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Minecraft: Animierte Bauwerke und Redstone-Innovationen im Fokus
In Minecraft entstehen durch Redstone und Entities wie Boote völlig neue, flüssige Animationen für Bauwerke. Spieler entdecken die Buildstone-Community, die normale Builds mit Redstone belebt, und planen, inspirierte Designs wie wehende Fahnen oder sich drehende Ventilatoren in ihre Basis zu integrieren. Die Herausforderung liegt in der Skalierung und komplexen Verkabelung der Redstone-Schaltungen, um beeindruckende Effekte zu erzielen.
Stream-Start und Geburtstagsankündigung
00:19:04Der Stream beginnt mit einer verspäteten Einleitung, für die sich der Streamer entschuldigt. Er begrüßt die Zuschauer herzlich und hofft, dass sie bereit für eine actiongeladene Crafting-Session sind. Eine besondere Ankündigung ist, dass der Stream in seinen Geburtstag hineinläuft, was bedeutet, dass bis 0:01 Uhr gestreamt wird. Neben der Geburtstagsfeier steht heute das 'Force-Item-Battle' von Basti an, auf das sich der Streamer sehr freut. Es wird auch über ein mögliches 'Dress to Impress'-Event gesprochen, wobei der Streamer unsicher ist, ob es heute oder am Samstag stattfindet, da er am Samstag unterwegs sein wird.
Neue Minecraft-Ära: Animierte Builds und Redstone-Innovationen
00:29:29Der Streamer teilt seine Begeisterung über eine aufkommende neue Ära in Minecraft, insbesondere im Bereich Redstone und Bauwerke. Er erwähnt, dass er ein YouTube-Video über innovative Redstone-Türen gesehen hat, die mit Booten realisiert werden. Diese Türen sind erst seit der aktuellen Minecraft-Version möglich und bieten flüssige Animationen, die während des Schließvorgangs wieder geöffnet werden können. Es wird diskutiert, wie diese Mechaniken, die auf Entities wie Boote, Minecarts oder sogar Hühner setzen, völlig neue Möglichkeiten für das Bauen in Minecraft eröffnen. Der Streamer ist fasziniert von der Kreativität und den technischen Fortschritten in der Community, die zu Weltrekorden bei Piston-Türen und anderen komplexen Schaltungen führen.
Einführung in Buildstone und geplante Projekte auf dem Containerschiff
00:48:24In dieser Folge von Craft Attack 13 widmet sich der Streamer einer neuen Spielweise: Buildstone. Buildstone ist eine Community, die normale Minecraft-Builds mit Redstone animiert, um ihnen mehr Leben zu verleihen. Beispiele hierfür sind wehende Fahnen, sich drehende Ventilatoren oder animierte Rohre, die Flüssigkeiten pumpen. Der Streamer plant, sich von Videos inspirieren zu lassen, insbesondere von Mumbo Jumbo's Redstone-Ventilatoren, und diese in seinen Maschinenraum und an den Seiten der Container auf seinem Schiff einzubauen. Ziel ist es, die Basis lebendiger wirken zu lassen, indem kleine Animationen wie sich ein- und ausschaltende Lampen oder sich bewegende Trapdoors integriert werden. Er möchte die Welt von Mumbo Jumbo herunterladen, um die Mechanismen zu verstehen und dann eigene Designs in Craft Attack umzusetzen.
Erkundung von Ventilator-Designs im World Download
01:00:08Der Streamer begibt sich in einen World Download, um verschiedene Ventilator-Designs zu studieren. Er ist beeindruckt von der Größe und Animation einiger Modelle, insbesondere eines 20 Blöcke großen Ventilators, der perfekt in den Schiffsrumpf passen würde. Es wird überlegt, ob ein großer Ventilator oder zwei kleinere die bessere Wahl wären. Ein weiteres Highlight ist ein Ventilator, dessen Anzahl der Flügel während des Betriebs angepasst werden kann, was der Streamer als äußerst cool empfindet. Er bewundert die detaillierte Bauweise, die einen Motorring imitiert. Die Diskussion konzentriert sich auf die Skalierbarkeit und die Komplexität der Redstone-Schaltungen, wobei der Streamer eine einfachere Bauweise bevorzugt. Das Ziel ist es, die Funktionsweise zu verstehen, um die Ventilatoren in Craft Attack zu implementieren.
Diskussion über Handy-Hüllen und Haltbarkeit
01:26:55Die Diskussion dreht sich um die Notwendigkeit und Haltbarkeit von Handy-Hüllen. Ein Teilnehmer erwähnt, dass sein Samsung Galaxy S25 Ultra sehr robust sei, während ein anderer sein Display ohne Hülle stark zerkratzt hat. Es wird berichtet, dass Handys trotz häufigen Herunterfallens oft unversehrt bleiben, was zu Verwunderung führt. Die Gesprächspartner teilen persönliche Erfahrungen, wie ihre Smartphones Stürze auf Asphalt oder Kieselsteine ohne größere Schäden überstanden haben, obwohl manchmal Dellen an den Rändern entstanden sind. Dies führt zu einer allgemeinen Reflexion über die unerwartete Widerstandsfähigkeit moderner Mobiltelefone.
Leichtathletik-Erinnerungen und Sprint-Herausforderungen
01:29:16Ein Gesprächsteilnehmer behauptet, in seiner Jugend Leichtathletik betrieben und der schnellste Sprinter seines Jahrgangs gewesen zu sein. Dies führt zu amüsanten Zweifeln und Herausforderungen von anderen, die seine aktuellen Sprintfähigkeiten anzweifeln, insbesondere nach Jahren der Inaktivität und einer weniger sportlichen Lebensweise. Es wird scherzhaft vorgeschlagen, ein Sprint-Duell zu veranstalten, wobei jedoch Bedenken hinsichtlich möglicher Verletzungen geäußert werden, besonders nach langem Sitzen und bei kalten Temperaturen. Die Vorstellung, nach stundenlanger PC-Arbeit bei Minusgraden einen Sprint hinzulegen, wird als potenziell gefährlich und schmerzhaft beschrieben, was zu allgemeiner Belustigung führt.
Bauliche Herausforderungen im Maschinenraum
01:32:26Es wird ein erhebliches Problem im Maschinenraum des Schiffes offenbart: Eine versehentlich eingebaute "Zweiermitte" anstelle einer "Einermitte" im Ofenbereich. Dies beeinträchtigt die Symmetrie und die Möglichkeit, geplante große, animierte Ventilatoren zu installieren, die Redstone-Technik nutzen. Die Entdeckung führt zu Frustration, da das gesamte Schiff auf eine "Einermitte" ausgelegt ist und diese Abweichung die Ästhetik und Funktionalität stört. Es werden Überlegungen angestellt, den Ofen zu versetzen oder das Design anzupassen, um die Asymmetrie zu kaschieren, wobei die Option, den gesamten Bereich um einen Block zu verschieben, als praktikabel erscheint, um das Problem zu beheben, ohne das gesamte Schiff neu bauen zu müssen.
Fertigstellung und Test des Ventilator-Motors
01:54:23Der Bau des Ventilator-Motors wird abgeschlossen, wobei die Funktionsweise detailliert erklärt wird: Observer und Pistons erzeugen eine kreisförmige Bewegung, die an zwei Punkten gleichzeitig ausgelöst wird, um zwei sich entgegengesetzt drehende Blätter zu simulieren. Das Signal wird über Observer und Repeater zu den Falltüren geleitet. Nach der Fertigstellung wird der Ventilator zum ersten Mal getestet, und die Freude über die erfolgreiche Implementierung ist groß. Es wird jedoch festgestellt, dass weitere Dekorationen und funktionale Blöcke, wie Kupferblöcke, hinzugefügt werden müssen, um das Design zu vervollständigen. Es wird auch überlegt, den Ventilator um einen Block höher zu bauen und möglicherweise die Materialien zu ändern, um den Geräuschpegel zu reduzieren und die Ästhetik zu verbessern.
Humorvolle Beobachtungen und Baufortschritte
02:00:55Es werden humorvolle Beobachtungen über das Verhalten von Stream-Teilnehmern gemacht, insbesondere über jemanden, der pünktlich um 12:30 Uhr verschwindet, was scherzhaft als 'Arbeitszeitbetrug' bezeichnet wird. Parallel dazu wird über den Fortschritt beim Bau der Golem-Basis gesprochen, wobei ein großes Loch als 'ausgezeichnet' beschrieben wird, das für das Sammeln von Ressourcen wie Tav und Anders Seed genutzt werden soll. Die Diskussion wechselt dann zu technischen Problemen mit Gunpowder-Farmen und der Stabilität des Streams beim Starten einer zweiten Minecraft-Instanz, was zu Abstürzen führen kann. Trotz dieser Ablenkungen wird weiter am Ventilator gearbeitet, wobei über Beleuchtungsoptionen und die endgültige Platzierung nachgedacht wird, um das Design zu optimieren.
Geburtstagsgespräche und Kuchenvorlieben
02:26:05Die Streamer sprechen über den bevorstehenden Geburtstag eines Teilnehmers, der 25 Jahre alt wird. Dies führt zu einer Diskussion über das Alter und humorvolle Bemerkungen über das Älterwerden. Anschließend widmet sich das Gespräch den Kuchenvorlieben. Bienenstich und Marmorkuchen werden als Favoriten genannt, wobei die Vielfalt der Geschmäcker und die Freude am Kuchenessen im Vordergrund stehen. Es wird auch über ungewöhnliche Kuchen wie 'Fanta-Kuchen' gesprochen, was zu Erklärungsversuchen führt, wie dieser zubereitet wird und welche Textur er hat. Die lockere und persönliche Unterhaltung schafft eine entspannte Atmosphäre im Stream.
Diskussion über Döner-Könige und neue Test-Konzepte
02:30:00Es wird über den 'Döner-König' Abu Goku gesprochen, dessen Videos über Döner-Tests bekannt sind. Die Teilnehmer diskutieren, ob man seinem Geschmack vertrauen kann und ob er tatsächlich den besten Döner in Deutschland gefunden oder sogar selbst kreiert hat. Dies führt zu einer humorvollen Idee, Abu Goku gegen einen anderen bekannten Tester, Holle, im Kampf um den Döner-Königstitel antreten zu lassen. Die allgemeine Meinung ist, dass der Döner-Markt überlaufen ist und neue Test-Konzepte benötigt werden. Es wird vorgeschlagen, Matratzen zu testen, indem man sich in Läden auf verschiedene Modelle legt und sie bewertet, was als absurd und lustig empfunden wird, aber auch die Frage nach der Rentabilität solcher Matratzenläden aufwirft.
Geheimnisse der Matratzenfirmen und Schlaflabor-Erfahrungen
02:32:26Die Streamer philosophieren über das Mysterium der zahlreichen Matratzenläden, insbesondere der 'Matratzen Concord'-Filialen an jeder Ecke, die ständig Rabatte anbieten, aber scheinbar nie Kunden haben. Es wird spekuliert, wie diese Geschäfte existieren können und ob es sich um ein verborgenes Geschäftsmodell handelt, möglicherweise mit recycelten Matratzen. Die Diskussion wechselt dann zu persönlichen Erfahrungen mit einem Schlaflabor, wo ein Teilnehmer drei Tage verbringen wird. Es wird humorvoll über die Art der Ergebnisse spekuliert, die dort erzielt werden könnten, und es werden alte Witze über Geschlechtskrankheiten auf dem Craft Attack Server wieder aufgegriffen, was zu allgemeiner Belustigung führt. Die Unterhaltung endet mit einer scherzhaften Frage nach einer Vergangenheit als 'Dealer' im Dorf.
Schmutzkampagne gegen Hugo und Leberkäse-Placement-Diskussion
02:36:20Es wird eine angekündigte Schmutzkampagne gegen Hugo gestartet, der sich angeblich in Stockholm befindet und dort aufgrund eines falschen Flughafens gestrandet ist. Die Diskussion wechselt zu einem vermeintlichen Leberkäse-Placement, das der Streamer Early Boy haben soll. Es wird humorvoll über verschiedene Leberkäse-Sorten wie Dubai-Leberkäse und Pistazien-Leberkäse gesprochen. Es stellt sich heraus, dass Mr. Morg dieses Placement hatte, was zu allgemeiner Verwirrung und Belustigung führt, da er sich selbst nicht daran erinnern kann. Die Gruppe schaut sich ein YouTube-Short an, das zeigt, wie der „Hupsi-Leberkäse“ aus dem Glas springt, was als „eklige“ oder „kalte“ Werbung beschrieben wird. Es wird sogar ein „Potenz-Leberkäse“ erwähnt, der humorvoll als Lösung für Potenzprobleme angepriesen wird, was für weitere Lacher sorgt. Early Boy wird scherzhaft unterstellt, seinen Kühlschrank voll mit Potenz-Leberkäse zu haben.
Jobkündigung und Lebensumstellung
02:46:07Der Streamer offenbart, dass er seinen Job gekündigt hat, um sich auf seine Streaming-Karriere zu konzentrieren. Er erklärt, dass er seinem Chef mitgeteilt hat, für zwei Monate auf einer „Produktion“ zu sein, was er als „Mediensprache“ bezeichnet. Diese Entscheidung wird als mutig und riskant diskutiert, insbesondere im Hinblick auf die Zukunft nach Craft Attack. Es wird auch über die gesundheitlichen Aspekte des Streamer-Lebens gesprochen, wie rote Stellen an der Maus-Hand, die durch das Mauspad entstehen. Der Streamer fragt sich, ob es normal ist, dass sein Tagesrhythmus gestört ist, wenn er nicht wie gewohnt duscht, und spekuliert humorvoll über mögliche ADHS- oder Autismus-Spektrum-Störungen bei Content Creatorn. Er betont, dass dies nichts Wildes sei und viele in der Branche betroffen seien.
Magenverkleinerung und Abnehmziele
02:53:32Marcel spricht über seine bevorstehende Magenverkleinerung und seine Abnehmziele. Er erklärt, dass er bereits alle notwendigen Termine durchlaufen hat, darunter Besuche beim Endokrinologen, Magenspiegelologen, Ernährungsberater und Psychologen. Die Operation wird als Hilfestellung betrachtet, die Disziplin erfordert, da zwei von drei Personen nach der OP wieder übergewichtig werden, wenn sie ihren Lebensstil nicht ändern. Marcel teilt mit, dass man nach der Operation nur sehr kleine Mengen essen kann (ca. 80-120 Milliliter), um ein Reißen des Magens zu vermeiden. Er plant, seine Abnehmreise zu dokumentieren und möglicherweise auf YouTube zu veröffentlichen. Das erste große Ziel ist es, unter 100 Kilogramm zu kommen. Seine Frau hat bereits erfolgreich 105 Kilogramm durch eine Magen-OP und konsequente Lebensumstellung abgenommen, was ihn motiviert. Die Operation ist voraussichtlich im Januar oder Februar geplant.
Kooperationen und Minecraft-Bauprojekte
03:05:29Der Streamer scherzt über mögliche Kooperationen und Placements, wie zum Beispiel Proteinkampagnen oder eine Haartransplantation als Kooperation. Er erwähnt auch die Idee eines Brillen-Placements, wofür er absichtlich seine Augen überanstrengt hätte. Im Spiel wird über den Bau von Ventilatoren in der Basis diskutiert, die ästhetisch ansprechend sein sollen, als würden die Öfen sie als Ansaugung nutzen. Es gibt technische Herausforderungen bei der Redstone-Verkabelung und dem Platzmanagement. Der Streamer überlegt, wie er die Technik auf die andere Seite verlagern kann, um mehr Raum zu schaffen. Er plant auch, ein „BANK“-Schild in Minecraft zu erstellen, wobei jeder Buchstabe einen Block groß sein soll. Die Diskussion geht weiter zu einem Problem mit einem TNT-Duper, der zwei TNTs statt einem auslöst, und der Suche nach einer Lösung für dieses Redstone-Problem.
Oma-Besuch und Reisepläne
03:18:27Der Streamer teilt persönliche Gedanken über seine Großeltern mit. Er plant, seine Oma zu besuchen, die ihm um 12:30 Uhr ein „Guten Morgen“-Bild geschickt hat, und Weihnachten mit seiner Familie zu verbringen, gefolgt von einer Woche bei seinen Großeltern, um sich zu erholen. Er erinnert sich an frühere Besuche, bei denen er mit ihnen Tartout schaute und wie er später in den Skerbus schminken ging. Er beschreibt den entspannten Rhythmus bei seinen Großeltern mit Mittagessen, Krimis am Abend und seinem Opa, der im Sessel einschläft. Da seine Großeltern weit weggezogen sind und er kein Auto hat, plant er, einen „richtig geilen dicken Urlaub für drei Personen“ zu buchen, um sie einzuladen. Er spielt mit der Idee eines IRL-Streams während einer Tour mit seinen Großeltern, was er als „Lederratentour“ bezeichnet und als potenziell „krass“ und „Weltrekord“ einschätzt.
Essenslieferung und technische Probleme
03:25:01Der Streamer berichtet von einer frustrierenden Essenslieferung: Der Lieferant hat das vorbezahlte Essen nicht abgestellt, sondern wieder mitgenommen. Nach einem Anruf kommt der Lieferant zurück, ist aber verärgert, dass der Streamer nicht geöffnet hat, obwohl in der Lieferanweisung stand, das Essen abzustellen. Das Essen, Teriyaki Chicken Wings, ist nur lauwarm. Der Streamer muss sich beeilen, die Wings zu essen, da er in fünf Minuten wieder auf Sendung ist. Er scherzt darüber, wie er früher mit Essen gespielt und es sich ins Gesicht geschmiert hat, um Clips zu generieren. Parallel dazu gibt es weiterhin technische Schwierigkeiten im Minecraft-Spiel, insbesondere bei der Erstellung des „BANK“-Schildes, das auf einzelne Blöcke verteilt werden soll. Ein Problem mit einem TNT-Duper, der zu viele TNTs auslöst, wird ebenfalls diskutiert.
Diskussion über Essenszubereitung und technische Probleme
03:37:20Die Unterhaltung beginnt mit einer Beschreibung eines Schmortopfs, in dem Rinderbraten mit Kartoffeln und Möhren für zwei bis drei Stunden geschmort wird. Dies führt zu einer kurzen Verwirrung über den Begriff 'Hupsi'. Anschließend wechselt das Thema zu einem technischen Problem im Spiel, bei dem der Streamer feststellt, dass er die falschen Blöcke verwendet hat. Es wird erwähnt, dass ein großes Problem gelöst werden konnte, was Erleichterung auslöst. Währenddessen wird bedauert, dass die Aufnahme nicht lief, obwohl der Streamer das betreffende Element bereits unzählige Male gebaut hat. Die Diskussion geht weiter mit einer Frage zur Creeper-Farm, die unter einer Trial-Chamber gebaut wurde, und dem Problem, dass Schneegolems in einer Savannen-Biome sofort sterben, weil es zu warm ist. Es wird nach Lösungen gesucht, wie man dieses Problem beheben kann, ohne die gesamte Farm abreißen und woanders neu aufbauen zu müssen. Alternativen wie Katzen, die jedoch als 'crazy buggy' und ineffizient beschrieben werden, oder ein wasserbasiertes Design werden in Betracht gezogen, um das ausgehobene Loch anderweitig zu nutzen, falls die Creeper-Farm nicht funktioniert.
Lösungsansätze für die Creeper-Farm und die Herausforderungen der Savannen-Biome
03:43:03Es wird überlegt, ein anderes Design für die Creeper-Farm zu verwenden, möglicherweise mit Wasser, um das Loch nicht umsonst ausgehoben zu haben. Ein Design mit Glaspfeilern für Spinnen oder Halfslabs und Dispensern mit Wasser auf einer Clock wird als Option genannt. Die Hauptsorge ist, dass die Trial Chamber das Spawnen von Mobs verhindert, aber es scheint, dass Creeper dort spawnen können. Der Streamer überlegt, ein zweites Loch für ein effizienteres Creeperfarm-Design zu graben, da Schneegolems als deutlich besser als wasserbasierte Farmen angesehen werden, obwohl der genaue Unterschied nicht bekannt ist. Die Schwierigkeit, ein weiteres großes Loch, insbesondere in Deep Slate, zu graben, wird betont. Es wird bestätigt, dass Schneegolems in Savannen-Biomen sofort sterben und es keine bekannte Möglichkeit gibt, sie dort zu erhalten, selbst mit Powder Snow. Die Idee, ein Auto-Bogen zu bauen, der dauerhaft Instant Healing abfeuert, wird als theoretisch machbar, aber extrem ressourcenintensiv abgetan, da dies eine Vielzahl von Farmen für Magma Cream und andere Materialien erfordern würde. Die Diskussion schließt mit der Feststellung, dass es keine einfache Lösung für das Schneegolem-Problem gibt und ein Neuanfang oder ein anderes Design unumgänglich ist.
Design und Bau von Ventilatoren im Schiff
03:46:15Der Streamer überprüft den Ofen und stellt fest, dass er gut funktioniert. Anschließend widmet er sich dem Bau und der Integration von Redstone-Lampen und Ventilatoren in das Schiff. Es wird die Idee vorgestellt, animierte Redstone-Bauten mit Kolben zu verwenden, um riesige Ventilatoren mit Falltüren zu erstellen, die sich wie sich drehende Klingen bewegen. Auch andere animierte Elemente wie Rohre mit Kolben, die den Eindruck erwecken, als würde etwas durch sie hindurchgehen, oder sich bewegende Flaggen auf Burgen werden erwähnt. Diese 'Buildstone'-Techniken sollen dem Schiff mehr Leben einhauchen. Der Streamer hat bereits zwei Ventilatoren in sein Schiff eingebaut und ist mit dem Ergebnis sehr zufrieden, da sie nun wie Ansaugungen eines Motors wirken und einen 'sehr geilen Vibe' erzeugen. Es fehlt noch eine Falltür aus Pale Oak, um die Konstruktion abzuschließen. Es wird überlegt, die Ventilatoren leicht versetzt zu starten, um ein cooles, nicht ganz synchrones Aussehen zu erzielen, aber das richtige Timing ist schwierig. Die Idee, die Ventilatoren an den Hebel des Supersmelters anzuschließen, wird verworfen, da sie sich immer bewegen sollen, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Stattdessen sollen die Redstone-Lampen asymmetrisch platziert werden, um die Symmetrie zu kaschieren. Der nächste Schritt ist der Bau eines 'Monsterventilators'.
Planung und Herausforderungen des Monsterventilators
03:54:07Der Streamer ist begeistert von einem komplexen Ventilator-Design, das er online entdeckt hat, welches Bubble Columns und separate Kanäle für jede Farbe verwendet, um eine beeindruckende Animation zu erzeugen. Er plant jedoch, ein einfacheres Design mit vier Klingen zu verwenden, das ihm von 'Vince' geschickt wurde. Dieses Design mit vier Klingen wird als cooler empfunden als eines mit drei Klingen und soll als 'Main-Venti' im Schiff platziert werden, wobei es zwei bis drei Blöcke nach außen ragen soll, um den Eindruck eines Motors zu verstärken. Die Kompaktheit des Designs wird gelobt. Die Herausforderung besteht darin, das Design auf eine größere Größe zu skalieren, da der aktuelle Entwurf zu klein für den Raum ist. Es wird überlegt, den Ventilator 17 oder 19 Blöcke hoch zu machen. Die Verkabelung und das Triggern der einzelnen Klingen, insbesondere bei einer größeren Bauweise, erweisen sich als extrem knifflig, da die Redstone-Schaltungen komplex sind und Verzögerungen ('delay') vermieden werden müssen. Der Streamer versucht, die Blades so zu verdrahten, dass sie synchron arbeiten und nicht 'stuck' bleiben, was zu Frustration führt. Die Schwierigkeit, Blades mit drei oder vier Blöcken Länge zu triggern, wird erkannt, da dies immer zu einem neuen Blade führen würde, was das Design kompliziert macht. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, stattdessen einen 15-Blöcke-Ventilator zu bauen oder ein völlig anderes Design zu wählen, da die Skalierung des aktuellen Designs auf die gewünschte Größe sehr komplex ist und die Blades nicht korrekt getriggert werden können. Die Idee, Lüftungsschlitze oben anzubringen, falls der Ventilator nicht die volle Höhe erreicht, wird kurz erwähnt, aber verworfen, da sich dahinter ein Lager befindet. Letztendlich wird beschlossen, einen 15-Blöcke-Ventilator zu bauen, um zu sehen, wie er aussieht und funktioniert.
Diskussion über Teamzusammenstellung und Regeln für das Force Item Battle
04:41:22Während der Bauarbeiten kommt es zu einer humorvollen Auseinandersetzung über Hitboxen und die Größe von Köpfen, als ein Spieler wiederholt gegen eine Falltür stößt. Die Stimmung lockert sich auf, als Basti hinzukommt und die neuen Turbinen lobt, aber auch die zunehmende Lautstärke der Basis bemerkt. Es wird erwähnt, dass das Schiff als Tarnung für Farmen dient und eine aktualisierte Mod verfügbar ist. Die Diskussion dreht sich dann um die bevorstehende 'Force Item Battle'-Veranstaltung. Es wird überlegt, ob Solo- oder Team-Modi besser wären, wobei Teams als potenziell cooler, aber auch chaotischer für Videos angesehen werden. Die Teamzusammenstellung wird diskutiert, wobei Namen wie Stegi, Wichtiger, Veni, Moorgame, Basti, Dima und Gambo fallen. Es gibt Bedenken hinsichtlich des Wettbewerbscharakters und der Intensität des Events, insbesondere im Hinblick auf Schreien und den 'FFA'-Vibe. Die Regeln des Force Item Battle werden geklärt: Spieler erhalten ein vorgegebenes Item, das sie finden müssen, um Punkte zu sammeln. Es wird über die Entfernung zum Spawn (100.000 Blöcke), die Nutzung von Nether-Travel und Strongholds sowie den Zugriff auf Ender Chests diskutiert. Es wird bestätigt, dass Raketen gefarmt werden müssen und Riptide-Tridents verboten sind. Die Möglichkeit von Dreierteams wird kurz angesprochen, aber als weniger spannend empfunden. Die Diskussion über die Teamzusammenstellung wird schließlich zugunsten eines Free-for-All mit neun Spielern verworfen, um die Komplexität zu reduzieren.
Farbenblindheit und Rüstungsdesign im Kontext des Spiels
04:50:41Die Diskussion über die 'Force Item Battle'-Teams wird fortgesetzt, wobei weitere Namen und mögliche Teamkonstellationen erörtert werden. Es wird scherzhaft über die Fähigkeiten einzelner Spieler spekuliert und die Angst vor dem letzten Platz geäußert. Merle kann nicht teilnehmen, was bedauert wird. Die benötigten Materialien für das Spiel, wie Lapis, Resin, Copper und Netherite, werden besprochen. Es wird erwähnt, dass bei neun Spielern Netherite nicht benötigt wird, da es zehn Farben gibt und nur eine Sache übrig bleiben würde. Das Färben von Rüstungen mit Dias und Templates wird als aufwendig beschrieben. Die Idee von Dreierteams wird erneut angesprochen, aber als zu chaotisch für Videos empfunden. Der Streamer äußert den Wunsch, mit Heiko zu spielen. Es wird über ein 'Vogelkacke-Rüstungs'-Design gesprochen, das der Streamer vor zwei Jahren als Fashion-Trend etablieren wollte, aber auf Ablehnung stieß. Die Farben für die Rüstungen werden nicht zufällig zugelost, sondern können gewählt werden. Lapis-Rüstung mit 'Silence' wird als 'über-tough' und 'cool' empfunden. Es wird überlegt, ob Emerald zu 'Larves' geändert werden sollte, da 'Larves' gut aussieht, aber letztendlich wird es wieder auf Emerald zurückgesetzt. Die Unterhaltung nimmt eine persönliche Wendung, als die Farbenblindheit des Streamers thematisiert wird. Es wird erwähnt, dass Zuschauer Respekt zollen, wie er trotz seiner Farbschwäche so 'krass baut'. Der Streamer nimmt dies mit Humor und betont, dass es keine schlimme Sache ist, aber manchmal zu übertriebenen Reaktionen führt. Die Diskussion endet mit dem Plan, zum 'Container' zu gehen und ein Portal aufzustellen, bevor eine kurze Pause eingelegt wird.
Ankündigung des KS Coffee Club Merch-Drops
05:07:01Es gibt wichtige Neuigkeiten: Der Merchstore des KS Coffee Club geht voraussichtlich nächsten Montag online. Es wird zwei verschiedene Designs geben: den 'Cars Coffee Club' und ein schlichtes Design mit der 'Signature-Ding'-Schrift, beide gestickt. Der Streamer präsentiert verschiedene Kleidungsstücke, darunter Hoodies und Sweatshirts in Braun und Schwarz, die er als extrem cool und bequem beschreibt. Besonders begeistert ist er von der Qualität und dem Tragekomfort der Stoffe, die er selbst tragen und kaufen würde. Die Hoodies sind aus einem 70% Baumwolle und 30% Polyester-Mix gefertigt, was sie ideal für den Winter macht, während andere Artikel aus 100% Baumwolle bestehen. Die Preise werden ähnlich wie bei vorherigen Kollektionen sein, mit Shirts um 30-35 Euro und Hoodies/Sweatshirts um 60 Euro. Der Launch ist für den Nachmittag des Montags geplant, und die Artikel sind limitiert, um eine Lieferung vor Weihnachten zu gewährleisten. Es wird Größen von XS bis 3XL für die Coffee Club-Artikel und zusätzlich Kindergrößen für das Design mit der Cast-Schrift geben. Bei Ausverkauf ist ein Restock mit Vorbestellerphase im Januar geplant.
Begeisterung über die Merch-Qualität und zukünftige Pläne
05:23:47Der Streamer drückt seine enorme Freude und Begeisterung über die Qualität des neuen Merchs aus. Er betont, dass es ihm wichtig ist, nur Produkte anzubieten, die er selbst tragen und im Laden kaufen würde. Die Designs, Stoffe, Schnitte und der Tragekomfort erfüllen diesen Anspruch zu 100 Prozent, insbesondere das Sweatshirt wird als '10 von 10' bewertet. Er wünscht, die Zuschauer könnten die Qualität selbst fühlen. Für zukünftige Kollektionen sind bereits Upgrades für die Hoodies geplant. Die Größen sollen ähnlich wie bei der letzten Kollektion ausfallen, wobei die aktuellen Muster, die er trägt, in Größe M sind und einen Oversized-Schnitt mit langen Ärmeln aufweisen. Es wird auch über die Möglichkeit eines Commands gesprochen, der am Montag auf den Merch-Release hinweist.
Minecraft-Basisbewertung und Redstone-Projekt
05:26:36Basti.GRG bewertet Heikos Minecraft-Basis, die wie ein Containerschiff aussieht, und vergibt eine 5 von 10 Punkten. Im weiteren Verlauf des Streams arbeiten die Spieler an einem großen Redstone-Display mit Redstone-Lampen und Observern. Joe erklärt, dass sie ein riesiges Display bauen, dessen Zahlen er zuvor mitgeteilt hat. Sie arbeiten an der Technik, wobei viel Material in kurzer Zeit fertiggestellt wird. Es werden Quarz und Redstone benötigt, und die Spieler tauschen sich über die Beschaffung aus. Ein Spieler scherzt, dass er zum Dank Papageien getötet hat. Es wird auch über die Funktionsweise des Displays und die benötigten Komponenten wie Repeater und Activator-Arrays gesprochen, um einen großen Ventilator zu bauen, der Luft ansaugen soll.
Erster Test des Ventilator-Projekts
06:02:46Der Streamer und seine Mitspieler bereiten sich auf den ersten Test ihres großen Ventilator-Projekts vor. Das Bauwerk, das an einen Supersmeter-Motor erinnert und Luft ansaugen soll, ist fast fertig, benötigt aber noch einige Verkleidungen. Nach einer kurzen Überprüfung der Redstone-Schaltung und dem Hinzufügen fehlender Repeater wird der Hebel umgelegt. Der Ventilator funktioniert und erzeugt einen lauten Geräuschpegel. Die Spieler sind begeistert von dem Ergebnis, besonders von einem Block, der durch die Luft geworfen wird. Trotz der Komplexität des Bauwerks wird das Design als super simpel und effektiv beschrieben. Der erfolgreiche Test markiert einen wichtigen Meilenstein in diesem aufwendigen Minecraft-Projekt.
Diskussion über Design und Funktionalität von Animated Builds
06:04:44Es wird über das Design und die Funktionalität eines großen Animated Builds diskutiert, der nicht größer gebaut werden kann, aber dennoch sehr simpel und effektiv ist. Die Begeisterung gilt der geringen Tiefe, die das Design einnimmt. Es wird die Möglichkeit erörtert, alle animierten Elemente mit einem Schalter zu verbinden, um sie gleichzeitig zu aktivieren, ähnlich wie bei einem Supersmelter, dessen Rauch und Bewegung synchronisiert werden könnten. Die Idee, die Animationen dauerhaft laufen zu lassen, um der Basis Leben einzuhauchen, wird bevorzugt. Die hohen Materialkosten, insbesondere für Observer, werden erwähnt, aber die einfache Bauweise wird gelobt. Es fällt auf, dass sich größere Versionen des Builds schneller drehen als kleinere, was als unglücklich empfunden wird, da eine langsamere Rotation bevorzugt würde. Die hypnotisierende Wirkung des sich drehenden Objekts wird ebenfalls angesprochen. Es wird überlegt, ob der Build in die Wand integriert oder freistehend mit einer Umrandung versehen werden soll, wobei letzteres aufgrund des geringeren Aufwands und der ästhetischen Wirkung favorisiert wird. Zusätzlich werden Lüftungsschlitze oberhalb des Builds als weiteres Gestaltungselement vorgeschlagen.
Inspiration durch animierte Builds und Ideen für die eigene Basis
06:08:46Es werden inspirierende animierte Builds besprochen, darunter Röhren, in denen Flüssigkeiten durch Kolbenbewegungen simuliert werden, was an Comic-Stile erinnert. Eine weitere Idee ist eine Iris, die sich mit Kolben und Falltüren bewegt, ähnlich einem Auge. Diese Technik wurde bereits von Lisa in ihrer Basis verwendet, jedoch ohne Redstone-Automatisierung. Die Integration solcher Elemente in die eigene Basis wird erwogen, insbesondere für einen Keller oder Geheimgang, um ein eingesperrtes Monster zu simulieren, dessen Auge durch einen Riss in der Wand blickt. Die Überlegung, einen gigantischen Monster-Build in einem Berg zu realisieren, wird als überragend empfunden. Die Möglichkeit eines Geheimgangs, der die Basen der Spieler verbindet, wird diskutiert, da sie sich auf ähnlichen X-Koordinaten befinden. Ein langer unterirdischer Gang, eventuell mit einem Elytra-Launcher und Windcharges, der eine schnelle Reise zwischen den Basen ermöglicht, wird als „Aero Loop“ oder „Turbo Loop“ in Betracht gezogen. Es wird vorgeschlagen, dies im Einzelspieler-Modus zu testen und bei Erfolg gemeinsam umzusetzen, wobei nur die Start- und Endpunkte des Tunnels gestaltet werden müssten. Die Herausforderung, zwei separate Röhren für Hin- und Rückweg zu bauen, um Kollisionen zu vermeiden, wird ebenfalls erwähnt.
Diskussion über Baumfarmen, Seile und Teamzusammenstellungen für ein Event
06:12:35Es wird über die Gestaltung der Basis mit Design-Elementen gesprochen. Die Frage nach der Existenz einer Baumfarm wird aufgeworfen, da die eigene Base viel Holz benötigt und das Farmen mühsam ist. Eine bereits existierende Baumfarm, die Merle gebaut hat und nicht funktioniert, wird erwähnt. Eine andere Baumfarm, die Spruce und möglicherweise weitere Bäume produzieren kann, wird in Betracht gezogen, obwohl die ursprünglichen Erbauer nicht mehr aktiv sind. Die Möglichkeit, diese Farm auseinanderzunehmen, um an Holz zu gelangen, wird erwogen. Es wird auch über die Implementierung von Seilen zwischen Zäunen diskutiert, um dekorative Elemente wie Wäscheleinen oder Elektrizitätsleitungen zu schaffen, was über ein Datapack realisierbar wäre. Die technische Umsetzung und mögliche Server-Performance-Auswirkungen werden kurz angesprochen. Im weiteren Verlauf wechselt das Thema zu einem bevorstehenden Event, einem „Force Item Battle“. Es werden Teamzusammenstellungen diskutiert, wobei die Notwendigkeit von zwei Netherit-Sets für das Event betont wird. Die Beschaffung von 16 Netherit-Barren wird als Herausforderung angesehen, da die Zeit knapp ist. Es wird überlegt, vorhandene Rüstungen zu entzaubern oder schnell Netherit zu farmen. Die Idee, die Netherit-Sets nach dem Event im Hub auszustellen und bei Bedarf wieder zu verwenden, wird vorgeschlagen, wobei Bedenken hinsichtlich des De-Spawns geäußert werden.
Vorbereitungen für das Force Item Battle und Regeln
06:22:48Die Vorbereitungen für das „Force Item Battle“ laufen auf Hochtouren. Es wird über die Teamfarben und die Möglichkeit eines „Vogelkacken-Rüstungs“-Teams gescherzt. Die Beschaffung der fehlenden Netherit-Barren wird priorisiert, wobei ein Spieler bereits im Nether ist, um Ancient Debris zu farmen. Die Zeit drängt, da das Event um 20 Uhr beginnt und die Ausrüstung bis dahin fertig sein muss. Es werden weitere benötigte Gegenstände wie Windcharges, Totems, Enderperlen und Goldene Karotten besprochen, die größtenteils bereits im Hub verfügbar sind. Die Enchantments für die Werkzeuge werden diskutiert, wobei Silk Touch auf der Spitzhacke als nützlich erachtet wird, um Erze direkt abzubauen. Die Spieler werden aufgefordert, ihre Elytren mitzubringen, da diese für die Reise zur Event-Location unerlässlich sind. EP-Flaschen werden ebenfalls gesammelt, um Enchantments zu ermöglichen. Die Spieler treffen sich am Container, um gemeinsam zur Event-Location zu reisen. Die Regeln des „Force Item Battle“ werden erklärt: Sechs Zweierteams erhalten die gleiche Item-Vorgabe und müssen dieses Item in ihr Inventar bringen, um Punkte zu sammeln. Es ist eine Jagd nach Items, wobei keine Enderkisten, Shulkerboxen oder bereits auf dem Server vorhandene Kistenlager genutzt werden dürfen. Die Welt soll wie eine normale Survival-Vanilla-Welt behandelt werden. Bei Bedarf von End-Items dürfen Strongholds genutzt werden, auch wenn diese weit entfernt sind. Das Sterben ist nicht schlimm, und es wird überlegt, Betten an der Event-Location aufzustellen. Die Spieler werden gebeten, ihre Aufnahmen des Events zur Verfügung zu stellen, idealerweise ohne Copyright-Musik, damit schnell ein Video erstellt werden kann. Ein neues OBS-Plugin, das selektives Aufnehmen von Szenen ermöglicht (z.B. nur Gameplay und Facecam, ohne Alerts oder Werbepartner), wird als nützlich für solche Zwecke erwähnt. Die Teamzusammenstellungen werden finalisiert, wobei ein Spieler überrascht ist, nicht mit seinem erwarteten Teampartner zusammen zu sein. Die IP für den Server wird geteilt, und die Spieler werden gebeten, das neueste Texture Pack zu verwenden.
Regelwerk für Joker und Minimaps
07:04:26Die Spieler werden darauf hingewiesen, dass das Portal defekt ist und sie zu den Koordinaten minus 7870 und minus 7870 fliegen müssen. Es wird erklärt, dass es Joker geben wird, die es ermöglichen, ein Item zu überspringen, welches aber trotzdem in die Wertung eingeht. Es wird betont, dass es sich um eine Vertrauenssache handelt, da es keine technische Möglichkeit gibt, dies zu überprüfen. Jedes Team hat drei Joker, die nicht pro Person, sondern pro Team gelten. Die Spieler werden dringend gebeten, die Minimap und World Map zu deaktivieren, um ein faires Spiel zu gewährleisten und den Look des Streams zu verbessern, da eine Facecam darüber liegt. Es wird auch darauf hingewiesen, dass alle die gleiche Hartgröße und Minecraft-Settings verwenden sollen.
Fragen zur Aufnahme und Metagaming-Regeln
07:07:59Es werden Fragen zur Aufnahme und zum VOD (Video on Demand) geklärt, insbesondere ob Musik auf dem VOD problematisch sein könnte. Es wird bestätigt, dass dies unproblematisch ist, solange keine Musik enthalten ist. Die Spieler werden gebeten, Metagaming zu vermeiden, also nicht übertrieben nachzuschlagen, wie man Items craftet oder Informationen über Basti und Biom-Standorte zu nutzen, um den Vibe des Spiels nicht zu stören. Ein "Gentleman Agreement" wird vorgeschlagen, dass sich die Spieler nicht gegenseitig töten, um den Spielspaß zu erhalten. Es wird klargestellt, dass die Challenge als Safe Space gedacht ist, aber das Trollen im Rahmen erlaubt ist. Die Spieler erhalten zwei Totems im Equipment und sollen Betten am Spawn aufstellen.
Deaktivierung der Minimap und Team-Vorbereitungen
07:10:02Es wird nochmals betont, dass die Minimap deaktiviert werden soll, da einige Spieler möglicherweise zusätzliche Informationen anzeigen, die nicht erlaubt sind. Die World Map darf jedoch verwendet werden. Die Spieler werden angewiesen, ihre Ausrüstung in Kisten zu legen und sich für den Start vorzubereiten. Es wird ein Silk-Touch-Buch in einer Schalker-Kiste bereitgestellt, damit alle Spieler Silk Touch auf ihre Spitzhacken packen können. Die Spieler werden gebeten, alle Gegenstände aus ihren Schalkern zu nehmen und sich komplett auszurüsten. Es wird klargestellt, dass die Elytra nicht abgelegt werden müssen, aber alle anderen Gegenstände. Die Rüstungen der Gewinner dürfen behalten werden, die restlichen Rüstungen sollen für zukünftige Battles zurückgelegt werden.
Start des Force-Item-Battles und Team-Zuweisung
07:28:10Das größte Force-Item-Battle in Craft Attack beginnt mit sechs Teams und zwölf Spielern, die 90 Minuten Zeit haben, die meisten Items zu sammeln. Jedes Team hat das gleiche vorgefertigte Equipment und das Spiel findet auf dem Craft Attack Server statt, was eine "OP-Runde" bedeutet. Vor dem eigentlichen Start gibt es einen Testlauf, um die Funktionalität zu überprüfen. Die Spieler werden aufgefordert, sich vor Riesel hinzusetzen, damit jeder Spieler manuell eine ID zugewiesen werden kann. Die Teams werden bekannt gegeben: Heiko Noriaks 1, Gambo Dima 2, Wichtiger Fuchsel 3, Basti Stegi 4, Rotpilz Felica 5, Mr. Morgan Benitroll 6. Es wird ein letztes Mal geschlafen, bevor der Timer startet und das Battle offiziell beginnt.
Erste Items und Regeln für Craft-Attack-Ressourcen
07:31:17Die ersten Items werden angezeigt, darunter Pecky-Core und Nether-Ward-Block. Die Spieler testen die Joker-Funktion mit dem Befehl "slash weiter". Es wird bestätigt, dass die Item-Schwierigkeit erhöht wurde. Die Teams werden darauf hingewiesen, dass sie keine in Craft-Attack existierenden Sachen verwenden dürfen, weder aus Basen noch aus vorgebauten Strukturen im Nether. Sollte sich ein Spieler ausloggen und seine Stasis vergessen, darf er Raketen aus seiner Base holen, muss diese aber nach der Rückkehr wegwerfen. Es wird betont, dass die Spieler in einem unberührten Bereich bleiben sollen und nur das End-Portal am Spawn nutzen dürfen, wenn es für eine Mission notwendig ist. Die Teams sollen offene Gruppen bilden, um sich untereinander zu hören.
Start des Item-Battles und erste Erkundungen
07:37:39Die Spieler werden darauf hingewiesen, dass die Welt bei ihnen nicht geladen sein sollte, um keinen Vorteil zu haben. Nach dem Start des Timers beginnt das Battle. Die Spieler machen sich auf die Suche nach Items und Biomen. Ein Igloo wird entdeckt und die Items daraus werden gesammelt. Es wird beschlossen, Richtung Süden oder Südwesten zu gehen, um Schnee-Biome zu vermeiden und stattdessen Biome zu entdecken, die später nützlich sein könnten. Die Spieler beginnen, Holz zu sammeln, um sich auf verschiedene Crafting-Bedürfnisse vorzubereiten. Es wird auch über die Notwendigkeit einer zweiten Spitzhacke ohne Silk Touch diskutiert. Ein Dorf und eine Geode werden gefunden, und die Spieler packen alle möglichen Gegenstände ein, um vorbereitet zu sein.
Suche nach Trial Chambers und erste Erfolge
07:42:14Die Spieler sind unsicher bezüglich der Trial Chambers und versuchen, diese in der Nähe von Dörfern oder großen Höhlen zu finden. Ein Spieler findet Diamanten und eine riesige Höhle, was die Hoffnung auf eine Trial Chamber weckt. Die Spieler diskutieren über die Höhe, in der Trial Chambers am häufigsten vorkommen (0 bis 40). Es wird überlegt, ob man das aktuelle Item, "Rator", überspringen soll, da es schwierig zu finden ist. Ein Spieler entdeckt ein Akaziendorf und sammelt verschiedene Holzarten. Ein Nether-Portal wird gebaut, um die Suche nach weiteren Items fortzusetzen. Ein Lodestone wird gefunden, aber eine Bastion ist nicht generiert, was als Pech empfunden wird.
Fortsetzung der Suche im Nether und Teamdynamik
07:55:27Die Spieler setzen ihre Suche im Nether fort und freuen sich über die Teamarbeit. Es wird überlegt, eine Wither-Farm zu bauen. Ein Spieler findet Hurenbeans, die für braune Farbe verwendet werden können. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, verschiedene Eier von Hühnern aus verschiedenen Biomen zu finden. Ein Backpacker wird entdeckt. Die Spieler kämpfen mit der Helligkeit in der Festung und der generellen Schwierigkeit, bestimmte Items zu finden. Es wird diskutiert, ob es besser ist, wenn alle die gleiche Ausrüstung haben oder ob individuelle Ausrüstung mehr Spaß macht. Die Spieler nehmen sich nichts weg und arbeiten zusammen, um die Aufgaben zu erfüllen.
Suche nach seltenen Items und Überleben im Nether
08:00:18Die Spieler befinden sich in einer schwierigen Lage, da sie Schwierigkeiten haben, eine neue Fistung zu finden und im Nether zu überleben. Es wird erwähnt, dass die Firma 'an der Wand' ist und ein Spieler nicht im Ladder ist. Die Suche nach seltenen Items wie Sätteln wird diskutiert, wobei ein Spieler anmerkt, dass diese nicht selten sind und in jeder zweiten Kiste zu finden seien. Die Herstellung von Kerzen aus Bienenwachs wird thematisiert, wobei die Schwierigkeit betont wird, volle Bienennester oder Ancient Cities zu finden. Die Spieler scheinen Items zu verlieren und die Situation wird als 'unschillig' beschrieben. Es wird auch über die Notwendigkeit von Kaktus für bestimmte Rezepte gesprochen und ein Spieler findet einen Outpost, ist sich aber unsicher über dessen Nutzen.
Diskussion über Loot und Server-Performance
08:06:52Es wird diskutiert, ob Bastionen Kisten enthalten können, was zu einem kurzen 'Fakecheck' führt. Ein Spieler ist sich sicher, dass in Bastionen keine Kisten sein können, während andere dies anzweifeln. Die Gruppe benötigt eine Schere für eine Kerze. Die Server-Performance wird als problematisch wahrgenommen, da das viele Reisen die TPS (Ticks per Second) des Servers beeinflusst. Ein Spieler sucht weiterhin nach einem Berg, um Ressourcen abzubauen, während ein anderer die Suche nach einer Trial Chamber in Betracht zieht, jedoch feststellt, dass ihm Kaktus fehlt. Die Teammitglieder scheinen sich gegenseitig zu 'trollen', und es wird über die begrenzten 'Joker' (Skips) gesprochen, die das Team noch hat.
Verzweifelte Suche nach Ressourcen und strategische Überlegungen
08:10:59Die Spieler sind frustriert über den mangelnden Erfolg bei der Suche nach vollen Bienennestern und anderen benötigten Ressourcen. Ein Spieler fliegt zu einer Bienenfarm, stellt aber fest, dass die Nester leer sind. Es wird die Möglichkeit erörtert, dass volle Nester spawnen könnten. Ein Spieler findet eine Pilzinsel, was als seltenes und 'geiles Minecraft-Ding' beschrieben wird, aber bergmäßig sieht die Situation schlecht aus. Die Idee, Bundles zu craften, um einzelne Gegenstände zu verstauen, wird als 'kranker Call' gelobt. Die Server-Performance bleibt ein Problem, und die Spieler überlegen, ob sie einen 'Skip' nutzen sollen, um die aktuelle Aufgabe zu überspringen, da die Suche zu lange dauert und die Raketen knapp werden.
Entscheidung für einen Skip und neue Aufgaben
08:20:47Nach langer und erfolgloser Suche entscheiden sich die Spieler, die aktuelle Aufgabe zu 'skippen'. Ein Spieler fragt, wer diesmal das 'Feuern' (den Skip auslösen) übernehmen soll. Die nächste Aufgabe beinhaltet das Craften eines 'Light Blue Harness', wofür Wolle, Glas und Leder benötigt werden. Die Spieler beginnen, die benötigten Materialien zu sammeln. Ein Spieler bemerkt, dass er keine Wolle hat und muss Glas herstellen. Die Schwierigkeit, die benötigten Materialien zu finden und die Zeit, die dafür aufgewendet werden muss, wird thematisiert. Es wird auch die Möglichkeit eines 'Kartentrader' erwähnt, der die Aufgabe hätte erleichtern können, aber diese Fehlentscheidung wird als etwas abgetan, worüber man sich später Gedanken machen muss.
Debatte über Reisezeit und Ressourcengewinnung
08:29:46Es wird diskutiert, ob die Spieler es schaffen, nach Hause zu reisen, um Raketen zu holen. Ein Spieler schätzt, dass das Laufen von 7000-8000 Blöcken ohne Raketen etwa 40 Minuten dauern würde, was die Gruppe als 'kooked' (verloren) bezeichnet. Die Möglichkeit, Raketen abzufarmen, wird in Betracht gezogen, und ein Spieler begibt sich in die Wüste, um Zuckerrohr zu sammeln. Die Spieler überlegen, ob sie den letzten 'Skip' nutzen sollen, da die Zeit knapp wird und die Suche nach den benötigten Items (wie Karotten für ein Dorf) schwierig ist. Die Situation wird als 'Scheiße' und 'falscher Ehrgeiz' beschrieben, wenn sie versuchen, die Reise anzutreten. Die Entscheidung fällt, den Skip zu nutzen, um die Aufgabe zu beenden.
Suche nach Amethyst und die Herausforderungen der Trial Chamber
08:43:09Nachdem die Zeit für die aktuelle Aufgabe abgelaufen ist, äußert ein Spieler Erleichterung, dass keine komplizierte Aufgabe mehr ansteht. Ein Spieler findet einen SkyX-Sensor, benötigt aber Amethyst, um ihn zu nutzen. Die Suche nach Amethyst in Höhlen wird als vielversprechend angesehen, aber die Spieler haben Schwierigkeiten, die benötigten 'Shards' zu erhalten, da sie keinen Fortune-Zauber haben. Die Knappheit an Holz und Crafting-Tables wird zu einem Problem. Ein Spieler findet erneut Mushroom Fields und hofft, dort erfolgreich zu sein. Die Suche nach einer Trial Chamber wird fortgesetzt, und die Spieler bitten um 'Prayers' des Chats, um Glück zu haben. Die Situation wird als 'Mobbing' beschrieben, da sie immer wieder unpassende Items erhalten.
Probleme mit Villagern und der Suche nach der Trial Chamber
08:49:30Die Spieler stoßen auf Probleme mit Villagern in einem Dorf, die keine Jobs annehmen und sich nicht bewegen, was auf einen möglichen Bug hindeutet. Ein Spieler versucht, mit einem Kartografen zu handeln, um eine Karte zur Trial Chamber zu erhalten, stellt aber fest, dass dies viele Emeralds und Level erfordert. Die Villager scheinen verpackt zu sein, was die Handelsbemühungen erschwert. Die Spieler sind frustriert über die Situation und überlegen, sich einfach direkt nach unten zu graben, in der Hoffnung, die Trial Chamber zu finden. Die Zeit drängt, und die Spieler sind sich bewusst, dass sie kurz vor dem Ende der Challenge stehen, ohne die benötigten Items gefunden zu haben.
Fazit und Diskussion über das Ergebnis
08:59:06Die Spieler erkennen an, dass sie 'gekocht' sind und die Challenge verloren haben. Ein Spieler bezeichnet es als das 'schlechteste Force Item Battle', das er je hatte, und verknüpft es mit schlechten Erinnerungen. Es wird diskutiert, ob das Ergebnis auf Pech oder schlechte Vorbereitung zurückzuführen ist. Die Spieler sind sich einig, dass sie 'sehr unlucky' waren, da sie hauptsächlich Wachs-, End- und Kupfer-Wachs-Items erhalten haben. Die fehlenden Raketen und die lange Reisezeit werden als Faktoren genannt, die zum Scheitern beigetragen haben. Am Ende wird ein 'O7' (Salute) an den Chat gerichtet, und die Spieler bereiten sich auf die Rückkehr zum Spawn vor, wo bereits andere Spieler warten.
Große Auswertung des Wettbewerbs
09:21:04Die Spannung steigt, denn der Streamer kündigt die große Auswertung des Wettbewerbs an, bei der sechs Platzierungen ermittelt werden: Quarz, Gold, Amethyst, Dia, Redstone und Emerald. Es wird thematisiert, wie zufrieden die Teilnehmer mit ihrer Leistung waren. Gambo äußert sich mit einer 10 von 10 Zufriedenheit mit seinem Partner, während er seine eigene Leistung mit 7 von 10 bewertet. Fuchse spricht von einem „krassen Comeback“, was jedoch von anderen verneint wird. Rotpils und Felika, die zum ersten Mal teilnahmen, äußern sich ebenfalls positiv und sind gespannt auf ihre Platzierung.
Verkündung der Platzierungen: Team Heiko, Karscrafter und Moriax auf Platz 6
09:22:41Die Verkündung der Platzierungen beginnt mit dem sechsten Platz, der als der Platz mit dem größten Pech und den schwierigsten Items beschrieben wird. Mit 15 gefundenen Items landet Team Heiko, Karscrafter und Moriax auf diesem Rang. Heiko erklärt die Schwierigkeiten, denen sie begegneten, wie die Suche nach Exposed Cut Copper, einem Trial Chamber, und einer Kerze, die sich als äußerst herausfordernd erwiesen. Villager-Probleme und das Fehlen einer Ancient City oder Trial Chamber erschwerten die Item-Beschaffung zusätzlich. Trotz der Widrigkeiten wird die Leistung des Teams als stabil gelobt.
Platz 5 und 4: Redstone, Rotpils, Fedika und wichtiger Fuchsel
09:24:27Auf dem fünften Platz landet Team Redstone, bestehend aus Rotpils und Fedika, mit 20 Items. Es wird angedeutet, dass es möglicherweise Zählfehler gab, die überprüft werden sollen. Danach folgt die Verkündung des vierten Platzes, der an Team Amethyst mit wichtiger und Fuchsel geht, die 27 Items gesammelt haben. Dieses Team berichtet von extremem Pech, insbesondere bei der langen Suche nach einer Breeze Rod und Trial Chambers. Trotz Schwierigkeiten, wie einem versehentlich teurer gemachten Villager und dem Skippen von End-Items, konnten sie ein Comeback feiern und sind zufrieden mit ihrer starken Leistung.
Die Top 3: Wargames, Castcrafter und Stegi, sowie Goldblock
09:26:03Die Bronze-Medaille und somit der dritte Platz geht an Team Emerald Blöcke, die Wargames, mit 29 Items. Sie konnten eine Trial Chamber finden, was ihnen bei der Beschaffung von Kupferblöcken und Kerzen half. Der Streamer fragt das Publikum nach Interesse an einer zweiten Episode des Formats, möglicherweise mit Solos oder größeren Teams. Der zweite Platz und die Diamanten gehen an Castcrafter und Stegi mit 44 Items. Die Goldmedaille und der erste Platz werden an Team Goldblock verliehen, die beeindruckende 45 Items sammeln konnten. Sie berichten, dass sie das letzte Item buchstäblich in der letzten Sekunde erhalten haben und in den letzten fünf Minuten des Spiels acht Items gesammelt haben, was großen Respekt hervorruft.
Ankündigung eines Hide and Seek Events und Escape Room Diskussion
09:42:46Der Streamer kündigt ein zukünftiges Hide and Seek Event in seiner Base an, bei dem die Versteckenden Zwerge sind und der Sucher nicht. Dies soll eine spannende Dynamik schaffen, besonders in Bereichen wie der Kanalisation und dem Gefängnis der Base. Es wird über die Größe des Suchbereichs und die potenziellen Herausforderungen diskutiert. Im Anschluss wird der Escape Room des Streamers thematisiert, von dem einige Teilnehmer noch nichts gehört hatten. Er erklärt, dass er einen Escape Room in seiner Base gebaut hat und berichtet von einem Vorfall, bei dem ein Teilnehmer namens Uro Talks bei einem Rätsel die richtige Lösung wiederholt ablehnte, was zu amüsanten Frustrationen führte.
Diskussion über Designideen und zukünftige Bauprojekte
09:45:25Es wird über Designideen für einen bestimmten Bereich diskutiert, wobei Vorschläge wie Black Stained Glass, Copper Pipes und Redstone Pipelines gemacht werden. Eine Idee, Wind mithilfe von Endrods oder anderen transparenten Blöcken zu simulieren, wird verworfen, da sie nicht zum gewünschten Sci-Fi-Vibe passt. Der Streamer plant, Light und blaue/schwarze Glasfenster einzubauen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Redstone-Animationen mit Observern zu integrieren. Diese Diskussionen zeigen die kreativen Überlegungen und Herausforderungen beim Bau komplexer Strukturen in Minecraft.
Kritik an einem Bauprojekt und humorvolle Vorschläge
10:00:16Heiko und Felix diskutieren über ein umstrittenes Bauprojekt, das als „Ventilator“ gedacht war, aber eher wie eine „Kanone“ oder „grünes Scheusal“ aussieht. Felix wird um Stilberatung gebeten und äußert sich kritisch über das eckige und unpassende Design der Röhre. Es wird humorvoll vorgeschlagen, eine Kanonenkugel davor zu bauen oder Magma-Blöcke hinzuzufügen, um die Ähnlichkeit zu einer Waffe zu verstärken. Der Streamer sammelt Unterschriften für ein Dokument, um den Bau zu stoppen, und es werden sogar Ideen für eine Super Mario Röhre als Nether-Portal vorgeschlagen, was jedoch aufgrund potenzieller Urheberrechtsprobleme mit Nintendo abgelehnt wird.
Führung durch die Base und zukünftige Erweiterungen
10:09:12Der Streamer führt Heiko durch seine Base und zeigt ihm die Fortschritte seit seinem letzten Besuch vor etwa einer Woche. Er präsentiert seine Stasis Chamber, die orangefarbenen Glasfenster mit Froglight-Beleuchtung, die eine besondere Atmosphäre schaffen. Zukünftige Erweiterungen werden besprochen, darunter ein größeres Gebäude, das an die bestehende Struktur angeschlossen werden soll. Die Pläne umfassen eine Empore, ein Bett im oberen Bereich, einen Kleiderschrank darunter und eine Verbindung zu einer Festhalle. Der Innenhof soll mit Beeten und einem Brunnen gestaltet werden, und es gibt Ideen für ein Observatorium und eine Bambus-Farm mit Autocrafter in einem leeren Turm. Die Base wird als verwinkelt und effizient genutzt beschrieben, wobei jeder Zentimeter durchdacht erscheint.
Diskussion über Lautstärke und Mikrofonnutzung
10:16:19Die Diskussion begann mit der Frage, ob sich der Gesprächspartner leicht triggern lässt, insbesondere in Bezug auf vergangene Ereignisse wie das 'latest Trammer von Felix'. Es wurde die Lautstärke des Mikrofons thematisiert, wobei der Gesprächspartner bemerkte, dass er gestern lauter gewesen sei und heute leiser wirke. Der Streamer erklärte, dass er nichts an seinen Einstellungen geändert habe und dazu neige, am Mikrofon vorbeizureden. Er wurde aufgefordert, direkter ins Mikrofon zu sprechen, um die Lautstärke zu verbessern. Es wurde erwähnt, dass er in der Vergangenheit bereits als zu leise empfunden wurde. Die Konversation wechselte kurz zu einer humorvollen Beschreibung eines 'Escape Rooms' und 'RP-Fristzeit', wobei die Illusion und Vergänglichkeit von Eindrücken betont wurde. Es folgte eine kurze Interaktion mit 'Alphastein' über das Hinterfragen von allem, was dieser bejahte.
Bauprojekte und zukünftige Pläne in der Base
10:19:03Es wurde über aktuelle und zukünftige Bauprojekte in der Base gesprochen. Der Plan ist, im hinteren Bereich und unten 'Stuff' zu bauen, was als etwas schwieriger beschrieben wurde. Es soll eine neue 'Rohr' mit Blöcken entstehen. Die Idee, den Boden mit Lampen zu animieren, wurde aufgegriffen, wobei erwähnt wurde, dass dies erst in Angriff genommen wird, wenn der Fokus mehr auf 'Club-Life' liegt. Es gab eine kurze humorvolle Unterbrechung, in der der Streamer zugab, seinen Gesprächspartner 'pranken' zu wollen, aber es misslungen sei. Die Aufgabe, Tanks zu bauen, wurde als vierte Vision für etwas anderes genannt, und es wurde überlegt, wieder 'Slime oder sowas' zu machen. Später im Stream wurde über die Möglichkeit gesprochen, eine Ölplattform zu bauen, um die Unterwasser-Base 'creepy und eerie' zu gestalten, und es wurde Raum für einen Hafen identifiziert. Es wurde auch die Möglichkeit erwähnt, dass ein 'Revi' zugesagt hat, aber der genaue Zeitpunkt noch unbestimmt ist. Die Fertigstellung eines Bauprojekts aus dem letzten Jahr, das 'zu viel' war, wurde ebenfalls thematisiert, und der Wunsch geäußert, es dieses Jahr fertigzustellen.
Geburtstagsüberraschung und Geschenke
10:28:52Eine große Geburtstagsüberraschung für Heiko wurde enthüllt, als der Stream 0 Uhr erreichte. Es wurde ein aufwendig gestaltetes Buch in Minecraft präsentiert, das von Feli organisiert und von vielen Freunden und Supportern mit persönlichen Nachrichten und Glückwünschen gefüllt wurde. Die Reaktionen auf das Buch waren überwältigend, und die Detailverliebtheit, wie etwa bunte Texte und humorvolle Anspielungen, wurde besonders gelobt. Es wurde erwähnt, dass Marcel und andere geheime Absprachen getroffen hatten, um die Überraschung geheim zu halten. Heiko äußerte den Wunsch, das Minecraft-Buch ausdrucken und binden zu lassen, um es als physische Erinnerung zu behalten. Die Feierlichkeiten wurden von einer ausgelassenen Stimmung begleitet, und es wurde die Freude über die vielen Glückwünsche und die gemeinsame Zeit betont. Es wurde auch ein Ingame-Geschenk von Heiko erwähnt, ein 'Hammer auf seinen Kopf'.
Chaotische Geburtstagsfeier und Verabschiedung
11:04:37Die Geburtstagsfeier entwickelte sich zu einem chaotischen, aber unterhaltsamen Event, bei dem die Spieler sich gegenseitig mit 'Mace'-Angriffen und 'Totems' bekämpften. Es gab viele Lacher und Rufe, während die Spieler versuchten, sich in der Base zu verteidigen oder andere zu 'pranken'. Es wurde ein 'Mace-Parcours' erwähnt, der durch die Angriffe immer wieder zerstört wurde. Heiko äußerte den Wunsch nach einem zukünftigen Verbot von 'Mace' in seiner Base. Trotz des Chaos wurde die Party als der 'beste Geburtstag aller Zeiten' bezeichnet. Zum Ende des Streams verabschiedete sich der Streamer von seinen Zuschauern und bedankte sich für die Glückwünsche und die lange Begleitung. Er kündigte an, dass er am nächsten Tag nicht streamen werde, da er zu seiner Familie nach Bayern fährt, um Thanksgiving und seinen Geburtstag zu feiern. Der nächste Stream wurde für Freitag angekündigt, und er ermutigte die Zuschauer, bei Felika vorbeizuschauen, die viel Arbeit in das Geburtstagsbuch gesteckt hatte. Der Stream endete mit den Worten 'Stay fresh, haltet die Ohren steif und schlaft gut'.