BACK WIE... PERU RECAP CASTSMP !nitrado
Peru-Abenteuer und neue berufliche Perspektive
Es wurde eine ereignisreiche Reise nach Peru unternommen, bei der das Amazonasgebiet und Machu Picchu besucht wurden. Dabei wurde sowohl die beeindruckende Natur als auch die kulturellen Highlights erkundet. Gleichzeitig wurde eine gesundheitliche Herausforderung gemeistert, die jedoch die positiven Eindrücke nicht schmälern konnte. Nach der Rückkehr wurde eine berufliche Veränderung angekündigt, die als Head of Content Research bei Team Revi mit der Analyse von TikTok-Inhalten verbunden sein wird.
Willkommensgrüße und Rückkehr des Streamers
00:03:1600:03:16 Was geht ab? Ey, guten Tag, Freunde! Hallo, hallo!
00:06:24 Wie lange haben wir uns nicht gesehen? Wie lange haben wir uns nicht gesehen? Ich habe immer noch nicht aufgehört, alles doppelt zu sagen. Leider, das ist immer noch in meinem Blut, in meiner DNA gespeichert. Aber hallo, was geht ab? Wie geil, dass ihr hier seid. Ey, wunderschön. Drei Wochen ist es, glaube ich, her. Wenn nicht sogar noch länger. Ich weiß nicht mehr genau, wann ich weg bin. Aber ich bin zurückgekehrt. Wow. Wir haben überlebt.
00:06:54 Wir haben den Flug überlebt, wir haben den Amazonas überlebt, wir haben Peru überlebt und ich habe die Rückkehr ebenfalls überlebt. Und ihr habt drei Wochen ohne Stream überlebt. Sehr gut, um eure parasoziale Bindung ein bisschen zu lösen, eure emotionale Abhängigkeit. Lieblingswort der TikTok-Kommentare, seitdem Kevin aufgehört hat zu streamen. Aber hier sind wir wieder. Jetzt ist wieder Zeit.
00:07:21 Jetzt wird es wieder Zeit. Ey, geil. Geil, geil, geil. Oh, das ist so toll. Das ist ja wunderbar. Mann, ich war wieder in diesem Mood. Ich hab wieder vergessen, dass mir Streamen Spaß macht. Manchmal, wenn ich nie streamen, passiert das. Und dann stream ich wieder und dann merke ich das wieder. Dann ist das wieder cool. Weil dann lerne ich das echte Leben kennen, wisst ihr? Das ist ganz schlimm. Das ist ganz, ganz schwierig. Eigentlich darf sowas nicht passieren.
00:07:49 Und wenn es dann passiert, dann kracht es. Oh, warte. Kann sein, ich muss gleich eine Frage beantworten. Ähm, mom, mom, mom. Äh. Äh, warte, warte. Warte, ganz kurz, ich muss ganz kurz was schreiben. Äh. Warte, warte.
00:08:32 Geil. Okay, ich hab geschrieben. Ey, zu Lachse, holy shit. Was geht ab? Vielen, vielen Dank. Ey, Dankeschön für die fünf verschenkten Subs. Vor allem generell Dankeschön für die Resub. Was geht ab?
00:08:42 Äh, Eli, danke schön für die 7 Monate. Floxy, danke schön für die 31 Monate. Treat, danke schön für die 54 Monate. Bowcraft, danke für die 7 Monate. Chelly, danke für die 17 Monate. Äh, Rihanna, danke für die 28 Monate. Nettie, danke schön für die 35 Monate. Lucy, danke schön für die 5 Monate. WZWAN, danke schön für die 66 Monate. Geil. Scopes hat hier irgendwann gerestubt mit 31. Sata mit 9. Wow, wow, wow, wow, wow. Ey, wie geil.
00:09:09 Wie schön, wie schön, wie schön. Und, ähm, okay, geil, geil, geil. Oh, geil, super. Und Welli, danke schön auch für die 15 Monate. Was knapp. Hallo, hallo, hallo. Nächsten Monat ist es soweit. Dann werden wir den Weltrekord brechen hier on streamen. Ähm, dann bin ich hier. Lena, danke schön auch für die 5 Monate. Und Joeli, danke schön für die 21 Monate. Ey, was knapp. Wunderschön. Was geht, was geht, was geht.
00:09:42 Hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo. Hallo, hallo, hallo, hallo. Ähm, ja, Freunde, es gibt sehr viel. Also, wir müssen jetzt hier gleich ein... Feister! Feister, ich hab so Lust, was mit dir zu machen. Das verstehst du gar nicht. Ich bin, ich bin gerade, äh, auf Toilette gewesen. Dann hab ich gesehen, dass du live bist. Ich hab hier gerade alles vorbereitet, damit ich live gehen kann. Und da dachte ich mir, Alter, wie geil wäre es, wenn ich mit Feister jetzt gleich was spielen könnte. Scrabby die Tage. Lass die Tage scrabbeln. Können wir machen.
00:10:11 Lass die Tage scrabbeln. Oder später? Wir können auch später scrabbeln, Feister. Lass uns die Buchstaben durch die Gegend werfen und eine Menge Spaß haben. Ohne Quest dieses Mal. Doch mit Quest. Nur Quest macht Spaß. Ach, das ist ja wunderbar. Alter. Ähm, wie war Palermo Feister? Ne, Feister will jetzt nicht chatten. Das fragen wir ihn einfach später. Feister nicht antworten. Ich time-outte dich. Bann Feister, 30 Tage.
00:10:40 Geht das? Oh ja. Oh Gott. Warte, ich entbande ich wieder. Sorry. Ich wusste nicht, dass der Command wirklich funktioniert. Hoppala. Ey, aber du bist noch VIP. Geil. Schön. Das ist doch toll. Ich habe mir noch einen Yoga mit der Ecke. Leider von einem Nazi, habe ich gerade gesehen. Nicht so geil.
00:11:03 Weil er zumal, dass ich kaufe, versprochen. Tut mir leid. Und Chris, was geht ab? Auch hallo. Und Stability, danke für die Gift. Hallo. Ja, wie machen wir das jetzt, Freunde? Weil wir haben jetzt zwei Sachen. Wir haben einmal, ihr müsst mich abcatchen und ich catche euch ab, wenn ihr Lust drauf habt.
00:11:27 Das sind die beiden Dinge, die wir jetzt gleich, die wir machen müssen. Ich bin sogar fast interessierter daran, festzustellen und ich habe nicht das Examen gemacht, gerade feister. Ist das auf der Blacklist? Ja, ne? Ich glaube schon.
00:11:44 Das kann eigentlich, kommt eigentlich kein runter. Eigentlich kann runter, 6x7. Darf weg sein. Oder beim nächsten Resub, da müssen wir gucken. Mann, aber es sind so viele Sachen passiert in der Zeit, in der ich weg war. Ich weiß gar nicht, was da alles abging. Bei mir ist ein bisschen was passiert. Das erzähle ich euch gleich. Ja, was machen wir denn jetzt alles? Aber wo fangen wir denn an? Wo gehen wir denn rein?
00:12:12 Es ist jetzt wirklich schon lange her, ne? Also lange, lange Zeit ist das her. Laura. Cool, für Laura nur noch einen Monat. Verrückt. Ähm, Laura, danke schön für die 66 Monate. Hallo. Und Stasny, danke schön für die 20 Monate. Was geht ab? Hallo, hallo, hallo. Geil, geil, geil, geil, geil. Absolut wunderbar. Und Charlie, danke schön auch für die 6 Monate. Ey.
00:12:38 Was geht ab? Vielen lieben Dank. Vielen lieben Dank, vielen lieben Dank. Krummwacher, Krummwacher, ich habe dich heute schon so lange und so oft gesehen. Das glaubst du gar nicht. Das glaubst du gar nicht.
00:12:52 Ich habe nämlich gerade, also nächstes Wochenende kommt das SMP-Video endlich raus. Und das habe ich mir gerade angeschaut, weil das jetzt fertig ist. Wunderbar. Und Linda, danke schön, auch für die 31 Monate. Und Snail, danke schön für die 19 Monate. Alter, und Harry, danke für die 83 Monate. Junge. Ey, ihr feuert aber wirklich ganz schön ab hier, ne? Junge Harry, vielen lieben Dank. Danke schön, danke schön, danke schön.
00:13:18 Geiler Mann, ey, geiler Mann. Ähm, ja, ich weiß gar nicht. Ich glaube, das war gefühlt die längste Stream-Pause, die wir hatten, ne? In den letzten paar Tagen oder sowas. Mensch. Also da müssen wir jetzt schon so ein bisschen aufpassen langsam, ne? Ne? Wie so eine Woche warten, obwohl es schon fertig ist. Ähm, na, weil jetzt zu spät ist. Also es ist noch nicht ganz fertig, es fehlt noch ein Thumbnail, es fehlt noch ein paar Feinschliff. Aber ich will am Wochenende hochladen und das Wochenende ist jetzt vorbei, ne? Ne?
00:13:48 Dann ist over. Und das, ähm, wie heißt es? Das, das, das, das.
00:13:58 Kann doch nicht sein. Ich war so gut im Reden die ganze Zeit, während ich unterwegs war und jetzt ist das alles wieder weg. Sobald ich einen Streamer mache, ist mein Hirn nur noch auf 10% Leistung oder sowas, habe ich das Gefühl. Das Tour-Video ist auch immer noch in der Making. Kommt hoffentlich auch irgendwann online. Irgendwann. Mal gucken. Mal gucken, mal gucken. Wer weiß, wer weiß. Ja, aber...
00:14:21 Ich fange jetzt einfach mal an. Danach seid ihr dran, danach müsst ihr abcatchen und erzählen, was alles passiert ist. Aber für die Leute, die es nicht wussten, wieso ich so lange weg war, ich war zwei Wochen lang mit Revi in Peru. Und ich bin, das sind eigentlich die geilsten News, ich bin so kurz davor, einen Job bei Revi zu bekommen. Könnte sein, ich bin bald Teil von Team Revi.
Peru-Reise mit Team Revi
00:14:4700:14:47 Ich habe mal eine Bewerbung geschrieben, ich habe eine Initiativbewerbung gemacht, ich habe mir schon einen neuen Supervisor geholt, also maybe fange ich bald an bei Rewi zu arbeiten. Das wird sehr geil, Rewi sträubt sich noch ein bisschen dagegen, aber ich bin da noch richtig mit drin. Ich werde bei Rewi dann anfangen, das ist meine, also als...
00:15:08 Head of Content Research. Also es gibt ja schon einen Head of Content bei Revi, der sich um die ganze Planung und sowas kümmert. Und ich werde dann der Head of Content Research und werde eigentlich den ganzen Tag nur TikTok scrollen und werde dafür bezahlt. Das ist ganz geil. Ich muss keine Krankenkasse mehr bezahlen. Das übernimmt er dann natürlich an dieser Stelle. Und ja, das hat sich einfach so, ne? Das hat sich einfach so ergeben. Als ich mit denen unterwegs war in Peru und so.
00:15:37 Ich war da mit Revi und mit drei Mitarbeitern von Revi. Und wir haben uns da als Team einfach wahnsinnig geil zusammengefunden. Und ja, das hat einfach gut harmoniert. Und deswegen dachte ich, okay, weißt du was, dann fange ich doch bei Revi an. Einfach. Dann machen wir das doch in diese Richtung. Ja, aber jedenfalls war ich mit Revi oder wie ich ihn jetzt sogar nenne, Sebastian. Zwei Wochen lang in Peru. Es war die geilste Reise meines Lebens bisher.
00:16:05 Man muss sich ja auch die Decke nach oben noch immer ein bisschen frei halten. Also es darf ja auch ruhig immer noch ein bisschen Luft nach oben sein. Ganz wichtig. Aber es war wirklich mit ganz, ganz, ganz großem Abstand die geilste Reise meines Lebens bisher. Es ist ein neuer Kontinent, der unlockt wurde. Auch ganz toll. Kann man auch mitnehmen, ne? Sage ich nicht nein zu. Ich hätte niemals in meinem Leben gedacht, dass ich jemals in Peru sein werde oder sowas. Das war auch schon völlig verrückt.
00:16:35 Aber unglaublich geil, das jetzt so abgehakt zu haben. Ähm, ey, und was? Also ich weiß gar nicht, was ich euch jetzt alles erzählen soll oder erzählen kann. Aber es wird ein paar Videos dazu geben. Die meisten Videos davon werden bei Revier auf dem Channel kommen, glaube ich. Wir haben drei, nee, vier Videos, glaube ich. Nee. Hör mal.
00:17:03 Drei Videos? Drei oder vier. Drei oder vier Videos haben wir aufgenommen. Und für Revi haben wir auch sehr viele aufgenommen. Und die kommen jetzt dann bald. Ich glaube, die kommen so über die nächsten zwei Monate so verteilt. Werden die dann online kommen. Aber guckt euch an. Hier waren wir einfach. Checkt ihr das? Guck mal, hier oben ist Germany. Hier wohnen wir. Und hier drüben waren wir. In Peru. So weit weg. Am anderen Ende der Welt.
00:17:32 Das ist wirklich krank gewesen. Aber es war sehr, sehr, sehr, sehr krass. Also, wir waren ja. Habe ich Artemis gesehen? Nee, leider nicht. Die sind ja auch einen Tag früher gelandet, als ich gedacht habe. Ich hatte ganz kurz die Hoffnung, dass ich die Artemis 2 Landung sehe. Aber erstens sind die im Pazifik nördlich stiller Ozean. Warum heißt das stiller Ozean?
00:18:03 The fuck? Ja, auf jeden Fall sind die im Pazifik gelandet und wir sind ja über den Atlantik geflogen und die sind einen Tag früher gelandet, als wir geflogen sind. Also gar nichts mitbekommen davon. Überhaupt nicht. Leider. Es wäre sehr, sehr geil gewesen. Aber es war trotzdem sehr, es war trotzdem sehr, ne? Sehr, sehr super. Wir waren da primär mit Wilderness International und das habt ihr jetzt auch schon mitbekommen, glaube ich, ne? Warte. Kann man das schon so finden?
00:18:32 Ja, oh, guck mal! Und jetzt haben wir sogar ein neues Bild! Wie geil sieht das denn aus? Wir haben jetzt unseren eigenen Community Forest bei Wilderness International, der jetzt auch live ist. Es wird auch nochmal so einen geilen, großen Charity-Stream für Wilderness International geben. Das ist, also machen wir jetzt noch nicht.
00:18:52 Wir haben ja schon einen gemacht auf dem Fluss, als wir da Boot gefahren sind für die Leute, die da mit dabei waren. Aber wir haben jetzt praktisch unseren eigenen Community-Wald, den wir gemeinsam immer und immer größer machen können. Wir haben schon 17.200... 6-7? ...Quadratmeter, was ultrageil ist. Aber da ist noch viel Luft nach oben, sag ich euch. Da ist noch viel Luft nach oben. Hier kommt bald noch ein neues Video rein, das haben wir gedreht, als wir da waren.
00:19:20 Ihr habt natürlich die Urkunde, ihr könnt eure Koordinaten da angucken. Also wenn ihr praktisch einen Quadratmeter spendet, das ist nämlich das Versprechen, das Ziel von Wilderness, dass ihr mit einem Euro einen Quadratmeter Regenwald schützen könnt. Und wenn ihr das macht, dann kriegt ihr am Ende diese Urkunde hier. Und da habt ihr auch eure Koordinaten drin und die könnt ihr euch dann zum Beispiel auch auf Google Maps angucken. Und dann seht ihr direkt so welchen, ja welchen, welchen Fleck ihr genau geschützt habt. So was halt richtig, richtig, richtig cool ist.
00:19:48 Und da werden wir auch bald nochmal einen geilen Stream zu machen, wo wir versuchen, so viel Money wie möglich zu sammeln. Also spart euer Geld schon mal für den großen Community-Wald, ganz wichtig, damit wir da sehr viele Quadratmeter schützen können. Das wäre super cool. Und ja, deswegen waren wir eigentlich mainly in Peru. Also wir waren mit und wegen Wilderness International da und Ziel war halt uns deren...
00:20:14 deren Arbeit anzugucken, was sie dort machen, wie das funktioniert, uns generell den Regenwald und den Dschungel anzugucken, mit den ganzen Experten und Experteninnen und Forscher und Forscherinnen da rumzulaufen, dass sie uns ihre Arbeit zeigen, was sie den ganzen Tag machen, dass sie uns die Tiere und Pflanzen und sowas erklären und damit wir halt auch wissen und verstehen, was die Arbeit von Wilderness ist, wie alles vor Ort funktioniert, wie das aussieht und so weiter und so fort. Und das war wahnsinnig, wahnsinnig, wahnsinnig geil.
00:20:42 Also so eine krass coole Reise, das hat so Spaß gemacht, mit diesen Leuten da rumzulaufen und alles kennenzulernen, was sie einem da so gezeigt haben und so. Wir werden im besten Fall ein Event dazu machen, zu dem Charity-Stream dann. Also das ist auf jeden Fall der Plan. Die erste Idee war ja, dass wir eine Only-Jungle-Map machen.
00:21:07 Und jeder Holzblock, den ihr abgebaut habt, gibt irgendwie einen Cent oder sowas. Und dann versuchen wir wahnsinnig viel abzubauen. Die Summe, die ihr am Ende abgebaut habt, die spende ich dann. Und zusätzlich kann man halt mit den Donations ingehm noch irgendwas bewirken oder so. Das wäre auch sehr, sehr cool. Auf jeden Fall. Das wäre auch sehr, sehr cool. Aber da gehen wir dann nochmal rein, wenn wir in den Charity-Stream davon reingehen. So nämlich. Wer war hier?
00:21:36 Lizzy, Dankeschön für die 7 Monate. Was geht ab? Und Akira, Dankeschön für die 5 Monate. Und Adachta, heilige Scheiße, Dankeschön für die 66 Monate Tier 3 Sub. Ganz großes Dankeschön. Welcome back. Und Lifesaver Juni, Dankeschön auch für die 18 Monate. Und Pacemaker, Dankeschön für die 45 Monate. Junge, was geht? Dankeschön, Dankeschön. Weit abbauen und weit zu schützen. Ja, aber guck mal, wir bauen ihn digital ab, damit er in echt nicht abgebaut wird.
00:22:03 Was das denn für eine tolle Message, Mensch. Also, wenn man damit nicht ein bisschen Empathie vermitteln kann, dann weiß ich auch nicht mit was. Aber das ist so perfekt. Loco, danke schön für die neuen Monate. Falls wir die Message so rübertragen können, das weiß ich nur nicht. Das müssen wir doch fragen. Das müssen wir doch fragen. Ja, aber deswegen waren wir da. Mit denen waren wir eine Woche lang im Amazonas in Peru.
00:22:31 Das ist das, ich glaube, zweitartenreichste Gebiet weltweit. Was ich so übertrieben geil finde. Ich glaube, das artenreichste Gebiet ist, glaube ich, Kolumbien oder sowas. Kolumbien oder Ecuador, irgendwie so der Teil hier vom Amazonas oder sowas. Aber das war schon eine ganz andere Welt irgendwie. Wir sind erst nach Cusco geflogen. Das ist hier oben. Das ist...
00:22:59 unglaublich, unglaublich coole Stadt auf so dreieinhalbtausend Metern Höhe. Dann haben wir den ganzen Tag Coca-Tee getrunken und Coca-Blätter gekaut. Das sind die Blätter, aus denen Coca-Igen gewonnen wird. Und die werden da einfach überall komplett normal angebaut. Und damit dein Körper sich halt an diese Höhe gewöhnt, weil du brauchst ja mehr, ich glaube, weiße Blutkörperchen, damit du besser mit dem weniger Sauerstoff klarkommst. Und...
00:23:24 überall gibt es dort einfach die ganze Zeit Coca-Blätter zu kaufen, Coca-Tee zu trinken, es gibt Coca-Bonbons, es gibt Coca-Lollipops, alles, alles, alles, alles. Und dann sitzt du da einfach im Chaos auf diesen Coca-Blättern rum. Und das Ding ist halt, ich glaube, die haben sogar so eine ganz low-key Kokain-Wirkung, weil...
00:23:47 Ein bisschen euphorisierend wirken die, aber ganz, ganz, ganz leicht. Und dein Mund wird davon taub. Was Rewi irgendwie sehr funny fand. Ich habe ihn am Anfang nicht getrusted. Er hat mir die ganze Zeit gesagt, ich muss auf diesen Coca-Blättern rumkauen und Coca-Tee trinken. Und ich dachte, die ganze Zeit, der verarscht mich und will einfach nur, dass ich Kokain nehme. Unbewusst oder sowas. Aber ist normal. Also es gibt es ja überall zu kaufen. Und dann kauen die da auf ihren Coca-Blättern und sowas rum. Ganz wild.
00:24:16 Ganz, ganz wild. Aber es ist eine unglaublich coole Stadt. Also Cusco oder generell Peru ist glaube ich, dass das so kulturell mäßig, ich meine, ich war noch nie so deep und so lange in einem Land wie jetzt in Peru, glaube ich. Also in irgendeinem Land außerhalb von Europa und sowas vor allem auch. Aber die ganze Kultur und Tradition, die die Leute da haben, ist crazy. Das ist unglaublich, unglaublich cool. Und das ist eine riesige Stadt.
00:24:45 Ich glaube, ich habe selten so eine saubere Stadt gesehen, was ich auch sehr, sehr krass finde, weil Peru ja, glaube ich, ein Schwellenland ist. Ich glaube, Schwellenland, nicht Entwicklungsland. Da lag nirgendwo Müll rum. Das fand ich insane, weil die Leute richtig krass verbunden sind zur Natur dort. Den nennen das Pachamama und die respektieren das einfach und nehmen den Müll einfach mit und werfen den nicht einfach irgendwo auf die Straße. Es gab auch nirgendwo Mülleimer. Das war wie in so Japan. Es gibt keine öffentlichen Mülleimer.
00:25:13 In so manchen Cafés oder sowas gibt's das schon. Aber sonst nimmst du deine Scheißart einfach mit nach Hause. Das war crazy. Dann das absolut geilste Highlight. Auch eine Sache, von der ich niemals gedacht hätte, dass ich sie in meinem Leben jemals sehen werde. Wir waren bei, Gott, der Machu Picchu. Wo ist Machu Picchu? Machu Picchu. Ich glaube, das ist irgendwo hier oben. Ey, das find ich auch immer noch völlig krank, ne? Hier. Alter. Kann ich nicht glauben?
00:25:41 Dass wir einfach da waren. Dass ich in meinem Leben jemals dahin kommen würde. Das ist so... Niemals hätte ich das gedacht, checkt ihr? Niemals. Wenn ich das meiner Tante oder sowas erzähle, die flippt aus. Die dreht sich im Kreis. Ist das wirklich so geil? Ich meine, es ist halt... Also, ich glaube, es ist geil, weil Leute es geil machen.
00:26:06 Es gibt ja ganz viele solche Ruinen, die noch sehr, sehr intakt sind. Das ist halt, glaube ich, die größte und bekannteste und so. Aber es war schon sehr, sehr, sehr impressive. Also alleine, weil so, ich glaube, das ist der View, den wir hatten, vielleicht noch ein bisschen weiter weg. Vielleicht habt ihr die Bilder und sowas davon ja auch gesehen. Aber du, diese Stadt ist halt im Nichts. Also die haben uns so von der Story davon erzählt, wie halt Machu Picchu auch entdeckt wurde. Das war so ein britischer Forscher, ich glaube 1912.
00:26:35 Und das ist halt diese Stadt, die irgendwie, ich weiß nicht, auf 3000 Metern Höhe oder so auch liegt, mitten in den Bergen und du hast keine Ahnung, wie die da hingekommen sind. Und eigentlich, was uns unser Guide erzählt hat, das ist auch eine völlig verrückte Story, also zu unserer ganzen Machu Picchu-Rei so und so, wird es ein unglaublich geiles Video auf Revis Channel geben, weil wir da mit einem Zug, mit einem sehr besonderen Zug hingefahren sind.
00:27:01 Und dann waren wir eben da oben und dann gab es noch ganz viele andere Sachen, aber da müsst ihr euch wirklich Retalk das Video angucken. Ich glaube, da reacken wir dann auch drauf, wenn das rauskommt. Aber unser Guide hat uns erzählt, warum die das, also die Leute, die das gebaut haben, die wollten eigentlich nur einen Geigenort, um zu chillen und Drogen zu nehmen.
00:27:18 Und deswegen haben die diese Stadt da oben in den Bergen gebaut. Die haben da einfach irgendwie halt ihre Coca-Blätter und sowas gehabt und angebaut. Und die wollten einfach nur einen Ort, wo sie in Ruhe das alles machen können und da chillen können und sowas. Und dann haben die es aber nie fertig gebracht. Und deswegen ist die Stadt halt auch noch nicht ganz fertig. Aber das einfach nur so zu sehen und da zu sein, war schon eine sehr, sehr geile Experience irgendwie. Aber eben alleine, weil es halt wirklich so ein Ding ist, von allen Weltwundern
00:27:47 Von allen Weltwundern ist das halt das, wo ich am wenigsten gedacht hätte, dass ich es jemals sehen würde. Checkt ihr? Weil das, finde ich, fühlt sich am krassesten und am unreachable-sten an von allen irgendwie. Das Hinfahren und Fertigbauen, wirklich. Ja, was ich auch ganz verrückt finde und nicht so ganz verstehe, ist, dass man durch Machu Picchu durchlaufen darf und dass man da rein darf.
00:28:16 Weil ich war mir irgendwie sicher, dass man da nicht rein darf, sondern dass du das nur von außen sehen darfst. Aber es gibt praktisch drei Routen bei Machu Picchu, wo du laufen kannst. Die erste geht so weiter oben rum, die sind hier gelaufen. Die zweite geht so ein bisschen unten rum und die dritte geht durch Machu Picchu durch. Und da darfst du wirklich in das Dorf und so rein, so wie die Leute hier stehen. Und das finde ich ganz krass, dass das irgendwie erlaubt ist. Das wird jetzt dann aber auch bald verboten. Also falls du zu Machu Picchu wollt und in Machu Picchu rein...
00:28:45 Ich glaube in zwei Jahren oder sowas machen die das dicht, sodass man nur noch außen rumlaufen darf und nicht mehr innen rein. Und ich find's eh verrückt, dass man da rein darf. Checkt ihr?
00:28:56 Also das verstehe ich irgendwie nicht. Ich finde das ein bisschen weird. Weißt du ja, das soll ja alles geil gemacht werden. Dann laufen Leute rum und touchen da überall die ganzen Steine an und versuchen da einen rauszureißen oder so. Muss ja auch nicht. Muss nicht. Ja, aber das war unsere Machu Picchu-Reise. Ich wünschte, ich könnte euch mehr erzählen, aber dann würde ich euch sehr viel von dem Video spoilern. Deswegen müssen wir auf das Video warten und uns dann das Video angucken.
00:29:21 Aber es ist völlig krank, wie die diese Stadt aufgebaut haben, weil das am Anfang, so wie die hier ist, wirkt die super wirr und einfach nur, die haben ein paar Häuser hier hingestellt und ein paar Häuser da hingestellt, aber die Inka waren ja auch super fortgeschritten mit richtig vielen Sachen und die ganzen Häuser hatten alle einen richtigen Sinn dort, wo die auch ausgerichtet waren.
00:29:43 Dann hatten die irgendwie ein Haus, bei dem die eine Sonnenuhr hatten oder Fenster. Ging zum Beispiel von Ost nach West, damit der Wind dadurch besser durchziehen kann und so. Der hat uns so viel Zeug erzählt, das war richtig krank. Und dann hatten wir die krasseste Reise meines Lebens, kurz danach. Machu Picchu war nämlich der letzte Tag, dass wir so weit oben waren in den Bergen. Und danach sind wir...
Abenteuer im Dschungel und gefährliche Straßen
00:30:0900:30:09 Lass mich jetzt nicht lügen. Zehn Stunden mit dem Auto Richtung Amazonas gefahren und dann nochmal zweieinhalb Stunden mit dem Boot über so einen richtig krassen Fluss. Sowas wie diesen hier. So Amazonas-Type-River. Und diese Straße dahin, das war wirklich die verkrackteste und krasseste Straße, die ich jemals in meinem Leben gefahren bin. Ich weiß nicht, ob das mit sowas hier irgendwie gleichkommt. Ob es hier Street View gibt.
00:30:38 Aber die komplette Straße, ja doch, vielleicht war es sogar die Straße. Das könnte sogar gut sein. Die komplette Straße, die wir gefahren sind, es hat die Tage davor übertrieben krass geregnet. Nee, das kann fast das hier gar nicht sein. Das sieht hier viel zu gut aus für das, wo wir gefahren sind. So sah unsere Straße überhaupt nicht mehr aus. Aber vielleicht sah sie eigentlich mal so aus und dann danach nicht mehr. Ja, das kommt schon eher hin. Aber die komplette Straße...
00:31:07 Es hat die Tage davor übertrieben krass geregnet und gewittert. Und wir sind hier durchgefahren. Die Hälfte der Straße war immer zugeschüttet mit irgendwelchen Erdrutschen. Dann in jeder zweiten Kurve... Oh, ich wünsche, man würde das hier irgendwo sehen. Ich weiß nicht, ob ihr so diese Videos von die gefährlichste Straße der Welt oder sowas kennt, die in Bolivien ist. Hier checken wir das schon so ein bisschen. In richtig vielen von diesen Kurven waren einfach so Wasserfälle.
00:31:35 die da runtergingen. Und dann musstest du durch diesen Wasserfall die ganze Zeit durchfahren. Und bei uns waren hier richtig oft einfach, also da waren riesige Kiesberge und sowas. Oder so wie hier diese kleine Strecke hier gerade, das hier. Die Hälfte der Straße, alles was hier gerade mit Blättern und so ist, das war weg. Das ist durch diesen richtig krassen Starkregen einfach runtergebrochen. Die Straße war überhaupt nicht mehr befestigt.
00:32:02 Das war wirklich völlig krank, wo wir dann entlang gefahren sind. Kann ich hier irgendwo rein? Oh, nee. Das ist zu weit. Da sind wir dann runter gefahren, glaube ich. Oh, I wish ich könnte euch das zeigen, Bro. Warte, warte, warte. Guck mal ganz kurz. Ich glaube, ich habe ein paar Aufnahmen davon. Ich bin jetzt wie eure Tante, die im Urlaub war und euch was zeigt. Wo ist denn der Vlog? Nee, nee. Habe ich das hier nicht drin? Bin ich blöde?
00:32:39 Wartet. So. Oh oh. Jetzt muss ich vorsichtig sein. Nee, das ist was anderes. Ah, hier, hier, hier. Okay, wartet, wartet, wartet. Wartet, wartet, wartet. Ich finde das. Die Dia-Show-Abend. Ich hab schon mal nur ein Google Drive. Ah, nee, das war schon später. Oh, guckt euch, Deka.
00:33:21 Schick dir das. Das war auf dem Weg dorthin. Bruder, das alleine war schon so verrückt, da zu stehen. Diese riesigen Flüsse, diese riesigen Sandbänke und so. Völlig krank.
00:33:37 Okay, warte, aber das heißt, wir sind auf dem ungefähr im richtigen... Ah, hier sieht man Dinger, guck euch das an! Das ist so eine verkrackte Scheiße! Hier, so sah diese ganze Straße aus, die wir gefahren sind. Zehn Stunden lang, okay? Also, ich sag, zwei, drei Stunden war die vielleicht normal, aber die Straße, komplett voller Matsch und voller Regen, überall Löcher, überall Steine, dann sind da immer mal wieder irgendwelche Arbeiter gewesen, da sind einfach so... Julius, Alter, bist das du?
00:34:06 Zwei Monate erst. Ich bin enttäuscht. Julius, ich habe schon erzählt, dass ich bald bei euch anfange. Chat hat gefeiert. Chat, ihr erinnert euch hoffentlich daran. Ich habe euch gerade erzählt, dass ich bald bei Team Revy anfange. Und Chat fand geil. Die fanden die Rolle als Head of Content Research gut. Praktikum. Festanstellung, nicht Praktikum. Ich brauche Geld und Krankenkasse. Wichtig. Okay.
00:34:42 Tyler, danke schön auch für die 8 Monate. Was, genau. Jedenfalls, die ganze Fahrt, die ganze Straße, ich muss erzählen, Bratbrann, Bratbratbrann, Bratfrosch. Dankeschön für die 29 Monate. Und PEN, danke für die 33. Dankeschön. Gibt es jetzt nach zwei Jahren Anstellung, war bei uns allen so. Ah, deswegen wurden die alle nach zwei Jahren gekündigt. Versteh schon.
00:35:06 Immer nur begrenzter Arbeitsvertrag auf zwei Jahre und dann neuer. Und dann gibt's beim nächsten Mal auch erst wieder Geld. Toll. Toll, toll, toll. Naja. Gehen wir wieder zurück. Straße sieht so aus. Überall Starkregen, überall irgendwelche Erdrutsche gewesen. Dann fünf Männer, die einfach da sind. Irgendein Loch flicken, was mitten in der Straße ist, weil die Straße da rausgebrochen ist. Ist einfach so ein fettes Stück Straße rausgebrochen. Und dann sind die da und holen sich irgendwelche Schaufeln und Erde.
00:35:36 Und flicken dieses Loch, damit wir da durchfahren können. Warte. Dann irgendwann davor. Das ist Tom, by the way. Ganz großen Shoutout an Tom. Tom ist super. Das war auch die Straße, die wir gefahren sind. Auch wieder mit irgendeinem Wasserfall.
00:35:52 Und da haben sie auch, da war die Straße dann gesperrt für so eine Stunde oder sowas. Keine Ahnung wie lang. Dann sind die vor uns da entlang gefahren mit so einem Zementtruck und dann die Löcher in der Straße gestopft, damit man da entlang fahren kann. Wird wirklich das allerbeste Timing. Warte, ich will gucken, ob hier noch so geile Shots davon sind. Weil es gab ein paar Stellen, die waren wirklich völlig krank. Nee, da habe ich gevloggt, aber Vlog wird auch irgendwann bald kommen. Da war ein großes Loch.
00:36:26 Da war der erste Blick auf den Amazonas. Wow, schaut euch das an. Stellt euch vor, ihr fahrt über so einen Bergkamm und dann plötzlich seht ihr einfach nur die unendlichen Weiten des Regenwalds hier hinten. Wow, wow, wow, wow. Haben wir hier noch was? Ah, guck mal, hier haben wir noch mal einen tollen Shot von der Straße.
00:36:50 Das war wunderschön. Ich glaube, bei der Stelle hier links, unterm Chat gerade, ich glaube, da hingen wir mit einem Reifen kurz in der Luft, meinte Rewi. Aber unser Fahrer hat gechillt. Unser Fahrer ist die ganze Zeit nur mit einer Hand gefahren. Und deswegen, solange unser Fahrer mit einer Hand fährt, solange hat man sich sicher gefühlt. Kommt hier nochmal dieses richtig kranke Ding gleich? Hier, Digger, guck mal!
00:37:19 diesen weg zehn stunden mit einem bus zu fahren mit so einem kleinen bus es hat sich so geiler gefühlt sehr scary aber auch sehr geil oder das haben wir mit dem smart geil gewesen aber wir hatten halt so einen keinen bus so einen kleinen bus er hat so klarung wie so ein großer transporter der umgebaut war zu einem bus
00:37:53 Und dann fährst du damit da durch. Hier überall läuft einfach Wasser runter. Es hat sich angefühlt, dass würde man durch eine Kiesgrube oder so fahren mit dem Ding. Irgendeine random Brücke. Wie weit ging es denn runter? Immer unterschiedlich. Also manchmal so wie hier. Aber das reicht ja auch schon, weißt du? Keine Ahnung, was sind das? 10 Meter oder so vielleicht? Aber manchmal ging es da auch 30, 40 oder so was runter.
00:38:19 Vor allem bei dem Abstieg Richtung Amazonas runter dann. Da war es auch nochmal verrückt.
00:38:26 Der ja hier riesen Erdrutsch von einem Tag davor oder sowas. Peruanischer Straßenfahrbahnmarkierung. Schön. Sehr, sehr geil. Ja, das war die Reise dahin. Die war völlig verrückt. Und danach, was ich auch noch nie in meinem Leben erlebt habe, dann irgendwie zwei Stunden mit dem Boot irgendwie über so einen Fluss hier zu ballern.
00:38:51 Ich habe mich gefühlt wie Schedule One mit diesem Song die ganze Zeit. Dass Plan B endlich aktiviert wurde. Völlig verrückt. Da so lange zu fahren. Dann waren wir an der ersten Station. Da haben wir dann so ein bisschen gechillt. Da haben wir dann mit Wilderness ganz viel gemacht. Wir haben direkt eine Nachtwanderung gemacht. Wir sind um 4 Uhr morgens in Cusco losgefahren. Waren um 22 Uhr.
00:39:18 in unserer Forschungsstation im Regenwald. Und dann sind wir direkt um 22 Uhr auf eine dreistündige Nachtwanderung gegangen, bis 1 Uhr nachts. Wir haben irgendwie eine ultra seltene Schlange gesehen. Das müsst ihr euch aber im Video angucken. Und wir haben genau die Spinne gesehen, von der wir euch immer erzählt haben. Wir haben die Kockspinne gesehen. In der ersten Nacht ungefähr so groß. So groß wie eine Handfläche oder sowas.
00:39:46 Digga, und sie war nicht irgendwo. Ich hole euch ganz kurz ab, wenn ihr die Kockspinne nicht mehr kennt. Sie nennt sich aus die brasilianische Wanderspinne. Ich zeige sie euch.
00:39:58 Für die Leute mit Agnero-Nicfabi. Ihr müsst ausschalten ganz kurz. Das hier ist die brasilianische Wanderspinne. Okay. Die hat so zwei richtig lange Vorderbeine irgendwie, die sie hier hat. Und ungefähr so war unsere auch, die wir gesehen haben. Und ihr müsst euch vorstellen, wir sind in dieser Nachtwanderung. Wir waren davor noch nicht in diesem Dschungel. Es ist stockdunkel. Wir haben diesen crazy Travel Day hinter uns. Gehen direkt als erstes Mal in den Dschungel rein.
00:40:28 mit diesem Experten und sowas zusammen, um uns alles anzugucken. Oh, wir haben, oh mein Gott, wir haben ein Bild von unserer. Dicker, wie geil. Ich kann euch ein Bild von der zeigen, die wir gesehen haben.
00:40:39 Ist das geil. Hier. Das ist ja noch viel besser, Julius. Du bist der geilste. Das war unsere. Das war die, die wir gesehen haben. Heilige Scheiße. Was ein Monster. Bruder, so scary. Und ihr checkt, dass die an der Unterseite von einem Blatt hingen. Und ihr müsst euch vorstellen, also das fand ich das Gruseligste an dieser ganzen Vorstellung. Wir laufen nachts diesen Trail.
00:41:07 einfach diesen Pfad, der so einen Meter breit ist oder so, wenn überhaupt, keine Ahnung, der so durch den ganzen Dschungel geht, okay? Und unser Guide, unser Forscher, mit dem wir da waren, der ist halt immer vorne weggelaufen und der hat alle Tiere irgendwie immer gespottet. Ich hab keine Ahnung wie. Ich meine, er macht das seit 30 Jahren, der weiß, wie das geht. Und dann sagt er irgendwann, oh, hier ist eine Spinne.
00:41:29 dreht dieses Blatt um, weil wir haben praktisch von der Seite geguckt. Also wir haben die Spinne nicht gesehen, sondern das war praktisch so und der hat nur so einen Schatten durch das Blatt gesehen, weil die Spinne hier an der Unterseite von dem Blatt hing. Dann dreht er das um oder guckt nach und meinte dann so zu uns, ah, hier ist eine, hier ist die Spinne, vor der ihr Angst habt. Und dann chillt die da auf der Rückseite von diesem Blatt.
00:41:52 Und das Blatt war halt direkt neben dem Pfad, auf dem wir gelaufen sind. Also das hier war so unser Pfad, den wir gegangen sind. Und das Blatt hing halt sogar lowkey so in diesem Pfad rein. Das heißt, wenn jemand von uns da zuerst hinlang gelaufen wäre, die Odds, dass wir dieses Blatt einfach nur streifen mit unserem Arm oder mit der Schulter, sind schon sehr hoch gewesen. Und das wäre ungeil gewesen, Mann. Und dann zeigt er uns die halt, dann ist die da wirklich so Handflächengrude auf der Rückseite von diesem Blatt.
00:42:20 Falls ihr diese Spinne jetzt nicht kennt, warum wir sie Kockspinne nennen, das ist eine Spinne, wenn die dich beißt, dann bekommst du als, und die beißt dich, wenn du die halt bedrohst, also die hüpft dich nicht einfach an, aber wenn du die jetzt berührst oder keine Ahnung was, dann wird sie sich verteidigen, hat die Angst, dann beißt sie dich. Und wenn die dich als Mann beißt, dann bekommst du drei bis sieben Stunden lang eine schmerzhafte Erektion und danach bist du tot. Das ist eine Kockspinne.
00:42:44 Von der hatten wir die ganze Zeit Angst. Die haben wir unsere ersten Nacht irgendwie um 1 Uhr nachts auf der Rückseite von einem Blatt gesehen. Riesig groß. Und das war unser erster Tag im Dschungel. So hat er angefangen. Mit dieser Spinne. Chillig. Richtig geil. Ey, top, Junge. Was geht? Dankeschön für die T1-Sub. Wurde aber auch Zeit, Mensch. Wurde auch wirklich Zeit, Mensch.
00:43:11 Aber ich danke dir doch trotzdem für den Sub. Mein Matrose. Dankeschön. Alter. Alter, Alter. Ja, das war der erste Tag. Wird so Viagra hergestellt? Vielleicht. Vielleicht wird Viagra aus dem Gift dieser Spinne hergestellt. Wer weiß. Das könnte sein. Ey, Endermannse. Okay, warte. Wie kommst du darauf, dass ich heute in deinem Stream war?
00:43:41 Habe ich irgendwas in deinen Chat geschrieben? Okay, pass auf. Ich war heute irgendwann in dem Stream von Endermansel und ich habe keine Ahnung wieso, der war einfach offen. Ich weiß nicht, ob du meinen PC gehackt hast oder sowas, wie das passiert ist, aber aus irgendeinem Grund hatte ich irgendwann den Stream einfach offen.
00:44:01 War das das? Ja doch, klar. Du hast so ein Spielmodus gespielt, wo du so Zombies getötet hast oder so. Watchtime. 30 Minuten. Nein, ich hab den natürlich mit Absicht aufgemacht. Du wurdest mir vorgeschlagen und dann wollte ich mal reingucken, was so abgeht. Was gezockt wurde heute. Das war kein Traum, dann sind wir wirklich da. Ach, das war Hypixel Skyblock? Nee, das war kein Edding, das war irgendwas anderes. Das war irgendein anderer Game Mode, irgendein anderer Server, glaube ich, oder?
00:44:31 Ja, ey, aber es hat Bock gemacht. Ich hab's enjoyed. Ich hatte einfach nebenbei offen, sonst hätte ich ausgeschaltet. Das war super. Okay, wieder zurück zur brasilianischen Wanderkockspinne. Ähm, geradet. Nee, beim Raid wird das oben in der URL stehen. Aber da war nichts, ne? Da war nichts in der URL gestanden. Das war unsere erste Begegnung mit der, die hat hier gerade irgendwas gegessen, meinte unser Forscher, unser Experte.
00:45:00 Also die hat gechillt. Die hat jetzt auch keinen Bock gehabt, sich zu bewegen, weil die gerade gegessen hat. Und wenn die isst, dann will die wahrscheinlich nicht so viel machen. Trotzdem sehr gruselig. Nicht zu empfehlen und ungeil die direkt am... Was macht die denn da? Ach du Scheiße.
Bootsfahrt und illegale Goldabbau
00:45:1800:45:18 Eieiei. Ja, ungeil, die direkt am ersten Tag zu sehen, muss ich sagen. Das war nicht so toll. Dann waren wir ein paar Tage dort in der ersten Station, haben mit denen da über alles geredet, haben uns ganz viele Sachen angeguckt und dann hatten wir diese ultrakranke Bootsfahrt, die wir auch gestreamt haben, bei der wir einen Tag zehn Stunden lang mit dem Boot
00:45:46 über diese Flüsse geballert sind. Völlig verrückt. Das geht auch irgendwie noch gar nicht in meinen Kopf. Weil das so... Also ich bin schon oft in meinem Leben Boot gefahren. Und ich bin auch oft lange irgendwie in meinem Leben Boot gefahren. Aber 10 Stunden einfach nur über so einen Fluss zu fahren. Und so, es ist gefühlt unendlich. Du könntest diesen Fluss so ewig lang weiterfahren die ganze Zeit. Das fand ich so krank.
00:46:14 Weil das einfach, es hat sich ja nichts geändert. Es ging die ganze Zeit einfach nur geradeaus, es ging die ganze Zeit nur diese Kurven und alles sah gefühlt einfach gleich aus, wo man entlang gefahren ist.
00:46:25 Und dieser Fluss ist wirklich krank, ne? Das ist so, also wirklich ein Monster. Weil der so breit ist, die Strömungen darin sind richtig heftig. Also das finde ich immer so gruselig, wenn du siehst, wie schnell und aggressiv sich so Wasser bewegt. Und dann fährt man da zehn Stunden lang mit diesem Boot die ganze Zeit. Wer hat sich das Sound noch nicht angehört? Wie heißt das, ne? Ja. Den wollen wir haben, den wollen wir haben. Geiste Location. Bro, wir sind...
00:46:54 Die Goldgräberstadt, Junge. Ist das krank. Ich fand's so toll, ich könnte besser schlafen als in meinem Bett. Ja, wirklich, eben, es war gar nicht so stressig. Also, es hat sich auch nicht gezogen. Das war wirklich irgendwie entspannt. Weil es war...
00:47:20 Also irgendwie war diese White Noise im Hintergrund, die war ganz geil. Dieser Wind war irgendwie cool. Es hat was Beruhigendes an sich gehabt. Also es hat irgendwie Bock gemacht, da zu fahren. Würde ich auch wieder machen, sage ich ehrlich. Aber trotzdem waren es 10 Stunden lang. Ging aber viel schneller vorbei, als im Endeffekt gedacht. Jetzt muss ich überlegen. Hier war das, glaube ich, noch nicht.
00:47:49 Nee, da sind wir nur zu so einem anderen Camp gefahren. Dann sind wir irgendwann auch in so einer riesigen Goldgräberstadt vorbeigefahren. Dazu wird es auch ein unglaublich, unglaublich geiles Video auf Revis Channel geben. Über illegalen Goldabbau in Peru. Also da könnt ihr euch, glaube ich, sehr drauf freuen. Das müssen wir uns auch unbedingt angucken, wenn das dann rauskommt. Aber wir sind dann an einer so einer riesigen...
00:48:12 im Goldgräberstadt irgendwie vorbeigefahren, wo die Leute auch meinten, ja, wir sollen da nicht filmen, keine großen Kameras oder so und als Touri willst du da auch nicht aussteigen, da hast du da nichts zu suchen und sowas. Das war schon sehr, sehr geil. Und das fand ich so krank. Guck mal, alles, ähm, man, warum lädt Google Maps so kacke? Das check ich irgendwie nicht, warum das so schlecht aufgelöst ist. Check dir diese, diese hellen Flecken hier in...
00:48:39 Satellitenbildern auf Google Maps, dass der ganze Bereich, diese ganzen hellen Dinger hier, ist alles illegaler Goldabbau, der dort stattfindet. Und das ist, also sobald du was auf Google Maps erkennen kannst, weißt du, dass es scheiße groß ist. Also, dass es wirklich riesige, riesige Gebiete sind, über die das da geht. Boca Colorado, genau, das ist die Stadt, das Ding hier. Da sind wir auch vorbeigefahren. Also, irgendwo hier sind wir auch dran vorbeigefahren in dieser Stadt.
00:49:08 Wir sind auch in irgendeiner anderen dann nochmal vorbeigefahren und ausgestiegen. Die war aber nicht so schlimm, aber trotzdem auch weird, weil man sehr schnell irgendwie komische Blicke und sowas bekommen hat und das war einfach nicht so ein geiles Gefühl. Aber eben das ganze Gebiet hier, alles was ihr hier seht und ihr checkt, wie weit man hier reinzoomen muss, bis du überhaupt was erkennst, das sind alles illegale Goldminen, die halt riesige Flächen vom Regenwald einfach kaputt machen.
00:49:36 Und was ein sehr großer Punkt ist, wieso Wilderness zum Beispiel die Regenwald schützen will und ihr deswegen bald spenden solltet, wenn es soweit ist. Ich habe das Gefühl, meine Kamera bewegt sich die ganze Zeit von alleine. Und das war wirklich krank. Also durch die Gebiete hier sind wir gar nicht durchgefahren. Wir sind irgendwo hier oben, glaube ich, entlang gefahren. Aber trotzdem auch, das war schon so, also völlig, völlig, völlig, völlig krank. Die Regierung unternimmt nichts dagegen? Nee. Wir sind halt super viele einfach geschmiert, I guess.
00:50:05 Es gibt wohl immer wieder so ein paar Aktionen, aber da wissen die Leute vorher Bescheid. Das müssen wir uns dann alles im Video angucken. Da wird das glaube ich auch alles erklärt. Wenn nicht, dann erkläre ich es, wenn wir drauf reagieren. Aber es gibt immer wieder Aktionen von der Regierung, aber die sind eigentlich nur so wannabe. Die wollen so tun, als würden sie was machen, aber in Wirklichkeit machen sie nichts dagegen, weil die halt wahrscheinlich einfach gekauft sind, Korruption einfach ein Riesending ist so.
00:50:34 Aber es ist eben ein viel größeres Thema. Es ist kein Buh, die bösen Peruaner so. Aber...
00:50:45 Da gehen wir dann bei dem Goldvideo, glaube ich, noch ein bisschen mehr mit drauf ein. Aber ich fand das einfach so krank zu sehen, wie riesig dieses Gebiet hier auf Google Maps ist. Also wie dolle man das schon erkennt in den Satellitenbildern. Und dann jetzt im Vergleich so zu sehen, so die ganzen Gebiete hier, die alle hier am Fluss entlang gehen, die jetzt noch so low key sind. Aber du weißt ganz genau, in...
00:51:09 fünf Jahren, in zwei bis fünf Jahren wird der ganze Streifen hier oben genauso aussehen wie das hier unten. Dass da gar nichts mehr von übrig ist und das einfach nur so ein riesiger Fleck ist. Oder wie das hier. Weil da ist ja wirklich gar nichts mehr übrig. Das ist ja nur noch Sand und Kies und irgendwelche komischen Seen und sowas. Nee, das war schon...
00:51:30 Das ist alright, das ist alright. Aber wie gesagt, in das Goldvideo, da müssen wir unbedingt reingehen. Da freue ich mich sehr drauf, das auch noch mal aufbereitet zu sehen und euch so ein bisschen was davon zu erzählen und so. Ähm.
00:51:43 Und dann waren wir nochmal bei einer dritten Forschungsstation, bei unserem Wald, also dort, wo Rewi und mein Wald dann entsteht, oder nicht entsteht, wo der ist, wo der geschützt wird. Da haben wir dann auch noch, und haben uns da auch nochmal ganz viel angeschaut. Aber ab dem Zeitpunkt war ich Knockout. Ich habe nämlich irgendwann entweder eine Lebensmittelvergiftung oder irgendeinem Parasiten reingefahren. Ich glaube, einfach durch das Wasser oder durch das Essen.
Gesundheitliche Herausforderungen und Lima-Erlebnisse
00:52:1100:52:11 oder keine Ahnung was, lag zwei Tage lang komplett flach mit, das war auch auf einer, ich glaube, vier Stunden Bootfahrt und wir sind in der Mitte von so einem Fluss, okay, so das hier, es dauert vier Stunden lang und nach der ersten Stunde, wo wir losgefahren sind, habe ich gemerkt, oh scheiße, ich habe richtig Magenkrämpfe und ich habe Durchfall, während wir auf diesem Boot sind, so ein Albtraum, dann sind wir aber...
00:52:38 glücklicherweise so relativ früh sogar wieder angehalten. Aber dann mit Durchfall irgendwo im Amazonas im Wald zu scheißen, war auch nicht die beste Experience. War auch nicht geil. War dann zwei Tage lang komplett flachgelegen. Ich habe richtig viele geile Sachen verpasst, leider, die wir gemacht haben in der Zeit, wo ich dann nicht mit dabei sein konnte. Und dann waren wir noch ein bisschen da und danach sind wir dann relativ schnell nach Lima geflogen, in die Hauptstadt.
00:53:07 Auch völlig krank, was wir da wieder für Eindrücke gesammelt haben und so. Wir waren einmal Paddelspielen mit Tom. War ultra geil, dass er irgendwo, ich habe keine Ahnung, ich wüsste jetzt nicht, wo auf der Karte das war, aber das war so direkt hier unten am Strand irgendwie. Das war so sick. Das war einfach so ein, weiß ich, so ein riesiger Sportplatz.
00:53:27 wo du direkt aufs Meer gucken konntest und am Meer selber, so hier unten, waren dann auch noch lauter Sportplätze und überall waren Leute, die Fußball gezockt haben, die Paddel gezockt haben und so. Das war richtig geil. Aber in Lima hatte ich auch die ganze Zeit Durchfall. Ich hatte neun Tage lang am Stück Durchfall. Das war so lange, dass die Leute dann irgendwann gesagt haben, okay, über einer Woche wird ein bisschen schwierig, ich sollte zum Arzt gehen, aber sobald ich wieder zu Hause war, war alles wieder fein.
00:53:55 Also ich bin nicht zu knossy geworden zum Glück. Aber neun Tage Durchfall war sehr unschillig. Das muss ich sagen. Das hat nicht so viel Bock gemacht. Vor allem neun Tage nichts richtiges Essen. Alles, was ich gegessen habe, kam sofort flüssig einfach wieder raus.
00:54:10 Und ich weiß es heute nicht, was es war. Also ob es irgendein Parasit war oder ob es wirklich eine Lebensmittelvergiftung war. Aber ich glaube, für Lebensmittelvergiftung hat es echt Loki ein bisschen zu lange angehalten. Ja, und das war die Kurzform der Peru-Reise, die wir jetzt hinter uns hatten. Wirklich unglaublich geil gewesen. Eins der schönsten und coolsten Länder, in denen ich immer es war.
00:54:37 Und mit Abstand die beste Reise, auf der ich jemals war. Bisher. Wir halten die Decke weiter noch rum, ne? Wisst ihr ja, wisst ihr ja. Und es wird geile Videos dazu geben. Aber da gehen wir dann noch rein, ne? Damit wir da noch mehr drauf reacken können und ich euch mehr davon erzählen kann. Ich habe ganz viel über Geogester gelernt. Das war auch super. Ich habe mir ganz viele kleine Geogester-Hints angeguckt über Autos. Das fand ich ganz weird. Peru hat, glaube ich, eine ganz komische...
Kulturelle Eindrücke und neue berufliche Perspektiven
00:55:0600:55:06 ganz komische Auto-Tuning-Szene, weil in Peru richtig oft irgendwelche, irgendwie findet man dazu gar nichts, in Peru sind so viele getunte Autos rumgefahren. Also zwei Sachen, die mir aufgefallen sind, die ich nicht checke. Ganz viele Tuk-Tuks und ganz viele Autos hatten irgendwelche Batman-Aufkleber. Die waren irgendwie low-key obsessed mit Batman.
00:55:32 Hab ich gar nicht gecheckt. Die Hupen waren völlig Banane. Junge, die hatten einfach irgendwelche random-ass Hupen. Du fährst auf der Straße, Bruder, Lima war auch ein Fiebertraum. Warte, davon hab ich, glaub ich, auch ein Video sogar. Das muss ich euch zeigen. Bro, das war wirklich... Also, das war gestört. Weil Lima, glaub ich, keine U-Bahn oder sowas hat. Und keinen geilen Public Transport. Die haben nur Busse. Und dann haben die irgendwie eine Hauptstraße.
00:55:57 Und unsere Uber-Fahrer meinten schon so, ja zwischen, also morgens und abends kannst du vergessen, dort zu fahren. Du brauchst für so zwei Kilometer 40 Minuten oder sowas. Und jetzt, ich möchte, dass ihr euch auf diese Geräuschkulisse ganz kurz vorbereitet, okay? Was ist das? Hast du den? Jetzt ist raus, in die andere. Das ist ja schlimmer denn je.
00:56:24 Das ist die Average Geräuschkulisse beim Autofahren gewesen. Morgens und Abends. So tagsüber ging es dann irgendwie. Wurde aber alle von denen nur am Hupen. Und dann haben die solche Goofy A-Hupen. Dann sind die da und dann fährt einer hinter dir und macht dann... Das ist so krank gewesen.
00:56:51 Es war so laut und so stressig, Junge. Ich will gar nicht wissen, wie das für die Autofahrer das ist. Da wird ja gar keinen Bock drauf, Bro. Das ist totedummer, wirklich totedummer gewesen. Ja, aber über die Tuning-Szene habe ich jetzt irgendwie nichts gefunden. Aber da waren super viele Autos, die aus irgendeinem Grund ganz kleine Räder hatten. Also das waren so ganz normale Autos. Aber ich finde dazu nichts, wenn ich jetzt so Google-Bilder oder sowas checke.
00:57:23 Das waren so normale Autos und dann hatten die aber so 10 Zoll Felgen oder sowas. 10 Zoll Felgen, irgendwie so. Ich muss noch von meinem Minijob erzählen. Ja, habe ich schon, Tom, habe ich schon. Da warst du noch nicht da.
00:57:38 Ich habe schon erzählt, dass wir uns jetzt als Team so gut verstanden haben, alle mit Team Revi und auch ich jetzt so. Und ich kann es euch jetzt nochmal so sagen, dass ich bald bei Team Revi anfangen werde zu arbeiten. Erstmal nur als Minijob. Ich werde dann Head of Content Research sein. Und erstmal nur...
00:58:01 wie gesagt, als Minijob-Basis angestellt, um zu gucken, ob das funktioniert und sowas. Auch erstmal Probezeit und so natürlich. Und mein Job würde es dann sein, eigentlich nur den ganzen Tag TikTok zu scrollen, weil es gibt ja schon Head of Content, das ist Julius. Der kümmert sich um die ganze strategische Planung und sowas. Der macht dann alles das. Und ich gehe dann in den Head of Content Research Bereich und fange da dann an. Das wird auch super. Also falls ihr da was habt, dann könnt ihr mir das gerne rumschicken. Dann kann ich da bald schon anfangen in meinem neuen Job. Das wäre sehr, sehr geil.
00:58:30 Das wäre super. Lina, Dankeschön für die sieben Monate. Was geht ab? Marvin, Dankeschön für die 19 Monate. Maurice, Dankeschön für die 15 Monate. Was geht? Vielen, vielen, vielen Dank. Hallo, hallo, hallo, hallo.
00:58:43 Ja, ich überlege gerade, was noch gibt. Es gibt ganz viele Videos. Ich muss euch immer wieder auf die Videos verweisen. Die werden sehr toll. Ich habe in Cusco ein sehr spezielles Essen probiert. Aber ich glaube, das guckt ihr euch auch an, wenn das Video rauskommt. Das müssen wir auch dann machen. Ich habe versucht, meine Höhenangst zu überwinden. Aber...
00:59:12 Also, ich glaube, überwunden habe ich sie nicht. Aber ich habe sie mir immerhin gestellt. Ich habe mich meiner Höhenangst gestellt. Wir wurden nämlich auf so einen 30 Meter hohen Urwaldriesen im Dschungel hochgeseilt. Und dann saßen wir in der Baumkrone von so einem riesigen Baum mitten im Urwald. Unglaublich geil. Dazu wird es auch ein Video geben, weil ich sehr, sehr krasse Höhenangst habe. Ich habe nicht die Höhenangst. Also, das ist mir da nochmal bewusst geworden.
00:59:41 Ich weiß nicht, wenn ich so auf der Skala wäre, wo ich da unterkommen würde. Aber ich glaube, es gibt Leute, die legit ohnmächtig werden vor Höhenangst. So ist es bei mir nicht. Aber ich bin halt so, wenn ich irgendwo stehe oder wenn ich weiß, es geht da runter, dass meine Knie zum Beispiel einfach nachgeben. Also ich stehe dann irgendwie an einem Zaun und ich habe das Gefühl, da runterzufallen, obwohl ich auf festem Boden stehe.
01:00:08 das nick ich einfach so weg oder sowas zum Beispiel. Und dem wollte ich mich halt stellen, weil wir die Möglichkeit hatten, auf so einen 30 Meter hohen, richtig geilen Dschungelbaum hochzugehen und in der Baumkrone zu sitzen und uns das alles anzugucken und so. Das war sehr, sehr, sehr geil. Das war ultra sick. Und dann bist du da oben, dann stehst du da oben. Ich muss irgendwann auf diesem Ast aufstehen und mich noch mit Karabinern woanders einhaken und sowas. Das wird, glaube ich, richtig geil. Freue ich mich sehr.
01:00:37 So den kleinen Rädern. Meistens sind das Ersatzreifen von ausgemusterten Autos. Aber die sahen legit getunt aus. Also das sah nicht aus, als wären das so... Als wären die... Weil die hatten dann auch einen Spoiler oder sowas auf ihrem Auto drauf. Wenn die so kleine Reifen hatten. Vielleicht finde ich da in Vlog-Material oder so irgendwann mal was. Mal gucken, mal gucken. Ähm... Ja. Ja. Das war's. Waren 10 Zoll Chromfelgen.
01:01:12 Ich gucke nach 10 Zoll Chromfelgen. Auto. Ja, doch, ich checke. Das war schon Loki. Ja, nee, aber... Mann, ich würde das so gerne sehen. Hier, so Loki wie das hier. Das sah schon fast aus wie so Go-Kart-Räder oder sowas. Die da manchmal dran hatten. Die hätten das so oft. Und man findet gar nichts dazu. Peru. Small Tires. Oh, Mann. Nee, man findet dazu irgendwie nichts.
01:02:06 Ja, doch. Aber das ist das zu japanisch, glaube ich, gefühlt. Aber so könnt ihr euch das vorstellen. Die hätten dann auch einfach random auf so einem richtigen Schrottauto und einen Spoiler und sowas hinten drauf. Das hat gar keinen Sinn ergeben. Ach, Mann. Ja, da müssen wir nochmal reingehen. Müssen wir auch nochmal gucken. Hoffentlich, hoffentlich. Ja, okay. Erik, was geht ab? Hallo, hallo, hallo.
01:02:35 Jetzt ist die Frage, was habe ich in Deutschland verpasst? Was ging hier ab in den letzten drei Wochen?
Diskussion über Hope-Themen und TikTok-Inhalte
01:02:4401:02:44 Warte, ich sag euch, ich war ganz woanders. Ich war so dolle woanders. SMP gucken wir heute noch drauf. Da gehen wir gleich nochmal rein. Ja, das wird wunderbar. Da gucken wir. Drama. Ich hab ganz am Rande ein paar Anni der DAX Sachen und sowas mitbekommen, aber irgendwie hab ich da gar keinen Bock drauf. Weiß ich nicht.
01:03:10 Ja, Timmy und Hope, ja doch, das habe ich mitbekommen. Aber wirklich einfach nur wegen der völlig delusional TikTok Hope-Verschwörungs-Bubble. Oder das war der... Ey, das Thema hat mich wirklich einfach nur genervt, wirklich. Ich checke sehr. Also diese ganze Hope-Thematik, Junge, ich bin so froh, dass es vorbei ist.
01:03:32 Ich glaube, mein größter Favorite von dieser Hope-Sache war irgendwie diese Vierer-Boy-Band, die diesen Song gemacht haben mit Spreng den Wal, mach den weg. Tick auf die Kommentare da runter. Ich hab so abgefeuert jedes Mal. Warte.
01:03:55 Für den Mann den sprengt den Ball-Song. Schrenkt den Ball. Macht ihn weg. Lasst es Wasserladen. Ihr habt doch nicht mehr alle Tassen im Schrank, aber wirklich. Die Leute waren so giga-metter rüber. Ich hab's so geliebt. Dinger. Seid still. Das ist ehrenlos. Schrenkt den Ball. Macht ihn zu Matt.
01:04:23 Das Recht zum Wals... Das hat nichts mit Satire zu tun, ist nur Empathielosigkeit. Was ist daran jetzt bitte witzig? Ich verstehe nicht, dass ihr so viele Follower-Subs habt. Ach, Mann. Es ist so toll.
01:04:50 Team Sprengen, 100%. Okay, ich will den doch machen, warte. Ich will den Valomat doch kurz machen. Wo ist der, der Valomat? Ich muss aber Loki den Zwingendauerschleife dazu anhaben. Nein, er ist aus. Finde den besten Weg für Timmy. Nein, das ist Hope.
01:05:18 Es ist einfach nur Hope. Warte, wir gehen weiter. Wir gehen rein. Okay, stirb langsam. Ist ein beschissenes Lebensmotto. Okay, was ist unser Speedrun und daraus 100%? Den gibt's auf Spotify? Spreng den Wahl. Sehr gut. Ähm, nee, stirb langsam ist kein beschissenes Lebensmotto. Müssen leiser machen.
01:05:56 Jede Spende bei mir zu Hause wird mit einem Langenglas vor die Tür gesetzt. Na gut, guck mal, ich komme jetzt gerade aus dem Umwelt- und Tierschutz, deswegen normalerweise natürlich... Alter, wie weird ist mein Licht von dieser Website? Holy shit. Normalerweise ja, aber jetzt nein. Die Treuhandes sind allem schuld. Chat, ich esse sie. Warum essen wir Spinnen? Nein, guck mal, wir haben gelernt...
01:06:29 Die, ich kann mich nicht konzentrieren, wenn da die ganze Zeit lyrische Musik läuft, aber es muss, ähm, Tiere sind unsere Freunde. Okay? Und die wollen uns nichts Böses, solange wir denen nichts Böses wollen. Also wenn wir eine Spinne in der Wohnung haben, die springt euch nicht einfach an und zerfleischt euch. Eigentlich kein Tier, nur wenn sich das bedroht fühlt. Und deswegen bringen wir es normalerweise raus. Doch, nein!
01:07:02 Die Zora ist familiengerechte Abendunterhaltung. Fun Fact, ich hatte früher oft ein bisschen ältere Freunde und ich glaube, ich war so 14 oder so, 13, 14. Und da hatte ich so ein paar Mountainbike-Kollegen, so Downhill-Kollegen. Und dann waren wir bei denen zu Hause und die haben mir dann Zor gezeigt, als ich so 13 oder 14 war. Und ich hatte jahrelang Albträume davon die ganze Zeit. Also, familiengerechte Abendunterhaltung.
01:07:33 Let's do it again? Kenn ich nicht, aber Bomber? Ja, ich sage ja. Er regt ein Schiff für die sechs Monate. Freitester Ausgang des Fisches. Das Fisch ist aus seiner Selbstverständlichkeit. Ich kann das nicht lesen. Ich verstehe die Frage nicht. Ich mache auch wieder ja. Warum macht das scheiß für den ganzen Tag nichts? Ich will Action.
01:08:04 Die Frage, die mich von innen aus beschäftigt, ich bin schon mein Leben lang, ja, True. Die Wiedervereinigung war ein Fehler. Jutta hat mich verlassen, hast recht. Ich liebe es, diesen beweglosen Körper am Livestream anzustarten. Meine Meinung, könnte es ewig so weitergehen.
01:08:23 Böller muss erlaubt bleiben. Ich will diesen Typ auf meiner For You-Page, der die ganze Zeit so macht. In zwei Tagen ist wieder Silvester. Und dann tanzt er, au! Dann tanzt er in seinem Badezimmer die ganze Zeit dazu. Roda lockt aber von Anfang, war der Anfang von dem, was später das Volk in die eigenen vier Wände. Mein Leben gerät aus dem Fugel. Ich wusste, dass der anderen eingreifen, um noch etwas zu fühlen. Und einen Wert in meiner Existenz zu sehen. Ja, natürlich.
01:08:52 Natürlich. Einschäferung von Chico war Mord. Er ist Chico. Nee. Roland Kaiser ist der größte Musiker des 21. Jahrhunderts. Eingreifende Natur sind wir da keine Umstände zu rechtfertigen. Äh, falsch. Ja, wir müssen überjahr. Der Pinguin bei Werner Herzog macht mit den Augen alles richtig. Ja, das wird schon einen Grund haben, warum er da hingeschwommen ist. Ähm, Gewichtung. Okay.
01:09:25 Böller muss erlaubt bleiben, ist mir sehr wichtig. Ähm, ja, die resten mir sehr wichtig. Ich glaube, wir haben keine 100%, aber wir gucken passend zum Motto von Sprengt den Wal, was mein Wahl-O-Mat-Ergebnis ist. 80% nur nein! Ah, ein bisschen Empathie habe ich mir wohl doch noch in mir. Naja, lass das Wal-Salami regnen und Kotelett. Wow.
01:10:05 So viel Ärger um Fischstäbchen. Schön. Ich glaube, ich habe nur drei Songs in meiner Playlist hier. Schön. War doch mal super. Und die beiden, äh die vier auch super. Sehr super. Spotify. Alle Menschen, die noch mit dem Arsch zu Hause sitzen, die sind genauso schuld. Es macht jeder. Ja? Oh, für dich. Oh, der Teufel.
01:10:40 Man sollte hobs maul endlich mit 40 megatonnen dynamit und dieses Es ist so eine dumme scheiße digga. Oh man
01:10:54 Respektlos. Nee, das, also wirklich, das war ein krasser Fiebertraum. Ich freue mich schon auf das Simplicissimus-Video Ende des Jahres, wo wirklich so eine geile Sektion über den Fiebertraum von Timmy und der Generation TikTok kommt.
01:11:15 Das wird sehr, sehr toll. Dann sind auch solche Videos, wo er da Wasser ausspuckt und dann schreiben die Leute dazu, Timmy hat sich bei uns bedankt dafür, dass wir ihn gerettet haben. Lack hat nur geatmet. Er muss einfach atmen, damit er nicht drauf geht. Aber er hat sich bedankt. Ja, so ist es. So ist es. So, was haben wir noch verpasst? Außer Timmy. Oh Gott, ich kann nicht mehr mit KI-Videos.
Erinnerungen an Fußballspiele in Peru
01:11:5101:11:51 PSG Bayern. Oh, das habe ich geguckt. Ich bin Loki jetzt ein bisschen im Fußball drin, muss ich gestehen. Wir haben nämlich in Cusco das, was war das? War das Real Bayern? Das Real Bayern Spiel? Ja, das haben wir in Cusco in einem Irish Pub geguckt. Heilige Scheiße war das geil. Digga, ich weiß nicht wieso, aber alle Leute, dieser ganze Pub.
01:12:16 War voll mit Realschalen und Trikots und alles das. Aber der ganze Pub war nur Bayern-Fans. Und die waren so invested, die hatten so Bock darauf. Obwohl ich glaube, so vier Leute waren da irgendwie, die auch Realfans waren. Aber es war so ein krank geiles Spiel. Ich habe sogar die Reaktion auf ein paar Tore, glaube ich, für den Vlog drauf. Das ist noch geiler daran. Warte, wann war das? Wann war es? Wann war es?
01:12:50 Hier nicht. Da waren wir im Alpha Gym. Ich weiß es nicht, Freunde. Ich finde es nicht. Hier? Wo ist der Lennart Karl? Wo ist Lennart Karl? Ich weiß gar nicht, auf was das war. Ich glaube, das war vielleicht 3-3 oder sowas. Bitte?
01:13:25 Oh mein Gott, dass ich ihn drauf habe, ist ja noch viel geiler. Bro, der Typ war so krass. Guckt euch diesen Guy im Hintergrund hier oben an. Er hier. Digga.
01:13:37 Ich weiß nicht, ob er wirklich völlig auf Nase war oder sowas, aber er war der krasseste, most invested Bayern-Fan, den ich jemals gesehen habe. Der stand die ganze Zeit, der kam gerade frisch von Maloche, der hatte noch seine Arbeitskleidung an, der stand die ganze Zeit nur im Türrahmen oder in diesem Pub, der hat bei jedem Schuss, bei jedem Treffer mitgefiebert, als wäre es sein Erstgeborenes, was da gerade irgendwo rauskam. Und dann kommt dieser Ausgleich und er ist so abgegangen.
01:14:04 Guck mal, er, er, Digger, schau mal wie er rumhüpft. Das ist so ein erwachsener Mann, der war so 40 und jetzt da rumhüpft wie so ein kleines Kind, der hatte so geil viele Emotionen, Junge. Und dann daneben, neben ihm, stand noch so ein, ähm, so ein, so ein Doppelpaar von auch so zwei älteren Männern, ich glaube die waren auch so deutsch oder UK mit so Bierbauch. Ähm.
01:14:31 Und die standen da und die standen erst so alleine und irgendwann kamen so die Frauen von den beiden. Und du hast die ganze Zeit irgendwie gedacht, okay, hoffentlich dürfen sie doch bleiben bis Ende, bis der Ausgleich kommt, damit sie das so mitbekommen oder so. Digger. Das hat schon Bock gemacht, Juri. Das war schon sehr, sehr geil.
01:14:49 Aber ich muss auch mit dazu sagen, ich darf Bayern-Fan sein, weil das ist tatsächlich mein Verein. Ich komme aus Bayern. Ich war jetzt so ein kleiner Butschi schon in der Allianz Arena. Ich habe mitbekommen, wie sie gebaut wurde. Ich muss kurz gucken, wann sie gebaut wurde. Ja, ich habe mitbekommen, wie sie gebaut wurde. Wow! Und dann waren wir damals irgendwann im Spiel. Das war wunderbar. Alter, Lattensäppause. Auch stimmt. Ja, habe ich mitbekommen. Finde ich sehr wild. Finde ich aber auch sehr geil.
Streaming-Pause und persönliche Entwicklung
01:15:2501:15:25 Ich verstehe ihn sehr, muss ich mir dazu sagen. Er hat sich das verdient. Wisst ihr? Irgendwann, ich glaube, das ist schon, ich habe das bei mir selber gemerkt. Ich glaube, ich bin nicht dabei, jetzt eine Pause zu machen. Aber ich bin jetzt dann eh auch wieder sehr viel weg. Ich glaube, die nächsten zwei Monate oder so bin ich auch so viel unterwegs. Ich kann richtig wenig streamen die ganze Zeit nur. Aber ich glaube, was man richtig krass unterschätzt und was ich ja mir selber gemerkt habe über YouTube und Streaming, ist, dass du so viel
01:15:53 persönliche Entwicklung hinten anstellst und dich nie mit dir selber beschäftigst, weil du die ganze Zeit mit anderen Sachen beschäftigt bist. Und ich glaube, wenn du dann irgendwann mal an den Punkt kommst, wo du dich mit dir selber beschäftigen kannst und da ein bisschen, keine Ahnung, da halt so ein bisschen reinzugehen und zu gucken, was magst du eigentlich, wer bist du und so, dann klickt das irgendwie nochmal ganz anders. Sind du unterwegs zu TwitchCon? Nee, ich glaube TwitchCon bin ich nicht. Also nicht, dass ich wüsste aktuell.
01:16:23 Ganz vielleicht, aber bisher ist das nicht geplant. Nee, nee, nee, nee. Ja, aber ich bin gespannt. Ich finde auch das, was Hugo gesagt hat, sehr krass, weil Kevin ja, glaube ich, meinte so zwei bis drei Monate, aber in zwei bis drei Monaten ist dann halt Peak-Sommer und im Peak-Sommer willst du dann auch nicht mehr anfangen zu streamen, glaube ich. Ich glaube, dann wären es eher so fünf Monate oder sowas in der Art. Und dann geht's da vielleicht irgendwann mal weiter.
01:16:50 Mal gucken. Mal gucken, mal gucken. Ja, aber ich check den Punkt sehr. Weil jetzt würde ich streamen viel... Streamen ist von allen Sachen das mental anstrengendste. Von allen Social Media Sachen oder so, was jemand machen kann. Er macht den Stil hier und kommt für Craftedic 14 zurück. Oh ja. Direkt dann. Nee, Craftedic findet gar nicht statt dieses Jahr leider. Stimmt, das habt ihr auch noch verpasst, ne? Ja.
Minecraft Updates und neue Inhalte
01:17:2001:17:20 Hm. War kleiner Gag. Findet statt. Glaube ich. Glaube ich findet statt. Ähm. Nein, findet statt. Komm. Machen wir doch weiter. Ja, was gab's denn noch? Ein kleiner Palettospaß. Ja, das ganze Ani-Ding. Ich weiß nicht, ob ich da rein will. Ich hab gar keinen Bock auf die Art von Videos.
01:17:40 Ich hätte gerne 10 Minuten TLDA, wo es irgendwie darum geht, aber to be honest, I don't care. I don't care. Aber wie diese Videos aufgemacht waren, oder wenn ich die Thumbnails und sowas schon gesehen habe, ich habe schon gar keinen Bock darauf gehabt. Weil das irgendwie so, oh nee, will ich mir gar nicht geben. Will ich mir einfach gar nicht geben. Ersparspast dir, okay. Erspars dir. Geil.
01:18:12 Nein, dann gehen wir da nicht heim. Genau, Minecraft Recap. Stimmt. Da können wir heute vielleicht auch noch rein. Vince hat mir ein ganzes Minecraft Recap geschickt, Junge. Mit Timeline. 14.04.
01:18:30 26.1 Snapshot rein, neuer Block und Vulkan fixes. Also ich habe mitbekommen, was rausgekommen ist. Mit, ähm, wie heißt es? Ey, Lucky! Mein Gott, danke für die 65 Monate. Ähm, also das wirklich, wir müssen unbedingt in die Snapshots rein. Ganz dringend. Ähm, mit Salfa Caves, also die ganzen Sachen, die in Minecraft Live angekündigt wurden.
01:18:53 Äh, Sulfo Spikes, die finde ich ein bisschen weird, aber ich bin mal gespannt, wie sie Ingame dann sind. Dann die ganzen, ähm, Cinnabar und Sulfo Blöcke. Ah, die sind so ein bisschen heller irgendwie geworden, ne? Ähm, dann jetzt die Geysire, die mit reingekommen sind. Ähm, die, die, die, die, die Sulfo Cubes, dass man TNT jetzt reinmachen kann. Auch ultra geil, finde ich sehr, sehr cool. Create Aeronautics! Bro! Ich hatte so Bock, da reinzugehen.
01:19:22 Aber ich hab gar keinen Bock auf Create Life 7. Ich glaub, da ist es auch nicht mit dabei. Und in Singleplayer irgendwie in CreateAeronautics reinzugehen, fühle ich auch nicht so ganz. Aber das finde ich so mit Abstand am geilsten. So lange auf diese Mod gewartet. Also falls ihr das nicht gesehen habt, wir gucken uns Trailer ganz kurz an. Es ist die mit Abstand geilste Mod, die es diese aktuell irgendwo gibt. Also mit ganz großem Abstand. Das ist so der Traum, den man früher von Minecraft hatte.
01:19:53 dass du alles irgendwo bauen und machen kannst, wie du möchtest. Das ist einfach eine Physik-Simulation. Guck mal! Digga! Ganze Luftschiff!
01:20:11 Also Crate an sich ist ja schon geil. Und jetzt überlegt mal, vielleicht erinnert ihr euch an die ersten Staffeln Crate zurück, die wir immer gespielt haben. Da habe ich ja zum Beispiel auch so ein Boot, haben wir damals gebaut, aber halt super cheaty. So, wir hatten dieses Boot, dann hatten wir Glasspanes, die an einem Minecart sind, damit das in den Schienen fährt. Und dann hatten wir so eine Route, die jetzt abgefahren ist. Und jetzt kannst du halt ein richtiges Boot bauen.
01:20:39 dass du frei steuern kannst, dass selber ein Wasser schwimmt und trotzdem kannst du auf diesem Boot Kisten drauf haben, ein Crafting-Table, Technik von Crate, so alles, alles davon. Oder das Flugzeug. Wir hatten einmal so eine Zuckerrohrfarm, wo ich als Farm-Ding ein Flugzeug gebaut habe, was aber auch auf so Schienen gefahren ist, damit es so aussieht, dass wird das so eine Kurve fliegen und damit das irgendwo hingeht. Und jetzt kannst du halt ein richtiges Flugzeug bauen, das sich selber in der Luft hält, das einen Propeller hat.
01:21:06 dass du die Reifen ausfahren kannst um damit zu landen Bruder ist das so geil Du kannst eine komplette Base haben die irgendwie in der Luft fliegt Digga auch das man Bro ist das gestört Oh dieses Auto wie geil dieses Flugzeug alles ist das krank
01:21:54 Das absolute Geistes ist halt, das ist so der nerdy Shit davon. Also es ist halt so krass, weil auf diesem Flugzeug und so alles funktioniert. Normalerweise konntest du früher halt so ein Flugzeug bauen, das ging vielleicht auch, aber du konntest dann keine Maschinen darauf haben und keine, also du konntest keine Kisten darauf haben, keine Maschinen, du konntest keinen Strom oder sowas betreiben. Aber jetzt geht das alles da drauf. Du kennst dann die ganze Base mit jedem Blöcken, mit allen Sachen, die du haben möchtest.
01:22:22 Auf diesem Luftschiff oder so bauen. Deutsche Sulphacube. Das ist so dumm geil, ne? Digga. Das war alles eine Physik-Simulation. Alles. Auch das, das haben wir auch mal gebaut, aber halt nicht richtig. Oder wie geil ist das? Alter. Holy shit.
01:23:34 Digger. Ist das geil. What the fuck? Was? Alleine wie das schon aussieht, wie er das da ranzieht. Oder das hier. Hä? Junge, ist das sick. So ein Flugzeug haben wir sogar schon mal gebaut. Aber ich habe es nicht richtig hinbekommen, das zu steuern. Ist das geil, Mann. Ich frage mich trotzdem wirklich wie so, wie performant es ist. Weil es sieht sehr geil performant aus.
01:25:16 Aber fahre ich trotzdem, wie krass es, also, wenn etwas Großes macht, ob das geht. Es wird in Eddon gearbeitet, die Space Travel hinzufügt, Digga, wie geil. Holy shit. Die Mod kostet mir immer nichts. Ich glaube nicht, ich glaube, die sind einfach free. Wir sind einfach auf Modderans oder so, ja. Ja, es ist krank. Also ich will gar nicht... Junge, das fackt mich auch so ab, ne? YouTube, lass mich doch da runter. Das ist wirklich verrückt, ne?
01:25:41 Es ist wirklich, also, oder eine Million Downloads, also einer Woche ist auch insane eigentlich, ne? Holy shit. Wir gar nicht wissen, wie viele tausende Stunden in dieses Projekt reingeflossen ist. Damn. Das ist halt so geil. Krank, krank, krank. Was denn? Sable. Moving Block Structures aus Sublevels. Crazy. Boah, wir müssen eigentlich echt mal rein damit, ne?
01:26:17 Meint ihr einfach nur so eine Testwelt erstellen, wo wir uns ein bisschen damit so auseinandersetzen? Also nicht im Survival, sondern einfach in Creative ein paar geile Sachen irgendwie zu bauen und damit rumzutesten? Das wäre auch schon geil einfach, ne? So was ist Bad on My Place geil? Ich finde auch, das ist so quality-wise oder in jeder Welt würde ich dafür Geld bezahlen, wisst ihr? In jeder Welt würde ich dafür Geld bezahlen.
01:26:47 Wie kostet die Mott? Na gar nichts. Die ist kostenlos. Aber ich würde mir sogar wünschen, dass es ein Pay-What-You-Want-Tier geben würde, wisst ihr? Also, ich weiß nicht, ob sie einen Patreon oder sowas in der Art haben, aber es zieht jetzt nicht so raus, so wie es hier dran steht. Aber dass sie sagen, ey, du kannst es kostenlos haben, aber wenn du Bock hast, dann gib uns 10 Euro dafür. Weil das ist ja wirklich krank, Mann.
01:27:13 Oh, ich würde mich so interessieren. Ich würde es lieben, wenn sie ein Making-of dazu machen würden. Und sagen, wie so die Development-Steps und sowas. Guck mal, hier ist so die ersten Sachen vor drei Jahren. Multiplayer-Teaser. One year of Great Aeronautics. Das haben wir, glaube ich, schon mal geguckt, ne? Ja, sowas, Digga. Sowas würde ich gerne aufbereitet zu der ganzen Mod nochmal sehen wollen. Krank, Mann.
01:27:45 Geil, geil, geil. Der Hass ist für nix. Nix ist es auch nicht. Die Leute verdienen schon Geld damit. Also wenn du deine Mod auf so Curse Forge oder Mod Rim veröffentlichst, dann kriegst du pro Download Geld. Und das ist schon auch, es ist schon ein bisschen was, aber es ist bei Weitem, bei Weitem nicht das, was die an Zeit reingesteckt haben, als dass es das wert wäre. Checkt ihr. Also um jetzt wirklich Plus damit zu machen. Was ja auch nicht immer sein muss. Man kann ja auch einfach nur ein geiles Side-Project haben und
01:28:14 Und da reingehen. Dann haben wir noch Portal Mod. Das hat Vince auch geschickt. Der ist ja krank. Das ist aber nicht dieses Resource Pack Full Vanilla Ding, oder? Das ist eine richtige Mod. Geil. Der komplette Level mit da drin. Boah, was? Was? War das shadermäßig auch so, dass man... Digga, was?
01:29:16 Das ist halt krank, ne? Das ist sogar hier durchgerendert, weltmäßig. Checkt ihr? Also, dass wie bei richtigen Korten direkt angezeigt wird, was auf der anderen Seite zu sehen ist? Das ist ein Editor, ne? What do you mean? Ey, wir müssen auch rein. Wie geil ist dieses Logo? Holy shit. Alter. Aber das muss man fast zu zweit spielen, ne? Holy shit.
01:30:23 Test Elements, allow it to get your own test chambers. Boah, damit so eine geile Community Map oder sowas zu haben. Kann man Create und Portal kombinieren? Boah, das ist ja krank. Einfach so Create Aeronautics und du hast diesen Portal Mod da zusätzlich noch mit drin. Mit den Portal Guns. Ist für 1,16 Forge. Oh, sad. Sad, sad, sad. Ey, wunderschön, Bro. Voll der geile Artstyle irgendwie. Krass.
01:30:54 1.16.5. 16.000 Downloads. Digga. Ich meine, ich checke es halt was anderes als so eine Create-Mod, aber das ist trotzdem viel zu wenig, ne? Holy shit. Boah, ich hoffe, das gibt geil Traction. Das müssen wir zocken einmal. Das müssen wir unbedingt zocken. Vielleicht fragen wir mir so Faisa oder Marcel oder irgendwen, ob der Bock hat, da mitzuspielen. Und dann können wir mal diese paar Test-Chamber, die es gibt, einmal durchzocken.
01:31:27 Und maybe finden sich dann Leute, die Bock haben, so neue Räume dafür sogar zu erstellen. Ich sag, die brauchen noch so einen Portal Hub. Die brauchen zusätzlich auf ihrer Webseite noch so einen Hub, wo man seine eigenen Räume hochladen kann, damit man die testen und runterladen kann. Übertrieben cool, ey. Holy shit. Verrückt, verrückt, verrückt. Dann haben wir Sulfa Caves und neue Sulfa Cube.
01:31:55 Die TNT Cubes. Bei denen bin ich mir nur nicht ganz sicher. Weil irgendwie diese, also man kann jetzt TNT in die Sulphacubes reinmachen, aber ich würde mir irgendwie noch wünschen, dass die...
01:32:10 auch on Impact kaputt gehen können oder sowas. Checkt ihr? Also, dass sie nicht nur entzündet werden müssen, sondern dass sie wie ein TNT-Minecraft oder so fast schon funktionieren. Dass sie ab einer gewissen Geschwindigkeit oder so einfach von selbst explodieren. Und nicht, dass du sie erst zünden musst, damit sie explodieren. Das wäre irgendwie auch geil. Aber das ist trotzdem sehr, sehr cool. Und die Geysire auch. Ultra geil, dass sie sowas eingefügt haben. Das ist so eine geile Mechanik. Alter.
01:32:50 Geil. Ein Potent Surf ist der Geysir, ne? Auch richtig cool. Dabei bin ich sehr happy, dass die das gemacht haben. Das ist ein sehr wichtiges Detail für das Update. New Geysirruption Sounds. Krank, Mann. Ich habe mir das gesehen, da haben die Leute Happy Gas Bomber gebaut. Aber kannst du die da so entzünden? War das das von Phoenix oder so? Wie funktioniert das mit Happy Gas dann? Wartet.
01:33:30 Wartet. Chef Strobel. So, da bin ich wieder. Zeitdeep, danke für die 36 Monate. Was geht ab? Hallo, hallo, hallo, hallo. Was geht, was geht, was geht? Vielen, vielen, vielen Dank. Geil. Ja, ich bin gespannt. Ich bin gespannt, was der Snapshot noch so zu bieten hat, in welche Richtung es geht. Ist denn die World Chain mittlerweile schon gefixt? Oder ist die immer noch so weird? Ancient Debris Pilot Trailer?
01:34:35 Man's discovery of magic. It's driving these Golems to extinction. I found something about Golem's exoskeleton in one of the journals.
01:34:46 Ich denke, es wird etwas führen. Es ist Zeit, dass die Stadt Wunder, die es zu sein ist. Denn heute Abend, eine neue Ere für Art beginnt. Sind die Mini-Golums? Nun hat es noch nie gesehen, wie viel für beide? Für die Preis von einem.
01:35:13 Ich habe jetzt etwas wirkliches, Alex. Ich war nicht mit dem Spiel. Ich war unsere Forschung weiter. Dinge ändern sich in front uns. Und wir müssen noch nicht. Was? Eine ganze animierte Serie? Holy shit! Soll ich auch nächstes Jahr irgendwann diese animierte Minecraft Netflix Serie rauskommen?
01:35:48 Am Ende wird es so richtig kacke. So Fan-Project ist wieder 100 mal geiler. Wie geil ist dieser Himmel hier, man? Sieht richtig cool aus. Holy shit. Warte, wir müssen uns ganz kurz angucken, warum Gaming-God seine Treppe umgebaut hat. Herzlich willkommen zu diesem neuen Video. Wir machen heute wieder ein Bau-Video. Wir bauen da weiter. Das muss auch noch weg. Das da.
01:36:28 Spitzhacke kaputt. Ist auch weg. Nein. Ist nur eine Axt kraften. Halt eine Spitzhacke. Verwechselt. Das ist verrückt. Das geht nicht in meinen Kopf. Also das sieht ja aus wie vor 20 Jahren. Checkt ihr? Alles davon. Wie die Base gebaut ist. Das Gameplay, das Commentary, die Qualität.
01:37:04 Wie entsteht das 2026? Also wie, wie... So waren wir alle früher. Aber ich finde das so faszinierend, dass die Leute, die jetzt das erste Mal Minecraft spielen, genauso sind. Also dass sein erstes Mal Minecraft genau gleich aussieht wie mein erstes Mal Minecraft. Obwohl es so unglaublich viel extra Content zu Minecraft gibt. Mittlerweile. Da waren Stücke. In der oberen Kiste waren Stücke. Da ist auch Holz.
01:37:38 Das ist doch Holz da oben oben rechts ist Holz oben rechts da sind Stücke links unten neben dem Kommil Stone da ist Holz Das Bambus Nehmen doch das Holz Da sind sie unten links unten links unten links ja
01:38:17 Wo hab ich jetzt die hin getan? Was ist das für ein Feld? Da. Nein! Gaming God, bitte! Wo hab ich jetzt die Stücke? Bitte guck nochmal nach. Da ist Bambus, da kannst du neue draus craften. Da sind sie. Hallo. Ja! Hab ich wieder nicht gesehen. Geil. Geil. Zack, rein mit der Spitzhacke.
01:38:55 So, jetzt gehen wir weiter bauen. Jetzt geht's weiter. Boah. Achtung, Dora. Das ist wirklich Dora, die Explorer. Das war ja ein Auf und Ab mit den Stöckern am Anfang, Mensch. Mensch, du Schreck, hey. Oh Gott.
01:39:20 Boah, wenn das in jedem Video so ist, ey, aber dann Junge, Junge, Junge. Ey, der macht die Angst-Taktik. Ne, doch nicht. Einmal am Tag. Ich habe die Decke fertig gebaut, ich habe die Decke abgebaut. Ich habe Holz genug gesammelt fürs Feuer. Ich habe die Decke neu gemacht. Das letzte Video vom Wendebauen. Ich habe die Wende weitergebaut. Das ist der zweite Teil vom Hausumbau. Ich baue mein Haus. Also das ist ein geiles Titel.
01:39:52 ich baue ja mein haus um ja dann bauen wir jetzt da weiter wieder jetzt machen wir da die deckung wird direkt das nächste vorgeschlagen ich habe die decke fertig gebaut wieder ein bau video ja wir bauen heute weiter bei unserem haus wir sind ja mein haus umbauen und ja
01:40:31 Da sind die Titel klar formuliert. Eben. Das ist doch auch mal erfrischend, kein Clickbait zu haben. Da weiß man einfach direkt, worum es geht. Jetzt mal da noch alles zubauen. Ich muss trotzdem ganz kurz die Watchtime kaputt machen. Oh, immer noch Decke. Immer noch Decke. Da sind wir. Oh, Boden. Immer noch Boden. Boden fertig.
01:41:09 Nicht vergessen ein Like und ein Abo und bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao. Ciao, ciao. Das war's mit dem Video. Nicht vergessen ein Like und ein Abo und bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao. Geil. Geil. Das war geil. Das hat Spaß gemacht. Alter. Ja, eigentlich, doch, er hat schon ein bisschen Clickbait gemacht. Er hat nicht nur Decke, er hat auch Boden gemacht.
01:41:39 ein Abo? Nein, ich verlasse mich auf den YouTube-Algorithmus, dass er mich zurückbringt und mir das nächste Video von ihm auch wieder vorschlagen wird. Hoffentlich. Sonst haben wir ein ganz großes Problem, Freunde. Sonst haben wir ein ganz, ganz großes Problem. Oh, weia. Wow. Gönn ihm. Ey, ich gönne mir jetzt erstmal was anderes. Und zwar, wartet. Hä?
01:42:19 Ich weiß nicht mehr, wie irgendwas funktioniert. Ich dreh durch. Ich weiß nicht mehr, wie PCs funktionieren. Hilfe. Ich brauch Hilfe. Vince. Muss ich updaten? Vielleicht muss ich updaten. Wartet.
01:42:52 Ich hasse ModRynth dafür, dass sie das machen. Ich finde, das ist eine illegale Taktik. ModRynth macht illegale Sachen, finde ich. Wenn ModRynth seine Application updatet, okay, wenn ModRynth seine App updatet, dann machst du die zu, der updatet sie und öffnet sie einfach wieder. Junge, ich will das nicht. Ich will nicht, dass ihr die direkt wieder öffnet. ModRynth ist super. Zack.
01:43:31 Es gibt so viele andere. Aber ich finde den doch toll. Ich mag den doch. Warum soll ich den wechseln? Lass mich ihn doch usen. Mensch. Boah, ich glaube, es wird bald Zeit für die Klimaanlage. Ich glaube, es ist bald wieder soweit. Das runter. Bruder, ich bin maximal verankt. Ach du Scheiße. Background Blur. Alles sieht anders aus. Ich benötige Hilfe. Ich benötige ganz dringend Hilfe. 70.
01:44:16 Das muss hier hin. Spectator Shader Effekt, seit wann gibt es das denn? Okay, das muss reichen. Viel zu viele Keybinds. Ich muss sagen, Minecraft hat Loki richtig reingeschissen, dass sie diese Debug Keybinds hier alle in normalen Controls drin haben. Das ist so wahnsinnig unnötig. Das sollen die in irgendein extra Setting machen oder dass man das erst aktivieren muss. Aber 99% der Spieler brauchen diese Keybinds noch nie in ihrem Leben. Das ist so Müll.
01:44:51 Schlecht. Leider einfach schlecht. So, egal. Freunde, ich war lange nicht da, aber heute geht es für uns rein, endlich den neuen Snapshot zu testen. Wir sind heute in der 26.2 Snapshot 5 mit allen Sachen, die wir in den letzten Malen... Habt was vergessen? Sofort Rückzug! Stopp! Stopp, stopp, stopp! Wir stellen eine neue Welt. Woppa!
01:45:28 Woppa. Zack. Here we go. Ich hoffe, das funktioniert. So, wir sind jetzt nämlich endlich in den Stepshots angekommen für den Sulfa Cube und für alles, was in der Minecraft Live bisher angekündigt wurde. Und ich bin sehr gespannt. Ich habe nämlich bisher nur ein paar Sachen davon gesehen, aber noch nichts davon selber getestet. Aber das werden wir heute tun. Es gibt nämlich die Sulfa Cubes, es gibt die Sulfa Caves, es gibt den Potensulfa und damit Geysire.
01:45:56 Man kann in die Sulphacubes jetzt TNT reinmachen, was ich unglaublich geil finde. Finde ich einen sehr, sehr, sehr geilen Change, einen sehr wichtigen Change. Genauso wie die Geysiere, die mit reingebracht wurden. Wir haben natürlich wieder einen wahnsinnig tollen Change-Log von unserem allerbesten Vince, der auch hier ein Datapack ready gemacht hat, damit wir alles testen können. Und das machen wir jetzt. Ich bin sehr gespannt. Ich habe noch gar nichts davon, wie gesagt, gesehen bisher. Aber...
01:46:22 In diesem Snapshot, in dem nächsten Update, was es dann natürlich auch, ich denke mal, relativ bald rauskommen wird. Ich denke, es wird so ein Sommerding. Also wahnsinnig viel Entwicklungsteil wird da, glaube ich, nicht mehr reinfließen. Dann bekommen wir die ganzen neuen Blöcke und sowas. Und zwar, wir können ja einfach mal danach, ich mach mal hier ein bisschen größer, warte mal. Zack. Wir können ja schon mal danach googeln, dann sind wir hier nämlich. Oh, da ist es. Alle neuen Zulfurblöcke, die es gibt.
01:46:45 Die haben wir hier, die Sulfur Cubes, die wollen wir uns gleich angucken, denn in die können wir verschiedene Arten von Blöcken reinmachen, sodass sie sich unterschiedlich verhalten, damit sie weit schlittern, damit sie Bound sind, damit wir TNT reinmachen können und sie explodieren. Aber es gibt natürlich auch die ganzen neuen Sulfur Blöcke, um zu bauen. Ich weiß nicht, ob ich der größte Fan davon bin, um ehrlich zu sein.
01:47:10 Ich kann mir gerade noch nicht vorstellen, wie sie so blockmäßig irgendwo integriert werden. Checkt ihr? Also wo... Ja, wo, wo, wo... In welcher Farbpalette und in welchen Bild man die so einbaut. Da bin ich leider nicht kreativ genug dafür. Ich bin mir sicher, ein paar Meisterbilder werden da was Geiles machen. Wir gucken mal nach. Oh ja, warte mal, warte mal. Warte mal, warte mal. Oh, guck dir das mal an. Holobox.
01:47:39 Solid Zulfi-Cubes sind alle hier. Fast Flight Stick. Das ist ja toll. Wie cool ist das denn? Mit Sandstone. Ja. Mud. Die hier checke ich mit Mud irgendwie ein bisschen zusammen. Oder mit... Also mit Packed Mud. Mit dem hier. Maybe. Dass man die alle miteinander mischt. Sandstone. Boah, passt das von der... Passt das von der Ding zusammen so? Fast ein bisschen zu hell, oder? Ja.
01:48:15 Wartet. So, wir machen mal hell hier. Damit wir auch ein bisschen was sehen können hier. Ist auch ganz wichtig. Gibt es so den ersten Zuflusspikes?
01:48:30 Und das sind Geysir. Okay, wir wollen uns erstmal die hier nochmal angucken. Also Superblöcke, ich bin sehr gespannt, was Leute damit bauen. Vielleicht beim nächsten Event irgendwann mal, aber es gibt ja auch noch Cinnabar, das Gegenstück dazu, aber in Rot mit allen möglichen Blöcken. Ich finde es geil, dass sie mittlerweile von allen Blöcken so alle Versionen rausbringen und es super, super, super, super viele neue Variationen gibt, aber...
01:48:58 Ich finde es auch gleichzeitig immer noch sad, dass es so ein paar andere Sachen gibt, die halt einfach fehlen. Also warum gibt es zum Beispiel keine Quartzbrick Stairs oder so? Checkt ihr? Ich finde, sie sollten irgendwann auch mal, das können sie in so ein Update hier einfach rein sneaken, wo nicht so viel mit dazu kommt, dass sie die Blockpalette von allen Blöcken einfach mal auf einen Nenner bringen. Und dass es von allen Blöcken, wo es Stufen und Slabs gibt, genau diese Auswahl hier gibt. Dass es von jedem Block Stufe, Slap und Wall gibt.
01:49:27 eine Polished Version, eine Brick Version und noch eine Chiseled Version. Das wäre so geil, weil es fehlt einfach in manchen Blöcken und es wäre geil, wenn es nochmal zusätzlich mit drin wäre. Boah, okay, die kann ich mir aber vorstellen. Die finde ich sehr moody, die finde ich sehr, sehr moody. Ja, doch, ich checke. Ich glaube, die wären sehr, sehr geil in meinem Portal in der Craft-O-Cube-Base gekommen. Checkt ihr?
01:50:01 Ich weiß nicht, ob ich falsch interpretiere, aber das hier gibt mir einen richtig krassen Fleischlook. Also wenn ich hier was aus so was Fleischiges darstellen wollen würde, normalerweise hätte ich das immer mit Netherack gemacht, aber ich finde, das hier gibt einen richtig geilen Fleischlook. Als würde man so eine eklige, venendurchzogene Fleischwand oder sowas bauen wollen. Finde ich sehr, sehr, sehr cool.
01:50:28 Nether Ward Block oder sowas mit dazu. Könnte vielleicht sogar zu rot sein. Boah, aber ich glaube, damit kann man geil texturieren mit den ganzen Sachen hier. Boah, doch, doch, doch. Die verstehe ich sehr. Da kann ich mir ein bisschen mehr darunter vorstellen, dass es unter den Sulfurblöcken, um ehrlich zu sein. Auch ein sehr cooler Dekoblock hier einfach. Boah. So eine richtig ekelige Fleischhöhle mit irgendwas.
01:50:54 Ja, doch, doch, doch. Gefällt mir, gefällt mir. Die gefallen mir auch. Aber ich kann sie mir nicht ganz vorstellen, wo man sie so cool einbaut. Ich finde sie sehr grell. Das finde ich noch ein bisschen tricky. Mit Bamboo zusammen vielleicht? Oder bin ich da auf dem falschen Pfad unterwegs wegen Farbschwäche? Das eine ist da wahrscheinlich grün und das andere nicht. Ich finde es gut, aber müsst ihr sagen, ob das zusammenpasst oder nicht. Ich würde sofort Bamboo zusammen musen.
01:51:27 Ich würde sagen, das kann man machen, das würde gut aussehen. Kann aber sein, dass es quatschig ist. Wartet. Gold kann man machen. Okay. Okay, okay.
01:51:49 Ja, wir lassen uns mal überraschen. Okay, aber dann gucken wir uns jetzt mal ganz kurz an, wo es diese Blöcke überhaupt gibt, denn man findet sie natürlich generiert jetzt in den Sulfur Caves und die sieht man, glaube ich, auch an der Oberfläche, wenn ich mich nicht täusche. Ich bin mir gerade nicht sicher, in welchem Biom generell, aber man kann sie an der Oberfläche auch sehen, weil da auch schon ein paar Blöcke und auch schon so Geysire und sowas dann, glaube ich, da sind direkt.
Entdeckung der Sulfur Caves
01:52:1601:52:16 Und dann weiß man, okay, hier drunter ist irgendwo eine Sulphocave, dann kannst du dich runterbauen. Ähnlich wie bei einer Lush Cave und einem Asalia Tree oder sowas. Was ich sehr geil finde. Ich finde, bei solchen Untergrundbiomen ist das sehr wichtig, dass man sie irgendwie... Da, hier ist es. Geil. Boah, das gibt mir fast so Termiten-Vibes oder sowas sogar. Als wäre das so ein Termitenhügel irgendwo. Auch wenn der ganz anders aussieht, aber ihr checkt vom Ding her so ein bisschen. Ist ein bisschen weird.
01:52:44 Ich finde, die sind nicht so ultra geil in die Landschaft integriert. Wow! Okay, das ist fucking cool! Holy shit, das ist ja richtig geil! Okay, das liebe ich! Ich bin sold, aber absolut! Wenn das einfach random passiert, wenn man in der Welt ist, wie geil ist das denn? So hat die Welt ja richtig Leben! Alter!
01:53:08 Okay, ultra geil. Also was ich eigentlich sagen wollte, ich lieb's. Ich lieb's. Auch die Partikel dazu. Bro, jetzt haben wir das schon vorweggenommen. Weil das ist praktisch ein Geysir, der immer wieder ausbrechen kann in verschiedenen Seitentervallen. Und der boostet einen nach oben. Wir haben jetzt Norgia, das ist ein bisschen unschillig. Warte, wir machen den mal ganz kurz weg. So.
01:53:38 Zack! Und er boostet uns einfach hoch! Es ist wie ein Bubble Elevator, aber halt ein bisschen kleiner. Checkt ihr! Die gibt es in verschiedenen Größen, je nachdem wie tief die unter Wasser sind. Das ist das Potence Sulfo hier. Und je nachdem wie viel Wasser über dem ist, desto höher ist die Fontäne, die er praktisch kreiert. Lass mich ganz kurz was aufbauen. Wartet. Mom, wir machen die mal hier hin.
01:54:08 Ich glaube es gibt 5 Stufen, oder? Wenn ich das richtig im Kopf habe. Bei G ist schon was. Kann ich das direkt hier hin machen? Das hier? Ah! Okay. Alter, ich habe nichts gesagt. Okay, Vince hat gezaubert und ich muss gar nichts selber aufbauen. Hier sind sie. 4 verschiedene Stufen gibt es dann scheinbar. 1 Block, 2 Blöcke, 3 Blöcke und 4 Blöcke. Und jetzt guckt euch diesen Unterschied davon an.
01:54:39 Bro! Was ist das für eine Fontaine? Holy shit! Damn! Ist das cool! Ist das geil! Wie sick, bitte!
01:55:04 Ja, das ist ein richtig, richtig cooler Change. Ich glaube, der war sehr, sehr wichtig für das Update, dass da nochmal so ein cooles, interaktives Ding mit reinkommt. Was halt jetzt der absolute Dream wäre, ist, wenn dieses Potent Sulfur mit Redstone ansteuerbar wäre. Stellt euch vor, man könnte diesen Geysir irgendwie kontrollieren, dass er nicht einfach in seinem Zeitintervall ausbricht, sondern dass ich hier hingehen kann und sagen, ey, ich ballere hier einen Repeater rein.
01:55:34 Und ich kann den Knopf drücken und auf den Knopf drücken, feuert dieses Teil hier ab. Und dann boostet der dich nach oben. Das wäre so übertrieben geil. Weil dann könntest du, glaube ich, echt einen richtig coolen, clean Aufzug oder so irgendwo reinbauen, wie ein Bubble Elevator, aber einfach, der dich dann so irgendwo kurz hochschubst oder so und dann bist du instant da. Ich glaube, der bricht jetzt dann bald wieder aus.
01:55:56 Zack. Boah. Und auch mit Items und sowas. Genau. Dann lässt du da Items rein und dann kannst du die hochschießen oder so. Das wäre richtig cool.
01:56:06 sehr sehr geil damit haben sie gekocht finde ich ultra cool und normalerweise durch diesen potenzulfur hat man eben dann den effekt den ich gerade gesehen habe als eigentlich mann der geist hier passiert nur wenn hier drunter auch noch mal magma block ist damit irgendwie heiß wird und dann wird das potenzial vor und dann geht es nach oben wenn der nicht da ist dann passiert das nicht dann ist einfach nur potenzial vor und dann geht einfach nur noch ab wenn ihr hier drin steht und hat den den wackeleffekt den ich jetzt gerade ausgemacht habe
01:56:36 Auch ganz cool. Auch ganz cool. Aber sonst findet ihr das Biomot einfach so hier irgendwo in der Welt rumstehen. Ich würde es geil finden, wenn es noch ein bisschen... Das geht durch Copper Grates. Warte mal ganz kurz. Ernst? Sodass man das Water loggen kann? Was? Wie geil ist das denn? Das ist ja übertrieben sick. Hä?
01:57:14 Ey, Minecraft ist cooking. Oh, die müssen das Redstone steuerbar machen. Es wäre so geil. Es wäre so geil. Oder vielleicht so, dass wenn man den Block hier drunter hinsetzt oder sowas, dass er dann direkt ausbricht oder so. Checkt ihr. Also, dass er halt normalerweise so ist und wenn ein Magma-Block drunter kommt, dass er dann anfängt. Dann könnte man es mit Redstone machen mit dem Pisten oder so. Oh, das wäre richtig geil. Wie cool, bitte.
01:57:45 Boah, damit ein Wal bauen und Timmy bedankt sich, dass er frei ist. Wow. Boah, geil. Geil, geil, geil, geil, geil. Okay, was ich eigentlich aber zu diesem Ding hier sagen wollte, ich finde es landschaftlich noch ein bisschen, na, noch nicht ganz so geil. Ich glaube, es wäre ganz cool, wenn das hier draußen irgendwie so ein bisschen korrodiert ist oder sowas. Wenn hier zum Beispiel noch so...
01:58:11 Ich weiß nicht, wie man es schreibt. Äh, sowas in Coral Stirt oder sowas drumrum ist. Damit das ein bisschen geiler hier bei... Das ist ja Sulfur. Das ist jetzt nicht so... Wisst ihr, in meinem Kopf macht das irgendwie so ein bisschen was kaputt. Vielleicht ist es auch lebhaft, aber damit das so ein bisschen mehr eingegroovt ist und nicht so komplett abgehakt. Aber wir gehen mal runter. Wir gucken uns an, wie die Cave gerade aussieht. Wahrscheinlich nicht so gut, aber in ein paar Tagen kommt schon der nächste Snapshot raus. Die ist riesengroß, by the way. Guck dir das mal an.
01:58:41 Verrückt. Entweder ist die so groß oder es sind wirklich sehr, sehr viele. Aber ein paar Tagen kommt eh der nächste Snapshot raus. Und vielleicht sieht es dann schon wieder anders aus. Und da, guck mal, wir sehen jetzt schon voll viel. Damn. Die Sulfur Cubes sind schon hier. Die hier spawnen. Die kann man, by the way, auch mit einem Bucket einfach aufsammeln. Und dann hat man hier ein Bucket of Sulfur Cubes, sodass man den mitnehmen kann. Finde ich sehr, sehr cool. Finde ich sehr nice, dass man das mitnehmen kann. Die Sulfur Spikes hier oben.
01:59:08 Eigentlich genau das gleiche wie Dripstone. Funktioniert genau gleich. Man kann die abbauen, die fallen nach unten. Man kann sie von oben und von unten wachsen lassen. Sieht nur ein bisschen anders aus, halt nach Sulfur. Dann ist hier Sulfur. Hier ist Cinema. Daraus können wir die ganzen Blöcke machen. Und that's it. Das ist an sich die ganze Sulfur-Cave bisher. Hier unten sind dann noch die Sulfur-Pools, wo auch so Potent-Sulfur drin ist. Also hier kriegen wir jetzt einfach nur Norgia. Aber kein Geysio oder sowas, der hier drin ist.
01:59:34 Aber das Biom an sich lässt schon noch ein bisschen zu wünschen übrig bisher, finde ich. Sowas finde ich cool. Aber selbst da ist es... Ich finde es doch nicht so geil. Also an der Biom-Generation müssen die echt noch ein bisschen feilen. Gerade mit den Spikes und so, damit das nicht einfach nach einer... Es soll ja keine re-textured Dripstone-Cave sein, im besten Fall.
02:00:01 Aber Geysire feiere ich schon sehr. Richtig geil. Okay, dann lass uns doch mal reingehen in den Kollegen hier. In den kleinen Sulfocube.
Test der Sulfur Cubes
02:00:1102:00:11 Da bin ich jetzt auch wahnsinnig gespannt, weil von dem Sulphacube haben wir ganz viele... Wie können wir das Ding hier gerade jetzt kurz machen? Ne. Oh, wir haben ganz... Oh, guck mal, hier sind ja richtig viele von den Geysiren. Damn. Ey, es gibt ganz viele verschiedene Varianten von dem Sulphacube, weil wir verschiedene Blöcke da reinsetzen können. Also wenn ihr euch denn mitnehmt in einem Eimer, dann... Aha, warte.
02:00:41 There we go. Okay, geil. Jetzt können wir testen. Dann können wir uns einmal einen normalen Sulphacube holen. So findet ihr den einfach in der Welt. Also der würde wahrscheinlich einfach so hier rumliegen. Ich frage mich, ob es irgendwie passieren kann. Wahrscheinlich schon. Das müsste ein ziemlich seltener Mob sein, dass ein Sulphacube mit einem Block in sich direkt spawnt. Also das zum Beispiel...
02:01:06 irgendwo gravel droppt oder ein enderman hat einem block und stirbt und lässt den grasblock droppen und der sulfacube sammelt den auf basti
02:01:16 seltene Mob sammeln. Einen Sulphocube mit einem natürlich generierten Block. Ich glaube, es müsste possible sein, aber es könnte sehr schwierig werden. Aber das ist der normale Sulphocube. Wenn da nichts drin ist, dann könnt ihr ihn einfach boxen und kaputt machen. Aber sobald ihr ihm einen Block gebt, entweder mit Rechtsklick oder hindroppt. Ihr kennt das ja vielleicht schon alles. Ich muss gar nicht erklären. Ich werde ihn nur selber austesten. Dann hat er halt eine Eigenschaft und es gibt ein paar verschiedene. Ähm.
02:01:42 Invisible? Oh, stimmt. Das geht ja auch. Natürlich. Man kann die Sofa-Cubes invisible machen und dann hat man wieder einen extra Block. Warte mal. Wenn ich den jetzt hier reinmache. Oh, mit Stein. Okay, das hat jetzt nicht so gut geklappt. Und wenn man den invisible macht, dann ist das einfach nur ein Block.
02:02:01 Und dann sieht das aus, als wäre hier einfach nur so ein normaler Block irgendwo in der Gegend hier rum. Und mit dem passiert natürlich auch nichts, solange er nicht mit dem interagiert. Das heißt, man kann ihn dann zum Beispiel wirklich hier so reinmachen, in so ein Ding. Warte. Und dann sieht das aus, ihr checkt hoffentlich, wenn man den jetzt in einem 1-1-Loch bekommt. Ich kann mir mit dem Bucket, glaube ich, mitnehmen, oder? So. Warte. Und jetzt holt ich mir eine Invis-Pot. Zack.
02:02:33 Und jetzt ist hier einfach ein Invisible Cube. Der aber aussieht, das wäre einfach ein komplett normaler Stein. Man wird das nicht checken, man wird das nicht sehen. Aber du kannst da durch ihn durchfallen zum Beispiel oder auch mit ihm interagieren und so. Aber so kannst du halt so Traps oder sowas machen. Aber man sieht die Partikel. Das ist immer so ein bisschen tricky. Aber finde ich sehr, sehr geil. Finde ich richtig, richtig cool. Was haben wir? Solid.
02:02:59 Sponsored an invisible Cube with an invisible Schalke riding it to give us the collision box. Richtig geil. Big Flat Platform to block your holding. Spall all... Ah, okay, warte. Alle Sulphicubes brauchen wir einmal. Oh, geil. Oh mein Gott. Okay, sick. Guck dir das mal an. Das sind alle verschiedene Customs. Fast Boom, Slow Boom, Balloon und Mega Bounce.
02:03:26 Das ist auch geil, dass man die customizen kann. Okay, bouncy. Alle Holzvarianten. Und damit ist einfach nur wie ein Flummi, dass er durch die Gegend bounced. Ah, okay, okay. Und an der Wand hat man es ein bisschen mehr gecheckt direkt. Geil, okay. Aber der ist schon ein bisschen slow. Der nächste ist fast und flat. Alle möglichen, okay.
02:03:51 Eher so organische Sachen sogar fast, ne? Das heißt, der ist schnell, aber der bounced nicht in die Luft. Und der bleibt immer am Boden, ne? Ah, bounced auch ein bisschen, ne? So, wir nehmen uns das hier mal. Ah, so bounced ist sehr viel mehr. Geil. Okay.
02:04:09 Jetzt kommt doch immer drauf an, wo man ihn hittet und sowas. Boah, jetzt hat er richtig gebounced. Da geht er auch ein bisschen hoch. Fast und Sliding. Jetzt schon weg mit Eis hier drunter. Mein Gott, was ich da gesehen habe, das will ich jetzt mal ganz kurz testen. Ob das wirklich funktioniert. Wir machen jetzt live ein Miffbusting Video noch dazu. Wartet. Und zwar, ich habe gesehen, dass man dem angeblich Frostwalker Schuhe anziehen kann.
02:04:41 Und dann hat man so einen Cube mit Frostwalker-Boot, der richtig schnell überall hinslidet. Gerade mit Eis, weil mit Eis slidet der halt wahnsinnig weit und richtig schnell. Und das will ich jetzt testen. Warte. Frostwalker 2. Macht die hier rein. Dann machen wir ein Hebel hier hin. Nein, der kann nicht. Oh, vielleicht geht das mit dem Command. Nein, war das Fake? Oh, sad.
02:05:15 Vielleicht geht es mit dem Command. Naja, dann nehmen wir wieder mit. Ich habe ihn hier, dann bleiben wir bei denen, die wir jetzt haben. Myth busted. Wir probieren den hier drin aus. Der Fasten Sliding. Ist der irgendwie nicht so fast? Bin ich weak? Irgendwie habe ich einen geilen Erinnerungen bei dem Kollegen hier. Na, wir sollen mal weiter sliden. Okay, was haben wir noch? High Resistance mit Soul Sand. Boah, da gab es auch so geile Sachen.
02:06:04 dass der an die Unterseite von einem Block geht oder sowas, ne? Aber ich glaube, das geht auch nicht mehr. Oder in der Java Edition geht das zumindest nicht. Dass der sich hier dran festhält. Ne, das ist der falsche? Ne. Ich glaube, in der Battle Edition hat der sich an der Unterseite von einem Block festgehalten, was ich sehr, sehr cool fand. Aber ich glaube, das ist jetzt auch nicht mehr der Fall, leider. Das war ein Bug. Der lässt sich fast gar nicht bewegen, ne?
02:06:33 Okay, krass. Krass, krass, krass. Dann haben wir Light. Wolle. Okay. Ich checke, der baut uns auf jeden Fall direkt so weiter nach oben. Als die anderen. Mit denen kann man wahrscheinlich auch so richtig Wolleball oder sowas. Meine Tastatur ist leer gegangen. Mom. Ich muss den Stecker finden. Hier ist er. Super. Bin ich noch hier? Ja. Geil. Okay, mit dem kann man wahrscheinlich so Wolleball oder sowas. Das wäre natürlich noch geiler. Ich mache Knockback. Knockback 2.
02:07:16 Ist eher so ein Effi. Okay. Dann haben wir noch Regular. Okay. Alles andere. Alles irgendwie. Das sind die normalen Bälle. Mit wahrscheinlich relativ wenig besonderen Eigenschaften. Geil. Dann haben wir Slow and Flat. Das wie Eis. Nur genau das Gegenteil. Slow and Sliding. Nee, das ist das Gegenteil von Eis. Okay, der hört auf und der andere move noch so lange weiter. Sticky. Oh, krass.
02:07:47 Boah, das ist für Minigames ja richtig geil. Damit kann man coole Sachen bauen, glaube ich, ne? Dass er wirklich so direkt da stehen bleibt, wo er ist.
02:08:01 sticky, bouncy, den hatten wir vorhin schon. Und dann haben wir hier noch den wichtigsten, den neuen, den es gab, den Explosive, wenn man ihm TNT gibt. Und damit kann er, ich finde, es gibt eine Sache, die ich mir noch wünschen würde bei einem Explosive One. Und zwar, dass er bei einem gewissen Impact selber explodiert.
02:08:24 Also gerade explodiert er nur, wenn man ihn zum Beispiel anzündet. Das geht über einen Flint and Steel, was halt trotzdem sehr, sehr cool ist. Also man kann ihn jetzt anzünden. Explodiert nicht instant, sondern er hat dann seinen TNT-Primer und dann kann man ihn auch weglocken. Er wird durch andere Explosionen angezündet, genauso wie normales TNT und durch Redstone, was auch wahnsinnig cool ist. Das heißt, wenn wir jetzt irgendwo einen Redstone-Block hier haben, hier zum Beispiel, und der wird hier drüber geschoben und der berührt einfach nur diesen Redstone-Block, bumm, dann wird der entzündet.
Gameplay mit explosiven Sulfur Cubes
02:08:5202:08:52 Was ein richtig geiles. Und dann explodiert er. Er hat sehr lange gebraucht, um zu explodieren. Ja, okay, okay, okay. Doch, ich checke schon ein bisschen. Ich checke schon. Geh ich das mit einer Schere raus? Ja. Ja.
02:09:09 Aber dann gebe ich den hier nochmal. Aber, guck mal, das ist das nächste, was dann auch nochmal sehr geil ist. Wenn jetzt zum Beispiel der hier explodiert, dann zündet er ihm in seiner Explosion an und nokt ihn dann gleichzeitig weg. Checkt ihr? Wie so eine Kettenreaktion. Das ist schon geil. Das ist schon cool. Eben, du kannst so Hot Potato und sowas machen. Man kann richtig viel coolen Stuff machen damit, glaube ich. Auch TNT-Kanone oder sowas halt. Also bei TNT-Kanonen ist ja ganz oft das Ding, du hast so Dispenser oder so, oder du hast hier TNT.
02:09:38 mit dem du hatte bei dem hier okay du hast hier so dein wasser und dann hast du hier normalerweise irgendwie ein zaun oder sowas drauf
02:09:54 Jetzt hab ich den anderen weggemacht. Und dann würdest du deinen TNT hier reinmachen. Und dann musst du ja darauf achten, dass du das TNT hier ein bisschen früher zündest, als das TNT, was hier oben ist. Und dann brauchst du die richtige Redstone-Konstruktion und sowas. Aber jetzt kannst du hier hingehen. Warte, ich nehme eine Schere wieder. Bumm, bumm. Nimmst den hier. Und du kannst hier zum Beispiel jetzt einfach...
02:10:23 Wo ist er? Hier oben. Den hier drauf machen, okay? Der chillt da. Dann kannst du das ganze TNT hier explodieren lassen. Das geht nach vorne. Und durch die Explosion davon wird er entzündet und sprengt sich dann weg und sprengt selber was in die Luft. Übertrieben cool. Aber ich würde mir wie gesagt noch wünschen, dass er halt, wenn man ihn jetzt richtig festballert mit irgendeinem krassen Schwert oder viel Damage oder so, dass er dann auch...
02:10:47 Ab einer gewissen Zahl, wenn er eine Wand slammt, selber explodiert. Wie das beim TNT-Minecut zum Beispiel der Fall ist. Das würde ich sehr cool finden. Aber sonst, sehr, sehr toller und sehr cooler Change. Very good, Mojang! Super, super, super. Ach shit, ich wollte die anderen nur noch testen, ne? Ähm. So. Macht keinen Blockschaden? Doch, doch, doch. Er macht schon Blockschaden. Die unten hat er gemacht. So, dann probieren wir die hier aus. Wait a second.
02:11:23 Wir haben den Kollegen hier noch. Warte. Den T-Tab nicht. Der macht keinen Block-Schaden, nur so Damage. Keinen Block-Schaden? What? Das kann ich mir nicht vorstellen. Das wäre richtig quatschig. Die programmieren das doch nicht extra um, nur dafür. Miffbast in die zweite. Der hat so eine lange Zündschmung. Keinen Block-Schaden? Vince sagt, er macht Block-Schaden. Eigentlich vertraue ich Vince blind.
Weitere Eigenschaften der Sulfur Cubes
02:12:2302:12:23 Ich glaube, das muss noch geändert werden. Ich geh raus zum Cube. Mach hier unten. Der muss Block Schaden machen. Alles anders glaube ich ihm nicht. Okay.
02:12:47 Miff gelöst, er macht Block-Schaden. Wenn er legt es an diesem Würfel oder sowas hier oben. Das wäre noch wilder gewesen. Das hätte ja gar keinen Sinn ergeben, wenn er keinen Block-Schaden macht. Eieiei, das hätte mich jetzt aber geflasht. Okay, probieren wir die anderen Special Cubes hier noch ganz kurz aus, die wir hier drin hatten. Und zwar, das waren sie alle, ne? Balloon, Megabauts, Slow-Boom und Fast-Boom. Ich bin gespannt. Ich bin gespannt, ich bin gespannt. Ich nehme mal einen Flitten-Steel nochmal. Okay, was haben wir hier?
02:13:20 Balloon. Aber geht das nur so? Wahrscheinlich muss ich ihn spawnen damit, ne? Oh, what? Okay, das ist ja geil. Das geht in Vanilla Minecraft nicht, aber man kann es halt hinzu... Oder es geht in Survival nicht, aber... Oh, das ist ja geil. Dass man so eigene Types hinzufügen kann. Okay, mag ich sehr, sehr gerne. Dann haben wir Mega Bounce. Mit Slime zusammen.
Experimente mit TNT und Command Blocks
02:13:5102:13:51 Das ist der Flubi, den wir haben wollten. Digger, tschüss. Was passiert, wenn ich ihn mit dem Maze hitte? Wenn ich das überhaupt schaffe? Oh Gott. Warte mal, warte mal, warte mal. Einmal stehen bleiben, Mr. Bouncy Man. Nein, nicht da unten rein. Wo ist er? Hier. Ist das dumm. Nein, ich bin nicht getroffen.
02:14:39 Ja, ist das geil. Okay, den mag ich, den mag ich. Den finde ich super. Okay, dann haben wir Slow Boom. Warte. I guess der hat eine richtig lange Zündschnur. Der hat eine richtig lange Zündschnur. Ah, okay. Und wir haben noch Fast Boom. Mit Creeper Cop. Okay. Okay, okay, okay. Ey, ich will einmal...
02:15:20 Warte, wie ist der? Steht hier der Command dafür? Nee. Ich hätte gerne einen Command, wo ich mir ganz viele... Ganz viele Sulfa-Kübsch mit TNT drin spawne. Kannst du mir den schicken, Vince? Dass ich einen Repeating Command Block machen kann mit dem Fast Boom oder sowas? Oder halt... Nee, einfach nur mit einem normalen TNT? Ich will einmal wissen, was mit meiner Welt passiert. Irgendwo müsste das ja in dem Ding drin stehen. Das Pensern einmal. Nee, das muss unendlich sein. Warte, ich mach das hier.
02:16:01 Und dann mache ich hier irgendwo einen Redstone Block hin. Das wird unsere... Wenn das passiert, dann kracht's. Sobald einer da drüber läuft, dann haben wir ein dickes Problem. Ich dachte eigentlich normalerweise stehen die Commands hier drin. Fast Flight. Friction, Air Drag, Bounciness. Oh, wie geil. Min Max, Air Drag. Smaller Attribute Settings. Small.
02:16:46 We repeat the command block. Function Minecraft spawned. Da müssen wir das deutsche Minecraft Item. Und was? Muss ich einfach noch Item da drin haben? Oh Gott. Okay, ich weiß nicht, ob das... Dann TNT. Kann ich das ja auch in der Hand halten? Das Fast Boom Ding? Oder geht nur TNT? Ich mach mal nur TNT. Okay. Ich weiß nicht, was jetzt passiert.
02:17:17 Aber wir machen jetzt einen Command Block, der die ganze Zeit Sulfacube spawnt mit TNT. Hier drüben ist ein Redstone Block und sobald er den berührt haben wir ein Problem. Oh shit, die spawnen bei mir! Oh Gott, ich dachte die spawnen beim Command Block! Riesenprobleme! Oh shit! It's never ending! Warte mal!
02:18:07 Dicker, ich muss leiser machen. Ich bleib mal auf der Stelle stehen. Warte, ich flieg ein Stück weg und bleib auf der Stelle stehen. Zündet mir diese Schnur hier hinterher? Kommt die bis zu mir gleich irgendwann? Wir finden's raus. Oh, da hinten kommt sie. Oh Gott, sie kommt. Oh Gott, sie kommt. Oh Gott, sie kommt. Shit. Dicker. Scheiße. Oh, hier sind ein paar, die überlebt haben. Mensch. Ja, ja, ja, ja, ja, ja.
02:19:16 Hat es da gescheppert, ey. Junge, Junge, Junge. Ähm, wie funktioniert das mit einem Happy Ghast? Explodieren die einfach, wenn ich die mit einer Schere von einem Happy Ghast loslasse? Oder wie geht das? Oder muss ich die irgendwie trotzdem noch entzünden können? Das ist so geil, wenn die halt einfach bei dem Aufprall dann inzündet explodieren würden bei sowas, ne? Mit einem Flamebow in einen. Ha. Ja, war das irgendwie nicht so...
02:19:57 Deswegen meine ich, das wäre so geil, wenn sie halt zusätzlich noch, wenn die zusätzlich noch explodieren würden. Checkt ihr? Also wenn die da jetzt einfach von einer gewissen Höhe fallen oder so.
02:20:15 dass das dann genug Impact ist, dass er dann sofort explodiert. Das wäre so geil. Und dann kannst du die irgendwie wegnocken oder irgendwo fallen lassen und dann kommen die einfach auf und explodieren sofort. Dann hast du wirklich so eine Bombe, die du droppen kannst. Geil. Okay. Ey, das war doch eine sehr erfolgreiche Testing-Session. Ich bin gespannt, was im nächsten Snapshot noch kommt, was sich noch Neues tut für das nächste Update. Aber ich bin happy damit. Ich hatte sehr viel Spaß. Lass mich gerne wissen.
02:20:43 Lasst mich gerne wissen, was ihr vom Update bisher haltet, was noch mit dazu muss. Und ich hoffe, wir kriegen noch irgendwie Redstone-Controllable ähm Redstone-Controllable Geysire und dass das TNT explodiert, wenn es einfach aufkommt. Dann bin ich happy. Dann wäre ich absolut happy. Attribute haben wir selber ausprobiert. Kann ich die changen? Achso, diese Friction-Sachen. Ach du Kacke. What? Das ist ja, als würde man auf Slime oder sowas dann unterwegs sein.
Erforschung der neuen Attribute-Systeme
02:21:2302:21:23 Höh? Friction. Okay, hier ist alles normal, ne? Oh, warte, das wollte ich nicht. Was, wenn ich Friction... Ne, Friction... Ah, ne, warte, warte, warte. Wenn ich Friction jetzt auf ganz hoch setze? Ach, krank! Bro, das ist ja richtig geil. Holy shit, man kann ja so coole Sachen damit dann machen. Digga. Man kann ja auch wirklich so Anti-Gravity-Stuff machen dann jetzt, oder? Chaos.
02:22:07 Wie geil. Boah, Junge, ich schau gar nicht mehr auf. Oh Gott, ich kann meinen Spieler gar nicht mehr kontrollieren damit. Hilfe. Ticker, was ist das denn? Ich werde einfach immer schneller. Hilfe. Oh Gott. Ich würde das mal auf einer Flatworld ausprobieren. Warte mal. Was passiert auf einer Flatworld, wenn ich das mache? Nein, ich habe das Datapack nicht mehr. War ich das hier? Nee, shit.
02:22:54 Das ist in der anderen Welt. Oh, aber wenn ich jetzt Chaos mache, dann kriege ich nicht die gleichen, ne? Oh Gott, das ist ja richtig trippy. Ich weiß nicht, in welche Richtung ich mehr laufe. Oder wie schnell aber. Boah. Dann wird aber immer schneller. Digga. Sehen die die Chords? Ne, ne? Ich wüsste so gerne, wie schnell ich gerade travel. Ich glaube, ich travel gerade irgendwie mit 300 Blöcken die Sekunde oder sowas. Holy shit. Beruhig dich.
02:24:02 Das ist ja unmöglich. Man kann sich gar nicht mehr kontrollieren hier drin. Oh ne Shit. Okay, geil, man. Geil, geil, geil. Ey, das war doch schön. Das war eine geile Exkursion in den... in den Snappy Mappy Shotty Motti. Wie sick. Ey, Peck. Danke für die 19 Monate. Was geht ab? Vielen, vielen Dank. What up, what up, what up?
02:24:29 Grüß dich. Was bringt das genau? In Survival wirst du das eh nicht usen. Das ist halt nur so, dass man, also du kannst halt jetzt theoretisch irgendwelche Sachen umstellen über die Attribute und ich glaube für so Netmaking und so, da gibt es glaube ich richtig coole Sachen, die man dann machen kann. Da kann ich mir was sehr geiles vorstellen. Wunderbar ey. Wunder, wunder, wunder, wunderbar. Ey, dann haben wir hier Portal, wir haben Create.
Diskussion über Vibe-Coding und zukünftige Projekte
02:24:5602:24:56 Da können wir in richtig viele Sachen reingehen. Ey, wisst ihr, was wir auch bald machen werden? Shiro, danke für den Prime-Sub. Maybe gehen wir da nächste Woche oder sowas direkt rein. Ich habe das gestern bei Romatra gesehen und ich fand es so wahnsinnig geil. Ich habe mir da vorher nochmal geschrieben, weil ich das so eine geile Idee finde. Bruder, Romatra vibe-coded gerade on-stream ein eigenes Game. Und ihr checkt nicht, wie krank...
02:25:25 dass mein Hobby geworden ist, seitdem Vibe-Coding geil funktioniert und seitdem das coole Tools sind und sowas. Und ich habe wahnsinnig Bock bekommen, auch on-stream entweder ein Game zu machen, mit euch zusammen irgendein geiles Game zu machen. Ich habe ein paar Sachen, die ich schon ewig machen wollte, aber ich bin mir nicht sicher, ob das... Also, ob es geile Games sind, vielleicht müssen wir da mal brainstormen darüber oder wir denken uns was ganz Neues aus und machen das. Oder wir gehen in irgendein anderes Side-Project rein, in irgendeine...
02:25:53 in irgendeine App oder so eine Scheiße. Aber ich finde ein Game eigentlich lowkey geil. Und ich war gestern so hooked bei diesen Streams von Romatra, weil ich zeige euch das Game, was er macht. Ich finde die Idee davon wahnsinnig cool. Weil er gerade ein Game komplett vibecoded in Godot. Mit Godot habe ich noch nie was gemacht, deswegen bin ich mir nicht sicher, wie geil das wirklich ist. Es ist sowas wie, boah, eine Mischung. Nee, ich weiß gar nicht, was eine Mischung wäre davon so. Ihr müsst euch das vorstellen, es gibt mehrere Spieler. Dann
02:26:22 Ihr habt mehrere Spieler und es ist ein Golf-Game. Ihr baut die Golfstrecke aber selbst. Das ist das Game, was Romatra gerade macht. Und zusätzlich kann man noch Hilfen oder Hindernissen auf die Golfstrecke setzen. Also es gibt vier Spieler. Jeder hat dann diese Teile hier zur Auswahl. Und dann kannst du damit die Strecke bauen. Jetzt ist der nächste Spieler dran. Der hat dann wieder andere Teile zur Auswahl. Dann ist der nächste Spieler dran. Hat wieder ein Teil zur Auswahl.
02:26:47 Und danach spielt er praktisch eine normale Runde Golf gegeneinander mit diesen vier Bällen und so. Make Way ist die Inspiration. Ah, okay, okay, okay. Das kannte ich nicht. Aber genau, dann hast du halt dieses...
02:27:00 Wo höre ich hier? Ach, hier höre ich irgendwo Sound, Digga. Und dann musst du halt das Loch machen und danach wird die Strecke weitergebaut an der Stelle und dann geht es wieder weiter und wer am Ende die wenigsten hat und so. Finde ich ultra cool. Kannst du Vibe-Coding kurz erklären? Du sagst einer KI, was sie machen soll und dann macht sie es für dich. Basically das. Ist schon ein bisschen mehr davon, aber Vibe-Coding ist halt so...
02:27:27 Für die Leute, die keine Ahnung haben oder sehr wenig Ahnung von Programmieren und du beschreibst halt eigentlich das, was du haben möchtest und lenkst die KI immer wieder in die richtige Richtung, aber die KI übernimmt halt den ganzen Coding-Part für dich. Und dann gehst du hin und guckst, okay, ist das, was ich wollte? Und dann sagst du, nee, ich will das anders haben oder mach mal das und das und ändere das und das und sowas noch ab.
02:27:47 Und es ist mit Abstand das geilste Tool, was in den letzten zehn Jahren rausgekommen ist. Es ist so unglaublich geil und hilfreich. Und ich benutze so viel und mache so viele Sachen dabei, so viele Side-Projects die ganze Zeit, überall. Oder einfach für Leute, die zu faul sind, selbst zu programmieren, richtig. Und ich habe das bei Guata gesehen, ich fand es richtig geil, das mit der Community zusammen zu machen. Und deswegen gehen wir da auch in sowas rein. Das heißt, entweder gehen wir in irgendeine...
02:28:14 in irgendeine Idee rein, die ich selber schon habe. Da muss ich die aber nochmal ein bisschen ausarbeiten, durchpitchen. Oder wir überlegen uns selber irgendein ganz anderes, neues Game. Ich glaube, ich finde ein Spiel schon sehr cool, weil ein Spiel habe ich selber auch noch nie gemacht. Und gerade wenn man das zusammen macht, finde ich, kann man sich coole Sachen und sowas überlegen. Ansonsten finde ich eine App immer noch richtig geil oder irgendein ganz anderes Side-Project. Aber ich finde ein Spiel ist geil, weil man es am Ende auch spielen kann und so. Checkt ihr?
02:28:43 Ist ein Spiel. Ist ein Computerspiel. Also vielleicht setzen wir uns einfach in eine Brainstorming-Session und überlegen uns, was wir machen wollen. Weil ich finde so...
02:28:54 Es muss ein Multiplayer sein. Das sind schon mal die ersten Kriterien, die wir haben. Es müssen mehrere Leute sein. Ich finde Level Design abzugeben wahnsinnig interessant und finde ich richtig geil. Also im Best Case ist es auch ein Game, wo wir kein Level Design machen, sondern was einfach so von sich aus probiert. Roguelike wäre geil. Boah, okay, ich checke. Also was ich auch low-key cool finde, sind solche Infinite Scaler Games.
02:29:23 Wie Vampire Survivors oder sowas. Oder wie heißt das? Megablonk oder so? Heißt das so?
02:29:34 Nee, wie heißt das Game? Mega Bonk. Ja, genau. Sowas in der Art. Sowas find ich auch irgendwie geil. Das war einfach nur den... Einfach nur stumpf Monster töten. Und dann levelst du hoch, du wirst stärker, dann kannst du irgendwie resetten. Oder wie Isaac und sowas. Minecraft Mob Vibe Coden. Nee, ich find eigentlich das Game schon cooler als ne Mod, um ehrlich zu sein.
02:29:58 Obwohl eine Mod auch geil wäre. Aber Minecraft ist, also KI ist in Minecraft-Stuff leider nicht so gut. Obwohl, für Modding-Stuff schon. Aber da ist halt auch viel mit Resource-Pack und sowas ein bisschen tricky, ne? Boah, Loki, eigentlich könnten wir eine Minecraft-Mod machen, ne? Aber ich finde ein eigenes Game irgendwie geiler. Ist halt zugänglicher für die Leute irgendwie so ein bisschen. Ähm... Oh, muss ich die später schreiben, Pac? Muss ich die später schreiben. Ich weiß nicht. Ich würde eine Mod, glaube ich, nicht so geil finden wie ein eigenes Game. Wie ein komplettes, um ehrlich zu sein.
Brainstorming für das neue Spielprojekt
02:30:3202:30:32 Weil die Idee, dass die Leute das am Ende schon auch so spielen können, finde ich sehr sick. Und so in eine Survival, also in eine normale Minecraft-Mod irgendwie reinzugehen, ist irgendwie so... You know? Das ist mit großem Wiederspielwert. Ja, das ist halt das Geile an diesen Infinite-Scaling-Dingern. Oder... Oder...
02:30:56 Wir machen die... Weil Loki, ich find das gerne davon auch geil, diese Mobile-Game-Scheiße, wo du von links nach rechts gehst, um diese Soldaten und sowas immer mehr zu bekommen. Da musst du irgendwie da was machen. So eine Mischung zwischen dem und so einem Infinite Scaler Hack'n'Slay Roguelike Game. Oh krass, das MP wollen wir auch noch gucken, voll recht.
02:31:23 Ich glaube, erst müssen wir uns so eine Liste machen, wo wir brainstormen, was geile Sachen werden. Ich code Scam, spiele Werbung selber nach. Oder eigentlich auch ein krasses Video, ne? Real Talk, eigentlich krasses Video. Weil ich finde diese Games eigentlich geil. Lass das machen, Digga. Morgen gehen wir rein. Wir starten direkt und dann geben wir diese ganzen Games rein. Und dann vibe-code und müssen diese Games weg. Aber in was macht man das?
02:31:54 Macht man sowas in Godot oder in Unity oder in komplett Scratch einfach mit irgendeinem Python-Ding oder sowas? Aber wie geil ist Cloud-Code-Integration mit Unity? Weil ich glaube, du musst schon relativ viel Setup-mäßig selber machen, oder? Also in Unity at least. Wie das in Godot ist, weiß ich nicht.
02:32:20 Weil ich glaube, in Unity sind viele Sachen, wo Claude jetzt keinen Zugriff drauf hat, die einfach nur über das UI steuerbar wären. Also so den Score oder sowas, der angezeigt wird zum Beispiel oben. Ich meine, der gibt dir trotzdem Walkthrough und sagt, da mach ein Textebene, baller das da und verlink das damit und so. Aber I don't know. Geh mit Go.net überhaupt nicht aus? Nee, ich auch nicht. Das ist das Problem. Mit Unity habe ich schon viel gemacht. Ist auch schon sehr lange her. Aber...
02:32:50 Und hier musst du viel einstellen und Codes dann funktionieren gut. Ja, das ist halt ein bisschen nervig, glaube ich. Weil das, was ich im Kopf habe, ist so die Einstellungssachen und dass du dann das ganze UI musst du selber machen. Da musst du, glaube ich, trotzdem ja die Spawner, dass irgendein Objekt hier gespawnt wird und sowas selber machen. Ich weiß nicht, wie das mit Godot ist. Beziehungsweise das Gevibe-Code ist. Meine ganze Freizeit besteht daraus. Meine ganze Freizeit besteht daraus.
02:33:20 Also legit nur noch. Jetzt gerade nicht, weil ich jetzt gerade zurückgekommen bin so. Aber... Ich liebe das. Ich liebe es mit... Das ist das schönste Hobby einfach. Das ist das tollste Hobby. Ich habe euch... Was kann ich euch zeigen?
02:33:42 Beck wie Rücken auf Englisch. Jakob, Junge, geil. Ich habe zum Beispiel eine Plattform selber geweibcoded, die Streams analysiert, wann darin Product Placement fast stattgefunden hat. Und das Product Placement clippt die dann, also das geht dann auch in LLM, das rausfindet, wann das Placement gestartet hat, wann das Placement geendet hat. Das erstellt ihr daraus einen Clip.
02:34:08 Zeigt ihr direkt an, wie viele Zuschauer da waren, wie viele Chatnachrichten waren. Wertet den Chat aus mit einer Sentimentanalyse, ob das Placement gut ankam oder nicht. Das heißt, wenn ich jetzt anfange darüber zu reden, wie geil Nitrado ist und dass ihr euch einen Server bei Nitrado holen wollt, wenn ihr einen Minecraft-Server oder sowas braucht, dann checkt ihr das und clippt das einfach und ich habe diesen Clip direkt. Und das war einfach nur so ein Projekt, das habe ich irgendwann gemacht.
02:34:33 Weil ich mal ein Placement hatte und dann ist so drei Monate später die Firma zu mir gekommen und meinte so, yo, ich brauche den Clip davon. Und da waren die Twitch-Videos nicht mehr verfügbar. Also die waren zu dem Zeitpunkt schon lange weg. Und dann konnte ich denen das nicht schicken. Und dann habe ich mich da hingesetzt und irgendwie zwei Wochen lang dieses Ding gevibecodet, wo alles drin ist. Und jetzt kann ich einfach immer, wenn ich über irgendein Produkt rede oder sowas, habe ich das automatisch geklippt.
02:34:59 Und kann denen das schicken. Mit Analyse von wie viele Zuschauer zu dem Zeitpunkt da waren und sowas. Das ist übergeil. Dadurch zwei Apps angefangen zu machen. Ich habe 50 interne Tools irgendwie gemacht für ein paar Sachen und sowas. Toll. War einfach toll. War wunderbar. Aber ich kann es doch nicht zeigen, weil es nicht secure ist. Das ist der größte Drawback an dieser ganzen Sache. Eieiei.
02:35:29 Ich muss mich der WLAN-Welt-A-Corporation anschließen. Deswegen rede ich ja gerade darüber, weil ich das bei WLAN so geil fand. Kannst du eine Programmiersprache? Jein. Ich habe sehr viel angefangen zu lernen und ich glaube, ich bin in einem geilen Zwischenstadium zwischen ich habe schon ein ganz gutes Informatikverständnis, aber ich bin auch einfach naiv genug und kann ja keinem was sagen, was ich machen soll.
02:35:55 Ich bin so ein geil in-between. Ich check schon, was passiert und ich check was von der Architektur und weiß genau, was ich sagen muss und was ich haben möchte. Aber ich könnte es niemals selber in der Programmiersprache umsetzen. Aber ich habe auch früher selber Sachen programmiert. Aber schon sehr lange her. Schon sehr lange her. Aber ey, wir haben immer noch unsere Minecraft-Mod. Das ist auch schon lange her, aber die Travel-Anchor-Mods.
02:36:24 Wo ist sie? Hier. Existiert auch immer noch. Meine Mod. Meine Mod. Bei Carscrafter. Hier ist sie. 21 Millionen Downloads. Will ich nur mal ganz kurz sagen. Aber, to be fair, damals ist auch schon sehr viel mit ChatGPT entstanden. Aber das war noch nicht ansatzweise so krass wie heute heutzutage. Das war gerade so der Anfang von so KI-Sachen, wo die noch relativ scheiße waren.
02:36:49 Aber trotzdem, ein bisschen was ist drin im Kopf. Ein bisschen was ist drin, ne? Ein bisschen was ist drin. Aber wo waren wir jetzt? Was war jetzt unser... Ach so, diese Spiele-Dinger. Also sagt die Godot ist der Play?
02:37:04 Was macht die Mod? Es ist nur... Es gab früher eine Mod, die hieß NIO. War einer der geilsten Technik-Mods, die es so in Minecraft gab. Und in dieser Mod gab es einen Block, der hieß Travel Anchor. Und das ist praktisch ein Block, den kannst du einfach irgendwo in deine Welt stellen. Und dann kannst du entweder, wenn du selber auf einem anderen Travel Anchor bist, dann siehst du alle, die in deiner Umgebung stehen und mit Leertaste kannst du zu denen springen. Wie so ein Teleportpunkt. Also da machst du zack, zack, zack, zack, zack.
02:37:30 Oder du kannst so einen Stab in der Hand haben. Mit dem kannst du dich entweder mit Shift-Rechst-Klick so ein bisschen teleportieren. Oder wenn du auf so einen Anchor guckst, dich da direkt hin teleportieren. Und das macht einfach nur diese Mod. Aber das war halt so eine der geilsten Features von NIO und die Mod wurde irgendwann nicht mehr geportet. Und dann wollte ich das haben und dann hab ich mir die dann mal selber gemacht. Ist übrigens nur Godot. Nur Godot. Nicht Godot. Boah, das find ich geil. Aber welche Games könnte man machen davon?
02:37:59 Ich finde dieses rechts-links-zombie-game-Ding, das ist eigentlich ein Muss. Das wäre sehr, sehr geil. Aber gibt es noch andere so Mobile-Games, die man so zocken will, die dann einfach nur diese Fake-Werbung sind? Die brauchen halt alle immer so low-key ein bisschen Level-Design, ne? Das ist tricky. So wie Cling-Shot. Ist Cling-Shot dieses Game? Oder Cling-Shot? Cling-Shot heißt das, ne? Oh nein, was ist Cling-Shot?
02:38:39 Dieses Holzschneide-Game. Oh mein Gott, true! True! Warte mal, warte mal, warte mal. Okay, warte, wir müssen ein bisschen ins... Wir müssen ein bisschen da reingehen. Ich starte kurz mein... Mein Teil hier drüben. Wartet. Fake... Mobile Games. Okay.
02:39:06 Wir fangen mit der Brainstorm-Geschichte an. Das erste ist, wenn man nullerfragen hat, wie schnell kann man in den Vive-Code reinkommen? Instant. Julius, wirklich instant. Du brauchst halt das Abo für Cloud Code oder sowas. Ich sage, du brauchst ein bisschen Mini-Verständnis, aber selbst wenn du gar keine Ahnung hast davon, dann kannst du die KI alles fragen und die leitet dich Step für Step durch, wie du irgendwas setuppen musst.
02:39:32 Aber durch so Cloud-Code, guck mal, früher als so, wo es nur Chat-GPT gab oder so, da musstest du dann Python oder so selber machen und irgendwelche Variablen und so ein Shit einstellen. Aber das ist dadurch komplett egal.
02:39:46 Legit, wenn du irgendein Projekt im Kopf hast, lad dir Cloud Code runter und probier das einfach aus. Beschreib dem einfach, was du haben willst. Und dann irgendwann leitet er dich durch. Und dann troubleshootest du die ganze Zeit mit ihm. Okay, wir müssen ins Brainstorming. Welche fave Mobile Games wollen wir machen? Ich will auf jeden Fall dieses rechts-links gehen, wo links Zombies sind, die wir töten müssen, und rechts sind Upgrades, die wir bekommen wollen. Ich habe keine Ahnung, wie das heißt, aber das ist meine Number One Priority.
02:40:15 Wir nennen es rechts, links Monster Waves. Geil. Okay, das finde ich geil. Kingshot habe ich noch nie gespielt. Was ist das? Oh, das ist einfach so ein... Ah, doch, doch, doch. Das ist so ein Wave Defender Game.
02:40:46 Also es gibt ein Ziel. Es kommen Monster, die an einem bestimmten Turm entlang gehen. Tower Defense Game. Und da musst du diese Upgrades kaufen, indem du die Münzen von diesen Leuten nimmst. Okay. Okay. Kingshot Tower Defense. Finde ich geil. Finde ich sehr, sehr geil. Okay, was gibt es noch? Wie heißt dieses Holz Game? Dieses Holz Game will ich auch haben.
02:41:10 Wo man Holz abbaut und dann schält der die Rinde und dann sind da überall LKWs und so eine Scheiße. Wie heißt das? Weiß das jemand? Das finde ich auch sehr, sehr geil. Ey, SunGhost, danke für die 54 Monate CD3. Holy shit. Dankeschön, dankeschön. Was ist Helix Jump? Nee, das finde ich wack. Ich finde das auch nicht satisfying. Woodturning? Nee. Nee, das meine ich auch nicht.
02:41:57 Das hier, das hier, das hier, das hier. Oder was? Das meine ich. Heißt das Lamber Tycoon? Nein, das ist ein Roller-Stycoon. Das hier meine ich. Es fängt mit irgendeinem Baumstamm an, dann machst du die Rinde weg. Dann macht man den irgendwie klein. Warte.
02:42:34 Und dann wird der nochmal irgendwie kleiner gemacht. So. Und dann hat man ganz viel Holz. Man kann diese Sägen upgraden. Dann kriegt man mehr Holz. Dann läuft das da unten viel zu voll. Dann brauchst du mehr LKWs. Dann brauchst du größere Straßen. Und dann geht es immer weiter. Okay, das finde ich auch geil. Aber ich weiß nicht, wie wir das Game nennen. Ähm. Holz. Holzfäller Game. Aber ich sage, das reicht doch schon. Ich glaube, drei Stück ist für den Anfang schon locker genug, oder?
02:43:05 Lumber.io. So können wir es nennen. Das könnte unser Branding werden. Idle Lumber. So heißt es. Idle Lumber. Idle Lumber Empire. Ah, okay, okay, okay. Okay. Digga, ist das grauenhaft. Nee, aber das ist irgendein anderes Game. Ich weiß nicht, ob das geil ist. Ich habe das Gefühl, da müssen wir auch zu viel Level Design machen und zu viele Sachen.
02:43:55 Das darf eigentlich nur einen Type irgendwie haben. Checkt ihr? Es muss so ein Idle-Game sein, aber es darf nicht zu viel passieren. 20 Type-Games, wo die Ads immer Spaß machen, was eigentlich Game ist Müll. Ja, ich brauch nur den Werbepart davon. So wie das. Aber das hat sehr viele Steps. Das hat sehr viele Steps. Ich glaube, das hier kommt weg.
02:44:30 King Shock finde ich geil. Und rechts links Monster Wave Ding finde ich auch sehr geil. Dann lass uns einfach nur, lass uns mit dem rechts links Monster Wave Game anfangen, weil ich glaube, das ist das Einfachste. Und dann müssen wir jetzt nur irgendwie rausfinden, wie Godot oder Godot funktioniert. Das habe ich nämlich noch nie benutzt. Ich habe schon ein paar Mal Unity benutzt, aber das habe ich noch nie benutzt. Und dann lassen wir Claude arbeiten. Geil. Geil, geil, geil.
02:45:01 Das kennt auch jeder, das ist am besten. Ja, safe. Ich lade mir Godot runter. Habe ich auch von echtes Game zu erstellen? Ja, eigentlich schon. Aber für echtes Game müssen wir selber nochmal brainstormen und uns überlegen, was wir dann genau damit machen wollen. Also was unser Game genau sein will. Eigentlich hätte ich viel mehr Bock auf ein komplett eigenes Game und nicht auf nur diese Fake-Dinger. Aber ich glaube, das ist trotzdem ganz cool, um reinzukommen oder sowas. Ich starte mal. Ach du Kacke. Okay, hier sind wir.
02:45:39 Und jetzt? Ich nehme an, ich nehme an, ich kann Cloud Code wahrscheinlich nur in dem Ordner, wo der ganze Code drin ist, usen, oder? Fragen wir mal nach. Oh, das will ich nicht. Warte mal. Alter, die letzten sieben Tage habe ich keinen einzigen, ähm, habe ich keinen einzigen Token generiert. Ähm, okay.
02:46:30 Ich habe gerade GoDot installiert und will ein Fake Mobile Game nachprogrammieren. Wie muss ich das Projekt aufsetzen, damit du alles übernehmen kannst? Perfekt. Das ist unser erster Prompt. Ich will, dass Cloud alles übernimmt. Feuer ab. Tell me what to do.
02:46:57 Oh, ich habe noch meinen großen Plan. Okay. Ich glaube, der läuft jetzt aber bald ab. Ich glaube, ich muss den bald verlängern oder so. Mal gucken. We will see.
02:47:09 War das auch schon mal 20 Millionen Tokens? Ja, der zeigt mich hier... Ah, okay, okay. Konkurrentes Baum, Basics, Projekte, die sich bewährt hat. Assets, Scenes, Scripts, UI, Autoload. Kannst du die Ordner einfach an, falls du den Perl-Rechtstick anlegen. Mobile, wichtig. Nee, es soll ja kein... Nee, nee, es soll kein Mobile-Game werden.
02:47:31 Welches Fake? Screenshot Link. Okay, das ist super. Zu einem cringen Werbevideo. Ich liebe jetzt schon alles daran. Cringes Werbevideo ist super. Okay. Wir haben unser Main Game. Okay, dann lass doch testen. Dann machen wir jetzt einfach ein neues Projekt, I guess, oder? Erstellen. Neues Spiel. Wie heißt unser Fake Links Rechts Game? Wie nennen wir es? Wir brauchen einen geilen Namen dafür.
02:48:01 Also wenn ihr nicht wisst, worum es geht, es geht um das... Es kommt diese Straße, links kommen überall Zombies, ab und zu kommt ein Boss. Du schießt mit einem Soldatengeil links auf diese Zombies und rechts kannst du deine Waffe und so upgraden. Castrunner, Castsurvivors? Das sind keine guten. Wie heißt das so genaigame? Left, right, what? Lumbi-O fand ich bei dem einen Geil eigentlich. Wir müssen wissen, wie das Swipe Apocalypse...
02:48:41 Können wir das irgendwie kombinieren? Kriegen wir so ein Swipocalypse oder so? Wenn es das Hauptcharakter Basti nimmt. Basti tötet mich, wenn ich ihn da als Soldat mit einer Minigun hinstelle, der irgendwelche Monster tötet. Basti steht da mit Raketenwerfer. Der Mann, der nie einen Shooter irgendwie spielt oder zeigt.
02:49:10 Okay, wir nennen es Swipe-Pokalypse. Äh, Swipe... Swipe... Kommt da nochmal ein P? Pokalypse? Oder Swipe-Pokalypse? Swipe... Swipe-Oculi... Swipe... Swipe-Pokalypse? Das sieht richtig scheiße aus. Mit Bogen gegen Minecraft-Zombie? Hm... Wait a second! Vielleicht bist du noch onto something.
02:49:45 Aber wie können wir den Bogen... Okay, wait, das ist actually ne geile Idee. Nee, ich will die eigentlich 1 zu 1 so nachprogrammieren, wie sie aussehen. Das soll schon... Obwohl... Irgendwie was geil mit Bogen.
02:49:59 Dann laufen Minecraft Zombies und Skelette auf dich zu. Der große Boss ist ein Giant oder ein Warden. Und als Upgrades hast du dann irgendwie einen Bogen, einen Crossbow oder einen Bogen mit mehreren Pfeilen, einen Bogen, der TNT schießt. Aber ich glaube, das ist zu schwierig, weil man nicht die, genau, man kriegt die Minecraft Animations nicht so geil da rein. Das ist dann ein bisschen tricky. Ha. Ne, lass versuchen, dass das normale Game nachts mal so gut es geht.
02:50:36 Aber wir brauchen noch einen Namen. Wir dürfen uns nicht so lange an dem Namen aufhalten. Swipe-O-Lips. Swipe-O-Lips, Swipe-O-Lips. Steve gegen Zombies. Egal. Das sind wirklich geile Sachen eigentlich, ne? Aber Loki, jetzt würde ich es wieder geil finden, eine Minecraft-Mod zu machen, um genau das dann zu haben. Und wir stellen Fake-Mobile-Games in Minecraft nach.
02:51:23 Boah, gehen wir die Route? Aber wie geht so Hot Reloading und so darin? Boah, weil dieses Swipe, den könnte ich mir richtig geil vorstellen. Pixel Army Runner. Boah, wenn wir das in Minecraft machen und wir setzen das S-Mod um und du drückst auf Start und dann bist du da und es kommen einfach nur, es werden die ganze Zeit Zombies gespawnt. Ich glaube, das würde ich geil finden. Ich glaube, das würde ich geil finden.
02:52:14 Weißt du nicht, ob Forge oder Fabric geiler ist dafür und wie gut Claude damit klarkommt. Also Claude kriegt es auf jeden Fall geil hin, ein paar Sachen zu coden in Minecraft-Stuff. Ne, lass uns das in Minecraft machen. Ich finde das geiler. Ich finde das geiler. Ähm, aber und, hm, okay. Dann ist die nächste Frage nur, worin macht man das? Ich brauche für so Stuff IntelliJ wahrscheinlich, oder? Haben wir any Java-Entwickler hier?
02:52:56 Ey, wir haben doch Claude. Wieso fragen wir nicht einfach Claude? Ganz einfaches Ding. Ganz einfaches Ding. Okay, wir müssen kurz rausfinden, wie dieses Mobile Game heißt. Ähm, wie heißt das? Zombie Shooter Mobile Game? Nee. Mobile Ad? Wie heißt das Teil? Hier. Last Sea Survival? Heißt das so?
02:53:41 Ja, oh mein Gott, das ist es. Okay, das ist es, das ist es. That's what we want. Oder? Das ist ziemlich genau das, was wir wollen. Sonst sind da halbnackte Frauenhilfe. Okay, das nehmen wir mit. Geil, geil, geil, geil, geil. Geil, geil, geil, geil. Okay. Ähm. Wartet. Abfeuern. Das ist Zombie Rush. Na, wir gucken jetzt erstmal. Ähm.
02:54:20 Ich möchte dieses Fake Mobile Game in Minecraft. Man, normalerweise würde ich alles in Englisch schreiben. Das fühlt sich voll komisch an, dass es in Deutsch zu instrucken. Ich glaube, wir werden immer wieder zu Englisch switchen oder sowas die ganze Zeit. Mal gucken. Mobile Game als Minecraft Mod erstellen. Was brauche ich dafür? Und was würdest du vorschlagen? Forge oder Fabric?
02:54:58 IntelliJ habe ich schon installiert. Feuer ab. Walk me through it. Neoforge. Muss ich dafür was kaufen? Ich dachte, das ist so mäßig auf irgendwas anderes. Neoforge. Ach, guck mal, er hat direkt gecheckt. Bester Mann. Er hat direkt gecheckt, dass es um Neoforge geht. Was machen wir jetzt mit IntelliJ? Ich klappe mir nochmal neu runter einfach.
02:55:44 wir sind schnell es gibt ein tater eine neuerung die pro community wurde zusammengelegt was heißt das muss bei gate runner genre lässt sich mein kreativ ersetzen fort oder fabric nachfall ist neo ford die von der film können fabric für performance können erst mal vorstand pick steht habe ich im input reingegeben deutlich schlanker und schneller mit dem modpicks reinbringen willst gehen wir auf fabric
02:56:32 Wait, das heißt IntelliJ ist gar nicht mehr kostenlos jetzt? Ich brauche jetzt in jeder Version immer ein Abo dafür oder was? Kostenlos. Wir feuern mal ab. Community is free. Aber das war ja das, wo Leute gerade meinten, die wurde zusammengelegt oder so. Wir gucken, wir gucken, wir gucken. Bebe. Feuer ab, Feuer ab. Okay, dann machen wir erstmal unser Basic. Dann machen wir Fabric.
02:57:28 I guess you're using fabric, right? Ich hoffe. Oh, geil. Ich hab Bock, Junge. Das ist ja toll. Ein größeres Hobby ist dein Kaufist. Ja, aber benutze ich ja nie IntelliJ. Ich mache normalerweise keine Minecraft-Mods. Okay, was geben wir? Wir können währenddessen schon mal anfangen, ein bisschen zu brainstormen. Werden wir gerade installiert. Was können...
02:58:01 Was können wir modmäßig, äh, nicht modmäßig, was können wir waffenmäßig alles einbauen? Ich würde sagen, das Basic-Ding ist einfach so ein Bogen. Bogen ist das erste, dann haben wir natürlich mehr Figuren, also mehr Charakter, die automatisch mehr Bögen haben. Dann wäre ein Crossbow, denke ich mal, das nächste. Dann ein Crossbow mit Multishot.
02:58:32 Aber wie skalieren wir weiter? Ich finde Bogen mit TNT-Pfeilen. Oh! Okay, doch. Crossbow mit Raketen. Piercing. Nee, das müssen schon Fernkampf sein. Trident. Trident. Okay, ich glaube, wir müssen erstmal... Wir gehen erstmal in die Setups rein und dann gucken wir. Ähm... Schneeball als erste Waffe. Boah, finde ich geil. Schneeball als erste Waffe vor einem Bogen?
02:59:20 So richtig klein. Okay. So. Wie nennen wir das Game? Wie haben wir das jetzt gerade genannt? Irgendwas mit Gate. Okay, wie heißt unsere Mod? Ah ja. Vielleicht extra geiler als Schneewelle. Wie nennen wir unsere Mod am Anfang? Kann ich hier schon nennen?
02:59:57 Wait, gibt es hier irgendein Minecraft Preset oder sowas? Minecraft Development! Oh damn! Ist das geil? Ja! First Class Support für even major Minecraft Java-Bemoting-Plattform. Geil! Wollen wir das haben direkt? Sick! Love it!
03:00:33 Minecraft. Geil! Wie sick ist das denn? Okay, wie nennen wir es? Wie nennen wir es? Wie nennen wir es? Ist eigentlich voll egal, ne? Wie nennen wir es? Gate Survivor. Cube Rush. Cube Rush. Cube Rush. Zack. Es wird eine Mod in Fabric für 26.1.2. Was ist das denn? Was ist gerade die neueste Vollversion, die es gibt? 26.1.1. Ja, machen wir dafür, oder?
03:01:06 Oder gibt es eine bessere Stable One? Für welche machen wir? 26.1.2 machen wir für die? Das darf meinetwegen alles so bleiben. So Jarns darf tatschen wir überhaupt nicht. Cube Rush. Brauchen wir Mixins? Ich glaube nicht. Oh, maybe. Nee, eigentlich nicht. Das brauchst du nur, wenn du so Rendering-Shit oder so verändern willst, glaube ich. Das brauchen wir nicht unbedingt. Ich glaube, wenn, dann können wir alles über Shader oder so regeln. Noisy-K. Habe ich keinen 25? Download-JDK.
03:01:48 26. Da drunter. Boah toll, ich freue mich doch jetzt schon. Okay. Was sagt der? Okay, dann wird's de.castrafter. So. So, da sind wir. Super. Jetzt müssen wir nur irgendwie, wir brauchen mal ganz kurz den Path davon. Und jetzt wird's nämlich, jetzt kommt nämlich der Main-Teil davon. Wartet. Jetzt gehen wir nämlich auf Cloud Code.
03:02:25 Und jetzt gehen wir auf einen neuen Folder. Mom, das hier? Hab ich den kopiert? Ja. Geil. Cube Rush. Auswählen. So. Und jetzt sind wir drin. Ich hoffe es. Ist sie hier drin? Warte. I guess. Bin mir nicht 100% sicher. Ich glaube aber ja. Und wir sind theoretisch hier. Das wollen wir nicht.
03:03:00 Trial is active. Ich will, ich bin Community. Ich mache hier nix. Ich mache hier gar nix. Okay, was wir jetzt aber trotzdem noch irgendwie brauchen. Ich weiß nicht, ob wir das hier schon haben. Nee. Es geht jetzt schon los. Guck mal, aber das Gute ist ja, wir pasten es einfach hier rein und Cloud macht den Rest für uns. Irgendeine Java-Scheiße falsch gesetet, aber ist völlig egal. Wir müssen erstmal unser Project absetten. Sobald wir irgendwann in Minecraft reinkommen, bin ich schon mal glücklich. Bis dahin warten wir. Das könnte noch dauern.
03:03:39 Ey, hier, dankeschön. Was geht? Danke für die 16 Monate. Vielen, vielen für den Dank. Öffne das nicht mit einem Ding. I can fix by editing files. Target Java Version. Reicht ihm das? Wir müssen jetzt schon aufgeben. Wir müssen jetzt schon aufgeben. Warum? File Settings Build Tools Scradle. Okay, wir gehen rein. File Settings. Wo sind Settings?
03:04:38 Aber warum Benedikt nicht? Benedikt? Nein! Probleme. Fixes. Fixes bitte. Er muss das für mich tun. Das war das, was ich voranweite. Das ist genau das gleiche wie früher. Oh nein. Aber wenn das einmal funktioniert, wenn es einmal funktioniert, dann sind wir happy. Und es wird funktionieren.
03:05:43 Kann ich dich einfach hier raufballern? Und dich wieder auf die Product SDK packen? Nein. Fällt gerade auf, wie gerne man das Holzspiel in Minecraft nachbauen könnte. Wieso? Mit Lockstrip, Locksticks, etc. Oh, stimmt. Du bräuchst halt nur so einen kleinen Teil der Map und sowas, ne? Und dann kannst du das strippen lassen von so einem automatischen Ding? Hm. Ah, ich checke. Stimmt, Git wäre nicht auch geil. Wo ist das hier?
03:06:30 Ich habe keine Ahnung, wo das hier in IntelliJ ist. Ist das richtig? Ja, wartet kurz. Ist er ansatzweise connected? Ach du Scheiße, nee. Ist gerade völlig. Ich kann klar auf Inside von YouTube zugreifen, wenn ich eingeloggt bin. Nee. Da pösten sie über API, aber du könntest ihm einfach einen Screenshot oder so machen oder alles davon rauskopieren oder so. Okay, wir haben immer noch Probleme. Reload. Grade 2 Windows. Stone Shift 0 sollte durchführen.
03:07:53 Er hat immer noch den kleinen Fehler. Das kracht jetzt schon völlig. Ey, Games, Dankeschön für die zwei Monate. Was geht ab? Und Domata, Dankeschön für die 84 Monate. Holy shit. Vielen, vielen, vielen Dank. Was geht, was geht, was geht. Dankeschön, Dankeschön. Okay, was ist ein Problem? 26 Gradle cannot sink to the project. Maximum, gradle, JVM-Version is 21. Was, wenn wir uns einfach ein neues Projekt machen? Hm?
03:08:44 Außen wieder anschalten, wirklich. Gradle, Gradle Settings. Du musst den Vibe spüren. Was ist die Wand? Wand ist heute gar nicht, mein Bester. Gar nicht. Ey. Er hat doch alles gemacht. Er hat doch alles gemacht. Okay. Gradle Settings. Nee. Geht nicht. Ich habe immer noch den Fehler. Wie fixen wir das? Feuer ab.
03:09:42 Trauigen Smiley dazu, dass eigentlich... Oh mein Gott, warte mal. Nee. Das ist eigentlich der beste Call, ne? Ist er eigentlich noch in dem richtigen Ding? Ja, okay. Ich wünschte, ich könnte ihm eigentlich einfach Zugriff auf alles geben. Er soll immer alles direkt machen. Mir egal. Das Regenwald-Event. Ach mein Ari, das ist noch lange hin. Lange, lange, lange, lange. Das wenn er erst Ende des Jahres oder Anfang nächstes Jahr oder sowas.
03:10:29 Das wird safe noch ein bisschen dauern. Also ich meine, neues Event wird trotzdem noch bald kommen. Aber mal gucken. Warte, wie loben wir das Ding? Stormshift 0. So, wir haben ein Problem. Klott, wir haben ein großes Problem. Das Gradle JVM auf Coretto 21 steht. Gib mir Coretto 21. Steht es. Coretto 21.
03:11:27 Habe ich hier noch irgendwas gechanged, was ich nicht hätte changen sollen? Ich glaube nicht. Lalix, was geht ab? Und Lalix, nee, das war falsch. Livegames, danke für die 145 Bits, man. Was geht? Vielen, vielen Dank. Dankeschön, Dankeschön. Gradeless 8.9. Gradeless 8.7. Und wir brauchen 9.5. Ich checke auch nicht, warum er überhaupt 21 sagt, wenn er es doch mit 26 erstellt. Das hat gar keinen Sinn für mich.
03:12:30 Warte mal! Neuer Fehler? Neuer Fehler ist gut! Ruhe! Ruhe! Okay, okay, okay. Mögliche Folgefehler. Stimmt, gibt es nicht auch einfach ein Plugin für Dinge direkt? Warte mal. In Visual Studio habe ich das alles gesetupt, aber hier nicht. Wo habe ich hier Plugins? Gibt es direkt ein Plugin hier für safe, oder? Aber wo? Marketplace? Tools in Marketplace? I don't see no Marketplace.
03:13:51 Luke. Dankeschön für den Renegade. Was geht ab? Vielen, vielen Dank. Wir können das usen, aber ich bin nicht der größte Fan in Terminal zu usen direkt. Ich hätte es gerne als Plugin oder so direkt hier drin. Wo finde ich das? Cloud Core Plugin für IntelliJ. File Settings Plugins. Okay, geil. Oh, wunderbar. Wunderbar, wunderbar. Haben wir ihn?
03:14:48 Okay, wollen wir jetzt einen extra Button bekommen irgendwo? Wir starten einfach einmal neu. Boots! Ich bin eins davor, einfach wie es Code zu usen. Hallo? Oh, geil! Geil, jetzt haben wir es hier. Nein, ist ja trotzdem nur Terminal! Oh, das ist ein uglieres Plugin, scheiße. Ähm, kann ich dich irgendwie seitlich hier hinballern oder so?
03:15:38 Perfekt, Junge. Geil. Das ist geil. Gradle Rapper Properties auf 9. Wann ist die auf 21 gesetzt? Gradle 8, 7. Nicht in den Gradle Properties. In welchen dann? Hab ich jetzt noch reingeschrieben? Please fix our issue with Gradle and the JVM. Er muss das alleine hinbekommen.
03:16:48 dann kommen wir zum c sobald wir hier drin starten können in der grail ist ein rapper feier also erst mal sehe ich hier nur eine 8.7 feier und hier ist gar nichts drin grail ordner die grail rapper properties ok wer ist schon auf 95 oh gott warte mal was sagt ja auf geht's 950 hatte welche wollen wir davon
03:18:00 Die hier. Punkt 0. Hey, von alleine gelöst. Schlauer als Claude. Ihr seid schlauer als Claude. Nur ihr seid schlauer als Claude. Geil. Okay, dann können wir das erste Mal Minecraft starten. Magischer Moment. Wenn jetzt alles klappt, dann starten wir das erste Mal. Ich wollte da nicht gerade sagen, wenn alles klappt, dann starten wir das erste Mal Minecraft. Wir haben zumindest den Gradienfehler behoben, aber es kommt ein neuer.
03:18:38 Kommt ein neuer Fehler. Aber den haben wir sofort gelöst. Gleich können wir anfangen. Hoffentlich. Warte, ich gucke mal ganz kurz, ob ich hier irgendwie mein GitHub verbinden kann. Ähm. Yippie. Okay, wartet. Vielleicht liegt sie drin? Nee, Probleme noch. Probleme noch. Ih, warum bin ich hier überall ausgeloggt? Wir machen weiter. Darum kümmern wir uns zu einem späteren Zeitpunkt.
03:19:57 Irgendwann. Er soll alles machen. Er darf alles machen, was er möchte. Interplay Fabric Loom. Oh, warte mal. Wieso hat er das auf 1.16 gechanged? Wieso macht Cloud irgendwas anders, was normalerweise der Setup richtig gemacht haben sollte?
03:20:41 Okay, lass uns das strategisch angehen. Ob Mike oder Hugo. Hugo streamt öfter. Hugo kenne ich länger. Mike sieht geiler aus. Hugo ist schwer krank. Mike nicht. Das heißt, von Hugos Freundschaft hätte ich länger was als von Mike im schlimmsten Fall. Was ist tricky? Ist tricky. Hugo hat mehr Häuser. Das heißt, vielleicht komme ich in sein Testament, wenn irgendwas schief geht. Achso, warte mal. Da war es geredet, ne? Bruder.
03:21:26 Er muss mich verarschen. Ich schwöre euch, wir müssen das Setup off-stream machen. Das tanke ich nicht on-stream. Was will er von mir? Warum? Wir sind doch auf 26 gerade, oder bin ich blöd? Shit, wo waren wir jetzt gerade? Es klingt nach einem Fall für ein neues Projekt anlegen. Ernst, Loki, ne? Wir legen ein neues Projekt an. Wir machen ein neues Projekt. Neues Projekt. So, wir nennen es Cube Rush.
03:22:29 Cube... Weißt du was? Wir löschen den Ordner einfach. Wir sind rigoros jetzt heute. Nur für Grail-Era ein Fabric gebraucht? Warum ist das so? Okay, dann nennen wir es jetzt Cube-Rush, wisst ihr? Ganz easy. So, wir machen Fabric. Wir machen Kotlin sogar. Wir gehen in Kotlin. Loom-Version. Warum hat er die als Snapshots? Wollen wir die...
03:23:04 1,16,1. I guess ich würde die hier am liebsten nehmen. Aber die Frage ist halt auch so, mit was Claude am besten klarkommt, I guess, ne? In my mind's both. CubeRush, CubeRush. D.Cast.Cube.Rush. CubeRush, CubeRush. In welchem Folder macht er das? CubeRush, CubeRush. Wir sind auf JDK 26. Wollen wir 26? Oder wollen wir irgendwas von 25? Er hat ja die ganze Zeit mit 26 gemeckert, ne?
03:24:12 Gib mir den. Try ihn das einmal. Please. Please. Don't do stupid shit now, man. Was sind die Orts, dass er jetzt geht? Er bildet ihn, Liz? Ich würde einfach nur in Minecraft starten, bitte. Oh! Nein! Das heißt, ich kann jetzt auch wieder ihn nicht machen, ne? Tote Nummer. Could not resolve. Fabic Doom 1.16.1. Why? Why?
03:25:18 und ich will dich hier drüben haben. Du musst hier ganz richtig. Kann sein wir starten erst morgen mit unserem großen Projekt, Freunde. Kann sein wir starten erst morgen mit unserem großen Projekt. Wenn du mit auf Snapchat bleiben sollst. Scheiße. Alles auf T-Folz. Wir starten wieder von null. Was ist das Open Source? Das ist so eine Shit Show, aber ihr könnt das gerne in Open Source haben, wenn ihr wollt.
03:26:02 Wir gucken, ob er es jetzt hinbekommt. Und wenn nicht, dann mache ich Basic Setup morgen. Jetzt ist es auf 9 für 0 gegangen. Wenn er es nicht hinbekommt, dann mache ich Basic Setup ready. Und dann können wir morgen richtig rein starten. Dann können wir mal in Brainstorming für ein Game reingehen. Was für eine Art von Game wir machen wollen. Achso, war der schon fertig. Connection Reset. Achso, Force Champ.
03:26:52 Er hat zumindest keinen Inselfehler geworfen, das ist schon mal gut. Oh, reißt euch zusammen. Reißt euch zusammen. Oh, das sieht bei sehr vielen Fehlern aus. Okay, wir machen das dann am Morgen. Oder nicht, wir machen das dann am Morgen. Ich mache das dann am Offstream. Und...
03:27:23 Dann gehen wir morgen in das ganze Ding hier rein. Dann fangen wir morgen mit dem Fake-Minecraft-Mod an. Dann können wir uns vorher auch schon mal mehr Gedanken dazu machen. Aber, dann lass uns jetzt Gedanken dazu machen. Brainstormen. Ähm, wartet. Äh, wartet. Welches eigene Game wir machen wollen. War wieder Loom? Wir machen nichts mehr mit Loom. Loom ist ab jetzt raus.
03:27:56 äh, Vibe-Coding-Game. So, hier sind wir. Also, wo ich mich schon sehe, wo ich mich schon sehe, es muss irgendein... Warte, wir starten. Wir starten die Brainstorming-Session. Ich sehe mich in einem Tower-Defense nicht unbedingt, aber ähnlich. Ich sehe mich in so einem Infinite-Scaling-Roguelike-
Konzept für ein innovatives Roguelike-Spiel
03:28:2803:28:28 Hack'n'Slay Game. Also was ich damit meine, ist sowas in der Art wie, weiß ich, ob wir das hier noch offen haben, sowas wie Megabonk, sowas wie Vampire Survivors, wie...
03:28:41 Ich weiß nicht, welche anderen Games noch gibt, wie die Genres überhaupt heißen. Aber ich will irgendwas, wo ich mit einem schwachen Charakter anfange, wo ich Monster töte. Es kommen immer mehr Monster und immer stärkere Monster. Die Monster droppen irgendwie Gold. Mit dem Gold kann ich mir Upgrades kaufen. Und dann können wir damit irgendwas machen. Das ist so der ganz, ganz basic Type davon. Janik, alter, danke für den Resub. Was geht, was geht. Vielen, vielen Dank.
03:29:13 Ist das einfach ein Roguelike? Heißt das dann so? Ist das dann schon das Genre, nach dem wir suchen? Was ist die Risk of Rain? Risk of Rain? Nee, das sieht am wenigsten danach aus. Das sieht am wenigsten danach aus. Ich sage, irgendeine Twitch-Integration wäre geil. Boah, Twitch-Integration wäre sehr, sehr geil.
03:29:47 Stellt euch vor, wir haben so ein... Also wir haben sowas, wo wir richtig viele... Es kommen immer wieder neue Monster, okay? Und die Monster sind Chatter. Das heißt, jedes Mal, wenn jemand eine Chat nachricht, sowas wie Titus, Titus schreibt was und jedes Mal, wenn eine Person etwas in den Chat schreibt, spawnt ein Monster mit dem Namen von dieser Person.
03:30:14 Broke like shoot'em up. Und dann könnte man noch sowas machen. Oder ein Bit gleich ein Monster. Oh shit. Es geht in die Richtung, die mir gefällt. Ein Bit gleich ein Monster. Das wäre jetzt eigentlich die nächste Sache gewesen. Sowas wie einen Boss. Dass man so einen Boss hat. Das wäre geil, wenn wir das zum Beispiel an... Also so Elite Monster ist gleich Boss. Oder Bit ist gleich Boss. So...
03:30:41 größer als 1K oder sowas. Checkt ihr? Irgendwie sowas in diese Richtung. Aber woher... Was wären die Mobs? Was war das Setting? Sub ist gleich Boss. Ich finde so... Also Boss muss schon... Boss muss schon crazy sein. Aber gut, sowas können wir einfach noch ausarbeiten. Subs geben dir Upgrades.
03:31:28 Nee, das Game muss ja auch funktionieren, wenn du jetzt keinen Twitch hast oder so. You know? Wo bekommst du die Game Sprites? Entweder von KI, aber davon bin ich kein großer Fan, was so Artwork angeht. Am geilsten wäre das bei sowas, wenn wir irgendwie einen Discord-Channel haben und wir den ganzen Shit zusammen machen. Also, ich pixel selber was, weil es jemand von euch Bock darauf hat, was zu pixeln oder zu modellieren oder sowas. Und dann können wir das da alles reinbauen.
03:32:02 Also halten wir einfach, was es im Endeffekt wird, das können wir noch machen. Aber ich würde einfach diese Twitch-Integrationssache ganz gerne festhalten, weil das finde ich geil. Dass irgendwas ist mit Chatter, mit Bits, mit Subs. Alles in diese Richtung. Das heißt, wir wollen eine Type von Roguelike Shoot'em Up. Wird es Pixel-Grafik? Gar kein Plan. Das müssen wir alles noch ausmachen.
03:32:34 Da steht alles noch in den Sternen. Auch was das Map-Design und sowas angeht. Was es dann im Endeffekt wird. Wir bauen irgendeinen geilen, es muss ja auch irgendeinen geilen Style haben, checkt ihr. Es darf ruhig irgendwie trashy sein. Also es soll kein A-Polished Game sein, sondern ich finde sowas in der Richtung sogar gar nicht mal so bad. Ich habe das Geld noch nie gespielt, aber irgendwie geht es in die richtige Richtung, wie ich es mir vorstellen könnte. Man könnte das natürlich auch statt einem Roguelike als Tower-Defense machen.
03:33:09 Finde ich auch geil, die Idee davon. Sodass es halt immer wieder verschiedene Level gibt und dann mit dieser Integration wieder was anderes. Also low-key sowas wie Kingshot, nur in geil. Aber sodass die Level immer und immer schwieriger werden. Wir könnten einfach straight up auch den Grafikstil von Romatra klauen und wir machen sowas wie Kingshot in so einer Carb-Bot-Grafik.
03:33:45 dass wir das hier haben, checkt ihr. So ein Tower Defense Game. Aber wir haben so eine Pappburg und alles ist in so einem Hand-Drawn-Papp-Kinder-Style. Ich glaube, ich finde Tower Defense fast sogar cooler, weil es den gleichen Vibe hat von so einem Monster-Töten, Stuff-Auf-Leveln, Schwerer und mehrere Monster, die kommen. Und dann geht es wieder weiter.
03:34:16 Ich finde auch diesen fast Open-World-Type-Gedanken geil. Der macht irgendwie auch Bock. Wie Hugo's Craft-Hack 10-Boot-Store, ja. Der erschöre. Oder seinen Cave damals, was Hugo hatte. Was werden unsere Gegner? Wenn wir jetzt so ein Roguelike-Sholem-Up haben. Eigentlich seid ihr die Gegner. Aber ihr sollt, ha, sollt ihr die Gegner sein? Dass es Streamer gegen Twitch-Chat ist?
03:34:54 Okay. Okay, warte, wilder Call, wilder Call. Was ist, wenn nicht einfach nur stupide Chatnachrichten zählen, sondern wenn wir irgendwelche vorgefertigten Monster oder sowas haben und ihr könnt mit euren Chatnachrichten bestimmen, was es wird. Also wenn ihr zum Beispiel Zombie schreibt, dann spawnt ein Zombie. Und es gibt ganz viele Sachen davon.
03:35:28 Es gibt ganz viele Objekte und das kann auch wirklich richtig shitty sein. Also so Type. Ihr könnt auch einen Kühlschrank spawnen. Und dann ist da ein Kühlschrank. Wisst ihr? Die 70 Remotes als PNG-Gegner. Finde ich geil. Finde ich geil. Finde ich geil. Finde ich geil. Boah, das geht in eine geile Richtung. Dann sparen wir uns auch die Sprites. Das finde ich sick. I like it. I like it.
03:36:04 dass wir 7TV-Modes oder diese Chat-Nachrichten als Gegner haben. Es wäre geil, wenn man so jede Nachricht... Guck mal, in meinem Kopf ist gerade... Aber das ist viel zu schwierig, glaube ich. Das ist viel zu advanced, viel zu krass. Das ist auch ein bisschen deep. Wir nehmen jede Nachricht, wandeln die in einen Vektor um, dann haben wir eine Datenbank von Objekten und Gegnern und wir gucken, wie nah diese Nachricht an einem bestimmten Gegner ist und der spawnt dann, sodass jede Nachricht irgendwie interpretiert werden kann.
03:36:42 Also wenn jetzt Bernie sagt, das geht bestimmt mit Display Entities, dann spawnt ein Fernseher in Jelm, weil Display Entity nah ein Fernseher ist. Aber ist zu komplex. Ist zu viel, glaube ich. Aber wäre krass. Aber ich finde diese 7TV Mode Geschichte geil. Oder dass es so gegen den Chat ist irgendwie. Es darf nur nicht irgendwie spammy werden. Das wäre ein bisschen nervig. Also wenn der Chat nur aus ASDF besteht oder so, das wird halt abwacken. Checkt ihr?
Weiterentwicklung des Twitch-Chat-Integration-Konzepts
03:37:2903:37:29 Wir bräuchten halt richtig viele Objekte, die dann auch als Gegner gelten können. Aber ich finde das VectorDB nicht so... Ich finde das irgendwie interesting. Ich wollte schon sehr lange was damit machen, aber habe ich noch nie gemacht. Aber wir müssen halt jedes von unseren Objekten auch dahin umwandeln. Und dann irgendeinen Threshold haben, was diese Chatnachricht heißt oder so. Wie kriegen wir es hin, dass der Twitch-Chat die Gegner bestimmt, aber dass es nicht einfach nur dazu aussah, dass die Leute nur Buchstaben spammen?
03:38:02 Das ist so mein Main-Ding. Das heißt, es wäre eine Charakter-Erstellung geil. So Charakter-Customization. Verschiedene Wörter in Chat-Nachrichten. Es formen verschiedene Gegner. Wie meinst du das? Durch die Coins? Finde ich zu kompliziert. Also über Coins könnte man auch irgendwas einbauen. Über Channel-Points. Aber das muss man als Streamer erst setupen. Und das finde ich ein bisschen...
03:38:55 den Username statt die Nachricht nehmen. Ja, das wird ja noch schlimmer. Ich glaube, dann wird es noch schlimmer. Wenn jemand Redstone schreibt und irgendein Konzenexport ein Ritter oder whatever.
Gamekonzeptentwicklung - Vektor-Datenbank und Mechaniken
03:39:1503:39:15 So gemappt, man weiß nicht welches Wort welches Mob ist. Genau, das meine ich ja. Also das meine ich auch mit dieser Vektordatenbank. Also dann würde ich halt nicht Wörter hardcoden, sondern ich würde 100 Gegner festlegen, die in der Vektordatenbank speichern und wenn jetzt du deine Nachricht schreibst, das kann alles sein, also wenn es jetzt völliger gibberish ist, dann vielleicht nicht, aber wenn du jetzt schreibst, ich habe meine Tastatur kaputt gemacht, okay, dann wäre Tastatur direkt gemappt oder so.
03:39:43 Aber dass man guckt, zu welchem Vektor die Chatnachricht am nächsten ist und dieser Gegner spawnt dann oder so. Achso, aber ganz gemäpp finde ich auch geil, weil da muss man rausfinden, was man machen möchte. Also welche Wörter so alle existieren in dem Ding. Aber ihr kennt die dann halt schon, ne? Hm. Werden nur echte Wörter getrackt? Boah, gibt es bestimmt irgendwelche Libraries dafür? Ach was, ich halt auch geil finden würde.
03:40:36 Ich weiß nicht, ob man eine Charaktererstellung macht oder ob man einfach sagt, du schreibst einen Streamernamen da rein und dann erstellt dir einen Charakter oder sowas davon. Ich bin mit der Call Mechanic auch noch nicht so ganz sicher. Checkt ihr? Wird es jetzt ein Tower Defense Game und der Twitch Chat sind die Monster? Oder wird es ein Roguelike Shoot'em Up und die Twitch Nachrichten sind die Monster?
03:41:25 Weg aus den Hatcher stellen. Was aber cool sein könnte, ist, wenn die dann anhand der aktuellen Seed generiert wird. Also mit haschen, das wäre eh der Plan gewesen, um die zu erstellen. Aber das ist eine coole Idee, weil dann sind die Nachrichten immer different. Aber dann kommt halt irgendwas, was gar keinen Sinn ergibt, oder? Also wenn wir jetzt das Ding haben mit, es gibt als Gegner einen Fernseher und der hat diesen Vektor und jemand schreibt Display.
03:42:03 dann wäre das ja eh nicht zu dem Fernseher. Wir würden den Fernseher spawnen. Aber wenn ich jetzt zum Beispiel den Vektor mit dem Seed multipliziere oder sowas, dann hat der Display überhaupt nichts mehr mit Fernseher zu tun, sondern dann spawnt bei Display ein Hund. Das ist ja auch Quatsch, oder? Es soll ja schon irgendwie mit der Nachricht connected sein. Ich meine, muss es nicht. Muss es nicht. Ne, wir müssen ja erstmal wissen, ob das ein... Ach, das sind Sachen, über die können wir uns später Gedanken machen. Wir brauchen erstmal unser Basic-Core-Prinzip.
Game-Mechaniken und Base-Design
03:42:3803:42:38 Wollen wir einen Tower Defense oder einen Roguelike? Roguelike, shoot'em up. Was davon ist geiler? Bei Tower Defense würde ich irgendwie sowas in der Art hier sehen. Es gibt eine Base, das ist der Streamerraum oder whatever. Und dann kommen hier immer wieder die Chatnachrichten als Gegner. Und die musst du dann, die musst du shooten. Und Roguelike ist dann die Frage, man hat eine große offene...
03:43:15 große offene Fläche oder sowas oder irgendein Level und es kommen halt immer wieder Monster. Oder so Bloons. Das ist ja ein Tower Defense, I guess, oder? Geht das irgendeine geile Mischung dazwischen? Was ist mit einem Open World Tower Defense Game? Es gibt einen Punkt zentral in der Mitte, den musst du protecten und es gibt kein Festgegeben im Pfad, sondern die Mobskommage von überall. Und du kannst aber trotzdem irgendwie so Türme oder sowas aufstellen, die protecten.
03:44:03 Also, dass man... Du hast hier unten... Das ist deine Starterbase. Hier fängst du an. Keine Ahnung, hier ist irgendwie ein kleines Campfire oder sowas. Gegner kommen immer von rundum überall. Die Map ist, keine Ahnung, sehr groß. Weiß nicht, ob unendlich groß, aber sehr groß. Du kannst auch weglaufen, du kannst auch weiter nach rechts irgendwo hingehen. Aber, wenn das Ding hier stirbt, dann bist du tot, dann bist du Game Over.
03:44:32 Aber das hat irgendwie eine Helfbar oder sowas, okay. Aber du kannst zusätzlich irgendwelche Sachen, die du dann freischaltest, zum Beispiel Mauern, die du hier drum bauen kannst oder irgendeinen Turm, eine Armbrust oder so, die kannst du alle hier frei auf der Map aufstellen. Clash of Clans, angriffmäßig. Ich habe noch nie Clash of Clans gespielt. Ja, sieht Loki danach aus, ja. Ja. Aber in größer und in du kannst überall was hinsetzen, wo du möchtest.
03:45:19 Balancing könnte schwierig sein, aber das finde ich geil. Das finde ich geil, Loki. Das finde ich geil. Also haben wir eine Tor-Defense-Base, die beschützt werden muss. Gegner kommen von überall. Große Map. Aber... Soll man selber auch angreifen können? Ja, das wäre schon geil. Ich finde, man selber soll schon auch irgendwas machen können. Selbstangreifen.
03:46:04 Wir brauchen irgendeine Lösung noch für diese Twitch-Chat-Nachrichten. Das lässt mir keine Ruhe. Die Gegner greifen deine Tower an, du kannst sie reparieren. Genau. Und dafür brauchen wir nicht immer wieder, I guess, Coins oder so. Also, die Gegner greifen Tower an. Aber Main-Goal ist deine Base. Man kann die Tower reparieren. Tower Repair einfach mit Coins. Ich glaube, ich würde es da einfach simpel halten. Jeder Gegner droppt irgendwas.
03:46:51 Jeder Gegner droppt Coins und mit diesen Coins kannst du dir dann irgendwelche neuen Sachen holen, die du dir nutzen kannst, um neue Türme zu machen. Aber was? Das würde ich auch irgendwie randomisen oder sowas. Aber ich finde, das ist schon eine geile Idee. Man kann sich bessere Mauer upgraden für mehr Geld. Die Mauer muss man eh auch erstmal bauen, würde ich sagen. Das wäre eh schon das erste Ding.
03:47:23 Ich würde sagen, Coin zu neu kaufen, Repair mit dem Hammer draufhauen, dann hat man Zeitung, muss den ganzen Zeit rumlaufen und Repairn. Oh, finde ich geil. Tower Repair mit Hammer. Und den kann man vielleicht upgraden, sodass man irgendwann einen besseren Hammer hat oder dann Schweißgerät oder keine Ahnung, dann geht es schneller. Aber dann musst du da wirklich stehen, dann bist du so Ding, Ding, Ding, Ding und musst da 10 Sekunden stehen, während überall wieder Monster kommen. Finde ich sick, finde ich geil.
03:47:57 Okay, I like it, I like it. Ey, das geht in eine geile Richtung, das gefällt mir sehr. Das gefällt mir sehr. Weil es wirklich eine coole Mischung ist aus mehreren verschiedenen Sachen. Das heißt, wir haben... Aber was haben wir für ein... Okay, das ist auch ganz wichtig. Sind wir top-down? Oder sind wir 3D in dem Spiel? Weil das ist ein ganz, ganz, ganz großer Unterschied. Ich hätte eigentlich gesagt, wir sind top-down.
03:48:30 Oder halt so halb schräg oder sowas? Oder sind wir First Person? Das ist halt nochmal ein ganz großer Different, ne? Ganz großer Different. Zerstörer, danke für die 55 Monate. Was geht ab? Also ich sehe es gerade eher aus so einem, genau so halb schräg, halt so fast schon isometrisch. Wie halt so Clash of Clans auch ist. Also sowas in der Richtung. Das würde ich glaube ich im ersten sehen. Aber ich check out den First Person Call irgendwie. Aber ich glaube für so ein Game ist das schon cooler.
03:49:22 Dann sehe ich am ersten das, glaube ich. Also was ist dann so? Top-down, top-down isometrisch. Du kannst zwischen Hype-Schrägen und First-Person-Switchen, aber dein Charakter bewegen und Shit geht nur in First-Person. Boah, das hätte einen geilen Twist. Dass du normalerweise so, also wenn du in deinen Charakter gehst, dann zoomst du so rein und bist in dem Spiel, musst dann rumlaufen, um die Türme zu reparieren.
03:50:02 Aber sobald du wieder aus deinem Charakter rausgehst, dann bleibt dein Charakter da und steht einfach nur rum oder sowas. Finde ich geil, aber das klingt sehr kompliziert zu machen in meinem Kopf gerade irgendwie. Obwohl eigentlich nicht. Eigentlich ist es nur ein Kameraswitch, ne? Aber du gehst mit einem anderen Mindset direkt an das Game ran, glaube ich. Ist egal, ist der Claude, Mann. True that, true that. Okay.
03:50:49 Boah, ich finde das ist schon eine geile Base, mit der man theoretisch was anfangen könnte.
03:50:55 sehen wir uns dann wirklich auch in einem... klauen wir einfach Romatra-Style und wir nehmen auch... Digga, einfach... Ich sehe bei ihm, dass er dieses Vibe-Coning-Ding macht und ich dachte mir so, Bro, ich mache das den ganzen Tag immer privat, wäre geil, das auszustreamen. Ich finde diesen Stil halt geil. Also jetzt nicht von dem ganzen UI, aber von Pappe und sowas. Irgendwie hätte das was, dass man halt auch so eine Papp-Ding und dann irgendwie upgraden kann auf was anderes.
Art-Style-Entwicklung und Twitch-Integration
03:51:1703:51:25 Weil ich finde, ein ernster Stil ist halt immer schwierig. Es sollte also im Best Case schon ein bisschen so ein trashy Game-Style sein. You know? Ob man da eine Pappe nimmt oder irgendwas anderes. Was könnte man auch dafür usen? Pixlr finde ich doof irgendwie. Schreibe Pappe mal auf. Cartoonie. Oh, so richtig Low-Poly. Low-Poly-Cartoon. Ja. Low-Poly-Cartoon check ich.
03:52:24 Ich finde bei diesem Pub-Stil könnte das halt auch geil sein, wenn wir wirklich dieses 7TV-Ding machen. Wenn jetzt jemand zum Beispiel Happy macht, okay? Jemand schreibt in den Chat Happy. Dass dann 7TV-Modes automatisch als Gegner, also der Gegner ist dann ein Happy-Mode, der genau so ist, so ein animiertes Sprite, was einfach durch die Gegend läuft und darüber steht dann das Name-Tag irgendwie Castcraft oder so. Weiß nicht, ob wir Name-Tags machen. Könnte sehr schnell sehr cluttery werden.
03:52:53 Man soll sich Waffen machen können, die man in Türme und Mauer macht und die schießen dann die Mobs ab und Arbeiter schießen die Mobs ab. Die muss man dann auch bezahlen. Okay, ob Arbeiter bezahlen, weiß ich nicht. Ich bin nicht so für Arbeiter bezahlen, finde ich immer schwierig. Aber klar, das wäre der Tor. Die Finns Respekt davon. Was?
03:53:19 Was auch cool wäre, wenn deine Streamer-Kollegen so Charaktere selber zeichnen. Oh, Digga, das ist auch, genau, das ist mir auch branding-wise in meinem Kopf geblieben. Fünf Streamer erstellen ein Videospiel oder erstellen ein Spiel ohne es zu wissen. Checkt ihr? Wir fragen so Hugo und Basti und Feister oder so nach irgendwelchen Sachen. So nennen wir einen Artstyle, nennen wir einen Charakter oder zeichnen einen Charakter und dann fügen wir das alles zusammen zu einem Game.
03:53:48 Loki, wir könnten das da mit reinmachen. Aber passt er da gar nicht zusammen. Eigentlich würde ich schon, dass das hier so Loki zusammenfasst. Aber das kann irgendwann anders dazu, so sage ich. Wir bauen noch andere Game-Art-Styles. Was gibt es noch für geile Game-Art-Styles? Indie. Nee, ich sage Indie, die packen immer zu viel Liebe da rein. Das ist so schwierig. Top-down. So Pixies da fühle ich halt nicht. Finde ich nicht so geil dafür.
03:54:41 Game, Art, Styles, Geometric Art, Pixel, Cartoon, Say Shading, Monochromatic, Vector oder Flat. Können wir irgendwas mit meiner Farbenblindheit machen? Können wir das ganze Game Black and White machen? Ganze Game grün und rot. Low Poly, aber alles ist weiß. Und jedes Mal, wenn wir einen Gegner töten, dann ist ein fetter Blutsplatter auf dem Boden.
03:55:33 War nicht Minecraft Mod? Ne, ne, Minecraft Mod machen wir bei was anderem. Also das gerade brainstormen wir nicht für Minecraft Mod. Minecraft Mod machen wir mit diesen Fake Mobile Games. Das ist für ein komplettes Game. Schwarz-Weiß mit dieser Transparency-Textur. Gib ein Beispiel, was meinst du damit? Meinst du, dass du so einen Würfel hast und um den Würfel ist dann nochmal mit weniger Transparency, wie so ein Schatten, wie so ein Glow?
03:56:23 Wir stellen einfach das ganze Game in Black & White. Ach, ein Checkerboard-Muster. Oh mein Gott. Okay. Oh, war ein Black & White. Doodle Art. Okay, das könnte man halt auch machen, ne? Obwohl, das ist eigentlich das, ne? Also halt, ja doch, Doodle Jump ist eigentlich sogar fast dieser Cardboard-Art-Style, oder? Ja, eigentlich schon. Wie nennt man das? Wie nennt man diesen Art-Style, wenn ich sowas mache?
03:57:15 Das geht ja nicht voll in diese Richtung von der Pappe und so, was ich meinte. Einfach in so Kinderzeichnung-Type. Fände ich aber irgendwie sweet. Oh Gott. Hilfe. Full Cardboard und Mobs sind gezeichnet und auf Pappe geklebt. Ja, das hätte halt was, ne? Irgendwie wäre das geil. Ich finde das irgendwie... Also ich finde die beiden geil. Ich finde ein Low-Poly... Low-Poly... Ich weiß nicht, ob das zusammen ist.
03:58:06 Eigentlich beides. Low Poly und auch so Pappe und Doodle gezeichneten Style finde ich geil. Ich finde, da kriegt man auch schnell was hin, was cool aussieht. Ich glaube, bei Low Poly Sachen muss man mehr darauf achten, was so Shading und Beleuchtung angeht, damit es geil aussieht. Was bei Pappe nicht so das Ding ist. Low Poly on the other hand. Deswegen finde ich das Full White auch geil. Ich glaube, ich finde das Doodle-Ding am geilsten bisher. Doodle feiere ich am meisten.
03:58:53 Okay. Boah, reicht uns das schon, um jetzt schon mal anzufangen, grob was in diese Richtung zu machen? Ich glaube, um ein ganz basic Setup dahin zu bekommen, reicht mir das. Dass wir jetzt erstmal reingehen und versuchen, eine Map zu erstellen mit irgendwas. Ich will, keine Ahnung, einen Würfel haben und ich will einen Charakter, den ich erstelle, damit ich mit dem irgendwo rumlaufen kann. Das läuft richtig gleichzeitig. Ne, ich will nur mit einem anfangen.
Technische Entwicklung mit Godot Engine
03:59:2703:59:27 Und den Artstyle können wir jederzeit irgendwie noch changen. Weil ich hätte Loki Bock. Lass es mal versuchen. Wir gehen in Godot rein. Und dann versuchen wir das jetzt mal zu set up. Dann versuchen wir das jetzt zu set up mal als Projekt. Und wir versuchen erstmal nur einen Plane hinzubekommen. Mit, keine Ahnung, irgendeiner komischen Figur, die da drin rumlaufen kann. Das ist der erste Plan. Wir gucken, ob das hinhaut. Äh.
04:00:03 Habe ich das nicht? Hier? Warte, wo ist Gorat? Gib mir Gorat. Oh, mein Twitch ist disconnected. Hallo? Muss ich das hierüber starten? Ich muss das immer hierüber starten. Wie stressig. Okay. Erstellen. Wie nennen wir unser Game? Wir brauchen wieder einen Namen. Scheiße. Wir brauchen wieder einen Namen für das Projekt, Jet. Es kracht schon wieder. Wir sind wieder back. Es soll nicht neues Spiel heißen.
04:00:48 irgendwas mit mit scribble oder doodle und twitch chat was ist mit twitch survivor oder mit twitch.io warum bestellen wir das game in der engine und nicht auf einer website legit das wäre auch ein game was man super easy einfach online machen könnte ne wir wollen es auf steam publishen
04:01:21 Tower Defense, but also Rogue Life, Return of the Grays and a bunch of cool monsters. Bruder, ich schwöre dir, ich werde direkt das nehmen. Das ist unser Name. Ich packe ihn sofort ein.
04:01:35 Tower Defense, but also roguelike with a Twitch integration and a punch of cool monsters. Das ist es. Okay, vielleicht brauchen wir da abkürzeln dafür. Die wäre dann TBA, RWT, IAB, OCM. Ist es das? Tower Defense, but also roguelike. Okay, wir müssen das irgendwie anders machen. Wir nennen es Twitch.
04:02:11 Twitch Rogue. Wieder ins Twitch Rogue. Das wird unser Working Ding jetzt erstmal. Ich bin im Vorablass. I hope das funktioniert. Wir wollen Git. Und wir gehen rein. Was auch immer jetzt passiert? Ich hab noch nie was mit diesem Ding gemacht. Okay, so weit, so gut. Ey, das sieht ja schon gut aus. Jetzt ist nur noch die Frage.
04:02:44 Script, Spiel, Asset Library, 3D, 2D. 2D ist wahrscheinlich unser UI, kann ich mir vorstellen. Und das soll schon fast der View sein, den wir haben wollen. Okay, jetzt muss ich nur noch rausfinden, wo das gespeichert ist, damit wir Cloth-Zugriften aufgeben können. Wo ist es aber gespeichert? Neue Session. Ich würde nicht wundern, wenn Godard das und Dokumente speichert. Nee, macht der nicht. Projekteinstellungen.
04:03:38 Versions-Dateien suchen? Nee. Wo finde ich den Root-Ordner von meinem Projekt? Debugging, Editor. Wissen wir das? Ist das hier? Pfad kopieren? Ah, got it. Es ist wirklich ein Dokumente. Ist das krass? Ich wusste es. Okay, geil. Ähm. Okay, warte, warte, warte. Das VectorDB nehmen wir erstmal weg. Das nehmen wir auch ganz kurz weg.
04:04:41 okay ich stelle mir eine kurze spielebeschreibung aus folgenden keypoints go dot hoffentlich checkt er hat ganz komische dateiformat über jedes objektion dies bekommt etc wird schwierig dann die kai drauf arbeiten zu lassen nein kriegt das hin fredd ich krieg das absolut hin die kriegt das absolut hin
04:05:16 Okay, okay, okay. Das nehmen wir jetzt direkt mit. Boom. Jetzt gehen wir hier rüber. Wir sind hier.
04:05:44 Und sagen... Und mir würde ich nicht auf 4.7 gehen. Ich glaube, es ist wahrscheinlich nicht mal so ein großer Unterschied zwischen denen, oder? Kann ich mir vorstellen. Klassik lesen. Okay. Ich habe gerade das Basic-Projekt für mein erstes GoDot-Game erstellt. Das hier ist die Game-Beschreibung.
04:06:16 Stelle mir die ersten Basics, damit ich einen Charakter zum Steuern habe, der auf einem Plane laufen kann. 7 bis 7, 5 Faktor? In Intelligenz oder Kosten? Äh, 4, 6 hat das jetzt wahnsinnige Arbeit für mich geleistet. Das bin ich auch zufrieden dafür. Ähm, warte.
04:06:48 Ergänze noch das Gegner Geld droppen. Mit dem Geld Upgrades und Türme. ETC für den Tower Defense. Lalalalalalalalalalalala. Kaufen wir in Köln. So. Angefordert hast du den Codex in einem Prompt geschafft. Ja, aber im Codex habe ich nicht so den geilen...
04:07:24 Gein Ding dazu gemacht. Hab ich nicht gern einen Plan dafür. Ich hoffe, Claude kriegt es auch hin. Bitte. So, wir feuern ab. Ich weiß nicht mehr, wo ich hier spiele. Klicke ich hier einfach auf Play? Es wurde keine Hauptsäle ausgewählt. Vielleicht müssen wir erstmal das Setup machen oder sowas. Ich hab keine Ahnung. Es ist halt alles noch leer. Ich hab auch keine einzige Sache hier benutzt bisher. Gar nix. Wir haben keine Items. Wir haben kein UI. Ich hab überhaupt nichts festgelegt. Ich hab einfach nur gesagt, mach. Und wir hoffen, dass er macht. Mal gucken.
04:08:06 Warte mal, ich muss mal ganz kurz unseren Namen wieder rauskopieren, bevor ich den vergesse. Wo war er? Hier. Da war er. Tauert, ich bin Spudder-So-Rogel-Life-Tradition-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-Creative-C
04:08:59 Warte mal, warte mal. Wo ist der Asset Store? Hier? Assetlib? Ist das hier? Assets suchen? Ne, das sind meine. Plugins? Globals? Lokalisierung? Oh mein Gott, ich finde das UI so ganz schlimm. Da kann ich suchen. Wo kann ich suchen? Ach, online gehen, Digga. Oh mein Gott. Ah, oh mein Gott. Ne, der ist hier drin.
04:09:58 Go to MCT Pro. Das hier? Sick. Okay, wollen wir sofort installieren. Wir installieren alles hier rein. Ist mir doch egal. Okay. Ich muss doch Cloud auch noch Zugriff darauf geben, oder? Äh. Man. Projekt Settings und Plugins. Okay. Ähm. Ich habe in dem Environment hier noch nie gearbeitet. Mache ich eine neue Session? Und wo ist die Session, die jetzt gerade hier ist? Ah, ich sehe. Okay, okay, okay. Geil. Ähm. Und dann hast du was hinzugekommen?
04:11:10 Kleinst tools. Attivity. Bending for connection. Okay, wie connecte ich ihn? Auf den Godot MCP Pro geben. Das Plugin habe ich bereits installiert und aktiviert. Wie weit ist er? Er macht wahnsinnig lange. Okay, wahrscheinlich kommt er dann gar nicht hin, wenn ich ihm noch nicht einen Zugriff aufgegeben habe. Kann ich mir vorstellen. Bitte meine Ports nicht hacken, Chat.
04:12:10 du hast alles klar du hast alles was du möchtest was den guter der im speaker cloud editor bz ins reit brauchen wir den auch noch was ist gut im st pro mein gott nein es geht nicht gut los was das flange installiert er dann nicht mehr geht es in rieten hier hast du eine url tits commands ui ich das hier öffnen ja okay
04:13:05 Ja, das ist eine gute Frage, ne? Finden wir dazu so irgendwie kurz was?
04:13:50 Freego.ad in MCP Server Requires to Connect Required to Connect is a part of the Paid Package. One Time Purchase. Gehen wir Geld dafür aus? Oder warten wir erstmal, ob er es auch so hinbekommt? Er ist halt seit 6 Minuten am Acker und hat noch nichts gemacht. Nur das Geld im Koffen feiern. Oh, warte mal, er hat was gemacht! Wait, wait, wait, wait, wait, wait, wait, er ist am Ackern! Er hat hier Szenen und Skript darstellt! Warte mal!
04:14:42 Jetzt noch die Project God in die Input Map und die Main Scene updaten. Seit sieben Minuten ist er am Ackern, aber das Projekt des Fischler hat noch keine Szene. Ich erstelle jetzt die kompletten Grundstruktur. Spieler, Boden, isometrische Kamera und WSD-Steuerung. Okay, Claude, okay. Ich sehe dich, ich sehe dich. Aber haben wir schon irgendwas hier? Ey, wir lassen ihn einfach machen, ja? Wir lassen ihn einfach machen. Wir haben gerade gesehen, dass es eigentlich noch einen MCP-Server gibt.
04:15:12 Ja, neu laden. Wir haben gerade gesehen, dass es eigentlich nur eine MCP-Style gibt, was sehr geil ist, weil das wie so eine API für Kaises ist, aber nicht so geil. Aber scheinbar muss man die kaufen. Und das mache ich bestimmt noch. Sonst bin ich gespannt. Aber er ist fertig. Nee, er ist noch nicht fertig. Doch, er ist fertig. Okay, hier ist was erstellt wird. Eine Welt, Hauptszene, Licht und Boden, Player, WSD-Bewegung und Camera Follow. Nächster Schritt, wenn du meine... Okay, was passiert jetzt, wenn ich auf Play drücke?
04:15:44 Ich habe keine Hauptszene. Scenes? Die hier? Okay, ich sehe keinen Spieler, aber ich kann mich bewegen und die Kamera folgt ihm. Warte mal ganz kurz. Okay, aber wo ist mein Spieler? Ähm... Nee. Das ist meine Player-Scene. Okay, jetzt habe ich das aber immer als Main-Szene ausgewählt, ne? Kann ich die irgendwie previewen? Nee, irgendwie auch nicht. Als Hauptszene setzen? Da passiert absolut gar nichts. Okay.
04:16:36 Sollte mein Spieler irgendwas haben? Sehe ich in dem Spieler irgendwas? Nee, ne? Ich sehe nur das hier. Ah, hier ist er. Hat er die gleiche Farbe? Kann ich ihn irgendwie färben, maybe? Hm. Wenn ich dich jetzt einfach mal, keine Ahnung, die Farbe mache. Muss ich die speichern? Ja. Aber ich sehe ihn immer noch nicht. Oder er ist sehr klein. Aber man sehe ihn nicht. Ich sehe meinen Spieler nicht. Ich kann mich immer bewegen. Also at least das. Aber hier ist er drin, ne?
04:17:29 Ja, doch, hier ist er drin. Hier ist er drin. Geil. Okay, das ist wahrscheinlich für UI, kann ich mir vorstellen. Okay, sick. Ich bin mir nicht sicher. Komm mal, das ist jetzt wieder so ein Ding. Ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt richtig ist mit diesem Camera Follow Ding. Ist es richtig, dass wir die Kamera jetzt selber coden oder gibt es ein GoDot fest eingestellte Kameraposition, die eh immer so funktioniert? Sicht von oben. Warte mal. Ach so, warte mal. Ist die Cam im Spieler? Äh...
04:18:32 Ich möchte ein Spiel natürlich auf der Fläche sehen. Das kann gut sein. Maybe ist die Kamera an den... Ah, there we go. Okay. Okay. Ey, sick. Okay, wir haben zumindest schon mal eine Figur, die wir bewegen können und ein Plane. Was passiert, wenn wir von der Kante springen?
04:19:01 Ach, gar nichts. Es geht aber weiter. Okay, chillig, chillig, chillig, chillig. Geil, okay, das ist doch schon mal ganz gut. Das ist doch schon mal ganz gut, Mensch. Wie machen wir dann jetzt weiter? Was ist das Nächste? Wir haben unser Sun, unser Environment. Es gibt kein Gravity, scheinbar nicht, aber das ist ja auch egal. Brauchen wir eigentlich auch gar nicht. Springen? Nee, springen soll er eigentlich nicht können. Der soll sich nicht... Obwohl, eigentlich, ich finde es movementmäßig, würde ich es geil finden, wenn er springen kann, aber...
04:19:34 Eigentlich auch nicht. Okay, wie würden wir schießen? Einfach mit Linksklick? Wenn ich jetzt hier spiele? Ich würde gerne dahin schießen können, wo meine Maus ist. Right? Ist das right? Oder ist das zu OP? Oder ist das zu OP? Okay. Ähm.
04:20:15 Ich sehe hinzu, dass ich mit Links-Click... Ne, das ist Loki zu OP. Ich darf ihn einfach dahin schießen, wo meine Maus ist. Das ergibt irgendwie keinen Sinn. Ich glaube, am ehesten müssten wir irgendwie so unseren Charakter drehen können mit WASD. Checkt ihr, dass er sich drehen kann? Also, dass er immer in die Richtung faced, in die ich gucke. Und ich schieße dann in die Richtung mit Links-Click. Aber es muss auch... Ja, aber er schießt automatisch immer.
04:21:03 Nee, okay, warte, warte, warte. Für ein Facing-Pfeil an den Spieler hinzu. Der Spieler soll immer in die Richtung schauen, in die ich laufe. Mit Linksklick soll der Spieler in Blickrichtung schießen können.
04:21:40 Das ist natürlich das Model jetzt nicht optimal, aber das ist okay. Wir könnten uns super easy einfach kurz ein anderes Model irgendwie importieren. Habe ich hier nicht irgendwie Sachen? Warte mal. Kann ich mich hier auch einfach ein Character oder sowas runterladen? 3D-Tools. Gibt es sowas? Ja, oder Mixamo? Ja, irgendwie so. Aber hat Goodon sowas automatisch irgendwie mit drin? Ne, ne? Modelle oder sowas?
04:22:12 Aber eigentlich ist es ja Quatsch. Eigentlich müssen wir unseren eigenen Charakter kurz unseren kleinen Pub-Charakter erstellen, der sich drehen kann. Wir bleiben erstmal basic bei dem Ding, was wir hier gerade haben. Ist das in Ordnung? Aber ich würde trotzdem gerne den MCP-Star verbinden. Ich glaube das schon not too bad. Ich will 3D-Charakter. Wir wollen ja eigentlich keinen 3D-Charakter. Wir wollen ja eigentlich eher unseren Pub-Charakter. Wie machen wir sowas?
04:23:09 Wir müssen erstmal die Basics hinbekommen, bevor wir in die Nitty Gris reingehen. Wie soll unser Charakter aussehen? Ist ja geil, wenn wir irgendwie so einen... Ich weiß nicht, ob wir später einen Charakter-Selector, einen Charakter-Bilder machen oder nicht. Ich stelle mir so vor, du kannst irgendwie ein Bild von dir hochladen oder so und dann wird eine Pappfigur von dir erstellt, automatisch. Das wäre nicht easy. Und dann klebt man einfach wie so ein ausgeschnittenes Model auf dieser Pappfigur drauf.
04:24:04 check dir mein gott finde ich dieses ich muss mal fragen habt ihr die perfekte die perfekte idee ich rufe marcel an warte warte warte marcel hat ein perfektes bild von mir was wir dafür nutzen können bitte freund marcel hallo ich bin live hallo ich bin live freund marcel
04:24:41 Hast du dieses Bild von mir zufällig gerade da oder kannst du das kurz raussuchen, wo ich mit so hochgezogener Hose in meiner Küche stehe, wie so ein Vollalmann? Da warst du bei mir zu Besuch. Irgendwann. Du hast das auch getweetet, glaube ich, irgendwann mal. Also, weißt du, was ich meine? Ich glaube, du hast das auch mal getweetet. Das letzte Mal, als ich dich gefragt habe, hast du das instant ready? Hast du das auf Astage Place gebaut? Ja, auf Astage Place haben wir das auch gebaut. Stimmt.
04:25:29 Boah, bestimmt. Das wäre super toll, Marcel. Wofür brauchst du das? Das kann ich dir gerade nicht verraten. Du darfst aber auch nicht im Stream gucken. Vielleicht. Aber vielleicht hast du das Original. Vielleicht finden wir es auch so. Aber falls du es findest, wäre geil, Marcel. Gucken, was für Bilder ich mit denen gemacht habe. Checkst du? Ja. Aber du musst irgendwie nicht da mehr. Warum nicht? Marcel! Was soll ich machen? Wann war das ungefähr?
04:26:34 Das kann ich dir nicht sagen. Okay, such gerne mal raus. Wie ich hab' gerade gesagt, kannst du nach Orten suchen? Auf der Karte und dann gucken, weißt du, bei meinem alten Wohnort? Du, komm mal ein. Du kriegst das hin. Traurige Bilder. Aus deiner Wohnung? Ja, das kann gut sein. Ja, geil, schick rüber. Traurige, geil.
04:27:47 Oh Junge, perfekt! Geil Junge, besser Mann!
04:27:53 Da ist es. Dankeschön. Hey, bis später, ja? Hau rein. Geil, Junge. Das wird unser erster Playoff in Charakter, den wir reinbauen. Perfektes Bild. Also, was wir jetzt eigentlich nur brauchen, wir schneiden den jetzt auf, äh, nicht auf, aus und kleben den auf so einen Papp-Hintergrund, damit das aussieht, ähm, ich schick dir, Erik, warte. Ähm, damit es aussieht, dass wenn man so auf Pappe draufgeklebt. Checkt ihr?
04:28:23 Junge, ist das geil. Ähm. Boom. Da ist er. Wir bauen am besten eine Rückseite davon auch. Also fordern Rückseite wäre das geilste, weil wir haben nochmal eine große Erneuerung hier gerade. Wir haben jetzt einen kleinen Pfeil hier dran, sodass wir unseren Charakter drehen können und der läuft immer in Blickrichtung. Also so. Und gleichzeitig können wir gerade mit Linksklick-Tennisbälle von uns wegballern. Ähm. Ja, das ist jetzt gerade noch ein bisschen zu OP natürlich. So krass, dass wir später nicht schießen können.
04:28:51 Vielleicht macht man Munition, vielleicht macht man langsam schießen oder so. Keine Ahnung, irgendwie sowas in diese Richtung. Aber das ist doch schon mal ein geiler First Step, Junge. Jetzt hätte ich noch sehr gerne, damit wir da auch schon mal reingehen können. Ich will gerade so ein bisschen die Basics hinbekommen. Ich lasse jetzt einfach schon mal Gegner spawnen, die mit zwei Hits tot sind oder sowas. Okay? Lass bitte in...
04:29:18 Kleinen... Ne... in... hm... Lass bitte immer wieder Gegner auf der Map erscheinen, die zwei Schüsse brauchen, um zu sterben. Wenn sie sterben, lassen sie Coins fallen. Die Coins kann ich aufsammeln und ein Coin-Counter.
04:29:47 Counter, in Klammern. Den musst du auch noch bauen. Geht nach oben. Boom. Okay. Die Gegner sollen unendlich lange kommen. Perfekt. Unendlich lange bei Game Development. Immer gut. Kann eigentlich nichts bei schief gehen, wenn ihr das einbaut. Hammer geil. Das heißt, wir haben gleich vielleicht sogar schon unseren ersten Charakter. Da müssen wir nur rausfinden. I guess wir importieren das irgendwie hier.
04:30:15 Und dann wird unser Charakter nicht mehr dieser komische Blob, sondern Sprite von vorne und von hinten. Und dann laufe ich da rum und schieße aber Tennisbälle aus meinem Gesicht. Super. Geil, Mann. Geil. Ey, Levi, danke schön für die 55 Monate. Was geht ab? Vielen, vielen Dank. Was geht, was geht, was geht? Hallo, hallo, hallo, hallo. Ach, ist das nicht toll, ey. Das Scaling ist doch so ein bisschen off gerade, ne? Können wir gleich mal anpassen.
04:30:57 Weil irgendwie checke ich noch nicht so ganz, wie groß das hier alles ist. You know? Genau, überall hin. Wie oft soll man schießen können? Sollen wir schießen irgendwie? Limitieren wir das zeitlich? Geben wir Munition, die man braucht? Sodass Gegner auch gleichzeitig Munition droppen? Soll man vielleicht gar nicht schießen können, sondern nur... Ich würde am Anfang nur Nahkampf machen. Ich finde, Schießen kommt erst später. Man soll am Anfang nur Nahkampf haben.
04:31:43 Ich glaube, das würde ich gerne changen. Entferne das Schießen und gebe dem Charakter Arme, sodass Linksklick einen Nahkampfangriff ausführt.
04:32:15 das schießen soll erst mit späteren upgrades eingeschaltet werden man kann nur wie wie lang ist es schnell so man schlagen dürfen putz putz an jedes geheime die sekunde pro sekunde schlagen dürfen ebenfalls nur im blickrichtung ich plane kurz die architektur
04:32:53 Halbe Sekunde ist auch noch viel. Ihr dürft nicht vergessen, das ist der Early Game. Also wir sind full im Early Early Game. Da darf ruhig alles schleppend vorangehen. Da sollst du schon nur so bam, bam und dann kriegst du halt deine ersten 10 Coins und damit kannst du dann irgendwas upgraden oder so. Keine Ahnung. Du sollst ja nicht direkt Hack'n Slay am Anfang rumlaufen.
04:33:22 Jetzt abdannet er gerade die Bullets. Und gleich nimmt er die Bullets wieder raus. Oh nein, jetzt arbeiten beide am gleichen Fall. Gleich kracht's. Oh weia. Ausdauerpegel? Nee, nee, nee. Ausdauer ist zu kompliziert. Ne? Ich glaube, das geht nicht. Oh guck mal, wir haben schon Coins und sowas. Er hat schon viel gemacht. Werde, hier ist die Übersicht. Links liegt Bullets. Bullets spawnen, fliegt. Buddy entert. Coin. Okay.
04:34:11 Da ist gerade noch eine Mili-Attacke dran. Können wir gerade überhaupt starten? Coins 0. Da sind Gegner. Geil, Junge. Okay, warte. Wir ändern es gerade, aber wir können es trotzdem mal gucken. Wir wollen gerade so machen, dass wir am Anfang erstmal nur Mili-Attacken machen können. Jetzt gerade haben wir aber das hier. Wir haben Coins jetzt hier oben drin. Und wir haben Gegner.
04:34:36 Bumm, der ist tot. Und er droppt ein Coin, wir können ihn einsammeln. Ey, wunderbar, Mensch. Wunderbar. Na, das ist doch mal super. Okay, ich würde den Pick-Up-Radius auf jeden Fall noch ein bisschen größer machen. Oh, Junge, das ist jetzt schon low-key tricky, ne? Also selbst, obwohl wir so dolle schießen können. Okay, vielleicht brauchen wir noch irgendeine andere Möglichkeit so zu... Ähm, in welche Richtung wir schlagen können oder sowas. Da müssen wir uns vielleicht noch was ausdenken. Das ist über tricky. Warte mal.
04:35:06 Aber so können wir ihn kaputt machen. Und dann, wenn wir die ersten Upgrades irgendwann haben. Boom. Oh, Junge, Junge, Junge. Ich bin jetzt ja schon drin. Ich schwöre, es macht jetzt schon Bock. Es macht jetzt schon Bock, obwohl es so super stupid und kacke ist. Geil. Okay. Wir gucken mal bei denen. Ah, hat er? Ja. Dann haben wir unser Melee-Ding, oder? Er hat ganz viele Arrows gerade. Ach du Schreck.
04:35:42 Ach du Schreck. Warte, was ist passiert? Hier? Ist er weggecrashed? Oh oh. Topp-Punkt weg. Oh, jetzt haben wir Arme. Guck mal. Und jetzt können wir mit dem Arme so Familie-Attacken machen. Ja, wie geil. Okay, guck mal her. Puts. Ja, okay. Wir haben halt noch kein Leben. Das heißt, wir können die jetzt einfach verkloppen. Okay. Geben wir ihm vielleicht lieber...
04:36:22 Boah, was geben wir ihm? Es ist ja ein Streamer. Es ist ein Streamer, der gerade seine Chatter verprügelt. Was für eine Waffe soll er am Anfang haben? Sollen wir ihm eine Tastatur geben oder sowas? Gerade sind wir auf diesem Low-Poly-Grind. Das ist eigentlich nicht der Plan. Wir könnten so machen, dass er eine Tastatur in der Hand hat. Und dann schlägt er so mit der Tastatur auf seine Chatter ein. Selfie-Stick? Boah, Selfie-Stick wäre auch eine Idee.
04:36:53 einen bahnhammer auch das ein guter call das geiler call okay okay gib ihm einen bahnhammer ähnlich wie der admin hammer als twitch icon die wir geben einfach hammer die mir war hammer hammer als waffe erhöhe die range
04:37:31 Ich weiß doch nicht, ob ich so happy bin, wie die Steuerung gerade funktioniert. Dass wir nur so in 45 Grad gehen können. Oder ob ich mich selber irgendwie mehr drehen können, drehen möchte. Aber eigentlich macht das geil und tricky. Das könnte schon cool sein. Da bin ich mir noch nicht ganz sicher. Motschwert? Motschwert ist auch eine Idee. Das Motschwert war eigentlich auch geil, ne? Aber sowas kann dann alles nochmal als Bonus-Content irgendwann kommen.
04:38:21 Guck mal, dieser Arm einfach schwingt, Junge. Boop. Bin mir nicht sicher, wie... Ja, okay, beide One-Hit gewesen, geil. Braucht auf jeden Fall noch so ein Damage-Hit oder eine Damage-Bar oder sowas. Obwohl, eine Damage-Bar ist, glaube ich, too much. Aber irgendwas... Ein Hit oder sowas wäre geil. Der Pfeil ist weg. Der Pfeil ist weg. Ja, der ist nicht mehr da. Ob sich Player nach Maus ausrichtet, das... Ich weiß nicht, ob ich das so geil finde. Ja, doch, wenn man... Ja, ich finde es so OP, wenn man schießen kann. Für Mele finde ich es fein.
04:39:14 Aber ich finde, wenn man schießt, dann kannst du viel zu einfach in die... Obwohl, man kann ja auch nicht da auch durchballern, ne? Was sollen wir machen, dass der Player sich nach der Maus hin ausrichtet? Ja, ne? Komm, das bauen wir nochmal ganz gut ein. Ähm, geil. Bitte bau noch ein, dass der Player sich nach der Maus ausrichtet.
04:39:50 Kurz Discord. Oh, Digga, geil! Okay, ich würde aber, glaube ich... Okay, das ist schon sehr, sehr, sehr sick. Das ist schon sehr, sehr, sehr sick. Ich würde aber, glaube ich, die Silhouette auch ausschneiden aus Pappe. Checkst du? Digga, die Boots!
04:40:06 Also ich würde praktisch das, was jetzt gerade auskariert ist, dass das auch schon die Silhouette ist. Aber das ist übergeil. Warte mal, ich lad das schon mal runter und baller das schon mal als Sprite da irgendwo rein. Ich weiß nur nicht, wo wir das jetzt... Warte, wie habe ich das Projekt jetzt genannt? Twitch Rogue? Ist das richtig? Ja.
04:40:33 Okay, ich habe keine Ahnung, wo ich das reinballere. Ich mache das einfach mal so und packe das in Claude und sage, er soll das damit machen. Ähm, warte. Er setze unseren Player mit diesem Sprite. Gerade habe ich noch keine Rückseite. Deshalb einfach von allen Seiten dasselbe Sprite anzeigen. Es soll sich aber...
04:41:11 drehen. Obwohl, eigentlich brauchen wir eine Backseite auch, ne? Na, wir warten mal noch mit dem Ersetzen. Warte. Wir warten mal, bis wir ausgeschnitten und vielleicht Rückseite auch haben. Ich glaube, das ist geiler. Gucken nach Mili-Attacke kurz. Oh, was ist das denn? Dieser kleiner Minihammer. Ah, okay, jetzt ist noch Maus ausgerichtet. Okay, geil. Boots. Boots, Junge. Alter. Okay, viel geiler. Das macht viel mehr Bock.
04:41:48 Vor allem, weil man so geiles Movement hat. Ich finde die Kamera-Move noch irgendwie sehr doll. Das gibt mir so Low-Emotion-Sickness gerade. Aber das ist geil. Guck mal, wie er einfach mit seiner kleinen Lanze jetzt hier zusticht. Boots, boots, boots. Okay, ich bin gespannt, wie es gleich mit Sprite aussieht. Mal gucken, mal gucken. Okay. Füge einen Damage-Effekt hinzu. Wenn die...
04:42:21 Scham bekommen. Das wäre sowas, was geil wäre, wenn wir das später re-usen können. Also wenn wir einen Damage-Effekt haben und der wird bei allen verwendet. Das wäre sick.
04:42:36 Bei dem Tod muss ein Slash-Bun aufploppen. Dicker. Okay, warte mal. Ein krasser Call. Wir wollen ja vielleicht später sowas einbauen, dass man über, keine Ahnung, über Bits einen Boss spawnen kann oder so. Also wenn du, sagen wir, 1000 Bits donatest, das dann einen Boss spawnt mit deinem Namen. Und wenn man den Boss tötet, dann kriegst du einen Timeout für 10 Minuten oder sowas.
04:43:04 Aber wenn nicht, also wenn nicht, dann droppst du dann einfach irgendwas, dann ist das so. Aber wenn du getötet wirst als Boss, dann kriegst du einen Timeout. Dann kriegst du so Rache dafür. Obwohl, nee, dann können die Wale nichts mehr donaten. Das ist quatschig. Vergesst, was ich gesagt habe. Die Wale müssen ja weiter donaten können. Die Wale müssen immer donaten können. Das ist wichtig. Okay, haben wir jetzt eine Damage-Animation? Oh, geil. Okay. So, check mal zumindest ein bisschen mehr, dass er gehittet wird. I like it, I like it.
04:43:47 ja geil okay okay so sehr doll aber es reicht fürs erste es reicht fürs erste wir bräuchten jetzt hier warten wir unser neues ding bekommen yes und geil das ist so perfekt junge okay und dann gleich der rücken damit channel points nee das tut zu much zu viel für für für setup
04:44:27 Let me think. Ich überlege gerade, ob wir noch eine Side-Textur brauchen. Eigentlich bräuchte man noch so eine Wellpappen-Side-Textur, die an der Seite ist, damit wir nicht dünn sind, also nicht komplett 2D, sondern damit wir auch ein bisschen Dicke haben. Und diese Wellpappe ist auf der Side-Textur und dann vorne und hinten haben wir die anderen.
04:44:56 Ich glaube, wenn du einfach nur so eine Tile-Able-Textur machst, wo so fünf Stück sind, die man unendlich lang wiederholen kann, dann passt das. Dann können wir das bestimmt einfach hier festlegen, dass das die Textur ist und die wird repeated oder so. Muss man das als Model im Blender zusammensetzen? Ich glaube nicht, Tobi, oder? Warte. Die Sachen sind ja hier. Ich kann das bestimmt hier irgendwie festlegen, oder? Das ist das Mesh. Ah, nee, das ist die...
04:45:43 Wie ist das mit so Modeln? Wie, wie empathiere ich so? Aber eigentlich will ich kein Model dafür. Ich kann mir vorstellen, dass es direkt so geht, dass wir einen Sprite machen, das extruden wir automatisch und wir legen auf die andere Kante auch eine Textur. Das gibt bestimmt irgendwie einen GoDot. Point Mesh, Placeholder Mesh, Array Mesh, Plane. Eigentlich wollen wir einen Plane. Fragen wir einfach gleich. Ähm.
04:46:32 Der Artstyle meines Games soll so... ...er Toonie mit Pappe werden. Da habe ich Front... ...Side... Ne, warte. Hm. Ha. Wir müssen das irgendwie generieren können. Wir müssen das irgendwie generieren können. An sich nur ein 2D... ...Sprite. Ich möchte... ...saber mit...
04:47:17 dicke nähe wie nennt man das mit thickness haben für die seitentextur wellpappe können wir das model direkt in godot zeugen also guck mal mein traum wäre
04:47:55 Mein Traum wäre, dass wir, egal was es ist, dass wir irgendeinen Workflow haben in Godot oder so und wir können eine Textur da hochladen, obwohl meinetwegen können wir es auch, also da können wir uns auch ein Python-Programm für machen oder so. Aber ich will eigentlich nur eine Front-Textur und der stellt uns daraus automatisch diesen Cutout mit Cardboard und diesen Seitentexturen.
04:48:21 Wenn das nicht direkt in Godot geht, dann können wir das auch irgendwie als Python-Programm machen. Können wir auch einfach Vibe-Coden. Wir müssen nur wissen, ob wir es in Godot irgendwie so anzeigen lassen können. Dass wir ein 2D-Sprite haben, aber mit Thickness und auf der Seite davon ist nochmal so eine Extra-Textur. Das wäre so geil, wenn das geht. Wenn Godot nicht klappen, also das Ausschneiden. Alter, wir haben unsere Rückseite bekommen. Digga, wie geil.
04:48:56 Ist das wunderbar, Junge. Was ein Ass. Wow. Ist das geil. Okay. Dann brauchen wir jetzt noch irgendeine Wellpappe Wellpappe Textur. Also eigentlich das hier, Loki. Aber das muss ich halt repeaten unendlich. Mach ein Video fertig. Erik, ich danke dir von ganzem Herzen. Das war sehr, sehr geil. Dankeschön, Dankeschön.
04:49:46 Ich muss jetzt zwei Sprite 3Ds nehmen. Der eine nur vorne, der andere hinten. Und hinten ist 180 Grad gedreht, das ist vorne. Na, das ist ja gut, der Plan, oder? Aber ich weiß auch nicht, wie ich das jetzt seit Textur reinbekomme. Wir nehmen erstmal die beiden, die wir gerade haben. Wir ballern die hier rein. Boom, das sind so Front- und Back-Texturen. Ich sag jetzt einfach mal, kannst du das Player-Model zu dem Sprite ändern?
04:50:20 mit Front und Back Textur und im besten Fall mit Dicke, auf die ich später ebenfalls eine Tileable Textur anwenden kann. Boots, Feuer ab und mach was Geiles daraus. Hoffentlich. Was machen wir? Wir programmieren heute unser gemeinsames Community Game. Wir Vibe-Coden unser gemeinsames Community Game.
04:50:48 Ihr seid heute Zeugen der Gebotsstunde von Tower Defense, but also Roguelife with Twitch Integration and a bunch of cool monsters. As you already know. Basically, ich hole euch ganz kurz ab, wird es ein...
04:51:06 Tower Defense, aber auch ein bisschen Roguelike Game. Ihr habt in der Mitte eine Basis, die ihr verteidigen müsst vor Monsterwellen, die auf einer riesigen Map von außen immer wieder auf euch zukommen. Die könnt ihr töten, die droppen Coins. Dann könnt ihr euch damit Upgrades holen, zum Beispiel stärkere Mauern oder irgendwelche Tower Defense Sachen, wie einen Turm, der schießt und so weiter. Dann könnt ihr wieder mehr Monster töten. Die Monster greifen eure Türme aber ebenfalls an und die müsst ihr dann wieder reparieren und so müsst ihr natürlich immer und immer weiterkommen.
04:51:35 Und die Monster sind Twitch-Chatter. Also es gibt normale Monster, aber jedes Mal, wenn ihr praktisch im Chat irgendwo was chattet, da sind wir noch nicht, aber da kommen wir noch dazu, wenn ihr chattet, dann spawnt ein Monster mit eurem Namen oder, keine Ahnung, irgendwas, was mit euch zu tun hat, mit eurer Nachricht oder whatever. Das heißt, ihr könnt so den Monster-Flow irgendwie ein bisschen beeinflussen.
04:51:57 Und es soll irgendeine Twitch-Integration so noch geben, dass er zum Beispiel, wenn er einen 7TV-Mode oder generell einen Emote macht, dann spawnt ein Monster mit diesem Emote. So wie Winner gerade geschrieben hat. Wenn Winner jetzt diesen Yippie-Emote, dann läuft so eine Katze da rum, die dann praktisch ein Monster ist. Er ist jetzt gerade noch nicht drin, aber das kommt noch. Das kommt noch. Das kommt noch. Warte, jetzt habe ich den hier gechanged, ne? Ich müsste ihn erstmal selber machen lassen. So weit sind wir gerade. Wir haben einen kleinen Hammermann.
04:52:30 Achso, und der Spieler ist praktisch immer der Streamer. Also gerade bin ich selbst der Streamer, der Spieler und mach praktisch meinen, ne? Und ich bin hier. Die Twitch-Coded-Integration heißt Twitch hat... Es gibt schon eine Integration dafür, wie geil! What the fuck? Ich hab gedacht, das muss ich alles von Scratch selber machen. Das ist ja über-sick. Twitcher. Jungs, schrei ich mir direkt auf, wie geil.
04:53:04 Laber mal nicht. Wie super gut. Das ist ja toll. Okay, ich muss schneller arbeiten. Oh, was? Was machen wir monstermäßig? Da können wir es mir mal angucken.
04:53:39 Okay. Bruder, das ist ja perfekt. Das ist ja absolut perfekt.
04:54:10 Holy shit. Das können wir easy direkt darüber machen. Wie geil. Haha. Ich lieb's. Ich mach mir ne Paulana Spezi auf. Ich mach dir noch kurz die Seitentextur. Du kannst auch Video weitermachen. Ob Seitentextur funktioniert, weiß ich noch gar nicht. Junge, wie lange aber braucht bitte dafür. Er muss untersuchen, ob es irgendwo ein Sprite gibt dafür. Es gibt kein Sprite dafür. Bitte. Mal weiter. Hey.
04:54:50 Und sagen, dass du Textungen ins Projekt packen musst? Nein! Das macht Claude für mich! Er sucht danach, er sagt, er hat nichts gefunden, dann fragt er mich, ob er sie kopieren darf, dann sag ich ihm, ja, darfst du? Aber vielleicht muss ich auch irgendwo reinpacken. Aber wo würde ich die reinpacken? Das muss er mir ja sagen, Mensch. Eine Ressourcendate, das heißt, wenn wir den Inspektor ausgewählt haben. Kann ich Godot eigentlich auch mit GitHub verbinden? Ja. Boah, das ist ja super toll. Das wäre schon sehr geil.
04:55:35 Brauche ich dafür auch wieder irgendein Plugin? Ich glaube ja. Alles braucht ein Plugin in Godot. Wo wir in die reinkommen? Nein, das sagt er uns. Aber er braucht ganz schön lang, man. Warum brauchst du so lang? Hurry up, man. Irgendwas stört mich noch bei unserem... Wie wir uns hier bewegen und wie die Welt sich mitbewegt. Checkt ihr? Das hier, das hier so wobbelt. Okay, die andere Sache, die ich mich noch frage, auch wichtige Frage an euch mal ganz kurz.
04:56:41 Die Gegner sollten gar nicht auf mich gehen, oder? Sondern die sollen ja meine Base zerstören. Heißt das, die sollen mich ignorieren und die laufen einfach straight up zur Base? Oder ist es so, die laufen zur Base, aber wenn ich nah an ihnen dran bin, laufen sie zu mir? Ne, meine Base ist ja das Health. Ich hab kein Health. Ne, die laufen ja zur Base. Ich muss ja die Base verteidigen, ne? Klar. Ich hab ja gar kein Leben. Mein Leben ist die Base. Oder soll ich auch Leben haben? Maybe kann ich auch Leben haben.
04:57:27 Du spawnen immer zwei. Einer auf dich, einer auf Base. Dass sie so unterschiedlich aggro sind. Ha. Der ist wirklich stuck, ne? Hallo, was machst du? Es gibt keine... Ne, er macht irgendwas. Er hat neun Tokens. Er macht schon weiter. Er soll einfach weitermachen. Ähm. Boah. Ein zweites Spannender. Im Umkreis werden sie angezogen. Du bekommst HP. Wenn du down gehst, sponsst du deiner Base neu. Ja.
04:58:23 Du hast Leben, aber mit Respawn und die Base auch, aber ohne Respawn. Ja, das find ich geil. Das find ich geil. Das find ich sehr geil. Okay. Ähm... Headache Campfire as the Base... Guck mal, jetzt bin ich wieder in Englisch, Digga. Äh... Fliege ein Lagerfeuer in der Mitte beim Spawn als Base hinzu und gebe ihm 1000 Lebenspunkte.
04:58:56 Ja, im Spieler ebenfalls 10 Lebenspunkte. Wenn der Spieler stirbt, spawnt er am Lagerfeuer wieder. Wenn das Lagerfeuer stirbt, ist das Spiel Game Over. Die Gegner sind Default immer auf die Base.
04:59:43 das lagerfeuer fokussiert wenn der spieler was machen wir für ein radius aber ich sage aber relativ relativ nah an ihnen ist greifen sie ihn an über einen die bag kreis um den spieler ein um den agro radios zu sehen geil
05:00:19 Ich freue mich, dass ich das Display-Window kann zur Viewport-Größe anpassen. Das ist sehr... Habe ich Godot geschlossen? Ne. Ähm... Verrichterstellungen? Anzeige? Fenster? Das hier? Geil. Viel besser. Jetzt denke ich zwar die Coins, aber es ist trotzdem geiler. Oh, hier war ein bisschen Motion Blur gerade, ne? Motion Blurry Murray war hier gerade ein bisschen. Sehr gut. Dankeschön.
05:01:01 Wir bauen ein Array-Mesh. In GD-Skript in eine dünne Box mit 3 Subletten, Front, Back und Seiten. Lege zuerst die drei Texturen in Texture. Da steht ein Ordner. Fertig. Was du jetzt tun musst, Texture ablegen. Ordner, Texture. Texture, Texture, Front, Back und Carpob hingehe. Hat er das hier nicht gemacht? Nee, warum nicht? Neuerstellen, Ordner, Texture. War das? Player, Front, Player, Back. Da feuern wir die Jutes jetzt rein, ne?
05:01:36 Wie wollen wir nennen? Player Front. Player Front. Das wird Player Back. Okay, okay. Warte mal, warte mal, warte mal. Er hat fertig gekocht so langsam. Wir haben, ich hoffe, wenn das wirklich funktioniert, dann müssen wir keine 3D-Models erstellen, sondern wir können wirklich immer nur die Textur dafür usen.
05:02:04 Und ich hoffe sehr, dass es funktioniert. Er meinte, er erstellt irgendein anderes Mesh-Bla-Bla-Ding. Sind wir jetzt hier? Okay. Ich bin viel zu klein. Ich kann mich kaum erkennen. Aber... Und der Hammer geht in die falsche Richtung. Aber ich bin da, Junge. Wie geil, Digga. Okay, ich muss nur viel größer werden. Ich muss locker so 300% größer werden. Die Arme müssen weg. Das hier check ich nicht so ganz.
05:02:37 Ja, okay, okay, okay. Ähm, Scalingspieler 300% größer. Entferne die Arme und bring den Hammer näher an den Körper. Okay, warte, und wir haben sogar noch die Carport-Textur. Oh, geil! Ähm, die ist hier. Sick. Ich weiß nicht, ob wir die dünner machen sollten. Aber vielleicht können wir das einfach im Model einstellen.
05:03:09 Wir laden runter. Wie muss die heißen? Das müssen wir auch ganz kurz checken. Das ist einfach nur Carboard Pinky. Hat der schon benannt, der Goat, Junge. Alter. Carboard Pinky kommt hier rein. Okay.
05:03:26 So, haben wir ja den Körper. Und hier sind wir gerade dabei, noch eine Base hinzuzufügen. Also das Core-Gameplay kommt jetzt gerade auch schon mit dazu. Wir haben jetzt unseren Spieler, der hoffentlich gleich nochmal... Oh Gott, Junge, was hier angesammelt wurde. Wir sollten jetzt auch die Seitentextur haben, oder? Oh, der ist nur hier. Okay, das sieht quatschig aus. Okay, also irgendwas stimmt hier ganz und gar nicht.
05:03:56 Nee, das ist ganz und gar nicht richtig, weil das ist irgendwie die Seitentexturen, die sieht nicht ansatzweise aus, wie sie aussehen soll. Ähm, also dann bin ich gerade Boxen und kann nicht mehr laufen. Okay. Ähm, die Arme kommen gleich nochmal weg. Der Hammer ist schon ein bisschen größer, das ist geil. Der Hammer geht aber in die falsche Richtung. Also irgendwie ist unser Player Model falsch rum, hab ich das Gefühl. Ja, die Arme kommen nochmal weg. Okay, aber da können wir gleich ein bisschen in den Feinschliff rein, ne?
05:04:30 Okay, okay, okay. Mal gucken, was gleich mit dem Campfire und so ist. Aber ich versuche jetzt mit dem Player ein bisschen zu fixen. Okay. Okay, das hat er größer gemacht. Geil. Warte, ich mach mal ganz, ganz ein Screen davon. Gott. Die Side... Die Cardboard Side-Textur wird nicht um das Model gerappt, sondern steht einfach nur an der Seite weg.
05:05:18 das gefühl dass er zu dünn ist oder dass der so gesquished ist ein bisschen wissen ich meine also ist das model bisschen wie heißt das seitlich zu zugestaucht was noch die texturen sind falsch die texturen oder der hammer sind falsch
05:06:09 Gerade auf der Rückseite des Models. Kann man da näher ran? Ja, das vielleicht auch. Das sind Feinschliffe, Freunde. Also muss save größer später. Okay. Wir laden aber neue. Und jetzt sollten wir gleich für das nächste Game die Base, also das Lagerfeuer und ein Health-System schon drin haben. Wir gucken.
05:06:51 Okay, jetzt kontrolliere ich das Lagerfeuer. Hä, warte mal. Warum kontrolliere ich jetzt das Lagerfeuer? Warte mal ganz kurz, was ist das denn? Alles ist an meinen, guck mal, auch die Gegner sind jetzt an meinen WASD und sowas gekoppelt. Dicker, und es ist auch noch die falsche Richtung.
05:07:13 Tot! Okay, warte mal, ich hab's Hardcore reingeschissen gerade. Ach du Scheiße! Okay. Äh, da ist ja alles schief gegangen. Jetzt steuere ich, jetzt steuere ich das Lagerfeuer und die Gegner mit WASD. Das Lagerfeuer muss statisch immer am gleichen Fleck bleiben. Ähm.
05:07:49 Du, der Spieler ist steuerbar. Gegner haben Prio, Agro auf das Lagerfeuer, aber switchen auf Spieler, sobald er näher ist. Du schreibst den Clop wie mein Chef mit mir. Ich schreib dein Chef dir, da ist ja alles schiefgegangen.
Basisverteidigung und Spielfortschritt
05:08:1905:08:19 Da ist ja alles schiefgegangen, Mensch. Was hat er denn hier gemacht? Dass er grauenhaft. Ach nein, nein, nein, nein. Oder? Doch. Nee, ich tracke die schon. Ja, guck mal. Irgendwie move ich hier das Ding durch die Gegend. Jetzt greifen sie mich an. Sie machen mir aber auch kein Damage. Bei dem Lagerfeuer haben sie vorhin Damage gemacht, ne? Die Coins haben aber immer noch der Spieler ein. Ganz mysteriös. Jetzt geht das Lagerfeuer Damage.
05:08:53 Alter, jetzt geht er down. Was ist mein Average Kosten pro Tag? Das weiß ich nicht. Ich hab gerade erst angefangen. Ich hab für ein Side-Project von mir einmal sehr viel Geld ausgegeben. Für diese... Für diese automatische Tracking-Website, von der ich euch erzählt hab. Obwohl, war das überhaupt das? Doch. Ich glaube schon. Ich glaub, dafür hab ich so 500 Euro in Tokens oder sowas verbrannt. Da war ich aber noch todesdumm.
05:09:17 Da habe ich nämlich immer Cursor benutzt und nicht Cloud Code, sondern ich habe Cursor benutzt und darin Cloud benutzt. Und das ist todesdumm, weil du da halt nicht diese ganzen geilen subventionierten Kosten bekommst. Ja, das ist wild. Und ich hatte da, also das war auch todesdumm, weil ich anhatte, dass er halt, wenn er über meinen Plan rausgeht, das weiter usen darf und ich hatte irgendein Limit von 500 oder sowas eingestellt. Und dann hat er das einfach alles verballert. Und nicht geil gewesen.
05:09:47 Aber sonst keine Ahnung. Sieht man das hier nicht irgendwo? In den Sessions oder so normalerweise? Zu einer Übersicht? Prime ist mehrkostenfrei. Ey, die Tokens zahlen sich nicht von alleine, Freunde. Die Tokens zahlen sich nicht von alleine. Wo sind die Primers?
05:10:24 zeit die lande eigentlich ist die peter die value zu implementiert nicht alle vier sites kurz bekommen ins dies in der c's nur die linke seite wird viel mehr gerendert und schiebt links weg aber näher ins modell über ein scale betrifft über ein seit mann ist und über null albedo hat keinen effekt
05:10:45 Es gibt halt Key Values. Hat keinen Effekt auf die Äußeren. Das ist jetzt hardcoded. Nur mit 347. Na, ist aber quatschig. Gucken wir uns auch mal, das klingt quatschig. Ja. Wir haben halt immer noch diesen fetten... Also unser Model ist immer noch nicht ansatzweise das, was wir hier gerade haben, ne? Was ein bisschen doof ist. Aber wir werden wahrscheinlich nicht drumherum kommen, so eine Geometrie für... Obwohl...
05:11:23 Nee, das hat er niemals so hinbekommen, ne? Kangaroo Joey, guck mal, das ist der erste Priority. Geil, dankeschön, was geht ab? Was geht, was geht, was geht? Ha, okay. Lassen wir die Side-Textur erstmal weg. Ich mache die beiden Front- und Back-Sprites einfach direkt aneinander.
05:12:03 Ja, und die Hitbox, unsere Größe, muss auf die Größe des Sprites beschränkt sein. Guter Call. Ich lese die Kamera und prüfe, was schief lief. Ich muss mehr Kontext haben, das Problem zu diagnostizieren. Ich wünschte, Claude hätte eine Stimme und würde immer so richtig...
05:12:30 Wie so ein Worker, der richtig Burnout hat, die ganze Zeit reden. Ich weiß nicht, wie das geht. Ich brauche mehr Kontext. Och Mann. Ich verstehe das Problem nicht. Ich muss mehr gucken. Ich muss die Kamera follow lesen und wissen, was schiefgegangen ist. Ich habe nicht genug Kontext. Gocke es. Was geht ab, mein Geiler. Danke für die 15 Monate. Hallo. Was geht, was geht, was geht, was geht.
05:12:59 Guten Tag! Hallo Moin! Ähm... Schiebe... Schiebe den Coins. Nee, guck mal, okay. Weißt du was? Das mach ich sogar alleine. Ich muss bestimmt irgendwo hier hin. Und bestimmt haben wir irgendwo die Coins. Scheiße, doch nicht. Scenes, World, Base. 2D.
05:13:38 Bullet, Enemy, Player World, Coin Label. Da ist es. Oh mein Gott. Right. Und ich schiebe dich hier rüber. Player Base Label machen wir auch nach rechts. Wow. Ich habe Claude die Arbeit weggenommen. Irgendwann passiert es, Chat. Irgendwann werden die Menschen der KI die Arbeit abnehmen. Wartet nur ab. Wartet ab.
05:14:22 Nächste Woche Weekly Kickoff mit Clots. Ich gebe dir einfach Zugriff darauf, dann kannst du dir mal briefen direkt. Fragen, was abgeht. Bild cut out auf zwei Quads beschränkt. Zeiten komplett entfernt. Liegen direkt aufeinander. Umgehörte Werteilungsanfolge. Winding Order. Front Normal zeigt Plus. Back Normal zeigt Minus. 3D Box Shape mit 01895. Locus Base mit Scale Drive. Blablabla. World Space. Also kippst du direkt.
05:15:04 Unterstrich ready. Aber warum schwebe ich jetzt? Wenigstens der Hammer in der richtigen Richtung. Aber die meiste Zeit, ich hab das Gefühl, die meiste Zeit sehe ich dann immer meinen Arsch. Und man schlägt immer mehr nach oben. Checkt ihr? Hey, lass mal ein Lagerfeuer in Ruhe, Jungs. Oh, warte mal, es geht mittlerweile alles, ne? Warte mal. Warte mal ganz kurz. Ich war ja mittendrin beschäftigt, aber ich glaube, es funktioniert ja alles. Guck mal, die verprühen gerade mal ein Lagerfeuer. Oh Gott, ich bin gestorben.
05:15:46 Aber ich kann diese Loki hier wegpullen und hitten, aber die wollen natürlich hier ran. Boah Junge, das ist jetzt schon, also das ist viel zu schwer gerade, ne?
05:15:58 Also wenn die in den Kreis kommen, das ist gerade so Debug-mäßig, wenn die in meinem Kreis hier drinstehen, dann greifen sie mich an und sonst greifen sie das Lagerfeuer an. Na guck mal, das wird doch langsam was hier, Junge. Also der Charakter sieht immer noch sehr weird aus, leider so playable-mäßig, bin ich noch nicht so ganz zufrieden damit, aber das ist okay. Wir müssen glaube ich trotzdem irgendwie noch so eine Prio-Log einloggen. Also wenn sie am Lagerfeuer dran sind, dann sollen sie ihr Target nicht switchen.
05:16:26 Wenn sie einmal ein Target haben, wie das Lagerfeuer, dann sollen sie da dran bleiben. Ähm. Und damit weitermachen, ne? Damit ich die nicht einfach so wegpulen kann. Das ist irgendwie ein bisschen quatschig. Ja, mit dem Sprite, da bin ich mir noch nicht ganz sicher. Wie wir das am geilsten machen sollen. Also es ist natürlich sehr basic jetzt gerade, ne? Ich bin auch immer noch ein bisschen zu dünn. Das check ich nicht ganz. Und wie wir das so mit Drehen und sowas machen, das müssen wir auch noch rausfinden.
05:16:59 Wo ist mein Player? Warum ist das Ding hier überhaupt hier? Base? Gar nicht mehr da. Bullet ist noch hier. Coin ist noch hier. Player. Okay, wo ist das Ding hier aber definiert? Self-Saterial Override? Ach du Schrecki. Mission Collision. Player. Wo ist er denn, Mensch? Mein Player ist weg, Leute. Er ist irgendwie weg.
05:17:56 Warte, ich will mal ganz kurz seinen Cooldown changen. Steh'n hier drin. Midi-Cooldown. 0,5. Midi-Range 2,5. Na, ist doch geil. Ha! Wir müssen ihn noch breiter bekommen. Wo ist der? 0,9. Was ist Spock-Shape? 0,9. Nicht 1. Kann man es geschwungen werden? Das ist ja eh nur gerade so, ne? Also das wird später eh eine andere Waffe werden.
05:18:49 ähm, ein Player Model. Immer noch zu dünn aus. Wo ist denn das Player Model? Warum finde ich den hier drin nicht mehr? Also, wo ist der Guy hier? Weil der steht ja nicht auf dem... Der steht ja nicht auf dem Boden rum. Weißt du, wie ich meine? Der Spieler steht auch nicht auf dem Boden. Der schwebt. Ähm... Der schwebt und... und GameStar gebaut. Ähm, okay.
05:19:41 Ich denke hier vom Boden schwebt und ist immer noch zu schmal. Ich würde mich gerne mehr mit Gora rauskennen. Das wäre geil. Dann würde ich mehr checken, Loki. Was ist unser nächster Step? I guess so, dass wenn die einmal ein Target haben, dass sie es dann nicht mehr switchen können. Ja, ne? Ich glaube, das wäre geil. Dass ich ihn nicht einfach so wegpullen kann. Hier, checkt ihr. Obwohl, vielleicht ist es sogar okay, weil wir es echt...
05:20:32 Sonst fühle ich mich jetzt selber relativ fix, ne? Soll man die wegpullen können oder nicht? Tod. Eigentlich nicht, ne?
Spieler-Interaktion und Twitch-Integration
05:21:0005:21:00 Wir attacken dich nur, wenn sie im Kreis spawnen. Die sollen ja auch nicht mehr mich attacken. Also das Ziel von dem Game ist, seine Basis zu verteidigen. Und das Ding hier ist meine Basis, dieses kleine Teil. Und die Gegner wollen immer auf die Basis. Die wollen erst die Basis töten, bevor sie irgendwas anderes machen wollen. Und du kannst sie ja praktisch davon abbringen, indem du Agro pullst auf sie. Aber sonst gehen die immer wieder zur Basis und greifen da dann.
05:21:31 Vielleicht so, dass wenn sie den ersten Hit am Lager voll gemacht haben, sie eingeloggt sind. Aber das finde ich geil. Stimmt. Ja doch, doch, doch. Genau, dass wenn sie ihn einmal angegriffen haben, dass sie dann dabei bleiben. Wenn ein Gegner ein Ziel einmal angegriffen hat, soll das Target geloggt bleiben. Beispielsweise ein Hit auf die Base. Gegner bleibt.
05:22:03 Die Base, Agro, selbst bin der Player in der Nähe ist. Oh Leute, oh Leute, oh Leute, oh Leute. Wo sind wir hier gerade dabei? Ach, er hat das jetzt erst fertig gemacht. Invisible Time, Invincibility Time, Widersta, bla bla. Was hat er hier gerade neu gemacht? Kurz eigentlich, dass er jetzt wieder irgendwas kaputt gemacht hat von dem, was vorhin die ganze Zeit schon ging. Äh, was die ganze Zeit ging. Naja, okay, da ich checke. Irgendwas fühlt sich gerade komisch an vom Spielen.
05:22:51 Da fast nicht die Karte so nach unten. Kann das sein? Hier ist so Viewbobbing drin. Das darf ja nicht sein. Das ist, glaube ich, das Problem. Oder? Das ergibt ja keinen Sinn. Können wir Base loggen, sonst kannst du nur noch stärker pullen. Guter Call, aber dann bist du ja auch irgendwann tot. Weil du als Spieler hast nicht so viel AP. Und wenn du dann tot bist, dann spawnst du und dann resetten sie halt wieder ihre Aggro. Guck mal, wie wir meine Base auseinandernehmen. Die kleinen Knechte. Das ist krass. Warte. Wir testen einmal. So können wir ihn pullen, ne?
05:23:46 Geil. So ist der Aggro auf ihn. Jetzt hat er ihn gehittet. Die kann ich jetzt nicht mehr wegpullen. Geil. Die sind jetzt locked in darauf. Da muss ich die da töten. 0,5 ist auch viel besser. Von der Tech-Speed gerade. Geil, I like it, Mike. I like it. Das kämpft halt so eine komische Hitbox. Okay, okay. Bin gestorben, leider Gotti. Ey, das wird doch langsam was, Juri. Schön. Ähm.
05:24:24 Wenn du die Gegner angreifst. Oh, okay. Hm. Ja, doch, das finde ich geil. Vielleicht sogar nur so, oder? Dass sie nur ihre Aggos switchen, wenn man sieht. Nee, das finde ich okay. Dass sie dann auf einen gehen, aber das würde ich zusätzlich noch einbauen. Das ist ein guter Call. Hm. Äh, geil. Ich drücke noch hinzu, dass wenn der...
05:24:59 dass wenn Gegner Schaden von einer Quelle bekommen, sie agg auf diese Quelle sind. Für jetzt nur der Spieler, aber später auch Tower ETC. Das ist ein geiler Call. True.
05:25:24 Natürlich, weil wir müssen ja auch die Agro auf die Tower hinbekommen. Damit, wenn du irgendwo eine Tower hin platzierst, die Gegner da hinkommen und dann wollen sie zu deiner Base, der Tower interceptet die, dann sind sie Agro auf den Tower und greifen den an, um den kaputt zu machen. I like it. Sind wir überall durch? Ja, ne? Hat der uns runtergesetzt? Ne. Warum sind wir immer noch so weit oben? Das check ich nicht. Ist hier unten drunter Platz?
05:26:05 Wahrscheinlich ist drunter Platz, ne? Ah. Okay, warte, warte, warte. Ich glaube, das ist das Ding. Können wir dir die Bilder schicken? Was sind die Dingbilder? Also mich oder wen? Ich schicke dir. Ich weiß nicht, ob ich dir schicke, warte. Ja, ja, ja. Das war das Problem hier, Mensch. Hab ich doch bis hierhin gesehen, du.
05:26:54 Okay, warte, warte, warte. Ähm, was war der Shortcut dafür? Scheiße, was war der Shortcut dafür? Es gibt irgendeinen Shortcut, mit dem man das hier einfach... Boah, macht er sie unten nicht weg? Habe ich nur links-rechts weggemacht?
05:27:15 ha deswegen nicht okay ja das wichtig das bauen wir das soll das werden was die vision er ist noch in der sehr early stage okay es wird noch viel die welt ist noch wir sind auch sehr early gerade es wird ein tower defense but also roguelike ruf für die integration in der band coolen monsters ich hoffe du kannst du schon ein bisschen was darunter vorstellen basically hast du mir
05:27:44 die du verteidigen musst, das ist gerade ein Campfire. Es spawnen immer wieder Gegner, die wollen zu dieser Base kommen. Also ein Roguelike gemischt mit dem Tower Defense Game, aber auf einer großen Map. Also die Gegner kommen von überall, nicht nur auf manchen Dingern. Und die Gegner werden später in irgendeiner Art und Weise Twitch-Chatter. Basically ist das Spiel Streamer gegen, oh warte mal, wir gehen gleich Game Over, das habe ich noch nie gesehen. Streamer gegen den Chat.
05:28:10 Also die ganzen Monster sind Twitch-Shatter, wenn ihr irgendwas schreibt oder wenn ihr Emotes benutzt und so. Wenn jetzt jemand zum Beispiel wie Brandon hier gerade dieses Emote benutzt, dann wird so ein Spiel, also der Gegner wird dann praktisch dieses Emote hier, was auf einen zuläuft. Und dann soll man auch irgendwie mit Subs oder Bits zum Beispiel einen Boss oder sowas spawnen können. Das wird dich freuen, das wird dich freuen. Dann können die Leute 1000 Bits reinfeuern und dann spawnen sie als Boss in-game und du musst ihn töten.
05:28:36 Und wenn du den Boss tötest, dann kriegen sie in 10 Minuten Timeout. Nee, das machen wir nicht rein, haben wir gesagt. Weil dann sind die Wale geteilt und können nicht mehr ähm, ne? Können nicht mehr donaten. Die 10 Minuten müssen. Eigentlich ist das schon geil. Wann gehst du heute live? Wann wird heute bei dir weitergecodet? Das wird die nächste Beschäftigung direkt. Eine Minute. Warte, ich change mal ganz kurz meine Texturen.
05:29:13 Stopp, hinten. Ab heute klein Offi. Na gut, Romatra, na gut. Das ist in Ordnung. Warte, wer sind wir? Player back. Offi muss auch mal sein, Mensch. Okay, Summit ist geiler. Oh, Digga, warum bin ich jetzt so drunky? Okay, warte, mal jetzt irgendwas mit einem Scaling off. Ähm.
05:29:59 Ohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho
05:30:33 Der Eier kommt mit dem Bannhammer und knockt sie alle weg. Hopp mal ab, Jungs. Weg von meinem Lagerfeuer. Du Scheiße, Junge. Ihr müsst den Prozess trusten, Freunde, ja? Ist ganz wichtig. Den Prozess trusten ist ganz wichtig. Erstmal die Basics hier reinbekommen und dann geht es weiter. Geil. 1.1. Was hat das jetzt gesetzt? Mann, ich will einfach nur wissen, welche Video das ist. Dann kann ich das selber anpassen. Ist immer noch zu groß. Was hat er gechanged?
05:31:20 1,35. Breite Cut-W. Ist das der hier? Nee. Hier? Cut-W. Können wir auf 1? Muss das eine Kommazahl sein? Fragen über Fragen. Das sieht immer noch zu krass aus, oder? Oder ist das jetzt richtig? Nee, das ist doch viel zu... Nee, nee, nee, nee. So breit bin ich nicht. I wish, aber so... Ich bin nicht so einer. Das ist more accurate.
05:32:07 That's more like it. Ja, aber mit dem bin ich noch sehr unzufrieden. Da müssen wir noch irgendwie... Irgendwie müssen wir da noch mal mehr ran. Weißt du, also mit dem... Genauso wie der Player sich movt und so. Das finde ich nicht so geil. Ähm... Hm... Ha... Warte, hat nicht mehr den Code geöffnet. Das ist auch richtig so. So muss es eigentlich sein. Ich weiß nicht, wie wir unseren Charakter geil darstellen können. Oder wie wir unseren Charakter cooler playable machen. Ausrichtung mit dem Cursor? Das ist eh schon.
05:33:02 Das ist ja die ganze Zeit schon. Also ein bisschen mit Lighting irgendwie, ein bisschen, das müssen wir alles anpassen, dass wir anders beleuchtet sind, weil das finde ich grauenhaft gerade, das finde ich gar nicht geil. Ich stelle den kurz ab. Noch keine eindeutige Grafik. Nee, das habe ich schon im Kopf, die Vision checke ich schon. Vielleicht soll man einfach dieses Stabben. Vielleicht machen wir den Hammer einfach mal zu einer, Mann, das ist so, das sind so, diese Hammer wird ja nie so bleiben, ne? Aber wir changen den mal.
05:34:17 Und so, dass die Attacke wie ein Sweep von der Seite kommt. Stimmt, ich bekomme auch gar kein Damage gerade, ne? Oh, da bekomme ich kein Damage gerade. Hey, that might be a problem for a later day, yes? Wann passiert das? Warte. Oh, ihr solltet ihr eigentlich auch nicht gepullt werden, ne? Erst wenn ich euch Damage mache. Irgendwas reverted, bro? Das Lagerfeuer ist erloschen.
05:35:16 bisschen mysteriös, sag ich mal so nicht. Bisschen mysteriös. Ich hab noch kein Damage gemacht, deswegen versuchen wir zum Lagerfeuer zu kommen. Ach so, klar, weil sie nicht so... Ah, weil die anderen die blockieren. True, die sind zu weit weg gewesen. Oh, guter Call, ja. Guter Call. Okay, ist das besser? Oh, Mann. Die machen mir gerade kein Damage mehr, ne? Okay.
05:36:19 Gegner machen dem Spieler gerade kein Damage mehr. Schlafen, ja. Ist das schön. Ich würde irgendwie gerne so eine Squish-Animation einführen. Das, wenn ich laufe, dass ich so zusammengestaucht werde. So lowkey. Checkt ihr. Und ich würde das auch mal ganz kurz gucken. Hat die Kamera oder Follower-Camera-View-Bobbing? Und her...
05:37:02 Hin und her wechselt, dann jiggelt. Da springt die Cam. Oder so links rechts rotieren. Du meinst, dass er so den Körper rotiert beim Laufen? Der X-Achse. Also nur so. Ah. Naja, es geht schon in die richtige Richtung, Mensch. Schon gar nicht so blöd hier, du. Guck mal, der ist schon am Ackernis so langsam, ne? Das ist halt so krank die Gegner verdeckt, das Dolle.
05:38:15 Ich kann dem Gegner, dem Flagerfeuer kein Damage machen. Das ist schon mal ganz gut. Absichtlich kein Bobbing. Jetzt müssen wir sagen, UI ist in der Spielertarget wechseln. Bewegungswechsel, Mensch. Gibt es in dem Cloud Coating ähm gibt es hier gar keinen Planning Mode? Wir müssen das planen. Unten.
05:39:18 Jetzt steht er Änderung akzeptiert. Okay, Drew Coy. Okay, wenn ich das habe, ist geil. Ja, okay, checke, checke. Aber Plan Mode frisst aus die Tokens wie kein anderer, ne? Okay. Er sagt, er hat Kameradingen gechanged. Nee, ist immer noch so, ne? Gott, was change ich ja nicht gerade? Warte mal. Achso, die Damage Sources, ne? Okay, warte. Jetzt sollte es so sein, dass er...
05:40:09 noch viel doller geworden jetzt, oder? Okay, warte. Er hat ihm jetzt Damage gemacht. So kann ich ihn nicht wegpullen. Aber wenn ich ihn hätte schon. Oh Gott, irgendwas ist ganz schlimm jetzt mit der Kamera. What the fuck? Wir müssen unbedingt Gitter einrichten, Digga. Oder Gitter einrichten. Damit ich sowas raten kann, Instant. Hilfe. Ist ja grauenhaft. Äh. Das ist ja grauenhaft. Die Kamera soll gelockt.
05:40:41 Bleiben. Gleichen View bleiben. Und nicht den Winkel ändern, wenn ich mich bewege. Macht er das, Mensch? Der soll sofort aufhören damit. Smooth meine Bewegung. Ja, irgendwie schon, aber das will ich nicht. Also die hat halt wirklich so ein... Wie so ein Viewbobbing irgendwie ein bisschen drin. Das ist Quatschig. Soll die nicht. Wir testen.
05:41:20 Ja, jetzt aber ist doch geil. Oh, das ist tausendmal angenehmer direkt. Holy shit. Oh, mein Charakter zu krass. Seht ihr die Motion Blur auf meinem Charakter? Ach du Scheiße. Okay, das muss man irgendwie auch noch wegbekommen, glaube ich.
05:41:37 Man stellt zum Matrosen. Ich hab grad wieder an dich gedacht, ob du jetzt schon das hinbekommen hast mit deinem Analytics Setup da. Achtung, ich hitte ihn, er wird aggro auf mich und ich bin tot. Geil. Was passiert, wenn mich jemand tötet? Wird er dann wieder aggro, ist die Frage. Ne, der bleibt auf mich aggro. Okay. Ähm. Wenn ein Gegner ein Target töten oder zerstören.
05:42:21 für Tower später relevant sollen sie wieder ihr main goal der Basis nachgehen wenn der Kina mich gerade tötet und ich respawne ist er immer noch aggro auf mich geil ich spaw den ganzen Tag drei Ikea Packschränke zusammen gucke Stream ach du scheiße
05:43:02 Man selbst stirbt minus 100 Leben für Lagerfeuer. Nee, ich glaube, man ist schon genug gestraft, wenn du stirbst, weil ja super viele Monster dann wieder durchkommen können. Die machen ja dann deine Tower kaputt, deine... Die kommen zum Lagerfeuer, die machen im Lagerfeuer selber genug Damage. Also ich meine, man könnte es so machen, dass... Ja, doch, obwohl... Nee. Nee, nee, nee. Ich würde es einfach so lassen. Ich glaube, das ist schon genug, wenn man selber stirbt. Lebt man schon genug.
05:43:35 Habe ich immer noch diese Kapsel-Hitbox, by the way? Glaube schon, ne? Hütte sich so an. Was passiert, wenn das Campfire stirbt? Na, dann steht da Game Over. Wie kann ich die changen? Wie komme ich zu dieser Hitbox-Geschichte rein? Das ist ja der hier, ne? Wo ist hier meine Textur und sowas? Digga, das würde ich so gerne verstehen. Visual Instance 3D. Links sollte eine Collision Shape sein. Ja, das ist ja das Gleiche.
05:44:36 Aber das Teil hier existiert ja gar nicht. Meine Player Shape und Collision Box. Immer noch die alte Capsule Shape. Das hier an unseren Player Sprite an. Das haben wir Mesh Instant Visual und Collision Shape. Collision Shape. Mesh Instant Visual und Collision. Collision Shape.
05:45:15 Was sind denn beide diese Kapseln, ne? Ey, er soll das aber machen, nicht? Ähm... Okay, Daibler bleibt wieder beim Olden. Game over! Nein, das Lagerfeuer ist erloschen! Katastrophe! Tja, dann müssen wir wohl nochmal neu spielen. Wie schade. Und komm mal her, mein Achie. So, warte, er töte mich. Putz. Und der ist auch auf Lagerfeuer. Geil gemacht, Mann! Geil gemocht, Junge! Geil gemocht!
05:46:02 ist das genau das was ich von dir erwartet habe gibt dem spieler auch noch den damage effekt bei schaden das war ein flaches cutout auf der zeit immer nur eine kapsel ist schlecht das ist so box shape 3d spritzern direkt übernehmen etwas tiefes und für das gameplay 0,4 mit 0,4 flach aber nicht so dass die kinder durchlaufen
05:46:31 Mal gucken, ob das stimmt, was du hier gerade sagst. Da müsste ich jetzt hier gegenlaufen können fast. Ja, wie sieht es hier aus? Schon näher, ne? Aber... Aber es ist breite mal 0,4. So ein geiles... Sehe ich, glaube ich, nicht. Das sehe ich, glaube ich, nicht. Wo ist die Collision? Hier. Ich mache es mal 0,2. Sollten wir noch näher dran sein, oder? Ah, das ist doch besser, du. Das ist doch besser. Super.
Einführung des Bau-Modus
05:47:2505:47:25 Und bin ich gerade so flink unterwegs. Wie geil. Galligruhe aus der Schweiz. Irgendwie die Galligruhe ich dir zurück. Was habe ich gerade gechanged? Was habe ich noch eingemacht? Ähm... Ah, dass ich Damage-Effekt habe. Habe ich einen Damage-Effekt? Nö. Warum nicht? Ach, weil er noch arbeitet. Sorry, wusste nicht. Wollte dich nicht unterbrechen. Tut mir leid. Tut mir wirklich leid. Ähm... Okay, wie geht's weiter? Was wird der nächste Step?
05:48:07 Die brauchen noch irgendeinen Building Mode oder sowas jetzt, ne? Also jetzt wäre es halt geil, zum Beispiel sowas wie Wände bauen zu können, damit wir unsere Campfire verteidigen können. Und die Wände haben natürlich auch einen Health. Wie kommen wir in Building Mode? Machen wir das über eine Taste? Machen wir das... Also soll man so B drücken können und dann kommt man in den Building Mode? Und muss man bauen, während Monster kommen? Ja, ne? Ich sage ja. Also ich muss jetzt hier so meine Base bauen, während die eingreifen.
05:49:03 Das ist aber stressig, ne? Und dann muss ich wieder rauswitchen aus dem Building Mode. Ja, doch, okay. Ich bin da was auf der Spur. Die kommen später in Waves. Ne, ich glaube nicht in Waves. Ich glaube, die kommen kontinuierlich. Aber es werden halt immer mehr. Es werden immer mehr. Die kommen immer schneller und die werden immer stärker. Waves werden ein bisschen chilliger, weil man dann zwischendurch ein bisschen Verschnaufpause hat. Aber ich glaube, ich finde dauerhaft geiler. Das könnten wir anpassen. Mal gucken. Vielleicht Waves geil.
05:49:47 Man könnte dann theoretisch bei Waves auch noch was für die Twitch-Zuschauer mit einbauen. Dass ihr in der Zwischenzeit, also checkt ihr, dass wir die Integration haben. Und... Doch, ich sage, Waves ist vielleicht sogar geiler. Hab wohl... Okay.
05:50:10 Wir gucken erstmal. Wir gehen ins nächste rein. Ich bin mit dem jetzt schon mal halbwegs zufrieden. Wir wollen aber jetzt das nächste Feature. Wir sind gerade am überlegen, ob wir Waves machen oder keine Waves. Das ist gerade eine ganz, ganz große Sache, der wir nachgehen wollen. Der Vorteil von Waves wäre halt, wir können zwischendrin immer wieder bauen und uns um unsere Sachen kümmern.
05:50:36 Dann hat man sowieso verschnaufpause dazwischen man könnte irgendeine geile integration für den twitter einbauen also das ist eine wave da hat man kurze verschnaufpause und in dieser pause kann sich der twitch chat auch
05:50:50 Keine Ahnung, sammeln für die nächste Wave. Also sagen wir, das Spiel fängt an, der Twitch kann irgendwas machen, die können schreiben, dann nimmt man die gesamte Anzahl an Nachrichten und das wären die Monster für diese Wave oder sowas. Oder man nimmt die Anzahl der Wave, multipliziert das mit irgendwas, keine Ahnung. Und dann, wenn Wave 3 ist, dann Voting in der Pause ist auch eine geile Sache. Voting in der Pause zwischen den Waves.
05:51:20 Und dann könnt ihr... Oh, Wetten finde ich auch geil. Wetten integrieren ist ein guter Call. Voting integrieren finde ich auch geil, sodass ihr basically für einen Buff oder einen Debuff oder sowas abstimmen könnt. Okay, ich will mich jetzt aber erstmal um einen Bau-Modus kümmern, glaube ich.
05:51:47 Ich würde jetzt gerne einfügen, dass ich B drücken kann, um in den Building Mode zu kommen. Und dann kann ich zum Beispiel für meine Coins eine Wand bauen. Erstmal so eine Basic-Holzwand. Und die kann ich um ein Lagerfeuer bauen, sodass die Gegner da durchkommen müssen, bevor sie das Lagerfeuer angreifen. Und die kann man dann später upgraden zu Stein oder zu whatever. Und über diesen Building Modus kann man dann auch seine ganzen Tower Defense Sachen hier hinstellen. Also zum Beispiel den Turm, den man irgendwo platzieren kann zum Schießen.
05:52:16 Keine Ahnung, automatisch Repair, All of Dead, irgendwelche Upgrades oder so, die man sich holen kann. Also wollen wir den Bildmodus, right? Okay. Füge einen Bildmodus ins Spiel ein. Dieser ist über B zu erreichen. Mit einem Spieler im Bildmodus können nicht kämpfen.
05:52:53 Wie wählt man die Sachen aus? Man geht auf B und dann würde ich hier gerne was anklicken können. Es erscheint ein neues UI. Es erscheint ein neues UI mit Kategorien. Beispielsweise Hotbar 1 bis 9. Ja. Was für eine Kategorie sind Wände? Ich würde sagen, man geht in den Shop. Vielleicht geht man in den Shop-Modus und nicht in den Bild-Modus.
05:54:02 und man kann vielleicht trotzdem die ganze zeit bauen nee man geht im bild modus hat nur für alle kategorien zum beispiel konstruktionen upgrades ich mach erstmal nur konstruktionen waffen es darf nicht zu kompliziert oder zu verschachtelt sein ich meine erstmal nur eine wall mit auswahlmöglichkeiten
05:55:05 Für Walls ETC. Jetzt bauen wir nur Walls ein. Diese Walls müssen wir kaufen. Die Basic Wall kostet 10 Coins pro Stück. Ich stelle eine Wall. Wie soll man bauen können? Man soll die schon so einfach platzieren oder sowas, ne? Wir müssen jetzt ganz kurz ein bisschen Gedanken machen darum, glaube ich. Wie wir das im Geist machen. Wir bauen irgendwie so diesen Shop.
05:56:06 Ich will überall bauen können. Nicht als Grid. Ich glaube, ich will irgendwie diesen Building Modus und den Shop irgendwie in eins kombinieren. Checkt ihr? Einfachste wäre, wenn zwischen den Wellen der Baumodus ist und der ist dann top down. Also Kameramodus würde ich nicht changen. Würde ich immer so lassen, wie er jetzt ist. Also in meinem Kopf ist gerade, du gehst in den Bild Modus, da ist eine Wand, die musst du erstmal kaufen für 10 Coins.
05:57:01 Aber wie läuft das? Kaufe ich die Wand und dann habe ich sie in der Hand und muss sie platzieren? Kaufe ich die und ich habe die dann in meinem Inventar, irgendwie in meiner Hotbar? Kaufe ich die und ich kann die so per Drag & Drop irgendwie wohin platzieren? Ich würde sagen, man kauft eine und kann die dann platzieren. Also du klickst da drauf, dann hast du sie in der Hand und dann musst du sie platzieren. Mit rechts kannst du die abbrechen. Und dann musst du halt Stück für Stück die Wand kaufen.
05:57:40 Baseball kostet 5 Points pro Stück Links klick Links klick Neues sind aus, haben wir nicht gekämpft für Walls, hat die CFS für Walls ein Eine Wall kostet 10 Coins Links klick auf die Wall wird diese aus Anschließend können sie in der Welt platziert werden
05:58:17 Beim Platzieren werden die Coins abgezogen. Wenn nicht genügend verfügbar, aber früher geht es nicht. Mit Rechtsklick kann der Vorgang abgebrochen werden. Mit Mausrad kann das Objekt beliebig gedreht werden. Ich stelle im War Model.
05:59:09 und das sie kaufen sie haben platzieren muss ein rentes preview der mauer sichtbar sein die mauer hat wie viel geben wir der wie geben wir der basic mauer der schlechtesten im game richtige scheiß mauer ist das richtige quatsch mauer ein kleines stück pappe 20 20 hp aber 20 ist okay
05:59:47 Das für jetzt okay. Das für jetzt okay. Die Mauer hat Collision. Gegner müssen die Mauer zerstören, um... Wenn die Mauer im... Wie machen wir das Path-Finding zum Lagerfeuer? Das machen wir gleich. Das machen wir gleich. Ich glaube, das ist schon mal okay. Also wir haben diesen Building-Modus mit B. Dann die Ausfahrmöglichkeit über das UI.
06:00:26 Wir feuern das erstmal ab. Ich habe noch viele Sachen gerade im Kopf, aber da kümmern wir uns gleich um. Wir brauchen Pathfinding von den Gegnern zu dem Lagerfeuer. Wenn es irgendwo eine Lücke gibt, dann sollen die die natürlich nehmen. Dann werden die alle so da durchgefundelt. Wenn nicht, dann bauen sie die Wand ab. Und wenn die Wand kaputt ist, dann gehen sie direkt zum Lagerfeuer. Man muss die Wand reparieren können. Das soll einfach nur Zeit kosten. Da muss ich mit meinem Hammer hingehen und die irgendwie reparieren, sodass ich Zeit dafür wasten muss. Ja, ich glaube, das ist gut.
06:00:56 Das ist gut. Da fällt später, dass Non-Sub schwächer sind als Subs, Digga. Das ist so eine geile Idee. Oh mein Gott. Non-Sub sind schwächer. Wir machen Subs doppelt DAP. Das ist wie mit Channel Points. Werde, du bist eingestellt. Head of Sellout bist du ab jetzt. Geil, Junge. Kannst du ranzoomen? Hier nicht. Ich kann gucken. Warte, ich gucke kurz, ob ich das größer machen kann irgendwie. Kann ich das hier größer machen? Einstellungen?
06:01:31 Allgemein. Nutzung, Fähigkeit, Corework, Datenschutzkonto, Avatar, Darstellung, Schriftart. Ich glaube, ich kann nicht größer zoomen, leider. Nee, ich glaube irgendwie nicht. I'm sorry, mate. I wish. I wish, I wish, I wish. Das Lagerfeuer ist erloschen. Am Motion Blur nervt mich irgendwie noch ein Loki, den ich hier habe. Oh. Was ist denn da? Habe ich gerade Damage-Effekt gehabt? Ja.
06:02:23 Okay, geil, das ist noch ein bisschen komisch. Also ein bisschen zu doller bei mir, aber ist okay von Anfang. Vergrößere den Pickup-Radius für 2x. Ich glaube, das ist okay. Ja, man muss jetzt erstmal schuften. Da muss man den ganzen Bild-Mode und sowas hier einbauen. Also da darf man ruhig mal ein bisschen... Auf geht's.
06:02:53 Da darf auch immer Ockern jetzt ein bisschen, Mensch. Ein bisschen Ackern. World, Enemy, Coin. Das sind meine Sachen. Ich habe mich gerade schon gewundert, woher er das hat. Mein Gezino-Minecraft-Event. Soon, soon, soon, soon. Hoffentlich. Ach, warte mal. Man sieht hier sogar die... Irgendwie bringt das mit Zoom nichts, ne? Ach so, das ist meine Geschwindigkeit, nicht meine Größe. Ach du Scheiße.
06:03:30 Video Vorstellungsmodus. Bestimmte Szene. Okay. Okay. Kann ich hierüber meinen, den Radius, maybe sogar einstellen über die Collision Shape? Wahrscheinlich schon, ne? Aber dass der immer noch so aussieht, das macht mich richtig sauer. Warum ist immer noch diese Kackkapsel? Und warm hat meine Base kein Model. Ist alles irgendwie ein bisschen weird hier. Fick-A-Radius auf 0,8. Oh. Kurz testen. Kurz Gegner verkloppen, Mom. Ist immer noch small, ne?
06:04:34 Könnte Loki noch ein bisschen größer sein, aber es ist besser jetzt auf jeden Fall. Also es sollte schon so groß sein, wie mein Player, at least. Na, ist aber eigentlich auch so gar. Ey, Simon, Benvido. Danke für die zwei Monate, was geht ab? Vielen, vielen Dank, mein Bester, was geht? Vielen, vielen lieben Dank. Ja, okay, doch, das fühlt sich schon viel geiler an. Arbeite schneller. Man muss schneller machen. Oh, ich hab... Nee, doch nicht, doch nicht gekleckert. Gut. Glück gehabt, Mensch, Glück gehabt.
06:05:16 Wir diesen Building-Modus hier auf jeden Fall noch drin haben, Mann. Der wäre richtig geil. Mimimigramm. Dankeschön auch für die 5 Monate, was geht. Dankeschön, Dankeschön. Wenn wir gleich Mauern hinbauen können, dann macht ihr gar nichts mehr. Geil.
06:05:59 Ich hätte gerne irgendwie noch kurz ein quickes, anderes Model für die Gegner. Oder auch für den Boden. Ich habe das Gefühl, es sollte schon so viel ausmachen. Oh, war eine Enderöffnung. Das habe ich heute erfahren. Aber ich weiß nicht, ob ich euch das schon verraten darf. Warte, ich gucke mal ganz kurz nach. Mir wurde das vorhin geschrieben. Ich weiß gar nicht, ob ich da da bin. Da bin ich nicht da, glaube ich. Nee, da bin ich, glaube ich, nicht da. Oh, weia! Da müssen wir gleich mal gucken. Doof.
06:06:39 Nee, aber ich glaube an dem Tag bin ich nicht da. Ach du Schrecke. Von wo in der Öffnung? Na vom Cast SMP, Mensch. Und was denkst du denn jetzt? Die neue Season hat doch gestartet. Nächste Wochenende kommt das Video raus davon. Die Tour zwar noch nicht, die kommt auch bald, aber dauert noch. Bist du in nächster Zeit mal an einem Tag nicht da? Ich bin in nächster Zeit so oft nicht da. Das checkt ihr noch gar nicht.
06:07:19 Ich glaube, so viel Streaming-Pause wie die nächsten Monate gab es schon lange nicht mehr. Die nächsten zwei Wochen bin ich da. Dann bin ich eine Woche weg. Dann bin ich eine Woche da. Nee, dann bin ich zwei Wochen da. Dann bin ich eine Woche weg. Dann bin ich zwei Tage da. Dann bin ich eine Woche weg. Und dann bin ich wieder da.
06:07:44 Geht eigentlich? Geht. Ist in Ordnung. Mona, danke schön. Was geht? Kann ich nicht eine KI-Programm, die Ersatzstreams macht? Bald sind wir soweit.
06:08:01 bald sind wir soweit. Nee, nächstes Wochenende ist ein geiles Event. Das wird auch gestreamt. Übernächstes Wochenende ist auch ein geiles Event. Das wird gestreamt. Übernächste Woche kommen auch die Checkpoint-Folgen raus von ZDF, was sehr, sehr geil ist. Darauf freue ich mich sehr doll. Die gucken wir dann auch im Stream an, im Best Case. Das wäre richtig geil. Da bin ich eine Woche für ein YouTube-Format unterwegs.
06:08:29 Ähm, dann sind es zwar andere Sachen und dann bin ich nochmal eine Woche für ein YouTube-Format unterwegs und dann bin ich eine Woche im Urlaub. Aber dann bin ich wieder da. Das heißt, wir müssen jetzt so viel Streams und Content und Geins da wie möglich in die Tage quetschen. Ne? Kannst du mir leaken? Dir kann ich leaken. Aber dann musst du vorher die NDA unterzeichnen. Ach du Schreck. Was hast du dir für das Model für die Gegner vorgestellt? Ähm.
06:09:05 Das ist eine sehr gute Frage. Also wir wollen ja eigentlich die 7TV Emotes, aber wir brauchen ja auch irgendwelche Basic Model noch, ne? Oh, er ist da. Okay. Das ging schnell, Bro. Wie lange hat er gebraucht? Ich würde gerne wissen, wie lange er gebraucht hat. Er hat wirklich nicht lange gebraucht dafür gefühlt. Scheinbar hat er den Building Modus eingebaut. Wir gucken nach.
06:09:49 Wenn alles da sein sollte und wenn alles funktioniert, dann sollten wir jetzt B drücken können. Oh, geil! Baumodus B, beenden, rechts abbrechen, Mausrad drehen, Mauer 10 Münzen. Die können wir jetzt jetzt natürlich noch nicht... Kann ich hitten, während ich hier bin? Nee. Während des Baumodus kann ich hier nicht, kann ich nichts machen. Das ist sehr geil. Das heißt, ich sammle jetzt hier mal ein paar kleine Coins ein. Ich verkloppe die mal ganz kurz hier. Ich bin mir nicht sicher, ob vielleicht der Tod vom Spieler doch auch dem Lagerfeuer Schaden machen sollte.
06:10:19 Die bauen mindestens 10 Coins. Dann bin ich gespannt, wie die Mauer auch gleich aussieht. So, 10 Stück haben wir. Boots. Achtung, ab in den Baumodus. Mauer. Oh, okay, hat ein bisschen geleckt. Aber das sieht doch schon mal geil aus. Okay, warte, die kommen jetzt hier hin. Zack. Die hier kann ich nicht. Nicht genug Münzen. Okay. Jetzt ist er hier im Weg. Genau das war das, was ich gerade meinte. Wir können jetzt halt einfach die Gegner hier abblocken. Ich weiß nicht, ob er jetzt gerade die Mauer kaputt macht da drüben.
06:10:49 Wahrscheinlich greifen die die noch gar nicht an. Wir wollen jetzt eigentlich noch das Pathfinding. Also best case sollten die... Ich bin mir nicht sicher, ob sie jetzt außenrum Pathfinden sollten oder ob sie... Ob wir lieber den Gegnern eine Agro-Range geben. Ich glaube, ich gebe lieber den Gegnern eine Agro-Range statt dem Player. Und die Gegner greifen das an, was am nächsten bei ihnen ist oder was sie angreift. You know?
06:11:23 Ich glaube, das ist besser, weil dann sparen wir uns auch das ganze Pathfinding-Ding und so. Aber wir können jetzt hier wieder eine neue Mauer hinbauen. Warte. Boots und hier auch. Boots. Mehr können wir noch nicht machen. Geil, Junge. Oh, ich bin noch im Building-Modus. Der ist ein bisschen unintuitiv. Das müssen wir noch changen. Okay, ich glaube, wenn wir das schon mal ändern können, dass die Gegner eine Aggro-Range haben, das wäre, glaube ich, ganz geil.
Gegner-KI und Wellen-System
06:11:5106:11:51 Obwohl, wenn das jetzt so offen ist wie hier, ne? Hm. Eine Prio-List für Gegner. Naja, eben, weil die Main-Prio sollte ja eigentlich immer sein Lagerfeuer. Aber was machen wir, wenn die jetzt gegen so eine Mauer laufen? Sollen sie dann außen rumlaufen? Sodass die Base-Türme-Player mauern. Aber sollen wir den Path-Finding geben? Also sollen die hier außen rumgehen, wenn das nicht zu ist? Oder sollen die es einfach kaputt machen, wenn sie in dem Weg steht?
06:12:42 Hier würde es mit Range kombinieren. Das ist eigentlich geil. Aber guck mal, das ist schon sick, Bro. Ich mag auch das mit Mausrad drehen sehr. Das finde ich sehr intuitiv. Ich finde es nicht so intuitiv, dass ich... Ich würde gerne, wenn ich abbreche, dann hätte ich es sehr gerne so, dass ich direkt aus dem Baum und raus bin. Geil, Digga. Geil. Geil. Boots. Hahaha. Ist das cool. Okay.
06:13:27 Okay.
06:13:37 Dass man die Mauer reparieren kann, das kann man eh. Alle Sachen, die man placed, es soll ja später auch noch Türme und sowas geben. Und die kann man immer reparieren. Da muss ich dann als Spieler hingehen und beim Hammer zum Beispiel Rechtsklick drauf machen und dadurch repariere ich die. Also ich muss praktisch meine Zeit dafür opfern, meine Sachen zu reparieren. Also ich muss dann hier hingehen und hier bum bum bum machen. Boah, die können mich auch durch die Mauer hüten. Das ist irgendwie nicht so geil, guck mal. Geil, direkt Back gefunden.
06:14:10 Ja, man darf halt nicht einfach Mauern, ich darf die halt nicht irgendwie aussperren können oder so, ne? Oder so ein Korridor bauen, das wäre irgendwie auch doof. Gegner, der über Mauern spinnen kann, auch sehr geiler Call. Ja, boah, so spinnen oder sowas. Gute Idee. Wird die Mauer normales Design haben oder so ein bisschen Timeout-Screen? Boah, wurde das eigentlich eine geile Idee, dass die Mauer so ein Timeout-Screen ist?
06:14:46 das pp hopp im ort oder für bei uns kann aber sie über die mauer springen damit er so zusammen gesquischt und dann bei uns der so darüber time off screen von mauer finde ich auch eine sehr coole idee die wahl der singt gebe den gegnern eine range statt dem spieler und gegner
06:15:25 greifen priorisiert die Base an. Danach die Damage Quelle. Danach Schadensquellen. Priorisiert die Base an. Wenn sie Schaden bekommen, greifen sie die Quelle an. Ansonsten alles, was in ihrer Range ist. Höchst soll die Range sein. Schon kleiner sein als die Spieler Range.
06:16:42 Wenn gegen eine Mauer angreifen soll, diese bei 0 HP zerstört werden. Wir gucken mal, ob das schon in die richtige Richtung geht. Guck mal, was für eine Kraut sich hier versammelt hat, Jungs. Wahnsinn! Ich bin mir noch nicht ganz sicher, wie wir unser... ähm... Wie wir das Problem lösen, dass wir einfach durch die Mauer durchhitten können. Ich glaub, Wiener. Aber erstmal boxe ich mich jetzt hier voll ein.
06:17:16 Weil ich habe ja jetzt hier ganz viele von den Mauern. So, was wollt ihr tun, ne? Mal gucken. Was Tage wird dann aus Range pro Spiolus berechnet? Also näher dran. Aber ein niedriger Prio ist trotzdem unwichtiger als weiter weg und dafür höhere Prio. Oh, okay. Ja. True. Damit ich nicht einfach random irgendwo so eine Mauer hier hinstellen kann. Die laufen halt zu dieser Mauer. Und die Mauer wird die ja nicht jucken, ne? Das ist ja nicht geil.
06:18:01 Und dann haben wir gefühlt, Payfinding true. Chatnarch kommt gleich bei ihm rein, die darf er gleich weiterverarbeiten. Vielleicht, dass man je nachdem welches Emote man in den Chat schreibt, die andere Funktionen haben und die keine speziellen Attacks, und die, die keine Special Attacks haben, einfach normal sind. Finde ich einen sehr geilen Call.
06:18:34 Und würde dem Ganzen einen coolen strategischen Twist geben, wenn wir es in Waves unterteilen, dass wenn ihr jetzt zum Beispiel seht, ey, der baut gerade voll viele Mauern, dann spawnt ihr in der nächsten Wave einfach lauter Pepe Hops, die über die Mauern hüpfen können. Dann spawnt ihr Mobs, die über Mauern hüpfen können. Und wenn ihr seht, okay, ich mache irgendwie, keine Ahnung, Feuer Traps.
06:19:00 Dann spammt ihr oder dann macht ihr irgendeinen Emote, der feuerimmun ist oder sowas. Checkt ihr? Das würde ich geil finden. Dann geben wir denen so special... Also special abilities. I like it. Okay, ist er done? Ja. Gucken wir mal kurz. Oh, meine Mauer ist ja weg. Oh nein! Wir bauen doch kurz einen Admin-Cheat-Button, mit dem ich... Ah, guck mal, aber das geht schon, ne?
06:19:39 Oh, geil, geil. Er ist jetzt schon... Das ist ihm jetzt wieder egal. Aber guck mal, er ist jetzt full Fokus auf den Kern. Wenn ich an ihm dran bin, wenn ich in seine Nähe komme, dann hat er Agro auf mich, so wie hier jetzt. Dann kann ich die wegpullen. Aber auch nicht so doll.
06:19:56 So, und jetzt die Frage, wenn ich hier eine Mauer hinsetze, in seinen Weg, dann hätte der die Mauer. Geil! Beide von denen. Aber jetzt werden die halt alle zu der Mauer gepullt, wenn die in Range ist. Mauer kaputt und die gehen durch. Digga, das ist doch geil! Das ist noch nicht perfekt, aber das geht schon voll in die richtige Richtung. Okay, ich verkloppe mal gerade ganz kurz ein paar, damit ich hier wieder geile Mauern hinbauen kann. Ist das geil, Mann. Haha, ich lieb's. Okay.
06:20:29 Lebensanzeige drüber. Geiler Call. I like it, I like it. Lass mal einen Kern in Ruhe. Drauf gegangen, leider Mom. Guck mal, jetzt gerade, ich hab halt nicht die Zeit zu bauen, ne? Zu schnell, zu viele Gegner hier. Lass die in Ruhe. Ja, jetzt wär die HP wieder geil, das stimmt absolut. Und im Best Case, könnte ich die halt jetzt schon mit Rechtsklick wieder reparieren, ne? Ja, okay. Ne, die sollten jetzt nicht einfach so random da hinlaufen.
06:21:30 Hey, hey, hey, hey. Ruhig, beruhig dich. Warum ist das jetzt schon low-key intense? Nicht genug. Guck mal, der würde jetzt ja wieder Probleme machen, ne? Ich lasse ihm eine Mauer kaputt machen. Wir bauen safe diese Prio-Liste auf jeden Fall. Damit die nicht einfach, wie jetzt gerade ist, quatschig, dass er an die Mauer geht. Checkt ihr? Haha, dicker. Oh. Lisa Wies, was geht ab? Oh, die Mauer ist kaputt. Er ist gefallen, er ist an der nächsten dran.
06:22:51 Ich glaube, Waves ist der Play, to be honest. Obwohl, weiß nicht, ob Waves der Play ist. Okay. Ähm. Warte, das ballern wir kurz woanders rein. Äh. Füge eine HP-Anzeige der Mauer hinzu, wenn ich darüber habe. Und was sollten wir noch machen? Ah. Lass mich die Mauer mit Rechtsklick gedrückt halten.
06:23:36 reparieren und was machen wir machen wieso einer ppunkt alle 0,5 sekunden wie normaler angriff ja ja das ist geil mehr range teils range des wälders mehr dran ist hinter der frühe
06:24:41 Bisschen Angst, dass er da, dass das zu rechnenintensiv für Lock hier. Aber wir brauchen so eine Prio-Liste irgendwie, ne? Das wär schon geil. Okay, jetzt wird das Ding hier noch kurz reinbauen. Und dann ziehen wir gleich mal ein kleines Fazit von unserem ersten Tag. Ich höre, ich enjoy es so sehr. Nein, ihr checkt nicht. Das ist wirklich so ein... Bei solchen Sachen, ich vergesse einfach die Zeit. Die fliegt einfach nur dahin.
06:25:14 Das ist so toll. Du könntest einfach so 10 Stunden sitzen. Die ganze Zeit. Bye. Bye. Was sollen wir gerade noch machen? Irgendwas hatte ich noch im Kopf. Maustück kaputt machen und schauen wir dann direkt das nächste an. Visiert macht er ja. Weil das hat das nächste Sinn. Ranges. Aber das ist ja genau das hier. Chance, Quelle. Die höchste Prio.
06:26:04 Ne, warte. Lagerfeuer ist immer das Hauptziel. Es kann nur von Schadensquelle überschrieben werden. Sollte beispielsweise eine Mauer in Range sein. Der Weg zum Lagerfeuer aber frei. Es ist kein Sinn, die Mauer zu attackieren. Checkt man das? Ich check's selber nicht. Ich hoffe, Claude checkt's. Okay.
06:26:51 Show me the HP Bar. Okay, warte, wir brauchen noch ganz kurz einen, äh, für kurz einen Debug-Modus. Modus ein. Wenn ich M drücke, bekomme ich 1000 Coins. Classic! Gib mir kurz einmal 1000 Coins, wenn ich M drücke.
06:27:17 Ich muss die Mauern testen, Mensch. Boom. Das ging so schnell, ne? Das ist verrückt. So, die sind hier. Die Überhabern zeigt mir das an. Mit Rechtsstick kann ich sie reparieren, okay? Ich kann sie aber sehr schnell reparieren gerade. Ja, es geht viel zu schnell. Also ich kann sie reparieren. Die AP-Anzeige ist auch ein bisschen trashy, aber das kann man alles immer anpassen. Weil ich kann sie halt schneller reparieren, als die die kaputt machen, ne? Das kostet mit nichts. Doch, es kostet nämlich Zeit.
06:27:58 Also ich darf es auf jeden Fall nicht spammen. Eigentlich will ich, dass ich da so stehe und dann wirklich so bonk, bonk, bonk, bonk, dass ich so die Mauer reparieren muss. Aber in der Zeit, in der ich die Mauer oder später auch meine Türme reparieren muss, in der Zeit kann ich halt nichts anderes im Game machen, checkt ihr. Aber ich soll es auf jeden Fall nicht so schnell und einfach nicht so Spam-Klick reparieren können wie hier. Geil.
06:28:38 Okay, wie sieht es mit dem Ding aus? Vorschläge. Schadensquelle, Log Target überschreibt alles. Mauer den Weg zum Lagerfeuer blockiert. Raycast prüft, ob Weg frei ist. Lagerfeuer immer auf Quelle vorweg. Hm, das smart. Ich weiß nicht, ob ich so Raycast mäßig bin. Eigentlich ist das geil. Weil dann greift die Mauer nur an, wenn sie ihm direkt im Weg steht.
06:29:25 Und ich bin mir nicht sicher, ob er einfach um die Mauer rum Pair-Finden sollte. Aber wann hört er dann auf zu Pair-Finden? Das ist wieder so ein eurer tricky Ding. Das geht, danke schön, Mann. Was geht ab? Eine Gamba-Kiste für 15 Coins. Boah, eigentlich wirklich so das Kisten droppen. Das muss eigentlich auf jeden Fall noch rein. Okay, er greift die jetzt an. Aber die greift er nicht an, ne? Geil! Okay. Sick! Dann zerrupfen die hier drüben meine Mauer.
06:30:20 Hören die jetzt auf? Ja, dann sind sie auf mich. Geil. Alright. Ey, Freunde, dann ist das jetzt hier unser Stand von Tag 1. Ich sag mal so, dafür, dass wir jetzt hier, keine Ahnung, vier Stunden dran waren, ist das schon sehr, sehr, sehr geil. Es sieht doch super trashy aus, sieht richtig scheiß aus.
Prototyp-Zusammenfassung und Zukunft
06:30:3906:30:39 Aber wir wollen erstmal einen Trashy-Prototypen haben, bevor wir uns in geile Texturen und alles andere und sowas hier, ne, um die Feinschniffe, die kommen alle später. Es geht erstmal darum, ein Basic-Game zu machen und das haben wir jetzt mittlerweile schon. Wir haben unseren Charakter mit einer Waffe, wir haben unsere Gegner, die laufen immer zu dem Lagerfeuer. Also das Lagerfeuer hier hat immer die Prio, die kommen die ganze Zeit, dauerhaft kommen hier irgendwelche Gegner. Wir können jetzt schon in den Bild-Modus gehen, um hier zum Beispiel eine Mauer aufzustellen, die können wir auch so frei rotieren. Die Gegner Path-Finden jetzt...
06:31:07 Dadurch, also wenn die Mauer im Weg steht, dann machen sie die Mauer kaputt. Aber, wie man hier gerade gesehen hat, wenn ihr die Mauer kaputt habt, dann geht auch einfach hier hin, greift direkt das Lagerfeuer an, zermatscht das ganze Ding. Wir können die Mauer reparieren. Das ist noch viel zu schnell gerade. Generell ist noch gar nichts balanced, ne? Also, don't worry about that. Wir haben uns die Coins, die wir holen. Ey, das ist doch wunderbar. Das ist doch absolut wunderbar. Und jetzt...
06:31:32 Müssen wir uns dann natürlich noch ein bisschen mehr um die feinen kleinen Nitty Grittys kümmern. Es gab ein paar sehr, sehr geile Ideen. Aber ich glaube, da gehen wir morgen rein. Und für die Texturen und so, ey, das kommt noch ganz viel später. Ich weiß, es sieht sehr scheiße aus, wenn man keine Texturen macht. Aber das sind Sachen, die macht man so, wisst ihr? Wir wollen ja erstmal die Core Logic hinbekommen, bevor wir schiefer reingehen. Also ich würde sagen, morgen kümmern wir uns um vielleicht sogar schon die Twitch-Integration. Das würde ich sehr geil finden.
06:32:02 Ja, wir gucken mal. Wir schauen, was für morgen der Plan ist. Mal gucken, mal gucken, mal gucken. Ey, Marie, danke schön für die drei Monate. Was? 99 Nights in the Forest. Du kannst doch nicht erzählen, dass ich ein Spiel kopiert habe, das ich noch nie in meinem Leben gesehen habe. Das ist ein Roblox Game Mode? Nee, ist es nicht. Ist es ein Roblox Game Mode? Nein, du wirst mir nicht gerade sagen, dass ich ein Roblox Game Mode kopiert habe. Ach du Scheiße.
06:32:33 Alter, was machen wir denn jetzt mit dir? Ach du Schreck. Vielleicht können wir daraus Inspiration ziehen. Vielleicht müssen wir noch Bäume fällen, damit wir erst Mauer bauen können. Was ist NTE? Was sind die ganzen Gammasachen von NTE?
06:33:06 Aber irgendein Gamba-Modus muss mit rein. Ganz wichtig. Da müssen Lootboxen und ein Gamba-Modus mit rein. Mit geilen Hooks. Die dann den Ding-Ding-Ding-Ding-Ding machen. Da, Fred, da sehe ich mich. Integration sehr früh. Katscher GTA, gell. Naja, ihr seid die Simulation, ne? Aber simulieren können wir auch so easy. Das wird schon klappen.
06:33:38 Geil! Junge, das ist doch super. Ey, das freut mich, das macht richtig Bock. Ich liebe sowas zu machen. Ohne Vilan Welt hätte ich das niemals gemacht, deswegen muss ich ganz große Shoutouts, ich hoffe, ich habe das Projekt gespeichert, ich habe es gerade einfach zugemacht, ich hoffe, es wird gespeichert. Ich muss einen ganz großen Shoutout an Vilan Romatra Welte geben, weil ich gesehen habe, dass er diese Vibe-Coding-Geschichten gerade bei sich on-stream macht. Er macht gerade dieses Golf-Game bei sich. Und ich fand es todesgeil, weil das schon lange Zeit ein Hobby von mir ist.
06:34:06 Aber ich hätte das von selbst niemals on-stream gemacht. Obwohl es mir so viel Spaß macht und obwohl ich es eigentlich wahnsinnig geil finde. Aber WLAN hat mir irgendwie so einen Impuls dazu gegeben. Da habe ich ihm das gesagt, dass ich das voll geil finde. Auch Bock darauf hätte, ob das Feines für ihn. Für ihn war es natürlich fein. Und deswegen sind wir da jetzt heute reingegangen. Morgen gehen wir wieder rein. Dann gucken wir. Ich hoffe, wir gehen morgen auch direkt in den Cast SMP mal wieder. Gucken, was da abgegangen ist in den letzten Wochen die ganze Zeit. Möchte ich auch schon fast sagen.
06:34:35 Und ey, dann küsse ich absolut euer Herz. Das war ein wunderschöner erster Stream back. Dankeschön, dass ihr mit dabei wart. Dankeschön fürs Zusehen. Wir reden feister. Und dann sehen wir uns morgen wieder. Ich wünsche euch einen geilen Start in die Woche. Ich hoffe, ihr habt das schöne lange Wochenende genossen. Und dann schauen wir. Dann schauen wir, dann schauen wir. Vielleicht setze ich bis morgen noch diese Minecraft Mod-Geschichten auf.
06:35:00 Das wäre auch geil. Aber ich glaube, es wäre schon geil, wenn wir uns erstmal auf eine Sache fokussieren und der nachgehen. Und hey, danke schön auch für den Prime. Danke für die 16 Monate. Was geht? Vielen, vielen, vielen Dank. Ey, also Friends, danke schön fürs Zusehen. Danke schön, dass ihr mit dabei wart. Ich wünsche euch ganz viel Spaß verfeister. Starte gut rein. Und bis morgen. Ich freue mich so. Ich gehe morgen direkt live, Junge. Morgen in 12 Stunden nur Coden. Wird das toll. Bis dann. Und danke schön, dass ihr wieder hier wart. Bis bald, bis bald, bis bald.