Live2Feed #97

Actionreiches EVE Online: CCP-Team in Bargists auf Nullsec- und Fountain-Tour

EVE Online

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Roam in Bargists mit CCP Swift, CCP Sellers, CCP Banquet

00:03:14

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Convict nicht anwesend ist, da er nach Australien zur Eve Down Under fliegt. Stattdessen wird die Gruppe, bestehend aus CCP Swift, CCP Sellers und CCP Banquet, in Bargists durch Nullsec roamen. Im Gegensatz zur letzten Woche, wo sie in ungeeigneten Gnosis am Trashman Challenge teilnahmen, sind sie diesmal in gut ausgerüsteten Schiffen unterwegs. Es wird betont, dass die Zuschauer, die sie jagen, zuerst die anderen abschießen sollten, um die Action am Laufen zu halten. Ein Zuschauer fragt nach dem Patch am 9. September, der Streamer antwortet, dass dieser nicht diskutiert wird, aber CCP Kestrel Sneak Peaks am Wochenende zeigen wird. Des Weiteren wird LiveDefeat angekündigt, worauf sich der Streamer freut. Spekulationen im Chat über die Inhalte am Dienstag werden ignoriert.

Action in Nullsec und Analyse von Vagabond-Fittings

00:18:51

Die Gruppe findet in Nullsec einiges an Action, inklusive eines interessanten Kills mit viel Loot. Nach einem Kampf analysiert der Streamer die Fittings der Vagabonds, insbesondere die Buffer-Varianten und die speziellen Web Drone Setups. Er lobt die kreative Nutzung des Schiffsrumpfs für Web-Droning und die überraschend hohe Web-Reichweite, die damit erzielt werden kann. Es wird überlegt, ob ein Sensor Booster anstelle von Drone Speed Modulen sinnvoller wäre, um die Drohnenreichweite besser nutzen zu können. Der Streamer gibt zu, dass er sich bei dem Versuch, einen Vaga zu fangen, etwas "verspaghettiert" hat, aber lobt die coolen Schiffe und die guten Kämpfe.

Filament-Reise nach Fountain und Gefechte mit gegnerischen Flotten

00:29:37

Nach den ersten Gefechten in Nullsec filtern sie nach Fountain, einem Gebiet auf der gegenüberliegenden Seite des Universums. Dort angekommen, kommt es zu Auseinandersetzungen mit feindlichen Flotten, darunter Rapiers und andere Interdictoren. Nach anfänglichem Zögern greift die Gruppe eine Jag an und versucht, sie auszuschalten. Es kommt zu einem intensiven Katz-und-Maus-Spiel, bei dem der Streamer von schnellen Schiffen wie einer Malediction verfolgt wird. Die Situation eskaliert, als eine Hurricane Fleet eintrifft und die Gruppe gezwungen ist, sich zurückzuziehen. Sie warpen zu einem ESS (Electrical Storm System), werden aber von einer noch größeren Streitmacht erwartet, darunter mehrere Vargur, Onyx und Rapiers. In einem verzweifelten Versuch zu überleben, versucht die Gruppe, einzelne Ziele auszuschalten und sich dann zurückzuziehen, aber der Streamer wird von einem Scram gefangen und stirbt.

Ankündigung von CCP Castro's Update-Segment und Galnet Skin Gamba

00:41:53

Während das Team weiterkämpft, kündigt der Streamer an, dass CCP Castro am Wochenende ein Segment über das kommende Update am Dienstag haben wird. Er erwähnt auch, dass die Galnet Skins für Channel Points am Wochenende wieder verfügbar sein werden. Der Streamer kommentiert die Aktionen seines Teams, das ohne seine aktive Teilnahme erfolgreich kämpft und Kills erzielt. Er äußert seine Eifersucht auf ihr "Gaming" und lobt ihre Kommunikation. Der Streamer erklärt, dass der Grund, warum sie zum ESS gegangen sind, darin liegt, dass die Sinus nicht mehr auf den Leitungen sind. Sie können nicht Warpen-Warpen-Warpen.

Weitere Filament-Sprünge und Taktiken gegen Orca

00:51:09

Nach dem Tod des Streamers setzt das Team seine Reise mit Filamenten fort, springt zwischen Malpais und Fountain hin und her und sucht nach neuen Zielen. Der Streamer spricht über Wormhole-Änderungen und betont, dass Wormholes weiterhin rund sein werden, kann aber keine Details nennen. Sie entdecken eine Orca und planen, diese zu fangen und zu zerstören, indem sie ihre Drohnen ausschalten und sie langsam "chippen". Es wird diskutiert, wie man die Orca am besten angreift, insbesondere wenn sie sich in der Nähe eines ANSI-Systems befindet. Nach einer Reihe von Warp-Manövern und Positionswechseln gelingt es dem Team, die Orca zu stellen und anzugreifen.

Gefechte und Taktische Manöver

00:58:39

Das Team springt zu einem neuen System, wo es zu einem Kampf mit mehreren Gegnern kommt. Der Streamer gibt Anweisungen, welche Ziele priorisiert werden sollen, und betont die Bedeutung des Punktens und des schnellen Ausschaltens von Schiffen. Es kommt zu hitzigen Auseinandersetzungen, bei denen Schiffe zerstört und Spieler ausgeschaltet werden. Der Streamer stirbt, nachdem er von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen wurde. Er analysiert die Situation und lobt die Taktik der Gegner, insbesondere den Einsatz von Longpoint-Fittings auf Schlachtschiffen. Nach dem Kampf diskutiert das Team über mögliche Verbesserungen an ihren Fittings, wie z.B. den Einbau von Skirmish Links.

Diskussion über Flottenzusammenstellung und Taktiken

01:08:29

Es wird überlegt, ob ein Skirmish Link zu viel wäre, aber die Gruppe kompensiert dies durch den Einsatz von Snakes, um die Tech zu verbessern. Der Streamer betont, dass ihre Schiffe zwar Buffer-Fits sind und nicht viel Tank haben, aber dennoch stark sind. Er schaltet sein Mikrofon ein, um mit dem Team zu kommunizieren. Nach einer Weile checkt der Streamer die Implantate und Booster des Teams. Er lobt das Team dafür, dass es den letzten Raum hervorragend gemeistert hat, obwohl nichts davon gestreamt wurde. Er vergleicht die Flottenzusammenstellung mit einem Stapel Pfannkuchen und lobt das Spiral-Skin eines Spielers.

Aggressionen in Paragon Falls und Jagd auf PvE-Schiffe

01:18:06

Die Gruppe setzt ihre Reise fort und springt nach Paragon Falls. Dort angekommen, entdecken sie in einem System mehrere PvE-Schiffe, darunter eine Geddon und eine Gila. Der Streamer beschließt, die Schiffe anzugreifen und versucht, sie von der Station wegzubumpen, um sie in einen Kampf zu verwickeln. Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit den PvE-Schiffen und weiteren Spielern, die sich in der Nähe der Station aufhalten. Der Streamer dockt an, um sich neu zu positionieren und die Situation neu zu bewerten. Es kommt zu weiteren Kämpfen und Zerstörungen, bevor sich die Gruppe schließlich zurückzieht.

Diskussion über Implantate, Schiffsverluste und PvP-Taktiken

01:38:41

Es wird über die Kosten von T1-Cruisern und Implantaten diskutiert, wobei die hohen Preise einiger Implantate positiv hervorgehoben werden, da sie das Kämpfen gegen bestimmte Schiffs-Setups erschweren. Es wird eine Anekdote über einen Kampf erzählt, bei dem versehentlich in einen Hauler anstelle eines Ninazu umgestiegen wurde, was zu einer gefährlichen Situation führte. Gelegentliche Nutzung von Capitals durch CCP für Roaming-Aktionen wird erwähnt, jedoch nicht als regelmäßige Praxis. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, ein Ziel zu erfassen, und die Bedeutung, schnell genug zu sein, um ein Schiff zu locken, bevor man selbst zum Ziel wird. Die Notwendigkeit, zwischen aufwändigem Gaming und entspannteren Spielweisen zu wählen, wird mit dem Vergleich zu aufwändigem Kochen und dem Bestellen einer Pizza veranschaulicht. Diskussionen über die Nutzung von Titan Bridges, um Spieler an unerwartete Orte zu bringen, was sowohl zu gefährlichen als auch zu abenteuerlichen Situationen führen kann. Es wird kurz ein Sternen-Scan erwähnt und die Notwendigkeit, schnell zu handeln, wenn ein Ziel entdeckt wird.

Taktische Manöver und Flottenbewegungen im Low-Sec

01:45:54

Eine große Flotte von 140 Mann wird gesichtet, was zu taktischen Anpassungen der Route führt. Es wird festgestellt, dass sich in Gaging nichts befindet. Anweisungen gegeben, ruhig zu bleiben und ein Ziel aufzuschalten. Es wird über das Abfangen eines Ziels diskutiert, aber entschieden, die Reise fortzusetzen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, von Spielern mit Titanen an zufällige Orte gebracht zu werden. Die Schwierigkeit, ein zu tankiges Schiff zu zerstören, wird angesprochen, ebenso wie die Bedeutung, schnell genug zu sein, um ein Schiff zu locken, bevor man selbst zum Ziel wird. Das Ziel ist Low-Sec, wo ein Treffen mit anderen Spielern geplant ist. Es wird überlegt, ob ein Spieler, der sich beeilt, möglicherweise zur Toilette muss. Diskussionen über bevorstehende Turnier-Matches, insbesondere solche mit historischer Bedeutung oder potenziellen Überraschungen. Die Anzahl der Teams, deren Hoffnungen im Turnier enttäuscht werden könnten, wird thematisiert.

Implantate, Turnierpläne und Routenplanung

01:58:22

Es wird kurz erwähnt, dass Augmentate Implantate die Schiffe ergänzen. Es wird über die korrekte Aussage bezüglich des Sterbens eines Titans diskutiert. Die aktuelle Position wird als drei Sprünge von Velirior entfernt angegeben, was möglicherweise ein belebtes System ist. Die Route führt über Avalon nach Tama, wobei geplant ist, die Streamzeit leicht zu überschreiten. Es wird bestätigt, dass keine weiteren Streams geplant sind, die diesen unterbrechen würden. Die aktuelle Strategie beinhaltet das Sammeln der Gruppe vor dem weiteren Vordringen nach Valeria. Die Anwesenheit eines Onyx auf dem Scan wird festgestellt, was zu einer Anpassung der Munitionsauswahl führt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viele Dreads sich einloggen. Die Positionierung einer Catalyst Navy an einem Medium Gate wird festgestellt, aber als nicht weiter problematisch eingestuft. Banggood soll im Onyx nach Ärger suchen, während der Rest der Gruppe an einem Gate wartet. Die Idee eines Player-versus-Devs-Trainings wird als legitim angesehen.

Taktische Manöver, relative Warps und Stream-Abschluss

02:03:34

Die Idee eines CCP vs. Streamer Exhibition Match wird diskutiert, wobei die Streamer aufgrund ihrer Talente favorisiert werden. Es wird die Munition von Fury auf Scourge gewechselt und in Villar gesprungen. Ein Mega wird am Gate gesichtet, was die Situation erschwert. Es wird die Notwendigkeit betont, mehr als 150 km von jemandem entfernt zu sein, um den Gate nutzen zu können. Es wird die Strategie erläutert, auf jemanden zuzubrennen, der sich in Reichweite befindet, um ihn dann anzuvisieren. Es wird die Schwierigkeit der relativen Warp-Manöver erklärt, insbesondere die Notwendigkeit, zwischen 150 und 200 km vom Ziel entfernt zu sein. Es wird die Nützlichkeit von relativen Warps demonstriert, um sich unauffällig zu positionieren, ohne direkt auf das Ziel zuzubrennen. Es wird gefragt, ob es Probleme am Gate gibt, da ein Marshal Gateguns nimmt. Der Versuch, den Marshal zu zweit auszuschalten, scheitert, da dieser einen Cyanoid verwendet, was als illegaler Zug gewertet wird. Der Stream endet, nachdem ein Versuch, ein Gate zu überwinden, fehlschlägt. Es wird sich bei den Zuschauern für die Small Gang-Roam bedankt und die erfolgreichen und weniger erfolgreichen Momente hervorgehoben. Es wird auf den Alliance Feeders' zweiten Wochenende mit Matches hingewiesen, das auf dem CCP-Kanal gestreamt wird. Ein großes Update für EVE Online wird für den nächsten Dienstag angekündigt, mit weiteren Details in einem Blog und während der AT-Übertragung.