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Rust: Deep Snow, Raids und Strategie - Captainmyko's Abenteuer im Juli

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CaptainMyko
- - 11:04:02 - 18.725 - Rust

Im Juli-Stream von Captainmyko steht Rust im Deep Snow im Vordergrund. Geplante Raids, Ressourcenmanagement und strategische Anpassungen prägen das Spiel. Von der Erkundung bis zu intensiven Konfrontationen, von der Rohstoffbeschaffung bis zu Team-Taktiken, die Session ist geprägt von unerwarteten Wendungen und dem ständigen Streben nach Dominanz. Taktische Vorbereitungen und Rohstoffmanagement für den Kampf gegen Bradley sind wichtig.

Rust

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Rust

Streamstart und Vorbereitung auf Deep Snow Herausforderungen

00:10:00

Der Stream startet an einem heißen Dienstagvormittag. Es wird angekündigt, dass im Deep Snow gespielt wird, in der Nähe der Large Auric. Ziel ist es, einen Zerg aufzureißen und dessen Ressourcen zu erobern, um die eigene Basis zu verstärken. Atom hat bereits Tauchausrüstung besorgt. Es wird überlegt, ob man zum Zug oder zur T2 Tunnel Station gehen soll, um von dort aus einen Trainer zu überfallen. Es werden Keycards und eine Fuse benötigt. Atom hat bereits zwei Blue Keycards besorgt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die T2 Tunnel Station zu nutzen, um zum Train zu gelangen und diesen zu überfallen. Die Area soll in einer Stunde ruhiger sein, gegen 12 Uhr oder 3-4 Uhr nachts. Es wird überlegt, was als Nächstes unternommen werden soll, wobei die ungeraden Linien im Chat für Verwirrung sorgen. Es wird eine Pito mitgenommen, aber überlegt, ob etwas Besseres mitgenommen werden sollte.

Erkundungstour und Konfrontation am Trainer

00:19:47

Es wird beschlossen, die Station zu betreten und direkt wieder zu verlassen, um Overground zum Trainer zu gelangen. Es wird vermutet, dass dies besser ist, als Overground zum Zug zu gelangen. Es wird kurz über Danger und eine Bad Wars Runde gesprochen. In der Station wird ein Scientist getötet und Solarpanels entdeckt. Der Plan ist, schnell wieder rauszugehen. Es wird überlegt, ob man auf einen großen Train wechseln sollte. Der Train wird erreicht und ein anderer Spieler im Vito gesichtet. Es kommt zu einer Auseinandersetzung, bei der der Gegner getötet wird. Am Trainer angekommen, wird überlegt, ob man zusammenbleiben soll. Es kommt zu einer Konfrontation mit Gegnern, bei der einer der Streamer zu Boden geht, aber überlebt. Es wird überlegt, ob man das Puzzle machen soll, aber die Gegner sind in der Nähe. Es wird versucht, die Gegner aufzuhalten, aber es kommt zu einem Kampf, bei dem die Gegner Red Cards und Components haben.

Strategieanpassung und Suche nach Red Keycards

00:29:37

Es wird überlegt, wo man noch eine Red Keycard bekommen könnte, wobei die Power Plant als möglicher Ort in Betracht gezogen wird. Water Team wird als Alternative genannt, aber es ist weit entfernt. Es wird gehofft, dass jemand mit Keycards auftaucht oder ein Minier gefunden wird. Der Moonpool wird als nächstes Ziel ins Auge gefasst. Es wird vermutet, dass der Moonpool nicht gecampt wird. Es wird überlegt, welche Waffen noch vorhanden sind, darunter eine Thompson und eine Semi. Es wird beschlossen, den Moonpool zu betreten. Es wird die Leiter hochgestiegen, wobei darauf geachtet wird, keine Geräusche zu machen. Es wird vermutet, dass sich Gegner über ihnen befinden und bereits andere Spieler getötet haben. Es kommt zu einem Kampf, bei dem mehrere Hits benötigt werden, um einen Gegner zu töten. Es wird Loot ausgetauscht und überlegt, wie man weiter vorgehen soll. Es wird beschlossen, sich zurückzuziehen und die Red Card zu looten.

Red Card Loot und Konfrontation mit Casual Gamern

00:57:26

Es wird beschlossen, den Red Card Raum zu looten. Dabei wird ein Spieler als der schlechteste Spieler bezeichnet, der ziellos umherläuft. Es wird vermutet, dass er Richtung Kran gelaufen ist. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Casual Gamer mit wenigen Spielstunden handelt. Es wird überlegt, wie man an ihn herankommt. Es wird Tauchgear gefunden, was als sehr nützlich angesehen wird. Es wird betont, wie schön es ist, normale, schlechte Spieler zu sehen. Es wird wiederholt, dass es sich um Casual Gamer handelt, die mit komplettem Diving Gear und guten Waffen unterwegs sind. Es wird vermutet, dass sie in der Nähe wohnen müssen. Es kommt erneut zu einer Auseinandersetzung mit denselben Spielern, die als gestackt und mit vielen Spritzen ausgestattet beschrieben werden. Es wird die Crate gelootet und überlegt, ob noch mehr Pads benötigt werden. Es wird festgestellt, dass die Gegner schlecht spielen und auf den Kran gehen, was als typisch für Casual Gamer angesehen wird.

Unerwartete Unterbrechung und Strategieanpassung

01:23:17

Es kommt unerwartet die Idee auf, einen Wettabschluss zu machen, was aber aufgrund anderer Verpflichtungen nicht sofort umgesetzt werden kann. Die Notwendigkeit, RAS (vermutlich ein System im Spiel) neu zu starten, wird kurz diskutiert. Die Waffen werden als besonders effektiv gelobt, und der Vorschlag, einen 'Latener Torki' zu machen, deutet auf eine geplante, möglicherweise riskante Aktion hin. Es wird angekündigt, dass der Streamer nicht allzu lange wach bleiben wird, aber für Anrufe oder Nachrichten erreichbar ist. Die aktuelle Ausrüstung, insbesondere 58 AP (vermutlich Armor Points), wird als positiv hervorgehoben. Nach einer erfolgreichen Blue Card-Aktion wird eine Red Card-Aktion geplant und die Notwendigkeit eines Heaters in der Basis diskutiert, um die Kälte zu kompensieren. Das Ziel ist es, durch diese Aktionen wieder ins Spiel zurückzufinden und die Position zu festigen. Die strategische Bedeutung von Ressourcen und die Notwendigkeit, die Basis entsprechend auszustatten, werden betont.

Ressourcenmanagement, Planung und Ablenkungen

01:26:12

Die Diving-Kiste ist überfüllt, was ein Ausbau der Basis erforderlich macht, um mehr Lagerraum zu schaffen. Es wird überlegt, ob ein zweites Stockwerk benötigt wird und ob man mit 48 Cold Protection ohne Feuer hochheilen kann. Der nächste Cargo oder Oil muss gespielt werden, um Ressourcen zu sichern. Es wird überlegt, Gas-Module auf die Waffen zu montieren. Die Frage, wo das ganze Zeug hingepackt werden soll, führt zur Überlegung, Rucksäcke für das Farmen mitzunehmen. Es wird besprochen, ob ein Westwood mitgenommen werden soll und ob Signale für Animals benötigt werden. Die Bedeutung von Repair-Teilen wird hervorgehoben. Währenddessen gibt es Kommunikationsprobleme mit einem Mod namens Mika, was zu Diskussionen über mögliche Ursachen führt. Es wird erwähnt, dass der Streamer später für 5 Minuten weg muss. Die aktuelle Spielsituation wird als 'Full Gap' bezeichnet. Die Notwendigkeit von Holz wird erkannt, und es wird überlegt, eine Hatschip dafür zu nutzen.

Strategische Rohstoffbeschaffung und persönliche Vorlieben

01:33:29

Es wird festgestellt, dass bereits drei Reihen Sulfo abgebaut wurden, was auf eine erfolgreiche Rohstoffbeschaffung hindeutet. Die Vermutung liegt nahe, dass andere Spieler ebenfalls Sulfo abbauen. Es wird nach Quarries gesucht. Der Verkauf von Crude für Blue Cards wird erwähnt, ebenso wie ein Shop, der Diesel verkauft. Die aktuelle Szenerie wird als 'Note Heaven' bezeichnet, was auf eine Fülle von Ressourcen hindeutet. Der Wunsch nach T's wird geäußert. Die Anwesenheit von Bären in der Nähe wird festgestellt und Pläne zur Jagd auf diese werden geschmiedet, um Fischfallen zu bestücken. Es wird über die Anzahl der Schüsse diskutiert, die benötigt werden, um einen Bären zu töten. Die aktuelle Wetterlage wird als ideal für Sorbet-Eis beschrieben, wobei bestimmte Geschmacksrichtungen bevorzugt werden. Es wird eine Aversion gegen Vanille-Eis geäußert, da es als zu gewöhnlich angesehen wird. Es werden Spieler in der Ferne gesichtet, die als potenzielle Bedrohung wahrgenommen werden.

Taktische Überlegungen, Serverdynamik und persönliche Präferenzen

01:41:58

Es wird überlegt, ob ein Repair-Tile mitgenommen werden sollte. Die Befürchtung, in Sulfur zu schwimmen, deutet auf eine instabile Serverumgebung hin. Es wird spekuliert, wann der nächste Heli kommt. Die Vorliebe für Nusser wird geäußert. Es wird festgestellt, dass mehrere Spieler aus dem Chat Omni spielen. Ein Kampf an einer Barrikade wird beschrieben, wobei mehrere Gegner beteiligt sind. Die Notwendigkeit zu heilen wird betont. Ein Spieler wird für seine Leistung gelobt. Es wird überlegt, mit einem Ballon nach Hause zu fliegen. Es wird bedauert, dass man gestorben ist und Lowgrade verloren hat. Die Herkunft der Gegner ist unklar. Es wird festgestellt, dass die AK-Darm schnell weg ist, aber noch eine LR vorhanden ist. Die Notwendigkeit eines Heaters wird betont, da Wärme benötigt wird. Es wird festgestellt, dass kein Holz mehr vorhanden ist. Es wird über einen Bug diskutiert, bei dem die Trio-Chat nicht funktioniert. Es wird Holz geholt und ein Brownie-Test mit dem Vater des Streamers geplant. Der Bau einer Oil Refinery Base wird in Erwägung gezogen, aber es gibt Probleme mit dem Platzieren. Es wird überlegt, die Base auszubauen und Open Call zu machen.

Diskussion über Rustified Abonnements und VIP-Erfahrungen

02:37:22

Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, VIP-Abonnements bei Rustified zu kündigen, wobei der Prozess als unnötig kompliziert und aufwendig beschrieben wird. Jemand musste sogar googeln, um herauszufinden, wie man das Abonnement kündigt, und fand eine Anleitung in den Rustified FAQs. Es wird vermutet, dass dies absichtlich so gestaltet ist, um es den Nutzern schwer zu machen, ihre Abonnements zu beenden. Persönliche Erfahrungen mit Rustified VIP aus der Zeit vor dem Streaming werden geteilt, wobei die umständliche Kündigungsprozedur bereits damals negativ auffiel. Es wird auch überlegt, den Steam-Namen in 'Dieter' zu ändern, was als humorvolle Idee aufgegriffen wird. Zudem wird die Frage aufgeworfen, ob Dieter Cheater haben kann, wenn er mit einem Sven-Botnetz streamt, und Wastafite wird als 'crazy' bezeichnet.

Ankündigung von Änderungen am Scientist NPC Verhalten in Rust

02:53:05

Es werden bevorstehende Änderungen am Verhalten der Scientist NPCs in Rust diskutiert. Eine wesentliche Änderung ist, dass Scientists nur noch von ihrem nächsten Verbündeten Verstärkung anfordern, anstatt von der gesamten Gruppe, was ihre Reaktionen taktischer und weniger überwältigend machen soll. Außerdem werden F1-Granaten durch Rauchgranaten ersetzt, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Es wird spekuliert, dass Ulrich durch die neuen Rauchgranaten der Scientists 'zugesmoked' werden könnte. Die Frage wird aufgeworfen, ob Scientists noch durch Rauch hindurch schießen können. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Scientists nicht mehr durch Deckungen schießen, sondern stehen müssen, um zu schießen. Ein neues System zur Verwaltung von KI-Zonen soll zudem Gedränge und Clustering-Probleme reduzieren. Leisere Nahkampf- und Bogenangriffe sind ebenfalls geplant. Der genaue Zeitpunkt der Einführung dieser Änderungen ist noch unklar, aber es wird erwartet, dass sie das PvE-Erlebnis dynamischer und herausfordernder gestalten werden.

Überlegungen zu Server-Wipes, Solo-Spiel und Gruppendynamiken in Rust

03:06:50

Es wird über verschiedene Aspekte des Rust-Spielerlebnisses diskutiert, darunter Server-Wipes, Solo-Spiel und Gruppendynamiken. Die meisten offiziellen Server werden bis Mittwoch gespielt, danach nimmt die Aktivität ab. Donnerstags erleben einige Server jedoch nochmals einen Aufschwung mit bis zu 450 Spielern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein längeres Solo-Spiel auf einem Server mit BP-Swap und einer 5K-Map sinnvoll ist, oder ob dies zu 'lame' wäre. Story-Along-Server werden als reine Gruppendestinationen betrachtet. Monty-Server werden als noch intensiver bespielt als Rigi-Server, mit großen Gruppen von 20 bis 40 Spielern. Es wird humorvoll kommentiert, wie sich jemand im Stream bewegt und Breakdance-ähnliche Bewegungen macht. Abschließend wird die Schwierigkeit angesprochen, sich gegen große Gruppen auf Monty-Servern durchzusetzen.

Diskussion über Allround-Rust-Spieler und Tierlisten

03:33:08

Es wird eine Diskussion über die Qualitäten eines Allround-Rust-Spielers geführt, wobei Fähigkeiten in PvP, Klonen, Industrie, Elektrik, Bauen, Autofahren, Gamesense sowie Team- und Solo-Spiel berücksichtigt werden. Eine erstellte Tierliste wird vorgestellt, die auf einer umfangreichen Forschung und Datenanalyse basiert. Namen wie Ulrich, Vincent, Posi, Poor Blue und Gorliac werden genannt und in Bezug auf ihre Allround-Fähigkeiten bewertet. Es wird angemerkt, dass Iris ein kompletter Allrounder sei, der ein dickes Knowledge habe und alles im Spiel gerne mache. Aden hingegen wird hauptsächlich auf seine PvP-Fähigkeiten reduziert. Die Tierliste wird als subjektiv betrachtet. Es wird die Idee einer Automatisierung im Spiel angesprochen, aber verworfen. Stattdessen wird über eine unkomplizierte Lagerung ohne Sortierung diskutiert, um Platz zu sparen und schnell handeln zu können. Die Notwendigkeit von Honeycomb und einer sicheren Base wird betont.

Spielanalyse und Vorbereitung auf Bradley

03:51:25

Es wird analysiert, welche Ressourcen gesammelt wurden, insbesondere Electricity. Euriz' Spielweise wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass er selten Automatisierungen baut. Die Diskussion geht über Automatisierung hinaus und berührt andere Aspekte des Spiels. Es wird kurz gefragt, ob Euriz bereits Car-Ramps platziert hat. Nach einer kurzen Frage wird entschieden, dass der Fokus auf das weitere Roaming gelegt werden soll, wobei der Bedarf betont wird, sich von bestimmten Klon-Positionen zu entfernen. Die Nutzung von Klonen zum Rahmen durch Raids wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass genügend Holz vorhanden ist und ein Red Card 2 zuhause liegt. Trotzdem werden Glückwünsche für die aktuelle hohe Position im Spiel ausgesprochen. Es wird die eigene spielerische Schwäche im PvP betont, aber das vorhandene Wissen hervorgehoben. Die Frage, ob Larch gegangen werden soll, wird aufgeworfen, aber die Entscheidung wird vertagt. Stattdessen wird vorgeschlagen, sich auf die Vorbereitung für Bradley zu konzentrieren und bei Nacht dorthin zu laufen. Die notwendige Ausrüstung, inklusive AK, wird vorbereitet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob genügend Akku vorhanden ist, um Bertie ohne AK anzugreifen. Alternativ wird die Idee einer Bolt ins Spiel gebracht, wobei Hilly AK spielt und selbst Bolt und MP5. Die Frage nach einem Launcher wird aufgeworfen und die Möglichkeit, diesen zu craften. Es wird festgestellt, dass nochmals Akku gefunden wurde und dieser in Holz investiert wird, um die Öfen zu befüllen.

Ressourcenmanagement und Vorbereitung für den Kampf

03:55:36

Es wird überprüft, wie viele Ressourcen vorhanden sind, einschließlich HQ Erz und verbranntem HQ. Die Öfen sind voll, aber die Gesamtmenge an HQ Erz wird als nicht ausreichend bewertet. Es wird beschlossen, mehr HQ Erz zu sammeln. Es wird festgestellt, dass kein Launcher vorhanden ist, was als Problem angesehen wird. Die Menge an HQ Erz wird auf 85 erhöht. Es wird nach C4 gefragt und festgestellt, dass unten noch mehr LR vorhanden ist. Die Menge an HQ Erz am Mann wird bestätigt und es wird erwähnt, dass 50 am Verbrennen sind. Es wird nach schweren Tränken gefragt, die gefunden und mitgenommen werden. Es wird besprochen, wie man zum Zielort gelangt. Es wird entschieden, eine Bolt und einen Launcher zu craften. Es wird festgestellt, dass über 20 Akku vorhanden sind und 30 für eine AK benötigt werden. Holz wird zum Craften benötigt. Es wird betont, dass die Ressourcen nach Hause gebracht werden müssen. Es wird die eigene Leistung im Spiel relativiert und die Bedeutung von PP in der Gesamtbewertung hervorgehoben. Abschließend werden Grüße aus der Community ausgetauscht.

Ausrüstung, Strategiebesprechung und Vorbereitung für den bevorstehenden Kampf

03:58:51

Es wird die Ausrüstung überprüft, einschließlich Haku und Holz. Es wird festgestellt, dass Holz fehlt, aber schnell gefunden wird. Die HPs werden gecraftet. Die Bereitschaft für den Kampf wird erklärt und nach Steaks gefragt. Es wird überlegt, welchen Gearset man anziehen soll, wobei ein Wolf-Kit mit Heavy-Pod als geeignet erachtet wird. Es wird festgestellt, dass Bretton den Tag über nicht down gesehen wurde. Es wird sichergestellt, dass genügend Strahlenschutz vorhanden ist und Metz mitgenommen wird. Die Frage, ob Raketen mitgenommen werden sollen, wird diskutiert. Es wird bestätigt, dass Steaks vorhanden sind und zubereitet werden. Die Ausgänge werden geschlossen. Es wird nach der Anzahl der Spritzen gefragt und diese werden aufgestockt. Es wird vereinbart, dass eine Person Redsfield nehmen muss. Stoff für Bags wird benötigt. Es werden Mets verteilt. Es wird nach einem Eddix für die Ballshot gefragt. Laser werden überprüft, aber keine gefunden. Die Red Protection wird überprüft und für ausreichend befunden. Es wird nach Schuhen gesucht, aber keine gefunden. Es wird vermutet, dass die Gegner mindestens zwei haben. Es wird ein Back für Maiko angeboten. Es wird der Whetsup benötigt, um nicht zu erfrieren. Es wird erwähnt, dass man keine Ahnung hat und dachte, dass das ein Sim sei. Es wird über Balti mit und ohne Adix diskutiert. Es wird festgestellt, dass Cold of the Cold ein Kämpfer gewesen wäre.

Bradley-Taktik, Loot-Diskussion und Feindbeobachtung

04:12:03

Es wird diskutiert, wo sich Nikans befindet und ob der Safe down war. Es wird festgestellt, dass er sich bei Halle beim Recycler befindet und Rammer sowie einen Rucksack bekommen hat. Der Bradley kommt wieder hoch. Es wird gefragt, ob alle oben sind und ob jemand den Bradley pullen soll. Es wird geschossen, um den Bradley anzulocken. Es wird besprochen, wie der Bradley am besten positioniert wird, damit er auf einen schießt. Der Bradley wird als DB identifiziert. Es wird gewartet, bis die Show beginnt und der Bradley näher kommt. Es wird festgestellt, dass der Bradley trollt und den Eck fährt. Es wird vermutet, dass er einen lau macht. Es wird ein Gegner auf 20 gesichtet, ganz oben am Hill. Es wird diskutiert, ob man ihn dort angreifen soll. Es wird festgestellt, dass der Chinook sich verpissen soll. Es wird gehofft, dass der Bradley perfekt down ist. Es wird sich darüber beschwert, dass der Schnuck generft werden muss, da er zu viel Schaden macht. Es wird beobachtet, dass der Bradley in den Launch schießt. Es wird festgestellt, dass es einige Leute gibt, die angeschossen worden sind. Ein Droppe wird auf 80 im Westen gesichtet. Es wird beschlossen, ihn näher kommen zu lassen und dann zu schießen. Es wird ein Gegner gesichtet, der zur Richtung 92 läuft. Es wird geschossen und festgestellt, dass er an der Wall fiegt. Es wird beschlossen, sich auf einen anderen Gegner zu konzentrieren. Es wird beobachtet, dass ein Affdeck wieder hinter seiner Wur ist. Der Arktik hat gerade den Pito gekillt. Es wird ein Gegner bei Triple Silos gesichtet, der auf uns schaut. Der Arctic, der von Launch ist, befindet sich jetzt am Drecksügel auf 170. Es wird festgestellt, dass ein Full Kill da oben ist, der in unsere Richtung wollte. Er pusht im Graben und hat einen Hit am Baum. Er ist down und crawling am Dreiecksügel. Es wird Hedi angerufen, um zu callen, was sie eben gecallt hat. Es wird vermutet, dass sich der Arctic-Suit an den Dreiecken vor uns befinden könnte. Es wird festgestellt, dass Bradley aus ist und man chillen und ein Auge offen halten sollte. Es wird empfohlen, noch nicht zu looten, sondern länger zu warten. Einer läuft am Baum weg und hat zwei Hills. Es wird festgestellt, dass oben am Hill, 22, viele sind, die sich da Rad sammeln. Es wird festgestellt, dass man das nicht peaken kann, da es zu weit ist.

Erkundungstouren und Raid-Vorbereitungen

05:37:29

Es wird überlegt, ob ein Ausflug zum 'süßen Neurig' unternommen werden soll. Die Frage nach Tauchausrüstung kommt auf, da sich das Team in Küstennähe befindet. Es wird festgestellt, dass sich eine Raid-Base auf einem Eisberg im Aufbau befindet, was zu Überlegungen über einen bevorstehenden Raid führt. Diskussionen über Ordnung und Chaos entstehen, wobei die Ansicht vertreten wird, dass ein gewisses Maß an Unordnung akzeptabel ist, besonders an einem Mandelweb. Es wird geplant, eine Fähre zu nutzen, um weitere Ressourcen zu sammeln. Die Schwierigkeit, an Karten zu gelangen, wird thematisiert, während gleichzeitig über die Häufigkeit von M2-Bradley-Kontern ohne tatsächliche Bradley-Sichtungen diskutiert wird. Der Streamer äußert seine Verwirrung darüber, dass Spieler mit fortschrittlicher Ausrüstung wie M2 und AKs agieren, ohne diese Ausrüstung selbst herzustellen. Es wird festgestellt, dass Unordnung auch eine Form von Ordnung sein kann, und der Streamer gibt zu, sich anders erschraubt zu haben.

Ressourcenbeschaffung und Teamstrategie

05:43:22

Es wird über die Notwendigkeit von Red Cards und das Ziel, diese zu erhalten, gesprochen. Die Schüchternheit der Zuschauer wird thematisiert, da bisher wenige Karten eingereicht wurden. Es wird die Idee diskutiert, einen 40er-Stack an Kits zu erstellen. Geräusche von Scientist in der Nähe werden wahrgenommen, und es wird über den Akkuverbrauch beim Tauchen gesprochen. Die Ausbeute des Tauchens wird als positiv bewertet, aber es wird ein Pickup-Cup vermisst. Die Frage, ob ein Leiterwagen benötigt wird, wird aufgeworfen, und es wird über die Knappheit von Stoff diskutiert. Der Streamer erklärt, dass er seit dem Band keine Gama-Einstellungen mehr vorgenommen hat und dies auch nicht tun wird, wenn es nicht erwünscht ist. Es wird über die Menge an Scrap und Swing Hits diskutiert, und die Taucherfähigkeiten des Teams werden in Frage gestellt. Die Möglichkeit, Tommy Guns zu recyceln, wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass normale Drops häufiger vorkommen als Streamer-Drops. Es wird der Wunsch nach mehr Ressourcen geäußert, und ein bereits vollständig geräumtes Orek wird erwähnt.

Taktische Vorbereitungen und Rohstoffmanagement

05:53:03

Es wird die Frage aufgeworfen, wer Pito-Fighter hat, und es wird taktisch besprochen, wie vorgegangen werden soll. Die Menge an verfügbarem Scrap wird diskutiert und die Frage, ob man davon Stoff kaufen sollte. Es wird vermutet, dass es sich bei bestimmten Gegnern um 'hochlots' handelt, insbesondere wegen eines Bogens. Die Situation der Scientist-Chat wird als merkwürdig beschrieben. Es wird über die Temperatur im Raum diskutiert und ob die Öfen automatisch laufen sollen, um Charcoal zu sparen. Die Automatisierung der Öfen wird als sinnvoll erachtet. Es wird überlegt, eine Split-Klimaanlage zu kaufen. Der Streamer gibt an, 113 KQ und 1866 Klaw sowie fast 800 Scrap zu haben. Es wird diskutiert, ob man mit dem Scrap etwas anderes machen könnte, z.B. Attack kaufen. Ein Wasserfarmer wird gespottet und es wird überlegt, ihn anzugreifen. Der Streamer erwähnt, dass er im Haus 25 Grad ohne Klima hat und fragt sich, wie das möglich ist. Es wird festgestellt, dass der Wasserfarmer 100 Rohskept und 9 Swimming Kids dabei hatte, also Fässer gefarmt hat. Der Streamer nimmt das Tauchset mit und äußert sich begeistert über die Möglichkeit, Köpfers zu hauen.

Konfrontation und Strategieanpassung

06:10:32

Es wird überlegt, ob man die Gegner angreifen soll, wobei verschiedene Strategien diskutiert werden, wie z.B. das Tauchen oder das Heranfahren mit dem Boot. Die Entscheidung fällt, näher heranzufahren, da die Angst besteht, dass die Gegner sonst wegfahren könnten. Es wird ein Boot mit zwei Personen entdeckt, die wegfahren. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der die Gegner bekämpft werden. Einer der Gegner ist im Wasser und wird als 'crawling' beschrieben. Es wird um Spritzen gebeten, und der Gegner wird als 'full dead' bezeichnet. Es wird festgestellt, dass die Gegner sauer sind. Die Logge der Gegner werden entfernt, um sie am Wegfahren zu hindern. Es werden MP5 und Thomson Muzzleboots erbeutet. Es wird überlegt, ob man beide Booter nehmen soll, aber entschieden, dass es zu weit weg ist. Es wird überlegt, was man als nächstes tun soll, z.B. einen Bradley-Pie mit einer Base machen oder eine PvP-Base bauen. Die Möglichkeit, mit Thompson-Durbel defensiver zu spielen, wird in Betracht gezogen. Es wird diskutiert, wie man den Brady spielen soll, wobei der Fokus darauf liegt, nicht ohne Metz dazustehen.

Strategische Überlegungen und Team-Taktiken

06:59:03

Es wird überlegt, ob ein Heli-Pad-Jump möglich ist, um eine vorteilhafte Position zu erlangen. Die Spieler diskutieren, ob Gegner sich auf L3 Backside befinden und ob ein Angriff von dort droht. Ein Spieler meldet, dass ein Gegner mit Rucksack gefallen ist und ausgeschaltet wurde. Die Gruppe identifiziert Helzis in der Nähe von Greencard und beobachtet die Bewegungen eines Läufers. Es wird die Gefahr durch mindestens drei weitere Gegner betont, die sich aus verschiedenen Richtungen nähern. Ein Spieler erwägt, ins Wasser zu springen, um einer Einkesselung zu entgehen. Die Spieler analysieren die Anzahl der Gegner und stellen fest, dass es mindestens acht bis zehn Personen waren. Nach einer kurzen Abwesenheit plant ein Spieler, um 19 Uhr wieder da zu sein. Es wird beschlossen, einen schnellen Large Tag zu machen, um Gegner anzulocken und von den eigentlichen Zielen abzulenken. Die Hoffnung ist, dass dies zu erfolgreichen Konfrontationen führt und die Position der Gruppe stärkt. Es wird überlegt, wie man die Camp Station erreichen kann, um Ressourcen zu sichern und die Überlebenschancen zu erhöhen.

SGS-Gaming Skins und Dragon Skin Ideen

07:01:45

Es wird über die Einführung von Skins für SGS-Gaming spekuliert und der Wunsch nach Dragon Skins für bestimmte Waffen geäußert. Ein Dragon Skin für die Spaß wäre besonders passend. Die aktuelle Ausrüstung wird überprüft, wobei der Fokus auf Held mit LMG und der Notwendigkeit einer M4 liegt. Die lange Wartezeit auf Dragon Skins für M4 wird angesprochen. Ein Spieler bestätigt, die Red Card zu haben. Die Diskussion dreht sich um die schnelle Respawn-Zeit und die Erwartung, dass es nach einem Respawn direkt wieder actionreich wird. Es wird die Vorreiterrolle der Konsolen bei Skins wie LMG und Spaß hervorgehoben und der Wunsch nach Betten Skins geäußert. Die große Anzahl an Skins auf Konsolen wird als verrückt bezeichnet. Ein Spieler hat kein Boot gesehen. Die Zeit wird als günstig für Rush-Taktiken eingeschätzt, aber es wird betont, dass dies zeitaufwendig ist. Es gibt bereits E-Furnace-Skins und die Frage, wie ein solcher Skin aussehen könnte. Ein Spieler hat es geschafft, Deck Kohle zu shuffeln und ist wieder da.

Gefahren und Taktiken

07:07:35

Ein Spieler benötigt Hilfe und stirbt trotz Unterstützung. Er bezeichnet die Situation als krassen Grief. Ein anderer Spieler bietet an, die Aufgabe ohne ihn zu erledigen. Es wird über die Anzahl der Gegner und deren Positionen diskutiert, wobei von vier Sights und Frechis die Rede ist. Ein Spieler gibt an, in Richtung Doppelstairs Outside gestorben zu sein und erwähnt einen Gabelstapler. Er äußert den Wunsch nach einem Boogie Board. Es wird festgestellt, dass kein Boot am Wasser ist und ein Spieler ist unsicher, was er gesehen hat. Es wird beschlossen, auf den anderen Spieler zu warten, da keine Eile besteht. Die Anwesenheit von Scientists wird erwähnt und die Vermutung geäußert, dass diese noch nicht alles gelootet haben. Ein Spieler bemerkt, dass zwei Boote weg sind und ist verwirrt über die Situation. Er fragt, ob die Situation ohne Flaschheit zu bewältigen ist und ist froh, einen Flaschheit dabei zu haben. Ein Spieler geht kurz auf die Toilette. Die Dunkelheit im Spiel wird bemängelt und der Wunsch nach einer Verbesserung der Helligkeit geäußert. Es wird spekuliert, ob sich jemand unter ihnen befindet.

Mini-Copter Pläne und Skins

07:19:00

Es wird erneut festgestellt, dass kein Boot vorhanden ist, was als ärgerlich empfunden wird. Ein Cap Microskin wird als gelb und königlich beschrieben. Die Gruppe plant, einen Mini-Copter zu holen, um flexibler zu sein und diesen in der Nähe zu platzieren. Ein Spieler wird als König Michael I. bezeichnet. Es wird festgestellt, dass genügend Komponenten vorhanden sind, aber ein Refle-Buddy fehlt. Ein Spieler hat 8 Inseln und 23 rote Gegenstände. Es wird über Free-Frakes beim Eurik gesprochen und bedauert, dass eine Gelegenheit auf dem Small-Van verpasst wurde. Die Gruppe plant, zunächst 3-4 Crates zu holen, bevor über Raids gesprochen wird. Es wird festgestellt, dass Ratsch für viele Leute zu weit draußen ist und es schwierig ist, eine Raid-Cut zu bekommen. Die Gruppe überlegt, ob Leute von der Arctic kommen oder Scrappy über dem Web dominieren könnte. Ein Spieler hat 100 Script und 32 HQM und bezeichnet dies als nicht seine Color-Shit. Die Lage wird als tiptop beschrieben und ein Brownie-Assist wird erwähnt. Es wird der Wunsch nach einer richtig geilen Crate und Triple AK geäußert. Ein Spieler wird im Dach beschossen und die funktionierende Klima als positiv hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass die Scientists buggy sein könnten und ein Spieler wird ermahnt, nicht auf einen Atom zu schießen.

Strategische Entscheidungen und Vorbereitungen für weitere Aktionen

08:23:24

Die Situation erfordert schnelle Entscheidungen und Koordination. Es wird diskutiert, wer die Führung übernimmt und wann man sich zurückzieht, falls es zu gefährlich wird. Die Gruppe lokalisiert Gegner und identifiziert Bedrohungen, darunter DBs (vermutlich Double Barrel Shotguns) und Minicopter. Es gibt Unklarheiten bezüglich des aktuellen Status von Cargo und Harbour, was die Planung erschwert. Die Notwendigkeit, Logite zu farmen, wird betont, um Muzzle Boosts herzustellen, die die Schussgeschwindigkeit von Waffen erhöhen. Dies wird als vorteilhaft für den Nahkampf angesehen. Ein Boot-Stage wird erwähnt, das möglicherweise wertvolle Ausrüstung enthält. Es wird ein Bot erwähnt, der auf Ulrich fokussiert ist und Informationen über Spieler liefert, was die strategische Entscheidungsfindung unterstützt. Die Diskussion dreht sich um die Möglichkeit, durch den Bot bei Bedarf angerufen zu werden, um schneller auf wichtige Ereignisse reagieren zu können.

Diskussion über Rust Plus Bot und Alternativen

08:28:53

Es wird über die Kosten und den Nutzen von Rust Plus Bots diskutiert. Die monatlichen Kosten für solche Bots werden als unnötig empfunden, da es alternative Möglichkeiten gibt, ähnliche Informationen zu erhalten. Die Integration von Benachrichtigungen in die Rust Plus App wird als wünschenswert erachtet, um auf wichtige Ereignisse aufmerksam zu machen, ohne auf kostenpflichtige Bots angewiesen zu sein. Es wird ein Open-Source-Rust++ Bot erwähnt, der selbst gehostet werden kann. Der Bot kann erkennen, ob Large und Small Oilrig gecallt werden und Informationen über Spieler aus dem Team-Chat abrufen, wie z.B. Steam-Stunden, Battlemetrics-Stunden und First Team-Informationen. Diese Informationen helfen dabei, das Spielerverhalten besser einzuschätzen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Ingame-Timer und Sam-Informationen in den Bot zu integrieren, um noch umfassendere Informationen zu erhalten.

Konfrontation am Cargo Ship und Strategieanpassung

08:32:31

Ein Gegner wird in der Nähe des Cargo Ships gesichtet, was zu einer sofortigen Reaktion führt. Die Gruppe bereitet sich auf einen Kampf vor und versucht, die Position des Gegners zu bestimmen. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem die Gruppe beschossen wird. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, das Cargo Ship zu looten und ob es sicher ist, sich dem Tarras zu nähern. Die Gruppe entscheidet sich, das Cargo Ship zu verlassen und eine neue Strategie zu entwickeln. Es wird über die Verteilung der Beute diskutiert und wer welche Aufgaben übernimmt. Die Gruppe versucht, auf das Cargo Ship zu gelangen, wird aber vom Tarras mitgenommen. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen die Gruppe versucht, sich gegen die Gegner zu verteidigen. Es wird über die Position der Gegner diskutiert und wie man sie am besten angreift. Die Gruppe versucht, vom Cargo Ship zu fliehen, wird aber immer wieder von Gegnern angegriffen.

Taktische Neuausrichtung und Ablenkungsmanöver

08:41:58

Es wird beschlossen, das Tagboot an einer sicheren Stelle zu parken und sich auf den Bradley vorzubereiten. Die Gruppe diskutiert über persönliche Erfahrungen und Vorlieben beim Spielen, während sie sich auf die nächste Herausforderung konzentriert. Es wird ein Bot erwähnt, der auf Ulrich fokussiert ist und Informationen über Spieler liefert, was die strategische Entscheidungsfindung unterstützt. Die Gruppe bereitet sich auf einen Raid vor und tauscht sich über Ausrüstung und Taktiken aus. Es wird über die Position von Gegnern diskutiert und wie man sie am besten angreift. Die Gruppe versucht, den Bradley mit verschiedenen Waffen und Taktiken zu zerstören. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, den Gegner abzulenken, um einen Vorteil zu erlangen. Die Gruppe spawnt in der Nähe einer Basis und plant, diese anzugreifen. Es wird über die Position von Leitern an der Basis diskutiert und wie man diese am besten nutzt. Die Gruppe versucht, die Basis zu infiltrieren und die Gegner auszuschalten.

Bradley-Angriff und Unerwartete Verluste

08:48:41

Die Gruppe führt einen Angriff auf den Bradley durch, während sie sich in der Nähe von Launch befindet. Es wird über die Spawn-Zeiten von Scientists diskutiert und wie man sich am besten positioniert, um nicht entdeckt zu werden. Während des Angriffs wird ein Mitglied der Gruppe von einem Gegner mit einer SKS getötet, was zu Frustration führt. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, mit der SKS auf große Distanzen zu spielen. Die Gruppe versucht, sich neu zu formieren und eine neue Strategie zu entwickeln. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen die Gruppe versucht, sich gegen die Gegner zu verteidigen. Es wird über die Position der Gegner diskutiert und wie man sie am besten angreift. Die Gruppe versucht, unter Launch zu gelangen, um den Gegnern auszuweichen. Es wird über die verschiedenen Waffen diskutiert, die zur Verfügung stehen, und wie man sie am besten einsetzt. Die Gruppe versucht, einen Feeder auszuschalten, wird aber von einem anderen Gegner angegriffen.

Verwirrung und Taktische Anpassungen in Schwierigen Situationen

08:59:17

Es kommt zu Verwirrung über die Identität eines Gegners und die Verwendung von Spoofern. Die Gruppe spawnt zurück und versucht, sich neu zu organisieren. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, Large Oilrig zu erobern, und die Auswirkungen der Deep Snow-Umgebung auf das Spiel. Die Gruppe diskutiert über vergangene Erfolge und Misserfolge und wie man in Zukunft besser spielen kann. Es wird über die Position von Leitern an der Basis diskutiert und wie man diese am besten nutzt. Die Gruppe versucht, die Basis zu infiltrieren und die Gegner auszuschalten. Es wird über die Verwendung von Granaten diskutiert, um die Gegner zu überraschen. Die Gruppe versucht, einen Gegner zu looten, wird aber von einem anderen Gegner angegriffen. Es wird über die Verwendung von Speeren diskutiert und wie man sich gegen Angriffe verteidigen kann. Die Gruppe bereitet sich auf einen Raid vor und tauscht sich über Ausrüstung und Taktiken aus.

Entscheidungen und Konfrontationen

09:11:12

Es wird über verschiedene Basenstandorte diskutiert, darunter Forest, Schlucht und Wüste. Die Gruppe entscheidet sich, in den Main Pool zu gehen. Es kommt zu einem Kampf im Wasser, bei dem ein Mitglied der Gruppe getötet wird. Die Gruppe versucht, die Leiche zu looten, wird aber von einem anderen Gegner angegriffen. Es wird über die Verwendung von Spaßpatronen diskutiert und wie man sie am besten einsetzt. Die Gruppe diskutiert über die Vor- und Nachteile einer Höhlenbasis. Es wird beschlossen, mit Atomlech in den Diver zu gehen. Es kommt zu einem Kampf im Main Pool, bei dem die Gruppe versucht, einen Gegner auszuschalten. Es wird über die Verwendung von Spearguns diskutiert und wie man sich gegen Angriffe verteidigen kann. Die Gruppe versucht, einen Gegner einzusperren, um ihn leichter ausschalten zu können. Es wird über die Verwendung von Timern diskutiert und wie man sie am besten einsetzt. Die Gruppe spawnt zurück und versucht, sich neu zu organisieren.

Erkundung und Unerwartete Begegnungen

09:20:47

Es wird die Large Oil Cam beobachtet und festgestellt, dass sich Scientists bewegen. Die Gruppe vermutet, dass dies mit dem U-Boot zusammenhängt. Es wird über die Position von Gegnern diskutiert und wie man sie am besten angreift. Ein Mitglied der Gruppe wird auf dem Diver beschossen. Es wird über die Verwendung von Spasspatronen diskutiert und wie man sie am besten einsetzt. Die Gruppe versucht, zu fliehen, wird aber von einem anderen Gegner angegriffen. Es wird über die Verwendung von Autopilot diskutiert, um das Boot im gleichen Spot zu halten. Die Gruppe versucht, einen kleinen Pool zu infiltrieren. Es wird ein Gegner im Bett entdeckt, der nichts looted. Die Gruppe findet eine Red Card und beschließt, Lab zu machen. Es wird über die Position von Gegnern diskutiert und wie man sie am besten angreift. Ein Mitglied der Gruppe wird von einem Gegner vollgeballert. Die Gruppe benötigt schnelle Unterstützung. Es kommt zu einem Kampf im Wasser, bei dem die Gruppe versucht, einen Gegner auszuschalten.

Intensive Gefechte und riskante Manöver

09:40:32

In hitzigen Auseinandersetzungen wird über die eigene Schussfrequenz und die Taktiken der Gegner diskutiert. Der Versuch, eine Tür zu öffnen, scheitert, was zu Frustration führt. Es wird beschlossen, zu einem Haus zu gehen, Camps werden vorbereitet, und Ressourcen werden geteilt. Ein Gegner wird in einem Lüftungsschacht entdeckt, was zu Mitleid führt. Es folgt eine Phase der Verfolgung und des Beschusses eines Gegners, die in einem erfolgreichen Kill mündet. Die Gruppe plant, Ulrich zu stürmen und die Kiste zu aktivieren, um Gegner anzulocken, oder sie andernfalls selbst zu looten. Im Lab wird einiges gefunden, darunter ein doppelter Red-Cut und Metal Tracks zum Craften von Metz. Die Gruppe entdeckt eine große Menge an Akkus, die sie zum Basislager bringen wollen, um AKs herzustellen. Ein Mitglied der Gruppe muss sich kurz entfernen, um sich um einen Abbruch zu kümmern. Es wird überlegt, ob es auf der Konsole Auricamps gibt. Die Gruppe ist gut ausgerüstet und plant, den Camper auf Latsch abzufangen.

Strategische Spielzüge und überraschende Wendungen

09:52:50

Die Gruppe beobachtet, wie andere Spieler AKs wegnehmen und Scientists ausschalten, was an eigene Anfänge erinnert. Ein überraschender Gegenangriff mit zwei Booten wird entdeckt, was zu Verwirrung führt. Die Gruppe nähert sich einem Ziel, wobei auf die Positionierung geachtet wird, um nicht in den Weg zu geraten. Es wird diskutiert, ob man durch Röhren gehen soll, um die Gegner von oben zu überraschen, aber man entscheidet sich dagegen, um nicht gehört zu werden. Ein Mitglied der Gruppe äußert Ungeduld und fordert, dass die anderen auf ihn warten, bevor sie hochgehen. Ein unglücklicher Vorfall wird kommentiert. Die Gruppe ist fast voll ausgerüstet und plant, in der Basis auszuharren, bis Verstärkung eintrifft. Es wird überlegt, welche Waffen man mitnehmen soll. Die Gruppe plant, schnell zurückzukehren und über Linesrecht zu gehen. Es wird vermutet, dass sich Gegner auf verschiedenen Ebenen befinden, und es wird ein Angriff über eine Pipe vorgeschlagen. Die Gruppe reinigt Scientists und ein Mitglied geht mit Feuerweh hoch.

Erfolgreiche Rückeroberung und taktische Entscheidungen

10:03:47

Die Gruppe kommentiert, dass die Türen unten alle super sind. Die Gruppe ist wieder gut ausgerüstet und freut sich darüber. Es wird ein Holo gegen Laser gefunden. Die Gruppe fragt sich, wie lange sie diesmal überleben wird. Die Gruppe kommentiert, dass die Gegner das Tag nicht gesehen haben. Die Gruppe analysiert das Spielverhalten von Spielern mit unterschiedlicher Spielzeit. Die Gruppe kommentiert, dass es wieder Nacht ist. Die Gruppe lobt einen AK-Skin. Die Gruppe kommentiert, dass sie Mitleid mit den Gegnern hat, die mit Elke kommen. Die Gruppe kommentiert, dass sie es genießt, wenn sie mit AKs beschossen wird, die sie nicht selbst abfeuern muss. Die Gruppe kommentiert, dass es wichtig ist, nicht selbst zu callen. Die Gruppe kommentiert, dass sie schnell wiederkommen muss. Die Gruppe kommentiert, dass sie über Linesrecht gehen muss. Die Gruppe kommentiert, dass sie auf L2, L3 rumsteppt. Die Gruppe kommentiert, dass einer auf Deucey-Rum ist. Die Gruppe kommentiert, dass einer Hedipad ist. Die Gruppe kommentiert, dass man vielleicht doch Pipe einfach hoch kann. Die Gruppe kommentiert, dass sie auf sie getappt hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie direkt hochgehen soll.

Verfolgungsjagden, riskante Flugmanöver und Basenbau

10:25:18

Ein Gegner wird an Land gehen gesehen und hat Probleme. Ein Mini fliegt auf 140. Die Gruppe kommentiert, dass der Gegner den Diver looten will. Der Gegner springt ab. Die Gruppe kommentiert, dass der Gegner gedeckt sein muss, wenn er den looten will. Die Gruppe kommentiert, dass sie fast keine Eimung mehr hat. Die Gruppe trappt dem Gegner was oben am Dach. Die Gruppe kommentiert, dass sie besser fliegen soll. Die Gruppe kommentiert, dass sie Pech hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie da hätte landen müssen. Die Gruppe kommentiert, dass sie noch die Two-Guns hätte. Die Gruppe kommentiert, dass sie 100 Meter am Fliegen im Mini in Headshot kassiert hat. Die Gruppe kommentiert, dass der Gegner den SGS im Netz hat. Die Gruppe kommentiert, dass der Gegner recht gewesen sein muss. Die Gruppe kommentiert, dass sie es nicht mehr kann. Die Gruppe kommentiert, dass es geisteskrank bei ihr lag. Die Gruppe kommentiert, dass sie den Buddy wieder ins sehen muss. Die Gruppe kommentiert, dass sie nicht so viel Go-Grid hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie eh keinen Platz hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie alles durch viele Aufsehen manchmal bekommt. Die Gruppe kommentiert, dass sie SGS und Metz und Hessian und so bekommt. Die Gruppe kommentiert, dass sie krank ist. Die Gruppe kommentiert, dass fliegen ja echt gar keinen Spaß macht.

Forderungen nach Innovationen und strategische Entscheidungen

10:34:55

Es wird der Wunsch nach einem Hochgeschwindigkeitszug in Rust geäußert, um die Fortbewegung zu erleichtern und Monumente besser zu verbinden. Ein Tugpot wurde überfallen und der Becker ist weg. Die Gruppe kommentiert, dass sie schon zwei Mal gedefft hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie Angst hat, was Atom hier betreibt. Die Gruppe kommentiert, dass sie LK hier rauslassen soll. Die Gruppe kommentiert, dass sie den Launcher hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie C4 hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie so viele Key Cards hier hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie 16 HAs schon hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie alles hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie fliegen soll. Tom soll die Tür besser zumachen. Die Gruppe kommentiert, dass sie Sticker-Dent, die AAK-Romes, ist. Die Gruppe kommentiert, dass sie Stoff für Metalohr und Stein verkaufen. Die Gruppe kommentiert, dass sie mal kurz gespucken soll, was da für krasse Macherbasen jetzt vor uns sind. Die Gruppe fragt den Chat, wie viele AKs es auf dem Server gibt. Die Gruppe schätzt, dass es 100 bis 150 AKs gibt. Die Gruppe kommentiert, dass sie schön mal Zeit hat, um Broadcast einen Blick ins Diskurs zu werfen. Die Gruppe kommentiert, dass sie einen fullen AK-Spreader hier schön auf die Base drauf oben machen soll. Die Gruppe kommentiert, dass sie Real Talk machen soll.

Riskante Landungen und unerwartete Konfrontationen

10:53:41

Es wird über die Landung mit dem Mini diskutiert, wobei die Risiken und die Notwendigkeit von Heavy-Ausrüstung betont werden. Die Gruppe teilt sich auf, um die Basis zu erkunden, wobei ein Mitglied feststellt, dass der Brandy schon weg ist. Ein Spieler wird gesichtet, was zu erhöhter Aufmerksamkeit führt. Die Gruppe kommentiert, dass sie jetzt erst gefrühstückt hat. Die Gruppe kommentiert, dass es ein sehr leites Frühstück war. Die Gruppe kommentiert, dass sie eine Wall hat. Die Gruppe kommentiert, dass sie direkt hier unten am Wasser landen soll. Die Gruppe kommentiert, dass sie nicht so close sind. Die Gruppe kommentiert, dass sie schon mal scouten soll. Die Gruppe kommentiert, dass sie schon mal landen soll. Die Gruppe entdeckt eine Base im Buster und stellt fest, dass sie kein Diving-Equipment dabei haben. Es wird spekuliert, ob es sich wirklich um eine Base handelt und ob sich Spieler darin befinden. Ein Mitglied der Gruppe sieht sich auf seinen Draufballen und entdeckt Counter. Es kommt zu einem Schusswechsel, und ein Mitglied muss sich zurückziehen. Ein anderer Spieler ist One-Each-Beep-Underwall. Die Gruppe fragt sich, von wo die Gegner reingegangen sind.

Vorzeitiges Ende und abschließende Gedanken

10:56:59

Die Gruppe fragt sich, ob sie in den Raid reingehen soll. Die Gruppe kommentiert, dass sie schon da oben ist. Die Gruppe kommentiert, dass sie für heute das Ding callen würde. Die Gruppe kommentiert, dass es unlucky ist. Die Gruppe kommentiert, dass die Minikopters bestimmt noch weiter gut benutzt werden können. Die Gruppe kommentiert, dass sie erst mal kurz auf Ludge drauf tauchen wird. Die Gruppe kommentiert, dass sie auch ausmacht. Die Gruppe kommentiert, dass sie mit ihr folgen würde. Die Gruppe fragt, wo es rein geht. Die Gruppe kommentiert, dass sie schon ewig nicht mehr da war. Die Gruppe kommentiert, dass sie einen Namen geschrieben hat. Die Gruppe kommentiert, dass es ein typischer Mondayweb war. Die Gruppe kommentiert, dass es viele Backtimers und auch ein paar hängende Hänger gab. Die Gruppe wünscht eine gute Nacht. Die Gruppe kommentiert, dass es Juli ist und Sommer ist. Die Gruppe kommentiert, dass man sich ein Klimagerät und eine dicke Heizung kaufen soll. Die Gruppe kommentiert, dass es geile Fertig-PCs von Miffcom gibt. Die Gruppe kommentiert, dass es Kick-Ass-Summer-Deals gibt. Die Gruppe kommentiert, dass man sich sein Wunschsystem fertig konfigurieren kann. Die Gruppe kommentiert, dass es idiotensicher ist. Die Gruppe kommentiert, dass man drei Jahre Garantie da drauf bekommt. Die Gruppe kommentiert, dass es einen top Service ist. Die Gruppe kommentiert, dass man bei Miffcom vorbeischauen soll. Die Gruppe kommentiert, dass es kein Cap Microcode gibt. Die Gruppe kommentiert, dass sie Zargo raiden werden. Die Gruppe kommentiert, dass morgen 36 Grad und Sonne genossen werden. Die Gruppe kommentiert, dass sie Donnerstag das Update mit einem kleinen, süßen neuen Feuerwerk begrüßen werden. Die Gruppe kommentiert, dass sie in einen dicken, dekadenten Solo-Vibe des absoluten Zorns eintreten werden. Die Gruppe kommentiert, dass sie Kanal Raiden werden. Die Gruppe kommentiert, dass sie lange nicht da war. Die Gruppe kommentiert, dass sie Zargo Z raiden wird. Die Gruppe kommentiert, dass sie am The Lord of the Rings Online spielen wird. Die Gruppe kommentiert, dass man noch ein bisschen Liebe da lassen soll. Die Gruppe kommentiert, dass man ein bisschen Laugh da rein bummst. Die Gruppe kommentiert, dass man noch rein in den Raid kommen soll. Die Gruppe kommentiert, dass es 10 Viewer da drüben sind. Die Gruppe kommentiert, dass man ihm Walsha goodnight at all geben soll. Die Gruppe kommentiert, dass es keinen 99% Rabattcode gibt. Die Gruppe wünscht Peace in your world. Die Gruppe kommentiert, dass man ein bisschen Liebe da drüben rein bummst. Die Gruppe haut rein und tschüsschen.