Es wurden neue Turnierregeln bekannt gegeben, die Punktwerte ändern, die Duplikat-Regel entfernen und das Flaggschiff 'Widow' wieder erlauben. In Gefechten wurde eine 'Zealot' mit Hilfe eines rekrutierten 'Eris'-Piloten in einer Blase besiegt.
Allianz-Tournament Ankündigung und Regeln
00:04:42Der Stream beginnt mit der Ankündigung des 21. Allianz-Turniers. CCP stellt die Sponsoren, die Kalari, und die daraus resultierenden Themas für die Preise vor, die sich um Kalari-Schiffe drehen. Wichtige Regeländerungen umfassen die Einführung einzigartiger Punktwerte für viele Schiffe, die Entfernung der Duplikat-Regel zur Vermeidung von Punktinflation, sowie die Aufhebung des Verbots des Flaggschiffs 'Widow', wodurch sie wieder spielbar ist.
Start des Roams und erste Gefechte
00:11:46Die Fluppe startet ein Roaming in NullSec mit dem Ziel, in Delve einzudringen, um nach spannenden Kämpfen zu suchen. Das Team verwendet eine comp mit drei Zielmarkierern. Die ersten Kämpfe gegen kleine Gruppierungen wie 'Praxis' finden statt. Ein 'Vexor' wird erfolgreich bekämpft, aber während der Kämpfe treten technische Schwierigkeiten auf, wie z.B. ein 'Widow', der den Fluppe folgt und sich für einen Kampf anbietet.
Aufnahme von Gästen und Einblicke in den CCP-Stream-Kalender
00:22:37Während der Reise wird ein 'Eris'-Pilot, der sich als Bubble-Experte anbietet, offiziell in die Fluppe aufgenommen. Dies führt zu einem erfolgreichen Gefecht, bei dem eine 'Ishtar' in einer Blase gekämpft wird. Der Streamer erwähnt den wöchentlichen Gast-Stream auf dem CCP-Kanal, der Belohnungen wie exklusive Galnet-Skins bietet, und hebt die hohe Zuschauerzahl anderer Streamer wie 'Laura Mirth' hervor.
Gefechte mit Vexor und Partnerschaft mit einem Bubble-Piloten
00:30:48Die Fluppe kämpft erfolgreich gegen einen 'Vexor', der versucht, die Fluppe zu jagen, und sich dabei selbst in einer Blase fängt. Ein 'Eris'-Pilot, der ein erfahrener Bubble-Pilot ist, schließt sich der Fluppe an. Er beweist seine Fähigkeiten, indem er eine 'Zealot' in einer Blase fängt und flott-feuert, was einen wichtigen Sieg für das Team bedeutet.
Zusammenarbeiten und neuer Fluppenmitglied
00:40:25Ein 'Eris'-Pilot, der eine Blase wirft, wird von der Fluppe rekrutiert. Nach anfänglicher Skepsis aufgrund von automatisierten Ablehnungen der Einladungen, wird er als wertvoller Partner anerkannt. Er zeigt seine Effektivität, indem er eine 'Zealot' in einer Blase fängt und flott-feuert. Die Fluppe nutzt seine Fähigkeiten, um mehrere Gegner auszuschalten und wertvolle Beute zu sichern.
Gefecht mit einem Rattlesnake und Testogram
01:00:35Die Fluppe trifft auf einen 'Rattlesnake' in einem System mit Blasen, die von einer anderen Partei platziert wurden. Ein heftiges Gefecht entbrennt, bei dem der 'Rattlesnake' mit einem MJD ausweicht und schwer beschädigt wird. Gleichzeitig geht die Diskussion um die 'Testogram'-Komposition, die aus fünf 'Simis' und fünf 'Hugins' besteht, sowie um die Namensgebung der Piloten im Turnier.
Niederlage und Analyse des Babaroga-Gefechts
01:08:59Die Fluppe erleidet eine verheerende Niederlage im Kampf gegen einen 'Babaroga'. Die Analyse zeigt, dass der 'Babaroga' mit einem sehr tankfit ausgerüstet war, inklusive ASB, Injektor und einem starken Reparatur-Modul. Trotz massiver Schadensauswirkungen und der Verwendung von acht Heavy Neutrons überlebte der Gegner. Die Fluppe zieht daraus die Lehre, dass zukünftige Kämpfe besser geplant werden müssen.
Wechsel nach LowSec und strategische Pläne
01:15:07Nach dem schweren Gefecht in NullSec beschließt das Team, den Stream in LowSec fortzusetzen. Der Streamer betont die strategischen Vorteile von LowSec, insbesondere die Möglichkeit, Hauler zu bekämpfen und Beute zu machen, nachdem man sie sicher hat. Der Plan ist, nach 'Osa' zu reisen und dann verschiedene LowSec-Gebiete zu erkunden, um nach weiteren Kämpfen zu suchen.
unerwartetes AWOX im Wurmloch
01:19:45Die Flotte nutzt einen Wurmlochverbindungsvektor für einen kleinen Gang-Einsatz. Auf dem Scan tauchen zahlreiche Schiffe auf, was zur Spekulation führt, dass die Gegner das Wurmloch aufrollen könnten. Tatsächlich rollen sie die Flotte an, indem sie mit einem Golembait locken und anschließend auf die Flotte losgehen. Infolgedessen ist die Flotte im Wurmloch gefangen und stößt dort auf Schiffe von AWOK.
Jagd und Verfolgung durch LowSec
01:22:46Nach mehreren Kämpfen verlässt die Flette das Wurmloch und wechselt nach LowSec, wo sie eine aggressive Jagd startet. Happy Shopper findet den Trupp wiederholt und fliegt mit derselben Filament, was die Jagd intensiviert. Es kommt zu mehreren Gefechten mit Gegnern wie der Crucifire Navy und Arazu, bei denen die Flotte durch präzise Überladung und gezielte Schüfe Erfolge erzielt.
heftiger Zusammenstoß in Retribution
01:31:54In einem System mit 30 Local-Einwohnern kommt es zu einem massiven Kampf, nachdem Gegner die Flotte angegriffen haben. Die Flotte zieht sich zurück, wird jedoch umzingelt. Es folgt ein chaotischer Nahkampf, bei dem die Gegner systematisch bekämpft werden. Obwohl einige Schiffe der Flotte zerstört werden, kämpft sich der Rest des Trupps heraus und wechselt den Standort.
Reise nach Amamake und Fighting
01:42:33Mit einer zusammengesetzten Flotte macht sich das Team auf den Weg nach Amamake, einem bekannten Kampfgebiet. Unterwegs wird ein Freelance-Job von CrashNaps angenommen. Im Top-Belt von Amamake erwartet die Flotte eine schnelle Abfolge von Gefechten, darunter ein versuchtes Auslösen durch einen Hound. Die Dynamik ist hoch, mit schnellen Schiffswechseln und der Jagd nach besonders schnellen Zielen wie einem Raiju.
Verlust von Happy Shopper und Rückzug
02:08:01Nachdem Happy Shopper, der als MVP galt, von einem gegnerischen Rifter getötet wurde, ist die Flotte ohne Punkt-Unterstützung. Das Team versucht sich neu zu gruppieren, wird jedoch an einem Gate angegriffen. Ein unglücklicher Versuch, einem Schiff durch einen Jump zu entkommen, scheitert, und der Streamer wird getötet. Das Team reagiert darauf, indem es sich in einen NPC-Station-Sektor zurückzieht, um die Schiffe zu reparieren.
aggressive Abschlussphase und finaler Kampf
02:11:32Mit einer festen 12-Minuten-Grenze plant das Team eine letzte, aggressive Runde. Nachdem mehrere Schiffe an einem Ausdockpunkt angegriffen wurden, bricht ein massiver Kampf aus. Die Flotte zielt auf einzelne Schiffe wie einen Mauler und einen Raven, gerät jedoch selbst unter starken Druck. Der Streamer wird getötet, doch der Kampf tobt weiter, während das Team bis zum Streamende weiterkämpft und die Gegner bekämpft.