2 TAGE BIS CRAFTATTACK 13HEUTE ERSTE AUFNAHME !nitrado

CraftAttack 13: Erste Aufnahmen erfolgt - Event in zwei Tagen

Minecraft

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CraftAttack 13 Ankündigung und Zeitplan

00:07:14

Für CraftAttack 13 wird der Offline-Start am heutigen Abend mit der ersten Aufnahme bestätigt, während der offizielle Start des 100-Spieler-Events am kommenden Samstag um 12 Uhr erfolgen soll. Die Veranstaltung folgt dem bewährten Muster der Vorjahre mit einem früheren Offline-Start, wobei betont wird, dass die Teilnahme an der neuen Version mit Kupfergolemen essenziell ist und deshalb diskutiert wird, trotz potenzieller Stabilitätsprobleme auf die aktuelle 1.21.9-Version zu wechseln, falls nötig. Zudem wird die Ankündigung des diesjährigen Hauptpreises – ein Gaming-PC – für den L4M Season Pass erwähnt, der durch das Einsammeln von Codes während des Streams gewonnen werden kann.

Versionsdiskussion für CraftAttack

00:16:22

Es wird intensiv darüber diskutiert, CraftAttack möglicherweise in Minecraft-Version 1.21.8 ohne Kupferfunktionen zu starten, falls die geplante Version 1.21.9 nicht stabil genug ist. Begründet wird dies mit der Notwendigkeit, Kupfergoleme im Spiel zu haben, da sie für die geplante Base-Konstruktion essenziell sind. Gleichzeitig besteht die Sorge, dass ein Wechsel auf eine unstabile Version zu größeren Problemen führen könnte, weshalb auch die Möglichkeit eines Server-Wechsels oder der Einsatz von Mods wie Better F3 erwogen wird, um die Stabilität zu gewährleisten.

Einführung des L4M Season Pass

00:23:49

Während des Streams wird der L4M Season Pass vorgestellt, ein kostenloser Battle-Pass, bei dem Zuschauer durch das Einsammelen von vierstelligen Codes während der Live-Übertragung Level aufsteigen und Preise wie Steam-Gutscheine oder Gaming-Zubehör gewinnen können. Die Codes werden stündlich von einer grünen Figur namens Larry eingeblendet, die am Bildschirmrand erscheint, und können auch zwischen Zuschauern ausgetauscht werden. Hauptpreis ist ein Gaming-PC, wobei Teilnehmer sich über Discord, Google oder Twitch anmelden müssen, um ihre Level zu erhöhen und Belohnungen zu freischalten.

Analyse des CS:GO-Skin-Markteinbruchs

00:33:14

Ein großes Update in Counter-Strike: Global Offensive ermöglicht nun das Tauschen von roten Skins über Trade-Up-Contracts zu Messern, was zu einem massiven Wertverlust von Messern führt und den gesamten Skin-Markt destabilisiert. Der Marktwert von Messern ist teilweise auf ein Viertel gesunken, während teure rote Skins im Wert um bis zu das 12-fache gestiegen sind, wobei Gerüchte über Insider-Trades unter Valve-Mitarbeitern kursieren. Der Marktbruch führte zu Verlusten in Millionenhöhe für Investoren, während Steam als Plattform profitiert, da durch den erhöhten Handel auf dem Marktplatz nun mehr Transaktionsgebühren anfallen.

Probleme bei der CraftAttack-Map-Planung

00:45:52

Die Planung der CraftAttack-Karte im Vorfeld der Veranstaltung führte zu erheblichen Problemen, da durch wiederholtes Screenshotten und Teilen der Karte in einer Discord-Gruppe die Qualität stark verpixelte und die Positionen der Spieler kaum noch erkennbar waren. Dieser als 'Psychose' beschriebene Vorgang erschwerte die Koordination der Bauflächen erheblich, sodass letztlich beschlossen wurde, zukünftig auf ein Online-Tool zu setzen, um solche Qualitätsverluste zu vermeiden und eine bessere Planbarkeit zu gewährleisten.

Entwicklung eines neuen Modpacks

00:50:56

Für CraftAttack 13 wird ein neues Modpack für Minecraft 1.21.10 entwickelt, um die geplanten neuen Features wie Kupferblöcke zu nutzen. Diskutiert wird der Einsatz von NVIDIA statt Bobby für bessere Performance, wobei Mods wie Better F3, Distant Horizons, Voice Chat und diverse Optimierungen (z. B. für Koordinatenanzeige) geplant sind. Besonders hervorgehoben wird die Notwendigkeit, Better F3 hinzuzufügen, da die Standard-F3-Ansicht in neueren Versionen als unübersichtlich empfunden wird und Marcel während Testings bereits Probleme mit der Darstellung hatte.

Test und Einrichtung des Modpacks

00:57:12

Nach der Auswahl der Version 1.21.10 und NVIDIA als Render-Engine wird das Modpack getestet, wobei die Kombination aus Bobby und NVIDIA als besonders leistungsstark und visuell ansprechend beschrieben wird. Es erfolgt die Installation und Konfiguration weiterer Mods wie Shader-Packs, Voice-Chat-Einstellungen und Keybinds für Funktionen wie Gamma-Toggle oder Night Vision, wobei auch die Integration von Vanilla-Tweaks-Ressourcen-Packs für verbesserte Texturen diskutiert wird, um das Spielerlebnis zu optimieren.

Feinjustierung des Modpack-Setups

01:09:20

Die abschließenden Anpassungen umfassen die Einrichtung des Benutzer-Interfaces, darunter Farbanpassungen für das Menü, die Deaktivierung nicht benötigter Features und die Optimierung der Sprachchat-Einstellungen. Es werden spezifische Keybinds für wichtige Spielmechaniken wie den Shader-Wechsel festgelegt, und nach Problemen mit fehlenden Shader-Einstellungen werden diese aus einer externen Datei importiert. Zudem wird die Entscheidung getroffen, bestimmte Ressourcen-Packs wie 3D-Texturen nicht zu verwenden, stattdessen wird ein 'Lush Grass'-Pack für eine ansprechendere visuelle Darstellung der Biome bevorzugt.

Vorbereitungen und Zeitplan für Craft Attack

01:21:03

Der Streamer erklärt die aktuellen Herausforderungen durch Umzug und persönliche Verpflichtungen, die nur wenig Spielzeit ermöglichen. Heute und morgen sind begrenzte Streaming-Fenster vor dem Start von Craft Attack 13. Das Projekt läuft bis morgen, wobei 12 Stunden Inhaltsproduktion unrealistisch waren. Es folgt eine Diskussion über anstehende Minecraft-Updates: Der Copper Golem wird erst mit Version 1.21.10 voraussichtlich im Januar verfügbar sein, weshalb Craft Attack ohne neue Kupfer-Features wie Chains, Bars und Latungen stattfinden muss. Das Community Survival Server Update ist noch nicht angekündigt.

Video-Release-Planung für Craft Attack

01:50:45

Offizielle Ankündigung des Video-Schedules: Die erste Craft Attack-Folge erscheint am Samstagmorgen auf dem Hauptkanal. Ab diesem Zeitpunkt werden täglich weitere Folgen auf dem Zweitkanal veröffentlicht, analog zum Vorgehen im Vorjahr. Die Zweitkanal-Videos behalten ihren regulären Sendeplan bei, während der Hauptkanal die erste Episode am Samstag um 9 Uhr ausstrahlt.

Nitrado-Partnerschaft und Server-Giveaway

02:03:41

Der Streamer bewirbt die erneute Nitrado-Partnerschaft für Server-Hosting. Nitrado wird alle kommenden Craft Attack Events mit 100+ Spielern hosten und stellt die technische Infrastruktur bereit. Als Special wird ein 30-Tage-32-Slot-Server verlost, dessen Code morgen bekanntgegeben werden soll. Interessierte können über Nitrado eigene Minecraft-Server mieten, inklusive Modpack-Unterstützung, Performance-Optimierung und 24/7-Betrieb für gemeinsame Spielrunden mit Freunden.

Schneeballsystem als Wirtschaftskonzept

01:38:29

Ausführliche Diskussion über ein pyramidenförmiges Wirtschaftssystem: Teilnehmer zahlen 100-1000 Diamanten als Investment und erhalten 10% Rabatt in allen Shops des Netzwerks. Als Middleman würde das Team Provisionen von geworbenen Mitgliedern kassieren (10% der Einnahmen). Das System soll durch Coaching-Pakete (Basic für 100 Dias, Premium für 1000 Dias) finanziert werden. Als Shop-Basis werden goldene Karotten oder Honigprodukte erwogen, wobei das Netzwerk durch Recruting wächst und passives Einkommen generiert.

Lagerbau-Projekt mit Sortiersystem

01:26:47

Vorstellung eines komplexen Lagerkonzepts von Qubit Meter: Das Design nutzt Wasserströme und 12 Golems pro Modul zur automatischen Sortierung aller Items, inklusive non-stackables wie Bettchen und Player Heads. Trotz des fehlenden Copper-Updates wird ein Zwischenlager geplant. Das System sortiert Items in thematische Kistenreihen und besitzt einen zentralen Input-Bereich. Diskutiert werden Materialanpassungen und der Bau eines Zwischenlagers, da volle Funktionalität erst nach dem Update möglich wäre.

Erste Aufnahme: Projekte und Standortplanung

01:47:32

Für die erste Aufnahme stehen mehrere Bauprojekte an: Erstellung einer Starterbase mit Containern und Kran, gemeinsame Grundstücke für alle Teammitglieder nebeneinander und eventuell verbundene Basen. Des Weiteren ist der Bau eines Schiffes geplant, dessen Position (Wasser/Land) von der Map abhängt. Diskutiert wird auch ein Wulst Bug mit Ölteppich-Optik durch schwarze Stained Glass. Als Prioritäten gelten Equipment, Totem, Grundstücks-Clearing und Trial Chamber-Sicherung.

XP-Farm-Planung ohne Nether-Zugang

01:51:54

Ausführliche Planung für Early-Game-XP-Farmen, da der Nether erst am Dienstag verfügbar ist. Alternativen sind: Eine Amadello-Farm (benötigt Tränke, daher nicht möglich), Outpost-Farmen (materialintensiv), Creeper-Farmen (effizient bei Ozean-Nähe) oder klassische Mob-Farmen mit Spawner. Als praktikabel wird eine Pillager-Farm erwogen, allerdings ist das Materialaufwand hoch. Trading mit Villagern wird als stabile Alternative genannt, während Guardian-Farmen wegen Soul-Sand-Abhängigkeit ausgeschlossen werden.

Craft Attack Zeitplan und persönliche Planung

02:01:44

Der Streamer bestätigt den heutigen Start der ersten Aufnahme und bittet um letzte Vorschläge. Es folgt eine Ehrung von Marcel, der krankheitsbedingt ausfällt – als Rückschlag zwei Tage vor Eventstart. Ankündigung weiterer Streams: Morgen folgt ein weiterer kurzer Stream, ab Samstag beginnen die regelmäßigen, langen Live-Sessions. Zugeb ist nur am Samstag gebannt, Offline-Aufnahmen sind erlaubt. Das Ziel bleibt das Sub-Farming während Craft Attack und der Aufbau von Vorfreude.