Es wurden mehrere Einsätze zur Jagd auf feindliche Schiffe durchgeführt. Die Einheit konzentrierte sich darauf, Gegner an Gates und in Anomalien abzufangen. Nach einem verlorenen Gefecht wurde ein strategischer Rückzug befohlen. Später konnte ein feindliches Schiff erfolgreich festgenommen und zerstört werden, was einen wertvollen Abzug zur Folge hatte.

EVE Online
00:00:00

EVE Online

Streambeginn und Begrüßung

00:05:04

Der Stream beginnt mit technischen Checks und Soundtests. Der Streamer Anarchus Stubborn begrüßt die Zuschauer und kündigt an, zunächst einige tägliche Missionen und Solo-PvP zu spielen, bevor das Hauptevent 'Law & Disorder' startet. Er erwähnt, dass dieses Event normalerweise öffentlich ist, aber heute nur für reguläre Teilnehmer stattfindet. Als Anreize werden Giveaways auf Discord beworben, darunter Skins und ein Code für EVE Online.

Flottenbildung und Spielerauswahl

00:15:30

Der Streamer wählt sein Schiff für die bevorstehende Flotte, wobei die Chat-Community zwischen einer Osprey und einer Kikimora abstimmt. Die Kikimora gewinnt, und der Streamer entscheidet sich für eine spezielle Asdarja-Exterminator-Skin. Er betont, dass bereits Teilnehmer aus dem vorherigen Event jederzeit zur Flotte stoßen können. Anschließend geht es in den Startpunkt der Flotte, das System Jira.

Giveaways und Community-Aktionen

00:25:00

Ein zentraler Teil des Streams ist die Bewerbung mehrerer Giveaways. Ein Premium-Code und Partner-Skins werden für 17 Tage über Discord verlost. Zusätzlich gibt es ein separates Raffle-Giveaway am Ende des Streams mit einem Jackpot von 690 Millionen ISK, bei dem ein Trombone gewonnen werden kann. Ein weiteres Highlight ist die 'Improbability Drive', ein von den Zuschauer aktiviertes Feature, das für chaotische Effekte im Spiel sorgt. Der Streamer erwähnt einen bevorstehenden Massentest des EVE Online Servers, um die Stabilität zu verbessern, und ruft die Community zur Teilnahme auf.

Start der Law & Disorder Flotte

00:46:48

Die Hauptflotte 'Law & Disorder' wird formiert. Der Streamer und Offiziere wie Officer Disorder begrüßen die Teilnehmer und stellen sicher, dass alle im richtigen Klon sind. Nach dem Einchecken in den Voice-Chat auf Discord wird die Flotte losgeschickt. Die Ziele sind: Aufklärung in unbekannten Systemen, das Katalogisieren von Sternen und die Jagd auf feindliche Schiffe ('Criminals'). Die Strategie ist es, systematisch durch verschiedene Welten zu reisen und auf Gegenwehr zu lauern.

Patrouille und erste Kämpfe

01:14:15

Die Flotte patrouilliert durch verschiedene Systeme und nutzt 'Filaments', um schnell zwischen Regionen zu reisen. Die ersten Kontaktpunkte sind meist leer, was zu strategischen Anpassungen führt. Es werden verschiedene Taktiken ausprobiert, um Feindstellungen zu umgehen oder in Hinterhalte zu locken. Die Kommunikation ist entscheidend, um Koordination zu gewährleisten und die Position des Feindes zu bestätigen.

Zusammenarbeit und Koordination

01:28:11

Die Flotte trifft auf andere Piloten wie Slacker Industries und Helljumpers. Es werden gezielte Jagden unternommen, jedoch fehlt es oft an der perfekten Koordination, um einen tödlichen Schlag zu landen. Der Streamer analysiert die eigenen Fehler und bespricht die Notwendigkeit einer besseren Kommunikation und strategischen Planung. Die Jagd auf bestimmte Schiffe wie einen Firecatcher und einen Vagabond bleibt erfolgversprechend, aber auch aufgrund von Zeitdruck fehlgeschlagen.

Hochspannung und Schlusspanik

01:46:17

Die Flotte erreicht das System F7A und sucht intensiv nach Feindkontakt. Ein Feind wird gesichtet, kann aber aufgrund von schlechter Koordination und Distanz entkommen. Es wird beschlossen, die Position zu halten und die Situation neu zu bewerten. Die Spannung steigt, als herausgefunden wird, dass der Feind wahrscheinlich einen 'Anti'-Bubbel auf der nächsten Station hat. Die Flotte bereitet sich auf den finalen Durchbruch vor und wählt das nächste Ziel, Valhalla, um den letzten Kampf zu suchen.

Erste Festnahme und MTU-Zerstörungen

01:51:26

Der Streamer kehrte in das System zurück und verkündete erfolgreich die erste Festnahme. Es folgte ein strategischer Vorgehen gegen Mobile Tactical Units (MTUs), wobei die Flotte sich auf die Vernichtung dieser Strukturen konzentrierte. Die Piloten wurden angewiesen, während der Zerstörung der MTUs sich in Richtung eines Gates zu alignen, um sich auf mögliche Kämpfe vorzubereiten. Nach der Eliminierung eines MTUs wurde nach wertvollen Drops in der Wrackwolke gesucht, um die Ressourcen des Gegners zu schwächen.

Vorbereitung auf Kampf und Spionageverdacht

01:55:50

Die Flbereitstellung für den nächsten Kampf wurde eingeleitet. Es wurde eine Blase am Gate platziert und ein Countdown gestartet. Ein Feind im Cloak-Modus auffällig geworden, seine Bewegungen wurden genau beobachtet, um ihn aus einer günstigen Position abfangen zu können. Es wurde diskutiert, ob abgebaute Fighter in der Nähe verlassen waren und ob diese als Ziel dienen sollten, um eine Konfrontation zu provozieren oder Ressourcen zu sichern.

Engagement mit Scimitar und Eskalation

02:00:57

Die Flotte griff einen Scimitar an, der sich außerhalb des Gates befand, und versuchte ihn mit Web Scramblern festzuhalten. Dieser wurde zum primären Ziel erklärt. Es wurde überhitzt und zog schnell den Feind auf sich. Gleichzeitig wurde eine sich nähernde feindliche Flotte bemerkt und die Flotte wurde auf einen Kampf vorbereitet, indem ein Booster aktiviert und auf den Scimitar geordert wurde. Das Ziel war, den Scimitar schnell zu eliminieren, bevor er sich zurückziehen oder reparieren konnte.

Erfolgreicher Kampf und Auswertung

02:02:58

Der Scimitar wurde erfolgreich zerstört. Die Konfrontation eskalierte, als eine Curzio in Reichweite kam und ebenfalls angegriffen wurde. Obwohl die Flotte in der Zerstörung der Curizio erfolgreich war, verpasste sie die Gelegenheit, auch den Scimitar endgültig zu eliminieren, da dieser sich bereits zurückgezogen hatte. Die resultingen Killmails wurden mit der Community geteilt, die hohen Schadenszahlen der Gegner wurden lobend erwähnt und der erste Sieg über eine Curizio gefeiert.

Giveaway-Vorbereitung und Community-Interaktion

02:15:52

Der Fokus verlagerte sich auf die Interaktion mit der Community. Es wurde ein großes Giveaway angekündigt, bei dem ein Jackpot von 690 Millionen ISK im Spiel stand. Die Teilnahmebedingungen wurden klar definiert: das Keyword war 'Mothership' (ohne Ausrufezeichen). Der Streamer betonte, dass die Community die Jackpot-Summe durch ihr Mitwirken steigern könne und rief die Zuschauer auf, am Gewinnspiel teilzunehmen.

Durchführung des Giveaways und Preisvergabe

02:28:34

Das Gewinnspiel wurde live durchgeführt. Nachdem die Teilnahme abgeschlossen war, wurde der erste Gewinner ermittelt. Es herrgte große Spannung, als das Rad gedreht wurde. Der erste Gewinner gewann den Jackpot von 690 Millionen ISK. Es wurde ein zweiter Gewinner für einen Nebenpreis ermittelt, der einen Saxophon-Skin für ein Firetail- Schiff gewann. Die Streamer feierten den glücklichen Gewinner und hoben den einzigartigen Charakter der Preise hervor.

Beginn der 'Law & Disorder' Patrouille

02:38:06

Der Streamer begann offiziell eine Patrouillenfahrt im Rahmen des 'Law & Disorder'-Events. Die Flotte wurde als 'Polizei' vorgestellt, die mit 'Lights and sirens' durch das Gebiet patrouilliert. Das Ziel war es, 'Kriminelle' zu finden und festzunehmen. Die Gruppe wurde mit professionellen Bots und Spielern als Verstärkung begrüßt und bekam den Zielvorgabe, im Local-Chat zu kommunizieren und nach feindlichen Aktivitäten Ausschau zu halten.

Taktischer Rückzug und Fluchtmanöver

02:53:39

Die Flotte geriet unter starken Druck, als eine feindliche Übermacht von 23 Piloten im System auftauchte. Nach einem verlorenen Gefecht, bei dem ein Blackbird verloren ging, wurde der strategische Rückzug befohlen. Die Crew wurde angewiesen, sich in sichere Positionen zu warp und dort aufzutauchen. Der Streamer koordinierte das Vorgehen, um die Überlebenden zu sammeln und eine erneute Konfrontation zu vermeiden, während die feindliche Jagd auf sie mitCombat-Proben weiterging.

Taktische Manöver und Flottenbewegung

03:23:59

Die Flotte startet mit einer Koordination im Raum Komo, wobei der Streamer auf gegnerische Bewegungen reagiert und den Trupp sammelt. Aufgrund von Chats werden Kurskorrekten eingeleitet, um Schiffe abzufangen. Die Einheit wechselt mehrfach das System und nutzt Scouting-Informationen, um gezielte Attacken zu planen und potenzielle Ziele ausfindig zu machen.

Raids und Jagd auf Kriminelle

03:27:49

Die Flotte konzentriert sich auf die Jagd nach kriminellen Elementen in verschiedenen Systemen. Ein Schlüsselmoment ist die Jagd auf einen namens Emily. Die Polizei-Strategie besteht darin, Täter am Tor zu stellen oder in der Nähe von Anomalien zu stellen. Dabei werden gezielte Angriffe gefahren und es gibt strategische Entscheidungen über die Verfolgung von Feinden.

Engagement und Eskalation

03:32:24

Ein Engagement eskaliert, als ein Flottenmitglied von einem angeblich freundlichen Schiff angegriffen wird. Der Flottenführer reagiert sofort und greift das feindliche Schiff an, nachdem klar wurde, dass es sich um einen Kriminellen handelt. Nach der neutralisation des Ziels koordiniert die Flotte die Bergung und ordnet sich neu an, um die nächste Aktion zu starten.

Fokus auf Fangung und Kooperation

03:36:24

Das Hauptziel der Flotte ist es, Schiffe auszufangen, insbesondere flinkere Gegner wie die Gnosis. Der Streamer koordiniert Fangversuche und ersetzt Schiffe, um die Effizienz zu erhöhen. Es gibt Kooperationen mit anderen Streamern und Flotten, und die Aktionen werden als Teil der Polizeiarbeit im 'Law & Disorder'-RP-Kontext dargestellt.

Gefahr erkannt und Flucht geplant

03:43:25

Bei einem Scan wird eine große gegnerische Flotte mit Schiffstypen wie Loki und Legion entdeckt. Die eigene Flotte entscheidet sich, um eine Falle zu vermeiden, den Rückzug anzutreten und eine neue Falle zu stellen. Die Koordination wird neu geplant, um den Gegner in einen Hinterhalt zu locken.

Taktischer Sieg und Belohnungen

04:13:15

Die Flotte erzielt einen erfolgreichen Fang, einen Gnosis, und einen noch wertvolleren Abzug. Der Streamer und seine Crew werden für ihr koordiniertes Vorgehen gelobt. Ein Highpoint ist die sichere Evakuierung eines Kameraden während eines heftigen Gefechts, was den Zusammenhalt der Truppe zeigt.

Endphase und Bewegung

04:18:56

Der Stream nähert sich seinem Ende. Die Flotte ist auf der Suche nach dem letzten Engagement und plant, sich im Raum Terra zu positionieren. Es gibt Koordinationen mit anderen Streamern, die in der Flette sind. Die Richtung wird geändert, um letzte Aktionen zu ermöglichen.

Streamende und Rückblick

04:53:53

Der Streamer gibt ein Rundup der Aktionen des Tages, wobei er eine Fehleinschätzung bei der Flottenbewegung eingesteht. Trotzdem werden Erfolge wie die Neutralisation von Kriminellen und der Gesamtwert der Ziele hervorgehoben. Als Abschluss werden die Follower auf die zukünftigen Events am Sonntag hingewiesen.