeckt, die günstig erscheint. Die Gruppe ist bereit für den Pick-up und plant, die Basen zu überfallen. Es werden Kameras und Laptops gefunden und die Gruppe überlegt, wo sie diese platzieren soll. Es wird überlegt, eine Legacy Mask zu tragen und den Rucksack auf den Boden zu legen. Die Gruppe plant, Sulfo direkt in den Phas zu werfen, um es aufzuteilen. Es wird festgestellt, dass das HQM unglaublich pick ist. Die Gruppe hat noch 3243 Rockets zur Verfügung und ist bereit für den nächsten Schritt.
Taktische Entscheidungen und Vorbereitungen für zukünftige Operationen
02:30:36Es wird entschieden, eine Basis leer zu machen und rechts reinzugehen, da es dort nicht mehr für zwei Personen sicher ist. Ein Spieler fragt nach dem Hype-Chest-Ding, das den Chat verdeckt. Es wird festgestellt, dass noch viel Stuff und Metall vorhanden ist. Die Gruppe ist bereit, noch dreimal zu fliegen. Es wird überlegt, die Endzeit zu canceln, um noch einmal einen Backpack zu holen. Ein Spieler wird abgeholt, da Low-Guard-Probleme bestehen. Es wird besprochen, dass am Sonntag die dicke Infrastruktur zum Durchbrennen vorhanden sein wird. Als nächste Amtshandlung soll Trudy weggetreten werden und dann ein bisschen Base-Fokus erfolgen. Ein Birdly soll für Hero gezündet werden, da er nichts sieht. Es wird festgestellt, dass ein dickes Flashlight an der Cave ist. Die Gruppe muss auf jeden Fall automatisieren und das fix einbauen. Es wird festgestellt, dass draußen Steps zu hören sind und jemand den Heli holt. Es wird überlegt, das in ein Fass zu machen. Es wird besprochen, dass ein Turret fix gestellt werden müsste. Es wird festgestellt, dass der Mini auf dem Dach nicht zu sehen ist, da es zu dunkel ist. Ein Compound soll gebaut werden. Es wird besprochen, dass das ganze Holz mitgenommen werden soll, damit die normalen Öfen für Charcon laufen können. Es wird überlegt, Lichter bzw. eine Landeplattform zu markieren. Es wird festgestellt, dass es selten so viele Schweinchen gegeben hat wie diesen Vibe. Es wird gefragt, ob der Rock hinten zu oder offen ist. Es wird besprochen, dass der Godrock von zwei Seiten bespielt wird. Es wird gesagt, dass im November etwas mit den Schiffen kommen wird. Es wird ein Mount bei der Basis geplant. Es wird festgestellt, dass Shopbase mal an der Zeit verkauft werden muss.
Erkundung und Basenbau
03:06:11Es wird überlegt, wie man die aktuelle Struktur verbessern kann, insbesondere durch Honeycombing und die Optimierung der Turmposition für eine Windmühle. Die Diskussion dreht sich um die effizienteste Nutzung von Ressourcen und die Verbesserung der Verteidigung. Es wird festgestellt, dass die Basis gut aufgeräumt ist. Es wird überlegt, wie man Ressourcen wie Crossballs gegen Pilze tauschen kann. Es wird kurz überlegt, die Basis weiter auszubauen, wobei Garagentore als wichtiger Bestandteil zur Absicherung der Basis angesehen werden. Es wird überlegt, wo man noch Garagentore platzieren könnte, um die Basis noch besser zu schützen. Die AK hat schon einige Gegner erledigt. Die Frage kommt auf, ob man das Licht-DLC holen soll, um die Basis besser auszuleuchten, aber das wird als aktuell schwierig angesehen.
Gefecht am God Rock und unerwarteter Tod
03:08:55Es kommt zu einer unerwarteten Konfrontation am God Rock. Ein Gegner, bewaffnet mit einer Custom M39, wird gesichtet. Trotz des Versuchs, ihn auszuschalten, wird man selbst überrascht und getötet, ohne einen Schuss abgeben zu können. Der Gegner plündert die Leiche und entkommt. Die Situation wird als sehr unglücklich beschrieben. Es wird vermutet, dass der Gegner ein sehr erfahrener Spieler ist, möglicherweise mit mehreren tausend Spielstunden. Es wird überlegt, den Spieler zu melden, da er verdächtig gut gespielt hat. Nach dem Tod wird die Basis weiter sortiert und überlegt, wie man sie verbessern kann. Es wird festgestellt, dass man durch den Raid viel Metal bekommen hat.
Probleme mit Skins und Planung für Raids
03:14:52Es werden Probleme mit der Sichtbarkeit bestimmter Skins bei Nacht diskutiert. Es wird überlegt, wie man die Basis besser strukturieren kann, um Ressourcen effizienter zu lagern. Es wird der Wunsch geäußert, einen Robin mit Jackie zu machen, was andeutet, dass ein Raid geplant ist. Es wird überlegt, ob man F16 angreifen soll, da diese viele T-Stars haben müssen. Es wird besprochen, wie man eine Basis am besten aufbricht, wobei Schicht für Schicht vorgegangen werden soll. Es wird überlegt, ob man Rockets oder C4 verwenden soll, um eine Tür aufzubrechen. Es wird kurz überlegt, ob man bis zum Tag warten soll, um den Raid durchzuführen.
Diskussionen über Skins, Basenbau und Stromversorgung
03:24:16Es werden verschiedene Skin-Wünsche geäußert, darunter Skins für M4, SKS und Betten. Es wird überlegt, ob man die Garage weiter ausbauen soll, um die Basis besser zu schützen. Es wird diskutiert, ob man das Licht-Dielstieg holen soll, um die Basis besser auszuleuchten. Es stellt sich heraus, dass die neu gecrafteten Lichter kaum Licht geben, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass nicht genug Strom vorhanden ist, was zu einer Diskussion über den Bau einer Windmühle führt. Es wird festgestellt, dass die Lichterketten nur 5 Strom verbrauchen, egal wie lange sie sind. Es wird überlegt, ob man die Barrys einfach nachher zwei oben drauf bauen und dann das untere nach oben verlegen soll. Es wird diskutiert, wie man die Wasserversorgung für die Barrys optimieren kann.
Vorbereitung für den nächsten Angriff
03:44:58Es wird ein Angriff auf eine andere Basis geplant. Es wird überlegt, ob man eine Leiter platzieren soll, um in die Basis zu gelangen. Es wird festgestellt, dass die Basis zugebaut ist. Es wird überlegt, ob man sich rausboosten oder eine Leiter placeen soll, damit man in die Tür reinpasst. Es wird kurz überlegt, ob man transferieren soll, da nicht so viel in der Basis ist. Es stellt sich heraus, dass jemand die ganze Zeit hier gecovert hat. Es wird festgestellt, dass Acne Sulfur in der Base ist. Es wird überlegt, ob man die Cassis mitnehmen soll. Es wird festgestellt, dass die Lichter kein Ambient Light geben, weil das Performance einschränken würde.
Verlustreiche Konfrontation und Analyse
03:59:00Es kommt zu einer verheerenden Konfrontation, bei der man von einem Gegner mit einem HV-Launcher getötet wird. Es wird diskutiert, woher der Gegner die Ausrüstung hat, da er erst seit kurzer Zeit auf dem Server ist und keine Blueprints haben sollte. Es wird vermutet, dass er den übelsten Decay gelootet hat. Es wird analysiert, wie der Gegner vorgegangen ist und wie man die Situation hätte vermeiden können. Es wird festgestellt, dass der Gegner die Solo-SoHops genommen hat. Es wird beschlossen, die Reste zu looten und sich auf einen Gegenangriff vorzubereiten. Es wird festgestellt, dass der Gegner seine Base voll aus Metal baut. Es wird überlegt, wie man seine Base raiden kann, wenn er keine BPs hat. Es wird festgestellt, dass Maiko die Wand angeschaut hat und Hero von hinten gemacht wurde.
Vorbereitung auf HV PVP und Crafting-Entscheidungen
04:09:10Es wird überlegt, ob boomsichere Kleidung gecraftet werden soll, um sich vor Schaden zu schützen. Die Gruppe diskutiert, wer was craften soll und ob Asbestplatten für zusätzlichen Schutz benötigt werden. Es wird festgestellt, dass im anstehenden HV PVP mit hoher Wahrscheinlichkeit gekämpft wird. Ein Spieler äußert den Wunsch, schnellstmöglich dorthin zu gelangen, um nicht geboomt zu werden. Es wird empfohlen, zuerst ein Set mit ausreichend Slots zu erstellen. Ein Riot-Helmet ist bereits vorhanden. Der Fokus liegt darauf, sich bestmöglich für die bevorstehende Auseinandersetzung zu rüsten und vor Explosionen zu schützen. Die Spieler tauschen sich über die notwendigen Materialien und Crafting-Prioritäten aus, um optimal vorbereitet zu sein.
Taktikbesprechung und Angriffsvorbereitung
04:11:57Die Gruppe bespricht die Möglichkeit eines HP-Angriffs und die Notwendigkeit, vorsichtig zu sein, falls der Gegner aus dem Laka-Room kommt. Es wird betont, dass ein 3-gegen-1-Vorteil ausgenutzt werden muss, um den Gegner unter Druck zu setzen. Ein Spieler berichtet von einem schnellen Kill von zwei Gegnern zuvor. Es werden Asbestplatten gecraftet, um den Schutz zu maximieren. Die Gruppe koordiniert ihre Positionen und Taktiken, um den bevorstehenden Kampf bestmöglich zu gestalten. Dabei wird auf die Gefahr von Angriffen aus verschiedenen Richtungen hingewiesen und die Notwendigkeit betont, schnell und entschlossen zu handeln, um den Vorteil zu wahren und den Gegner zu überwältigen.
Durchbruch und erfolgreicher Raid
04:15:49Es gelingt der Gruppe, in die Basis einzudringen und den Gegner zu stellen. Ein Spieler hält den Gegner unten, während ein anderer das Garagentor öffnet. Es werden Raketen gefunden, und die Gruppe achtet auf mögliche Gefahren durch angrenzende Shelter. Der Gegner befindet sich im unteren Bereich der Basis und wird angegriffen. Die Gruppe arbeitet zusammen, um den Gegner auszuschalten und die Kontrolle über die Basis zu gewinnen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und dem Schließen einer Tür gelingt es, den Gegner zu überwältigen und den Raid erfolgreich abzuschließen. Die Freude über den Erfolg ist groß, und die Gruppe feiert ihren Sieg.
Analyse des Gegners und Verdachtsmomente
04:20:09Nach dem erfolgreichen Raid wird die Situation analysiert. Es fällt auf, dass der Gegner trotz seiner Spielstunden keine Skins besitzt, was Misstrauen erweckt. Es wird vermutet, dass es sich um einen Smurf handeln könnte oder dass der Spieler cheatet. Ein Spieler berichtet von früheren Begegnungen mit dem gleichen Spielernamen, jedoch ohne dessen aktuelles Können. Die Gruppe beschließt, den Spieler bei Fastpush zu melden, um die Situation zu untersuchen. Die fehlenden Skins und das außergewöhnliche Spielverhalten des Gegners werfen Fragen auf und führen zu Spekulationen über mögliche unlautere Mittel. Die Gruppe ist sich einig, dass die Situation ungewöhnlich ist und einer näheren Betrachtung bedarf.
Entdeckung eines Shops und Planung eines Raids
04:28:54Während des Streams wird ein Shop entdeckt, der sich als Bunker entpuppt. Die Gruppe plant, diesen Shop zu raiden, um an C4 und andere wertvolle Ressourcen zu gelangen. Es wird überlegt, ob die Berrybase oder der Shop das Ziel sein soll, wobei die Entscheidung zugunsten des Shops ausfällt. Die Gruppe plant, den Shop bei Tagesanbruch mit 4 C4 zu stürmen. Es wird die Vermutung geäußert, dass der Shopbetreiber Tunnelruns macht und Gigastacks hortet. Die Gruppe ist entschlossen, den Shop zu übernehmen und die dortigen Ressourcen zu sichern, um ihren eigenen Vorteil zu erhöhen. Die Vorfreude auf den bevorstehenden Raid ist groß, und die Gruppe bereitet sich intensiv darauf vor.
Diskussion über Performance-Probleme und Raid-Vorbereitung
04:40:37Es wird über die schlechte Performance des Spiels diskutiert und kritisiert, dass die Entwickler fehlendes Ambient Light bei Lichtern mit Performance-Gründen rechtfertigen. Ein Spieler erzählt von einer Begegnung mit dem Shopbetreiber, der sehr freundlich war und seine Base zeigte. Trotzdem wird der Raid geplant, um den Shop zu übernehmen. Die Gruppe bereitet sich auf den Raid vor, indem sie Ausrüstung zusammenstellt und Taktiken bespricht. Es wird überlegt, ob ein Silencer benötigt wird und welche Waffen am besten geeignet sind. Die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren, um den bevorstehenden Raid erfolgreich durchzuführen und den Shop zu erobern.
Erkundung des Shops und Vorbereitung des Angriffs
04:47:05Ein Mitglied der Gruppe erkundet den Shop und stellt fest, dass bereits Waren verkauft wurden. Es werden Weed-Clones entdeckt, die für die Herstellung von Pies verwendet werden können. Die Gruppe beschließt, einen eigenen Shop zu eröffnen und die Preise des Konkurrenten zu unterbieten. Es wird überlegt, ob die Werbung im Livestream absichtlich kurz vor dem Raid geschaltet wird. Die Gruppe plant, den Shop von unten anzugreifen, um ihn nicht von oben aufzusplashen. Die Vorbereitungen für den Angriff laufen weiter, und die Gruppe ist entschlossen, den Shop zu übernehmen und ihren eigenen Handel zu etablieren.
Diskussion über Werbeeinnahmen und Raid-Strategie
04:54:21Es wird diskutiert, wie viel ein Zuschauer, der Werbung schaut, dem Streamer einbringt. Die Werbeeinnahmen des Streamers liegen schätzungsweise zwischen 700 und 900 Euro pro Monat. Die Gruppe plant, zuerst den Bradley zu machen und dann während des Downloads zu farmen. Es werden High Velocity Rockets (HVs) gecraftet, um den Bradley schnell zu zerstören. Die Gruppe ist sich einig, dass Cheater-Basen immer die besten sind. Es wird überlegt, wie man durch Twitch Prime oder Twitch Turbo Werbung vermeiden kann. Die Diskussion über Werbeeinnahmen und Raid-Strategie zeigt, dass die Gruppe sowohl wirtschaftliche als auch strategische Aspekte berücksichtigt, um ihren Erfolg zu maximieren.
Diskussion über Abonnements und Spielstrategien
05:09:28Es wird überlegt, welche Abonnements bei einer Preisverdopplung gekündigt würden, wobei Apple Music, YouTube Premium und Amazon Prime genannt werden. Im Spielgeschehen gibt es Anweisungen, wie man sich positionieren und Gegner angreifen soll. Es wird überlegt, ob ein Charakter angetippt werden soll, um die Sicherheit zu gewährleisten. Geräusche im Spiel deuten auf Schäden hin, und es wird festgestellt, dass Gegner zunächst keine Ressourcen spawnen, dies aber später tun. Es wird überlegt, ob man pushen kann, aber die aktuelle Situation lässt dies nicht zu. Die Positionen der Charaktere werden besprochen, und es wird erwähnt, dass sich einer von ihnen durch eine Tür bewegt hat. Die Wichtigkeit des Lootens wird betont, besonders wenn ein Charakter auf Rakete ist. Ein Gegner wird als fast tot beschrieben und schließlich besiegt. Die Freude über einen Launch in der Wüste wird ausgedrückt, und es wird festgestellt, dass besiegte Gegner oft ungewöhnliche Mengen an Pistolenmunition bei sich tragen.
Apple-Vorliebe, Shop-Anpassungen und Team-Strategien
05:17:30Es wird über die Nutzung von Happy Music anstelle von Spotify gesprochen, wobei eine Vorliebe für Apple-Produkte betont wird, obwohl deren Qualität momentan abnimmt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Neustart des Shops erforderlich ist und wie Anpassungen vorgenommen werden können, ohne das Team zu behindern. Die Anweisung "S drücken" wird gegeben, um das Betreten zu erleichtern. Die Anordnung von zwei Double Doors wird als positiv hervorgehoben. Strategien für das Team werden besprochen, einschließlich Duschen, Öl-Beschaffung und das Sichern von Modulen. Es wird entschieden, unnötige Gegenstände wegzuschmeißen und wichtige Ressourcen im Auge zu behalten, um zu verhindern, dass Gegner eindringen. Die Positionierung von Stein-Frames wird diskutiert, um die Basis zu schützen, und die Vorbestellung des iPhone 17 wird kurz erwähnt. Es wird überlegt, ob ein Slow-Full-Grind durchgeführt werden soll und ob Jackie ein Ding zünden soll.
iPhone-Diskussion, Ordnung im Spiel und Micella's Pause
05:20:57Es wird überlegt, ob das neue iPhone gekauft werden soll, wobei argumentiert wird, dass es kein großes Upgrade darstellt, außer einer längeren Batterielaufzeit. Die aktuelle Zufriedenheit mit dem iPhone 14 Pro wird betont. Die gute Ordnung im Spiel wird gelobt, obwohl kein Autosorting vorhanden ist. Micella geht kurz duschen und es wird überlegt, ob er etwas zu essen mitbringen soll. Es wird diskutiert, welche Rückseite des neuen iPhones besser aussieht, wobei die cleane Rückseite bevorzugt wird. Die Verwendung von Handyhüllen wird abgelehnt, da man mit seinem Handy sorgfältig umgehen sollte. Der hohe Preis des iPhone 17 Pro wird kritisiert und mit den Kosten eines Autos verglichen. Es wird argumentiert, dass der Kauf ohne Hülle demonstriert, dass man sich das Gerät leisten kann. Die unterschiedlichen Steuersätze in den USA und Deutschland werden angesprochen. Die Reaktion auf ein kaputtes Handy-Display wird diskutiert, wobei ein sofortiger Austausch in Erwägung gezogen wird. Es wird überlegt, ob der Euro-Dollar-Kurs sich umgekehrt hat.
Glückshormone, Apple-Produkte und Strategieüberlegungen
05:27:30Es wird eine Studie erwähnt, die besagt, dass Apple-Produkte Glückshormone freisetzen. Der Kauf eines Apple-Produkts wird als Kauf von Glück beschrieben. Die Freude an der Nutzung eines MacBooks wird betont. Es wird argumentiert, dass man keine billige Hülle für ein teures Handy kaufen sollte. Die Nutzung von Apple Intelligence ab dem iPhone 15 Pro wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man mit Apple Intelligence und GPT reden soll. Die Frage, ob Steine mitgenommen werden müssen, wird bejaht, da sie für den China-War benötigt werden. Es wird darüber gesprochen, dass man ein Handy von der Steuer absetzen kann, besonders wenn man es geschäftlich nutzt. Die Frage, wie viele Jahre ein neues Handy "reasonable" ist, wird diskutiert, wobei drei bis vier Jahre als akzeptabel angesehen werden. Es wird überlegt, ob die Nachbarn noch etwas in ihrer Basis haben. Ein Essens-Call wird angekündigt, und es wird erwähnt, dass jemand Laugen mit Schinken mitbringt. Die Anzahl der Apps, Fotos und Videos auf dem Handy wird verglichen. Es wird festgestellt, dass einige Android-Hersteller nach drei bis vier Jahren keine Updates mehr anbieten. Der Kauf von ein bis zwei Handys pro Jahr aufgrund eines Teenager-Sohns und einer Frau, die oft Handys fallen lassen, wird erwähnt.
Vorbereitung auf den Launch und Ressourcenmanagement
06:15:54Es wird besprochen, welche Ressourcen zum Launch mitgenommen werden sollen. Stoff und Walls werden als wichtig erachtet, um Probleme beim Loop zu vermeiden. Die aktuelle Sonnenposition wird analysiert, um abzuschätzen, ob es während des Launches dunkel wird. An der Basis wurde ein Spieler von 'Potato' mit einer Tommy beschossen. Es werden drei Pferde gesichtet, was als positiv bewertet wird. Es wird geplant, eine automatische Streeter-Farm mit Memory Self und Night Off zu erstellen. Ein Vorfall mit einem Spieler, der versuchte, ein Turret mit einem Large Backpack und Pure Scrap zu stehlen, wird erwähnt. Der Bau eines Turms auf einem Stein wird diskutiert, idealerweise mit direktem Zugang von der Basis aus, eventuell mit einem Aufzug.
Gefechte am Launch und HV-Raketenkünste
06:18:04Ein Geschenk wird erwähnt, das jemanden getroffen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wann Bradley vom Turm ausfragt. Jemand berichtet von Übungen mit HVs, bei denen Turrets aus großer Entfernung zerstört wurden. Ein Angriff auf die Basis wird erwähnt, bei dem ein HV eingesetzt wird. Der Angreifer wird von oben beschossen. Es wird festgestellt, dass ein Schuss keinen Schaden verursacht hat, obwohl es so aussah, als ob jemand tot wäre. Ein Spieler namens 'Blow Scientist' hat nur noch 1 HP. Die Strategie der Gegner, entweder durch den Launch zu laufen oder ihn zu umlaufen, wird diskutiert. Die M39 wird als sehr effektiv gelobt. Es wird überlegt, ob man die eigene Basis von oben campen kann.
Intensive Kämpfe und ein 'Perkaholic'
06:27:54Ein Spieler wird als 'Perkaholic' bezeichnet, weil er trotz mehrfacher Treffer überlebt. Dieser Spieler befindet sich in den Walls und lootet Maiko. Er rennt nach rechts weg und wird schließlich ausgeschaltet. Es wird festgestellt, dass er immer noch lebt und springt. Ein anderer Spieler benötigt Merz. Es wird festgestellt, dass der 'Perkaholic' der Typ ist, den sie zuvor geraidet haben. Es wird diskutiert, ob Unbradley bereits gelootet wurde. Ein Spieler wird am Schlitz gesichtet und geht in ein Gebäude. Der 'Packaholic' wird als geisteskrank und bester Spieler bezeichnet. Er hat von Hero eine Skip bekommen und wahrscheinlich im Shop etwas gekauft. Bradley war wieder 'insane'. Es wird überlegt, mehr Turrets vor der Tür zu platzieren.
Erfolgreicher Raid und Strategieanalyse
06:32:07Ein erfolgreicher Raid wird beschrieben, bei dem ein Spieler mit einer speziellen Rüstung gegen Explosionen eingesetzt wurde. Der Gegner wurde mit HV-Raketen beschossen und schließlich besiegt. Der Gegner wird als bester Spieler bezeichnet, der das Team immer wieder herausfordert. Ein Video vom Raid ist verfügbar. Es wird analysiert, wie der Gegner AFK herumläuft und die Map anschaut, bevor er angegriffen wird. Die Strategie, Fake-Pummel zu verwenden, um die Gegner in Schach zu halten, wird erläutert. Es wird über die Anzahl der benötigten Rockets für den Raid gesprochen und die Verteidigungsstrategie des Gegners analysiert. Es wird erwähnt, dass der Gegner dachte, das Team würde es gerade so schaffen zu verteidigen.
Planung eines Raids und Batterieprobleme
06:57:35Es wird überlegt, die Base von 'Ditz' zu raiden, wobei maximal vier Rockets eingesetzt werden sollen. Der Spieler 'Ludwig' wird für ein Abo bedankt. Es wird festgestellt, dass jemand gerne 32 Stunden am Tag spielt. Ein Problem mit der Batterie wird angesprochen, das behoben werden muss. Es wird festgestellt, dass sich ein Zug unter der Base befindet, da diese direkt an einer Kreuzung gebaut wurde. Der Spieler 'Ditzel' läuft wieder herum und spielt Tommy. Es wird die Vermutung geäußert, dass er seinen Mate reingeholt hat, der mit einer Crossbow herumläuft.
Vorbereitung für einen Angriff und Skin-Diskussionen
07:02:36Es wird besprochen, welche Waffen mitgenommen werden sollen, wobei die Entscheidung auf vier Rockets fällt. Es wird vermutet, dass sich ein anderer Spieler in der Nähe aufhält. Hero hat eine Fledermausphobie und schreit, wenn er eine sieht. Es wird diskutiert, ob ein bestimmter Spieler mit jemandem zusammenspielt. Die Meinungen über verschiedene Skins gehen auseinander, wobei ein bestimmter Skin als 'Müll-Skin' bezeichnet wird. Es wird überlegt, L-Cash zu spielen. Es wird festgestellt, dass der Godrock revolutioniert wurde.
Basenbau und Raid-Vorbereitungen
07:18:58Es wird fälschlicherweise in einem Medizinstream gewähnt. Es werden 750 Scrubs an der Base gezählt. Die T3 wird geschlossen, obwohl sie kaputt ist. Es wird betont, wie wichtig es war, den Leuten alles abzuziehen. Ein Spieler wird mit Nades weggenadet. Es wird überlegt, ob der Watt vom Wipe sich gelohnt hat. Ein Spieler wird in der Base getötet. Es wird festgestellt, dass ein Spieler auf 280 hinten wegreitet. Es wird vermutet, dass Pathonic weiß, dass sein Mate das Team '3 EW 1' gemacht hat. Es wird beschlossen, erst später mit Birdies anzufangen, auch wenn einige nach Hause gebracht werden könnten. Ein Set wird in einem Leichensack gefunden.
Base Location Analyse und Turm Design
07:24:13Eine Base Location zwischen Launch und Water Jumping mit einem Supermarkt wird als ideal beschrieben. Ein Aufzug wird als wichtig erachtet. Es wird überlegt, ob die 1x2 neu ist. Es wird ein Problem mit der Verbindung eines Fahrstuhls aufgrund von Steinen gesehen. Es wird überlegt, einen Turm fertigzustellen und Shops zu bauen. Die Klone sollen verkauft werden, da der Server der beste Klonshop sein soll. Es wird diskutiert, ob ein Shooting Floor oder eine Barry Base mit Flachdach gebaut werden soll. Eine Windmühle soll gesetzt werden, aber es gibt Bedenken, dass der Mini im Weg steht. Es wird überlegt, eine Aushöhlung zu bauen. Es wird überlegt, die Windmühle da anzuschließen, aber es gibt Bedenken, dass sie eingesealed wird. Es wird beschlossen, die Windmühle zu löschen, nachdem ein Fehler aufgetreten ist. Es wird überlegt, eine Heli-Garage zu bauen.
Bradley und Mini-Garage
07:37:01Es wird ein wilder Bradley erwartet, und die aktuelle Reihenfolge ist QRQR. Jemand wurde zum Rage gebracht, und Ditz hat den Stream verlassen. Es wird überlegt, ob man wieder die Bradley-Kuss macht. Es wird das Klo geholt und Logar soll mitgebracht werden, um um den Logar herumzufliegen. Es wird überlegt, ob man entgegenkommen soll, aber es wird entschieden, dass es besser ist, wenn jemand anderes den Logar hochfliegt. Nach dem Toilettengang soll man wieder rauskommen. Es wird überlegt, ob man den Mini auch gleich einbauen soll, falls man wieder lost ist. Zwei Etagen Railways werden als richtig geil empfunden, um dort Weed anzupflanzen. Es wird gefragt, ob man schon oben drauf landen kann, und vorgeschlagen, einfach in der Mini-Garage oben zu landen.
Turrets, Weed und Stromverbrauch
07:38:36Es wird kurz geschossen und festgestellt, dass das Turret eigentlich hier oben hin muss. Es wird eine extra Batterie für ein paar mehr Turrets benötigt, um zu verhindern, dass man vorne gedorken werden kann. Es sollen vier Turrets oder so oben drauf platziert werden, rechts, links, vorne, unten, oben, überall so ein Ding hin. Alles Ripe ist auf das Cloth. Es wird kalt und ein Feld gibt 80 Weed. Es wird überlegt, ob man full on Weed und Stoff machen soll, da Tränke nicht so dringend benötigt werden. Es wird das Zeug richtig rausgeprügelt, obwohl man gerade ein Minus hat. Es wird das Gefühl, dass es leicht trocknet. Der Strom wird richtig ballern. Es wird gesagt, dass man nichts überstürzen soll.
Shadowfrax-Video und Rust-Neuerungen
07:41:22Es wurde ein neues Shadowfrax-Video gefunden, das als geil bezeichnet wird. Die Geräusche in den Rusty-Naggon werden als toll empfunden. Es wird überlegt, die lauten Öfen auszuschalten. Es gibt neue Traps, und die Wolken sehen komisch aus, als ob sie Low-Quality sind. Das nächste Patch wird wahrscheinlich Tier 2 und 3 Workbenchen sehen, um eine Tier 2 Bench und fünf Advanced Ones oder Precision Schematics zu craften, um eine Tier 3 zu craften. Es werden auch andere Materialien benötigt, aber die Scrap-Kosten könnten gesenkt werden. Elite Crates haben eine Chance für Advanced Frags, und Hackable Crates enthalten sie immer. Die Chance, MLRS Ammo in Elite Crates zu finden, wird gesenkt. Die Begründung für diese Änderung ist, die Progression zu verlangsamen, indem eine größere Barriere für das Durchschreiten von Workbench Tiers geschaffen wird, als nur genug Scrap zu haben. Ein neuer Small Spike Trap wurde auf Staging hinzugefügt.
Wooden Barricade und PvP
07:44:35Die Wooden Barricade wird als geisteskranker Change für PvP empfunden, da man Instant Wallen kann und nicht tot ist. Es wird kritisiert, dass man mit einem 5er oder 10er Stack damit rumlaufen kann. Es wird vorgeschlagen, die Stacks auf 2 zu reduzieren. Es wird argumentiert, dass PvP dadurch noch kürzer wird, aber man auch zwei Stacks mit drei nehmen kann, also wieder sechs Walls dabei hat. Es wird kritisiert, dass es heutzutage drei Leute gibt, die fighten, und danach 18 Walls auf dem Boden liegen. Es wird gesagt, dass das wie Fortnite ist. Umso weniger Walls man hat, umso taktischer muss man spielen. Es wird gesagt, dass runter auf drei einfach nur so ist, dass man ein bisschen dieses Spam rausnimmt. Es wird gesagt, dass man Pre-Cautious-mäßig spielt, obwohl es nicht mehr muss. Es wird gesagt, dass das geil ist.
Drohnen, Basen und neue Features
07:47:38Es wird festgestellt, dass man mit der Drohne eine Granate werfen kann und C4. Das wird als krass empfunden, aber auch als scheiße, da man dann keine Basen mehr ausgauen kann. Die Drohnen sind jetzt komplett nutzlos, da die Sturls auf einen draufschießen. Es wird gefragt, ob es irgendeinen geilen Taken hier gibt. Das Wasser sieht ultrageil aus. Es wird gesagt, dass es irgendwie cool aussieht. Es wird gesagt, dass es geil aussieht. Es wird gesagt, dass es eine Goliak-Wending-Machine gibt. Es wird gesagt, dass es crazy aussieht. Es wird gesagt, dass es halt auch geil aussieht irgendwie. Es wird gesagt, dass es auch Food Market und Weapon Vendor geben wird. Es wird gesagt, dass es auch Small Scattered Islands geben wird, auf denen man aber nicht bauen kann. Es wird gesagt, dass es auch Scientist Patrol Boats und Ghost Ships geben wird.
Reaktionen auf Neuerungen und Bradley
07:52:40Die kommenden Neuerungen werden als wild und crazy empfunden. Es wird die eigene Gespanntheit ausgedrückt. Es wird festgestellt, dass es alles viel zu wild anhört. Es wird gesagt, dass es crazy ist. Es wird gesagt, dass es crazy ist. Es wird gesagt, dass es crazy ist. Es wird gesagt, dass Bradley kommt. Es wird gefragt, ob es echt zu wild ist. Es wird gesagt, dass es viel zu wild ist. Es wird gesagt, dass man das machen muss, um dann wieder wegzukommen, aber dass es nicht schlecht ist. Es wird gesagt, dass es eine gute Sache ist. Es wird gesagt, dass man noch einen Laddach für vorne craften muss, dann können wir los machen. Es wird gesagt, dass man sich wieder bei einer M30 sieht, weil das geisteskrank stark war. Es wird gesagt, dass man sich wieder beim Looten sieht, weil der Loot, den man gerade rauszieht aus Bradley, schon...
Gegnerische Spieler und Basenbau
07:55:17Es wird festgestellt, dass ein Gegner so gebrochen wurde, dass er, egal wo er jetzt stirbt, direkt Flashbacks kriegt. Er ist erst auf Rostopia Main gezwitscht, dann wieder auf UKN, dann auf Bedwars, jetzt ist er auf Moose. Es wird gesagt, dass er komplett im Hexagon am Springen ist. Es wird gesagt, dass er der Snowball King ist. Es würde einen nicht wundern, wenn der Perkollik, den man damals gefällt hat, ein anderer ist. Es wird gesagt, dass der Typ weird as hell ist. Es wird gesagt, dass man für einen mit 3K Stunden und nicht einskinn instant fishy ist. Es wird gefragt, wo die Repair Bench ist. Es wird gesagt, dass man ein schönes Airlock im Fenster braucht. Es wird gesagt, dass man dann Compound, Car Garage und ein paar Turrets drumrum braucht. Und China Wall.
Meta-Change, Drohnen und Griefing
07:56:58Es wird gesagt, dass man nicht weiß, was man von dem Spiel mit dem Update halten soll, was gerade geteased wurde. Es wird gesagt, dass man hyped ist. Es wird gesagt, dass die Meta-Change an sich nice ist, vor allem das mit dem Scrub-Zeug. Es wird gesagt, dass man nicht weiß, was man von den Drohnen halten soll, weil das halt tot ist. Aber die Drohne ist noch dafür da, dass du irgendwas auschecken kannst. Es wird gesagt, dass der Drohnen-Change lost ist. Es wird gefragt, warum man jetzt die vier und nächste runterschmeißen sollte. Es wird gesagt, dass das wieder nur Grief ist. Es wird gesagt, dass damit nur gegriefed wird mit so einer Scheiße. Es wird gesagt, dass man einen Outside Wall laufen sieht. Green Cardroom ist erst gleich. Läuft nach links. Outside Wall.
Basiskonzept und Struktur
08:43:14Es wird ein Base-Design für Duo, Trio oder Squad vorgestellt, das von außen teuer und als Bunker konzipiert ist. Die Basis hat eine dreieckige Grundfläche, was das Aufbrechen durch Türen erschwert. Der Kern der Basis ist durch drei Wände geschützt, was ihn auch im frühen Spiel schwer angreifbar macht. Der Starter-Kern ist durch einen einfachen Stabilitätsbunker geschützt, der leicht zu bauen, aber sehr effektiv ist. Es wird überlegt, wo der beste Punkt ist, um in die Basis einzudringen, wobei die hinteren Bereiche als 'low' eingestuft werden. Die Spieler planen, von oben nach unten ('top down') anzugreifen und hoffen, dass der Bunker in der Mitte ist. Sie gehen davon aus, dass der Bunker nicht vollständig ausgebaut ist, was ihnen einen Vorteil verschaffen könnte. Es wird eine Vorhersage über den Inhalt einer Kiste getroffen (halbe Box Low Grade), die sich als Troll herausstellt.
Planung und Vorbereitung für den Raid
08:49:31Es wird geprüft, ob der Core offen ist und die Basis wird kurz erkundet. Es wird festgestellt, dass nicht mehr viel Gunpowder vorhanden ist, aber noch genug für ein paar Rockets. Es werden 5 C4 gecraftet und die vorhandenen 20 Rockets als ausreichend bewertet. Die Spieler stellen fest, dass die Basis bis zum offenen Core drei Single- und eine Garage-Türen hat. Eine Color wird für den Raid bereitgestellt und die Ausrüstung wird zusammengesucht. Es wird überlegt, ob eine Reihe Rockets und 5 C4 für den Anfang reichen. Die Spieler einigen sich darauf, Crude Oil in Low Grade umzurechnen und geben dem Chat 10 Minuten Zeit dafür. Alles, was in der Basis zu Loot verarbeitet werden kann, wird umgerechnet, einschließlich Crude Oil, Animal Fat und Logit. Die Farmstats eines Spielers werden überprüft, was zu Spekulationen führt, was er gefarmt hat.
Durchführung des Raids und erste Erfolge
08:53:46Die Basis hat nicht geladen und es wird überlegt, von wo aus man am besten angreift. Die Spieler entscheiden sich, von unten in den Shooting Floor einzudringen und die Skitüren zu splashen. Ein Spieler möchte seinen Rucksack zurück. Es wird gegen die Garage gesplasht, um Schaden zu verursachen. Die Sheet-Dom ist gut beschädigt und ein C4 wird platziert. Ein T3 Open Core wird erreicht. Es wird ein ausgeloggter Spieler gefunden und ein Sleeper entdeckt. Zwei Kisten Wood werden gefunden. Es werden weitere C4 platziert, um den Bunker zu öffnen. Compons und 1000 NMF werden gefunden. Die Compons sind gestashed und es wird ein Bunker entdeckt. Die Öfen sind voll mit Metal Freaks. Der TC wird gesichert und Holz geholt. Ein Spieler hat Boots an und es wird vermutet, dass es ein Hessie ist. Die Spieler machen sich gegenseitig fertig.
Lootverteilung und weitere Angriffe
08:59:39Es wird überlegt, wie der Loot verteilt wird und wo er gestasht werden soll. Ein Mini-Shirt befindet sich auf dem Dach. Es wird nach einem Rucksack gesucht. Es werden 40.000 Sulfo und 2k Animal Flat gefunden. Die Bunker in der Basis werden geöffnet, sind aber leer. Es werden weitere Kisten benötigt. Die Basis wird wieder aufgebaut. Es wird überlegt, ob die Barry Base oder Outside TCs angegriffen werden sollen. Ein Spieler wird von einem Crossbow getroffen. Es wird vermutet, dass sich der TC in der Barry Base befindet. Ein Spieler ist im Shooting Floor gefallen. Die Spieler vermuten, dass sich der Loot in den Outside-TCs befindet. Es werden Berries mitgenommen. Ein Bradley-Stump soll noch gemacht werden. Die Spieler sind im Shooting Floor und suchen nach Loot. Sie vermuten, dass sich der Loot in einem der Außer-TCs befindet. Die Spieler planen, die Fenster rauszunehmen, um in die Berry Base einzudringen.
Farmsets und Basiserkundung
09:06:11Es werden Farmsets gefunden, darunter 40.000 Sulfo und 2.000 Animal Flat. Ein Spieler hat 120.000 Metal gefarmt. Die Bunker in der Basis sind leer. Es werden mehr Kisten benötigt. Es wird überlegt, ob die Barry Base oder Outside TCs angegriffen werden sollen. Ein Spieler wird von einem Crossbow getroffen. Es wird vermutet, dass sich der TC in der Barry Base befindet. Ein Spieler ist im Shooting Floor gefallen. Die Spieler vermuten, dass sich der Loot in den Outside-TCs befindet. Es werden Berries mitgenommen. Ein Bradley-Stump soll noch gemacht werden. Die Spieler sind im Shooting Floor und suchen nach Loot. Sie vermuten, dass sich der Loot in einem der Außer-TCs befindet. Die Spieler planen, die Fenster rauszunehmen, um in die Berry Base einzudringen.
Weitere Kämpfe und Loot-Suche
09:12:58Ein Spieler wird immer noch beschossen und es wird vermutet, dass er trollt. Vier Rockets werden gerollt. Ein Spieler ist im Stiliefer und wird abgeholt. Es wird vermutet, dass sich der Loot in einem der Außer-TCs befindet. Die Spieler planen, die Fenster rauszunehmen, um in die Berry Base einzudringen. Ein Spieler wird von einem DB getroffen. Ein Spieler ist im Busch draußen tot. Die Spieler haben wenig LK-Schuss und keine Expo Muni mehr. Ein nackter Scouter wird entdeckt. Es werden Berries mitgenommen. Ein Bradley-Stump soll noch sein. Die Spieler sind im Shooting Floor gefallen. Es wird vermutet, dass sich der Loot in den Outside-TCs befindet. Die Spieler planen, die Fenster rauszunehmen, um in die Berry Base einzudringen. Es wird überlegt, die Turrets aufzuheben. Eine Windmühle wird an die Batterie angeschlossen. Eine DB wird erwartet. Ein Spieler ist naked und shift-gecrouched. Es passieren seltsame Dinge. Die Automatisierung ist am Platzen.
Ressourcenbeschaffung und Basisausbau
09:26:13Es wird viel Holz gesammelt und die Öfen werden angefeuert. Eine Automatisierung wird gebaut. Es wird überlegt, eine zweite Windmühle zu bauen. Die Base platzt fast. Es wird festgestellt, dass die Vorhersage einer halben Kiste Lowread nicht stimmt. Die Spieler sind weit davon entfernt. Sie vermuten, dass Grootball gelogen hat, um den Leuten das Zeug rauszubaten. Es wird festgestellt, dass jemand doppelt so alt ist wie ein anderer Spieler. Es wird eine Verabschiedung ausgesprochen. Es wird überlegt, ein Large Backpack mitzubringen. Die Spieler vermuten, dass etwas faul ist, da die Gegner nicht mal Blue Cards hatten. Es wird festgestellt, dass genug Barry Bates gemacht wurden. Es wird überlegt, für HQ zu senden. Ein Spieler hat 800 Mal Schluckauf am Tag. Es wird vermutet, dass er nervös ist. Es wird überlegt, Boom mitzunehmen. Die Spieler wollen wissen, ob in den Outsides etwas drin ist. Sie wollen alle aufmachen. Es wird explosive Munition gecraftet.
Enttäuschung und weitere Erkundung
09:31:54Es wird festgestellt, dass ein Spieler 120.000 Metal gefarmt hat. Die Spieler haben das Gefühl, abgefarmt zu werden. Es wird Nacht und es wird festgestellt, dass jemand nichts zugemacht hat. Es wird überlegt, Compromos vom Stein zu machen. Es wird eine China Wall gebaut. Es wird versucht, Wasser Tissi als erstes Jahr zu bekommen. Es wird festgestellt, dass es sich um einen krassen Godrock handelt. Es wird ein Launcher gefunden. Die Spieler sind glücklich. Es wird gefragt, ob NVGs benötigt werden. Es wird vermutet, dass jemand oben ist. Die Garage ist offen. Die Spieler sind flackig. Es wird festgestellt, dass die Skitüren ein- und Ausgang sind. Es wird vermutet, dass die Gegner etwas haben müssen, da sie 40.000 Sulfer gefarmt haben. Die Spieler sind enttäuscht von dem Ratchet. Sie wollen ein Duo Bradley entfesseln. Es wird überlegt, Blades mitzunehmen. Es werden Plantas zum Tabben mitgenommen.
Kanalpunkte-Wette: Rot gegen Blau
09:54:29Es startet eine Kanalpunkte-Wette, bei der die Zuschauer auf das Team (Rot oder Blau) setzen können, das ihrer Meinung nach gewinnen wird. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Es wird erklärt, dass die Zuschauer ihre Punkte einsetzen sollen, um eine Seite zu unterstützen und sich so möglicherweise 1,5 Millionen Kanalpunkte aufteilen können. Es wird betont, dass man mindestens 2 Millionen Punkte setzen sollte, um ein Zeichen zu setzen und andere zum Mitmachen zu animieren. Es wird festgestellt, dass Blau zunächst vorne liegt, Rot aber aufholt. Die Zuschauer werden aufgefordert, weiterhin auf Rot zu setzen, um die Führung zu übernehmen. Es wird über die Höhe der Einsätze diskutiert und die Zuschauer werden ermutigt, noch mehr Punkte zu setzen, um die 5-Millionen-Marke zu erreichen. Es wird erwähnt, dass bei einem Gewinn 5 Subs verlost werden. Die Kanalpunkte-Wette generiert rege Beteiligung im Chat, wobei die Zuschauer eifrig ihre Punkte einsetzen und über die Strategie diskutieren. Es wird festgestellt, dass die Kanalpunkte-Einsätze etwas zurückhaltend sind und die Zuschauer werden aufgefordert, mutiger zu sein und mehr Punkte zu setzen, um die potenziellen Gewinne zu maximieren. Die Zuschauer werden ermutigt, gemeinsam auf Blau zu setzen, um sich fast 4 Millionen Kanalpunkte aufzuteilen.
Vorbereitungen für Bradley
10:01:05Es wird über die Ausrüstung und Taktik für den bevorstehenden Kampf gegen Bradley diskutiert. Es wird erwähnt, dass man über 24 Laptops und 22 Kameras verfügt, was auf einen ungewöhnlich hohen Loot hindeutet, möglicherweise aufgrund von Hackern, die zuvor besiegt wurden. Es wird entschieden, eine M39 mitzunehmen. Es wird überlegt, ob man mit hochkommen soll oder nicht. Es wird betont, dass man den Kampf professionell angehen muss. Es wird festgestellt, dass Bradley möglicherweise schon einmal von anderen Spielern besiegt wurde, was die Frage aufwirft, ob das Event aufgrund der Wüstenlocation weniger interessant ist. Es wird vermutet, dass andere Spieler in der Wüste Launch-Türme bauen und ähnliche Aktivitäten durchführen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand anderes Bradley auf dem Server gemacht hat. Es wird festgestellt, dass das Setz gesehen wurde und Bradley schon down war. Es wird sich gefragt, ob das daran liegt, dass es eine Desert ist und ob das irgendwie uninteressanter für die Leute ist.
Launch und Loot
10:14:59Es wird über den aktuellen Spielstand und die nächsten Ziele gesprochen. Jemand anderes greift den Launch an. Es wird festgestellt, dass man der schlechteste Spieler ist. Es wird über die erbeuteten Gegenstände diskutiert, darunter Muni, Shitty Rockets, eine MP5 und C4 Rockets. Es wird überlegt, ob man Bradley ein zweites Mal angreifen soll, um ihn aus einer festgefahrenen Situation zu befreien. Es wird beschlossen, Bradley erneut anzugreifen, diesmal ohne Elnein, um die Chancen zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass ein Gegner unter einem ist und Raketen abfeuert. Es wird überlegt, ob man den Ellenheimer mitnehmen soll, aber verworfen, da es keinen Sinn ergibt. Es wird erwähnt, dass man im Graben einen Gegner getötet hat, der einen Thompson-Helsey trug, und überlegt, die Waffe für den Shop mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass man nicht jeden Bradley nach Hause bringen kann. Es werden die Logitech-Festplatten bewundert und ein Eichhörnchen entdeckt. Es wird überlegt, ob man etwas herunterwerfen soll. Es wird festgestellt, dass ein Gegner die ganze Zeit gewartet hat und dann mit voller Montur angegriffen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Heavy-Armor so viel Red Protection bietet. Es wird beschlossen, zum Kaktus zu gehen und die Nodes abzufahren, dann Bradley zu machen und dann Nodes zu fahren.
Diskussionen über Rust und Spielstrategien
10:43:53Es wird über die Vor- und Nachteile von Rust diskutiert, wobei der Spaß am Spiel betont wird, aber auch die Frustration über stundenlange Verluste. Es wird festgestellt, dass das Spiel immer gleich ist, aber trotzdem immer anders genug, um einen zu fesseln. Es wird überlegt, Money zu craften und die Raffinerie zu automatisieren. Es werden die Drohnen bewundert und die verbleibenden Tage genutzt, um die Shops zu durchlaufen. Es wird erwähnt, dass man morgen Abend nicht da sein kann, da ein Pokerabend ansteht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Berry Base noch benötigt wird, aber aufgrund der vielen Tränke verworfen. Es werden Laptops und Kameras für Gunpowder verkauft. Es wird überlegt, ob Karo gleich spawnt und man eventuell gehen muss. Es wird festgestellt, dass es ein schönes Licht ist und man am liebsten überall so kleine Lichter aufstellen würde. Es wird über den Abkipp der Base diskutiert und Schätzungen abgegeben. Es wird festgestellt, dass Z14 Pitos auch für 300 verkauft und man nicht weiter runtergehen sollte. Es wird über die Liebe zum Spiel diskutiert und festgestellt, dass es einen in den Bruch bringt. Es wird überlegt, eine Base zu suchen, die sich lohnt, und die M39 mitzunehmen. Es wird festgestellt, dass Rust unglaublich Bock macht, aber das Problem ist, Stunde um Stunde zu verlieren.