Guest Stream: The Meta Show: CSM Talk w/ @imperiumnews and @dave_archer1

The Meta Show: CSM Talk mit Gästen imperiumnews und dave_archer1

Guest Stream: The Meta Show: CSM Talk...
CCP
- - 01:15:09 - 2.555 - EVE Online

Die Episode von The Meta Show befasst sich mit Themen des Council of Stellar Management (CSM). Die geladenen Gäste imperiumnews und dave_archer1 diskutieren aktuelle Herausforderungen, strategische Entwicklungen und die Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern. Im Fokus stehen dabei die Auswirkungen von Änderungen auf die Spielbalance und die langfristige Ausrichtung von EVE Online. Das Gespräch beleuchtet verschiedene Perspektiven und Ansätze zur Verbesserung des Spielerlebnisses.

EVE Online

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EVE Online

Einleitung und Gästevorstellung

00:04:50

00:04:50 Wenn es um EVE Online geht, jeder Spieler will wissen die die effektive Taktik der Welt. Du willst wissen die Meta. Die Meta controls alles. Es wird alles geben. Es wird die Meta verletzt, die ihr Verwaltungen, und die Wahrheit verletzt. Es wird dir die Welt verletzten. Es wird sogar einen Lachen machen. Und jetzt ist es ein Teil.

00:05:27 The Meta Show.

00:05:57 2026, was might be in store? Some things they hope to change. What's looking good in EVE Online? What could use some work? I'm going to tell you as an effort of something I was just doing right before we went live today was trying to fix my standings. Dave, that is a pain in the ass to do, by the way. I don't know about you if you've had any experience. I don't have to touch it. Well, there you go. Something we were trying to do, trying to mess with standings. I know Puke was just messing with it. And hopefully...

00:06:26 Das ist etwas zu sagen, dass wir uns da. Aber wieder, vielen Dank für euch, alle, für aufzuhören und uns heute. Ich würde mich immer wieder freuen, dass wir uns von CCP's Channel sind. So ein big shout-out zu CCP für uns zu kommen und haben die Show da. Ich werde uns jetzt mal starten und ich werde uns hier, die wir uns hier vorstellen, eher als ich, als ich, zu sagen, als ich, zu sagen,

00:06:51 Okay, I'm Angry Mustache with Goonstorm Federation and I'm returning to the CSM for my third year after a one year break.

00:07:08 Thank you, Angry. And IT Ear, did I say that right or did I get it wrong again? I say it as IT Ear, but yeah, I'm coming to the CSM as a small gang candidate, hoping to represent the interests of those annoying people who pop into your space and cause a nuisance. Hey, I love the small gang Nano. That's my background, man. So definitely love it. Kashal, you're next here.

00:07:34 I'm Cashel Adron. I'm returning back to the CSM. I was on 18. I'm the CEO of Eve Rookies and Worm Life. My mission is to get newbies into Eve and playing and older players send Doc. Awesome. And Mac, you're next.

00:07:55 Ja, ich bin MacVillian und das ist mein erstes Mal auf der CSM. Mein Fokus war, dass ich eigentlich NullSec in NullSec bin, aber jetzt bin ich ein LowSec Gamer. Ich habe noch ein Interesse in der NullSec-Embiront, ein vieles Kapital, Kapital-Ship-Balance, besonders Supercarriers und die New Player Experience. Das sind meine Fokus. Awesome, danke, Mac. Oz, du bist du jetzt?

00:08:23 Hey guys, I am the Markets and Economics guy on the CSM and I'm serving my third term consecutively, so this is my last one for now, then I have to sit out like angry and maybe come back sometime.

00:08:37 Awesome, we love having you Oz. And Yunpuk, your last sir. Hello, my name is Yunpuk. I am a Losec Faction Warfare guy. Primary interests are like mid-scale content generation across Losec, Wormholes and Nullsec.

00:08:58 Awesome, thanks Puke. Alright, well those are our guests today. We do have one more who's gonna be joining us but he's in a busy meeting and I'm just gonna let that person come on and it's gonna be a surprise and we'll let all of you just stick around and watch and see who our mystery CSM individual who's not here who's gonna be joining us here later. But let's go ahead and let's kick it off and get into the meat and potatoes.

Diskussion zur Mobilität und Projektor-Tuning

00:09:22

00:09:22 und get into some real fun conversations here today. And I think the first one that I really want to go into, and I know it's something we've talked about several times in the Meta Show and Pew, we've talked about it in different roundtables we had with other groups and FCs, is projection in EVE Online. Is it in a good place right now? We'll start with that. Is projection in EVE Online, the ability to move around the map, in a good place right now? Whoever wants to kick it off and take off this topic.

00:09:56 Ich denke, ich kann es nicht in eine bestimmte Art von der CSM. Ich denke, es ist ein paar Sachen, die mit dem CSM, die Mick, Oz und ich und die vorherigen CSM wirklich verändert, was die Wormholes, Filaments, die Aspecs anselbexen, also verändert. Und jetzt mit einem Jahr später, ich denke, es ist interessant zu sehen, wie andere Dinge.

00:10:23 For example, conduit carriers are really strong for projection. For example, in my personal experience, we're able to get all the way from Metropolis to the middle of drones with four jumps and two conduit carriers, basically. They're great, but you can instantly dock. There's things like what could be impactful. Obviously, stuff like ansiblexies are always an ongoing discussion.

00:10:52 Und wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, die große Gruppen und die kleinen Gruppen haben, in der Abilität zu gehen, um die Abilität zu gehen, um das zu gehen? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz? Ist das eine gute Platz?

00:11:28 Oder, weil ich kann Ihnen sagen, dass ich es, dass wir es so gut gehen können, wenn ich es die Benefaktor ist, und ich denke, von einem Logistik standpoint, es ist ein guter Ding zu haben. Aber auch, ich denke, es ist etwas, was wir schon gesagt haben, die Abilität, wie, ist es eine Art, wie, um, Projektion zu einem Punkt, um, um, um, Regional Conflict zu bleiben, um, und nicht alle und ihre Mutter kommen, um, die Game in...

00:11:55 Third party or four party or whatever it may be a fight like, is that something we feel like would be in a better place or is that where it should be now?

00:12:06 Ich denke, ein großer Vorteil ist, dass die Möglichkeit, die Möglichkeit, die Welt zu projectieren, all die Welt zu überlegen, ist, dass wenn man da, wenn man da, dann auch da, dann wird es auch da. Und ich denke, dass da eine Entscheidung zu machen muss, wenn man sich, wenn man sich die Welt überlegen, um, wenn man sich die Welt überlegen, um, dass man sich in die Welt, um, wie wir sie mit ihnen mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um, dass man sich mit dem, um

00:12:35 So, das ist eine Entscheidung. Ich weiß nicht, was die richtige Antwort ist, aber ich denke, dass die Problem ist, ist eine große Rolle.

00:12:44 Ja, ja, ich würde sagen. Und es ist hart, es ist hart zu sein hier und sagen, für diese Gruppe zu sagen, was ist die Antwort? Du hast eine Antwort? Aber definitiv, wo wir uns die Projekte zu haben? Wo wir denken es wäre in ein healthyer Platz? Und ich nicht unbedingt, wir haben zu gehen, in die Mechanik, wie Nerf und Conduits, aber wo wir fühlen es wäre in ein healthyer Platz? Ist es wo wir die Endgame würden? Wir wollen einfach nur...

00:13:10 Regional conflicts like, oh, what we're doing in low sec, like low sec guys only be able to get to those fights and it not be feasible for FRAC to go all the way over to somewhere else or goons to go all the way to somewhere else. Is that ultimately where we would like projection to end up?

00:13:26 Ich denke, es ist eine bestimmte Gruppe. Ich denke, es ist die General Mobility, die sich selbst zu beherrschte. Ich denke, Machiavellian hat es perfekt. Wenn du ein Furtheraway-Location hast, sollte ein Furtheraway-Location sein werden.

00:13:43 You have to basically commit to that area, right, or something. I mean, it can be even wormholes, right? Like projection is not like one thing. It's like a relationship between multiple areas like mobility. The nice thing about conduit carriers, right, is that you take two mids and you're stuck for 30 minutes, right? Like it takes forever to get back. Wormholes, you have things like mass.

00:14:10 oder du hast du sie und es logistisch schwierig ist. Ich denke, dass jeder System du hast, dass es independently sein wird. Und nicht, wie wir die ganze Spiel zu sehen, wie Drones? Oder wie wir, wie wir, oder wie wir, wie wir, oder wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie wir, wie

00:14:39 Ja, 100%. Und ich glaube, das ist das jemand in der Chatzeuge.

00:14:44 Was projection look like in a healthy Eve and I don't know how close we are to like projection. I think it's better than it's been because I don't think somebody correct me if I'm wrong. I don't think anybody wants to go back to where used to watch the little signers pop up on the map or PL would go to their moon empire and go across the game in 30 minutes. I don't think we want to go back to that spot, but I think definitely like from a standpoint, like, I mean, from speaking, I'm just speaking purely for myself, but like.

00:15:12 Und dann haben wir vielleicht mehr 30-40-man engagements, wo wir nicht mehr haben, wie ein weiteres Escalation von einem anderen Max Fratfleet oder Goonfleet oder in it, oder in it, oder whoever es may be. So, awesome. Go ahead, Dave. One of the quick things on fleets showing up, though, especially with one of the recent examples of the...

00:15:38 ...

00:16:04 Es ist eher, wer ist mehr bereit für die Logistik zu machen, um die Leute zu machen. Wenn es ein Kloser ist, wie ein Beispiel, ein Fight in der Norden der Loseck, und Fratt über die Hände, um sich zu machen, das wäre ein Problem.

00:16:26 Definitely. Sounds like projection will take a lot more tuning to get us where we need to be or whatever it may be. And it's definitely a challenge ahead of CCP and I think the CSM to help get projection into maybe a healthier place or change it up a little bit, mix it up a little bit, which isn't bad for the game at all. It's the whole reason why goons move closer to horde. There is no horde anymore, so goons are moving away, right?

00:16:54 Ich weiß nicht, was der Fall ist. Aber da war eine Frage in der Chat, und ich weiß nicht, ob die CSM von der CSM die Frage ist. Es ist, was die CSM denkt, was die Miningen updates added zu dem Spiel prior zu CSM 20 und das Start-In-The-Winter-Nexus? Any CSMs hier wollen Sie auf die Frage?

Mining-Updates und Rorqual-Problematik

00:17:15

00:17:15 Ich denke, die Mining Updates waren, waren genau wie es zu tun, und sie waren, also gut für die Spiel. Und man kann das durch die PCU-Aktivität und alle anderen Metrics. Die nur ein paar Dinge zu beachten für ist, ob es, wenn es ein paar Dinge zu tun wird,

00:17:39 Das TCB Intend ist, dass sie Intendlich sein können, aber ich denke, dass es nichts zu verraten, um das Mining Update zu verraten.

00:17:47 Ich weiß, dass ich 20 mil Fully fit oder 40 mil Fully fit habe. Ich bin, ich bin, ich fühle mich, dass sie in Preis doubled haben. Das hat mehr zu tun, dass sie LP oder so etwas. Ja, ich bin, wenn du die, wenn du die Korn Navy, es... Ich will, ich mal, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, 20% Minerals und das ist LP. So, es ist nicht so, dass es nicht mit dem Fully fit ist.

00:18:16 Es ist weil die Kaldari nicht Farben von Kaldari LP, dass die Kaldari sind.

00:18:22 Ich denke, wir haben die MPI drop so viel recently und ich war über das auf mein Stream yesterday. Ships sind über die Bord 10, 20, 30% cheaper, als sie sind vorhin ein Jahr oder zwei Jahren. Ich denke, es ist noch sustainable. Ich würde noch mehr sehen, mehr Rohrkos in Space. Ich denke, wir noch nicht...

00:18:50 Was ist die Faced Fields?

00:19:16 Ja, Austin, und das ist ein tolles Punkt, weil es geht um einen anderen Punkt, was ich zu haben, was ist Content Generation in EVE. Und es ist etwas, was wir haben gesprochen. Und Rohrkos, ich denke, ist ein ein, was die Strategieckere Sorge, das macht es, was ihr Meinung nach, und ich habe das Wort, was das auch zu den Gruppen, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was könnte, was

00:19:44 Die sehr einfach ist, dass Rohrkohl Drones suck. Die Excavators haben extrem hoch wastes. So, wenn man mit Rohrkohl was, wenn man mit Rohrkohl was, dann ist man mit Rohrkohl. All sie wirklich haben, um Rohrkohl zu machen, ist, dass man mit Rohrkohl zu machen, um zu machen, um zu machen. So, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, so, um, um

00:20:13 Sie sind noch gut für Ice, so das ist eine place, wo man sieht Master Oracles, aber in den meisten Situationen ist es 1 pro Grid boosting.

00:20:25 Das ist eine wirkliche Worte, die ich fand, wenn sie Waste hat. Die Worte Strip Miner haben zu haben, und dann Excavators, die an der Zeit waren, sehr präzend per Drone, haben viel Waste, macht es sogar pointless zu verwenden. Aber ja, das würde die Leute wieder aufbauen, wieder zu sehen, die Verlöckeln, die Leute wieder zu sehen, weil es viele Leute aus dem weg ist.

00:20:52 Ich glaube, es ist ein kleiner Preis-Drop, weil sie sehr expensive sind, was sie machen, mit einem guten Schiff. Aber sie sind jetzt für einen Proffekt, und wenn sie mehr sehen können, sie können nicht so viel.

00:21:09 The other thing, too, is that for Roracles that are dying, like, I think, talking from personal experience, we've been putting Roracles on face fields, but, like, people are just not hunting. And whether it's Umbrella stuff, whether it is aspects, like, even when I'm looking at, like, goons for face fields, they're putting Roracles out. And I don't know, like, how much of it is, like, people's reluctance to put Roracles.

00:21:36 versus people are just not hunting people anymore right like there's i mean unless i know turner people are hunting rorcs very easily because they have the rolling of holes but

00:21:51 Ich denke, es ist auch die FCs. Die FCs müssen eigentlich eigentlich HUNTING people wieder und realize das ist eine andere Form von Content. Aber ich denke, es ist wirklich hart, und ich denke, das ist ein Punkt, dass die CCP nicht zu verstehen. Es ist sehr schwierig, zu re-Growen eine Art von Content Generation, das hat, was Nerf zu Oblivion. Denn dann, als Players...

00:22:17 Es ist wie, warum ich re-engage in das und alle die Effort in das, wenn es einfach wird, wieder zu werden? Oder es ist wie, sie haben einfach nur etwas anderes.

00:22:27 So, I mean, plus face fields now are like, I don't know, 50, 60, like 50, 60 bill sites. Or the other option is that you make face fields like worth 200 bill and then you don't allow the ability to use porpoises at all. And you at least require like three, four orcas. I think it only requires two right now or two works or something. So you increase the risk profile of a faced field. That.

00:22:55 dann Leute wissen, dass ich O'Rourke weiß, dass es auf der einen Orkisch ist, oder an der drei oder vier Orkisch. Und plus Exhumers sind so expensive, mit O'Rstrip Miners, für die example, dass wenn du sie sie hulks verletzt, dann wird O'Rourke verletzt. Das ist die Preis von O'Rourke, generell zu sprechen. Ich weiß nicht, dass es nicht nur die Incentives ist, es

00:23:23 Or like it is incentives. It's like what puts people want to do there, but it's also think it's the hunters that. Maybe it's the smaller pool people that are hunting now. Yeah, I'm curious what was like. What do we feel like led to groups to just stop hunting works? Why did that stop? Was it because works were just not in space or was there a mechanic or something implemented that said, hey, this is harder and just not worth it anymore.

00:23:50 Ich denke, ja.

00:24:21 Ich habe zu sagen, ich bin nicht ein großer Fan von diesem, wie für Forcing Rorikos auf Grit mit etwas wie die Phase Field, weil es nicht so natural ist. Du bist nicht so gut, oder es ist ein guter Mining Ship, oder ein guter Boosting Platform. Du bist einfach nur da, weil es literally so forcing dich zu tun, um zu unlocken Content zu tun. Ich habe, du hast, ich habe, in der Chat, ich denke, die Rorikos ist nicht so gut zurückgekommen, bis ich es wieder zurückgekommen. Und ich...

00:24:50 Ich bin nicht ein großer Fan von dem, aber ich denke, es ist einfach die Wahrheit, dass es klar ist. Wenn die Rohrkowler eine Boost-Platform nur wurde und nicht eine gute Mining-Ship mehr, dann ist es, wenn die Leute stoppen. Warum? Weil die Leute, die an der Rohrkowler, wollen sie fühlen wie ein Badass und sie wollen sie fühlen wie ein Titan in der Battle für die Mining-Fleet. Und wenn du nur Boost- und nicht in die Handball-Pulsen bist,

00:25:18 Some as well, and of course everyone's multi-boxing them, but you know, it just feels better. And I would prefer solutions that are making it a natural good contribution ship to the mining rather than just a boosting platform or forcing it into phase fields.

00:25:34 Und mit dem, dass die Leute, die benutzen Roralken, einfach nur dort, wenn es schon ein Roralken gibt, weil du nicht dein eigenes Roralken hast. Du musst nur einen Roralken aus, um einen Roralken zu sitzen. Ja, genau. Oz, ich denke, du bringst eine super wichtige Rolle. Da, genau. Wie soll man incentivieren Roralken, wenn es die Anoms oder nicht, um die Leute zu unterstützen?

00:26:03 Das ist definitiv wahr. Auf der Attacker Seite, es gibt Nerfs zu bestimmten Schiff, die Trig-Ships, die Kiki Nerf und die Base Spool, das macht es viel schwerer und dann Panik. Panik ist ein sehr starkes Mechanismus, besonders was Angery in Machiavellian gesagt, was es fünf, fünf, fünf Minuten? Ich glaube, wir Nerfed it von fünf, fünf Minuten.

00:26:28 Ist es 7? Ja, 7 Minuten und dann kann man 60 blopfen auf der Kopf auf der Kopf. So, wenn man das negative Feedback-Loop hat, dann einfach die Leute einfach stoppen.

00:26:40 Und ich weiß, ob das Daten der CCP hat, wie viele Rourkes sind eigentlich aus ein Tag, wie viele Rourkes sind, und wie viele sind, und können sie das über die Zeit zurückgehen? Sie können, aber sie werden uns die Daten geben. Ja, wir können das, aber das würde sehr helfen und informen uns, wie es eigentlich die Wind blowing. Da war tatsächlich noch ein Punkt, ich wollte noch mal, warum Menschen nicht mehr nutzen, ist das...

00:27:07 Against the Cenobites, and not Cenobites, those are the fighters. The Cenotaphs, it is more difficult to save multiple records at a time because their boarding pods go through panic. So you need a lot more actions to make sure your panic is actually useful. And after the first couple of cases where like

00:27:36 Ein Mann hat drei bis vier Rollcors auf dem Feld und er konnte nicht richtig Panik und Boost für alle. Das ist eine. Die andere ist, Carrier microjumping Rourke ist auf der Rock, so sie kann nicht locken. Es gibt viel mehr Effort, wenn man sich die Rollcors safe ist, wenn man einen Bordernstern ist. Ja, die Risk vs. Reward ist nicht da, um sie zu nutzen.

00:28:11 So, like, back when Ord was still around and I was involved with Pancrab, I tracked a lot of data around our capital ship losses under Pancrab. And, I mean, the overwhelming reason why we lost a capital ship, especially Rorquals, was piloting error. It was the person flying the Rorqual, couldn't follow instructions, they white-knuckled, they...

00:28:37 Lither Sino at 250 km. Oder, you know, they did something kind of silly. But the stats overwhelmingly said that if we got on grid, we saved the Roarkwall.

00:28:49 Das ist einfach so, dass es in small groups gibt. Wenn wir jetzt schauen, mit all den mischmashen Gruppen aus der Gruppen, niemand wird das Abilität zu haben, und sie werden einfach nur einen Weg geben. Also, warum benutzen einen, wenn man 70% von den Vorteilen mit einem Porpois bekommt, oder an den Anoms?

00:29:16 I have so much data, I pulled up my old log. Max collected all the data, Pew. He got it. We don't even need it from CCT. I'm curious, if you're willing to share, what's the percentile of when you get blobs on grid? How often? Is it over 50%, 70%?

00:29:36 Ich weiß nicht, was es? Ich weiß nicht, was es? Ich bin nur ein Politikerin, ich bin nicht. Ich bin nicht nur ein Politikerin, ich bin nicht. Ich bin nicht nur ein Politikerin, ich bin nicht. Es war nett. Was ist das? Was ist das? Was ist das? Was ist das?

00:30:04 Ich denke, es ist sehr schwer für ein Schiff zu die, wenn die Response Lead bereits arrives. Usually, die Response Lead wird nicht mehr da, weil Pilot Error, um zu dem Punkt, hat es nicht möglich für die Response zu kommen.

00:30:35 Ich habe nicht viel Zeit, weil ich bin viel Zeit, aber mit unserer Unverther, die User Error der Pilot oder der FC ist der cause der Death, wenn sie sind, als sie verabschieden, als sie etwas anderes. Wenn wir eine neue FC verabschieden, dann das die einzige Zeit, wir verlieren die Verabschieden, die Verabschieden, die die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschieden, die Verabschied

00:31:05 Blops seem to be when they buff blops and we saw the resist buff to blops and that kind of thing, they're just the go-to because of that fatigue, like less fatigue, that kind of thing. They're a very strong option when it comes to defending your space because it's really hard for anybody who's invading someone else's space to fight 60 redeemers with Fax support. So it's definitely...

00:31:30 Das ist auch sehr schwer in das Regarden, wenn man ihn auf dem Feld kann. Das ist ein Rorecores. Ich glaube, es ist ein Rorecores. Ich glaube, es ist ein Rorecores. Ich weiß, es hilft, es zu gehen und die Big Game hunting und das ganze Dinge. Und da gibt es verschiedene Abenteuungen. Aber ich denke, in Rorecores, wir haben, dass sie sich um, wie ein Boost Platform ist, sie ist eine große Plattform, sie ist ein Einzimmer in den Spiel, sie ist ein Einzimmer in den Spiel, wenn sie sie mehr können.

00:31:55 und die Kapitel super, oder mehr importantly, Supers, dass ich nicht so gut get used und kann, wie ich das sagen und ich denke, wir haben uns ein Rags recently verloren und dann war ein Azrael und ein Revenant, die die Died. Aber generell, um bis jetzt die letzten paar Wochen, haben wir nicht so gut get used in diesem Sinne. Und ist es, was wir fühlen, dass die Welt der Titans und Super Kapitals?

Supercarrier- und Kapitalschiff-Nutzung

00:32:25

00:32:25 Ich glaube, die zwei Faktionen, die Super und die Faktion-Titanen, die waren, ich glaube, das Person hat sich nicht mehr als ein bisschen verloren. Ja, das war User Error. Das war die Marked-In-Milion. Ja. Und die Wacken die das war Zygm, so wir können wahrscheinlich...

00:32:48 Wie war das Error? Er war, von dem ich gehört, er war, er war in Dede Adred und wurde verletzt.

00:32:58 Well, he did DD the dread and then he got caught. But I think that proves to my point, though. Like somebody's trying to do something nifty or whatever with it and use one and it becomes, it was very vulnerable, whatever. I don't know the details around what he did, what local looked like or whatnot. But do we feel like supers and like using suker, are there strategic objectives right now in the game? I guess I should phrase this question.

00:33:21 Where as an FC or a leader of a group, whatever, you've got the keys to your super capitals and Mac, maybe this is a question for you. Like, I'm going to drop supers. I'm going to drop Titans to defend this, this X, Y, and Z objective. Is there any objective in the game right now that's worth putting that trillions of risk worth on field?

00:33:40 Ich war in den Militär aspect, aber in den Home Defense aspect war es worth it. Es war es für einen Super zu Save-A-Dred, weil wir immer mehr als jemand kann in unserer Raumschiff aussehen. Absent die 200 200 Dredden-Dredden-Dredden-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-undund-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und-und

00:34:09 Analyse of whether or not you're going to commit a super capital fleet to something is, it's not is the objective worth it, it's is the fight with the enemy super capital fleet going to be worth it. And usually I think that calculus leans towards not dropping supers. Unless there's also... Go ahead. No, no, you finish what you said.

00:34:33 Ich habe gesagt, ich habe es gesagt, weil ich was gesagt habe. Ich habe es auch gesagt, dass ich es nicht gemacht habe.

00:34:46 Für instance, Keepstars used to be the use Supers to kill it, and I think I discussed this on one of our shows the other week, but it's been proven time and time again recently that that is no longer the case, especially with a Doomsday not being able to wipe out X amount of your fleet in one shot every 10 minutes. Yeah, you throw subcaps at the Keepstar, it can't do anything, and the defenders have to choose to use their Supers and Capitals and risk them, which will start that, or fight you in subcap.

00:35:15 Which is normally where people will go.

00:35:18 Ich denke, Oz und Angry haben, ich glaube, Historically, eine gute Punkte. Es ist, die Preise der Supers müssen, um, und dann, ich denke, es ist zwei-Fold. Ich denke, Oz hat gesagt, dass das ein sehr viel in den Show gesprochen haben. Super Preise sollte, und ich Angry, auch. Sorry, Angry, wenn ich mich für die Worte in deinem Mund bin. Aber ich denke, die zweite Layer zu das ist, die Objectives in Space, specifically für Supers und Titans. Whether es Grabbing Sites, wie wir hatten.

00:35:47 Ich weiß, wie Barcode, Itar und andere Wormholers. Sie arbeiten auf eine Wormhole, sie finden eine Super in Space, und sie bringen etwas und sie können es, weil sie es in Subcaps gibt. Ich denke, dass es mehr Supers in Space war, wenn es SBUs oder andere Avenues gibt, sind es Rattungszweifte, die sind super rare und ihr wollt, wenn ihr Super auf es. Ich denke,

00:36:16 Das wäre ein guter Schritt in die Richtung, wenn wir die Kosten für die Kosten und dann noch mehr Dinge für sie zu machen. Das ist wirklich nicht... Das ist was Oz was gesagt, über die Objektivität. Ich weiß nicht, dass du und Angry und das aber auch darüber reden willst, aber ich denke, das ist definitiv, wo der nächste Schritt, ich fühle mich, auch, hat zu gehen.

00:36:42 Ja, somebody said they're really good at shooting I hubs back in the day. Well, what we do, we do not have is any kind of those. We don't have those. I have mechanics anymore something to use them for. And that's more of what I was insinuating is like.

00:36:56 From a standpoint, yeah, sure, we can drop supers when we know that there's not going to be a contest, but it honestly seems like supers have become this thing that you have to have when you're a big group as a weapon of mutually assured destruction, essentially, right? Like, I'm not going to drop them. Exactly. They're a nuclear option. We're not going to drop ours. They're not going to drop ours because, like you said, they're too expensive. Nobody wants to put that much ISK on field and risk it all and lose it all.

00:37:22 So, is there a way, is there a place, whether ISC generation is the right faucet or lever we pull to make supers more affordable because we have better options to make ISC, or is it from the material aspect just to make them cheaper again?

00:37:42 Ich denke, du hast, ich habe, ich habe, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast, du hast

00:38:11 Sie verlieren sie. Es ist schwer zu tun. Aber ich denke, die manche, dass sie sie zu nutzen, ist, dass sie sie, A, sie als künstlerisch sind, und B, sie versuchen, sie zu tun, wie möglich zu machen, um natürliche.

00:38:29 Das ist etwas, was wir so viel zu tun haben, in den letzten Jahren, weil wir nicht able, zu schaffen, für diese großen Gruppen und die meisten der Warsen wir sehen in Yvonne 9 sind nur auf ...

00:38:50 Based on feuds, drama, boredom, or just people wanting to fight. And so I think the way that you go about that is you give large groups more incentive to fight over resources. I've been on the CSM for three years, so I'm not taking myself out of this equation because I'm also...

00:39:15 für diese Ideen vorbeigehen. Aber ich denke, das ist der Weg, wir müssen gehen.

00:39:21 Ja, und ich denke, du hast das zu einem gewissen, richtig? Und ich denke, ich werde sagen, Mentnox ist, ich denke, sie haben eine sehr große, große Kontent-Driver. Correct mich, wenn ich mich im Wrong-Grupp, wenn ich in der Assumption bin. Wir haben viele Fights über Mentnox, ich weiß, in der Part der Gange, in der ich in den Losec, wir haben viele Kontenten, die auf ein bisschen auf ein bisschen aufgefahren sind. Wie vor dem Nacht, es war 20, 30 Dudes, die einfach nur 20, 30 Dudes, die einfach nur in den Mittnoxien, und ich habe gesehen,

00:39:49 Big huge dreads dropped and everything else like that on Metanoxes. So to your point, I think you're on the right path there. I think that's like the answer for CCP is how can we create more fights over resources? And I think they're on the right path with Metanoxes. And anybody here, correct me if I'm wrong. The game would be very boring right now if we didn't have Metanoxes. Yeah.

00:40:13 Ich denke, das führt zu einer anderen Teilnahme, das ich wollte, mit diesem Grupp, und ich weiß, das impacts viele Leute, und ob ihr in ein OLSEC oder nicht, ist es Sov Mechanics. Und ich weiß, dass ich die Antwort auf das, aber ich würde gerne hören, in diesem Grupp's opini auf es. Ist Sov Mechanics in eine gute place, in Yvonne Line?

Sov-Mechanik und High-Sec-Herausforderungen

00:40:36

00:40:43 Mein guess ist es, dass es, dass es, dass es, dass es. Ich glaube, es ist, dass es. Also, Zinten sollte die eine Antwort auf den Namen. Er ist nicht hier. Wow, Dave, Pig's Image. Was die Frage? Und ich werde eine Antwort. Ich bin, ich sollte die letzte, die letzte, die Frage beantworten. Ich bin nicht involviert, aber...

00:41:11 Ich spreche mit ein paar Alliance-Leaders und viele Leute in der EVE-Kommunität. Und jetzt, die Anzahl der Komplexität, die es gebraucht ist, um die Aufgräts und die Aufmerksamkeit und die Aufmerksamkeit zu planen, ich fühle mich, dass es eine sehr complexe und tediouse Gameplay ist für eine sehr kleine Gruppe von Leuten in EVE Online ist. Und ich weiß nicht, ob das ist die richtige

00:41:41 Wenn das die richtige Weg geht, ist es, weil die Erwärts-Sof-Upgrade und diese Mechanik-Einheit nicht wirklich reichen der jeweils Nullsec-Member oder sogar, was du call das, die mit-managerinnen in deinem Group. Das ist mein Meinung nach, von der Outschreie, zu sehen und zu sprechen. So, Sie können mich auf das, wie das auf die Seite aussieht.

00:42:09 Ja.

00:42:38 Ich habe es in, wie ich, wie ich das? Wie ich das? Wie ich das? Ich kann das? Ich kann das nicht. Ich kann das nicht. Ich kann das nicht. Aber die UI und die Information ist nicht da. Es ist nicht da. Es ist kein explanation. Ich habe eine der in den Händen. Ich war wirklich confused. Wenn ich mich confused bin, imagine wenn du ein New Group oder ein HiSET Group.

00:43:05 Wenn jemand zu NullSec für den ersten Mal geht, ist es sehr intimidating. Oder wie du, was es ist es? Entosis? Ich habe Entosis in den letzten Jahren. Und dann hast du, jetzt, die little mini-game. Aber wie das das funktioniert? Es wäre cool, wenn es besser ist.

00:43:25 Ja, 100%. Better information is one thing I'm hearing, making it more, I guess, user-friendly or intuitive is probably the best way to phrase it from a SOV standpoint. And I know, first of all, I want to address a couple of things real quick. I saw in chat, somebody asked about they want to hear more about high-sec issues. I don't live in high-sec. Dave doesn't live in high-sec. Most of our viewers probably don't come into high-sec.

00:43:50 Ich weiß nicht, dass HighSec ist nicht wichtig. Es ist ein wichtiges Spiel. Aber ich weiß nichts über HighSec-Gameplay und was die Probleme in HighSec-Gamerikaner zu tun. Wenn das etwas ist, dann bitte in die Chat-Gruppe. Wir können mit diesem Grupp. Second, als INN oder etwas anderes, das ist, dass es ein Propaganda Arm ist, ist es nicht ein Propaganda Arm. Wir haben uns über die Meta und die Show und das ganze Zeit über die letzten drei oder vier Monate.

00:44:19 Wir haben Mick, er ist unser Special Guest, everybody! Das war unser Special Guest, Mick, das ist der Wormhole CSM. Das ist der Wormhole CSM, der wir sind auf. Jetzt können wir den Show starten. Mick, wir haben nichts gesagt, bis du hier war. Ich kann sagen, von der look auf deinem Gesicht, dass du 100% und 100% wahrnest.

00:44:44 Ich habe mich mit der Runde in der Runde, das war so sehr hart. Ich habe mich auf meine Chalkboard geschrieben, nicht zu sprechen, nicht zu sprechen, nicht zu sprechen, nicht zu sprechen. Das ist richtig. Ein Wurmholtes war in der Chat, ein Wurmholtes und Mick kam durch. Ein Wurmholtes war zu uns heute. Ja, er wurde aus den anderen.

00:45:09 Das ist richtig, das ist richtig. Er war für eine Konnexion, um zu den Meta-Show mit uns zu sehen. Als Sie sehen, wir und Dave waren in Space, das ist wie Mick hat ihn zu uns. So forgive mich, wir waren einfach nur über Sabmechanics und ist Sabme in eine gute Place in EVE. Und die nächste Sache, ich möchte, ist, wie...

00:45:28 Wir haben auch noch ein paar Tipps, die wir uns auf die Beziehungen haben, die wir uns auf die Beziehungen haben.

00:45:46 Absent an dramatik overhaul in an entirely new SOG system, I'm not sure that there's going to be many small things that can be changed. I think I talked about this in one of the prior streams, but maybe implementing a system where it rewards development of your own space so that way the space can accommodate, so we can have more smaller groups that get the benefits of it.

00:46:14 Ja.

00:46:47 Ich bin sorry, ich denke ich habe jemanden aus. Nein, nein, ich war es nur ein bisschen. Ja. Ich denke, wir sind ein Antwort von Zintag auf den Sovmechanics. Er hat sich für ein Moment. Oh, ist er? Okay, so brace everybody für CSM Zintag's take on that. Aber weil wir für das warten, jemand in Chat mentioned SPUs, which we've talked about this a little bit. Last night we mentioned it, but I would love to see an ability to go in and like

00:47:17 und einfach nur noch mehr, was das Spiel zu tun, was das Spiel zu tun.

00:47:46 ...sort of degenerated into was stealth bombers shooting SBUs and any response fleets get to shoot thin air when all the bombers cloak and whatever. And also turned into people reffing their own SBUs so they'd never be vulnerable whenever there wasn't a friendly response fleet up because SBUs still work when they were still reinforced. So I think these sort of things really...

00:48:13 Es hat sich wirklich eine fairere Balance zwischen dem Anfänger für die Defender zu dealieren und eigentlich zu sein. So, jetzt, Skyhooks sind auf der nicht-usage-verschall, sondern auf der High-Effort-Side. Weil die Pay-Off von einem Skyhook-Fight ist klein und wenn man ein Skyhook-Fight ist, kann man wahrscheinlich ein...

00:48:42 Wenn du ein Skyhooks hast, könnte man sich über etwas mehr substanierter, wie die IHUB selbst. Es ist schwierig.

00:48:55 Ja, ja, ja. Und ich, ich verstehe, wenn du einfach nur die, um, die Stoß, die sich um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um,

00:49:24 Some of the stuff that we see in HiSAC, from my experience with HiSAC and that kind of thing, we see ganking and griefing in HiSAC. How big of an issue is that are we seeing in HiSAC right now? Is that driving players away from that space into other parts of the space? Is that intended? Is that in a healthy place? I don't know, Kashal, if you have any input on that or anything like that. So right now I'm hearing probably from the

00:49:55 Older, newer players, so people in 6 months to a year that is hauling stuff, but they're not hauling stuff correctly, like they're putting a bill or two in T1 haulers and taking it to Jida through Adama and stuff like that, who are very upset with the ganking. I think the biggest complaint I've heard is the ganker is switching to using Cenotophs.

00:50:19 Weil es wirklich keine Kounterzüge ist. Ich habe, und an der Zeit, die ich die meisten Informationen auf dem Jahr verfolgt, waren nicht viele Leute, die Stinktotofs haben. Ich habe nicht gesehen, ob das eine große Angelegenheit hat. Aber das war eine große Angelegenheit.

00:50:40 Und dann gibt es ein Phänomen, das ich habe gehört, über Ganking. Du hast viele neue Spieler, die von Career Missions zu LowSec und gehen, und dann mit Mining, die sie in den Pop-Up gehen, und dann die Dinger-Space, und dann die Pop-Up-Gang. Und dann, wenn Leute sagen, was es wirklich ein High-Sec Ganker, oder ist es jemand, der sich in der Ship und ist...

00:51:09 Sie haben nicht gewonnen, und es ist ganking. Ja. Ja, und Ceno Taft ist ein interessantes Ding zu benutzen, ich glaube, wenn du sie auf Freiters benutzt, wo du siehst, wenn du siehst, wenn du siehst, wenn du siehst, wenn du siehst, wenn du siehst, dann schiefst du etwas mehr. Es ist so, es ist nicht so, ich weiß, dass ich nicht die drawback, aber warum würde du siehst, aber warum musst du siehst, also, wenn sie noch weiter, wenn siehst, die Schippers die Schippers, weil sie noch weiter, wenn siehst, weil sie noch weiter, wenn sie die Schippers die Schippers die?

00:51:38 Ja, und das ist der größte Problem, wenn Concorde kommt und es um, ja, die damage einfach weitergeht. So dann bringen sie den Lütf Truck in, dann gehen sie auf und gehen sie auf. Wird das nicht so circumventen Concorde? Theoretisch. Nein. Von einem Seite, die Leute sagen ja.

00:52:00 Ich habe Zintage's Antwort, der ich sage, ich kann das Wort für Wort auf Sov sagen. Ich kann das Wort für Wort zeigen, wenn man das nicht verletzt hat. Das ist Wort für Wort, und ich kann Ihnen die picture, wenn man nicht verletzt hat. Sov's Capture Mechanics ist sehr gut. Equinox ist viel, aber braucht viel mehr ESI-Support, und CCP braucht eine Mapping-Tool, wie all die major Blocks haben, für die Space. Das war die Einzige, was ein Terrible Grammar.

00:52:30 Go ahead, Dave. So that really nails it, really. They made this complex way to control your space and gave nobody without massive amounts of resources a way to plan it or do it. And exactly like what Puke was saying as far as making it more intuitive, I think, or giving us, to Zinich's point, a tool that lets us map it out and plan it. But yeah, no, on the high-sec issues of the ganking thing, is there like...

00:53:00 Is new player development in a play? This is something I haven't engaged with. I think my birthday and Eve is 2015. So 11 years or 11 years now. Is new player development in a healthier place in high sick than it's ever been? And what are we seeing there?

00:53:15 Ich weiß nicht, dass es in 2015 war, als ich in der ersten Zeit habe. Ja, es ist die HighSec Gankers, die zu stoppen. Stopp-poking! Ich weiß nicht, dass, wenn du, was Kurschall gesagt hat, dass es ein Pop-Up gibt, wo sie in LowSec werden in LowSec getötet, wenn du in LowSec getötet, wenn du...

00:53:45 A better way and maybe we get away from the spirit of what Eva online is, which is a dangerous place. It's an open world, right? A better way to communicate to players. Hey, by the way, you go here other players can shoot you. Maybe that's what that pop up does. I don't know. I have it out on my door. I don't ever actually read it.

00:54:04 Das gibt es einen zweiten ... Ich weiß, dass in den Security world drei Sachen gibt, drei Sachen, drei Sachen, und dann drei Touchen. Das ist das der Third Touch, das ist der eine der Leute die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute, die Leute,

PvP-Belohnung und Raum-spezifische Herausforderungen

00:54:29

00:54:29 But somebody else has also mentioned something, and this is a little bit off topic, but I do like the idea, like filaments that allow people to go into like 10 v 10 style PVP, which I think goes back to, we've done this a little bit, CCP did this a little bit with the proving grounds. And I'd love to see that come back. And I don't know if anybody in this group has any insight why proving grounds.

00:54:53 oder sind sie wieder zurückgegangen? Was ist das? Es ist sehr einfach. Wir haben die offizie für die Idee, weil es das, nachdem niemanden benutzt es und die Leute waren einfach nur die Systeme zu verändern, um, ich weiß nicht, oder was es? Es ist ein tolles Weg zu instantly getrennt, ohne 20 andere Dudes zu verabschieden, die seconden du starten.

00:55:26 Aber wenn man die exakt nicht, dann würde man die Person nicht mehr wissen. Und dann würde man die Leute mit vollen Implanten und Mods stompieren.

00:55:41 Ja, ich habe es ein bisschen viel Erfolg mit dem, aber dann, zu Ihren Punkt, Angre, ich denke, es ist ein Problem, dass es sich ein paar Leute fragen, wie ich, ich will, eine Filament, wo ich 10 v 10 kann oder was. Ich kann, so jeder weiß, es ist ein Allianz. Es gibt zwei große Tournaments a year.

00:56:05 Und wir kommen auf eine, dass wir uns auf die Ate kommen wiedersehen. Wir haben die Anger Games über die Jahre, das kind of Ding. Es ist ein 10 v 10 auf eine komplett andere Server mit einer Loss zu dir. Und nicht be afraid, gehen Sie da und einen von einem Team und dann haben Sie die ATE, die kommt. Wir sind wahrscheinlich 10 Monate aus dem, das jetzt. So, da sind die Möglichkeiten, wenn Sie wollen, ohne die Loss, das kind of Ding, und ein 10 v 10 environment, das kind of Ding.

00:56:30 Und ich will sagen, CCP ist sehr supportive. Wenn du eine Idee für ein Tournament und du willst, und du willst, und du kannst du einen Tournament und du kannst, und du kannst du einen auf den Thunderdome und das ganze Ding. So, aus dem ich gesehen habe. All right. So Oz, sind wir noch mehr Möglichkeiten zu machen ISK in EVE Online dieses Jahr? Ist es besser?

00:56:57 Ich kann nicht, ich bin bad an. Ich denke, was jeder immer hat, ist, dass jeder mehr ISK bekommt, dann niemand mehr ISK bekommt. Es ist immer eine Balance zwischen den Sinks und den Faucets. Und es ist nur für Sie, wenn Sie mehr ISK machen, dann ist es nur für Sie, wenn Sie mehr ISK machen.

00:57:23 find niches and to do certain content better than others. And that's always going to be possible in EVE Online. I think the biggest problem in the overall mechanics of EVE Online is that

00:57:41 Du musst immer PVE machen, um die PVP zu unterstützen. Und ich denke, wir müssen eine Art Weg finden, um PVE zu machen, um PVE zu machen, um PVE zu machen. Denn wir sollten nicht beherrschte Leute, um die Leute zu machen, um EVE Online zu machen. Das ist niemals ein Spiel. Es ist nicht ein Job. Es sollte sein.

00:58:08 Find ways of making PvP more rewarding to players. Because I think that is going to be the holy grail to making Yves more successful than it is today. Oz?

00:58:27 Ich applaud Ihnen. Das war ja. Da ist nur eine Systeme, ich weiß, dass es Faktion Warfare. Every time Sie eine Killen enlisted, Sie bekommen LP. Obviamente, das ist in Sync, aber Battlefields, Sie bekommen 150k LP per Tune, wenn Sie es, um zu 30 Menschen. Und dann Ice Heist, Sie bekommen 150k LP, die ist 150k LP, die ist 150 million.

00:58:55 ...per tune in an ice heist up to 30 people. If there was more PvE, PvP opportunities, like more 30v30 sites... ...or the flashpoints that are not super multiboxed, but even for newer groups... ...so that they're able to get content and fights while they PvP... ...I think you're entirely on the money. That would really, really help the game and foster more groups into doing more PvP.

00:59:24 While they also make ESC at the same time. There is a part of space where I would, as I dip my mic down, there is a part of space where I'd argue it is PvP and PvE. Mick, I feel like ratting in wormholes is pretty dangerous, right? It can be. It's certainly not guaranteed safety, although some people would argue otherwise. I mean, if you put in the work, it can be. It can be. No, even if you put in the work, it's not guaranteed. That mentality is outdated.

00:59:59 Do you still have like in wormholes are we still seeing? I don't want to say if it's hard knocks or laser hawks whatever group still just rage rolling to find people writing or if we seem like most of the lucrative wormhole speeches conquered by a wormhole coalition.

Wormhole-Space: Aktuelle Metagame und Taktiken

01:00:18

01:00:18 C6s sind noch mit den Winters der War in Heaven. Ich glaube, es war zwei Jahre, oder? Oder zwei Jahre. Aber als C5s sind, es ist quasi für reale. Ein paar Leute sind still Rage-Rolling. Was wir sehen, ist jetzt, dass Leute sich da etwas über das Lager-Traps machen. Sie sehen, dass jemand jemanden über das Zeitraum oder das Zeitraum oder das Zeitraum oder das Zeitraum und sie sehen.

01:00:47 A fleet of armor ships, shield ships, or maybe some dreads, wait for them to go out and then they'll start waiting for them. They'll just keep eyes on them cloaked up somewhere off the fort or whatever. And when they undock, they'll do a log off trap and they'll get, you know, three, four, five, six dreads and a work wolf. Sometimes they have a combination of both.

01:01:12 Und wenn du wirklich gut hast, du kriegst nicht nur die Krabbe, sondern die Attempt-at-defe. Und du kriegst eine Bonus-Bonus-Wave, wo du kriegst noch vier oder fünf Dreads auf dem. Ja, das ist toll. Was ist das größte, und für die Reise, die Interessen in Wurmholtz, das kind of thing, als wir in der 2026 hier haben, wir haben viel zu sprechen, über Blowsack, Faction Warfare.

Wormhole-Space: Zukunft und Attraktivitätsprobleme

01:01:36

01:01:36 Was ist die größte? Was sind die größte Fragen für Wormholes als wir in diesem Jahr kommen?

01:01:45 Um, well, I mean, there's a lot that can be done inside of wormhole space. Yeah. Unfortunately, a lot has been kind of taken away over the years, and Noel can relate to this because they've gone through scarcity in the same sense that wormholes went through scarcity. You know, we lost a lot of the ores in our orinoms. We lost all of the decent bit of goo that we got from moon goo.

01:02:14 Und Wormhole Moons, sie sind auf der gleichen, wenn nicht mehr als HighSec Moons. Da ist so viel opportunity, including ein paar Qualität-of-Life-Stuff, mehr Bookmarks, mehr Bookmarked Folders. Die reale Antwort ist, wir haben weniger Leute in Spaces doing Dinge, weil es keine Value in Wormhole Space, un-Docked, doing said Dinge. Sie würden lieber zu Null.

01:02:42 They would rather go to low, sometimes even high sec, and they would rather do their thing there. So, you know, the result, that's one of the reasons why log-offs have become so prevalent, is because rage rolling is frivolous at this point, unless you connect to another wormhole group that's interested in fighting. Marauders can too easily get boosted away to safety, and the cost of running, of dread ratting and training, you know, dread ratting toons is...

Escalations-Problem und große Schlachten in Wormhole-Space

01:03:12

01:03:12 Und nicht gut. Es ist schon immer gut, aber es ist nicht gut, in der Fall ist, dass man einfach nur Marauder-Fleets einfach nur einen Riesen-Rewarden hat. Das ist die Frage, dass wir uns zu beantworten, was wir machen, was wir machen, um die Wormhole-Space zu machen, um die Menschen zu wollen, um die in der Raum-Space zu beenden und zu exploreen, um andere Menschen zu finden und zu engagieren.

01:03:35 Ja, und ich denke, das ist, ich meine, es ist, dass Wormholtz face den gleichen Problemen, dass wir in anderen Aspects der Game sehen haben, ist, wie wir uns die Strategie haben, wie, am ich will, die Riske aus? Ist die Riske wert? Und wir sehen das in all Aspects der Game. So, wir sehen uns das in all den Gästen. Und wir sehen uns was CCP in diesem Group kann, als 2026 geht, um das Frage zu geben, um das Frage zu lösen, um das Frage für die verschiedenen Parten der Game. Und, hopefully, wir sehen uns, you know, ein Day, wir sehen uns die große...

Politische Dynamik und Einfluss des 'Blue Donuts'

01:04:04

01:04:04 Super fights where it's worth putting supers on field again because it's hard for me to say other than for the novelty like what goons did where they finished off court or what somebody else did in home defense because they know they're not going to be able to escalate on top of them. There's not a good spot for that or whatever it may be. Yeah, definitely agree. The blue donut, somebody says the blue donut in wormhole hurts wormhole space. Would you agree with that statement, man?

01:04:37 Ja, ich denke, ich weiß, wer das ist. Ich denke, wir sind in check. Ich denke, wir sind in check. Es gibt viele Leute, die sind gegen die Blüe Doughnut genug, nicht nur in den Park. Plus, wenn ich mich auf die letzten Jahre, die wir haben, das war, das ist, die Leute in der Low-Class-Sage, nicht uns.

01:05:05 Outside of the one big keep star eviction that we did in C4 Space. I say my response to that is we could hurt wormhole space, but instead we're just enjoying the spoils of war and continuing to run at risk for being log off trapped, you know? That's the way it is. And people are very good at it.

01:05:32 Ich habe so viele Tunes, ich fühle mich, so viele Characters zu gehen und weg und weg und weg in den Raum und das ganze Zeit. Aber gut an die Leute, an denen wir noch haben, und ich liebe es, die Verlust zu sehen. Ich habe in Wormhole gemacht, habe ich vieles zu tun, habe ich in Wormhole gemacht. Mein Problem ist, dass ich an das Schaden zu machen. Ich habe einfach nicht gewonnen. Ich habe einfach nicht gewonnen. Ich habe einfach nicht gewonnen.

01:05:59 Mik, sind Sie auf der Stream?

01:06:29 Komm herr, bro. Wir sind hier, wir haben, Wormhole CSM zu kommen, um mich zu kommen, um Wormhole zu kommen, in front of Puke. Das ist jetzt die neue Wur, Losec vs. Wormholes. Puke, nicht du das, wenn er in Goons war, auf einen von diesen Strings?

01:06:48 Ich habe gesagt, ich habe ein Hypocritischer gesagt. Ich habe es nicht gesagt, dass ich ein Hypocritischer gesagt habe. Ich habe es nicht gesagt, dass ich es nicht gesagt habe.

01:07:11 Ich bin nicht wirklich, außer zu checken Imperium News'er channel. Wir sind nicht von Imperium, das ist einfach ein Name, wir haben uns nicht gewonnen. Wir machen uns eine Folge, wir machen uns diese Show meistens, als es Summit nicht so gut geht in mine und Kane's life. Und wir machen ein paar andere Programme, und ich bin sicher, dass du viele dieser Nämsten wieder sehen, wieder auf dem.

Closing Remarks und das grundlegende Alpha-Spieler-Problem in EVE Online

01:07:40

01:07:40 Other than that, I don't really have much else today. Anyone else? Closing remarks. Thanks for having us. I mean, one thing that we didn't touch on today that I do think is a bigger problem is that I think we have an alpha problem in EVE Online, but that's something that I think we can touch on next time if you have me back.

01:08:11 Ich bin, Oz, das ist etwas, dass ich 100% nicht mehr überraschene denke, so du bist willkommen, zu, wenn du jetzt, wenn du die größere Zuschauer hier vorstest, was du fühlst, die Probleme mit den Aufwärts ist?

01:08:26 Ich denke, die Dinge, die man in die Game mit Alphas kann, sind nicht die Intenten, die Alphas haben, wenn sie in die Game sind. Und so, ich denke, dass ich zu logieren, hoards von Charakters für Intelligenz purposes, ich denke, zu logieren, hoards von Charakters zu sein, zu sein, wenn es nicht perfekt ist, oder Charakters zu sein, zu einfachen,

01:08:53 und auf dem das haben, dass du das anstattest, dass du das anstattest, dass du das anstattest, dass du das anstattest, dass du das anstattest, dass du das anstattest, wenn du das anstattest, wenn du das anstattest, dass die Spielformen in den Spiel warst. Ich denke, dass es um die Zeit, dass diese Dinge aus dem Spiel getrennt, weil sie eine sehr adversee Schleifung haben. Aber ich bin froh, dass meine CSM-College zu sehen.

01:09:23 Ich weiß, dass viele Leute, die es für verschiedene Aktivitäten gibt. Ja, die Katzen ist einfach aus der Beste, aber es gibt so viele Werte, dass Alphasen werden können, wo sie sehr limited sind. So dass der Single Boxer, die Spieler, die Alphasen zu versuchen, die EVE sehr limited sind, aber wenn man wie man optimiert,

01:09:49 Und das auch nicht auf optimisation ist, weil Alpha sind 5 Millionen von Spielpielen. Wenn du ein Neuer Spieler bist, dann wird es nicht mehr zu tun, weil du nicht gewusst hast, was du gewusst hast. Aber für die Leute, die nicht wissen, was sie machen, ist es nicht wirklich ein Hindernis. Ich würde sagen, Alpha ist mehr Restricted in ein paar Worte und weniger Restricted in ein paar Worte.

01:10:17 Ich denke, Aus, an art point of view, wie wir, wie wir, manchmal, die Alpha-Sache sind, ist drifter wormholes. Ich weiß, dass wir uns in den letzten Jahren ein paar Mal gesprochen haben, wie man die drifters in den Drifters, und es ist nicht scannable, korrekt?

01:10:37 Für mich ist das ein Problem. Das ist die P-Word. Das macht es so viel einfacher für die Leute zu übernehmen und bringen 100 Kikis in einem Jahr aus einem Hallen und dann, oh mein Gott. Aber dann können Sie das sehr schnell aus dem Spiel machen. Das ist an der Anwärm der Erfahrung. Es kann sehr gut sein als ein Tool. Und es ist nicht, wie beide Sie haben,

01:11:04 Das ist nicht das Design, ich glaube. Du denkst, es ist für mich zu haben 120 Alpha Characters? Ich bin zu beurteilen. Ich bin zu sagen, ich bin zu sagen, es ist es schön, dass sie sich nicht mehr als möglich sind. Es gibt viele Probleme, es ist ein Problem.

Konkrete Verbesserungswünsche und Abschluss

01:11:28

01:11:28 Get rid of the magic 14 folks have said, I think there's a couple if it's CCP did one thing if this group can get one thing done. For everybody here for my sake my sanity make do some rework standings please. We have like 40 different groups. You have standings where that doesn't make any sense. I can't make sense of it. I hate it. Rework that so. Alright, any other closing remarks from this group?

01:11:58 Insurance for PodSkill Points.

01:12:05 Ich habe mich nicht mehr in der Summe gesehen.

01:12:33 Props to that. But no, I just think it's going to be, hopefully it's very productive and we can learn from each other and continue a good year of work. I'm just disappointed I didn't get to play the piano up on stage. I am a terrible piano player. I do not know how to play it, but I would have if they let me. That was funny.

01:12:57 Es ist immer wieder eine nächste Woche.

01:13:22 Oh, und auf die Seite, wo ist FRT? Sie haben einen Mitglied der CSM, also sind nicht der CSM.