Frontier Festivus w/ CCP Jötunn - Twas the Night Before Frontiersmas
Frontier Festivus: Vorbereitungen und kommende Inhalte
Im Rahmen des Frontier Festivus gab CCP Jötunn Einblicke in die Vorbereitungen für das anstehende Großereignis. Neben der Erörterung bereits bekannter Features wurden Zeitpläne konkretisiert und Details zu Eventmechaniken erläutert. Die Diskussion umfasste auch mögliche Herausforderungen und Lösungsansätze für die Umsetzung.
Eröffnung und Vorstellung von Frontier Festivus
00:09:08CCP Yoten eröffnet den Stream und stellt das Format 'Frontier Festivus' vor. Er erklärt, dass es eine temporäre Serie ist, die täglich bis zur Rückkehr an die Arbeit ausgestrahlt wird. Co-Host CCP Cat ist anwesend. Das Ziel des Spiels Frontier ist der Bau des größten Kampfschiffs, der Moll. Der letzte Industrie-Patch wurde am Montag eingespielt, seitdem nicht gespielt. Es wird auf das Spiel 'Clear Obscure' verwiesen, das ausgezeichnet wurde. Die Sendung soll约一小时 pro Nacht laufen.
Gameplay: Ressourcenbeschaffung und Basisbau
00:12:03Der Fokus liegt auf der Ressourcenbeschaffung und dem Bau einer Basis. Es werden Strategien zum Verlassen des Startsystems diskutiert. Ein Killcounter für Tode wird eingerichtet. Unter Verwendung von Portabelrefinery und Lager wird eine Raffinerie und ein Lagerplatz für D1-Treibstoff und Materialien wie Hydrated Sulfide Matrix und Feldspar errichtet. Das Interface wird gelobt. Es folgen Erklärungen zur Ressourcenverarbeitung und dem Bau von Portabelspeichern. Diskussion über zukünftige Features wie Drohnen für automatisierte Ernte und langfristige Pläne für Explorationsaspekte und Basisbau mit Grundstücksnutzung.
Persönliche Einblicke und Entwicklung von Frontier
00:40:33CCP Yoten begrüßt zurückkehrende Zuschauer und erklärt den Kontext des Spiels: Frontier ist ein Survival-Game im EVE-Universum, während EVE Online das Hauptprodukt bleibt. Persönliche Anekdoten über Weihnachtsgeschenke, darunter ein Kamera-Roboter für die Familie, werden geteilt. Es folgt eine Reflexion über Spieleentwicklung: Der Wunsch nach vollständigen Produkten vs. Live-Service-Ansatz. Hervorhoben wird die inspirierende Entwicklung anderer Spiele. Frontier ist ein selbstfinanziertes Projekt, getrennt von EVE, mit einem neuen Team, das frische Perspektiven einbringt.
Technische Aspekte und Joystick-Steuerung
01:04:36Es werden technische Details zum Carbon-Engine-Update besprochen: Der Umstieg von Stackless Python 2 auf Python 3 für beide Projekte (EVE und Frontier) ist für die langfristige Machbarkeit entscheidend. Frontier dient auch als Prototyp für EVE-Features. Ein Test der Joystick-Steuerung für Schiffe folgt, wobei die Steuerung derzeit binär ist, aber künftig verbessert werden soll. Das High-Fidelity-Rendering der Railings und Beleuchtung wird gelobt. Abschließend wird ein neues Schiff (Sojourn) mit benötigten Ressourcen wie verstärkten Legierungen und Nomad-Programmrahmen geplant.
Bedenken zur Spielerbasis-Splitting
01:14:20Der Sprecher äußert vorsichtige Bedenken bezüglich einer möglichen Aufspaltung der Spielerbasis beim Launch von E-Frontier, analog zur Situation bei EverQuest 2. Er verweist auf die ursprüngliche Frage während seiner CSM-Zeit 2023, warum CCP ein konkurrierendes Spiel zum eigenen Flaggschiff entwickeln würde. Die Antwort lautet, dass EVE Online und Frontier unterschiedliche Zielgruppen ansprechen: EVE konzentriert sich auf makroskopische, strategische Gameplayebenen mit Fokus auf große Allianzen und komplexe Wirtschaftssimulationen.
Spielphilosophie von Frontier
01:15:29Frontier wird als Gegenentwurf zu EVE präsentiert, mit Fokus auf Mikro-Management und unmittelbares Spielerlebnis. Das Spiel soll bewusst Multiboxing verhindern und stattdessen ein intensives, moment-zu-Moment-Erlebnis bieten, bei dem Spieler direkten Einfluss auf ihr Schiff und dessen Umgebung nehmen. Die Entwickler betonen, dass es um das Erlebnis geht, 'einfach ein Pilot in einem Schiff' zu sein, ohne übermäßige strategische Komplexität. Dies definiert die Zielrichtung als dynamisches Weltraumabenteuer statt wirtschaftlichem Simulationsspiel.
Vision Trailer und Entwicklungsstatus
01:17:06Für unerfahrene Zuschauer wird der Vision Trailer als Referenz für die Zielsetzung von Frontier empfohlen. Der Sprecher bestätigt signifikante Fortschritte in den letzten Monaten und verspricht weitere rapide Verbesserungen. Er deutet an, dass wichtige Trailer-Inhalte bereits technisch umgesetzt, aber noch nicht öffentlich zugänglich seien. Die klare Botschaft lautet: Die Implementierung schreitet schnell voran und nähert sich dem gezeigten Vision Trailer an.
Karriereweg zu CCP
01:17:58Der Sprecher beschreibt seinen Wechsel von der Supply-Chain-Branche zur Spieleindustrie. Nachdem sein früherer Arbeitgeber in Atlanta von Investoren aufgekauft und restrukturiert wurde, nutzte er die Gelegenheit für einen Neuanfang. Über eine Online-Bewerbung bei CCP auf eine Community-Entwicklerposition ergab sich nach monatiger Wartezeit Kontakt durch CCP Swift. Obwohl die ursprüngliche Stelle nicht an ihn ging, wurde er auf eine bald freiwerdende Position hingewiesen und erhielt diese nach erfolgreicher Bewerbung, was seinen Umzug nach Island ermöglichte.
Verpasstes FanFest 2023
01:22:29Der Sprecher teilt eine persönliche Enttäuschung bezüglich FanFest 2023. Trotz sorgfältiger Planung mit finanziellen und zeitlichen Ressourcen musste er kurzfristig aufgrund einer COVID-Infektion absagen. Die folgende Arbeitsorganisation verhinderte eine nachträgliche Teilnahme an nur einem zusätzlichen Tag. Er hebt hervor, wie wichtig ihm FanFest als Veranstaltung mit einzigartiger Community-Atmosphäre und zahlreichen Aktivitäten ist, und bedauert doppelt das verpasste Erlebnis trotz beruflicher Verpflichtungen vor Ort.
Abschluss und Festgrüße
01:24:26Mit ironischer Selbstkritik über das 'erreichte Nichts' im Spielverlauf wird der Stream beendet. Der Sprecher dankt der Community für die Teilnahme an der vorweihnachtlichen Frontier-Session und übermittelt ausführliche Festgrüße zum Weihnachtsfest und Jahresende. Der Ausblick verspricht zukünftige Begegnungen auf Frontier und verweist auf den angekündigten Stream am nächsten Tag. Die Abschlussworte betonen die gemeinsame Vorfreude auf die anstehenden Entwicklungen im neuen Jahr.