CRAFTATTACK 13100+ SPIELER !nitrado

CRAFTATTACK: Spieler errichten riesige Ozean-Tür und planen Brückenbau

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CastCrafter
- - 11:55:30 - 256.854 - Minecraft

Auf dem Craft Attack Server wird eine beeindruckende Ozean-Tür mit den Maßen 19x30 Blöcke fertiggestellt und in Betrieb genommen. Die Konstruktion nutzt Lightblocks, um schwebendes Wasser zu erzeugen und einen natürlichen Ozeanboden zu simulieren. Nach diesem Bauprojekt konzentriert sich die Aufmerksamkeit auf die Planung einer großen, verwittert aussehenden Brücke, die hauptsächlich aus Quarz bestehen soll.

Minecraft

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Minecraft

Start des Craft Attack Streams und technische Herausforderungen

00:07:56

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer zu einem neuen Craft Attack Content Tag. Es wird schnell klar, dass es technische Probleme mit der Minecraft-Kategorie gibt, die wieder klein geschrieben ist, was als enttäuschend empfunden wird. Ein weiteres Problem betrifft ein Resource Pack, an dem Vince sechs Stunden gearbeitet hat; es gibt Schwierigkeiten bei der Benennung von Items, insbesondere bei 'Honeycomb'. Es wird erwähnt, dass die Tür von Bastis Haus am Vorabend kaputt gegangen ist und repariert werden muss. Es wird überlegt, die Tür so umzubauen, dass sie parallel läuft und eine wellenförmige Bewegung beim Öffnen erzeugt, was jedoch das Risiko birgt, dass sie auseinanderfällt. Die Idee ist, die Tür mit einem Ozean-Thema zu gestalten, bei dem Wasser über Lightblocks schwebt, um einen natürlichen Ozeanboden zu simulieren.

Diskussion über Raketenverbot und Stream-Awards

00:17:29

Es wird erklärt, dass Raketen in der Overworld und im Nether von Craft Attack verboten sind, um das Spiel zu entschleunigen und mehr Interaktionen zwischen Spielern zu ermöglichen. Im End funktionieren sie jedoch weiterhin. Eine längere Diskussion dreht sich um die Twitch-Werbung auf dem Fernseher, die als extrem störend empfunden wird, besonders ohne Twitch Turbo oder ein Abonnement. Es wird auch über die Stream-Awards gesprochen, wobei der Streamer überlegt, ob er denselben Anzug wie im Vorjahr tragen kann, da es sich um dieselbe Veranstaltung handelt. Er erwähnt, dass es bei Frauen diesbezüglich oft eine andere Erwartungshaltung gibt. Es wird auch die steuerliche Absetzbarkeit von Anzügen für solche Anlässe thematisiert, wobei die Regelung, dass der Anzug danach nicht mehr getragen werden darf, als 'dumm' empfunden wird.

Kooperation mit Norex und AI-Tools

00:21:55

Norex, ein befreundeter Coder, bietet an, eine Mod für den Streamer zu entwickeln, die er später oder am nächsten Tag schicken wird. Diese Mod soll während des Streams unauffällig Dinge verändern, ohne jedoch den Tod des Spielers zu verursachen. Norex plant, ein YouTube-Video darüber zu erstellen, wie er 'dumme Ideen' von Streamern codiert. Er fragt nach API-Keys für Claude, eine KI, die er für ein Tool verwendet, das Streams analysiert, um Timestamps für Placements und Videos zu erstellen. Er betont, dass Claude tausendmal besser sei als ChatGPT2. Die Kosten für solche API-Keys werden diskutiert, wobei erwähnt wird, dass es Free Usage gibt, wenn man es für 20 Euro abonniert.

Zukunftsplanung, Reiseerlebnisse und technische Herausforderungen

00:37:15

Es werden Pläne für das nächste Jahr besprochen, darunter die Vorbereitung von Videoinhalten und die Idee einer IRL-Tour oder eines 'geilen, IRL-mäßigen' Events. Es wird über die 'Edelmetalltour' und die Herausforderungen des Wireless-Setups in Kanada gesprochen, insbesondere die schlechte Funkstrecke und das Fehlen von Internet, außer mit Starlink. Die Kosten der Reise werden erwähnt, wobei die Tour trotz eines Budgets von über 10.000 Euro finanziell ein Minusgeschäft war. Es wird über extreme Wetterereignisse wie Stürme und Hagel gesprochen, wobei der Wunsch nach einem 'Happening' geäußert wird, bei dem man sich in einer Notsituation beweisen muss, ohne dass jemand zu Schaden kommt. Eine Anekdote über eine Taube, die gegen ein Fenster flog, wird geteilt, um die Unannehmlichkeiten solcher Ereignisse zu verdeutlichen.

Hugos Bann und private Erlebnisse

00:47:11

Hugo berichtet von seinem erneuten Bann in Minecraft, weil er Items multipliziert hat. Er hatte drei Netherite-Sets gedupet, was er als 'nicht extra' bezeichnet, da es durch eine Verkettung unglücklicher Umstände geschah, als sein Hauptaccount gebannt wurde und er mit einem Zweitaccount beitrat, während ein Freund ihm seinen Haupt-Stuff zurückgab. Er erzählt von seinen privaten Aktivitäten während des Banns, darunter das Backen eines Kuchens und das Haarefärben mit einer russischen Freundin, die in Portugal lebt. Es wird scherzhaft gefragt, ob sie vom KGB sei. Er berichtet von einem schweren Sturm auf Madeira, bei dem er Angst hatte, dass die Fenster zerbrechen würden, und vergleicht dies mit dem Wunsch nach einem 'Happening' oder einem 'geilen Erlebnis', auch wenn es mit Stress verbunden ist.

Erfolgreiche Fertigstellung der riesigen Ozean-Tür

00:57:04

Nach einer Nacht Schlaf wird die Tür wieder aufgebaut und für den Test vorbereitet. Die wellenförmige Öffnungsfunktion wird nicht implementiert, aber die grundlegende Funktionalität wird überprüft. Die Tür, die als die größte jemals in Craft Attack gebaute Tür beschrieben wird (19x30 Blöcke, mal zwei), wird erfolgreich in Betrieb genommen. Die Freude über die funktionierende Tür ist groß. Es wird geplant, die Oberseite der Tür mit Sand, Kies und anderen Materialien zu verkleiden, um einen Ozeanboden zu simulieren. Lightblocks werden unter das Wasser gesetzt, damit es in der Luft schwebt. Die Seiten müssen noch abgedichtet werden, und die Decke darunter wird von Basti mit einem Muster versehen. Ein fehlendes Redstone-Element wird entdeckt und behoben, woraufhin die Tür einwandfrei funktioniert und sich öffnet, um eine direkte Verbindung zum Ozean zu schaffen. Der Streamer und Marcel machen sich daran, die Lightblocks zu setzen und die Tür von oben zu verkleiden.

Technische Überlegungen zum Tür-Mechanismus und Lightblocks

01:01:05

Es werden technische Details des Tür-Mechanismus besprochen, insbesondere die Notwendigkeit, das Schließen zu verhindern, während die Tür sich öffnet. Dies muss noch implementiert werden. Zudem wird die Integration von Lightblocks thematisiert, die unter normalen Blöcken platziert werden sollen, um nicht direkt mit Honig in Kontakt zu kommen. Es wird überlegt, Eisenblöcke an bestimmten Teilen der Tür zu verwenden, um das Design zu optimieren und eine nahtlose Optik zu gewährleisten. Die genaue Platzierung von Obby-Blöcken und Cobblestone wird diskutiert, um die Tür bündig abschließen zu lassen und ein ästhetisch ansprechendes Gesamtbild zu schaffen. Die Idee ist, dass die Tür beim Schließen bündig mit den umgebenden Blöcken abschließt, was ein sehr sauberes und integriertes Aussehen ergeben würde.

Optimierung des Tür-Designs und erste Tests

01:06:02

Es wird ein erster Test des Tür-Mechanismus durchgeführt, um zu sehen, wie die Eisenblöcke unten andocken. Das Ergebnis ist positiv, da von der aktuellen Position aus keine Lücke sichtbar ist. Es stellt sich jedoch heraus, dass die Tür einen Block zu weit ist, was eine Anpassung erfordert. Die Diskussion dreht sich darum, ob die Tür bündig sein soll oder ob es ausreicht, wenn sie von unten nicht sichtbar ist. Es wird beschlossen, die Eisenblöcke für eine 'Lippe' unten vorzubereiten. Die Sorge, dass Mobs in den Zwischenräumen spawnen könnten, wird geäußert, aber die Möglichkeit, Lichtblöcke zu verwenden, wird in Betracht gezogen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Glazed Terracotta für ein ansprechendes Muster zu verwenden, um die Ästhetik der Tür zu verbessern.

Diskussion über mögliche Crossover-Events und Persönlichkeiten

01:17:21

Es wird die Idee eines Crossovers mit Dieter Bohlen in Craft Attack diskutiert, wobei jedoch Bedenken hinsichtlich seiner Persönlichkeit und seines Auftretens geäußert werden. Es wird scherzhaft erwähnt, dass Dieter Bohlen für seine kritischen Kommentare bekannt ist und wie er in einer solchen Umgebung reagieren würde. Die Diskussion geht weiter über die Rolle von Dieter Bohlen als Produzent und seine Fähigkeit, Songs zu produzieren, obwohl er selbst nicht singen kann. Es wird auch über die Härte von Castingshows in der Vergangenheit gesprochen, wie Germany's Next Topmodel, und die Art und Weise, wie Teilnehmer behandelt wurden. Die allgemeine Meinung ist, dass der Ton in solchen Shows oft zu harsch war.

Anekdoten über Jumbo Schreiner und Social Media Verhalten

01:19:51

Es wird eine Anekdote über Jumbo Schreiner erzählt, der den Streamer auf Instagram blockiert hat, nachdem dieser als 16-Jähriger einen normalen Kommentar hinterlassen hatte und daraufhin beleidigt wurde. Die Diskussion dreht sich um das Social-Media-Verhalten von Prominenten und die Frage, ob Jumbo Schreiner noch Beiträge für Galileo macht oder arbeitslos ist, weil er im Internet 'toxic' ist. Es wird auch über die Idee gesprochen, eine Tür mit einem Dam-System zu bauen, wobei der Stopper auf der anderen Seite richtig platziert sein muss. Die Platzierung von Obby-Blöcken wird erneut diskutiert, um die Tür korrekt zu positionieren und ein reibungsloses Funktionieren zu gewährleisten.

Finale Tests und Design-Entscheidungen für die Tür

01:25:10

Ein weiterer Test des Tür-Mechanismus wird durchgeführt, um die Passform zu überprüfen. Das Ergebnis ist sehr positiv, die Tür sieht 'geil' aus und sitzt perfekt. Es wird überlegt, wie die Seiten der Tür gestaltet werden können, wobei die Verwendung von Glazed Terracotta für ein Muster in Betracht gezogen wird. Die aktuelle Optik, bei der die Tür auf einer 'Schiene' fährt, wird als sehr ansprechend empfunden. Es wird beschlossen, die Eisenblöcke zur Verkleidung zu verwenden und eine Lippe außen herum anzubringen, um den Eindruck einer Schiene zu verstärken. Die Tür soll so gestaltet werden, dass sie von oben nicht sichtbar ist und nahtlos in die Umgebung passt. Die Möglichkeit, den Zwischenraum mit Glazed Terracotta auszukleiden, wird ebenfalls erwogen.

Planung der Wasserführung und Werbeproblematik

01:33:00

Es wird die Herausforderung besprochen, Wasser in die Konstruktion zu integrieren und zu steuern, wo es fließen darf und wo nicht. Eine Lippe aus Eisenblöcken soll oben angebracht werden, um die Wasserführung zu definieren. Die Diskussion wechselt zu den Einnahmen von Streamern und der Werbeproblematik auf Twitch. Es wird erwähnt, dass die Werbekapazität in Deutschland während CraftAttack offensichtlich ausgereizt wird, was zu spanischer und italienischer Werbung führt. Es wird auch darüber gesprochen, wie Streamer ihre Werbung einstellen und dass einige mehr Werbung schalten als andere, dies aber nicht kommunizieren.

Anekdoten über Ressourcenklau und Beacon-Sharing

01:35:59

Es wird zugegeben, dass Pilze in einem Biom abgebaut wurden, ohne es wieder schön zu machen. Es wird diskutiert, dass es keine Karte mit markierten Bereichen gibt, was zu Missverständnissen führen kann. Die Idee eines 'Beacon-Sharings' wird scherzhaft erwähnt, bei dem Beacons gemietet werden können, ähnlich wie Carsharing. Es wird auch über die Dauer des Wachseins von Streamern gesprochen und die Idee, Gute-Nacht-Geschichten auf Österreichisch zu erzählen. Die Diskussion dreht sich auch um Wienerische Ausdrücke und die kulturellen Unterschiede in der Sprache, insbesondere im Hinblick auf das Danken und Schlagen.

Baufortschritte und Zukunftspläne für die Base

01:47:14

Es wird über die Baufortschritte an der Base gesprochen, insbesondere über das 'Harry Potter-Ding' und die Türme, die mit Blackstone hochgezogen und verfeinert werden sollen. Ein Haupthaus im Villen-Stil ist ebenfalls geplant, dessen Grundriss bereits steht. Der Streamer bittet den Chat um eine Bewertung der bisherigen Bauarbeiten. Es wird festgestellt, dass die Schlafsituation des Streamers sich verbessert hat. Die Diskussion kehrt zur Werbeproblematik zurück, wobei vermutet wird, dass ein anderer Streamer ebenfalls viel Werbung schaltet. Es wird auch über die Idee gesprochen, ein 'Geschäftskonservat' zu machen, bei dem man Gruß-Videos oder Nachrichten von Influencern buchen kann, was als 'Scam' bezeichnet wird, wenn es von Mitarbeitern und nicht von der Person selbst gemacht wird.

Beacon-Probleme und Lösungsversuche

01:59:48

Es wird ein Problem mit einem Beacon diskutiert, der nicht richtig funktioniert. Der Streamer hat einen Nether aufgestellt und fragt im Chat, warum der Beacon nicht leuchtet. Es wird vermutet, dass ein Block zwischen Bedrock und Netherdecke die Ursache sein könnte, da der Beacon nur nicht funktioniert, wenn ein Block dazwischen ist. Der Bedrock selbst blockiert den Strahl nicht. Ein Zuschauer bietet an, den Beacon vor Ort zu überprüfen, was der Streamer dankend annimmt und die Koordinaten durchgibt. Es wird spekuliert, ob ein Pilz auf dem Beacon den Strahl blockieren könnte, da dies bereits im letzten Jahr ein Problem war. Die Diskussion dreht sich auch um die Möglichkeit, dass Netherrack zwischen Bedrock-Schichten verborgen ist, was den Beacon ebenfalls blockieren könnte. Der Streamer vermutet, dass er möglicherweise einen Baufehler gemacht hat, indem er einen Block unter dem Beacon platziert hat, der den Strahl behindert. Mit Hilfe eines Resource-Packs namens „Visible Barriers“ wird der störende Block schließlich gefunden und entfernt.

Einsatz von Lightblocks und schwebendes Wasser

02:05:52

Der Streamer entscheidet sich, „Happy Gas“ zu nutzen und aktiviert die Unsichtbarkeit für alle Blöcke. Er demonstriert die Verwendung von Lightblocks, die im Survival-Modus normalerweise nicht erhältlich sind, aber durch ein spezielles Datapack mit einer Fackel und acht Glasscheiben hergestellt werden können. Diese Blöcke dienen nicht nur als Lichtquelle, sondern haben auch die besondere Eigenschaft, Wasser abzuhalten. Dies ermöglicht es, schwebendes Wasser zu erzeugen, was der Streamer als „Minecraft Flying Water Hack“ bezeichnet und sich an ein früheres Video erinnert, in dem er ähnliche Effekte mit Slime-Blöcken erzielt hatte. Die Lightblocks sind besonders nützlich, da sie unsichtbar sind, Wasser abhalten und zusätzlich Licht spenden, was für den Bau des Ozeans über einer Konstruktion ideal ist. Es wird jedoch bedauert, dass die Lichtstärke der Blöcke nicht angepasst werden kann, was für stimmungsvolle Bauten wünschenswert wäre.

Flutung des Ozeans und Terrainanpassung

02:17:14

Nachdem die Lightblocks erfolgreich platziert wurden, wird erklärt, dass diese Blöcke im Survival-Modus durch ein Datapack craftbar sind und Wasser abhalten, wodurch schwebendes Wasser entsteht. Der Streamer erinnert sich an frühere Versuche, schwebendes Wasser zu erzeugen, und ist begeistert, dass dies nun einfacher möglich ist. Die Lightblocks sind strategisch platziert, um das Wasser zurückzuhalten und gleichzeitig den Bereich zu beleuchten. Die Tür der Konstruktion wird geschlossen, um zu demonstrieren, wie die Lightblocks das Wasser abhalten und ein reibungsloses Funktionieren gewährleisten. Es wird geplant, das Terrain oben anzupassen und eine Schicht aus Kies und Sand hinzuzufügen, um einen natürlichen Meeresboden zu simulieren. Die Idee, eine Rinne für abfließendes Wasser zu bauen, wird diskutiert, aber als nicht praktikabel verworfen, da das Wasser überall hineinfließen würde. Die Vorbereitungen für die Flutung des Ozeans werden fortgesetzt, indem Sandstein, Erde und Kies gesammelt und die Küstenlinie angepasst werden.

Erfolgreiche Flutung und Meisterwerk der Ingenieurskunst

02:26:45

Der Streamer und sein Team bereiten die finale Flutung der Konstruktion vor. Mit großer Spannung wird die Tür geöffnet, und das Wasser strömt herein, wodurch ein beeindruckender Effekt von schwebendem Wasser entsteht. Der Streamer ist begeistert und bezeichnet das Ergebnis als „Meisterwerk“. Die Lightblocks halten das Wasser perfekt zurück, und die Konstruktion funktioniert einwandfrei. Es wird überlegt, wie das Terrain um das Wasser herum am besten gestaltet werden kann, um einen natürlichen Übergang zu schaffen. Die Möglichkeit, eine Flying Machine mit einem Dispenser für Bone Meal zu bauen, wird kurz in Betracht gezogen, aber verworfen. Die Flutung wird fortgesetzt, und das Wasser füllt den gesamten Bereich auf. Der Streamer ist sichtlich stolz auf die geleistete Arbeit und die Stunden, die in dieses Projekt investiert wurden. Mit eingeschalteten Shadern wird das Ergebnis bewundert, und die größte und geheimste Tür in Crafted Deck wird in Betrieb genommen, wodurch ein atemberaubender Anblick eines sich öffnenden Ozeans entsteht.

Abschluss der Tür und Planung der Brücke

03:00:14

Nach der erfolgreichen Flutung und dem beeindruckenden Anblick des sich öffnenden Ozeans ist der Auftrag des Streamers abgeschlossen. Er ist sichtlich zufrieden mit dem Ergebnis und dem „heftigen“ Aussehen der Konstruktion. Es wird kurz über die Ausleuchtung des Bereichs gesprochen, um Creeper-Spawns zu verhindern, und überlegt, wie die Technik geschützt werden kann. Anschließend wechselt der Fokus zur Planung einer Brücke. Die Brücke soll hauptsächlich weiß sein, aber mit einem verwitterten und verrosteten Aussehen, das einen Farbverlauf aufweist. Es wird diskutiert, welche Blöcke für dieses Gradient am besten geeignet wären, wobei Quarz als Hauptmaterial in Betracht gezogen wird, da es auch Treppen und andere Formen bietet. Die Idee ist, dass sich an den Unterseiten und Kanten der Brücke Wasser sammelt, was zu einer natürlichen Verwitterung führt. Es wird überlegt, ob ein Bogen in die Brücke integriert werden soll, um Platz für weitere Container oder Rettungsboote zu schaffen.

Design-Überlegungen für die Brücke und Materialsuche

03:17:47

Der Streamer plant ein weißes Gradient für die Brücke, das ein verwittertes Aussehen haben soll, ähnlich einer Paint-Zeichnung, bei der sich Wasser an den Unterseiten und Kanten sammelt. Er überlegt, welche Blöcke für den Farbverlauf am besten geeignet sind, von oxidiertem Kupfer zu Quarz, Knochenblöcken oder Pilzstämmen. Die Idee, Concrete Powder oder Light Grey Concrete Powder zu verwenden, wird ebenfalls in Betracht gezogen. Es wird diskutiert, ob ein Rost-zu-Weiß-Verlauf mit Exposed Cut Copper zu Quarz oder Mushroom und White Terracotta eine gute Kombination wäre. Letztendlich wird beschlossen, Quarz als Hauptmaterial für die Brücke zu verwenden, da es auch Treppen und andere Formen bietet. Die Beschaffung großer Mengen Quarz wird als Herausforderung angesehen, und der Streamer scherzt darüber, bei anderen Spielern zu klauen oder Eisen zu tauschen. Währenddessen wird die Situation im Streamtogether mit Vidi und Urotox besprochen, und es wird festgestellt, dass Vidi offline ist, was zu einer humorvollen Bemerkung über Urotox' Karriere führt.

Villager-Transport mit Happy Gast und Soulspeed

03:31:54

Der Streamer bittet um Hilfe beim Transport von Villagern für eine Eisenfarm und schlägt vor, Happy Gast zu nutzen. Er holt Leinen und Boote, um die Villager zu befestigen. Es wird diskutiert, wie man die Villager am Happy Gast befestigt, und es stellt sich heraus, dass eine Leine gerissen ist. Nachdem ein weggelaufener Villager getötet wurde, um Lags zu vermeiden, wird der Happy Gast mit den Villagern verbunden. Der Streamer fliegt den Happy Gast und ist überrascht, wie effektiv er ist. Es wird erwähnt, dass man den Happy Gast mit einem Soulspeed-Buch noch schneller machen kann, indem man es auf den Gast rechtsklickt. Ein Zuschauer schlägt vor, dies zu testen, und der Streamer ist bereit, ein Soulspeed-Buch zu besorgen. Die Diskussion dreht sich um die Effektivität von Soulspeed 2 und die Möglichkeit, weitere Bücher zu finden. Währenddessen bedankt sich der Streamer für die zahlreichen geschenkten Subs und die Unterstützung der Zuschauer.

Rätsel und Events

03:37:56

Es wurde über die Teilnahme an Rätseln und Events gesprochen, wobei die Freude über die rege Beteiligung der Community zum Ausdruck gebracht wurde. Gleichzeitig wurde betont, dass niemand zur Teilnahme gezwungen werden sollte. Die Herausforderung bei Events mit vielen Teilnehmern, wie zum Beispiel 40 Personen, wurde diskutiert, da dies schnell zu Lärm und Chaos führen kann. Es wurde auch ein zukünftiges Quiz-Event namens "Beste Freunde-Quiz" angeteasert, für das jedoch noch eine entspannte Version gefunden werden muss, um die Umsetzung zu ermöglichen.

Präsentation einer gigantischen Tür

03:39:27

Nach einer kurzen Unterbrechung und dem Hinweis auf einen neuen Tag im Stream, präsentierte Heiko eine beeindruckende Konstruktion: eine riesige Tür. Diese Tür, die größte, die der Server je gesehen hat, öffnete sich spektakulär in einem Countdown. Besonders hervorgehoben wurde, wie das Licht durch das Wasser in die Konstruktion fiel, was ein atemberaubendes visuelles Erlebnis schuf. Es wurde erklärt, dass Lichtblöcke unter dem Wasser platziert wurden, um den Wasserfluss zu kontrollieren und das Wasser zu 'spalten', was die Illusion einer natürlichen Öffnung erzeugte. Diese technische Meisterleistung wurde als 'Brechung der Naturkräfte' durch eine Redstone-Tür beschrieben.

Happy Ghasts und Tarnung

03:46:02

Es wurde die Möglichkeit vorgestellt, Happy Ghasts auf dem Crafting Server schneller zu machen, was im normalen Vanilla Minecraft nicht möglich ist. Durch die Verwendung von 'SoSpeak 3' erreichen diese Kreaturen eine beeindruckende Geschwindigkeit. Ein weiteres Thema war die perfekte Tarnung einer Konstruktion, die durch Terraforming noch verfeinert werden soll. Es wurde diskutiert, wie man die Umgebung so gestalten kann, dass die riesige Tür vollständig unsichtbar wird. Dabei wurden Details wie das Entfernen von Dirt-Blöcken und das Hinzufügen von Kies und Lehm besprochen, um eine natürliche Optik zu erzielen und die Tarnung zu perfektionieren.

Revolutionäres Texture Pack und Helikopter-Modell

03:50:05

Es wurde ein revolutionäres Feature des Texture Packs angeteasert, das die Zuschauer staunen lassen soll. Die Diskussion verlagerte sich dann auf die Steuerung der riesigen Tür, wobei über die Platzierung und das Design von Knöpfen nachgedacht wurde. Die Idee eines "Doppelauslösers" mit zwei gleichzeitig zu betätigenden Knöpfen wurde verworfen, da dies zu umständlich wäre. Stattdessen wurde die Möglichkeit erörtert, einen einzigartigen, selten verwendeten Holzknopf wie den Jungle-Holzknopf umzugestalten, um ihn besonders hervorzuheben. Zudem wurde die Anfrage nach einem Helikopter-Modell für den Happy Ghast gestellt, das sogar ein Ori-Branding haben könnte und es ermöglichen würde, aus der Tür zu schauen und Blöcke zu platzieren, was als Deal angenommen wurde.

Kupferblock-Charity-Event und Item-Frame-Ideen

04:02:30

Ein bevorstehendes Charity-Event wurde angekündigt, bei dem ein riesiger Kupferblock (38x38x38 Blöcke, über 50.000 Kupfer) entoxidiert und abgebaut werden muss. Die Teilnehmer dürfen die Blöcke nicht behalten, aber das entoxidierte Kupfer ist für Bauprojekte nützlich. Es wurde über die Mechanik des Events diskutiert, das voraussichtlich um 19 Uhr stattfinden soll, möglicherweise in Dreier-Teams. Des Weiteren wurde eine kreative Idee für die Aktivierung der großen Tür diskutiert: ein Item-Frame, der als Schlüsselloch fungiert. Man müsste einen speziellen GHG-Key dreimal im Item-Frame drehen, um den eigentlichen Aktivierungsbutton freizuschalten. Die Herausforderung dabei war, dass unsichtbare Item-Frames nach einer Zeit despawnen.

Redstone-Herausforderungen und Resource Pack Updates

04:12:10

Der Streamer stieß bei der Redstone-Verkabelung der Tür auf Schwierigkeiten, was zu einem "Redstone Burnout" führte und den Wunsch nach einer einfacheren Aufgabe hervorrief. Parallel dazu wurden Updates am Resource Pack vorgenommen, um die Kategorien für Rohstoffe, Redstone-Komponenten und verschiedene Steinarten zu benennen und zu sortieren. Besonders hervorgehoben wurde die Möglichkeit, durch Drücken der Tab-Taste die Textur von Items im Inventar zu ändern, was als äußerst cool und nützlich empfunden wurde. Diese Funktion ermöglicht es, schnell zu erkennen, welche Materialien sich in den Kisten befinden, und wurde als revolutionär für das Spielerlebnis beschrieben.

Fortschritte im Schiffsbau und Brückenplanung

04:29:06

Die aktuelle Folge von Craft Tech 13 konzentrierte sich auf den weiteren Fortschritt im Schiffsbau, nachdem zahlreiche Nebenquests abgeschlossen wurden, darunter der Bau der gigantischen Tür bei Basti und die Implementierung des neuen Resource Packs. Das Hauptaugenmerk lag auf der Planung und dem Bau der Brücke des Schiffes. Es wurde entschieden, die Brücke nicht am Heck, sondern am Bug des Schiffes zu platzieren, um ein modernes Design zu realisieren. Die Brücke soll primär aus Quarz gebaut werden, wobei ein verwittertes Aussehen durch Farbverläufe angestrebt wird. Zudem wurde die Idee geäußert, 3D-Modelle von Bastis Basis, wie Monitore und Büroausstattung, für die Kommandozentrale der Brücke zu verwenden. Für den Bau der Brücke wurde ein großer Bedarf an Quarz festgestellt, der durch Handel mit Villagern gedeckt werden soll.

Villager-Patrouillen und Automatisierung

04:33:46

Es wurde ein kreatives System vorgestellt, bei dem ein Villager mit einem Kürbis auf dem Kopf auf einer Patrouillenroute fährt, was eine einzigartige und humorvolle Überwachungsmethode darstellt. Die Idee wurde weiterentwickelt, um den Villager langsamer fahren zu lassen, indem die Schienen teilweise mit Wasser gefüllt werden. Des Weiteren wurde eine beeindruckende Bambusfarm präsentiert, die automatisch Bambus zu Sticks verarbeitet, solange die Lager nicht voll sind. Sobald die Lager gefüllt sind, werden die Bambus-Sticks zu Slabs umgewandelt, die als Brennstoff für einen Supersmelter dienen. Diese Automatisierung wurde als sehr geil und effizient gelobt.

Diskussion über das Hub-Projekt und Raid-Pläne

04:46:52

Der Streamer und sein Gesprächspartner bewundern das Hub-Projekt, insbesondere die Farbgestaltung und den Water Elevator. Es wird erwähnt, dass das Projekt noch nicht fertig ist und weitere Etagen sowie Verbesserungen geplant sind. Anschließend wird über einen bevorstehenden Raid gesprochen, wobei das Ziel ist, "Hero of the Village" zu erlangen, um günstigere Trades zu erhalten. Es wird kurz über die Schwierigkeit des Maze-Rätsels nachgedacht und die Notwendigkeit von Quarz für den Bau einer Brücke angesprochen. Die Möglichkeit, Masons für Quarz im Hub zu etablieren, wird diskutiert, da noch Platz für Villager vorhanden ist.

Technische Probleme und Villager-Handel

04:48:42

Es kommt zu starken Lags und einem hohen Ping, was das Spielerlebnis beeinträchtigt. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird der Raid fortgesetzt. Nach dem Raid wird über das Zombifizieren von Villagern für bessere Trades gesprochen. Der Streamer plant, sich später um Villager zu kümmern, um einen Breeder zu nutzen. Es wird erwähnt, dass ein kleiner Raid nicht ausreicht, um den "Hero of the Village"-Effekt lange genug zu erhalten, und ein größerer Raid in Betracht gezogen wird. Die Effektivität von Trades mit einem Supplier wird überprüft, wobei festgestellt wird, dass ein einzelner Trade nicht ausreicht, aber andere Villager günstigere Angebote machen.

Überlegungen zur Gestaltung des Wetter-Anzeigers und Geheimgänge

04:52:19

Es wird über die Implementierung eines Wetter-Anzeigers im Spiel diskutiert. Verschiedene Ideen, wie die Verwendung von Silberfischen oder Armor Stands, werden erörtert, um eine dynamische Anzeige zu schaffen. Die Herausforderung besteht darin, die Animation der Drehung zu realisieren oder den Anzeiger in einer geraden Linie zu bewegen. Parallel dazu wird die Planung von Geheimgängen in der Kanalisation besprochen. Es sollen verschachtelte Gänge entstehen, die zu einem geheimen Raum führen, wobei die genauen Maße und Rätsel noch unklar sind. Die Idee ist, ein komplexes Netzwerk zu schaffen, das für Außenstehende schwer zu durchschauen ist.

Planung des Tresor-Rätsels und Bau der Brücke

05:02:23

Die Diskussion konzentriert sich auf den Bau eines Tresor-Rätsels, das aus einem verschachtelten Gangsystem bestehen soll. Es wird über die Platzierung des Finalraums und die Gestaltung der Gänge nachgedacht, um eine Balance zwischen Erreichbarkeit und Komplexität zu finden. Der Streamer ist bereit, die Gänge zu buddeln, benötigt jedoch Hilfe beim Auskleiden. Die Idee ist, ein verwirrendes Netzwerk zu schaffen, das nicht linear ist und möglicherweise Fallen enthält. Parallel dazu beginnt der Bau einer Brücke, wobei über das Design und die benötigten Materialien, insbesondere Quarz, gesprochen wird. Es wird festgestellt, dass eine große Menge Quarz benötigt wird, was eine Herausforderung darstellt.

Besuch von Merle und Diskussion über Flugmechanik

05:15:19

Merle kommt zu Besuch und es wird über ihre Bauprojekte und die allgemeine Stimmung gesprochen. Der Streamer zeigt Merle ein besonderes Trident, das als Besen fungiert und das Fliegen in der Luft ermöglicht, ähnlich dem Nimbus 2000 aus Harry Potter. Merle ist begeistert und möchte es selbst ausprobieren, wobei es zu einigen Schwierigkeiten kommt. Die Herkunft und Funktionsweise des "Besens" bleiben geheim. Währenddessen wird der Bau der Brücke fortgesetzt und über das Design und die benötigten Materialien diskutiert. Es kommt zu weiteren technischen Problemen mit Lags, die den Spielfluss beeinträchtigen.

Gespräche über Kosmetik und Server-Probleme

05:26:21

Merle berichtet von ihrem Besuch bei der Kosmetikerin, wo sie eine Fruchtsäurebehandlung für ihre Haut erhalten hat. Es wird über die Vorteile und Risiken solcher Peelings gesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit Sonneneinstrahlung. Parallel dazu treten weiterhin starke Lags im Spiel auf, die das Bauen und Interagieren erschweren. Es wird vermutet, dass es sich um Netzwerkprobleme handelt, die an frühere Schwierigkeiten auf dem Server erinnern. Die Eisenfarm des Streamers scheint ebenfalls nicht zu funktionieren, was die Beschaffung von Materialien weiter erschwert. Die Brücke wird weiterhin geplant und gebaut, wobei die Herausforderung der Quarzbeschaffung im Vordergrund steht.

Fortschritte beim Bau und Quarz-Knappheit

05:40:42

Der Streamer setzt den Bau seiner Brücke fort und diskutiert mit anderen Spielern über die Gestaltung und die benötigten Materialien. Es wird viel Quarz für das Projekt benötigt, und die Knappheit dieses Materials auf dem Server wird zu einem zentralen Thema. Verschiedene Strategien zur Beschaffung von Quarz, wie das Handeln mit Villagern oder das Abbauen bei anderen Spielern, werden in Betracht gezogen. Die Eisenfarm des Streamers funktioniert immer noch nicht, was die Situation zusätzlich erschwert. Trotz der Herausforderungen wird versucht, die Outline der Brücke fertigzustellen und über zukünftige Bauprojekte und die Verwendung von Gradienten in der Architektur nachgedacht.

Feinschliff der Brücke und Materialbeschaffung

05:58:56

Die Brücke nimmt weiter Form an, und es werden Details wie die diagonale Anwinkelung von Glasscheiben und die Verwendung von Iron-Blöcken diskutiert. Der obere Teil der Brücke soll vier Blöcke hoch werden und ein schräges Dach erhalten. Die Notwendigkeit, weiterhin Quarz zu traden, wird betont, da die bisherige Menge kaum für die Outline ausreicht. Es wird über die Effizienz des Handels mit Villagern für Quarz gesprochen und festgestellt, dass ein Iron Ingot einem Quarzblock entspricht. Der Streamer plant, weitere Villager zu nutzen, um die benötigten Materialien zu beschaffen, und überlegt, wie er die Gradienten in das Design integrieren kann, um ein ästhetisches Ergebnis zu erzielen.

Charity-Event und Baufortschritt

06:08:33

Es wird über ein anstehendes Charity-Event gesprochen, das um 18 Uhr beginnt und bei dem es darum geht, Brücken zu bauen. Der Streamer lehnt die Teilnahme ab, da er keine Zeit hat und sich auf sein eigenes Bauprojekt konzentrieren möchte, obwohl es für einen guten Zweck ist. Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit, 'Nein' zu sagen und die Priorisierung eigener Projekte. Es wird erwähnt, dass 10 Cent pro Block gespendet werden sollen und ein Teilnehmer 5600 Flocken investieren will. Währenddessen wird auch über Hugo gesprochen, der anscheinend ein Date hat, und über die Schwierigkeiten, gleichzeitig zu bauen und sich auf andere Events zu konzentrieren. Der Streamer betont, dass er schon seit drei Stunden an seinem Bauprojekt arbeitet und sich nicht ablenken lassen möchte, obwohl er zugibt, dass ein Dreierteam für das Charity-Event nötig wäre.

Gentleman-Gesten und Geschenke

06:11:47

Eine Anekdote über Hugo wird erzählt, wie er beim Essen einer Frau den 'Prime-Bite' eines Burgers überlässt, was als Gentleman-Geste interpretiert wird. Dies führt zu einer Diskussion über Höflichkeit und die Bedeutung kleiner Gesten. Anschließend wird über Geschenke zwischen Vivi und Hugo gesprochen. Vivi schenkte Hugo Ronaldo-Seife und etwas anderes, während Hugo ihr Socken und Badesalz gab. Es wird humorvoll angemerkt, dass Hugo einen Vivi-Plüschie besitzt, diesen aber nicht verschenkt hat, was zu Spekulationen über dessen Verwendung führt. Die Unterhaltung nimmt eine humorvolle Wendung, als über die 'Männerrunde' und deren Gesprächsthemen im Minecraft Voice Chat gelästert wird, insbesondere über 'eklige Sachen', die dort besprochen werden. Der Streamer entschuldigt sich stellvertretend für die Männerrunde.

Bauprojekt und moralisches Dilemma

06:19:13

Der Streamer ist weiterhin auf sein Brückenbauprojekt fixiert und lehnt die Teilnahme am Charity-Event ab, obwohl Heiko versucht, ihn zu überzeugen. Es wird diskutiert, ob man alleine oder im Team am Charity-Event teilnehmen sollte. Der Streamer beschwert sich über fehlende Materialien wie Quarz und Eisen und plant, diese zu 'klauen'. Ein moralisches Dilemma entsteht, als der Streamer zugibt, zehn Stacks Quarzblöcke aus Kevins Kiste genommen zu haben, nachdem Kevin zuvor dasselbe bei ihm getan hatte. Er fragt die Zuschauer um Rat, ob er das Quarz behalten soll, da er es zu Smooth Quarz schmelzen müsste und Kevin es dann nicht mehr für sich nutzen könnte. Die Situation wird als 'Jackpot' bezeichnet, und Kevin kommt online, bemerkt aber zunächst nichts. Die Gruppe beschließt, Kevin zur Rede zu stellen und ihn als Gruppe zu begleiten, um einschüchternder zu wirken.

Minecraft Blast und Baufortschritt

06:30:04

Es wird über ein neues Mobile Game namens 'Minecraft Blast' gesprochen, das in Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Candy Crush Saga entsteht. Das Spiel wird als 'Minecraft Candy Crush Game' beschrieben und weckt große Erwartungen, obwohl frühere Minecraft-Spin-offs oft Flops waren. Der Streamer glaubt, dass dieses Spiel aufgrund seiner süchtig machenden Natur und des bekannten Entwicklerstudios ein Erfolg werden könnte, warnt aber vor möglichen 'Microtransaction Nightmare'. Parallel dazu wird der Baufortschritt der Brücke besprochen. Der Streamer hat zehn Stacks Quarzblöcke von Kevin erhalten, nachdem er ihn zur Rede gestellt hatte. Kevin zeigte sich verständnisvoll und erlaubte dem Streamer, das Quarz zu behalten. Es wird überlegt, die Brücke noch höher zu bauen, um mehr Gestaltungsmöglichkeiten zu haben, und die Materialien durch einen Supersmelter zu Smooth Quartz zu verarbeiten. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Ehrlichkeit und Freundschaft in solchen Situationen.

Streamer-Alltag und Terraforming

06:39:23

Der Streamer berichtet von seinem Morgen, der mit dem Spaziergang mit dem Hund begann, gefolgt von einem Stream des Spiels 'Arc Raiders' von 10 bis 15 Uhr. Er lobt 'Arc Raiders' als 'sehr dopes Game' und genießt besonders die Anfangsphase von Spielen, wenn es noch keine etablierten Metas gibt. Die Interaktion mit dem Chat während des Spiels wird als gut beschrieben, da er einen Shared Chat mit DaluCard hatte. Er ist fast fertig mit dem Terraforming eines Berges und hat viel Fortschritt gemacht. Es wird humorvoll über Heikos Essgewohnheiten und die Suche nach Proteinreiswaffeln gesprochen. Die Problematik des Eisenklaus auf dem Server wird angesprochen, da dies den Baufortschritt behindert. Der Streamer plant, eine Kommandobrücke für sein Boot zu bauen, benötigt dafür aber noch mehr Quarz und Eisen und muss sich auf 'große Klautour' begeben, um die Kisten seines 'Erzfeindes' zu durchsuchen.

Server-Events und persönliche Vorlieben

07:05:38

Es wird über die Teilnahme am Charity-Event diskutiert und die geringe Beteiligung am Server kritisiert. Der Streamer konzentriert sich lieber auf den Base-Abriss und das Mausoleum, um ein gutes 'Feeling' für den Bau zu bekommen. Er ist fast fertig mit dem Terraforming des Plateaus und hofft, dass die gesamte Area mit Merles Stadt und integrierten Stegen schön wird. Die Idee, Henkes Fischerdorf niederzubrennen, wird humorvoll erwähnt. Es wird über die Bestellung von proteinreichen Mahlzeiten gesprochen. Die Effizienz des Charity-Events wird hinterfragt, da die Teilnehmer Kupferblöcke abbauen, anstatt sie im Crafting-Table zu oxidieren. Die Möglichkeit eines 'Darmenwettverdauens' zwischen dem Streamer und Heiko wird als humorvolles Wettbewerb vorgeschlagen, um zu sehen, wer schneller verdaut. Es wird über Lieblingskörperteile gesprochen, wobei der Streamer seine Augen und sein Hörvermögen schätzt, während Heiko seine Füße erwähnt, die schnell stinken. Die Kälteempfindlichkeit nach Gewichtsabnahme wird thematisiert und die Schwierigkeit, sich bei kalten Temperaturen draußen aufzuhalten.

Wichteln und Bauprojekt-Details

07:20:59

Die Idee eines Wichtelns unter den Craft Attack-Teilnehmern wird besprochen. Obwohl es als aufwendig in der Organisation (Adressen, gleichzeitige Anwesenheit für Live-Unboxing) empfunden wird, findet der Streamer die Idee reizvoll und würde gerne mitmachen, eventuell mit einer Ausgabenbegrenzung. Er ist weiterhin mit dem Bau seiner Brücke beschäftigt und überlegt, sie noch etwas höher zu bauen, um mehr Möglichkeiten für Anbauten wie ein Gerüst oder einen Kran zu schaffen. Die Container, die später auf dem Schiff platziert werden sollen, werden noch viel höher sein. Er plant, die gesammelten Materialien durch den Supersmelter zu jagen, um Smooth Quartz herzustellen. Die Diskussion über persönliche Vorlieben und Eigenheiten, wie das schnelle Frieren oder stinkende Füße, lockert die Stimmung auf.

Diskussion über Yoga und persönliche Herausforderungen

07:22:30

Der Streamer erinnert sich an eine vergangene Veranstaltung mit Toni, bei der er gerne dabei gewesen wäre. Er ermutigt Heiko, selbst Events zu organisieren, da er glaubt, dass viele mitmachen würden. Die Unterhaltung wechselt zu einer Diskussion über Yoga, wobei der Streamer zugibt, dass er es gerne machen würde, aber Schwierigkeiten hat, sich die Zeit dafür zu nehmen. Er erkennt den Wert von Yoga als „Lifehack“ an und überlegt, eine 20-minütige Yoga-Session auszuprobieren. Währenddessen erwähnt er, dass er sich etwas zu essen holen muss und spricht über ein Restaurant, das er mag. Die Stimmung bleibt locker und persönlich, während die Streamer über ihre eigenen Herausforderungen im Alltag und ihre Gedanken zu Selbstfürsorge sprechen.

Redstone-Herausforderung und Bauprojekte in Craft Attack

07:26:09

Die Streamer diskutieren ihre Fortschritte in Craft Attack und die Schwierigkeiten, die sie beim Bau ihrer Projekte haben. Der Streamer erwähnt, dass er eine Brücke baut, aber viele „Sidequests“ hatte, was ihn am Baufortschritt hindert. Er überlegt sogar, aufzugeben, wird aber von seinen Kollegen ermutigt, durchzuhalten. Die Konversation schwenkt auf Redstone-Mechanismen, wobei Heiko als „Cliphammer der Redstone-Szene“ bezeichnet wird und sich rühmt, die größte Redstone-Tür in Craft Attack gebaut zu haben. Es wird eine spontane Redstone-Herausforderung ins Leben gerufen, bei der Kevin eine automatische Tür bauen soll. Die Streamer sammeln Redstone-Materialien und bereiten sich auf die „Redstone-Party bei Kevin“ vor, um die Herausforderung anzugehen.

Redstone-Party und technische Schwierigkeiten

07:29:55

Die Streamer beginnen ihre Redstone-Herausforderung bei Kevin, der eine Pistentür bauen soll. Es stellt sich schnell heraus, dass die Aufgabe komplexer ist als erwartet, da die Mechaniken von Redstone und Sticky Pistons für Verwirrung sorgen. Kevin hat Schwierigkeiten, die Blöcke korrekt zu bewegen, und die anderen Streamer versuchen, ihm mit Erklärungen und Ratschlägen zu helfen. Die Diskussion dreht sich um die Funktionsweise von Slime-Blöcken, die Begrenzung von zwölf Blöcken für Pistons und die Notwendigkeit von Block-Updates. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten und Frustration bleibt die Stimmung humorvoll, während sie versuchen, die Redstone-Mechaniken zu entschlüsseln. Die Herausforderung wird als „Redstone Bootcamp“ oder „Gesellenprüfung“ bezeichnet, was die Komplexität der Aufgabe unterstreicht.

Redstone-Rätsel und die Eigenheiten von Minecraft-Mechaniken

07:42:52

Die Streamer kämpfen weiterhin mit der Redstone-Herausforderung, insbesondere mit der Aktivierung von Pistons und der Übertragung von Redstone-Signalen. Es wird festgestellt, dass Redstone viele „merkwürdige Eigenheiten“ hat, wie die diagonale Signalübertragung und die Notwendigkeit von Block-Updates. Kevin und die anderen versuchen, die Logik hinter diesen Mechaniken zu verstehen, was zu Frustration und humorvollen Kommentaren führt. Die Diskussion dreht sich um die korrekte Platzierung von Redstone-Fackeln und Repeatern, um die gewünschte Verzögerung und Aktivierung zu erreichen. Trotz der Schwierigkeiten bleibt das Team engagiert, die Rätsel von Redstone zu lösen und die automatische Tür zum Laufen zu bringen.

Erklärung der Flying Machine und Redstone-Titelvergabe

08:00:13

Heiko erklärt die Funktionsweise einer komplexen Flying Machine, die für ein großes Bauprojekt verwendet wird. Er erläutert, wie die Maschine durch aneinandergereihte Pistons und Honigblöcke funktioniert, die sich gegenseitig aktivieren und Blöcke verschieben. Der Unterschied zwischen Honig- und Slime-Blöcken wird hervorgehoben, insbesondere ihre Klebeeigenschaften und die Redstone-Leitfähigkeit. Die Streamer sind beeindruckt von der Ingenieurskunst und den Möglichkeiten, die Redstone bietet, wie zum Beispiel den Bau von Bambus-Farmen. Nach der erfolgreichen Demonstration der Redstone-Fähigkeiten wird der „Rotti-Titel“ (ein humorvoller Titel für Redstone-Experten) an denjenigen vergeben, der die Herausforderung am besten gemeistert hat. Die Diskussion endet mit der Anerkennung der Komplexität und Genialität von Redstone in Minecraft.

Generationendiskussion und Abkürzungen im Chat

08:08:21

Die Streamer diskutieren über Altersunterschiede und Generationen, wobei sie sich über das Gefühl des Älterwerdens und die Wahrnehmung von Erwachsensein austauschen. Die Konversation schwenkt auf die Verwendung von Abkürzungen im Chat, insbesondere „FKR“ für „funktionieren“ und „MNG“ für „meine Meinung nach“. Es entwickelt sich eine humorvolle Debatte darüber, welche Abkürzungen akzeptabel oder „Opfer-Shit“ sind. Die Streamer machen sich über die übermäßige Verwendung von Abkürzungen lustig und betonen die Bedeutung einer klaren Kommunikation. Die Diskussion über Abkürzungen führt zu einer allgemeinen Betrachtung von Generation Z und deren Sprachgebrauch, wobei die Streamer ihre eigenen Erfahrungen und Meinungen teilen.

Farm-Probleme und Homie-Hilfe

08:11:43

Die Streamer haben Probleme mit einer Farm, bei der die Slimes nicht zu den Golems in die Mitte laufen. Sie versuchen, das Problem zu beheben, indem sie die Golems schlagen, in der Hoffnung auf ein Block-Update. Die Situation wird humorvoll, als sie beschließen, einen „Homie“ anzuschreiben, um Hilfe zu bekommen. Dieser Homie, der als „Alarm-Anlage“ bezeichnet wird, joinnt extrem schnell, was für Belustigung sorgt. Es stellt sich heraus, dass ein einfaches Block-Update das Problem löst. Die Streamer sind froh über die schnelle Hilfe und die Farm funktioniert wieder. Die Diskussion geht weiter mit humorvollen Kommentaren über das Leben im Flugzeug und das Vermeiden von Steuern.

Gaming-Nostalgie und Nerd-Talk

08:19:21

Die Streamer schwelgen in Gaming-Nostalgie und sprechen über vergangene Spiele wie World of Warcraft und Rainbow Six Siege. Heiko erzählt eine Anekdote über einen Prank, den er und Stiegel bei der Veröffentlichung von Apex Legends gemacht haben, indem sie gefälschte Emotes erstellten und auf Reddit posteten. Er gibt zu, dass er damals „Dataminer“ war und Gamefiles durchsuchte, um neue Inhalte zu finden. Die Diskussion dreht sich um nerdige Aktivitäten und die Frage, was das Nerdigste ist, das sie je gemacht haben. Heiko erwähnt seine Teilnahme an einer Physik-AG und wie er als Kind die Kindersicherung seiner Mutter umgangen hat. Die Unterhaltung ist locker und humorvoll, während sie persönliche Geschichten und Gaming-Erinnerungen teilen.

Rätsel und NFT-Projekt

08:22:44

Es wird über ein fehlgeschlagenes Rätsel von Romatra gesprochen, bei dem versucht wurde, einen QR-Code zu entschlüsseln. Trotz des Versuchs, Hunderte von QR-Codes zu generieren und manuell zu dekodieren, war es aufgrund dreifacher Maskierung unmöglich. Die Enttäuschung über die Schwierigkeit des Rätsels wird deutlich. Anschließend wird ein NFT-Gewinnspiel von Craigspy thematisiert, bei dem ein Bot eingesetzt wurde, um Website-Änderungen zu überwachen und so frühzeitig auf das Rätsel zugreifen zu können. Es wird betont, dass die Informationen dazu nicht öffentlich waren und die Geschichte einen „krassen Plottwist“ beinhaltet, der jedoch nicht im Stream geteilt werden kann, um Ärger zu vermeiden. Das NFT sollte freien Zugang zu Konzepten ermöglichen.

Diskussion über Architektur und Design in Minecraft

08:27:51

Es wird eine Diskussion über das Design einer Minecraft-Struktur geführt, die zu modern aussieht und verwittert werden soll. Es werden Vorschläge wie Dyrite, Calcite und Endesite gemacht, um einen älteren Look zu erzielen. Zudem wird über die Verwendung von schwarzem Glas oder anderen Scheibenfarben nachgedacht. Der Streamer bittet um Name-Tags und erhält den Tipp, diese bei Villagern zu handeln. Es wird überlegt, wie die Struktur verwittert und kaputt aussehen kann, um den gewünschten Stil zu erreichen. Die Schwierigkeit, die richtige Balance zwischen modernem Bau und verwittertem Aussehen zu finden, wird hervorgehoben.

Erfolgreicher Kupferabbau und Charity-Event

08:30:13

Ein erfolgreicher Kupferabbau wird gefeiert, bei dem viereinhalb Doppelkisten Kupfer gesammelt wurden, was einem Wert von 31 Diamantblöcken oder 1555 Euro entspricht. Dieses Ergebnis wurde im Rahmen eines Charity-Events erzielt, bei dem es darum ging, möglichst schnell Kupfer abzubauen. Die Freude über den Sieg und die Menge des gesammelten Kupfers ist groß. Es wird erwähnt, dass es sich um ein Event handelte, bei dem man entwachsen musste, aber der Fokus auf schnelles Klicken lag. Der Erfolg des Teams wird betont, auch wenn es anfangs Missverständnisse über das Ziel gab.

Geheimbasis und technische Herausforderungen

08:33:13

Es wird über eine Geheimbasis gesprochen, bei der es kontraproduktiv ist, dass man durch den Boden leuchtet. Die Schwierigkeiten bei der Konstruktion und die Sichtbarkeit durch Wände werden thematisiert. Es wird erwähnt, dass Villager in der Burg von Noreax gesucht werden, aber keine gefunden werden können. Die Probleme mit der Transparenz der Basis werden als hinderlich für eine Geheimbasis angesehen. Die Anwesenheit von fliegenden Spielern, die durch Wände sichtbar sind, wird als „Scheiße“ bezeichnet und trägt zur Frustration bei. Es wird auch über ein Drachenei gesprochen, das letztes Jahr kostenlos erhalten wurde.

Umgang mit Stress und Community-Interaktion

08:42:16

Es wird über mentale Belastungen und den Umgang mit Stress im Stream gesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit dem Bau einer Brücke, die von der Community kritisiert wurde. Der Streamer erwähnt, dass er deswegen „sehr viele Mental Breakdowns“ hatte. Es wird auch thematisiert, wie oft man die Beherrschung verliert und dass es Phasen gibt, in denen es anstrengender ist, besonders bei Challenges mit Backseat-Gaming. Es wird betont, dass man den Chat nicht aussucht, sondern der Chat einen aussucht. Die Interaktion mit der Community und die damit verbundenen Herausforderungen werden offen angesprochen.

Tipps für Minecraft-Newbies und persönliche Erfahrungen

08:45:53

Es werden Tipps für Minecraft-Newbies gegeben, darunter das schnelle Herstellen von Rüstungen, der Bau einer kleinen Holzhütte und das Anlegen eines Feldes für Essen. Ein weiterer Tipp ist, das F3-Menü zu lernen und sich an Koordinaten zu gewöhnen, um wichtige Orte zu markieren. Es wird auch über persönliche Erfahrungen mit Spielen wie Yu-Gi-Oh, Beyblade und Pokémon-Karten gesprochen. Der Streamer erzählt, dass er als Kind Quartett gespielt hat und keine Sammelkartenspiele spielen durfte. Die Bedeutung von Geschwistern und deren Einfluss auf die Persönlichkeit wird diskutiert, wobei der Streamer seine positiven Erfahrungen mit älteren Schwestern teilt.

Midlife-Crisis beim Bauprojekt und Farm-Pläne

09:04:12

Es wird eine „Midlife-Crisis“ bezüglich des aktuellen Bauprojekts beschrieben, da das Gebäude nicht den Vorstellungen entspricht. Die Form ist zwar akzeptabel, aber das untere Teil wird als zu klobig empfunden. Das Hauptproblem sind die verwendeten Blöcke, da Quarz zu teuer und zu „clean“ für das gewünschte alte und abgewrackte Aussehen des Schiffes ist. Daher wird beschlossen, eine Mushroom Stamp Farm zu bauen, um Mushroom Stamps als Baumaterial zu verwenden, da diese eine verwittertere Farbe und Textur bieten. Die Farm soll in der Nähe der Basis platziert werden, und es wird überlegt, zusätzlich eine Bone Mehl Farm zu errichten, um die Pilzproduktion zu unterstützen. Das Konzept der Pilzfarm, bei der Pilze mit Pistons verschoben und abgebaut werden, wird erläutert.

Neue Mushroom Farm Pläne und Bauentscheidungen

09:34:31

Es wird eine neue Mushroom Farm gebaut, nachdem die vorherigen Pläne verworfen wurden. Der Streamer hat sich ein Video angesehen, das eine effizientere und vollautomatische Stem Farm für braune Pilze zeigt. Ursprünglich war eine andere Mushroom Farm geplant, die Pilze pflanzt, schiebt und stapelt, aber diese Idee wurde zugunsten der neuen, effektiveren Methode aufgegeben. Das Team entscheidet sich, diese neue Farm zu bauen, da sie optisch ansprechender ist und vollautomatisch funktioniert. Es wird erwähnt, dass für die volle Funktionalität der Farm ein Update auf Version 1.29 nötig wäre, um die Rechts- und Links-Buttons gedrückt halten zu können. Das aktuelle Bauprojekt aus Quarz wird abgerissen, um Platz für die neue Mushroom Farm zu schaffen, die aus Mushroom-Blöcken gebaut werden soll, da das Quarz-Design als zu „clean“ und „weiß“ empfunden wird. Die neue Farm soll von Eliro stammen und wird als „super geil“ und „tolle Farm“ beschrieben.

Diskussion über persönliche Vorlieben und Gewürze

09:38:37

Im Stream entwickelt sich eine Diskussion über persönliche Vorlieben und Abneigungen, insbesondere bezüglich Gewürzen. Es wird über die Würze Zimt gesprochen, wobei die Meinungen auseinandergehen: Einige mögen Zimt, andere finden, dass man schnell zu viel davon verwenden kann. Ein weiteres Thema ist Muskatnuss, die von einem Teilnehmer vehement abgelehnt wird, da er den Geschmack überall herausschmeckt und dies als störend empfindet, ähnlich wie andere Koriander empfinden. Im Gegensatz dazu wird Koriander von anderen als „übergeil“ bezeichnet, auch wenn es kein unverzichtbares Gewürz ist. Die Unterhaltung geht weiter zu ungewöhnlichen Fakten, wie dem Gewicht eines Kubikmillimeters Muskatnuss. Es wird auch über die Präferenz für bestimmte Einheiten in der Elektrotechnik gesprochen, wobei das Omega-Symbol als „über-fresh“ empfunden wird, während die Einheit „Müh“ (Mikro) als „cool“ aus der Schulzeit in Erinnerung bleibt. Die Diskussion zeigt die Vielfalt der Geschmäcker und die humorvolle Art, wie diese im Stream behandelt werden.

Raid-Pläne und Team-Interaktionen

09:51:17

Der Streamer kündigt an, später in der Nacht zu Merle zu raiden. Es wird erwähnt, dass Veto heute nicht streamt und stattdessen Dima die Nachtschicht übernimmt. Dima wird aufgefordert, sich gut mit Kevin zu stellen. Es entsteht eine humorvolle Diskussion über McFlurrys und eine mögliche „McFlurry-LAN“, bei der jeder acht McFlurrys essen soll, bis jemand wegen Unterernährung ins Krankenhaus muss. Die Frage, wie lange man sich ausschließlich von McFlurrys ernähren könnte, wird aufgeworfen. Es wird auch über Dima's Ankunft und die Sorgen seiner Mutter gesprochen, die denkt, dass das Ganze ein „Scam“ sei, da die Bezahlung für drei Tage so hoch ist, wie sie in einem Monat verdient. Dima wird scherzhaft aufgefordert, „nachzuverhandeln“ und an den „Nissan-Motor“ zu denken, was auf eine frühere Geschichte oder einen Insider-Witz anspielt. Die Teammitglieder interagieren humorvoll und necken sich gegenseitig, was die lockere Atmosphäre des Streams unterstreicht.

Aufträge für Dima und humorvolle Vertragsdetails

09:58:00

Merle und Dima werden über ihre Aufgaben für die Nachtschicht informiert. Kevin benötigt viel Quarz, und Dima wird beauftragt, diesen zu farmen. Es wird humorvoll angedeutet, dass Dima mehr Geld erhält, als der Streamer mit ihm macht, aber das sei in Ordnung, weil er Dima mag. Dima soll während seiner Schicht leise sein und keine „russischen Hardbars“ abspielen, sondern eine „Low-File-Playlist zum Einschlafen“ nutzen. Weitere scherzhafte Vertragsbedingungen sind, dass er maximal fünf Minuten streamen darf, ohne den Regler hochzuschrauben, und dass er nachts nicht mit Stegi reden darf, da dieser eine „persönliche Fehde“ hat und Mitarbeiter anschreit. Auch das Duschen wird thematisiert: Dima soll das Wasser abziehen, um Kalkablagerungen zu vermeiden, was zu weiteren humorvollen Anekdoten führt. Es wird auch über Essen gesprochen, wobei Dima seine eigenen moldawischen Snacks mitgebracht hat, da seine Mutter befürchtet, dass er sonst nichts zu essen bekommt. Die Interaktionen sind geprägt von gegenseitigem Necken und einer lockeren, freundschaftlichen Atmosphäre.

Töpferprojekte mit Marsha und Diskussion über Hygiene

10:13:09

Der Streamer präsentiert stolz die Töpferarbeiten, die er zusammen mit Marsha angefertigt hat. Es werden verschiedene Keramikstücke gezeigt, darunter eine Schale, die als „Hundenapf“ oder „Aschenbecher“ interpretiert werden könnte, und ein kleiner Teller mit einer „richtig guten Form“. Es wird erwähnt, dass Marsha diese Projekte mit Nägeln an ihrem Geburtstag gemacht hat und dass die Fertigstellung der Stücke etwa zwei Monate dauerte. Die Farben der getöpferten Objekte werden gelobt. Im Anschluss daran wird eine neue Töpferidee vorgestellt: eine Tasse mit integriertem Sieb zum Waschen von Beeren. Diese Idee führt zu einer humorvollen Diskussion über das Waschen von Beeren, wobei der Streamer scherzhaft behauptet, dies sei „overrated“ und er esse sie einfach so. Ein Zuschauer schlägt vor, sich Videos unter dem Mikroskop anzusehen, um die Notwendigkeit des Waschens zu verstehen, was der Streamer mit einem Augenzwinkern ablehnt, um die Illusion aufrechtzuerhalten. Die Unterhaltung wechselt dann zu den Bauarbeiten am Haus im Spiel, die als „anstrengend“ und „zeitaufwendig“ beschrieben werden, wobei der Bau in Minecraft als schwieriger als in der Realität eingeschätzt wird, insbesondere wegen des Farmens der Materialien.

Ankündigung des IRL Hide and Seek Videos und Stream-Routine

10:21:02

Der Streamer kündigt begeistert an, dass das IRL Hide and Seek Video am Samstag online gehen wird. Er betont seine Vorfreude und Ungeduld, da das Video endlich fertiggestellt wurde. Es wird erwähnt, dass bereits eine Person das Video gesehen hat, aber der Name nicht verraten wird. Bezüglich des Streamplans für die nächsten Tage wird erklärt, dass es keine festen Pläne gibt, sondern die Tage eher wie ein verlängertes Wochenende gehandhabt werden. Der Streamer gibt zu, dass er derzeit wenig Lust hat, etwas zu schauen, außer Insta Reels und TikTok, hauptsächlich um auf dem Laufenden zu bleiben, was in Craft Attack passiert. Währenddessen wird im Hintergrund eine Mushroom-Farm gebaut, und es gibt eine kurze, humorvolle Interaktion mit einem neuen Moderator. Die Stimmung ist locker und fokussiert auf die bevorstehende Veröffentlichung des Videos, während die Bauarbeiten im Spiel weitergehen.

Diskussion über russische Küche und Terrakotta

10:31:48

Die Diskussion dreht sich um die Wertschätzung der russischen Küche, die als „ultra underrated“ bezeichnet wird, und spezifische Gerichte wie Schtschi. Es wird erwähnt, dass ein Spieler namens „Mosho Strobel“ alle Terrakotta-Blöcke genommen hat, was zu einer kurzen Unterbrechung in der Bauplanung führt. Der Streamer plant, die benötigten Blöcke selbst zu färben. Die Suche nach weiteren Kisten und Lagerstätten wird angesprochen, wobei eine Leiter zu einem oberen Lager erwähnt wird. Die Spieler überlegen, ob sie direkt in den Berg bauen sollen, um Ressourcen zu finden. Es wird auch über die Teilnahme an einem zukünftigen Event gesprochen, bei dem Elytras gefarmt wurden, was jedoch scheiterte, da alle Teilnehmer absagten. Ein Spieler wird scherzhaft als „voreingenommen“ bezeichnet, weil er russischer Herkunft ist, was zu einer humorvollen Auseinandersetzung über die Bedeutung des Wortes führt.

Erfahrungen mit Metro und Influencer-Produkten

10:34:46

Es wird über den Großmarkt Metro gesprochen, der nur für Selbstständige zugänglich ist. Ein Spieler erzählt, wie sein Vater mit seinem Gewerbeschein dort große Mengen an Waren, wie XXL-Shatter, einkauft. Die humorvolle Beschreibung des Vaters, der Nudeln in riesigen Töpfen zubereitet, führt zu einer Anekdote über einen Charakter namens Max Payne und seine „Alkoholfahne“. Die Unterhaltung wechselt zu einer Diskussion über Influencer-Produkte, wobei Rob's Chips als lecker und Philipp Hitschler als „Arschloch“ bezeichnet wird. Es wird spekuliert, ob Philipp Hitschler „Drachenzungen in den Arsch“ steckt oder „Penisringe aus Drachenzungen“ herstellt, was zu einer humorvollen und leicht provokanten Konversation über Produktideen führt. Die Spieler versuchen, eine familienfreundliche Sprache zu finden, um die expliziten Witze zu umgehen, was zu weiteren humorvollen Missverständnissen führt.

Zukünftige Pläne und Social-Media-Trends

10:35:13

Der Streamer kündigt an, dass Deutschland im Jahr 2025 bereit für ihn sein wird. Es wird darüber gesprochen, welche Personen oder Dinge im Jahr 2025 „gelassen“ werden sollten. Namen wie „Mixer“ und „Dominik Reetzmann“ werden genannt, wobei Reetzmann scherzhaft als „verloren“ erklärt wird. Die Unterhaltung wechselt zu Social-Media-Trends, insbesondere zu Tweets wie „I can't fit this in my banner“ oder „my bio says it all“, die als humorvoll und nervig zugleich empfunden werden. Es wird die Frage gestellt, ob Twitter noch aktiv genutzt wird, wobei die meisten Spieler angeben, nur selten oder einmal täglich nachzusehen, ob sie „gecancelt“ wurden. Ein Spieler bemerkt, dass er nach einer langen Zeit der Isolation das Gefühl hatte, das Reden mit Menschen verlernt zu haben, was andere Spieler bestätigen, da es ein häufiges Phänomen beim Streamen ist.

Herausforderungen beim Bau einer Farm und TNT-Sprengungen

10:40:12

Es wird ein Problem beim Bau einer Farm angesprochen: die Gefahr, dass Container durch TNT-SSprengungen zerstört werden könnten. Die Spieler überlegen, wie sie dies umgehen können, indem sie beispielsweise eine Schicht aus Obsidian oder wassergeloggten Kupferblöcken um die Farm herum bauen. Es wird diskutiert, ob Wasser oder eine Obsidian-Schicht die bessere Lösung wäre. Die Funktionsweise von TNT-Boostern und die Platzierung von Blöcken werden analysiert, wobei Unsicherheit über die genaue Mechanik besteht. Ein Spieler fällt versehentlich in die Maschine, was zu einer kurzen Panik führt. Es wird beschlossen, die Farm zu testen, wobei befürchtet wird, dass alles zerfetzt werden könnte. Nach dem Test stellt sich heraus, dass der Container beschädigt wurde, aber die Farm ansonsten gut funktioniert. Es werden Anpassungen vorgenommen, um die Effizienz der Farm zu verbessern, wie das Hinzufügen von Bone Meal und das Anpassen von Redstone-Schaltungen. Die Spieler experimentieren mit verschiedenen Einstellungen, um das Wachstum der Pilze zu optimieren und die Zerstörung von Blöcken zu minimieren.

Musikgeschmack und Influencer-Produkte

10:58:46

Die Unterhaltung wechselt zu Musik und es wird gefragt, ob man lieber Chief Keef live hören oder die Shoreline Mafia sehen würde. Ein Spieler favorisiert Chief Keef, während ein anderer die Shoreline Mafia bevorzugt, da sie nostalgische Gefühle weckt. Es werden bekannte Songs von Chief Keef wie „Love Sosa“ und „Hate Being Sober“ genannt. Die Spieler diskutieren über weitere Songs der Shoreline Mafia, darunter „Bands“ und „Perk Popper“. Die Aussprache und Schreibweise von „Perk Popper“ führt zu humorvollen Missverständnissen. Die Diskussion kehrt zu Influencer-Produkten zurück, wobei Paulberger Limo positiv bewertet wird, insbesondere der Geschmack und der geringe Zuckergehalt im Vergleich zu anderen Limonaden. Der Geschmack „Marble Gum“ wird jedoch als „Hundescheiß“ bezeichnet. Es wird über die Teilnahme an der Paulberger Family gesprochen, was durch eine Instagram-DM des Streamers ausgelöst wurde. Die Spieler teilen ihre Erfahrungen mit den Limonaden und bewerten sie als „solides Produkt“.

Anekdoten und Baufortschritt auf dem Server

11:12:59

Es wird über vergangene Ereignisse gesprochen, bei denen ein Feueralarm ausgelöst wurde und jemand „alles aus der Halssupferdose gefressen“ hat. Die Spieler versuchen, sich an die genaue Person zu erinnern, die dafür verantwortlich war, wobei verschiedene Namen wie „NoReax“ und „Moritz“ genannt werden. Ein Spieler gibt zu, einen „Full Blackout“ gehabt zu haben und sich nicht mehr erinnern zu können. Die Unterhaltung kehrt zum Baufortschritt auf dem Server zurück, wobei ein Spieler scherzhaft angeboten wird, „Nachtschicht“ zu machen, um beim Bau zu helfen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mit Pocket Edition auf Java-Servern zu spielen, was verneint wird. Ein Spieler wird als „rassistisch“ bezeichnet, weil er Leute, die auf dem Handy zocken, kritisiert. Es wird über den aktuellen Spendenstand des Charity Royal gesprochen, der bei 8600 liegt. Die Spieler bewundern die Häuser und die Stadt, die auf dem Server entstehen, und loben die Zusammenarbeit und das Engagement der anderen Spieler, insbesondere „Wilbur“, der beim Bau hilft und Tipps gibt. Es wird spekuliert, ob Wilbur nächstes Jahr anstelle von „Feister“ oder „Heiko“ auf dem Server sein wird.

Farmoptimierung und Stream-Ende

11:38:19

Die Spieler sind beeindruckt von der schnellen Fertigstellung einer Farm und der Effizienz, mit der andere Spieler identische Farmen dreimal aufgebaut haben, um den Holzbedarf zu decken. Ein Spieler entdeckt einen „verfickten Jackpot“ an Bone Meal, was die Farmoptimierung vorantreibt. Es wird über den aktuellen Fortschritt und die Zufriedenheit mit dem Bau gesprochen. Der Streamer kündigt an, dass er die Farm über Nacht AFK laufen lassen wird, um die Kisten zu füllen. Es wird über die Pläne für den nächsten Stream gesprochen, der voraussichtlich am Vormittag gegen 9 oder 10 Uhr stattfinden wird. Die Hauptziele für den nächsten Stream sind der Bau einer eigenen Bone Meal Farm, die Anbindung an die bestehende Farm, das Farmen von Pilzblöcken und die Fertigstellung der Brücke. Auch eine Guardian-Farm steht noch auf dem Plan. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern, wünscht ihnen einen schönen Abend und empfiehlt, zu „Stegi-Hubert“ zu gehen. Die letzten Momente des Streams sind geprägt von Abschiedsgrüßen und Danksagungen an die Zuschauer und Supporter.