CRAFTATTACK 13 20 UHR HIDE N SEEK EVENT !nitrado
Hide-and-Seek-Event in CraftAttack 13: Spieler treten gegeneinander an
Im Rahmen von CraftAttack 13 wurde ein Hide-and-Seek-Event veranstaltet, bei dem Teilnehmer in Teams aufgeteilt wurden. Ein Team versteckte sich kreativ in der Umgebung oder nutzte Tarnung, während das andere suchte. Die Runden verliefen intensiv mit schnellen Positionswechseln und überraschenden Entdeckungen. Gegen Ende erhöhte sich die Spannung durch gezielte Koordination zwischen den Spielern.
Prop Hunt Event-Ankündigung
00:09:42Für heute Abend um 20 Uhr kündigt sich das Hide & Seek Event "Heidens League" in der Base von Uru Talks an. Prop Hunt steht im Fokus, mit vielen teilnehmenden Spielern. Die Veranstaltung verspricht abwechslungsreiche Runden und wird als Highlight des Sonntagsabends beworben, wobei die exakte Teilnehmerzahl noch offen ist, aber großes Interesse signalisiert wird.
Container-Ship-Expansion & Hafenpläne
00:10:55Detaillierte Baupläne für das Containerschiff werden vorgestellt, inklusive spezieller Tank-Container für Gas/Flüssigkeiten mit Stützgestell. Zusätzlich plant ein massives Hafengebiet neben dem Schiff mit Industriekränen, Betonstrukturen und einer separat geländerten Zone. Die Vision umfasst auch Rettungskapseln, Relings und Radartürme, wobei die Integration in die Umgebung (Dino, Wüste) diskutiert wird.
Kooperation: Brückenbau mit Basti & Merle
00:19:47Aktive Planung einer Verbindungsbrücke zwischen dem eigenen Grundstück und Bastis Areal, unter Einbeziehung von Merles Statue. Diskutiert wird ein Industrial-Style mit eingestürzten Elementen, Materialmix aus Tuff und Deepslate, sowie Standortabstimmungen, um die Optik an die bestehenden Gebäude anzupassen. Ziel ist die landschaftliche Verbindung der Gebiete, wobei Basti bereits Vorbereitungen getroffen hat.
Merch-Versand & Autogrammkarten-Logistik
00:25:01Erstbesteller (bis 18:05 Uhr am Launch-Tag) erhalten ihre Bestellungen ab Montag, mit Lieferung vor Weihnachten (Ausnahme: Schweiz/Österreich). Autogrammkarten haben 1300 Bestellungen übertroffen, mit 6000 gedruckten Exemplaren. Persönliche Namenssignaturen scheitern logistisch, stattdessen enthalten alle Karten zwei gedruckte Unterschriften (eine echte, eine fake) zur Authentizitätsprüfung.
Lagerbau & Farm-Status
00:40:08Der Lagerbau wird aufgeschoben, bis Kupfergolems verfügbar sind, um alle Lagerkisten in einem Zug zu integrieren. Die aktuelle Farm (Braun/Blau/Light Grey) ist funktional, aber vorerst provisorisch eingerichtet. Das generelle Materialmanagement wird als einfach beschrieben, da durch Diebstahl aus anderen Bases Ressourcen beschafft werden können.
Neuer Tank-Container & Design-Ideen
00:57:30Ein neuer Gas/Flüssigkeits-Container wird mit einem runden Tank im Inneren und einem äußeren Stützrahmen aus Eisenblöcken gebaut, inspiriert von einer Dokumentation. Geplant ist eine begehbare Plattform mit Iron Trapdoors. Ziel ist mehr 3D-Struktur im Hafenbereich, wobei die Umsetzung freestyle erfolgt und die Eisenfarm-Revitalierung angestrebt wird.
Container-Design und Materialauswahl
01:01:03Die Diskussion dreht sich um den Bau eines Containers, bei dem unklar ist, ob Stairs zwingend erforderlich sind. Es wird entschieden, die Struktur zu stapeln statt aufwändige Container zu bauen. Der Fokus liegt auf der Optimierung der Form, wobei ein Blockabstand und eine Kappe für das Design diskutiert werden. Unterschiedliche Farboptionen wie Gelb und Grün werden evaluiert, wobei Gelb bevorzugt wird, während Grün aufgrund von Zuschauerpräferenzen kontrovers diskutiert wird.
Experimente mit Baustoffen und Traumprojekt
01:09:55Es werden verschiedene Baustoffe wie Andesit und Quarz für den Container-Rahmen getestet, um Slabs und Walls zu integrieren. Dabei wird der Wunsch nach einer automatischen Clay Farm für Terracotta geäußert, die auf einem Schiff installiert werden soll. Dieses Projekt wird als Traum beschrieben, der eine vollständige Produktionskette für Terracotta und Farbstoffe vorsieht. Parallel dazu wird der anstehende Craft Attack Sonntag beworben.
Brainstorming für Warnschilder und Atomzeichen
01:28:53Das Team plant ein Warnschild für den Container mit der Aufschrift 'Danger' und einem Atomzeichen. Diskutiert werden verschiedene Umsetzungsvarianten: Gelbe Banner mit schwarzer Schrift, weiße Banner oder spezielle Symbole. Es wird überlegt, ob Tripwire-Hooks als abstrakte Darstellung für Abfüllstutzen genutzt werden können. Ziel ist eine deutlich sichtbare, dreiblockige Beschriftung, die auch aus der Ferne erkennbar ist.
Banner-Bau mit Buchstaben und Symbolen
01:45:22Konkrete Baupläne für das 'Danger'-Banner werden entwickelt. Es wird versucht, die Buchstaben D-A-N-G-E-R in Großbuchstaben zu formen, wobei die korrekte Platzierung der Schräge und die Vermeidung von Überlappungen herausfordernd sind. Diskutiert werden auch ein atomares Warnsymbol und die Möglichkeit, das Design durch inverse Muster zu optimieren. Hierbei entstehen erste praktische Probleme mit der Banner-Überlappung bei der 2x2-Darstellung.
Besuch von Heiko Kars Crafter und Projektdiskussion
01:54:07Heiko Kars Crafter besucht den Stream und lobt eine Baumfarm, die er im Stream gesehen hat. Es folgt ein Gespräch über deren Funktionsweise und die Möglichkeit, sie selbst zu nutzen. Anschließend wird über die bevorstehende Hide & Seek-Event vorbereitet. Es gibt persönliche Anekdoten über gemeinsame Touren und humorvolle Geschichten über andere Streamer, wobei das Event klar als Highlight angekündigt wird.
Fortsetzung des Banner-Baus mit neuen Techniken
02:05:18Die Arbeiten am Banner werden mit neuen Ansätzen fortgesetzt. Es werden verschiedene Layouts für das Atomzeichen getestet, wobei die Platzierung der Dreiecke und die Symmetrie des Designs im Fokus stehen. Diskutiert wird, ob ein invertiertes Design mit weißem Hintergrund und schwarzem Symbol besser geeignet ist. Dabei entstehen Debatten über die optimale Größe und Positionierung der Elemente, um ein harmonischeres Erscheinungsbild zu erreichen.
Finale Designanpassungen und Problemlösungen
02:22:11Das Team ringt um die perfekte Darstellung des Atom-Symbols auf dem Banner. Es werden komplexe Berechnungen für die Platzierung angestellt, um unerwünschte Batman-Assoziationen zu vermeiden. Diskutiert werden alternative Muster wie Schrägstriche und Dreiecke in verschiedenen Größen. Trotz mehrerer Fehlversuche bleibt das Ziel, ein klares, dreiblockes Warnzeichen zu erstellen, das auch ohne Shader von weitem erkennbar ist.
Abschlussphase und Eventvorbereitung
02:37:01Die Banner-Arbeiten nähern sich dem Ende an, wobei letzte Optimierungen an der Schrift und dem Symbol vorgenommen werden. Parallele Vorbereitungen für das Hide & Seek Event werden diskutiert, inklusive der Base-Vorbereitung. Es gibt humorvolle Abschlussbemerkungen zum Bau und eine Bestätigung, dass das Schiff mit den neuen Warncontainern nun bereit für das Event ist, welches als Hauptankündigung des Streams dient.
Banner-Design und Atom-Symbol
03:05:20In dieser Phase wird intensiv an einem Banner für Craft Attack 13 gearbeitet, wobei ein Atom-Symbol mit einem Schnurrbart-Creeper diskutiert und umgesetzt wird. Der Streamer experimentiert mit gelben Blöcken und dem Schnurrbart-Design, um ein verlaufendes Symbol zu kreieren, und entscheidet sich schließlich für eine Kombination aus Atomzeichen und Schnurrbart-Creeper. Trotz anfänglicher Zweifel ('Psychose' bei der Erstellung) wird das Ergebnis als gelungen bewertet und als Inspiration für zukünftige Container-Verzierungen festgehalten, wobei auch die Idee von gelben Konkretblöcken im Hintergrund diskutiert wird.
Container-Optimierung und Shop-Ankündigung
03:30:01Nach der Fertigstellung des Containers wird die Ästhetik weiter verfeinert, indem Glow-Lichter und Pilzstämme für zusätzliche Textur hinzugefügt werden, um den Clean-Look des Quarzes aufzubrechen. Parallel dazu wird der Cast Coffee Club beworben, ein Merchandise-Shop mit voraussichtlicher Lieferung Mitte/Ende Januar. Es folgt eine Diskussion über zukünftige Bauprojekte, insbesondere über schräge Container und solche, die im Wasser liegen oder von Pflanzen gehalten werden, um mehr Bewegung und Organic-Elemente in das Schiff zu bringen.
Planung der Wasser-Container und Ölteppich
03:47:48Der Schwerpunkt verlagert sich auf die Umsetzung von Containern im Wasser, einer der am häufigsten gewünschten Features der Community. Konkrete Pläne werden geschmiedet: Fünf bis sechs Container sollen im Wasser versinken, teilweise von Korallen überwuchert oder halb gefüllt. Zusätzlich soll ein Ölteppich im Schiffsrumpf realisiert werden, der mit schwarzem Glas beginnt und nach außen in Grau- und Cyantönen ausläuft. Dazu werden im Singleplayer rotierte Container getestet, um die komplexe Positionierung im Wasser vorzubereiten.
Brücken-Revolution und Hide & Seek Event
04:05:47Merle kritisiert die bestehende Brücke als zu lang und unschön, was zu einer gemeinsamen Sidequest führt: Die Brücke wird abgerissen und durch kleine, organisch wirkende Inseln ersetzt, die über moosbewachsene Holzbrücken oder Lianen verbunden sind. Parallel dazu wird das Hide & Seek Event vorbereitet, indem Mods installiert werden. Technische Herausforderungen bei der Mod-Konfiguration (Fabric API, Version 1.21.8) werden gemeinsam gelöst, und die erste Testphase der Mod zeigt beeindruckende Versteckmöglichkeiten durch Block-Transformationen.
Inselbau und Mod-Test
04:20:56Die Umsetzung der Inseln als Brückenersatz beginnt, wobei Mossy Cobblestone, Cleanstone und Gras für ein natürliches, organisches Aussehen verwendet werden. Die Inseln sollen in unregelmäßigen Abständen aus dem Wasser ragen und durch kleine Strukturen verbunden sein. Gleichzeitig wird das Hide & Seek Mod intensiv getestet, wobei die Fähigkeit, sich als Block zu tarnen, begeistert aufgenommen wird. Die Herausforderung, den perfekten Platzierungswinkel für die Tarnung zu finden, wird diskutiert, während die Inselplanung fortgesetzt wird.
Prime-Subs und Gemeinschaftsdank
04:35:18In der Diskussion über Prime-Subs wird erklärt, dass diese monatlich neu eingelöst werden müssen, da sie sonst verfallen. Mehrere Community-Mitglieder werden für ihre Prime-Subs gedankt, darunter Romath, Rotpilz, Sandra, Sassy, Fappi, Flash, Johanna, Justin, Godfled, Vince, Malikso, Chris und Lise. Der Streamer betont, wie wichtig diese Unterstützung für den Kanal ist und zeigt sich dankbar für die langfristige Verbundenheit der Zuschauer, insbesondere für Subs über mehrere Monate.
Teilnahme am Hide N Seek Event
04:52:10Für das Hide N Seek Event wird erklärt, wie Zuschauer sich qualifizieren können. Da die Slots des Streamers voll sind, können Interessierte bei anderen Streamern wie Merle, Urotox oder Fedika eine Whitelist im Chat beantragen. Dabei muss ein bestimmter Befehl verwendet werden. Das Modpack dazu wird im Discord der jeweiligen Streamer bereitgestellt. Diese Kooperation mit anderen Streamern ermöglicht mehr Spielern die Teilnahme am Event.
Regeln und Vorbereitung des Hide N Seek Events
05:25:49Die Regeln für das Hide N Seek Event werden detailliert besprochen: Nur ganze Blöcke sind erlaubt (keine halben Blöcke oder Redstone-Komponenten), Verstecke müssen sichtbar sein und dürfen nicht in technischen Bereichen wie Redstone-Schaltungen stattfinden. Spieler erhalten ein Totem und drei Raketen mit Elytra für Bewegungsfreiheit. Es wird diskutiert, ob man sich außen am Haus oder innen verstecken darf, wobei beide Optionen erlaubt sind. Ziel ist es, kreative Verstecke zu finden, die nicht zu offensichtlich sind.
Verstecksuche und Event-Durchführung
05:30:14Die Spieler beginnen mit der Suche nach Verstecken im Haus und umliegenden Bereichen. Es werden Ideen wie Stonecutter-Anvil-Kombinationen, Laterne oder Honigblock genannt. Probleme bei der Ausrichtung der Charaktere (z.B. in engen Ecken) werden diskutiert. Nach einer kurzen Diskussion über Sprachchat-Regeln (Proximity-Chat erlaubt) startet das Event. Einige Spieler werden schnell gefunden, während andere kreative Verstecke wie Bewegung in Redstone-Bereichen oder Schwarzfärbung von Blöcken ausnutzen, was zu Diskussionen über die Sichtbarkeit führt. Das Event endet mit der Suche nach dem Ausgang aus dem Labyrinth und weiteren Versteckversuchen.
Nitrado-Rabattankündigung und Server-Verlosung
06:00:38Im Stream wird ein exklusiver Rabattcode für Nitrado-Server präsentiert: Mit dem Code CASTCRAFT10 erhalten Zuschauer bis zum 16. Dezember 10% Rabatt auf neue Minecraft- oder andere Gameserver. Zusätzlich wird ein 12-Slot-Server für drei Monate verlost, wobei ein Buchstabe im Code durch ein Sternchen ersetzt wurde, um Interaktion zu fördern. Explizit wird betont, dass der Code unter dem Stream verlinkt ist und für Weihnachts-Zwischenperioden genutzt werden kann. Nitrado wird als Plattform für alle möglichen Game-Server vorgestellt, inklusive Minecraft-Updates mit neuen Features.
Event-Regeln und Spielvorbereitungen
06:04:19Für das Hide-and-Seek-Event gelten klare Regeln: Jeder Teilnehmer erhält drei Raketen zur Fortbewegung, darf Elytra tragen (aber keine Rüstung), und muss ein Totem für den Ausschluss bei Tod dabei haben. Verwandlungen in Blöcke sind erlaubt, jedoch sind bestimmte Blöcke wie Blätter oder Betten verboten, da sie Sichtbarkeitsprobleme verursachen. Die Spieler müssen sich innerhalb oder außen an der gebauten Fassade von Urotox' Haus verstecken, Redstone-Konstruktionen sind tabu. Diskutiert wird zudem die Nutzung von F4, die Abbau-Beschränkungen und das Verhalten bei Fund (Ausschluss nach Totem-Pop).
Spielablauf und erste Versteckrunde
06:06:54Das Event startet nach einer Gruppenaufnahme, bei der sich alle Teilnehmer um den Sucher (Gambo) als 'Hamburger Royal TS' kreisförmig aufstellen. Die erste Runde wird als Hauptlauf definiert, mit optionalem Folgespiel bei Bedarf. Gefundene Spieler sind sofort ausgeschieden. Während der Versteckphase nutzen Spieler kreative Positionen wie Krautblöcke oder Kupferstangen, wobei Diskussionen über Pixelperfektion und Hitboxen entstehen. Ein Spieler (Basti) wird durch ein sichtbares Drachenei-Item versehentlich enttarnt, was zu humorvollen Momenten führt. Der Sucher durchsucht systematisch das Gebiet, während Versteckte versuchen, durch erneute Verwandlungen oder Positionierungen unentdeckt zu bleiben.
Strategische Versteckorte und Suchphase
06:18:13Spieler entwickeln ausgefallene Verstecke, etwa als unsichtbare Teppiche, Laterne oder innerhalb von Pflanzen-Blöcken. Gambo als Sucher durchkämmt die Area, bemerkt aber durch surrealistische Platzierungen (z.B. schräge Blöcke oder unsichtbare Stellen) kaum versteckte Teilnehmer. Debatten entstehen über die Sichtbarkeit von Objekten wie Schaf-Häusern oder Adventskränzen, wobei die unrealistische Block-Integration (z.B. 'Krautenklein' im Gras) als Highlight gilt. Es wird über Taktiken diskutiert, wie das Umpositionieren während des Spiels oder die Nutzung von Freecam-Alternativen, wobei Regeln wie 'kein Abbau' klar kommuniziert werden.
Abschlussreflexion und zukünftige Events
06:39:39Nach der ersten Runde wird die Schwierigkeit des Suchens betont: Gambo gibt zu, dass das Finden versteckter Spieler unter den neuen Bedingungen extrem herausfordernd sei. Es folgen Pläne für eine zweite Runde, falls Interesse besteht, und ein Ausblick auf kommende Craft-Attack-Projekte. Die Diskussion dreht sich um Base-Bauideen und das häufigere Durchführen thematischer Events. Ein Zuschauer-Code wird nochmals hervorgehoben, und die Verbindung zu Nitrado als Partner für Server-Lösungen wird für zukünftige Projekte angekündigt.
Verstecksuche und Pfeifenspiel
06:50:01Das Hide-and-Seek-Event startet mit intensiver Suche. Spieler nutzen Pfeiflaute, um sich gegenseitig zu orten oder abzulenken. Es entstehen Diskussionen über illegale Bauweisen und Regeln. Besonders spannend wird es, als mehrere Teilnehmer gleichzeitig versteckt sind und durch geschicktes Positionieren unentdeckt bleiben.
Kreative Verstecke und Taktiken
07:05:13Die Teilnehmer demonstrieren ausgefallene Verstecke in ungewöhnlichen Strukturen. Diskussionen über die Sichtbarkeit von Blöcken und Lichtverhältnisse entstehen. Ein Spieler versteckt sich als Laterne, ein anderer als Samen, was zu Verwirrung führt. Besonders effektiv erweisen sich Verstecke unter vollen Blöcken, die selbst bei direkter Sichtlinie schwer zu erkennen sind.
Spannungszunahme und Eliminierungen
07:22:56Die Runde intensiviert sich mit mehreren Eliminierungen. Spieler nutzen technische Hilfsmittel wie Freecam, um Verstecke zu überprüfen. Diskussionen über mögliche Regelverstöße und Fairness entbrennen. Ein besonders kontroverses Versteck in einer Baumstruktur führt zu hitzigen Debatten über die Spielregeln. Die restlichen Teilnehmer entwickeln immer raffinierter Taktiken.
Finale Phase und Gewinnerermittlung
07:51:07Die letzten verbliebenen Spieler werden durch akribische Suche und geschicktes Vorgehen identifiziert. Nach spannenden Duellen und Diskussionen über Spielmechaniken wird der Sieger ermittelt. Der Gewinner versteckte sich als Diamantblock und hielt seiner Taktik über die gesamte Spieldauer stand. Es folgen Danksagungen und die Ankündigung kommender Events.