Es wurde eine feindliche Ansammlung im Delve vermieden und stattdessen nach kleineren Zielen gesucht. Nach einem Angriff auf einen Tyrannus, der entkommen konnte, eskalierte ein Kampf mit mehreren Feinden. Am Ende zog sich die Einheit strategisch zurück, um sich neu zu organisieren.
Start des Streams und Teamvorstellung
00:05:03Der Stream beginnt unter dem Titel LIVE2FEED #79. Czpb begrüßt das Team, das aus Czpswift, Banquet, Zealous und Jotun besteht, der sich kurz neu einloggen muss. Man erkennt an, dass es ein Freitag ist und man mit den Boysen starten wird. Zunächst geht es darum, die Module zu verwalten und zu organisieren. Der Streamer erwähnt, dass er eine Rüstung mit einem einzelnen Wrap und zwei Remote-Sebooster verwendet und erstmals seit der Änderung an den Filamenten im Revenant-Update Filamentierung betreiben wird, was einen längeren Anlaufzeitpunkt erfordert. Die Flotte setzt sich aus Loki, zwei Kestrels und dem Command-Ship zusammen und erhält Anweisungen zur Taktik.
Angriff auf einen Hulk und anschließende Verfolgungsjagd
00:07:04Die Flotte stößt auf einen Hulk in der Nähe des HPA- oder QE-Gates und entscheidet, ihn anzugreifen. Die Kestrels sollen versuchen, den Hulk abzufangen, während der Streamer selbst versucht, ihn abzulenken. Nachdem der Hulk in einen Anomaly warp, folgt ihm die Flotte. Anschließend gerät die Flotte in eine Auseinandersetzung mit feindlichen Tacklern, darunter ein Malediction und ein Stiletto. Der Streamer gibt Befehle, die feindlichen Schiffe anzugreifen, und die Flotte verfolgt diese, wobei es zu mehreren Kämpfen mit kleineren Schiffen kommt. Der Fokus liegt darauf, die Feinde zu tackeln und zu eliminieren, während die eigenen Schiffe aggro sind.
Koordinierter Angriff und Eskalation des Gefechts
00:19:45Nachdem einige feindliche Schiffe bereits eliminiert wurden, eskaliert das Gefecht. Der Streamer koordiniert die Angriffe auf den Malediction, Carolina, und den Stiletto, Dwellen, während er die Flotte mit Support-Links und Boosts versorgt. Die Drohnen werden eingesetzt, um feindliche Einheiten zu verfolgen und zu schädigen. Plötzlich trifft ein Vagabond ein und greift den Streamer an, was die Lage kompliziert. Es kommt zu einem chaotischen Kampf, bei dem mehrere feindliche Schiffe, darunter ein Arazu und eine Blackbird, die Flotte unter Druck setzen. Die Flotte muss sich entscheiden, welche Ziele priorisiert werden sollen, während sie gleichzeitig versucht, die eigenen Verluste zu minimieren und die aggro-Zyklen zu managen.
Reise in neue Gebiete und Treffen auf starke Flotten
00:40:12Nachdem das vorherige Gefecht beendet ist, beschließt die Flotte, ihr Zielgebiet zu wechseln und in das System MM zu reisen. Unterwegs wird eine große Ansammlung von Feinden bemerkt, darunter Sentinel-, Cherub- und Kithuni-Schiffe. Die Flotte entscheidet, einem Kampf in der Region Delve aus dem Weg zu gehen, da es sich um eine anspruchsvolle Konfrontation mit einer großen Anzahl von Battleships und Unterstützungsschiffen handelt. Stattdessen konzentriert man sich darauf, Springbrücken zu inspizieren und nach kleineren Gelegenheiten zu suchen. Die Suche nach Action führt die Flotte zurück in die Syndicate-Region, wo sie versucht, Jäger zu finden und die kleine Kriegsführung fortzusetzen.
Engagement mit einem Tyrannus und dessen Entkommen
00:59:57Die Flotte stößt auf einen Tyrannus, der bereits angegriffen ist. Nach kurzer Beratung wird beschlossen, das Schiff anzugreifen, bevor es fliehen kann. Der Streamer gibt Befehle, um das Schiff an der Flucht zu hindern, und die Flotte versucht, es zu tacklen und zu eliminieren. Trotz intensiver Bemühungen gelingt es dem Tyrannus jedoch, mit nur wenigen Prozenten an Struktur verbleibend zu entkommen, was bei der Flotte Frustration auslöst. Der Streamer reflektiert über die gescheiterte Jagd und analysiert mögliche Fehler in der Taktik, während die Flotte versucht, die Aggro-Zyklen zu beenden und sich neu zu organisieren.
Eskalation in einem multiplen Frontenkampf
01:04:32Die Situation spitzt sich zu, als die Flotte in einen Kampf verwickelt wird, der auf mehreren Fronten stattfindet. Während die Flotte versucht, einen Scythe zu eliminieren, werden mehrere feindliche Schiffe aktiv, darunter ein Vagabond und eine Blackbird. Der Streamer gibt Befehle, um die Feinde zu priorisieren und die eigenen Schiffe zu schützen, während die aggro-Zyklen die Handlungsfähigkeit einschränken. Es kommt zu einem chaotischen Gefecht, bei dem die Flotte verzweifelt versucht, die Kontrolle zu behalten. Der Streamer muss entscheiden, ob er sich zurückzieht oder den Kampf aufnimmt, während seine Schiffe immer stärker in Mitleidenschaft gezogen werden.
Letztes Gefecht und strategischer Rückzug
01:07:08Nachdem mehrere feindliche Schiffe bereits eliminiert wurden, konzentriert sich die Flotte auf die restlichen Ziele, darunter ein Arazu und eine Blackbird. Der Streamer gibt präzise Anweisungen, um die Feinde zu tackeln und zu eliminieren, während er versucht, die eigenen Verluste zu minimieren. Nachdem der Arazu eliminiert ist, wendet sich die Flotte einer Celestis zu. Plötzlich wird jedoch eine Vielzahl feindlicher Schiffe aktiv, was die Flotte zwingt, sich strategisch zurückzuziehen. Der Streamer gibt den Befehl, die Positionswechsel zu beenden und die Kampfhandlungen abzubrechen, um die Flotte zu retten und für zukünftige Aktionen zu konsolidieren.
Stream-Ende und Reflexion über den Stream-Verlauf
01:10:31Nach dem letzten Gefecht zieht sich die Flotte zurück und der Streamer beginnt mit der Reflexion über die vergangenen Ereignisse. Er spricht über die gescheiterte Jagd auf den Tyrannus und den chaotischen Kampf im späteren Verlauf. Der Streamer analysiert die Fehler in der Taktik und gibt zu, dass Trinkmittel, wie der White Monster, seinen Fokus beeinflusst haben könnten. Er betont, dass die Meta viel Spaß bereitet und viele kleine Kämpfe wie die heutigen ereignen. Der Streamer schlägt vor, für zukünftige Streams besser zu organisieren und nicht im aggro-Zustand zu bleiben. Zum Ende hin gibt es noch eine Diskussion über das Filmen von Filmen und der Stream endet mit einer lockeren Atmosphäre.
Planung für Bubble-Einsatz
01:12:48Das Team diskutiert die Verwendung von Loki-Schiffen, um Blasen zu platzieren und Sprungbrechen (Jump Bridges) in feindlichen Gebieten anzugreifen. Es geht darum, Blasen auf den Schiffen unterzubringen und damit strategisch vorteilhafte Positionen zu sichern, um gezielte Angriffe auf ein Ziel namens Jumbrich durchzuführen.
Austausch über Filamente
01:17:21Es wird die Funktionsweise von Filamenten erklärt, die es ermöglichen, Flottenmitglieder auch dann zu teleportieren, wenn sie sich nicht direkt auf derselben Systemkarte befinden. Die Unterschiede zwischen Signal- und Noise-Filamenten werden erörtert, wobei die letztgenannten als rein zufällig gelten.
Gefecht am Tor
01:25:34Ein heftiger Kampf entbrennt, als das Team auf eine feindliche Flotte mit Schiffen wie der Kronos und der Kitsune trifft. Es versucht, die Schiffe gezielt anzugreifen und zu zerstören, doch wird selbst durch ECM-Jamming und aggressive Schiffe in die Defensive gedrängt, was zum Verlust mehrerer eigener Schiffe führt.
ESS-Heist als Ziel
01:39:41Die Flotte richtet ihre Aufmerksamkeit auf eine sogenannte ESS-Heist (EVE-Security-System), bei der ein Feind namens Pudding Hunter eine wertvolle Belohnung abholt. Das Team agiert als Ablenkung, um der eigentlichen Heist-Gruppe Zeit für den Abzug zu verschaffen.
Analyse der Routenplanung
01:48:20Ein Rückblick auf die bisherige Reise zeigt, wie strategisch wichtige Korridore wie BWF oder 9PO als Verkehrsadern dienen. Die Schwierigkeit besteht darin, diese Routen sicher zu navigieren, ohne in Hinterhalte zu geraten oder auf feindliche Flotten zu treffen, die ebenfalls auf dem Weg sind.
Ankündigung Charity Cup
01:51:06Abschließend wirbt das Team für den bevorstehenden Charity Cup, ein 6v6-Turnier, das an diesem Wochenende auf dem Kanal stattfinden wird. Es wird ein Punktesystem mit Schiffsklassen statt individueller Schiffe erwähnt und auf einen zweiten Stream für das Turnier hingewiesen.