Ein CCP-Team testete erfolgreich eine neue Roaming-Taktik in EVE Online. Die Gruppe trennte sich mithilfe von Covert Cynos, um einzelnt in verschiedenen Systemen nach Gegnern zu suchen. Durch dieses Vorgehen konnten erste Erfolge erzielt und Kämpfe provoziert werden. Nach einer gescheiterten Befreiungsaktion wurde die Taktik analysiert und für zukünftige Einsätze angepasst.

EVE Online
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Start des Streams und Ankündigung des Konzepts

00:05:03

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung von CCP. CCP Salas und GM Banquet sind als Co-Piloten anwesend, während CCP Lumi und CCP Swift später dazustoßen sollen. Heute wird ein neues Roaming-Konzept getestet: Die Gruppe nutzt Covert Cynos um sich zu trennen und einzeln in verschiedenen Systemen nach Gegnern zu suchen. Das Ziel ist, durch dieses Vorgehen mehr unvorhergesehene Kämpfe zu provozieren und den Gegnern den Überblick zu erschweren.

Erste Filament-Einsätze und erste Kämpfe

00:06:53

Das Team startet seine Aktion, indem es die Systeme per Filament verlässt und sich aufteilt. In dem ersten Zielgebiet stellt man schon bald erste feindliche Einheiten fest, darunter ein Merlin und ein Stiletto. CCP Salas lockt den Merlin aggressiv an und kann durch geschicktes Manövrieren und das Anfordern von Verstärkung einen Kill erzielen. Das grundlegende Konzept des Trennens und Zusammenführens zeigt bereits erste Erfolge, auch wenn die Koordination anfangs etwas holprig verläuft.

Belagerung und komplexer Ausbruch

00:18:47

Nach einem weiteren erfolgreichen Kampf gerät Banquet in eine schwierige Situation. Er wird von einer überlegenen feindlichen Flotte verfolgt und eingekesselt. Nach einem gescheiterten Versuch, durch einen Sprung zu entkommen, muss er sich eingestehen, getötet zu werden. Der Rest des Teams beobachtet die Situation und plant einen Ausbruch. Es wird beschlossen, durch gezieltes Locken und die Erzeugung von Chaos, Banquet zu befreien und aus der Falle zu führen.

Analyse des Konzepts und Planungsphase

00:34:22

Nachdem sich das Team neu formiert hat, gibt es eine detaillierte Analyse des gescheiterten Ausbruchs. Man kommt zu dem Schluss, dass die Panzer zu anfällig sind und die Cynos den Piloten am Boden halten. Für zukünftige Einsätze schlägt man schwerere Schiffe wie die Widow vor. Außerdem plant man, sich weiter in entlegene Regionen vorzutasten, um der massiven Übermacht der Locals zu entgehen und den zeitlichen Abstand zwischen den Teammitgliedern zu vergrößern.

Fokusierter Ausbruch und unerwartete Wendung

00:58:09

Bei einem weiteren Versuch, aus einer komplizierten Situation auszubrechen, konzentriert sich das Team vollkommen auf das Ziel, einen Piloten zu befreien. CCP Salas sammelt alle feindliche Aufmerksamkeit auf sich und lockt sie weg vom Gate. Er nutzt eine clevere Taktik, um sich vom Rest des Teams zu entfernen und den Druck auf die Gegner aufrechtzuerhalten. Währenddessen plant das Team einen sicheren Rückzugsort für den befreiten Piloten.

Überraschende Präsentation und Stream-Ende

01:05:07

Nachdem das Team sich aus dem Gefecht zurückgezogen hat, gibt es eine unerwartete Überraschung. CCP Lumi stellt die neuen Community-Action-Figuren vor, die für das gesamte CCP-Team hergestellt wurden. Es wird jede Figur einzeln vorgestellt und über die dazugehörigen Accessoires gesprochen. Dies bildet den Höhepunkt und Abschluss des Streams, der daraufhin nach einer kurzen Abschlussrunde endet.

Strategische Planung und Angriffsbeginn

01:17:09

Der Stream startet mit einer taktischen Besprechung für einen Angriff in D-P. Die Gruppe plant, die Feinde durch das Vortäuschen eines Rückzugs zu ködern und zur Attacke zu provozieren. Es wurde beschlossen, die Gegner zu grounden, entweder den Heiler oder den Kommandanten, um den Angriff zu vereinfachen. Die Strategie basiert darauf, die Gegner zu einer harten Konfrontation zu locken und durch das Verteilen der eigenen Schiffe Chaos in den Reihen des Gegners zu erzeugen.

Kampfausbruch und Rückzug

01:25:02

Nach einem ersten erfolgreichen Angriff auf einen Karakos und einen Slasher, bei dem der Gegner erfolgreich gekapert wurde, eskalierte die Situation. Mehrere Gegner, darunter eine Legion und mehrere Caracals, traten auf den Plan und führten zu einem chaotischen Gefecht. Der Streamer geriet unter starken Druck und musste nach einem verpassten Scram-Versuch aus der Schlacht zurückziehen, da die Lage für seine Gruppe unübersichtlich und gefährlich geworden war.

Neue Taktik und Systemwechsel

01:31:25

Nach einer turbulenten Phase mit technischen Problemen und unglücklichem Terrain, das den Schiffen explosive Schäden zufügte, änderte die Gruppe ihre Taktik. Man beschloss, sich aus dem aktuellen Kampfgeschehen zurückzuziehen, um die Schlacht auf das System umzuleiten und ein besseres Umfeld für einen konzentrierten Angriff zu schaffen. Das Ziel war es, die Gegner in einer günstigeren Position anzutreffen und die Initiative zurückzugewinnen.

Gefechtsengagement mit Legion

01:35:24

Die Gruppe traf in einem neuen System auf eine gegnerische Legion. Obwohl sie als AB-Fit eingestuft wurde, entschied man sich zum Angriff. Das Gefecht wurde jedoch durch einen Jammer der Gegner unterbrochen, was den Plan der Angreifer zunichtemachte. Trotz dieses Rückschlags blieb die Gruppe kampfbereit und analysierte die Situation, um die richtige Reaktion auf die feindliche Taktik zu finden.

Erfolgreiche Köperaktion

01:41:09

In einem entscheidenden Moment gelang der Gruppe ein geglückter Köper. Ein gegnerischer Navy Drake auf dem Torus wurde zum Anlocken geködert und nach der Landung der eigenen Gruppe sofort angegriffen. Angesichts der überlegenen Feuerkraft und koordinierten Aktionen der Gruppe schmolz das Schiff schnell dahin. Der Angriff wurde als strategisch kluge und effektive Aktion bewertet, die ein klares Ergebnis erzielte.

Analyse der Gegner und Pläne für die Zukunft

01:47:15

Nachdem das Gefecht zu Ende war, analysierte die Gruppe die Taktik des Gegners, der mit einer Vielzahl von Jammern und Dampfs ausgestattet war. Es wurde festgestellt, dass ein weiterer Einsatz von Schlachtschiffen wie Widows eine bessere Überlebensfähigkeit bieten würde, auch wenn sie langsamer wären. Für zukünftige Streams wurde der Einsatz von Panoramapovs anstelle der Einzelansicht als Verbesserung diskutiert, um den Überblick über das Kampfgeschehen zu bewahren.

Turnierankündigung und Streamausklang

02:07:59

Zum Ende des Streams wurden die Pläne für die nächste Woche bekannt gegeben. Es soll ein öffentlicher Stream am Freitag stattfinden, möglicherweise mit dem Einsatz von Widow-Schlachtschiffen. Zudem wurde über ein neues Turnierformat gesprochen, das an Jin's Tournament angelehnt ist, aber mit einem Pick-Ban-System funktionieren soll. Der Stream endete mit einem Dank an die Community und der Ankündigung des Auftritts auf der New Eden Review Dev Show sowie der Teilnahme an der bevorstehenden Fanfest in Island.