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Rust: Nachbarschafts-Aktionen, Basenbau und Ressourcen-Runs bei captainmyko

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CaptainMyko
- - 14:22:49 - 21.572 - Rust

Im Rust-Stream von captainmyko stehen Nachbarschafts-Aktionen im Vordergrund. Es geht um den Ausbau der Wasserpumpen-Base, die Verteidigung mit Turtles und die Planung von Raids. Ressourcenbeschaffung, Basen-Optimierung und die Vorbereitung für Seed-Runs sind zentrale Themen. Es werden Silo-Runs gemacht, Feuerpfeile eingesetzt und die Stromversorgung sichergestellt. Looten, Kämpfe und das Cargo Ship spielen ebenfalls eine Rolle. Der Streamer diskutiert PTZ-Kameras, Heli-Changes und Seedruns. Minicopter, Barrel Base und Nachbarschafts-Checks runden das Programm ab.

Rust

00:00:00
Rust

Streamstart und Vorbereitung auf Nachbarschafts-Aktionen

00:10:01

Der Stream startet an einem Freitagmorgen. Es wird die Absicht geäußert, die Nachbarn an der HQ Amquiry zu "schütteln, zu rütteln und ein wenig einzudringen". Es wird erwähnt, dass die Base trotz der Befürchtungen in der Nacht unversehrt ist. Allerdings hat sich der Nachbar bereits wieder eingeloggt, was die Situation erschwert. Es wird überlegt, wie man am besten vorgeht, da die Nachbarn online sind und über Turrets verfügen. Die Online-Rate der Nachbarn wird als problematisch angesehen. Es wird kurz das Greenskin-Outfit hochgezogen, um dick reinzugehen. Es wird der Plan gefasst, Wasserpumpen aufzustellen, da die Nachbarn online sind, um die Waterpump Base auszubauen. Es wird überlegt, ob man das als Bootspace ausbauen kann. Es wird schnell versucht, Wasser ranzubekommen, da Barry Bay schon gebaut wurde. Es werden Ressourcen benötigt, insbesondere Holz und Stein, um die Base weiter auszubauen. Es wird erwähnt, dass einer der Nachbarn mehr gefarmt hat als man selbst, was auf eine gut gefüllte Base hindeutet.

Baseausbau, Verteidigung und Planung für Raids

00:17:01

Es wird überlegt, Turtles zur Verteidigung aufzustellen. Ein Aufzug wird in Erwägung gezogen, aber verworfen, stattdessen wird ein Dreieck mit Leiter bevorzugt. Es wird besprochen, wie man Seeds anholt und Solar Panels craftet. Der Fokus liegt auf dem Ausbau der Wasserpumpen-Base und der Installation von Batterien und Wasserpumpen. Es werden Garage-Dots und Leather Hedges vorbereitet, um die Base zu sichern. Es wird überlegt, eine Dropbox in der Bootspace zu installieren. Es wird über die Server-Population diskutiert und die Erfahrung von Dieter auf einem US-Server verglichen. Es werden Solar Panels und Batterien platziert, um die Stromversorgung sicherzustellen. Es wird die Sorge geäußert, dass die Base ohne Türen leicht angreifbar ist. Es wird überlegt, einen Aufgang zu bauen und die Platzierung von Gegenständen optimiert, um Platz für Boote zu schaffen. Es wird erwähnt, dass die Nachbarn, insbesondere Kiel, online sind und einen bereits angegriffen haben.

Wasseraufbereitung, Disconnectables und Basen-Strategien

00:26:22

Es wird die Notwendigkeit von Wasseraufbereitungsanlagen und Stromversorgung betont. Es wird überlegt, die Base weiter auszubauen und einen Schacht zu integrieren. Die Diskussion dreht sich um Disconnectables und ob diese notwendig sind, wobei argumentiert wird, dass eine kluge Bauweise wichtiger ist. Es wird die Wichtigkeit von Abkeep betont und die Größe des Purify hervorgehoben. Es wird überlegt, wie man die Wasserpumpe am besten mit Strom versorgt und die Angst vor Angriffen auf die Pumpe geäußert. Es wird die Effektivität von Turrets als Anti-Seed-Maßnahme diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Disconnectables in Zukunft relevant bleiben werden, da es wahrscheinlich neue Formen geben wird. Es wird die Zufriedenheit mit der Anzahl der Planters geäußert und überlegt, ob mehr Sprinkler benötigt werden. Es wird überlegt, Kisten zu platzieren und Holz zu holen. Es wird die Idee eines Open Core Raids diskutiert und der Bedarf an mehr AQ betont.

Ressourcenbeschaffung, Basen-Optimierung und Vorbereitung für Seed-Run

00:34:34

Es werden Kisten umplatziert und überlegt, Rampenbluträume zu bauen. Es wird besprochen, welche Zutaten für den Pie benötigt werden und ein Ausflug zum Fluss geplant, um Weed und Korn zu besorgen. Es wird eine andere Base in der Nähe entdeckt, die online ist. Die Bay dieser Base wird als leicht angreifbar eingeschätzt. Es wird ein Run geplant, um Ressourcen zu farmen, wobei das Risiko des Verreckens an Bots berücksichtigt wird. Es wird über die Schwierigkeit des Dschungels als Spawn-Area diskutiert und die Notwendigkeit von Korn und Weed betont. Es wird über die Erfahrung eines Spielers mit 500 Stunden gesprochen und die Bedeutung von Erfahrung in Rust diskutiert. Es wird Weed und Korn gefunden und ein Huhn gesucht, um Chicken-Fleisch zu bekommen. Es wird überlegt, was man alles in das Essen für das Chicken Jet stecken kann. Es wird ein Honigbaum vermisst und ein weiterer Run geplant. Es wird nach einem guten Bi-Wiggy-Server für Solo- und Duo-Spieler gefragt. Es wird die Notwendigkeit betont, die Windmühlenbasen zu bekriegen. Es wird eine Base mit einem HQ-Dach entdeckt und überlegt, diese zu melken.

Silo-Runs, Feuerpfeile und Stromversorgung

00:48:39

Es wird überlegt, einen Silo-Run zu machen und die Belohnungen für Blue Cards hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass das Inventar voll ist. Ein Feuerpfeil wird auf die eigene Position abgefeuert. Es wird besprochen, Holz in die Öfen zu packen und die Seeds in den Kühlschrank zu legen. Es wird überlegt, das Wasser zu benutzen, um die Blenderboxen voll zu machen. Es wird der Plan gefasst, um 12:00 Uhr alles vollzumachen und die Pumpkins anzupflanzen. Es wird Licht benötigt und Wilkie wird gefragt, ob er sich mit Electricity auskennt. Es wird Strom für zwei Lichter benötigt. Es wird Wasser in die Blenderboxen gefüllt und überlegt, ob man die abschießen kann, um Wasser zu bekommen. Es werden 500 Metal Fragments für 2000 Wasser eingetauscht. Es wird Essen für den Seed-Run mitgenommen und ein Flashlight vorbereitet. Ein Raid wird begrüßt und die Abschlussprüfung eines Zuschauers erwähnt.

Looten, Kämpfe und Cargo Ship

00:56:24

Es wird ein Backpack gelootet und festgestellt, dass beide Gegner tot sind. Es wird ein komisches Gefühl erwähnt und zur Vorsicht gemahnt. Ein Drohnenangriff wird erwähnt. Es werden weitere Gegner besiegt und Loot gesammelt, darunter Sauterpanels, P2s und eine Drohne. Es werden Spritzen verteilt und überlegt, unten zu klären. Es wird versucht, einen Gegner zu baiten. Es werden Pythons gefunden und überlegt, was mit dem Cargo Ship passiert. Es wird diskutiert, warum keine Rigs oder Quarries gespammt werden. Es wird erwähnt, dass eine kleine Muchtbase in der Nähe der Quarry ist und diese harassen würde. Es werden drei große Rucksäcke gefunden und festgestellt, dass man low ist. Es wird das Dach gelobt und festgestellt, dass man die ganze Zeit 20 AP hat. Es werden Spritzen verteilt und überlegt, die eine oder andere Hand zu holen. Es werden PTZ-Kameras gefunden und über die absurde Menge an Loot gestaunt, darunter drei Pythons, vier Rucksäcke, ein Turret und eine Pitu.

PTZ-Kameras, Heli-Changes und Seedrun

01:04:36

Es wird festgestellt, dass man zwei Pitos hat und die Menge an Loot als krank bezeichnet. Es wird überlegt, die PTZs aufzustellen. Es wird die Menge an HGM und Akku diskutiert. Es werden die Attack-Helicopter-Changes besprochen, darunter, dass der Heli nicht wegfliegt, wenn man ihn von einem Monument aus angreift und dass er in Richtung von Monumenten flieht. Es wird versucht, die Bedeutung von "Cap Heli flees to be one-ish grid" zu verstehen. Es wird ein HGM gelootet und Zeug getroppt. Es wird der Haupt-Change hervorgehoben, dass man den Heli ab jetzt immer von einem Monument austaken kann, ohne dass er wegfliegt. Es wird außerdem angezeigt, in welche Direction der hinfliegen wird und wird immer in Richtung eines Monuments close by quasi wegfliegen von dir. Es wird überlegt, wie viel Scrap man theoretisch hätte, wenn man schreddern würde. Es wird festgestellt, dass der Seedrun wieder nur 4 Gears gebracht hat. Es wird überlegt, Stecklinge zu ziehen oder die Seeds einfach wachsen zu lassen. Es werden unwichtige Sachen in die Kiste gehauen und überlegt, die Öfen umzustellen. Es wird eine zweite Waffenkiste benötigt und überlegt, Waffen zu verkaufen. Es werden fast 40 Diesel gefunden und überlegt, MLS zu suchen.

Minicopter, Barrel Base und Nachbarschafts-Check

01:10:08

Es wird überlegt, einen Minicopter zu kaufen und mit dem Scrap T's einzukaufen, um Farmruns zu scannen. Es wird der Wendor in der Nähe entdeckt. Es wird überlegt, Haku zu kaufen. Es wird die Barrel Base gezeigt und überlegt, diese wachsen zu lassen. Es wird überlegt, 200G Weed zu ziehen. Es wird festgestellt, dass das Wasserlevel zunimmt. Es wird gecheckt, wie viele Nachbarn online sind, darunter Axel und Amund. Es wird festgestellt, dass man zwei Chicken-Fleisch hat und theoretisch noch mehr benötigt. Es wird überlegt, die Hühnerfarm ins Rollen zu bringen und einen Turret bei der Bootspace aufzustellen. Es wird ein weiterer Run mit Jackie geplant. Es wird erwähnt, dass man noch ein 10 C4 Raid in der Core ist. Es wird Dominanz gezeigt und überlegt, warum keine AKs benutzt werden. Es wird überlegt, eine LK reinzuziehen, wenn Kamin auch da ist. Es wird festgestellt, dass man eh nur so ne Heilperson ist und Wiki carryen muss. Es wird die Base da unten betrachtet.

Erkundungstour und Basenanalyse

01:14:31

Die anfängliche Erkundungstour führt zu der Vermutung, dass ein Spieler, der den Streamer zuvor überfallen hat, in der Nähe wohnt. Es werden Beobachtungen über andere Spieler und deren Bewegungen gemacht, darunter die Entdeckung von Lockern und Geschütztürmen in der Umgebung. Die Aufmerksamkeit wird auf eine bestimmte Basis gelenkt, deren ungewöhnliche Bauweise, einschließlich einer 2x2-Konstruktion ohne Dach und einem einzelnen TC (Tool Cupboard), als 'Schande' bezeichnet wird. Es wird die Möglichkeit eines schnellen Angriffs mit schwerem Geschütz erwogen, wobei der Fokus auf dem Eingang zur Basis liegt. Die Überlegung, auf Teammitglieder zu warten, bevor man handelt, wird diskutiert. Die Menge an Ressourcen in der Umgebung wird hervorgehoben, aber auch die Gefahr durch feindliche Geschütztürme und mögliche Offline-Raids. Der Streamer äußert den Wunsch, eine kleine PvP-Basis in der Nähe eines Excavators zu errichten, um dort Metall abzubauen, verwirft die Idee aber aufgrund des hohen Risikos.

Diskussion über Spielstile und Serverpräferenzen

01:20:29

Es folgt eine ausführliche Diskussion über die Motivation, Rust zu spielen. Der Streamer betont, dass er das Gesamtkonzept des Spiels schätzt, das Survival, Basenbau und PvP umfasst, und nicht nur den reinen PvP-Aspekt. Er argumentiert, dass reine PvP-Spiele wie CS, PUBG oder Valorant für kompetitive Kämpfe besser geeignet sind. Modifizierte Server, die sich hauptsächlich auf PvP konzentrieren, werden als langweilig empfunden. Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Apex Legends und hebt dessen ausgeklügeltes PvP-System hervor, betont aber, dass Rust für ihn mehr als nur PvP ist. Es wird über die Vor- und Nachteile von 2x-Servern gesprochen, wobei der Streamer zugibt, diese manchmal zu spielen, aber die fehlende Zeit aufgrund von Arbeit als limitierenden Faktor nennt. Ein kurzer Exkurs führt zu den Anfängen des Streamers auf der Playstation-Konsole mit Rust, bevor er zum PC wechselte.

Cheating auf Konsolen und Update-Spekulationen

01:27:53

Der Streamer diskutiert Cheating-Methoden auf Konsolen, insbesondere den Einsatz von Adaptern wie Kronos, die es ermöglichen, Recoil zu eliminieren oder Aim-Bot zu nutzen. Er erklärt, dass diese Geräte schwer zu erkennen sind, da sie als Controller erkannt werden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Konsolenhersteller Maßnahmen ergreifen könnten, um die Verwendung solcher Geräte zu verhindern. Anschließend wird über ein kürzliches Update für Rust Console spekuliert, wobei der Streamer zugibt, nur vage Informationen darüber zu haben. Die Gruppe sammelt Ressourcen und es wird über die Notwendigkeit gesprochen, zur Basis zurückzukehren. Der Streamer äußert sich positiv über die Möglichkeit zu fliegen, die es nun in Rust gibt und die das Spiel verändert hat. Abschließend wird über die Vor- und Nachteile des Spielens auf Konsolen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Cheater und Aim-Assist.

Basenbau, Ressourcenmanagement und Raid-Planung

01:31:53

Der Streamer plant den Bau von Geschütztürmen und eines Hühnerstalls auf der Basis, um diese sicherer zu machen. Er erklärt, warum er einen Schacht anstelle eines Aufzugs bevorzugt und optimiert die Stromversorgung der Basis. Es wird überlegt, wo weitere Geschütztürme platziert werden sollen, wobei die Gefahr durch Boote berücksichtigt wird. Der Streamer baut eine Windmühle und einen Hühnerstall. Es wird ein Chicken Pie hergestellt, der bessere Erntegene verspricht. Der Streamer äußert den Wunsch, nicht abgefarmt zu werden und plant, die Basis mit Sodapellern zu sichern. Es wird über einen bevorstehenden Raid gesprochen, für den die Gruppe sich vorbereitet. Der Streamer äußert sich kritisch über Bodybuilder und bevorzugt einen trainierten, aber natürlichen Körperbau. Es wird kurz über Google-Bilder-Suchfilter und Jugendschutz diskutiert. Der Kühlschrankinhalt wird inventarisiert und Regeln für den Verzehr aufgestellt. Es wird überlegt, Stoff für Rohre zu verkaufen und eine 2x2-Basis an einem bestimmten Ort zu bauen, um Diesel für HQM zu erhalten.

Vorbereitungen für einen Raid und Diskussion über Bunker

01:49:16

Die Gruppe plant einen Raid auf eine Basis in der Nähe von F-18 und F-17 und bespricht die notwendige Ausrüstung und Taktik. Der Streamer äußert den Wunsch, eine Ölraffinerie zu bauen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bei Nacht geraidet werden soll oder ob man auf Chrissy warten soll. Der Streamer repariert seine Ausrüstung und craftet Leitern für den Raid. Es folgt eine ausführliche Diskussion über die Entscheidung von Facepunch, Roof-Bunker zu entfernen. Der Streamer erklärt, dass Facepunch Bunker generell befürwortet, aber den spezifischen Roof-Bunker aufgrund eines Bugs im Spiel entfernt hat. Er betont, dass es weiterhin andere Möglichkeiten geben wird, Disconnectables zu bauen und dass die Änderung positive Auswirkungen auf die Stabilität von Basen haben wird. Es werden verschiedene Arten von Bunkern erwähnt, die weiterhin funktionieren werden. Abschließend wird über den Mangel an Surin-Kits und den Wunsch nach einem Base-Raid mit diesen Kits gesprochen.

Bodybuilding-Diskussion und Raid-Start

01:55:07

Der Streamer kommentiert das Aussehen eines Bodybuilders und äußert Zweifel an der Natürlichkeit seines Körpersbaus. Er betont, dass er trainierte Körper mag, aber das Aussehen des Bodybuilders als ungesund und unattraktiv empfindet. Es wird kurz über die Google-Bildersuche und deren Filter für anstößige Inhalte gesprochen. Der Streamer gibt zu, dass sein Safe Search-Filter deaktiviert war. Es werden Regeln für den Kühlschrankinhalt festgelegt, insbesondere für Chicken Pie, das als wichtig für Hungerbekämpfung angesehen wird. Die Gruppe bereitet sich auf den Raid vor und wartet auf Chrissy. Es wird überlegt, Stoff zu verkaufen und eine Basis an einem bestimmten Ort zu bauen, um Ressourcen zu farmen. Chrissy trifft ein und der Raid kann beginnen. Die Gruppe macht sich auf den Weg nach F17, wo sich eine hohe Basis am Cliff befindet.

Fehlgeschlagener Raid und Basenerkundung

02:07:44

Die Gruppe erreicht die Zielbasis, stellt jedoch fest, dass es sich um die falsche handelt. Der Streamer ist enttäuscht und überrascht über die Bauweise der Basis. Sie beschließen, sich in die Basis zu boosten, um sie zu erkunden. Dabei stoßen sie auf Fallen und werden von einem Gegner beschossen. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Die Gruppe sichert die Basis und beginnt mit der Plünderung. Sie stellen jedoch fest, dass die Basis fast leer ist und kaum Loot enthält. Der Streamer äußert seine Verwunderung über den Zustand der Basis und den verschwendeten Aufwand für den Raid. Die Gruppe findet eine Werkbank Stufe 3 und etwas Schrott, aber ansonsten kaum etwas Wertvolles. Der Streamer bezeichnet die Basis als 'geisterkrank' und äußert sein Unverständnis für die Bauweise und den fehlenden Loot.

Erkundungstour und Ressourcenbeschaffung

02:18:52

Die Erkundung einer Base offenbart wertvolle Ressourcen wie Crew-Dollars und Metall. Allerdings gibt es anfängliche Schwierigkeiten beim Verlassen der Basis. Die Base selbst wird als beeindruckend und potenziell lohnenswert für Raids eingeschätzt, jedoch mit hohen Kosten verbunden. Es wird über die Notwendigkeit von Metall-Runs und den Aufbau einer Compound-Base diskutiert, um Ressourcen zu sichern. Die Idee, den Jacky-Rom in einen Außenposten umzuwandeln, um dort günstig einzukaufen, wird als vielversprechend angesehen. Der Streamer äußert sich positiv über die Menge an gefundenem Schrott und plant, Öl abzubauen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich um Custom-Base-Designs handelt.

Gebietsansprüche, Aufrüstungspläne und Strategieanpassungen

02:22:30

Es wird festgestellt, dass einige Nachbarn entfernt werden müssen, obwohl die Situation insgesamt entspannt ist. Der Lograte wird als weniger problematisch eingeschätzt, und es wird überlegt, wie viele Rohre verkauft werden sollen. Der Streamer plant, den Core-Core mit Metall aufzurüsten und mit Stein-Honeycombs zu umgeben, um die Basis zu verstärken. Die Wölfe sollen mit Messern entfernt werden. Die aktuelle Dominanz in der Area wird hervorgehoben, und es wird überlegt, sechs Außer-Touristen aufzustellen, um Raider abzuschrecken. Angst vor Cargo-Raids wird geäußert, aber die Nähe zu Eulhöhe bietet eine gewisse Überwachung. Der Axel wird als Main Farmer bezeichnet, und es wird ein Angriff auf die eigene Position festgestellt.

Base-Strategie, Nachbarschaftsbeziehungen und Gameplay-Dynamiken

02:33:30

Es wird eine Strategie für den Basenbau erörtert, die einen zusätzlichen Stock und einen Shooting Floor umfasst, aber die Höhe auf fünf Stockwerke begrenzt. Der dritte Stock soll einen offenen Kern haben, während die unteren Stockwerke verstärkt werden, um Angreifer zu täuschen. Die aktuelle Spielsituation wird als positiv bewertet, mit Dominanz in Kämpfen und Basen. Der Streamer äußert sich ablehnend gegenüber Friendly-Spielern und betont den kompetitiven Charakter von Rust. Es wird überlegt, ob ein Spieler ein Neuling ist und wie man sich in Softcore-Servern verhält. Der Streamer reflektiert über persönliche Erfahrungen im Spiel und die Notwendigkeit, auch mal erfolgreich zu sein. Es wird über Grafikprobleme nach einem Rust-Update gesprochen und die Frage aufgeworfen, wann ein Teammitglied wirklich wach ist.

Spielverhalten, Ressourcenmanagement und Raid-Überlegungen

02:42:56

Die ungewöhnliche Ruhe auf der Karte wird thematisiert, trotz guter Population und kleiner Mapgröße. Es wird vermutet, dass die Area subventioniert sein könnte. Erwartungen für stark frequentierte Bereiche bei Launch werden geäußert. Der Streamer benötigt dringend eine Spin-Wabe für Honig und fokussiert sich auf das Sammeln von Beeren. Es wird spekuliert, dass Grinder-Gruppen Pausen machen könnten. Der Kauf von 8.000 Stoff wird als gottlos bezeichnet. Trotzdem müssen die Nachbarn weg. Die Möglichkeit, eine Raid-Base in der Nähe der Nachbarn zu bauen, wird diskutiert, aber aufgrund fehlender Rockets verworfen. Stattdessen wird eine Slow-Raid-Strategie in Betracht gezogen, um TCs zu übernehmen. Der Streamer äußert sich zu Stone-Trades und dem Verkauf von HQM für Diesel durch andere Spieler.

Basenbau, Verteidigungsstrategien und Teamarbeit

02:54:36

Es wird besprochen, wie die Basis weiterentwickelt werden soll, wobei Chrissy den Bau eines Windmühlturms übernimmt und Turrets um die Basis platziert werden. Der Streamer bietet an, die Slots für die Turrets vorzubauen. Die Sicherheit der Batterien wird thematisiert, und es wird überlegt, wie diese am besten geschützt werden können. Der Streamer plant, einen Open Core zu bauen und einen ordentlichen Airlock zu installieren. Es wird überlegt, wo Kisten platziert werden sollen und wie die Basis nach oben erweitert werden kann. Die Solar Penance muss neu eingestellt werden. Der Streamer hat eine Idee für einen Standing Ovation Open Core, bei dem die Leute auf den Kisten stehen. Es wird festgestellt, dass über 340 Laptops und fast 200 Tactics vorhanden sind. Die ersten drei Geschütze werden platziert, und es wird ein TC in der Nähe der Garage errichtet.

TC-Platzierung, Ressourcenbeschaffung und Raid-Vorbereitungen

03:06:10

Die Platzierung von TCs wird diskutiert, um eine umfassende Abdeckung zu gewährleisten. Es wird überlegt, das Airlock zu verbessern. Es wird ein Blick auf die PC-Session geworfen, um die Anzahl der Spieler im Silo zu überprüfen. Der Streamer äußert sich zu Cheatern und der Möglichkeit, dass einige nur einmal cheaten. Ein Shooting Floor wird auf der Basis errichtet. Es wird vermutet, dass sich Cheater in den Kisten befinden, aber keine entdeckt. Die Schwester des Streamers hat Probleme mit einem Zahlenschloss an einem Koffer. Es wird über die Menge an Pwn Freaks diskutiert, die despawnen sollen. Der Streamer geht kurz auf die Toilette. Die Entscheidung für eine 8-monatige Cheater-Sperre wird als fragwürdig empfunden. Der Open Core soll mit 16 Boxen, einer Workbench und einem Kühlschrank ausgestattet werden.

Cheater-Diskussion, Ressourcenbeschaffung und Basenbau-Strategien

03:19:59

Es wird darüber diskutiert, ob ein Cheater immer ein Cheater bleibt und wie sich Cheater auf das Spielerlebnis auswirken. Der Streamer betont, dass normale Spieler für Rust wertvoller sind als Hacker. Es wird über Rage Quits aufgrund von Cheatern gesprochen. Der Streamer ist wieder da und erklärt, wo der OpenCoin hinkommt. Die Seite Richtung Wasser soll auf der dritten Etage sein, und es sollen HQ-Upgrades outside am Hanikon gemacht werden, damit man denkt, unten ist halt wertvoll. Es wird überlegt, wie man aus der Basis rauskommt. Es wird festgestellt, dass mehr Metall und Holz benötigt werden. Die Möglichkeit, mit dem Jackhammer zu E14 zu gehen, um nach Zeug zu suchen, wird in Betracht gezogen. Es wird über einen Wipe mit Topsy Schiesel gesprochen.

Cheater-Problematik, Silo-Situation und Steam-Käufe

03:24:00

Es wird über die Cheater-Problematik diskutiert und argumentiert, dass Spielentwickler nicht absichtlich langsam gegen Cheater vorgehen, um mehr Geld zu verdienen. Es wird erklärt, dass Cheater oft gekaufte Accounts nutzen, an denen Facepunch nichts verdient. Der Schaden, den Cheater anrichten, indem sie normale Spieler vergraulen, wird als viel größer eingeschätzt. Es wird gefragt, ob Holz gekauft wurde. Es wird festgestellt, dass sich drei Leute im Silo befinden und in fünf Minuten beim Ausgang sein werden. Es wird überlegt, ob es sich um Scientists handelt. Der Streamer fragt nach Walls und erklärt, dass Rust manchmal in Philippinen im Sale ist und Accounts für wenig Geld gekauft und teurer weiterverkauft werden. Der Streamer erklärt, dass Facepunch auch Geld von Cheatern bekommt, wenn auch nur minimal. Der Streamer fragt, ob man ihn bei der Cam sieht und erklärt, dass er keinen von der Scheiben will. Der Streamer hat das Selfie für 10 Euro auf Steam gekauft.

Diskussion über Cheater-Banns und Map-Design

03:28:34

Es wird über Cheater und deren Umgang in Rust diskutiert, wobei die Sinnhaftigkeit von 8-Monate-Banns hinterfragt wird. Die Frage wird aufgeworfen, ob es in anderen Spielen erlaubt ist, nach Cheaten einen neuen Account zu erstellen. Es wird die Idee eingebracht, dass entbannte Cheater ein versautes Spiel hinterlassen. Die Effektivität von Cheater-Banns wird angezweifelt, da diese schnell mit neuen Accounts zurückkehren könnten. Die aktuelle Map wird gelobt, insbesondere das Bemühen, alle wichtigen Monumente wie Merchant Outpost und Launcher zentral zu platzieren. Der Wunsch nach einem offiziellen Server mit solch einer Map wird geäußert. Es wird angemerkt, dass die Map zwar gut ist, aber die Spielerverteilung verbessert werden könnte. Die Schwierigkeit, in Tourist Compounds einzudringen, wird erwähnt, und es wird überlegt, diese auszurauben. Die Streamer äußern ihre Begeisterung für die Map und den Wunsch nach einem offiziellen Server mit einem ähnlichen Design. Es wird die aktuelle Map vorgestellt, die viele Features wie Lawn Shite, Water Treatment, Trainyard, Aupost, Midi-Times im Schnee, Arctic, Haku-Croy, Zulfo-Croy, Storm-Croy, Large-Orig, Small-Orig, zwei H-Boss, Dome, Silos, Sewerbench und Settler enthält. Die Map soll um 19 Uhr kommen.

Actionreiche Kämpfe und Basenbau

03:39:07

Ein Kampf an der Tür wird beschrieben, bei dem ein Gegner ausgeschaltet wird, der eine Red Card und den Loot vom Silo bei sich trägt. Es wird vermutet, dass ein zweiter Gegner sich selbst getötet hat. Die Mutigkeit des Gegners, trotz des laufenden Kampfes herauszukommen, wird hervorgehoben. Es wird überlegt, was für OpenCore benötigt wird und Holz gefarmt um die Base zu bauen. Es wird Holz benötigt, um einen Studienfall zu bauen. Das Silo wird als schlecht designt kritisiert, da es nur wenige Ausgänge hat. Es wird der Wunsch nach mehr Ausgängen und einer zweiten Gangkiste geäußert. Eine Kettensäge wird mitgenommen, um Holz zu füllen und Kisten zu platzieren. Es wird der Wunsch nach einer Connection zu Uba geäußert, um das Silo zu verbessern und einen Knopf zum Rausgehen einzuführen. Der Bau eines Shooting-Floors wird geplant und überlegt, Storm Barricades einzusetzen. Ein Gegner mit Bogen wird gesichtet und als Süßi bezeichnet, der baitet. Es wird überlegt, ob man einen Peak in den Shooting-Floor einbauen soll. Es wird überlegt, jemanden zum Rührer abcampen zu schicken und Bettenräume reinzuhasseln. Der Bau eines Daches mit Soda Panesses und Triangle Ladders wird geplant, um einen weiteren Shooting-Floor zu schaffen. Es wird über die Stability des Shooting-Floors diskutiert und Honeycomb hochgezogen.

Geburtstagsgrüße und Rust-Base-Diskussionen

03:42:49

Es werden Geburtstagsgrüße an verschiedene Personen ausgesprochen, darunter Tully, der 41 wird, und andere Juni-Kinder. Es wird über das perfekte Alter diskutiert, wobei 25 und 27 als Peaks genannt werden. Es wird überlegt, Holzkisten zu bauen und Space in der Base fertigzustellen. Die Idee einer extra Base wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Base fast alles drauf hat. Es wird überlegt, ob man mit einer Keycard reingehen soll. Es wird überlegt, was nicht auf der Map ist. Ein Boot ist unter einem Triangle gefangen und es wird überlegt, wie man es befreit. Die Strömung wird für das Problem verantwortlich gemacht. Es wird überlegt, ein Bauernopferboot zu platzieren, um andere Boote zu schützen. Es wird die Base weiter ausgebaut und überlegt, ob die Base noch ein bisschen höher soll. Es wird die Angst vor einem Raid geäußert, aber die Hoffnung, dass der Open Core nicht angegriffen wird. Es wird die Launcher gelobt. Es wird überlegt, ob der Gegner am Anfang nur einen Bogen hatte. Ein Heli buckt auf den Boden. Es wird überlegt, ob man auf den Heli schießen soll. Es wird überlegt, ob man ein Euler auf Süß setzen soll. Es wird überlegt, ob der Wolf irgendwie leicht Bug-Chat ist. Es wird sich gefragt, warum man nicht mal auf einem Anfänger-Friendly Server spielt. Es wird überlegt, einen Studienflutter auf die Base zu setzen. Es wird Hilfe auf Öl angeboten. Es wird schnell gespielt verbaut und gefragt, ob etwas mitgenommen werden muss.

Baseverteidigung, Symmetrie und Cargo-Pläne

03:55:38

Es wird über die Liebe zu solchen Basen gesprochen und die Hoffnung geäußert, dass der Open Core bei einem Raid nicht angegriffen wird. Ein Helikopter nähert sich und es wird überlegt, ob man ihn angreifen soll. Es wird über die Stabilität der Base diskutiert und Honeycombing als Lösung vorgeschlagen. Es wird überlegt, wo der Aufgang zur Base sein soll und ob es schon einen Hauptjump gibt. Es wird festgestellt, dass die Stabilität problematisch ist, da noch keine ganzen Sorderpanels vorhanden sind. Es wird überlegt, ob jemand einen Hessi gegen Kälte braucht. Es wird ein Roof auf die Base gesetzt und überlegt, weitere Roofs hinzuzufügen. Es wird festgestellt, dass die Base fast symmetrisch ist, was gefällt. Es wird ein Minicopter benötigt. Die Twig Frames sollen alle upgegradet werden, um die Verteidigung zu verbessern. Es wird überlegt, Embracers zu platzieren, was aber Mad Down Bait verursachen könnte. Die Soda Pinners sollen so schnell wie möglich aufs Roof. Es wird überlegt, weiterzumachen oder erst zu upgraden. Es wird über einen großen Base-Tunnel und die Symmetrie-Liebe gesprochen. Es wird überlegt, ob etwas mitgenommen werden muss. Es wird überlegt, ob die Gegner unter Deck saßen und warum sie keinen Mucks gemacht haben. Es wird überlegt, ob man noch mal auf Cargo gehen soll, da eine M4 drin ist. Es wird gewartet, bis Kamin da ist. Es wird auf Capniss einer gehalten. Es wird schwierig und man muss schnell sein. Die Base is having sound und links wird abgeaimt. Es wird ins Wasser gesprungen und versucht, zu looten. Es wird festgestellt, dass die Gegner im Wasser sind und ein Boot haben. Es wird versucht, die Gegner zu machen. Es wird festgestellt, dass der Gegner die M4 gedootet hat. Es wird sich gefragt, wo die Gegner wohnen und ob sie eine kleine Base haben. Es wird festgestellt, dass die Gegner mit Pumps da drauf sind. Es wird überlegt, die Wand wegzulassen. Es wird festgestellt, dass die Base fast ready ist, aber keine Embrasures und Türen hat und kein Open Core eingerichtet ist.

Rust Tipps für Anfänger

04:48:18

Es werden Tipps für Rust-Anfänger gegeben, beginnend mit entspannteren Servern mit niedrigerer Population (unter 100). Es wird empfohlen, sich langsam an das Spiel heranzutasten, eine Base zu bauen, zu craften und das Tutorial zu nutzen. Der Fokus sollte nicht nur auf Servern mit hoher Spielerzahl liegen, da dies frustrierend sein kann. Es wird empfohlen, auf Rustified Low Pop Servern oder leeren Community Servern zu spielen, um das Spiel in Ruhe kennenzulernen. Ein Zuschauer schlägt vor, PvE-Server zu nutzen, um alles zu verstehen, was jedoch nicht empfohlen wird, da das Gefühl des ständigen Sterbenkönnens und der potenziellen Bedrohung ein wichtiger Teil des Spiels ist. Die Mission in Rust besteht darin, ein sicheres Zuhause zu bauen, Blueprints zu erlernen, sich gegen andere durchzusetzen, Ressourcen zu farmen, zu craften und am Leben zu bleiben. Dazu gehört auch, Monumente zu machen, um Components für Waffen zu erhalten und Scrap zu sammeln.

Mini-Copter Flugtipps

04:58:52

Es wird erklärt, wie man einen Mini-Copter in Rust fliegt und die Richtung wechselt. Beim Fliegen und Ändern der Richtung mit A und D muss man gleichzeitig mit der Maus gegensteuern, um den Mini-Copter auszubalancieren und eine Schieflage zu vermeiden. Es wird betont, dass leichte Mausbewegungen ausreichend sind und Übung erforderlich ist. Es ist normal, am Anfang oft gegen Wände zu fliegen und die Mini-Copter zu zerstören. Ein Zuschauer fragt nach der benötigten Übungszeit, um den Mini-Copter sicher von A nach B zu fliegen. Der Streamer gesteht, dass er spät damit angefangen hat, weil meistens andere aus dem Team geflogen sind. Chrissy hat fast 2800 Stunden Spielzeit. Es wird erzählt, dass der Mini-Copter früher nicht gekauft werden musste, sondern auf den Straßen gefunden werden konnte, was zu frustrierenden Crashs führte.

Aktionen und Loot im Spiel

05:08:13

Es werden verschiedene Aktionen und Ereignisse im Spiel besprochen, darunter das Mitnehmen von Booten und das Erkunden von Logite im Kernalarm. Es werden Kämpfe gegen andere Spieler beschrieben, einschließlich Taktiken und Positionen der Gegner. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, eine Storm Barricade zu errichten, um zu verhindern, dass Ausrüstung herunterfällt. Das Team beginnt mit einem 250er Stack und farmt Ressourcen. Es werden verschiedene Items und Ressourcen erwähnt, darunter Diesel, Workbench 3 und Jackhammers, die in Shops verkauft werden. Der Streamer gibt Tipps zum Handeln und Kaufen von Gegenständen im Spiel, wie z.B. rote Karten gegen blaue Karten. Es wird überlegt, Cooking Benches zu verkaufen und Metal-Frags zu beschaffen. Ein Zuschauer fragt nach dem Fliegen mit dem Mini-Copter und erhält Tipps zur Steuerung und Balance.

Base-Management, Raids und Taktiken

05:15:14

Es wird über den HQ-Shop gesprochen und wie Nachbarn diesen nutzen. Die Einrichtung der Base wird geplant, inklusive Loot-Stash-Verstecken. Es wird überlegt, wo eine neue Base gebaut werden soll, wobei JOK 13 in Betracht gezogen wird. Es wird überlegt, ob man noch etwas vor-craften soll, wie z.B. Armored-Doors oder Single-Doors. Der Bau einer Shooting Floor wird diskutiert. Es werden Taktiken gegen ankommende Gegner besprochen, inklusive Flankieren und dem Einsatz von Bolt-Action-Gewehren. Es kommt zu Kämpfen, bei denen Spieler fallen und wiederbelebt werden. Die Notwendigkeit von Radiation Protection wird erwähnt. Nach erfolgreichen Auseinandersetzungen wird Loot gesammelt und in die Base gebracht. Es wird überlegt, ob man einen AirDrop callen soll. Es wird überlegt, ob man bei Nacht moven sollte oder die Base ausbauen soll. Der Eingang zur Base wird als problematisch empfunden. Der Bau von Honeycombs und Shooting Floors wird geplant.

Bann von Cheatern und weitere Spielgeschehnisse

05:43:29

Es wird festgestellt, dass Spieler, die als Cheater identifiziert wurden, gebannt wurden. Die Community will die Base der Cheater auflösen. Facepunch reagiert schnell auf die Meldungen. Es wird spekuliert, aus welcher Richtung die Cheater kamen. Es wird diskutiert, wie lange es dauert, bis eine Base nach einem Bann verschwindet. Ein Spieler mit einer Kettensäge am Rücken wird gesichtet. Es wird überlegt, ob man bei Nacht weiterspielen soll oder eine Pause einlegen soll. Es wird Holz für den Ausbau der Base benötigt. Ein Zuschauer erwähnt, dass der gebannte Spieler gestern auf dem Server war. Der Account des Cheaters wird als typischer Cheater-Account beschrieben. Der Excavator wird leer gemacht. Es kommt zu einem erneuten Angriff auf die Base. Ein AirDrop wird erwartet. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen Spieler fallen und wiederbelebt werden. Die Gegner nutzen Night Vision. Es wird überlegt, ob man moven oder die Base ausbauen soll. Die Kisten sind voll mit Metal-Frax.

Baseausbau und Ressourcenbeschaffung

06:02:05

Es werden Pläne für den Ausbau der Basis geschmiedet, einschließlich des Anbringens von Sheet-Doors am Eingang und dem Sammeln von Metall. Der Fokus liegt auf der Verstärkung der Basis gegen potenzielle Raids, insbesondere durch das Hinzufügen von Türmen und das Upgraden der bestehenden Strukturen mit Metall. Es wird überlegt, wie man die Basis sicherer macht, indem man Single- und Double-Doors an strategischen Positionen platziert, um den Zugang zum Shooting Floor und zum Dach zu kontrollieren. Die Notwendigkeit von mehr Diesel wird erkannt, um die Aktivitäten aufrechtzuerhalten und die Basis voll auszustatten. Die aktuelle Basis wird als Traum bezeichnet, da sie schnell mit Ressourcen gefüllt werden kann. Es wird die Bedeutung von Türen und Schlössern hervorgehoben, um die Sicherheit zu gewährleisten. Die Spieler planen, ein rotes Palästchen zu errichten und die Double Doors zum Shooting Floor und zum Dach hin zu platzieren. Es wird die Notwendigkeit erkannt, das Dach mit Metall zu verstärken und fehlende Teile zu ergänzen, sobald mehr Ressourcen verfügbar sind. Der plötzliche Tod einer Spielfigur wird thematisiert, was die Gefahren der Spielwelt verdeutlicht.

Diskussion über Drops und Basisverteidigung

06:10:33

Es wird darüber diskutiert, welche Art von Drop wünschenswert wäre, wobei ein Geisteskranker Locker bevorzugt wird, während LR (wahrscheinlich eine Waffe) abgelehnt wird. Es wird überlegt, wie man die Basis am besten verteidigt und wie man mit Griefing umgeht. Ein Spieler berichtet von einem unerwarteten Schaden und dem Fund von Waffen. Die Notwendigkeit, die Basis zu sichern und Ressourcen zu sammeln, wird betont. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Bruch vorliegt oder ob Dominanz herrscht, was auf eine mögliche Auseinandersetzung hindeutet. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit und das Abholen von Ausrüstung von gefallenen Kameraden hervorgehoben. Die Ex-Klade-Zeit vergeht schnell, was auf intensive Aktivitäten schließen lässt. Es wird die Notwendigkeit betont, die Basis zu sichern und Ressourcen zu sammeln, um für zukünftige Herausforderungen gerüstet zu sein. Es wird die Strategie besprochen, Diesel für die Rückkehr zu verwenden und die Basis zu sichern. Der Plan, die Basis zu looten und dann auf HGM (High-Quality Metal) umzustellen, wird erwähnt, bevor ein unerwarteter Tod eintritt.

Excavator-Nutzung, Basissicherung und Airdrop-Strategie

06:23:29

Die korrekte Bedienung des Excavators wird erklärt, einschließlich des Einlegens von Diesel und des Aktivierens des Einschalters. Es wird entschieden, HQM (High-Quality Metal) abzubauen. Die Basis wird als rot und golden beschrieben, während ein Spieler auf dem Dach gesichtet wird. Es wird die Ankunft eines Volkett bei Supermarkt gemeldet, was auf potenzielle Konflikte hindeutet. Die Strategie, einen Minicopter zu beschaffen, um schneller Scrap zu sammeln und die Basis zu verteidigen, wird diskutiert. Die Idee, eine kleine Windmühle und eine Batterie auf der Basis zu installieren, um ein Turret zu betreiben, wird erwogen. Es wird überlegt, was man im Shop kaufen könnte, wobei das Garage und die Furnace als interessant erachtet werden. Es wird über den Fortschritt im Spiel gesprochen und die Effizienz des Offline-Raids hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, Komponenten zu sammeln, um einen Mini zu besorgen. Es wird ein potenzielles Problem mit Mercy entdeckt. Die Entscheidung, Gears zu behalten und Cheat Metal wegzuwerfen, wird getroffen, um mehr Zeug zu lagern. Es wird die Möglichkeit erwogen, HQM zu verkaufen, falls nötig.

Airdrop-Analyse, Recycling und Vorbereitung für Aktionen

06:32:15

Die lange Dauer eines Airdrops wird festgestellt und die Inhalte der Airdrops werden analysiert, wobei die Wahrscheinlichkeit von Scrap und anderen Gegenständen diskutiert wird. Es wird die Seltenheit von C4 und Jackys in Airdrops hervorgehoben. Ein HESI (Helicopter Scientist) wird in der Nähe gesichtet und seine Bewegungen werden verfolgt. Die Strategie, den Airdrop zu nutzen, um zur Basis zurückzukehren und Taschen zu füllen, wird besprochen. Der Plan, zum Aupost zu fliegen und dann mit vollen Taschen zur Basis zurückzukehren, wird erläutert. Es wird die Angst vor einem Angriff während des Transports geäußert. Die Vorliebe für blaue Chat-Nachrichten wird erwähnt. Es wird die Entscheidung getroffen, Gears für die eigene Basis zu verwenden und die Notwendigkeit von mehr Gears betont. Es wird überlegt, was in der Basis gelassen werden soll und was mitgenommen werden soll. Die Frage, ob die Kissen in Ordnung sind, wird aufgeworfen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, ein paar Sets in der Basis zu lassen, falls nochmal Exkabate gelaufen wird. Es wird die Anmeldefrist für NOL erwähnt und dazu aufgerufen, sich mit zwei Mates anzumelden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die anderen Chips aktiv offen sein müssen, um sie zu bekommen. Es wird die Idee geäußert, einen 2 zu 4 Raid zu machen, was auf eine aggressive Spielweise hindeutet. Die Frage, wem 250 Scrap gegeben werden soll, wird aufgeworfen. Es wird die Schwierigkeit mit dem Mini erwähnt und die Angst vor einem Angriff zu Hause geäußert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob gegambelt werden soll. Es wird die Entscheidung getroffen, alles auf 3 zu setzen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie alles in die Basis passen soll. Es wird die Notwendigkeit betont, Kisten zu croften. Es wird erwähnt, dass wieder jemand redet. Es wird die Idee geäußert, eine Boot Base zu bauen. Es wird die Idee geäußert, mit 2C4 und extra Rock loszuziehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Base auf Stein upgegradet werden soll. Es wird die Notwendigkeit von Fenstern und Sheet Metal Single Doors erwähnt.

Taktische Vorbereitung und Teambesprechung für eine bevorstehende Konfrontation

07:25:07

Es wird eine Strategie besprochen, bei der ein Teammitglied, LMG, sich auf einen Tower begibt, um die Umgebung im Blick zu behalten, während die anderen sich in einem nahegelegenen Gebäude verschanzen, um nicht entdeckt zu werden. Die Teammitglieder koordinieren ihre Positionen und Bewegungen, um eine effektive Verteidigung gegen erwartete Gegner aufzubauen. Es wird betont, wie wichtig es ist, unentdeckt zu bleiben und die Positionen der Gegner im Auge zu behalten, um rechtzeitig reagieren zu können. Die Spieler tauschen sich über die aktuelle Lage aus, wobei einer von einem vollen Body vor der Tür berichtet. Es wird zur Eile gemahnt, da die Gegner schnell vorzurücken scheinen. Die Teammitglieder begeben sich in ein Haus und koordinieren ihre Positionen, um einen guten Überblick zu haben. Es wird besprochen, wie man sich am besten verhält, um nicht von Gegnern gesehen zu werden, die möglicherweise aus dem Silo kommen. Die Teammitglieder bestätigen, dass sie sich im Haus befinden und keine Geräusche von Gegnern hören.

Verdächtiges Verhalten von Gegnern führt zu Misstrauen und Blue Card Nutzung

07:34:55

Es wird über ein ungewöhnlich langes Hochhallen eines Gegners diskutiert, was Misstrauen erregt. Es wird vermutet, dass es sich nicht um typisches Verhalten handelt und die Möglichkeit eines Blue Casts in Erwägung gezogen. Die Gruppe wartet auf das Eintreffen eines Oryx, während ein Schwein über dem Ausgang gesichtet wird. Die Entscheidung wird getroffen, das Gebäude zu betreten, um die Situation zu klären. Es wird betont, dass kein Schuss abgegeben wurde und man sich nicht in der Camp-Szene befand. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die eigene Basis vom Tower-Camp aus sichtbar ist. Die Gruppe plant, die Blue-Cartos zu nutzen, um die Situation zu überprüfen. Es wird spekuliert, ob der Gegner gestorben ist und ob alle Metallstufen im unteren Bereich der Basis gesichert sind. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, das Gebäude zu betreten, und sucht nach einem Ender, der schnell durchsprinten kann, um die Lage zu erkunden. Es wird besprochen, wie man am besten vorgeht, um den letzten Aufzug zu sichern und potenzielle Gefahren zu erkennen.

Farmstrategien, Ressourcenmanagement und Vorbereitung auf die Nacht

07:50:22

Es werden verschiedene Ressourcen und deren Nutzung diskutiert, darunter Pure Ortis, Advanced Ortis und Pai. Es wird erwähnt, dass das Klonen von Pai zeitaufwendig ist und daher nicht im Stream durchgeführt wird. Die Gruppe plant, die Zeit zu nutzen, um Ressourcen zu farmen und die Basis zu verstärken. Es wird überlegt, ob ein Bear Pie hergestellt werden soll, und die dafür benötigten Zutaten werden besprochen. Die Teammitglieder tauschen sich über die Menge an HQM (High Quality Metal) aus, die in der Basis vorhanden ist, und planen, diese für den Ausbau zu verwenden. Es wird beschlossen, zusätzliche HQM zu farmen, um den Open Core der Basis vollständig mit HQM zu verkleiden. Die Gruppe vergleicht ihre Farmaktivitäten mit denen der Nachbarn und stellt fest, dass sie in Bezug auf Sulfosets führend sind. Es wird angekündigt, dass der Baerpaar fertig ist. Die Gruppe plant, einen Outside-DC (Defense Compound) aus HQM zu errichten, um die Basis besser zu schützen. Es wird betont, wie wichtig es ist, mehr Metall zu farmen. Die Gruppe tauscht sich über verschiedene Beobachtungen und Ereignisse im Spiel aus, darunter ein Selfie und Überlegungen zu potenziellen Basiserweiterungen.

Konfrontation mit Gegnern, Ressourcenbeschaffung und strategische Überlegungen

08:04:07

Ein Teammitglied entdeckt eine große Menge Sulfo und teilt dies mit. Ein Gegner nähert sich von Norden vom Berg herunter. Es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem der Gegner getroffen wird. Die Gruppe entscheidet sich, von der Basis wegzuziehen. Es wird diskutiert, wie viele Mets der Gegner gerompt hat. Ein nackter Spieler wird gesichtet. Die Gruppe äußert Angst vor den Gegnern und betont die Notwendigkeit, mehr HQM zu farmen, um die Basis zu verstärken. Es wird beschlossen, in Richtung einer zusätzlichen Basis zu laufen und dabei alle Ressourcen mitzunehmen, die gefunden werden. Die Gruppe plant, die Barry Base der Gegner zu raten. Es wird überlegt, wie man die Jungs von der Windmühle ärgern kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Amphetamine den Spielstil beeinflussen würden, was jedoch abgelehnt wird. Die Gruppe konzentriert sich auf das Farmen von Ressourcen und entdeckt dabei große Mengen an Sulfur und Metall. Es wird überlegt, wie man die gesammelten Ressourcen am besten nutzen kann. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, die Nacht zu überstehen und plant, die Base mit HQM zu verstärken. Es wird überlegt, wie man die Drops am besten nutzen kann.

Fortschritte und Basenbau

08:59:54

Die Gruppe zeigt sich beeindruckt von ihren Fortschritten am zweiten Tag, insbesondere im Hinblick auf die Automatisierung und HQ-Upgrades. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die eigene Basis zu verstärken und HQ-Upgrades durchzuführen, was als großer Schritt angesehen wird. Die Gruppe äußert sich kritisch über andere Spieler, die ihrer Meinung nach erbärmlich neben dem Silo agieren und vermuten, dass diese Ressourcen verkaufen, anstatt sie selbst zu beschaffen. Es wird spekuliert, dass diese Spieler in der Nacht angreifen könnten, da sie verärgert über den Zero-Take der Gruppe am Vortag sind. Die Gruppe plant, die Basis zu sichern und HQM-Upgrades durchzuführen, um sich gegen mögliche Angriffe zu schützen. Die Bedeutung von Teamwork und strategischer Planung wird betont, um erfolgreich zu sein und die Konkurrenz auszustechen. Die Gruppe reflektiert über die Notwendigkeit, die eigene Basis zu sichern und die Außenbereiche zu verbessern, um gegen Angriffe gewappnet zu sein.

Strategie und Vorbereitung für zukünftige Aktionen

09:18:14

Es wird der Plan geschmiedet, am nächsten Tag um 10 Uhr einen Stream zu starten und direkt HV-Raketen auf die Nachbarn abzufeuern. Es wird kurz überlegt, ob es eine gute Idee wäre, bereits um 8 Uhr mit dem Stream zu beginnen, dies aber verworfen, da die meisten zu dieser Zeit noch schlafen. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, die Basis sicherer zu machen und die Außenbereiche zu verstärken, um sich vor potenziellen Angriffen zu schützen. Es wird auch überlegt, die Außenposten der Nachbarn zu übernehmen, um deren Ressourcen zu kontrollieren und die eigene Position zu stärken. Die Gruppe plant, die Taktik der Nachbarn zu analysieren und sich auf deren Schwächen zu konzentrieren, um einen erfolgreichen Angriff zu starten. Es wird betont, dass Teamwork und Koordination entscheidend sind, um die geplanten Aktionen erfolgreich durchzuführen und die Konkurrenz zu überwinden. Die Gruppe ist entschlossen, ihre Position zu festigen und die Kontrolle über das Spielgeschehen zu übernehmen.

Konfrontation und unerwarteter Absturz

09:31:36

Die Gruppe plant einen Angriff auf die Dach-Tourils der Gegner und erwägt, die Open Core zu nutzen. Es wird über die Anzahl der benötigten HV-Raketen diskutiert und die Notwendigkeit betont, schnell zu handeln, solange die Türen offen sind. Die Gruppe bereitet sich darauf vor, mit Minikoptern anzugreifen, wobei einer die Raketen abwirft und der andere zur Unterstützung bereitsteht. Während des Angriffs kommt es jedoch zu einem unerwarteten Zusammenstoß mit einem Attack-Helikopter, was zum Tod mehrerer Mitglieder führt. Die Gruppe verliert Minikopter und den Attack-Helikopter. Trotz des Rückschlags bleibt die Gruppe entschlossen und plant, ihre Gambling-Strategie mit 500.000 Scraps fortzusetzen, um sich neue Ausrüstung zu beschaffen und den Verlust auszugleichen. Die Gruppe vermutet, dass die Gegner cheaten und plant, in der Nacht auf sie zu warten und sich zu rächen. Es wird beschlossen, die eigenen Basen sicherer zu machen und die Außenbereiche zu verstärken, um sich besser gegen zukünftige Angriffe zu schützen.

Erfolgreicher Hinterhalt und Planung für weitere Angriffe

09:53:07

Die Gruppe entdeckt zwei Gegner in voller Montur und plant einen Hinterhalt. Der Plan gelingt, und beide Gegner werden ausgeschaltet, wodurch die Gruppe wertvolle Ausrüstung erbeutet. Anschließend wird diskutiert, was die Gegner in der Zwischenzeit gemacht haben könnten und ob sie einen Überfall erwarten. Die Gruppe plant, die TCs der Nachbarn zu übernehmen und HQ-Treibstoff zu platzieren, um deren Basis zu schwächen. Es wird überlegt, ob genügend Platz vorhanden ist und wie die Aktion am besten durchgeführt werden kann. Die Gruppe entdeckt, dass die Small-Öl-Rig down ist und plant, diese auszunutzen. Es wird die Möglichkeit eines Tauchgangs in Erwägung gezogen, um unbemerkt einzudringen und die Gegner zu überraschen. Die Gruppe bereitet sich auf einen Angriff auf die Nachbarn vor und plant, deren TCs zu zerstören, um die Kontrolle über das Gebiet zu übernehmen. Die Gruppe ist entschlossen, ihre Position zu festigen und die Konkurrenz auszuschalten.

Tauchgang und Konfrontation in der Oil Rig

10:00:51

Die Gruppe bereitet sich auf einen Tauchgang zur Oil Rig vor, um diese zu infiltrieren. Es wird die Ausrüstung überprüft und die Strategie besprochen. Während des Tauchgangs wird ein anderer Spieler entdeckt, was die Spannung erhöht. Die Gruppe beschließt, vorsichtig vorzugehen und sich nicht sofort zu verraten. Es kommt zu einer Konfrontation, bei der ein Mitglied der Gruppe stirbt, aber der Gegner ausgeschaltet wird. Die Gruppe looten den Leichnam des Gegners und finden wertvolle Ausrüstung, darunter C4 und Stressblade. Die Gruppe ist sich bewusst, dass die Gegner sauer sein werden und bereitet sich auf einen Gegenangriff vor. Es wird beschlossen, die Kissi-Funktion zu nutzen, um die Gegner abzulenken und einen Vorteil zu erlangen. Die Gruppe ist entschlossen, die Oil Rig zu erobern und die Kontrolle über die Ressourcen zu übernehmen.

Erkundung und Vorbereitung für Aktionen

10:15:33

Die Gruppe plant, sich in ein Gebiet zu begeben und erwägt verschiedene Strategien, einschließlich des Absetzens per Fallschirm. Es wird über die Ausrüstung gesprochen, darunter Stoffe und Tauchausrüstung. Die Gruppe tauscht sich über Positionen von Gegnern aus und plant, wie sie diese am besten angehen können, wobei der Fokus auf einer koordinierten Vorgehensweise liegt. Es wird Loot erwähnt, der in Militärkisten gefunden wurde, darunter volle Säcke mit Kleidung und Waffen. Ein Mitglied der Gruppe schlägt vor, die Dominanz zu demonstrieren, indem man den Scrappy auf dem Dach platziert und Dropkisten unter dem Dach platziert. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, die Basis auszubauen und mehr Kisten aufzustellen, wobei Christian sich um die Automatisierung kümmern soll und ein anderes Mitglied sich auf den Ausbau konzentriert. Es werden Pläne für Schlafbereiche innerhalb der Basis besprochen, einschließlich des Baus von 2x1-Einheiten mit verschiedenen Türtypen zur Sicherung. Die Gruppe überlegt, jemanden zu überfallen, der tauchen geht, um an Suing-Kids für Betten zu gelangen.

Diskussion über Team-Bans und Basisverteidigung

10:20:16

Es wird darüber gesprochen, dass eine 10-Mann-Gruppe ihnen zuvor das Spiel vermiest hat, was die Frage aufwirft, ob man gebannt wird, wenn man im Team spielt. Die Gruppe äußert den Verdacht, dass Nachbarn versuchen könnten, ihre Basis zu zerstören. Um dem entgegenzuwirken, wird die Notwendigkeit betont, die Basis kontinuierlich auszubauen und zu verstärken. Es wird überlegt, wie man die Basis sicherer machen kann, indem man Metal-Upgrades durchführt und AQ-Upgrades vornimmt. Ein Mitglied der Gruppe äußert Bedenken hinsichtlich des Mangels an Metall und schlägt vor, Garagen einzubauen und alles auf Metall aufzurüsten. Es wird auch die Idee geäußert, HQ-Jet zu verwenden, um die Basis zu verstärken. Die Gruppe plant, die Waffen in Kisten im Open Core zu lagern und bei Bedarf manuell zu sortieren. Eine Werkbank soll ebenfalls im Open Core platziert werden, um Stoff und andere Ressourcen zu verarbeiten. Es wird darüber diskutiert, ob man eine zweite Werkbank benötigt, um den Bedarf zu decken. Die Gruppe einigt sich darauf, dass die Basis mit HQM verstärkt werden soll, um sie widerstandsfähiger gegen Angriffe zu machen.

Basisausbau, Ressourcenmanagement und Strategie

10:28:47

Die Farbe der Basis wird erörtert, wobei Metal als bevorzugtes Material genannt wird. Es gab einen Vorfall, bei dem versehentlich ein Combiner an einer Wand platziert wurde, was jedoch als nicht schlimm abgetan wird. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, mehr Metall zu beschaffen, um die Basis zu verstärken und Garagentore zu bauen. Der Mangel an Gears wird als Problem identifiziert, was die Herstellung von Leitern und anderen wichtigen Gegenständen erschwert. Es wird überlegt, ob man die äußeren Wände der Basis mit Grealish-Stars verstärken soll, um sie widerstandsfähiger gegen Angriffe zu machen. Ein Mitglied der Gruppe benötigt Hilfe beim Entfernen eines Rohrs, um eine Wand einziehen und eine Leiter anbringen zu können. Es wird erwähnt, dass Beschwerden nicht gelesen werden und dass ein Spielfall noch offen ist. Die Gruppe tauscht sich über den Bau von Basiskomponenten aus und plant, wie sie diese am besten platzieren können. Es wird festgestellt, dass die Basis langsam Gestalt annimmt und dass sie über genügend HQM verfügt, aber ein Mangel an Metallfragmenten besteht. Es wird beschlossen, dass ein Mitglied der Gruppe sich um die Verkabelung kümmert, während ein anderes um die Basis herumfährt, um Ressourcen zu sammeln.

Ressourcenbeschaffung, Basissicherung und Wipe-Überlegungen

10:38:08

Es wird über das Abmontieren von Fenstern gesprochen, um an Ressourcen zu gelangen, was als schmerzhaft empfunden wird. Ein Mitglied der Gruppe bittet um Hilfe beim Aufheben einer Kiste und dem HQ-Upgrade. Die Gruppe hat einen Raid abgewehrt und die Angreifer getötet, wobei sie zusätzliche Waffen und Ausrüstung erbeutet hat. Es wird die Idee diskutiert, die TC (Tool Cupboard) der Nachbarn zu raiden, um ihnen Ressourcen zu stehlen. Es wird erwähnt, dass ein Mitglied der Gruppe in der Vergangenheit kein Problem damit hatte, die Nacht durchzumachen, aber dass der Körper jetzt signalisiert, dass dies nicht mehr möglich ist. Die Gruppe plant, auf dem Weg zur nächsten Basis zusätzliche Ressourcen zu sammeln. Es wird über die Stream-Dauer diskutiert, wobei ein Mitglied der Gruppe erwähnt, dass es normalerweise 12 Stunden streamt. Die Gruppe plant, einen Kompon zu bauen und Smart Switches zu verwenden, um die Türen zu steuern. Es wird überlegt, wo man dicke Notes finden kann, und ein Mitglied der Gruppe macht sich auf den Weg, um diese zu suchen. Die Gruppe diskutiert über AFK-Streams und die Notwendigkeit, die Kategorie zu wechseln, um Probleme mit Twitch zu vermeiden. Die Bevölkerungsdichte auf dem Server wird als sehr gut beschrieben, und die Gruppe plant, Kisten aufzustellen und mit dem Trank hinauszugehen.

Strategie, Raid-Vorbereitung und Sabaton-Event

10:58:23

Es wird überlegt, ob ein 24-Stunden-Stream gemacht werden soll, aber die gesundheitlichen Auswirkungen werden als zu hoch eingeschätzt. Die Gruppe diskutiert über die Möglichkeit, die TC der Nachbarn zu raiden, um ihnen Ressourcen zu stehlen. Ein Mitglied der Gruppe äußert den Wunsch, die Base weiter auszubauen und zu verstärken. Es wird überlegt, ob man die dritte Etage der Base vollständig upgraden soll. Es wird überlegt, ob man ein Sabaton-Event veranstalten soll, bei dem für jeden Sub eine Sekunde länger gestreamt wird. Die Gruppe plant, den Scrappy zu benutzen, um Large Oil zu besuchen. Es wird erwähnt, dass der neue Shop bald fertig sein wird und dass die schlechteren Items im TC-Raum platziert werden sollen. Die Neon-Kisten sollen umsprüht werden und die blaue Kiste soll mit Diving-Stuff gekennzeichnet werden. Es wird über die Angst vor dem Flug zum Sabaton-Event gesprochen und dass Dives und ein Fallschirm mitgenommen werden sollten. Die Gruppe plant, auf Large Oil zu gehen und Karten mitzunehmen. Es wird erwähnt, dass Michael acht Kisten aufgestellt hat, aber dass noch alles in die Dropkisten einsortiert werden muss. Chrissi wird für ihre Sortierskills gelobt und dafür, dass sie Buffer C4 und Satchless in den Toolkisten platziert hat.

Strategische Flugroute und Feindbeobachtung

11:34:04

Es wird über die Flugroute entschieden, wobei die Nachbarn nicht gemieden, sondern direkt überflogen werden sollen. Es wird festgestellt, dass keine Waffen vorhanden sind, lediglich ein Dining Tank. Während des Fluges wird ein feindlicher Scrappy gesichtet und eine Attacke geplant, jedoch wird entschieden, zuerst zu landen, um Diesel zu holen. Am Landepunkt wird ein AFK-Spieler vermutet. Es wird Diesel und eine Batterie gefunden. Die Spieler positionieren sich auf einem Auric, wobei ein Drive-By geplant wird. Nach einem erfolgreichen Manöver wird festgestellt, dass die Gegner keine Techili haben. Die Situation wird als potenziell gefährlich eingeschätzt, da die Gegner sich möglicherweise neu organisieren und mit einem Scrappy verfolgen könnten. Der Scrappy wird als das unbrauchbarste Fahrzeug im Spiel angesehen, da er langsam und ineffizient ist. Eine Pitu wird als bessere Alternative betrachtet.

Taktische Manöver und Basenverteidigung

11:37:11

Es wird überlegt, wie man einen Scrappy für einen Angriff nutzen kann, eventuell als eine Art AC-130. Ein Spieler bietet an, einen Gegner beim Kran wegzutappen oder wegzufeamen. Es wird festgestellt, dass Säure fehlt. Ein Spieler auf einem Dach wird als 'Hesi' identifiziert und beschossen. Theoretisch könnte auf einem Helipad gelandet werden, um einen Gegner auszuschalten. Die Notwendigkeit einer Landung auf dem Helipad wird diskutiert. Es wird auf die Gefahr hingewiesen, beim Landen etwas zu verquetschen. Ein Spieler springt ab, um einen Gegner auszuschalten, während ein anderer zur Unterstützung nachspringt. Ein Gegner wird als 'full kit' identifiziert, nachdem er besiegt wurde. Es wird festgestellt, dass der Gegner im Chat aktiv war, was als toxisch bewertet wird. Ein weiterer Gegner wird auf einem Kran lokalisiert und ausgeschaltet. Die Möglichkeit, ein Sequel zu finden, wird in Betracht gezogen. Ein Gegner wird als 'Dom' identifiziert und für seinen 'Gehirnzwerg' verspottet. Es wird erwähnt, dass dieser Gegner ebenfalls im Chat aktiv war.

Ressourcenmanagement und Strategieplanung

11:42:13

Ein Spieler äußert sich beleidigt über eine Behauptung im Chat bezüglich seiner Ausrüstung. Die Schwierigkeit, mit einem Scrappy nach Hause zu kommen, wird thematisiert. Eine Flugroute über Nevada wird in Betracht gezogen. Ein Boot greift an, was als Griefing wahrgenommen wird. Ein Spieler wird von einem Gegner mit einem Pfeil bedroht. Die Notwendigkeit, Inserts zu finden, wird betont. Es wird über Games und Komponenten gesprochen. Die Frage, ob man vom Kran heruntergehen soll, wird aufgeworfen. Es wird festgestellt, dass die Crate noch zwei Minuten Zeit hat. Ein Spieler wird durch einen Headshot getötet. Die Möglichkeit, die Basis der Gegner zu sprengen, wird diskutiert, falls diese nicht online sind. Es wird vermutet, dass ein Gegner den Staff unter Wasser versteckt hat. Die Frage, ob nach einer AK gesucht werden soll, wird diskutiert. Die Möglichkeit, mit einem Scrappy nach Hause zu fliegen, wird erwogen. Es wird über die Platzierung von zwei gepanzerten TCs diskutiert. Die Notwendigkeit, den Shooting Floor fertigzustellen, wird betont. Die Idee, eine Dropbox im Shooting Floor zu platzieren, wird diskutiert. Es wird über die Automatik gesprochen, die zwischendurch auszugehen scheint. Es werden 300 Haku für einen bevorstehenden Einsatz vorbereitet. Es wird überlegt, ob Cory online ist. Die Notwendigkeit von Full Heavy Ausrüstung für Night Vision wird besprochen. Das Fehlen von Barrikaden wird festgestellt.

Vorbereitungen für einen Angriff und Einschätzung der Gegner

11:59:44

Es wird festgestellt, dass nicht mehr viel Zeit ist und die Nacht kurz ist. Die Gegner kaufen MLS ein, was als Bedrohung wahrgenommen wird. Ein Spieler äußert ein schlechtes Gefühl für die kommende Nacht. Es wird vermutet, dass die Gegner viel Hass haben und einen Offline-Raid planen könnten. Es wird die Notwendigkeit betont, eine zweite Basis zu bauen. Ein Windmantussee soll gewiped werden. Es wird festgestellt, dass die Gegner keine Aktivität in ihrer Basis zeigen. Die Frage, ob ein weiterer Wipe durchgeführt werden soll, wird aufgeworfen. Es werden Ressourcen wie Raketen und Metal-Frax angefordert. Die Schwierigkeit, eine Base online zu raiden, wird thematisiert. Die Gegner holen einen neuen Attack-Helikopter. Es wird festgestellt, dass keine Explosives mehr vorhanden sind. Die Frage, ob jemand eine Facemask benötigt, wird gestellt. Es werden Frags und Explosives verteilt. Das Fehlen von Holz im Open Core wird festgestellt. Es wird überlegt, ob ein weiterer Angriff durchgeführt werden soll, da die Gegner nur eine Tür haben. Es wird vermutet, dass der ganze Whitecap an der Base hängt. Die Notwendigkeit, Loot zu stashen, wird betont. Es wird erwartet, dass die Gegner Löcher in die eigene Base bauen werden. Ein Raid-Alarm soll gesetzt werden, da ein Angriff als sehr wahrscheinlich eingeschätzt wird. Ein Wolf wird gesichtet und verscheucht. Die Frage, was ein bestimmtes Geräusch war, wird aufgeworfen. Die Möglichkeit, dass ein unschuldiger Spieler namens Kiel mit Leitern und Nades beteiligt ist, wird diskutiert. Ein Spieler bemerkt, dass er keine Maske trägt. Es werden Tuning-Shotter gesichtet. Ein Satchel verhält sich unerwartet. Es wird festgestellt, dass die Gegner nichts erreicht haben. Die Gegner werden als 'Dumm' bezeichnet, weil sie ihre Aktionen in Rot markiert haben.

Diskussion über Roofstack-Basen und Raid-Strategien

12:53:30

Es wird darüber gesprochen, dass Roofstack-Basen nur dann effektiv sind, wenn der Gegner nicht erkennt, dass es sich um eine solche handelt. Ansonsten sind sie leicht zu raiden, besonders von oben. Es wird auch erwähnt, dass es Nachteile gibt, wie z.B. das Unvermögen, Türen an bestimmten Stellen zu ersetzen. Weiterhin wird die Problematik von freundlichen Nachbarn auf Trio-Servern angesprochen, wobei betont wird, dass Freundlichkeit schnell in Teaming oder Allianzen ausarten kann, was problematisch ist. Es wird empfohlen, vorsichtig zu sein und genau nachzufragen, um sicherzustellen, dass keine heimlichen Absprachen getroffen werden. Der Streamer berichtet, dass er und Chrissy verfolgt werden und sie versuchen, zu entkommen, während sie gleichzeitig Nodes abbauen und nach Outpost roamen.

Farmen von Ressourcen und Vorbereitung für den Abend

13:01:36

Es werden dekadente Notes gesammelt und der Rucksack gefüllt. Das Cargo-Event wird als ideal für Scrappy angesehen. Chrissy's Trank läuft bald ab. Es wird überlegt, ob man noch einmal einen Ex-Rater-Run machen soll, aber der Streamer gibt zu, noch nie eine 16-Stunden-Session gemacht zu haben. Es wird festgestellt, dass die Nacht sehr hell ist, trotz der Nutzung von Gamma durch einige Spieler. Der Streamer erwähnt, dass er tausende von Paketen pro Sekunde empfängt und vermutet einen DDoS-Angriff. Es wird diskutiert, wie man Sam Sites aufstellt und ob man Windmühlen auf dem Dach bauen soll, was jedoch Platz für die Sam Sites wegnehmen würde. Es wird überlegt, die Sam Sites extern auf einem Outside-TC zu platzieren.

Planung und Vorbereitung für die Nacht

13:10:19

Es wird überlegt, Sams zu kaufen und auf Ersatz zu kommen. Der Streamer fragt Chrissy, ob sie noch etwas zu essen mitbringen kann. Es wird festgestellt, dass der Normalpreis für Sams 500 Scrap beträgt, aber er jetzt reduziert ist. Der Streamer vermutet, dass sechs Leute Ex-Water machen und C4 oder B7 dabei haben. Es wird überlegt, wie viel Strom ein Sam-Sat benötigt und ob eine Windmühle dafür ausreicht. Chrissy wird zum Gambeln geschickt, um noch ein Mini zu holen. Der Streamer plant, sich bald ins Bett zu legen und fragt sich, wann er das letzte Mal eine 16-Stunden-Session gemacht hat. Er vermutet, von den Nachbarn wegen der TCC-Signale angegriffen zu werden. Es wird überlegt, wie man die Sam Siles basteln kann.

Basenbau, Stromversorgung und Verteidigung

13:23:02

Es wird eine Windmühle auf dem Dach gebaut, um Strom zu erzeugen. Der Streamer ist überrascht, wie wenig Stabilität vorhanden ist. Es wird diskutiert, wie die Sams platziert werden sollen und ob ein Solar Panel hinzugefügt werden soll. Der Scrappy soll weggebracht werden. Die Sams werden auf MLS only eingestellt, da die Basis direkt neben der MLS Station liegt. Es wird überlegt, ob ein Sam Site oben auf dem Dach gegen Flugzeuge platziert werden soll. Der Streamer fragt sich, wie die letzte Säme gestellt werden soll. Es wird überlegt, vier Sam Sites aufzustellen, was jedoch mehr Strom benötigt. Der Scrappy wird weggeflogen, da er nervt. Es wird überlegt, einen Nikkor zu bauen. Der Streamer fragt sich, wie wenig Schaden der Scrabby bekommen kann und wieso er so wenig Schaden kriegt.

Schockierende Entdeckung und Verteidigungsmaßnahmen

13:32:53

Der Streamer ist schockiert, dass Gegner einfach aus der Base rausbauen konnten, obwohl diese durch mehrere TC's geschützt war. Er plant, beim nächsten Mal in alle Ecken Metal-DCs zu setzen. Es wird überlegt, alles auf dem Dach aus Metal oder HQ zu bauen. Der Streamer hört Firmons und überlegt, ob man mit der Windmühle versuchen kann, die zu dodgen. Er fragt sich, ob eine Samset auf einen Dreieck gebaut werden kann. Es wird eine neue Batterie gesetzt und Solar Panels werden vermisst. Der Streamer fragt nach, wer für die Nachtschicht baggen kann. Die aufgestellten Sams sind MLS-Oni. Der Streamer hat neue Solar-Panels gemacht, neue Windmüll gesettet und die vier AK aus der Base rausgeboxt. Er hat noch einen Sköpfe kurz in deren Base reingeboxt und jetzt trauen die sich was. Es werden die Sams aktiviert und auf Target all gestellt, damit die oberen auf alles schießen. Der Streamer fragt nach, wie viel Strom Sams verbrauchen.

Stromversorgungsprobleme, Basen-Upgrades und nächtliche Angriffe

13:49:31

Es gibt Probleme mit der Stromversorgung der Sams, da der falsche Anschluss verwendet wurde. Der Streamer plant, auf dem Dach noch ein, zwei Turrets aufzustellen, um sich vor Drops zu schützen. Er leert die Öfen und macht Upgrades. Der TC war am Decayen und muss aufgefüllt werden. Es wird überlegt, weitere kleine Öfen aufzustellen, um die Metallproduktion zu beschleunigen. Der Streamer stellt fest, dass das HQ schnell verbraucht wird und fragt, ob noch irgendwo HQ verbrannt wird. Er nimmt das Sulfo aus den E-Furnaces, um die Metallproduktion zu beschleunigen. Es wird festgestellt, dass kaum Muni gecraftet wurde, da viele Fights gewonnen wurden. Der Streamer hat 12 Stunden, 15 Stunden im TC abgegeben. Es werden fünf Supply Drops abgeworfen. Der Streamer muss in fünf Minuten komplett ready sein. Es wird überlegt, wie viel Stein noch vorhanden ist, um Stonewalls zu bauen.

Alarm-System, Airdrops und unerwartete Angriffe

13:58:30

Der Streamer versucht, den Smart Alarm anzuschließen, ist sich aber unsicher, ob er richtig verbunden ist. Er testet den Alarm mit Explore-Amonie und stellt fest, dass er funktioniert. Es wird überlegt, mehr Öfen aufzustellen. Die Airdrops werden vergessen. Der Streamer ist minus HP. Es kommen Gegner. Einer ist tot. Es wird C4 gefunden. Ein Gegner fehlt. Zwei Gegner sind nicht gefunden worden. Einer ist auf dem Dach und der Streamer stirbt. Die Jungs sind auf dem Dach. Es wird Hilfe benötigt. Es gibt eine neue Base. Der Streamer hat keine Walls. Er hat einen Airdrop und sein Set verloren. Es wird vermutet, dass der zweite Airdrop im Wasser ist. Es wird festgestellt, dass vier Leute an der Wall sind. Der Streamer hat das Lack gedroppt. Die Ake lag an der Hand. Es wird empfohlen, ins Watch zu schauen. Es wird festgestellt, dass viel Ammo wegen der Air-Drops vorhanden ist. Es wurden viele Files gewonnen.

Basen-Reparaturen, Shooting-Floor und Stream-Ende

14:09:57

Es müssen noch Trills aufs Dach gemacht werden. Der Streamer wird den Stream ausmachen und später noch dick Metal-Upgrades machen. Der Shooting-Floh muss noch gefixt werden. Es sind noch zwei Trills am Dach zu machen. Es wird noch ein bisschen Pain geben. Es ist wichtig, dass alles zugeht. Es ist nicht mehr viel Holz vorhanden. Es wird kritisch. Der Ausgang macht noch stutzig. Es soll RP ran an die Butze. Es wird mehr Stein und Metal benötigt. Es kommt noch eine Ladder rein. Es wird gefragt, ob die normalen Öfen auch Metal Frags absaugen. Es wird der Shooting Floor gefixt. Der Streamer fragt, ob durch das Update der Roofs auch das Abreißen der Industrial Pipes gefixt ist. Es wird festgestellt, dass Amund Turrets mit Naked Man Rock haut, obwohl die Streamer online sind. Der Raid beginnt. Der Stream wird beendet.