CRAFTATTACK 14 MEGA BASEDOMINOS BOSS RUSH CHALLENGE MIT @RUMATHRA IN MINECRAFT DUNGEONS 2 !dominos
Guardian-Farm, Kranbau und Dominos-Boss-Rush mit Wieland
Es wurde unter der Basis eine Guardian-Farm errichtet und ein zweiter Kran fertiggestellt. Mit Wieland wurde ein Boss-Rush in Minecraft Dungeons 2 bestritten, bei dem Gutscheine von Dominos verlost wurden. Anschließend wurde ein Vorbau-Server eröffnet.
Streamstart und Wochenendgruß
00:04:39Der Sonntagsstream beginnt mit einer humorvollen Begrüßung, bei der zunächst technisch bedingt nichts zu sehen ist, bevor die Zuschauer willkommen geheißen werden. Es wird auf das vergangene Wochenende Bezug genommen und die Vorfreude auf einen geilen Sonntag betont. Ein kurzer Moment der Verwirrung über seltsam angeordnete Layer im Spiel wird humorvoll kommentiert, bevor der eigentliche Ablauf des Tages angesprochen wird.
Rekord-Resub und Ausblick auf Varo 5
00:06:07Ein Zuschauer feiert einen bemerkenswerten Resub von rund 130 Monaten, was zu einem Gespräch über die längsten laufenden Abonnements auf Twitch insgesamt führt. Zudem wird kurz der Start von Varo 5 thematisiert, den einige im Chat mutmaßlich erwartet hatten. Die Frage, wieso heute angeblich Varo starten sollte, wird mit Verwunderung aufgenommen und als kurioser Chat-Beitrag abgetan.
Planung des Community-Servers und Rückblick
00:07:29Es wird erklärt, dass heute kein Community-Server stattfindet, da dies zeitlich zu spät wäre und die Vorbereitung fehle. Stattdessen wird überlegt, ob man den Server am Nachmittag noch starten könnte, was jedoch aufgrund unklarer eigener Verfügbarkeit als schwierig eingeschätzt wird. Der gestrige späte Start wird bedauert, bevor man zum eigentlichen Tagesplan übergeht.
Rückblick auf die Guardian-Farm
00:08:15Zum Einstieg in den heutigen Plan wird der Baufortschritt vom Vortag zusammengefasst: Unter der eigenen Basis wurde eine Guardian-Farm errichtet, da sich dort ein Guardian-Tempel befindet. Die Guardians werden über Portale in den Nether geleitet und sterben dort passiv AFK, ohne dass Looting zum Einsatz kommt. Für den Zugang wurde eigens viel Bedrock entfernt, sodass die Mobs zuverlässig nach unten fallen können.
Fortschritt am zweiten Turm und Kran
00:09:55Dank der neuen Guardian-Farm wurde mit dem zweiten Turm der Basis begonnen, wobei eine Endkappe als Abschluss angebracht wurde. Nun entsteht ein Kran, der nach vorne ausgerichtet werden soll, wobei noch überlegt wird, ob der große Elder Guardian als Haken dienen könnte. Diese Idee würde thematisch zur Guardian-Farm unter der Basis passen, ist aber noch nicht final entschieden. Kleinere Details wie ein Cozy-Container sollen erst nach den großen Bauwerken folgen.
Ankündigung des Dominos-Boss-Rush
00:11:23Der Hauptteil des Tages ist ein weiterer großer Domino Day mit Wieland Welte in Minecraft Dungeons 2. Zunächst muss Wieland ausgerüstet werden, da er das Spiel noch nie gespielt hat, danach soll eine Boss-Rush-Challenge folgen, bei der möglichst viele Bosse besiegt werden. Passend dazu wird der Dominos-Polo als Outfit präsentiert. Vor dem Start in Dungeons 2 wird noch etwas am Kran weitergebaut, um Fortschritt zu erzielen.
Plan für den Vorbau-Server
00:12:47Es entsteht die Idee, nach der Dungeons-2-Session den Vorbau-Server zu eröffnen, sofern Erik noch verfügbar ist. Der zugehörige Event-Server soll live gehen, damit Spieler eigene Bauvorschläge einreichen können. Der aktuelle Stand der Basis wird geladen und auf dem Server präsentiert, wobei die Grundstücke mit 100x100 Blöcken ausreichend Platz bieten. Geplant ist, nach Dungeons 2 gegen 15 Uhr in den Build-Server zu starten.
Konzept des Community-Bauvorschlag-Servers
00:15:45Das Konzept sieht vor, dass Spieler im Creative-Modus mit Axiom und WorldEdit Vorschläge für die Craft-Attack-Basis bauen können, sei es ein Gebäude, ein Deko-Element oder eine Idee für die Säulen. Die Plots lassen sich claimen und mit Teilen der bestehenden Basis befüllen, um den Verwendungszweck zu verdeutlichen. Server-seitiges Voxy wäre besonders praktisch, um alle Bauten direkt sichtbar zu machen, ohne sie lokal laden zu müssen. Axiom und WorldEdit sind bereits verfügbar.
Erste Arbeiten am Kran
00:18:31Vor dem Wechsel zu Dungeons 2 wird noch etwas Fortschritt am Kran gemacht. Dabei werden Ideen der Community aufgegriffen, etwa große Flammen auf der Plattform, wie sie bei Industrieanlagen zum Abbrennen überschüssiger Gase üblich sind. Solche Details sollen später ergänzt werden, wobei die genaue Position noch diskutiert wird. Zudem wird betont, wie angenehm es ist, mit ausreichend Baumaterial direkt losbauen zu können.
Freecam-Funktionen und Kameraperspektiven
00:21:29Die Freecam-Funktion des Spiels wird gelobt, da sich damit mehrere Kameraperspektiven speichern und per Klick wechseln lassen. So kann man bequem zwischen verschiedenen Blickwinkeln auf den Kran und die Basis hin- und herschalten. Diese Technik erleichtert das Bauen erheblich und wird anschaulich demonstriert. Die Kameras bleiben dabei an ihren zuvor festgelegten Positionen erhalten.
Anekdote über den ATEM-Minibildmischer
00:22:40Eine längere Anekdote dreht sich um einen ATEM Mini, einen Bildmischer, der für Tour-Streams angeschafft wurde. Bei einer Bestellung wurde versehentlich ein Modell mit SDI-Eingängen statt HDMI gekauft, was für das eigene Equipment unbrauchbar war. Kurzfristig sollte Ersatz über eBay Kleinanzeigen organisiert werden, doch die Tour wurde schließlich wegen Krankheit komplett abgesagt. Die Geschichte wird als Beispiel für Improvisation auf Reisen erzählt.
Terminübersicht der kommenden Tage
00:25:11Für die kommenden Tage wird ein Überblick gegeben: Am Montag findet ein normaler Stream statt, am Dienstagabend folgt ein Special-Stream mit Samsung, bei dem es Gewinne gibt. Am Mittwoch ist wegen eines Drehs mit Maxi keine Übertragung geplant, auch wenn Karneval ist. Merch ist für das nächste Wochenende vorgesehen, Charity für den Samstag danach.
Diskussion um die Merle-Uno-Watchparty
00:26:14Die Planung einer Watchparty für Merles Uno-Turnier am 11.11. gestaltet sich schwierig, da das Event vermutlich in Los Angeles stattfindet und damit zu einer unchristlichen deutschen Uhrzeit laufen dürfte. Eine Teilnahme ist zudem fraglich, weil man an dem Tag nicht verfügbar sein wird. Es wird überlegt, in Köln ein Setup einzurichten, da dort bislang keine Möglichkeit zum Streamen besteht. Dafür müsste unter anderem eine Grafikkarte besorgt werden.
RAM als Wertanlage und Dungeons-Start
00:29:49Es wird scherzhaft darüber gesprochen, dass RAM mittlerweile nahezu als Wertanlage taugt, da Speicherpreise stark gestiegen sind. Anekdoten über günstig erworbene Hardware und unerwartet gelieferte Server mit mehr Leistung als bestellt runden das Thema ab. Anschließend wird angekündigt, in etwa zehn Minuten in Minecraft Dungeons 2 zu starten. Die Zuschauer werden aufgerufen, sich bereit zu machen.
Weitere Bauarbeiten und Video-Upload
00:32:58Am Kran werden Sea Lanterns und Slabs verbaut, um die Struktur weiter voranzubringen. Gleichzeitig wird daran erinnert, das neue YouTube-Video nicht zu verpassen, weshalb der Upload kurzfristig angestoßen wird. Es wird erwähnt, dass mehrere Baufolgen hintereinander erschienen sind, was als tough, aber machbar eingeschätzt wird. Der Titel des Videos muss dabei noch passend gesetzt werden.
Neues YouTube-Video und Podcast-Folge
00:38:14Das neue YouTube-Video geht online, und die Zuschauer werden aufgefordert, einen Daumen dazulassen und zu kommentieren. Zusätzlich wird erwähnt, dass eine Spotify-Folge ohne Thumbnail und Beschreibung veröffentlicht wurde, was als unglücklich auffällt. Beide Inhalte sind jedoch verfügbar, und es wird auf die neue Video-Folge verwiesen. Danach wird der AFK-Spot für die Guardian-Farm vorbereitet.
Suche nach dem mysteriösen Hai
00:40:21Viele Zuschauer behaupten, Gustav habe einen Hai unter der Basis gebaut, doch die Suche bleibt erfolglos. Sämtliche Säulen werden inspiziert, ohne dass etwas Auffälliges gefunden wird. Statt eines großen Hais entpuppt sich das Ganze als lediglich drei Steinblöcke, was für Erheiterung sorgt. Der vermeintliche Hai scheint schlicht unsichtbar zu sein.
Wechsel zu Minecraft Dungeons 2
00:42:30Nun wird das Spiel gewechselt und Minecraft Dungeons 2 gestartet, wo gemeinsam mit Wieland Welte der Dominos-Boss-Rush beginnt. Als Erstes soll Wieland ausgerüstet werden, da er keinerlei Erfahrung mit dem Spiel hat. Während der Session können Zuschauer 20-Euro-Gutscheine von Dominos gewinnen, wobei jeder besiegte Boss und jeder Tod Gutscheine einbringt. Die Gewinner erhalten eine Nachricht mit Gutscheincode und Einlösehinweisen.
Dominos-Kooperation und exklusive Ingame-Items
00:44:54Hintergrund der Session ist eine Kooperation zwischen Dominos und Minecraft Dungeons 2 rund um die neuen Detroit-Style-Pizzen. Auf den speziellen Minecraft-Kartons befinden sich abziehbare Codes, die exklusive Ingame-Items freischalten, darunter das Slice Slayer Cape, das Cheesy Cube Pad und der Domino Skin. Mehrere Kartons werden zu einem Unboxing vorbereitet, um die Codes einzulösen und die Items zu erhalten. Zusätzlich sollen später weitere Pizzen bestellt werden.
Erfahrungsstand und Erwartungen an Dungeons 2
00:47:03Es wird geklärt, wer im Chat bereits Dungeons 2 gespielt hat und wer mit dem Spiel vertraut ist. Die Hauptstory wurde bereits mit Basti abgeschlossen, während Teile der Nebenhandlungen noch offen sind. Für Dezember wird ein erstes DLC erwartet, weshalb ein erneuter Besuch des Spiels geplant ist. Das Spiel wird nach wie vor als sehr gelungen eingeschätzt.
Unboxing der ersten Dominos-Kartons
00:50:15Das Unboxing der Dominos-Kartons beginnt, wobei die Sticker abgezogen und die darunterliegenden Codes eingelöst werden. Erste Ergebnisse sind der Pizzabäcker-Skin sowie das Käsewürfel-Haustier, während das begehrte Cape zunächst ausbleibt. Mehrere Codes werden an die Zuschauer weitergegeben, teilweise werden sie aber auch von diesen vor der eigenen Einlösung verwendet. Die Suche nach dem Cape gestaltet sich zunehmend schwierig.
Austausch mit Wieland über das weitere Vorgehen
00:58:34Wieland wird kontaktiert, um das gemeinsame Spiel zu koordinieren. Die Frage, ob ein neuer Charakter erstellt oder ein bestehender High-Level-Charakter genutzt werden soll, wird diskutiert, da für den Boss-Rush Ausrüstung erforderlich ist. Beide haben den Dominoskin gezogen, weshalb einer auf einen anderen Skin ausweichen soll. Zudem wird geklärt, wie das Cape im Spiel ausgerüstet werden kann.
Start in die gemeinsame Session
01:01:16Die Verbindung zwischen den beiden Spielern wird hergestellt, und Wieland betritt die Welt. Es wird über Steuerungsoptionen gesprochen, da das Spiel sowohl mit Controller als auch mit Tastatur gespielt werden kann. Das Spielgefühl wird mit anderen Titeln verglichen, und die ersten Eindrücke von Dungeons 2 werden ausgetauscht. Beide sind hungrig, was humorvoll thematisiert wird.
Regeln für das Giveaway
01:03:29Für die Session werden Regeln für das Giveaway festgelegt: Für jeden besiegten Boss und jeden Tod werden Gutscheine verlost. Insgesamt stehen 20 Gutscheine zur Verfügung, die über den Verlauf verteilt werden. Die Zuschauer werden aufgefordert, im Chat ein Keyword zu schreiben, um teilzunehmen. Gewinner werden im Chat bekannt gegeben und per Nachricht kontaktiert.
Erste Kämpfe und Artefakte
01:04:52Im Spiel werden erste Kämpfe bestritten, und die Mechaniken von Artefakten werden erklärt. Diese schalten sich erst mit steigendem Level frei und verleihen spezielle Fähigkeiten, die im Kampf eingesetzt werden können. Besonders ein Artefakt, das Fernkampfangriffe explodieren lässt und Flächenschaden verursacht, wird als Favorit hervorgehoben. Parallel wird über die kommende Sift-Dimension in Minecraft gesprochen.
Fortschritt in der Story und Ausrüstung
01:10:00Die beiden Spieler arbeiten sich durch die ersten Abschnitte der Story und sammeln neue Ausrüstung. Es wird besprochen, wie individuell der Loot verteilt wird und welche Gegenstände sinnvoll sind. Ein Vergleich zum Build des Mitspielers aus einer früheren Session mit Basti wird gezogen, bei dem auf Heilung gesetzt wurde. Zudem wird überlegt, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, um schneller zu leveln.
Erster Bosskampf gegen die Soul-Corrupted Witch
01:14:58Der erste echte Bosskampf steht bevor, die Soul-Corrupted Witch. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da die Gegnerin Flächenschaden verursacht und Giftangriffe einsetzt. Mehrere Tode werden gezählt, wodurch weitere Gutscheine verlost werden. Nach mehreren Versuchen gelingt es schließlich, die Hexe zu besiegen, woraufhin fünf Gutscheine ausgelost werden.
Wechsel zum Boss-Rush-Modus
02:08:09Nach dem Erfolg gegen die Hexe wird der Boss-Rush-Modus angestrebt, für den die Session neu gestartet werden muss. Die Spieler wechseln über das Hauptmenü und treffen sich erneut in der Welt. Der Charakter von Wieland wird begutachtet, und es wird überlegt, zunächst ein High-Level-Gebiet zu betreten, um Ausrüstung zu sammeln. Anschließend soll ein weiterer Boss versucht werden.
Kampf im Ancient City Portal
02:09:57Im Ancient City Portal wird ein weiterer Boss aktiviert, der sich als harter Gegner erweist. Die Spieler tauschen sich über ihre Schadenswerte aus und versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz mehrerer Tode und Wiederbelebungen gelingt es schließlich, den Boss zu besiegen. Der Kampf wird als deutlich einfacher als die Hexe eingeschätzt, sobald die Mechaniken verstanden sind.
Begegnung mit dem Twisted One
02:26:34Ein weiterer Boss namens Twisted One wird herausgefordert, der mit Laserangriffen und Stampfern agiert. Die Attacken richten erheblichen Schaden an, und die Spieler sterben mehrfach. Besonders die One-Shot-Angriffe erfordern präzises Ausweichen, was als Stat-Check beschrieben wird. Der Kampf wird mehrfach neu versucht, wobei die Spieler ihre Taktik anpassen.
Seelensturm und Generatoren
02:37:39Ein Seelensturm wird betreten, in dem drei Generatoren zerstört werden müssen, bevor ein Boss erscheint. Die Spieler teilen sich auf, um die Generatoren zu bearbeiten, und kämpfen gegen zahlreiche Mobs. Nach dem Abschluss des Events gibt es Belohnungen, und es wird festgestellt, dass sich das Gear dadurch deutlich verbessert. Die Spieler beschließen, diesen Modus häufiger zu nutzen.
Neue Ausrüstung und Verzauberungen
02:47:14Nach dem Seelensturm werden neue Ausrüstungsgegenstände und Verzauberungen besprochen. Der Schmied wird als wichtige Anlaufstelle identifiziert, um Gegenstände aufzuwerten und neu zu rollen. Es wird erklärt, dass höhere Ausrüstungsstufen bessere Drops ermöglichen. Zudem wird die Möglichkeit erwähnt, Gegenstände zu zerlegen, um an Ressourcen zu gelangen.
Fortsetzung des Boss-Rush
03:01:14Der Boss-Rush wird fortgesetzt, wobei mehrere Gegner besiegt werden. Besonders der oberste Zauberer erweist sich als harte Nuss, die mehrfach herausgefordert wird. Die Spieler sterben wiederholt, wodurch weitere Gutscheine verlost werden. Schließlich gelingt es, den Boss zu bezwingen, und die Ausbeute an Ausrüstung wird als lohnend beschrieben.
Pause und Essen
03:08:54Eine Pause wird eingelegt, da das Essen von Dominos eingetroffen ist. Die Pizza wird ausgiebig gelobt, insbesondere die Detroit-Style-Variante mit Knoblauchdip. Während des Essens wird über die Kooperation mit Dominos und die exklusiven Ingame-Items gesprochen. Es wird darauf hingewiesen, dass die Minecraft-Kartons bald vergriffen sein könnten und man sich beeilen sollte.
Weitere Bosskämpfe und Ausrüstungsoptimierung
03:18:02Nach der Pause werden weitere Bosse in Angriff genommen, darunter der Kupfergolem und das Redstone-Ungetüm. Die Spieler optimieren ihre Ausrüstung, tauschen Verzauberungen aus und probieren verschiedene Builds aus. Besonders das Pizza-Cape und das Käse-Pet werden ausgerüstet und stolz präsentiert. Trotz einiger Rückschläge gelingt es, die Gegner zu besiegen.
Abschluss der Verlosung und Rückkehr zu Craft Attack
04:44:32Zum Abschluss der Session werden die letzten Gutscheine verlost, wobei ein großer Dank an Dominos für die Kooperation ausgesprochen wird. Es wird betont, dass alle Bosse des Boss-Rush erfolgreich bezwungen wurden, was zunächst nicht erwartet worden war. Anschließend wird zu Craft Attack zurückgekehrt und der Vorbau-Server eröffnet. Die Zuschauer werden eingeladen, eigene Bauvorschläge einzureichen und die Basis mitzugestalten.
Eröffnung des Community-Vorschlagsservers
05:03:42Der Community-Vorschlagsserver wird offiziell eröffnet, und die Zuschauer werden aufgerufen, über die Java Edition beizutreten. Auf einer Plotwelt in der Mitte der aktuellen Basis können Spieler eigene Bauideen umsetzen, die später in die Craft-Attack-Basis integriert werden könnten. Axiom und WorldEdit stehen zur Verfügung, und es wird erklärt, wie man Plots claimt und Teile der Basis herauskopiert. Wer etwas beiträgt, wird mit einem Schild in der Basis verewigt.
Baufortschritt und Detaildiskussionen
05:14:40Während die Community baut, werden verschiedene Details der eigenen Basis besprochen, darunter Stahlträger aus Akazienholz und die Gestaltung des Krans. Es wird überlegt, den Elder Guardian als Haken an den Kran zu hängen, da dies thematisch zur Guardian-Farm passen würde. Die Arbeiten am Kran werden fortgesetzt, wobei Blackstone und andere Materialien verbaut werden. Zudem wird die Guardian-Farm begutachtet, die wegen eines fehlerhaften AFK-Spots nur wenig Ertrag liefert.
Anekdoten und Abschied
06:39:03Zum Ausklang werden Anekdoten über erfolgreiche Spieleprojekte und die Idee einer Vermittlungsplattform für Streamer ausgetauscht. Man verabschiedet sich von Wieland, der eigene Pläne hat, und beendet den gemeinsamen Stream-Together-Teil. Anschließend wird weiter an der Basis gearbeitet und über Home-Assistant-Projekte sowie Smart-Home-Ideen gesprochen. Der Stream endet mit einem positiven Rückblick auf den gelungenen Dominos-Tag.
Geheimniskrämerei und Enderperlen-Tricks
07:06:02Im Gespräch mit [Rumathra] wird scherzhaft angedeutet, dass Merle bei spontanen Fragen gerne ausweicht und als kleine Geheimniskrämerin gilt, weshalb manche Details lieber privat bleiben sollen. Anschließend geht es um die Frage, ob sich eine Enderperle auch im Nether platzieren lässt, was als grundsätzlich machbar, aber stressig eingeschätzt wird. Erwähnt wird außerdem ein TikTok, in dem eine ungewöhnliche Bounce-Mechanik gezeigt wurde, die bisher aber nicht selbst ausprobiert wurde. Zudem fällt eine Rückmeldung, dass etwas tatsächlich funktioniert habe und sich angefühlt habe, als säße man in einer Flasche.
Zweiter Kran fertiggestellt
07:08:51Der zweite Kran auf dem Gelände ist fertig geworden und wird ausgiebig gefeiert, weil er deutlich schneller stand als ursprünglich angenommen. Aus bestimmten Blickwinkeln wirkt der Kran fast diagonal, was als zusätzlich reizvolle Gestaltungsmöglichkeit erkannt wird. Als Nächstes soll der Guardian im Bauvorhaben umgesetzt werden, und von der Plattform aus wird die gesamte Anlage als zunehmend beeindruckend beschrieben. Zudem entsteht die Idee, für die Community einen Vorbau-Server einzurichten, auf dem Vorschläge für die eigene Base gebaut werden können, und wer Lust hat, den Kran diagonal umzubauen, darf sich melden.
Probleme mit der Guardian-Farm
07:10:38Die vollautomatische Guardian-Farm funktioniert nicht wie erwartet, weil sich Guardians auf dem Server ohne Spieler in der Nähe nicht bewegen und lediglich zum Boden sinken. Dadurch ist die Farm aktuell sehr ineffizient, solange kein optimaler AFK-Spot gefunden ist. Überlegt wird, den richtigen Spot anhand der Spawnhöhen zu ermitteln, wobei die Berechnung offenbar nicht sauber durchgeführt wurde und die genaue Zielhöhe unklar bleibt. Angedacht ist eine kleine AFK-Kammer im Turm, wobei auch diskutiert wird, ob die Kammer zu hoch oder zu groß gerät und dadurch zu viele Guardians außerhalb der eigentlichen Anlage spawnen.
Despawn-Verhalten und Bewertung der Folge
07:12:52Es wird beobachtet, dass zahlreiche Guardians außerhalb des eigentlichen Spawnradius erscheinen, weil die Anlage gedanklich als Kugel funktioniert und die Kreaturen außerhalb dieses Bereichs wieder despawnen können. Die Hoffnung ist, dass dadurch mehr Guardians innerhalb der Farm neu erscheinen, allerdings spawnen weiterhin sehr viele außerhalb, sodass die Konstruktion noch optimiert werden muss. Als mögliche Lösungen werden ein anderer AFK-Spot und weitere Anpassungen der Anlage genannt. Trotzdem wird die Folge als sehr erfolgreich bewertet, da Badrock entfernt, eine Farm gebaut und ein weiterer Kran errichtet wurden, sodass als Nächstes das Community-Event und der Baufortschritt der Base im Fokus stehen.
Fataler Fehler bei der Farm und Blackstone-Geschenk
07:14:30Ein gravierender Fehler wird aufgedeckt: Die Wolfsfarm wurde über zwei Chunks gebaut, von denen nur eine Hälfte durch die Enderperle geladen war, weshalb die Hopper nicht funktionierten. Statt die Anlage umzubauen, wird eine zweite Enderperle platziert, damit nun beide Hälften geladen sind. Zusätzlich ergibt sich eine witzige Situation: Beim Besuch der Goldfarm für Soul Sand wurden fünf Stacks Blackstone gefunden, genau zu dem Zeitpunkt, als der Bau von Blackstone thematisiert wurde. Die überzähligen Vorräte werden daraufhin kurzerhand verbrannt, was für gespielte Empörung sorgt.
Kranbau, Turm und Antennenpläne
07:16:12Der zweite Kran wird als beeindruckendes Bauwerk präsentiert, an dessen Spitze ein riesiger Elder Guardian gehängt werden soll, während darunter die Farm steht. Für den mittleren Turm sind noch etwa zehn Blöcke Ergänzung geplant, damit die Base ihre volle Höhe erreicht. Zusätzlich soll auf dem Lego-Stein eine große Antenne entstehen, die aus einem schlanken 1x1-Gebilde aus Iron Bars und einem Blitzableiter besteht. Beim Überfliegen fällt auf, wie brachial und eindrucksvoll die Base mittlerweile wirkt, besonders durch die Kräne und die wachsende Silhouette.
Besuch des Community-Building-Servers
07:17:48Nach kurzer Abwesenheit wird überprüft, ob sich auf dem Building-Server bereits erste Bauten entwickelt haben, da seit dem Start vermutlich ein bis zwei Stunden vergangen sind. Die Community hat tatsächlich schon mit dem Bau begonnen, und die Vorfreude auf die entstandenen Ideen ist groß, zumal auch ein weiterer Kran als Fehlerquelle scherzhaft erwähnt wird. Schon beim ersten Blick wird deutlich, dass sich viel getan hat und genau solche Vorschläge erhofft waren. Besonders beeindruckt zeigt man sich von einer Öl-Raffinerie mit großen Tanks, verbundenen Leitungen und viel Volumen, die als enorm starkes Konzept gelobt wird.
Erste Designideen der Community
07:19:20Auf dem Server finden sich verschiedene Designvorschläge, etwa für Säulen und Walkways mit Concrete, die als sehr gelungen bewertet werden. Ein verbessertes Kran-Design mit krasserer Antenne und Satellitenschüssel sticht hervor, und es entsteht die Idee, oben eine dauerhaft leuchtende Redstone-Lampe mithilfe von Cushions und Pressureplates zu realisieren. Generell werden Satelliten- und Radar-Elemente als besonders reizvoll empfunden. Zudem tauchen Verzierungen für den Main Tower, weitere Säulen und eine Bambusfarm auf, deren Aufbauten ebenfalls als vielversprechend eingeschätzt werden.
Basalt, Stahltraversen und Portalkran
07:21:10Beim Rundgang wird die Base in ihrem Mittelteil begutachtet, wo mit Basalt große Stahltraversen entstehen sollen, was als starke Idee bewertet wird. Ein System, das wie ein Portalkran eine Wasserröhre hält, wird als interessant, aber anders als ursprünglich vorgestellt beschrieben. Besonders das äußere Design rund um das Ölobjekt gefällt, da sich daraus Inspiration für eigene Bauten ziehen lässt. Auch an anderen Stellen wird fleißig gebaut, sodass der Eindruck entsteht, dass die Community mit hoher Kreativität an vielen Details gleichzeitig arbeitet.
Ölcontainer, Fässer und Gabelstapler
07:22:16Ein besonders auffälliges Design zeigt große Ölcontainer und Fässer, die als sehr starke Umsetzung gelobt werden. Der dazugehörige Gabelstapler mit einem Kupfergolem darin wird als übertrieben schön und äußerst süß beschrieben und soll definitiv in die Base übernommen werden. Auch eine Gasfackel sowie ein Rettungsboot mit aufwendiger Halterung und Feuer werden als besonders frisch und beeindruckend bewertet. Bei der Platzierung des Rettungsboots ist man noch unsicher, während die Umsetzung des Feuers und der Leitungen als äußerst gelungen gilt.
Weitere Bauwerke und Schiffswerft-Idee
07:24:16Ein Gebäude erinnert vom Vibe her an das eigene Supersmeltergebäude und besticht durch schornsteinartige Elemente. Ein seltsames, wurmartig anmutendes Bauwerk gibt Rätsel auf, während eine vermutliche Schiffswerft mit Lego-Style wie ein lebendiger Sketch wirkt. Es wird vermutet, dass es sich um eine Containerschiffswerft handelt, und Banner als Ergänzung vorgeschlagen. Ein Portaldesign sowie zusätzliche Traversen werden begutachtet, wobei manche Elemente als etwas zu filigran für die immense Größe der Base empfunden werden und mehr Masse sowie Größe besser passen würden.
Ölpipeline und modulare Bauideen
07:26:01Eine Ölpipeline wird als genau die Art von Bauwerk beschrieben, die man sich vorgestellt und gewünscht hat, weil sie viel Volumen und Platz einnimmt. Solche Ideen lassen sich modular umsetzen und mehrfach auf der Base platzieren. Beim Lagerdesign gefällt vor allem der Boden, während eine Decke eher abgelehnt wird, da das Lager nach oben offen bleiben soll, um bis zur Spitze blicken zu können; stattdessen wären Stahlträger denkbar. Auch eine Palette, ein Stone Generator, ein simples Röhrendesign und ein Walkway darüber werden als sehr gelungene Elemente hervorgehoben.
Funkturm, LKW und umgestaltete Steinfarm
07:27:46Ein Funkturm neben dem Hauptgebäude wird ebenso gefeiert wie ein LKW samt Gabelstapler, wobei sich herausstellt, dass es sich um die umgestaltete Steinfarm handelt, die kaum wiederzuerkennen ist. Besonders die Lichter mit Schildern und die nach innen kleiner werdende Verbindung wirken äußerst stark. Es wird betont, dass man diese Gebäude unbedingt im großen Zusammenhang mit der eigenen Tiefgarage betrachten muss, um die Wirkung zu erfassen. Die dort platzierten Fahrzeuge sollen ebenfalls in die Base integriert werden, da sie der Szenerie zusätzliche Maßstäblichkeit verleihen.
Redstone-Tür mit mehreren Designs
07:29:23Eine Redstone-Tür mit vier verschiedenen, speicherbaren Designs wird begutachtet, wobei die Designs offenbar wie auf einem Förderband im Kreis rotiert werden. Aktuell gibt es mit der Tür ein Problem, das aber pragmatisch kommentiert wird. Eine alternative Variante mit schwarzer Rauchschwade wirkt sogar noch cooler, weshalb überlegt wird, aus beiden Versionen eine gemeinsame, optimale Lösung zu kombinieren. Besonders wichtig erscheinen die schwarzen Blöcke sowie die Gasleitung mit Redstone-Fackeln als Warnhinweise, da diese Elemente sich auch an anderen Stellen der Base einsetzen lassen.
Kopie der Base und erste Gesamteindrücke
07:31:06Auf einem Grundstück wurde offenbar die gesamte Base als Kopie platziert, wobei nur der untere Teil relevant ist und der Rest abgerissen wurde, um neu zu bauen. Innerhalb von ein bis zwei Stunden sind bereits zahlreiche coole Konzepte entstanden, und besonders die Gasfackel mit ihrer Feuerumsetzung wird als Riesenfavorit hervorgehoben. Auch andere Details sorgen für Begeisterung und rufen Erinnerungen an eigene frühere Bauprojekte wach. Ein zweites, ähnliches Objekt entpuppt sich als das Original, während an anderer Stelle noch nichts gebaut wurde.
Ankündigung des Vorbau-Events und Zugang
07:33:21Das Vorbau-Event findet auf dem eigenen Server castcrafter.de statt, der ausschließlich über die Java Edition in Version 26.3 betretbar ist. Nach dem Beitritt geht es über den Hub zum Eventserver, wo eine große Plotwelt mit automatischer Grundstückszuweisung über den Befehl /p-auto wartet. In der Mitte befindet sich der semi-aktuelle Stand der eigenen Base, und mit Axiom sowie World of Death können Teile der Base kopiert und auf dem eigenen Plot weiterverwendet werden. Zusätzlich ist Voxy installiert, sodass alle Gebäude direkt gerendert sichtbar sind und eine schnelle Übersicht ermöglichen, ohne dass alles einzeln geladen werden muss.
Likes, Statistiken und Ziel des Events
07:35:03Grundstücke können mit dem Befehl /slash Like bewertet werden, wodurch seitlich sichtbar wird, wie viele Likes ein Bauwerk erhalten hat; später sollen diese Bewertungen helfen, besonders gelungene Builds schneller zu identifizieren. Statistiken zum Event sind noch unklar, da nicht feststeht, welche Kennzahlen sinnvoll wären. Das Ganze ist als Vorbau-Event für die Craft-Attack-Base gedacht, weshalb die Vorschläge thematisch zur Base passen sollten, etwa als Ergänzung zur Ölplattform oder als Addons wie eine Ölraffinerie. Wer mit seinem Bauwerk übernommen wird, erhält zur Verewigung ein kleines Schild auf dem Craft-Attack-Server bei der Base.
Gemeinsames Bauen und offene Farmfragen
07:36:50Auf dem Eventserver kann auch mit Freunden gebaut werden, indem man über /ptrust den Namen der Person hinzufügt; außerdem lassen sich benachbarte Plots zu einem größeren Grundstück fusionieren. Da die Plots sehr großzügig bemessen sind, sollte der Platz für nahezu jede Idee ausreichen, selbst wenn die gesamte Base nachgebaut wird. Bezüglich weiterer Farmen ist man unsicher: Eine Baumfarm wäre denkbar, ein Elytra-Launcher theoretisch möglich, doch weil Redstone auf dem Server nicht zuverlässig funktioniert, sind Farmprojekte derzeit mit erheblichem Aufwand verbunden. Geplant ist vorerst keine konkrete neue Farm, zumal nicht ausschließlich Building-Content im Fokus stehen soll.
Bewertung einzelner Community-Vorschläge
07:38:58Unter den eingereichten Vorschlägen finden sich viele starke Ideen, etwa tote Fische in unsichtbaren Item Frames auf dem Wasser, die jedoch als zu kleines Detail gelten, weil sie nur aus der Nähe sichtbar wären. Das Rettungsboot wird dagegen als lohnenswert eingestuft, ebenso der Guardian, der noch eine wichtige Rolle spielen soll. Überlegt wird, ob etwas an den Kran gehängt wird, möglicherweise ein Cozy-Container zur Ergänzung. Zudem wird diskutiert, wo die Öl-Raffinerie platziert werden könnte und ob ein bekanntes Design aus Craft Attack 13 erneut verwendet werden soll.
Platzierung des Containers und Portalidee
07:40:28Der Container aus Craft Attack 13 soll im Bereich der Cargo-Halle platziert werden, wobei das Portal nicht separat, sondern direkt in den Container integriert werden soll. Für die Öl-Raffinerie wird überlegt, sie sichtbar nach vorne zu holen, da imposante und detaillierte Gebäude im hinteren Bereich der Base sonst kaum wahrgenommen würden. Der hintere Teil wirkt derzeit noch sehr leer, soll aber ebenfalls gestaltet werden. Grundsätzlich gilt die Devise, den eindrucksvollen Stuff nach vorne zu platzieren, damit die Detailarbeit auch zur Geltung kommt.
Gespräch über Fortschritte und Shulker-Loader
07:41:35Im Gespräch mit [Rumathra] wird über den neu gestarteten Event-Server berichtet, auf dem die Community Vorschläge für die Base bauen kann, und die bisherigen Ergebnisse sorgen für Begeisterung. Auf der anderen Seite wird von einem Shulker-Loader berichtet, der offenbar nicht wie gewünscht funktioniert und wieder entfernt werden muss. Nebenbei wird erwähnt, dass Stream Together noch aktiv ist und die Verbindung praktisch über WLAN im Funk läuft. Die Unterhaltung zeigt, dass parallel an mehreren technischen Baustellen gearbeitet wird.
Diskussion um Gasfackel und Rückseite der Base
07:43:18Es wird erörtert, ob die Gasfackel sinnvoll platziert werden kann, da bereits ein Gebäude in eine bestimmte Richtung herausragt und zwei hervorstehende Elemente womöglich zu viel wären. Die Ölfackel hat einen deutlich steileren Winkel als der flachere Kran, weshalb sie optisch etwas wegnehmen könnte. Alternativ wird überlegt, seitlich hinten etwas Cooles zu bauen, damit die Rückseite nicht wie das vernachlässigte mittlere Kind behandelt wird. Die Kombination aus Kran und Fackel wird dabei als riskant, aber reizvoll eingeschätzt.
Honeyblock-Eigenschaften und Spawn-Fragen
07:45:21Die Frage, ob ein Honeyblock Spawnproof ist, wird mit Verweis auf die Blockeigenschaften und fehlendes Detailwissen beantwortet, wobei letztlich festgestellt wird, dass darauf nichts spawnt. Dadurch entfällt die Sorge, dass auf dem Honeyblock unerwünschte Kreaturen erscheinen könnten, und es können andere Bauteile abgerissen werden. Allerdings ist die Froglight-Farm auf vier Chunks verteilt, was als enorm stressig gilt, sodass überlegt wird, nur den größten Teil davon geladen zu halten. Zudem wird angemerkt, dass die Lehren über Mob-Spawning vom Vortag offenbar nicht konsequent umgesetzt wurden.
Funktionsloser Spawner und gespielte Selbstironie
07:46:44Ein gebauter Spawner ergibt in seiner aktuellen Form keinen Sinn und funktioniert nicht wie beabsichtigt, weshalb er eigentlich keinen Nutzen hat. Nach einem kurzen Disconnect wird beschlossen, das Bauwerk trotzdem stehen zu lassen, weil es zumindest optisch etwas hermacht. Scherzhaft wird eingeräumt, dass nur eine Handvoll Leute den fehlenden Nutzen bemerken werden, während andere die Spawnrate womöglich für verbessert halten. So entsteht eine bewusst selbstironische Situation, in der ein funktionsloses Bauwerk als scheinbarer Erfolg präsentiert wird.
Verabschiedung von [Rumathra]
07:48:19Beim Abschied wird scherzhaft thematisiert, dass [Rumathra] früh dran war und lange alleine gearbeitet hat, während die Erwiderung auf die eigene Abwesenheit humorvoll als späte Rache interpretiert wird. Es folgen augenzwinkernde Wünsche, etwa dass die Freizeit mit der Familie genossen werden soll und dass bei Monopoly und Catan möglichst schlecht abgeschnitten werden möge. Zudem wird erwähnt, dass es auf dem Server einen neuen G gibt, was für amüsierte Reaktionen sorgt. Die Verabschiedung fällt entsprechend locker und von gegenseitigen Neckereien geprägt aus.
Streamabschluss und Ausblick auf die Woche
07:50:09Zum Abschluss wird der Stream beendet und an Gambo übergeben, wobei betont wird, dass der Building-Server weiterhin online bleibt und unter castcrafter.de zum Mitbauen genutzt werden kann. Für den weiteren Abend ist viel Content geplant, darunter ein Minecraft-Format mit Basti sowie ein Craft-Attack-Programm. Am Dienstag steht außerdem ein Special-Stream mit Samsung an, bei dem es erneut attraktive Gewinne geben soll. Abschließend wird allen Zuschauern ein guter Start in die neue Woche gewünscht und darauf hingewiesen, dass man sich am nächsten Tag wiedersehen werde.