XXL ÖSI TOUR TAG 2 MIT HUGO UND HUY !nitrado

Hugo und Huy: Chaos auf Österreich-Tour

Transkription

Der zweite Tag der gemeinsamen Reise durch Österreich stand im Zeichen unvorhergesehener Wendungen und lebhafter Gespräche. Die Route musste mehrmals geändert werden, was für eine unkoordinierte Bewegung sorgte. Eine beinahe Kollision führte zu einer polizeilichen Kontrolle. Später in Villach wurden die Streamer auf einem Eislaufplatz von einer Person angesprochen, was zu einer unangenehmen Situation führte. Der Tag endete mit einem weiteren chaotischen Moment, bei dem mehrere Autos eine Verfolgungsjagd starteten.

IRL
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Start in Innsbruck und anfängliche Verwirrung

00:07:19

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung zum Tag 3 der Ösi Tour in Innsbruck. Die Streamer Hugo und Heiko nutzen eine App, um ihre Aktivitäten zu organisieren, was zu anfänglicher Verwirrung führt, da die Funktionsweise nicht sofort klar ist. Sie umrunden die Stadt, die von majestätischen Bergen umgeben ist, und diskutieren ihre Route. Es wird eine lange Fahrt nach Villach angekündigt, die jedoch aufgrund einer Änderung des Plans ausfällt. Der Fokus verschiebt sich stattdessen auf geplante Sidequests und ein gemeinsames Mittagessen in Salzburg.

Frühstück und unerwartete Begegnung

00:09:30

In Innsbruck machen die Streamer kurz Halt zum Frühstück. Sie sind dabei einer Schule vorbeigekommen, an der Zuschauerbriefe an ihr Auto angebracht wurden. Die Briefe, die in der Nacht hinterlassen wurden, enthalten Zeichnungen und persönliche Nachrichten, die die Streamer berühren. Eine Fanin namens Sarah bittet um ein Foto, was die Streamer als sehr süß empfinden. Diese unerwartete Begegnung mit den Fans unterbricht ihren Zeitplan, aber sie sind gerührt von der Geste und grüßen Sarah im Stream.

Shopping-Erlebnis und Restaurant-Suche

00:13:13

Nach der Frühstückspause wird das Ziel nun auf eine Shopping Mall in Innsbruck festgelegt. Die Streamer erreichen das Hardrock Cafe, haben aber Schwierigkeiten, sich für ein Frühstück zu entscheiden, da sie von der vielfältigen Speisekarte überfordert sind. Sie unterhalten sich mit dem Chat über Burger, Sandwiches und andere Gerichte, wobei Hugo den berühmten Burger des Monats lobt. Gleichzeitig wird ein unangenehmer Zwischenfall beschrieben, als ein lauter Gast das Restaurant stört und Hugo einschreiten muss, um Ruhe zu schaffen.

Vorführung von Fan-Art und Ankündigung von Merch

00:55:58

Während des Aufenthalts im Restaurant zeigt die Crew eine von einem Fan angefertigte Zeichnung von Hugo, die zusammen mit einem persönlichen Brief an ihrem Auto hinterlassen wurde. Der Fan, Josi, schreibt, dass sie die Streamer liebt und hofft, ein Foto mit Hugo machen zu dürfen. Dies wird als eine sehr berührende Geste empfunden. Im Anschluss daran kündigt Hugo den Start des neuen Ösi Tour Merch-Shops für 18 Uhr an und preist die hohe Qualität der Produkte im Vergleich zur Scandi-Tour-Reihe.

Route nach Kärnten und unerreichbares Ziel

01:03:19

Nach dem Mittagessen wird die Reise nach Kärnten fortgesetzt. Eine geplante Zwischenstation in Salzburg wird gestrichen, um Zeit zu sparen. Stattdessen wird ein neuer Plan entwickelt: Die Fahrt führt nach Villach, wo eventuell ein Besuch einer Eishalle möglich wäre. Ein Fan aus dem Chat bestätigt, dass die Eislaufhalle bis 19 Uhr geöffnet ist, was als willkommene Abwechslung für den späten Abend gilt. Die Streamer sind zuversichtlich, das Ziel noch zu erreichen.

Veränderung der Route und Rückfahrt nach Deutschland

01:21:18

Kurz vor Villach kommt es zu einer unerwarteten Wendung. Stattdessen in die Slowakei weiterzufahren, wird die Route umgeplant und die Entscheidung getroffen, direkt nach Deutschland zurückzukehren. Der Hauptgrund hierfür sind massive Internetprobleme, die in Österreich aufgetreten sind und die einen fortgesetzten Stream unmöglich machen. Die Stimmung ist gemischt, da dies die Ösi Tour früher als geplant beendet, aber die Streamer entschlossen, den Trip mit einer schnellen Rückfahrt abzuschließen.

Tourstart und Begegnungen in Österreich

01:30:46

Der Stream beginnt mit dem Empfang von Geschenken, darunter Käse, während das Duo die unmittelbare Umgebung erkundet. Sie führen eine lockere Konversation über die Reise und begegnen Personen, wie einer Schulklasse, die ihre Musik abspielt und begeistert auf die Streamer reagiert. Die Spannung steigt, als sie auf dem Parkplatz vor einer Schule anhalten und eine große Ansammlung von Schülern sie bemerkt, was zu einem spontanen und chaotischen "Moshpit" führt, in dem die Menge um sie herum tobte und die Streamer emotional berührte zeigte.

Technische Hürden und Weiterfahrt

01:36:27

Nach der chaotischen Begegnung mit den Schülern stoßen die Streamer auf technische Probleme. Sie haben Schwierigkeiten, ihr Navigationsgerät einzurichten und die Stromversorgung für ihre Ausrüstung sicherzustellen. Es kommt zu Verwirrung bei der Bedienung des Starlink-Satelliten und der mobilen Datenquelle. Die Stimmung ist angespannt, da sie die Zeit zählen und vorankommen müssen, um den Tagesplan einzuhalten. Schließlich gelingt es ihnen, die technischen Probleme zu lösen und ihre Route nach Kärnten zu bestätigen, um die Fahrt fortzusetzen.

Route und persönliche Anekdoten

01:41:34

Die Reise geht weiter mit Diskussionen über die Route und die Besonderheiten des Straßenverkehrs in Österreich. Heiko erwähnt, dass Elektroautos auf bestimmten Autobahnen mit bis zu 130 km/h fahren dürfen, was zu einer Diskussion über Blitzer und Strafen führt. Nebenbei tauschen sie sich über persönliche Erlebnisse aus, wie den Verlust eines Handys und eine Anekdote über den Diebstahl eines Nintendo DS in ihrer Kindheit. Die Stimmung lockert sich wieder auf und sie freien sich auf die bevorstehende Ankunft und die weiteren Pläne.

Auf dem Weg zu einem Fußballspiel und Hotelcheck-in

02:25:15

Auf der Fahrt durch Österreich thematisieren sie ein bevorstehendes Hochrisikofußballspiel in Graz, das die Stadt voller Serben sein wird. Sie unterhalten sich über die Kosten von Strafen im Straßenverkehr und machen sich Sorgen um Blitzer. Später erreichen sie ihr Hotel für die Nacht und berichten von den Kosten pro Zimmer. Die Konversation wechselt wieder zu persönlichen Themen, wie ihren Erfahrungen mit Craft-Attack-Spielen und einer Anekdote über eine Ex-Freundin, die ein Spiel geklaut hat. Die Stimmung ist entspannt und das Duo blickt auf den vergangenen Tag zurück.

Grenzüberquerung und Polizeikontakt

02:42:39

Die Streamer überqueren die deutsche-österreichische Grenze und diskutieren über das schnelle Umschalten des Internets. Sie geraten in eine Kontrollstelle der Polizei und beobachten deren Verhalten. Die Streamer äußern Verwirrung über die Vorgehensweise der Polizisten und spekulieren über die möglichen Gründe für die Kontrolle. Ein weiterer Fokus liegt auf der Suche nach einem plüschigen Hasen namens Vivi, der sich im Fahrzeug befindet.

Geografische und gesellschaftliche Themen

02:43:37

Die Streamer beschäftigen sich mit Geografie, indem sie Landkreise in Deutschland und Luxemburen sowie österreichische Bezirke besprechen. Sie unterhalten sich über ihre Kindheit und das Fehlen klassischer Jugenderlebnisse. Außerdem wird über die Frage diskutiert, ob es spezielle Orte an Raststätten für LKW-Fahrer gibt und ob diese tatsächlich genutzt werden.

Die Suche nach einem geeigneten Graffiti-Spot

02:53:33

Nach Ankunft in Salzburg beginnt die Suche nach einer geeigneten Wand für Graffiti. Zunächst wird ein Sportzentrum inspiziert, das jedoch als neuer und unbesprayt erkannt wird. Die Streamer erhalten Informationen über alternative Orte wie Hochwasserschutzwände entlang der Bahngleise, die jedoch auch nicht ideal sind. Nach längerer Suche wird schließlich eine öffentliche Wand gefunden, die für die Aktion genutzt werden kann.

Graffiti-Session am Hangar 7

03:38:32

Die Streamer erreichen den Hangar 7, eine markante architektonische Sehenswürdigkeit in Salzburg. Nach anfänglicher Unsicherheit über die Spraymöglichkeiten vor Ort beginnen sie mit der Vorbereitung. Ein Zuschauer stellt ihnen hochwertige Montana Black-Spraydosen zur Verfügung. Die Streamer wechseln die Positionen im Fahrzeug und starten schließlich die Graffiti-Session auf einer freien Wand, während sie von den umliegenden Bergen und der beeindruckenden Architektur beeindruckt sind.

Unterhaltung und Alltags小事

03:52:01

Zwischen den Aktivitäten unterhalten sich die Streamer über verschiedene Themen. Sie sprechen über Tanzeinlagen, insbesondere über den Tänzer Lally und dessen 'Spaghetti Legs'. Es wird auch über die Kalorienaufnahme bei der Konsumtion von Schokolade gesprochen und eine Herausforderung mit 10.000 Kalorien thematisiert. Der Fokus liegt auf lockeren Gesprächen und der Aufrechterhaltung der Stimmung während der Fahrt.

Brennwert, Träume und Tech-Highlights

04:06:32

Eine kurze, unterhaltsame Auseinandersetzung mit dem Thema Brennwert und Kalorien leitet den Abschnitt ein. Der Streamer teilt seine vage Vorstellung, wie dieser bestimmt wird. Anschließend wechselt er zu persönlichen Zukunftsplänen und skizziert seinen Traum, eine eigene Schwertransporter-Firma zu gründen und mit großen Lasten wie Windrädern oder Granitplatten zu fahren. Für potenzielle Kunden kündigt er bereits einen Rabattcode an. Zum Abschluss gibt es eine wichtige technische Ankündigung: In zwei Stunden geht der offizielle Merch-Shop für die Ösi Tour online, der als limitiert beworben wird.

Merch-Chaos und Selbstironie

04:08:29

Nach der Ankündigung des Merch-Shops entsteht im Chat sofort eine Diskussion über die Kosten der Shirts. Der Streamer ist sich unsicher und mutmaßt einen Preis um die 35 Euro, betont aber, dass er die genaue Höhe selbst noch nicht kennt. Der Abschnitt ist geprägt von viel Selbstironie und Chaos, als der Streamer über die Wirksamkeit von Merchandise für zukünftige Legend-Status spricht und die Mühen derer beschreibt, die Nachweise erbringen müssen. Gleichzeitig wird humorvoll das Thema Autogrammkarten und die eigene Unterschriftskunst diskutiert.

Tankstop und Diskussionen in der Mautstelle

04:20:48

Nach einer Fahrt durch die Nacht, während der der Streamer über einen Umzug in die Schweiz und die aktuellen hohen Dieselpreise jammert, halten sie an einer Tankstelle. Während eines kleinen technischen Problems mit dem Tankdeckel werden verschiedene, teils absurde Themen angesprochen, wie die Angst, verhaftet zu werden oder das Tanken in Österreich. Der Fokus liegt auf dem komischen Alltagsgeschehen und den Preisnotizen an der Zapfsäule.

Kontaktloses Bezahlen, Chat-Engagement und Spenden-Verdacht

04:23:45

Der Streamer prahlt damit, ein Profi im Umgang mit den Bezahlterminals an Tankstellen zu sein und beschreibt routiniertes Klicken und Bezahlen ohne Spenden-Aufforderungen. Anschließend greift er ein Thema aus dem Chat auf und offenbart seine Skepsis gegenüber Spendenplattformen, basierend auf Gerüchten über fragwürdige Verwendung der Gelder. Dieser Abschnitt zeigt die Interaktion mit der Community und die kritische Haltung des Streamers gegenüber dem Spendenwesen.

Netzprobleme und eine ungewöhnliche Begegnung

04:25:57

Der Streamer klagt über die schlechte Mobilfunkverbindung von Telekom in Österreich, die den Stream massiv beeinträchtigt. Die Chat-Interaktion wird durch eine Anfrage zur Kontaktaufnahme mit einer Person namens Jenny unterbrochen. Dies führt zu einer live geführten, verwirrenden Telefonaktion, bei der der Streamer versucht, eine vermutlich bekannte Person anzurufen, was auf viel Unmut im Chat stößt und den Streamer in Verwirrung stürzt.

Fahrpausen und eine riskante Diskussion

04:32:01

Eine kurze FahrtPause bietet Gelegenheit für eine humorvolle Anekdote über einen Fußballspieler, der sich selbst in den Mund uriniert hat. Der Ton wird jedoch deutlich rauer, als der Streamer und Hugo eine hypothetische Diskussion über ein gefordertes Live-Verhalten bei Waffengewalt führen. Die Szene ist provokant und grenzt an das Unangemessene, zeigt aber auch die Dynamik zwischen den beiden Streamern.

Sauna-Erlebnisse und intime Fragen

04:35:22

Die Unterhaltung wendet sich einem persönlichen Thema zu: dem Saunabesuch und der Nacktheit. Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen in verschiedenen Ländern und seine Einstellung im textilfreien Bereich in Deutschland. Er beantwortet sehr intime Fragen des Chats über seine sexuellen Erlebnisse und Reaktionen in bestimmten Situationen, was auf eine offene und teils private Unterhaltung schließen lässt.

Community-Highlights und die große Merchankündigung

04:52:30

In diesem Abschnitt steht die Community-Interaktion im Vordergrund. Es wird eine Umfrage gestartet, bei der die Zuschauer angeben, wem sie gerade folgen. Der Streamer feiert die starke Beteiligung und betont den Zusammenhalt der Gemeinschaft. Der Höhepunkt ist die finale Ankündigung des Merch-Shops, der nun in 54 Minuten online geht. Die Spannung steigt, da die Artikel als stark limitiert beworben werden und der Streamer einen Countdown im Stream anzeigt.

Anekdoten und Technikprobleme

05:25:02

Zu Beginn des Streamabschnitts wird über Anekdoten aus dem Spiel gesprochen, darunter das Bauen von Dörnblöcken und ein Vorfall mit abgefallener Jacke während des Snowruns. Die Stimmung ist locker und von vielen Jokes geprägt. Parallel dazu gibt es wiederholt technische Schwierigkeiten mit Mikrofonen und Verbindung, die zu unzähligen Unterbrechungen und Fehlversuchen bei der Kommunikation führen. Die Streamer müssen ständig die Geräte umstecken, restarten oder mit reduzierter Qualität weitermachen, was den Fluss des Streams stört.

Urlaubsplanung und Merchankündigung

05:29:22

Ein Großthema ist die spontane Planung eines Kurzurlaubs nach Sri Lanka. Dabei wird über einen möglichen Flug Senator-Status gesprochen und die Idee durchgespielt. Der Stream bewirbt stark den bevorstehenden Release des Ösi-Tour-Merchs. Es wird die Limitiertheit betont und die Zuschauer aufgerufen, sofort nach dem Start der Website zuzugreifen, um die Shirts zu sichern. Der Countdown und die steigende Besucherzahl auf der Shopify-Plattform werden intensiv begleitet.

Merch-Release und technische Panne

06:05:40

Der Merch-Release beginnt, aber es kommt zu massiven technischen Problemen. Obwohl die Website hunderte von Besuchern hat, gehen kaum Bestellungen ein und die Seite scheint zu hängen oder zu laggen. Nach anfänglicher Frustration und dem Versuch, das Problem zu lösen, kommen doch langsam die ersten Bestellungen herein, was die Stimmung aufhellt. Der Streamer betont, dass die Einnahmen die teure Tour finanzieren.

Spontaner Besuch am Weihnachtsmarkt

06:10:28

Nach dem Merch-Release fahren die Streamer spontan zu einem Weihnachtsmarkt in Villach. Sie sind überrascht von der Atmosphäre und den vielen Besuchern. Die Aufmerksamkeit der Passanten ist ihnen unangenehm, sie halten die Rufe für einen Prank. Beim Versuch, Schlittschuhe auszuleihen, kommt es erneut zu organisatorischen Hürden, da niemand Bargeld dabei hat und ein Teammitglied zur Bank muss.

Eislaufen und Publikumskontakt

06:29:14

Nachdem die Schlittschuhe endlich besorgt sind, beginnt das Eislaufen. Die Streamer sind begeistert von der Location und der Stimmung. Sie interagieren mit den umstehenden Zuschauern, stellen Fragen, machen Fotos und verteilen Geschenke wie Kinder-Joy. Es entstehen spontane, unkomplizierte Gespräche und die Streamer sammeln positive Eindrücke vom lokalen Publikum.

Unverfrorene Annäherungsversuche

06:32:06

Während des Eislaufens werden die Streamer von einer Gruppe junger Frauen angesprochen. Die Annäherung ist unverhohlen und wird von den Streamern eher humorvoll als belästigend aufgefasst. Es kommt zu zwanghaften Komplimenten und einer lockeren Interaktion. Die Streamer spielen mit der Situation, stoßen aber auch an die Grenzen des angemessenen Verhaltens in der Öffentlichkeit.

Verabschiedung und Fazit des Tages

06:34:04

Der Abschnitt endet mit der Verabschiedung vom Weihnachtsmarkt. Die Streamer packen ihre Sachen zusammen und kündigen an, dass die Tour am 20. Dezember weitergeht. Sie nehmen positive Eindrücke und eine energiegeladene Atmosphäre mit und beenden den Stream nach einem ereignisreichen Tag. Die Stimmung ist ausgelassen und zufriedend.

Probleme beim Einstieg

06:39:38

Zu Beginn des Streamabschnitts gibt es Hindernisse beim Eislaufen. Der Streamer kann sich nicht bewegen, weil sein Rucksack im Weg steht. Er sucht seinen Begleiter Hugo und überlegt, ob sie eine Runde fahren oder erst etwas trinken gehen sollen. Die Situation ist ungewiss, da er unsicher ist, ob er überhaupt auf dem Eis zurechtkommt, und beschreibt sich als unvorbereitet ohne Handschuhe.

Fahrversuche und Stürze

06:41:48

Das Eislaufen gestaltet sich als Herausforderung, was zu mehreren Stürzen und frustrierten Ausrufen führt. Der Streamer vergleicht seine Bremsversuche mit einem Problem, das er als unmöglich beschreibt. Er stürzt und versucht erfolglos, sich fortzubewegen, wobei er seine eigene Unsicherheit und das fehlende Können auf dem Eis deutlich zum Ausdruck bringt.

Gruppeninteraktion

06:43:56

Ein anderer Streamer taucht auf und versucht, dem Streamer zu helfen, aber auch das führt zu Problemen. Sie üben möglicherweise gemeinsame Trick oder Versuche, sich gegenseitig zu stoßen. Die Kommunikation zwischen den Teilnehmern ist unklar, sie versuchen, sich gegenseitig zu leiten, stoßen aber immer wieder an ihre Grenzen und scheinen überfordert mit der Situation.

Spielerische Elemente

06:52:05

Der Fokus verschiebt sich von der reinen Fortbewegung zu spielerischen Elementen. Sie versuchen, Eislaufen mit einem Tango zu kombinieren, auch wenn dies offensichtlich nicht funktioniert. Außerdem werden Versuche unternommen, einen Weltrekord zu springen, und es kommt zu Wetten, die den Unterhaltungswert für das Publikum erhöhen sollen.

Spektakuläre Sprünge

06:58:47

Ein Teilnehmer versucht, über mehrere Pinguine zu springen, was als beeindruckend und 'krass' beschrieben wird. Diese Aktion zieht die Aufmerksamkeit auf sich und andere wollen ebenfalls springen. Es entsteht eine Art Wettbewerb, bei dem jeder Teilnehmer versucht, seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, auch wenn dies gefährlich aussieht.

Übergang zum Indoor-Bereich

07:06:13

Nach den Aktivitäten auf dem Eis wechseln die Streamer in einen Innenraum, wahrscheinlich ein Restaurant. Es wird über Probleme mit dem Internet gesprochen, was die Bestellung von Essen erschwert. Sie diskutieren über verschiedene Essensoptionen und überlegen, wer was bestellen soll, wobei die Situation eher unorganisiert wirkt.

Organisation und Chaos

07:40:22

Das Chaos im Restaurant eskaliert, da die Streamer versuchen, einen Platz für ihre Gruppe zu finden. Sie rufen andere Gäste an, sich zu setzen, und versuchen vergeblich, die Lage zu kontrollieren. Es gibt Verwirrung bezüglich der Bestellung und wer eigentlich was bezahlt oder holt, was die gesamte Situation unübersichtlich macht.

Ende des Tages

07:50:09

Zum Ende des Streams ist erkennbar, dass die Gruppe erschöpft ist und keine weiteren Pläne hat. Sie haben Hunger und überlegen, ob sie etwas essen sollen, aber die Energie ist am Ende. Der Stream endet mit dem Versuch, die Situation zu klären, aber es scheint, als sei der Tag einfach zu Ende, ohne ein großartiges Finale.

Unvorhergesehene Herausforderungen und Unordnung

08:06:06

Zu Beginn des zweiten Tour-Tags herrschte anfangs große Verwirrung über das Fehlen eines Internet-Chats und die unklare Lage, was zu chaotischen Situationen führte. Streamer und Zuschauer wurden voneinander getrennt, was zu Verwirrung und Frust führte. Die Versorgung der Anwesenden wurde improvisiert gelöst, doch der allgemeine Eindruck war eher unorganisiert und geprägt von technischen und logistischen Pannen.

Erlebnisse in Villach und Routenplanung

08:08:44

Nach einer ereignisreichen Ankunft in Villach beschrieben die Streamer die Stadt als stressig und sehr voll, was den geplanten Ablauf beeinflusste. Die Route für den Tag wurde mehrmals spontan geändert und die Fortbewegung erwies sich als schwierig, was zu weiteren Verzögerungen und einer unkoordinierten Bewegung durch die Stadt führte.

Faninteraktionen und Polizei-Einsatz

08:15:16

Es fanden mehrere spontane Fan-Interaktionen statt, darunter ein kurzes Interview, das als unprofessionell empfunden wurde. Ein Höhepunkt war ein beinahe Zusammenstoß mit anderen Fahrzeugen, was eine polizeiliche Kontrolle nach sich zog. Die Polizeikontrolle verlief harmlos, unterbrach jedoch den Streamablauf und führte zu weiteren chaotischen Momenten.

Reflexion und Roadtrip-Chaos

08:30:37

Während des Streams wurde der bisherige Verlauf der Tour reflektiert, wobei die Streamer den chaotischen und unorganisierten Charakter betonten. Gleichzeitig wurden positive Aspekte wie die Landschaft und die abenteuerliche Natur des Roadtrips hervorgehoben. Der Stream endete mit einem weiteren chaotischen Moment, bei dem mehrere Autos die Streamer verfolgten, was zu einer turbulenten Fahrt führte und den Tag beendete.

Merchandise-Verkauf und Ankunft im Hotel

08:48:29

Während der Fahrt wurde der Verkauf des neuen Merchandise-Artikels beworben, der sehr gut ankam und bereits ausverkauft war. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Technik und dem Check-in im Ibis-Hotel konnten die Streamer schließlich entspannen und planten die weiteren Aktivitäten für den Rest des Abends und des letzten Tour-Tags.

Ausblick auf den letzten Tour-Tag

09:09:04

Für den letzten Tag der Tour, der in Graz stattfinden soll, wurde ein ungewisser Zeitplan angekündigt. Es wurden verschiedene spontane Aktivitäten wie ein Rodeln erwähnt, das jedoch wetungsbedingt ausfiel. Die Streamer zeigten sich trotz der anfänglichen Hektik optimistisch und baten ihre Zuschauer, ihnen Daumen zu drücken.