MORGEN 100 SPIELER HARDCORE MARIO KART WORLDTOR SCHIEßEN MIT HUGOBIG BIG GEO GRIND !gportal

Hardcore Mario Kart World-Event verschoben: Technische Probleme und Planung

Just Chatting

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Hardcore Mario Kart World-Event: Ankündigung und Vorbereitung

00:07:34

Es wird ein Hardcore Mario Kart World-Event mit 100 Spielern vorbereitet, bei dem jeder Spieler auf einer eigenen Hardcore-Welt spielt und ausscheidet, sobald er stirbt. Am Ende soll es ein großes PvP-Battle geben. Das Event sollte ursprünglich heute starten, aber aufgrund technischer Probleme und der Abwesenheit von Simon, Twisty und Kevin musste es auf morgen verschoben werden. Es wird überlegt, das Event auf 24 Stunden oder etwas länger zu begrenzen, möglicherweise von Samstagvormittag bis Sonntagabend. Der Streamer bereitet sich darauf vor, das Event möglicherweise alleine zu starten, falls die anderen Moderatoren nicht verfügbar sind. Es gab Probleme mit dem Server, sodass die Zuschauer nicht joinen und nichts getestet werden kann. Es wird ein Google Form für ein Minecraft Event am nächsten Freitag angekündigt, bei dem man mitspielen kann für das neue Happy Gars Update, also für die 1.21.6, bei dem eine Art Battle Royale auf dem Happy Gars gespielt wird. Es werden 15 bis 20 Mitspieler gesucht, die sich über das Formular bewerben können. Es ist ein Fun-Spiel-Modus und kein reines PvP.

Technische Schwierigkeiten und Community-Interaktion

00:17:20

Der Streamer hatte erhebliche technische Probleme beim Einrichten des Streams, insbesondere mit der Capture Card für Mario Kart, was zu einem stundenlangen Kampf führte. Nach der Deinstallation des Treibers der Capture Card funktionierten die Monitore nicht mehr, was den Streamer fast zur Weißglut brachte. Er spricht über eine defekte SSD mit wichtigen Daten, deren Wiederherstellung teuer wäre. Der Streamer interagiert mit dem Chat, errät, seit wann Zuschauer dem Kanal folgen, und teilt Anekdoten über frühere Streams und Events, wie z.B. eine Spendenaktion bei Minecraft Castle, bei der er für gespendete Bits Blöcke baute. Er lobt die Kreativität der Community und freut sich über die Teilnahme an den angekündigten Events. Er gibt bekannt, dass er mit Hugo zocken wird und Mario Kart World spielen wird.

Mario Kart-Session mit Zuschauern

00:29:44

Der Streamer richtet Mario Kart ein und testet die Audioeinstellungen, um sicherzustellen, dass alles für die Zuschauer passt. Er wählt Lucky 2 als seinen Charakter, da dieser ihm am ähnlichsten sieht, und verwendet den Schraubenmauba-Skin. Es ist das erste Mal, dass der Streamer Mario Kart online gegen andere spielt, und er ist gespannt darauf, wie er sich schlagen wird. Er ist unsicher, wie gut er im Vergleich zu anderen Spielern, wie Hugo, ist. Der Streamer versucht, eine Online-Lobby zu erstellen, damit Zuschauer mitspielen können, und teilt einen Code. Peacemaker joint dem Spiel. Es folgen mehrere Runden Mario Kart mit Zuschauern, wobei der Streamer verschiedene Strecken spielt und die Schwierigkeit erhöht. Er kommentiert das Spielgeschehen, ärgert sich über Fehler und freut sich über gelungene Aktionen. Es wird überlegt, die Cam-Position anzupassen, um Werbung nicht zu verdecken.

Mario Kart World

00:30:58
Mario Kart World

Weitere Mario Kart-Spiele und Event-Planung

00:56:24

Der Streamer spielt weitere Runden Mario Kart mit Zuschauern, wobei die Lobby immer voller wird. Es wird überlegt, einen YouTube Short zu machen, bei dem die beste Switch 2 gebaut wird und der Gewinner sie in echt erhält. Der Streamer kommentiert weiterhin das Spielgeschehen, ärgert sich über Fehler und freut sich über gelungene Aktionen. Er spricht über die Planung eines Events mit Städtebewertung am Montag, ist aber noch unsicher, ob Felix Zeit hat. Es wird überlegt, die Regeln für zukünftige Spiele anzupassen. Der Streamer erklärt, dass Teilnehmer des Formulars nicht per Mail benachrichtigt werden, sondern in einer Discord-Gruppe hinzugefügt werden. Er äußert sich kritisch über den Verkauf eines Tutorial-Games für die Switch und kündigt an, Nintendo seine Meinung dazu mitzuteilen. Er freut sich über die neuen Mechanics in Mario Kart, wie das Grinden und Wallriden. Es wird überlegt, ein K.O.-Match zu spielen und später mit Hugo zusammen zu spielen.

Mario Kart World und Online-Erfahrungen

01:21:05

Es gab einige knifflige Situationen im Spiel, die das Können herausforderten. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und langsamerer Geschwindigkeit gelang es, einen beachtlichen zweiten Platz unter 7000 Teilnehmern zu erreichen, was als Erfolg gewertet wurde, besonders da es das erste Online-Spiel überhaupt war. Es folgte eine Reflexion über die Vorzüge von Mario Kart World im Vergleich zu Mario Kart 8, wobei besonders das Grinding, das Springen an Wänden und der K.O.-Modus hervorgehoben wurden. Versehentlich wurde ein falscher Charakter gewählt, was zu humorvollen Kommentaren führte. Es wurde überlegt, ob im weiteren Verlauf Mario Kart oder Rematch gespielt werden soll, wobei Rematch als reizvolle Alternative mit einigen Schwächen im Passspiel dargestellt wurde. Die Flugelemente im Spiel wurden als langsam empfunden, was die Frage aufwarf, ob Fahren nicht die bessere Option sei. Trotz einiger Rückschläge und Herausforderungen, wie dem Verfehlen der Qualifying-Round, wurde der Spaß am Spiel betont.

Rematch: Spielerlebnisse und Teamdynamik

01:26:26

Die Diskussion drehte sich um das Spiel Rematch, das als Fußball-Game im Top-Down-Stil beschrieben wurde, das an Rocket League ohne Autos erinnert und für sein schnelles Tempo gelobt wurde, wobei das Passen als schwierig empfunden wurde. Es wurde die Frage aufgeworfen, ob Fliegen oder Fahren in Mario Kart World vorteilhafter sei, wobei Fliegen als langsam kritisiert wurde. Nachfolgende Spielrunden waren von Herausforderungen geprägt, darunter unfaire Spielsituationen und Schwierigkeiten, die Qualifying-Runde zu erreichen. Trotzdem wurde der Humor nicht verloren und die Kommentare reichten von selbstironisch bis überrascht über unerwartete Spielentwicklungen. Es gab Überlegungen, anderen Spielern beim Gewinnen zuzusehen, was als ungewöhnliche Option betrachtet wurde. Der Streamer versuchte, seinen eigenen Charakter in Online-Spielen widerzuspiegeln. Es wurde festgestellt, dass sich die eigenen Fähigkeiten verbessern, obwohl erst wenige Runden gespielt wurden. Es wurde versucht, ungünstige Spielsituationen zu vermeiden und stattdessen auf strategisches Spiel zu setzen.

Eventplanung und Spielauswahl mit Hugo

01:37:18

Es wurde die Frage aufgeworfen, ob am nächsten Tag ein Hardcore-Event stattfinden würde, wobei die Notwendigkeit betont wurde, noch fehlende Vorbereitungen zu treffen. Ein Anruf bei Hugo folgte, um die Spielauswahl zu besprechen, wobei Rematch als bevorzugte Option genannt wurde, da es noch nicht im Stream gezeigt wurde. Es wurde diskutiert, ob weitere Spieler für Rematch gefunden werden könnten, wobei ein Spieler aufgrund seiner Abneigung gegen Fußball ausschied. Trotzdem wurde die Attraktivität des Spiels hervorgehoben. Es wurde überlegt, ob man direkt in Ranglistenspiele einsteigen sollte, wobei Bedenken hinsichtlich der Teamzusammensetzung und der Notwendigkeit, sich erst einzuwärmen, geäußert wurden. Es wurde über Probleme beim Einladen von Spielern ins Team berichtet und humorvoll auf die Gewohnheiten eines Mitspielers eingegangen, der sich nur meldet, wenn er etwas aufnehmen möchte. Die Schwierigkeiten beim Reinkommen in ein Spiel wurden angesprochen, was als frustrierend empfunden wurde. Trotzdem wurde die Liebe zum Spiel betont.

REMATCH

01:49:40
REMATCH

Teamdynamik und Spielstrategien in Rematch

01:53:00

Es wurde diskutiert, ob man beim Streamen auf die Wortwahl achten müsse, wobei festgestellt wurde, dass sich ohnehin niemand daranhalte. Ein Mitspieler wurde für seine Fähigkeiten im Passspiel gelobt. Es wurde über frühere Spielerfahrungen und ungerechte Behandlung im Spiel gesprochen. Es gab humorvolle Kommentare über Spielzüge und die Unfähigkeit, in Rematch richtig zu passen. Es wurde die Frage aufgeworfen, wie man Übersteiger im Spiel macht, was zu neckenden Kommentaren führte. Es wurden Anweisungen gegeben, wie man sich im Spiel positionieren und passen soll, wobei die Schwierigkeit des Einschätzens von Schüssen betont wurde. Ein Mitspieler aß während des Spiels eine Fliege, was für Belustigung sorgte. Es wurde über die Notwendigkeit gesprochen, Tore zu schießen und das Spiel zu gewinnen, wobei verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert wurden. Es wurde festgestellt, dass ein Mitspieler viel schneller geflogen sei als sonst, was als ungewöhnlich empfunden wurde. Es gab Frustration über das Spiel und die eigenen Fähigkeiten, insbesondere beim Passen. Es wurde überlegt, ins Training zu gehen, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern.

Intensive Spielmomente und Strategiebesprechungen

02:41:24

In hitzigen Spielmomenten wird über verpasste Chancen diskutiert und der Respekt vor den Gegnern betont. Es folgen knappe Spielsituationen, in denen um jeden Ball gekämpft wird. Die Strategie wird angepasst, wobei der Fokus auf der Verteidigung des eigenen Tors liegt und ein schneller Wechsel zwischen den Spielern gefordert wird. Es kommt zu Diskussionen über die Taktik, insbesondere die Frage, ob man im Tor bleiben oder sich abwechseln soll. Frustration entsteht durch unglückliche Aktionen und den Vorwurf des Zeitspiels durch den Gegner. Trotz Rückschlägen wird der Kampfgeist nicht aufgegeben, und es werden Strategien für die letzten Spielminuten entwickelt. Der Wunsch nach einem Sieg ist groß, und es wird alles versucht, um das Spiel noch zu drehen. In den letzten Sekunden des Spiels wird noch einmal alles in die Waagschale geworfen, um den Ausgleich zu erzielen. Die Anspannung ist greifbar, als die Spieler sich gegenseitig anfeuern und auf den letzten Angriff vorbereiten. Nach dem Spiel werden die Ereignisse noch einmal rekapituliert und analysiert. Es wird über die verpassten Chancen und die unglücklichen Umstände diskutiert.

Gespräche über Freundschaften, Teamdynamik und Spielstrategien

02:44:55

Es entspinnt sich ein Gespräch über Freundschaften und gemeinsame Unternehmungen, wobei der Wunsch nach einem "Besten Freundetag" geäußert wird. Allerdings wird auch die Skepsis geäußert, ob aus den Plänen tatsächlich etwas wird. Die Teamdynamik wird thematisiert, und es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich besser zu verständigen und zu kommunizieren. Es wird auch über die Spielstrategie diskutiert, insbesondere über die Frage, wie man die Gegner am besten unter Druck setzt. Einige Spieler verlassen das Spiel, während andere weiterspielen möchten. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, in Zukunft Ranglistenspiele zu bestreiten, wobei jedoch Bedenken hinsichtlich der Teamkommunikation geäußert werden. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen im Spiel aus und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird auch über die Schwierigkeiten gesprochen, die entstehen, wenn man zu zweit spielt. Trotz der Herausforderungen wird der Spaß am Spiel betont und der Wunsch nach weiteren gemeinsamen Runden geäußert. Es wird vereinbart, eine Gruppe zu erstellen, um Mitspieler zu suchen und in Zukunft gemeinsam zu spielen. Zum Abschied werden gute Wünsche ausgetauscht und die Freude über das gemeinsame Spiel betont.

Kritische Analyse des Gameplays und Ankündigung eines Minecraft Events

02:53:23

Das Gameplay wird kritisch analysiert, insbesondere das Passsystem, das als "anstrengend" und "komisch" empfunden wird. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Entwickler hier noch Verbesserungen vornehmen werden. Zudem wird der Wunsch nach einer Boycam-Funktion für Controller geäußert, um das Spielgefühl zu verbessern. Es wird festgestellt, dass das Spiel trotz einiger Mängel "sehr, sehr toll" ist. Es wird über technische Probleme und Bugs im Spiel berichtet, die zu Disconnects und Frustration führen. Anschließend wird ein Happy Guards Event in Minecraft angekündigt, das in der Battle Edition stattfinden soll. Zuschauer sind eingeladen, mitzuspielen, und es wird auf eine Google Form verwiesen, über die man sich anmelden kann. Es wird gehofft, dass genügend Teilnehmer zusammenkommen, um das Event erfolgreich durchführen zu können. Abschließend wird der Übergang zu einem Simplicissimus-Video angekündigt, das im Hintergrund bereits läuft.

Just Chatting

02:54:58
Just Chatting

Diskussion über virale Inhalte, Simply-Video und Partnerschaftsankündigung

02:56:11

Zunächst wird über ein virales TikTok-Video gesprochen, in dem ein Mädchen ihrem Freund eine aufwendige Geburtstagskarte gebastelt hat. Die Karte zeigt eine Pop-Up-Szene mit Basti von der BastiK AG Papa Platte Bubble. Die Kreativität und der Aufwand der Karte werden gelobt. Anschließend wird das Simplicissimus-Video "Die Entführung des Aldi-Chefs" thematisiert und gemeinsam angesehen. Dabei werden Details der Entführung und die Hintergründe der Täter diskutiert. Es wird auch über die Geschäftspraktiken von Aldi und die Sparsamkeit von Theo Albrecht gesprochen. Während des Videos wird ein Placement für Clark, eine digitale Versicherungs-App, entdeckt und kommentiert. Abschließend wird eine Partnerschaft mit Boxier Rumble angekündigt.

Aldi vs. Lidl und persönliche Einkaufspräferenzen

03:39:13

Es wird über die Unterschiede zwischen Aldi Nord und Aldi Süd diskutiert, wobei Aldi Süd aufgrund seines moderneren Erscheinungsbilds bevorzugt wird. Aldi Nord wird als veraltet wahrgenommen. Persönliche Erfahrungen und Vorlieben bezüglich verschiedener Supermärkte werden ausgetauscht, darunter Rewe, Edeka, Aldi Süd, Lidl und Kaufland. Die Schwierigkeit, bestimmte Produkte in Aldi-Filialen zu finden, wird angesprochen. Es wird über Kaufland diskutiert, wobei Unsicherheiten bezüglich früherer Besuche und Verwechslungen mit ähnlichen Märkten wie Marktkauf bestehen. Weitere Supermärkte wie Netto, Penny und Globus werden kurz erwähnt und bewertet. Abschließend wird festgestellt, dass Edeka zwar teuer, aber gut sortiert ist.

Die Aldi-Entführung: Ermittlungen und Wendungen

03:46:07

Ein Segment des Streams widmet sich der Aufklärung eines Kriminalfalls, der Aldi-Entführung. Es wird die Geschichte von Hanne und ihrem Freund Ollenburg erzählt, der in die Entführung von Theo Albrecht verwickelt ist. Die Polizei schaltet die deutsche Presse ein, um die Stimme des Entführers zu identifizieren. Die Schwester des Entführers erkennt ihren Bruder in der Aufnahme. Ein Elektrofachhändler identifiziert den Täter anhand seiner Stimme und der verwendeten Lösegeld-Scheine. Paul Krohn wird festgenommen und bezichtigt Heinz-Joachim Ollenburg als Haupttäter. Ollenburg flieht mit seiner Freundin Blondie nach Mexiko, wird aber von ihr verraten und verhaftet. Der Fall wird international, und Hanne erfährt die Wahrheit über ihren Freund. Ollenburg wird zu acht Jahren Haft verurteilt. Abschließend wird die Effizienz von Aldi und der damit verbundene Druck auf Mitarbeiter und Lieferanten thematisiert.

Diskussion über Weizenpreise, Sandlieferungen und kreative Geschäftsideen

03:58:33

Es wird über den Wert eines Weizenfeldes und die aktuellen Weizenpreise diskutiert, wobei die geringe Rentabilität überrascht. Die Idee, jemandem als Gag eine Tonne Weizen zu schenken, wird gesponnen. Anschließend wird die Idee entwickelt, Marcel zehn Tonnen Sand vor die Tür zu kippen, inklusive einer Kostenrechnung für Sand und Transport. Alternativ wird überlegt, 1000 Liter Bier in den Gully zu schütten. Der Streamer recherchiert Bagger und deren Einsatzmöglichkeiten auf YouTube und äußert den Wunsch, selbst Bagger zu fahren und große Löcher zu buddeln. Als weitere Geschenkidee werden Strohballen in Betracht gezogen, jedoch als zu teuer verworfen. Stattdessen wird die Idee des Heu-Dropshippings entwickelt, wobei die hohe Gewinnmarge zwischen dem Kauf eines Heuballens und dem Verkauf von kleinen Portionen Heu erkannt wird. Es wird überlegt, ein Gewerbe anzumelden und Heukissen zu verkaufen.

Community-Bagger, Heu-Dropshipping und Twitch-Coaching als Geschäftsmodelle

04:26:34

Es wird die Idee eines Community-Baggers vorgestellt, bei dem die Zuschauer das Geld für einen Bagger geben, der dann vom Streamer genutzt wird, um Löcher zu buddeln und die Erde in Gläsern zu verkaufen. Alternativ wird die Idee des Heu-Dropshippings weitergesponnen. Ein weiteres Geschäftsmodell ist ein Twitch-Coaching für 300 Euro pro Monat, mit der Möglichkeit, durch Weiterempfehlung Provisionen zu verdienen. Es wird ein mehrstufiges Provisionssystem erklärt, bei dem auch durch die angeworbenen Personen weitere Provisionen generiert werden können. Der Streamer vergleicht das System mit dem Weiterempfehlen eines Staubsaugers und betont die Legalität des Geschäftsmodells. Es werden Premium-Pakete für das Coaching mit persönlicher Betreuung für 2500 oder 8000 Euro pro Monat angeboten. Abschließend werden Basti-Kissen mit verschiedenen Füllungen wie Heu, Lavendel und Benzin vorgeschlagen. Der Streamer kündigt an, eine Website für das Angebot zu erstellen und es auszuprobieren.

Ankündigung von Hardcore-Minecraft-Event und Battle Royale

04:35:45

Es wird ein Hardcore-Minecraft-Event angekündigt, das im besten Fall vormittags startet und 24, 30 oder 48 Stunden dauern wird. Die Teilnehmer spielen Vanilla Minecraft im Hardcore-Modus, was bedeutet, dass sie bei Tod ausscheiden. Am Ende des Events findet ein PvP-Battle statt, wobei das Töten vor diesem Zeitpunkt zum Bann führt. Es wird überlegt, Loot-Drops mit TNT zu veranstalten. Für die kommende Woche wird ein Battle-Royale-Event von Minecraft selbst angekündigt, für das noch Mitspieler gesucht werden. Das Event findet in der Bad Rock Edition statt, und es werden fünf Runden gegen andere Streamer gespielt. Interessierte Spieler können sich über ein Google Forms-Formular bewerben. Es wird betont, dass es keine Bezahlung oder Preise gibt, sondern nur um den Spaß geht. Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern.