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Minecraft Wettbewerb, Server-Tour verschoben & Minenstadt-Projekt vorgestellt

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CastCrafter
- - 03:55:40 - 22.866 - Minecraft

Minecraft-Wettbewerb für Zukunftsenergie verlängert, Teilnahme noch möglich. Server-Tour verschoben, Alternativprogramm wird gesucht. Vorstellung des Projekts Minenstadt und Ghostbuster-Basis mit Farmen. Einblick in beeindruckende Bauleistungen und Server-Details, sowie Goldfarmen und Lager.

Minecraft

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Minecraft Wettbewerb für Zukunftsenergie

00:04:51

Es läuft immer noch der Minecraft-Wettbewerb für die Zukunftsenergie von dem Bundesministerium, der bis zum 21. verlängert wurde. Teilnehmer können bis zu 300 Euro gewinnen. Der Sinn des Servers ist es, Lösungen für verschiedene Themen wie Zukunftsenergien, Energieversorgung und Energiespeicherung zu bauen. Interessierte haben noch 10 Tage Zeit, um teilzunehmen. Die IP lautet wj25.carscrafter.de. Auf dem Server gibt es ein Tutorial mit NPCs, die alles erklären, und weitere Infos sind auf der Website verfügbar. Teilnehmer können sich über den Kompass eine eigene Welt erstellen und ihre Visionen von zukünftiger Energieversorgung oder Städten bauen. Es ist wichtig, die gebauten Projekte über die Website einzureichen, inklusive eines kurzen Videos, um am Wettbewerb teilzunehmen. Dies gilt auch für Projekte, die im Einzelspieler-Modus erstellt wurden.

Verschiebung der Server-Tour

00:07:47

Es wird sich für die Verspätung entschuldigt, da ein wichtiger Termin länger gedauert hat, bei dem eine wichtige Unterschrift auf ein Dokument geleistet wurde, über das in den kommenden Tagen mehr erzählt wird. Die geplante Tour des Survival Servers 2 muss jedoch verschoben werden, da der Server aktuell nicht erreichbar ist. Es wird ein Ausweichtermin gesucht, der direkt festgelegt wird, voraussichtlich Montag oder Mittwoch. Es wird bedauert, dass die Tour nicht wie geplant stattfinden kann, da es gestern versprochen wurde. Alternativ wird überlegt, die Zeit mit anderen Inhalten zu füllen, wie z.B. das Ansehen von Snapshot-Videos oder anderen Projekten, um die Zuschauer nicht zu enttäuschen. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und die Community zu unterhalten.

Vorstellung des Projekts Minenstadt

00:15:39

Das Projekt Minenstadt von Lule wird vorgestellt: Ein Tal, umgeben von Bergen, in dessen Mitte Rohstoffe gefördert werden. Es gibt verschiedene Häuser und Unterschlupfe im Gebirge, und Besucher können in der Information einen Platz zum Ruhen finden. Eine Karte des Dorfes zeigt die Größe des Projekts. Das Projekt besticht durch seine detaillierte Gestaltung, einschließlich Brücken, die tief in eine Unterstadt führen. Besonders beeindruckend ist die gigantische Cave, die zufällig entdeckt wurde und den Anstoß für das Projekt gab. Das Portal und die dazugehörigen Personen werden gezeigt, wobei betont wird, dass es sich nicht um eine Zweitbasis handelt. Die Erbauer erklären, dass die Base über das Nether-Portal oder den Hafen erreichbar ist und bieten eine kurze Tour an, um die wichtigsten Punkte zu zeigen.

Besichtigung der Ghostbuster-Basis

00:43:53

Die Ghostbuster-Basis, die hauptsächlich auf Farmen wie Redstone-, Lagerverarbeitungs- und Item-Farmen ausgerichtet ist, wird in zwei Teile aufgeteilt vorgestellt. Der zweite Teil der Basis erstreckt sich von einem kleinen Loch aus. In dem Portal befinden sich Designs wie Froglightfarm, Holzkobbelverarbeitung und Barteringfarm. Es wird ein kleiner Kabelchen gezeigt, der zu einem Stormblock führt, der modifiziert wurde. Die Baumfarm produziert Fichtenholz mit einem 2x2-System, das aus 10 B36 TNT-Dupern besteht. Es wird ein Waterloop gezeigt, der die Spieler automatisch hin und her schiebt. Das kleine Loch ist die Vorversion eines größeren Projekts mit mehr Technik und Details, das Knast-Vibes erzeugt. Es gibt Ventilatoren, die von Kirito mitgearbeitet wurden, sowie eine Baumilfarm und Brennstofflager.

Erstaunliche Bauleistungen und Server-Details

01:03:41

Es wird über das Entfernen von Bedrock-Blöcken gesprochen, wobei ein Spieler etwa 10.000 bis 11.000 Blöcke selbst entfernt hat. Im Vergleich zu Craft Attack, wo ein 3x3 Loch schon viel Arbeit bedeutet, hat hier jemand 9x9 Chunks Bedrock entfernt. Es gab auch Pläne, dies bei einer Bitter-Skelett-Farm zu tun, aber es gab Probleme mit einem Clan-Mitglied. Der Streamer zeigt eine Barterwing-Farm mit 20 Picklings und erklärt die Sortierung der Items. Darüber befindet sich ein Steigerbox-Loader. Die Kombination aus Bienenfarm, Schafsfarm und alter Barteringfarm wird gezeigt, die früher Items durch Netherportale transportieren konnte und mit der ersten Goldfarm verbunden war, um in der Overworld zu bartern und Honig zu produzieren. Die Disharves-Bahn verwendet Grasbüschel anstelle von Grasblöcken, was Home-Meal erfordert, aber Shark-Loading macht es problematisch. Es wird festgestellt, dass Schafe Grasbüschel essen, was viele überrascht. Eine bone meal betriebene Schafsfarm ist schneller als normale, da die Schafe immer essen können. Der Streamer kündigt an, zum nächsten Partner zu gehen.

Weitere beeindruckende Bauwerke und Farmen

01:07:52

Ein weiteres großes Loch mit 16x16 Shanks, komplett von TNT weg gesprengt, wird gezeigt, das in zwei Wochen Arbeit entstanden ist. Darunter befindet sich Wasser. In der Nähe befindet sich ein weiteres Bedrock-Loch und eine Creeper-Farm, die für eine Skyblock-Welt abgewandelt wurde. Der Streamer erklärt, dass er etwa 4.000 bis 5.000 Bedrock-Blöcke entfernt hat. Es gab auch Unfälle beim Laufen, bei denen man hochteleportiert wurde, aber man kann ins Wasser gehen, um sich aufs Wasser teleportieren zu lassen. Eine XP-Farm mit einem Design, das 50% mehr Portale hat, wird vorgestellt. Die Killing Chamber wurde umgestaltet. Ein Basalt-Generator und eine Bowmier-Farm, die von Pufferfischen getriggert wird, werden gezeigt. Der Streamer scherzt, dass er viel von der Base für Crafter the Clown klauen wird, aber nicht den Goldkarotten-Crafter. Das Grundprinzip ist einfach, aber die Technik ist komplex. Es wird erwähnt, dass 6.500 Beacon in der Base verbaut wurden, die zu 99% selbst gefarmt wurden, was sehr aufwendig war. Die Wilder Skeletten Farm wird nicht gezeigt, da sie im Vergleich zu Laser harmlos ist. Eine Shiker Farm, die normalerweise gebaut wird, aber mal vier, funktioniert auf dem Server schlecht. Es gibt Schalkerbox-Loader und Schalkerboxen voller Schalkerboxen. Der Streamer hat 2000 Stunden Playtime auf dem Server.

Goldfarmen, Lager und TNT-Tuber

01:14:52

Es wird eine erste Goldfarm gezeigt, die zu den ersten 200 Stunden auf dem Server gehörte. Sie beinhaltet Goldkarotten-Craft, Burnless Away of Classic mit Bambus-Farm und Baumhiel-Farm. Das Lager war ursprünglich für Wolle und Honig gedacht. Der Streamer hat gefühlt dreimal eine neue Base gebaut und wurde jedes Mal krasser. Vieles wurde vom Server kaputt gemacht. Eine Compilation von Leuten, die sich über den Server beschweren, wird zusammengeschnitten. Der Streamer hat noch Honig übrig. Das eigentliche Lager ist voll. Es gibt Unstackable Sorters auf mechanisch. Enchantete Bücher werden vom Bartering aussortiert. Bei der zweiten Bartering-Farm wurden Relays verwendet. Der Streamer findet die Bays sehr cool. Es wird überlegt, ein großes Loch als Base-and-Craft-Attack zu machen, mit dem Vorteil, einen TNT-Tuber nutzen zu können. Die Story hinter dem TNT-Tuber ist, dass der Streamer das Design von jemandem vom Discord geklaut und umgestaltet hat, um es beweglich zu machen. Damit hatte er den halben World Leader aufgespannt. Der Streamer hofft, die Person in der nächsten Season wiederzusehen.

Vorstellung der Insel: Eine beeindruckende Clan-Basis

01:19:15

Die Insel, eine der ersten großen Clan-Basen, die sich über Events kennengelernt haben, wird vorgestellt. Sie hat 40 Mitglieder, von denen viele bereits im Stream zu sehen waren. Die Insel auf Niesling ist dabei, bis auf eine Stadt im 18. Jahrhundert gebaut. Da sie in einem Meservium gebaut wurde, wurde jeder Block von Hand gesetzt. Es ist der perfekte Ort für ein großes Hide and Seek. Die Insel hat mittlerweile 150 Leute im Discord. Am Anfang waren es fünf Leute, am Ende des Survival-Servers waren es 69 Leute, von denen sich 39 am Bau beteiligt haben. Durch das gemeinsame Bauen und die vielen Events sind sie stark zusammengewachsen. Die Mitgliederliste wird gezeigt, mit Join-Datum von allen. Jedes Gebäude ist komplett eingerichtet. Unter der Stadt wurde von mehreren Personen eine Kanalisation errichtet. Es gab viele Events wie ein SPP und eine eigene Awards-Show mit extra Rängen. Es gibt ein riesiges Herrenhaus mit vielen Spielen und einen kleinen Apartment für die Admins. Es wird eine Rundtour gestartet, beginnend mit dem Hauptaufenthaltsort.

Detaillierte Erkundung der Insel und ihrer bemerkenswerten Strukturen

01:24:39

Die Insel wird als eine komplette Minecraft-Map beschrieben, die man normalerweise herunterladen würde. Jeder Block wurde von Hand gebaut, da sie in eine Mesa gebaut wurde. Das Herrenhaus ist beeindruckend. Es wirkt wie eine eigene Zivilisation, in der der Clan lebt und sich niedergelassen hat. Es gibt Wohnhäuser, ein Bürgermeisteramt und Felder. Die Insel gibt Oldschool Anno Vibes. Es wird vor Propaganda gewarnt. Es wird eine detaillierte Führung gegeben, wobei die Highlights kurz und bündig gezeigt werden. Das Lager war das erste Gebäude und wird als gemeinschaftliches Lager beschrieben, wo jeder etwas reinlegt und rausnimmt. Es hat meistens funktioniert, obwohl es ein paar Ausrutscher gab. Das Theater wird kurz gezeigt, wo die meisten Events stattfanden, darunter die Insel Award Show. Eine Quizshow wurde veranstaltet. Die Küche wurde von Jario entworfen und von Adelio Sua M. umgesetzt. Unter der Kirche befindet sich eine XP-Farm. Die Kanalisation wurde nicht nur von Max gebaut, sondern auch von anderen. Es ist ein geheimes Verbindungsstück zu allen. Der Hafen wurde hauptsächlich von Joshua M. gebaut und ist eine Werft. Überall gibt es Armos Dance, die eine Story erzählen. Das Landhaus wurde von Max Breslaut und seinen Freunden gebaut und von Sasa eingerichtet. Es gibt ein Tunnelsystem vom Hafen bis zur Farbding. Das Herrenhaus wurde von Admin ShadowEye erbaut und hat einen Garten. Es gibt viele Spiele, von Dropper bis zu Mensch, ärgere dich nicht. Es gibt eine Eisbootstrecke von Luca und Nichtso.

Minispiele, Redstone-Haus und Hide and Seek

01:39:09

Es werden Minispiele wie ein Schießstand und ein Jump'n'Run gezeigt. Alles ist im Survival entstanden. Die Items, die herumliegen, geben dem Gebäude Leben. Es gibt Memory, Schach und Vier gewinnt. Oben sind die Privatgemache von Tim und Joshua M. mit einem Raum mit Totems. Joshua hatte hier einen halben Nervenzusammenbruch. Es wird nach einem Gebäude mit viel Redstone und Farben gefragt, was das Haus von Redstoner Fox Anton CPG ist. Es ist abgesperrt, weil es nicht einrichtbar war. Er hat tausende Male versucht, eine Holzfarm zu bauen. Es wird das Hide and Seag Event erwähnt und der Wunsch geäußert, dass die Stadt als Map vertreten wäre. Es gibt keine Löcher im Boden, wo man nicht mehr hinkommt. Die ganze Stadt ist in einem Dessertbiom gebaut, was bedeutet, dass alles terraformiert werden musste. Der Berg ist alles von Hand platziert. Das Redstone-Haus wird gesucht. Es sieht aus wie eine lebendige Stadt. In jeder kleinsten Gasse ist irgendeine Story. Es wird gesagt, dass es zwei Stunden dauern könnte, hier durchzulaufen und immer wieder etwas Neues zu entdecken. Das Display zeigt 4000 Tage an. Es gibt eine Baumfarm und eine Moosfarm. Das ganze Projekt ist völlig insane. Die Statuen sind aus Amos Dance gebaut.

Eisbootstrecke und Gruppenfoto

01:49:06

Es wird zu einem der Events gegangen, die gehostet wurden. Luca erzählt etwas über seine Eisbrotstrecke, die hauptsächlich von Nichtso gemacht wurde. Es gibt einen Highscore, aktuelle Timer und die Strecke kann im Berg verändert werden. Es ist viel Eis vorhanden. Die Strecke wird abgefahren. Es gibt einen Slime-Bouncer. Man kann auf der Runde warten. Es gibt eine schwere Tricky-Strecke. Die Strecke wird als Inspiration für Craft Attack genannt. Es wird zum Insel-Hollywood-Logo gegangen, um ein Gruppenfoto zu machen. Es wird sich für das Zeigen bedankt. Es wird gesagt, dass die Tour perfekt war. Es wird sich nach dem Space Innovator erkundigt. Es wird gesagt, dass er nicht mickrig ist, sondern average. Es wird gefragt, ob ein Art von gestern noch einmal gezeigt werden soll, was verneint wird.

Vorstellung von Piltover aus Arcane

01:57:48

Es wird ein Teil von The Nation of Zorn aus der Serie Arcane gezeigt, einer animierten League of Legends Serie. Alles ist im Survival entstanden. Es gibt acht Mitglieder: Peck, Mori, Gokkes, Melina, Jura, Neunig, Kiritox und Arcor. Es gibt die Brücke des Fortschritts, den letzten Tropfen, die Hafenstadt, das Hexgate, den Pilt over Council, den Schimmerberg, die Schimmermine und den Unterschlupf des Firelights. Es gibt die Unterstadt und die Oberstadt. Die Oberstadt ist reich, die Unterstadt verarmt. Es wird gesagt, dass es nicht gespoilert werden soll, falls jemand die Serie noch schauen will. Es wird gefragt, ob eine Tour gewünscht wird oder ob man erst einmal selbst herumfliegen möchte. Es wird nach oben geflogen. Es ist krasser, als man es sich hätte vorstellen können. Die Brücke wird wiedererkannt. Es gibt Flashbacks an die Serie. Es wird Werbung bekommen. Es wird gesagt, dass man geflasht ist. Die Tour beginnt an der Brücke des Fortschritts. Es wird nach einer Erklärung für die Brücke des Fortschritts gefragt. Es wird gesagt, dass dort am Anfang gekämpft wurde. Es wird gesagt, dass die Serie gesehen wurde. Es wird gesagt, dass ein paar Sachen nicht hundertprozentig erkannt werden, weil die eigene Kreativität eingebracht wurde. Es gibt eine Mine, die nichts mit der Show zu tun hat.

Erkundung von Piltover: Architektur, Handel und gesellschaftliche Strukturen

02:02:57

Die Brücke dient als Symbol für Fortschritt und Reichtum Piltovers, einer florierenden Handelsstadt, die auf der Hexgate-Technologie basiert. Diese Technologie ermöglicht den schnellen Transport von Gütern und ist die Grundlage des Reichtums der Stadt. Das Haus mit dem schwarzen Dach beherbergt den Counselor, vergleichbar mit einem Bundestag, wo wichtige Entscheidungen getroffen werden. Der Counselor-Raum verfügt über ein Dach, das sich bei Bedarf schließen lässt. Ein Schlangenbrunnen erinnert an Silco, dessen Verbindung zu Schlangen in der Serie thematisiert wird. Ein Marktplatz führt zum Hauptgebäude, das die Gegensätze zwischen der glänzenden Oberstadt und der heruntergekommenen Unterstadt verdeutlicht. Die Unterstadt existierte zuerst, und die Oberstadt wurde darüber errichtet, was zu Konflikten führt, die in der Serie dargestellt werden. Die Serie auf Netflix wird empfohlen, um die Hintergründe der Stadt besser zu verstehen, wobei die Baumeister der Welt Quizze über die Serie absolvierten.

Die Unterstadt: Schimmerabbau, Gefahren und geheime Gänge

02:05:38

Die Hexgates ermöglichen die Transformation von Gegenständen durch einen Strahl, der den Transport mit Hextech-Technologie symbolisiert, einer Mischung aus Magie und Technologie. Ein Berg mit einer Mine, in der das Finale der ersten Staffel stattfand, beherbergt auch eine Darstellung von Silco. Der Übergang zur Unterstadt erfolgt über den Schimmerberg, wo Schimmer abgebaut wird, eine chemische Substanz ähnlich der Hextech, aber gefährlicher. Die Unterstadt ist gefährlicher als die Oberstadt, in der saubere Technologie vorherrscht. Der Schimmer wird zur Herstellung eines Tranks verwendet, der Stärke verleiht. Der Hauptplatz der Unterstadt beherbergt das Hauptgebäude, das von Silco genutzt wurde, sowie das Lager. Der Last Drop, oder The Last Drop, ist eine Bar, die von außen und innen detailgetreu nachgebildet wurde, inklusive Tresen und Büro von Silco. Geheimgänge, die mit Invisibility-Tränken verborgen wurden, ermöglichen unauffällige Reisen durch die Stadt.

Versteck der Firelights und Gemeinschaftslager

02:12:02

Der Baum von Echo dient als Versteck der Firelights und wurde detailreich gestaltet. Storypoints und Kernmitglieder sind im Baum integriert. Das Lager von Neunig dient als Gemeinschaftslager für Arcane, wobei eine Karte des Lagers vorhanden ist, die jedoch nicht mehr aktuell ist. Das Design des Lagers wurde von jemand anderem für CC gekauft, wobei es viele Probleme beim Bau gab. Unter dem Lager befinden sich Farmen und eine Disco. Admins spielten Streiche, indem sie riesige Hühner spawnten, von denen eines behalten wurde. Es gibt auch eine Taube im Lager. Schafe fressen Gras, und es gibt verschiedene Farben, die für die Gestaltung verwendet wurden. Kirito entwarf zwei kleine Farben, die sich neben der Schafarm befinden. Die Pilzfarm und Mat-Farm erlitten gelegentlich Explosionsschäden. Dirt wird platziert, um matt zu werden. Das große Loch wurde per Hand ausgehoben, wobei Mining-Events stattfanden.

Ankunftspunkt, SPP-Flagge und das Dorf von Lena

02:19:38

Der Ankunftspunkt für neue Spieler ist mit einer SPP-Flagge gekennzeichnet, die oft fälschlicherweise für die Flagge von Gokkes gehalten wird. Die Flagge wurde bereits an verschiedenen Orten auf dem Server gesehen. Das Dorf wurde von Lena am Ende gebaut und enthält viele Custom-Trees. Lena gab an, dass sie alles gut zusammengeklaut hat. Das Dorf könnte in Zukunft für Hide and Seek verwendet werden. Unter einer Pressure Plate befindet sich die alte Base vom Pack. Peck baute am Anfang neben dem Streamer und zog dann um. Der Berg ist custom. Frackly hat 18 Tage an der Schematic gebaut, Neunig und Red Snowman jeweils ein bis zwei Tage. Frackly war das Main-Projekt und hat 600 Stunden daran gebaut. Das Projekt begann im Januar und dauerte bis kurz vor dem Ende des Servers. Ein Zeppelin und eine Schimmermine sind ebenfalls vorhanden. Arctur und Tanni haben ebenfalls mitgebaut. Ghost hatte Gold in seiner Base abgebaut. Kirik baute eine Goldfarm, die von außen sichtbar ist. Die Goldfarm ist mit vielen Farben gestaltet, um effizient zu sein. Kevin hat einen Server gefangen und baut ihn. Es gibt viele Ender-Mans. Ein Foto wird vor dem Hexgate gemacht.

Le Grande Finale 1.0: Vorstellung von Obi-Osten und der Gummibärenbande

02:32:03

Le Grande Finale 1.0 präsentiert Obi-Osten und die Gummibärenbande, zwei Clans, die auf dem Server entstanden sind. Das Projekt besteht aus 27 Mitgliedern, 23 POEs und einer detaillierten Beschreibung. Es umfasst mehrere Städte, die ursprünglich unabhängig voneinander entstanden sind und jeweils ihren eigenen Charakter und Ziel haben. Im Laufe der Zeit, als das Projekt und das Spiel auf dem Server immer vertrauter wurden, entschieden sich die Städte, sich so gut wie möglich miteinander zu verbinden. Dadurch entstand eine abwechslungsreiche Region, in der jede Stadt ihre Eigenheit behält, aber gleichzeitig ein größeres Ganzes bildet. Die Gummibärenbande repräsentiert eine moderne Stadt, die von Zombies eingenommen wurde, mit einem Safe-Spot für Überlebende und einem Labor für Experimente mit Zombies und Monstern. Die Minimap zeigt bereits das Ausmaß der Base. Die Container, der Hafen und die Brücke sind beeindruckend gestaltet.

Zombie-Experimente und Überlebenden-Treffpunkt

02:36:58

Das Labor dient als Ort für Experimente mit Zombies und anderen Kreaturen, wobei Dolina die untere Etage gestaltet hat. Es gibt spezielle Mobs wie Creeper-Skeleton-Fusionen. In den unteren Etagen wurden Experimente mit stärkeren Mobs durchgeführt, darunter Breeze, Enderman und Ghast. Ein besonders schwieriger Mob, Gustavo, kostete mehrere Tode beim Einfangen und Einbringen in die Base. Der Überlebenden-Treffpunkt bietet einen Lagerfeuerplatz zum Entspannen und einen Lagerraum mit Waffen. Die Stadt ist von Zombies bevölkert und von der Natur zurückerobert, was durch einen riesigen Mutantenbaum symbolisiert wird. Zahlreiche kleine Details wurden von verschiedenen Leuten hinzugefügt. Skyfuchs befindet sich in einem Chill-Raum, wo die Leute gerne Apfelsaft und Orangensaft trinken. Ein Bus versperrt den Weg und dient als Chill-Bereich. Die Stadt entstand in kurzer Zeit, wobei Gebäude aus Creative Events integriert wurden, um Lücken zu füllen.

Die Brücke zur Wüste und das Spielparadies

02:42:27

Carmilla war maßgeblich an der Fertigstellung der Base beteiligt. Die Brücke in Richtung Wüste wurde auf Anweisung von Stroke gebaut. Das Spielparadies, das bereits seit Dezember existiert, wurde mehrfach umgebaut und gilt als einer der coolsten Points. Es gab laufende Absprachen im Chat, wer was bauen möchte. Das Spielparadies ist jedoch kaputt. Die Gebäude in der Mitte des Spielparadieses sind detailreich gestaltet und zeigen die Fortschritte der Baufähigkeiten der Beteiligten. Der Baum von Cookie dauerte etwa drei Monate und wurde kurz vor Serverende fertiggestellt. Skyfox wurde von Skyfox alleine gebaut, wobei 300.000 Blätter platziert wurden. Das Spieleparadies ist der nächste POI nach der Brücke.

Das Spieleparadies: Gemeinschaft, Häuser und Geschichten

02:46:13

Das Spieleparadies zeichnet sich durch eine große Anzahl von Häusern aus. Die Wüste wurde komplett selbst gebaut, wobei sich unter der Oberfläche Erde befindet. Ein ausgetrockneter Fluss ist ebenfalls vorhanden. Das Dorf im Spieleparadies enthält viele Armour-Stands mit kleinen Geschichten. Ein Lama-Chicken-Stand aus dem Minecraft-Film ist ebenfalls vorhanden. Es gibt Häuser mit verschiedenen Einrichtungsgegenständen und Geschäften, wie z.B. ein Staubsaugerladen. Auf den Balkonen sitzen Armour-Stands, die eine schöne Zeit verbringen. Jedes Haus hat seine eigene Geschichte. Das Spieleparadies legt weniger Wert auf das Endergebnis als auf das Miteinander der Beteiligten. Der Hafen mit den Booten und ein Palast in Richtung Westen sind ebenfalls vorhanden. Das Spieleparadies wurde von Ghostface begonnen. Das alte Haus war ein eckiger Klotz ohne Wüste. Das Innere des Spieleparadieses steht im Kontrast zum Äußeren und ist im Star Trek-Stil gehalten. Es gibt zahlreiche Spiele wie Kniffel, Mensch ärgere dich nicht, Uno und Mastermind. Jedes Spiel hat seinen eigenen Stil. Eine Fressecke mit chinesischem Essen ist ebenfalls vorhanden.

Erkundung des Spieleparadieses und seiner vielfältigen Spielangebote

02:56:18

Der Rundgang beginnt mit einem beeindruckenden Obby-Turm aus 263 Armor Stands. Das Spieleparadies ist als Treffpunkt für Spieler konzipiert, wo sich Gruppen anmelden und Räume für gemeinsame Spielsitzungen nutzen können. Jeder Raum bietet eine Beschreibung des jeweiligen Spiels, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern. Schach, eines der angebotenen Spiele, wurde bisher am wenigsten genutzt. Ein weiteres Highlight sind die kreativ gestalteten Spiele wie 'Wer bin ich?' und 'Schiffe versenken' im Wüsten-Stil. Geheime Räume, die sich durch das gesamte Gebäude bis in den Keller erstrecken, bieten zusätzliche Erkundungsmöglichkeiten und sind durch Redstone-Technik miteinander verbunden. Ein weiteres Spiel erfordert ein Texture Pack für Schalker, um Würfel darzustellen, wobei die Spieler Kerzen auf gewürfelten Zahlen platzieren und sammeln müssen. Mühle und Werwolf sind weitere Spiele, die im Spieleparadies zu finden sind, wobei Werwolf durch die Vergabe von Rollen über Bücher und Kommunikation über MSG gespielt wird.

Scrabble, Sponsoring und Verewigung der Helfer im Spieleparadies

03:01:38

Das Scrabble-Spiel im Spieleparadies zeichnet sich durch eine komplexe Redstone-Technik aus, die sich im Keller befindet und Signale nach oben befördert, wobei die Buchstaben als Pixel-Arts gestaltet sind. Eine weitere Besonderheit ist die Technik von Contra, die durch ein Sponsoring von O2 ermöglicht wurde. Im Spieleparadies sind alle Personen verewigt, die beim Bau und der Gestaltung mitgeholfen haben, darunter auch die Gründungsmitglieder des OBI-Osten Clans. Es gibt auch Memory mit Blöcken, bei dem die Spieler Paare finden und in ihre Schalker aufnehmen müssen. Leitern und Schlangen, ein weiteres Spiel, das viele Kindheitserinnerungen weckt, ist ebenfalls vorhanden. Ein verstecktes Detail in diesem Raum ist ein Kinapress. Das Team hat auch ein Büro, in dem jeder Teamler seinen eigenen Platz hat. Die Idee dazu stammt von Ammo, der im Pickhole-Raum mit dem Aufstellen von Schreibtischen begann. Im Keller des Spieleparadieses befindet sich ein Museum mit besonderen Items des Servers sowie die Technik für das Scrabble-Spiel.

Besuch der Anastaria Burg und Vorstellung des Obi-Osten Clans

03:15:24

Nach einer kurzen Pause und Danksagungen für Raids und Subs setzt sich die Tour mit dem Besuch der Anastaria Burg fort, dem Königreich von Pingu. Die Obi-Osten, ein Clan, der sich auf dem Server gefunden hat, werden vorgestellt. Die Burg ist in verschiedene Distrikte aufgeteilt, darunter ein normaler Distrikt, ein Schlossabteil und ein Aristokratenbereich mit luxuriöseren Häusern. Ein Highlight ist die Arena, ein PvP-Bereich, in dem die Spieler kämpfen können, ohne ihre Items oder Level zu verlieren. Unter den Treppen der Arena befinden sich versteckte AFK-Räume von Spielern. Die meisten Häuser sind nicht eingerichtet, aber es gab den Plan, dass jeder Spieler sein Haus individuell gestaltet. Der Aristokratenbereich zeichnet sich durch aufwendig gestaltete Häuser aus, die von bestimmten Spielern bewohnt werden. Der Bau begann mit dem Schloss auf einer Landzunge, wo Pingu sein erstes Haus baute. Pingu erwähnt die Idee, den Seed der Welt zu bekommen, um Vorher-Nachher-Vergleiche des Gebiets zu ermöglichen. Im Schloss befindet sich ein Lager mit seltenen Mobs und eine Katakombe, die über eine P.U. zugänglich ist.

Weitere Basen und Projekte auf dem Server

03:28:24

Die Tour führt weiter zu der Base von TMK, einem Freund, der ein großes Pilzkönigreich bauen wollte, aber aus privaten Gründen aufhören musste. Er war sehr talentiert im Umgang mit Armor Stands und baute auch den Miner aus dem Spieleparadies. TMK wird auch auf dem nächsten Server wieder dabei sein. In der Nähe befindet sich auch die Starterbase von TMK, die jedoch alles andere als eine einfache Starterbase ist. Anschließend wird die japanisch inspirierte Base von Fingu vorgestellt, die er im Survival-Modus gebaut hat. Er begann mit Tutorials und baute dann im Einzelspieler vor, bevor er alles auf den Server übertrug. In seiner Base gibt es Botschaften von den anderen Obi Oslo Gründungsmitgliedern, ein großes Schloss, ein Samurai-Viertel und die Abenteurer-Gilde. Die Stadt ist im Laufe der Zeit gewachsen und verfügt über einen Hafen, einen Leuchtturm und eine Einkaufspassage. Im obersten Stockwerk der Abenteurer-Gilde befindet sich ein Museum mit einer Map, die die Entwicklung der Base zeigt. Im Keller der Gilde gibt es eine Versicherungskammer für böse Items und einen Trainingsplatz. Ammo hat in seinem Büro seinen größten Heiligtum, Ohrenschmalz, aufbewahrt. Über Fingus Base befindet sich ein Drache, der auf der Map gut sichtbar ist. In der Nähe befindet sich auch eine kleine Insel, die Schnieke-Nieke gehört. Fingu ist sehr zufrieden mit seiner Base und den Freundschaften, die auf dem Server entstanden sind. Die Obi-Osten Hauptbase besteht aus Schwarzstein und Obsidian und verfügt über einen Netherite Beacon, der von drei Leuten gefarmt wurde. Der Turm dient als Treffpunkt für den Clan und ist von den meisten Basen aus sichtbar.

Abschluss des Streams und Ausblick auf die nächste Season

03:45:48

Der Streamer zeigt sich überwältigt von den gezeigten Bauwerken und der Kreativität der Community. Er betont, dass die Tour nur einen kleinen Einblick in die Vielfalt der Projekte auf dem Server gegeben hat, der insgesamt 7500 Whitelisted Player hatte. Er plant, sich in Zukunft selbst noch mehr Zeit zu nehmen, um die Welt zu erkunden und die vielen anderen Bauten und Farmen zu entdecken. Der Streamer bedankt sich bei allen Zuschauern und Mitwirkenden und kündigt an, dass er noch einen richtigen Abschied vom Server mit allen Spielern planen möchte, eventuell in Form eines Eventservers. Er freut sich auf die nächste Season und hofft, dass es dann eine Welt und einen Server geben wird. Abschließend kündigt er für den nächsten Tag ein OneBlock-Event an, das jedoch bei Problemen auf Samstag verschoben wird. Er bedankt sich nochmals bei allen, die so lange zugeschaut und gewartet haben, und wünscht eine gute Nacht.