Charity Cup Tournament ! Group Stages - Day 2
Charity Cup: Teams kämpfen um den Sieg im EVE Online Turnier

Der zweite Tag des Charity Cup bot packende EVE Online Matches. Teams wie Nanite Toothpaste und No Victories demonstrierten überlegene Taktiken, während andere, wie Gampima, unerwartete Entscheidungen trafen. Strategische Bans und Schiffskompositionen spielten eine entscheidende Rolle, wobei Teams wie Rage Sub Cancel Quit und Welp Drive Active durchdachte Strategien einsetzten. Das Turnier unterstützt Weston Hospice Care.
Turnierstart und Teamanalyse
00:05:09Der zweite Tag der Mid-Rounds des Charity Cup Tournaments beginnt mit Kevin Grumman und Fear. Zunächst werden die ausgeschiedenen Teams des Vortags genannt, darunter Bright Side of Death, Former Relv Desidents und Odin's Call Me Maybe. Es wird erwartet, dass die Teams heute ausgereiftere Kompositionen zeigen werden, da sie Zeit hatten, gegen die gestrigen Strategien zu üben. Fear äußert die Vermutung, dass die Teams ihre besten Kompositionen für jedes Szenario wählen werden, möglicherweise Gunspam oder Octo-Setups. Interessante oder neue Kompositionen werden eher später im Turnier erwartet, möglicherweise ab dem dritten Tag oder nach den ersten vier Matches, wenn die GSL-Gruppen beginnen. Postpod Clarity hat Hyena, Orthrus und Geddon gebannt, während Premature Evacuation Arbitrator, Sentinel und Caries gebannt hat. Diese Bans zielen auf E-War Frigates ab, was Kite-Kompositionen erschwert.
Spielanalyse: Postpod Clarity vs. Premature Evacuation
00:09:39Das erste Spiel zwischen Postpod Clarity und Premature Evacuation beginnt. Postpod Clarity setzt auf eine Drone Newt Control Comp, während Premature Evacuation eine Apocalypse Navy als Haupt-DPS mit Brutix Navy Issues und Unterstützung durch Magus und Mexicrual aufbietet. Postpod Clarity versucht, die Energieversorgung der gegnerischen Schiffe zu unterbrechen, um deren Schaden zu minimieren. Premature Evacuation erzielt den First Blood, indem sie den Exequer von Postpod Clarity ausschalten. Postpod Clarity konzentriert sich daraufhin auf die Crews der Basilisken, um die Beweglichkeit des Gegners einzuschränken. Premature Evacuation wendet viel Schaden an und schaltet mehrere Schiffe von Postpod Clarity aus. Postpod Claritys Dominix hält sich lange, wird aber schließlich auch ausgeschaltet. Premature Evacuation gewinnt das Spiel, wobei ihre Gunspam-Strategie sich als effektiv erweist. Die Kommentatoren loben den erfinderischen Ansatz von Postpod Clarity mit der Drone Control Comp, merken aber an, dass der Austausch des Stratios durch einen Arbitrator möglicherweise stärker gewesen wäre.
Spielanalyse: Nanite Toothpaste vs. Templis Calcif
00:22:20Das zweite Spiel zwischen Nanite Toothpaste und Templis Calcif beginnt mit Bans, die darauf hindeuten, dass Nanite Toothpaste die Kontrolle über gegnerische Kompositionen verhindern will. Nanite Toothpaste setzt auf Abaddon und Devoter, während Templis Calcif Apocalypse und Vedmac wählt. Nanite Toothpaste setzt effektiv Tracking Disruptors ein, um die Reichweite und den Schaden der gegnerischen Schiffe zu reduzieren. Templis Calcif verliert frühzeitig ihren Kitsune, was ihre Fähigkeit zur elektronischen Kriegsführung stark beeinträchtigt. Nanite Toothpaste dominiert das Spiel mit überlegener Reichweitenkontrolle und gezieltem Schaden. Der Devoter von Nanite Toothpaste hält dem Schaden stand, während der Execer Reparaturen durchführt. Templis Calcif kann sich nicht erholen und verliert das Spiel. Die Kommentatoren loben die effektive E-War-Strategie von Nanite Toothpaste und die widerstandsfähigeren Schiffe, die sie gewählt haben, im Vergleich zu den weniger widerstandsfähigen Schiffen von Templis Calcif. Die frühe Zerstörung des Kitsune durchkreuzte die Pläne von Templis Calcif.
Spielanalyse: No Victories vs. Deteriorated
00:37:22Das dritte Spiel zwischen No Victories und Deteriorated beginnt mit Bans, die darauf abzielen, E-War-Taktiken und Rush-Kompositionen zu verhindern. No Victories setzt auf eine Megathron, Prophecy Navy, Pontifex, Hyena und Exegra, während Deteriorated eine ähnliche Gunspam-Komposition mit einem Kitsune anstelle der Hyena aufbietet. No Victories konzentriert sich darauf, die gegnerischen Logistikschiffe auszuschalten, und zerstört schnell den Kitsune von Deteriorated. No Victories setzt den Druck fort und schaltet mehrere Schiffe von Deteriorated aus. Deteriorated kann nicht mithalten und verliert das Spiel schnell. Die Kommentatoren heben die effektive Zielpriorisierung von No Victories hervor und die Bedeutung des Pontifex zur Unterstützung der eigenen E-War-Fähigkeiten. Die Megathron mit ihrem Tracking-Bonus erweist sich als effektive Wahl. No Victories gewinnt das Spiel überzeugend, während Deteriorated ausscheidet.
Charity-Cup-Initiative und Spielanalyse: Gampima vs. Yeet Fleet Elite
00:49:30Es wird auf die Charity-Cup-Initiative hingewiesen, bei der Spenden für Weston Hospice Care bis zu einer bestimmten Summe verdoppelt werden. Das nächste Spiel zwischen Gampima und Yeet Fleet Elite beginnt mit Bans, die darauf abzielen, Rush-Kompositionen und bestimmte E-War-Schiffe zu verhindern. Gampima setzt auf Hyperion, während Yeet Fleet Elite Abaddon, Prophecy Navy, Devoter, Magus und Keres wählt. Beide Teams setzen Carries ein und versuchen, sich gegenseitig zu dämpfen, um die Oberhand zu gewinnen. Yeet Fleet Elite dämpft zuerst Gampima und konzentriert sich darauf, die gegnerische Evo Frigate auszuschalten. Beide Teams halten ihre Positionen und es kommt zu einem Patt. Yeet Fleet Elite setzt ihren Armageddon als Frontlinie ein, was ihn zu einem Ziel macht. Gampima versucht weiterhin, den Träger von Yeet Fleet Elite zu treffen. Das Spiel befindet sich noch in der Analyse.
Taktische Manöver und Schiffsverhalten im Gefecht
00:58:31Die Analyse des Gefechts konzentriert sich auf die Bewegungen und Taktiken der Schiffe, insbesondere die des Devoter und Vedmac. Der Devoter von Heatfleet Elite positioniert sich in der Backline, während der Vedmac versucht, die Augur zu erreichen. Die Fähigkeit des Vedmac, die Augur im Alleingang anzugreifen, wird hervorgehoben, ebenso wie die Reaktion des Devoter, dies zu verhindern. Die Augur scheint auf die Unterstützung des Devoter zu vertrauen, während der Magus sich zurückzieht. Die Positionierung des Vedmac wird als problematisch angesehen, da er sich zu sehr auf die Augur konzentriert und dafür bestraft wird. Der Exekuror gerät in eine ungünstige Lage und wird von Drones angegriffen, während die Hyperion möglicherweise eingreifen könnte. Die Dämpfe beeinträchtigen sowohl Gampima als auch Yeetfleet Elite, was ihre Reaktionsfähigkeit beeinflusst. Der Pontifex von Gampima wird angegriffen, während die Hyperion von Geeta eine gute Reichweite zur Backline von Yeetfleet Elite hat. Der Augur überlebt komfortabel, was zu Spekulationen über eine Blaster Hyperion führt. Der Augur war im Wettbewerb und kollabierte dann, was zu einem Schneeballeffekt führte. Gampima scheidet aus dem Turnier aus, während Yeet Fleet Elite weiterhin aktiv ist. Es wird angedeutet, dass Gampima absichtlich verloren hat, um eine Samo-Reservierung wahrzunehmen. Jeda verlässt die Arena auf eigenen Wunsch.
Damp War Strategie und Teambans im Turnier
01:06:20Es wird über die Bedeutung von Akiris und deren Spezialisierung auf Dämpfe im Turnier gesprochen. Die Kommentatoren erklären, dass Dämpfe dazu dienen, die Lock-Reichweite feindlicher Schiffe zu reduzieren, was massive Möglichkeiten bietet, plötzlich auf DPS zu wechseln und sich so einen Vorteil zu verschaffen, besonders in der frühen Phase des Spiels, wenn man um Positionen kämpft. Für das nächste Match zwischen Honkai Delta Force und Premature Evacuation werden die Bans analysiert. Honkai Delta Force bannt Megathron, Prophecy Navy Issue und Geddon, während Premature Evacuation Sentinel, Crucifier und Typhoon bannt. Die Bans deuten darauf hin, dass Honkai Delta Force Gun Spam vermeiden will, während Premature Evacuation keine Missile Kite Taktiken wünscht. Die Teams landen in der Arena, und es scheint ein Kampf zwischen Schild- und Panzerungssystemen bevorzustehen. Premature Evacuation setzt auf eine Gun Rush Taktik mit einem Kirin für die Reparaturen, während Honkai Delta Force ein Drone Setup ähnlich Post Pod verwendet. Die Keres von Premature Evacuation wird schnell durch Drone Schaden ausgeschaltet, was ihre Close-Range Strategie beeinträchtigt.
Taktische Wendungen und strategische Entscheidungen im Turnierverlauf
01:11:19Nachdem die Eliminierungsspiele abgeschlossen sind, beginnt die zweite Gruppenphase, in der die Teams freier agieren können. Premature Evacuation hat zwar einen Tackle auf Casimir in der Navy Myrmidon, aber das Kite-Spiel von Honkai Delta Force scheint zu dominieren. Es wird diskutiert, wie wichtig es ist, ein Schiff aufzugeben, wenn es nicht mehr benötigt wird. Die Drones von Honkai Delta Force sind überraschend treffsicher, unterstützt durch Target Painter. Der Dominix von Premature Evacuation versucht einen Micro Jump Drive (MJD), wird aber durch einen Scram daran gehindert. Trotzdem kann der Dominix dank seiner hohen Hitpoints und Logistikunterstützung weiterhin Schaden austeilen und die Cyclone Fleet Issue des Gegners neutralisieren. Premature Evacuation verlässt sich zu sehr auf den Onyx, was sich als Fehler erweist. Honkai Delta Force nutzt die fehlende Reichweite des Tholos aus und kited erfolgreich. Der Basilisk von Honkai Delta Force initiiert die Selbstzerstörung, wird aber vorher zerstört. Die Kommentatoren loben die effektive Nutzung von Non-Sentry Drones durch Honkai Delta Force, die gezielt Carries und Kirin ausschalten. Die hohe Ausführungsqualität in Bezug auf Positionierung und Zielauswahl wird hervorgehoben. Am Ende gewinnt Honkai Delta Force dank einer Kombination aus Genshin Impact Alliance und Frat Members, die ihre Drone Kite Strategie perfekt beherrschen.
Teamstrategien und Überraschungsmomente im Turniergeschehen
01:20:42Rage Sub Cancel Quit bannt Arbitrator, Sentinel und Crucifier, was bedeutet, dass sie auf Gun Spam setzen und keine Tracking Disruptoren zulassen wollen. Nanite Toothpaste bannt Typhoon, Orthrus und Scorpion, um Doppel-Jam-Kompositionen zu vermeiden. Die Kommentatoren prognostizieren einen Sieg für Rage Sub Cancel Quit aufgrund ihrer Erfahrung, aber Kevin setzt auf den Underdog Nanite Toothpaste. Rage Sub Cancel Quit setzt auf einen Shield Rush mit einem Torp Raven, während Nanite Toothpaste weiter hinten startet. Nanite Toothpaste wünscht sich einen Hyena, um den Rush zu verlangsamen. Rage Sub Cancel Quit aktiviert Micro Jump Drive (MJD) Beacons, um hinter das Nanite Toothpaste Team zu springen. Asher Lure von Nanite Toothpaste wird schnell ausgeschaltet, und Rage Sub Cancel Quit konzentriert sich auf den Abaddon. Der Tholos von Rage Sub Cancel Quit richtet mit seinen Breacher Charges grossen Schaden an. Rage Sub Cancel Quit gewinnt das Match dank besserer Entscheidungsfindung und Zielauswahl. Die Kommentatoren diskutieren die Verwendung von MJD Beacons und wie diese dem Tholos ermöglichten, länger zu überleben. Die Kommentatoren analysieren die Bans für das nächste Match zwischen Whelp Drive Active und No Victories. Whelp Drive Active bannt Typhoon, Sentinel und Celestis, während No Victories Carries, Mollus und Tholos bannt. Die Kommentatoren spekulieren über mögliche Strategien und die Bedeutung des Abaddon, der nicht gebannt wurde.
Yeet Fleet Elite vs. Lazy Piglets: Taktische Aufstellungen und erste Kampfhandlungen
01:53:58Yeet Fleet Elite greift mit einer Schild-Kommandofregatte, einer Panzer-Kommandofregatte und einem Panzer-Bifrost an, während Lazy Piglets mit einer schweren Kontroll-Kampf-Reichweiten-Komposition antworten, die einen T1-Armageddon ohne Geschütze, einen Arbitrator mit starker Zielverfolgungsstörung und eine Myrmidon Navy Issue ohne Geschütze umfasst. Die Newts der Lazy Piglets erschweren es Yeet Fleet Elite, Schaden zu verursachen. Yeet Fleet Elite konzentriert sich auf den Armageddon von Mirachieve, wobei der Bifrost schnell zerstört wird. Stu Miner versucht, den Execurer abzufangen, der jedoch mit einem Nachbrenner schnell genug ist, um zu entkommen. Yeet Fleet Elite hat ein höheres Angriffspotenzial, aber Lazy Piglets erzielen aufgrund der Newts und Tracking Disruptors einen höheren tatsächlichen Schaden. Der Execurer und Phobos von Yeet Fleet Elite werden zerstört, was ihre Angriffskraft weiter reduziert. Der Fokus liegt auf dem Überleben von Mirachieve im Armageddon, aber er wird schließlich zerstört, was zu einem ungünstigen Handel für Yeet Fleet Elite führt. Der Kampf verlagert sich auf die Myrmidon Navy Issue von Jason Ozeron, die vom Hyperion angegriffen wird, aber dank der Unterstützung durch den Execurer überlebt. Die Teams befinden sich in einem zähen Abnutzungskampf, wobei die Reactive Armor Hardener eine Rolle spielen. Schließlich wird die Brutix Navy Issue zerstört, aber sie verursacht vorher noch Schaden, wodurch der Hyperion länger überleben kann. Der Arbitrator der Lazy Piglets wird ins Visier genommen, aber die Zeit läuft ab, bevor er zerstört werden kann, was zum Sieg der Lazy Piglets führt.
Analyse des Matches Yeet Fleet Elite gegen Lazy Piglets und Vorstellung des nächsten Matches
02:06:46Yeet Fleet Elite wurde von den Lazy Piglets besiegt. Es wird hervorgehoben, dass Blaster Rush zum ersten Mal im Turnier eingesetzt wurde, und zwar als Whole Tanked Blaster Rush, eine Komposition, die auf dem Hauptserver Tranquility häufig zu sehen ist. Diese Taktik erwies sich als effektiv, da sie es den Teams ermöglichte, ihre eigenen Bands zu bilden und ein engeres Match zu erzielen, als erwartet. Nach einer kurzen Pause kehrt der Stream zurück mit dem Match Rage Sub Cancel Quit gegen das German Railgun Team. Es wird eine Vorschau auf das kommende Match gegeben, in dem Rage Sub Cancel Quit mit ihrer Kite-Combo antritt. Die Meta besteht hauptsächlich aus Gun-Spam-Teams, aber Rage Sub Cancel Quit hat eine Lösung gefunden: den Torpedo Raven. Es bleibt abzuwarten, ob diese Strategie weiterhin erfolgreich sein wird oder ob andere Teams Gegenmaßnahmen entwickeln werden. Rage Sub Cancel Quit bannt den Armageddon, den Sentinel und den Crucifier, während das German Railgun Team den Hyena, den Sentinel und den Typhoon bannt. Der Raven bleibt unberührt, was die Frage aufwirft, ob dies eine Einladung ist oder ob das German Railgun Team einfach nicht darauf vorbereitet ist.
Rage Sub Cancel Quit vs. Magneten Schienengeschütz: Strategische Bans und Match-Vorschau
02:29:41Es wird diskutiert, dass der Raven nicht gebannt wurde, obwohl RageSub ihn mehrmals erfolgreich eingesetzt hat, was die Frage aufwirft, ob das gegnerische Team einen Konter plant oder die Gefahr unterschätzt. Das Nicht-Bannen des Tholos durch das German Railgun Team deutet entweder auf einen Plan gegen den Tholos hin oder darauf, dass sie ihn selbst einsetzen wollen. Der Armageddon-Ban erschwert den Einsatz klassischer Newt-Kontrolltaktiken. Das Match beginnt mit fast spiegelgleichen Aufstellungen: doppelten Abaddons, doppelten Devoters und unterschiedlichen T1 Logi-Schiffen (Augur vs. Executor). Das German Railgun Team setzt auf eine Kitsune. Die Kitsune spielt eine wichtige Rolle, da sie die gegnerischen Schiffe stören kann, aber auch selbst anfällig ist. Rage Sub bietet die Prophecy an der Frontlinie an, um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Es entwickelt sich ein zäher Kampf, in dem kein Team die Oberhand gewinnt. Die Kitsune des German Railgun Teams stört die gegnerischen Schiffe, aber ein Fehler eines Piloten könnte das Match entscheiden. Der Navy Brutix des German Railgun Teams gerät unter Beschuss und wird von einem Abaddon festgehalten. Das Team verliert den Navy Brutix, was einen Rückschlag bedeutet. Es wird spekuliert, ob die Kitsune und Caracal Damps auf den Navy Brutix eingesetzt haben, um seine Panzerung zu schwächen.
Entscheidende Momente und Wendungen im Match Rage Sub Cancel Quit gegen Magneten Schienengeschütz
02:39:11Die Kitsune kommt zu nahe und wird zerstört. Der Augur von Melinda-1 gerät in die Hülle, aber Young Renegade im Executor hält ihn am Leben. Das German Railgun Team muss den Augur ausschalten, um eine Chance zu haben. Der Augur wird zerstört, was Rage Sub einen Vorteil verschafft. Die Abaddon des German Railgun Teams wird ins Visier genommen und zerstört, was das Spiel für Rage Sub entscheidet. Die Leistung von Young Renegade wird gelobt. Das German Railgun Team hat keine DPS mehr und kann den Abaddon von Rage Sub nicht durchbrechen. Rage Sub Cancel Quit gewinnt das Match. Die Kommentatoren analysieren die Damps von Nicholas, Kia und Ali, die eine entscheidende Rolle spielten. Das Bewegen der Damps zwischen Zielen erwies sich als effektiver als das Verharren auf einem einzelnen Ziel. Die Damps wurden in entscheidenden Momenten auf die Kitsune und den Executor eingesetzt. Als nächstes steht das Match Whelp Drive Active gegen Grief Team 6 an. Whelp Drive Active bannt den Typhoon, den Sentinel und den Ashimu, während Grief Team 6 den Tholos, den Hyena und den Sentinel bannt. Es wird spekuliert, dass es sich um ein Match ohne Kite und Rush handeln wird, möglicherweise mit Drohnen oder Kontrollkompositionen.
Strategische Bans und Match-Prognosen für Whelp Drive Active gegen Grief Team 6
02:44:43Die Bans deuten auf ein Match ohne Kite und Rush hin, möglicherweise mit Drohnen oder Kontrollkompositionen. Es wird die Bedeutung von Turniererfahrung hervorgehoben, insbesondere in einem Format mit mehreren Spielen an einem Tag. Es wird erwartet, dass Whelp Drive Active aufgrund ihrer Bans und Grief Team 6 aufgrund ihrer Turniererfahrung gewinnen könnten. Das Match beginnt mit Whelp Drive Active, die eine Scorpion einsetzen, ein Schiff, das nicht oft gesehen wird und das gut geflogen werden muss, um erfolgreich zu sein. Grief Team 6 konzentriert sich auf die Caracal, aber die Scorpion stört sie mit Jams. Die Caracal wird zerstört. Die Scorpion wird ins Visier genommen, aber sie überlebt. Grief Team 6 hat Schwierigkeiten, Schaden zu verursachen. Die Phobos hält den Hyperion von Wex von allem fern. Die Scorpion stört Grief Team 6 weiterhin mit Jams. Grief Team 6 wechselt das Ziel zur Caracal. Die Scorpion gerät unter Beschuss und Skyler Hawk im Augur gerät in Bedrängnis.
Entscheidende Wendungen und knappe Entscheidungen im Match Whelp Drive Active gegen Grief Team 6
02:52:50Der Phobos hält den Hyperion weiterhin fest, was zu einem einseitigen Match führt. Die Scorpion versucht, Ziele zu stören, aber Skyler Hawk gerät in Bedrängnis. Skyler Hawk versucht, aus der Reichweite zu kommen, aber er wird zerstört. Wenn die Scorpion für einen Augur getauscht wird, könnte das Spiel wieder offen sein. Die Scorpion wird zerstört. Grief Team 6 liegt in Führung, aber sie müssen die Prophecy Navy schützen. Die Hyperion und der Schaden, den sie verursacht, könnten entscheidend sein, wenn sie den Augur ausschalten können. Der Augur wird zerstört, was Grief Team die Führung kostet. Grief Team hat keine Logi mehr, außer Logi Bots. Die Caracal gerät unter Beschuss. Welp Drive Active liegt mit einem Punkt in Führung, aber die Caracal ist fast zerstört. Die Hyperion hat einen Bonus auf die Panzerungsreparatur und kann viel EHP bieten. Der Devoter muss überleben, um zu helfen. Welp Drive Active versucht, den Magus zu zerstören, aber es kommt zu einem Handel. Welp Drive Active muss einen Phobos oder eine Navy Prophecy zerstören. Die Hyperion muss Hilfe bekommen, um die großen Schiffe zu tackeln. Die Hyperion greift die Prophecy Navy an.
Finaler Showdown und dramatischer Sieg für Welp Drive Active
02:58:43Die Hyperion kann die Prophecy Navy möglicherweise in den nächsten 90 Sekunden zerstören. Welp Drive Active konzentriert sich auf den Magus, der seine Schilde wiedererlangt. Die Hyperion wird von der Prophecy Navy überlistet. Es kommt auf die beiden Piloten an. Kann die Prophecy Navy unter dem Beschuss der Railgunen der Hyperion überleben? Oder kann die Hyperion manuell gesteuert werden, um Schaden zu verursachen? Die Magus setzt Target Painting auf die Prophecy Navy ein. Welp Drive Active muss die Prophecy Navy scramen. Die Prophecy Navy überlebt unter dem Beschuss der Hyperion. Welp Drive Active gewinnt das Match. Es war ein sehr spannendes und knappes Match. Die Kommentatoren analysieren das Match und stellen fest, dass der Hyperion kein Tackle hatte, was entscheidend war. Für einen Web wurde das Match verloren. Die Zuschauer waren begeistert.
Lazy Piglets vs. Neglect Emotionally: Ban Phase und erste Eindrücke
03:02:31Die Teams Lazy Piglets und Neglect Emotionally treffen aufeinander. Lazy Piglets bannt Scorpion, Tholos und Eden, während Neglect Emotionally Sentinel, Arbitrator und Scorpion ausschließt. Es wird erwartet, dass beide Teams Kontroll-Setups vermeiden wollen, um sich auf direkte Feuergefechte zu konzentrieren. Die Wahl von Tholos deutet darauf hin, dass man Rush-Taktiken verhindern möchte. Die resultierenden Kompositionen beinhalten Shocktodad und Schild-gegen-Schild-Konfrontationen, Raven gegen Rook, Phantasm und Scythe gegen Osprey, was interessante dynamische Begegnungen verspricht. Zu Beginn des Matches konzentrieren sich die Lazy Piglets auf Onyx und Raven, während Neglect Emotionally auf Hyena setzt. Ein früher Verlust der Hyena könnte die Kontrolle der Lazy Piglets erheblich beeinträchtigen und ihre Fähigkeit zur Anwendung von Cruise Missiles einschränken. Im Verlauf des Kampfes zeigt sich, dass die Osprey von Neglect Emotionally Schwierigkeiten hat, dem konstanten Druck des Cruz Raven standzuhalten, was zu einem Verlust führt. Die Lazy Piglets konzentrieren sich darauf, Schaden zu verursachen und die verbleibenden Schiffe von Neglect Emotionally auszuschalten.
Osprey vs. Scythe: Analyse der Schiffsstärken und Auswirkungen auf das Match
03:14:59Es wird die Gegenüberstellung von Osprey und Scythe analysiert, wobei beide Schiffe ihre Vor- und Nachteile haben. Die Scythe hat kürzlich Buffs erhalten und ist nun eine brauchbare Alternative. Die Osprey ist erfahreneren Spielern vertrauter. Beide Schiffe haben Schwächen in Bezug auf Capacitor und Tank, aber die Scythe zeichnet sich durch ihre hohe Mobilität aus, was es ihr ermöglicht, sich gut auf dem Spielfeld zu positionieren. Die Osprey hingegen verfügt über mehr Reparaturleistung, die jedoch nur dann effektiv ist, wenn sie auch tatsächlich Reparaturen durchführen kann. Die Anwendung und das Tracking des Roke hatten erhebliche Auswirkungen auf das Match, da er in der Lage war, schnell Ziele auszuschalten und konstanten Schaden zu verursachen. Cruise Missiles hatten hingegen Schwierigkeiten, kleinere Schiffe zu treffen, insbesondere den Phantasm mit seinem Afterburner-Bonus. Insgesamt waren sowohl Anwendung als auch Tracking entscheidend für den Ausgang des Matches, wobei Cruise Missiles aufgrund ihrer Reichweite einen leichten Vorteil gegenüber dem Roke hatten.
Honkai Delta Force vs. Aggressively Mid-Tier: Ban Phase und Strategieüberlegungen
03:18:01Honkai Delta Force trifft auf Aggressively Mid-Tier. Honkai bannt Megathron, Prophecy Navy Issue und Phobos, während Aggressively Mid-Tier Arbitrator, Sentinel und Crucifier ausschließt. Die Bans deuten darauf hin, dass beide Teams starke Galente-Schiffe bzw. Waffenstörungen vermeiden wollen. Honkai setzt auf eine Newt Geddon-Strategie mit Rail Rock, während Aggressively Mid-Tier Phantasm, Osprey, Jackdaw und Carries aufstellt. Die Newts von Honkai sind besonders effektiv gegen Schiffe, die auf Capacitor angewiesen sind, während Aggressively Mid-Tier auf eine Drone-Comp setzt. Im Verlauf des Matches konzentriert sich Honkai darauf, den Executor von Aggressively Mid-Tier auszuschalten, während Aggressively Mid-Tier versucht, die Osprey zu schützen. Die Jackdaw von Aggressively Mid-Tier gerät schnell unter Beschuss, kann aber durch rechtzeitige Reparaturen überleben. Am Ende setzt sich Honkai Delta Force durch, da ihre Newt-Strategie die Schiffe von Aggressively Mid-Tier effektiv ausschaltet.
German Railgun Team vs. Chief Kief Zionist Movement: Analyse der Bans und möglicher Strategien
03:39:21Das German Railgun Team und Chief Kief Zionist Movement stehen sich gegenüber. Das German Railgun Team bannt Typhoon, Sentinel und Hyena, während Chief Kief Zionist Movement Crucifier, Arbitrator und Sentinel ausschließt. Die Bans deuten darauf hin, dass beide Teams Kite-Comps und Waffenstörungen vermeiden wollen. Rush-Taktiken sind weiterhin möglich, da keines der Teams bisher einen Rush eingesetzt hat. Es wird erwartet, dass mindestens ein Team auf eine Octo-Comp setzen wird, da die Bans darauf hindeuten, dass die Teams ihre Waffen einsetzen wollen. Das Match ist ein Elimination Match, bei dem der Verlierer ausscheidet. Magnet Shining Gschutz wird von einigen als Underdog angesehen und erhält Unterstützung, während Chief Kief Zionist Movement als Favorit gilt. Es wird erwartet, dass Magnet Shining Gschutz aus ihren vorherigen Niederlagen gegen Chief Kief gelernt hat und eine neue Strategie entwickeln wird. Im Verlauf des Matches setzt das German Railgun Team auf einen Tholos, der jedoch schnell ins Visier gerät. Chief Kief gelingt es, den Tholos auszuschalten, aber das German Railgun Team behält die Kontrolle und kann den Sieg erringen.
MSG gewinnt gegen Logi und Schild
03:52:50Die Analyse des Matches zwischen MSG und ihren Gegnern hebt die Bedeutung der Logistik und des Schiffsdesigns hervor. MSG's Executor zeigte Flexibilität, indem er sich außerhalb der Reichweite der Gegner bewegte, um seinen Tholos zu schützen, während der Augur der Gegner zuerst ausfiel. Diese Strategie demonstrierte, dass effektive Reichweite und Überlebensfähigkeit wichtiger sein können als rohe Reparaturleistung. Die Kommentatoren lobten die Piloten von MSG für ihre Expertise und Anpassungsfähigkeit, was letztendlich zum Sieg führte. Die nächste Begegnung wird zwischen Grief Team Six und Shrimps is Bugs stattfinden, wobei das Moderatorenteam und sogar die Katze ihre Unterstützung für Shrimps is Bugs aufgrund ihrer humorvollen Memes und Werbung aussprechen.
Bannphase und Match zwischen Grief Team 6 und Shrimps is Bugs
03:55:49Die Bannphase für das Match zwischen Grief Team 6 und Shrimps is Bugs zeigt strategische Überlegungen beider Teams. Grief Team 6 bannt Hyena, Tholos und Sentinel, während Shrimps is Bugs Arbitrator, Sentinel und Crucifier bannt. Die doppelte Sentinel-Verbannung deutet auf die hohe Bedeutung dieses Schiffes in der aktuellen Meta hin. Die Analyse der Bans deutet darauf hin, dass Grief Team 6 möglicherweise eine Projektionskomposition erwartet. Beide Teams haben sich intensiv vorbereitet und könnten überraschende Strategien entwickelt haben. Im folgenden Match zwischen Grief Team 6 und Shrimps is Bugs sehen wir Abaddon gegen Hyperion. Es wird erwartet, dass der Abaddon näher an den Gegner heranrückt, um mehr Schaden zu verursachen, während der Hyperion auf Distanz bleiben wird.
Analyse des Matches zwischen Grief Team 6 und Shrimps is Bugs
04:10:05Das Spiel zwischen Grief Team 6 und Shrimps is Bugs entwickelt sich zu einem Spiegelmatch, bei dem ein Team keinen Karrison und Augur mehr hat. Shrimps is Bugs gewinnt die Oberhand, da Grief Team Six Schwierigkeiten hat, Schaden zu verursachen. Der Abaddon von Grief Team 6 verursacht jedoch weiterhin erheblichen Schaden. Der Devoter von Shrimps is Bugs hält den Abaddon jedoch davon ab, sich zu nähern. Grief Team 6 gewinnt die Kontrolle zurück, da sie ihre Phobos einsetzen können. Der Hyperion von Shrimps is Bugs versucht, den Abaddon zu isolieren, aber der Abaddon hat keinen Scrambler. Am Ende gewinnt Sprims' Bugs das Match, da der Abaddon den anderen Schiffen nicht mehr standhalten kann.
Match zwischen Neglect Emotionally und Evasive Maneuvering
04:14:02Das Spiel zwischen Neglect Emotionally und Evasive Maneuvering beginnt mit Roch gegen Raven. Beide Teams setzen MJDs ein. Der Raptor von Neglect Emotionally wird eingesetzt, um anzugreifen, aber es ist unklar, ob sein Sprung beabsichtigt war. Evasive Maneuvering tauscht erfolgreich einen Raptor gegen einen Osprey. Evasive Meneuvering führt derzeit in Punkten, aber wenn der Raven von Neglect Emotionally in die Nähe eines Schiffes des anderen Teams kommt, werden diese schnell Schiffe verlieren. Der Raptor von Neglect Emotionally wird jedoch nicht mehr viel nützen, da er schnell sterben wird, wenn er in Reichweite kommt. Evasive Maneuvering gewinnt das Spiel, nachdem der Roke von Neglect Emotionally keine Aufladungen mehr hat und versucht, Boosts allein mit dem Kondensator zu erzielen.
Bans und Match zwischen Aggressively Mid-Tier und Blahajidin Freedom Fighters
04:28:02Aggressively Mid-Tier und Blahajidin Freedom Fighters stehen sich im letzten Match des Tages gegenüber. Aggressively Mid-Tier bannt Arbitrator, Sentinel und Crucifier, während Blahajidin Freedom Fighters Roke, Jackdaw und Ashimu bannt. Das Spiel beginnt mit Ravens und Typhoons, und es wird erwartet, dass beide Teams XLASBs einsetzen werden. Der Onyx von Aggressively Mid-Tier wird in einem einzigen Schuss zerstört, was Blahajidin Freedom Fighters einen Vorteil verschafft. Blahajidin Freedom Fighters muss ihren Jagdpanzer am Leben erhalten, da er ihre wichtigste Schadensquelle ist. Am Ende gewinnen die Blahajidin Freedom Fighters das Match, da Aggressively Mid-Tier keine Schiffe mehr hat, die Schaden verursachen können.
Abschluss des Charity Cup Tages
04:41:49Der Tag des Charity Cups war geprägt von spannenden und knappen Matches. Die Kommentatoren bedanken sich bei allen Beteiligten, Helfern und Spendern für ihre Unterstützung von Weston Hospice Care. Sie erinnern die Zuschauer daran, auf sich selbst zu achten und Freundschaften zu pflegen. Die besten Teams des Tages waren Welp Drive Active, Honkai Delta Force, Rage Sub Cancel Quit, Lazy Piglets, Shrimp is Bugs, Evasive Maneuvering und das German Railgun Team. Die Kommentatoren freuen sich auf die Fortsetzung des Charity Cups am nächsten Wochenende.