Ein koordinierter Angriff von Spielern auf eine wilde Mooneater im Spiel EVE Frontier verlief turbulent. Zwar scheiterte die Offensive, bevor das Panzerungslayer erreicht werden konnte. Dennoch gelang es, den Schild des antiken Automaten auf einen neuen Rekordwert von sechs Prozent zu reduzieren, was als beachtlicher Durchbruch gewertet wird.

EVE Frontier
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EVE Frontier

Willkommen zum EVE Frontier Stream

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Der Stream beginnt mit der Vorstellung von EVE Frontier, einem neuen Projekt von CCP Games. Der Fokus liegt auf der Live-Übertragung der ersten öffentlichen Stream dieser Art. Die Zuschauer werden zum Kernspielkonzept hingeführt: dem Kampf der Spieler gegen eine wilde Mooneater. Es wird der Schauplatz im System Braana vorgestellt und die ankommende Flotte der Rider erwähnt, die bereits zur Vorbereitung auf den Kampf ins System B2AK7 verlegen wird. Es wird betont, dass dies bereits der dritte Versuch ist und die ersten beiden scheiterten.

Mechanik des Spiels und Flottenstrategie

00:18:51

Erklärungen zu den einzigartigen Gameplay-Elementen von EVE Frontier werden gegeben. Der Tick-Rate ist höher als in EVE Online, was zu einer dynamischeren Action führt. Wichtig ist auch das occlusion mechanic, bei dem geschossene Projektile zuerst hindurchfliegende Objekte treffen treffen. Die Flotte der Tribe Reapers plant, die Mooneater nicht durch Deckung zu bekämpfen, sondern direkt zu range (brawlen) und sie mit kurzer Reichweite zu überrennen. Eine neue NPC-Dynamik, die kleinen Remora-Bots, wird erwähnt.

Beginn des Kampfes und Eskalation

00:23:19

Die Viewer werden direkt auf dem Schlachtfeld begrüßt. Die Mooneater, eine riesige antike Automat, ist das Ziel. Die Spieler haben programmierbare Geschütztürme im Voraus platziert, die nun in den Kampf eingreifen. Das Schild der Mooneater sinkt kontinuierlich, doch die Flotte gerät durch interne Konflikte in Schwierigkeiten. Spieler beginnen, sich gegenseitig anzugreifen und als Primärziele zu markieren. Dies führt zu den ersten Schiffsverlusten.

Raserei des Mooneaters und Chaos

00:39:24

Bei 30% verbleibendem Schild wird die Mooneater wütend (enraged). Ihr Feuerkraft steigt dramatisch an, und sie beginnt, kleinere Schiffe mit einem Treffer zu zerstören. Gleichzeitig greift eine neue Flotte, die Calamity, an und schießt auf die Spieler, was zu massiven Verlusten führt. Die Koordination der ursprünglichen Flotte geht verloren und wird weiter dezimiert. Trotzdem gelingt es den verbliebenen Spielern, das Schild auf nur noch 6% zu reduzieren, was ein neuer Rekord ist.

Scheitern der Offensive und Fazit

00:45:13

Die Mooneater verändert ihr Verhalten und beginnt, sogar die von den Spielern platzierten Geschütztürme anzugreifen. Eine letzte Flotte, die von Calamity kommt, greift die geschwächten Spieler an, anstatt die Mooneater anzugreifen. Dies führt zum endgültigen Zusammenbruch der Offensive. Die Spielerflotte bricht auseinander, bevor sie das Panzerungslayer der Mooneater erreichen kann. Der Versuch ist zwar beachtlich gescheitert, die Entwickler geben aber an, dass solche Events zukünftig wiederholt werden.