CRAFTATTACK 13100+ SPIELER!idealo !nitrado
13.100+ Spieler bei Crafting-Massenevent
Ein Crafting-Event mit mehr als 13.100 Spielern fand auf einem speziell konfigurierten Minecraft-Server statt. Die Teilnehmer bewältigten gemeinsam komplexe Baupläne, sammelten Ressourcen und bauten riesige Strukturen. In 24 Stunden musste eine bestimmte Menge an Gegenständen hergestellt werden. Ein Kooperationspartner ermöglichte die technische Umsetzung. Die große Teilnehmerzahl schuf ein dynamisches Spielgeschehen, das herkömmliche Grenzen sprengte.
Neuer Minecraft-Snapshot 44 vorgestellt
00:13:35Der Streamer zeigt einen Teaser-Screenshot des neuen Minecraft-Snapshots 44 und äußert sich begeistert über die neuen Features. Besonders hervorgehoben werden die neuen Mobs wie Zombie, Kamel und Mumie, die in Pyramiden spawnen könnten. Diskutiert werden auch grafische Verbesserungen wie Antistropic Filtering und die Möglichkeit, Wolkenfarben biomabhängig anzupassen. Ein großes Highlight ist das Fixen des 10-12 Jahre alten Item-Model-Gap-Bugs, der zuvor nur mit einer Mod (20 Mio. Downloads) behoben werden konnte. Der Snapshot ermöglicht zudem erstmals das Reiten von Pferden durch Wasser und带来t Verbesserungen beim Chunk-Loading mit Fade-In-Animationen für flüssigeres Laden von Welten.
Craft-Attack-Baupläne für den Tag
00:26:09Für den heutigen Craft-Attack-Tag werden umfangreiche Bauprojekte angekündigt. Im Fokus stehen der Weiterbau des Schiffes, bei dem das obere Deck komplett fertiggestellt werden soll, inklusive Terracotta-Verkleidung und Containern an der Kaktusfarm. Zudem soll ein automatischer Trankbrauer (Auto-Brewer) im zweiten Container installiert werden, um die Silberfischfarm zu optimieren. Das Hauptprojekt ist eine Portal-basierte Eisenfarm mit vier Spawn-Chambern, die rund 2000 Eisen pro Stunde liefern soll. Dafür sind Obsidian-Beschaffung (6 Portale) und Villager-Zucht notwendig. Auch Sidequests wie die Einrichtung von Walkways zwischen Containern werden erwogen.
Diskussion über Server-Regeln und Spielmechaniken
00:38:49Es folgt eine Debatte über Loot-Regeln auf dem SMP-Server. Der Streamer vertritt die Position, dass das Überprüfen von Kisteninhalten durch Logs zum Spielgefühl gehört und Detektivarbeit ermöglicht, solange es nicht übertrieben wird. Er kritisiert jedoch, dass Diebstahl durch Nachverfolgung von Blockplatzierungen zu sehr eingeschränkt würde. Anschließend wird Local Difficulty diskutiert: Auf Hard-Schwierigkeit erhöht sich der Wert mit der Zeit, was das Spawnen von gepanzerten Mobs (z.B. Zombie in Goldrüstung) erklärt. Zudem wird ein seltenes Spawn-Event von vier unsichtbaren Spinnen thematisiert, das technisch unwahrscheinlich war.
Zusammenfassung der gestrigen Ereignisse und Tagesziele
00:41:07Nach einer Begrüßung der neuen Folge 9 von Craft Attack 13 werden die gestrigen Erfolge zusammengefasst: Ein großes Abriss-Event der alten Creeper-Farm inklusive Sprengung und die Erledigung von Sidequests. Für den aktuellen Tag werden die Hauptziele wiederholt – Bau des Auto-Brewers, Errichtung der Portal-basierten Eisenfarm und Fortsetzung des Schiffsbaus. Besonders die Fertigstellung des oberen Decks und die Verkabelung mit Dispensern für den Autobrewer werden als dringend bezeichnet. Der Streamer betont, dass trotz vieler Baufortschritte auch überraschende Events passieren könnten.
Zuschaueranfrage und Bau-Empfehlungen
01:16:48Ein Zuschauer namens Paul fragt an, ob er an Koordinaten (X-1710, Y69, Z-887) ein Krankenhaus bauen dürfe, da die Discord-Map diese Ecke als frei anzeigt. Der Streamer rät, zuerst die Nachbarn (Fuxlo und Pizza mit Jungs) zu kontaktieren, da die Karte nicht 100% genau sei und es bereits Nachbarschaftskonflikte geben könnte. Er unterstützt Pauls Idee eines kleinen Krankenhauses mit Therapie- und Trankangebot, warnt aber, dass Baupläne mit der Community abgestimmt werden sollten, um Probleme zu vermeiden. Die Stelle wird als grundsätzlich geeignet beschrieben, solange keine Bauten blockiert werden.
Erwähnung des Gyms-to-Crafted-Events
00:58:28Der Streamer kündigt an, dass er prüfen werde, wer als Teilnehmer für das 'Gyms-to-Crafted'-Event ausgewählt wurde. Es wird an ein Event aus dem Vorjahr erinnert, bei dem Teilnehmer ähnliche Bauprojekte umsetzen mussten. Die Community diskutiert kurz die Regeln, wobei unklar bleibt, ob es sich um eine konkrete Ankündigung oder nur um eine Idee handelt. Der Streamer äußert Interesse, das Konzept eventuell wieder aufzugreifen, betont aber, dass die Teilnehmerliste noch nicht final sei.
Projektplanung und Arbeitsteilung
01:20:11Das Team bespricht die aktuellen Bauprojekte und Arbeitsschritte. Castcrafter bestätigt die Pläne des Videografen für das Hauptprojekt und drückt dem Gesprächspartner für die Umsetzung die Daumen. Es folgt ein Austausch über die Herausforderungen des aktuellen Bauvorhabens, wobei betont wird, dass gemeinsam gearbeitet werden muss. Der Dialog zeigt eine klare Aufgabenverteilung und Vorbereitung auf die kommenden Arbeitsschritte, wobei die Zusammenarbeit im Vordergrund steht.
Diskussion über Schlafgewohnheiten und Lebensstil
01:26:16Ein intensives Gespräch über unzureichenden Schlaf entfacht sich, wobei die Teilnehmer ihre unterschiedlichen Schlafmuster vergleichen. Castcrafter beschreibt seinen typischen Tagesablauf mit spätem Stream-Ende und privater Freizeit am Abend, während andere Teilnehmer ihre eigenen Routinen teilen. Es wird deutlich, wie unterschiedlich die Zeiteinteilung ist und welche Auswirkungen der Schlafmangel auf das Wohlbefinden haben kann, besonders bei wiederholtem Crafting über mehrere Tage hinweg.
Merchandise-Planung und Tour-Shirt-Diskussion
01:33:21Die Unterhaltung dreht sich um Tour-Shirts und Merchandise-Strategien. Ein Teilnehmer zeigt ein Shirts von einer früheren Tour und es folgt eine Diskussion über die Qualität und den Stoff der aktuellen Kollektion. Es werden Verkaufszahlen und Steigerungspläne für kommende Events besprochen, wobei betont wird, dass man bei 10 verkauften Shirts an die Grenzen stößt. Die Planung für die kommende Österreich-Tour wird thematisiert, bei der das Merch eine wichtige Rolle spielt.
Planung der Österreich-Tour und Aktivitäten
01:39:14Die Gruppe plant die anstehende Reise nach Österreich mit verschiedenen Aktivitäten. Es geht um Snowboard-Fahren und die Herausforderungen für Anfänger versus erfahrene Fahrer. Die Teilnehmer diskutieren, wer von ihnen die entsprechenden Fähigkeiten besitzt und wie die Aktivitäten für alle Beteiligten gestaltet werden können. Dabei wird deutlich, dass Erfahrung im Wintersport stark variiert und gemeinsame Planung erforderlich ist, um allen gerecht zu werden.
Technische Planung der Eisenfarm mit Portalen
01:49:49Castcrafter erklärt detailliert die Funktionsweise der geplanten Eisenfarm mit Nether-Portalen. Die Golems sollen durch die Portale sofort in den Nether teleportiert und dort durch Lava getötet werden, um den Spawn-Zyklus der Villager zu optimieren. Die Diskussion umfasst die exakten Abmessungen der Portale (23 Blöcke hoch), die Platzierung auf Glasplattformen und die Vermeidung von unerwünschten Spawns in der Kaktusfarm. Besonders wichtig ist die Berechnung der Spawn-Bereiche der Golems.
Fortsetzung des Eisenfarm-Baus mit Blöcken
02:03:30Nach der technischen Planung beginnt der praktische Aufbau der Eisenfarm. Das Team diskutiert die Block-Auswahl, wobei Kupfer als dominantes Material debattiert wird, aber auch Alternativen wie Endstone oder Quarz in Betracht gezogen werden. Es folgt die Einrichtung der Villager-Kammern mit Betten und der Zombie als Schreckquelle. Die Positionierung der Soul-Sand-Plattform für den Zombie wird besprochen, um einen konstanten Schreckmechanismus zu gewährleisten.
Raid durch Riole und neues Projekt
02:11:57Riole führt einen Raid auf dem Stream durch, was zu einer kurzen Unterbrechung und Neuausrichtung führt. Anschließend stellt Riole seine eigene Honigfarm im Nether vor, die als effizientere Alternative zur Overworld-Version beworben wird. Es entsteht eine Diskussion über verschiedene Farm-Designs und deren Effizienz. Castcrafter zeigt Interesse an der Honigfarm und vergleicht sie mit eigenen Plänen für eine Overworld-Version.
Kooperation mit Chef Strobel und Unterhaltung
02:33:33Chef Strobel wird als Kooperationspartner im Stream vorgestellt und die beiden tauschen sich über ihre aktuellen Aktivitäten aus. Während Castcrafter seine Mahlzeit vorbereitet, kommt es zu einer humorvollen Diskussion über Handynutzung während des Streams und Arbeitsprozessen. Die Unterhaltung wird durch Erinnerungen an gemeinsame Zeit in Karlsruhe und lokale Besonderheiten des Verkehrs aufgelockert. Diese spontane Kooperation zeigt die lockere Atmosphäre und den gemeinsamen Zeitvertreib.
Happy Ghast Transport-System entwickelt
02:43:38Der Streamer entdeckt mit dem Chat eine revolutionäre Methode zum Transport von Villagern. Durch das Koppeln von Booten mit Happy Ghast Mobs können große Mengen an Villagern effizient bewegt werden. Dies wird als zukünftige Meta für den Transport von Gütern und Villagern diskutiert, insbesondere für große Projekte wie Terrakotta-Farmen. Nach mehreren Versuchen gelingt der erfolgreiche Transport der Villager in ihr neues Zuhause, wobei die Mechanik des Anbindens und Transports detailliert erkundet wird.
Bauprojekte und Kooperationen angekündigt
02:56:56Verschiedene große Bauprojekte werden vorgestellt und koordiniert. Dazu gehören die LOL-Map, ein Kupfergolem-Projekt und Minas Tirith, das gemeinsam mit Reetsmann, Philo und Kevin gebaut wird. Es entsteht eine Diskussion über die Aufgabe von Rüstungen und die Möglichkeit, komplett ohne sie zu spielen. Die Projekte werden als ambitioniert beschrieben und es wird über zukünftige Kooperationen und Arbeitsteilung nachgedacht.
Ankündigung von Events und Tourneen
03:00:15Ein Pop-Up-Store in München wird für den Dezember angekündigt, bei dem der Streamer persönlich anwesend sein wird. Gleichzeitig wird eine Österreich-Tour für denselben Zeitraum bestätigt. Die Ankündigung wird mit Instagram-Werbung und Content-Erstellung für soziale Medien verknüpft, wobei die Bedeutung von rechtzeitigen Ankündigungen und Promotion betont wird.
Server-Sleep-Problem und Nacht-Management
03:07:36Das Server-Sleep-System mit nur 10% Schlaf-Quote führt zu erheblichen Problemen, da die Nacht sofort überspringt, sobald eine Person schläft. Dies erschwert nachtaktive Aktivitäten wie das Jagen von Zombies oder Husks maßgeblich. Der Streamer diskutiert mit dem Chat die Möglichkeit, die Schlaf-Quote auf 20% zu erhöhen, um mehr Zeit für Nachtszenarien zu haben und die Spielmechanik zu verbessern.
Einrichtung einer Zombie-Farm
03:09:18Nach erfolgreichen Villager-Transports beginnt die Planung einer Zombie-Farm. Der Streamer fängt einen Zombie und diskutiert die optimalen Bedingungen für eine Farm, einschließlich der Überlegung, ob ein Husk oder Zombie besser geeignet ist. Es folgt eine komplexe Operation, den gefangenen Zombie in einen Bereich zu bringen, wo er für die Farm genutzt werden kann, während gleichzeitig neue Villager-Babys produziert werden sollen.
Mod-Diskussion und Performance-Optimierung
03:33:51Ausführliche Diskussion über die Nutzung von Mods wie Bobby und NVIDium zur Verbesserung der Render-Distance und Performance. Der Streamer und Heiko tauschen sich über technische Einstellungen aus, um FPS-Probleme zu lösen und die Spielbarkeit zu verbessern. Es werden verschiedene Kombinationen von Mods besprochen und deren Auswirkungen auf den Streaming-Prozess erörtert.
Privatplanungen und soziale Events
03:45:26Der Streamer kündigt persönliche Verpflichtungen an, darunter einen Pop-Up-Store in München und eine Österreich-Tour im Dezember. Es folgt eine lockere Unterhaltung über Dating-Erfahrungen und das perfekte erste Date, bei der persönliche Anekdoten ausgetauscht und verschiedene Ansätze zu Romantik und Beziehungsdynamiken diskutiert werden.
Persönliche Privatsphäre und Beziehungsstatus
03:51:50Der Streamer thematisiert seine bewusste Geheimhaltung bezüglich seines Privatlebens, insbesondere seiner Beziehung mit Heiko. Er erwähnt strategische Entscheidungen im Zusammenhang mit seiner Scheidung, bei der er seinen YouTube-Kanal bewusst zurückgefahren hat, um finanzielle Ansprüche der Ex-Frau zu minimieren. Dies erklärt auch die damaligen Streaming-Pausen als taktisches Verhalten. Aktuell fokussiert er sich wieder stärker auf Twitch, da diese Plattform von der Ex-Partei nicht überwacht wurde.
Rückblick auf Karrierebeginn bei Debitur
04:24:04In einer tiefen Diskussion über die Anfänge seiner Karriere deckt Heiko auf, dass er Jahre als Item-Sortierer für den YouTuber Debitur gearbeitet hat. Dies geschah als Teil des Let's Play Togetherformats mit Dead Sheep. Heiko bewarb sich ursprünglich auf einen Aufruf von Debitur, der nach einem Helfer suchte, der hinterherläuft, Items einsammelt und sortiert. Heiko gewann die Position und startete so sein Social-Media-Engagement. Er durfte dabei zunächst nicht sprechen und war eher technischer Unterstützer. Diese Erfahrung war ein entscheidender Karriereschritt, den Merle zuvor nicht kannte.
Nether-Portal-Einrichtung für die Farm
04:44:50Um die geplante Eisenfarm auf der Serverdecke zu erreichen, wird die Einrichtung eines Nether-Portals diskutiert und umgesetzt. Nach Koordinatenberechnungen (-138, -49) und einem Portaleintrag im Nether (bei -307, -21) erkunden sie den GHG-Hub, um ein bestehendes Portal zur Decke zu nutzen. Das Ziel ist der Bau eines neuen Portals direkt auf der Decke in der Nähe der Farm, um einen effizienten Zugang zu gewährleisten. Dabei werden Herausforderungen wie begrenztes Platzangebot und Diebstahlsrisiken durch andere Spieler besprochen.
Konzeption und Bau der XP-Farm
04:57:30Nach der Ankündigung eines neuen YouTube-Videos über die beste XP-Farm auf dem CraftAttack-Server wird das Farm-Design detailliert besprochen. Der Kernplan umfasst einen Glaskasten für Golems, der über Trapdoors (3x3-Konfiguration) und einen als Köder dienenden Zombie-Piglin Golems zum Fallen in eine Todeslava bringt. Lightblocks sollen für Ästhetik sorgen, Hopper sammeln die Drops. Das Projekt wird als komplex beschrieben, mit Autocrafting-Elementen und dem Ziel, maximale Effizienz für das Serverlevel 13 zu erreichen. Parallel wird das bevorstehende YouTube-Video beworben.
Bau von Auto-Crafting und Farm-Optimierung
05:04:47Es wird eine kleine Auto-Crafting-Anlage geplant, die mit einem Itemsorter für Hopperlein kombinert wird. Die Zombie-Piglin-Farm soll durch Lava-Einsatz effizienter werden. Für die Farm wird Lava geholt, während die Konfiguration der Farm diskutiert wird, um optimale Kill-Mechaniken zu gewährleisten. Dabei wird auch auf Probleme mit Spawnpunkten und Side-Deltas hingewiesen, die Anpassungen erfordern.
Finanzamt-Besuch und Steuerdiskussion
05:08:42Der Streamer berichtet von einem unerwarteten Besuch des Finanzamts um 7 Uhr morgens, der zu großer Verwirrung führte. Es ging um eine fehlende Gewerbeanmeldung, obwohl er seine Steuern bezahlt hatte. Nach einem missverständlichen Gespräch mit den Beamten wird deutlich, dass er seine Einnahmen korrekt versteuert, aber Formalitäten wie Gewerbeanmeldungen vernachlässigt hat. Die Community diskutiert mögliche Konsequenzen und Solidarität, während der Streamer versucht, die Situation mit Humor zu nehmen.
Geheime Baulösungen und Redstone-Projekte
05:16:13Es werden geheime Eingänge in Toilettenkabinen geplant, die zu unterirdischen Laboren oder Verbindungstunneln führen sollen. Jede Kabine soll einen eigenen Geheimweg haben, etwa zu Räumen von anderen Spielern oder zu Farmsystemen. Dafür sind komplexe Redstone-Mechanismen und Platzüberlegungen nötig. Der Bereich um die Technik wird als dauerhafter Standort festgelegt, wobei die Verkleidung der Anlage diskutiert wird, um sie zu verbergen.
Aktivierung von Nether-Portalen und Chunkloadern
05:30:15Nach dem Bau eines Chunkloaders für die Eisenfarm werden mehrere Nether-Portale aktiviert, um die Farm zu testen. Ein Eisengolem verbrennt sofort im Lava-Fluss, was als positiv für die Farm-Effizienz bewertet wird. Es folgen Beobachtungen zum Spawn-Verhalten der Golems und zur Ladeleistung des Chunkloaders, wobei festgestellt wird, dass die Farm nur funktioniert, wenn der Server online ist. Diskussionen über Lazy Chunks und Enderperlen zur Stabilisierung schließen sich an.
Planung einer Auto-Crafting-Filteranlage
05:40:50Es wird ein System für Autocrafting mit Filtern an Hoppern eingerichtet, das Eisen und Poppies trennt. Poppies werden zu Bodenblöcken kompostiert, Eisen zu Eisenblöcken verarbeitet. Das System soll dauerhaft laufen, mit Warnschildern vor unbefugtem Betreten. Ein Container im Außenbereich ist für die Integration geplant, um die Anlage zu verstecken. Gleichzeitig werden Ideen für Toiletten mit geheimen Eingängen weiterverfolgt, die in unterirdische Bereiche führen sollen.
Kooperationspläne für Farmen und Touren
06:00:31Ein Spieler bittet um Hilfe beim Bau einer Two-Team-Farm im Meer, die nahe einer Creeper-Farm platziert werden soll. Es wird über Transportmethoden für Villager mittels Boote oder Happy Ghasts diskutiert. Später äußert der Streamer Interesse an einer gemeinsamen Italien-Tour mit einem anderen Creator (Chef Strobel). Die Tour soll im Dezember stattfinden und beinhaltet Skifahren oder Snowboarding. Es folgen humorvolle Anekdoten über frühere Reiseerlebnisse und die Dynamik zwischen den Teilnehmern.
Podcast-Ideen mit Chef Strobel und Alex
06:14:02Der Streamer erwägt einen gemeinsamen Podcast mit Chef Strobel und Alex (ehemaliger Manager von Max). Der Podcast würde Offenheit und lockerer Themen gewidmet sein, ähnlich einem 'Offen & Ehrlich'-Format. Es gibt Überlegungen zu einer Comeback-Tour, nachdem die ursprüngliche Zusammenarbeit pausiert hatte. Die Dynamik zwischen den Personen wird als potenziell witzig eingeschätzt, auch wegen zufälliger Cross-Over-Momente.
Redstone-Autocrafter Optimierung
06:22:49Die Optimierung des Redstone-Autocrafters wird diskutiert. Es geht um die Justierung von Komparatoren, um eine saubere Ausgabe von 9 Items zu erreichen, anstatt auf 7 oder 8 zu bleiben. Beobachtet wird, dass beim Hinzufügen von Items ein Trigger ausgelöst wird, der das Crafting startet. Ein Problem mit doppeltem Crafting wird identifiziert und als Grund für eine weitere Anpassung genannt. Abschließend wird beschlossen, den Crafting-Prozess mit Observern und Noteblocks zu unterstützen und das Design symmetrischer zu gestalten.
Persönliche Unterhaltung und Konzertplanung
06:34:09Es folgt eine persönliche Unterhaltung, in der Merle erwähnt, dass sie zu einem Konzert gehen muss. Dies führt zu einer Diskussion über die Absage eines geplanten in-game Konzerts in CraftAttack, da Heiko nicht singen möchte. Parallel gibt es einen kurzen Seitenhieb auf die TikTok-Verwendung. Die Gruppe erwägt stattdessen, ein Real-Life-Konzert von Künstlern wie Alphastein zu besuchen. Gegen Ende wird kurz über mögliche Kooperationen für Merchandise-Handschuhe („Heiko Gloves“) diskutiert.
Beacon-Fertigstellung und Golem-Farm
06:55:22Der Beacon wird mit einem symmetrischen Zaun umgeben und finalisiert. Um den Schutz zu gewährleisten, werden Vorbereitungen für automatisierte Golem-Spawns getroffen. Es wird erklärt, dass der Autocrafter links Baumblöcke und rechts Eisenblöcke herstellt. Mit den vorhandenen 23 Eisenblöcken wird der Beacon nun aktiviert. Anschließend wird der Fokus auf den Ausbau der Raidfarm gelegt, inklusive eines neuen Dispensers mit Schräghoppern und einer Umgestaltung des Containers zur verbesserten Itemverteilung.
Finanzielle Anekdoten und Vater-Sohn-Geschichten
07:02:03Nachdem ein Nutzer berichtet, dass Stegi und Hugo Serverkosten schulden, kommt das Thema Steuerprobleme auf. Ein Streamer erzählt von einem morgendlichen Besuch des Finanzamts bei sich zu Hause. Die Unterhaltung entwickelt sich zu einer humorvollen Diskussion über das Verpfänden des eigenen Vaters („Fun-Leihhaus“) sowie eine absurde TikTok-Geschichte über Familien, die ihre Kinder an Autobahnraststätten zurücklassen, um Achterbahnfahren ohne Wartezeiten zu ermöglichen. Die Szene endet mit einer Kritik an der heutigen Erziehung.
Villager-Handel und Raidfarm-Nutzung
07:10:59Ein Streamer fragt nach Villagern für eine Raidfarm. Es werden Villager ohne Beruf angeboten, die sich dafür eignen. Die Herausforderung wird beschrieben, die Villager mithilfe eines Bootes aus ihrer Zelle in die Farm zu transportieren, da das Gelände schwierig ist. Nach einigen Versuchen gelingt der Transfer erfolgreich. Anschließend wird die Raidfarm direkt genutzt und diskutiert, wie unterschiedlich Challenges für jeden Spieler empfunden werden. Dabei wird auch auf einen früheren Algorithmus-Fehler bei YouTube-Videos von Basti eingegangen.
Gruselige Anekdoten und peinliche Erlebnisse
07:20:35Der Streamer spricht über ein geplantes „Gruselstunde“-Treffen mit einem Nachbarn, das eigentlich einer Therapie ähnelt. Die Stimmung kippt, als Serverprobleme (Lag-Spikes) als neuartige Horrorerfahrung bezeichnet werden. Es folgt eine peinliche Anekdote eines Freundes (Hugo), der bei einem Klassenkameraden während einer Dusche das Badezimmer mit Fäzes beschmiert haben soll („Brown John“). Die Geschichte wird mit einem ähnlich schockierenden Vorfall in der eigenen Schulzeit verglichen, bei dem jemand im Dunklen mit vollgeschissenen Händen Lichtschalter suchte und Spuren an der Wand hinterließ.
Ankündigung: Euromir-Update im Europapark
07:30:02Der Streamer berichtet begeistert vom geplanten Update der Achterbahn 'Euromir' durch Europapack. Er erwähnt, dass das Team bereits mit der Arbeit begonnen hat und neue Technologien implementiert werden. Besonders hervorhebend ist die Diskussion über die Zugehörigkeit der Schweiz zur EU, wobei klarstellend erwähnt wird, dass die Schweiz nicht mehr Mitglied ist. Diese Ankündigung zeigt die Partnerschaft zwischen Minecraft-Projekten und realen Freizeitparks.
Crafting-Planung: Beacon für Terrakotta-Farm
07:48:27Nachdem ausreichend Eisenblöcke gesammelt wurden, plant der Streamer die Errichtung eines Beacons. Dieser soll ermöglichen, Terrakotta effizient zu farmen und weitere Bauprojekte wie Container-Anfänge zu realisieren. Die Diskussion zeigt die strategische Ressourcenplanung für den Server-Fortschritt und die Vorbereitung auf größere Bauvorhaben im Craft-Attack-Event-Kontext.
Kooperation: Automatischer Potion-Brewer mit Team
07:50:29In Zusammenarbeit mit Heiko und anderen Spielern entsteht ein kompakter, vollautomatischer Trankbrauer. Das Design ermöglicht selbstständiges Nachfüllen von Wasserflaschen und Blaze-Pulver sowie das automatische Abschalten bei voller Kiste. Die Gruppe optimiert Redstone-Schaltungen und diskutiert die Integration in bestehende Infrastrukturen, was die kooperative Projektarbeit im Craft-Attack-Stream hervorhebt.
Projektvorstellung: Fertiggestellter Autobrewer
08:16:46Der vollautomatische Potion-Brewer wird präsentiert und detailliert erklärt. Die Maschine braut ausschließlich Infested-Tränke, füllt automatisch Glasflaschen nach und schaltet sich bei voller Kapazität ab. Besonders erwähnenswert ist die kompakte Bauweise für spätere Integration in Schiffcontainer und die selbstständige Materialbeschaffung durch interne Blaze-Pulver-Vermehrung.
Craft-Attack-Event: Teambildung und Struktur
08:33:40Für das bevorstehende Craft-Attack-Event plant der Streamer die Bildung von Dreierteams. Er erkundigt sich bei einem Besucher nach dessen Teilnahmebereitschaft und erwähnt, dass Teammitglieder sowohl aus dem eigenen Crafting-Kreis als auch von externen Streamern stammen können. Die Organisation wird über Discord koordiniert, wobei die Teilnehmer sich ihre Teams selbst zusammensuchen dürfen.
Event-Vorbereitung: Logistik und Aktivitätsplanung
07:38:13Die Gruppe plant die räumliche Organisation für das Craft-Attack-Event. Diskutiert werden Instrumente für Teilnehmer, Laufwege zwischen Basen und die Verteilung von Aufgaben. Der Streamer betont die Notwendigkeit effizienter Bewegungsabläufe und erwähnt kurz die Idee eines Toiletteneingangs als humorvolles Element, zeigt aber hauptsächlich Fokus auf praktischer Event-Logistik.
Ressourcenmanagement: XP-Produktionsprobleme
08:38:38Das Team identifiziert Herausforderungen bei der XP-Gewinnung durch fehlende Spinn-Augen-Drops. Der Streamer erklärt das Problem der Ressourcenknappheit und plant Gegenmaßnahmen. Diese Diskussion unterstreicht die kontinuierliche Optimierung von Farm-Mechaniken im Projekt und die Notwendigkeit robuster Automatisierungslösungen für nachhaltige Server-Performance.
Redstone-Optimierung: Selbstabschaltender Brauer
07:52:20Nach Fertigstellung des Potion-Brewers arbeitet das Team an der Automatisierung des Nachfüllsystems. Komplexe Redstone-Schaltungen mit Comparatoren und Hopper-Umlenkungen werden entwickelt, um das automatische Abschalten bei vollen Kisten und das nachfüllen von Wasserflaschen zu gewährleisten. Die Diskussion zeigt die technische Raffinesse der Projektdurchführung.
Lösung für das Brau-System
08:58:02Nach mehreren Fehlversuchen wird das Problem mit dem Brau-Timing gelöst. Durch das Umkehren der Item-Reihenfolge im Automatisierungssystem wird sichergestellt, dass immer vier Items im System sind. Mit einer Netherwarze als Startpunkt wird der nächste Zyklus höher gestartet, was zu einem reibungslosen Ablauf führt. Das System funktioniert nun zuverlässig und produziert Effizienz-Tränke.
Überprüfung der Eisenfarm
09:05:20Die Eisenfarm wird überprüft, nachdem ein Chunk-Loader platziert wurde. Zwar wird nur ein Eisenblock und ein Knochenblock gefunden, was als wenig befunden wird, aber es reicht für ein Beacon. Es wird vermutet, dass ein Chunk nicht vollständig geladen war, weshalb die volle Ausbeute nicht sichtbar war. Es werden Pläne geschmiedet, zusätzliche Chunk-Loader zu installieren, um die volle Farmleistung zu gewährleisten.
Begeisterung für Redstone-Mechaniken
09:28:56Die Fertigstellung des komplexen Redstone-Systems führt zu großer Euphorie. Der Streamer vergleicht die Funktionsweise mit dem Programmieren im echten Leben und schätzt den kreativen Nutzen solcher Konstruktionen. Das funktionierende System wird als extrem befriedigend und 'geil' empfunden, was die Freude an der technischen Seite von Minecraft unterstreicht.
Installation eines neuen Mods
09:40:26Ein neuer Mod wird installiert, der es ermöglicht, große Schriftzüge auf Schildern zu schreiben. Nach einigen Testversuchen mit unterschiedlichen Fonts wie 'Big Text' und 'Monospace' wird das gewünschte Ergebnis erzielt. Das Erstellen eines großen 'CASTCRAFTER'-Schilds und weiterer privater Hinweise wird als 'sick' und extrem cool bewertet.
Errichtung eines Beacons
09:44:45Ein Beacon wird auf dem Schiff aufgestellt, was den Abbau von Terracotta beschleunigen soll. Es werden große Mengen (ca. 8.000-9.000) Syran Terracotta für das Projekt benötigt. Der Beacon soll die Arbeit am Schiffsbau, insbesondere beim Deckel, effizienter machen. Parallel dazu werden Spenden und Subscription-Geschenke begeistert entgegengenommen.
Ankündigung eines Charity-Streams
09:49:58Es wird bestätigt, dass am kommenden Sonntag, dem 7. November, ein Charity-Royale-Stream stattfinden wird. Dieses Event wird von der Community als bedeutendes Ereignis erwartet. Zudem gibt es einen kurzen Ausflug in ein World-of-Warcraft-Thema, bei dem ein bevorstehendes Raid-Event mit Heiko erwähnt wird.
Live-Konzert auf dem Server
09:55:11Ein überraschendes Konzert mit Baloui findet auf einer eigens errichteten Bühne statt. Es beginnt mit einem Warm-up und einer Version von 'Ring of Fire'. Anschließend singt Baloui mehrere Songs, darunter einen eigenen Song über eine Festung ('Festung') und den Bergmanns-Song 'Digging a Hole'. Die Performance wird als atemberaubend und professionell gefeiert, mit Standing Ovations.
Nachbesprechung des Konzerts
10:27:40Das Konzert wird als das 'Krasseste' bezeichnet, was je in Craft-Attack erlebt wurde. Der Vergleich mit der Elbphilharmonie und einer ausverkauften Arena wird gezogen. Die Stimmung ist euphorisch, aber es gibt auch eine 'Post-Konzert-Depression'. Es werden Ideen für zukünftige musikalische Projekte bei Craft-Attack besprochen, wie einen Rave mit Rewi oder eigene Songproduktionen mit anderen talentierten Craftern.
Kamera-Optimierung und Konzert-Euphorie
10:30:20Der Streamer optimiert seine Kameraeinstellungen und vergleicht Creative- mit Default-Modus, wobei er feststellt, dass Creative für flüssigere Bewegungen sorgt. Anschließend äußert er sich euphorisch über ein stattgefundenes Konzert, das als 'das geilste, was jemals passiert ist' bezeichnet wird. Er beschreibt seine Post-Concert-Depression und lobt die Leistung des Künstlers, der in zwei Stimmen sang und damit Gänsehaut auslöste. Die Diskussion dreht sich um die künstlerische Qualität und die emotionale Wirkung des Events.
Fitness-Routine und Podcast-Integration
10:34:05Der Streamer führt täglich Fitnessübungen durch, darunter Liegestütze und das Versuch, seine Zehen zu berühren, mit dem Ziel, diese Flexibilität bis zum Ende von Craft Attack zu erreichen. Zwischen den Übungen hört er mit Heiko einen Podcast und diskutiert über die Integration von Audio-Inhalten in den Stream. Er erwähnt, dass er Subscriptions nutzt, um Werbung zu vermeiden, und ist zuversichtlich, sein Fitnessziel zu erreichen, auch wenn er momentan Schwierigkeiten hat.
Gambo-Konzert und Event-Planungen
10:37:42Der Streamer lobt Gambo's Konzertleistung und beschreibt die Fähigkeit, in zwei verschiedenen Stimmen zu singen als beeindruckend und Gänsehaut-auslösend. Er erwähnt, dass Gambo ohne Gesangsunterricht auskommt und das Event live vor über 100.000 Zuschauern stattfand. Anschließend plant er die Quidditch-Arena für zukünftige Events und diskutiert über mögliche Elytra-Veranstaltungen sowie die Errichtung einer spektakulären Bühne.
Clip-Queue und Community-Interaktion
10:47:31Der Streamer entdeckt die Clip-Queue-Funktion, die es ermöglicht, von Zuschauern eingesendete Clips nacheinander anzuzeigen. Er erklärt, dass Clips einfach per Chat-Link eingereicht werden können und plant, diese Funktion für interaktive Momente zu nutzen. Parallel dazu bedankt er sich bei neuen Subscribern und erwähnt einen viralen Clip, der im Chat diskutiert wird. Die Community kann so aktiv Clips beisteuern, die dann im Stream gezeigt werden.
Portal-Optimierung und Farm-Planung
11:00:00Der Streamer plant den Bau von Eisenfarmen und diskutiert die korrekte Ausrichtung von Portalen im Nether und Overworld. Er erklärt die Mindestabstände von 30 Blöcken in der Overworld, um Verlinkungen zu vermeiden, und erwähnt frühere Probleme mit falsch ausgerichteten Portalen. Die Diskussion dreht sich um die optimale Platzierung von Villagern und Zombies in Bezug auf Spawn-Ranges und die Ausrichtung der Portale für maximale Effizienz.
Totem-Handel und Preisverhandlungen
11:11:26Der Streamer und Gambo verhandeln über den Preis für Totems. Gambo argumentiert mit Inflation und höheren Diamantvorkommen, während der Streamer auf den Verbrauch von Totems und den Freundschaftsbonus hinweist. Nach einer Schere-Stein-Papier-Runde einigen sie sich auf 11 Diamanten für zwei Totems. Die Verhandlung zeigt die wirtschaftlichen Dynamiken auf dem Server und die kreativen Methoden der Preisfindung zwischen Spielern.
Happy-Ghast-Transport und Terracotta-Lieferung
11:24:00Der Streamer nutzt einen Happy-Ghast für den Transport von Terracotta und vergleicht die Transportkapazität mit einem 'LKW'. Er plant eine Spezialoperation, bei der Boote voller Terracotta mit dem Happy-Ghast transportiert werden. Anschließend diskutiert er über Raidfarm-Bedingungen, bei der 25 Stacks Sand als Zahlungsmittel für die Nutzung verlangt werden. Es folgt eine Auseinandersetzung mit Veto um den Besitz des Happy-Ghast.
Konzert-Lob und Prime-Sub-Betrug
11:33:39Der Streamer lobt erneut das Konzert von Gambo und Louis und betont die außergewöhnliche Stimme und Bühnenpräsenz. Anschließend warnt er vor einem betrügerischen Prime-Sub-Account namens 'Romatra', der mit Fake-Nachrichten versucht, Subscriptions zu sammeln. Er erklärt das Vorgehen des Betrügers und appelliert an die Community, solche Nachrichten zu melden. Parallel dazu erwähnt er technische Probleme mit seiner Siebträgermaschine.
Bauen und technische Überlegungen
11:44:39Der Streamer diskutiert den Aufbau von Redstone-Konstrukten, insbesondere die Idee, eine Redstone-Heimtür bei Basti zu bauen und Merle die kaputte Version reparieren zu lassen. Dabei werden technische Aspekte wie Timing und Baupläne erörtert. Kameraprobleme werden thematisiert, mit Unzufriedenheit über die aktuellen Farbeinstellungen und dem Vergleich zu Merles besserer Beleuchtung. Es folgen Überlegungen zur Handcam-Nutzung und Optimierung der Setup-Umgebung für bessere Sichtbarkeit im Stream.
Minecraft-Kenntnisse und PvP-Diskussion
11:55:30Es geht um Armor-Trims in Minecraft, mit der Suche nach einem Silence-Trim und der Erwähnung von Ancient City. Gambo wird für seine PvP-Fähigkeiten gelobt, gemeinsam mit Stegi als 'PvP-Goats' bezeichnet. Der Streamer bietet Gambo 14 Diamanten an, wenn er bis morgen einen Armor-Trim findet. Ein Quiz über Minecraft-Fakten wird vorbereitet, mit Fragen zu Strider-Haaren und der Hörweite eines Ziegenhorns, die Diskussionen über Spielmechaniken auslösen.
Halloween-Events und Craft Attack 14
12:12:48Ankündigung von Halloween-Events für den nächsten Tag, wobei unklar ist, ob spontane Aktivitäten geplant sind. Craft Attack 14 wird als zukünftiges Projekt erwähnt, mit der Hoffnung auf neue Updates wie Kupferblöcke und Shelf-Blöcke. Es wird über die Spielaktivität nach Weihnachten diskutiert, da weniger Spieler online sind. Der Streamer plant, mit dem Schiff fortzufahren und neue Bauprojekte mit aktualisierten Blöcken umzusetzen.
Ernährung und Gesundheit bei Streams
12:16:34Der Einfluss langer Stream-Sessions auf die Ernährung wird thematisiert, mit Klagen über ungesunde Gewohnheiten wie Kinderriegel und Chips während Craft Attack. Der Streamer berichtet von einem gesunden Lebensstil davor, der durch die Spielmarathons beeinträchtigt wurde. Es folgt ein Austausch über Meal Prep und schnelle Mahlzeiten wie Hühnchen mit Reis oder Tortellini. Die Diskussion um leere Kohlenhydrate und Vitaminaufnahme wird geführt, mit dem Hinweis auf mangelnde Sonnenlichtexposition.
Handwerkliche Fähigkeiten und Projekte
12:24:57Heiko wird für seine handwerklichen Begabungen gelobt, insbesondere für den Bau einer eigenen Küche. Der Streamer erwähnt Heikos Nutzung eines Lasermessgeräts für präzise Arbeiten und bezeichnet ihn als talentiertesten Handwerker in Craft Attack. Es wird über Bastis Vater als IT-Mensch gesprochen, nicht als Schreiner. Heiko zeigt Baupläne für eine Toilette und einen großen Raum unterhalb des aktuellen Standorts, den er ausheben möchte.
Hypothetisches Minecraft-Szenario
12:57:14Ein Gedankenexperiment über das Annehmen von 3 Millionen Euro unter der Bedingung, weiter Minecraft-Content zu erstellen. Der Haken: Ein seltener Block, wenn abgebaut, führt zum Tod. Diskussionen über Strategien, wie man mit diesem Risiko umgehen würde, z.B. durch Vermeidung des Blockabbaus oder AFK-Gehen. Der Streamer spekuliert über kreative Wege, das Spiel zu spielen, um den Deal zu umgehen, während Chat-Teilnehmer Bedenken wegen der moralischen Implikationen äußern.
Die 'Schnecke'-Debatte
13:00:50Ein anderes hypothetisches Szenario, bei dem eine verfolgende Schnecke, die bei Berührung tötet, gegen unendliches Geld getauscht wird. Der Streamer und Chat überlegen Fluchtstrategien, wie ein Bunker in der Antarktis oder das Ausnutzen der Fähigkeit der Schnecke zu fliegen. Es werden lustige Aspekte wie ein Führerschein für die Schnecke oder ein möglicher Tod durch sie diskutiert. Der Fokus liegt auf der Absurdität der Situation und dem psychologischen Einfluss eines solchen Deals.
Fertigstellung des Schiffdecks
13:08:23Nach langem Grind mit Terrakotta wurde das Schiffdeck vollständig fertiggestellt. Der Streamer zeigte große Freude über das Ergebnis und bestätigte, dass das Deck nun komplett ist. Für den nächsten Tag plant er, mit den Gängen und Laufwegen zu beginnen sowie die ersten Container an der Seite des Schiffes zu platzieren. Zusätzlich sollen Relings hinzugefügt und das Design des Schiffes weiter verfeinert werden.
Designplanung und Namensgebung des Schiffes
13:09:16Es folgten detaillierte Überlegungen zum Design des Schiffes, insbesondere zur Außenansicht. Diskutiert wurden mögliche Namen wie 'MSCC' oder 'MS Redstone Evercast'. Der Streamer betonte die Notwendigkeit, ein ansprechendes Design mit Logos oder Schriftzügen zu entwickeln. Geplant ist zudem die Erhöhung des Schiffskörpers und die Installation eines Bodens sowie von Detailarbeiten, um das Schiff optisch aufzuwerten.
Bestätigung der Baupläne für den nächsten Tag
13:09:45Der Streamer bestätigte abschließend die Pläne für den Folgetag. Diese umfassen den Bau von Gängen, Walkways und Relings sowie die Installation der Container. Er äußerte Vorfreude auf die Fortsetzung der Arbeiten und die Umsetzung der Designideen. Die Notwendigkeit, sich über ein endgültiges Design klar zu werden, wurde hervorgehoben, wobei kreative Vorschläge wie Schiffslogos weiter diskutiert wurden.
Konkrete Baumaßnahmen für den nächsten Tag
14:06:35Für den nächsten Tag wurden spezifische Bauprojekte angekündigt: den Bau von Walkways (Laufstegen), Relings und die Installation der ersten Container. Der Streamer plante zudem die Arbeit an einer Eisenfarm zur Materialbeschaffung. Er erwähnte, dass er viel Eisen für industrielle Bauteile wie Trapdoors benötigt und plante, das Schiff mit einem industriellen Deck auszustatten. Die Arbeiten sollten am nächsten Morgen fortgesetzt werden.
Materialbeschaffung und Eisenfarm-Planung
14:06:56Eine zentrale Diskussion drehte sich um die Beschaffung von Materialien, insbesondere Eisen für den Schiffsbau. Der Streamer plante, eine Eisenfarm zu nutzen und fragte nach Verfügbarkeit und Produktionsrate. Er erwog die Verwendung von Eisenblöcken und Iron Traptoren für ein industrielles Design. Ziel ist es, durch effiziente Ressourcenbeschaffung die Baupläne für das Schiff voranzutreiben, insbesondere für Detailarbeiten und die Erweiterung der Struktur.