CSM 20 Candidate Interviews - Part 4 csm !campaigns
CSM 20: Vierte Interview-Reihe mit Kandidaten
Interview mit Augustin Augustus
00:10:46Augustin Augustus, Gründungsmitglied von Spooky Movies, stellt sich als Wurmloch-Pirat vor, der für unterhaltsame Flotten bekannt ist. Als erfahrener FC will er pirate Playstyle in allen Raumklassen repräsentieren. Seine Kernthemen sind Skyhook- und ESS-Raubzüge sowie mehr Konsequenzen für HighSec-Ganker. Als Schwäche nennt er HighSec und LowSec-Kenntnisse. Für bessere Kommunikation setzt er auf Discord-Server statt Reddit. Als CSM-Änderung fordert er, dass der CSM kreativ die Leitung für ein Hauptupdate übernimmt, während CCP das andere leitet. Zeitmanagement sieht er durch flexible Arbeit als gelöst an.
Theoriecrafting-Fokus von Sven
00:27:22Sven, bekannt als 'Pyfa Warrior', kandidiert erstmals für die CSM mit Schwerpunkt auf Theoriecrafting und Balancing. Durch seine Arbeit mit CSM19-Mitglied Seto hat er bereits detaillierte Analysen zu Kapitalmechaniken und Fitting-Balance eingereicht. Seine Prioritäten sind UI-Verbesserungen wie einzigartige Modul-Icons und Barrierefreiheitsoptionen im Overview. Er hat nachweislich Einfluss auf Smartbomb-Balancings und farbige Isotopen-Icons genommen. Mit 35-40 Wochenstunden in EVE sieht er Zeit für CSM-Engagement. Als Feedback-Plattform plant er Roundtable-Discords ähnlich bestehender CSM-Initiativen.
Außenwirkung von Limited Liability
00:43:27Limited Liability positioniert sich als unorthodoxer Kandidat mit Fokus auf Außenwirkung und Neuspielergewinnung. Als Economist und Content Creator mit 20 Millionen Videoaufrufen will er die Spielwerbung professionalisieren. Seine Vision: Realistischere Spielbeschreibungen vor der neuen Spieler-Erfahrung. Als Schwächen nennt er Industrie und Nullsec-Blöcke. Er empfiehlt Theoz für Marktexpertise und Atea für PvP-Balance. Für die Kommunikation setzt er auf Discord und Ingame-Messaging. Besonders kritisiert er bürokratische Hürden bei großen Content-Projekten und will diese als CSM abbauen.
Bexy Songweavers Casual-Fokus
00:58:00Bexy Songweaver vertritt als Industrie-Spezialistin die Interessen zeitbeschränkter Spieler. Ihr Kernthema ist die Verbessung von Planetary Industry (PI) durch flexiblere Produktionstimer und stapelbare Fertigungsprozesse. Sie kritisiert die imbalance bei HighSec-Gankern ohne Konsequenzen und fordert realistischere Sicherheitsmechanismen. Als langjährige Versorgungsketten-Expertin will sie die Industrie zugänglicher machen. Sie unterstützt Kashel Aderon als CSM-Kandidatin für neue Spielerfragen. Ihr Ziel ist es, das Spiel für Spieler mit begrenzter Spielzeit attraktiv zu halten.
Saldath Ternius für Underdogs
01:11:33Saldath Ternius, Wurmloch-PVP-Spieler seit 14 Jahren, will die 'Underdog'-Spielgruppen repräsentieren. Sein Hauptanliegen ist PI-Verbesserungen, insbesondere die Sichtbarkeit anderer Spielerkolonien. Er sieht große Potenziale in der EVE Vanguard-Integration und Crossplay-Features. Als bevorzugte CSM-Partner nennt er Kashel Aderon und Micah Azaria. Für Kommunikation nutzt er Discord, Reddit und Ingame-Message-Systeme. Er hat bereits Interviews bei mehreren Community-Shows gegeben und betont den Wert von Erfahrung trotz fehlender CSM-Erfahrung.
Mick Fightmasters CSM-Erfahrung
01:27:30Mick Fightmaster, amtierendes CSM19-Mitglied, gibt einen kurzen Überblick über seinen Spielweg. Seit 2009 in EVE aktiv, begann er in HighSec mit Missionen, wechselte dann zu Nullsec und lebt seit der Wurmloch-Einführung ausschließlich in Wurmlochregionen. Als erfahrener CSM-Vertreter wird sein Wissen in diesem Interview nicht vertieft, da er bereits etabliert ist. Seine Präsenz zeigt die Kontinuität im CSM-Prozess.
Motivation für CSM20 und CSM19-Erfolge
01:28:58Der Kandidat erklärt seine Rückkehr nach einer erfolgreichen Amtszeit in CSM19, in der er sich auf Verbesserungen für Wormhole-Bereiche konzentrierte. Zu den Errungenschaften zählen die Beseitigung jahrelanger Probleme, Einführung neuer Verbindungen sowie Bugfixes und Verbesserungen von Benutzeroberfläche und Nutzererfahrung. Positive Rückmeldungen der Community bestätigen den Erfolg dieser Maßnahmen.
Zukünftige Ziele für Wormhole-Bereiche
01:29:30Für CSM20 plant der Kandidat die Entwicklung neuer Aktivitäten in den mittleren Wormhole-Bereichen. Ziel ist es, konfliktorientierte Inhalte zu schaffen, die zwischen kleineren Scharmützeln und großen Eviction-Operationen angesiedelt sind. Diese sollten für Spieler engagierend sein und weniger als vier Tage Einsatzzeit erfordern, um die Belastung zu reduzieren und mehr Teilnehmer anzuziehen.
Konflikttreiber und Entwicklerzusammenarbeit
01:30:02Es wird die Bedeutung von Konflikttreibern für alle Raumgebiete diskutiert. Besonders positiv hervorgehoben wird die effiziente Zusammenarbeit mit CCP-Entwicklern bei Fehlerbehebungen und Anpassungen. Trotz anfänglicher Bedenken in der Community zeigte sich, dass Änderungen in Wormhole-Bereichen nicht zu größeren Problemen führten und schnell optimiert wurden, was Vertrauen in den Prozess schafft.
Empfohlene Kandidaten für CSM20
01:31:19Auf Nachfrage nennt der Kandidat Kushal Adaran als wünschenswerten neuen Partner für CSM20, um fehlende Perspektiven zu ergänzen. Er begründet dies mit dessen Fokus auf neue Spielansätze und das Ziel, verschiedene Spielstile und Erfahrungsstufen abzudecken. Gleichzeitig würdigt er das bestehende Team der CSM19, insbesondere die 'Vier Musketiere', für ihre ausgewogene Arbeit.
Optimierung der CSM-Arbeitsprozesse
01:32:21Als Verbesserungsvorschlag für die Zusammenarbeit zwischen CCP, CSM und Spielern plädiert der Kandidat für eine strukturierte Experten-Kontaktliste. Diese sollte klare Ansprechpartner für spezifische Bereiche wie Bugs, Sicherheit oder Game-Design vorgeben, um effizientere Kommunikation zu ermöglichen. Der Vorschlag zielt auf eine systematischere Nutzung von Spezialwissen und Ressourcen ab.
Zeitaufwand und Community-Engagement
01:34:12Der erhebliche Zeitaufwand für CSM-Mitglieder wird thematisiert, der über die regulären wöchentlichen Stunden hinausgeht. Initiatiwen wie die 'Wormhole UN' und regelmäßige Runden mit Spielern werden als wertvolle Foren für konstruktives Feedback beschrieben. Diese ermöglichen direkten Austausch mit der Community und unterstützen die Sammlung von Verbesserungsvorschlägen für spezifische Spielbereiche.
Rolle des CSM in der Community
01:35:02Der Kandidat betont die wichtige Funktion des CSM als Bindeglied zwischen Spielern und Entwicklern. Durch CCP-autorisierte Umfragen und direkte Rückmeldungen kann er spezifische Ideen oder Änderungsvorschläge der Community einbringen. Diese Zwischenrolle ermöglicht es, Player-Feedback gezielt in Entwicklungsprozesse einzubringen und gemeinsame Lösungen zu fördern.
Selbstbeschreibung und Informationsquellen
01:37:34Als selbst beschreibt sich der Kandidat stichpunktartig als 'ganzheitlicher Wormholer'. Für weitere Informationen verweist er auf sein Forum-Post, diverse Podcast-Interviews (z.B. bei Shad Squatch und Wormhole Wednesday), sowie anstehende Town-Hall-Events mit verschiedenen Wormhole-Gruppen. Zusätzlich kündigt er Auftritte in Meta-Show und Untethered an, um seinen Wahlkampf zu präsentieren.
Ausblick auf weitere Interviews
01:41:24Die Veranstalter fassen den ersten Interviewblock des Tages zusammen und heben das Engagement der bis zu 56 CSM20-Kandidaten hervor. Ankündigung: Weitere Interviews starten um 18:00 UTC. Zuschauer werden auf Twitch-Drops, UTC/EVE-Time-Identität (sichtbar im Spielclient) und Community-Interaktion mit Eggplant-Emojis hingewiesen.