Es wurde eine Rückschau auf vergangene Projekte gegeben, um die Planung für die kommende Staffel zu optimieren. Zudem wurde ein Server-Test durchgeführt, um die Stabilität unter Belastung zu ermitteln und die technischen Voraussetzungen für die neuen Abenteuer zu schaffen.

Minecraft
00:00:00

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Eröffnung und Streamplan

00:08:46

Der Stream beginnt mit herzlichen Begrüßungen und Dankesbezeugungen für langjährige Resubscriber. Der Streamer kündigt einen sehr vollen Tag an und stellt die beiden Hauptthemen des Streams vor: Einerseits die Planung seiner Craft-Attack-Base im Team mit dem Chat und andererseits ein Performance-Test auf einem alten Craft-Attack-Server, für den er die Hilfe der Community benötigt.

Craft-Attack-Basengeschichte und Planungsideen

00:14:25

Vor der detaillierten Planung der neuen Base blickt der Streamer auf die Bausituation der vergangenen Staffeln zurück. Er kritisiert, dass der Shopping District im Laufe der Jahre an Qualität eingebüßt hat, und stellt fest, dass sich viele Projekte in Craft Attack 11 eher spartanisch anfühlten und oft unfertig blieben. Dies führt ihn dazu, zu überlegen, wie die Baseplanung für die kommende Staffel optimiert werden kann, um diesmal ein durchgebautes und vollendetes Projekt zu realisieren.

Ankündigung von Holy Produkten und Adventskalender

00:22:56

Der Stream wird für eine Sponsorenwerbung unterbrochen. Der Streamer stellt den Holy-Adventskalender vor, ein Probierpaket mit 24 Türchen für Eistees und Hydrationdrinks. Er erklärt, dass jeder Tag eine neue Geschmacksrichtung enthält und weist auf die Möglichkeit vor, den Kalender im Voraus zum Early-Bird-Preis zu bestellen. Zudem erwähnt er die Gutschein-Codes 'K' und 'SIMPLY' für einen Rabatt und verweist auf den Link in der Beschreibung.

Just Chatting
00:23:33

Just Chatting

Dokumentarfilm über El Chapo

00:24:15

Der Streamer schaltet zu einem Dokumentarfilm über den Drogenboss Joaquín 'El Chapo' Guzmán. Der Film beleuchtet seinen Aufstieg aus ärmlichen Verhältnissen zum Anführer des Sinaloa-Kartells und seine spektakulären Gefängnisausbrüche. Ein Fokus liegt auf seiner ersten Flucht aus dem Gefängnis Altiplano mithilfe eines über 1,5 Kilometer langen Tunnels und seiner späteren Festnahme nach einem Drehbuch-ähnlichen Interview mit der Schauspielerin Kate del Castillo, das ihn letztlich zu Fall brachte.

Performance-Test auf dem Testserver

01:05:52

Nach der Filmauswahl wechselt der Streamer in das angekündigte Hauptvorhaben: einen Server-Performance-Test. Dazu hat er den Craft-Attack-11-Server aufgesetzt. Gemeinsam mit dem Chat identifiziert er die wichtigsten Basen der alten Welt, wie die von Hugo, Peter und Kroko, um sie zu 'forceloaden', d.h. permanent im Speicher zu halten, und so die Serverlast unter realen Bedingungen zu simulieren und zu testen.

Detaillierte Server-Analyse und Chunk-Management

01:06:48

Der Streamer vertieft sich in die technischen Details des Performance-Tests. Er versucht, die genauen Koordinaten der relevanten Chunks zu ermitteln, um diese gezielt zu laden. Es kommt zu technischen Schwierigkeiten und Verwirrung bei der Eingabe der Chunk-Koordinaten. Trotzdem navigiert er durch die Welt und zeigt die ehemaligen Standorte markanter Projekte wie des Tempels der Zeit oder der Mob-Farm, um die Auswirkungen der Lasterkennung zu beobachten.

Technische Lösung und Server-Testdurchführung

01:11:32

Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Chunk-Koordinateneingabe findet der Streamer die richtige Methode und beginnt erfolgreich, die wichtigen Chunks der alten Craft-Attack-11-Welt auf dem Testserver zu 'forceloaden'. Mit den Basen von Teilnehmern wie Hugo, Peter und dem Shopping District im Server-Speicher, startet der eigentliche Test, um die Belastungsgrenze des Servers mit vielen gleichzeitig geladenen, komplexen Projekten zu ermitteln.

Rückschau und Pläne für die neue Staffel

01:15:08

Während der Serverbelastung im Hintergrund läuft, nutzt der Streamer die Zeit für eine erneute Rückschau auf Craft Attack 11. Er zeigt Projekte, die er sich größer vorgestellt hatte, und reflektiert, warum viele Basen unfertig blieben. Diese Analyse dient ihm als Lektion für die Planung der kommenden Staffel. Sein Ziel ist es, ein durchgezeichnetes Projekt wie einen 'XL Copper Golem' zu realisieren, um diesmal ein komplettes und stolzes Ergebnis zu erzielen.

Performance-Test mit Community

01:25:08

Es wird ein unoptimierter Server mit Vanilla-Settings getestet, um die Performance für Craft Attack 13 zu bewerten. Streamer gibt Zuschauern Elytra und Ausrüstung und bittet sie, die Welt zu erkunden, Farmen zu nutzen und normal zu spielen, um die Belastung zu simulieren. Ziel ist es, den Server bis zum Zusammenbruch zu belasten, um Rückschlüsse auf die Server-Stabilität zu ziehen.

Server-Konfiguration und Verbindung

01:33:19

Der Server wird auf die Version 1.21.8 eingestellt und die Whitelist wird deaktiviert, um mehr Spielern den Zugang zu ermöglichen. Nach anfänglichen Verbindungsproblemen aufgrund von DDoS-Schutz wird die Spielerzahl schrittweise erhöht. Es werden erste Probleme wie Verbindungsabbrüche und Lags bei gleichzeitigem Einloggen vieler Spieler festgestellt, was die Komplexität der Tests verdeutlicht.

Tests mit und ohne Elytra

01:44:30

Es werden zwei Szenarien getestet. Zuerst mit 100 Spielern, die mit Elytra durch die Welt fliegen, was zu starken Lags und niedrigen TPS-Werten führt. Danach wird ohne Elytra und mit aktiviertem Mob-Spawn getestet. Die Performance bleibt hier relativ stabil, obwohl die Welt komplett geladen ist. Der Fokus liegt darauf, den Unterschied zwischen Chunk-Lade-Last und Mob-Spawn-Last zu analysieren.

Redstone- und Farm-Tests

02:48:07

Nachdem die grundlegende Performance getestet ist, werden nun spezifische Redstone-Maschinen und komplexe Farmen wie eine Creeper-Farm und ein Lager-System auf ihre Funktionsfähigkeit überprüft. Einige Systeme, wie ein String-Generator, als kaputt befunden. Es wird geplant, verschiedene Schematics zu testen, um eventuelle Kompatibilitätsprobleme mit der Server-Version zu identifizieren und zu beheben.

Base-Ideen für Craft Attack 13

03:01:00

Der Streamer präsentiert und diskutiert verschiedene Base-Konzepte für die kommende Staffel. Dazu gehören futuristische Ideen wie ein Wolkenkratzer, ein Container-Hub, der sich erweitert, oder ein großes Loch im Ozean. Favoriten sind Konzepte, die in die Höhe gebaut werden, anstatt in den Boden. Die Diskussion offenbart den kreativen und planerischen Teil der Vorbereitung.

Auswertung und weitere Schritte

03:08:21

Der Testlauf wird mit Kevin, einem technischen Betreuer, kurz zusammengefasst. Die gesammelten Daten sollen nun ausgewertet werden, um die optimalen Server-Einstellungen für Craft Attack 13 zu finden. Für den folgenden Tag wird die geplante Base-Planung in den Vordergrund gerückt, der Streamer muss aber seinen Stream vorzeitig aufgrund eines privaten Termins beenden.