Bei der Entwicklung eines EVE-Online-Tools traten zu Beginn erhebliche technische Hürden auf. Ein undefinierter Zustand verhinderte zunächst die Funktion von 3D-Grafik und Benutzeroberfläche. Nach der Lösung dieses Problems wurde die Arbeit an der Darstellung der 3D-Modelle fortgesetzt, obwohl bei der Texturdarstellung noch Optimierungsbedarf besteht.

EVE Online
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Startphase und technische Schwierigkeiten

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00:00:00 So, somebody broke the library while setting up the stream. We broke everything. So, guess what we're doing for the first hour? Yikes. Yikes. Let's see if we can figure out what I broke. Hola senors.

00:02:42 Okay, so we're a little bit early. We've got nine minutes to fix the bug. So where is the bug? Where is the bug, Lumicode? It's all your fault. Delete boot.ini. Let's go. So something is calling this incorrectly. So we're going to quickly figure out what that was. Let's figure it out. So it's somewhere in here.

00:03:11 Okay, let's see if we can figure out what did we break. If we go have a look at... Because I'm not using get on these files, this makes this really difficult to roll back. So we have to figure out. Let's go rename. So kids, don't not use get kids.

00:03:37 Let's go! Hey Balkadin! Okay, so we're trying to find out what our original render function was, and we will figure it out in one second. Uh oh, I don't think it exists anymore. Okay, here we go. So it's this is, let's have a quick look, rep client. Okay, so what I've been doing while preparing for the stream and breaking everything is I thought we'll make a

00:04:21 Ich habe gedacht, dass wir eine Sicht auf dem Schiff sehen können, die Top, die Front, die Rear, die Sides sind alle gleichzeitig. Und ja, was haben wir gemacht? So, ich kann das jetzt öffnen. So, die Kamera ist noch nicht so gut, so es ist set clear. So, wir finden, wo das ist, wo das von called. Okay, so...

00:04:50 Tick is every frame every time we do an update. Start frame starts the frame. That emits an event. That loops through all the things it needs to render. Then it renders. Then we render. Okay, it's the render pass is setting clear color and what? Okay, let's have a look. Clear color is null. Okay, well that'll do it. So, render pass.

00:05:23 Hello Felix! Ah, oh, there we go. The default clear color is null, so that does not help at all. Oh, are you stuck, Cat? Ow! Hold on, I need to bribe my cat. Um, let's check on some overlays. Test stream, please ignore. Hey, Ezra. Okay, so in here, clear color is null, and it's trying to set it here and here.

00:06:13 Scene.wrap.clearColor ist null. Okay, das ist, das ist, okay. RenderPars Scene, wo ist Scene? Scene? Ja, bla bla bla bla bla bla bla bla. Oh, das ist weird. RenderPars SetClearColor. RenderPars SetClearColor. Anybody see it? RenderPars SetClearColor.

00:07:35 Das ist wirklich witzig. Das kann nicht sein. So, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so, so,

00:08:16 Ja, so, like, if we go and look at the scene, tiny.scene.wrapped, so clear color is the, yeah, see, it's right there, that's weird. So clear color is what a 3D scene looks like if you're not, like, rendering anything, so if you clear the buffers and everything, you'll get, like, oh, it's totally broken. Y'all, y'all.

00:08:42 So, if we, oh, even the UI doesn't work, that's not good. Let's do a raffle! Let's do a raffle! Okay, how do we do a raffle again? Okay, Moobot, let's go to Moobot, start a raffle. Let's go create a giveaway and our trigger is going to be there is no spoon.

00:09:38 There is no spoon. There is no spoon. So this is a coding stream, but it wasn't supposed to be coding so fast. Okay, let's see what we've broken now. What is that? I still don't get how this could have been null.

00:10:50 Ich habe es so dumm. Okay, so die Problem ist, ist das hier, ja, es ist nicht passend die Value. So das hier sollte es, ja, okay, das ist definitiv die Problem. So die Grunde war es null ist, weil es das immer wieder zu null ist, nichts passendes es in und dann es versucht es in hier zu nutzen. However, es ist das, das hat die Error. Weird.

00:11:23 Okay, let's try that again. Wait, now it's zero zero zero. That's bizarre. Now it's zero point one. That's correct. Now it's null. Okay, so watch is called that. It is render pass and set clear color. Okay, it's the, it's that. Okay, we need to figure out what, we need to figure out what that should be by looking here. So did post, clear color, and where do you come from?

00:12:19 Das ist auch viel Druck. Es ist nicht so viel Druck. Es ist kein Spoon. Wie ist es heute heute, heute, heute, heute, heute, heute, heute, heute, heute, heute. Okay, wir gehen. Okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay, okay,

00:14:04 Das ist nicht richtig. Das ist nicht richtig. So was wir werden, ist, wir werden, wir werden, temporarily, Disable Post Effects.

00:14:26 So, was ist passiert ist, wenn es und die Renderer der Scene geht und die Renderer der Scene geht und geht und geht und geht und dann geht es um, die Post-Effekt. Nach dem Post-Effekt wird es um, die Daten muss, um, die Information wird in die nächste Render Pass gespielt und wir werden einfach nur das Temporärly turnen das auf. Wir werden einfach das Temporärly turnen das auf. Get rid of das. Get rid of das. Yep. Okay.

00:15:08 There is no spoon. Hey Lormack, welcome. TGIF is all I can say. What does TGIF mean? Is that like to GIF or to JIF? TGIF. Thank God it's Friday. Yes, it is currently 11pm Friday here, so it's almost Saturday. Oh, somebody kindly set up the guest stream title for me, which was nice. Okay, here we go.

00:16:06 Ist das es? Ist das es dann? Ist das es fix? NO! Ich habe es nicht mehr gemacht. NO! Okay, jetzt muss ich alles um, sehen Sie später. Wir werden einfach disable das. So, die lesson heute, die Kinder, ist nicht mit Core Code messen.

00:16:53 an hour before you're gonna use it. We're totally updating code in production, which is the worst thing to do. God, I hope my boss isn't watching for my day job. Hey Aslan. Okay, are we good? Are we good? I think we're good. Okay, we're good. Okay, nice. Okay, we're back to square one.

00:17:35 Wir haben Dirt, ja wir haben Dirt. Okay, cool. Haben wir Texturen? Patterns, ich würde sagen. Okay, jemand pick eine Theme. Wir werden ein paar Skins machen. Somebody muss eine Theme aus dem. Okay, diese sind alle gut. Was ist die Theme? Das sieht ein bisschen Funky. Okay, so...

00:18:13 Ihr fit the fishy deesing I can't look at Discord right now. Can you ex oh, what is that? Create create for of iterator create for of iterator what the hell is ah, okay, that is a library

00:18:46 Veterans Support. Oh, I don't know what I'd do with Veterans Support. Custom Passes. I'm not sure I'm ready to talk about that yet, to be honest. For those that don't know, we lost one of our streamers in the Eve category and a good friend the other day. But yeah, I'm not quite ready to talk about that.

00:19:26 Okay, so the problem is is that doesn't exist. What is custom renders? Yeah, I think this is supposed to be custom passes. That's a typo. Okay, so we're gonna try and use our new multi view and see what happens. So we're gonna go tiny dot scene dot use multi what's it called use multi view? I don't know what we call the function name

00:20:07 Ich habe einen Blick auf. Use Multiview. Okay. Ja, man, das ist ein bisschen RAW, aber es ist ein bisschen RAW. Das hat nicht funktioniert.

00:20:49 Okay, let's just forget. Oh no! Das ist total broken. Okay, let's turn on our drones for a little bit so I can just chill out and think about what we're gonna do next. So, let's see who's online. So, we'll get rid of these guys. Okay, everybody spam chat. Spam chat with text or emojis. Spam, spam, spam.

00:21:54 Oh, es sieht aus wie wir brokenen ein paar Dinge. Das ist sehr införtlich. Okay, was noch haben wir broken? So, für einen Fall, wir haben keine Namen auf dem Bild. Warum? So, das ist uns da, das ist unsere Drones. Aber für einen Fall, wir haben keine... Wir können nicht wissen, wer diese Leute sind. Warum ist da kein Text? Das ist weird.

00:22:42 Okay, das ist witzig. Ja, was ist passiert? Wer hat das gemacht? Hold on. Okay, so das ist uns in der Mitte. Und jeder der spricht ist ein dieser Drones. Aber das ist wirklich nicht so gut, dass wir keine ... Warum haben wir keine Texte? Nice, nice work, guys. Very nice work, ihr habt es. Es ist tot. Okay.

Entwicklung von EVE-Charakteren und Texturenprobleme

00:24:04

00:24:04 Let's see if what we were working on last week is still working because I have a feeling we've broken that too. So we'll load up walking in stations. So last stream we were adding support for characters and so let's go see if this works still. Okay, let's load up our person.

00:24:34 So, last week we added a, we started making a tool for loading characters in a browser. So, I've had a little bit of luck on that. So, let's go and see how far we got. So, the idea is, is that we could at some stage...

00:25:01 Ich kann euch einfach mal auf EVE-Charakter in ein Browser sagen, dass es um für Streaming ist, dass es ein Vtube-Charakter ist, dass es ein EVE-Charakter ist, dass es ein EVE-Charakter ist, um, als Ihr, um, als Ihr, uh, Outer, ja, so das ist wie weit ich so far habe. So es sieht ein bisschen weird.

00:25:31 Aber wir können Characke, wir können Characke und Masks und alles so vieles. So, wo ist die hier? So, wir haben alle die... Wir sind schon ziemlich nahe. Du kennst sie? Ja, das ist das, was die File ist, die Walking in Stations. So, ja, so wir haben...

00:25:57 So we don't have textures and stuff yet, so at the moment we've just got a couple of debug tools so that I can see what it looks like and then what we need to do is add in all the animations and then the textures, the shaders, etc. Oh hey, does that work? Oh hey, Shadows actually is working now. Now that's interesting, that was not working before.

00:26:28 Okay, cool. So we've got shadows. No specular yet, so that's fine. This is tangent space, which is fine. We've got texture coordinates. Yeah, so I haven't quite figured out what's going on here yet. So it looks like the models are loading with like maybe off by one. So in this wireframe mode, you shouldn't be seeing these lines just like randomly going everywhere, which is weird. But we'll figure that out later.

00:27:03 So, wir können unsere Characters, wir können die Characters, die verschiedenen Characters aus den Characters haben, ich weiß nicht, wir haben es versucht, wir haben es versucht, was haben wir? Oh, piercings work, okay cool, neat, okay, ich kann nicht was unsere Default View ist, das ist das, ich glaube?

00:28:02 Okay cool, so that's not bad, so we're pretty close. So now that we've got like a full character loading, the next thing is to hook up the animations so that the character moves around the scene and then after that we'll add the textures so that we can load up like the correct colors and stuff and then the last thing that we're gonna do is

00:28:29 Was ist die letzte Sache? Das ist die Modification, wenn du in den Charakter Creator schaffst, ist es, die Modification, die du machen, wenn du ihr Charakter schaffst, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr macht ihr, ihr

00:29:04 Throw new error, deliberate crash requested. We've already crashed a few times. But yeah, anyway, the goal is, is that we can get it looking something like this, right? Maybe not quite as shiny and perfect, but yeah, I want to be able to create this and then we can hook up VTube characters to sexy girl character. Yeah, we can hook up the VTube software to these models.

00:29:34 Okay, let's draw that. Okay. Oh no, we need a few more people to enter. Only 54 people. Okay, let's have a look. So I haven't quite figured out yet how we load up the correct shaders for each of the models. What else we got in here?

00:30:15 Und alle Namen sind auch falsch. Also, was ist es? Unter? Hands, Head, Hair, Feet, Other. Bottom, Outer, Bottom, Inner. Dependents. Ich weiß nicht, was die Hälfte sind. Ja, wo ist die Hälfte? Oh, Top, Inner. Ja, wo ist die Hälfte? So, wir haben alle diese Hälfte, aber wir haben keine Hälfte.

00:30:52 Okay, anyway, that's enough of that for now. We'll come back to that a little bit later on. Okay, let's draw a winner and the winner is Wir00irx. So we'll go send you 500 mil. IGS. Okay, cool. Okay, somebody pick EVE OnlyFans. I mean, maybe. Does somebody want to pick a hull while I give this person their money?

00:31:44 So we'll give them 500 million isk. And that is hush money. Okay, let's do another giveaway. And it's gonna be... There are no bugs. Evo the fence. So there are no bugs. Okay, let's figure out what we broke. Okay, so we haven't touched anything to do with the overview, so...

00:32:51 Let's just get rid of this function for a second. And we'll see if we can figure out what we broke. Hey Cyberdunk! So pretty much the last couple of hours of coding was a bit of a waste of time, unfortunately. Yeah, that's bizarre. So an error occurred with what? Yeah, so the whole... That's bizarre.

00:34:40 So, our whole UI interface is dead. Why, why, why, why, why? So, let's have a quick look. Hmm, that's interesting. So, we've got usernames. I don't know if I understand why that's not username.

00:36:44 Okay, hier we go. Create Drone, RoomName, UserId, UserName, Blah, Blah, Blah, Blah. That's fine. Blah, Blah, Blah, Blah, Blah. Oh. Okay. Yeah. Yeah, everybody's got no name. That's bizarre. Oh no, they've got names. So all of our commands still work, don't they? So if we go, um, Titan.

00:37:41 Cool, everybody is a Titan. Yeah, okay, so it's my whole UI, so there's no FPS reader or anything either, which is weird. Why? Let's just try that again. Dreadnought. Okay, I think we give up on that. I don't want to spend the whole stream trying to figure out where that is. Okay, did anyone pick a hull? Anybody? I'll just pick an easy one. What's a good theme, anyone? Wally got a good theme?

00:39:03 Dragons! Dragons! Ich habe einen Drakens? Nein, aber wir werden uns einen Gpt machen. Wir werden uns einen Schiffen gegen einen Schiffen gegen einen White Background machen. Wir werden Photoshop- was in der Hölle ist das? Given das die Out of the Horse Goldschiff oder andere ...

00:40:23 Umasume... Was ist Umasume? Kann ich... Kann ich Google das? Ist das safe zu Google? Um... Schu... Okay, jemand showed mir das Spiel. Und es ist, wie es Anime Girls Racer rund um die Trache... Ja, Horse Girls. Ja. So, ich denke, wir brauchen einen Scales.

00:41:28 Was ist ein... ...dragon? Goldship Jackson ist ein Mieter Michael Jackson. Ist das... Ist das... Ist das so...

00:42:11 Und die lustige ist, der Mann, der sich in den Räsen-Geräusch war, ist eigentlich ein Butler. Ich bin nicht sicher, Lightwander, dass wir wollen, dass das. Wait, so, um, ich wusste, dass ChatGPT kann tatsächlich generieren Bilder mit einem transparenten Backgroundsbild? Das ist crazy. Das ist crazy. Kann es eigentlich? Oder ist es Fake? Oh mein Gott, es kann! Das ist Mental! Really? Open Word.

00:42:54 Wow, ich wusste nicht, dass du das war. Das sieht schlecht aus, aber. Weil die Filsize ist so groß. Ja, das ist schade. Ja, ich weiß nicht, ob ich will, wenn ich an weirden Räsin-Girls animes. Ich dachte, du warst das, was das japanische Charakter der wirklich famous ist? Ich weiß nicht, was ich gerade gerade gerade.

00:43:47 Mein Kat ist, wie, um und um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,

00:45:13 Ja, warte, ja, go on. Buff Pioneer, Warp Core Strength. Hey, what happens if you guys do this? Okay, don't do that. Wait, really? Yeah, you can overwrite what I'm working on. We probably want to turn those off. Yeah, look, if I'm working and someone does that, it'll just wipe out whatever I'm doing. So Drifters, Odor, okay, I think that works.

00:46:18 Ich weiß nicht, was diese Sachen sind, Lightwander. Oh, ich habe das. Das ist das, das Shematsu Toyohisha. Wow, das ist cool. Wenn das hier sein würde, würde ich zwei Mandatorien-Kritte-Koan-Rambos geben. Ja, da ist viel Platz für diese Sachen. Man, ich weiß es. Okay, ich weiß nicht, was wir haben für...

00:47:55 Wir haben die Buhjum. Ich weiß nicht, ob wir die Mad... Ich weiß nicht, ob wir die Mad Rambo haben. Wir haben meine Charakter, die wir heute gemacht haben, aber sie sieht ein bisschen funky.

00:48:24 Das ist so witzig. So, was das passiert? So, see all diese Farbe? Das sieht wirklich witzig aus. So, ich habe... Oh, da ist es. Wir haben nicht nur die Verwürfehlungen gebrochen, wir haben auch die Farbe. So, das ist die Farbe, die Farbe ist nicht so witzig. Das ist ein Problem, weil das ist alles so witzig.

00:48:50 So, was wir müssen, wir müssen das schnell fixieren. So, forresource... Texture ist in hier... Oh ja, wir sind die... Nein, das ist da. Das ist... weird. Underscore A.

00:49:38 Das ist wirklich annoying.

00:51:08 So the problem we've got is we can't tell if something's sRGB or not, we literally have to guess. I wonder if we just temporarily turn this off for a second and we'll see what happens. Hey Savage. Oh, I'm not sure. We're just doing a bit of debugging so we've broken all the code and it's um, I blame Lightwanda. Let's try that again.

00:52:39 Okay, wir müssen eine Art von einem Bildschirm aus dem Bildschirm, das wir wissen ist RGB. Let's do Waifu Hearts. Oh, wir haben keine Farbe. Ja, das ist, also nicht die richtige... Das ist wirklich wierd. Ich fühle mich, dass wir die Sorte-Code aus dem falschen Ort ausprobieren, weil wir nicht mehr von der Stufen haben. Das ist sehr wierd.

00:53:43 Hey, I never noticed all these decals before. Have these decals always been on there? I've never noticed them before. Are they? Oh yeah, let's draw that. Drawing entrance. Voron2k Voron2k Voron225 Hush money

00:55:34 Okay, next one up, I see bug people.

00:56:20 Okay, so we're looking good so far. Did we fix the problem? Decals is apricot baby. No, that's even worse. What is happening, people? Yeah, that is bizarre. That's also gamma correct is incorrect. Okay, so we can't turn that off because that makes it even worse. Well, we can refresh that and see what happens.

00:57:10 Looks like she's got two antennas. Okay, I do not know what's going on. Very strange.

00:58:20 Ich weiß, ob in der Prozess des Videos zu den Wrapped Client wird nicht mehr gebt werden. Okay, so... Wir brauchen Multi View. Okay, wenn es keine Kamera und keine Scene gibt, wird es gut sein. Oh, okay, ich kann sehen die Problem. Okay, ich sehe die Ölschöne.

00:59:37 Jetzt sollte ich wieder zurück zu normal sein. So, diese Funktion ist die falsche Cale-Colors, weil es die gleichen Bugs wie vorher ist. Ja, es ist... Ich sollte nicht mit Produktion, um, Effectively, Produktion Code auf der Fliehe, einfach nur für Spaß und Giggles. Okay, es ist jetzt. Okay, so wir können jetzt ein Quick-Test machen. Okay, uh, ich muss... Names...

01:00:30 So, das ist jetzt schon gut. So, das ist jetzt schon gut. So, die mehr du chatst, die mehr du shipst. Als ein Streamer. Each Streamer bekommt eine ship. Oh, wir starten ein neues Rappel. Oh, wir haben noch noch ein Rappel.

01:03:36 Du bist nicht auf dem Moment, also du bist nichts. Wir haben ein Ding, wo man ein Schiff kann, also ein Schiff zu tun. Das war so, dass wir ein Stress Test machen können. Oh, ich habe es? Ja, das ist ein paar Kroissants. Wer hat all die... Okay, wir können die Kamera auf. Okay, so die Idee ist...

Implementierung von interaktiven Elementen und Systemerweiterung

01:04:41

01:04:41 At some stage we'll add some other effects. So as people talk, the streamer gets a better ship, they get more drones, and then we'll have commands so streamers can fleet up with each other and then go attack other people and other stuff like that. So we added the Titans so that we could do... Yeah, it's not the ship classes, it's the higher level category.

01:05:19 Und dann kann man andere Sachen machen, wie Faction, Awebase. Und wir können die Skin auf alle Hulls. Faction, Kaldari. Oh, das ist ein bisschen Chunky. Okay, so das Kamera-Shaking ist... ...weil ist das Kamera-Shaking so? So das sieht aus wie ein Flotting Point-Error. Ja, es ist.

01:06:20 Ich habe über Smart Bomb und habe einfach nur die Seite aufgesucht! Okay, wir können uns das Schiff machen. Okay, wir können uns das Schiff finden. Oh, ich liebe das. Okay, wir können uns ein Schiff haben, was das Schiff hat die Kryptik Mimesa? Ich bin... Ich bin... Ich bin...

01:08:16 Okay, wir werden schnell alles alles. So wir werden alle diese und dann werden sie auf. Okay, ich habe zu figure out wie diese funktionieren. Das sieht gut aus, aber nicht ganz. So das ist größer als das Hull, glaube ich. Oh, okay, ich sehe. So diese sind ziemlich cool. So, sie sind, um, sie sind, wie Skybox, so wie wir jetzt haben wir die Skyboxen haben.

01:10:24 Morgen. Das ist das, was diese sind. Sie sind ein kleines Skybox, in der Decale, das ist cool. Ich weiß nicht, dass ich das hier nicht so weiß, dass ich das hier nicht so weiß. Ich glaube, wir machen das Schiff darken, dann nicht mehr so sehen. Hier sehen wir das. Und dann hier, hier. Und dann hier, hier. Und dann hier, hier. Das ist ein bisschen weir. Das ist ein bisschen weir. Das ist ein bisschen weir. Das ist ein bisschen weir. Das ist ein bisschen weir. Das ist ein bisschen weir.

01:13:38 Let's go with something a little bit more. We spent all that time making these the other week. We might as well use them. What colour should we do? Hey Case! Maybe this one. Oh yeah, that looks alright. Make it a little bit bigger. Change this background to a different colour. Maybe super dark, maybe? Let's make this guy a little bit... This will go black satin. Let's grab...

01:16:12 Das ist so schön. Das ist wirklich wunderschön. Ich glaube, wir haben komplett verletzt den Decall System. Ich habe euch in die Lumpen. Ja, das sieht nicht so gut aus. Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum

01:18:06 Das ist so witzig. So, die Gamma ist sehr hoch. Ja, sieht, sieht, die difference auf das hier. Ist es denn? So, es ist nur meine Decals. So, see, diese CCP-Sie, die Damage Decals, die gut gut, aber mine, die nicht. Das ist sehr strange. Das ist auch sehr hoch. Das ist auch hoch. Das ist auch hoch. Das ist auch hoch.

01:19:27 Okay, well we can't do anything about that unfortunately. Maybe if we turn the camera around. Okay, so I can see there's a problem with the normal maps, which is bizarre. See how there are these lines over her face like that? That's the reflection from the nebula. So, I think what we might do is add some... Okay, we're going to update the shader to accept the brightness.

01:21:17 What is decal diffuse mode? Shared constant. What the hell is color mode? What is that? Decal diffuse. Okay, so we need to figure out what this is. Chroma enable is zero. Chroma enable. So what is that? Chroma enable is zero. So that should be fine.

01:22:44 Decal, Chroma, Chroma Invert. So this is all for doing Chroma Keing. So really we just need to make a... Let's quickly pull that draw, draw entry and the winner is... Oh, Lindley Crypto! What a scam! Rigged. Oh, you're going to have to wait a bit. I was just thinking that.

01:23:32 Es ist wirklich sehr weird, dass es nur passiert, mit meinen Texturen, sondern die CCP-Ferrenze. Es ist sehr strange, sehr odd. Ich weiß, ob wir können etwas tun. Ja, das ist wirklich weird, dass die Normal-Map die normalen Seite sieht. Es ist sehr strange. Ja, und es gibt auch die Artifacts, auch. Okay, wir senden das Isk.

01:24:41 Wait, is this a real character Linley? Linley? Linley? Is that? That's it, that's it. Bandist. 500 million isk. Hush money. Okay, we'll do another. Let's go. I know what I'm doing. Hey Moses, we're just trying to figure out why the um.

01:25:29 die colors sind alle auf meine Decals. So, was wir tun? Brightness, Gamma, etc. Okay, so we don't really need any of this Chroma-enabled anymore, weil es nicht wirklich funktioniert. So, ich zeige euch, was das ist supposed to be. So, wenn wir ein Video nehmen, und wir gehen... Hey, das ist okay. Wait, das ist weird. Warum ist das eine gut?

01:27:16 Es ist ein bisschen blitzig. Ja, so... Ich denke wir sind in der falschen Raum. So, du hast einen, ich in die Nase, und dann deine in-game Name. Dann deine in-game Name. Diese Eins sind okay. Das sieht gut aus. Oh, das ist schon krass. Ah, nein, das ist noch nicht so, es ist ein schönes, was in der Nase. Needs zu sein, Tech...

01:30:58 Das sind die Art Team von der Art Team von CCP. Ich weiß nicht, warum sie sind. Das ist hilarious. Das ist hilarious. Jetzt haben wir ein Problem mit dem Gimbal Lock. Ja, Gimbal Lock. Okay, so... Sie sehen, es ist schäkert. Ich kann nicht ganz aufhören. Das ist ein Gimbal Lock. Das ist wirklich... Come on, fix das, too.

01:32:12 Oh, da geht's. Ich glaube, ich glaube. Das ist nicht so gut. Oh, was soll ich noch ein paar Mal machen? Oh ja, ich werde ein paar Spam Spam Spam Spam Spam Spam Spam Spam. Oh, das ist ein Hull, das ist nicht oft. Oh, was hat einfach nur passiert? Wir müssen das, das warst. Das war gut. Ich denke, das warst das Leute, in und aus. Was ist das?

01:35:28 Was ist heute? Heute ist der 23. Ok, also wir gehen bis 1 Uhr. Nein, bis 1 Uhr. Ja, bis 1 Uhr. Das bedeutet, wir haben noch zwei Stunden. Wir können uns kurz sehen, ob wir können das. Ich werde das Winner machen. Und das ist Ken Parker, Jr. Und dann wir werden ein...

01:36:26 Ich werde ein Profil eines Tages, während wir die nächsten Giveaway werden. Okay, Profil, jetzt geht's.

01:37:53 Okay, es ist nicht die Warping In Warping Out. So, es ist... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was... Was...

01:39:15 Okay, wir brauchen ein paar mehr Leute, wir haben nicht genug Leute zu testen. Ich glaube, was ist passiert ist, dass jemand in den Hull nicht existiert hat oder hat einen Bug. So, wir werden schnell sehen, ob wir können, ob es passiert. Okay, ich denke, ich kann sehen, wo es ist. Okay, das war einfach. Wir sehen, ob das das fixiert.

01:40:52 Spam, Spam, Spam! Okay, so that fixed the problem with the banners, but it hasn't fixed the problem with the performance. I thought that was what was causing it. So if we just turn that off for a second. Yeah, so now we've got the banners showing on the ships. I thought that was causing the... but it's not. Yeah, because we've dropped down from 500 to 100 already. So let's go have a look at erst.

01:41:48 Oh, his looks really good. Das ist... Das ist wirklich gut. Funny. Wer ist das? Das ist uns. Wir müssen uns sehen. Anarchos. Anarchos? No, das ist... Er ist Anarchos. Oh, da ist er. Ja, wir müssen diese Logos machen und machen sie in den Circles, ich denke. Okay.

01:43:06 Ja, so, Interaction to Next Paint ist 296 ms, das ist zu hoch. Und die Grund, warum ist es hoch? Input Delay, Presentation Delay. Okay, so, die 2D canvas, das die Text macht, ist, ist, hat eine Rolle auf die Performance. Aber wenn wir es einfach auf einmal aufhören, ich glaube nicht, dass es so macht, dass das so, eine Rolle.

01:43:37 Ja, look, look at the difference in FPS, it's not that big. So it's not that. Alright, let's have a look at this. It probably- Nice. Thank you. Just as we got to battle, Cruiser. Yeah, it does work.

01:44:23 So, es ist best to call that, hier, ich werde das mal aufbauen. Es ist best to call that, nachdem jemand aufgerät alles zu, um, Titan oder so, weil es so lustig ist, wenn sie Wurf auskennen. Und du kannst es nur, um, einmal, ich denke, es ist immer 60 Minuten oder so. So, wenn wir, uh, warte, können wir alle Gurgel-Eyes geben?

01:44:51 Wait, should we give everybody googly eyes? That'd be hilarious! Uh, yeah, let's do that. So I'm just gonna quickly have a look at and see where our performance issue is real quick. Okay, so that's the main render loop. So I don't know why. So apply pass, render areas. Uh, so we could dumb down the rendering of objects and turn off some of the...

01:45:39 Warum ist das da? Was ist das? Was ist das? Warum ist das da? Warum ist das da? Warum ist das da? Render? Uh... Was ist das? AOPower? Nein, danke. Okay, das ist wirklich weird. So, das get parameter ist für eine WebGL-Parameter, das ist...

01:47:18 Warum ist es immer wieder auf der Frise? Ja, das ist das! ClearBufferBits, getParameter! Okay, wir können das jetzt schnell finden. So ClearBufferBits, woher du live? ClearBufferBits. Das! Oh, das... Was ist das denn? Das ist einfach so, dass es zu einem Fall ist.

01:48:54 Okay, ich denke, ich weiß, wie ich das Performance up habe. So, ich werde jetzt kurz Spam Chat für einen Moment. Everyone Spam Chat! Spam, Spam, Spam, Spam, Spam! Spam, Spam, Spam, Spam, Spam! Spam, Spam, Spam, Spam! Okay, so... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...

01:50:05 Okay, let's do googly eyes. So we're gonna make a new command which loads everybody as a something and we'll do googly eyes on all the ships. So how are we gonna do that? Googly eyes on all the ships.

01:51:29 Okay, so we can do it, we'll do it on, we'll do GF, GF2 and GF3, so, okay. So that means we need to go, how do we end this? We need to figure out where does it add, where does it spawn our ships? Nope, not we're in Collider. Camera Manager settings, maybe? Nope. Okay, it's in.

01:53:27 Setup Drone Manager Settings. Setup Drone Manager Settings. Okay, so we're gonna go... We'll go Case Googly. Was it GF321? And then we're gonna do a Function.

01:54:52 Das ist alles, was wir tun? Ja. Und dann müssen wir diesen Mannschaften finden. Wo ist es eigentlich die Rapptemp?

01:56:50 Performance Test, ja, ja, okay, es muss hier sein. Okay, cool. F-Callback. Es gibt einen GF-3-T1, Galente-Based Galente, das ist correct. Das ist ein Problem. Drone Manager, das Passes in Eyes, das Passes in Set Drone Manager, das Settings. Yep, das ist hier. F-Callback ist hier.

02:00:50 Ah, wait, can this be called in multiple places? Is that the problem? Blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah, blah. Yeah, that should work. We'll add eyes to this. Yep, that should be grabbing it. I'm not sure why that doesn't work. Ah, do you know why? Uh, that'll help. Yeah, we turned off all the extra effects so that it wouldn't be super chunky.

02:06:02 Okay, nobody do any commands for a second, especially you Bernard. So that's me, so if we go test. Hey, hey, hey, hey, hell dog, you are watching Windows 95.

02:06:56 Okay, so what we're doing Helldog is we've got this tool and it will... Yeah, it... How do I explain it? Hold on, let's turn off the blue screen. Okay, so nobody do any special commands for a second. So what it does is it represents people streaming in the Eve category.

02:07:25 Und für alle Personen in der EVE-Kategorie werden sie verabschiedet. Für alle Personen im Kanal sprechen, sie verabschiedet wird. Also wenn wir auf Erste auf, für einen Moment auf, oder nicht auf Erste auf. So ja, die mehr Leute sprechen, die besser ihr aufschiedet und ihr habt gebraucht. So wir sind nicht zu überrascht, was die UI sieht, es ist ein bisschen basic. Aber was wir jetzt machen, ist...

02:07:55 Wir machen ein Plugin, so dass wir so wie das so. Oh, volume, volume. Wenn wir test, dann wird es spawns. Wow, es spawns ein Blüeskrieg von Death. Yikes. Okay, so. Oh, no. Okay, das ist Catastrophic, so wir müssen das. Okay, das tut.

02:08:48 Vielleicht können wir nur einen Person die Gurgel Eyes geben. Oh, ich bin wirklich üblich. Okay, wir machen es mir für einen Moment. Wir gehen, wie wir es einfach nur mir ist. Name ist mir. Wir machen es mir für jetzt. So, wie wir wissen, was mein Name ist? Drone.Name, glaube ich, ist das richtige Antwort. Okay, wir versuchen das. Wir wirklich haben Gurgel Eyes.

02:10:20 Das ist ein customer Schilling Tool. Okay, ich kann das wieder versuchen. Ich weiß nicht warum es ist, aber es ist nicht ein super kompliziertes Objekt, also ich weiß nicht warum es würde, dass es sich zu crashen. Es scheint sehr strange. So, wenn wir alle, wir einfach auf die Kamera ein bisschen schicken. Wir gucken uns auf mich.

02:10:55 So, das ist mir. Ich automatisch bekomme ein Drone, das ist meine Spezial Power. Und dann, wenn wir Test machen... Okay, so es ist nicht Drone.Name, also wir versuchen das. DroneManager.FindDroneByUserName Ah, okay, das funktioniert nicht.

02:12:30 Oh ja, wir müssen die Preis auszulegen. Okay, Schatigal. Schatigal. IGS. Oh, das ist einfach. Okay, ich denke, wir werden die Preis ein bisschen. Ja, weil wir aus dem Isk sind. Charakter, Geld, 200, 123, 123. Hush, Geld.

02:13:24 Okay, focus on me again. Okay, test. Yeah, why is that not? So we need to figure out how to fix the shaking. Yeah, this floating point error is really a pain in the ass. So I'm not sure why that's not getting the correct name because it can find it correctly. Drone. Ah, okay. Okay.

02:14:35 Drone.userName Aber ich will alle haben, ich will alle haben, ich will nicht nur mich. Wir waren ein paar Daten, aber wir waren ein paar Tests, und dann habe ich einen Testschracken mit GugliEyes. Und so was ich versuchen, wenn jemand die GugliEye command macht, dann alle die GugliEye mit GugliEyes.

02:15:26 Oh, da wir go, da wir go, look! Yeah, boi! Okay, das... Now we need everybody to have googly eyes. So, but we want... We want everyone to have googly eyes. Not... Not just me. Oh, look, and because the camera is shaking like this, it's making... Cat ears? No, next thing is we want everyone to have googly eyes, right? Uh... How do we...

02:16:24 Okay, jetzt machen wir es Room-specific für jetzt. So, jetzt gehen wir Username, Object und dann gehen wir Room Name. So, sind wir in der Room? Wie sagen wir, was es in der Room? Drone.RoomName. Okay, cool. Oh, also, wir müssen in Drone passen. Drone.

02:17:17 Wait, das ist alles, ist das? So, hier geht's. Drone.userName. Drone.roomName. Ist das was wir wollen? Ich werde das. Hold up mit den Gucklies. Hold up mit den Gucklies. Okay, wir werden uns sicher das still funktioniert. Turn off camera. Focus on me.

02:18:18 Okay, das funktioniert nicht. Das bedeutet, wir müssen zu dronenmanager finden dronen by username kalderi. Okay, so es ist username und room name. Username und room name. Username und room name. Das ist korrekt. Huh? Warum ist das nicht funktioniert?

02:19:06 Ah, natürlich, sorry, das ist alles fertig. Okay, cool, jetzt machen wir alle in der CCP-ROOM, also wir werden einfach... Okay, wir werden das einfach mal. Okay, alle Spam ein bisschen. Spamity, Spamity, Spam, Spam. Spam, Spam, Spam, Spam, Spam. Okay, wir werden das einfach mal. Okay, okay, cool. Oh Gott.

02:20:19 Ich weiß nicht warum das Killingen ist. Als es mehr als eine... Dammit. Als es mehr als eine Person gibt, es kills es. Warum? Ja, es ist sehr strange. Es ist nichts Funky. Es ist eine sehr einfachste Funktion. Wenn wir alles andere Kratz und wir gucken, dass Funktion.

02:22:04 Oh, das ist gut. Ich weiß, ob es ist, weil es das Problem ist. Es ist vielleicht, weil es alle auf dem Flugzeug zu machen, und es ist einfach nur so viele. Transparent, Mesh-Effekt, Transparenz. Ich weiß,

02:24:06 Maybe... Maybe if we do a temporary... Hold on, that might work. So we'll go... We'll go cache, and we'll go geometry null, and we'll go white effect null, and then we'll go black, and we'll go... Oh shit. Okay, that stops us from spawning a bazillion white effect. Okay.

02:25:37 So actually, what we do is, I think that's all we need. So we've got the geometry. Okay, that covers that one. So we've got the mesh, we've got the mesh area, we've got the mesh area effect, which is now shared with the other ones. And then we're going to push that into, yep, that's fine. Whoa, this song is terrible.

02:28:38 Let's start a new giveaway. What are you doing? What are you doing? Okay, so we're building a mesh area by hand. I think we can actually pass in an effect to that. I might just quickly check that because that would be easier. Mesh, TW mesh area.

02:29:46 Oh ja, wir können. Okay, cool, wir können. Easy peasies. Easy peasies. Wir können das weg. Und wir können das so einfach nicht mehr messen. Und dann müssen wir uns das gleiche tun. Ah, das funktioniert nicht. Das... Ah, das funktioniert. Das... Ah, das funktioniert. Weil das nur funktioniert, wenn wir alle die gleichen Geometrie benutzen.

02:30:37 Oh, das sind sie. Okay, cool. Das ist gut. Das ist gut. Das ist gut. Das ist gut. Nein, wir können. Okay, wir müssen beide Parten. Wir müssen die Geometrie, und dann die Geometrie, und dann die Geometrie. Wie können wir das tun? Vielleicht? So? Und dann... Transparent Effects.

02:33:39 Yep, yep, yep, yep. Actually, in fact, I don't know why we're doing this all here. We could just do this straight at the start. Yeah, this is dumb. Ah, no, we can't do it. If they're all using exactly the same... Nah, dammit. I didn't think that through at all.

02:34:37 Wenn alles genau das gleiche ist, das wäre gut. Aber wir sind nicht. Wir sind nicht ... Ja, das war dumm. So, stattdessen an den Unit I, wir werden die I-Component für die I-Cole, das ist stupend, weil das bedeutet, dass wir die gleiche Gehomerte haben, die zählte. Ja, das ist wirklich so. Wie soll ich das?

02:35:33 Wir werden sehen, ob das eine Rolle macht. Ja, Steilhead. Aber wir machen etwas anderes. Wir sind alles gerade im Moment. Wir sind alles, um alles zu haben, um wir können uns haben. Oh, nein! Es ist broken. Was ist die Zeit? Zeit in Iceland, in UTC. Okay, wir sind... Was ist die Zeit?

Performance-Optimierung und Abschluss des Streams

02:36:24

02:36:24 Ja, wir sind jetzt hier, also wir müssen uns 30 Minuten weiter. Wir haben 30 Minuten left. Talk über ADHD und gone off the rails. Okay, wir sehen uns das alles wiederkirrt. Spammity, spammity, spamm, spamm. Okay, hier wir gehen. Ist es gonna kill... Okay. Nah! Okay, ich denke wir uns für später. Das ist... Ah, das ist...

02:37:38 Ja, da muss ein bug in meinem Code sein, wo es ... es ist ... Ja, so we können nicht wiederholen die gleichen Objekte, weil die Physik wird mir verletzt. Aber wir sollten definitiv beherrschte die gleichen Effekte und so weiter. So wir werden das einfach mal auf. Das ist einfach. Das ist sehr, sehr, sehr.

02:38:28 Okay, let's just make sure we haven't completely destroyed everything. Spammity, spamity, spam, spam. Yeah, yeah, Estonia, that's exactly what I need to do. It's exactly that. I'll do it off screen though because I'll have to go and sort out all that mess. Okay, let's see. Did we break it? So, test. Okay, cool. So, it's back to... Okay, so it's just me with googly eyes.

02:39:18 Ich bin nur mir. Aber es ist nicht genug genug. Wie soll ich... Wir müssen, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie

02:40:08 Wir haben 15 Minuten left.

02:45:34 Das ist wettbewerb. Das sollte nicht so sein. Das sollte nicht so sein. Das ist nicht so sein. Das ist nicht so sein. Das ist nicht so sein. Das ist nicht so sein. Ja, okay. Ich habe meine Hände um. Da ist eine kleine Kurve. Wenn man sich auf diese. Ich meine, diese funktionieren gut, aber auf der Backkriebe sieht man aus.

02:51:47 Ich habe das nicht mehr als ich hier habe.

02:53:15 Das ist okay, ich bin nicht so wichtig. Das ist ein bisschen verrückt. Ja, nicht so fan. Okay, ich kann das.

02:56:21 Draw entrant, der Winner ist Leo Skyblade. Leo Skyblade. Ich sehe, wer du bist. IGS, ich will dir einen Iskies. Haben wir noch einen Iskies left? Ja, wir haben. Cool. Und dann noch ein weiteres. Charakter, Iskies. Warum ist das nicht funktionierend? Hier geht's.

02:57:12 Okay, last one, last giveaway, and the giveaway is going to be exclamation mark gib, exclamation mark gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib gib

02:58:31 Oh, but what we do have is, yeah, we do have this silly thing. Is this gonna work? Uh, gib gib gib gib. Okay, we've got three minutes and then we're outies. Three minutes and then we're gonna close off so that somebody else... So Giraffe is where they got blue camo pattern? Uh, Giraffe? Yes, I was trying to figure out why we weren't getting the geometry on this hull.

02:59:46 Es ist weird, es sollte da sein. Es ist nicht so, es ist nicht so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es ist so, es

03:00:30 Ich habe es zu tun, die Gehämpferung von Katarische zu machen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen, die Schmerzen

03:01:09 Okay, let's draw this and then we're out of here. Someone else is coming on. So let's draw this. Okay, one minute to get in. Hot dogs. Yeah, I don't know where we're going with this, to be honest. Oh, wait a second. Let's do that. Okay, yeah, I've got hot dog battens. Man, today was a bit of a bust, I've got to say. We didn't...

03:01:50 Wir haben die Charakter-Creator gestartet, aber ich habe die meisten von dem Offscreen gemacht. Wir haben alle die Code gebrochen, die wir alle die Zeit machen. Wir haben keine Performance optimisation, wir haben die Multi-View Rendering. Somehow haben wir alle die... Wir haben alle Decals gebrochen. Ich habe sie noch nicht gebrochen. Ich bin sicher sie sind. Ja, sie sind noch gebrochen. Das ist unbezüglich.

03:02:45 Ja, ich sehe, wie die Farbe sind alle super ausgewachtig. Und wir haben uns auch ein bisschen. Okay, TypicalDev.Bug. Ja, wir haben das. Der Winner ist... Carpe Diem! Und dann ist das uns. So, alle, dass wir da sind. Weil es wird ein CCP-Stream sein. So, nicht gehen. Und danke für alle die Bugs. Bis zum nächsten Mal.

03:03:35 Too slow. Nice, Leo. See you, everyone.