CRAFTATTACK 13 RELEASE !nitrado
CraftAttack 13: Veröffentlichung des Updates
Die Veröffentlichung von CraftAttack 13 markiert einen bedeutenden Meilenstein. Das Update führt erweiterte Handwerksysteme, neue Materialien und verbesserte Spielmechaniken ein. Spieler entdecken zusätzliche Baupläne und Optimierungen der Spielwelt. Version 13 steht ab sofort zum Download bereit und bietet ein vertieftes Spielerlebnis durch inhaltliche Erweiterungen und technische Verbesserungen.
Test neuer Stream-Features
00:07:43Der Streamer testet ein neues Feature, das direkt in die Übertragung integriert werden soll. Er experimentiert mit verschiedenen Einstellungen, um die Funktion optimal zu nutzen. Während des Tests gibt es technische Unklarheiten, die jedoch schnell behoben werden. Das neue Element soll die Interaktion mit dem Chat verbessern und带来更多 spannende Möglichkeiten für zukünftige Streams. Die Community zeigt sich interessiert an den Innovationen.
Craft Attack Session mit Bauplanen
00:10:58Es folgt die Ankündigung der heutigen Craft Attack Session. Der Fokus liegt auf dem Weiterbau der bestehenden Projekte, insbesondere der Baumfarm für Merle. Konkrete Pläne werden besprochen, wie die Farm erweitert und für Merle zugänglich gemacht werden kann. Neben dem Bauen wird auch der Fortschritt vom Vortag gelobt, der eine solide Basis für die heutigen Arbeiten bildet. Die Stimmung ist positiv und arbeitsorientiert.
Bauarbeiten an der Hauptbase
00:15:03Detaillierte Besprechung der laufenden Bauarbeiten an der Hauptbase. Der Fokus liegt auf dem Feld mit der Springtanlage und dem Innenbereich mit Containern. Es werden konkrete Pläne für die Fertigstellung des roten Containers und den Ausbau der Treppe besprochen. Diskussionen über Details wie offene Türen bei Containern und die Optik der Anlage zeigen die Hingabe zum Detail. Die Arbeiten sollen die Funktionalität und Ästhetik der Basis verbessern.
Konzepte für Craft Detect und Server-Strukturen
00:23:59Es werden Ideen für die Wiederbelebung von Craft Detect besprochen und langfristige Konzepte für regelmäßige Events wie den 'Craft Attack Sonntag' entwickelt. Gleichzeitig werden Überlegungen zu Serverstrukturen angestellt, um das Erlebnis für alle Spieler zu optimieren. Dazu gehören Vorschläge für serverseitige Eventgedanken und die Einrichtung von Support-Rollen, um die Qualität des Servers zu gewährleisten. Die Diskussion zeigt den Wunsch nach nachhaltigen Projekten.
Ankündigung der Kraft-Craft-Heutung
00:27:22Wichtige Ankündigung: Die jährliche Kraft-Craft-Heutung findet heute Abend um 20 Uhr statt. Es wird ausgiebig über die Besonderheiten der Veranstaltung gesprochen, darunter die Tradition des Hautens und die kulinarischen Aspekte. Die Heutung ist ein fest etabliertes Event, auf das sich die Community das ganze Jahr freut. Es wird humorvoll über die Menge der verarbeiteten Haut spekuliert und die Vorfreude deutlich gemacht.
Nachtschick-Übernahme mit Gambo und Oro Talks
00:48:30Eine unerwartete Nachtschick-Übernahme findet mit Gambo und Oro Talks statt. Es wird über die nächtlichen Aktivitäten berichtet, bei der Veto pendeln wollte und schließlich um 4 Uhr Feierabend machte. Die Gruppe diskutiert die nächtlichen Ereignisse und den Betrug, der stattgefunden hat. Oro Talks wird als Teil des Geschehens genannt. Die Stimmung ist chaotisch und amüsant, typisch für nächtliche Stream-Sessions.
Base Progress und Portal-Änderungen
00:59:47Fortsetzung der Bauarbeiten mit Fokus auf die Erweiterung der Container-Struktur und die Testung von Portal-Änderungen. Es werden konkrete Schritte für den Ausbau der Basis besprochen, inklusive der Platzierung neuer Container und der Optimierung von Nether-Portalen. Die Diskussion zeigt die Herausforderungen bei der Verbindung von Portalen und die Suche nach Lösungen für funktionierende Transportnetzwerke. Der Fokus liegt auf der Verbesserung der Infrastruktur.
Maskottchen-Idee für Events
01:04:22castcrafter äußert den Wunsch, in ein Maskottchenkostüm zu schlüpfen, ähnlich dem MSI-Maskottchen, um bei Bühnenauftritten mit Merle aufzutreten. Er plant, dies bei einer Firma anzufragen und stellt sich vor, wie er Merle auf der Bühne umtackelt. Dieser Gedanke begeistert ihn sehr und er sieht sich bereits in der Rolle des Maskottchens.
CraftAttack-Bauvorhaben
01:06:04castcrafter spricht über Fortschritte in CraftAttack, insbesondere über Adis umfangreiche Bauten an der Rückseite. Er erwähnt ein mögliches 'Full House'-Projekt und stellt fest, dass der Bau trotz Platzmangel vorankommt. Die Diskussion zeigt die Dynamik zwischen den Bauprozessen und den aktuellen Ressourcenbegrenzungen.
Friseur-Kostenvergleich
01:07:26castcrafter diskutiert die hohen Kosten für Friseurdienste: 48 Euro für Spitzen schneiden in 20 Minuten. Er vergleicht dies mit seinen eigenen Erfahrungen (32 Euro für Halbhaarschnitt inklusive Waschung) und kritisiert den effektiven Stundenlohn. Die Unterhaltung wird humorvoll mit Themen wie Kopfmassage und Haarwäsche ergänzt.
ARK-Spielplanung
01:09:12castcrafter kündigt an, heute ARK mit Fedi zu spielen. Er erwähnt, dass Fedi mitspielen möchte und es mögliche Terminüberschneidungen mit ARZ-Seminaren gibt. Die Diskussion zeigt seine Vorfreude auf das Spiel und die Koordination mit anderen Spielern, trotz zeitlicher Herausforderungen.
Minecraft-Beacon-Suche
01:10:24castcrafter sucht nach seinem zweiten Beacon und einer Enderchest in Minecraft. Es stellt sich heraus, dass Beacons von anderen Spielern (vermutlich Veto) gestohlen wurden und nun wandern. Er diskutiert Eisenquellen, Farmplanungen und strategische Positionierungen für Ressourcen, während er nach Lösungen für verlorene Ressourcen sucht.
Stream-Awards-Vorbereitung
01:13:37castcrafter erwähnt die bevorstehenden Stream Awards in zwei Tagen und zeigt gemischte Gefühle bezüglich der Vorbereitung. Es folgt eine Diskussion über Outfits und mögliche Redstone-Krawatten. Die Unterhaltung spiegelt die Aufregung für das Event und die modischen Planungen wider.
Flugstatus-Strategie
01:20:50castcrafter erklärt seine komplexen Flugstatus-Pläne: Nach einem Invest von 1700 Euro für Punkte fehlen noch 500 Punkte für den Senator-Status. Er plant einen teuren Kurzflug nach Saudi-Arabien, um die Punkte bis Jahresende zu sammeln, und kritisiert dabei die Gamification im Kapitalismus. Die Diskussion zeigt die Absurdität von Statusjagd und Greenwashing-Praktiken.
Twitch-Recap-2025
01:58:58castcrafter zeigt sein Twitch Recap 2025 mit beeindruckenden Statistiken: 1342 gestreamte Stunden, 2,3 Millionen Zuschauerstunden und 226 Streams. Top-Kategorien waren Minecraft, Just Chatting und GeoGuessr. Lieblingsstreamer waren Hugo (250h), Basti (225h) und Marcel (180h). Er reflektiert über seine Chat-Aktivität und die erreichten Meilensteine.
Erinnerungen an Craft Attack und Fan-Ranking-Kritik
02:11:46Castcrafter reflektiert das erste Craft-Attack-Wochenende vor einem Monat, bei dem unerwartet 30.000 Zuschauer ohne Raid zuschauten. Er lobt die Blacklist für diesen Erfolg und zeigt sich beeindruckt von 2 Millionen empfangenen Chats sowie Top-Tags. Kritik übt er am unlogischen Ranking der größten Fans, da es weder nach Watchtime noch Chat-Nachrichten sortiert scheint – beispielsweise erreichte jemand mit 300 Stunden Platz 2, während ein Zuschauer mit 2000 Stunden und 5000 Nachrichten nicht auftauchte.
Vorstellung der Top-Fans und Unklarheiten
02:14:09Die Top-Fans werden genannt: Fantasy Craft, Winner, Stand By, Raffi, Lisa, Maximilian, Meatrock und Debbie. Castcrafter bedauert, dass Alina und Laura fehlen und entschuldigt sich bei Raffi, dessen Platz im Ranking er nicht versteht, trotz dessen Chat-Aktivität. Er betont, dass alle treuen Fans in seinem Herzen einen Platz haben, auch ohne offizielle Nennung.
Statistische Einblicke in Zusammenarbeit und Raid-Versendung
02:16:23Es folgen Details zu gemeinsamen Streams: Zwei Kollaborationen mit Hugo Feister sowie Top-Raids von Vulko, Gockels und Feister. Castcrafter erwähnt 182 gesendete Raids, vermerkt aber, dass er in 30 Streams niemanden geradet habe, wahrscheinlich bedingt durch Touren. Er nennt Basti (40), Hugo (27) und Stegi (19) als Hauptempfänger und verweist auf 3.800 generierte Clips, davon 2.100 von Einzelclippern.
Rekordwachstum bei Followern und Subs
02:20:08Das Jahr brachte 175.000 neue Follower, allein während Craft Attack 85.000 – fast ein Drittel der Gesamt-Follower. Mit 11.000 neuen Subs liegt die Conversion-Rate bei 8%. 445 Hypetrains und 48,4 Millionen ausgegebene Channelpoints werden genannt, wobei Castcrafter infrage stellt, ob es sich um gesammelte oder ausgegebene Punkte handelt.
Twitch Recap und persönliche Clips
02:23:47Castcrafter zeigt das Twitch-Recap, insbesondere Most-Viewed-Clips, und lacht über persönliche Favoriten wie Merles Jumpscares oder Heiko-Szenen. Er erwähnt, dass sein Top-Clip von 'Kloppen' stammt und ironisch als 'legendär' gilt. Zuschauer interagieren über ihre Recaps, während er seine eigenen noch nicht vollständig angesehen hat.
Recap-Interaktion und Baumfarm-Planung
02:30:37Castcrafter fragt Zuschauer nach ihren Twitch-Recaps und erklärt, wie man den 2025-Badge erhält. Er bestätigt, morgen auf die Recaps zu reagieren, während er parallel den Bau einer halbautomatischen Baumfarm plant. Diese soll alle Baumarten außer Dark Oak und Pale Oak farmen und mit der existierenden Baumniffarm verbunden werden. Merch für den Chaos Coffee Club wird beworben.
Eigene Recap-Statistiken und Baumfarm-Positionierung
02:38:36Castcrafter enthüllt Teile seines Recaps: 309 verschenkte Subs, 1.400 zum Mod ernannte Nutzer, 26 erstellte Clips. Seine Top-Kollaborationen sind Feister (7x), Kevin (6x) und Heiko (4x). Für die Baumfarm entscheidet er sich gegen die Nähe zur Kaktusfarm und platziert sie stattdessen hinten auf dem Containerschiff, um Platz für größere Strukturen zu schaffen und die Dekorationselemente nicht zu behindern.
Minecraft-Versionierung und Community-Event
03:07:48Minecraft kündigt ein neues Versionierungssystem an: Statt 1.21.4 wird künftig nach Jahr und Monat nummeriert (z.B. 26.1 für Januar 2026). Castcrafter erklärt die Logik hinter Game-Drops und Hotfixes. Zudem kündigt er ein exklusives Build-It-Keep-It-Event für Mods und Teammitglieder am kommenden Wochenende an, bei dem diese eine Stunde lang bauen dürfen, was er anschließend für sie kauft.
Diskussion um Community-Identitäten und Spitznamen
03:25:34In der Community werden verschiedene Spitznamen und Identitäten diskutiert, darunter 'Udo', 'Fuchster' und 'Sarah'. Die Teilnehmer erläutern, dass 'Udo' als starker, etablierter Name wahrgenommen wird, während 'Fuchster' auf einen Insider zurückgeht. Die Debatte zeigt, wie sich persönliche Bezeichnungen innerhalb der Gruppe durchsetzen und wie Namensänderungen mit der Zeit variieren. Es wird auch über die generelle Akzeptanz von Namen wie 'Max' in verschiedenen Generationen gesprochen.
Kooperation mit Synchronsprecher Tom
03:32:04Es wird eine Zusammenarbeit mit dem Synchronsprecher Tom erwähnt, der früher Minecraft-Videos produzierte und nun Charaktere in 'Stranger Things' spricht. Tom spricht den Figur 'Will' in der fünften Staffel, was als beeindruckender Karrierewechsel dargestellt wird. Die Teilnehmer zeigen sich begeistert von Toms Werdegang und betonen, wie dies die Verbindung zwischen Gaming und professioneller Synchronisation verdeutlicht. Es wird diskutiert, wie sich Karrieren über Zeit entwickeln und wie dies die Community inspiriert.
Bau einer komplexen Farm mit TNT-Duper
03:39:27Der Bau einer fortgeschrittenen Farm wird detailliert geplant, mit Fokus auf einen TNT-Duper, der über einen Cobblestone-Generator gesteuert wird. Die Farm umfasst ein Bone Meal-System zur automatischen Ernte, ein Lagerystem mit Fließbändern und einen Bubble-Aufzug für den Item-Transport. Diskutiert werden die Herausforderungen bei der Platzierung der Quellen und die Integration von Redstone-Komponenten für Halbautomatisierung. Der Entwurf zeigt innovative Minecraft-Techniken und gemeinsame Planungsarbeit im Stream.
Spontanes Explosions-Event mit Community-Beteiligung
04:11:56Als Reaktion auf einen Community-Hinweis organisieren die Teilnehmer ein spontanes Explosions-Event, bei dem ein Berg mit TNT gesprengt wird. Mehrere Spieler, darunter Hugo und andere Community-Mitglieder, beteiligen sich am Standort-Scouting, Sand- und TNT-Sammeln. Es folgt eine koordinierte Sprengung, bei der der Berg kontrolliert zerstört wird, um Platz für neue Bauten zu schaffen. Das Event unterstreicht die dynamische Interaktion und das gemeinsame Erlebnis im Spiel, wobei auch risikobasierte Entscheidungen diskutiert werden.
Vorbereitung der TNT-Sprengung
04:29:31Die Teilnehmer diskutieren intensiv die Beschaffung von Gunpowder und die Einrichtung von TNT-Farmen. Es entstehen humorvolle Auseinandersetzungen über die Effizienz verschiedener Farm-Methoden unter den aktuellen Server-Einstellungen. Gemeinsam planen sie die Platzierung von TNT-Blöcken und Stützstrukturen für eine großangelegte Sprengung. Dabei kommt es zu Koordinationsschwierigkeiten bei der Ressourcenverteilung und dem Bau der Zündmechanismen.
Durchführung der TNT-Explosion
04:41:40Während des Songs 'Sound of Silence' wird die vorbereitete TNT-Ladung gezündet, was zu einer gewaltigen Explosion führt. Die Spieler reagieren mit Begeisterung auf das spectacle, während die Detonation einen riesigen Krater hinterlässt. Nach der Explosion entstehen Diskussionen über den Zustand des Wikingerschiffs und mögliche Schäden an benachbarten Strukturen. Es wird über die Verantwortung für eventuelle Zerstörungen debattiert und wer den Zündknopf gedrückt hat.
Bewertung und Nachbesprechung
04:58:20Die Teilnehmer begutachten den entstandenen Krater, der als beeindruckend und gelungen bewertet wird. Es folgen Gespräche über den Verlust von Gegenständen und zurückgesetzte Statistiken nach der Sprengung. Pläne für noch größere Events mit 100.000 oder 500.000 TNT-Einheiten werden geschmiedet. Gleichzeitig wird über die Teilnahme an kommenden Stream Awards und anderen Events diskutiert, darunter ein Maskenball.
Persönliche Planungen und zukünftige Aktionen
05:06:41Die Unterhaltung wechselt zu persönlichen Themen wie der Beschaffung von Anzügen für Events. Es folgen humorvolle Diskussionen über absurde Scherzaktionen, darunter das Bestellen von großen Mengen Sand oder Asbest für Freunde. Die Gruppe entwickelt kreative Ideen für zukünftige Projekte und IRL-Events. Technische Probleme mit Statistik-Resets werden kurz aufgegriffen, aber nicht vertieft.
Countdown für CRAFTATTACK 13 Release
05:47:09In diesem Abschnitt wird die Implementierung eines FOMO-Timers auf der Website diskutiert, der bis zum 31. Dezember herunterzählt, um die Vorfreude auf das CRAFTATTACK 13 Release zu steigern. Es wird betont, dass der Countdown groß und fett auf der Seite erscheinen soll, um maximale Sichtbarkeit zu gewährleisten. Der Streamer plant, die Website am Neujahrstag um 0 Uhr explodieren zu lassen, was auf ein digitales Event oder eine große Enthüllung hindeutet. Diese Maßnahme soll die Spannung bis zum Release aufrechterhalten und die Community auf das kommende Event vorbereiten, das im Zusammenhang mit dem Nitrado-Partnerschaft steht.
Vorbereitung der Kuppel und Traders für Gifted Start
06:02:56Es wird die Notwendigkeit besprochen, alle Items für eine riesige Kuppel aus 85.000 Glas zu schmelzen, was auf ein größeres Bauprojekt im Rahmen des Events hindeutet. Der Begriff "Traders" im Kontext des "Gifted Start" deutet auf eine geplante Kooperation oder ein Event mit verschenkten Items hin, möglicherweise im Zusammenhang mit dem CRAFTATTACK 13 Release. Der Streamer erwähnt, dass das Schmelzen der Glasblöcke etwa zwei Stunden in Anspruch nehmen wird, was die Größe des Projekts unterstreicht. Diese Vorbereitungen sind integraler Bestandteil der Event-Planung und sollen die Community einbinden, indem sie gemeinsam an der Kuppel arbeiten.
Kooperation mit Zartmann für zukünftige Events
06:15:43In der Diskussion wird deutlich, dass Zartmann als potenzieller Kooperationspartner für den anstehenden Rave oder für Craft Attack 14 gewonnen werden soll. Der Streamer betont, dass Zartmann besonders dann interésseieren könnte, wenn Team Peatspeed auf dem Server spielt, und fordert die Community auf, ihn darüber zu informieren. Diese Partnerschaft soll nicht nur den aktuellen Rave bereichern, sondern auch die langfristige Ausrichtung zukünftiger Events wie Craft Attack 14 unterstützen. Es wird darauf hingewiesen, dass Zartmann bereits Craft Attack Videos gesehen hat, was die Wahrscheinlichkeit einer Zustimmung erhöht.
Planung eines Konzerts mit externen Musikern
06:16:25Revi hat den Plan, während des Events ein Konzert mit externen Musikern zu veranstalten, was als bedeutende Aufwertung des Programms gilt. Der Streamer äußert sich begeistert über die Idee, dass externe Künstler auftreten könnten, und bestätigt, dass dies ein offizieller Plan von Revi ist. Dieses Konzert soll während des Raves stattfinden und bietet die Möglichkeit, die Veranstaltung durch professionelle Musikacts zu bereichern. Die Community wird bereits auf die möglichen Line-ups und die Integration solcher Acts in das bestehende Event-Format vorbereitet.
Vorstellung und Test der TNT-Duper-Farm
07:12:40Der Streamer stellt eine komplexe Farm vor, die einen TNT-Duper mit einem Cobblestone-Duber kombiniert. Die Farm funktioniert erfolgreich und ermöglicht das Farmen verschiedener Holzarten. Nach dem Testen ist der Streamer begeistert von der Effizienz und plant weitere Optimierungen und Erweiterungen.
Kooperationen und Interaktionen mit Gambo
07:23:11In Kooperation mit Gambo werden gemeinsame Bauprojekte umgesetzt. Der Streamer interagiert mit Gambo und diskutiert die Farm-Entwicklung. Es gibt humorvolle Rollenspiel-Elemente mit dem Konzept des 'Arslers', das immer wieder aufgegriffen wird. Der Streamer erwähnt zukünftige gemeinsame Aktivitäten.
Optimierung und Erweiterung der Farm
07:38:20Die Farm wird weiter verbessert und getestet. Der Streamer testet verschiedene Baumarten wie Cherry, Mangroven und Spruce. Er diskutiert die Möglichkeit, Nether-Holz zu farmen und optimiert die Automatisierung. Die Farm liefert verschiedene Ressourcen wie Saplings und Holz.
Interaktion mit Heiko-Chat und Podcast-Idee
07:51:02Der Streamer interagiert mit dem Chat von Heiko und erwähnt einen möglichen Podcast. Es kommt zu humorvollen Chat-Interaktionen, wo der Streamer die Community auffordert, Prime-Subs für Heiko zu nutzen. Einige Chatter schreiben 'dieser Chat ist nicht zu gebrauchen', was zu Unterhaltung führt.
Ankündigung des WoW Hardcore-Events
08:03:46castcrafter kündigt ein World of Warcraft Hardcore-Event an, bei dem nach dem Tod der Charakter neu erstellt werden muss. Er plant, vollständig unvorbereitet ('full blind') zu starten, ohne vorheriges Training, um das authentische Spielerlebnis zu bewahren. Obwohl ursprünglich ein gemeinsames Training mit Rumatra und Felika geplant war, wurde dieses kurzfristig verschoben. Als erfahrener Diablo-Veteran erwägt er, ob seine Vorkenntnisse helfen könnten, betont aber, dass genau dieser unvorbereitete Ansatz den Reiz des Events ausmacht.
Rückblick auf Diablo-Grind-Erfahrungen
08:16:19Der Streamer teilt intensive Erfahrungen aus früheren Diablo-Hardcore-Seasons. Er beschreibt, wie er bei neuen Seasons bis zu 18 Stunden täglich grindete, um schnell Max-Level und beste Ausrüstung zu erreichen. Seasons-Charaktere werden nach jedem Zyklus zurückgesetzt, was einen motivierenden Neustart mit neuen Items bietet. Er betont, dass solche Grind-Spiele ideal für Zuschauer sind, da sie durch das Verfolgen von Streamer-Fortschritten selbst motiviert werden. Diese Erfahrungen vergleicht er mit dem geplanten WoW-Event.
Fortnite-Streaming-Pläne und Kooperationen
08:41:56castcrafter bestätigt mehrfach, dass er am nächsten Tag Fortnite streamen wird. Er plant, dies mit einem Creator-Code von 'Urutox' zu tun und erwähnt mögliche Kooperationen, etwa mit Hugo. Obwohl er Fortnite lange nicht gespielt hat, zeigt er Vorfreude und diskutiert mit dem Chat über Skin-Optionen wie eine Ente mit roter Mütze. Diese Ankündigung markiert einen Ausflug in ein neues Spiel abseits von CraftAttack und WoW.
Stream-Abschluss und Terminankündigungen
09:35:33Gegen Ende des Streams verabschiedet sich castcrafter und kündigt kommende Termine an. Obwohl er am nächsten Abend eine Aufnahme hat, plant er einen kürzeren Stream. Er erwähnt die Stream Awards übermorgen als Highlight, bei dem er nicht anwesend sein wird. Der Streamer bedankt sich bei der Community für Subs, Follows und die Unterstützung und verspricht, am nächsten Tag wieder live zu gehen, um das WoW-Hardcore-Event vorzubereiten.