LOADED JUNGLE BASE im Trio - DER SERVER WIRD GEBOOMT !amazon !opera
Rust: Trio stürmt Dschungelbasis – Spannende Raids und Loot-Verteilung

In Rust plant ein Trio Raids, inspiziert Basen und führt diese durch. Nach erfolgreichen Aktionen wird Loot verteilt und Pläne für weitere Angriffe geschmiedet. Diskussionen über Strategien, Ressourcenmanagement und Basenbau stehen im Vordergrund, während sie sich im Dschungel und Schneegebiet bewegen. Vorbereitungen für den nächsten Vibe werden getroffen.
Streambeginn und Muttertagsgrüße
00:10:00Der Stream startet an einem Sonntag, dem Muttertag. Es wird betont, dass es noch nicht zu spät für ein Geschenk ist. Es werden Grüße an die Mütter ausgesprochen und der vierte Tag auf dem Vibe-Server hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass bereits einiges unternommen wurde, darunter das Wünschen eines schönen Muttertags und ein ausgiebiges Frühstück. Verschiedene User werden mit Namen gegrüßt und für ihre Unterstützung gedankt. Es wird angekündigt, dass gemeinsam mit Nick der Server aufgemischt werden soll. Ein User merkt an, dass der Titel oder der Satzbau nicht ganz korrekt ist, woraufhin der Streamer erklärt, dass die Blumen bereits gestern bei seiner Mutter ankamen, heute aber Muttertag ist.
Raid und Baseninspektion
00:15:26Es wird über einen Raid gesprochen, bei dem eine Farmbase angegriffen wurde. Der Streamer kommentiert eine Vorhersage im Chat, die sich als richtig herausstellt. Es wird kurz überlegt, mit einem Minicopter zu fliegen, um Kilt zu farmen. Es wird festgestellt, dass keine Kilts und Schuhe vorhanden sind. Die Gruppe entdeckt, dass ihre Hühner entfernt wurden. Ein kürzlicher Heli-Tag durch Nick wird erwähnt, zusammen mit einem Bild von toten Hühnern. Es wird überlegt, ASDF zu raiden, dessen Base im Dschungel liegt. Ein Shop mit 15.000 Sulphur wird entdeckt und die Gruppe plant, diesen zu besuchen. Verschiedene Basen werden inspiziert, darunter eine im Schneegebiet und eine mit Default-Skins, die als Hackerbase vermutet wird. Eine Base mit vielen Barrels wird als potenzielles Investment betrachtet.
Planung und Vorbereitung für Raids
00:25:03Es werden Sleeper in einer Base gesichtet und die Idee geäußert, von oben nach unten zu raiden. Nick bereitet sich mit einem Drink vor. Der Streamer erwähnt den Verkauf von BB3 Items und die Entdeckung eines Shops mit 15.000 Sulfur. Die Gruppe plant, die Sulphur-Base und eine weitere Base mit MLS-Systemen (Multiple Launch System) anzugreifen. Es wird besprochen, wer wo positioniert wird und wie die MLS-Systeme eingesetzt werden sollen. Der Streamer bedankt sich für Geschenke im Chat und erklärt, dass er sich während des MLS-Beschusses in Sicherheit bringen wird. Es werden Boom und Profit Raids geplant, gefolgt von Online Raids, möglicherweise auf die E8 Base.
Diskussionen über Kunst, Frühstück und Raid-Vorbereitungen
00:35:10Es wird ein Bild im Stream analysiert, wobei verschiedene Weißtöne und die Darstellung einer Aufwärtsspirale des Lebens hervorgehoben werden. Nick bereitet sich für den Raid vor, während der Streamer über sein Frühstück und eine Fahrradtour zu seinen Eltern spricht. Dabei traf er zufällig einen Kindergartenfreund. Es wird über die Serie "Hey Hey Vicky" diskutiert, wobei Unklarheit über das Geschlecht der Hauptfigur besteht. Der Streamer versucht, durch eine Sprach-KI die Frage nach Alter und Geschlecht von Vicky zu klären, scheitert jedoch. Neun Rockets, explosive Munition und Ladders werden für den bevorstehenden Raid vorbereitet. Der Streamer fragt nach dem Frühstück von Nick.
Erfolgreicher Raid und Lootverteilung
00:43:34Die Gruppe führt einen Raid durch, bei dem sie von verschiedenen Seiten beschossen wird. Es gelingt ihnen, die Tür zu öffnen und in die Base einzudringen. Es stellt sich heraus, dass die Tür noch 150 HP hatte, obwohl sie eigentlich zerstört sein sollte. Der Streamer wundert sich über den Splash-Effekt der Waffen. Die Gruppe entdeckt einen Troll und einen ungelockten TC (Tool Cupboard). Sie autorisieren sich gegenseitig und planen, weitere Rockets einzusetzen, um die Türen zu zerstören. Ein Sleeper wird entdeckt und überwacht. Die Gruppe findet ein Set und wirft es herunter. Es wird festgestellt, dass keine Prozente der Jets vorhanden sind. Der Streamer holt mehr Rockets und nimmt ein Armor-Piece mit. Es wird überlegt, den Bettenraum des Gegners aufzusprengen, um ein Pushen zu verhindern. Eine MP5 wird mitgenommen. Nach dem Raid wird geflextes Sulfur entdeckt, was die Frage aufwirft, warum die Base nicht besser ausgebaut wurde. Die Gruppe findet C4 und plant, 15.000 Sulfo zu bekommen. Es wird überlegt, ob ein Weihnachtsbaum gesehen wurde.
Weitere Pläne und Diskussionen
00:51:41Es wird über ein viertes Standbein gesprochen, nämlich das gemeinsame Streamen. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner 16.000 Sulfur gefarmt, aber nichts davon verwendet haben. Es wird eine Umfrage im Chat gestartet, wann der nächste Village-Wipe stattfinden soll. Ein offener TC wird entdeckt und es wird überlegt, Lootruns zu machen. Der Streamer gesteht, spät bemerkt zu haben, dass ein Mini da war. Es wird über den Splash-Effekt von Rust gesprochen und darüber, dass trotz des Beschusses von drei Basen niemand zur Hilfe kam. Ein Tommy-Set darf nicht rausgetragen werden. Fernando wird als Gegner identifiziert, der 0 Sulfur, 0 Stone, 0 Metal hat, aber einen Kill gemacht hat. Die Gruppe nähert sich einer Wending Machine und entdeckt Betten. Ein TC ist unlockt und ein Gegner wird getötet. Es wird über C4 und Sulfur gesprochen und wie viel investiert wurde. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner keinen Bäumachen Scharkol hatten. Eine Workbench wird aufgehoben und rote Karten für den Shop werden mitgenommen. Die Schneebase wird als nächstes Ziel ins Auge gefasst.
Abschluss des Raids und Vorbereitung für den nächsten
01:00:17Die Gruppe nimmt Metal-Frax aus dem Shop mit. Es wird festgestellt, dass ein Gegner online kam. Die Base wird als leer betrachtet und die Gruppe fliegt weg. Eine Semi wird am Hill in Richtung Norden gesichtet. Es wird überlegt, warum die Gegner mit 15.000 Sulfur ihre Base nicht besser ausgebaut haben. Ein leichter Negativ von 4.000 Sulphur wird festgestellt, aber 300 HQ, Waffen und eine Workbench für den Shop werden als Profit betrachtet. Der Streamer bietet an, noch einmal in die Base zu gehen, um etwas zu holen. Es wird über einen Community-Server gesprochen und P2s für den Shop werden mitgenommen. Die Idee einer vollautomatisierten Kiste für den Shop wird diskutiert. Die Gruppe plant, durch die Harbors zu fliegen und eine fulle MLS für den Online Raid der Base am Dschungel vorzubereiten. Ein Spieler will seine Semi abgeben müssen. Die Gruppe plant, nach Kaku direkt zur Arctic Base zu fliegen und dann einen Online Raid zu starten. Der Streamer denkt bereits an den nächsten Vibe und wann Maiko das nächste Mal dabei ist.
Vorbereitungen und Diskussionen vor dem nächsten Raid
01:06:40Der Streamer bereitet sich voll heavy für den nächsten Raid vor und fragt, ob genug Essen vorhanden ist. Es wird über die geplanten drei Stufen der Tees bei Harvesting und Warming-Tier diskutiert. Der Streamer findet es schade, da er nicht mehr extra grüne und weiße Beeren machen wird. Er nimmt Steak für sich mit. Es wird überlegt, woher die Semi-Warriors im Dschungel ihre Semis haben. Der Streamer möchte Overall-Statistiken sehen, wie viele Leute die Aspekte vom Game benutzen. Er findet das Log-Ware, was er jetzt hat, ausreichend. Nick hat gerne 30 Messdicks im Inventar. Der Streamer ist auf dem Dach ready und es wird über mehr Notes im Dschungel gesprochen. Es wird überlegt, im Dschungel zu bauen und eine Raid Dev mit Turrets zu machen. Der Name soll in den Shop geschrieben werden. Es wird über Kreislaufwirtschaft, nachhaltigen Waffenverkauf, Käufertöten und Berauben diskutiert. Der Streamer fragt, ob er für zu viel Werbung für seinen Shop gebannt werden kann. Es wird über die belegsten Preise auf dem Server diskutiert. Die Gruppe überlegt, D-Base online zu raiden. Es wird überlegt, ob genug Metal für eine Raid Base vorhanden ist. Ein Mini-Count wird erwähnt und es wird festgestellt, dass es zu dunkel ist. Es wird über das gemeinsame Kochen in drei Wochen gesprochen. Der Streamer will nicht klären und die Harburg stehen lassen. Es wird festgestellt, dass der neue Shineskin HQ ähnelt. Der Streamer hat noch nie etwas in der Küche gemacht.
Harter Harbour und kulinarische Experimente
01:15:49Es wird über die Schwierigkeiten im Harbour diskutiert, insbesondere das Fehlen einer Boltie. Es folgt ein humorvoller Austausch über Kinderbetreuung und kulinarische Fähigkeiten. Es wird überlegt, ob man gemeinsam grillen sollte, wobei die Herausforderungen beim Anzünden eines Einweggrills und Sicherheitsvorkehrungen auf der Terrasse besprochen werden. Die Diskussion schweift zu Essensvorlieben ab, wobei Grünkohl und Eierstich zur Sprache kommen. Währenddessen wird ein Gegner gesichtet, was zur strategischen Planung der Verteidigung führt. Es wird die Munitionsknappheit thematisiert und die Notwendigkeit betont, die Positionen zu halten und nicht unbedacht vorzupreschen. Es wird kurz überlegt, ob sich Gegner auf den Gebäuden befinden, was aber verneint wird.
Container-Taktik und kulinarische Pläne
01:21:37Es wird die Position von zwei Gegnern in Containern identifiziert und die Notwendigkeit betont, die Kisten zu aktivieren. Es wird die Strategie besprochen, die Container zu stürmen, wobei der Fokus auf der Deckung der linken Seite liegt. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, welcher Container zuerst angegangen werden soll und wie man an die Gegner herankommt. Parallel dazu entspinnt sich eine Diskussion über ein mögliches Promi-Dinner-ähnliches Event, bei dem jeder Teilnehmer ein Drei-Gänge-Menü zubereitet. Die kulinarischen Fähigkeiten der einzelnen Teilnehmer werden humorvoll eingeschätzt, wobei von Toast über Tiefkühlpizza bis Apfelmus die Rede ist. Es wird betont, dass man sich gegenseitig mit den Gerichten überraschen möchte und Familienrezepte ausgepackt werden.
Crate-Loot und Vorhersagen
01:26:53Es wird kurz überlegt, ob man noch einmal unter Deck gehen sollte, um zu looten, aber man entscheidet sich dagegen. Es wird eine Vorhersage im Chat gestartet, ob der Captain das Modul clearen kann. Es folgt eine euphorische Beschreibung des Crates, die AK-Holo, Facemask, Chestblade, Modul und Inserts enthält. Die Rede ist von der größten Bruch-Crate ever. Es wird eine zweite Vorhersage gestartet und die Zuschauer werden aufgefordert, ihre Punkte einzusetzen. Es wird der Chat aufgefordert, das Schiff zu verlassen, da die Crate geöffnet wird. Es wird ein Pokerface aufgesetzt, um die Überraschung über den Inhalt der Crate zu verbergen. Es wird eine dritte Modul-Vorhersage gestartet und die Zuschauer werden erneut aufgefordert, teilzunehmen. Es wird festgestellt, dass die nächste Crate genau im Schnee sein wird.
Tauchangriff und frostiger Tod
01:35:33Ein Wassergeräusch wird wahrgenommen, was auf einen möglichen Taucher hindeutet. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Gegner handelt, der jedoch wieder wegschwimmt. Ein Spieler fällt ins Wasser und erfriert aufgrund der niedrigen Temperatur und Nässe. Trotz des Versuchs, ihn mit einem Boot zu retten, stirbt er. Der Versuch, den Loot zu bergen, scheitert ebenfalls. Es wird festgestellt, dass es sich um zwei Elkes handelte, aber das Wichtigste sei, dass die Module gesichert wurden. Es wird überlegt, was als Nächstes zu tun ist, wobei die Optionen von Farmen bis zu einem Online-Raid reichen. Es wird festgestellt, dass noch elf Diesel vorhanden sind.
Philosophische Fragen und Raid-Vorbereitung
01:43:03Es wird eine philosophische Frage aufgeworfen, was zuerst da war, das Huhn oder das Ei. Die Frage wird mit dem Ei beantwortet. Es wird über die Entfernung der Sonne diskutiert. Es wird ChatGPT nach der Entfernung der Sonne gefragt, wenn die Erde die Größe einer Faust hätte. ChatGPT antwortet, dass die Sonne 82 Meter entfernt wäre und der Mond 21 Meter. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ChatGPT lügt. Es wird eine Prediction für die Base gestartet. Es wird überlegt, ob die Base Profit abwirft. Es wird festgestellt, dass die Base ungeskinnt und Full Metal im Deep Snow ist. Es wird besprochen, wie man in die Base reinkommt.
Solo-Raid und Dschungel-Liebe
01:50:32Es wird ein Solo-Raid auf die Nachbarn angekündigt. Es wird bemerkt, dass ein Launcher und eine Semi vergessen wurden. Es wird ein Clip von vorhin angefordert, wo die Sleeper liegen. Es wird festgestellt, dass man 75% Comfort hat, weil man im Meere ist. Es wird über den Weihnachtsbaum in der Base gesprochen und dass er gute Laune macht. Es wird überlegt, was sich hinter den Dreiecken in der Wand befindet. Es wird überlegt, ob ein Role-Mate cheap wäre, aber man entscheidet sich dagegen, weil man den Dschungel liebt. Es wird der neue Holzklaut gelobt. Es wird beschlossen, Dome Crates abzufüllen. Es wird festgestellt, dass man noch nie auf Dome war. Es wird überlegt, ob man Dome Wipe machen will.
Sulfur-Fund und Online-Raid-Pläne
01:56:40Ein Spieler hat 420 Barrels gelootet und 40.000 Sulfur gefarmt, aber kein Boom benutzt. Es wird überlegt, ob man die 40.000 Sulfur finden wird. Es wird diskutiert, ob man den Open Core nutzen soll. Es wird entschieden, zuerst andere Leute zu erschießen. Es werden Garage Stopps gefunden. Es wird ein Schalter für Ground Floor gefunden. Es wird festgestellt, dass es kein Bunker ist, sondern ein Rucker. Es werden gecroftete Kills gefunden. Es wird vermutet, dass die Spieler 60.000 Sulfur gefarmt haben und es in ihrer Base fliegen haben. Es wird vermutet, dass man gleich beim TC ist. Es wird ein Rocket übrig gelassen. Es wird gehofft, dass es Gunpowder gibt. Es wird ein Problem festgestellt. Es werden MLS gefunden. Es wird entschieden, Rockets reinzubomben.
Farmer-Analyse und Counter-Pläne
02:05:29Es wird festgestellt, dass die Gegner Farmer sind, die sich im PvP versuchen, aber genauso Ausmaul kriegen wie man selbst. Es wird der Unterschied betont, dass sie einfach in den Schnee gehen und es tun. Es wird ein Metal-Run vorgeschlagen, gefolgt von einem dicken Online-Raid mit einer dicken Raid-Base bei Nacht. Stattdessen wird entschieden, zu counteren. Es wird die Position des Raids auf der Karte bestimmt. Es wird betont, dass man sich beeilen muss. Es wird die Rolle als weltbester Minikopterpilot hervorgehoben. Es wird Loot in eine Kiste gepackt. Es wird beschlossen, den Loot später abzuholen. Es wird die Aufregung auf den Raid betont. Es wird nach der Entfernung des Raids gefragt. Es wird geschätzt, dass er sechs Quadranten entfernt ist. Es wird die Richtung des Raids bestimmt. Es wird festgestellt, dass auf Dome ein B5 sitzt.
Base Raid Vorbereitung und Durchführung
02:17:22Die Gruppe plant einen Raid auf eine Base im Schneegebiet. Es wird über die Strategie diskutiert, ob die Base aufgebrochen werden soll, um dort Loot zu deponieren. Es wird festgestellt, dass die Base bereits eine TC (Tool Cupboard) besitzt. Die Gruppe fragt sich, ob sie Rockets einsetzen sollen und ob die Gegner einen Countdown starten könnten. Es wird über die Menge an vorhandenen Rockets und Satchels gesprochen, um die Wand zu öffnen. Nach dem Öffnen der Wand finden sie zwei große Rucksäcke mit Charcoal. Die Gruppe vermutet, dass die Gegner mit einer HV-Launcher zurückkommen könnten und entscheiden sich, den Loot schnell zu nehmen und zu fliehen. Ein Mitglied schießt noch eine Rocket in die Rackbench. Ein Gegner wird mit einem Headshot ausgeschaltet, wodurch die Gruppe in den Besitz von weiterem Loot gelangt. Es wird entschieden, wer den besten und schlechtesten Loot hat und wer zuerst die Base verlassen soll.
Gefechte und Lootverteilung
02:24:27Ein Mitglied verlässt die Base zuerst und wird direkt von Gegnern angegriffen, die jedoch ausgeschaltet werden. Es stellt sich heraus, dass die Gegner eine Rocket Launcher besaßen. Die Gruppe teilt den Loot auf und deponiert ihn. Es wird überlegt, ob sie mit dem Zug zu den Schienen fahren sollen. Die Gruppe stellt fest, dass sie mit fast nichts gekommen sind und nun sehr viel Loot haben. Einer der Spieler geht kurz auf Toilette, während die anderen über die hohe Verteidigung anderer Spieler auf dem Server diskutieren. Es wird überlegt, wie man so eine hohe Verteidigung erreichen kann und ob es überhaupt sinnvoll ist, so viel in die Verteidigung zu investieren. Die Gruppe vergleicht ihre eigenen Raid-Ergebnisse mit denen anderer Spieler auf dem Server und stellt fest, dass sie sehr erfolgreich sind.
Planung für zukünftige Raids und Basenbau
02:38:07Es wird diskutiert, welche Base als nächstes geraidet werden soll, wobei die Entscheidung zwischen einer Dschungelbase und einer Eckkraft-Base fällt. Die Dschungelbase erscheint einfacher zu sein, da sie vermutlich weniger gut auf Online-Raids vorbereitet ist. Es wird überlegt, wie viele HVs (High Velocity Rockets) für die Raids benötigt werden. Ein Spieler erwähnt, dass er seine Sachen auf Stufe 10 ausbauen kann, um dauerhaft raiden zu können. Der Streamer plant, einen kleinen süßen Farmlauf zu machen und dann mit einer Raidbase zu agieren. Es wird kurz überlegt, die Eckkraft Base zu raiden, aber die Dschungel Base scheint attraktiver. Der Streamer vermutet, dass die Dschungel Base nicht so gut auf Online-Verteidigung vorbereitet ist und eher einer YouTube-Base ähnelt.
Mini-Kopter Beschaffung und Verkaufsstrategien
03:00:30Ein Mini-Kopter wird geflogen und es wird überlegt, einen neuen zu kaufen. Es wird diskutiert, ob man zum Outpost laufen soll, um einen Mini-Kopter zu kaufen. Der Streamer fragt, ob er für 5k Sulfo eine AK verkaufen soll, entscheidet sich aber dagegen, da sie nicht viele AKs haben. Ein Spieler prahlt damit, wie gut er mit der L9 (Scharfschützengewehr) ist, nachdem er einen Doppelhead getroffen hat. Es wird überlegt, wie man am besten Erz mit Kohle kocht und vermutet, dass manche Spieler hardcore in ihrer Barrybase unterwegs sind. Der Streamer gibt Auskunft über FPS mit bestimmter Hardware. Es wird geplant, einen Triple-Mini-Flug zu machen und die benötigte Munition zu besprechen. Der Streamer fragt nach Profiten aus letzten Raids und plant den nächsten Festival-Raid. Es wird überlegt, die Base vor dem Raid im Stream zu zeigen und verschiedene Raid-Strategien zu diskutieren, darunter der Einsatz von C4 und MLS.
Spielerbeobachtungen und Basisverteidigung
03:06:44Ein Spieler beobachtet einen Hesi (Spieler mit Hazmat Suit) in der Nähe und warnt die Gruppe. Es wird überlegt, die Hände (Leichen) stehen zu lassen, um keine Aufmerksamkeit zu erregen. Der Streamer vermutet, dass der Hesi ihn angreifen könnte. Es wird überlegt, das AR (Assault Rifle) zu refillen und Red Cards zu verkaufen. Ein Spieler erwähnt, dass eine M2 (Maschinengewehr) für die Red Base sehr nützlich wäre. Ein Fullkit-Spieler wird in der Nähe eines Lichtturms gesichtet und beschossen. Der Streamer trifft den Spieler mit einem Schuss und silenced ihn. Ein weiterer Spieler wird in der Nähe des Recyclers gesichtet. Es wird überlegt, zum Bradley zu gehen. Ein C4 und eine AK werden gefunden. Ein Spieler wird zwischen zwei Gebäuden gesichtet und beschossen. Ein Spieler wird verwundet und ein anderer Spieler pusht nach unten, um ihn auszuschalten. Der Spieler wird auf dem Parkplatz getötet und seine Custom-Waffe wird gelootet.
Weitere Raids und Community-Interaktion
03:18:04Die Gruppe diskutiert über die Anzahl der benötigten MLS (Multiple Launch System) für einen bevorstehenden Raid. Ein weiterer Raid wird vorbereitet und es wird überlegt, Tower zu bauen, um die Gegner auszuspähen. Es wird besprochen, eine Workpage mitzunehmen, um Sachen zu craften. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie Mütter im Stream haben, da Muttertag ist. Es wird über Kinder und Familienplanung diskutiert. Ein Zuschauer erwähnt, dass er bereits drei Kinder hat. Es wird überlegt, ohne Boom (Explosives) zu einem Raid zu gehen und stattdessen Tower zu bauen. Der Streamer fragt, ob der Tower höher als die gegnerische Base sein muss. Es wird geplant, eine Whitebench mitzunehmen, um Sachen zu craften. Ein Spieler legt Bags für einen anderen Spieler, der low ist. Der Streamer erwähnt einen 1 FPS Stream und findet ihn belastend.
Raid Base Bau und Vorbereitung
03:25:45Die Gruppe plant, den TC (Tool Cupboard) in das HQ (Hauptquartier) einzubauen, um es vor Angriffen zu schützen. Es wird überlegt, den TC direkt aufzuhauen und einen Outside TC dran zu bauen. Ein Spieler soll schnell zum Outpost laufen und einen Mini-Kopter holen, um einen zweiten Notfall-Mini zu haben. Es wird besprochen, was alles für Strom und Turrets benötigt wird. Der Streamer fragt, wie viele Turrets gemacht werden sollen und ob Bolt mit Brand-Emmo verwendet werden soll. Es wird geplant, die Raid Base höher als die gegnerische Base zu bauen, um auf deren Dach schauen zu können. Der Rucksack eines Spielers wird mit zusätzlichen Sachen gefüllt. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie noch etwas für Tools benötigen. Ein Spieler entdeckt einen Freeman-Mini in der Nähe und plant, den Turret wegzumachen.
Gegneranalyse und Raidstrategie
03:31:03Der Streamer hat den Namen eines Gegners (ACDF) und erwähnt, dass es insgesamt drei sind. Es wird überlegt, bei Nacht per Foot (zu Fuß) zu raiden, wenn die Gegner zurückkommen. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob ihm noch etwas fehlt. Es wird festgestellt, dass ein Gegner eine hohe KD (Kill/Death Ratio) hat und viele Stunden mit Sulfo farmen verbracht hat. Es wird vermutet, dass die Gegner viele kleine Öfen im Kommen haben.
Vorbereitung für den Angriff und Materialbeschaffung
03:32:27Das Team bereitet sich auf einen bevorstehenden Angriff vor. Es wird sichergestellt, dass alle Mitglieder ausgerüstet sind und die notwendigen Materialien wie Turrets und Türen vorhanden sind. Die Teammitglieder koordinieren sich bezüglich der Platzierung der Turrets und der Mitnahme von zusätzlichen Türen, um die Basis zu verstärken. Es wird überlegt, HQ-Türen am Eingang zu installieren und zusätzliche Sheet-Doors und Code-Locks mitzunehmen. Die Wichtigkeit von Betten für Spawnpunkte wird hervorgehoben und der Bedarf an Night Vision wird gedeckt. Die Gruppe bespricht die Notwendigkeit, schnell zu sein und die richtige Ausrüstung dabei zu haben, inklusive Scylister gegen Tiere. Die finale Vorbereitung beinhaltet das Holen von Betten und das Sichern von Croft, um für den bevorstehenden Raid gerüstet zu sein. Es wird ein Zeitlimit von 15 Minuten festgelegt, um die Aktion durchzuführen. Die Gruppe plant, das Dach offen zu lassen, um mit einem Mini landen zu können und Turrets strategisch zu platzieren. Ressourcen werden geteilt, wobei ein Spieler 8k Stein mitbringt und 3k davon abgibt.
Strategiebesprechung und Raid-Base Planung
03:37:55Das Team bespricht die Vorgehensweise für den bevorstehenden Raid. Es wird betont, dass im Falle einer Konfrontation zuerst gezielt werden soll. Die Idee, einen TC (Tool Cupboard) zu übernehmen, wird diskutiert, jedoch ohne C4. Stattdessen soll mit einem Mini vorgegangen werden. Es wird kurz Uneinigkeit über die Platzierung der Raid-Base deutlich, wobei unterschiedliche Vorstellungen zwischen Wüste und Dschungelbasis herrschen. Einigkeit herrscht darüber, dass die Raid-Base nicht zu weit entfernt von dem eigentlichen Ziel errichtet werden soll, um den Raid effizienter zu gestalten. Der Bau der Raid-Base soll unauffällig erfolgen, um die Gegner nicht zu alarmieren. Es wird überlegt, wie ambitioniert andere Teams vorgegangen sind, beispielsweise mit automatisierten Dropboxen. Die ideale Position für die Raid-Base wird gesucht, wobei die Teammitglieder unterschiedliche Meinungen vertreten. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wie nah man an die gegnerische Basis herangehen soll, ohne unnötig Aufmerksamkeit zu erregen. Es wird vereinbart, eine Double Door Frame für eine Armored Door zu errichten und die Batterie für die Stromversorgung zu platzieren.
Erste Konfrontationen und Schwierigkeiten beim Raid
03:45:58Es kommt zu ersten Konfrontationen mit Gegnern, wobei ein Teammitglied stirbt und der Rucksack verloren geht. Das Team versucht, den Rucksack zurückzugewinnen und plant, höher zu kommen, um einen besseren Überblick zu erhalten. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr treffsicher sind, was den Raid erschwert. Das Team überlegt, nach links zu erweitern, um bessere Positionen zu erreichen. Es wird eine halbe Stunde Pause vorgeschlagen, um die Situation zu überdenken und neue Energie zu tanken. Während der Pause werden Türen verstärkt und Fenster gecraftet, um die Basis sicherer zu machen. Es wird überlegt, weitere Peekdams zu bauen, um bessere Schusspositionen zu erhalten. Es wird festgestellt, dass die Gegner durch kleine Schlitze sehr präzise schießen können, was für Verwunderung sorgt. Das Team versucht, die Schusspositionen der Gegner ausfindig zu machen und die Basis entsprechend zu verstärken. Es wird überlegt, eine Half-Wall zu errichten, um besseren Schutz zu bieten. Es wird festgestellt, dass jemand hinter dem Team baut, möglicherweise eine Counter-Raid-Base.
Verteidigung gegen Gegenangriff und Analyse der Gegenspieler
03:55:16Das Team entdeckt, dass hinter ihnen eine Gegenbasis gebaut wird und bereitet sich auf einen Angriff vor. Es wird besprochen, wie man eine Woodwall am besten sprengt und ein offener TC wird entdeckt. Der Plan ist, von hinten anzugreifen und die Türen zu raiden. Headshots sollen genutzt werden, um die Türen zu öffnen, und ein HV Launcher wird benötigt. Ein Teammitglied wird beim Versuch, die Gegenbasis anzugreifen, getötet. Es wird festgestellt, dass die Gegner ein AK-Set haben. Das Team versucht, die Gegner abzulenken und zu lokalisieren. Es wird überlegt, auf das Dach zu spawnen, um die Gegner besser angreifen zu können. Die Gegner haben ein Set mit dreifach Played. Ein neues Turret wird benötigt und ein TC sowie ein Hammer werden organisiert. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr präzise durch Schlitze schießen können, was für Verwunderung sorgt. Ein Foundation Wipe wird gezeigt und ein neues Turret wird platziert. Die Gegner haben 500 Lowgrade in den Generator gepackt. Das Team hat wenig Essen und muss Holz farmen gehen. Es wird analysiert, wie die Gegner so präzise durch die Schlitze schießen können und es wird vermutet, dass es an einem speziellen Peak liegt.
Verteidigung der Dschungelbasis und erster Angriff
04:46:47Die Gruppe verteidigt ihre Dschungelbasis gegen Angreifer, wobei es zu mehreren Toden kommt. Trotzdem gelingt es, die Angreifer abzuwehren und deren Raketen zu verschwenden. Es wird überlegt, die gegnerische Basis mit den erbeuteten Sprengstoffen anzugreifen. Die Basis wird notdürftig repariert und verstärkt, wobei Fenster und Türen ausgetauscht werden. Ein Spieler wird überrascht und getötet, während er eine Tür setzt. Die Gruppe entdeckt, dass die Angreifer Testschells bei sich haben, was als Glücksfall angesehen wird. Es wird kurzzeitig überlegt, die gegnerische Basis direkt anzugreifen, aber diese Idee wird verworfen. Stattdessen konzentriert man sich darauf, die eigene Basis weiter zu sichern und die Angreifer abzuwehren, die mit Raketen und Molotowcocktails angreifen. Ein Spieler wird im Luftschloss getötet, während die anderen versuchen, die Angriffe abzuwehren und die Basis zu verteidigen. Die Gruppe tauscht sich über die Taktiken der Angreifer aus und versucht, deren Angriffe vorherzusehen.
Planung und Vorbereitung für Gegenangriffe
04:56:32Es wird diskutiert, ob ein Fenster in der Basis repariert werden soll. Die Gruppe entscheidet sich dafür, die AK-Kits zu sichern und sich neu zu positionieren. Ein Spieler muss dringend auf Toilette, während die anderen die Stellung halten. Es wird überlegt, die gegnerische Basis mit MLS-Raketen anzugreifen und die Geschütztürme zu zerstören. Die Gruppe stellt fest, dass die Gegner eine Softside-Wand in ihrer Basis haben, was als seltsam empfunden wird. Es wird beschlossen, die Türen der gegnerischen Basis auszutauschen. Ein Spieler entdeckt eine Palmstadt im Luftschloss der Basis. Die Gruppe wird erneut von L9-Schützen angegriffen, kann die Angriffe aber abwehren. Es wird vermutet, dass die Angreifer Molotowcocktails gegen die Windmühle einsetzen. Die Gruppe plant, ein Fenster zu entfernen, um die Angreifer besser beobachten zu können. Es wird diskutiert, ob die Double-Door geöffnet werden soll, um einen Angreifer mit einem Raketenwerfer auszuschalten.
Taktische Entscheidungen und Basisverteidigung
05:08:52Die Gruppe plant, die TC (Tool Cupboard) der Gegner zu griefen und die Basis sicherer zu machen, indem Garagentore eingebaut werden. Es werden zusätzliche Männer von den Gegnern erwartet, was die Notwendigkeit eines kleinen Farmgangs unterstreicht. Molotows werden weiterhin auf die eigenen Geschütztürme geworfen, was Unverständnis hervorruft. Ein Spieler bringt Essen und zusätzliche Materialien zur Basis. Es wird besprochen, wie man die Gegner ablenken kann, während ein Spieler Materialien sammelt. Landminen sollen um die Basis verteilt werden. Die Gruppe erkennt, dass sie bisher nur verteidigt und noch nicht selbst geraidet hat. Es wird die Strategie diskutiert, zuerst eine Raid-Basis zu bauen und die Gegner nervös zu machen, anstatt direkt anzugreifen. Die Idee, die gegnerische Basis mit Satchels zu raiden, wird verworfen. Die Gruppe versucht, unauffällig zu bleiben und die Umgebung zu beobachten.
Gegenangriffe, Basisverbesserungen und Raid-Planung
05:16:54Ein Hubschrauber greift die Basis erneut an, was für Frustration sorgt. Es wird überlegt, wie man die Basis besser verteidigen kann. Ein Spieler plant, die Gegner mit einer Pumpgun anzugreifen, sobald die anderen bereit sind. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine Booms mehr haben oder benutzen wollen. Ein Spieler wird beim Herausgehen getötet, aber sein Loot wird geborgen. Die Gruppe benötigt neue Fenster für die Basis und plant, diese zu beschaffen. Die Basis soll vollständig aus Metall sein. Es werden Garagentore in der Basis installiert, um die Sicherheit zu erhöhen. Die Windmühle soll direkt an den Geschützturm angeschlossen werden. Die Gruppe baut die Basis wieder auf und verstärkt sie mit zusätzlichen Türen. Ein Spieler entdeckt, dass die Gegner eine Bienengranate eingesetzt haben. Es werden Fullsets für zukünftige Aktionen vorbereitet. Der Plan ist, die gegnerische Basis zu raiden und Hakutis aufzustellen. Ein Katapult-Raid wird in Betracht gezogen. Es wird über die Kosten für Fundamente und andere Bauteile diskutiert.
Strategie für nächtliche Raids und Ressourcenmanagement
05:29:12Es wird eine nächtliche Raid-Strategie mit Nachtsichtgeräten geplant, gefolgt von einem MLS-Angriff und der Zerstörung der Geschütztürme mit HVs und einem Launcher. Der restliche Boom soll für Offline-Raids verwendet werden. Ein Spieler hat unerwartet Zeit und bestellt Essen für alle. Es wird über die hohen Kosten für Eis für Kinder diskutiert. Ein Update-Stream wird vorbereitet. Es wird überlegt, wie man Batman-Kiddies einladen kann. Die Gruppe diskutiert über Krankenkassenbeiträge und Steuern. Ein Spieler zahlt monatlich 1200 Euro Krankenkassenbeiträge und wird aufgefordert, dies zu überprüfen. Es wird vermutet, dass die Krankenkasse zu hohe Beiträge berechnet. Ein Real Rocket wird entdeckt. Die Gruppe plant einen Ausflug, um die Umgebung zu erkunden. Es wird überlegt, ob man mit rausgehen soll, da die Vision in der Rapist schlecht ist. Ein Spieler benötigt einen Silencer. ASDF ist offline, aber die anderen beiden sind da. Die Gruppe plant, die Base zu raiden und C4 einzusetzen.
Diskussionen über Finanzen, Raid-Vorbereitungen und alternative Ziele
05:41:20Es wird weiter über Krankenkassenbeiträge und die Vor- und Nachteile einer privaten Krankenversicherung diskutiert. Ein Spieler rennt zum falschen TC (Tool Cupboard). Die Gruppe plant, 110 Jahre alt zu werden. Es wird überlegt, wie man das Licht bei Malle wegmachen kann. Es wird festgestellt, dass das Licht sehr teuer ist. Die Gruppe plant, Maloka dort aufzumachen und das Licht wieder wegzunehmen. Es wird überlegt, ob man wieder in Malle raiden soll. Die Gruppe nimmt 10 Satchels und plant, durch die Türen zu gehen. Es wird eine Machete benötigt, um das Licht wegzuhacken. Ein Bambu-Regal soll wegbaut werden. Die Gruppe geht rechts rein und plant, Sessions einzusetzen. Es wird überprüft, ob die Gegner pushen. Quer ist offline. Die Gruppe entdeckt, dass in der Basis nur Malu drin ist und der TC rechts drin ist. Es wird überlegt, die Tür aufzumachen. Schritte in der Basis werden gehört. Ein Spieler steht auf dem Dach. Die Gruppe holt eine Real Rocket. Es wird überlegt, ob man MLS senden soll. Ein Spieler ist nackt auf dem Dach.
Entscheidungen über Raid-Ziele und Loot-Management
05:48:32Es wird diskutiert, ob MLS eingesetzt werden soll. Ein Spieler versucht, mit einem Gegner zu reden. Es wird entschieden, kein MLS einzusetzen. Es wird vermutet, dass die Gegner despawnt sind. Die Gruppe überlegt, eine andere coole Base online zu raiden. Es wird gefragt, bei wem X raidet. Die Gruppe hat kein Metal mehr zu Hause, um eine Red Base zu bauen. Es wird beschlossen, kleinere Basen online zu raiden. Ein Spieler fliegt bei der Excavator Base vorbei. Es wird geplant, den Loot nach Hause zu bringen. Die Gruppe hat eine Rocket mehr als vorher. Es werden Rucksäcke gefunden, um sich vollzumachen. Die Gruppe hat gute Klamotten mitgenommen. Es wird Rocket-PVP'n erwartet. Ein Spieler benötigt Metz und Walls. Hero hat noch mehr Metz. Ein Spieler will noch was pieken. Ein Gegner hat 36 HP. Es wird überlegt, ob man dort pieken soll. Die Gruppe hat 2 C4 benutzt. Es war kein Raid, da nicht geraidet wurde. Ein Spieler kommt mit und guckt sich die Krankenkasse nochmal genau an.
PKV-Abschluss und Ranked-Gaming vs. Spaß-Gaming
05:53:37Es wird über den Abschluss einer privaten Krankenversicherung (PKV) diskutiert, wobei die hohen Provisionen von 2.000 bis 6.000 Euro pro Abschluss erwähnt werden. Es wird hervorgehoben, dass ein Jahreseinkommen von über 74.000 Euro erforderlich ist, um eine PKV abschließen zu können. Anschließend geht es um die Frage, ob Ranked-Gaming im Vergleich zu anderen Spielen, die nur zum Spaß gespielt werden, keine Zeitverschwendung ist. Die Diskussionsteilnehmer sind geteilter Meinung, wobei einige argumentieren, dass kompetitives Spielen mit klaren Zielen und Wettbewerb weniger Zeitverschwendung ist als das ziellose Spielen zum reinen Vergnügen. Es wird jedoch auch betont, dass es wichtig ist, ein gesundes Maß zu finden und dass Entspannung und Genuss ebenfalls wichtige Aspekte des Lebens sind. Der Vergleich zum Schauen von Filmen oder Serien wird gezogen, wobei die Frage aufgeworfen wird, ob man immer vorankommen muss oder ob es auch in Ordnung ist, einfach abzuschalten und zu chillen.
Was ist Zeitverschwendung?
05:59:37Die Frage, was Zeitverschwendung ist, wird aufgeworfen und diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Definition von Zeitverschwendung subjektiv ist und von den individuellen Zielen und Prioritäten abhängt. Es wird angesprochen, dass selbst Aktivitäten, die als Zeitverschwendung angesehen werden könnten, wie das Schauen von Serien, einen gewissen Wert haben können, wenn sie zur Entspannung und zum Abschalten dienen. Es wird auch die Bedeutung von sozialen Kontakten und sportlichen Aktivitäten betont, die möglicherweise vernachlässigt werden, wenn man zu viel Zeit mit Gaming verbringt. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre persönlichen Erfahrungen mit dem Deinstallieren und Neuinstallieren von Spielen aus, um ein Gleichgewicht zwischen Gaming und anderen Lebensbereichen zu finden. Es geht darum, ob man sich durch Zocken etwas kaputt macht in der Zukunft und die Wichtigkeit, soziale Kontakte und Sport nicht zu vernachlässigen.
Planung eines Raids und Diskussion über gegnerische Basen
06:08:04Es wird die Nachbarschaft erkundet und festgestellt, dass die Nachbarn einen Mini-Coptern haben, was als Möglichkeit für einen Online-Raid angesehen wird. Die dekadenten Shops der Gegner werden begutachtet, darunter die Ex-Water-Boys, die jedoch nicht als allzu ernstzunehmende Gegner eingeschätzt werden. Ein blauer Marker wird als interessanter Shop identifiziert, der möglicherweise ein Macher sein könnte. Es wird überlegt, die Ex-Water-Boys aus Dominanzgründen zu raiden, da sie 24/7 spielen. Die aktuelle Base wird als online und mit einem Shop für Sulfo-only beschrieben. Es wird darüber gesprochen, wie man eine Rampe bis nach oben bauen könnte und die Exquader-Boys als verrückt bezeichnet. Es wird die Möglichkeit eines Raids auf die Exquader-Boys diskutiert, wobei die Menge an benötigten Rockets und die Stärke der Gegner im PvP berücksichtigt werden. Es wird erwähnt, dass man bereits zweimal gegen sie gekämpft und dabei auf die Schnauze bekommen hat.
Raid-Strategie und Vorbereitung
06:18:34Es wird über eine Raid-Strategie gesprochen, bei der man mit einem Boot zu einer gegnerischen Basis fährt und dort eine Raid-Base baut. Es wird jedoch festgestellt, dass möglicherweise nicht genügend Boom vorhanden ist, um die Basis erfolgreich zu raiden. Die Herausforderung der gegnerischen Basis wird betont und die Frage aufgeworfen, ob man sich dieser Herausforderung stellen möchte. Es wird beschlossen, es einfach mal zu machen und die Konsequenzen zu tragen. Es wird überlegt, eine HQ Raidbase zu bauen und die Gegner zu "pummeln". Es wird festgestellt, dass die Gegner möglicherweise vier oder fünf C4s haben und ihre Outside-TCs verstärkt sind. Es wird die Idee diskutiert, dominante Online-Raids durchzuführen und die ersten, die einen abschießen, zu online-raiden. Es wird überlegt, ob man die gegnerische Basis mit Boom angreifen oder noch zwei, drei einfache Raids durchführen soll. Es wird beschlossen, den Raid zu probieren, auch wenn es wahrscheinlich ein "Loose" wird, bei dem man versucht, möglichst lange zu stehen und Schaden anzurichten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, mit Minikoptern und MLS-Raketen die Basis anzugreifen.
Ressourcenmangel und Raid-Entscheidungen
06:24:42Das größte Problem ist der Mangel an Metall, was die Planung erschwert. Trotzdem soll die gegnerische Basis angegriffen werden, um deren Wipe zu ruinieren. Es wird beschlossen, aus Kuhmist den untersten Floor der Raidbase zu bauen und danach Stein zu verwenden. Es wird vermutet, dass die Gegner keine Kiste mit Rockets zum Gegenfeuern haben. Es wird angemerkt, dass noch nie eine gecraftete Metall-Chestplate mit drei Ins gesehen wurde. Es wird diskutiert, ob man das gesamte Boom für den Angriff verwenden oder noch ein paar einfache Raids für Profit machen soll. Letztendlich entscheidet man sich für den Angriff, auch wenn er riskant ist. Es wird erwähnt, dass man gestern von den Gegnern durch die Wüste gepusht wurde. Es wird beschlossen, bei Nacht eine Raidbase im Wasser zu bauen, um unentdeckt zu bleiben. Es wird geplant, die Raidbase mit HQ zu verstärken und eine Rampe zu bauen, um die TC zu bomben. Es sollen sechs Betten mitgenommen werden.
Vorbereitungen für den Raid
06:28:59Es wird ein Mini-Coptern benötigt, um die Raidbase zu erreichen, und es werden Fuses dafür gesucht. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Spieler seit 15 Stunden online ist und als "Macher" bezeichnet wird. Es wird eine Rappage 3 aus dem Shop geholt. Es werden Rucksäcke gepackt und ein Mini-Coptern vorbereitet. Es wird überlegt, zum Fishing Village zu fliegen und dann den Minicopter zu bomben. Es werden Baumaterialien und Essen eingepackt. Es wird besprochen, dass am nächsten Tag ein englischsprachiger Stream mit John stattfinden wird. Es wird festgestellt, dass die Base des Gegners sehr dekadent aussieht und viel HQ enthält. Jemand wird an der Tür gesehen, der die Gruppe beim Vorbeifahren beobachtet. Es wird vermutet, dass derjenige im Außer-TC ist und möglicherweise abgibt. Es wird festgestellt, dass die Gegner im Chat schreiben, dass sie die Base abgeben und alles für Scrap verkaufen, einschließlich Rockets und Workbench 3.
Aufbau der Raidbase und Strategie
06:54:19Es wird überlegt, wie man sich verhalten soll, da die Gegner die Basis abgeben. Es wird beschlossen, ranzufahren und zu bauen, während die Gegner zuschauen. Es wird festgestellt, dass die Gegner nicht pushen werden, da sie den Raid Death wollen. Ein Spieler steht AFK vor seinem Outside-TC. Es wird eine Workbench aufgestellt und Betten platziert. Es werden Gears für die Arbeit benötigt. Es wird festgestellt, dass keine Batterie dabei ist, was als "Grief" bezeichnet wird. Es werden Kisten vorbereitet und überlegt, wo das Bett hinstellt werden soll. Es wird ein Splitter gebaut, um die Akkus zu verteilen. Es wird eine eigene Insel aufgebaut. Es wird vermutet, dass die Gegner auf den Pump warten und den ganzen Wipe darauf gespielt haben, geraidet zu werden. Es wird festgestellt, dass der Akku ausgegangen ist und ein neuer Akku benötigt wird. Es werden zwei Metalltüren oder vier Armour-Doors gebaut. Es werden Shotgun-Traps platziert. Es wird betont, dass man ruhig bleiben und langsam vorgehen muss.
Abschluss der Raidbase Vorbereitungen
07:02:06Es wird festgestellt, dass die Raidbase in einem guten Tempo aufgebaut wurde. Es wird angemerkt, dass der Sprecher kein Raid-Base-Builder ist. Es wird erwähnt, dass die Traps aus Stein bleiben werden. Es wird überlegt, wo die Shotgun-Traps platziert werden sollen. Es wird betont, dass man ruhig bleiben und langsam vorgehen muss. Es wird festgestellt, dass die Raidbase nun fertiggestellt ist und die Gruppe bereit für den Angriff ist. Es werden letzte Vorbereitungen getroffen und die Strategie noch einmal besprochen. Das Ziel ist es, die gegnerische Basis zu erobern und den Raid erfolgreich abzuschließen. Es wird betont, dass es wichtig ist, zusammenzuarbeiten und ruhig zu bleiben, um die bestmöglichen Chancen auf Erfolg zu haben. Die Spannung steigt, während sich die Gruppe auf den bevorstehenden Kampf vorbereitet.
Ressourcenmanagement und Basisverteidigung
07:02:26Die Diskussion dreht sich um den Mangel an Ressourcen, insbesondere Metall, und die Notwendigkeit, diese effizient für Munition und Basisverbesserungen einzusetzen. Es wird überlegt, ob Frames und andere Strukturen verstärkt werden sollen, wobei der Fokus auf der Priorisierung von Munition wegen des geringen Ammoniakbestands liegt. Der Bau von 'Shooting Flauern' aus speziellem Material für 'Embrages' wird geplant. Es wird die Frage aufgeworfen, wie die Basis am besten gegen Angriffe verteidigt werden kann, einschließlich der Platzierung von Turrets und der Notwendigkeit zusätzlicher Mauern. Die Spieler erörtern, ob sie eine weitere Etage auf der Basis bauen sollen, um die Verteidigung zu verstärken, und wie sie Ressourcen wie Stein und Holz am besten nutzen können. Es gibt auch Bedenken hinsichtlich der Entdeckung durch Gegner, nachdem ein Spieler auf dem Dach der Basis gesichtet wurde.
Taktische Vorbereitung für Offensive
07:07:30Es wird eine Strategie für einen Angriff besprochen, bei der sich zwei Spieler selbst töten, um mit spezifischer Ausrüstung neu zu spawnen. Ein Spieler soll mit einem 'Hasi-Set' und einer MP5 oder ähnlichem ausrüsten, um Wissenschaftler auszuschalten und MLS (wahrscheinlich ein Raketensystem) abzuschießen. Es wird die Notwendigkeit betont, genügend Sprengstoff ('Boom') und Raketenwerfer mitzunehmen, um Verluste auszugleichen. Die Teammitglieder planen, wie sie die Basis verlassen und sich dem Ziel nähern, wobei die Sicherheit beim 'Pummeln' (wahrscheinlich ein koordinierter Angriff) Priorität hat. Die Bedeutung von Gunpowder und Pipes für eventuelles 'Edge Weez Crofting' wird hervorgehoben. Die Koordination der Ausrüstung und die Rollenverteilung für den bevorstehenden Angriff werden detailliert geplant.
Ausführung des Angriffs und anfängliche Erfolge
07:15:16Die Gruppe koordiniert den Abschuss einer MLS-Rakete, wobei ein Spieler Anweisungen gibt, um das Ziel präzise zu treffen. Nach dem Abschuss der Rakete wird die Landung besprochen und die Notwendigkeit betont, schnell zu handeln. Es stellt sich heraus, dass Gegner auf dem Dach der Zielbasis positioniert sind, was zu einer veränderten taktischen Lage führt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Admin um Unterstützung zu bitten, indem er einen Bradley spawnen lässt, um die Gegner abzulenken. Ein Spieler identifiziert einen Scientist als Ziel und bereitet sich darauf vor, offensiv vorzugehen. Die Ausführung des Angriffs beginnt mit dem Abfeuern von Raketen, wobei ein Spieler die Flugbahn und den Einschlag beobachtet, um die Genauigkeit zu beurteilen. Das Team erzielt erste Erfolge, indem es Gegner ausschaltet und wichtige Komponenten der gegnerischen Basis zerstört.
Verteidigungsprobleme und Ressourcenknappheit
07:26:38Die Basis wird angegriffen, und es kommt zu Verlusten von wichtigen Verteidigungsstrukturen wie 'Embracer'. Es wird festgestellt, dass nicht genügend HQM (High Quality Metal) vorhanden ist, um die vorderen Strukturen zu verstärken. Die Spieler diskutieren über die Notwendigkeit, Holz zu sammeln und die Basis zu reparieren, während sie gleichzeitig Angriffe abwehren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein TC (Tool Cupboard) auf den 'Faunis' platziert werden soll, um die Kontrolle über das Gebiet zu sichern. Die Gruppe plant, mit Raketen aus den vorhandenen Mauern zu feuern, um den Angriff abzuwehren. Die Ressourcenknappheit, insbesondere Holz, wird immer deutlicher, was die Möglichkeiten zur Reparatur und Verstärkung der Basis einschränkt.
Verlust von Ausrüstung und Taktikwechsel
07:41:48Ein Turret geht verloren, was die Verteidigung weiter schwächt. Die Nacht erschwert die Situation zusätzlich, da die Gegner besser sehen als die Angreifer. Es wird beschlossen, die Taktik zu ändern und sich neu auszurüsten, um die Verteidigung zu verstärken. Ein Spieler schlägt vor, vorzuschießen, um die Turrets der Gegner zu aktivieren und sie so angreifbar zu machen. Es kommt zu weiteren Verlusten, und die Spieler sterben wiederholt, was die Notwendigkeit einer effektiven Koordination und Ressourcennutzung unterstreicht. Die Gruppe versucht, durch das Metal zu bohren, um voranzukommen, aber die Angriffe der Gegner führen zu weiteren Rückschlägen. Die Spieler stellen fest, dass es bald Tag wird, was die Sichtverhältnisse verbessern könnte.
Finaler Angriff und Ressourcenverteilung
07:49:28Es wird eine Leiter verwendet, um einen bestimmten Punkt zu erreichen, während gleichzeitig versucht wird, die verbleibenden Ressourcen, einschließlich C4 und Satchels, optimal zu nutzen. Es wird entschieden, dass ein Spieler in den Breach pushen soll, um den Gegner zu konfrontieren. Die verbleibenden Teammitglieder koordinieren sich, um den Spieler im Breach zu unterstützen und die Oberhand zu gewinnen. Nach erfolgreichen Aktionen im Breach werden die verbleibenden Ressourcen in einer Kiste deponiert, um sie für zukünftige Aktionen zu sichern. Die Spieler diskutieren über die Positionierung von Leitern und die Notwendigkeit, die Elektrik im Auge zu behalten. Es wird festgestellt, dass ein Naked angerannt kommt und ausgeschaltet wird. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die Kontrolle über die Final Wall zu erlangen, um den Sieg zu sichern.
Analyse des Raids und zukünftige Pläne
08:01:56Die Spieler analysieren den vergangenen Raid und stellen fest, dass trotz guter PvP-Leistungen das fehlende 'Boom' (Sprengstoff) entscheidend war. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Gegner oben auf der Basis positioniert sind, während andere 'Grubs' in der Nähe sind. Die Gruppe akzeptiert die Niederlage und lobt die Gegner für ihre Leistung. Es wird überlegt, ob noch Essen bestellt werden soll, und die Zuschauer werden nach ihren Präferenzen gefragt. Der Streamer kündigt an, dass er morgen wieder online sein wird, um Blueprints zu sammeln und mit John im Duo auf Englisch zu spielen. Es wird auch ein 'Village Vibe' Event für die kommende Woche angekündigt.