100 SPIELER 48H ONLY NETHER FINALE

Nether-Finale: 100 Spieler kämpfen 48 Stunden in Minecraft

100 SPIELER 48H ONLY NETHER FINALE
CastCrafter
- - 03:08:00 - 18.776 - Minecraft

Ein spannendes Minecraft-Event hält die Spieler in Atem. 100 Teilnehmer tauchen für 48 Stunden in die gefährliche Nether-Dimension ein, um sich epischen Schlachten zu stellen. Es geht um Ressourcen, Überleben und den Kampf gegen mächtige Bosse. Ein Wettkampf, der alles von den Spielern abverlangt.

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Ankündigung des 48 Stunden Only Nether Finale Events

00:04:57

Der Streamer kündigt das große Finale des 48 Stunden Only Nether Events an. Er äußert seine Spannung und Hoffnung, dass alles reibungslos verläuft, da er den Vormittag mit Anpassungen verbracht hat. Es wird eine Besichtigung der Bauwerke der Teilnehmer, ihrer Ausrüstung und der letzten Trades von Larry McLarry geben. Um 18 Uhr soll der Bosskampf mit etwa 100 Spielern beginnen, wobei der Streamer seine Besorgnis über mögliche Schwierigkeiten bei einem so großen Kampf äußert. Er hofft, dass der Boss weder zu stark noch zu schwach ist und dass die Spieler ihn besiegen können. Es wird erwähnt, dass der Boss 15.000 AP hat und die Spieler sich selbst zum Bossfight teleportieren müssen.

Neuer Tag, neue Trades und ein Rätsel

00:09:56

Mit dem neuen Tag gibt es sehr interessante neue Trades bei Larry und zusammen mit Larry tatsächlich auch ein kleines Rätsel, was für alle Spieler und auch für den Streamer sehr wichtig werden wird. Die Spieler sind stacked in full Netherite. Es wird das Great Sword of Sacrifice vorgestellt, ein Schwert mit 16 Damage und 4 Knockback, welches bei Larry erworben werden kann und für den Bossfight benötigt wird. Die Spieler farmen und warten auf Larry. Es wird die Kreativität der Spieler gelobt, die trotz der Schwierigkeiten im Nether beeindruckende Basen gebaut haben. Der Spawn ist sehr cool und sieht aus wie ein Geisterhaus im Nether.

Vorbereitungen auf das Finale Event

00:25:55

Die letzte Stunde des Events ist angebrochen. Der Streamer hat Panda beobachtet, der sehr gut ausgerüstet ist. Larry bietet noch Upgrades an, wie OP-Gaps, Unbreaking 5 und Mending. Es gibt ein Rätsel von Larry, das zur Boss-Arena führt, die in einer Stunde geöffnet wird. Der Spot für die Boss Arena wurde sehr schnell gefunden. Der Streamer zeigt ein KI-generiertes Bild von sich und überlegt, ob er es als Skin verwenden soll. Er kündigt an, dass der Boss um 18 Uhr spawnt und die Spieler über Larrys Buch herausfinden müssen, in welchem Biom er spawnt. Der Streamer plant eine Redstone Competition in der Zukunft und lobt die Kreativität der Spieler. Er entdeckt einen geheimen Stash eines Spielers, der in Öfen auf der Netherdecke versteckt ist.

Das Finale steht kurz bevor

00:53:35

Mit einer halben Stunde Restzeit holen die Zuschauer sich das letzte Buch von Larry, die Arena, das Finale. Larry braucht die Hilfe der Zuschauer. Die Koordinaten sollten aber mit dem fünften Level des Season Pass übereinstimmen. Der Streamer ist gespannt auf den Bossfight und hofft, dass der Boss lange genug überlebt, aber trotzdem besiegt wird. Er vergleicht den Boss mit 150 Ender Dragons und rechnet die benötigten Schläge mit dem neuen Schwert vor. Der Streamer macht Loot Drops mit einem Wither drin, um den Spielern zu helfen. Er erklärt, dass das Event mehr auf Equippen und Überleben ausgelegt war als auf Bauen. Er bedauert, dass das Unbreaking-Buch nicht richtig funktioniert und die Spieler mit Unbreaking 3 auskommen müssen. Er gibt bekannt, dass die Koordinaten für die Boss Arena 700, 700 sind.

Nether-Befreiung und Bosskämpfe

01:25:34

Die Nether-Befreiung beginnt mit einem Kampf gegen den Pegelengluton, der von einer Meute angegriffen wird. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten wird er besiegt, und die Spieler ziehen weiter. Ein weiterer Peeling Gluton wird beschworen, und die Spieler sind erstaunlich effektiv im Kampf gegen ihn. Es werden mehrere Versuche mit immer höheren HP-Werten unternommen, um eine größere Herausforderung zu schaffen. Ein Boss mit 150.000 HP wird beschworen, was zu einem intensiven Kampf führt, bei dem die Spielerzahl dezimiert wird. Der Boss heilt sich immer wieder vollständig, aber die Spieler halten stand. Schließlich wird der Boss besiegt und der Nether ist befreit. Ein Endboss-Fight folgt, der als sehr viel besser und aufregender empfunden wird. Der Boss spielt alle seine Attacken aus, inklusive Piglin-Wellen, was den Kampf noch intensiver macht. Es wird festgestellt, dass die AP des Bosses möglicherweise ein Cap hat, da auch eine Erhöhung auf 1,5 Millionen AP keinen deutlichen Unterschied macht. Nachfolgende Bosskämpfe werden gestartet, um das Verhalten des Bosses mit einer großen Anzahl von Spielern zu testen.

Event-Fazit und Ausblick

01:49:15

Das Event war ein voller Erfolg und hat viel Spaß gemacht. Es wird überlegt, was das Event zu bedeuten hat und es wird ein End-Event angedeutet. Es wird festgestellt, dass der Bosskampf mit wenigen Leuten anders ist als mit 50. Der Streamer äußert sich zufrieden über den letzten Fight und betont, dass er supergeil war. Es werden Insights gewonnen, wie die Bosse gebufft werden müssen, um mit 100 Spielern dagegen zu kämpfen. Die Erkenntnis, dass so viele Spieler gleichzeitig auf einen Fleck teleportiert werden können, ohne dass diese crashen, wird als besonders wertvoll hervorgehoben. Für zukünftige Bossfights wird die Idee diskutiert, Spieler unsichtbar zu machen, wenn sie sich in der Nähe des Bosses befinden, ähnlich wie bei Larry. Es wird vermutet, dass der Hit-Cooldown zwischen den Angriffen angepasst wurde, was den letzten Kampf anspruchsvoller machte. Es wird festgestellt, dass mehr AOE-Damage benötigt wird, um allen Spielern Schaden zuzufügen. Abschließend wird sich für die Teilnahme am Event bedankt und Feedback dazu im Discord erwünscht.

Reflexionen zum Nether-Event und zukünftige Pläne

02:10:42

Es wird reflektiert, dass das Nether-Event so nicht nochmal gemacht werden würde, da es sich anders als erwartet entwickelt hat. Obwohl es cool war, sich zu equippen, fehlte den Spielern ein klares Ziel. Viele Spieler waren planlos und wussten nicht, was sie tun sollten, da sich das Bauen nicht lohnte. Für das End-Event soll überlegt werden, wie ein anderes Ziel verfolgt werden kann. Das PvP-Event am Ende jedes Chunks wird als cooles Konzept angesehen. Ein großes Dankeschön wird für die Teilnahme ausgesprochen und Feedback im Discord gewünscht. Die Bosse werden als sehr geil empfunden und bieten viel Potenzial. Es wurde viel gelernt, insbesondere im Vergleich zum vorherigen Poseidon-Boss, bei dem alles gekracht und geleckt hat. Szenen werden nachgestellt, wenn sie benötigt werden. Es wird die farbenfrohe und lebendige Atmosphäre gelobt. Die Strukturen mit fettem Loot wurden als cool empfunden.

Technische Herausforderungen und Dankesworte

02:18:40

Die Custom-Items konnten aufgrund von Performance-Problemen des Datapacks Incendium nicht verwendet werden. Die Option, die Items nachzuprogrammieren, wurde aufgrund des hohen Aufwands verworfen. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dies für zukünftige Events zu tun. Ein 100-Spieler-Voice-Chat-Zwergen-Height-and-Seek auf verschiedenen Maps aus dem Creative Server ist in Planung, aber es ist noch unklar, wann und ob dies stattfinden wird. Ein Fan-Shoutout geht an Neo Protect, die das Event technisch unterstützt und Probleme behoben haben, wodurch Voiceshit ermöglicht wurde. Ein weiterer Shoutout geht an den LVM Season Pass, mit dem das ganze Event entstanden ist. Es wird dazu aufgerufen, die Codes einzulösen und den Season Pass hochzuleveln, um verschiedene Preise zu gewinnen. Im YouTube-Video wird es weitere Codes geben. Der Season Pass ist eine Art kostenloser Battle Pass, bei dem man durch das Einlösen von Codes bei verschiedenen Streamern Preise gewinnen kann. Es wird darauf hingewiesen, dass es wichtig ist, eine Sache zu erkunden.