FAKE MOBILE GAMES IN MINECRAFT VIBECODEN !nitrado
Minecraft-Spielentwicklung mit Endlosrennen und Boss-Kämpfen
Es wurde ein neues Minecraft-Spiel entwickelt, das ein Endlosrennen über 600 Kilometer in vier Tagen simuliert. Dabei kommen verschiedene Gates, Waffen und Upgrades zum Einsatz, um das Gameplay dynamischer zu gestalten. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Bossgegner Warden, der nach einer Minute Spielzeit erscheint und 1500 Trefferpunkte hat. Das Spiel wird mit einem 100.000-Schritte-Challenge-Event verbunden, bei dem 16-20 Stunden lang gespielt und gelaufen wird.
Stream-Start und Projektvorstellung
00:06:0400:06:04 Hey, warte mal ae!
00:06:09 Guten Tag, Leute. Geil, dass ihr hier seid. Was geht ab? Hallo, hallo, hallo, hallo. Warte, jetzt kommt gerade ganz kurz was rein, was ich checken muss. Doch nicht, Freunde. Das ist doch wunderbar. Hallo, herzlich willkommen zum heutigen Stream. Was geht ab? Ich hoffe, euch geht es absolut wunderbar wie immer. Ich hoffe, ihr seid da und ich hoffe, ihr habt einen wunderschönen Tag bis jetzt gehabt. Wie immer, wie immer. Wie ist das halt gehört. Warte, ich mache mir anderen Chat noch mit auf. Dann kann ich euch doppelt nochmal sehen. Das ist ja noch geiler. So, wunderbar.
00:06:39 Grüßt euch! Ey, wir sind wieder da, es geht wieder weiter. Es ist immer noch der gleiche Grind wie die letzten zwei Tage. Es ist unglaublich. Es ist unglaublich. Wir wollen heute wieder reingehen in die Fake-Mobile-Ad-Geschichte. Ich werde euch gleich ein bisschen ein Update geben. Ich habe gestern nämlich noch weiter gemacht. Ich konnte nicht widerstehen und ich habe gestern noch weiter gemacht und dementsprechend gibt es jetzt schon ein sehr geiles...
00:07:07 Aber auch großes Update. Und ich bin sehr gespannt, was wir heute noch schaffen und was ihr schon dazu seid. Das ist sehr, sehr geil. Vince, Snapshots kommen am Mittwoch jetzt. Nee, die kamen am Dienstag, oder? Kommt heute noch ein neuer Snapshot raus?
00:07:22 Weil wenn heute ein neuer Snapshot kommt, dann können wir vielleicht noch neuer Snapshot angucken. Heute Snapshot? Boah, geil. Geil. Also wenn was cooles drin ist. Wenn da jetzt nur steht, wir haben, weiß ich nicht, die Textur von Sulfur, Drip Sounds angepasst, dann vielleicht nicht. Dann vielleicht nicht. Aber wenn wir sonst Snapshot mäßig was bekommen, dann können wir da auch rein. Das wäre ziemlich cool. Dann sehe ich mich da so ein bisschen.
00:07:52 Ja, aber das ist doch tippitoppi, oder? Okay. Geil. Wer ist das hier? Das ist Reese. Ich habe vorhin nebenbei ein bisschen die Tour von denen gerade geguckt und so viele tolle Unfälle direkt miterlebt. Das war ja der Wahnsinn. Ist mein Ding abgekackt hier, Alter? Nee, Stream ist noch da, ne?
00:08:21 irgendwas mit beim internet ganz weird mein download ist tode aber ein upload ist noch da
00:08:28 Wir waren die ganze Zeit live. Ganz weird. Ganz, ganz komisch. Ich habe die ganze Zeit die Tour geguckt, die Ligeratour. Die lief heute den ganzen Tag nebenbei, während ich hier meine Bürosachen am machen war. Und da waren schon tolle Sachen dabei. Junge, Reedsmann hat es völlig zerlegt vorhin. Das sah ganz wild aus. Ich dachte sogar kurzzeitig. Ihr müsst euch vorstellen, es gab so einen Clip, der ist sogar angepinnt, Junge. Krass.
00:08:56 Boris Rezman weggefetzt hat. Rezman ist der Drifter. Ja. Rezman, mach nochmal einen.
00:09:05 Wow, wow, Scheiße Mensch! Fuck, alles klar? Alles okay? Ihn hat es so zerlegt. Heilige Scheiße. Und vor allem sagt er davor noch, er traut sich nicht zu driften oder sowas. Und dann sagt Paul, doch, mach nochmal, geh nochmal rein. Drifte nochmal. Ja geil. Dreh zwar, mach nochmal einen.
00:09:34 Wow, wow, scheiße Mensch! So krank, Digga, wie es den da zerlegt hat. Und vor allem dann, so kurze Zeit später sind sie irgendwann zu diesem Restaurant gefahren, wo die jetzt gerade am fiesten sind. Und dann, dann kommt irgendwann, glaube ich, wer war das denn? Zabex oder sowas?
00:09:54 Und sagt irgend so, wir haben ein Problem, wir haben mit dem Ding hier, das und das hat sich irgendwie ein Bein gebrochen. Und ich war währenddessen nicht da und ich dachte, Rietzmann hat sich das Bein gebrochen bei diesem Unfall, weil er danach so auf dem Boden lag und sogar noch meinte, nee, lass mich mal liegen, bitte nicht aufstehen und so, keine Ahnung was. Aber er hat irgendwie von diesem Fahrrad geredet. Dann wurde ich gebatet. Conny, was geht ab? Danke schön für die 40 Monate. Wie nimmt man den Riss ab? Hallo, hallo, hallo, hallo.
ADA Cyborg Season-Vorbereitung
00:10:2300:10:23 Moin Moin Moin Moin Ne, aber das ist schon cool, das macht schon Bock Ey, wir gucken heute Abend auch den ADA Livestream Wenn bis dahin alles geht und wenn das soweit alles klappt Weil heute 20 Uhr startet die Cyborg Season ADAs riesiges Break, wo er durch Amerika läuft oder durch Death Valley und sowas Und er streamt das ja live auf Twitch
00:10:50 Und deswegen gehen wir da direkt am Anfang rein. Ich bin sehr, sehr gespannt. Das will ich auf jeden Fall sehen. Ich hoffe, wir wissen, wie viele Leute da am Start sind und sowas. Weil ich liebe diese Videos davon. Ich ziehe mir immer diese ganzen Vlogs davon rein. Ich habe das bei Japan. New York habe ich damals nicht geguckt. Aber die Japan-Vlogs habe ich alle geguckt. Ich habe die so enjoyed, weil das so eine geile, coole Truppe ist, die da überall mit dabei sind. So alle, die da mit dazugehören. Und jetzt auch die ganzen ersten Vlogs und sowas die ganze Zeit schon zur Vorbereitung.
00:11:16 hin auf diesen Run und dann eben jetzt heute wieder Run startet. Ich hoffe trotzdem, dass davon irgendwie auch noch so Daily oder Subdaily irgendwie Videos kommen. Das wäre so geil. Ich glaube, das ist eigentlich geplant, aber ich bin mir nicht sicher. Aber ich würde so feiern, wenn dann trotzdem jeden Abend noch ein Video von dem Tag oder sowas mit dazu kommt. Aber das ist völlig gestört, man. Die haben ja auch... Warte.
00:11:40 Hier ging ganz kurz, hier erster Video-Vorschlag, jetzt sind 60.000 Kalorien Einkaufsding davon. Da haben sie davon erzählt, da haben sie ihren Camper gezeigt, den sie haben. Und die haben halt einen so einen Full Cyborg Season Red Bull Branded American Camper, so ein RV-Type-Ding. Und dann haben sie noch erzählt, dass die neben seinen Mitarbeitern, die da mit am Start sind,
00:12:05 ungefähr noch 40 andere Leute von Red Bull mit dabei haben für dieses ganze Projekt und dann nochmal 40 Leute in Salzburg in der Regie, die sich um diesen Livestream kümmern. Und die sind ja irgendwie mit, ich weiß nicht, was die gesagt haben, mit 10 Fahrzeugen oder sowas unterwegs. Digga, das ist so ein riesen Projekt. Ich wusste nicht, dass das so krank gescalet wurde jetzt von letzten auf dieses Jahr.
00:12:30 Da hat er noch erzählt, irgendwie während des Einkaufens, es gibt eine Passage, wo die nicht mit Autos hinterherkommen, sondern wahrscheinlich, falls es durch die Berge geht oder keine Ahnung was. Und da hat Red Bull fünf andere Ultrarunner-Athleten angestellt, die ihn dann begleiten und die Kamera halten. Und die switchen, die machen so Staffelauf. Die laufen dann immer so eine Stunde oder so mit ihm mit und dann switchen, die machen fünf Stunden Pause.
00:12:57 damit sie ihn in dieser Etappe da auch begleiten können mit dem Stream. Bruder, völlig krank eigentlich. Das ist so krass. Weil Kevin hätte es nur, hey, Tim und Kenny alleine machen müssen. Okay, aber was hätte Kevin gemacht? Was wäre, was wäre Kavins Ultramarathon gewesen? Was wäre so das Äquivalent dazu? Dass die da durchziehen müssen irgendwie 96 Stunden. Weil ich bin wirklich sehr gespannt, ob er das packt, ne?
00:13:25 Also eigentlich glaube ich schon, aber das glaube ich wirklich eine sehr, sehr, sehr kranke Challenge, man. Auch mit diesem Riesenapparat, der dahinter steht und so. Das ist gestört, Junge. Das ist wirklich gestört. Ich hoffe, wir können dieses Jahr endlich mal unseren Halbmarathon oder Marathon laufen. Das wäre ganz toll.
00:13:47 Okay, jetzt muss ich mich später durchlesen. Das ist zu viel. Viel zu viel. Ja, aber da gehen wir später rein. Ich glaube um 20 Uhr starten die den Stream. Ich weiß nicht, ob Stream vielleicht schon früher losgeht oder so. I don't know. Ist die ich beim Mammutmarsch? Boah, check ich auch. Das check ich auch sehr. Ich finde das auch eine coole Idee eigentlich.
00:14:09 Alles Gucken, aber kein Abo. Man, man abonniert nicht mehr auf YouTube. Ich weiß, ich bin selbst YouTuber und ich frage danach, aber...
00:14:18 Wenn das gute Sachen sind, dann schlägt YouTube dir die vor. Ganz einfach. Wenn es gute Videos sind und du dich dafür interessierst, dann schlägt YouTube dir das vor. Ich glaube, ich habe auf dem Channel hier, das ist der HeikoCastCrafter Channel, ich glaube, ich habe da drei Leute oder so abonniert. Nee, mehr. Ada, mich selber, Adi, Creator Support, keine Ahnung, was das ist und Merle. Ich habe fünf Abos.
00:14:39 Aber stimmt schon, wir müssen ja supporten, Mensch. Da müssen wir doch rein, aber völlig klar. Sonst ist das quatschig. Nee, aber Mammutmarsch finde ich geil. Das habe ich mir auch mal überlegt, ob man sowas irgendwie macht, weil das ist so ein Ding, irgendwie geht nicht in meinen Kopf, dass es da ein Limit gibt. Weil in meinem Kopf gibt es kein Limit dafür. In meinem Kopf kann ich so lange laufen, wie ich will. Also, da muss schon wirklich, weiß nicht, meine Gelenke müssen heilen.
00:15:06 komplett am Arsch sein, sodass ich mich nicht mehr bewegen kann. Aber ich weiß es nicht. Ich glaube, so 100 Kilometer kriegt man doch trotzdem hin, oder? Mit Ach und Krach, mit Schmerzen am Ende, das werde ich ja schon irgendwie laufen können. Nein? Ist das so krank viel? Nicht joggen, einfach nur laufen? Einfach nur die ganze Zeit laufen? Ich sag ja. Ich guck mir Mammut im Arsch an.
00:15:36 Weil 100 Kilometer ist ja der große Mammutmarsch, glaube ich, oder? Das erste Video, was ich sehe, ist Fritz Meinecke 100 Kilometer und mit Feuerwehr auf dem Wilz. Perfekt, Junge. Ey, vorwurrschst du uns was? Genau, danke schön.
00:15:54 Mach mal bestimmt irgendwie, aber nicht so easy, wie du denkst. Nee, aber also das Ding ist, ich glaube, irgendwann bist du halt genauso wie in so einem Runner's High. Habe ich, glaube ich, nur bei meinem Halbmarathon-Ding in Hamburg das eine Mal gehabt. Das war das einzige Mal, wo ich das hatte. Aber irgendwann kommst du auch beim Laufen in so eine Flow-State, wo du einfach nur noch läufst. Da läufst du einfach nur noch. Und ich hatte das zum Beispiel jetzt auch, als wir in Peru waren.
00:16:22 Den ersten Abend, da hatten wir unsere 20 Stunden Travel Day hinter uns, sind dann auf den 3 Stunden Marsch durch den Dschungel gegangen und da war ich auch, ich habe einfach nur noch einen Fuß vor den anderen gesetzt. Oh Gott, einen Fuß vor den anderen gesetzt. Da war kein Gedanke mehr mit dabei, da ist man einfach nur noch gelaufen. 100 Kilometer. Tagesschau vor zwei Jahren. Fällt der Startschuss.
00:16:52 Mein Hobby ist der Ausdauersport. Das ist so ein Ding, was so Jonsmann einfach aus der Kalten macht. Checkt ihr? Der geht einfach hin und sagt, ey, ich mach jetzt einen Mammutmarsch. Aber 100 Kilometer marschieren, so verrückt war ich bis jetzt nicht.
00:17:12 12 Uhr. 1814 Starter sind wir. Ich hefte mich an die Fersen von Dieter. Die hat schon etliche solcher Events gemeistert und verspricht, mich ans Limit zu pushen. Du brauchst ja nur gute Schuhe. Ich glaube, das sieht ganz gut aus. Im Moment soll man... Oder keine kaputten Füße. Ich glaube, meine Füße und Beine sind so am Arsch, dass ich ganz dringend mal einen Orthopäden brauche, der mir sagt, was ich tun muss. Und dann habe ich auch den Mega Marsch und da habe ich leider abgebrochen. Das ist Rasti?
00:17:41 11 Jahre alt. Seine Distanz ist 40 Kilometer. Seine Schwester, die Stormy, die ist... Warum schielt er aber? Nein! Warum schielt er? Er sieht so derpy aus, dicker.
00:17:55 40 Kilometer, er läuft vier, sag ich. Der hat ihn verarscht. Kostet die Tortur mit Anf... ...die Haut regelrecht, die gleich nachher aufgeht. Warum macht man das denn? Weil es eine Herausforderung ist. Viel Erfolg. Und ich habe mir das auch in den Kopf gesetzt. Ich will ankommen, egal wie. Aber wo geht's lang?
00:18:22 Dann geht das gleich weiter. Die saßen jetzt ein bisschen eng, bisschen mehr Luft dran. Dann geht das gleich weiter. Da waren die Eier ein bisschen abgeschnürt, die saßen eng. Energietanken. Motivationsbananen. 41 Kilometer liegen noch vor uns. Fast ein ganzer Marathon. Es hört einfach nicht auf. Das heißt, es ist klar, man geht und man läuft nicht.
00:18:51 Vielleicht dreimal. In Dieter würde ich stehen bleiben. Und irgendwann ist es hell, aber ich bin zu zerstört. Sie ist ja völlig am Arsch. Oh nein. Ich kann das Ziel sehen. 11 Uhr. Familie und Freunde warten am Elbanleger Teufelsbrück auf ihre Helden. Dieser Papa hat es geschafft.
00:19:22 Dank Dieter, ich so gut wie auch. In den Beinen 130.000 Schritte. Hohoho! 130.000? Das erinnert mich an Riol-Videos.
00:19:43 Warte. Riola hat das, glaube ich, mal als Video gemacht, wo er 100.000 Schritte gemacht hat. Und er hat mir davon mal erzählt. Und er meinte irgendwie, dass er richtig kranke Blasen hatte und nicht mehr laufen konnte und sowas dann. 100.000 Schritte am Stück laufen. Ich finde das Video gar nicht mehr. Nein.
00:20:14 Gibt es das gar nicht mehr? Oder Film Chill oder so war das? Ah!
00:20:20 In meinem Kopf ist das nur Mindset. Ich gehe voll mit dir mit, Oni. Ich gehe 100% mit dir mit. Bei diesen Sachen immer. Aber nachdem ich da meine Verletzung bei dem Halbmarathon hatte, kann ich das nicht mehr unterstützen. Weil wenn dich irgendwas in deinem Körper fickt, dann bist du am Arsch. Und das kann so schnell passieren, dass dir irgendein, keine Ahnung, dass dein Knie dicht macht und dann kannst du dein Knie nicht mehr bewegen, ohne dass du stirbst vor Schmerzen.
00:20:48 Und wenn sowas drin ist, dann ist Tod. Aber sonst ist einfach nur Mindset. Ich sage ja, reingehst du da durch. Einfach nicht verletzen, so nehmlich. Richtig. Nee, ich hab das krass unterschätzt. Oder war die Verletzung beim Charities im Laufband? Ja, aber das war nicht viel Verletzung, glaube ich, oder? Das war halt einfach nur... Das war untrainiert, ja. Das war untrainiert.
00:21:13 Ah oh, wehgetan. Aber ich glaube, Charity-Ding war sogar länger als der Halbmarathon, oder? Ich, wenn man ehrlich, ich war noch nie zu demotiviert wie jetzt gerade, Digga. Also ich will nicht kurz davor zu sagen, Digga, das ist nicht wert. Hey, Dennis, Dankeschön.
100.000-Schritte-Challenge
00:21:3200:21:32 Morgen Leute, herzlich willkommen zur 100.000-Schritte-Challenge. Es ist die mit Abstand dümmste Idee. Wir werden ab jetzt so circa 16 bis 20 Stunden durchstreamen, 100.000 Schritte laufen, hoffentlich nicht kapieren. Aber ganz wichtig, die Schritte zählen ab jetzt. Weil das sind ja auch Schritte. Wir tracken das halt doppelt und dreifach. Paul hat eine Apple Watch und wir haben noch alle so eine andere Smartwatch. Können wir noch mal kurz erwähnen, dass wir einfach heute 33 Grad haben und mit einer Starttemperatur von 25.
00:22:01 Also diesen Rucksack nehmen wir mit, da müssen wir so den wichtigsten Stuff reinmachen. Das ist unser Medi-Kit-Chat. Das ist eine Apotheke. Guckt euch mal diese Apotheke an. Was haben wir denn da alles drin? Ich hab mir gestern... Apotheke, guckt euch mal diese Apotheke an. Je kleiner man ist, desto weniger Strecke braucht man für die 100k. Das stimmt. Das stimmt.
00:22:24 Boah, das ist bestimmt ein kranker Unterschied, oder? So ein 2-Meter-Mann, wie viel Prozent braucht der weniger? Das sind ja bestimmt ein paar Kilometer Unterschied, oder? Für 100.000 Schritte.
00:22:39 Wir willst beide so normale Schritte laufen. Ich und irgendein Zwei-Meter-Mann. Der läuft safe so viel mehr. Ähm, hier. Äh, ich hab mir gestern das erste Mal in meinem Leben ein richtiges Haushalts-Erste-Hilfe-Set bestellt, weil ich das nie hatte. Ich hab so ein paar kleine Verbandssachen und sowas zu Hause. Und das ist nur passiert, weil Merle sich vor zwei Tagen ihre Fingerkuppe abgesäbelt hat.
00:23:04 Die hat irgendwie gekocht und ihren halben Daumen abgeschnitten oder so. Ist ein bisschen übertrieben, die hat nur ihre Fingerkuppe abgeschnitten. Und dann habe ich so daran gedacht, dass ich mich niemals hätte verarzten können, wenn mir das passieren würde. Und dann habe ich mir ganz viele Erste-Hilfe-Sachen bestellt. Ich bin einfach zwei Stunden Stella mit 100.000 Schritten fertig. Ja, das meine ich ja. Aber wahrscheinlich muss ich ja auch zehn Kilometer weniger laufen oder so. Als der zwei Meter Arze.
00:23:27 Oh, ist der Snapshot schon da? Der kam gerade raus? Alter! Minecraft Snapshot 6. The final feature of K is cubed. Oh, final features. Bitte mach Redstone für Geysire. Bitte, bitte, bitte, bitte. Wir müssen ganz kurz beten. Feed mag man so für Kufen. Watch him heat up. But don't touch him unless it's for science. Maybe. New potent...
00:23:55 Potential effects, Masophicube, Slow, Heavy and Bouncy.
00:23:59 Oh was? Das ist cool!
00:24:28 But damage is entities on contact like magma blocks do. Ich frag mich, ob das dann aber Player Damage ist. Wahrscheinlich nicht, ne? Das wär halt krass, wenn das Player Damage wär, dass das wie, äh, weil das ist ja mein Magma Cube mäßig.
00:24:44 Das war geil!
00:25:13 ach mann ein bisschen was fehlt noch dafür sage ich sonst nicht kurz reinzugehen ach man es fehlt halt wirklich leider die die geysia redstone mechanic das wäre so geil wenn die magma cubes irgendwas cooles können können noch kommen werden change und keine neuen sachen das stimmt das stimmt das sind keine neuen features
00:25:44 Hoffentlich. Das wäre schon richtig cool, dass wenn man den drunter schiebt, dass er dann sofort eruptet oder so. Mit einem Cooldown oder sowas. Und wenn der hier halt Player Damage macht, wäre krank, aber das kann ich mir fast nicht vorstellen. Ähm, warte. Woppa.
00:26:13 Geil. Okay. Na gut, na gut, na gut. Gerade noch über Snapshot-Gerede, Punkt 16 Uhr kommt der raus. Ja, ist okay. Aber es wäre schon geil gewesen, hätten wir noch einen kleinen Ticken mehr bekommen.
00:26:32 Mal gucken, was da noch mit dazu kommt. Okay, wir gehen wieder zu 100.000 Schritte. Wir drehen wieder zurück. Also wir haben Blasenpflaster. Dass wir irgendwas... Was soll so? 100.000 Schritte schaffen. Läuft ja direkt durch die... Bei fester Schrittzahl ist man auch gleich schnell. Stattdessen bei fester Kilometerzahlunterschied durch schnell. Ähm... Maybe? Das vielleicht... Es geht nicht um Geschwindigkeit. Mir ging es um Kilometer, nicht um Geschwindigkeit.
00:27:02 Also, dass halt jemand, der größer ist, mehr Kilometer laufen muss, ist immer der kleiner ist. Wahrscheinlich bist du ungefähr gleich schnell, das stimmt. Die Baden-F... in Basel. Jetzt hast du mich heiß gemacht, tatsächlich. Sieht das falsch aus? 4.500. Ey, ich mach auch bisschen Rheinwein. Wie... ich werd das Ende davon gucken, ungefähr, wie sie da gelitten haben. Ey, ich hab auch gar keinen Durst mehr, ne?
00:27:22 Ich hab auch gar keinen Bock mehr. Das macht mir jetzt gerade irgendwie nicht so viel Spaß. Also ist rumgelatscht ja irgendwie irgendwann halt. Weißen wird's öde. Wir haben 10 Uhr. Ey, das ist doch der ultimative Anti-TikTok. Die ultimative Anti-TikTok-Beschäftigung, oder? Einfach nur 20 Stunden laufen ohne irgendeine andere Beschäftigung?
00:27:45 Ohne dabei TikTok zu gucken oder so, sondern einfach nur das. Ich hab gar kein Zeitgefühl mehr. Ich fühl grad nichts. In mir ist Leere. Keine Motivation mehr. Was machst du da? Weiß ich auch nicht. Was machst du? Ich glaub, wie er läuft. Scheiße.
00:28:08 Die Füße, die Beine, die Rücken. Ihr müsst weiter, Jungs, sonst wird's noch viel schlimmer. Das hat mit so einem Kopf zu tun, da kannst du dir noch so denken, ja, ja. Der Endspurt ist eben nicht Endspurt, der Endspurt sind zweieinhalb von Laufen. Boah! Ja, dann haben wir's nicht geschafft. Ey, das Ding ist ruhig, Mann. Jetzt hält dich, glaube ich, einfach in die Mütze.
00:28:34 Wir haben das nicht geschafft. Ja, das Ding ist durch. Chat, wir kommen ja nach Hause. Ich will nach Hause. Ich will jetzt nach Hause. Krass. Und dann hat das nochmal gemacht? Wir haben schon satt die 50 Meter zurückgelegt. Ja, guck mal, wenn Paul da dabei ist, dann schaffen die das. Ich sag, Paul Frege lässt da nicht locker. Sechs, fünf, vier, drei, zwei, eins, ja!
00:29:02 Aber wo ist der Schritte-Counter? Wir wurden verarscht! Haben die gar nicht gemacht! Sackgasse! Das war wirklich perfekt! Wir sind halt Buddies und es ist eine gute Gruppe, eine gute Energie! Okay, wie viele Schritte sind es, wenn ich nach... Ah ne, das ist zu lange. Scheiße. Ich würde gerade sagen, ich laufe morgen einfach nach Köln. Ich muss morgen nach Köln. Ich laufe einfach nach Köln morgen.
00:29:30 Aber ich glaube, es sind ein paar mehr als 100.000 Schritte. Wollen wir Iron Man machen? Weil Iron Man ist so krank tough, ne? Ich hätte da so Bock drauf. Aber am liebsten würde ich einen Iron Man, ich wäre gerne so sportlich, dass ich einen Iron Man aus der Kalten machen könnte. Dass ich einfach so jetzt hingehen kann und einen Iron Man machen. Ohne zwei Jahre Vorbereitung. Das wäre so geil, aber da fehlt sehr viel dafür. Da fehlt sehr, sehr viel.
00:30:00 Oh weia. Mann. Wir können ja dieses Jahr zur TwitchCon laufen. Wir machen das wie Ada. Nur, dass wir spazieren gehen die ganze Zeit. Ne? Mach erstmal die 21 Kilometer. Ja, ich muss jetzt erstmal zum Orthopäden. Dann lasse ich mir mein Knie fixen. Oder Schuheinlagen endlich mal geben, die passen. Weil ich glaube... Boah, kennt ihr diese komischen...
00:30:25 Boah, ich gucke jetzt nach Outdoor-Fußschwinge. Scheiße, findet man nicht. Verdammt. Warte, ich zeichne mich auf, was ich meinte. Kennt ihr das in so diesen Outdoor-Parks, wo es irgendwie solche Dinger gibt mit zwei so Plattformen und da kannst du dich mit deinen Füßen draufstellen und dann mit deinen Füßen sofort zurückgehen die ganze Zeit?
00:30:52 Also nur, wie man das nennt. Aber dass du da so drauf schwingen kannst oder sowas. Das habe ich letztens gemacht, weil ich in so einem Park war und das habe ich da gemacht. Und ich glaube, mein linkes Bein ist ein gutes Stück kürzer als mein rechtes Bein. Entweder habe ich eine krasse Disbalance und bin die ganze Zeit auf meinem rechten Bein oder sowas. Aber ich habe das gemacht und ich konnte nicht, das ist wie meine Finger. Guck mal, die sind auch nicht gleich lang. Und ich konnte nicht...
00:31:18 Also wenn ich mein rechtes Bein oder ich konnte mein linkes nicht ausstrecken, ohne mein rechtes zu knicken. Also dann sind die glaube ich nicht gleich lang. Da war ich mal high drauf und dachte, ich bin Astronaut und schwerelos. Auf dem Ding, Bruder. Cool. Ja und dann machen wir 21.
00:31:45 Darum haben wir die 42. Ich finde es geil, dass ich das sage, während ich mir in meinen Fettarschen Kinderbohr reinstopfe. Und dann irgendwann dazwischen oder davor machen wir den 100 Kilometer Mammutmarsch. Ja.
00:32:01 21 wieder Hamburg. Boah, ich habe letztens die E-Mail dafür bekommen, dass sie noch 1000 Plätze frei haben dafür. Ich wollte mich eigentlich wieder mit Merle in Köln anmelden dieses Jahr. Ich weiß aber nicht, ob wir jetzt die Anmeldefrist wieder verpasst haben. Wir reden da nämlich seit einem Monat drüber und haben es noch nicht gemacht. Also entweder Köln oder Hamburg. Ich glaube, das wären so die zwei Optionen theoretisch. Hoffentlich. Boah, und ich sage dann eigentlich auch Stream wäre geil.
00:32:30 Eigentlich quatsch ich, dass wir das letzte Mal nicht gestreamt haben. Aber dieses Mal schon. Ich ruf mal Merle ganz kurz an. Warte mal. Obwohl, kann sein, dass sie auf irgendeinem Event ist, ne? Egal, die muss reingehen kurz. Nur eine Hand verfügbar und unterwegs. Oh Gott.
00:32:59 Merle Mensch! Oh weia. Scheiße, die muss unterwegs sein, sonst geht die normalerweise ran. Gibt's ja nicht. Oder sie liegt ohnmächtig in ihrer Wohnung, weil ihr Finger verblutet ist. Katastrophal. Okay, dann müssen wir das später rausfinden.
00:33:28 Ich finde beides geil. Köln und Hamburg wird beides bocken. Hamburg wäre für die Revanche wichtig, damit ich mich für letztes Jahr revanchieren kann. Und Köln wäre geil, weil da viele Leute sind, die ich kenne, mit denen man das zusammen machen kann.
00:33:44 Oder spontaner Marsch. Das kann natürlich auch sein, ne? Who knows? Okay. Freunde, lass uns unser Project. Köln ist ausgebucht. Das war Hamburg auch, Rehen. Da kommt man irgendwie rein. Ich gucke Discord.
00:34:04 Das Redesign der Surface Features, huge upgrade. Oh, das sieht ja richtig geil aus. Damn, das war das, was sie letztens noch gesagt haben. Viel cooler jetzt, holy shit. Nicht mal einfach nur diese komischen Blöcke mitten in der Landschaft. Das ist ja richtig cool. Okay, I like it. Geil, Mann. Geil, geil, geil. Bei Hamburg kann man nicht illegal mitlaufen.
00:34:29 Wir gehen in und ich zeige euch, was wir haben, Leute.
Fake Mobile Game Entwicklung
00:34:5800:34:58 Hallo. Hier sind wir. Geil. Okay. Waren das hier? Alright. Ich habe...
00:35:14 Ich habe gestern Abend noch sehr viel gemacht. Ich konnte es nicht sein lassen. Mein Limit war irgendwann aufgehoben und ich habe gestern noch sehr, sehr, sehr viel gemacht, eingefügt und geändert. Und jetzt haltet euch fest, was wir bisher haben. Wir haben unsere ganz normale Figur. Aber, und jetzt wird es interessant, wir können mehr Figuren dazu spawnen, okay?
00:35:37 Genauso wie im Original-Game. Wir können mehrere Figuren spawnen und die machen alle genau das Gleiche. Die können wir auch alle bewegen. Die gehen von links nach rechts, die ballern alle hier drüben. Wir können sie gerade decreasen. Das ist nur für ein Debug-mäßig, damit ich hier weiß, wie viele ich gerade da habe. Und jetzt haltet euch fest und wartet, bis unsere ersten Gates kommen, okay? Weil die haben wir auch nochmal ein bisschen überarbeitet. Aber die müssen mal ganz kurz hier auf uns zukommen. Ich glaube, da hinten kommen gleich die ersten. Da sind sie.
00:36:07 Am Horizont sind sie langsam zu sehen. Oder eins davon ist am Horizont langsam zu sehen. Es gibt noch eine klitzekleine, ein klitzekleines Ding, aber da ist es. Guckt euch das an. Das geht.
00:36:19 ist komplett über die ganze Map jetzt gerade. Es gibt jetzt drei verschiedene Gates, die können entweder die ganze Map groß sein, also komplett von links nach rechts gehen. Es können zwei Gates sein, die einfach 50-50 aufgeteilt sind. Und es kann drei Gates geben, die dann so zu jeweils einem Drittel und sowas aufgeteilt sind. Die funktionieren schon komplett. Das heißt, wenn wir jetzt in diese Gates dann gleich reinschießen, sobald sie da sind, da hinten kommt nochmal ein fulles Gate. Gerade ist das aber nur random, welches wann kommt und sowas. Und jetzt, pass auf.
00:36:48 Wir haben jetzt natürlich schon sehr viele, wir werden das jetzt völlig, äh, völlig zerstören. Boom! Danach geht es in die positive Richtung und wir steigern uns hier drüben rein, ballern hier. Okay, warte mal, was? Das habe ich noch gar nicht getestet. Was passiert, wenn ich jetzt hier gleich irgendwie 300 neue Spieler mit dazu bekomme? Ach du Scheiße. Ich habe ein bisschen Angst.
00:37:13 Oh, was passiert jetzt? Was passiert jetzt? Nein, das hängt sich! Ach du Kacke! Okay, es war sehr viel Entity-Crabbing.
00:37:24 Und ich kann irgendwie nicht mehr nach links laufen, habe ich gerade auch das Gefühl. Kann ich wieder nach links? Ne, ich kann nicht weiter nach links als das. 900. 1000. Oh Gott, Digga, was passiert denn jetzt? Okay, also mit sowas müssen wir ganz doll aufpassen. Das kann, glaube ich, ganz schnell in die Hose gehen. 1600.
00:37:49 Shit, ich kann mich auch gar nicht mehr bewegen. Okay, jetzt haben wir ein ganz großes Problem. Aber, das war unser Update. Ey, da hinten wird es euch richtig krachen, scheiße. Das war unser Update, das haben wir gestern Abend noch alles gemacht. Also, wir haben jetzt die Manikins, wir können die duplizieren. Wir können unsere Gates jetzt richtig darstellen, fast komplett richtig. Die mache ich noch ein bisschen größer. Und, sie haben auch schon einen Sinn. Also, sie gehen jetzt auch schon so, dass sie sehr viele...
00:38:21 So, dass wir sehr viele neue Mitspieler bekommen, wenn wir da reinschießen. Ich sag mal so. Ich kann mich gar nicht weniger werden lassen, ne? Das werden gar nicht weniger hier. Hallo? Aber es werden so viele Zombies gerade. Es werden immer mehr. Ach du Scheiße. Oh, Digga. Aber ich kann mich hier nicht mehr bewegen. Ich kann nur noch hoffen jetzt.
00:38:50 Okay. Es ist also noch ein bisschen was zu tun. Aber das sieht ja schon mal ganz gut aus. Das geht in die richtige Richtung, was wir hier gerade haben. Ich denke, wir sollten also irgendwas... Also müssen irgendwas verändern, damit wir hier nicht so schnell so viele Madicans bekommen. Damit die Zahlen mal höher sind als bei minus 10. Wir müssen die Models noch...
00:39:20 slightly anpassen. Ähm... Und irgendwie diesen Bug fixen, dass wir sie nicht bewegen können. Und vielleicht Entity-Cramming rausnehmen. Obwohl ich glaube, es sollte normalerweise nie passieren, dass wir... dass wir 2000 oder sowas davon haben. Das macht mir einfach nur Angst, jedes Mal diese Zahl hier zu sehen, ne?
00:39:53 Wir haben fast das Game jedes Mal crashed, ist das krank. Okay, also das ist unser jetziger Stand, das heißt wir wollen jetzt noch ein paar Sachen davon anpassen und ich hoffe, dann kriegen wir es ganz geil hin. Mal gucken, mal gucken, mal gucken. Alter. Ey, Raouk, danke für den Tierwons ab, was geht ab? Vielen, vielen, vielen Dank. Okay, was brauchen wir alles, was brauchen wir alles? Wir brauchen irgendwie, ähm...
00:40:22 Wir brauchen irgendwie... Fantasy, was geht ab? Äh... Was ist das Erste? Das Erste sind eigentlich die Models. Ich würde ganz kurz die Models nochmal slightly anpassen. Hm... Warte, wo haben wir die? Let me check. Äh... Oh Gott, wo war das denn? Wo war das? Äh...
00:40:54 Hier. Wo ist denn das drin? Resources? Assets? Ja, okay, okay, okay. Das hier. Die wollen wir nochmal ganz kurz anpassen. Und zwar die beiden hier.
00:41:14 Und wir machen die noch mal slightly größer. Also höher können wir sie nicht machen. Aber wir können die Base vergrößern jeweils. Das wäre ganz geil. Und wir können den hier überall noch einen größer machen. Ich finde, die sind gerade ein bisschen zu small. Und eigentlich könnten wir texture-mäßig auch noch ein bisschen was changen. Das wäre ganz geil. Aber wir können den nicht höher machen. Das wäre geil, wenn wir den höher machen könnten.
00:41:45 Ich finde ihn gerade slightly... Wir können ihn scalen. Wir können ihn einfach in der Größe so mal 1,5 scalen. Das könnte ganz gut sein eigentlich. Aber ich mach den auch mal ganz kurz größer, Mom. Dann haben wir nämlich, glaube ich, auch schon das kleine Problem gelöst, was wir davor hatten. Dann können wir das gleich checken. Und dann müssen wir noch die...
00:42:14 Boah, kann ich das so reloaden? Ich bin nicht ganz sicher. Ich restart einfach. Wir restarten einfach. Boah, und was war noch? Die waren irgendwie falsch geoffsetet, ne? Der eine war zu weit links, der andere war zu wenig weit rechts. Bringt ein Debug, um die Gates zu spawnen, wäre auch irgendwie geil. Und balancing-mäßig müssen wir auch was machen. Da sind auch so viele Baustellen gerade.
00:42:45 Also, dass das Game nicht so easy ist am Anfang. Und die müssen eigentlich schneller auf einen zukommen, glaube ich. Oder die müssen näher an einem dran spawnen am Anfang. Aber da bin ich nicht sicher, wie wir das machen sollen. Weil ich will nicht so lange warten, bis das losgeht. Ich stelle mir eine Minecraft-Mod. Yes. Und dazu kommt ein Video. Das auch, ja.
00:43:15 Also normalerweise kann man natürlich nicht so duplizieren. Also normal wäre ich jetzt gerade immer Solo. Und dann ist das auch viel, viel, viel schwieriger. Aber der Anfang ist noch viel zu slow. Aber wenn wir die Gates und sowas gleich gut hinbekommen, dann bin ich happy. Und dann können wir uns um die Upgrades danach widmen. Können wir uns um die Upgrades kümmern, oder?
00:43:46 Das Cloud Sponsoring? Das ist kein Cloud Sponsoring. Wieso? Gibt es Cloud Sponsorings? Wenn ja, dann sign mir ab. Ich werde Brand Ambassador für die. Okay, warte. Ich will mal wissen, wie viel ich jetzt hinbekommen, wenn ich so normal schieße. Ich kriege doch hier safe auch schon irgendwie 30 oder so hin, oder?
00:44:17 Das geht. Aber 10 sind trotzdem schon so krank. Also wenn ich jetzt hier wirklich mit so 15 rausgehe oder so, ist das ja crazy. Oh Gott! Ist das unsatisfying. Und jetzt habe ich nicht mal geguckt, wo die Gates waren! Ach shit! Das war dumm. Ähm... Und ob sie richtig skaliert waren. Oh, ich idiot, Bro.
00:44:47 Okay, was wir eh schon machen müssen. Warte, ich mach mal ganz kurz mehr, dann können wir nicht so easy sterben. Ähm. Warte, warte, warte, warte. Wir wollen den hier. Bum, bum. Okay, was war die erste Sache? Dann haben wir gebraucht. Ey, so kurz. Ich glaub, wir haben gestern vier Stunden on-stream gemacht. Und ich hab vielleicht noch so eine, anderthalb Stunden off-stream oder sowas gestern gemacht.
00:45:17 Und das ist so der Stand, bei dem wir jetzt gerade sind. Was sehr, sehr geil ist eigentlich. Okay, wie sehen die aus? Die sind immer noch nicht genau richtig, ne? Da ist immer noch so eine kleine Gap. Und der eine ist so voll bei... Ja, wir schicken ihm einfach einen Screenshot davon gleich, dann soll er das für mich fixen.
00:45:49 Warte. Wir lassen die mal zu uns kommen. Was passiert, wenn ich die freeze? Okay. Juckt mein Game gar nicht. Juckt die gar nicht. Aber das ist eigentlich geil, weil dann können wir uns den ja ganz kurz joinken. Zack. Oh, warte. Was passiert, wenn ich jetzt da... Okay, es kam alle auf einmal.
00:46:17 Blau ist auch viel größer als Rot. Das ist auch falsch, Loki. Okay. Okay, okay, okay, okay. Boah, was sagen wir? Die Models sind noch falsch im Offset. Links stehen sie in der Wand. Rechts zu weit weg.
00:46:48 Zahlen sind auch so goofy davor. Aber ich glaube, das finde ich gar nicht so schlimm. Aber ja, wir können die noch weiter nach hinten setzen. Das ist kein Ding. Rechts ist so weit weg. Der mittlere Pillar bei zwei Gates ist nicht genau in der Mitte.
00:47:16 Ich check nicht genau, warum das blaue Model größer ist als das rote Model. Das geht auch nicht genau in meinen Kopf so. Das 28, das auch 28. Das ist schon von unten. Das auch. Weird. Die Edition Area ist größer, ich glaube mal höher.
00:47:43 Äh
00:48:11 ist okay ist okay wenn wir 10 prozent starten ist in ordnung okay der text hat zu viel abstand zur area zu weit vor der area
00:48:39 Dass man so schnell so viele Leute wird. Ja, aber das ist ja ein Gameplay-Design-Ding, you know? Wie viel muss es gehen, dann muss ich für den Vibe-Code ausgeben. Das Abo, was ich gerade habe für Claude, kostet 90 Euro im Monat. Gibt, glaube ich, noch einen drüber, das kostet 200. Aber bei allen Sachen, die ich bisher gemacht habe, hat das locker ausgereicht. Das 90 Euro-Ding.
00:49:10 Weibung Cohn, yippie. Boah, Erik, willst du einen Stand sehen gerade? Warte, warte, warte. Guck mal. Wir können mehr Leute gerade mit dazu holen. Da sind wir schon. Das ist schon hier. Das sieht super aus. Wir können weniger davon machen. Und jetzt müssen wir kurz warten, bis unsere Gates kommen, damit du die Gates gerade sehen kannst. Weil die Gates sehen auch schon viel, viel geiler aus. Viel, viel geiler.
00:49:40 90 Euro im Monat. 90 Flocken im Monat kostet der Eumel. Achso, warte mal. Ah doch, da vorne kommt der. Ich wollte gerade sagen, vielleicht spawnt der gar nicht. Guck dir die an da hinten, Junge. Wie geil. Das ist gerade der ganz große, ne? Ja.
00:50:07 Wir müssen noch warten, bis der kommt. Ja, und wir brauchen noch unsere... Wie heißt das? Die Fässer und sowas. Darum kümmern wir uns heute auch nochmal. Oh, guck mal, wie geil, Bro. Das sieht so sick aus, ne? Ich lieb's. Aber irgendwie ist diese Area-Loki zu klein. Wir haben noch keinen Debug-Modus? Nee. Können wir auch gleich machen. Ist eigentlich ein guter Call.
00:50:36 Mein Debugmodus ist gerade mehr Soldaten zu spawnen, damit ich die Zombies schneller töten kann. Guck mal, warum wird der größer? Oh Mann, das ist so geil, Bro. Ich schwöre, das ist so cool. Sick. Dafür müssen wir gleich noch einen geilen Effekt mit einbauen. Warte.
00:51:04 Er ist weiter links? Ja, da kümmern wir uns gleich drum. Ja, und wir müssen vielleicht noch die Collisions rausfahren, aber checkt ihr, dass die meine Guys multiplizieren?
00:51:16 Geil, ich spawne immer von Hand. Ne, das ist gerade alles schon randomized. Also spawnen da hinten die Zombies, spawnen random auf der Z-Achse. Es werden immer mehr, je länger das Game geht, damit das Game schwieriger wird. Und es gibt drei verschiedene Gate-Formen gerade. Es gibt, jetzt krachs ganz kurz, es gibt diese Triple Gates, wie jetzt gerade. Es gibt Duo Gates, dass zwei Gates da sind und es gibt ein Gate, was über die ganze Breite geht.
00:51:42 Und jetzt kann ich mich nicht mehr bewegen. Ich glaube, weil mein Main-Typ gestorben ist. Das war ein bisschen tricky. Ich glaube, wenn wir sowas haben, dann sollte auch der blaue Pillar Prio haben. Nein! Oh Gott, was habe ich getan? Was ist denn jetzt los? Hä? Wie habe ich fast denn hinkommen? Ich weiß nicht, wie was passiert ist und wie ich das hinbekommen habe.
00:52:11 Irgendwas habe ich gedrückt, aber ich weiß nicht genau was. Ich weiß nicht was. Ich brauche noch die Area Blocks, dann hol dir die mal, mein Achhi. Ähm. Warte mal, warte mal, warte mal. Okay, dass die Gates nicht gleich groß sind, das haben wir schon gesagt, ne? Ähm. Boah, was war das andere?
00:52:41 Sobald der erste deiner Geist durch die Gates geht, sollten die die spawnen. Ich glaube, normal move die wirklich so durch den Player durch, aber ich checke. Sobald ein Mannequin ein Gate berührt, das Gate oder so eine Gates spawnen.
00:53:06 Die spawnen, die Teil dieser Gates sind. Positive Gates sollten aus Modelsicht immer Prio haben. Beispielsweise drei Gates. Wie viele sind drei Gates? Vier Pillars, ne? Vier Pillar.
00:53:36 Ähm, wir machen X, X, X, X. Wenn das mittlere Gate positiv ist, sollten Pillar 2 und 3 blau sein. Ich hoffe, er checkt. Ich check selber nicht, das ist mir das Beste daran. Nicht D-Spawn, aber Collision aus.
00:54:03 Oh, guter Call. Nicht despawn, aber collisions aus. Schön. Was hatten wir noch? Ich muss irgendwie auch mal diese Fake-Blöcke da hinten wegbekommen.
00:54:32 Die stressen auch richtig. Damit das Gameplay geil wird, da müssen wir uns von andersrum kümmern. Also wie die spawnen und so, damit das richtig ist. Dieser kleine Camelot Shake, der nervt auch noch ein bisschen Loki. Ah, genau, genau, genau. Wenn viele neue Mannequins hinzukommen.
00:54:59 Sterben sie an Entity-Cramming. Wenn das passiert, verliere ich auch mein Main-Manneken.
00:55:13 Und kann die anderen nicht mehr steuern. Geil, abgefeuert. Tipptopp. Kommen irgendwann auch Giants. Ja, es sollen auch so Bosse kommen. Also Giants wird ein Boss auf jeden Fall. Das wäre sehr, sehr geil. Warden zum Beispiel. Ich weiß nicht, was wir alles machen können. Also Giant auf jeden Fall. Warden wäre sehr geil. Ender Dragon weiß ich nicht, ob...
00:55:40 ob Ener-Dragon geil als Model funktioniert oder ob der übertrieben rombarkt. Der ist immer low-key ein bisschen weird, aber es könnte geil sein, ja. Iron Golem, stimmt. Iron Golem wäre geil. Skelette, wo du den Pfeilen ausweichen musst. Boah, ich glaube, ich würde einfach bei Midi bleiben bei sowas. Aber Widderskelette oder so könnte man machen, maybe noch. Widderskelette? Ich habe doch irgendwas anderes.
00:56:06 So was wie ein Warden. Was gibt es denn noch in der Richtung wie ein Warden? Ja, Wither könnte man maybe machen, aber der darf nicht schießen. Okay. Der eine Stein, der anders ist auf der Brücke. Welcher? Den hier.
00:56:32 Wir wissen nicht, was er meint. Es wird für immer ein Geheimnis bleiben. Illusionists? Na, wenn, dann sollen es so geile große Monster sein. Aber wir können auch andere groß scalen. Also wir könnten auch einfach, keine Ahnung, ein Schwein groß scalen oder so. Oder wir können halt auch immer noch einen Mannequin mit zum Beispiel Busty Skin machen.
00:57:01 Und dann wird das auch ein Endboss oder sowas. Riesenbiene oder sowas, genau. Geile Idee. Geht das jetzt hier eigentlich? Nee, ich kann das hier manchmal nicht auf Auto-Modus stellen. Das triggert mich irgendwie. Manchmal kommt der mir klar, manchmal nicht. Okay, warte, das war der Model-Offset. Vielleicht reicht ihm das schon. Das wäre geil.
00:57:33 Also ein Spiel, was ich davor gemacht habe. Wir machen erstmal das Ding und dann geben wir das andere Game wieder rein. Oder wir verwerfen das Game und machen komplett Neues. Die Option besteht auch noch. Revenger? Okay, ich habe reingeschissen. Jetzt müssen wir warten, bis er fertig ist. Das große Teil aus einem Raid. Ein Revenger, ja.
00:58:03 Sehe ich auch. Jetzt muss ich nur noch sicherstellen, dass Live Medical Account gleich null checkt nach was von dem Zombiekill passiert. Ich muss noch einen zweiten Check mit dem Zombiekill einfügen. Ich liebe es, wie er mir das immer sagt. Jetzt muss ich noch das machen. Als nächstes mache ich das.
Weiterentwicklung des Spiels
00:58:2700:58:27 sieht gut aus lassen wir noch die wahl war level variabel in zwei zonkel prüfen ich hätte gerne so nerd face und in der ecke der erste ganze zeit super erst dann wie sieht es mit dir aus
00:59:00 Ich glaube als nächstes, wenn wir das Ding jetzt soweit schon mal hinbekommen haben, dann würde ich als nächstes gerne die Upgrades einbauen. Also die verschiedenen Waffen. Dann modellieren wir entweder ein großes Fass oder zwei große Reifen, die wir dann zerstören können. Und dann kriegen wir neue Waffen, die mehr Damage machen. Entweder mehr Damage oder schneller Feuerrate einfach.
00:59:30 Da war das ganz geil. Ist mir in diesem Stream noch irgendeine Zeile Code an der Version Control? Zack. Und committed. Guck dir an. Ist alles drin. Aber ohne den Comment, was ich gemacht habe. Ist immer noch der Initial Init Comment da drin. Scheiße.
01:00:01 Machen wir Reifen oder Fässer? Die Frage beschäftigt mich gerade noch sehr.
01:00:19 Weil ich glaube, in unserer Inspiration sind es eigentlich Reifen. Aber ich glaube, ich würde große seitliche Fässer cooler finden. Könnten wir auch geiler modellieren. Fast mit Ketten. Und eigentlich Loki auch immer noch die... Geil, okay. Ist ja dann... Ich sollte jetzt alle drei Sachen haben, ne? Minecraft Barrels. Ja, aber ich will die Loki rund haben. Ein bisschen.
01:00:51 Okay. Was kann ich mir was jetzt gemacht haben? Haben das Medican Ding gemacht, ne? Oh, warum laufen die zum nicht so komisch? Der hat da hinten gepäfft, fand ich gerade.
01:01:19 Wo laufen die hin? Was machen die da? Was machen meine Zombies auf einmal? Was macht ihr? Okay, warte, da sind die Gates. Sind die gefixt? Nee, ne? Nee, die Gates sind immer noch nicht gefixt. Außerdem sind sie gerade blau. Okay, hat völlig reingeschissen.
01:01:48 er hat völlig reingeschissen warum ist denn das model davon jetzt blau jetzt der version control toll stattdessen sagen wir im einfall so alles wieder rückgängig machen was er gerade gemacht hat aber wir können kurz gucken ob er war der man gleich screen davon wir können gucken ob er das mit dem hingefixt hat
01:02:18 Nein, jetzt hab ich das schon wieder gemacht. Das ist, wenn ich Shift drücke irgendwie, ne? Ja, das ist doch quatschig. Oh Gott. Wie komm ich jetzt denn da rein? Scheiße. Manchmal gehen die auch hier durch, ne? Oh, ich würd so gerne wissen, was passiert. Okay, ich seh sie unten ein bisschen.
01:02:49 Hey! Okay, don't mind die buggy Kamera, aber... Wir haben zumindest schon mal keinen... Ey, ich weiß, Digga, das wird mein Game jetzt so auseinandernehmen, ne? Bruder, was ist denn jetzt los? Was passiert gleich? Ich hab Angst. Ich hab sehr dolle Angst, was jetzt gleich passiert. Sohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohohoho
01:03:18 Scheiße, leben wir noch? Next Frame! Next Frame! Es gibt keinen Next Frame mehr, glaube ich. Oh. Oh.
01:03:49 Ich hab ein bisschen Angst, dass die Gates gleich... ...da sind. Wie ist er nicht gecrashed? Wie ist er nicht gecrashed? Heilige Scheiße!
01:04:27 Okay. Ja, ich glaube, da müssen wir nochmal ran. Was ist das für eine Kettling-Gun, Digga? Ach du Scheiße. Der erste Moment in meinem Leben, wo ich freiwillig alte 4 drücke. Shit. Ach du meine Güte. Ja, ich will dich einfach nur schließen, bitte. Danke. Okay.
01:04:55 Oh mein Gott. Ja, das hat irgendwie gar nicht funktioniert, ne? Ne, die Texturen waren schon richtig.
01:05:13 Da findest du die Substraction-Textur. Die Textur war schon richtig. Die Edition ist nur höher als die Substraction, obwohl das Model gleich ist. Ändere das wieder und passe nur die Höhe an.
01:05:36 Außerdem beide Models, beide Displays. Jeweils zwei Pixel breiter. Okay, was haben wir dann davor noch gemacht? Das Manneken-Ding? Ich glaube, das war voll fein, oder? Ja, das Entity-Cracking-Ding haben wir gefixt.
01:06:05 Und das Ding hat er gar nicht gefixt, ne? Wir sind immer noch nicht richtig...
01:06:26 Der Minus Z ist zu weit links. Der mittige... Nee, einiges einig. Alle Piller sind 0,5 Blöcke zu weit links. Ich glaube, that's it, oder? Das ist einfach nur der einfache Fix dafür. Hoffe ich.
Optimierung und Bugfixes
01:06:5301:06:53 Ich bin gespannt, wie wir das gleich mit den Waffen machen. Auch wie das am Ende aussieht. Aber sonst soll das jetzt mal work, man. Work it. Ich verlege, was der nächste Plan jetzt dann ist. Was machen wir gerade? Wir coden gerade.
01:07:20 An Fake Mobile Game in Minecraft nach. Dieses Links-Rechts-Moven, Zombies-Töten Spiel machen wir gerade hier. Ich will doch Effekte und so ein Shit einbauen. Boah, ich hab so viele Sachen im Kopf. Und das Pathfinding von den Zombies ist irgendwann kaputt gegangen. Wann ist das passiert? Irgendwann ist das Pathfinding der Zombies kaputt gegangen.
01:07:49 Sie laufen manchmal einfach nach hinten oder wild durch die Gegend statt strick nach Westen auf den Spieler.
01:08:04 Hab ich schon ein Tobodachi-Game gespielt? Nee. Ich hab das nur gesehen bei richtig vielen. Ich fand's todes-funny, ich fand's richtig, richtig geil. Aber ich hab's selber noch nicht gespielt. Aber es sah sehr, sehr funny aus. Ich check nicht, wie das funktioniert. Ich find ja die Interaktion und alles davon irgendwie so geil. Wenn die jetzt alle noch ein Pixel breiter sind, dann ist geil.
01:08:33 Wenn das rote Model gleich nochmal gefixt ist, dann ist auch geil. Können wir mal gucken, ob das da anliegt. Warte, ich will den hochballern. Wir wissen, ob er das Ding gleich changed. Ja, guck mal, warum ist das hier kleiner? Checkt ihr?
01:09:03 Die rote Textur ist einfach kleiner. Aber ich bin auch noch kein Fan von der Farbe der Pillar. Sollen wir die so lassen oder sollen wir da noch irgendwie ein bisschen was drauf machen? Boah, Junge, guck mal. Alter. Ist der am Shooten? Geil.
01:09:31 Ja, ich glaube, jetzt crashen wir unser Game wieder. Wir stoppen mal lieber vorher, bevor es zu weit geht. Ähm... Jetzt sind wir dabei True, Conchano, Indie Gaming, MagSafe, Setting, Entfernt, ich meine nur, ich habe keine Ahnung, was er gemacht hat. Wir hoffen einfach, dass es stimmt. Ähm... Warte, Texturen.
01:09:50 revidiert originalhöhe edition und zwei pixel verkleinert und edition und zwei pixel verkleinert 30 substation bleibt unverändert beide zwei pixel breiter von 0 16 auf minus 1 und 17 er weiter die ein pixel pro seite was hat er gemacht das model gechanged sparen wir nicht ein block display
01:10:20 Mit dem Model. Müssen das Model nicht verändern. Nur die Größe des Block Displays anpassen. Die Größe der... Was hat er gechanged? Der Edition Area war gut so.
01:10:44 substraction area ist allerdings wie viel war das waren schon viel irgendwie so circa 8 pixel zu klein könnte aber auch ein block display scaling problem sein feuer ab
01:11:14 Hmm... ähm... Where finden die Zombies so noch zum Spieler? Ich glaube nicht, die werden jetzt einfach nur nach vorne gemoved, ne?
01:11:45 Er bewegt die Zombies durch Monster Speed dahin. Okay, wir haben jetzt also kein Pathfinding mehr, sondern der movt ja einfach standardmäßig dahin. Wir gucken mal, wie das aussieht. Das könnte aber scheiße aussehen, Loki. Also es könnte gut sein, dass er jetzt einfach dann nur so wie so eine V-Formation macht. Das wäre irgendwie ungeil. Aber ich bin ein bisschen sauer auf Klord, dass ihr mir hier meine...
01:12:13 meine Models einfach verändert, obwohl er damit nichts zu tun hat. Das hätte nicht erlaubt sein sollen. Was hätte ich denn nicht tun dürfen? Macht das, dass die Barriers schneller sind? Also Speed-mäßig müssen wir noch richtig viel anpassen. Also auch von dem Spawnverhalten, wie oft die Zombies spawnen und so weiter.
01:12:39 Mensch, mein Kürz einfach revert. Ja, der Zug ist bei dem Projekt jetzt schon abgefallen, leider. Ich sag, das liegt nur an dem Arsch-Plugin für IntelliJ. Es gab keinen Bahnhof. Ey, ich hab angefangen, das zu machen. Ich hab es ja hier, ne? Ich hab meine Commits gemacht, aber ich hab sie nicht schön gemacht.
01:13:08 I did it. Helena. Alter. Was geht ab? Dankeschön für die 5 Monate im Resub. Was geht, was geht, was geht? Ey, das Mod ist auf der richtigen Position. Geil. Okay, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr geil. Ähm. Die, die, die Areas sind aber noch nicht auf der richtigen Position. Das muss ja auch noch changen. Okay, geil. Warte. Ähm.
01:13:37 das hat das hier geil aber die substration und edition area haben noch das problem und das hier waren jetzt ist ein helper was auch immer du gemacht hast lass mal gucken ob es richtig ist wunderschön dankeschön für die 500 resub
01:14:07 Geil, was geht ab, was geht ab? Hab ich gestartet? Ja. Zwei Sekunden länger gedauert als sonst. Könnte sein, wir haben eine riesige Supply Chainer-Check. Ach, egal. Okay. Wir müssen auch F5 hier drin noch entfernen in dem Screen, ne?
01:14:32 Und die Zombies. Dass sie früher spawnen, dass sie direkt bei einem dran sind. Aber wie machen wir das? Weil eigentlich, ich finde es schon geil, dass sie da so weit hinten spawnen. Das finde ich schon gut. Ich finde auch den Speed vom Game bisher eigentlich ganz gut. Aber sie müssen halt von Anfang an direkt bei uns sein. Das wäre geil.
01:15:08 Deswegen habe ich gerade gerestartet. Wissen wir das? Ich habe es vergessen irgendwie. Hat das hier schon gechanged? Ne. Was haben wir gerade gechanged? Vielleicht, dass das rot-blaue Ding weg ist jetzt? Dass das richtig funktioniert?
01:15:32 Sollen wir diesen Mannequins noch einen kleinen, wenn sie schießen, einen Mini-Offset geben, damit das nicht so ein Uniform-Ding wird, sondern dass die eher so brt. Jetzt rechts eine Lücke? Jaja. Oh, warte mal, aber das ist jetzt gleich groß, oder? Nee. Ich habe nicht darauf geachtet, shit. Okay, warte, jetzt kracht es gleich völlig. Also die Lücke, die machen wir gerade weg.
01:16:00 Aber es ist zumindest richtig positioniert. Das ist super. Dass er manchmal durchfliegt, ist ganz komisch. Okay, geben wir die ganz schnell. Oh, scheiße. Jetzt kracht, Jungs. Jetzt habe ich wieder nicht drauf geachtet. Ich bin so blöd. Sind die beiden Mollis jetzt gerade gleich groß? Die rote Wand und die blaue Wand, sind die gleich groß? Ich glaube schon, oder?
01:16:34 ich bin nicht ganz sicher ich glaube auch es sah schon so aus wie kriegen wir sehen dass wir von anfang an direkt dass wir die zombies weiter hinten dass das immer noch hier hinten spawnen aber dass sie beim game start schon vorne sind sollen einfach sagen er soll irgendwie keine ahnung 20 zombies innerhalb von dieser fläche random spawnen
01:17:06 Ich glaube ja, ne? Wahrscheinlich ganz geil. Wir nehmen die Fläche von hier bis da und sagen, spawnen da 30 Zombies drin. Und danach spawnen sie von hinten. Und spawnen auf der Höhe direkt ein Gate oder so. Das wäre auch geil. Böbö, böbö.
01:17:31 Wir würden uns wirklich so viel Zeit sparen, wenn wir so ein Diva-Kodos hätten. Scheiße. Okay, das Gate sieht richtig aus, ne? Oh, geil! Geil, geil, geil, geil, geil.
Skalierungsanpassung und Spielstartszenario
01:17:5501:17:55 Jo, ist das sick. Ich feuere doch Max mal ab. Habt ihr ja nicht gecheckt, dass die Spieler kleiner sind? Die Spieler und die Zombies, die sind alle auf 0,75er Scale geändert. Sodass da mehr Platz haben auf der kompletten Karte. Das fällt überhaupt nicht auf. Das ist eigentlich ein völlig geile Trick dafür. Damit wir so mehr unterbringen können. Geil. Boah, guck mal, wie clean das aussieht. Holy shit. Hammer.
01:18:28 Okay, warte, gucken, ob Größe sich verändert? Eigentlich nicht, oder? Mir kam es fast so vor, als hätte der Pillar seine Größe verändert. Hat der Pillar seine Größe verändert? Warte.
01:18:57 Warte, ganz, ganz, ganz, ganz genau links drauf jetzt achten, okay? Nee, nee, ist alles genau gleich. Okay, sick. Oh, geil, Bro, ist das cool. Holy shit. Ich lieb's doch, Mann.
01:19:23 Nicht sehr satisfying, aber es funktioniert. Boah, geil, bro. Absolut geil. Okay. Was machen wir denn jetzt? Mit was geht es weiter? Erstmal nicht das Game crashen. Aber das sieht sehr gut aus. Das ist wirklich fast perfekt. Ich glaube, eigentlich müssen jetzt unsere Hindernisse rein, oder?
Gate-Optimierung und numerische Anpassungen
01:19:5201:19:52 Also nicht unsere Hindernisse, unsere... Oh, nee, nee, nee, warte mal. Erstmal... Okay. Alright.
01:20:00 Die ganzen Sachen sind auch gefixt. Die Gates sehen jetzt geil aus. Die Gates ändern richtigere Farbe, die sind nicht mehr unterschiedlich groß. Das ist perfekt. Der Start vom Spiel ist noch richtig scheiße. Das heißt, wir machen jetzt, sobald wir starten, spawnen wir einfach ein paar Zombies und vielleicht schon ein Gate irgendwo auf dieser Fläche, die sich schon auf uns zu bewegen, damit es direkt losgeht und man direkt anfangen kann zu zocken. Das ist sehr wichtig.
01:20:28 Die Gates brauchen eine variable Nummer. Das ist ganz wichtig. Gerade sind die alle auf minus 10. Und die Zahlen müssen natürlich später immer und immer krasser werden. Die müssen immer größer werden. Weil sonst ist es so wie gerade, dass man instant irgendwie 10.000 Spieler hat. Das ist nicht ganz so gut. Und dann kommen wir nicht als nächstes die Waffen. Aber ich würde sagen, wir machen jetzt erstmal den Startding nochmal neu. Und dass die eine unterschiedliche Zahl hier hinten haben. Die picken die sich einfach random raus. Geil.
01:20:58 Walking to death mit 97 Schmackofatzigen. Was geht ab? Dankeschön für den Big Breeze Up. Holy shit. Vielen, vielen, vielen Dank. Was geht, was geht, was geht, was geht? Wird sich Sinn machen, dass jeder Schuss nur einmal zählt, damit sich die Spieleranzahl so stark steigert? Dass jeder Schuss nur einmal zählt? Was meinst du damit? Es zählt jeder Schuss nur einmal.
01:21:26 Aber wenn du 20 Figuren hast, dann schießt du ja auch 20 Mal. Genau. Also das ist ja auch der Sinn davon, oder? Ähm... Okay, warte, was wollen wir jetzt machen? Äh... Wir wollen, wir wollen. Wir wollen Daniel danken für den Resub, mein Geister. Was geht ab? Oder für den Brand 9, danke ich für den Tier 1 Sub. Was geht?
01:21:55 Ah, okay, okay, okay. Geil, ich füge jetzt hinzu, dass die Gates mit einer zufälligen Zahl von... Boah, wie machen wir das? Keine Ahnung, von minus 2000... Von minus 2000 bis...
01:22:26 50 ist fast schon zu viel, ne? Bis 10 spawnen. Je länger das Game geht, desto höher muss... desto niedriger soll die Zahl sein.
01:22:47 damit am Anfang beispielsweise nur minus 25 kommen, aber später direkt minus 600. Geil. Außerdem sollen auch direkt positive Gates von können. Die Chance dafür aber natürlich geringer.
01:23:15 Und nur bis zu Max 10 am Start. Plus 10. Plus 10. Geil. Außerdem ein Plus. Das hat sich gestern jemand gewünscht. Das finde ich geil. What else? What else? What else?
01:23:40 Das wäre so weit schon mal geil, ne? Denkst du, ich komme jetzt hin, meine Eltern zu überreden, um Polyfonie zu kaufen? Wer weiß. Probier es aus. Das Thema am Start ist schon zu viel. Ähm. Auch hier gleiches Prinzip. Am Anfang Max plus 2. Und je länger das Spiel geht, desto mehr plus am Anfang.
01:24:11 das ist mehr plus gates multiplier aber die so nicht abschließen können na ok außerdem multiplier und division heißt das so gates ein
01:24:39 multi ist positiv die vision negativ das prinzip hier mit einer range von mal zwei bis mal zehn nähe
01:25:06 Random Range von mal 2 bis mal 5. Und durch, was machen wir? Durch 2 bis durch 10. Wobei es da ja sogar besser ist, ne? Oder macht man nur bis zu durch 4 oder so, auch durch 5. Machen wir das mal. Und dann wollten wir
01:25:38 Ah, unsere Startdinger, unsere Startdinger, unsere Startdinger. Füge direkt beim Start des Spiels, direkt beim Start des Spiels einige Zombies auf dem Spielfeld ein. Sollen...
01:26:02 Es sollen 30 Zombies random in der Fläche von... Okay, wo soll das sein? Sagen wir hier? Oder sagen wir 10? Nee, 10 ist zu knapp, glaube ich. Vielleicht 15. Von 15, 121 und minus 7 bis... Das soll dann meinetwegen bis hier hingehen.
01:26:33 bis hier hin bis 80 bis 80 mit 21 und 7. Wir machen auf 50 vielleicht statt 30 oder? Außerdem das Gate auch direkt hier spawnen lassen. Jetzt auf 35.
01:27:05 außerdem zwei random gates auf das x auf x gleich 35 jeweils ein geld auf x gleich 35 und das andere dann hier hinten irgendwie x70 und x gleich 70 ein
Startzombies und Gates Implementierung
01:27:3001:27:30 Ich erwarte so mit dem Prompt, das war dumm. Egal. Kann sein, er verkracht sich jetzt untereinander.
01:27:38 Später im Frühjahr Zombies mit Rüstung spawnen können und somit mehr Schüsse brauchen. Das ist alles noch geplant. Also ich weiß nicht, ob wir Zombies mit Rüstung machen oder ob wir einfach andere Monster machen. Also es wird andere Waffen geben. Das wird jetzt erstmal die nächste Prio. Dann wird es Bosse geben. Zum Beispiel sowas wie ein Giant. Und dann, wir können vielleicht sowas machen wie Level 2, wenn man den Boss besiegt hat, dass man dann ins nächste Level kommt.
01:28:05 Und das dann zum Beispiel als nächstes Wither Skelette, Iron Golems oder whatever spawnen können. Oder vielleicht auch zwischendrin immer mal wieder diese Monster. What of that? Ich glaube, das wäre auch sick. Also ich würde lieber ganz andere Monster Types nehmen, statt...
01:28:28 Statt Rüstung mit reinzuballern. Weil gerade haben wir so ein Custom-Damage-System, dass halt diese Schneebälle oder Waffen immer einen Damage machen. Und die Monster halt dementsprechend auch nur ein HP haben oder One-Hit sind. Das ist glaube ich am Ende ganz geil für die... Nein! Was wird er denn? Warum bist du nicht auf Automode? Warum geht es an Automode nicht?
01:28:57 Er war das sogar auf Auto-Mode, als ich ihn abgefeuert habe, oder? Time-Scaling, Text-Montierung, plus meine Geteilt. Okay. Geil! Super!
01:29:22 Ja, das kracht halt. Die wollen beide gerade an die gleiche Datei raten und werden sich jetzt da rein funken, glaube ich, zwischendurch. Du musst aufpassen, welche Mobs wegen Legs. Nein! So was gibt es hier nicht. Wir programmieren hier hochperformant. Alles hier läuft asynchron und wird direkt im Arbeitsspeicher ausgeführt. Hier läuft gar nichts, gar nichts mit Legs.
01:29:48 Wenn ich hier 5000 Zombies beschwöre, dann beschwöre ich hier 5000 Zombies, Mensch. Alter, Cake. Ich küsse doch dein Herz, was genau. Danke für den Raid. Ich hoffe, ihr hattet einen absolut geilen Stream. Hallo, hallo, hallo, hallo. Wir vibe-connen uns gerade Fake-Mobile-Games nach. Und gerade sind wir an Last War Survivor dran. A.K.A. Dieses Game hier, was ihr hoffentlich alle kennt.
01:30:14 This one. Ich zahle euch ganz kurz unseren Progress. Okay. Hier sind wir gerade. Wir haben schon ganz viele tolle Mannequins. Wir haben unsere Brücke. Da hinten kommen unsere Zombies. Und jetzt müsst ihr ganz kurz warten, leider. Jetzt müsst ihr leider ganz kurz warten. Bis die ersten Gates auf uns zukommen, damit ihr die aussehen könnt. Ey, Flo, danke schön auch für die 5 Monate. Was geht? Vielen, vielen lieben Dank. Moin, moin.
01:30:43 Wie sieht's hier aus? Ich will ihn gerne pausieren, Loki. Ah ne, guck mal, er ist fertig. Okay. Äh, warte, warte, warte. Ey, Leuten sind sie. Guck mal. Ich muss ihm mal ganz kurz was sagen. Warte, warte, warte, warte. Ih, nein. Stopp, stopp, stopp, stopp, stopp. Another agent.
01:31:13 Fine. Fine, it's done now. Go again. Scheiße, warum rede ich auf Englisch wieder? Da sind unsere Gates! Wow, guck dir das an! Hier hinten sind sie. Sehen sie nicht wunderbar aus? Warte, kurzer Vergleich. Boah, es wird, Jungs, es wird. Schaut euch das an. Warte mal, ich könnte dem Spieler noch einen blauen Helm aufziehen, habe ich gerade gecheckt, ne?
01:31:43 Das fehlt hier Loki noch. Hammergeil. Zahl nicht mittig. Oh Mann, warum ist das denn jetzt? Ist die auch wieder 0,5 verschoben? Warte, jetzt kracht's. Heilig scheiße.
01:32:13 Ach du meine Güte. Okay, hat er gemacht? Ich glaube schon, geil. Geil. Die Zahl auf unseren, obwohl habe ich den noch irgendwo hier? Positioning? Ja, geil. Die Zahl auf der Area ist auch nicht mittig.
01:32:43 Wahrscheinlich auch noch um 5 links verschoben. Abfeuern und dann wird gleich ja mal gerestart und wir gucken nach. Geil gesehen, finde ich. Sehr gut gesehen. Grandiose Augen an dieser Stelle. Ganz großes Lob. Ich weiß gar nicht mehr, was wir jetzt alles gemacht haben.
01:33:13 Ach, die Multiplication-Dinger und sowas, ne? Starzombies und Multi-Division-Gates. Guck mal, ich hab committed. Let's go. Ah, doch nicht. Achso, weil ich nichts ausgewählt hab. Hoppala.
01:33:43 Und der muss jetzt mal diese Dinge fertig machen. Ich hoffe, dass mit dem Startzombies funktioniert gut. Das wäre einfach randomized, also dass die sich von selber randomizen über der ganzen Map, das wäre sehr wichtig.
01:34:13 I would love to see it. I would love to... Bitte, ich brauch die Peitsche, dauert zu lange. Ich sehe uns aber auch schon wirklich diese anderen Mobile Games nachmachen.
01:34:40 Ich habe auf jeden Fall noch Bock auf dieses komische Lock-Idler-Spiel, wo man diesen Baumstamm schälen und dann irgendwelche Bretter verarbeiten muss, damit LKWs die zur Seite fahren können oder sowas. Was für Prozent, die man abschießt? Achso, oh mein Gott, das ist ein sehr guter Call. Das ist ein sehr guter Call. Warte.
01:35:04 Division und Multi Gates sollen nicht erhöhbar sein. Wieder müssen sie einsammeln können, aber nicht verändern. True, Digga! Oh mein Gott!
01:35:34 Nee, warte mal, das meinst du gar nicht, ne? Wer ihn abschließen kann, statt mal geteilt, also 200%, statt mal 2 oder 50%, also geteilt oder 2. Ich glaube, das checken Leute nicht. Ich glaube, das ist zu mathematisch, ja. Also ich meine, es muss niemand checken. Im Endeffekt muss nur ich checken. Aber es soll doch einfach simpel aussehen und so. Aber guck mal, aber das... Bruder, du hast einen geilen Call gemacht, weil da habe ich nicht dran gedacht, dass es diese Multiplikatoren gibt davon. Sonst hätte man einfach da reingeschossen.
01:36:02 Und dann hättest du plötzlich mal 10.000 oder sowas gehabt. Dann hätte es richtig gekracht. Ach du Scheiße. Oh man. Okay, let's see.
01:36:32 oh gott das von gerade noch da ach du scheiße ist das von gerade noch da ja wahrscheinlich schon
01:36:56 Okay, warte. Ganz einfach. Ich füge einen "-add clear"-Command hinzu, der alle GameObjects entfernt. Weil es was schief gegangen ist. Sterbe!
01:37:15 Beispielsweise auch noch eine alte Gate Wand aus Red Stained... Ne, aus Red Stained Glass. Was sind das? Block Displays? Wie mehr sollen aber die Gates, Gegner und Managans entfernt werden.
01:37:43 Toll. Ich hoffe, er entfernt sich die Dinger hier.
01:37:50 Alter, serdix, was genau, danke für den Reefsup. Wie war es mit Amazonas? Sehr, sehr, sehr geil. Es war sehr, sehr, sehr geil. Es kommen bald, bald, bald die ersten Videos. Bei Revi kommt es dann bald schon das erste Video. Bei uns auch irgendwann. Ich weiß noch nicht genau wann, das müssen wir noch gucken. Aber es war ziemlich, ziemlich sick, ja. War ziemlich, ziemlich sick. Mit Abstand die beeindruckendste Geistreise, die ich bisher hatte.
01:38:20 sehr viel davon mitgenommen Dankeschön für den Resubberman What's that? Warte Woppa
01:38:49 Na ja, wir lassen ihn damit noch kochen, bevor wir testen. Das ist, glaube ich, geiler. Dann können wir das aber abfeuern. Und dann badern wir gleich einfach irgendeinen... Ich weiß nicht, ob wir einfach auch wieder... Ich glaube, wir nehmen immer ein Block-Display. Ein Block-Display ist immer chilliger, dem wir irgendeine Hitbox geben.
01:39:11 Und dann tauschen wir danach das Model aus. Dann modellieren wir gleich so ein Barrel, so ein großes. Oder wir gucken, ob wir diesen Reifen usen können. Das wäre auch geil. Weil vielleicht habe ich sogar so ein Reifenmodel irgendwo rumfliegen. Could be.
01:39:37 Ich hab' schon mal nachgedacht, auf wie die Gäste umzusteigen. Auf keinen Fall. Wird niemals passieren. Never. Aber ich brauch' meinen Clear Command bitte! Und gesenterten Text. Aber das hier sind nicht... Das sind nicht die Start-Zombies, oder?
01:40:12 Ich glaube nicht. Nee, es ergibt keinen Sinn, sonst wären die Medikins auch nicht mehr hier von nach vorne. Hurry up, man. Gib mir mal einen Command. Ähm. Ah, ich wollte gucken, ob wir den... Warte.
01:40:40 Oh, wie komme ich auf die Startseite da vorne? Lass mich ganz kurz... Oh Gott. Alter, wie habe ich das gesaved? Holy shit, ich habe nichts verkleckert. Oh mein Gott. Nein, doch, einen kleinen Mini-Fleck habe ich. Ja, aber der ist okay. Scheiße. Lass mich ganz kurz gucken. Ich meine, ich habe irgendwo... Irgendwo müsste ich dieses Model rumfliegen haben von diesem Reifen.
01:41:10 Und wenn wir das haben, dann können wir das einfach usen. Die Frage ist nur, wo? Warte. Und ob wir überhaupt so einen Reifen hatten. War das hier? Nee. Hm.
01:41:42 Hier? Nein, das ist alles nicht mehr hier. Bin ich am Arsch? Wann wird das eingezeigt, aber es ist nicht hier drin?
01:42:12 Wartet ab, wartet ab, wir finden das. Ähm. Ist das hier? Nee. Hier, vielleicht ist es das.
01:42:44 items pack models gibt es sowas wie ein ding car tires warte mal warte mal
01:42:59 Warte mal, warte mal, warte mal. Warte mal ganz kurz. Festhalten ganz kurz, Freunde. Festhalten. Okay. Vielleicht haben wir gerade eine sehr geile Discovery gemacht. Ich hatte nämlich irgendwann mal dieses Päck hier gekauft. Bitte, sieh gut aus. Perfekt, Junge. Okay, warte mal.
01:43:30 Wartet. Wenn man das hier... Dann können wir legit das hier sogar direkt usen. Bro.
01:43:48 Ist das perfekt oder ist das perfekt? Also entweder usen wir die oder wir bauen uns ein eigenes Model für einen... Also das wären halt diese Reifen hier. Boah, das wäre schon sick. Wir können die usen oder wir machen diese Fässer. Ich bin mit beiden fein. Wir können beides davon usen. Aber das wäre sick. Ich würde nur den oberen irgendwie entfernen.
01:44:11 Obwohl, vielleicht machen wir sogar alle drei. Vielleicht machen wir alle drei. Boah, dann ist da oben drauf in der Mitte unsere nächste Waffe. So ein Bogen, eine Rakete, ein Crossbow oder irgendwie sowas in der Art. Und jetzt können wir auch hier gleich nochmal ganz kurz rein. Ich habe nämlich nochmal ein neues Update für euch. Oh, doch nicht. Erstmal haben wir Fehler. Oh, weia. Oh, weia, oh, weia. Fehler wollen wir nicht. Lass Reifen nehmen. Sollen wir Reifen nehmen?
01:44:40 sagt ihr reifen oder fässer es gibt dieses game hat auch wo so fässer auf der seite liegen finde ich auch cool aber eigentlich wir orientieren uns an dem ich würde sagen wir können die reifen nehmen dann nehmen wir einfach diesen stack und dann den skalieren wir dann noch ein bisschen größer und dann bum bum bum geil sick man absolut sick kann ich nicht schon scalen ich den so auf 2x scale
01:45:10 Jetzt ist er praktisch zwei Blöcke groß. Aber... Also er ist zwei Blöcke groß, aber er ist off-center. Eigentlich muss er noch größer, ne? Ich mach ihn mal auf 3. Warte, stay mit dem. Wir sind zum Scale 3. Und der hier auch. Können wir den auch noch scalen? Warte.
01:45:39 Den hier? Okay, aber der ist... Ist der hier drin? Doch. Oder ist er jetzt abgeschnitten oder so? Boah, das wäre jetzt schon geil, ne? Wenn wir da so ein Stack hier oben drauf haben, das würde ich schon fühlen. Das würde ich schon sehr, sehr fühlen. Okay. Der Oberst ist compressed, glaube ich, ne?
01:46:07 Oh nein, was hat der? Das sieht nach dem Text-Effekt der CC-Server-Lobby aus. Ich glaube, da sind die auch mit verbaut, ja. Der letzte ist auf jeden Fall gesquished ein bisschen. Ist das sehr schlimm?
01:46:32 Ich meine, wir können sie sonst alle einen kleinen Ticken kleiner machen und einfach später größer scalen, ne? Ah, warte. Wie klein die jetzt aussehen einfach. Dann machen wir die einfach mal zwei.
Model-Größen und Anpassungen
01:46:5201:47:03 So. Geil. Okay, wir machen das hier und dann skalieren wir einfach das Model davon gleich größer. Ähm. Warte. Export. Äh. Ach du Schreck. Wo muss das jetzt hin? Mom. Mom, mom, mom. Hier rein.
01:47:31 das machen wir auch safe es ist jetzt text text text geile ok dann haben wir die drinnen das ist super
01:48:00 Guckt er jetzt klar oder kracht das hier immer noch? Ich sehe viele Ausrufezeichen, aber er macht was. Das ist doch toll. Alright. Geht das jetzt? Nein, alles weg. Oh Gott.
01:48:27 Okay, dann ist es erstmal so. Alright. Schade, aber haltet euch fest. Wir haben jetzt hoffentlich, yes, direkt von Anfang an, eine Startsektion mit ganz schön vielen Zombies. Wir haben direkt von Anfang an ein paar Startgames, damit das Game auch instant losgeht. Und wir haben auch von Anfang an direkt ein paar Gates. Wir haben jetzt hier mal zwei und mal fünf. Oh, warte mal, das war ein Versehen, das wollte ich nicht machen.
01:48:54 Ich will jetzt das Game einmal so zocken, wie es eigentlich gerade intended wäre. Dass es jetzt direkt ein Multiplier-Gate ist. Das ist random, by the way. Welche Gates hier erscheinen. Also es können hier ein Triple-Gate, es kann ein Solo-Gate entstehen. Alles davon eigentlich. Den würde ich nur ganz kurz einsammeln. Jetzt hätten wir dann zwei im Best Case. Geil. Einer ist wieder tot und ich auch. Schade. Nochmal neu. Jetzt haben wir mal vier direkt am Anfang. Okay, warte mal. Ich will mal checken. Mal fünf und minus neun.
01:49:26 Plus 1 und mal 3 haben wir gerade. Ey, aber das ist schon geil, oder? Das ist schon geil. Aber es sind immer Full Gates, die über das ganze Ding drüber gehen. Vielleicht müssen wir das erste schon direkt... Ich glaube, wir machen keine positiven hier rein. Und die Zahl ist nicht mittig. True Call.
01:49:52 Weil, dass ich jetzt direkt 20 habe, fühlt sich ein bisschen zu OP an, glaube ich. Oh, geil, Bro. Guck dir mal das Model an. Das ist perfekt jetzt. Ja, und jetzt wird halt abgerissen hier, ne? Oh, geil, Junge. Ist das cool. Dann haben wir mal drei, dann haben wir jetzt gleich 60. Und dann wird halt eh völlig durchgeballert, ne?
01:50:13 Und da hinten kommen schon die nächsten. Da hinten kommt mal 4 und plus 2. Das ist so geil! Das ist so geil! Alter! Aber gleich kracht's. Und zu wenig Zombies gerade. Achtung, mal 3. Junge, geil!
01:50:39 Geil, geil, geil. Da hinten ist jetzt ein Minus-Gate oder zwei sogar. Oh, und das ist jetzt sogar mit minus 180. Minus 180 und minus 90. Das hat immer noch nichts im Vergleich zu dem, was wir jetzt gerade hier an Plus machen würden. Das ist halt ridiculous, was wir hier jetzt gerade machen. Aber das Scaling funktioniert so langsam. Das ist doch sehr, sehr geil.
01:51:04 Und manche kommen hiervon immer noch durch, ne? Wir machen mal vier, dann haben wir gleich wie viel? 240 oder so? Ich glaube, damit kommt er noch klar, to be honest. Jo. Damn. Okay. Feuer ab, Bro. Feuer ab. Ist das geil, Digger? Ist das geil? Ich liebe es, Mann. Ich liebe es. Ähm.
01:51:28 Alright, was war das nächste? Genau, wir haben in der Zwischenzeit unsere Reifen hierhin gemacht. Das heißt, wir können uns jetzt eigentlich auch schon darum kümmern, dass wir unsere Hindernisse hier reinbringen für die nächsten Waffen-Upgrades. Ich bin mir aber noch nicht ganz sicher. Ich glaube, ich will erstmal... Doch, wir machen das jetzt. Ich mache noch ein bisschen Feinschliff an den Gates und dann kümmern wir uns darum, dass unsere Reifen reinkommen, wie wir die abschießen können. Da geben wir auch eine HP-Anzeige drauf.
01:51:57 Und dann kommt da das nächste Upgrade, was dann zum Beispiel die nächste Waffe wird, wie ein Bogen oder sowas. Und der schwebt dann da drüber und hat einen Glowing-Effekt oder sowas. Top. Top, top, top. Noch andere Gates, also Reichweite oder Feuerrate, das machen alles die Upgrades über diese Reifendinger dann und sowas. Boah, mein Atzo, was geht ab? Dankeschön für den Raids. Grüß dich, grüß dich, grüß dich. Was geht, was geht, was geht? Hallo, hallo, hallo.
01:52:26 Okay. Warte, das haben wir. Vertex. Ha. Der Text ist immer noch nicht. Center Gate. Boah, ich überlege gerade, ob wir... Wie groß ist das Ding später? Das weiß ich gerade nicht.
01:52:59 Okay, wir fügen jetzt das neue Hindernis hinzu. Okay, ich füge ein neues, eine neue Art von Gate hinzu. Diesmal wird es kein Gate, sondern ein Hindernis, durch das der Spieler später Upgrades bekommen kann. Nutze dafür das, wie ist das Model?
01:53:28 Das Car Tires Model. Das Car Tires Model. Car Tires als... Car Tires Model als Rock Display. Wie groß ist das Model? Das ist gerade zwei Blöcke. Das ist gerade zwei Blöcke breit. Aber centert auf 0,5, 0,5. 0,5, 0,5.
01:53:57 Skariere es im Block-Display größer, damit es... Boah, wie groß machen wir es dann? Drei Blöcke groß ist? Oder vier sogar? Damit es insgesamt vier Blöcke groß ist. Ich gebe ihm ebenfalls eine Hitbox und HP-Anzeige.
01:54:29 Ja, die immer positiv und immer positiv ist zwischen 50 bis 2000. 50 bis 2000. Je länger das Spiel geht, wenn die AP 0 erreicht, geht...
01:54:59 geht es kaputt. Machen wir aber das hier. Später werden auf den Reifen Upgrades und neue Waffen sein, welche der Spieler beim Zerstören erhält. Okay. Ist das jetzt? Ah, okay, okay, okay. Das neue Gate soll natürlich
01:55:29 Das Neugate soll eins der anderen setzen. Hmm. Boah. Ich überlege gerade, wie wir das machen. Es dürfte fast nur bei einem Dreiergate existieren, oder? Ja. Ähm.
01:55:58 Das neue Hindernis darf nur bei einem Dreiergate existieren und soll dann natürlich eins der Gates ersetzen. Geil. Rechtschreibfehler sind so scheißegal bei KI-Chat. Ihr checkt gar nicht. Ihr könnt da den größten gibberish hinschreiben der Welt.
01:56:28 Okay, geil. Oh, stimmt, das geben uns auch die Player. Das neue Hindernis, die Reifen müssen auch Spieler töten, wenn, müssen auch Mannequins töten, wenn sie es berühren.
01:56:56 Wenn der Spieler also nicht schafft rechtzeitig zu zerstören oder auszuweichen, sterben die Spieler, die es berühren. Geiler Call, da hab ich nicht dran gedacht. Sehr, sehr gut. Du brauchst mal einen geileren einheitlichen Namen für die ganzen Sachen. Also was diese Hindernisse und so sind.
01:57:27 Was hat unsere Usage? 70 Prozent? Alter, wir burnen today. Wir burnen.
01:57:43 Ich würde das nächste Waffe einfach nur... Okay, ich habe noch eine wichtige Frage. Ich würde gerne irgendwie so ein random Offset für diese Schneebälle einbauen, damit die nicht so einheitlich feuern wie hier. Ich finde das irgendwie unsatisfying. Checkt ihr? Das sollte eher so sein und nicht wupp, wupp, wupp, wupp. Aber how? Und immer bei 20 Sekunden springt diese Kamera. Das macht mich auch ein bisschen kirre.
01:58:14 Ich hätte gerne einen random Offset für das Feuern der Projektile bei unseren Manikins. Gerade schießen alle gleichzeitig.
01:58:42 immer nur einer großen einer großen salve entspricht ich aussitze und ein teil die ley ich schreibe einfach ein kleines time delay zwischen den
01:59:12 Ist ja hier immer noch nicht fertig. Der macht ja so lange mit diesem, wo das CSS stiftzentrieren hier gerade. Endgegneraufgabe. Was ist passiert? Bitte fixe es.
01:59:43 Das geil ist, dass diese Tires später halt nicht mal ein eigener Block sind. Das ist einfach nur ein Model, das wir hier usen können. Von den ganzen Sachen. Könnte man mal schneller machen. Naja, wenn man wüsste, wo im Code das liegt, dann schon. Aber wir Vibe-Code ja nicht umsonst hier, ne? Da weiß man sowas nicht.
02:00:16 obwohl ich glaube in sieben minuten hätte ich sogar selber schneller gefunden
02:00:44 Wir gucken mal, ne? Wir gucken mal, wir gucken mal. Bäh, bäh. Schon mal überlegt, in Cursor zu arbeiten. Cursor ist... Ich habe sehr viel in Cursor gemacht früher, aber Cursor ist quatschig. Cursor ist 100 Mal teurer als alles andere und wahrscheinlich auch 100 Mal schlechter als Cloud Code oder Codex. Da habe ich mich schon viel verbrannt dran.
02:01:17 Okay, er sagt, er hat ihn bekommen, das ist super. Dann machen wir jetzt nächste Waffe in einem Bogen, oder? Oh, und wir müssen auch machen, dass diese Tires relativ rare sind, ne? An was passen wir die an?
02:01:44 An die Zeit, an die Anzahl der getöteten Monster. Das hängt eigentlich eh zusammen, weil die Monster immer gleich schnell spawnen. Weil es darf ja nicht jedes zweite Gate so ein Tire sein, ne? Okay.
02:02:14 sagen wir gleich sagen gleich das tier obstacle darf nicht so oft vorkommen wie ein normales gate was wird er tun bilden soll er nicht so vorkommen wie ein normales gate generiert ne die hab ich gebaut alle drei minuten
02:02:43 Wir lassen das erstmal drin, damit wir es testen können. Aber... Das müssen wir gleich nochmal anpassen wahrscheinlich. Was hast du getan?
02:03:09 Nee, das war Z-Align, ne? Hante, ich gebe ihm das. Er hat das nämlich verbockt, Junge. Was ist dein Name? Was ist der Agent-Name? Du hast mein Programm kaputt gemacht. Abfeuern.
02:03:36 Wir brauchen eine geile Möglichkeit, wie oft diese Upgrades kommen. Ob wir die an die Zeit koppeln? Ich denke schon. Let's see. Okay. Nicht hier? Alter, sind da schon direkt viele, Junge.
02:03:57 Geil. Guck dir das mal an! Wie geiler! Das fühlt sich so viel mehr satisfying an mit diesem Random Offset jetzt dazwischen. Geil! Tausendmal besser sofort! Okay, haltet euch fest. Wir haben jetzt ein Random Offset für unsere Feuerrate, sodass wir nicht in diesen Salven schießen, so wie wir es davor hatten, sondern... Warte, ich hole mir ganz kurz ein paar mehr hier mit dazu.
02:04:26 Ich will noch nicht hier drauf gehen. Boah, guck dir das mal an. Ey, was das ausmacht. Das ist ja so viel geiler damit. Oh mein Gott, das ist ja so viel geiler. Und im Best Case haben wir jetzt auch schon unsere Reifen hier drin. Wir warten mal ganz kurz auf, ob wir die irgendwo sehen können. Das wäre geil. Ich hoffe es, ich hoffe es, ich hoffe es.
02:04:50 Jetzt haben wir gleich wieder sehr viele. Das Game ist doch viel zu einfach. Ist doch überhaupt nicht schwer. Da hinten kommt er. Da hinten ist ein Reifen. Ich fass's nicht. Er sieht doch richtig geil aus. Bro, guck dir das mal, wie die niedergemützelt werden hier. Da hinten kommt er. Wie geil ist das denn? Guck mal. Geil.
02:05:15 Okay, Position sieht doch ein bisschen weird aus. Er ist auch Loki ein bisschen zu groß. Ich glaube, wir müssen ihn noch ein bisschen kleiner machen wahrscheinlich. Ist das geil. Ist das geil. Er ist viel zu groß. Und der Text ist noch nicht richtig. Da drüben haben wir einen schmackhaften Minus 160. Aber da ist er. Da ist er, da ist er, da ist er. Ich sehe auch die AP davon leider gerade noch nicht.
02:05:44 Ja, das würde mich interessieren. Wir können einfach mal drauffeiern, dann sollt ihr irgendwann kaputt gehen. Hoffentlich. Ah, there we go. Ich fasse es nicht. Ist das cool, Mann. Alter. Es fühlt sich so geil an, ne? Es fühlt sich so geil an. Boah, da fehlt nicht mehr viel, Freunde. Da fehlt wirklich nicht mehr viel.
02:06:12 Geil, Mann. Okay. Aber wir wissen... Guck mal, jetzt haben wir auch echt mal ein großes Obstacle, ne? Mit 300 oder so. Ähm... Wir müssen das Model ein bisschen kleiner machen. Wir müssen es noch wo ein bisschen anders centern irgendwie. Das wäre auch noch ganz geil. Ich glaube, wir skalieren es auf 1 und machen es dann 3 Blöcke groß. Guck mal, das schaffe ich jetzt gar nicht, ne? Damit gehe ich jetzt Game Over.
02:06:42 Witz, we get. Geil. Okay. Wer bist du? Warum bist du hier? Wir fragen einfach nicht nach. Okay. Okay. Das ist doch sick, Mann. Sehr, sehr, sehr sick.
02:07:16 warte warte warte warte warte schön
02:07:51 Was sieht furchtbar aus? Was reden wir? Was spielt da noch einen krassen Background um die Brücke? Ne, die bleibt hier auf dem Ocean. Was ist hier an? Schreibt das Ding? Das ist jetzt nochmal das Logo. Was labert ihr? Das muss anders. Ihr treut.
02:08:14 dass das ein komplett normales logo wie man das überall immer das bleibt genau so das komplette genau außer dieses blockbett title designer von das hat mir überall immer überall wir können das wissen upgrade oder sowas oder hier dass das ineinander klippt generiert treuerein
02:08:46 Ihr gebt mir gerade 50-Year-Ort-Facebook-Mann-Vibes. Was labert ihr mit KI generiert? Das Rutz zwischen dem S&T ist hässlich. Ja, das ist halt der... Das ist dieser Schatten von dem P hier. Es ist legit einfach nur... Ich hab das wahrscheinlich sogar hier irgendwo drin. Warte.
02:09:17 Habe ich das noch hier? Nee. Habe ich hier nicht drin. Können wir das nicht abcutten? Man kann das abcutten. Nee, es ist nicht mal Ragebait. Die meinen das ernst. Das macht mich sauer. Nee, das muss ich euch jetzt... Jetzt werdet ihr outgecoilt. Jetzt werdet ihr outgecoilt. Ich zeige euch ganz kurz den Unterschied davon, okay? Wir stimmen... Warte, wir machen nämlich gerade die Website. Ich spoil euch jetzt einfach. Ist mir egal. Ist mir egal.
02:09:46 Wenn Alina das sagt, okay, pass auf. Es gibt gerade diese zwei Sachen hier, okay? Nee, ich gehe sogar da. Ich zeige sogar das richtige Ding davon. Es ist auch immer noch... Immer noch gevibecodet. Es ist shit. Du bist heute wieder da, Alina. Nein, Alina, du hast jetzt die Arschkarte gezogen. Du hast was Schlimmes gerade gesagt. Du hast was ganz Schlimmes gerade gesagt. Guck mal, das hier...
02:10:09 Ist gerade die Castcrafter Website. Nur Liebe an Jan. Jan ist der Allergeilste. Jan, falls du gerade hier bist, du bist der Allergeilste. Absolut.
02:10:18 Es hat nichts mit der Website zu tun. Es geht nur um das Logo. Alina, du hast mich gerade richtig sauer gemacht. Okay. Jan ist da. Okay. Wir haben das hier. Und ich habe mich heute reingesetzt. Wir haben versucht, ein bisschen was anderes zu machen. Und das hier war mein Vorschlag dafür gerade. Und der Call ist, dass das Logo hier oben KI generiert aussieht. Ich bin sauer. Ich raste aus.
02:10:43 Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Das geht nicht. Ich gucke, was das hier geschrieben wurde. Aktueller Stand. Oh, das ist ja schon geil, Junge. Holy shit. Jan ist absolut am Kochen. Ich lieb's. Junge, das wird ja richtig toll. Geil, Mann. Sehr, sehr, sehr geil. Dann sage ich keine Meinung mehr. Nur nicht, wenn sie so scheiße ist.
02:11:09 Nur dann nicht. Das Rot ist nicht. Ne, ich check, was ihr meint, David. Ja, das stimmt schon. Das liegt daran, dass normalerweise, wenn du diesen, wenn du dieses Lob generierst, dann ist oben dieses, also das Casting hier und das SMP ist so richtig weit nach unten gedreht. Aber dann kann man das fast nicht mehr lesen und deswegen habe ich das manuell nach oben gedrehten Stück und dadurch cuttet das halt hier rein und dann sieht man das hier dazwischen und so.
02:11:37 Aber ich check, was ihr meint, ja. Das kann ich, ob, ähm, ob Yannick oder so das vielleicht sogar schon gechanged hat. Maybe. Aber ich kann euch hier nochmal ein schöneres machen, okay? Das kriegen wir hin. Ähm, so, ganz kurz in Rage geredet. Ich hab angefangen zu schwitzen, ich baue eine Klimaanlage. Äh, wo waren wir denn jetzt gerade? Jetzt hab ich's vergessen. Wo waren wir gerade? Äh,
02:12:07 Was haben wir denn gemacht? Reifen kleiner, Reifen kleiner. Jetzt habe ich sogar mein Blockbench-Model-Ding hier geschlossen, Junge. Ist das der richtige? Ja. Okay, die soll dann genau so groß werden. Warte.
02:12:52 Warum ist der so komisch centert? Aber das hier, so ist okay. Komm, Mann, das hier. Okay. Okay, und dann scalen wir den auf... Wie groß ist der gerade? Warte. Ein Block. Okay, das heißt, der wäre dann 3x2.
02:13:20 Nee, oder? Nee, Quatsch. Hm. Oh, das geht auch. Okay, geil. Ähm, warte.
02:13:49 Nur mal ganz kurz ein White Boy da raus. Ach shit. Ach man. Okay, warte. Ups. Bis hierhin. Mal zwei.
02:14:14 besser aber speichern okay also das model jetzt gerade drei blöcke groß und wie groß ist das gate das sind vier hier ist eins eins zwei drei drei vier vier
02:14:38 Wie groß sind die Gates normalerweise? So, I guess, ne? 4, 3, das sind ja auch so. Ach, ich weiß es doch nicht. Hier habe ich den jetzt gescalet. So ist er, 3 Blöcke, ne? 3x2. Okay. Ich habe das nie weiter. Wo ist das Model? Hier.
02:15:01 ich habe das model das ist jetzt 3x3 3x2x3 blöcke groß bitte passt das block display auch an wohin kommt der text der muss auch da vorne außerdem sitzt der text gerade im model und dass man ihn nicht sehen kann sitze
02:15:30 vor das model also mit einem nicht sehr center darauf oder auf seit jetzt so größe des models passt
02:15:49 machen wir noch ein custom environment nein ach so warte mal da wurde ich unterbrochen das wollte ich dir erzählen es ist einfach ozean deswegen kommt keine weile mit dahin deswegen habe ich die map genommen ist einfach nur eine brücke mit ozean okay bellingstea irgendwas auch noch komisch er war noch nicht ganz ganz center hier drin glaube ich na das habe ich auch noch im kopf gehabt
02:16:25 Vielleicht sollten wir die Level auch customizen. Also dass die gar nicht random generiert werden wie jetzt, sondern dass wir die Schwierigkeit davon direkt von Anfang an machen. Weil wenn ich jetzt hier mit 20 Dingern starte, dann ist das Game Instant zu krass. Ah, guck mal, da hinten ist er. Er ist zu groß und er ist zu...
02:16:54 Und der ist zu weit links, ne? Das musst du gleich mal checken.
02:17:25 Die Säule von Gate ist das Center vom Reifen. Nee, die Säule ist schon weiter links, glaube ich, oder? Durch 5? Ey, erst einmal, dass wir ein Geteilt-Gate bekommen. Wie geil!
Client-Side Umsetzung und Gameplay-Verbesserungen
02:17:4702:17:51 Wenn das Ding durch ist, kommt mit No Risks und das In-Game-Waiting-Game haben. Ich hab mir schon gedacht, eigentlich wäre es geil, die Mod so zu machen, dass das alles nur Client-Side ist. Boah, geil, dass das hier auch funktioniert. Dass alles dafür nur Client-Side funktioniert. Und dass du einfach, egal wo du bist, dass du dieses Game so zocken kannst. Also auch wenn du auf Gomme bist oder auf unserem Server, dass du einfach so ein Game starten kannst und dann kriegst du diesen Screen hier so angezeigt. Das wird eigentlich Bocken.
02:18:25 Nein, ich habe nur plus 20 geschafft. Scheiße, Leute. Dann ist der nächste.
02:18:54 Nein, ich muss zu dem linken Gate. Ich will das auch noch zu oft positiv haben. Oh, werde ich das schaffen, Leute. Es ist so knapp. Oh, ich gehe jetzt hier rüber. Oh, shit, das wollte ich gar nicht. Eigentlich wollte ich auch Rage faken. Verdammt. Okay, haben wir die beiden Sachen da drin? Mom. Checken. Let me try. Oh, das ist so geil. Der das jetzt schon so bockt, Digga. Ich liebe es.
02:19:22 Dann sind wieder irgendwelche Dinger gestartet, gespawnt. Kommt das auf ModRymph? Keine Ahnung, ob das auf ModRymph abgenommen wird. Vielleicht lade ich es doch einfach nur auf GitHub oder sowas hoch.
02:19:50 So rot färben und zucken lassen oder sowas. Oh, ist ein guter Call. Ja, stimmt. Müssen wir gleich mal gucken, ob wir das im Blockbench machen müssen oder wo wir das machen. Dafür brauchen wir auch noch irgendeine Lösung. Das ist irgendwie ein bisschen tricky, wenn du alleine bist und die Zombies dann nicht töten kannst, weil vor dir halt das Geld ist, das man die ganze Zeit abschießt.
02:20:22 Ey guck man, wir haben jetzt normal gespielt, aber wir haben jetzt halt instant irgendwie 300 oder so. Das ist halt viel zu OP, ne? Tot. Impossible to lose. Basti weg!
02:20:51 Tore schneller machen. Ja, ist ein guter Call wahrscheinlich, ne? Nein, bitte. Ich will das nicht. Ich will den Reifen haben. Bitte. Bitte. Okay, wir bringen ganz schnell ab. Increased Zombie and Zombie Yields on the speed by 1.5 and Gate Speed by 2.5.
02:21:22 Gate, Geschwindigkeit und Fire Speed Ratio passt nicht. Oh, warte mal. Soll sich das Gate genauso schnell fortbewegen, wie wir feuern? Wir gucken mal. Vielleicht ist so schon besser. Okay, ich weiß, ich habe keine Ahnung, wie ich jetzt hier eine Animation einbauen könnte.
02:21:55 Müsst ihr nicht normalerweise ein Animation Tab oder sowas sein? View. Tools. Action Control. Nee. Toolbox. Move Size. Selection Layer. Erase Brush. Ach nee, ist ja kein Entity, ne? Ich kann keine Block Animation machen wahrscheinlich.
02:22:22 Boah, okay, viel krasser jetzt schon, holy shit. Viel, viel besser jetzt direkt. Okay. Aber gefühlt auch impossible, wenn so viele am Anfang spawnen, Bro. Das ist richtig schwierig jetzt. Okay, okay, okay, okay, warte mal. Oh mein Gott, fast Game Over gegangen gerade bei denen, what the fuck. Aber ich hab nur noch einen.
02:22:53 Ja, geht nicht. Okay, warte, ja. Toast. Warte, das ist geil, Mann. Das ist geil. Okay, warte mal. Zombies sind lowkey zu schnell jetzt gerade, oder? Ich finde, Gate ist gut, aber Zombies sind ein bisschen zu fast gerade. Minus zwei. Hier können wir vielleicht gewinnen jetzt endlich mal.
02:23:22 Okay, gib mir ein paar viele. Das könnte gut sein. Das könnte sehr gut sein. Aber jetzt bin ich schon wieder zu OP. Jetzt haben wir schon wieder zu wenig Zombies. Checkt ihr? Viel zu wenig.
02:23:44 Ich reduce wieder ein bisschen. Mir macht gerade auch immer noch das Ding... Also eigentlich fängt das Game jetzt erst an. Deswegen kommen jetzt gerade so wenig Zombies. Erste Gates soll nur nicht in Minus starten. Ja.
02:24:12 Ist das schon die Klone? Weil ich die weggemacht gerade. Also ich kann mit W und S gerade selber welche dazu machen, um zu testen. Das spielt dann natürlich nicht drin. Auf einmal direkt minus 300. Ja, moin. Aber ich werde nur unsere Dinge gerade sehen. Unsere Reifen.
02:24:44 Der 1 sind 90, holy shit. Da kommt wieder minus 30. Okay, tot. Balancing-mäßig völlig tot. Wo ist mein Reifen? Gib mir nen Reifen.
02:25:16 Da kommt einer. Okay, der ist aber immer noch nicht centert, ne? Und seine AP glaube ich auch nicht. Nee. Oh, die AP ist da drüber. Oh, okay, das logisch vielleicht cool. Nee, aber ich hätte das gerne davor. Und jetzt die Frage, ob ich jetzt sterbe direkt.
02:25:45 Ja, geil. Okay, sick, bro. Okay. Er ist aber leider immer noch nicht centert, ne? Ähm... Monsterspeed auf 0.1. Okay, und der Reifen, der Reifen, der Reifen. Der Reifen ist immer noch nicht...
02:26:13 center hat er sollte immer auf 0.5 von einem block sein da das model center auch bei 0.5 ist hp anzeige des reifens soll vor dem reifen nicht über dem reifen sein
02:26:38 Lassen wir die Anzeige mit 200 von 800? Eigentlich unnötig, ne? Eigentlich quatschig. Und kein 200 von 200. Einfach nur die HP-Anzeige, die kleiner wird.
02:27:09 Okay. Okay. Spelling-Sync-Team muss hier ganz dringend nochmal ran. Guck mal, wenn wir so 8 haben, viel zu OP. Weil jetzt kriegen wir daraus 200 oder sowas. Checkt ihr?
02:27:38 Way too much. Aber das Feuern fühlt sich richtig satisfying an durch diesen Offset und sowas jetzt hier. Das enjoy ich sehr, muss ich sagen. Jetzt werden wir aber nochmal versuchen, so dumm viele zu bekommen.
02:28:09 Ich lasse nochmal zufälligerweise 10.000 hier rein spawnen irgendwo. Was muss bei dem Reifen noch anders sein? Die Größe ist eigentlich okay, oder? Ich glaube, die Größe ist gut.
02:28:39 Was passiert jetzt? Kriegen wir jetzt geteilt durch 5 oder plus 1000? Durch 5.
02:29:08 Jetzt hab ich das wieder gemacht mit Shift. Mit Shift passiert das, Digga. Okay, warte mal. Shift. Ich drücke, geht mein Spieler aus der Kamera und fällt auf den Boden. Oh nein, warte mal, was ist? 91 Prozent! Wir müssen gleich Feierabend machen, Junge. Ach du Schreck. Oh weia, wann ist Reset?
02:29:37 37 minuten ja okay das geht's text heit darauf 1 gesetzig ist vor dem reifen anzeige ist jetzt nur hp und kein mit max
02:30:11 Oh, am ist der D-Spawned? Okay, sage ich. Darf er? Verlaubt gerade mal. Ich würde gleich gerne unbedingt die Debug-Sachen noch einführen, dass ich...
02:30:27 Zum Beispiel ein Gate oder ein Reifen oder sowas einfach mit einem Command hinzufügen kann oder mit einem Keybind. Aber... Wer ist mir die Reifen grob hinbekommen, bevor wir unser Limit aufbauen. Da hinten kommt der. Er sieht centered aus. It's celebration, guys. Come on. Der Text ist leider noch nicht centered, aber das ist okay. Boah, geil, Bro. Ist das cool. Guck dir das mal an.
02:30:56 Junge! Ist das toll! Ich feuer so ab! Ist das sick! Nicht geschafft! Okay, die bauen auch noch eine Dev-Animation oder sowas. Sehr, sehr, sehr geil. Okay.
02:31:23 Geil, aber der Text ist nicht mit dem Model Center aligned. Das gleiche Problem auch bei den normalen Gates. Text Center sollte immer gleich Model Center sein.
02:31:51 Ja, ich hoffe, kann sein, dass er da reinsteißt wegen dem Pillar. Ähm... Wenn es Shiftrix ruft manche auf automatisch Set-Camera 0 auf. Was ist ein Spieler aus der Kamera an sich? Nimmt die Lösung, einen Tick Kamerazorten wiederherzustellen, falls der Spieler sie verloren hat. Was ist das Spiel, wenn das Shift die Kamera verloren hat? Änderungen? Ey, was... Wie sieht eigentlich die unserer Main-File aus? Der ballert alles hier rein, ne?
02:32:18 Geht sogar. Es sind noch nicht mal 1000 Zeilen, Alter. Ich hab gedacht, der hat so 10.000 Zeilen in dieser einen Main-Klasse hier drin. Hat sich so angefühlt irgendwie. Okay, was ist uns wichtiger gerade? Die Waffe? Waffe-Change wäre geil, aber ich glaube, das schaffen wir mit unserem Limit gerade nicht mehr, um ehrlich zu sein. 94%. Wir könnten stattdessen lieber... Boah, irgendeine Art von Partikeleffekt, aber welchen?
02:32:47 Kamera fix bei 20 Sekunden, guter Call. Was machen wir da? Einfach so ein Explosion. Alle konfigurieren, als war eine Main-Class hat er das gemacht. Geil! Aber alles hier drin. Die Player-Position.
02:33:16 wo der Spieler hinguckt, die Kameraposition, Protector Speed, Walk Speed, Barrier-Attack-Scale. Ach du heilige Scheiße. Ey, Plankton, was genau, danke für die drei Monate, Mann. Vielen, vielen lieben Dank. Oh, Moim.
02:33:47 Geteilt durch 3 zum Stab? Warte mal! Das fühlt sich ja irgendwie ein bisschen am Playable an, das Level. Sekunde mal ganz kurz. Das war jetzt nicht der beste Start, sag ich mal. Ja, und da war wieder unser komischer Kamerabug, ne?
02:34:16 Gehen wir nochmal einen Reifen. Ich will sehen, ob Text gefixt ist. Ich kann auch nicht mal aus der Kamera raus. Das ist geil. Der Text ist zu weit vorne.
02:34:35 Die anderen sehen gut aus. Die beiden sehen sehr gut aus. Bei dem, ich kann es nicht abschätzen, es könnte auch sein, dass der Text Loki richtig ist und es halt nur so weird aussieht, weil er Links Offset hat. Checkt ihr? Vielleicht muss er näher ans Model ran. Das würde ich gerne einmal sehen.
02:35:07 wie können wir sowas die wagen war ein game pause screen game pause was alles anhält füge ein command zu der spiel passiert
02:35:36 zu bewegen. Das andere bleibt an seinem Platz. Eigentlich Loki so wie Tick Freeze, aber... Aber dann... Also das geht, dann... Kann ich nur meine Cam nicht bewegen. Man, einfach nur das hier. Äh...
02:36:05 Ich glaube, er war centred, um ehrlich zu sein. Ich glaube, dass es nur, weil er so weit außen war, dass es halt ist das Parallaxeneffekt, dass er dann also weil er auch weiter er steht so weit vor und dadurch bewegt sich der Text.
02:36:37 Langsamer ist der Reifen und dann sieht es aus, als wäre er nicht centered. Aber das können wir gleich gucken. Wenn wir Post-Command hier reinbekommen, wäre geil. Nein! Nutzungsmit wird bald erreicht. Nein, 100%. Bitte mach es doch fertig! Bitte! Bitte, ich brauch das! Er hat's geschafft. Ich küsse doch dein Herz, du bist der Geiste.
02:37:09 Dann können wir jetzt nur gucken, wie der Text aussieht. I need this. And I got it. Okay. Head pause. Oh Junge, wie klein. Guck mal, wie süß. Okay, geil. Das ist cool.
02:37:38 Das ist sehr, sehr cool. Dann warten wir ganz kurz bis ein Reifen kommt. Wir müssen den Speed noch anpassen.
02:37:56 Unser jetziges Spawn-Raid hat noch nicht unsere Start-Zombies inkludiert. Da ist ein Reifen. Okay, der ist absolut nicht mittig, der Text. Aber ganz und gar nicht ist der nicht mittig, hör mal. Wer hat mich denn verarscht? Das ist ja wohl völliger Quatsch mit Soße. Guck dir das mal an hier. Ach du Schreck.
02:38:24 Sind aber alle nicht mittig, ne? Warte mal, ist das auch alles in dieser Main Class? Du bist ein bisschen zu laut, schieb mal ganz kurz. Ähm. Monster Spawn. Baratex Scale. Offset X, Offset Y. Text Vertical Center. Area Width Bonus.
02:38:53 Obstacle Max Height, Tire HP Min Max, Scale, Width, Tire, Tire Text Offset 2, Text Height. Offset X. Aber das ist ja der hier, ne? Okay, das heißt, das hier müsste wahrscheinlich schon mal 1 sein. Ich kann das noch nicht hot reloaden, leider, glaube ich. Habe ich nicht an gerade.
02:39:23 Aber wo ist dann das Center davon? Das check ich nicht. Weil das Model Center ist ja hier. Wo ist das Model Center? Der hat das ganz komisch geplaced. Normalerweise müsste das so lowkey... Das ergibt gar keinen Sinn. So soll das Model nicht aussehen.
Text-Zentrierung und Pivot-Point Anpassungen
02:40:0102:40:01 Ist hier ein Blockbench gesetzt? Ja, ja, deswegen ja. Also ein Blockbench ist das überall, bei dem jetzt hier nicht. Oder? Aber das sind doch alles die. Das ist der Pivot Point.
02:40:31 Ah ne, der ist schon ein bisschen off-access, stimmt. Je nachdem welchen der hat, ne? Hier ist er perfekt. Bei denen ist er ein bisschen off. Nimmt er dann so die Average zwischen allen? Probably, ne? Aber das ist trotzdem nicht so viel so unterschiedlich, wie es hier ist. Also, dass er trotzdem nicht dann hier irgendwie plötzlich...
02:41:01 Wenn der Text schon mal näher dran ist, ist das schon mal besser. Aber den Model Point check ich gar nicht. Kann ich die irgendwie alle hier reinmovehen und dann den Pivot Point von dieser Group setzen? Geht das?
02:41:34 0,088 so, so wäre richtig. So wäre direkt in der Mitte davon, ne? Let's see, let's see.
02:42:11 oh ii, die wäre ja quatschig gemacht ne? okay aber die zahl ist auch noch nicht ne? die ist auch noch nicht ansatzweise richtig hier
02:42:42 Aber was bei der falsch? Bei der ist ja wenn dann der Z-Offset. Oh Gott, bitte nicht. Ich will das nicht. Bitte, gib mir das so ein Nein. Nein. Oh Mann. Ich will auch nur ein Tire sehen, bitte. Ach du Scheiße, Digga.
02:43:14 Durch 5? Ja. Was passiert nicht, wenn ich einen habe und ein Geteilt durchs Ding bekomme? Ist egal. Wenn man stirbt, dann ist es so. Give me a new tire, man.
02:43:43 Ich meine, er braucht doch kein Offset. Er soll einfach nur zentriert sein und sein Center soll in der Mitte von diesem Ding sein. Okay.
02:44:15 Das ist auf jeden Fall besser, aber jetzt sind wir noch zu weit links. Aber jetzt ist das Model hier richtig, ne? Ja, das Model sieht jetzt richtig aus. Geil. Okay, das Model ist richtig, aber der Text noch nicht. Aber ich habe keine Ahnung, wo der platziert wird. Dafür sind wir auch nicht zuständig. Dafür ist Claw zuständig. Dafür ist maximal Claw zuständig, sag ich mal, nicht?
02:44:48 auch ganz komisch, ne? Das ist ein Dreier, deswegen. Ist er hier? Ist er hier bei... Ja, ihm fehlt dieser Offset-Loki, ne? Aber den haben wir hier nirgendwo drin. Tire Width.
02:45:14 Tire Half-Width. Achso, wegen meinem Modelding. Ich checke. Richtig unnötig, dass das hier drin ist. Der hier ist auch falsch, ne? Ist alles falsch. Okay. Ha! Könnte ich eben noch leben? Max leben? Ja, das habe ich gerade rausgenommen. Das wollte ich nicht mehr haben. Hm.
02:45:42 also nur die zahl hier reiche vollkommen aus das checkt man ja und da wo sie ist ist ja nicht auch gut meinetwegen könnte noch ein bisschen höher das wäre vielleicht geil aber wo ist das denn drin teier
02:46:12 stop pause ich fasse es nicht dass wir gerade durch scrollen das wollen wir nicht tun eigentlich von barris von barriere positiv kreppler mit context snap tool
02:46:41 X minus Barrier Offset X. Und was Barrier Offset X? 0,25. Der snap zu 0,25. 1. Eigentlich könnte das hier auch hoch, ne? Das könnte ruhig auf 1,5 oder so.
02:47:15 Das ist okay. X minus das Offset. Kann das nicht einfach nur X sein? Wir tryen es aber aus. Okay, wo ist unser Tire-Ding?
02:47:52 Spontier Obstieke. Bis Base, Snap, 2. Base, x minus 0,5. Base, x, Base, y. Nee, warte, ich bin blöd. x ist das. Das soll so bleiben. Z brauchen wir, ne? Da hab ich das gerade auch quatschig gemacht. Warte mal.
02:48:22 Warum das hier? Das darfst du bleiben. Wir wollen ja Z, oder? Das ist Z plus das Offset. Und das Offset ist 0. Aber wo ist die Mitte davon?
02:48:53 Das ist eine sehr gute Frage. Das kann ich euch nicht beantworten. Wir gehen zurück zu den Tayan. Und dann wir Center Z. Center Z plus 0,5. Wir prayen einfach. Wir gucken. Wir gucken, wir gucken, wir gucken, wir gucken.
Events und zukünftige Pläne
02:49:2302:49:23 Steht ein Event in den nächsten zwei bis drei Monaten an. Ich hoffe es sehr. Ich hoffe, dass in den nächsten zwei bis drei Monaten ein Event kommt, ja. Wenn nicht, dann wäre ich sehr traurig. Ähm. Wir haben jetzt aktuell noch nichts komplett geplant so. Aber mit Sicherheit wird es in den nächsten zwei bis drei Monaten ein Event geben. Ich bin jetzt nur den nächsten...
02:49:49 Boah, diesen und nächsten Monat bin ich relativ viel unterwegs. Deswegen ist da schwierig. Aber dieses Wochenende gibt es ein Event, das ist aber nicht von uns. Habt ihr auf Instagram vielleicht gestern dazu was gesehen. Und das Wochenende danach gibt es ein Event, was von uns ist, was sehr geil ist, wo ihr auch mitspielen könnt.
02:50:12 Über zwei Tage hinweg. Das wird sehr, sehr geil. Und sonst müssen wir gucken. Vielleicht kriegen wir gegen Ende des Monats eins hin, aber werden wir sehen. Samstag ist das Rewe-Event, right. Aber das ist ja nicht von uns veranstaltet.
02:50:41 Das sehe ich immer in den Ads, geilerst oder es machst. Deswegen existiert es ja. Okay, bitte gib mir einen Reifen, komm schon. An den Texten habe ich jetzt gar nichts geändert, na? Sieht zumindest nicht so aus, als hätte sich was geändert.
02:51:10 Da hinten ist einer. Aber ist immer noch falsch. Ist sogar schlimmer geworden, oder? Aber jetzt ist doch auch das Center hier wieder falsch. Ah, nee.
02:51:28 Gerade war er hier und da ist das Center genau das Ding hier. Und jetzt das Center halt zwischen diesen vier Blöcken, also hier, mit was ein bisschen weiter drüben, weil das ist ja auch nicht so ganz richtig. Aber eigentlich müsste es gerade so ziemlich genau hier sein. Habe ich Minus gemacht oder Plus?
Fehlersuche und technische Optimierungen
02:51:5602:51:56 sie guckste das stream nachher ist der plan ja ich bin sehr gespannt darauf wir haben noch bis reset 14 minuten 14 minuten können wir weiter arbeiten oh gott einmal
02:52:25 Was passiert, wenn ich mich zweimal starte? Geh dann mal von vorne los. Okay. Gut to know. Ich wünschte, ich hätte Axiom, Digga.
02:52:53 Wir können gleich mal aus dieser Welt rausquitten und die woanders aufmachen. Und dann können wir mit Axiom checken, wie diese Textdisplays aufgebaut sind. Ich glaube, das könnte uns helfen, Doki.
02:53:24 die mann gebt ein tag im sport kein teil bitte im teil da hinten ist einer immer noch so schlimm hat sich gar nicht gechanged oder kann es darüber hinzufügen dass zu weit das übersteigt meine kenntnisse
02:53:51 Oder kann ich es einfach in eine Mod-Folder ziehen? Doch, eigentlich schon, oder? Ich brauche ja keine Dependency oder sowas dafür. Muss das nicht gehen? Warte. Run-Ordner, ja. Äh, Axiom.
02:54:22 was spielen wir gerade 26 12 26 12 fabric download true dap my man war mal ganz kurz ok und fabric api habe ich selber bei es nicht der weg
Technische Anpassungen am Text-Alignment
02:54:5202:54:52 2712... Nehmen die hier. Warte, wir tryen erstmal so, ob es damit geht. Äh, Hilfe.
02:55:18 Weil dann können wir auch gucken, ob der Text jetzt einfach so left aligned oder centered ist. Und maybe liegt das dann daran? Habe ich das jetzt hier drin? Oh Gott, bless, ist das super toll. Oh, guck dir das, Mann. Ist das nicht geil? Ist das unser Text jetzt gerade? Ja. Okay. Alignment ist centered. Das ist geil.
02:55:48 Translation Offset minus 0,75. Warum das existiert, das war ich auch schon. Aber wir haben gar kein Offset in die Richtung hier. Wer ist das hier? Was ist der Text? 0,75. Wo kommt das her? 0,75.
02:56:17 Ist der hier auch centered? Ja, er ist auch centered. Okay. Okay, dann muss ich nur irgendwie checken, was ich von ihm möchte. Also, was möchte ich denn von ihm? Ich möchte, dass... Ist das denn überhaupt richtig? Guck mal, das ist ja... Oh Gott. Hilfe, nein. Geh wieder weg.
02:56:45 Das hier ist ja das Ding hier, ne? Ja. Und basically will ich nur, dass das Center gleich dem Center hier ist. Aber es sieht so falsch aus, checkt ihr? Weil das halt Unterschied zwischen mathematischem und optischem Center ist. Weil so ist ja auch nicht richtig.
02:57:12 Na doch, oder? Sieht das richtig aus? Ja, ne? Der hier ist auch so weird. Guck mal, würde ich den Pivot Point... Ich muss einfach mal die Pivot Points changen. Warte mal, ich glaube, ich muss einfach mal die Models ein bisschen bearbeiten. Da muss er den ganzen Code nochmal verändern, aber das ist okay.
02:57:41 Der PP-Point ist ja auch völlig falsch. Warum ist der denn hier? Der ist bei 0,0 gerade, ne? Okay, warte mal.
02:58:13 Hier, was ist das für ein Punkt? Was ist dieser blaue Punkt hier? Weiß das jemand? Das ist irgendwie der Origin Point oder sowas? Das ist der Punkt, der in unserem Model hinterlegt ist. Dieser weirdes blaue Punkt hier.
02:58:45 Wo kommt der hier her? Der Text ist hinter zum Pivot Point. Ja, genau, genau, genau. Das ist ja das Problem. Das will ich ja auch. Aber ich dachte eigentlich, dass der Pivot Point... Weil in meinem Model ist der Pivot Point ja hier, in der Mitte von dem Ding, auf 0,0. Also der sollte eigentlich bei 8,08 sein.
02:59:14 Aber das ist er nicht. Das ist der hier, dieser andere blaue Punkt. Wo kommt der her? Warum existiert der? Das ist irgendein anderer Pillpoint, der hier noch drin ist. Von irgendwas.
02:59:45 glaube und
03:00:15 Ist das Model auch gechanged da, ne? Ja, aber da bin ich ja. Ich bin ja an diesem Pivot Point, den verändere ich ja auch gerade. Aber irgendwie existiert trotzdem der hier noch. Ist der in dem Model hinterlegt? Kann ich das hier irgendwo sehen?
03:00:45 Rotation Angle to from from Irgendwie muss der hier doch auch drin sein, oder? Oder sind das irgendwie die
03:01:23 Jetzt überall gleich. Das ist bei einem Scaling. Guck mal, das ist halt hier. Was ist das für ein Punkt?
03:01:53 Was ist für ein Punkt? Ich will dich da haben. Woher kommt er? Ey! Why? Ist das stressig.
03:02:27 808. Aber jetzt hat alles scuffed. Das Model komplett scuffed, ne? Aber der ist auch immer noch da. Hä? Ist das quatschig.
03:03:01 woher kommt dieser random ass pivot point hier steht überall das 8080 drin gibt es dazu in so einem
03:03:29 Blockbench, Ghost, Threadpoint. Geht sowas? Also wir gehen nochmal zurück, so wie wir davor waren. Das war das hier, right? Nehmen die hier und wir sitzen ja alle auf 808.
03:03:58 Warum macht er das? Ist das Model über den blauen Punkt? Das könnten wir auch machen. Na yes, dann müssen wir es nur anders skalieren. Warte. Ah. Oh Gott, warte.
03:04:36 das hier mit das das ist so random das ist richtig stressig schiebt er aber nicht mit
03:05:06 Aber den hier zu haben ist er richtig arsch, Digga. Ich kopiere die mal ganz kurz raus und gucke, ob ich die einfach ein neues Model einfügen kann. Wie heißen die? Car Tires.
03:05:38 808. So wäre hier.
03:06:09 Okay, dann versuchen wir das, oder? Barty mein Bester, was geht ab? Vielen Dank. Was geht, was geht, was geht, was geht? Nächste Kopien. Okay, dann machen wir das. Wenn das funktioniert, dann bin ich happy damit.
03:06:38 scale was hatten wir werden das hier mal zwei und dann hatten wir den hier auch noch mal mal 1.5 oder so dass wir könnten die jetzt sogar unendlich weit scale sie könnten jetzt auch mal zwei scale obwohl wie war der davor das weiß ich nicht mehr waren es 1 5
03:07:26 Das ist immer wieder anders groß. Gib mir das einfach. Ich glaube, damit bin ich happy. Okay, warte, wir saven ihn ganz kurz. Und zwar...
03:07:55 Das ja gleich. Bumm. Und das Model, das exportieren wir. Ja, jetzt haben wir klitzelig das Problem. Wird das falsche Model gemacht. Jetzt ist er wieder hier drin. Ist das das Problem?
03:08:28 Ja, okay, ich checke. Ich checke, glaube ich. Warte. Car Tires.
03:09:01 Das ist überall. Das ist wieder so. Ich gehe dumm. Warum ist das so? Ey, warum ist das so? Sorry, danke für die 15 Monate. Was geht ab? Dankeschön, dankeschön. Was probiere ich? Ich will meinen Pivot Point weg von 0,0 haben.
03:09:30 Aber er ist lockt auf 0,0. Der ist immer bei 0,0. Nein, du kannst ihn ja in dem Model angeben. Aber ich checke nicht, wieso... Also das passiert, wenn ich die Dinger hier einfüge. Sobald ich die einfüge, ballert der die hier auf 0,0.
03:09:58 Aber wenn ich jetzt einfach einen Cube mache, dann hat er seinen Pippepoint ja auch hier. Dann kann ich den verschieben, wie ich möchte. Der ist ja nicht lockt bei 0,0. Das nur, wenn ich dieses Model hier reinballere. Weil irgendein Random Ship mit diesem Model hier abgeht. Und ich verstehe nicht, was. Kann ich euch alle auf 8,08 setzen?
03:10:38 808 808 Ich glaube, das Molle ist einfach richtig scheiße gemacht. Ich glaube, das ist das Problem. Ich glaube, die haben einfach nicht mit... Die haben das nicht verschoben.
03:11:06 Sondern die haben diese Dinger mit dem Pivot Point gemacht. Ist das das Problem? Warte mal. Oder Dispoint wäre einfacher gewesen, einfach ein eigenes Model zu machen. Also eigentlich wollen wir jetzt die hier nehmen.
03:11:53 Ich kacke so ab, Digga. Er ist auch da. Ich kann nicht mehr, Digga. Ey. Okay. Weißt du was? Dann lassen wir es einfach so. Und wir sagen ihm einfach, dass der Pivot Point bei 0,0 ist. Ähm.
03:12:24 Der Pivot Point von unserem Tire Model ist bei 0,0, nicht bei 8,8. Ich glaube mal 0,5,5. Passe das also dem entsprechend an.
03:12:54 Der Pivot... nee... Center des HP-Textes sollte also... nicht beim Pivot-Point... Aber wenn ich das nicht darauf centern kann, dann ist das ja tot. Doch. Center plus 0,5. Ist das richtig? Ja.
03:13:23 Glaube schon. Da ist der hier. Mit dem hier war alles fein, ne? Nee, mit dem hier war auch nicht alles fein. Ursprünglich. Jetzt bin ich verwirrt. War es bei dem hier richtig? Nee, bei dem war es auch nicht richtig, ne? Selbes. Ähm. Center außerdem den Text der Barriers.
03:13:55 Mit dem Pivot Center Point des Models. Abstraction Edition. Bisschen wieder back, oder? Geil, Alter. Geil. Okay, was kommt dann, wenn er das jetzt gleich hingebracht hat und der Text endlich mal richtig funktioniert? Mit was müssen wir dann weitermachen?
03:14:20 Was ein wichtiger Call gerade. Ich weiß, ich will meinen Mannequins einen blauen Helm geben. Bitte gebe allen Mannequins immer einen blauen Leatherhelm. Das nächste wäre dann eigentlich nur die Waffe, glaube ich, oder?
03:14:54 Yes, sir. Soll ein Bogen dann... Ich weiß, ein Bogen schießt dann einfach schneller, oder? Gibt der mehr Fire Rate oder gibt der mehr... Nee, mehr Damage ergibt eigentlich keinen Sinn. Eigentlich müsste er mehr Fire Rate haben.
Implementierung einer neuen Waffe
03:15:2003:15:20 platziere platziere auf dem reifen stack ist er der ist zwei blöcke hoch na okay auf dem reifen stack eine von unseren neuen waffen definiere für jetzt eine neue waffe
03:15:47 Hier soll als Item über dem Reifenstack schweben. Jetzt muss ich mich mit ihm bewegen. Klammer, der Reifenstack ist zwei Blöcke hoch. Gib dem Bogen Glowing. Und scale das Model.
03:16:19 das Model des Bogens und 2x. Wenn der Spieler das Obstacle zerstört, bekommt er die neue Waffe. Er schießt jetzt Pfeile statt Schneebälle und seine Feuer
03:16:49 Warte, erhöht sich um 50%? Das ist too much? Wir machen mal 20, 30, 30%. 25, 30%. Äh... Wenn das Obstacle...
03:17:17 verstört wird soll der bogen mit einer animation von dem reifensteck zur mitte aller manikens fliegen okay feuer ab wir gucken was passiert
03:17:44 Das ist der Pivot Point von unseren Tire-Dinger, ne? Okay. Selbe mit dem anderen. Das ist unser Pause-Ding. Okay, geil. Geil, geil, geil, geil, geil. Um Effekte und so müssen wir uns auch noch kümmern. Das steht auch noch auf der Liste. Aber ich glaube, das stellen wir uns weiter hinten an. Penetration finde ich auch geil, ja. Aber für Penetration oder so...
Entwicklungsperspektive und Projektziele
03:18:0903:18:09 Ich glaube, das ist ein Crossboarding. Ich checke. Wenn wir das ausspielen. Ey, das wird ein Trash-Projekt, okay? Das wird kein Polish-Ding, was am Ende richtig gut funktioniert oder so. Ich werde das am Ende, glaube ich, auf GitHub hochladen oder vielleicht auch auf Modruins oder sowas. Aber ich werde da nichts mehr dran verändern oder Bug fixen, nachdem ich das fertig habe. Ich will das einfach nur für das Video und sowas haben. Also von mir aus könnte er spielen, aber ich glaube, es wird keine Rangliste oder sowas am Ende geben.
03:18:37 Was hat er hier denn? Ist das ein Marker? Ein Display Entity? Wieso? Was ist das? Komisch. Aber ihr könnt es an einem Singleplayer oder so zocken, theoretisch, ja. Wahrscheinlich hat er einfach nur ein leeres Display Entity an die Position der Cam oder so gesetzt.
03:19:05 Oh, ich kann auf Auto-Mode stellen. Finally, let's go. Okay, okay, okay, okay. Partikel-Effekte sind Late-Game. Alles, was optisch geile Sachen macht, ist Late-Game.
03:19:34 Ich wüsste gerne. Warte, wir müssen mal ganz kurz... Oh, geht das nicht? Ah, nee, ich bin gerejoint, ne? Was auch immer hier unten gerade für ein... Was ist das für ein Entity da in der Luft? Sieht so komisch aus. Ah, guck mal, da haben wir uns jetzt gesehen. Okay, okay, warte, warte, warte. Wir müssen die mal ganz kurz clearn.
03:20:05 Und dann können wir das wieder sehen. R hier ist nämlich nicht Center mit irgendwas. Dass die Dinge jetzt so sind, das ist okay, weil das haben wir glaube ich schon mit einberechnet. Weil hier ist das Center auch bei 0,0. Aber R hier ist nicht richtig mit dem hier. Er ist auch einfach, theoretisch finde ich nur eine plus 0,5 oder so, ne?
03:20:34 i guess ja dann können wir das sogar fast hardcore und dann sagen es aber immer plus 05 junge rewie legt auf
03:21:05 Wir sind so kurz vor dem Ziel, Chat. Wir sind so kurz vor dem Ziel. Ein paar kleine visuelle Änderungen noch.
03:21:40 Ich habe einen Key, mit dem ich die runter machen kann, damit ich nicht versehentlich 900 oder sowas auf einmal habe. Aber ich kann den nicht schnell despawn lassen. Ich muss aber richtig ackern hier.
03:22:11 Bidi Bibi, Discord Nachricht, Nastream Pack. Im geilsten wäre es, wenn die auch ein bisschen versetzt stehen, nicht so 100% an der Reihe. Ja, ich checke. Die sind gerade zu symmetrisch geklampt und sowas, ne? Aber Hitboxen sind schon aus. Also die haben eigentlich keine Collision. Obwohl, die sind Neck an Neck gerade, ne? Aber ich habe denen die Collision eigentlich weggenommen.
03:22:41 Oh, guck mal, das habe ich noch gar nicht gesehen. Wie das Target sich hier bewegt, die Hitbox. Nein, Leute, ich schaff's nicht. Tot.
03:23:04 mit beiden fertig zeig mal was du gemacht hast über jeden reifen zu dem bogen item zwei blöcke glowing zwei scale überwiegt sich mit dem stack der pf nullfalt der bogen über 20 tics von einer reifen position zur aktuellen formations mitte oder das könnte so geil aussehen hoffentlich
03:23:33 Barrier zurechts auf 0,5 liegt mich im visuellen Mittelpunkt der Area zum Snap-Punkt versetzt. Tire ist Z plus 0,5, Modell liegt bei 0,0. Okay, let's see, let's see. Bitte. Oh, das wäre so geil, wenn man auch wirklich direkt schon so, damit man den Visu einsaugt. Ich würde es richtig enjoyen. Oh, warte mal, er ist gecrashed. Hoppala.
03:24:01 Hoppala. Warte, um was geht es? Headdrop Chance. Wer hat das gemacht? Blue Leather Helm. Hat er gemacht wahrscheinlich, ne? Fixen sofort. Bist du immer noch der Meinung, dass man auf der Stelle sein soll und die Offsage ist auf dem Boden laufen? Äh, ja.
03:24:28 Also wenn du meinst, dass sich das Game auf uns zubewegt, ja. Bombset Drop Shows auf 0. Ach so. Ach so. Oh mein Gott, ich check, was er gemacht hat. Digga, er hat dem... Okay, nee, dann war das gar nicht sein Fehler. Hat er das gefixt? Ja. Ah, weil wir unserem Mannequin den blauen Helm gegeben haben, hat er gesagt, dass er nicht droppen soll. Und Set Drop Shows gibt es wahrscheinlich nicht mehr.
03:25:00 Okay. Clear, Start, abfeuern. Oh, guck mal, mit blauem Helm direkt viel geiler nochmal. I like it. Geil. Oh, der Text ist mittig. Ich feuere doch ab, Junge. Wie geil, bitte. Ist das schön. Nein, viel zu viele, viel zu viele.
03:25:31 Viel zu viele. Oh Scheiße, die kriege ich niemals weg, bis das nächste Gate kommt. Bitte. Da kommt der Reifen. Aber der Text ist wieder nicht centert. Der Text ist jetzt im Reifen drin. Ach du Schreck. Und das ist ein riesiges, komisches Glowing-Ding. Okay, warte mal. Also wir haben hier ganz viele Probleme. Warte. Äh, Pause.
03:26:04 Obwohl, doch, das ist richtig, ne? Ne, das ist nicht richtig. Okay, warte mal, hier müssen wir ganz kurz...
03:26:22 Ist der okay so? Schau auf Website. Oh, ich guck sofort, warte. Wir müssen das Scaling auf 1.5 changen. Guck mal, der hat das doch bestimmt eh einfach das Variable hier reingeknallt, oder? Der hat bestimmt dieses... Das Scaling hier irgendwo reingemacht. Barrier Tire. Zombie Scale. Ja, vielleicht auch nicht. Ähm...
03:26:50 Sollen wir den Bogen wie ein Item drehen lassen? Oder soll er einfach statisch so bleiben? Lass den Bogen sich drehen wie ein Item auf dem Boden. Scale doch auf 1,5 Base Model.
03:27:18 die aufgespannte version nehmen guter call guter call das model zu einem aufgespannten zu einem max aufgespannten bogen y offset auf 2.5
03:27:46 Okay, dann haben wir noch das Problem hiervon. Okay. Das Problem hiervon noch. Außerdem noch das, was ist das? XZ Z Offset. Z Offset Problem der Reifen. Pivot ist 0,0.
03:28:19 hier wird es nur 0 der reifen muss also hier wird es nur 0 der reifen spawnt gerade 5 zu weit rechts tags kann aber so bleiben das geil
03:28:46 Und der war zu weit. Also Z-Offset war auch falsch, glaube ich. Oder X-Offset. Das war auch nochmal ein klitzekleines Ding. X-Offset. Aber den habe ich hier irgendwo drin. Nee, den hatte ich hier nicht drin. Doch, Offset X ist 1. Auf was muss der? Auf 1,5? C.
03:29:15 Was habe ich getan? Habe ich jetzt reingeschrieben? Ja. Äh, okay. Quid passt. Also, ach stimmt. Aber das habe ich ja schon.
03:29:41 Sieht mir so redundant aus. Hey, keine Hinterfragen bei Claude, ja. Achso, warte, wir wollten auf Website gucken. Mom, Mom, Mom, Mom, Mom, Mom. Ist das jetzt schon alles live? Boah, jetzt bin ich gespannt. Warte. Oh! Okay, geht in die richtige Richtung.
03:30:05 Herziger Peru Video. Perfekt, perfekt. Geht in die richtige Richtung. Aber Font und so muss auf jeden Fall noch anders. Also das hier muss noch anders. Font muss noch anders. Ich glaube Farben Loki auch. Aber das Wichtigste ist eigentlich Font und so das hier. Mit diesen kleinen Pfeilen und den Dingern hier drin. Und ich glaube hier darf mehr Abstand dazwischen.
03:30:35 Zwischen dem hier und dem hier. Ey, Renew, was geht ab? Guten Tag, guten Tag, guten Tag. Aber das hier ist schon geil. Bei den Desert-Sachen und sowas. Da müssen wir auch noch ran, damit sich das anpasst. Aber das ist schon sehr, sehr cool. I like it, I like it. Es geht in die richtige Richtung so langsam. Geil, Mann, geil, Mann. Schön. Schön, schön, schön. Alter.
03:31:05 Achso, warte, jetzt haben wir gar nicht ausprobiert. Wenn ich den jetzt zerstöre, ob der dann zu mir fliegt, ne? Wie hässlich! Wie hässlich sah das denn aus? Und jetzt schießen wir Pfeile. Aber Pfeile als Items. Okay. Äh...
03:31:34 Okay, okay, okay, okay, okay. Okay. Okay. Okay. Okay. Warten wir das.
03:32:08 Was ist hier drin? Okay. Huch. Animation, wenn der Bogen vom Tire Stack zu den Spielern fliegt, ist viel zu laggy.
03:32:38 Jetzt reduziert das so in einem Tick-Ding irgendwie, ne? Das soll sich so richtig... Soll sich smooth und schnell... Richtung Spieler bewegen. Und was war das andere?
03:33:03 Das Pfeilprojektil soll ein geschossener Pfeil wie aus dem Bogen sein und nicht das Pfeil-Item wie gerade. Okay. Ich schieße aus Snowball-Items. Du hast vollkommen recht. Du hast vollkommen recht. Woher gibt es einen Unterschied von?
03:33:31 Ich glaube eigentlich nicht, oder? Bei so einem Snowball ist er trotzdem so. Liegt der flach beim Schießen? Hm.
03:34:03 Hilfe. Äh. Red Pause. Nee, das ist schon das Schneeball-Item. Das ist schon richtig. Der dreht sich immer zur Kamera.
03:34:36 oh gott ja wir probieren es mal aus hilfe dicker tot das ist kranke scheiße okay booscal 1 5 offset 2 5 rotation base model gespannt 4 drawn pudding 2
03:35:05 Reifen Offset. Okay, geil. Dann warten wir auf das Ding noch. Ein Cap hinzu, damit man maximal 200 haben kann. Wollen wir das machen? Eigentlich so unnötig, aber irgendwie finde ich es funny.
03:35:39 Wir machen jetzt mal rein für die beiden Dinge, das glaube ich auch geiler. Füge ein Maximal von 200 für die Mannequins ein. Wer ist das? Kann der Spiel da nicht haben.
03:35:54 Cloud oder Codex? Kommt, glaube ich, voll drauf an. Ich glaube, es nimmt sich im Endeffekt nicht viel. Die haben, glaube ich, sehr unterschiedliche Use Cases auch trotzdem. Ich glaube, Codex ist ultrakrank, wenn du so große Refactorings machen möchtest. Also, wenn ich jetzt hingehe und zum Beispiel sagen würde, change meine komplette Mod auf die 1.19. Das würde Codex, glaube ich, besser hinbekommen als Cloud Code.
03:36:22 Ich glaube, das zugeordnet würde keiner von denen hinbekommen. Das würde mich sehr wundern, wäre sehr krank. Aber für sowas ist Codex, glaube ich, Loki besser. Weil er ein sehr krass Verständnis dafür hat, welche Zwischen-Steps und Zwischenaufgaben er machen muss. Codex oder Cloud schaffen das? Ich glaube in Minecraft nicht. Ich glaube, wenn es um normale Programmierersachen geht, schon. Aber ich glaube Minecraft-mäßig nicht. Ich glaube, da scheißen die rein.
03:36:51 Aber ich glaube Codex ist geiler, diese logischen Zwischensteps zu planen und auch zu wissen, wenn, also keine Ahnung, er muss eine Sache upgraden, dann crasht er dadurch das ganze Game, aber er weiß, dass das crasht deswegen, upgradet dann die nächste Sache und weiß, dann geht das weiter, ohne zu versuchen den Fehler zu fixen oder so.
03:37:17 Ich habe eine Codex und eine ganze Website gebaut, warum solltet ihr die nicht eine Mod upgraden können? Hast recht, ja, hast recht. Das sind doch keine unterschiedlichen Paar Schuhe, die du da gerade verglichen hast. Ne, stimmt schon. Stimmt schon. Kevin, nur zu deiner Ordnung, nur Codex-Hetting ist nicht mehr. Let's go.
03:37:50 Mm-mm.
03:37:53 Weil mein Quick-Code vor kurzem nicht mehr aufzuskated ist. Oder das war auch schon ein Ding. Hat Cloud überhaupt nicht gerafft. Hat er gar nicht gerafft. Ich habe also der größte Struggle an dieser ganzen Mod, die ich gerade mache, war einfach nur IntelliJ aufzusetzen, dass ich hierüber mein Game starten kann und das Base-Projekt, ohne dass ich irgendwas da rein programmiert habe, erst mal startet. Das war der größte Pain-Point. Und das, glaube ich, ist auch so das Ding,
03:38:22 Wo richtig viele Leute scheitern. Weil... Also so eine Website oder so ist easy. Das kriegt die KI hin. Das schafft die easy. Aber weil dahinter halt lauter Sachen stehen, die auch von Leuten gemacht wurden. Selbst wenn du jetzt irgendwie ein React-Ding oder sowas machst, dann weiß er halt, okay, er muss diese fünf Commands ausführen, das kriegt er hin. Aber das Environment hier aufzusetzen, hat er nicht hinbekommen. Hat er nicht hinbekommen. Ging nicht.
03:38:50 Weil er die ganze Zeit, also er hat zum Beispiel auch nicht gewusst, dass die, ähm, das Minecraft nicht mehr obfuscated ist. Und er wollte dann halt die ganze Zeit irgendwelche, ähm, irgendwelche Mappings darauf anwenden und sagt dann so, ah, das ist klassisch, du hast die falschen Mappings, bla bla, du musst dir die und die runterladen, dann installiert er das, dann geht irgendwas anderes nicht, dann sagt er, ah, jetzt geht ja und nicht mehr oder sowas. Er hat richtig reingeschissen da die ganze Zeit. Das war horrible.
03:39:21 okay er muss nur die boh bitte fixen so bogen animationen wenn ich hätten dann irgendwas in der zwischenzeit was wir gerade changen können bogen haben es da
03:39:50 max limit jetzt noch zu context 7 ist das von dem obfuscated? ne das sind gegen nicht giants die mehr als 1 ap haben ja die kommen noch als boss mob später hinzu
03:40:17 Wir können gerade auch nicht starten, weil irgendwas changed hat, ne? Hat er das gemacht?
03:40:58 Das ist die größte Kontext-Library für Programmiersprachen-Libraries. Da bekommt die KI mal den neuesten Docs. Das klingt sehr, sehr geil. Was hat er hier gemacht? Er hat das Obstacle-Ding dann so angepasst, ne? Und den Bogen. Gehen wir warten, bis er das Error-Ding hier macht. Boah, dann sind wir aber schon geil gut weit, ne?
03:41:24 Oh, wisst ihr, was so ein großes Problem ist? Die Hitboxen. Die Hitboxen der Opsychus bewegen sich nicht so smooth wie die Opsychus selbst. Können wir das ändern? Okay, wir gucken an, wie neuer Bogen-Ding aussieht und ob der text-centered ist.
03:42:00 Okay, Max von 200 ist eigentlich auch geil. Ist immer noch übertrieben viel so. Boah, dass der Text da ins Hinterland ist, das macht mich so glücklich. Geil, man. Geil, geil, geil, geil, geil. Können schon mal ausprobieren, ob das funktioniert. Weil jetzt sollten wir dann trotzdem sehr viele haben, aber nicht unendlich viele. Geil.
03:42:25 Ach, ist weniger! Da hinten kommt Barrel. Oh, das sieht gesentert aus oder was oder wie oder wo? Na, wenn das mal nicht absolut super aussieht, Mensch. Oh, guck dir den Wogen da oben an! Alter! Warte mal ganz kurz, warte mal ganz kurz. Wer bist du denn, Digga? Geile Scheiße! Geil! Der kann sogar fast noch ein bisschen höher, oder?
03:42:57 ich sage er könnte noch ein kleines stückchen höher dass er noch ein bisschen weiter hier drüber drüber schwebt mit dem offset hier das auch hier einfach drin irgendwie wo wo es geht 1,5 offset machen wir aufs hat auf 3 geil man richtig richtig sick
03:43:20 Das ist halt immer noch scuffed jetzt wahrscheinlich, aber bumm, zack. Sick! Ist das sick! Ist das sick! Okay. So, warte, was wollte er gerade machen? Achso, du warst nicht auf Ding, warum das denn nicht? Er wollte wieder keinen Automodus haben scheinbar.
03:43:50 Man kann Items mit gespanntem Bogen machen. Ja klar, du kannst das mit jedem Item, mit jeder Textur so mäßig machen, die es gibt in Game. Und mit jeder Blocksade und so. Ähm. Aber es geht nicht. Nicht ohne Resource Pick? Es geht doch nicht, habe ich gelogen? Hä?
03:44:21 Kann ich das nicht hier festlegen? Nee. Oh, krass. Okay. Ich dachte, das geht. Aber er hat das als Model, als Textur einfach da reingemacht. Das hat die Mod dann jetzt gemacht irgendwie, ne? Hm.
03:44:49 Na, habt ihr die kleinen Renifer-Bro-Projectiles. Was ist der nächste Step? Was kommt als nächstes? Wisst ihr, was noch geil wäre? Ein kleiner Mini. Irgendwas kaputt? Mom. Ach du Scheiße. Hätte er alles kaputt gemacht. Was hast du getan? Ähm.
03:45:16 Effekte müssen wir auch gleich machen. Dann müssen wir noch mal ein bisschen auf unser... Wie heißt das? Auf das Balancing eingehen. Dann ballern wir Bosse rein und dann bin ich fast schon happy. Und Sounds. Ja, das alles. Also Effekte und Sounds sind sehr, sehr wichtig.
03:45:43 Das wird über Item Model definiert. Und checkt, wie lange die Spieler gedrückt hält. Und nicht, welche Daten das Item hat. Okay. Was tut er? Ich weiß es nicht. Guck, er hat wieder irgendwelche anderen Sachen gemacht. Er hat wieder irgendwelche alten Mapping-Skees dafür. Piu, piu, piu beim Schießen. Bauen wir so Mobile Game Sounds dafür ein?
03:46:14 Ich rippe einfach die Sounds von dem Game. Ich glaube ich will es Minecraft hier haben. Wir lassen Minecraft Sounds glaube ich.
03:46:43 was labert er gerade was tut er hier ist aber machen wir gucken mal das mit dem bogen klappt dann bin ich schon sehr happy
03:47:13 Ich glaube dann bauen wir bei einer Minute. Aber ein Giant hat keine Attack Animation. Ich glaube wir nehmen lieber einen Warden. Ich glaube ein Warden wäre cooler.
03:47:33 Weil ein Giant kann ich irgendwie schlagen. Auch wenn es cool wäre. Ihr könnt aber einen Zombie nehmen. Ihr könnt ihn einfach großgalieren. Aber ein Warden wäre krass, weil der so diesen Smash macht und dann hängt dir der direkt so mehrere von deinen Leuten. Ich würde aber sagen, dass er nicht... Also er targett ja einen Spieler. Ich würde sagen, er macht dann immer mit einem Spieler direkt so 10 Spieler oder sowas tot.
03:47:58 da fällt mir was genau für die 63 monate man was geht vielen dank hallo hallo grandios mir geht es super hat immer die zwitschhände von ada heißt einfach nur oder wie es sein
03:48:30 Ah, Sachi. Ah ja, schon live, Bro, was? Mit Countdown. Oh, Alter, geil! Holy shit! Kranke Scheiße. Bro, vier Tage wird jetzt durchgeballert, ne? Holy shit. Vor zwei Minuten 14.000 Leute da. Ist das gestört, Bro.
03:48:54 krank was habe ich denn gesagt 71 ach 63 das war eine Folge sorry danke für die 71 man vielen vielen Dank wurde heute aus der Clubs entlassen let's go geil gemacht alter geil gemacht ich check nicht was er gerade machen möchte
03:49:38 Wir lassen ihn. Auch wenn er, glaube ich, ganz komische Dinge gerade tut. Aber mal gucken. Wann bin ich auf Obus 4-7? Wenn du mehr Spieler hast, sind die näher zusammen. Dann macht die mehr kaputt, als wenn du weniger hast. Ja. Oh, und der Boss muss halt eigentlich stehen bleiben vor dem Spieler, ne?
03:50:06 Okay, wir können schon mal einen Prompt dafür machen. A boss to the game that spawns... Spawns at one minute, sagen wir jetzt einfach mal. The boss will be a warden with... Boah. Was sagen wir? Ist schon wieder offline.
03:50:29 wie groß ist ein worden normal der muss schon sehr viel größer sein ich rede englisch sorry für einen neuen wie einen boss ins spiel hinzu der bei einer minute spawns da was wird ein worden mit scale 5x
Einführung des ersten Bossgegners
03:50:5803:50:58 Der Warn soll nur seine normale Melee Attack auf die Mannequins ausführen. Außerdem soll er, obwohl er darf ruhig dahin laufen oder sowas, aber er muss seinen normalen Speed haben. Dauert das okay. Mannequins ausführen. Wenn er zuschlägt.
03:51:27 Soll er ein, was sagen wir, 3 Block Radius Schaden haben, sodass mehrere Spieler gleichzeitig sterben? Wie viel HP geben wir ihm? Sagen wir einfach mal 1000 HP. Und jetzt die Frage, fügen wir eine Boss Bar ein oder fügen wir eine HP Bar über dem Warden ein?
03:51:56 1500 füge über den worden eine hp bar ein eine hp bar hat er es hinbekommen?
03:52:34 Soll man seine HP sehen? Oder soll man nur die HP Bar haben? Da war fast nur die HP Bar, oder? Eine rote HP Bar. In der Bar soll die HP Zahl stehen.
03:53:04 Okay. Reicht uns das schon, I guess. Oder er hat so reingeschissen mit dieser Interpolation-Geschichte dann, ne? A und Zahl.
03:53:35 Da haben wir den One. 1500 AP. Äh. Oh, was noch? Dieser Boss Bond. Er läuft auf uns zu. 1500 AP. Er macht diese Smash-Attacke.
03:54:24 Da wird immer noch crazy reingeschissen mit dem Rendering davon, aber wir gucken. Hochfliegen beim Hitten. Das sind die Effekte, um die wir uns später kümmern müssen. Okay, let's see, ob unsere Bögensachen richtig aussehen. Mal gucken, mal gucken.
03:54:58 Wunderschön. Wir müssen die Mannequins noch so ein bisschen... bisschen changen. Guck mal, ich habe so viel zu viele. Egal, wir wollen nur einen Barrel sehen und gucken, wie es euch aussieht. Mal gucken. Da hinten ist Heinz. Oh, ich bin so stolz auf... oder nicht Barrels, aber auf die Reifen, ne? Ich finde die so geile Check gar nicht. Darum ist der Bogen, der sich dreht.
03:55:28 Voll gespannt. Okay. Schaut euch das mal an. Wir haben unseren Bogen. Oh! Okay, geil, Junge. Das sah ja überperfekt aus. Warte mal ganz kurz. Warte mal, warte mal, warte mal. Ich liebe es. Alright. Ey, das war ja richtig geil. Okay, warte mal. Wir machen nochmal neu.
03:55:54 Wir müssen noch mal ganz kurz einen sehen. Wir brauchen es noch mal für YouTube auch gleich schön. Warte mal. Das kann nicht mehr, was der letzte Stand war. Was hat man davor gesehen? Da habe ich nur gesagt, wir füllen den Bogen und sowas ein, ne?
03:56:25 gleich mal, dass der Boss da noch ready ist. Dann zeigen wir den gleich auch nochmal. Geil, Mann. Oh, das war zu Bock. Ihr checkt mich. Wie ist die Hitbox mittlerweile richtig? Ja, oh geil, guck mal. Wird zwar falsch angezeigt, aber...
03:56:54 Die bewegt sich jetzt schon mal richtig mit. Nicht mehr so laggy wie davor. Das ist geil. Wieso finden die Spieler? Weil ich sie gerade entferne. Da bin ich nicht. Ich kann die selber gerade kontrollieren, wie viel ich dazu haben möchte oder weniger.
03:57:23 Und damit ich jetzt nicht mit 500 hier rumlaufe, kann ich aber weniger machen. Oh, er gönnt gar kein Upgrade gerade, ne? Sie müssen das eigentlich schon auch direkt von Anfang an irgendwo reinbringen. Oh, warte mal, 500 ist krass, Loki, ne? Gib mir mehr Feuerpower.
03:57:51 Oh, ganz schön close, aber das Plus ging irgendwie ein bisschen zu schnell. Ist das der One? Ja. Ich hatte gerade kurz einen Flashback in meinem Kopf. Ich weiß nicht wieso, aber ganz kurz hat es sich in meinem Kopf gerade so angefühlt, dass würde ich wieder in meiner alten Wohnung wohnen.
03:58:19 Das war ganz komisch gerade. Man, Great Life 8 läuft gerade nicht erst noch Great Life 7? Okay, ne, ich will mir nicht mit dieses Jahr. Gib mir wieder Pizza, ich brauch wieder nen Reifen. Wie anlang sind wir gerade?
03:58:46 Aber so können wir wenigstens mal viele testen, wie es ist, wenn wir viele Zombies haben. Ich sag legit, wir könnten unsere Zombie-Spawn-Rate einfach immer an unsere Mannequins anpassen. Sodass irgendwie pro Mannequin 10 Zombies spawnen oder sowas. Checkt ihr?
03:59:18 Was noch ein anderes Game? Wir machen erstmal nur das. Aber ich hätte auf jeden Fall Bock, irgendwann nochmal ein anderes zu machen. Ein zweites. Hey, da ist endlich ein Reifen. Let's go. 1400. Bruder, das ist so geil, wie das so hochskaliert jetzt aber auch, ne?
03:59:48 Ich weiß gar nicht, ob ich die hinbekomme. Doch. Easy. Geil, Mann. Let's go. Okay. Ne, wenn du ein Link in viele verlierst, dann ist das Spiel quasi neu. Au, du hast recht, du hast recht. So lassen nach Zeit, okay. Guter Call.
04:00:23 Also ich finde den Bogen optisch noch nicht so geil. Der müsste eher in so einer Parabel auf uns zufliegen. Geil, aber lass den Bogen in einer Parabel zu den Spielern fliegen. Ich bin gespannt, wie er mit dem Warden gleich umgeht, wie das aussieht.
Balancing und Spielerbegrenzung
04:00:4704:00:48 Imagine jetzt einfach, du feuerst da rein, du kriegst 5000 Leute. Lass uns mal das Max Player Cap auf 100 setzen. Irgendwo hier oben wahrscheinlich. Ist das hier, Manneken des Max 100. Oh. Okay, wir warten erstmal noch, er soll weitermachen.
04:01:18 Mal ganz kurz gucken, wie das läuft, wenn er jetzt hier welche zerstört. Boah, okay, das ist schon dezimierend gewesen, ne? Weil die sich dann alle so dahin klampen, das dann richtig schnell am Arsch. Aber sind das gerade 200? Ne, ne?
04:01:47 aber bogenprojektile sehen sehr sick aus mit dem bin ich sehr happy was hat er jetzt gerade 2000 ich schwöre das ist so geil
04:02:22 tot verloren haha geil geil geil geil okay die spiel difficulty muss früher schwerer werden durch unseren spawn
04:02:48 direkt am Anfang das Game erst schnell, dann wieder langsamer. Also schneller mehr Zombies spawnen. Und das erstmal so. Können wir schon mal ein bisschen in unsere Balancing-Richtung reingehen, was glaube ich ganz geil ist.
04:03:22 Da das unmöglich ist, ne? Schaffen wir gar nicht. Tja, dann musst du wohl besser spielen. Schade drum. Durch 5, perfekt. Plus 2 ist machbar, ist geil. Und eine Sache, die ich noch probieren wollte. Kann ich hier durchschießen durch das Ding?
04:03:50 Ja. Guck mal, das liegt an der Hitbox hier. Ich glaube, das müssen wir irgendwie auch noch anpassen. Bei wie vielen Minuten kommt der Warden? Bei einer Minute habe ich jetzt gerade gemacht. Ein Zombie. Ein Zombie, alle zwei. 30. Nein, nein, dann 0,5.
04:04:19 12.5. Halbiert. Ist das gut? Ich hoffe. Haben wir jetzt schon auf 100 gestellt eigentlich? Ne, weil der Boss gerade noch eingefügt wird.
04:04:52 Okay, das erste Gate kommt dann aber auch zu spät, ne? Das erste Gate kommt aber auch zu spät. Das kann direkt spawnen direkt zwei Gates am Start. Das erste Gate kann also schon nach... Boah, was ist denn das? Nach zehn Sekunden erscheinen?
04:05:21 Kommt das hin? Ich glaube schon, oder? Oh, guck mal, wir haben einfach irgendwie Mannequins verloren gerade, ne? Keiner weiß, wie, aber es passiert. Geil. Der ist so umackern für den Boden. Ich hoffe, das funktioniert. Wie sieht es bei Ada aus? Und jetzt hier?
04:05:54 Geil. Make it a limit in Mod Config? Nein. Das wird keine, wie gesagt, ich mach diese Mod nur, weil ich Bock drauf habe, das zu machen und weil ich ein Video darüber machen möchte. Aber das wird keine Polished Mod, das wird einfach nur, das wird Gewaltkordler Scheißslop werden. Die ist eigentlich nur für mich selber, aber damit ich das sehen und zocken kann.
04:06:22 Wohl geil. Oh, es wird sich so satisfying schon an. Wenn da jetzt noch so Sounds und Effekte reinkommen. Bruder, ich feuer doch ab. Ich feuer doch absolut ab. Okay, warte, darf ich den gerade auf 100 changen? Oh, warte mal, warte mal, warte mal. Was will er machen?
04:06:55 Warum ist der nicht mehr in Auto-Modus? Er hat so lange gebraucht, um den Code durchzulesen. Das ist verweckt. Hunter, was gedacht, Mann? Danke für die 19 Monate. Vielen, vielen Dank. Hallo, hallo, hallo. Baller die Bosslogik rein, Mann. Bester. Wo waren unsere Max-Players?
04:07:24 Was Spawn Ticks? Das hat er schon alles reingemacht? Ah, Mannequin Max. Die habe ich schon auf 100 gesetzt. Kann sein, dass wir jetzt nicht starten können, ne? Ja, okay. Fair enough, dann war es mit dem Arbeiten. Ich verstehe die Frage nicht.
04:07:51 Wenn wir uns zusammen Bost haben, dann drehe ich durch! Alright! Freunde!
04:08:20 Wir haben nicht nur, wir haben große News. Wir haben große, große Neuigkeiten.
04:08:25 Wir haben große Neuigkeiten. Wir haben nicht nur unsere neuen Obstacles, wir haben nicht nur einen Bogen mit einer neuen Waffe, die unglaublich geil aussieht, sondern wir haben auch einen Miniboss eingeführt. Unseren ersten Boss, den ihr jetzt gleich sehen werdet. By the way, wundert euch nicht, ich kann diese Medikins hier mit meiner Tastatur gerade höher oder niedriger machen. Aber haltet euch fest, was für einen absolut geilen Progress wir bis jetzt schon haben, okay?
04:08:53 Wir haben die Game Difficulty schon mal ein bisschen angepasst. Ist immer noch viel zu easy gerade. Viel zu einfach immer noch. Aber wir warten, bis unsere erste Waffe gleich kommt, okay? Wir warten, bis unsere erste Waffe gleich kommt. Wir ballern hier überall durch. Wir haben immer noch genau das Gleiche. Wir haben einen blauen Helm mittlerweile.
04:09:13 Oh nein, Leute, ich könnte plus 1000 haben, aber nein! Oh, ich bin durch die 5 gegangen! Verdammt, das tut mir so leid! Okay, wir kriegen keinen Reifen gerade, war das unlucky. Ist da hinten einer? Nee. Die Gates müssen auch Loki öfter spawnen, so langsam, ne?
04:09:37 Oh mein Gott. Oh mein Gott. Okay, Freunde, haltet euch fest, okay? Haltet euch fest. Wir haben noch nicht das Waffen-Upgrade bekommen, aber...
04:09:49 Achtet, was gleich am Horizont bei uns erscheinen wird. Da hinten sieht man schon ein bisschen. Guck mal, was da hinten gleich kommt. Wer ist das denn? Okay, er ist viel zu groß. Ich habe ihn viel zu groß gemacht, glaube ich. Shit. Unser erster Boss ist schon mal da. Aber er ist viel zu riesig.
04:10:19 Ich kann ihm Schaden machen, aber ich sehe seine AP nicht mal. Warte mal. Wir machen mal ganz kurz. Da ist er.
04:10:28 Wo ist seine HP-Bar? Hier, oh mein Gott. Okay, warte mal, hier ist seine HP-Bar. Die sehen wir gerade nicht. Er hat 1500 Leben. Digga, wie geil. Oh mein Gott, er ist viel zu groß. Wir müssen ihn auf jeden Fall kleiner machen. Die HP-Bar muss natürlich über ihm stehen. Aber viel wichtiger, ich würde so gerne gerade mal wissen, das wir ihn wahrscheinlich gar nicht testen können. Ich glaube, wir töten ihn vorher leider. Wie es aussieht, wenn er uns Damage macht und wenn er uns schlagen würde.
04:10:57 Komm mal, häng auf mein Wester. Wie sieht's aus? Oh Gott. Tot. Aber du Game Over. Tot. Okay. Da müssen wir nochmal ran. Also erstmal müssen wir seine Scale auf jeden Fall ein bisschen verringern. Der war viel zu groß. Boss Scale war 5. Ich glaube, wir können es auf 2 oder sowas setzen, oder?
04:11:26 damals gesettelt. Oh mein Gott, warte mal, geht los, ne? Oh, Digga, ich bin so gespannt. Warum keine Musik mehr? Digga, wo stehen die? Das sieht da sogar so ein Schild, wie geil ist das denn?
04:11:57 Alter! Rap with Simox Season, 600km, 96 Stunden to go. Wenn man einfach nur die Regie hört. Ist das Ada hier hinten, Digga? Wie geil! Was fängt da an zu laufen? Fängt der jetzt direkt an? Gibst du jetzt so ein Intro? Was ist so der Plan davon, Bro? Ich bin richtig gespannt.
04:12:26 Twitch hat hier den Button gedrückt für Golden Cup-A-Train. Die dachten sich, wisst ihr was, da sind viele Leute heute, wir drücken den Golden Cup-A-Train-Button, damit direkt nochmal ein besserer Halbtrain reingezogen wird.
04:12:50 Ja, ich sag, Intro haben die bisschen verkackt. Intro haben sie ein bisschen verkackt, Bro. Henne, danke schon für die vierzehn Monate, was geht ab? Vielen, vielen, vielen Dank. Ich glaube, Anna weiß, ob ich mal das live sind gefühlte, ja.
04:13:16 Das sieht nicht aus wie irgendeine Area, in der ein Mensch sein sollte. Checkt ihr, was ich meine? Das sieht so lebensfeindlich aus mit dieser Salzwüste dort. Damn.
04:13:41 Was ist das denn? Warum werden diese Poggems da angezeigt? Ist das krass. Chat? Passiert da noch was heute?
04:14:10 Ich meine sie waren auch drei Minuten früher da als sie hätten sein sollen, ne? Okay, warte, wir müssen ganz kurz auf Boss überlegen, wenn eh nichts passiert gerade. Ähm, wir haben Scale runter gemacht, das heißt HP ist weiter oben. Eigentlich sollten nach dem Boss keine Monster mehr spawnen, oder?
04:14:35 Also wenn der Boss spawnt, dann sollte nur noch der Boss kommen und danach nichts mehr, I guess, oder? Und dann Level 2? Ich glaube, das wäre geil. Der Boss sollte das letzte Monster in dem Level sein. Nach ihm sollten keine Zombies mehr spawnen. Keine Zombies oder Gates mehr spawnen.
04:15:05 Müssen wir noch was anderes changen dafür? Ich weiß noch nicht, ob die Sonic-Boom-Attacke geiler wäre bei ihm, ne? Statt dieser Smash. Aber das dann so Ranger-Attacke-Loki. Okay, warte. Ich würde sagen, wir lassen ihn...
04:15:35 Wenn die hier stehen bei 10, bei X10, lass den Boss bei X gleich 10 stehen, lass den Boss nicht weiter als X gleich 10 laufen. Er soll statt seiner Milia-Attacke den Sonic Boom ausführen.
04:16:07 Und durch Aue, Newe, Manequins töten. Wann passiert was? Gadey, wann passiert was? 80.000 Zuschauer. Ist das geil, Mann. 85.000.
04:16:39 Ich kann mir so vorstellen, so Vollpeak, wenn er anfängt, sogar so 250 oder sowas in der Art. Auf YouTube noch mal genauso viele. Ach, streamt das auf YouTube auch?
04:16:59 Das ergibt natürlich sehr viel Sinn. Ach jo, Digga. Holy shit. Okay, krank. Bro, hat er jetzt schon irgendwie 160.000 oder sowas gerade, ne? Holy shit. Ist das gestört. Alter. War kein Mic mehr hier. Kein Hot Mic.
04:17:30 wir bauen ihn wieder das für das fuhlige gemacht hat er gemacht habe ich mich schon in irgendwer verliebt ist ja noch mal der hat es nochmal gesagt red bull irgendwas mit red bull ich finde es aber nicht red bull tv aber das ist nicht online
04:17:58 Hier, Red Bull zockt 100. Aber das ist nur die Daten? Digga, wie geil. Digga, das ist halt über sick, dass da nur die Daten gestreamt werden irgendwo. Ey Flo, dankeschön, dankeschön.
Live-Statistiken und Streaming-Erfolg
04:18:2204:18:22 100k auf Twitch, Bruder, ist das krank, Bro! Ist das geil! Holy shit! Digga! Das hat aber nicht mehr richtig angefangen oder sowas, ne? Das ist so gestört eigentlich. Ich kopiere Hugo's Titel. Ich mache 1, 2, 1, das. Geil, Mann.
04:18:53 Ist er done? Oh, er ist done, er ist done, er ist done. Warte, wir gucken, ob er gekocht hat oder nicht. Ist er gerade am Ende? Nein, der fängt gerade an. Also es geht jetzt dann gleich los. Okay, warte, wir starten wieder.
04:19:28 das so für war für mal die also die firma an die wand gefahren ich finde den abstand von den gates sehr sehr sehr geil wie die war also wie die jetzt gerade sind aber also sowie das erste gates von das perfekt aber den geld also den abstand müssen wir bei walten und ich würde sehr gerne noch mal ein barrel sehen damit wir das gleich zeigen können für youtube
04:20:00 Drei Sekunden. Na, da wird nix hier, Digi. Das wird nix. Okay, warte, wir stoppen, bevor wir Boss sehen. Na wohl. Oh, das sieht so perfekt aus. Ich fahr ja so ab. Alter.
04:20:31 Das sieht so perfekt aus. Wo ist die AP-Bar? Wieso ist man damit so wenig? Ach, 2024 Maximum ist für Vanilla Shit, ne?
04:20:59 ok das limit für p in manila minecraft 1024 das müssen wir übergehen und dem boss mindestens 1500 hp geben die hp bautodes agliner
04:21:29 entferne die text anzeige okay was wollt mir noch
04:21:40 Sollen wir es weniger leben? Nein, wir machen hier eine Mod. Wir können hier machen, was wir wollen. Ähm... Passe. Obwohl, warte, wo haben wir die Barriers, die Dinge gemacht? Hier. Ähm... Geil, lass den... Warte. Der kann uns die Dien-Ticko und Ticko bei 600. Bei Start, Barrier, Intervall, Tick 200, ist euch 400 gesetzt. 200, 600, im Start. Dann läuft der Regel über 30 Minuten. Okay. Ähm...
04:22:05 Ich ändere den Rhythmus auf 15 Sekunden. Warum hab ich die Geräusche? Das hört sich an, dass wir der Warden direkt vor mir. Los. Oh mein Gott. Kein Ton.
04:22:48 Digga, ist das geil. Ist das die Startlinie, wo er da steht? Ey! Digga, ist das krank. Ist das geil. Boah, ich will gar nicht wissen, wie er sich gerade fühlen muss. Er muss so einen Herzpump haben gerade.
04:23:20 Du stehst einfach vor dem Projekt deines Lebens, ne? Let's go. Ton überall doppelt. 3 Millionen Euro Produktion, Ton ist doppelt. Oder liegt's an mir? Nee.
04:23:52 Ist das gestört, Digga. 100.000 auf YouTube, 113.000 auf Twitch. Holy shit. Let's go, baby. Showtime. Let's go. Was ist das denn? Was ist das? Das habe ich noch nie gesehen. Oh, Digga, let's go. Der ist echt jetzt einfach los.
04:24:22 Ist das geil! Ist das geil! Einfach nur Elaps-Time hier oben. Boah, der leuchtet jetzt einfach. Checkt ihr, dass er jetzt vier Tage lang durchläuft?
Projektstart und Gameplay-Eröffnung
04:24:4604:24:46 Er ist gerade, er ist jetzt gerade losgelaufen, er hat gerade damit angefangen, er wird jetzt vier Tage lang durchlaufen. 600 Kilometer und vier Tage durchlaufen. Ist das krank.
04:25:13 Letwins, danke schön, was geht ab? Vielen, vielen Dank. Du musst ein bisschen auf deinen Kommandos schauen, weil... Okay, warte, wo waren die? Sollen wir kurz anfangen für Stream Together?
04:25:40 Was war das Red Bull zockt 100? Hier sieht man die Stats meinte Hu von, ne? Oh geil, Digga, ist das sick! What the fuck? 140er Puls. Remaining Distance 599 Kilometer. Der Kameramann mit Starling auf dem Rücken.
04:26:08 Ist das geil! Lama, doch keine Scheiße! Junge, ist das krank! Und Kamera weg, GG! 1 Minute, 5,22er Pace, 24 Grad, geht aber, ich hätte gedacht, viel wärmer, ne?
04:26:27 Ich hätte gedacht, instant so... ähm... Keine Ahnung, so 30 Grad oder sowas. Da geht's doch 11... Ja, doch 11 Uhr. 11 Uhr könnte schon heißer sein, ne? Das ist geil, das ist sehr, sehr geil. Nur kommen wir vier Kilometer. 2 Minuten für 66. Bruder, das ist ja so geil, dass sie das hier anzeigen. Und damit herzlich willkommen live aus München!
04:26:51 Grüß dich!
04:27:19 Obwohl er dir den krassesten Job der Welt gefühlt, ne?
04:27:26 Es ist so krass. Wir haben auch gerade ja die Kameras gesehen. Er steht da in diesem riesigen Salzbecken in dieser Atmosphäre. Heiß ist der Ort der Welt. Von mir aus, ich sage eigentlich, es bräuchte keine Kommentatoren. Ich glaube, ich hätte Kommentatoren komplett weggelassen und ich hätte einfach nur, wenn die Kamera weg ist, diesen Stats-Stream hier gestreamt. Und keine Kommentatoren irgendwo mit dabei. Ich glaube, ich will Wendern A da hören oder niemanden. Ich will einfach nur Lauf-ASMR die ganze Zeit hören.
04:27:56 Aber eigentlich muss gar nicht so erklärt werden oder irgendwelche Kommentatoren mit drin haben. Ähm. Ab jetzt lassen wir jetzt hier abheber. Lassen wir das? I guess, oder? Hat er das gemacht? Das hat er gemacht? Goil. Ähm. Boah, und dann würde ich gerne noch machen, dass...
04:28:24 Unser Barrel... Boah, bei was soll das kommen? Bei jeder Dritten oder so? Warte. Lass die... Lass die erste Barrier, die nach dem Spawn erscheint.
04:28:52 direkt eine 3x barrier mit reifen sein mit reifen sein für das upgrade
04:29:07 Okay, können wir so machen. Passt! Können wir abfeuern. Das ist jetzt nicht so lang, aber halt sehr kompliziert. Das ist halt crazy, was ihm da gerade durch den Kopf geht. Ich glaube auch, also die Challenge ist einfach nochmal eine ganz neue. Es ist sehr, sehr schwer, das irgendwie in eine Perspektive zu setzen, weil... Ah, ich mag Kommentatoren nicht. ...was man vor ihm gemacht hat. Es gibt keinen Vergleichswert, wo man sagt, okay...
04:29:29 Die Kameramänner sehen so krank aus, ne? Einfach mit diesem Starlink auf dem Rücken. Ist mehr als zwei Minuten vergangen, wir werden verarscht.
04:29:53 Geht da oben. 150. Ich glaube, der hat inzwischen so richtig hohen Puls eigentlich, ne? Okay, warte, wir try it nochmal. Let's see, let's see. Geil.
04:30:25 Ich glaube, wenn ein Boss so weit klappt, dann bin ich sehr, sehr happy damit. Dann können wir das schon mal so lassen. Und dann ist der Rest Feinschliff und Effekte und so ein Stuff. Oh, wer ist da denn? Äh, boom.
04:30:43 Die erste sollte jetzt schon die da hinten sein, ne? Warte, das suche ich 5 direkt. Warte, wir machen mal Stopp. Okay. Alright. Freunde, wir haben ganz, ganz große, ganz, ganz, ganz große News. Warte, wir resetten einfach ein paar Mal so. Friends, wir haben jetzt nicht nur, wir müssen euch jetzt gleich festhalten, es wird ein absolutes Fest. Wir haben so unglaublich viel Progress gemacht gerade an unserem Game.
04:31:09 Wir haben jetzt nicht nur unsere fertigen Reifen mit eigenen Models, die ihr jetzt gleich schon sehen werdet. Pass auf, haltet euch fest. Wir haben unsere Dinger, die funktionieren. Wir haben unsere Charakter, die schießen können. Die sind die ganze Zeit da. Und jetzt guckt euch diesen Reifen-Stack an, der da hinten kommt, okay? Da hinten ist er. Ich mach gerade mal ein paar weniger weg.
04:31:30 Damit ihr das ein bisschen checken könnt. Da oben drauf ist dieser Bogen, der sich dreht. 115 Hitpoints. Den können wir abschießen. Puts! Der kommt zu uns rein. Auf Bogen ist geupgradet. Wir haben eine bessere Feuerrate, die jetzt hier mehr reinballert. Wir haben unsere Bögen am Start, mit denen wir schießen können. Da ist noch mal einer. Das wird später dann noch mal eine andere. Der wird auch wieder da reingefeuert. Wir können uns wieder mehr Mannequins holen. Mehr oder weniger. Weiß man nicht. Weiß man nicht. Warte, warte, warte. Haben wir die 500 bekommen? Ne. Sehr geil. Und jetzt haltet euch fest.
04:31:59 Es gibt noch eine wunderschöne, eine richtig, richtig geile Erneuerung. Und die kommt jetzt gleich hier hinten. Die kommt gleich hier hinten nach der nächsten... Vielleicht habt ihr schon gehört gerade. Guck mal, was da hinten schon auf dem Weg ist, Digga. Guck mal, was da hinten schon auf dem Weg ist. Ich bin so gespannt, wie jetzt bei euch aussieht.
04:32:23 Da ist er. Unser erster Boss, der spawnt. Er wartet auf uns. Da hinten kommt er angelaufen. Langsam, aber sicher. Er muss noch ein bisschen schneller werden. Er ist gerade, glaube ich, noch ein bisschen zu langsam. Aber er ist am Start. Komm ran, Großer. Komm ran, komm ran, komm ran. Da können wir ihm schon langsam... Oh. Langsam Damage machen. Was ist...
04:32:51 Was ist passiert? Nein! Was ist passiert? Nein! Och man, ich will doch nur den Boss einmal zeigen! Please! Gib dem Boss mehr Movement Speed ca. 2x. Und das hin? 1,5x.
04:33:24 Nicht Worn, event der Klein versucht den Worn als Sniffer zu casten. Was laberst du? Was ist er von 0.06 auf 0.09 angehört? Kann er noch schneller? Kann er noch schneller, maybe?
04:33:55 Maybe ja, ne? Der am Laufen da hinten durch die Wüste. Okay, warte, wir kleeren nochmal. Und wir gehen nochmal rein. Okay. Auf, auf! Okay, da hinten kommt der erste, sehr wichtig.
04:34:24 Okay, bäune.
04:34:27 Guckt euch dieses Upgrade an. Wir haben nicht nur unsere Mandikins, die funktionieren, unsere Gates, die funktionieren, unsere Zahlen, die hochgehen, die sich multiplizieren, sondern auch unser erstes Upgrade. Da hinten ist der Reifen-Stack mit einem Bogen, der sich dreht, den wir abschießen können. Und jetzt passt auf, der geht zu uns. Unsere Waffe ändert sich auf einen Bogen. Da kommen noch ein paar geile Effekte. Aber es kommt noch ein kleines...
04:34:55 Es kommt noch ein kleiner Bonus on top, den wir gleich sehen werden. Warte, warte, warte. Es spawnen schon so geil viele Zombies, ich liebe das. Wir sind nämlich ansatzweise gebalanced. Okay, man hat es gerade schon ein bisschen gehört.
04:35:20 Man hört es, man hört es. Man sieht es langsam kommen. Der erste Boss hat es nämlich ins Game geschafft. Der erste kleine Endboss für Level 1, was wir jetzt gerade haben. Danach geht es in Level 2 für mehr Gegner. Aber hier ist unser One. Das wird der erste Boss, den wir hier haben. Oh Gott. Ist ein bisschen weniger geworden? Nee. Oh doch. Er macht seinen Sonic Boom, aber man sieht ihn nicht.
04:35:48 Und er hat uns auseinandergenommen. Alter, okay. Der Boss ist definitiv noch ein bisschen zu stark. Wir müssen ihm unbedingt noch die Sonic Boom Animation geben. Aber das ist jetzt basically Level Nummer 1. Das heißt, wir können uns jetzt um Feinschniff, Effekte und vielleicht Level 2 und Level 3 kümmern.
Zusammenfassung des Entwicklungsstandes
04:36:1104:36:11 Geil, Mann. Wunderbar, wunderbar, wunderbar. Aber das werden wir morgen machen, Freunde. Nee, morgen nicht, morgen nicht. Morgen bin ich nicht da. Das werden wir übermorgen machen. Oder ich mach euch, äh, ich mach mich heute Abend noch weiter dran.
04:36:25 Oh, Interview. Nein, Chat, Digga. Oh, das hätte ich gerne gesehen. Scheiße. Alright, dann gehen wir da übermorgen wieder rein, Freunde. Morgen bin ich nicht da, morgen bin ich leider unterwegs. Aber übermorgen können wir uns dem Ding hier nochmal widmen. Ich werde jetzt auf jeden Fall heute Nacht, glaube ich, noch ein bisschen weitermachen daran. Die letzten Feinschliffe und dann können wir uns um den nächsten Level davon kümmern. Aber das war sehr, sehr geil.
04:36:55 Ey, danke schön, dass ihr mit am Start wart. Ich wünsche euch einen weiteren wunderschönen Abend. Morgen sehen wir uns nicht, aber übermorgen sehen wir uns dafür wieder. Deswegen habt noch einen wunderschönen Abend. Ich wünsche euch was absolut Geiles. Und schaut bei Ada mit rein, schaut bei Hugo mit rein. Und dann fatzen wir. Das ist doch wunderbar. Geilo. Also bis morgen. Bis übermorgen. Bis Donnerstag. Und danke.